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【聖杯】やる夫は心無いキャスターを召喚したようです【大戦】 終
1
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/14(土) 01:44:58 ID:2Cai4rw20
,./
_ ! _,._ィ/
/ヽ _ .: 、 ー- 、 .: '´¬‐、`ヽ |l ,. '',~‐ァ゙´`
, -/,ァ-、 \⌒ヽー、 .: } . i ヽ、:リ: _┌───┐ l::l r┐. /::/:/_ i
/ / V_'__, V \\ .: l'、 ,.:':´:::::::::`ヽ 「`ヽ│ l:::l l | /;゙::,'´::::::::::::::`ヽ ,.'!
: v. ノ / ,.xァに<ソーァ、_i i 、ヽ. ';::':、 /:::::;‐'"´ ̄`| | _ l_| _ノ::::乂 |_:_::|::::r'"´ ̄`ヽ;:::`, ,、'::/
〈 レ " / i. | `ーVゝヘー、〉 .: /.ヽ;:::`:::::/ ,. -.. 、| |丿|. / r、 ヽ`┐┌〃´_`ヽ,.. ‐ 、 ゙;::::'´::; '゙
L/ | |. l l l__ | | Vヘrア、.: /..... `ヽ:::{ /'´ ̄ヽ| _ !_{ }:| |;;;゙| |.イ f;;;;i i'´ ̄ヽ }:::/´
| | レ ハ 「/|_l__リ| | | |′-‐ '′. ヽ;'、\{ .:......| |`; |'゙冫'´, |;;;゙| |`| ┌─┘ /,:'
ハ. | |vr〈ヽ|´ マ'/ソ j l ハ .: .: .: :.. `'ー | |:::l」イ / l |/ | | _i ! _ ‐''´
. : , 、 : .:, , .:/ \トlハトソ ¨フ / / { .:r‐v ァ.: __j 〔_:{ じ 「八 `人 `ー'/
. :, ' 、!, ' , :{ / / , へニ´/ / /ヽ ヽ .: } ヘ{ .: └ァ‐n‐┘フー'^ー{ _cケ´ r iー'n_
. : ', ′ ,' .:.ヽ ハ { / ノソ^ソ / /`ー-、ノ fr、}f トr<ャvァ::rニ、「lr‐ャ| |‐< r′
. : ' - ^ー' .: }ノ ヾ、 ハ {/ ヽハ/にヘ `Ti : ∨:... /ト''_)!_7c゙{ ヽ∧j_l:l_|j_|〉,くj_|゙l_{_ソ
ィにレ /イ-x_(、メ i 〕 /:/  ̄(_ソ ';:::;'
’|,rく ゝ-‐-くヘ く 7二xf、 // V
_ に /´! 「 Tヽ| / | 、 .: ノ/..xァ .:
: ソ〈 : ∨ ノ-ヘ ̄じ-レ⌒rー、| .: ヽ`ヽ .::/ ,' .:
_|´ ヽ `┌──────────────────────────────┐
// 、 │ 【聖杯】やる夫は心無いキャスターを召喚したようです【大戦】 .│
: . / ,′ └──────────────────────────────┘
/ i | . :x- 、:リ,: ァ : \ \
/ | | _ ,. .: ゝ` ,/ :. \ \
:;: ..,. ァ :. / | V´ /.: / へ} :.>、 ヽ
. : |∨ { :. / | \r‐く_ノヽニ >ーrゝ、 、
このスレはTYPE-MOONの作品『fate/stay night』を元にした安価スレです。
元ネタを知らない人でも安価に参加できるようにやっていきたいと思います。(願望)
以下、簡単な注意事項を。
※無茶降りに対応できるほど
>>1
の腕は良くないので、安価を取られても採用されない時があります。
※血や人死が駄目な方はご注意を。
※このスレ独自の設定やデータが出るときがあります。
※雑談は自由にどうぞ。みんな仲良く、紳士的に。
※エターしても泣かない。
2737
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/23(月) 23:42:51 ID:K5hBBNWo0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】 ルイズ 【レベル】150 【アライメント】混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫
【筋:E-】0 【耐:E-】0 【敏:E-】0 【魔:EX】500 【運:C】30 【宝:★】1000
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
、 i /
= =
〃ヾ\
ヾ\
t:V 、__
/t Y i
八-' ,-',
7/ ヽ
j |
{ |
i ', .| ___
', ', ! /⌒  ̄` : 、
i ', |/ ー'
| ',//!,' / 7 ',ヽ__, ヘ
, -──-- 、 ,j //7.{ ハ {i{ i ヘ T ヘヽY ,. ---、
r /フ } /_,.-、 ヘ ,〃:| ///.{ i《7心ヽ、Y ノリ } i }! / ヘ
ノ ー- ' j-─ 八 ー- __ イ////////i.ヘゞ ' '´ィ心7 /リ / ∠--y ノ
 ̄フ´  ̄ ̄ _,.. ///////// ', ∧, -、 ゞ' ムイ ー‐' /ノ /
〈 t ¬z___ r-─-< __////////////.} }: :.ノ イ ', ヘ ー- <T´ _ニニニニt- _
>'⌒-t{ト、 ∨弋=- ` <///////ノ ノr r ≦Yヽ ヽ _  ̄ ̄ ̄ __  ̄ ``ヽ、Y >==、
_ゝvヘ /{ ヘ ー=' \` <  ̄ ̄ //i|☆)}////:T ー----==ニ ̄ ─-< てy、 }i >-、 \
///////フー '´ >///≧x _ z≦///〈`¬ヽ{-t//} ` < _ `ヽ、`ヽ、 j ト-' __ノ ヽ (_ノ} }
//// /z≦ニニニ==≦////////////\///T:::::ヘ .}::::i//┐ ー-  ̄ ̄ ̄`ヽ、 ヘ ー'/ /イ
////\ヽ--=彳///////////////////ヽ i::::::::7 ___k::::i//八_‐- __ `ー- 、 ト、  ̄
//////777//////////////////////∧ i:::::fヽ _,.├'//////77777777ハ Y>'//7 _,. --
//////////////////////////////// 〈=-ゞ' | /.{_///////////// \二彡'//// 7_,..z≦//////
////////////////////////////////:「- = ' {i j.| 入/////////////////////////////////////
//////////////////////////≠≠=ノ ー八 ./ ヽ///////////////////////////////////
///////////////////////// r--介、 ィヽ'\ /__,.--y//////////////////////////// /
///////////////``ヽ、i////.八::::::::::::::\ /::::::::::::::`ヽ、{:::::::::::ト、` <///////////////////////
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【固有スキル】
ゴッドワード
○無の否定: EX
第一法。「光あれ」と無より世界を創世せしめた原初の奇跡。
万象遍くモノの「根源」を産みだし流出させる、世界を終わらせ、新世する魔法。
いまだ造物主として完全に覚醒していない現在では新世界の創世など望めないが、
彼女こそ、真なる星の光充ちた遥か過去の神々でさえ敵うべくもないこの世の万物を統べる絶対者である。
[DETA] 戦闘以外のあらゆる判定の成功率に+「このキャラクターの【魔】」%の修正を加える。
またこのキャラクターは「対魔力」の影響を受けず、あらゆる魔力消費が発生しない。
さらにステータス比較が終了した際に使用を宣言する事で、
自陣の戦力値に+「【魔】×優位数(最低2)」点の修正を加える。
この効果は「EX」ランクの「対界宝具」として扱う。
2738
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/23(月) 23:43:39 ID:K5hBBNWo0
ボゴミル・サタナエル
○第二天・反救世主: EX
もう一人の神の子。人が住まう物質世界を創造し、唯一神と共に原初の人を創り出した存在。
この世界に住まう人々が「神」と崇める者であり、真の唯一神の右席に侍るグリゴリの大君主だった。
唯一神が起こし、人々を苦しめてきた粛清の数々は、全てこの堕天使によるモノだったと伝えられている。
評価規格外の「○神性」「○反救世主」「○対粛清」「○星の開拓者」の複合スキルであり、
人と世界の造物主であるがゆえに、彼の者が行使する権能に「アラヤ」と「ガイア」は抗うことが出来ない。
[DETA] このスキルは「○神性」「○反救世主」「○対粛清」「○星の開拓者」の複合スキルとして扱い、以下の効果を得る。
そのいずれかが無効にされた時、このスキル全てが無効化される。
・自陣の勝率に+「100」%の修正を加え、敵陣営の「強制勝利」を無効化できる。
・敵陣の総戦力値に-「自陣の総戦力値」点のペナルティ修正を加える。
この補正は他の「戦力値に±◯点」する効果が適用された後に適用すること。
この効果は自陣が「戦力の劣位」を得る毎に「0.1倍」ペナルティ修正を軽減でき、(最低0倍)
敵陣に存在する「神性」のランクにより、以下のように劣位を得ているものとして扱い、
さらに戦力の劣位を得た場合はペナルティ修正を軽減すること。(A以上:5/B:4/C:3/D:2/E:1…劣位数)
上記の効果以外で、このスキルのペナルティ修正を軽減したり無効化したりはできない。
・「戦力の劣位」を得る毎に自陣の勝率に+「ステータスの差分値」%の修正を加える。
・「契約」を行う事により「契約者」に以下の効果を適用する。
「契約」は両者の合意があれば即座に適用されるが「契約者」が死亡した場合、
このキャラクターは死亡者が持つスキルと宝具を全て「EX」ランクで習得できる。
・「契約者」が魔力消費量や魔力回復の計算時、増減する魔力を任意の対象に振り分ける事ができる。
誰に何点振り分けるかはこのスキルを所持するキャラクターが決定できる。
・自らのステータス、属性、スキル等を任意に偽装できる。
この効果はEXランクの隠蔽看破系のスキルか宝具でのみ、偽装を見破れる。
・1ターンに1回、EXランク未満の宝具の効果を無効化できる。
・戦闘の開始時に使用する事により、お互いの陣営は戦闘から離脱する事が出来なくなる。(敗北時、即死亡する)
ただしEXランクの宝具の効果による離脱のみ、適用される。
・毎ターンの終了時、任意の「使い捨て礼装」を3個習得できる。
・「契約者」の持つ「令呪」を自らのものとして扱う事ができる。(ただし、疑似令呪やこの聖杯戦争以外の令呪は適用外)
2739
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/23(月) 23:44:09 ID:K5hBBNWo0
○神授の智慧: EX
根源接続者としての無限の叡知。
英雄独自のものを除く、ほぼ全てのスキルにA〜A+ランクの習熟度を発揮できる。
また、マスターの同意があれば他サーヴァントにスキルを授けることも可能。
[DETA] このスキルの効果は「A」ランクの物として扱う。
行動ターンに同意する対象と行動を消費する事で、下記のスキル1つを与える。(ランク&効果は
