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【聖杯】やる夫は心無いキャスターを召喚したようです【大戦】 終

1 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/14(土) 01:44:58 ID:2Cai4rw20





                                                                 ,./
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.   :,  ' 、!, ' , :{   / /  , へニ´/ / /ヽ ヽ   .: } ヘ{ .:     └ァ‐n‐┘フー'^ー{ _cケ´ r iー'n_
.   : ',  ′ ,' .:.ヽ ハ {   / ノソ^ソ / /`ー-、ノ             fr、}f トr<ャvァ::rニ、「lr‐ャ| |‐< r′
.   : ' - ^ー' .:   }ノ ヾ、 ハ {/   ヽハ/にヘ    `Ti     : ∨:... /ト''_)!_7c゙{ ヽ∧j_l:l_|j_|〉,くj_|゙l_{_ソ
                 ィにレ  /イ-x_(、メ   i 〕       /:/      ̄(_ソ  ';:::;'
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このスレはTYPE-MOONの作品『fate/stay night』を元にした安価スレです。


元ネタを知らない人でも安価に参加できるようにやっていきたいと思います。(願望)


以下、簡単な注意事項を。




※無茶降りに対応できるほど>>1の腕は良くないので、安価を取られても採用されない時があります。


※血や人死が駄目な方はご注意を。


※このスレ独自の設定やデータが出るときがあります。


※雑談は自由にどうぞ。みんな仲良く、紳士的に。


※エターしても泣かない。

2334あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:06:57 ID:pzG4AFww0
かわいいなあ

2335あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:07:54 ID:BPIeKEbc0
英雄だとまんま前作だし、被害者増やす方が面白いかな。

にしても、喜んでるなw

2336あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:08:29 ID:P/Nrw/BY0
悪神落ちたかー。
まあよい、泣かせ用は有る(邪悪な笑い)

2337あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:09:36 ID:bgsh7INM0
とりあえず、スキルに厄い要素を盛りこまなきゃ(ゲス顔

2338あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:10:21 ID:BPIeKEbc0
悪神関係ないと思いきや、なぜか悪神の加護を持っているない夫

2339あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:12:32 ID:0qCJao/c0
1で泣かせたくもあったけどアンリマユと敵対√だろうからなー
何度も神霊相手にしたくないw

2340あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:13:31 ID:eLi.W3jk0
3がいいな。
ちくちくといじめたい。
一番の好みは3の心でに1の力をもった主人公だけどないし。
呪われ様とまっすぐ進むことはできると間違った子に見せ付けて虐めたいんだが

2341 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/22(日) 21:13:33 ID:Clivm2AQ0



┌──────────────┐
│  ――英雄の道ルート――   │
└──────────────┘

              。:..。・
              。:/\.:*::.
               。・/(%j/:*::.
             *`ヾ./。
               t、
                i.'vi、
               ノヤ /
                .i//!
                .l//! ,.  ヽ          ・壬蘭市で起きた聖杯戦争の魂喰いに巻き込まれた一般人。
.               l//|.{._ _; !
                i//{.l_,._゙’|           本人は何とか逃げ延びたが友人たちが犠牲になってしまう。
.                l//>ゝ,.ノヽ、___
                V/〈! ./〉/////}       魔術師による記憶操作を受けたが自力で打ち破り、
                  ///{////////!
                 /// /. ////ハ/∧       生き残ってしまった後悔を抱えて日々を過ごしている……。
.               i//.,/ /////  〉//
                ノ/! ,i. i////\///
              ///! ,| |/////∥/          英雄フェリードゥンの転生体であり、
.             〈///} 」_\///∨ヽ
.              \///////\///.         英雄の後悔と自身の後悔を毎晩夢で見ている。
                V//////∧ ̄
                .∨//〈V//∧
.                .V/∧.V//∧          もしも“次”があった場合、
                  V/∧ V//∧
.                   V//i V//∧         今度こそ何かをなしとげ、だれかを救う為に。
                   |≠l| ∨//j
                 //∥ノ  |}|≠l|
                 └ー'"  .||| ||,〉
                       `''"


