したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

【聖杯】やる夫は心無いキャスターを召喚したようです【大戦】 終

1 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/14(土) 01:44:58 ID:2Cai4rw20





                                                                 ,./
                                         _          !          _,._ィ/
                /ヽ _       .: 、 ー- 、 .:  '´¬‐、`ヽ       |l        ,. '',~‐ァ゙´`
             , -/,ァ-、 \⌒ヽー、    .: } . i   ヽ、:リ: _┌───┐  l::l  r┐.  /::/:/_         i
               / /  V_'__, V  \\   .:  l'、   ,.:':´:::::::::`ヽ 「`ヽ│   l:::l l | /;゙::,'´::::::::::::::`ヽ    ,.'!
         : v.   ノ /  ,.xァに<ソーァ、_i i 、ヽ.   ';::':、 /:::::;‐'"´ ̄`| | _ l_| _ノ::::乂 |_:_::|::::r'"´ ̄`ヽ;:::`, ,、'::/
           〈  レ " / i.   | `ーVゝヘー、〉 .: /.ヽ;:::`:::::/  ,. -.. 、| |丿|. / r、 ヽ`┐┌〃´_`ヽ,.. ‐ 、 ゙;::::'´::; '゙
             L/  | |. l  l l__ | | Vヘrア、.: /..... `ヽ:::{ /'´ ̄ヽ| _  !_{  }:| |;;;゙| |.イ f;;;;i i'´ ̄ヽ }:::/´
            |  | レ ハ 「/|_l__リ| | |   |′-‐ '′. ヽ;'、\{ .:......| |`; |'゙冫'´, |;;;゙| |`| ┌─┘     /,:'
               ハ.  | |vr〈ヽ|´ マ'/ソ j l  ハ .: .: .: :..    `'ー   | |:::l」イ / l |/ | | _i !   _   ‐''´
.  : , 、 :   .:, , .:/  \トlハトソ    ¨フ / / {    .:r‐v ァ.:      __j 〔_:{  じ 「八 `人 `ー'/
.   :,  ' 、!, ' , :{   / /  , へニ´/ / /ヽ ヽ   .: } ヘ{ .:     └ァ‐n‐┘フー'^ー{ _cケ´ r iー'n_
.   : ',  ′ ,' .:.ヽ ハ {   / ノソ^ソ / /`ー-、ノ             fr、}f トr<ャvァ::rニ、「lr‐ャ| |‐< r′
.   : ' - ^ー' .:   }ノ ヾ、 ハ {/   ヽハ/にヘ    `Ti     : ∨:... /ト''_)!_7c゙{ ヽ∧j_l:l_|j_|〉,くj_|゙l_{_ソ
                 ィにレ  /イ-x_(、メ   i 〕       /:/      ̄(_ソ  ';:::;'
                ’|,rく ゝ-‐-くヘ く 7二xf、      //             V
         _          に /´! 「 Tヽ| /   | 、 .: ノ/..xァ .:
          : ソ〈 :         ∨ ノ-ヘ ̄じ-レ⌒rー、| .: ヽ`ヽ .::/ ,' .:
                 _|´   ヽ   `┌──────────────────────────────┐
                //      、  │   【聖杯】やる夫は心無いキャスターを召喚したようです【大戦】     .│
 : .             / ,′          └──────────────────────────────┘
                 /  i  |      . :x- 、:リ,: ァ : \       \
             /  | |  _ ,.  .: ゝ` ,/ :.   \       \
      :;: ..,. ァ :.  /  |  V´   /.: / へ} :.>、   ヽ
.    : |∨  { :.  /     |   \r‐く_ノヽニ  >ーrゝ、     、




このスレはTYPE-MOONの作品『fate/stay night』を元にした安価スレです。


元ネタを知らない人でも安価に参加できるようにやっていきたいと思います。(願望)


以下、簡単な注意事項を。




※無茶降りに対応できるほど>>1の腕は良くないので、安価を取られても採用されない時があります。


※血や人死が駄目な方はご注意を。


※このスレ独自の設定やデータが出るときがあります。


※雑談は自由にどうぞ。みんな仲良く、紳士的に。


※エターしても泣かない。

2748あけましておめでとうだお:2015/02/24(火) 00:04:25 ID:XEnaIoZY0
ガチ神霊でも出ない限り問題ないだろ(悪神から目を逸らしつつ)

2749あけましておめでとうだお:2015/02/24(火) 00:14:29 ID:PuBEmHw20
今作は序盤からチートだから、インフレの桁も前作以上!

2750あけましておめでとうだお:2015/02/24(火) 09:12:03 ID:2wlIIhTM0
>>2749
ぜ、前作は神霊大戦だったから…インフレに勝つために自分がチート使ってインフレ起こさなきゃいけなかったから…
さすがに前作よりはマシだろう …と、しんじたい(震え声)

2751あけましておめでとうだお:2015/02/24(火) 14:44:42 ID:yIu2himI0
そういえば何でDATAじゃなくてDETAなの?(小並感)

2752あけましておめでとうだお:2015/02/24(火) 15:37:00 ID:/HyXS5nM0
キリスト世界観的には前作で上限に近いし
前作を超えるインフレって何を登場させれば……

2753安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 16:29:28 ID:8CqmQyrI0
インド

2754安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 17:57:27 ID:PQDvizD20
インドって鈴鹿御前やん

2755安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 18:32:31 ID:XEnaIoZY0
そらもう神霊の本体よ

2756安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 18:48:32 ID:EphHIyg6O
神霊の本体も前作メンバーだとその気になればいつでも喚べるから困る
屋敷の面子の魔力合計1000オーバーに休憩による回復量二倍が乗って、デュランダルも乗って更に倍、
最低でも4000点(四文字本体二回分)くらいの魔力は何もしなくても生成できるというね…

2757安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 19:28:55 ID:PQDvizD20
い、一応ルイズかリゼット経由しないといけないから・・・
なお、ルイズの休息時の回復量は

2758安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 19:41:16 ID:dee.9S2g0
やる夫の魔力を架空元素に変換する宝具でも取得すれば黒ルーラー化で好きなだけ使える気がする

2759安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 19:47:12 ID:EphHIyg6O
そこに皇帝特権:姦淫の魔女があるじゃろう?
…もしも可能なら敵からしたら悪夢のコンボだなw

2760安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 20:00:46 ID:XEnaIoZY0
やる夫さんが姦淫の魔女する光景に草不可避

2761 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 20:50:58 ID:JiSJ2bBo0




                    _  ___ __
                 - ´        `  .
                 , ´               `丶、 ,. -----、
             /       /       \    Y     /
           // // / /  //   /      ヽ   !     /
             // // / /  //   ハ  、     i  ハ    /
          i l i il l /. /7Tト、/::::ii__ __\ヽ、 |/   !   .l
           i i i li i lil//:::i_! /:::::::il iヽ `ヽヽ  l   /.l   ,'
           N i il l ill/:::::::::::::::::::::リリ:::::.ヽ.ハヽ..ト、/ |  /     >>2751 …………。
           ハ l l| i l.|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }l | } /!/
           从i|ハハ|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// /_ノ //il
             il  i lト、 ´´´ '   ' ' '  // /// // ハ
             从 l V iヽ.   マフ     // /// //lイ  i
             | | lハi i\ __   . イ/ /// //l l |  !
             リハ! ! l|Ni_j  「   i /// //⌒ヽ  |
                  Vj/´.イ 7_ ___ _,レ'´ ̄ X,.--〜へ
               ,ィ/  / レ'´--‐‐‐' ,. -‐ァ' / (⌒V ノ
                 ,イ/  //      // r‐〈  ) l  \
              / /  ./     ,. -‐‐ァ'/f⌒Lノ〜''´ |    〉
               i/    \ /  / /⌒7'´       |   /
               l.       `ー<.___/ /        | 〈
            /            /         | /
              /               !            | /
           i              }          i′
              ',               /             |
              ハ             i\           !
            i  i` ー --  . ____/´ ̄`ヽ.       l
            l  |    _. - ´               /
.            __/  l _,. -'´                    /
         /   /                  / \
        /   /`ヽ.                 /    \







.

2762安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 20:51:21 ID:GDWA.DU60
…………。

2763 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 20:52:14 ID:JiSJ2bBo0

※こっそり「鋼牛の顎門」の効果強化。



【スキル】

○王者の見識: B
 相手の性格・属性を見抜く眼力。 言葉による弁明、欺瞞に騙されない。
 前世、三人の息子達の器やサルヴ王の思惑を見抜いた経験によるスキル。
 同ランクの「カリスマ」の効果も併せもち、団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる。

 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:なし』

 相手の言葉に秘められた思惑を見抜き、同ランク以下の隠蔽効果を無効化する。
 さらにこのキャラクターがコミュを行う時、有利な補正を得られる。
 戦闘時、このキャラクター以外の味方の【攻撃】【防御】に「+1」の修正を加える。
 この効果はこのキャラクターと同じ場所に存在しなくても効果を受けられる。
 (ただし複数の『カリスマ』の効果を受ける事はできない)


○鋼牛の顎門: D
 愛用の武器と同じ名を冠す、フェリドゥーンが有する神秘喰いの能力。
 あらゆる神秘、魔術を一工程(シングルア クション)で解体・無効化する。
 対象が保有する神秘そのものを吸収・還元して力にすることもできるが、
 完全に記憶を取り戻せていないため「対魔力」の域まで劣化している。

 [DATA]  『種別:対人宝具 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC』

 その戦闘ターン中、あなたの【魔防】に「+4」の修正を加え、「D」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。
 さらに勝利した手番で敵陣の「メイン参戦者」が受けている【攻撃】【防御】にプラス修正を与えるスキルの効果を、
 合計で「上記の点数」点まで打ち消す。この効果はその戦闘ターンの間、継続する。

2764 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 20:52:46 ID:JiSJ2bBo0
【クラススキル】

○単独行動: B
 マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 消費魔力:-』
 マスターの一日の終了時に回復するMP量に「+20」点する。
 このキャラクターはマスターとは別の場所で行動する事ができる。
 また、マスター不在でも2日間現界可能。


【固有スキル】

○魔力放出: A+
 武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、
 瞬間的に放出する事によって、能力を向上させる。
 最強の竜の因子をその身に宿しており全身が一つの魔力炉心と化している。

 [DATA] 『種別:竜種 / タイミング:コマンド選択 / 消費魔力:効果参照』

 「7」点までの任意のMPを消費すること。
 消費したMP1点ごとに、【攻撃】を「+1」するか、または【防御】を「+1」できる。
 この効果は戦闘ターンの終了時まで持続する。




○高速神言: A+
 呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
 大魔術であろうとも一工程で起動させられる。
 “千の魔術”を再現でき、評価規格外の「対魔力」で無ければ防ぐことができない。

 [DATA] 『種別:魔術 / タイミング:コマンド選択 / 消費魔力:10』

 選択した手番の直前に「12」点の魔力ダメージを与える。
 この時、敵陣のEXランク以外の「○対魔力」を無効化し、
 選択した手番で相手が行う行動をキャンセルできる。(バッドステータス扱い)
 このスキルは1戦闘ターンに3回まで使用可能。(MPはその都度支払うこと)


○悪神の寵愛: B-
 悪神から寵愛を受けている。
 魔力と幸運を除く他全てのステータスがランクアップする反面、
 幸運が2ランクダウンする。このスキル(呪い)は本人の意志で取り外しできない。