>>1
が決める)
・戦闘の開始時、「【魔】÷2+20(270)」点までの任意の数値を【筋】【耐】【敏】に振り分ける事ができる。
・戦闘の開始時、敵陣の「B」ランク以下のスキルを使用不可能にする。
・戦闘の開始時、自陣の任意のステータス1つに「+15」の修正を加える。
・敵陣の全参加者の全ステータスに「15」点のペナルティ修正を与え、自陣に対するペナルティ修正を「30」点まで無効化する。
また、「A+」ランク以上の感知系スキルを持たない相手には「先制攻撃」を行え、常に自陣から先にステータス比較を行える。
・「サブ」で参戦した場合でも【筋】【耐】【敏】【魔】のステータスを半減せず使用できる。
・1戦闘に1回、【筋】【耐】【敏】のステータスが選択された時に使用を宣言できる。
選択されたステータスで敵陣が使用した数値的な修正を全て無効にする。
・【魔】のステータスが選択された時、自陣の【魔】に+「15」、任意のステータスに+「15」の修正を加える。
次に選択された敵陣のステータスに「-15」のペナルティ修正を与える。
さらに次に選択される【魔】以外のステータスでも同様の効果を得られるようになる。
・ランダムステータスの選択の際、【運】以外のどれか一つの候補を、既に選択されているステータスに変更する事ができる。
・戦力の比較で勝利した時、次に選択されるステータスに「+15」の補正を得る。
・勝率を計算し宝具を使用する前の時点で自陣の勝率が「60%」以下の時に使用できる。
ステータス比較の中から1つを選択し、選択した自陣の数値を未使用のステータスに変更しても良い。
この効果で戦力の優劣が変化した場合、勝率の再計算を行う事。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
2740
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/23(月) 23:44:51 ID:K5hBBNWo0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
ヌメロン
○『夢幻虚光神』
ランク:★ 種別:対神宝具 消費魔力:-
善そのものとして創造され、天使の中でも最高の長所を持ち、
天において最も美しく、最も偉大な存在にしてもう一人の神の子が纏う神話礼装。
サタナエルの持つ創世の大権能を行使するための宝具であり、
この世には存在しない新世界の虚光により、浴びた者の存在をこの宇宙から対消滅させる。
現在は赤の大聖杯を依り代に強引に実体化しているため、大聖杯の機能を使用できなくなっている。
[DETA] 戦闘の開始時に使用を宣言する。
以降の戦闘処理を省略して戦闘に勝利する。この時、敵陣営は撤退する事が出来ない。
「対粛清防御」か「対界」または「魔法系」の宝具かスキルを習得している者がいる場合、
この効果に干渉し以下の効果に変更される。(所持しているか否かは
>>1
が判断する)
このキャラクターの【宝】を「1000」に変更する。
また「LEDミラージュ」の○「魔力放出(真)」と○「赤の大聖杯」の効果を下記のように変更し、
礼装が持つ他のスキルを使用不可能にする。
上記の方法以外でこれら全ての効果は無効化されない。
○無限光: ★
[DETA] 戦闘開始時に「250」点までの任意の魔力を消費すること。
消費した魔力5点ごとに、敵陣のいずれか一つのステータスに「-10」、
敵陣の勝率補正と最低勝率補正に「-10」%の修正を与える。(最低0)
敵陣の全てのステータスが「0」になった時、参戦したキャラクターは消滅する。
この効果はペナルティ修正を軽減する効果を受け付けない。
○夢幻虚光: ★
[DETA] 1戦闘に複数回(戦闘の開始時に宣言/最大10)まで、何らかの効果が使用された時、宣言できる。
その効果を無効化する。さらに比較終了時に使用を宣言する事で、
敵陣の戦力値に-「【宝】×優位数(最低2)-200×使用した回数」点のペナルティ修正を与える。
この効果で敵陣の戦力値が「0」になった時、参戦したキャラクターは消滅する。
この効果はペナルティ修正を軽減する効果を受け付けない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
2741
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/23(月) 23:46:57 ID:K5hBBNWo0
―――以上!
結局日の目を見なかったルイズのスキルは「合気」と「心眼(真)」、「宗和の心得」かな?(多分)
2742
:
あけましておめでとうだお
:2015/02/23(月) 23:47:54 ID:o4Iu1lmo0
マジでギャグ染みた強さだな。
てか、途中の段階で確殺できるとか、無限剣製取れば確殺とか言ってましたが、
やっぱりヌメロンとかって裏ボス戦が省略にならないように後付けとかですか?
てか、無限剣製あっても打ち消されて終了……
2743
:
あけましておめでとうだお
:2015/02/23(月) 23:51:11 ID:TSkQZqfk0
ルイズさん、今作仕様だと前作に輪をかけて鬼畜になりそうである
2744
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/23(月) 23:54:25 ID:K5hBBNWo0
>>2742
基本的に「夢幻虚光」は慢心前提の効果なので、無限の剣製なら
最大打消し回数が減少していましたね。セイヴァーの覚り効果でさらにドン。
あと、後付けというか、これ習得したの剣製安価より前なのでそれは無いです。
2745
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/23(月) 23:56:33 ID:K5hBBNWo0
まぁ、剣製は投影が3回まで使えるので、それで打消し回数減らして
固有結界展開できれば勝利ですねー。
その場合は琥珀とライダーがいないと厳しかったと思います。
2746
:
あけましておめでとうだお
:2015/02/23(月) 23:57:39 ID:TSkQZqfk0
慢心してくれるとはいえ、ゆゆ様以外だと負けイベになるのも頷けるなw
もしも違うルート辿ってやる夫&ライダーとかで挑んだ場合は満身に加えて手心も入った…んだろうか
2747
:
あけましておめでとうだお
:2015/02/23(月) 23:58:45 ID:MBnHAuTY0
今回はこのレベルと相手とやりあわなくてすむといいんだが
2748
:
あけましておめでとうだお
:2015/02/24(火) 00:04:25 ID:XEnaIoZY0
ガチ神霊でも出ない限り問題ないだろ(悪神から目を逸らしつつ)
2749
:
あけましておめでとうだお
:2015/02/24(火) 00:14:29 ID:PuBEmHw20
今作は序盤からチートだから、インフレの桁も前作以上!
2750
:
あけましておめでとうだお
:2015/02/24(火) 09:12:03 ID:2wlIIhTM0
>>2749
ぜ、前作は神霊大戦だったから…インフレに勝つために自分がチート使ってインフレ起こさなきゃいけなかったから…
さすがに前作よりはマシだろう …と、しんじたい(震え声)
2751
:
あけましておめでとうだお
:2015/02/24(火) 14:44:42 ID:yIu2himI0
そういえば何でDATAじゃなくてDETAなの?(小並感)
2752
:
あけましておめでとうだお
:2015/02/24(火) 15:37:00 ID:/HyXS5nM0
キリスト世界観的には前作で上限に近いし
前作を超えるインフレって何を登場させれば……
2753
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 16:29:28 ID:8CqmQyrI0
インド
2754
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 17:57:27 ID:PQDvizD20
インドって鈴鹿御前やん
2755
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 18:32:31 ID:XEnaIoZY0
そらもう神霊の本体よ
2756
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 18:48:32 ID:EphHIyg6O
神霊の本体も前作メンバーだとその気になればいつでも喚べるから困る
屋敷の面子の魔力合計1000オーバーに休憩による回復量二倍が乗って、デュランダルも乗って更に倍、
最低でも4000点(四文字本体二回分)くらいの魔力は何もしなくても生成できるというね…
2757
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 19:28:55 ID:PQDvizD20
い、一応ルイズかリゼット経由しないといけないから・・・
なお、ルイズの休息時の回復量は
2758
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 19:41:16 ID:dee.9S2g0
やる夫の魔力を架空元素に変換する宝具でも取得すれば黒ルーラー化で好きなだけ使える気がする
2759
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 19:47:12 ID:EphHIyg6O
そこに皇帝特権:姦淫の魔女があるじゃろう?
…もしも可能なら敵からしたら悪夢のコンボだなw
2760
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 20:00:46 ID:XEnaIoZY0
やる夫さんが姦淫の魔女する光景に草不可避
2761
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 20:50:58 ID:JiSJ2bBo0
_ ___ __
- ´ ` .
, ´ `丶、 ,. -----、
/ / \ Y /
// // / / // / ヽ ! /
// // / / // ハ 、 i ハ /
i l i il l /. /7Tト、/::::ii__ __\ヽ、 |/ ! .l
i i i li i lil//:::i_! /:::::::il iヽ `ヽヽ l /.l ,'
N i il l ill/:::::::::::::::::::::リリ:::::.ヽ.ハヽ..ト、/ | /
>>2751
…………。
ハ l l| i l.|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }l | } /!/
从i|ハハ|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// /_ノ //il
il i lト、 ´´´ ' ' ' ' // /// // ハ
从 l V iヽ. マフ // /// //lイ i
| | lハi i\ __ . イ/ /// //l l | !
リハ! ! l|Ni_j 「 i /// //⌒ヽ |
Vj/´.イ 7_ ___ _,レ'´ ̄ X,.--〜へ
,ィ/ / レ'´--‐‐‐' ,. -‐ァ' / (⌒V ノ
,イ/ // // r‐〈 ) l \
/ / ./ ,. -‐‐ァ'/f⌒Lノ〜''´ | 〉
i/ \ / / /⌒7'´ | /
l. `ー<.___/ / | 〈
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i } i′
', / |
ハ i\ !