・決定:宝具(未開放) 英雄スキル(未開放)
・安価:初期はスキル2個。ストーリー次第でスキルとか宝具とか生えてくる。


〜採用設定〜


・英雄フェリドゥーンの転生体。ただし本人はそのことを自覚していない。
転生者として覚醒すると、魂に宿る英雄の力を行使できるようになる。
能力を使えば使うほど、生前の記憶が蘇る。全ての記憶が戻ったとき、彼はどのような決断をするのか。
やらない夫はヒーローに憧れる、ちょっとおバカで身体を鍛えているだけの普通の高校生。
ユーリに対してもヒロインに対するヒーローっぽく振舞おうとする。
彼女が、悪の存在であることも知らずに。


・フェリドゥーンの末裔、伝承保菌者 (未覚醒)


・前に住んでいた街で友人達と一緒に変な迷宮に迷い込んで牛顔の化物に襲われた
 友人たちを気遣う余裕もなく、無我夢中で逃げまわって自分は迷宮から出られたが自分以外は全員、行方不明になった
 脅威からただ逃げるんじゃなく友人たちに指示を出すなり時間を稼ぐ方法を考えるなりして立ち向かっていれば、
 もしかしたらもう1人、2人くらいは救えたんじゃないかと後悔しながら毎日生きている


・どこにでもいるオタク
 ただし美少女は正義の信念をどこまでも貫ける漢
 幾度となく戦場(コミケ)を乗り越えてきたタフな体と精神が持ち味
 美少女とオタグッズのためなら精神が肉体を超越できる、ただしリア充は氏ねというひがみ根性も強い



・来るべき戦いに備え日々体を鍛え(ヒンズースクワット)
 武具を整え(土産物屋の木刀を買い集め)
 知識を蓄えている(筋トレのため栄養学など)


・秘められた力が時々目覚めそうになり、授業中に苦しみだしてクラスメイトに近づくなと警告したことが多々ある
 ――そのせいで中二病患者と思われてクラスから生暖かい目で見守られている

・ナルトスにはまった

・とても常識的な人間

2342あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:14:40 ID:bgsh7INM0
前作だと血反吐吐いて血肉を削っていくようなロールが出来なかったし、今作でやってみたくもあるんだよなー…
だがナルトスロールがw

2343あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:17:33 ID:86pFp4hs0
ナルトスは最悪無視すればいいんじゃないかな

2344 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/22(日) 21:21:39 ID:Clivm2AQ0


┌───────────────────┐
│ ――邯鄲の夢、黄粱の一炊ルート――   │
└───────────────────┘



            -─-
          ,'      `、
          i       |
          ',     |                   日本の護国機関、裏神祇院所属の魔術師。
           i  _______{
        . -=ニY::::::::::::::::ヽ.,                  “予知夢”という極めて有用性の高い魔術を扱える術者であり、
      /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::..`'‐、   r、
        { :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...`ヽ { {            家は代々、護国の為に“夢”に食われて散っていった家系。
      ',:::::::::::::::::Y::::::::::::::::::::::::::::::::. V {ヽ-、
        V:::::::::::::::`,::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 `  {
       {:V :::::::::::::.∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  i         “宝具”を使用すれば一時的に極めて強大な力を得る反面、
       |:::V ::::::::::::::.V::::::::::::::::::::::::://:::::`<{
       ',:::Λ::::::::::::.丶::::::::::::::::::::::ハ:::::::::::::::::.ヽ         自身の記憶や魂を夢に食われてしまい、最終的に廃人となる。
       V::::} ..:::::::::: y::::::::::::::::::::: | \::::::::::::::::.`,
        |::::i ::::::::::::: }:::::::::::::::::::: ,'  丶:::::::::::::ノ        既に幾度か使用済みであり、“大切な人”の記憶を忘れている。
        }イ:} ::::::::::::入.::.::.:.::::::::: {    ` ー-´
       ,:' .:::::::::::./::::::::::::::::::ヽ:: }
       /::::::::::::::::/::::::::.:.:.:::::::::::::`l                同僚のLと共に日本の霊脈を復活させるために
      〈::::::::::::/::::::::::::::::::{:.:.:.::::: j
      ノヽ___∧:::::::::::::::::::::{i.:.:.::::: i                聖杯戦争に参加する事になるが
      く  丿:.:.::::::::::::::::::::li::::::::::: i
       Y 'y\___:.::ト、::::::::: |                そこで彼はかつて失ったはずの記憶の人物と再会する。
        ∨::::  ....::::::::{.:.:.::::::::.「
        丶:.:.:.:.:.:.:::::::::{ :.:.::::::::.|
         i :.:.:.:.:.:.::::::::| .:.:::::::::.|