 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:常時 / 消費魔力:-』

 このキャラクターの【筋力】【耐久】【敏捷】に「+10」の修正を加え、
 【幸運】に「-20」のペナルティ修正を与える。(修正済み)
 また、稀に悪神からの干渉を受ける。(フレーバー)



【宝具】

 ダマーヴァント・スラオシャ
○『天命の獅子拘束』
ランク:A  種別:対竜宝具  タイミング:常時  代償:-

  獅子の皮縄と鎖の拘束具(ストレイト・ジャケット)。
  対象の竜の因子に応じて強度が上がる対竜宝具。
  アヴェンジャーの封印を担う宝具であり鎧。悪竜に反応し最高ランクの硬度を得ている。
  また、大天使より「いまだ天命は尽きず」と運命られている為、
  この宝具の効果中、は常にHPが自動回復する。

 [DATA]
 ・【防御】【魔防】に「+10」の修正を加える。
 ・戦闘ターンの終了時、10点のHPを回復する。
 ・対象が「対軍宝具」以上の効果を使用した時、受けるダメージを「消費したMC数×10(最大50)」点、軽減できる。
 ・戦闘終了後、何事も無ければHPが最大値まで回復する。

2765安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 20:55:52 ID:dee.9S2g0
魔術スキル無効化がついたか

2766 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 20:56:02 ID:JiSJ2bBo0





             _
           ,イ L::::ヽ
 チキテミミtz、_ ,ィ{::::{___ヽ` i
 キエミメチへフ>'    {-!:.ノ   _   _r、
 ヾ圭圭圭ス{  ,ィ´ ̄ヽ <:::Zニア:::にア::::}ノ
   ヾミ圭ア! {  #  } .チ´   ̄   ̄
        ゝt`ー‐'´ ノヾミZkt、
        {ヽノ`ーァt'ヽ>、   _.≫=!ヾt!、
        .N _ ノ:::} t-`ーァ' xテヽrtz、ィヾミzt、
        ヾ::::}タ  ヽ、/.メ}/ リチt}  ヽへ、 ヾミZt、チア
              ,イ { .ii  !!.{     `ヽ、 Kタ
           r-tー{,イ {` ! ̄} ハ       ノ
           `-^´{ リ、!コ>--!}  rーーーーー'
              r、ヾ.rレ´z、__}_/}
          /三三ヘ `ヽ{ーーー}三三三ニニ=zt、
     ィチ三圭ニニニニニ!´ ̄` ̄ ̄`ヘ圭圭タ´  ヾミt、
     L三三三三チ'´ ヽzィt、__ィz_{ヘ_イヾア     ヾミ!
               /`フ_}ヽ、 ヽ
              / />_t }  ヽ、 ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ はい、という訳で皆さんこんばんはー。
┃ 軽く戦闘のテストをやりたいと思うのですが、人はいますかー?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2767安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 20:56:19 ID:GDWA.DU60
今までは全く気にしてなかったけど、前作のキャラデータも全部「DETA」表記だったで御座るの巻
…土日に整備するかぁ…

2768安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 20:56:29 ID:GDWA.DU60
っと、ノ

2769安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 20:56:32 ID:/HyXS5nM0


2770安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 20:57:09 ID:dee.9S2g0


2771安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 20:57:35 ID:XEnaIoZY0


2772安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 20:58:21 ID:dT7Y9BQw0


2773 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 21:00:12 ID:JiSJ2bBo0





           , . <: : : : : : 、: > 、三  ≧ 、
         γ: : : : : : : : :、: : :ヽ =:∧    /
            /: : : ト: : : : : : : ヽ: : ∨彡,    {
        /, : : : | ∨: :´ ̄ `∨ ハー=λ   .〉
          i {: :γ´ ゝ:ハ: : : : :ハ: ::∧、::∧  ∧
          | !: :'ハ:ハ   だ示 }: : : :} }: :∧_  }
         !ハ: : :,ィ示   込;ソ }:r i、:|': : : ∧~ ヽ
           ゝ 込;ソ、        ! i i、: : : : : ハ ∧
          |: ∧   _  ノ   / i i {'>, r 、リ ー ヽ
          |: : : ヽ    , '   ノ/..........>、
              !: : :ミ、: : :γ   ,ィ '........../ニヽ
            i从リ ヽ''入  ,イニヽ.... /ニニニ∧
                 γニ:Уニニニニ Yニニニニニニ∧
              /ニニイニニニニニニ|ニニニニニニニ|
                 /ニイニニニニニニニ!ニニニニニニニ!
              /ニイニニニニニニニニニ!ニニニニニニニ!
             j!ニj!ニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニ|
             ,イニニ{ニニニニニニニニニニ!ニニニニニニニ!
          ,≦ニニニニヽニニニニニニニニニ}≧=ーニニニハ
         ヾ:ニニニニニニニヾニニニニニニニニi!ニニニニニニニ∧
           ` <三三三 >、ニニニニニニニニニニニニニニ∧
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ おお、いっぱいいますねー。
┃ ではまずはやらない夫さんのテストからしましょうか。
┃ やらない夫さんの戦闘データはこれで―――。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋



【戦闘データ:やらない夫】

【HP】160/160
【MP】200/200

【攻撃】  【A攻】6  【B攻】6  【C攻】6
【防御】3  【魔攻】10  【魔防】5

【敏捷】■■■□□:C
【幸運】■■■■■:A

2774 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 21:05:36 ID:JiSJ2bBo0





【戦闘データ:平均的な魔術使い】

【HP】90/80
【MP】40/40

【攻撃】  【A攻】4  【B攻】4  【C攻】4
【防御】2  【魔攻】4  【魔防】2

【敏捷】■■□□□:D
【幸運】■■□□□:D


    ,. ー ‐-、、
   /  ,i、ヽ_ヾ ヽ_
   l/jイ{l Tjヽ  | 〉    Lv30、全ステータスオールDの魔術使いさんです。
    l,ヽ、┐丁i j!〈
    _レ'r`7´レ'/-'
   //:.   ...;i `!     全能力がDランクは(平均的)な能力値ですが、
  / }ー--<´_f} ,'
  、 _>-、、 `’/
   「::     ト- '       それを全能力で習得している以上、かなりバランスの良い魔術使いさんですね。
   |:.     ヽ
   !:::.    |ヽl
   !::::.:.:.  | `        超一流では無いですが、一流を名乗れる程度の強敵です。
   |:::::   |  i
..  |::::  :  |   l
.   |:::  ::... ト、  !
   |::  ::::: | 、 ヽ
   |:  :::::::.| ヽ  ヽ
   ノ;  ::::::::|  ヽ  ゙,
  'ー 、_::::::::|   ヽ='_!
      j ̄「    ヽ ヽ
    _、'' /j     ヽー'ヽ
  r'ヽ`v,. ''´      、_ ノ
   ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ では、次から改定した戦闘ルールを使用して実際に戦闘をして見ましょう。

┃ >>1も確認しながらの作業なので遅くなるかもですが、
┃ どうかよろしくお願いしますね〜♪
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2775安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:08:38 ID:GDWA.DU60
筋耐敏魔運が20の合計80で一流か、アマンダラは合計100…
あの人、一流やったんやな…いや設定考えたらそらそうなんだけど

2776 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 21:11:17 ID:JiSJ2bBo0




○お互いの【敏捷】の差による影響。(敏捷値が上の陣営視点)
 ・【1点】の場合……与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。
 ・【2点】の場合……上記に加え、低い側のコマンドが1手開示。
 ・【3点】の場合……上記に加え、ターン毎に得られる魔力カウンターを「+1」できる。
 ・【4点】以上の場合……上記に加え、与えるダメージに追加で+2点、受けるダメージ-2点。


○お互いの【幸運】の差による影響。(幸運値が上の陣営視点)
 ・【1点】の場合……特になし
 ・【2点】の場合……与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。
 ・【3点】の場合……上記に加え、低い側のコマンドが1手開示。
 ・【4点】以上の場合……上記に加え、HPが0以下になっても、その戦闘中、1度だけHP1で復活。


      _______
    _,./       ヽ
   /  ─、,,_   _ヽ、-ー 、
   〉       `Y(,_ )  )
  (´   ─、,,_  入_____ク / ̄ ̄ \
  }         \_/   /./ \,  ,/ \
  {   ─、,_   !   、i |  (●) (●) |
  ヽ      ヽ/  /( |   (__人__)  |         .┌─────────────┐
   ヽ ¬─-ー"  /   ノ |    |r┬-|  |          │  【敏捷】C  【幸運】A    .│
    ゝ、_     _L  / ヽ |    `ー'´   |        └─────────────┘
      `゛ー<  /    ヽ        /
          ∨       ヘ      ゝr'.二ヽ、
          ∨             i^Y゙ r─ ゝ、
           ヽ            ヽ._H゙ f゙ニ、|
            \             \`7ー┘!
              ヽ               「:ト  イ



                 _ _
                γ´-─- ヽ
                ,レ', -─‐-、|
            〈, イ(//)( 7)
             K>.;:",;:;:;:.::}-┐    ……あれ? これテストにならないんじゃ……。
             ヾ;:;;:;;(固);!‐-′
           ,ィ⌒Yニニヽ__ヽ7r‐- 、
          /_ノ;.:;.:;:L.:.:.::::::.:.,,/:.:::.:;.:.!
          /.:ノ;:;;;;;;:;:;;;:;:;::::::::;:;:;:;:;;;:;:;;:ト、
        / .:.:i」;:;;;;;;:;:;:;;:;:;:.:;:;:;::;::::;:;::;:;:/:::.゙,
        / .:.:::リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;:;:;:;;:/:::::.:.|
       ,/ .:.:.::::1;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;:;;_」_:::::.:.:.:.|
       i .:.:.::::::::!;:;;;;;;;;:;rー「ニ二n圭8::::::::.:.!
       |.:.:.::::::::人;;;;;;;:;仁抂i^i^i;;!イ::;7::::.:.:/゙┌────────────┐
      !.:.::::::::l /::./´ ̄`つ;:」JJノ;/:::::.:./ . │  【敏捷】D  【幸運】D    │
      ヽ.::::::」:::::入 _`ミ7:|`i |;;;;;;:;:;;:ノ  └────────────┘
        ``7::::::.:.:.::.::.:. ..|_」」.:.:.::「
          /::::::.:.:.:.:.:.:.:ノi:.. .:.:.:.:::::i
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 【敏捷】差は【1点】……与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。

┃ 【幸運】差は【3点】……与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。
┃               上記に加え、低い側のコマンドが1手開示。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2777安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:12:19 ID:PQDvizD20
仮にも一組織のTopだったから・・・

2778安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:13:13 ID:GDWA.DU60
○お互いの【敏捷】の差による影響。(敏捷値が上の陣営視点)
 ・【1点】の場合……与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。
○お互いの【幸運】の差による影響。(幸運値が上の陣営視点)
 ・【3点】の場合……上記に加え、低い側のコマンドが1手開示。

それぞれ、この効果が適応されるのかな

2779 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 21:16:43 ID:JiSJ2bBo0




○コマンドの開示
 お互いの得ている情報や運不運、レベル差による見切りなど。
 様々な要因により相手が選択したコマンドを開示する事ができる。
 宝具の情報等、お互いが知っている場合は相殺し合う。

 ・【霊格】の差が20以上毎……低い側のコマンドを1手開示。(重複)

 ・【敏捷】差が2点以上……1手開示。

 ・相手サーヴァントの全ての情報を得ている……1手開示。

 ・【幸運】差が3点以上……1手開示。

 ・参戦人数が2人以上多い……1手開示。

 ・主人公補正……1手開示



┌─────────────┐  ┌──────────────┐  ┌───────────┐
│  ――【霊格】差大――   ...│  │  ――【主人公補正】――   ...│  │  ――【幸運】――   ...│
└─────────────┘  └──────────────┘  └───────────┘



            / ̄ ̄\
           / ヽ、. _ノ \
           |  (●)(●) |    4手見てた!
             .|   (__人__)  |
            .|   ` ⌒´  |
    _        ヽ         /
    l !        ゝ     イ_
    | !       ,/i「`TT ´_.. -┴- 、
  _ノ ┴、__     フ⊆ノ |/   -‐`ー!、
  | `二l. )   / 〃 /,-、〔__)、__    ヽ
.  |  r'_,「l  /|||   ト⊂二)}ヽ\  |
   |   )ノ  _/ | ||   ヽ.)-‐'')} } | 〉 〉
  rL -┴i. / `「 ||    l`で´ノノ / /


【戦闘データ:やらない夫】

【HP】160/160
【MP】200/200

【攻撃】  【A攻】6+2  【B攻】6+2  【C攻】6+2
【防御】3+2  【魔攻】10+2  【魔防】5+2






.