i i` ー -- . ____/´ ̄`ヽ. l
l | _. - ´ /
. __/ l _,. -'´ /
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/ /`ヽ. / \
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2762
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 20:51:21 ID:GDWA.DU60
…………。
2763
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 20:52:14 ID:JiSJ2bBo0
※こっそり「鋼牛の顎門」の効果強化。
【スキル】
○王者の見識: B
相手の性格・属性を見抜く眼力。 言葉による弁明、欺瞞に騙されない。
前世、三人の息子達の器やサルヴ王の思惑を見抜いた経験によるスキル。
同ランクの「カリスマ」の効果も併せもち、団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる。
[DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:なし』
相手の言葉に秘められた思惑を見抜き、同ランク以下の隠蔽効果を無効化する。
さらにこのキャラクターがコミュを行う時、有利な補正を得られる。
戦闘時、このキャラクター以外の味方の【攻撃】【防御】に「+1」の修正を加える。
この効果はこのキャラクターと同じ場所に存在しなくても効果を受けられる。
(ただし複数の『カリスマ』の効果を受ける事はできない)
○鋼牛の顎門: D
愛用の武器と同じ名を冠す、フェリドゥーンが有する神秘喰いの能力。
あらゆる神秘、魔術を一工程(シングルア クション)で解体・無効化する。
対象が保有する神秘そのものを吸収・還元して力にすることもできるが、
完全に記憶を取り戻せていないため「対魔力」の域まで劣化している。
[DATA] 『種別:対人宝具 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC』
その戦闘ターン中、あなたの【魔防】に「+4」の修正を加え、「D」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。
さらに勝利した手番で敵陣の「メイン参戦者」が受けている【攻撃】【防御】にプラス修正を与えるスキルの効果を、
合計で「上記の点数」点まで打ち消す。この効果はその戦闘ターンの間、継続する。
2764
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 20:52:46 ID:JiSJ2bBo0
【クラススキル】
○単独行動: B
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。
[DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 消費魔力:-』
マスターの一日の終了時に回復するMP量に「+20」点する。
このキャラクターはマスターとは別の場所で行動する事ができる。
また、マスター不在でも2日間現界可能。
【固有スキル】
○魔力放出: A+
武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、
瞬間的に放出する事によって、能力を向上させる。
最強の竜の因子をその身に宿しており全身が一つの魔力炉心と化している。
[DATA] 『種別:竜種 / タイミング:コマンド選択 / 消費魔力:効果参照』
「7」点までの任意のMPを消費すること。
消費したMP1点ごとに、【攻撃】を「+1」するか、または【防御】を「+1」できる。
この効果は戦闘ターンの終了時まで持続する。
○高速神言: A+
呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
大魔術であろうとも一工程で起動させられる。
“千の魔術”を再現でき、評価規格外の「対魔力」で無ければ防ぐことができない。
[DATA] 『種別:魔術 / タイミング:コマンド選択 / 消費魔力:10』
選択した手番の直前に「12」点の魔力ダメージを与える。
この時、敵陣のEXランク以外の「○対魔力」を無効化し、
選択した手番で相手が行う行動をキャンセルできる。(バッドステータス扱い)
このスキルは1戦闘ターンに3回まで使用可能。(MPはその都度支払うこと)
○悪神の寵愛: B-
悪神から寵愛を受けている。
魔力と幸運を除く他全てのステータスがランクアップする反面、
幸運が2ランクダウンする。このスキル(呪い)は本人の意志で取り外しできない。
[DATA] 『種別:特殊 / タイミング:常時 / 消費魔力:-』
このキャラクターの【筋力】【耐久】【敏捷】に「+10」の修正を加え、
【幸運】に「-20」のペナルティ修正を与える。(修正済み)
また、稀に悪神からの干渉を受ける。(フレーバー)
【宝具】
ダマーヴァント・スラオシャ
○『天命の獅子拘束』
ランク:A 種別:対竜宝具 タイミング:常時 代償:-
獅子の皮縄と鎖の拘束具(ストレイト・ジャケット)。
対象の竜の因子に応じて強度が上がる対竜宝具。
アヴェンジャーの封印を担う宝具であり鎧。悪竜に反応し最高ランクの硬度を得ている。
また、大天使より「いまだ天命は尽きず」と運命られている為、
この宝具の効果中、は常にHPが自動回復する。
[DATA]
・【防御】【魔防】に「+10」の修正を加える。
・戦闘ターンの終了時、10点のHPを回復する。
・対象が「対軍宝具」以上の効果を使用した時、受けるダメージを「消費したMC数×10(最大50)」点、軽減できる。
・戦闘終了後、何事も無ければHPが最大値まで回復する。
2765
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 20:55:52 ID:dee.9S2g0
魔術スキル無効化がついたか
2766
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 20:56:02 ID:JiSJ2bBo0
_
,イ L::::ヽ
チキテミミtz、_ ,ィ{::::{___ヽ` i
キエミメチへフ>' {-!:.ノ _ _r、
ヾ圭圭圭ス{ ,ィ´ ̄ヽ <:::Zニア:::にア::::}ノ
ヾミ圭ア! { # } .チ´  ̄  ̄
ゝt`ー‐'´ ノヾミZkt、
{ヽノ`ーァt'ヽ>、 _.≫=!ヾt!、
.N _ ノ:::} t-`ーァ' xテヽrtz、ィヾミzt、
ヾ::::}タ ヽ、/.メ}/ リチt} ヽへ、 ヾミZt、チア
,イ { .ii !!.{ `ヽ、 Kタ
r-tー{,イ {` ! ̄} ハ ノ
`-^´{ リ、!コ>--!} rーーーーー'
r、ヾ.rレ´z、__}_/}
/三三ヘ `ヽ{ーーー}三三三ニニ=zt、
ィチ三圭ニニニニニ!´ ̄` ̄ ̄`ヘ圭圭タ´ ヾミt、
L三三三三チ'´ ヽzィt、__ィz_{ヘ_イヾア ヾミ!
/`フ_}ヽ、 ヽ
/ />_t } ヽ、 ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ はい、という訳で皆さんこんばんはー。
┃ 軽く戦闘のテストをやりたいと思うのですが、人はいますかー?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2767
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 20:56:19 ID:GDWA.DU60
今までは全く気にしてなかったけど、前作のキャラデータも全部「DETA」表記だったで御座るの巻
…土日に整備するかぁ…
2768
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 20:56:29 ID:GDWA.DU60
っと、ノ
2769
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 20:56:32 ID:/HyXS5nM0
ノ
2770
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 20:57:09 ID:dee.9S2g0
ノ
2771
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 20:57:35 ID:XEnaIoZY0
ノ
2772
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 20:58:21 ID:dT7Y9BQw0
ノ
2773
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 21:00:12 ID:JiSJ2bBo0
, . <: : : : : : 、: > 、三 ≧ 、
γ: : : : : : : : :、: : :ヽ =:∧ /
/: : : ト: : : : : : : ヽ: : ∨彡, {
/, : : : | ∨: :´ ̄ `∨ ハー=λ .〉
i {: :γ´ ゝ:ハ: : : : :ハ: ::∧、::∧ ∧
| !: :'ハ:ハ だ示 }: : : :} }: :∧_ }
!ハ: : :,ィ示 込;ソ }:r i、:|': : : ∧~ ヽ
ゝ 込;ソ、 ! i i、: : : : : ハ ∧
|: ∧ _ ノ / i i {'>, r 、リ ー ヽ
|: : : ヽ , ' ノ/..........>、
!: : :ミ、: : :γ ,ィ '........../ニヽ
i从リ ヽ''入 ,イニヽ.... /ニニニ∧
γニ:Уニニニニ Yニニニニニニ∧
/ニニイニニニニニニ|ニニニニニニニ|
/ニイニニニニニニニ!ニニニニニニニ!
/ニイニニニニニニニニニ!ニニニニニニニ!
j!ニj!ニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニ|
,イニニ{ニニニニニニニニニニ!ニニニニニニニ!
,≦ニニニニヽニニニニニニニニニ}≧=ーニニニハ
ヾ:ニニニニニニニヾニニニニニニニニi!ニニニニニニニ∧
` <三三三 >、ニニニニニニニニニニニニニニ∧
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ おお、いっぱいいますねー。
┃ ではまずはやらない夫さんのテストからしましょうか。
┃ やらない夫さんの戦闘データはこれで―――。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【戦闘データ:やらない夫】
【HP】160/160
【MP】200/200
【攻撃】 【A攻】6 【B攻】6 【C攻】6
【防御】3 【魔攻】10 【魔防】5
【敏捷】■■■□□:C
【幸運】■■■■■:A
2774
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 21:05:36 ID:JiSJ2bBo0
【戦闘データ:平均的な魔術使い】
【HP】90/80
【MP】40/40
【攻撃】 【A攻】4 【B攻】4 【C攻】4
【防御】2 【魔攻】4 【魔防】2
【敏捷】■■□□□:D
【幸運】■■□□□:D
,. ー ‐-、、
/ ,i、ヽ_ヾ ヽ_
l/jイ{l Tjヽ | 〉 Lv30、全ステータスオールDの魔術使いさんです。
l,ヽ、┐丁i j!〈
_レ'r`7´レ'/-'
//:. ...;i `! 全能力がDランクは(平均的)な能力値ですが、
/ }ー--<´_f} ,'
、 _>-、、 `’/
「:: ト- ' それを全能力で習得している以上、かなりバランスの良い魔術使いさんですね。
|:. ヽ
!:::. |ヽl
!::::.:.:. | ` 超一流では無いですが、一流を名乗れる程度の強敵です。
|::::: | i
.. |:::: : | l
. |::: ::... ト、 !
|:: ::::: | 、 ヽ
|: :::::::.| ヽ ヽ
ノ; ::::::::| ヽ ゙,
'ー 、_::::::::| ヽ='_!
j ̄「 ヽ ヽ
_、'' /j ヽー'ヽ
r'ヽ`v,. ''´ 、_ ノ
 ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ では、次から改定した戦闘ルールを使用して実際に戦闘をして見ましょう。
┃
┃
>>1
も確認しながらの作業なので遅くなるかもですが、
┃ どうかよろしくお願いしますね〜♪
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2775
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:08:38 ID:GDWA.DU60
筋耐敏魔運が20の合計80で一流か、アマンダラは合計100…
あの人、一流やったんやな…いや設定考えたらそらそうなんだけど
2776
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 21:11:17 ID:JiSJ2bBo0
○お互いの【敏捷】の差による影響。(敏捷値が上の陣営視点)
・【1点】の場合……与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。
・【2点】の場合……上記に加え、低い側のコマンドが1手開示。
・【3点】の場合……上記に加え、ターン毎に得られる魔力カウンターを「+1」できる。
・【4点】以上の場合……上記に加え、与えるダメージに追加で+2点、受けるダメージ-2点。
○お互いの【幸運】の差による影響。(幸運値が上の陣営視点)
・【1点】の場合……特になし
・【2点】の場合……与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。
・【3点】の場合……上記に加え、低い側のコマンドが1手開示。
・【4点】以上の場合……上記に加え、HPが0以下になっても、その戦闘中、1度だけHP1で復活。
_______
_,./ ヽ
/ ─、,,_ _ヽ、-ー 、
〉 `Y(,_ ) )
(´ ─、,,_ 入_____ク / ̄ ̄ \
} \_/ /./ \, ,/ \
{ ─、,_ ! 、i | (●) (●) |
ヽ ヽ/ /( | (__人__) | .┌─────────────┐
ヽ ¬─-ー" / ノ | |r┬-| | │ 【敏捷】C 【幸運】A .│
ゝ、_ _L / ヽ | `ー'´ | └─────────────┘
`゛ー< / ヽ /
∨ ヘ ゝr'.二ヽ、
∨ i^Y゙ r─ ゝ、
ヽ ヽ._H゙ f゙ニ、|
\ \`7ー┘!
ヽ 「:ト イ
_ _
γ´-─- ヽ
,レ', -─‐-、|
〈, イ(//)( 7)
K>.;:",;:;:;:.::}-┐ ……あれ? これテストにならないんじゃ……。
ヾ;:;;:;;(固);!‐-′
,ィ⌒Yニニヽ__ヽ7r‐- 、
/_ノ;.:;.:;:L.:.:.::::::.:.,,/:.:::.:;.:.!