・決定:宝具 +予知夢系スキル
・安価:情報関連スキル1つと自由枠2つ



〜採用設定〜

・出自は脳味噌スライム

・護国機関に属する魔術師の一人、先祖代々護国機関に属しており、
 小さいころに一族に伝わる伝承保菌を用いて日本に害をもたらす聖杯保持者を撃破して死んだ両親を尊敬している。
 職場の性質上、人死にには慣れており、自分も両親や同僚らと同じく日本を守るために死ぬだろうとわかっているが、
 国と国民を守るためならば本望だと思っている。
 なお伝承保菌は使用するたびに魂を消費するので、最大展開による反動で死んだあとは輪廻転生すら行えず消滅する。


・夢を専門に扱う家系の魔術師の生まれで、特に予知夢が得意
 奥の手として1種の空想具現化に近い“夢”を具現化する魔術が使えるが、
 その代償として夢の根本である記憶や心が削れて行く


・ずっと山で過ごしていたが魔術師として高い才能を持っていたために
 後継者を探していた魔術師の放った妖精に目をつけられ導かれるように下山。
 しばらく魔術師の下で修業をするが、魔術師に子が出来たために後継者候補から外される。
 本来なら家伝の魔術を隠匿するために消されるところだったが、あまりにも高い才能を持っていたために
 才能を惜しみ分家扱いで独立を認められる。(これがやらない夫の先祖)

2345あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:23:08 ID:BPIeKEbc0
こっちだと白レン苛めれるし、蛇王様にも結構ダメージ与えれるよなー

自由にカスタマイズもできるし、やっぱりこっちかな

2346 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/22(日) 21:25:20 ID:Clivm2AQ0




                      ______
                       /    \-一ヽ、 __r‐- 、
                      /   __,ノ ヽ、_,7    7 } : : : :\__
                   |    ( ─)(─)/` ‐  / /: : : : : : : : : :` '' ‐-、_
                   | U  (___人__)‐-─≦/.:.:.:.:.: : : : : : : : : : : : : :丶、
                   |     ` ⌒´ノ    └‐-、__:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : : ヽ   まぁ、とりあえずナルトスはあれだ。
                   |           |          `ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : :}
                   ト、       |       __,. -<`丶、.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : :/
                   ハ、.,ヽ., ___ ,__ノ--─一⌒V : : : : : : : : : : : : : .:.:.:.:.:.:.:.:r´   そういう”オタクっぽい知識”を知っている設定と
               _ ,.-=〈:.:'、`ヽ、___  ヘヽ:.\: : : : : 、: : i:: : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:/
            _< : : : : ∧ :ヽ   /:::ヽ  Vヽ:ハ : : : : :ヽ: : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:./
        , -‐ '´: : : : : : : : : : :∧、 ∧::::::∧ l: : <:_: : : : :i: : : : : : .:.:.:.:.:.:.:.:_r'´        思ってくれれば良い。というか>
         /: : : : : : : : : : : : : /: : l V  !::::{ `!: : : : : : l: : : i:: : : .:.:.:_、-‐''゙´
       f : : ヽ : : : : : : : / : : : : l   l::::::i  l: : : : : /. : : :!.:.:.:/                >>1もあまり詳しくは無いしな。
       ゝ: : : i: : : : : : :〈: : : : : : : l  {::::::i !: : : : /: : : : :l/
        j : : : : i: : : : : : : ヽ: : : : : : ゙、 !:::::::i l: : : :./ : : : : :!