2780安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:17:44 ID:dee.9S2g0
4手開示ならまず負けは無いか

2781安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:18:50 ID:GDWA.DU60
霊格差40で2、幸運で1、補正で1か

>>2780
というか、相手の攻撃<ない夫の防御なんでわざと負けても負けようがないレベル?

2782安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:20:54 ID:PQDvizD20
エクストラ攻撃をくらい続ければ負けの目もあるんじゃね(適当

2783 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 21:22:06 ID:JiSJ2bBo0





○戦闘方式
 ATACK、BREAK、COUNTERの3手によるじゃんけん。6手1ターンのEXTRA方式。
 ATACKはBREAKに勝ち、BREAKはCOUNTERに勝ちCOUNTERはATACKに勝つ。
 じゃんけんに勝った方だけ攻撃可能。あいこの場合はお互いの攻撃が相殺し合う。
 なお基本的に戦闘は1対1で行われる。


┌────────────┐
│  ――AAA??A――  ....│
└────────────┘

                 _ _
                γ´-─- ヽ
                ,レ', -─‐-、|
            〈, イ(//)( 7)
             K>.;:",;:;:;:.::}-┐     クソッ、こうなりゃ“マッハで蜂の巣”にしてやんよ!
             ヾ;:;;:;;(固);!‐-′
           ,ィ⌒Yニニヽ__ヽ7r‐- 、
          /_ノ;.:;.:;:L.:.:.::::::.:.,,/:.:::.:;.:.!
          /.:ノ;:;;;;;;:;:;;;:;:;::::::::;:;:;:;:;;;:;:;;:ト、
        / .:.:i」;:;;;;;;:;:;:;;:;:;:.:;:;:;::;::::;:;::;:;:/:::.゙,
        / .:.:::リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;:;:;:;;:/:::::.:.|
       ,/ .:.:.::::1;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;:;;_」_:::::.:.:.:.|
       i .:.:.::::::::!;:;;;;;;;;:;rー「ニ二n圭8::::::::.:.!
       |.:.:.::::::::人;;;;;;;:;仁抂i^i^i;;!イ::;7::::.:.:/
      !.:.::::::::l /::./´ ̄`つ;:」JJノ;/:::::.:./
      ヽ.::::::」:::::入 _`ミ7:|`i |;;;;;;:;:;;:ノ
        ``7::::::.:.:.::.::.:. ..|_」」.:.:.::「
          /::::::.:.:.:.:.:.:.:ノi:.. .:.:.:.:::::i





                 _____
              /           ヽ、
                /              ヽ
             i                 ヽ
             |                 ',    (……嘘を言っている様子、無し。
             |                    |
             :                  |     動作に緊張も見られない。
                 |               |
               l                  /      読みが外れている予感もしない)
                  l                /
                |               {
              l             (,__
                   `、       _-‐´>///////{
                    ̄ ̄´r> ´/////////∧
                  バ////>/////////ハ
                     丿///>/////////////ヽ
                   ,r'´/////////////////////ヽ
               ,r'´////////////////////////ム
             ハ//////////////////////////ハ
             ,{/////////////////////////////}
            ム/////////////////////////////|
                ハ////////////////////////////ハ

○王者の見識: B
 相手の性格・属性を見抜く眼力。 言葉による弁明、欺瞞に騙されない。
 前世、三人の息子達の器やサルヴ王の思惑を見抜いた経験によるスキル。
 同ランクの「カリスマ」の効果も併せもち、団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる。

 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:なし』

 相手の言葉に秘められた思惑を見抜き、同ランク以下の隠蔽効果を無効化する。
 さらにこのキャラクターがコミュを行う時、有利な補正を得られる。
 戦闘時、このキャラクター以外の味方の【攻撃】【防御】に「+1」の修正を加える。
 この効果はこのキャラクターと同じ場所に存在しなくても効果を受けられる。
 (ただし複数の『カリスマ』の効果を受ける事はできない)

2784安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:23:00 ID:PQDvizD20
CCCCCC

2785安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:23:05 ID:nTixC1uo0
全部Cでいいか
今はスキルも使えないし

2786安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:23:25 ID:dee.9S2g0
全部ATACKか? ならこっちは全部COUNTERかね

2787 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 21:24:34 ID:JiSJ2bBo0

○戦闘ターン
 ・ターンの流れ
  コマンド選択→戦闘結果→ターン終了→コマンド選択→……

  ・コマンド選択
   ATACK、BREAK、COUNTERから6コマンド分選択する。(例:ABCABC等)
   この時使用可能なスキル、宝具(基本は対人宝具)等があれば使用を宣言できる。
   マスターのスキルはコマンドを消費せず使用可能。

  ・戦闘結果
   選択したコマンドの結果を適用する。
   結果次第でEXターンが発生したりイベントが発生したりする。

  ・ターン終了
   ターンを終了し、次のターンに移る。
   このタイミングで下記の処理が行われる。
   1.お互いに【魔力カウンター】(以下MC)が「1」点加わる。
   2.スキル、対人、対軍、対城宝具等の使用を宣言する。
   3.MCを消費して撤退する。(詳しくは『撤退』の項目参照)



.        ___
      /      \                          ____
.      |  _ノ    |                        _// ̄ ̄ \.     / ̄i
.      |) ( ●)   |                   /:://゙~/ ̄ ̄ ̄.¨\./   /
      (_人__)     |-..、                   / :::: l l. / /  ヽ-/   /
.      |`⌒´   ,-┴::::'l_,.-―-..、       _ ,-/:::::::::::///. / ヽ、___/ヽ、_, - ─=ヽ   (今はまだスキルを使わなくて良いか)
       \_   l´:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄`ー‐::':::::::::::::::::::: // `Y ヽ、_ ,-ミヽ、             /
       /. ヾ| ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: //\_/  l  / ̄\\`゙ ー─‐< ̄ ̄
      ,ヽ/`x} :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: //- '´ .Y.. `i-'    `-\ \    `` ―- 、
      {::::ヽ,| /::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄`ヽ- 'ヽ// ::, - ‐|.   !.         ∨ `ゝ - 、__/
      \/ l.lヽ ::::::::::::::::::::::::::: |          ~`´   /.   /.          ∨ ∧
      /:|./:::::::::::::::::::::::::::::::::|                ゝ ノ.            ∨ ヽ、
       |:::::| \:::::::::::::::::::::::::::::::/                            \  `ー 、
        |:::::| ol |:::::::::::::::::::::::::: /                                  `ー― '
        !:::////::::::::::::::::::::::::::〈
.      / ::l〈〈「:::::::::::::::::::::::::::::::\
     / :::リ o||:::::::::::::::::::::::::::::::::<_
  〈`゙ゝ ::/ //∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  〈`゙ゝ ::/ // .∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 /_l`ゝ:/ o/ /.∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
 /` ゝ/ ////  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ※行動安価 ↓5

┃ ◆8gdcO23H7U

┃ 6手番のコマンドを入力してください
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2788安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:25:05 ID:PQDvizD20
CCCCCC

2789安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:25:11 ID:nTixC1uo0
CCCCCC

2790安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:25:19 ID:GDWA.DU60
CCCCCC

2791安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:25:22 ID:dee.9S2g0
C C C C C C

2792安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:25:31 ID:PQDvizD20
CCCCCC

2793安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:25:38 ID:dee.9S2g0
CCC CCC

2794安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:27:07 ID:dT7Y9BQw0
cccccc

2795 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 21:30:34 ID:JiSJ2bBo0





┌────────────────┐
│  #aaaaaa1 = ◆8gdcO23H7U    ..│
└────────────────┘
                                      .ィ≦,
                      i              .イl  ∧
                 \      .|!   .i           } l   ∧
      \ 、         \    .|l  .|           -= l l ̄l ∧
        \`''<_)'" ̄ ̄ ̄\  |.!   |        ,, '" 7  .l l_l ∧
         ヽ           \j l、Ⅵ      ,,'    ̄}. .l   ∧
          }               |   ,, '     -=≦ .l 「 ̄∧
       、_           __    |  /         -≧,l l  ∧
     __}              ̄ ̄ /          , ≧《∧ l l  ∧
      \                 / ≧=-      /   V∧ l l  ∧
    -==          [〕       ⊆二二 ̄    ,l    V∧ l l  ∧
     }        ,       〈〉  ( ̄ ̄ ̄        j    V∧ l l  ∧
-―  ̄\         i   rュ       \       r'"     V∧ l l  ∧
       )      l      「y7  --く ̄ ̄  . イ        V∧ l l  ∧
    _≠---ァ    ` 、        \   \    .ノ        V∧ l l___∧
        /           /`勺\.        ,|             V∧ l  |l |l ∧
       ̄ ̄ ̄〕       イ           / 、           }`ヾ l |l 斗'”
           ̄`'つ_,,'"                 Λ          ,ノ斗'"
                ̄ /                  ‘、         {
            /                      /ヽ            l
                                     /   \        ;
                                      ヽ         ‘、
                                     ‘.       ‘、
                                     ‘.         ‘、
                                      ‘.         ‘、
                                      ‘.           ‘、





.