/.:ノ;:;;;;;;:;:;;;:;:;::::::::;:;:;:;:;;;:;:;;:ト、
/ .:.:i」;:;;;;;;:;:;:;;:;:;:.:;:;:;::;::::;:;::;:;:/:::.゙,
/ .:.:::リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;:;:;:;;:/:::::.:.|
,/ .:.:.::::1;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;:;;_」_:::::.:.:.:.|
i .:.:.::::::::!;:;;;;;;;;:;rー「ニ二n圭8::::::::.:.!
|.:.:.::::::::人;;;;;;;:;仁抂i^i^i;;!イ::;7::::.:.:/゙┌────────────┐
!.:.::::::::l /::./´ ̄`つ;:」JJノ;/:::::.:./ . │ 【敏捷】D 【幸運】D │
ヽ.::::::」:::::入 _`ミ7:|`i |;;;;;;:;:;;:ノ └────────────┘
``7::::::.:.:.::.::.:. ..|_」」.:.:.::「
/::::::.:.:.:.:.:.:.:ノi:.. .:.:.:.:::::i
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 【敏捷】差は【1点】……与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。
┃
┃ 【幸運】差は【3点】……与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。
┃ 上記に加え、低い側のコマンドが1手開示。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2777
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:12:19 ID:PQDvizD20
仮にも一組織のTopだったから・・・
2778
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:13:13 ID:GDWA.DU60
○お互いの【敏捷】の差による影響。(敏捷値が上の陣営視点)
・【1点】の場合……与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。
○お互いの【幸運】の差による影響。(幸運値が上の陣営視点)
・【3点】の場合……上記に加え、低い側のコマンドが1手開示。
それぞれ、この効果が適応されるのかな
2779
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 21:16:43 ID:JiSJ2bBo0
○コマンドの開示
お互いの得ている情報や運不運、レベル差による見切りなど。
様々な要因により相手が選択したコマンドを開示する事ができる。
宝具の情報等、お互いが知っている場合は相殺し合う。
・【霊格】の差が20以上毎……低い側のコマンドを1手開示。(重複)
・【敏捷】差が2点以上……1手開示。
・相手サーヴァントの全ての情報を得ている……1手開示。
・【幸運】差が3点以上……1手開示。
・参戦人数が2人以上多い……1手開示。
・主人公補正……1手開示
┌─────────────┐ ┌──────────────┐ ┌───────────┐
│ ――【霊格】差大―― ...│ │ ――【主人公補正】―― ...│ │ ――【幸運】―― ...│
└─────────────┘ └──────────────┘ └───────────┘
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | 4手見てた!
.| (__人__) |
.| ` ⌒´ |
_ ヽ /
l ! ゝ イ_
| ! ,/i「`TT ´_.. -┴- 、
_ノ ┴、__ フ⊆ノ |/ -‐`ー!、
| `二l. ) / 〃 /,-、〔__)、__ ヽ
. | r'_,「l /||| ト⊂二)}ヽ\ |
| )ノ _/ | || ヽ.)-‐'')} } | 〉 〉
rL -┴i. / `「 || l`で´ノノ / /
【戦闘データ:やらない夫】
【HP】160/160
【MP】200/200
【攻撃】 【A攻】6+2 【B攻】6+2 【C攻】6+2
【防御】3+2 【魔攻】10+2 【魔防】5+2
.
2780
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:17:44 ID:dee.9S2g0
4手開示ならまず負けは無いか
2781
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:18:50 ID:GDWA.DU60
霊格差40で2、幸運で1、補正で1か
>>2780
というか、相手の攻撃<ない夫の防御なんでわざと負けても負けようがないレベル?
2782
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:20:54 ID:PQDvizD20
エクストラ攻撃をくらい続ければ負けの目もあるんじゃね(適当
2783
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 21:22:06 ID:JiSJ2bBo0
○戦闘方式
ATACK、BREAK、COUNTERの3手によるじゃんけん。6手1ターンのEXTRA方式。
ATACKはBREAKに勝ち、BREAKはCOUNTERに勝ちCOUNTERはATACKに勝つ。
じゃんけんに勝った方だけ攻撃可能。あいこの場合はお互いの攻撃が相殺し合う。
なお基本的に戦闘は1対1で行われる。
┌────────────┐
│ ――AAA??A―― ....│
└────────────┘
_ _
γ´-─- ヽ
,レ', -─‐-、|
〈, イ(//)( 7)
K>.;:",;:;:;:.::}-┐ クソッ、こうなりゃ“マッハで蜂の巣”にしてやんよ!
ヾ;:;;:;;(固);!‐-′
,ィ⌒Yニニヽ__ヽ7r‐- 、
/_ノ;.:;.:;:L.:.:.::::::.:.,,/:.:::.:;.:.!
/.:ノ;:;;;;;;:;:;;;:;:;::::::::;:;:;:;:;;;:;:;;:ト、
/ .:.:i」;:;;;;;;:;:;:;;:;:;:.:;:;:;::;::::;:;::;:;:/:::.゙,
/ .:.:::リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;:;:;:;;:/:::::.:.|
,/ .:.:.::::1;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;:;;_」_:::::.:.:.:.|
i .:.:.::::::::!;:;;;;;;;;:;rー「ニ二n圭8::::::::.:.!
|.:.:.::::::::人;;;;;;;:;仁抂i^i^i;;!イ::;7::::.:.:/
!.:.::::::::l /::./´ ̄`つ;:」JJノ;/:::::.:./
ヽ.::::::」:::::入 _`ミ7:|`i |;;;;;;:;:;;:ノ
``7::::::.:.:.::.::.:. ..|_」」.:.:.::「
/::::::.:.:.:.:.:.:.:ノi:.. .:.:.:.:::::i
_____
/ ヽ、
/ ヽ
i ヽ
| ', (……嘘を言っている様子、無し。
| |
: | 動作に緊張も見られない。
| |
l / 読みが外れている予感もしない)
l /
| {
l (,__
`、 _-‐´>///////{
 ̄ ̄´r> ´/////////∧
バ////>/////////ハ
丿///>/////////////ヽ
,r'´/////////////////////ヽ
,r'´////////////////////////ム
ハ//////////////////////////ハ
,{/////////////////////////////}
ム/////////////////////////////|
ハ////////////////////////////ハ
○王者の見識: B
相手の性格・属性を見抜く眼力。 言葉による弁明、欺瞞に騙されない。
前世、三人の息子達の器やサルヴ王の思惑を見抜いた経験によるスキル。
同ランクの「カリスマ」の効果も併せもち、団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる。
[DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:なし』
相手の言葉に秘められた思惑を見抜き、同ランク以下の隠蔽効果を無効化する。
さらにこのキャラクターがコミュを行う時、有利な補正を得られる。
戦闘時、このキャラクター以外の味方の【攻撃】【防御】に「+1」の修正を加える。
この効果はこのキャラクターと同じ場所に存在しなくても効果を受けられる。
(ただし複数の『カリスマ』の効果を受ける事はできない)
2784
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:23:00 ID:PQDvizD20
CCCCCC
2785
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:23:05 ID:nTixC1uo0
全部Cでいいか
今はスキルも使えないし
2786
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:23:25 ID:dee.9S2g0
全部ATACKか? ならこっちは全部COUNTERかね
2787
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 21:24:34 ID:JiSJ2bBo0
○戦闘ターン
・ターンの流れ
コマンド選択→戦闘結果→ターン終了→コマンド選択→……
・コマンド選択
ATACK、BREAK、COUNTERから6コマンド分選択する。(例:ABCABC等)
この時使用可能なスキル、宝具(基本は対人宝具)等があれば使用を宣言できる。
マスターのスキルはコマンドを消費せず使用可能。
・戦闘結果
選択したコマンドの結果を適用する。
結果次第でEXターンが発生したりイベントが発生したりする。
・ターン終了
ターンを終了し、次のターンに移る。
このタイミングで下記の処理が行われる。
1.お互いに【魔力カウンター】(以下MC)が「1」点加わる。
2.スキル、対人、対軍、対城宝具等の使用を宣言する。
3.MCを消費して撤退する。(詳しくは『撤退』の項目参照)
. ___
/ \ ____
. | _ノ | _// ̄ ̄ \. / ̄i
. |) ( ●) | /:://゙~/ ̄ ̄ ̄.¨\./ /
(_人__) |-..、 / :::: l l. / / ヽ-/ /
. |`⌒´ ,-┴::::'l_,.-―-..、 _ ,-/:::::::::::///. / ヽ、___/ヽ、_, - ─=ヽ (今はまだスキルを使わなくて良いか)
\_ l´:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄`ー‐::':::::::::::::::::::: // `Y ヽ、_ ,-ミヽ、 /
/. ヾ| ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: //\_/ l / ̄\\`゙ ー─‐< ̄ ̄
,ヽ/`x} :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: //- '´ .Y.. `i-' `-\ \ `` ―- 、
{::::ヽ,| /::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄`ヽ- 'ヽ// ::, - ‐|. !. ∨ `ゝ - 、__/
\/ l.lヽ ::::::::::::::::::::::::::: | ~`´ /. /. ∨ ∧
/:|./:::::::::::::::::::::::::::::::::| ゝ ノ. ∨ ヽ、
|:::::| \:::::::::::::::::::::::::::::::/ \ `ー 、
|:::::| ol |:::::::::::::::::::::::::: / `ー― '
!:::////::::::::::::::::::::::::::〈
. / ::l〈〈「:::::::::::::::::::::::::::::::\
/ :::リ o||:::::::::::::::::::::::::::::::::<_
〈`゙ゝ ::/ //∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
〈`゙ゝ ::/ // .∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/_l`ゝ:/ o/ /.∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/` ゝ/ //// \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ※行動安価 ↓5
┃
┃ ◆8gdcO23H7U
┃
┃ 6手番のコマンドを入力してください
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2788
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:25:05 ID:PQDvizD20
CCCCCC
2789
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:25:11 ID:nTixC1uo0
CCCCCC
2790
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:25:19 ID:GDWA.DU60
CCCCCC
2791
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:25:22 ID:dee.9S2g0
C C C C C C
2792
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:25:31 ID:PQDvizD20
CCCCCC
2793
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:25:38 ID:dee.9S2g0
CCC CCC
2794
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:27:07 ID:dT7Y9BQw0
cccccc
2795
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 21:30:34 ID:JiSJ2bBo0
┌────────────────┐
│ #aaaaaa1 = ◆8gdcO23H7U ..│
└────────────────┘
.ィ≦,
i .イl ∧
\ .|! .i } l ∧
\ 、 \ .|l .| -= l l ̄l ∧
\`''<_)'" ̄ ̄ ̄\ |.! | ,, '" 7 .l l_l ∧
ヽ \j l、Ⅵ ,,'  ̄}. .l ∧
} | ,, ' -=≦ .l 「 ̄∧
、_ __ | / -≧,l l ∧
__}  ̄ ̄ / , ≧《∧ l l ∧
\ / ≧=- / V∧ l l ∧
-== [〕 ⊆二二 ̄ ,l V∧ l l ∧
} , 〈〉 ( ̄ ̄ ̄ j V∧ l l ∧
-―  ̄\ i rュ \ r'" V∧ l l ∧
) l 「y7 --く ̄ ̄ . イ V∧ l l ∧
_≠---ァ ` 、 \ \ .ノ V∧ l l___∧
/ /`勺\. ,| V∧ l |l |l ∧
 ̄ ̄ ̄〕 イ / 、 }`ヾ l |l 斗'”
 ̄`'つ_,,'" Λ ,ノ斗'"
 ̄ / ‘、 {
/ /ヽ l
/ \ ;
ヽ ‘、
‘. ‘、
‘. ‘、
‘. ‘、
‘. ‘、
.