                 ,. -‐-、--- '⌒ヽ
                    /,.ィ ,    ヽ.  ト
                  , ' ,イ / /  { ! |ム  | ',
              / /' |ィ|' |!  |T| ヽ|  | {
                 ,:' ,ハ |,ィrォ| リィテtォ、  !、 |、
             / /_,.-Ⅵヒソ,{/ ヒ_)ソ/  ト、ヽ、___     >>2340 ……一般人が呪われていても別に何もおかしくはないデスね。
                { /!  八  、 、   /j! ,ハ `ー-r- ミ、
                | /ヽヽ/ / \   _ィ/ / \  \  / }
                | { ハイ / r= `こr{ / /  } |`ヽ、 Y /
                |/イ/,.ィ,}|イr,  / / ̄ ̄ >、}/ ト、_,..
              人 Ⅵ   //_Y:r_ /{ ハ、    }//}、_  Y_`ヽ
           / { ) ||  {/'7:.rミ !== /{      |//! | >--、 Y
             Y} |イ/j|! {|_,.{:.{、 |   ',    ム/j!,.ィ-,   }/
             / !j!/   T    `{____',   {/∧. |/  ,.イ_
          / イ/    |       /、  ',  \/\ /____ ̄ ̄`ヽ、
            {,イ/.   __,'  r====='=,  ∧    \/\ 、_/__  ̄`ヽ  }
          ///    { {! ' _!l  r---{ / {     \/\   }ー- / /
          ,ィ//      }(_)彡!=={:.:.:.:.:∨ ∧      ヽ/ ヽ、/  / /
       ,.イ//       / {ハl:.:.|{  \:.:.:.',`ヽ ヽ      ∨:.::∧、 / ,
        {\:\    /__/:.:|:.:.!{_   ヽ__}   \',     /:////{  {
        |//\:.:ー--//:.:.:.:.:Y:.:.::.:.:.\          ',  /://// ヽ ヽ
       \///ー- /イ:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:::\       ∨´///,イハ、_  \ \
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┃システム:
┃ ――という訳で次ー。
┃ 多数決を取るべー。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2347あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:26:08 ID:eLi.W3jk0
こっちだと力を使う前に仲良くならないとダメージが与えにくいぞ。
先に深みにはまってくれないと防衛線を張られるだろうし。

2348あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:27:27 ID:bgsh7INM0
個人的には3でやらない夫の夢を見せてチクチクとダメージを与えて、
厄いスキル発動でズタボロになって大ダメージ与えたいんだよね
友人が化物に喰われたとか、蛇王様的にドストライクだろうし

2349あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:27:59 ID:yWgVSR.E0
たのしい

愉しい

2350 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/22(日) 21:28:57 ID:Clivm2AQ0




【3.英雄の道】
【4.邯鄲の夢、黄粱の一炊】

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                                  〈  \
                                    \彡\
                                    \  \
                                ___  //\彡x==ミ
                               」川 /   `{{〃⌒ }
                                -‐ {//      ゞ=- '’
                             ´   // {: 〉\
                      r'"     .//ゝ __/ \ :.
                      | /   //   }::::/、 /_》、:.         __
                      //    /  ヽ'⌒::/:.:.:.:/ /  \    ./} }
                        // /.:  |`{、 }x=}___/_/:.:..   \ /  : ′
                     -‐‐‐'’// { i|炒 ,` ゞ'ムイ }≧=-:.:.__  }  \i |      ____       では、このレスから【22:00】まで受け付けます。
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          // ヽ: ≧=‐-ア´ア´ /   / ./   /: / Ⅵ ⌒ヽ::.    \: : : : ヽ: : : :. ,: :|
          //   }:.: :|: / ア´ / 、     ,::/  ,.::::{/   Ⅵ  ,:::}      , : : : }: : : // 八






.

2351あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:29:01 ID:P/Nrw/BY0
でも実際泣いたら自分の心も痛いんだろうなあ

2352あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:29:09 ID:y/3ObYPI0
3

2353あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:29:26 ID:bgsh7INM0
【3.英雄の道】

2354あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:29:27 ID:rOoTQoao0
4

2355あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:29:30 ID:eLi.W3jk0
おお、なら3が選ばれたら悪神の加護(邪悪)
とか入れてみたいな。

【3.英雄の道】

2356あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:29:50 ID:86pFp4hs0
【3.英雄の道】

2357あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:29:54 ID:pzG4AFww0
【4.邯鄲の夢、黄粱の一炊】
やっぱ大切な約束からの忘却とかが愉しそうなので

2358あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:29:58 ID:BPIeKEbc0


2359あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:30:06 ID:bgsh7INM0
>>2351
なあに、終わり(エンディング)さえ良ければ問題ない