2796 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 21:32:22 ID:JiSJ2bBo0





          ´"''―- ...,,,_           `゙''ー _.-ニニニニ-._   `'-、   \  l  |    . /   . /
                 ̄''''― ..,,,_   =ニ二二二ニ=     `ゝ、  .ヽ  l  ′  /   ,/  ._..-
`゙゙'''''¬―---..........,,,,,,___         `゙' ニニニニニニニ ー ..,,、  `'-. `- ″   ヾ .,/  ''"
                   ̄ ゙゙゙̄"''''''¬―-=ニニニニニニ=                   _
__________________ ‐ニ二二ニ‐ __          _.-ニニニニ-._ ___
                              ̄                  =ニ二二二ニ= 、_
                         __---__ ,,.. -ー'''''゙゙,゙,, -‐'',゙ン.      ニニニニニニニ `"'ー-
                    _ _.‐ニニニニニ‐._ -‐'''"゛ ._.. ‐''″  ./     =ニニニニニニ=
         __,,,.. -ー'''"゙´  -ニニ二二二ニニ- ,.-'"゛  .,..ー ./゛    .!. ‐ニ二二ニ‐ \
_,,,.. -ー'''''^゙´         _,,.. ニニニ二二二ニニニ   ,..-'´ /        .l゙  ! . ̄ ヽ ヽ  `-、
        _,,,.. -‐''"´   ニ二二二二二二二ニ,.‐'゙ ,/     ._.--._  ./  .l. l.  l. ヽ. ヽ.  \
  _,,,... -‐''"´         -ニニニニニニニニ-. ,/     ニニニ !  ,!  !  .ヽ ヽ ヽ   `
"´            _,゙__  =ニ二二二二二ニ= /   .,. /. ‐二‐ . l   .|  .l   .l ヽ. ヽ
            ,,, -' <´ ィ´_ 二 > 、         ///, /../    /   l   │  l.    l ヽ.  ヽ
      ,,, -'"゛  ._..゙ヽ、ー{ `Y > 彡〉-ァ    ////, ////////>、〉! │ !.   !   ヽ ヽ  ヽ
  _.. -''″   _. ‐'".     ` <∠ニニニ.イ   .イ////, 〈///////////゙!  .l  .l   |    ヽ  ヽ   \
'"     ._,.-'"゛        , ´ ̄ { { r 、|   |.| /////////\////////....ニニ-._ !   .!.     __---__
 _,. ‐'″   ___    ./〉   ヽ`YY、 _|」,イ//{/////////` <////..゙ニニニ-l   l.   _.‐ニニニニニ‐._
'"     /     ヽ /_,ヘ x‐-.、`ヽ>イ /,{///\///////////> ′.. 二二ニ     ! -ニニ二二二ニニ-
      |       l/´:.:.〈 ヾ 、> ´ '// !/////\////,> ´  `ヽ.二二二ニ‐    |.ニニニ二二二ニニニ
    ,..‐'゛|,ノヽ,__. ,ィ.!:.:.:.:.:.:> ´/  .イ////|7` <///\∠ -‐ァ――-〉.._..゙- .l     ニ二二二二二二二ニ
  /゛.  (●( ●) j ;.:.:.:.:.:/ ,イ /' '/` </////`ヽ///// '//////// '//..... |    -ニニニニニニニニ-
.'".     (_.人  )./ /:.:.:.:.:; /:/, ' { |/> ./` </////// '//////// '///..  !    l =ニ二二二二二ニ=
       )_T;イ.ィ、:::::::::{ {::Y  人}/////`7 </L///// '//////// '////.  |      l. ‐ニニニニニ‐
     /.゙ゝ-  ノ ! .〉 、_,ヘ/  / , ´///////////ハ` </ム-――<'////...... l     .l     ̄ ̄ ̄   \
  /..    ̄   |/  `Y  /////////////////!/////////////`ヽ..   │     !      ヽ.    \
/     /....  〈     | ///////////////// }/////////////´/\..... |     .!       ヽ
              ` <_ノ´/` <////////////,イ\///////> ´//////
             イ<//////`ヽ ///////〃|//,\/> ´/////////
              イ///// >./////〉/////〃/,|////,\///////////
            イ////////////`ヽ///////〃//,ハ//////\//// ////
        {///////////////,< ̄¨ ー-'' _//}/////// \'//////
        ∨////////////   ` x<    >'ー<///////\/////
         ヽ//////> ´     イ   ` ¨ ´     ` <///// \///
          ,r‐<¨7´     / イ                ` <////\
        /    `ヽ    / ,〈 !                  ` <//






.

2797 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 21:36:21 ID:JiSJ2bBo0





.     / /   ./  ./ /   ./   ./
.   /./   ./  ./ /   ./   ./              /´ ,." , '/       . "      /
  ,/./   ./  ././  ./   ./                  /彡'´ _ノ/      /     /
/ /   ./  ./ /   ./   /          ィ, __∠=彡==┐/      / /   /
┌────────────────┐.....γ'″~ ̄`゛゛゛` ̄`ヽ  ノ }       '/ . /
│  COUNTER! 6ダメージ!   ...│..../_  ミ ヽ       ∨ /     /"//
└────────────────┘゙/.: :. . `:,ハ   ,      У*、.   /  '/
'"  / /  ./   /.              r㌢゙`ヽ`У   /    ,:/'″′` 、/ ,/
 /./  ./   ./             ,イ゙ ミ 、 `寸 ノイ    .:/′     ヽ/
"./  ./   ./                 ,イ圦゙、 ーヾソ  `く' .: . :,:〃      _' }                     /
'"  ./   /                 /_,二汽、ィヾ  ヘ Y=≠イ:'/.      Ξj                    / /
  ,/   /               〃 ;ゞイ'x,"ー\、く  ノ=ミ、 V/'/,:     ミ{                  / /
/   /                    У-=f´゙、″ 、, >=彡  》x:, ∨/:,    ,:_ゝ              / ,/
   /                     /′イ{、ヽ-゙ y/ _,.x 、゛/´ ̄ヾ!:'/;   /ノ.             /./   /
. /                      {圭圭圦廴../"´、^,.、゛/ ー ゙/⌒Y匕. ┌────────────────┐
‐゛                        ゙寺圭圭斗1{、) y゙_,: 〃` ( ゙/ メ、Ⅵイ │  COUNTER! 6ダメージ!   ...│
                      `…ヘ圭圭、ヽ._/r'゙ )ーc゛ノ:,Ξ  }「......└────────────────┘
                               ゙寺圭圭f圭{ ^´ ゝ/´.゛ `、{         / ,/   /    ././
                           `¨¨~`寺≧zゞ='ミ、^ー ,ゞ.        ,/./   ./    ././
                                 ̄   `¨¨¨゛.       / /    ./    ././
                                             ,/./   ./    ././   ./
┌────────────────┐                   / /    ./    ././   ./
│  COUNTER! 6ダメージ!   ...│                    / ,/   /    ././   ./  /
└────────────────┘                   / /    ./    ././   ./  /
                                      / ,/   /    ././   ./  /
                                       / ./   /    /./   /  ,/   .//
                                      / ,/   /    ././   ./  /    //
                                 / ./   /    /./   /  ,/   .// ./
                                / ,/   /    ././   ./  /    // ./





.

2798安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:37:16 ID:GDWA.DU60
ふむ、実力差がかなりあっても2ターンはかかりそうか

2799安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:38:11 ID:dee.9S2g0
前作より時間かかりそうね

2800安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:38:41 ID:PQDvizD20
実力差があれば1ターンキル余裕ですってなると逃げる暇すらなくなるから仕方ないね

演出減らして高速化がベターじゃないかなぁ?

2801 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 21:39:49 ID:JiSJ2bBo0





───━━━___────__──= ───___────━━─____───━___───━━━
 ̄ ̄────━━____───=───二三__──━━___ ̄ ̄───━━ ̄ ̄ ̄─── ̄ ̄────
── ̄ ̄ ̄_____─────━━━ ̄ ̄ ̄____ ̄ ̄ ̄────━━ ____────___=━──
                                             ├┴┬┴┬┘  `゙ー┴─'′/゙\ ;・`'|/__/ ';:'゙'
                                            `ー‐┴─┘/⌒\ `;  `' |\/| .,:'゙´ `'; i⌒{、
                                            , ;,'``'; ;,/ 入   \`';:'゙'´  \l/ ;    {   ⊃
                                          ';・ `';:' / /   ゝ, ´ \   ┌┐、`';:'゙'´/ / `';.
                                       `';:'゙'`';:'゙'_,ノ /, ;,'``'; \, ; \ ;└┘,:' γ゛,r'゙ ;`';:'゙'´
                          \ 、  !         ,'``'; ⊂_、,_)    ,;    (    ゙ヽ      |  | ⊂'ーっ
                           \ヽ从し,/  i    ,  ,:'゙´ `';_ ';・∵`';:' /      \,'   |  |/γ゛´
                            ノγ^て \从し,    `';:'゙,:'//l    /  ゝ⌒ヽ、,    \/゙  |,/; ,:'゙
                            .〉!   l! _ヾr'て ,ヽ从,   l二l/ ,  /   _,、-‐-、,_ \      )
                            l 1   〈!  _){ }  `{i´ }    ,   ;  __ (   /  ;‘   ゙ヽ 丶 ゝ / ,`__`';
                            ヘ、  イ   ´)ヘノ   /Y^  ;,'``'; ∴/_/;ゝ 丿.,:'゙´__`'; ∵)_  < ; /|__| `';:'゙
                            `)ヽ_ノ(  /Yヽ    , ;,'``'; `';:' ':,__  (⌒j ;, /\\  (    ) |/_/ ´`';
                            ./⌒iY\  ;   ,;`';:'゙'´,へ、_,r─┐1丿 { ‘,\/__/;'; ∨ ̄∨ ヾ、゙ 、.;・
                            /,   i        , ,:'` ,  ├┬┴┬┴く,ゝ,_ノ   ┌─┬:、 ';・ `';:'⌒`';  ノ
                                       ´ 。  ├┴┬┴┬┴┬─┬┴┬┴┤ノ ;⌒,, ヽ;ノ⌒ヽ
───━━━___───  ───━━ ───__───━━┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴───━━━=
 ̄ ̄────━━____───=───二三__──━━___ ̄ ̄───━━ ̄ ̄ ̄─── ̄ ̄────
── ̄ ̄ ̄_____─────━━━ ̄ ̄ ̄____ ̄ ̄ ̄────━━ ____────___=━──

                        ┌────────────┐
                        │ EXTRAターン発生!    │
                        └────────────┘

○EXターン
 3手連続成功でじゃんけんに勝利した場合、EXターン発生。
 自分の(最も高いステータス値÷5)を攻撃力として物理攻撃を行える。
 また、この時に攻撃を行わず以下の行動を選択することも可能。

 ・魔力カウンターを2個貯める

 ・宝具の使用。
  対軍、対城宝具を使用できる。
  対軍宝具以上の宝具には発動に魔力カウンターを消費するものや、効果が変動するものがある。
  この時、魔力カウンターを消費する事により、敵の宝具を自身の宝具で迎撃することもできる。

 ・撤退
  魔力カウンターを7点消費して、その戦闘から離脱する。

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 本来はここで安価取りますが、彼は殴る一択なのでオートでオートで殴ります。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋





.