2796
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 21:32:22 ID:JiSJ2bBo0
´"''―- ...,,,_ `゙''ー _.-ニニニニ-._ `'-、 \ l | . / . /
 ̄''''― ..,,,_ =ニ二二二ニ= `ゝ、 .ヽ l ′ / ,/ ._..-
`゙゙'''''¬―---..........,,,,,,___ `゙' ニニニニニニニ ー ..,,、 `'-. `- ″ ヾ .,/ ''"
 ̄ ゙゙゙̄"''''''¬―-=ニニニニニニ= _
__________________ ‐ニ二二ニ‐ __ _.-ニニニニ-._ ___
 ̄ =ニ二二二ニ= 、_
__---__ ,,.. -ー'''''゙゙,゙,, -‐'',゙ン. ニニニニニニニ `"'ー-
_ _.‐ニニニニニ‐._ -‐'''"゛ ._.. ‐''″ ./ =ニニニニニニ=
__,,,.. -ー'''"゙´ -ニニ二二二ニニ- ,.-'"゛ .,..ー ./゛ .!. ‐ニ二二ニ‐ \
_,,,.. -ー'''''^゙´ _,,.. ニニニ二二二ニニニ ,..-'´ / .l゙ ! . ̄ ヽ ヽ `-、
_,,,.. -‐''"´ ニ二二二二二二二ニ,.‐'゙ ,/ ._.--._ ./ .l. l. l. ヽ. ヽ. \
_,,,... -‐''"´ -ニニニニニニニニ-. ,/ ニニニ ! ,! ! .ヽ ヽ ヽ `
"´ _,゙__ =ニ二二二二二ニ= / .,. /. ‐二‐ . l .| .l .l ヽ. ヽ
,,, -' <´ ィ´_ 二 > 、 ///, /../ / l │ l. l ヽ. ヽ
,,, -'"゛ ._..゙ヽ、ー{ `Y > 彡〉-ァ ////, ////////>、〉! │ !. ! ヽ ヽ ヽ
_.. -''″ _. ‐'". ` <∠ニニニ.イ .イ////, 〈///////////゙! .l .l | ヽ ヽ \
'" ._,.-'"゛ , ´ ̄ { { r 、| |.| /////////\////////....ニニ-._ ! .!. __---__
_,. ‐'″ ___ ./〉 ヽ`YY、 _|」,イ//{/////////` <////..゙ニニニ-l l. _.‐ニニニニニ‐._
'" / ヽ /_,ヘ x‐-.、`ヽ>イ /,{///\///////////> ′.. 二二ニ ! -ニニ二二二ニニ-
| l/´:.:.〈 ヾ 、> ´ '// !/////\////,> ´ `ヽ.二二二ニ‐ |.ニニニ二二二ニニニ
,..‐'゛|,ノヽ,__. ,ィ.!:.:.:.:.:.:> ´/ .イ////|7` <///\∠ -‐ァ――-〉.._..゙- .l ニ二二二二二二二ニ
/゛. (●( ●) j ;.:.:.:.:.:/ ,イ /' '/` </////`ヽ///// '//////// '//..... | -ニニニニニニニニ-
.'". (_.人 )./ /:.:.:.:.:; /:/, ' { |/> ./` </////// '//////// '///.. ! l =ニ二二二二二ニ=
)_T;イ.ィ、:::::::::{ {::Y 人}/////`7 </L///// '//////// '////. | l. ‐ニニニニニ‐
/.゙ゝ- ノ ! .〉 、_,ヘ/ / , ´///////////ハ` </ム-――<'////...... l .l  ̄ ̄ ̄ \
/..  ̄ |/ `Y /////////////////!/////////////`ヽ.. │ ! ヽ. \
/ /.... 〈 | ///////////////// }/////////////´/\..... | .! ヽ
` <_ノ´/` <////////////,イ\///////> ´//////
イ<//////`ヽ ///////〃|//,\/> ´/////////
イ///// >./////〉/////〃/,|////,\///////////
イ////////////`ヽ///////〃//,ハ//////\//// ////
{///////////////,< ̄¨ ー-'' _//}/////// \'//////
∨//////////// ` x< >'ー<///////\/////
ヽ//////> ´ イ ` ¨ ´ ` <///// \///
,r‐<¨7´ / イ ` <////\
/ `ヽ / ,〈 ! ` <//
.
2797
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 21:36:21 ID:JiSJ2bBo0
. / / ./ ./ / ./ ./
. /./ ./ ./ / ./ ./ /´ ,." , '/ . " /
,/./ ./ ././ ./ ./ /彡'´ _ノ/ / /
/ / ./ ./ / ./ / ィ, __∠=彡==┐/ / / /
┌────────────────┐.....γ'″~ ̄`゛゛゛` ̄`ヽ ノ } '/ . /
│ COUNTER! 6ダメージ! ...│..../_ ミ ヽ ∨ / /"//
└────────────────┘゙/.: :. . `:,ハ , У*、. / '/
'" / / ./ /. r㌢゙`ヽ`У / ,:/'″′` 、/ ,/
/./ ./ ./ ,イ゙ ミ 、 `寸 ノイ .:/′ ヽ/
"./ ./ ./ ,イ圦゙、 ーヾソ `く' .: . :,:〃 _' } /
'" ./ / /_,二汽、ィヾ ヘ Y=≠イ:'/. Ξj / /
,/ / 〃 ;ゞイ'x,"ー\、く ノ=ミ、 V/'/,: ミ{ / /
/ / У-=f´゙、″ 、, >=彡 》x:, ∨/:, ,:_ゝ / ,/
/ /′イ{、ヽ-゙ y/ _,.x 、゛/´ ̄ヾ!:'/; /ノ. /./ /
. / {圭圭圦廴../"´、^,.、゛/ ー ゙/⌒Y匕. ┌────────────────┐
‐゛ ゙寺圭圭斗1{、) y゙_,: 〃` ( ゙/ メ、Ⅵイ │ COUNTER! 6ダメージ! ...│
`…ヘ圭圭、ヽ._/r'゙ )ーc゛ノ:,Ξ }「......└────────────────┘
゙寺圭圭f圭{ ^´ ゝ/´.゛ `、{ / ,/ / ././
`¨¨~`寺≧zゞ='ミ、^ー ,ゞ. ,/./ ./ ././
 ̄ `¨¨¨゛. / / ./ ././
,/./ ./ ././ ./
┌────────────────┐ / / ./ ././ ./
│ COUNTER! 6ダメージ! ...│ / ,/ / ././ ./ /
└────────────────┘ / / ./ ././ ./ /
/ ,/ / ././ ./ /
/ ./ / /./ / ,/ .//
/ ,/ / ././ ./ / //
/ ./ / /./ / ,/ .// ./
/ ,/ / ././ ./ / // ./
.
2798
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:37:16 ID:GDWA.DU60
ふむ、実力差がかなりあっても2ターンはかかりそうか
2799
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:38:11 ID:dee.9S2g0
前作より時間かかりそうね
2800
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:38:41 ID:PQDvizD20
実力差があれば1ターンキル余裕ですってなると逃げる暇すらなくなるから仕方ないね
演出減らして高速化がベターじゃないかなぁ?
2801
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 21:39:49 ID:JiSJ2bBo0
───━━━___────__──= ───___────━━─____───━___───━━━
 ̄ ̄────━━____───=───二三__──━━___ ̄ ̄───━━ ̄ ̄ ̄─── ̄ ̄────
── ̄ ̄ ̄_____─────━━━ ̄ ̄ ̄____ ̄ ̄ ̄────━━ ____────___=━──
├┴┬┴┬┘ `゙ー┴─'′/゙\ ;・`'|/__/ ';:'゙'
`ー‐┴─┘/⌒\ `; `' |\/| .,:'゙´ `'; i⌒{、
, ;,'``'; ;,/ 入 \`';:'゙'´ \l/ ; { ⊃
';・ `';:' / / ゝ, ´ \ ┌┐、`';:'゙'´/ / `';.