2360あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:30:36 ID:gfMEPfG20
【4.邯鄲の夢、黄粱の一炊】

2361あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:30:38 ID:WIVjYj1w0
3かなー
蛇王様のために血反吐吐きながら進む様を是非見ていてほしい

2362あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:30:42 ID:emR18Mk20
【4.邯鄲の夢、黄粱の一炊】

2363あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:30:43 ID:Nfr9mT9Q0
【3.英雄の道】

2364あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:30:55 ID:yWgVSR.E0
【3.英雄の道】

2365あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:31:30 ID:0qCJao/c0
【3.英雄の道】

4もいいんだけど愉悦対象増えたら蛇王様への愉悦分が減りそう

2366あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:32:00 ID:pQWWGhWM0
【3.英雄の道】

2367あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:32:06 ID:ZQDKxGZw0


2368あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:32:26 ID:eLi.W3jk0
3だと力を使うたびに前世の記憶が蘇るがその副作用で
今世の思い出を失っていくとかって無いかな。

2369あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:32:27 ID:I8vQaO460
【3.英雄の道】

2370あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:34:39 ID:P/Nrw/BY0
【4.邯鄲の夢、黄粱の一炊】

2371あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:36:52 ID:u6NeuUDQ0
【4.邯鄲の夢、黄粱の一炊】

2372あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:38:40 ID:/U9R7Ruo0
3

2373あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:44:04 ID:6W6FRZfQ0
【3.英雄の道】

2374あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:45:20 ID:MFfRndgE0
【4.邯鄲の夢、黄粱の一炊】

2375あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:46:18 ID:0xjQNKs20
【3.英雄の道】

2376あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:47:59 ID:SoWAbzYk0
【3.英雄の道】

2377あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:52:30 ID:.QBUD4Uo0
【3.英雄の道】

2378あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:54:24 ID:bgsh7INM0
しかし、スキルはどういうスキルにするか…
フレーバーで代償が有って蛇王様の胃にダメージがいって、
かつ蛇王様のトラウマ直撃で胃に追加ダメージが逝くスキルだと完璧なんだが

2379あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:56:41 ID:fymBWMWw0
【3.英雄の道】

2380あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:59:17 ID:eLi.W3jk0
マユの加護とか呪いなら確実にダメージいくぞ。
自分と同じような目にあいながらやらない夫は正道を歩んでるって事実がかなり答えると思う。
だって主人の存在こそマユは切欠で正道を歩めるにもかかわらず自分は悪を選んだって証明なんだから

2381あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 21:59:19 ID:nHHlLDHs0
【4.邯鄲の夢、黄粱の一炊】

2382あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:00:02 ID:bgsh7INM0
33333333333333333
4444444444

17:10で英雄の道か

2383あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:00:50 ID:/vHe3ovg0
3の圧勝ぽいかな。

一般人だからスキルは技術系じゃなくて、先天系のものかな

2384 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/22(日) 22:00:57 ID:Clivm2AQ0
はい、ここまでー。

少々お待ちくださいませ。

2385あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:02:02 ID:pzG4AFww0
技術系でもDLしました!って言えば使えそうな気もする。

2386 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/22(日) 22:06:20 ID:Clivm2AQ0


【3.英雄の道】         17
【4.邯鄲の夢、黄粱の一炊】 9



                ___
               /       ` ,へ
              / /ヽ          |
.             / /       :i  ヽ  ヽ
              |   |  |  | | i  ,
          |  | 斗 -‐:|  |ハ ‐-| |  ′    集計の結果、次回主人公は【英雄の道】に決定しましたー!パチパチ
            /|  |  i| ハN  / |/Ⅵ ,  |
          // ./i|  i|x===∨ x== }/ |∧|
       /// ハ  |""      ""}i |        習得されるスキル次第ですが、実にFateらしい主人公さんですね!
.        /// /∧ {ト 乂 フ  ≦ | |
      /  . -=ニヽ ∧|=-〈丶/=- /: |
    八{  fニ〈     \}} ∨{ | 〉〉レ:
   / \  Ⅵi{   | 《レr=ミ Ⅵ |,//  八
  /   /   ,∧ニi    ∨》'⌒ /》=|〉〉 丶  \
  \ {  《  Ⅵi   Ⅵ㍉∧{  {{ \ \  \
    〉 r=У\}ニi    ∨'’| }{__∧ {.\ \ ,ハ
.   / / \  :}ニi     ‘,:| ¨¨´ ‘,\_}  〉 }
  / /:.:.」:「\ :}ニi     }!    }}  /  / 八