2802 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 21:44:15 ID:JiSJ2bBo0





┌──────────────┐    ┌─────────────────┐
│  【宝具】■■■■★:A+   ..│    │  EXTRAターン! 12ダメージ!  ......│
└──────────────┘    └─────────────────┘

..\、   '、     1  ./   ./     _/              _,, ー''"゛              _,,,.. -ー''''"´
   ゙'-、  ヽ,    !  ./  /    _/゛       _,, ー''"゛          _,,,.. -ー''''"´
.''ー..,、 . \   ヽ   ." /  /   ,/゛     _,, ー''"゛     _,,,.. -ー''''"´                      __
.    ゙゙''  . \ . ″   ." / : /゛  ._,, ー''"゛  ._,,,.r〜 、 '"゙´        ___,,,,,,.......... --―ー¬''''''^゙゙゙ ̄´゛
                          -‐;;;;,゙,゙_゙/λ彡!゙―ー¬''''''^゙゙ ̄ ̄
____                '^_____ ,i!| ル'j' . ____________________
     _...   /⌒i               ,i!| ;!i!|
. -‐''"´..゙_,,..、 .|  / ,..-、     -ミ,゙''ー ..,,,゙゙゙' i!|  ;!i!|,,_,
.      l   l | /´ l,、_ノ     、   `''ー、,、. ;i!|  ;!i!|,_  `゙゙'''''―- ..,,,,_
        |  i' '´_,,、. l     `'-、 . /´〉,、..!!|  i!|.../7゙''ー-..,,,_    `゙゙'''''― ....,,_,
   /  |  し''´ 」.   !   l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/..i|  i!|./ /.     `゙''''ー ..,,_       ´゙゙''''―- ..,,,,_
 ,/  / |  ,,.-''´! ,!  .!    二コ ,|... ゙'-、. !i|  i./_/       / ̄ ̄ 、. `゙'''ー- ..,,_            `゙゙''''―
″  . /.. | .|.... ,!  !  . !...../__」.       !'|i:...∠ゝ      i    ,、  `        `゙'''ー- ..,,、
   /  ./.l、_ノ... l  .,!   l  .ヽ  .ヽ  、.   i|   i!|!      | 、 涖フ、   .              `゙゙'''ー ..,,、
. /   ,i′/   !  !   !  ヽ   .ヽ ヽ,.  i|   i!|!      t汐;   i   i ハ ー ..,,
.″ ./  /    !  ,! .l  .l   l,   ヽ .\゙i|!   ilili'''`ili:.. !(_.ノ`ー ゙  .ノ f、  .`゙'ー 、、
.   /  /     !   ! │  !   ヽ   .ヽ..... i|    ililililili liliヽ、_'´_,./r-イベ''ー、、   `''ー ..、
. /  ./     .l   .,!  .!  !  l ヽ    .ヽ... ゞili,   `ハ ヾ、 |li//>! Y´!f´\ヽ、___゙-、,、   .`''ー ,,_
./   /     .l   |  }  !  . !  .l,    ヽ,..゙`ヾili..ilili.,   ヾli/// :| N  !    :f-、....`''ー..、    `''ー
゙  ./      .l゙   |  .l   l,  . l  .ヽ     ヽ.....`ヽ(ゞ、ilili:.,ililリ//∧ | ヽ、 ヽ、__.ノ  リ.    `''ー..,、
  /      .!   .|  │  l   l  ヽ     .ヽ.  .\゙ヽ、__//////T|   ハ_  `T  :!N.        `''ー..、
. /      l    .|   .!   .l   .l  ..l,     .ヽ....   `!////////ヘ、_//ヽ、_!、 / ヽ、_
/       l    |   !   !   .l   ヽ      \.    N//////////,!!//////!/    ヽ
       !    l   .l   .l   l   .ヽ      ヽ.    `j/////////!!/////z|      i゙-、
.       !    .|   .|    !   l.   ...l,       ヽ   ヽ、_V/////{{///////__ニミ  :|... `'-、
       !     l    .l    .!   l,   .ヽ       \.   廴/////斗、_/ ̄ ̄ヽ、__ヽ、_ ヽ,    `'-
      l     !    .!    .!   .l.    ヽ       ヽ.....廴三/z 二T ̄ヘ, /        >
.      l     .!    !    .}   .l     l         /////v' /.i ._j_/           /
      l      |    .!    l    .l.    ヽ.       ///////ヽ、LレヘV/ヽ、______/.  \






.

2803 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 21:47:16 ID:JiSJ2bBo0





┌────────────────┐  ┌────────────────┐    ┌────────────────┐
│  COUNTER! 6ダメージ!   ...│  │  COUNTER! 6ダメージ!   ...│    │  COUNTER! 6ダメージ!   ...│
└────────────────┘  └────────────────┘    └────────────────┘



                          |
                          || |    ;
                          |!  || |! |
                          ||  || || |!  !
                          ;   ||  || || ||   |
                          ||  || || ||   || ,r‐ 、
                     |   || ,r⌒)i|| ||   ||iノ .ノ
                     || |i/  ( i| ||  (   i i!
                     || |iヽ、 \| ||i  ! |  | |
                     || |i  \  \   |  | |
                     || ||   \  ヽ /  ノ |
            ,        || ||巛、;, |  |/  / i|
                     || |||  | :,|  |  /  |  ゝ゛ ;・  ,’  ,`
           '´  +   ,:'゙ ,   || |!|  |∵,r     i ’, i| ,; i;  `;     , ´
              , ,; i;  `;, || i |  |  i      |`;,´ l|  ・`';:'゙'´ `';:'゙'´
          ` ;・`';:'゙'´ `';:'゙'´ || . |  | /     ノ ;' ||  , 〉   i;  `;
              ヽ,.、 , ; (,;; `へ |  |ノ     / ⌒ ,ノ⌒ヽ(,   /
            \ノ ;⌒,, ヽ ,从;,_ノi'从人,,i ヽノi'。从ノi'从,/i' ; ;;⌒ヽ//_,.-'
             `゙''‐ ..,,,`~´    `'-,,_,,,ノ  `-..,,,___,,,ノ ー'',',,´... -ー''
                  ` ̄ ' ' ''''''''' ' ' 一一 ' ' '''''''''' ' ' "


                ┌─────────────────┐
                │  EXTRAターン! 12ダメージ!  ......│
                └─────────────────┘

2804 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 21:53:19 ID:JiSJ2bBo0


  ・ターン終了
   ターンを終了し、次のターンに移る。
   このタイミングで下記の処理が行われる。
   1.お互いに【魔力カウンター】(以下MC)が「1」点加わる。
   2.スキル、対人、対軍、対城宝具等の使用を宣言する。
   3.MCを消費して撤退する。(詳しくは『撤退』の項目参照)






   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |    ――と、まぁ、これで1戦闘ターン終了だな。
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <   MC:●
   |      |
    |      |



                 _ _
                γ´-─- ヽ
                ,レ', -─‐-、|
            〈, イ(//)( 7)
             K>.;:",;:;:;:.::}-┐    (死にそう……)
             ヾ;:;;:;;(固);!‐-′
           ,ィ⌒Yニニヽ__ヽ7r‐- 、
          /_ノ;.:;.:;:L.:.:.::::::.:.,,/:.:::.:;.:.!
          /.:ノ;:;;;;;;:;:;;;:;:;::::::::;:;:;:;:;;;:;:;;:ト、
        / .:.:i」;:;;;;;;:;:;:;;:;:;:.:;:;:;::;::::;:;::;:;:/:::.゙,
        / .:.:::リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;:;:;:;;:/:::::.:.|   MC:●
       ,/ .:.:.::::1;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;:;;_」_:::::.:.:.:.|
       i .:.:.::::::::!;:;;;;;;;;:;rー「ニ二n圭8::::::::.:.!
       |.:.:.::::::::人;;;;;;;:;仁抂i^i^i;;!イ::;7::::.:.:/    HP:30/90
      !.:.::::::::l /::./´ ̄`つ;:」JJノ;/:::::.:./
      ヽ.::::::」:::::入 _`ミ7:|`i |;;;;;;:;:;;:ノ
        ``7::::::.:.:.::.::.:. ..|_」」.:.:.::「
          /::::::.:.:.:.:.:.:.:ノi:.. .:.:.:.:::::i
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:

┃ 一先ず、どんな感じかはつかめました?
┃ OKなら次はスキルの使用について進めたいと思います。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2805安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:53:51 ID:dee.9S2g0
了解ー

2806安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:54:08 ID:GDWA.DU60
おkおk

2807安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:55:43 ID:XEnaIoZY0
おk
通常攻撃だけだとHPかなり多い感あるけどスキルでどうなるやら
あと蛇王様の固さがよく分かった

2808安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 21:55:53 ID:dT7Y9BQw0
おk

2809安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:01:32 ID:1mAPtaKA0
圧倒的に実力差有ってこれなら、実力近ければ泥仕合になりそう

2810 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:02:44 ID:JiSJ2bBo0




                 _ _
                γ´-─- ヽ
                ,レ', -─‐-、|
            〈, イ(//)( 7)
             K>.;:",;:;:;:.::}-┐     (こうなったら秘伝の魔術その1で……)
             ヾ;:;;:;;(固);!‐-′
           ,ィ⌒Yニニヽ__ヽ7r‐- 、
          /_ノ;.:;.:;:L.:.:.::::::.:.,,/:.:::.:;.:.!
          /.:ノ;:;;;;;;:;:;;;:;:;::::::::;:;:;:;:;;;:;:;;:ト、
        / .:.:i」;:;;;;;;:;:;:;;:;:;:.:;:;:;::;::::;:;::;:;:/:::.゙,
        / .:.:::リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;:;:;:;;:/:::::.:.|
       ,/ .:.:.::::1;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;:;;_」_:::::.:.:.:.|
       i .:.:.::::::::!;:;;;;;;;;:;rー「ニ二n圭8::::::::.:.!
       |.:.:.::::::::人;;;;;;;:;仁抂i^i^i;;!イ::;7::::.:.:/
      !.:.::::::::l /::./´ ̄`つ;:」JJノ;/:::::.:./
      ヽ.::::::」:::::入 _`ミ7:|`i |;;;;;;:;:;;:ノ
        ``7::::::.:.:.::.::.:. ..|_」」.:.:.::「
          /::::::.:.:.:.:.:.:.:ノi:.. .:.:.:.:::::i


例: aa s bbcc 2

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 敵がコマンド選択中にスキルを使用する場合は『S』、
┃ 宝具を使用する場合は『H』、
┃ マスターの支援の場合は『M』の文字を安価に仕込みます。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋


           /\-―‐/⌒ヽ、
          /         ヽ ヽ、
           / / l | l ! l !ヽ ! i 丶
.         / /{ レ┼l‐l l‐┼| | l  i      私の『高速神言』のように連打可能の場合は、
       / /l | | ● ∨ ● | | |  |
        | l_ |Ⅵ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ _|_ヽ      別トリップで何番のスキルをどの手番で使用するか
.      /::::ヽlヘ   ゝ._)  | /:::::::::::| )
      <::::::::/| l>.、 __, イ /  ̄ ̄/ ヽ     宣言します。
.      ヽ:/  | l l:| ┬ |:l | |   /(_  i
.        /`ヽ | l l:| 大 |:l | l   /  ヽ ヽ



例: abcabc
   135S3  (スキルの3番目1手と3手と5手に使用)




.

2811安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:04:52 ID:GDWA.DU60
例えばamaaaaaの場合、2手目にマスターの支援ですか?