`';:'゙'`';:'゙'_,ノ /, ;,'``'; \, ; \ ;└┘,:' γ゛,r'゙ ;`';:'゙'´
\ 、 ! ,'``'; ⊂_、,_) ,; ( ゙ヽ | | ⊂'ーっ
\ヽ从し,/ i , ,:'゙´ `';_ ';・∵`';:' / \,' | |/γ゛´
ノγ^て \从し, `';:'゙,:'//l / ゝ⌒ヽ、, \/゙ |,/; ,:'゙
.〉! l! _ヾr'て ,ヽ从, l二l/ , / _,、-‐-、,_ \ )
l 1 〈! _){ } `{i´ } , ; __ ( / ;‘ ゙ヽ 丶 ゝ / ,`__`';
ヘ、 イ ´)ヘノ /Y^ ;,'``'; ∴/_/;ゝ 丿.,:'゙´__`'; ∵)_ < ; /|__| `';:'゙
`)ヽ_ノ( /Yヽ , ;,'``'; `';:' ':,__ (⌒j ;, /\\ ( ) |/_/ ´`';
./⌒iY\ ; ,;`';:'゙'´,へ、_,r─┐1丿 { ‘,\/__/;'; ∨ ̄∨ ヾ、゙ 、.;・
/, i , ,:'` , ├┬┴┬┴く,ゝ,_ノ ┌─┬:、 ';・ `';:'⌒`'; ノ
´ 。 ├┴┬┴┬┴┬─┬┴┬┴┤ノ ;⌒,, ヽ;ノ⌒ヽ
───━━━___─── ───━━ ───__───━━┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴───━━━=
 ̄ ̄────━━____───=───二三__──━━___ ̄ ̄───━━ ̄ ̄ ̄─── ̄ ̄────
── ̄ ̄ ̄_____─────━━━ ̄ ̄ ̄____ ̄ ̄ ̄────━━ ____────___=━──
┌────────────┐
│ EXTRAターン発生! │
└────────────┘
○EXターン
3手連続成功でじゃんけんに勝利した場合、EXターン発生。
自分の(最も高いステータス値÷5)を攻撃力として物理攻撃を行える。
また、この時に攻撃を行わず以下の行動を選択することも可能。
・魔力カウンターを2個貯める
・宝具の使用。
対軍、対城宝具を使用できる。
対軍宝具以上の宝具には発動に魔力カウンターを消費するものや、効果が変動するものがある。
この時、魔力カウンターを消費する事により、敵の宝具を自身の宝具で迎撃することもできる。
・撤退
魔力カウンターを7点消費して、その戦闘から離脱する。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 本来はここで安価取りますが、彼は殴る一択なのでオートでオートで殴ります。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2802
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 21:44:15 ID:JiSJ2bBo0
┌──────────────┐ ┌─────────────────┐
│ 【宝具】■■■■★:A+ ..│ │ EXTRAターン! 12ダメージ! ......│
└──────────────┘ └─────────────────┘
..\、 '、 1 ./ ./ _/ _,, ー''"゛ _,,,.. -ー''''"´
゙'-、 ヽ, ! ./ / _/゛ _,, ー''"゛ _,,,.. -ー''''"´
.''ー..,、 . \ ヽ ." / / ,/゛ _,, ー''"゛ _,,,.. -ー''''"´ __
. ゙゙'' . \ . ″ ." / : /゛ ._,, ー''"゛ ._,,,.r〜 、 '"゙´ ___,,,,,,.......... --―ー¬''''''^゙゙゙ ̄´゛
-‐;;;;,゙,゙_゙/λ彡!゙―ー¬''''''^゙゙ ̄ ̄
____ '^_____ ,i!| ル'j' . ____________________
_... /⌒i ,i!| ;!i!|
. -‐''"´..゙_,,..、 .| / ,..-、 -ミ,゙''ー ..,,,゙゙゙' i!| ;!i!|,,_,
. l l | /´ l,、_ノ 、 `''ー、,、. ;i!| ;!i!|,_ `゙゙'''''―- ..,,,,_
| i' '´_,,、. l `'-、 . /´〉,、..!!| i!|.../7゙''ー-..,,,_ `゙゙'''''― ....,,_,
/ | し''´ 」. ! l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/..i| i!|./ /. `゙''''ー ..,,_ ´゙゙''''―- ..,,,,_
,/ / | ,,.-''´! ,! .! 二コ ,|... ゙'-、. !i| i./_/ / ̄ ̄ 、. `゙'''ー- ..,,_ `゙゙''''―
″ . /.. | .|.... ,! ! . !...../__」. !'|i:...∠ゝ i ,、 ` `゙'''ー- ..,,、
/ ./.l、_ノ... l .,! l .ヽ .ヽ 、. i| i!|! | 、 涖フ、 . `゙゙'''ー ..,,、
. / ,i′/ ! ! ! ヽ .ヽ ヽ,. i| i!|! t汐; i i ハ ー ..,,
.″ ./ / ! ,! .l .l l, ヽ .\゙i|! ilili'''`ili:.. !(_.ノ`ー ゙ .ノ f、 .`゙'ー 、、
. / / ! ! │ ! ヽ .ヽ..... i| ililililili liliヽ、_'´_,./r-イベ''ー、、 `''ー ..、
. / ./ .l .,! .! ! l ヽ .ヽ... ゞili, `ハ ヾ、 |li//>! Y´!f´\ヽ、___゙-、,、 .`''ー ,,_
./ / .l | } ! . ! .l, ヽ,..゙`ヾili..ilili., ヾli/// :| N ! :f-、....`''ー..、 `''ー
゙ ./ .l゙ | .l l, . l .ヽ ヽ.....`ヽ(ゞ、ilili:.,ililリ//∧ | ヽ、 ヽ、__.ノ リ. `''ー..,、
/ .! .| │ l l ヽ .ヽ. .\゙ヽ、__//////T| ハ_ `T :!N. `''ー..、
. / l .| .! .l .l ..l, .ヽ.... `!////////ヘ、_//ヽ、_!、 / ヽ、_
/ l | ! ! .l ヽ \. N//////////,!!//////!/ ヽ
! l .l .l l .ヽ ヽ. `j/////////!!/////z| i゙-、
. ! .| .| ! l. ...l, ヽ ヽ、_V/////{{///////__ニミ :|... `'-、
! l .l .! l, .ヽ \. 廴/////斗、_/ ̄ ̄ヽ、__ヽ、_ ヽ, `'-
l ! .! .! .l. ヽ ヽ.....廴三/z 二T ̄ヘ, / >
. l .! ! .} .l l /////v' /.i ._j_/ /
l | .! l .l. ヽ. ///////ヽ、LレヘV/ヽ、______/. \
.
2803
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 21:47:16 ID:JiSJ2bBo0
┌────────────────┐ ┌────────────────┐ ┌────────────────┐
│ COUNTER! 6ダメージ! ...│ │ COUNTER! 6ダメージ! ...│ │ COUNTER! 6ダメージ! ...│
└────────────────┘ └────────────────┘ └────────────────┘
|
|| | ;
|! || |! |
|| || || |! !
; || || || || |
|| || || || || ,r‐ 、
| || ,r⌒)i|| || ||iノ .ノ
|| |i/ ( i| || ( i i!
|| |iヽ、 \| ||i ! | | |
|| |i \ \ | | |
|| || \ ヽ / ノ |
, || ||巛、;, | |/ / i|
|| ||| | :,| | / | ゝ゛ ;・ ,’ ,`
'´ + ,:'゙ , || |!| |∵,r i ’, i| ,; i; `; , ´
, ,; i; `;, || i | | i |`;,´ l| ・`';:'゙'´ `';:'゙'´
` ;・`';:'゙'´ `';:'゙'´ || . | | / ノ ;' || , 〉 i; `;
ヽ,.、 , ; (,;; `へ | |ノ / ⌒ ,ノ⌒ヽ(, /
\ノ ;⌒,, ヽ ,从;,_ノi'从人,,i ヽノi'。从ノi'从,/i' ; ;;⌒ヽ//_,.-'
`゙''‐ ..,,,`~´ `'-,,_,,,ノ `-..,,,___,,,ノ ー'',',,´... -ー''
` ̄ ' ' ''''''''' ' ' 一一 ' ' '''''''''' ' ' "
┌─────────────────┐
│ EXTRAターン! 12ダメージ! ......│
└─────────────────┘
2804
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 21:53:19 ID:JiSJ2bBo0
・ターン終了
ターンを終了し、次のターンに移る。
このタイミングで下記の処理が行われる。
1.お互いに【魔力カウンター】(以下MC)が「1」点加わる。
2.スキル、対人、対軍、対城宝具等の使用を宣言する。
3.MCを消費して撤退する。(詳しくは『撤退』の項目参照)
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | ――と、まぁ、これで1戦闘ターン終了だな。
. | (__人__) │
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> < MC:●
| |
| |
_ _
γ´-─- ヽ
,レ', -─‐-、|
〈, イ(//)( 7)
K>.;:",;:;:;:.::}-┐ (死にそう……)
ヾ;:;;:;;(固);!‐-′
,ィ⌒Yニニヽ__ヽ7r‐- 、
/_ノ;.:;.:;:L.:.:.::::::.:.,,/:.:::.:;.:.!
/.:ノ;:;;;;;;:;:;;;:;:;::::::::;:;:;:;:;;;:;:;;:ト、
/ .:.:i」;:;;;;;;:;:;:;;:;:;:.:;:;:;::;::::;:;::;:;:/:::.゙,
/ .:.:::リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;:;:;:;;:/:::::.:.| MC:●
,/ .:.:.::::1;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;:;;_」_:::::.:.:.:.|
i .:.:.::::::::!;:;;;;;;;;:;rー「ニ二n圭8::::::::.:.!
|.:.:.::::::::人;;;;;;;:;仁抂i^i^i;;!イ::;7::::.:.:/ HP:30/90
!.:.::::::::l /::./´ ̄`つ;:」JJノ;/:::::.:./
ヽ.::::::」:::::入 _`ミ7:|`i |;;;;;;:;:;;:ノ
``7::::::.:.:.::.::.:. ..|_」」.:.:.::「
/::::::.:.:.:.:.:.:.:ノi:.. .:.:.:.:::::i
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃
┃ 一先ず、どんな感じかはつかめました?
┃ OKなら次はスキルの使用について進めたいと思います。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2805
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:53:51 ID:dee.9S2g0
了解ー
2806
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:54:08 ID:GDWA.DU60
おkおk
2807
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:55:43 ID:XEnaIoZY0
おk
通常攻撃だけだとHPかなり多い感あるけどスキルでどうなるやら
あと蛇王様の固さがよく分かった
2808
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 21:55:53 ID:dT7Y9BQw0
おk
2809
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:01:32 ID:1mAPtaKA0
圧倒的に実力差有ってこれなら、実力近ければ泥仕合になりそう
2810
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 22:02:44 ID:JiSJ2bBo0
_ _
γ´-─- ヽ
,レ', -─‐-、|
〈, イ(//)( 7)
K>.;:",;:;:;:.::}-┐ (こうなったら秘伝の魔術その1で……)
ヾ;:;;:;;(固);!‐-′
,ィ⌒Yニニヽ__ヽ7r‐- 、
/_ノ;.:;.:;:L.:.:.::::::.:.,,/:.:::.:;.:.!
/.:ノ;:;;;;;;:;:;;;:;:;::::::::;:;:;:;:;;;:;:;;:ト、
/ .:.:i」;:;;;;;;:;:;:;;:;:;:.:;:;:;::;::::;:;::;:;:/:::.゙,
/ .:.:::リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;:;:;:;;:/:::::.:.|
,/ .:.:.::::1;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;:;;_」_:::::.:.:.:.|
i .:.:.::::::::!;:;;;;;;;;:;rー「ニ二n圭8::::::::.:.!
|.:.:.::::::::人;;;;;;;:;仁抂i^i^i;;!イ::;7::::.:.:/
!.:.::::::::l /::./´ ̄`つ;:」JJノ;/:::::.:./
ヽ.::::::」:::::入 _`ミ7:|`i |;;;;;;:;:;;:ノ
``7::::::.:.:.::.::.:. ..|_」」.:.:.::「
/::::::.:.:.:.:.:.:.:ノi:.. .:.:.:.:::::i
例: aa s bbcc 2
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 敵がコマンド選択中にスキルを使用する場合は『S』、
┃ 宝具を使用する場合は『H』、
┃ マスターの支援の場合は『M』の文字を安価に仕込みます。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
/\-―‐/⌒ヽ、
/ ヽ ヽ、
/ / l | l ! l !ヽ ! i 丶
. / /{ レ┼l‐l l‐┼| | l i 私の『高速神言』のように連打可能の場合は、
/ /l | | ● ∨ ● | | | |
| l_ |Ⅵ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ _|_ヽ 別トリップで何番のスキルをどの手番で使用するか
. /::::ヽlヘ ゝ._) | /:::::::::::| )
<::::::::/| l>.、 __, イ /  ̄ ̄/ ヽ 宣言します。
. ヽ:/ | l l:| ┬ |:l | | /(_ i
. /`ヽ | l l:| 大 |:l | l / ヽ ヽ
例: abcabc
135S3 (スキルの3番目1手と3手と5手に使用)
.