                              ,- 、_
           ,...--─- 、           ( ,´ヽヽ_ ヽ、 ,-┐
          /   :::::::::::::::ヽ、        <ヽヽ .ヽ ヽ ヽ.( .ヽ
            /     ∠ :::::::::::ヽ        ヽ ヽヽ  ヽゝ ヽ、 l
         l     /;;)) ::::::::::::丶      ,-ゝ、ヽゝ 、     l
         l    ヽ`´  ヽ ::::::::::丶      ヽ ヽゝ 、 ヽ     l  ,-、       選ばれたからには全力でやろう。
           ヒヾ)  ,   _,ノ ::::::::::::丶       ヽ、_      , -─´   丶
          ヾ ,  ゝ‐ ´ ...::::::::::::::::::`        ヽ、 ./        l
          `l. /   :::::::::::::::::::;;::::l .,、__         >´    , -‐ ´:;:;l      当方、血反吐を吐く用意はある!
           ヾ     :::::::::::::::;;;;:::::l〈.ll `ヽ     <  , -‐ ´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
             ヽ ./l ., ヘ :::::;;;;;;;;::::丶ll l Ⅱl       >´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
            /  l´ ヾ.、;;;;;;;;:::::::::〉,!ゝ‐‐ゝ─ ´ ̄ ヽ、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
            〈    l, -,.l.〉.、;;;;:::::::::l∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
            丶 ‐´O lゞヽ ヽ::::::::::l  ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
           ,_´-:;:;:;:;:;:;:;lヽ  ` ヽ、 l / .丶;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
       ,、_ - ´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l ヽ、 ─- l/ / .丶:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:丶;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;l
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ まぁ、一般人だけど前世大英雄だし、その末裔ですし、
┃ 初期やる夫みたいな魔力がクソみたいな縛りは無いです。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2387あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:09:20 ID:yWgVSR.E0
やったぜ。

2388あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:10:32 ID:/vHe3ovg0
てか、未だにやる夫の魔力が糞だった理由は分からんw
素のスペックだけでもAくらいあってもおかしくなかったのに

2389あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:11:54 ID:bgsh7INM0
回路が開いてなかったのが原因だったそうな
本来なら素でA+くらいは有った…んじゃないかなあ…?

2390あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:13:41 ID:TPoQpsPY0
帰ってきたら投票終了してたでござる
まあ投票結果見るに投票してても変わんなかったっぽいけど

2391あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:15:01 ID:/vHe3ovg0
回路開いて、簡単な授業受けても自力だと魔力D〜C程度だったような

2392あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:20:05 ID:bgsh7INM0
しかしフェリドゥーンって伝承が殆どないから、どういうスキル持ってきたもんかw
胸から嘆きの草が生えたとかあるけど、そもそも嘆きの草ってなんやねん…

2393 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/22(日) 22:20:05 ID:Clivm2AQ0
※全部ルールが出来たら再度、張り出します。


『ターンルール』 (※未完成)

○ターンについて
 1ターン(1日)は午前、午後、夜間、の3つ時間帯に分かれています。
 それぞれの時間帯では下記の行動が行え、ターン終了時に『夜会話』が行えます。

 1.場所を指定して移動
 2.陣営を指定して交渉(戦闘)を行う
 3.礼装を作成する
 4.休息を行う
 5.魂喰いを行う
 6.その他



 1.場所を指定して移動
   他の陣営がいる場所へ、あるいは何も無い場所へ移動します。
   『使い魔』が存在する場合、追加で『使い魔』体まで場所を指定して情報を収集できます。


 2.人物を指定して交渉(戦闘)を行う
   場所が判明している陣営、連絡先を知っている陣営に連絡を取り、交渉を行います。
   戦闘を行う事も可能ですが、夜間以外での戦闘の場合、他陣営の友好度が下がる可能性があります。