2812 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:08:04 ID:JiSJ2bBo0
>>2811 その場合は2手目の“直前”に支援が入りますね。

2813 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:09:12 ID:JiSJ2bBo0



┌────────────┐
│  ――即席魔弾――   ...│
└────────────┘

                 _ _
                γ´-─- ヽ
                ,レ', -─‐-、|
            〈, イ(//)( 7)
             K>.;:",;:;:;:.::}-┐     今思いついたチュートリアル用スキルを喰らえ!
             ヾ;:;;:;;(固);!‐-′
           ,ィ⌒Yニニヽ__ヽ7r‐- 、
          /_ノ;.:;.:;:L.:.:.::::::.:.,,/:.:::.:;.:.!
          /.:ノ;:;;;;;;:;:;;;:;:;::::::::;:;:;:;:;;;:;:;;:ト、
        / .:.:i」;:;;;;;;:;:;:;;:;:;:.:;:;:;::;::::;:;::;:;:/:::.゙,
        / .:.:::リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;:;:;:;;:/:::::.:.|
       ,/ .:.:.::::1;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;:;;_」_:::::.:.:.:.|
       i .:.:.::::::::!;:;;;;;;;;:;rー「ニ二n圭8::::::::.:.!
       |.:.:.::::::::人;;;;;;;:;仁抂i^i^i;;!イ::;7::::.:.:/
      !.:.::::::::l /::./´ ̄`つ;:」JJノ;/:::::.:./
      ヽ.::::::」:::::入 _`ミ7:|`i |;;;;;;:;:;;:ノ
        ``7::::::.:.:.::.::.:. ..|_」」.:.:.::「
          /::::::.:.:.:.:.:.:.:ノi:.. .:.:.:.:::::i



○即席魔弾: E
 チュートリアル用。銃に魔力を宿し魔力ダメージ扱いにする。

 [DATA] 『種別:魔術 / タイミング:コマンド選択時 / 代償なし』
.
 1戦闘に2回、選択した手番の攻撃を【魔攻】で判定する。

2814安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:10:30 ID:PQDvizD20
そこは先に考えておこうよw

2815安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:12:40 ID:dee.9S2g0
こっちでスキル・宝具使用入力する場合どうするのかな

2816 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:13:48 ID:JiSJ2bBo0



┌─────────┐
│SB B B B ? ?   .│
└─────────┘
                 _ _
                γ´-─- ヽ
                ,レ', -─‐-、|
            〈, イ(//)( 7)
             K>.;:",;:;:;:.::}-┐
             ヾ;:;;:;;(固);!‐-′     “もう一度だ!”
           ,ィ⌒Yニニヽ__ヽ7r‐- 、
          /_ノ;.:;.:;:L.:.:.::::::.:.,,/:.:::.:;.:.!
          /.:ノ;:;;;;;;:;:;;;:;:;::::::::;:;:;:;:;;;:;:;;:ト、   今度こそ“銃で”風穴を開けてやるよ!
        / .:.:i」;:;;;;;;:;:;:;;:;:;:.:;:;:;::;::::;:;::;:;:/:::.゙,
        / .:.:::リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;:;:;:;;:/:::::.:.|
       ,/ .:.:.::::1;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;:;;_」_:::::.:.:.:.|   (――と見せかけて)
       i .:.:.::::::::!;:;;;;;;;;:;rー「ニ二n圭8::::::::.:.!
       |.:.:.::::::::人;;;;;;;:;仁抂i^i^i;;!イ::;7::::.:.:/
      !.:.::::::::l /::./´ ̄`つ;:」JJノ;/:::::.:./
      ヽ.::::::」:::::入 _`ミ7:|`i |;;;;;;:;:;;:ノ
        ``7::::::.:.:.::.::.:. ..|_」」.:.:.::「
          /::::::.:.:.:.:.:.:.:ノi:.. .:.:.:.:::::i






                / ̄ ̄ \,-、_
             _,ノ ヽ、__ /  / ,〉、   (こちらの反撃狙い……。
            (●)(ー-/ ´/ /),
.              (__人_,{  / ' ´ミ、
             '、`⌒ ´V __ <、      に魔術を混ぜてくるのか?さて)
              |    〈´/::::::Λ
              |      ヤ::::::::::::::Λ
             `ュ`ー─ーV::::::::::::::Λ
             /ム _ , ー ' V::::::::::::::Λ、
           _,. -/::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::Vヘ
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::.∨}
       j :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::レ;
      i :::r ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉、:::::::::::::::::::ノ
.      i :::| ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:::-==:::イ
.       | :::| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/

○鋼牛の顎門: D
 愛用の武器と同じ名を冠す、フェリドゥーンが有する神秘喰いの能力。
 あらゆる神秘、魔術を一工程(シングルア クション)で解体・無効化する。
 対象が保有する神秘そのものを吸収・還元して力にすることもできるが、
 完全に記憶を取り戻せていないため「対魔力」の域まで劣化している。

 [DATA]  『種別:対人宝具 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC』

 その戦闘ターン中、あなたの【魔防】に「+4」の修正を加え、「D」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。
 さらに勝利した手番で敵陣の「メイン参戦者」が受けている【攻撃】【防御】にプラス修正を与えるスキルの効果を、
 合計で「上記の点数」点まで打ち消す。この効果はその戦闘ターンの間、継続する。

2817安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:14:47 ID:GDWA.DU60
【魔攻】判定か
…やらない夫、【防御】よりも【魔防】の方が高いから意味無いようなw

2818 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:15:43 ID:JiSJ2bBo0





【戦闘データ:やらない夫】

【HP】160/160
【MP】200/200

【攻撃】  【A攻】6+2  【B攻】6+2  【C攻】6+2
【防御】3+2  【魔攻】10+2  【魔防】5+2  【MC】1



【戦闘データ:平均的な魔術使い】

【HP】30/80
【MP】40/40

【攻撃】  【A攻】4  【B攻】4  【C攻】4
【防御】2  【魔攻】4  【魔防】2  【MC】1





╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ※行動安価 ↓5
┃ ◆vcg52UYddQ

┃ コマンドを選択してください。
┃ スキルを使用する場合は使用するか否かもお願いします。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2819安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:15:51 ID:PQDvizD20
HAAAAA

2820安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:17:33 ID:GDWA.DU60
タイミング:戦闘ターン開始時だからこうかな

S AAAAAA

2821安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:18:37 ID:dee.9S2g0
H AAA AAA
宝具だからHでいいのかね

2822 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:18:42 ID:JiSJ2bBo0
あ、自分のサーヴァントだったら普通にこんな感じでOKです。

スキル使用

AAAAAA

2823安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:18:47 ID:nTixC1uo0
SAAAAA

2824安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:19:37 ID:GDWA.DU60
いや、スキル扱いの宝具だからスキルのは図

スキル使用

AAAAAA

2825安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:20:07 ID:dee.9S2g0
○鋼牛の顎門:戦闘ターン開始時使用
AAA AAA

2826 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:22:45 ID:JiSJ2bBo0




                 _ _
                γ´-─- ヽ
                ,レ', -─‐-、|
            〈, イ(//)( 7)
             K>.;:",;:;:;:.::}-┐     横着せず、【戦闘ターン開始時】に使用を宣言するかどうか
             ヾ;:;;:;;(固);!‐-′
           ,ィ⌒Yニニヽ__ヽ7r‐- 、
          /_ノ;.:;.:;:L.:.:.::::::.:.,,/:.:::.:;.:.!    聞いておけば良かったな。
          /.:ノ;:;;;;;;:;:;;;:;:;::::::::;:;:;:;:;;;:;:;;:ト、
        / .:.:i」;:;;;;;;:;:;:;;:;:;:.:;:;:;::;::::;:;::;:;:/:::.゙,
        / .:.:::リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;:;:;:;;:/:::::.:.|
       ,/ .:.:.::::1;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;:;;_」_:::::.:.:.:.|
       i .:.:.::::::::!;:;;;;;;;;:;rー「ニ二n圭8::::::::.:.!
       |.:.:.::::::::人;;;;;;;:;仁抂i^i^i;;!イ::;7::::.:.:/ パンパン!
      !.:.::::::::l /::./´ ̄`つ;:」JJノ;/:::::.:./
      ヽ.::::::」:::::入 _`ミ7:|`i |;;;;;;:;:;;:ノ
        ``7::::::.:.:.::.::.:. ..|_」」.:.:.::「
          /::::::.:.:.:.:.:.:.:ノi:.. .:.:.:.:::::i





                 __
               /     ヽ
              /       ヽ
              |         _r_-‐ 、
              |        {==  ヽ.、_
              |      `⊂、  ,ノノ:::`::....、
              .', __    /  ̄`゙.、 ::::::::::::::::.、    まぁ、次からの課題って事で。
                   r´..::::::::::....ヽム  _  ,゙ゞ::::::::::::::::}
             _/_,..-ー─ ‐‐ ´...::::::::::::: 'ヽ:::::::::::;::'
            ,.-<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙:::;/
.          ,ィ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::メ
        ,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
       ,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
       〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y´
       /::::‘、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| カキン
      i::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
        i::::::::::::::ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      i::::::::::::::::::ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    カキン
       i::::::::::::::::::/ V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 戦闘開始時に『鋼牛の顎門』を使用!

┃ このターン、【魔防】+4!Dランク以下の魔術の効果を無効に!

┃ ―――で、この後でコマンド選択を出すべきだったんですね。すみません。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2827 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:25:41 ID:JiSJ2bBo0






\\ (´`ヽ\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\(´`ヽ\\\\\\\\\
\ (´`ヽ :::::\\\\\\\\\\\ Y´`ヽ、\\\\\\ (´`ヽ :::::\\\\\\\\\\
\(´`ヽ ミ \ ::\\\\\\\\\ミ'"´ヽ ,r=ヘ⌒','"´ヽ\\(´`ヽ ミ \ ::\\\\\\\\\
\ \ :::\ .::\ ::: \\\\\\\\ ミ辷ソヽー'゙、 ヽ  \\ \ :::\ .::\ ::: \\\\\\\\
\\ \,,;::ヽ  `ヽ、,ノ´\\\\\\\ ミ   ヽ:::ヽ'ソヽ::   ミ\\,\,,;::ヽ  `ヽ、,ノ´\\\\\\
\\\ \  \,ィヽ   _`ヽ\\\\\\ ミ:;;:;:;::;'"´   .::.   ミ\ \ \  \,ィヽ   _`ヽ\\\\
┌─────────────────┐.. ,.,..  :::::;   ミヽ_\ \,ノ  }ィ´  ̄`ヽ\\
│  #SBBBBSB =>◆vcg52UYddQ    ....│゙´`ヽ;::;;..     Y´`ヽ、\ 〈 ー‐〈__,...ィミ:  \\
└─────────────────┘.        ミ'"´ヽ ,r=ヘ⌒','"ヽ  '´     `ヽ  ヽ\
\ ,ゝ、  {::  ィ }   ヽ        \\\ `ヽ、        ミ辷ソヽー'゙、 ヽ  \           \
_Y´  `ー} ̄l }、ノ ::  ミ― 、_彡\\\\\\ ̄`ヽミ; ;: ミ    ヽ:::ヽ'ソヽ::  `ー― 、__彡\\
_ヽ、_  ゝ=イ:{ ::::::   ミ\\\\\\\\\\\\\)ヽ从)ヾノ)、\\\\\Y´ `ヽイ'"´ ̄ ̄ヽ
┌────────────────┐.....\\\\\\\\\\\\\\,ゝ、  {::  ィ }   ヽ
│  ATACK! 6点のダメージ!   .│.....\\\\\\\\\\\\\Y´  `ー} ̄l }、ノ :::
└────────────────┘..゙\\\ '´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\\ヽ、_  ゝ=イ:{ :::::::
\\ `ーく  ;:    :::   l{::  ィ }   ヽ\ \\\ /             \\\\(   `ームイ::::', ::::
┌────────────────┐ . \ /                 \\\(`ヽ、_::;;;ノ :::::ヽ
│  ATACK! 6点のダメージ!   .│.  /                \\ヽ、  ,ハ   ;:'"´ヽ
└────────────────┘. \l                  \\\`ーく  ;:   :::
\\\\\\\ (`ヽ、_::;;;ノ :::::ヽ     ミ、 \ l        ムイr;' ̄ノ      ヽ\\` 、__::
┌────────────────┐ヽ. ‘      t,キミゞ=ィ´        ‘.\\\\\`ヽ_
│  ATACK! 6点のダメージ!   .│\ ‘、   三ゞ'; ;'"´゙"´         } ‘. \\\\ \//
└────────────────┘....\ ヽ、 Lシ'              i   ヾ\\\\\ヽ
\\\\ \ :::\ .::\ ::: \\\`ヽ_/// \\\ \   (   、     )      ,l ::  \\\\\
\\\\\ \,,;::ヽ  `ヽ、,ノ´\\ \/// (´`ヽ\\\ \  ゝ-''"´ ̄ ,ゝ、   ,':::.;:::.   ヽ\\\\
\\\\\\ \  \,ィヽ   _`ヽ\\(´`ヽ:::::\\\\ \   \:::{  ; :}   ,'::::. .::     \\\\
\\\\\\\ \,ノ  }ィ´  ̄`ヽ(´`ヽ ミ \ :\\\\ \   ヽ',___,ノ'   ,'::::.  .:::.     \\\
\\\\\\\\ 〈 ー‐〈__,...ィミ:   \ :::\ .::\ ::: \\\\\  '''' ,....,ノ  ,':::::.   .::Y⌒ヽ_  \\
\\\\\\\\\ヽ  '´     `ヽ  \,,;::ヽ  `ヽ、,ノ´\ \\\ヾ''"´  /:::::.  Y⌒',   \`ヽ\\
\\\\\\\\\\\           \  \,ィヽ  _, `ヽ\\ヾ、_,ノ::::::. ,イ´',   ',  ヽ `ヽ`ヽ
\\\\\\\\\\\`ー― 、_彡     \,ノ  }ィ´   ̄`ヽ\\\ヽ::::. ミ:{  ', ; `   ;;  ` ハ
\\\\\\\\\\\\\\\ヽミ,     〈 ー‐〈__,...ィミ:  \\\\\: ,イヽ  イ ヾ ::. ::     }