2811
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:04:52 ID:GDWA.DU60
例えばamaaaaaの場合、2手目にマスターの支援ですか?
2812
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 22:08:04 ID:JiSJ2bBo0
>>2811
その場合は2手目の“直前”に支援が入りますね。
2813
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 22:09:12 ID:JiSJ2bBo0
┌────────────┐
│ ――即席魔弾―― ...│
└────────────┘
_ _
γ´-─- ヽ
,レ', -─‐-、|
〈, イ(//)( 7)
K>.;:",;:;:;:.::}-┐ 今思いついたチュートリアル用スキルを喰らえ!
ヾ;:;;:;;(固);!‐-′
,ィ⌒Yニニヽ__ヽ7r‐- 、
/_ノ;.:;.:;:L.:.:.::::::.:.,,/:.:::.:;.:.!
/.:ノ;:;;;;;;:;:;;;:;:;::::::::;:;:;:;:;;;:;:;;:ト、
/ .:.:i」;:;;;;;;:;:;:;;:;:;:.:;:;:;::;::::;:;::;:;:/:::.゙,
/ .:.:::リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;:;:;:;;:/:::::.:.|
,/ .:.:.::::1;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;:;;_」_:::::.:.:.:.|
i .:.:.::::::::!;:;;;;;;;;:;rー「ニ二n圭8::::::::.:.!
|.:.:.::::::::人;;;;;;;:;仁抂i^i^i;;!イ::;7::::.:.:/
!.:.::::::::l /::./´ ̄`つ;:」JJノ;/:::::.:./
ヽ.::::::」:::::入 _`ミ7:|`i |;;;;;;:;:;;:ノ
``7::::::.:.:.::.::.:. ..|_」」.:.:.::「
/::::::.:.:.:.:.:.:.:ノi:.. .:.:.:.:::::i
○即席魔弾: E
チュートリアル用。銃に魔力を宿し魔力ダメージ扱いにする。
[DATA] 『種別:魔術 / タイミング:コマンド選択時 / 代償なし』
.
1戦闘に2回、選択した手番の攻撃を【魔攻】で判定する。
2814
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:10:30 ID:PQDvizD20
そこは先に考えておこうよw
2815
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:12:40 ID:dee.9S2g0
こっちでスキル・宝具使用入力する場合どうするのかな
2816
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 22:13:48 ID:JiSJ2bBo0
┌─────────┐
│SB B B B ? ? .│
└─────────┘
_ _
γ´-─- ヽ
,レ', -─‐-、|
〈, イ(//)( 7)
K>.;:",;:;:;:.::}-┐
ヾ;:;;:;;(固);!‐-′ “もう一度だ!”
,ィ⌒Yニニヽ__ヽ7r‐- 、
/_ノ;.:;.:;:L.:.:.::::::.:.,,/:.:::.:;.:.!
/.:ノ;:;;;;;;:;:;;;:;:;::::::::;:;:;:;:;;;:;:;;:ト、 今度こそ“銃で”風穴を開けてやるよ!
/ .:.:i」;:;;;;;;:;:;:;;:;:;:.:;:;:;::;::::;:;::;:;:/:::.゙,
/ .:.:::リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;:;:;:;;:/:::::.:.|
,/ .:.:.::::1;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;:;;_」_:::::.:.:.:.| (――と見せかけて)
i .:.:.::::::::!;:;;;;;;;;:;rー「ニ二n圭8::::::::.:.!
|.:.:.::::::::人;;;;;;;:;仁抂i^i^i;;!イ::;7::::.:.:/
!.:.::::::::l /::./´ ̄`つ;:」JJノ;/:::::.:./
ヽ.::::::」:::::入 _`ミ7:|`i |;;;;;;:;:;;:ノ
``7::::::.:.:.::.::.:. ..|_」」.:.:.::「
/::::::.:.:.:.:.:.:.:ノi:.. .:.:.:.:::::i
/ ̄ ̄ \,-、_
_,ノ ヽ、__ / / ,〉、 (こちらの反撃狙い……。
(●)(ー-/ ´/ /),
. (__人_,{ / ' ´ミ、
'、`⌒ ´V __ <、 に魔術を混ぜてくるのか?さて)
| 〈´/::::::Λ
| ヤ::::::::::::::Λ
`ュ`ー─ーV::::::::::::::Λ
/ム _ , ー ' V::::::::::::::Λ、
_,. -/::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::Vヘ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::.∨}
j :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::レ;
i :::r ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉、:::::::::::::::::::ノ
. i :::| ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:::-==:::イ
. | :::| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
○鋼牛の顎門: D
愛用の武器と同じ名を冠す、フェリドゥーンが有する神秘喰いの能力。
あらゆる神秘、魔術を一工程(シングルア クション)で解体・無効化する。
対象が保有する神秘そのものを吸収・還元して力にすることもできるが、
完全に記憶を取り戻せていないため「対魔力」の域まで劣化している。
[DATA] 『種別:対人宝具 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC』
その戦闘ターン中、あなたの【魔防】に「+4」の修正を加え、「D」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。
さらに勝利した手番で敵陣の「メイン参戦者」が受けている【攻撃】【防御】にプラス修正を与えるスキルの効果を、
合計で「上記の点数」点まで打ち消す。この効果はその戦闘ターンの間、継続する。
2817
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:14:47 ID:GDWA.DU60
【魔攻】判定か
…やらない夫、【防御】よりも【魔防】の方が高いから意味無いようなw
2818
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 22:15:43 ID:JiSJ2bBo0
【戦闘データ:やらない夫】
【HP】160/160
【MP】200/200
【攻撃】 【A攻】6+2 【B攻】6+2 【C攻】6+2
【防御】3+2 【魔攻】10+2 【魔防】5+2 【MC】1
【戦闘データ:平均的な魔術使い】
【HP】30/80
【MP】40/40
【攻撃】 【A攻】4 【B攻】4 【C攻】4
【防御】2 【魔攻】4 【魔防】2 【MC】1
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ※行動安価 ↓5
┃ ◆vcg52UYddQ
┃
┃ コマンドを選択してください。
┃ スキルを使用する場合は使用するか否かもお願いします。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2819
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:15:51 ID:PQDvizD20
HAAAAA
2820
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:17:33 ID:GDWA.DU60
タイミング:戦闘ターン開始時だからこうかな
S AAAAAA
2821
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:18:37 ID:dee.9S2g0
H AAA AAA
宝具だからHでいいのかね
2822
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 22:18:42 ID:JiSJ2bBo0
あ、自分のサーヴァントだったら普通にこんな感じでOKです。
スキル使用
AAAAAA
2823
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:18:47 ID:nTixC1uo0
SAAAAA
2824
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:19:37 ID:GDWA.DU60
いや、スキル扱いの宝具だからスキルのは図
スキル使用
AAAAAA
2825
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:20:07 ID:dee.9S2g0
○鋼牛の顎門:戦闘ターン開始時使用
AAA AAA
2826
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 22:22:45 ID:JiSJ2bBo0
_ _
γ´-─- ヽ
,レ', -─‐-、|
〈, イ(//)( 7)
K>.;:",;:;:;:.::}-┐ 横着せず、【戦闘ターン開始時】に使用を宣言するかどうか
ヾ;:;;:;;(固);!‐-′
,ィ⌒Yニニヽ__ヽ7r‐- 、
/_ノ;.:;.:;:L.:.:.::::::.:.,,/:.:::.:;.:.! 聞いておけば良かったな。
/.:ノ;:;;;;;;:;:;;;:;:;::::::::;:;:;:;:;;;:;:;;:ト、
/ .:.:i」;:;;;;;;:;:;:;;:;:;:.:;:;:;::;::::;:;::;:;:/:::.゙,
/ .:.:::リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;:;:;:;;:/:::::.:.|
,/ .:.:.::::1;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;:;;_」_:::::.:.:.:.|
i .:.:.::::::::!;:;;;;;;;;:;rー「ニ二n圭8::::::::.:.!
|.:.:.::::::::人;;;;;;;:;仁抂i^i^i;;!イ::;7::::.:.:/ パンパン!
!.:.::::::::l /::./´ ̄`つ;:」JJノ;/:::::.:./
ヽ.::::::」:::::入 _`ミ7:|`i |;;;;;;:;:;;:ノ
``7::::::.:.:.::.::.:. ..|_」」.:.:.::「
/::::::.:.:.:.:.:.:.:ノi:.. .:.:.:.:::::i
__
/ ヽ
/ ヽ
| _r_-‐ 、
| {== ヽ.、_
| `⊂、 ,ノノ:::`::....、
.', __ /  ̄`゙.、 ::::::::::::::::.、 まぁ、次からの課題って事で。
r´..::::::::::....ヽム _ ,゙ゞ::::::::::::::::}
_/_,..-ー─ ‐‐ ´...::::::::::::: 'ヽ:::::::::::;::'
,.-<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙:::;/
. ,ィ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::メ
,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y´
/::::‘、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| カキン
i::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
i::::::::::::::ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
i::::::::::::::::::ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| カキン
i::::::::::::::::::/ V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
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┃システム:
┃ 戦闘開始時に『鋼牛の顎門』を使用!
┃
┃ このターン、【魔防】+4!Dランク以下の魔術の効果を無効に!