 3.礼装を作成する
   魔術的な知識がある場合のみ選択できます。
   情報収集に用いる「使い魔」や騎乗用に用いる乗騎を作成できます。
   (何が作製できるかはその人物によって異なります)


 4.休息を行う
   休息を行う事によりMPが回復します。
   回復するMP量は「マスターの【魔術回路・質】」点です。
   この際、コミュを行える相手がいる場合は会話する事が可能です。


 5.魂喰いを行う
   場所を指定してその土地で魂喰いを行います。
   ただし、他の陣営に察知される危険があります。
   察知される確率は――受動側陣営の【運】の最大値×2-魂喰いを行う陣営の【運の最大値】%――です。
   察知した陣営は行動選択の前にどの土地で魂喰いが行われているのか知ることができます。
   成功すればMPが即座に「100」点回復します。


 6.その他
    その他の行動です。安価で決定します。



○夜会話について
 ヒロインとコミュが行えます。
 基本的に1日の終了時に行えますが、状況次第で会話が出来なかったり朝になったりします。








――戦闘ルール追記――

○敵サーヴァントについて

 『5〜10個のコマンド』(6×5〜6×10)を先に設定。これを相手サーヴァントが得意な“技”とします。
 そして一度見せたコマンド(技)は同じ相手に使用する毎に追加で1手開示されます。
 (2回目なら1手、3回目なら2手……等々)

 (例:AAAAAA
     BBBBBB
     CCCCCC
     ABCABC
     BCBCBC……)

2394あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:20:55 ID:eLi.W3jk0
ザッハークの加護

前世でザッハークを傷つけ血を浴びた際に魂に刻まれた呪い
大英雄の格で抑えられていたがザッハークと契約することで呪いが活性化しザッハークの一部を得る。
ただ、契約を続けると精神と肉体両面から汚染が進む。*互いの信頼関係で影響が変化。サーヴァントを受け入れるほど強まる
これはザッハークを脱落させることで沈静化する

こんなの植えつけたいな。

2395あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:21:32 ID:bgsh7INM0
hmhm、耐久が高くて再生能力も有る蛇王様的にはこういう長期戦上等な仕様は歓迎だな
このへんのルールwikiには…完成したらでいいか

2396あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:21:37 ID:/vHe3ovg0
前世関係で、女神の加護とか神授の叡智とかは行けるな。
枠が二つしかないから、汎用性あるのが欲しいな

2397あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:24:41 ID:pQWWGhWM0
息子三人を試すために竜に化けたエピソードもあるので、スキルで半人半竜の姿になるとかどうだろう。

2398 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/22(日) 22:26:47 ID:Clivm2AQ0



・決定:宝具(未開放) 英雄スキル(未開放)
・安価:初期はスキル2個。ストーリー次第でスキルとか宝具とか生えてくる。


                              ー─ 、
                               ,. ^ヽ_    ヽ
                              (ー )    |    >>2392 (書店に注文した王書がまだ届いていないから、
                           (___)      |
                              '、、`     |           >>1もWiki以上のことは良く分からんでござる)
                               |    ィ__{
                              `-ュニ_>,-ー-、
                                 ,'::::::::::/.:::::::::..ヽ
                             /::::::::::::::::::::::::::::::ト,    まぁ、要するに学園迷宮風の進行だな。
                               ,':::::::::::::::|:::::::::::::::::|:!
                                ,i:::::::::::::::::|:::::::::::::::::|i     ランダムは、どうするか考え中……。
                              i:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::|i
                          _/.:::::::::::::::::::|::::::::::::::::::j'     ちょっと黒のキャスターのトラウマが……。
.         __            /´::`ー=──ヾ::::::::::::::;ノ゙
.         /..:::::::::::..>        i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:;/:;'
      /..::::::::::::::::::::::::..>.、       `.;、:::::::::-::::::::::::::::::::_,ノ::/
     /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...>.、   _.ィ、::::`" '''..──: ´:::::::/
   /..:/ ̄.......ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.、>、:::::::::::::::::::::::::::::::::/
  /..::::/.:::::::::::::::::::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..ヽ::::::::::::::::::::::/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ それでは早速ですが、
┃ 初期スキル2個を設定してもらいましょう。

┃ 一応、設定に反しない程度にグレーなのはOKとします。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2399あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:27:52 ID:bgsh7INM0
いやあ、黒のキャスターは強敵でしたね…

2400あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:28:03 ID:/vHe3ovg0
初期状態から前世関連でのスキルとかはありですか?