.

2828 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:26:48 ID:JiSJ2bBo0





┌──────────────┐    ┌─────────────────┐
│  【宝具】■■■■★:A+   ..│    │  EXTRAターン! 12ダメージ!  ......│
└──────────────┘    └─────────────────┘

..\、   '、     1  ./   ./     _/              _,, ー''"゛              _,,,.. -ー''''"´
   ゙'-、  ヽ,    !  ./  /    _/゛       _,, ー''"゛          _,,,.. -ー''''"´
.''ー..,、 . \   ヽ   ." /  /   ,/゛     _,, ー''"゛     _,,,.. -ー''''"´                      __
.    ゙゙''  . \ . ″   ." / : /゛  ._,, ー''"゛  ._,,,.r〜 、 '"゙´        ___,,,,,,.......... --―ー¬''''''^゙゙゙ ̄´゛
                          -‐;;;;,゙,゙_゙/λ彡!゙―ー¬''''''^゙゙ ̄ ̄
____                '^_____ ,i!| ル'j' . ____________________
     _...   /⌒i               ,i!| ;!i!|
. -‐''"´..゙_,,..、 .|  / ,..-、     -ミ,゙''ー ..,,,゙゙゙' i!|  ;!i!|,,_,
.      l   l | /´ l,、_ノ     、   `''ー、,、. ;i!|  ;!i!|,_  `゙゙'''''―- ..,,,,_
        |  i' '´_,,、. l     `'-、 . /´〉,、..!!|  i!|.../7゙''ー-..,,,_    `゙゙'''''― ....,,_,
   /  |  し''´ 」.   !   l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/..i|  i!|./ /.     `゙''''ー ..,,_       ´゙゙''''―- ..,,,,_
 ,/  / |  ,,.-''´! ,!  .!    二コ ,|... ゙'-、. !i|  i./_/       / ̄ ̄ 、. `゙'''ー- ..,,_            `゙゙''''―
″  . /.. | .|.... ,!  !  . !...../__」.       !'|i:...∠ゝ      i    ,、  `        `゙'''ー- ..,,、
   /  ./.l、_ノ... l  .,!   l  .ヽ  .ヽ  、.   i|   i!|!      | 、 涖フ、   .              `゙゙'''ー ..,,、
. /   ,i′/   !  !   !  ヽ   .ヽ ヽ,.  i|   i!|!      t汐;   i   i ハ ー ..,,
.″ ./  /    !  ,! .l  .l   l,   ヽ .\゙i|!   ilili'''`ili:.. !(_.ノ`ー ゙  .ノ f、  .`゙'ー 、、
.   /  /     !   ! │  !   ヽ   .ヽ..... i|    ililililili liliヽ、_'´_,./r-イベ''ー、、   `''ー ..、
. /  ./     .l   .,!  .!  !  l ヽ    .ヽ... ゞili,   `ハ ヾ、 |li//>! Y´!f´\ヽ、___゙-、,、   .`''ー ,,_
./   /     .l   |  }  !  . !  .l,    ヽ,..゙`ヾili..ilili.,   ヾli/// :| N  !    :f-、....`''ー..、    `''ー
゙  ./      .l゙   |  .l   l,  . l  .ヽ     ヽ.....`ヽ(ゞ、ilili:.,ililリ//∧ | ヽ、 ヽ、__.ノ  リ.    `''ー..,、
  /      .!   .|  │  l   l  ヽ     .ヽ.  .\゙ヽ、__//////T|   ハ_  `T  :!N.        `''ー..、
. /      l    .|   .!   .l   .l  ..l,     .ヽ....   `!////////ヘ、_//ヽ、_!、 / ヽ、_
/       l    |   !   !   .l   ヽ      \.    N//////////,!!//////!/    ヽ
       !    l   .l   .l   l   .ヽ      ヽ.    `j/////////!!/////z|      i゙-、
.       !    .|   .|    !   l.   ...l,       ヽ   ヽ、_V/////{{///////__ニミ  :|... `'-、
       !     l    .l    .!   l,   .ヽ       \.   廴/////斗、_/ ̄ ̄ヽ、__ヽ、_ ヽ,    `'-
      l     !    .!    .!   .l.    ヽ       ヽ.....廴三/z 二T ̄ヘ, /        >
.      l     .!    !    .}   .l     l         /////v' /.i ._j_/           /
      l      |    .!    l    .l.    ヽ.       ///////ヽ、LレヘV/ヽ、______/.  \






.

2829安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:27:33 ID:GDWA.DU60
ん、簡易魔弾は行動使わないスキルっぽいのにBが4つしかないな
5手目のSは別スキル?

2830 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:29:10 ID:JiSJ2bBo0





          ┃  \                              /
          ┃   \                 ̄\_     / ̄   /
          ┃     \             ̄ ̄ ̄\_へ√⌒l⌒、__/ ̄
          ┃      \          ___/ ̄ゝ       ィ、 ̄ ̄\_
          ┃        \         _::ノ   ;'⌒ヽ       \:
          ┃         \_______  :/    ,''      r  ヽ:
          ┃          |::::::::::::::::::::::::      (  _/       l   ヽ
          ┃          |::::::::::::::::::::::::     :ノ \, `ヽ.       i \, `ヽ.:   HP:0/90
          ┃          |::::::::::::         /′ _)   )       l  )   )
          ┃          |::::::::::::      : ;′ ` 〜"      !  ` 〜":
          ┃          |      ;'⌒ー‐一′   /⌒i"´   /
          ┃          |   :,〆  __ ___,,ノ _、-j   ; ':
          ┃          |   : `〜"       /^⌒     _,ノ:
          ┃          |            : ;' /´ ̄ ̄ ̄   ピクピク…
          ┃          |




╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:

┃ 『一般的な魔術使い』を撃破しました!

┃ ―――戦闘を終了します。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2831 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:31:00 ID:JiSJ2bBo0
>>2829 あ、アレも即席魔弾ですね。
      B5個は>>1のミスでした。スミマセン。
      一応、半角英数なら8文字までイケルので、色々試してみる予定です。
      とはいえ、スキルの大半はパッシブ効果になりそうですが……。

2832安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:31:41 ID:1mAPtaKA0
次はチュートリアルボス・アマンダラ3号で行こう

2833安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:32:20 ID:dee.9S2g0
格上相手だと開示も少ないからどうなるかね

2834安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:34:05 ID:GDWA.DU60
蛇王様(80)より格上って、琥珀さん(85)とか覚醒聖王様(85)とかそのレベルだからそれはもう大同盟を持って当たるべきだなw

2835 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:34:08 ID:JiSJ2bBo0





           , = ニニ = 、
        , 彡         y 、 ,,==、
       γ´   l   ヾ  、   | 彡ヽIII《
.     /   ', |ゝ   | \}  |彡ツ |I〃
     i  ', ', ', ヽ |r=ト  |「ヽ |ii
     |  从从i   ソ 込ソ  |_ツ |
     |从  ヽ它 、 ,   |  |   | |
        `イヽ',ー' ヘ , ノ  |   | |
         |  | y:::::::::ヽ ソ  /从ノ.ノ
         Ⅳノ/:::::::i::::/i/ ///i i乃z,,
         /::::::::::::::ヾ|从ソ/:::iハ乃::::ヽ
.        /::::::::::::::::::::::::',//_ = ハ乃:::::::ヽ
.        ',::::::::::::::::::::::::::: | ̄    ハ乃:::::::::ゝ
       i::::::::::::::::::::::::::::::〉__ _ニ≠':::::::::::::::|
.         |::::::::::::::::::::::::: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
        f::::::::::::::::::::::::く::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉
        〉:::::::::::::::::::: /::::::::::::::::::::::::::::> = ´
       ノ:::::::::::::::::::::/:::::::::::ー=ニ_:< 、
      ミ 、::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::`〈
           >、_./〈::::::::::::::::::::::::::::::::::/
           〉   ヾ:::::::::::::::::::::::::/
            i      ヾ::::::::::::::::/ ::ハ
.           i       ヾ:::::::::::| |::ハ
.            i        \:::ノ i::::ハ
          i|             i:::::j
          i|             i:::::l
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ―――とまぁ、こんな感じの戦闘を予定している訳ですが。
┃ 戦闘の高速化の為に、素の【防御】【魔防】は削除しても良いかもしれませんね。

┃ スキルや宝具でのみ、ダメージ軽減できればもう少し早く決着がつく……かも?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2836安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:37:37 ID:dee.9S2g0
了解ですー

2837 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:38:22 ID:JiSJ2bBo0


           .  -── - .
         /          丶.
        /  /           ヽ, \ー、
     ,. --ァ' / /   i l l  i   i  l  V|
    〈´  ̄i l  l  l ! .l i  l   l  i  i l |
     ヽ.  iヽl  l___l__l l |  i,.-十 ノ  l l.|
      l lヽi.´ | ノ ノレ'  レ' r==.くレ / i !
      i | l  | v= 、   |i沂jjハレ' i イ
     .乂| i  |        ´ ̄⊂⊃ | k     じゃあ格上戦、やってみますか?
      /.| l ⊂⊃  ┌─┐   ,イi. |  >
     / i l  | \   ゝ ..ノ /lリ l レ'´
     `ーヘ ト、j ハハ` r ─´| // i j/       宝具は無しにして防御、魔防は0扱いで。
        `レ'ヘjイ ハ \  ノ\
          ., '   ヽ、 ,.->_/ l ヽ .
         ./\.     Vィニィァ_/  /ヽ
        /   ヽ.   |  /´ }   !   i
        {     V   |   {  |    ',   |
        }    |_/  ム. ヽ.__j  |
        |   ヽレ'ヽ  /示.  iヽ. l  |
        |  /    ∨  ̄ ヽ |  \ }
        トイ      .iニfぅニi∨    ヽ|
        l/        |=ュッ=l/     〉
        〈'        |    |      /
        |ヽ.     ├‐┬‐{      /|
        |  ヽ     /i  l  `ト / |