┃
┃ ―――で、この後でコマンド選択を出すべきだったんですね。すみません。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
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2827
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 22:25:41 ID:JiSJ2bBo0
\\ (´`ヽ\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\(´`ヽ\\\\\\\\\
\ (´`ヽ :::::\\\\\\\\\\\ Y´`ヽ、\\\\\\ (´`ヽ :::::\\\\\\\\\\
\(´`ヽ ミ \ ::\\\\\\\\\ミ'"´ヽ ,r=ヘ⌒','"´ヽ\\(´`ヽ ミ \ ::\\\\\\\\\
\ \ :::\ .::\ ::: \\\\\\\\ ミ辷ソヽー'゙、 ヽ \\ \ :::\ .::\ ::: \\\\\\\\
\\ \,,;::ヽ `ヽ、,ノ´\\\\\\\ ミ ヽ:::ヽ'ソヽ:: ミ\\,\,,;::ヽ `ヽ、,ノ´\\\\\\
\\\ \ \,ィヽ _`ヽ\\\\\\ ミ:;;:;:;::;'"´ .::. ミ\ \ \ \,ィヽ _`ヽ\\\\
┌─────────────────┐.. ,.,.. :::::; ミヽ_\ \,ノ }ィ´  ̄`ヽ\\
│ #SBBBBSB =>◆vcg52UYddQ ....│゙´`ヽ;::;;.. Y´`ヽ、\ 〈 ー‐〈__,...ィミ: \\
└─────────────────┘. ミ'"´ヽ ,r=ヘ⌒','"ヽ '´ `ヽ ヽ\
\ ,ゝ、 {:: ィ } ヽ \\\ `ヽ、 ミ辷ソヽー'゙、 ヽ \ \
_Y´ `ー} ̄l }、ノ :: ミ― 、_彡\\\\\\ ̄`ヽミ; ;: ミ ヽ:::ヽ'ソヽ:: `ー― 、__彡\\
_ヽ、_ ゝ=イ:{ :::::: ミ\\\\\\\\\\\\\)ヽ从)ヾノ)、\\\\\Y´ `ヽイ'"´ ̄ ̄ヽ
┌────────────────┐.....\\\\\\\\\\\\\\,ゝ、 {:: ィ } ヽ
│ ATACK! 6点のダメージ! .│.....\\\\\\\\\\\\\Y´ `ー} ̄l }、ノ :::
└────────────────┘..゙\\\ '´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\\ヽ、_ ゝ=イ:{ :::::::
\\ `ーく ;: ::: l{:: ィ } ヽ\ \\\ / \\\\( `ームイ::::', ::::
┌────────────────┐ . \ / \\\(`ヽ、_::;;;ノ :::::ヽ
│ ATACK! 6点のダメージ! .│. / \\ヽ、 ,ハ ;:'"´ヽ
└────────────────┘. \l \\\`ーく ;: :::
\\\\\\\ (`ヽ、_::;;;ノ :::::ヽ ミ、 \ l ムイr;' ̄ノ ヽ\\` 、__::
┌────────────────┐ヽ. ‘ t,キミゞ=ィ´ ‘.\\\\\`ヽ_
│ ATACK! 6点のダメージ! .│\ ‘、 三ゞ'; ;'"´゙"´ } ‘. \\\\ \//
└────────────────┘....\ ヽ、 Lシ' i ヾ\\\\\ヽ
\\\\ \ :::\ .::\ ::: \\\`ヽ_/// \\\ \ ( 、 ) ,l :: \\\\\
\\\\\ \,,;::ヽ `ヽ、,ノ´\\ \/// (´`ヽ\\\ \ ゝ-''"´ ̄ ,ゝ、 ,':::.;:::. ヽ\\\\
\\\\\\ \ \,ィヽ _`ヽ\\(´`ヽ:::::\\\\ \ \:::{ ; :} ,'::::. .:: \\\\
\\\\\\\ \,ノ }ィ´  ̄`ヽ(´`ヽ ミ \ :\\\\ \ ヽ',___,ノ' ,'::::. .:::. \\\
\\\\\\\\ 〈 ー‐〈__,...ィミ: \ :::\ .::\ ::: \\\\\ '''' ,....,ノ ,':::::. .::Y⌒ヽ_ \\
\\\\\\\\\ヽ '´ `ヽ \,,;::ヽ `ヽ、,ノ´\ \\\ヾ''"´ /:::::. Y⌒', \`ヽ\\
\\\\\\\\\\\ \ \,ィヽ _, `ヽ\\ヾ、_,ノ::::::. ,イ´', ', ヽ `ヽ`ヽ
\\\\\\\\\\\`ー― 、_彡 \,ノ }ィ´  ̄`ヽ\\\ヽ::::. ミ:{ ', ; ` ;; ` ハ
\\\\\\\\\\\\\\\ヽミ, 〈 ー‐〈__,...ィミ: \\\\\: ,イヽ イ ヾ ::. :: }
.
2828
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 22:26:48 ID:JiSJ2bBo0
┌──────────────┐ ┌─────────────────┐
│ 【宝具】■■■■★:A+ ..│ │ EXTRAターン! 12ダメージ! ......│
└──────────────┘ └─────────────────┘
..\、 '、 1 ./ ./ _/ _,, ー''"゛ _,,,.. -ー''''"´
゙'-、 ヽ, ! ./ / _/゛ _,, ー''"゛ _,,,.. -ー''''"´
.''ー..,、 . \ ヽ ." / / ,/゛ _,, ー''"゛ _,,,.. -ー''''"´ __
. ゙゙'' . \ . ″ ." / : /゛ ._,, ー''"゛ ._,,,.r〜 、 '"゙´ ___,,,,,,.......... --―ー¬''''''^゙゙゙ ̄´゛
-‐;;;;,゙,゙_゙/λ彡!゙―ー¬''''''^゙゙ ̄ ̄
____ '^_____ ,i!| ル'j' . ____________________
_... /⌒i ,i!| ;!i!|
. -‐''"´..゙_,,..、 .| / ,..-、 -ミ,゙''ー ..,,,゙゙゙' i!| ;!i!|,,_,
. l l | /´ l,、_ノ 、 `''ー、,、. ;i!| ;!i!|,_ `゙゙'''''―- ..,,,,_
| i' '´_,,、. l `'-、 . /´〉,、..!!| i!|.../7゙''ー-..,,,_ `゙゙'''''― ....,,_,
/ | し''´ 」. ! l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/..i| i!|./ /. `゙''''ー ..,,_ ´゙゙''''―- ..,,,,_
,/ / | ,,.-''´! ,! .! 二コ ,|... ゙'-、. !i| i./_/ / ̄ ̄ 、. `゙'''ー- ..,,_ `゙゙''''―
″ . /.. | .|.... ,! ! . !...../__」. !'|i:...∠ゝ i ,、 ` `゙'''ー- ..,,、
/ ./.l、_ノ... l .,! l .ヽ .ヽ 、. i| i!|! | 、 涖フ、 . `゙゙'''ー ..,,、
. / ,i′/ ! ! ! ヽ .ヽ ヽ,. i| i!|! t汐; i i ハ ー ..,,
.″ ./ / ! ,! .l .l l, ヽ .\゙i|! ilili'''`ili:.. !(_.ノ`ー ゙ .ノ f、 .`゙'ー 、、
. / / ! ! │ ! ヽ .ヽ..... i| ililililili liliヽ、_'´_,./r-イベ''ー、、 `''ー ..、
. / ./ .l .,! .! ! l ヽ .ヽ... ゞili, `ハ ヾ、 |li//>! Y´!f´\ヽ、___゙-、,、 .`''ー ,,_
./ / .l | } ! . ! .l, ヽ,..゙`ヾili..ilili., ヾli/// :| N ! :f-、....`''ー..、 `''ー
゙ ./ .l゙ | .l l, . l .ヽ ヽ.....`ヽ(ゞ、ilili:.,ililリ//∧ | ヽ、 ヽ、__.ノ リ. `''ー..,、
/ .! .| │ l l ヽ .ヽ. .\゙ヽ、__//////T| ハ_ `T :!N. `''ー..、
. / l .| .! .l .l ..l, .ヽ.... `!////////ヘ、_//ヽ、_!、 / ヽ、_
/ l | ! ! .l ヽ \. N//////////,!!//////!/ ヽ
! l .l .l l .ヽ ヽ. `j/////////!!/////z| i゙-、
. ! .| .| ! l. ...l, ヽ ヽ、_V/////{{///////__ニミ :|... `'-、
! l .l .! l, .ヽ \. 廴/////斗、_/ ̄ ̄ヽ、__ヽ、_ ヽ, `'-
l ! .! .! .l. ヽ ヽ.....廴三/z 二T ̄ヘ, / >
. l .! ! .} .l l /////v' /.i ._j_/ /
l | .! l .l. ヽ. ///////ヽ、LレヘV/ヽ、______/. \
.
2829
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:27:33 ID:GDWA.DU60
ん、簡易魔弾は行動使わないスキルっぽいのにBが4つしかないな
5手目のSは別スキル?
2830
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 22:29:10 ID:JiSJ2bBo0
┃ \ /
┃ \  ̄\_ / ̄ /
┃ \  ̄ ̄ ̄\_へ√⌒l⌒、__/ ̄
┃ \ ___/ ̄ゝ ィ、 ̄ ̄\_
┃ \ _::ノ ;'⌒ヽ \:
┃ \_______ :/ ,'' r ヽ:
┃ |:::::::::::::::::::::::: ( _/ l ヽ
┃ |:::::::::::::::::::::::: :ノ \, `ヽ. i \, `ヽ.: HP:0/90
┃ |:::::::::::: /′ _) ) l ) )
┃ |:::::::::::: : ;′ ` 〜" ! ` 〜":
┃ | ;'⌒ー‐一′ /⌒i"´ /
┃ | :,〆 __ ___,,ノ _、-j ; ':
┃ | : `〜" /^⌒ _,ノ:
┃ | : ;' /´ ̄ ̄ ̄ ピクピク…
┃ |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃
┃ 『一般的な魔術使い』を撃破しました!
┃
┃ ―――戦闘を終了します。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2831
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 22:31:00 ID:JiSJ2bBo0
>>2829
あ、アレも即席魔弾ですね。
B5個は
>>1
のミスでした。スミマセン。
一応、半角英数なら8文字までイケルので、色々試してみる予定です。
とはいえ、スキルの大半はパッシブ効果になりそうですが……。
2832
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:31:41 ID:1mAPtaKA0
次はチュートリアルボス・アマンダラ3号で行こう
2833
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:32:20 ID:dee.9S2g0
格上相手だと開示も少ないからどうなるかね
2834
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:34:05 ID:GDWA.DU60
蛇王様(80)より格上って、琥珀さん(85)とか覚醒聖王様(85)とかそのレベルだからそれはもう大同盟を持って当たるべきだなw
2835
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 22:34:08 ID:JiSJ2bBo0
, = ニニ = 、
, 彡 y 、 ,,==、
γ´ l ヾ 、 | 彡ヽIII《
. / ', |ゝ | \} |彡ツ |I〃
i ', ', ', ヽ |r=ト |「ヽ |ii
| 从从i ソ 込ソ |_ツ |
|从 ヽ它 、 , | | | |
`イヽ',ー' ヘ , ノ | | |
| | y:::::::::ヽ ソ /从ノ.ノ
Ⅳノ/:::::::i::::/i/ ///i i乃z,,
/::::::::::::::ヾ|从ソ/:::iハ乃::::ヽ
. /::::::::::::::::::::::::',//_ = ハ乃:::::::ヽ
. ',::::::::::::::::::::::::::: | ̄ ハ乃:::::::::ゝ
i::::::::::::::::::::::::::::::〉__ _ニ≠':::::::::::::::|
. |::::::::::::::::::::::::: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
f::::::::::::::::::::::::く::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉
〉:::::::::::::::::::: /::::::::::::::::::::::::::::> = ´
ノ:::::::::::::::::::::/:::::::::::ー=ニ_:< 、
ミ 、::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::`〈
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〉 ヾ:::::::::::::::::::::::::/
i ヾ::::::::::::::::/ ::ハ
. i ヾ:::::::::::| |::ハ
. i \:::ノ i::::ハ
i| i:::::j
i| i:::::l
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ―――とまぁ、こんな感じの戦闘を予定している訳ですが。
┃ 戦闘の高速化の為に、素の【防御】【魔防】は削除しても良いかもしれませんね。
┃
┃ スキルや宝具でのみ、ダメージ軽減できればもう少し早く決着がつく……かも?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2836
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 22:37:37 ID:dee.9S2g0
了解ですー
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