【戦闘データ:やらない夫】

【HP】160/160
【MP】200/200

【攻撃】  【A攻】6  【B攻】6  【C攻】6
【防御】0  【魔攻】10  【魔防】0

【敏捷】■■■□□:C
【幸運】■■■■■:A





.【戦闘データ:蛇王様】

【HP】260/260
【MP】180/180

【攻撃】  【A攻】11  【B攻】12  【C攻】12
【防御】0  【魔攻】12  【魔防】0

【敏捷】■■■■■:A
【幸運】☆□□□□:E-

2838安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:39:55 ID:GDWA.DU60
やってみましょう
しかし蛇王様&やらない夫より格上って、誰が出張ってくるんだw

2839安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:40:12 ID:XEnaIoZY0
一般的な鯖戦とかないですかね(震え声)

2840 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:42:04 ID:JiSJ2bBo0


○お互いの【敏捷】の差による影響。(敏捷値が上の陣営視点)
 ・【1点】の場合……与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。
 ・【2点】の場合……上記に加え、低い側のコマンドが1手開示。
 ・【3点】の場合……上記に加え、ターン毎に得られる魔力カウンターを「+1」できる。
 ・【4点】以上の場合……上記に加え、与えるダメージに追加で+2点、受けるダメージ-2点。



               _ -ー=ュ、
            -ニ三       ミヽ
            ,イ、  `ヽ、       '、
        ,ィ= ,  `ヽ   \ヽ      ィ
.       /  i ヽ、、 \   ヽ`ミニ彡'〈
.        /  / ト,  ヽ\ \   ',=' ´  ',
      /イ ,イ i '\ ir¬斥ム   i  '、   |
.     /'i! / !、. ト、ヽ.\ヽ ヾニ'!|i、 | i     i!              _       ……稽古ですか?
.      / !  | iヽ \! `    ',.i斗i l   '、 l.           ,ィ´ ヽ
.        i  i ! \N 、 _ `>. i! | i    '、 ヽ、  ,ィ    /    ',
.        '、.| ゝ、  ≧=ー-/ i;';';!ハヽ、.   ' ヽゝ彡' _ -='  乂  l    ……分かりました。行きますよ?
          '、i   ヽミ }ハ \|i ;';'.     \  マ、弋´ ̄    彡-=、
              ' ヽi  〉!  i!  イ l;';';-= ̄  |  マ、 >=ー ' ´     i
          ヽ  '、 / |   l  l!∨';';'、  /   ` ´          |
          ヽ、V  i!  l  廴__\';∠;';'| i         -='´}.   i
               \、ヽ! i  l  i`ハ,`ヾ;';',乂  _ -='´ ̄  /   '、
               \ ソ. i   | . ハ, マ;ム  ̄\      ,'     ヽ、
.            ,ィ    /.  l   !  ハ, マ;ム    _ヽ、   乂__ -==ー
          / ヽ、_y  ,'   i   ハ, マ;ム-='´   >ー=、
            {    /  ム、   ヽ、  i  マ;ム _ -='´     ヽ    , ィ==-、
          ヽ==/   i!  ̄ ¬=-!.  |;';'ム          ヽ / : : : : : : : : : ゝ
                ,'   i  i`ヽ、 / |  i!;';';'ム      /\/: : : : : : : : : : : : : \
            弋    l   l! // i   >=->、  /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : >、
              `. ー乂_  /  l! /  ><=- _ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
                   /   レ'  イ   >   ゝ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 【敏捷】差は-2点なので敵陣営にボーナス!

┃ ・与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。
┃ ・低い側のコマンドが1手開示。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2841安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:42:58 ID:dee.9S2g0
蛇王様相手かー 勝てねえなこれ

2842安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:43:49 ID:GDWA.DU60
幸運が死んでるから割りといけそうな気も…
あ、高速神言で吹き飛ばされますわ

2843 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:45:30 ID:JiSJ2bBo0




○お互いの【幸運】の差による影響。(幸運値が上の陣営視点)
 ・【1点】の場合……特になし
 ・【2点】の場合……与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。
 ・【3点】の場合……上記に加え、低い側のコマンドが1手開示。
 ・【4点】以上の場合……上記に加え、HPが0以下になっても、その戦闘中、1度だけHP1で復活。




                ̄   、
            ´        \
     /              ヽ
      /                 ヾ
    '::::::::::::::   U           ヽ
    l:::::::::::::::::                  ヽ    ……この幸運の格差に涙を禁じ得ない。
.   l:::::::::::::::::::              l
.    l:::::::::::::::::::::::              ,  く
   l::::::::::::::::::::::::::           l   .}
   l::::::::::::::::::::::::::::          `ー r'
   l::::::::::::::::::::::::::::::   U        /     ※お互いのボーナスが相殺しあい、
   !::::::::::::::::::::::::::::::         /
   ,'::::::::::::::::::::::::::::::.          /         最終的に最後のHP0以下で一度だけ復活効果だけ適用
 ̄ `ー -:::::::::::::::::::.         /
        `  、        /
:.:.:.:.:.:...        、      /
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..      .:.:ヽ _ ´
ー- :.:.:.:.:.:.:.:..   ..:.:.:.:.:.:ヽ
    ` 、:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
       、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
       ..:.`:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
      ..:.:.:.:.:.:.:.`:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 【幸運】差は+6点なので自陣営にボーナス!

┃ ・与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。
┃ ・低い側のコマンドが1手開示。
┃ ・HPが0以下になっても、その戦闘中、1度だけHP1で復活。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2844安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:46:40 ID:GDWA.DU60
何が酷いって、アンリ・マユが何もしなくてもデフォで40点差あるというね…w

2845 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:49:16 ID:JiSJ2bBo0



○コマンドの開示
 お互いの得ている情報や運不運、レベル差による見切りなど。
 様々な要因により相手が選択したコマンドを開示する事ができる。
 宝具の情報等、お互いが知っている場合は相殺し合う。

 ・【霊格】の差が20以上毎……低い側のコマンドを1手開示。(重複)

 ・【敏捷】差が2点以上……1手開示。

 ・相手サーヴァントの全ての情報を得ている……1手開示。

 ・【幸運】差が3点以上……1手開示。

 ・参戦人数が2人以上多い……1手開示。

 ・主人公補正……1手開示





┌─────────────┐
│  ――主人公補正――   ...│
└─────────────┘

                      /'´  ̄ ̄ ヽ
                     ≫77;'         ト
             ≫=====≦/////,i      u. i
         .≫'//{!///////V/////| \_, 、_./ |_
      .厂丁////≫==≪///{/////,| (●) (ー) ,j/\
     __} 乂/≫'        ヽ/∧/ハ (_人__)ノ////\     これはマズい……。
.    У ` T            ////7 //ー一////,≪///ハ
    (r‐ァ イ/         ≫'//////イ     ./イ////////}
.    し'し      ≫'///≫'==ミ_',    .{///|//////7     1手しか見抜けないとは……。
           .≫'///≫'////////}    .∨/∧/////i
         ///≫'///////////})     ∨//}/////
       彡'≫'/////////////ノ      ヽ//i////!    ※コマンド開示はもう少し考えてみますん。
       厶イ        ミイ二{{]( }] }二ニ\|////!
                   ≫':::::::::::::::::::::::::::::::::::://///|
                  ≫'':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://////{
              ≫'::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'\:::::::://///,'∧
          .≫::::::::::::::::::::::::::≫'三ヾ   l::::://///,':::::::',
          .〃:::::::::::::::::::::≫'//}三三!   ∨////,':::::::::::', .
.         /::::::::::::::::::≫'///'.:/三三!   厶=ミ//'::::::::::::::}
         丶::::::::≫'-=彳.:.:.:./三三/ /___ ∨:::::::::::::/
          ̄   ゝ-=彡'    __/  i i 「フハ::::::::::/
                   ∠ イ /! .!.| 、ヽ.:.:.:7´
                      | i :! .! ヽ)ゝ' ̄







.

2846安価のやる夫だお:2015/02/24(火) 22:51:06 ID:GDWA.DU60
得意技によるパターン見切りもあるし、自動で1手見抜けるだけで御の字なような気も

2847 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/24(火) 22:51:53 ID:JiSJ2bBo0





                                         -‐-
                 __                    - ミ
                ⌒i\             ---=ァ'゙   \         \
          (\   /::::: |ニ「\          /  /  \    、           ,
   ,,-‐…=ミ、-\`   ' :::::: |ニ{::::::}ヽ         /  〃      \    、       ′
 〃,rx‐=…ミx ヾ⌒^)  \::リニ{::::::}  ,       '   {   , ,   } \   \        ,
_;!{/〃      ヾr_'゙´     }i゙ニ7::::;′  ′    /   {  ′′ }, }! { ヽ   ヽ     }ト、
,从 {      i} }i{「^`冖:ァ^二7:: /      ,       八  ! }/ 八ハ  ,    V,    ; \
{{ハ乂      ,ハリ{:![`7/二ア゙:::/       ,/      ヽ! ,斗r   } ,ハ     V,   ⅰ
乂>≧=ー…=彡イ八{i;/〈_/::::/       }ト   /     } rリ    /イ八  ⅰ   v,   !     \    ………いきます。
┌───────────────────┐......__  く    ′ : : ', !   v,  i ⅰ
│  ――魔力放出――【防御】+7――    .│゙´   `ヽ ー     ,: : : :}  },   V,   、{\     ヽ
└───────────────────┘.        个:r:≦ニ[ノ /ハ   }i,   \ \
          二ニ=―=ニ⌒´     `゙'           }   __,rセ〔リ「⌒>'゙  ,〈 {,リ  イ个o。,_   ー=ニ二三 ___
                   ___        `゙'ー=ニ.v,/ /   /'^ /  /^ヽ〈  ( 八{    ≧=-    _______
         (\___  /´二>..,_          〉 /   ー=≦__,, _ -ニニ^\ \ )       \
    ,, r__ ア゙⌒^` 7ニア゙´::::/  `         / /_,, '^7  _ -ニニニr====ミ ,  、        ヽ
   /: : : : く/^\_/ニ7:::: /            ァ一='゙´   _ -'二二二二ニ{:::::::::::::::} }!  \
  /: : : : : : : : : : : : :i{ニ7::: /二ニ=-         /   _ -=ニ二二二二二二ニ{:::::::::::::/ ,ハ     \        }!
 i{ : : : : : : : : : : : :.:.i{二{::::::{二二二二ニ=― ァ=ニ二二二二二二ニ=ー  人 ::::: / / }      ヽ     /
  , : : : : : : : : : : : : :i{ニニ,:::: ',二二二二二二ニ{二二二二二ニ-、___       \/ /              /
  , : : : : : : : : : : : :八ニニ,:::::′  -=ニ二二二 二ニ-   ,,'^\「 二ニ==‐-ニ.,_/   }        }!  /
.  ゝ, : : : : : : : : : : :.个o。,>、::\      _________,, rセ〔     >     厂}   {     ,        /  {
      ー=≠゙      `ー=ニ二ア'゙≪≫rァ゙⌒'≪≫_,.,_,r'゙⌒}\__/ ノ    }   {        /
                  /r‐〈   ))i「二二二`゙'≪>,[   ハ r'゙´    ノ    ノ       i{     \


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板