2401あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:28:38 ID:eLi.W3jk0
精神は自前でかつヒロインを虐められるスキルがほしいな。

2402あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:29:29 ID:0qCJao/c0
○専科百般
過去の後悔から“次こそは”何かできるようにとがむしゃらに努力し、前世の影響もあいまって開花した多方面に発揮される天性の才能。
様々な専業スキルについて、一定以上の習熟度を発揮できる。

○啓示
"直感"と同等のスキル。常に自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。
直感は戦闘における第六感だが、"啓示"は目標の達成に関する事象全てに適応する。
前世であるフェリドゥーンが天使から託宣を受けた影響で所持しているスキルであるが、本人はまだ勘がいい程度としか把握していない。
なお、ザッハークと契約した影響でたまにどこぞの悪神からの影響も受ける。

こんな感じでいこうかな

2403あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:30:14 ID:bgsh7INM0
専科百般はある程度のスキルを持ってて初めて有効活用できるスキルだから、
スキル2つのやらない夫が持っても微妙な気が?

2404 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/22(日) 22:31:01 ID:Clivm2AQ0
>>2400 OK。

2405あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:31:21 ID:/vHe3ovg0
専科百般が前作と違うかも。
元々は劣化神授の叡智みたいなものだし

>>2404
ありがとうございます

2406 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/22(日) 22:31:37 ID:Clivm2AQ0





              _
             ,'   '.
             |  r、
             ゝ ノハ.ヽ
            ノ三ニ\/`ヽ
          /ニ二三三.\==\     まずはスキルの候補をそうだな……。
           |. =ニ二三三三:ヾミ、ハ
        r、_./=ニ二三三三{\.三ノ
        ∨ハニ=ハ 二三三:|        このレスから【23:30】までに出してくれ。
.         ∨//ノ }=ニ二三:|
          ̄  ハ=ニ二三ム
             } ニ二三三:}        1IDに何個でもOKだが、その中から>>1が『これは』と思った奴を
             ∨ニ二三彡
             | ̄ ̄ : : ;′
             |: : i : : : :;         5個まで選ぶ。その後、安価で最終スキルを決定するとしよう。
             '.: :,゙: : : :,
              } , : : : ;
             |:,: : : :,
             jミ: : : ,
             /: : : :/
            ./. : : :/!
            /. : : :/: |
           ノ: : : /: : |
          ,イ: : : /:_:_:_!
          ∨ヘゞf///,ヽ
            ゞ彡==´






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2407あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:31:49 ID:y/3ObYPI0
天使の助言
フェリドゥーンが受けていた天使から加護
本来は高ランクの天啓等の複合スキルなのだが
現在は低ランクの直感程に劣化している

かつての繋がりが強くなるほどランクが上がっていく

2408あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:32:19 ID:MFfRndgE0
被庇護者
コミュ系スキル
神秘の世界に関わっているものが好意的になりやすく、コミュでの失敗も見逃してくれる
相手の善性や責任感が強いほど効果が高い

2409あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:32:26 ID:/vHe3ovg0
形式はどんな感じですか?

2410あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:32:32 ID:0qCJao/c0
○専科百般
過去の後悔から“次こそは”何かできるようにとがむしゃらに努力し、前世の影響もあいまって開花した多方面に発揮される天性の才能。
様々な専業スキルについて、一定以上の習熟度を発揮できる。

○啓示
"直感"と同等のスキル。常に自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。
直感は戦闘における第六感だが、"啓示"は目標の達成に関する事象全てに適応する。
前世であるフェリドゥーンが天使から託宣を受けた影響で所持しているスキルであるが、本人はまだ勘がいい程度としか把握していない。
なお、ザッハークと契約した影響でたまにどこぞの悪神からの影響も受ける。

2411あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:34:40 ID:bgsh7INM0
○竜の因子
竜に変じることすら可能とする程、竜としての血が濃かったフェリドゥーンの血を強く引いている
今は全く使い方が分かっていないが、竜の因子を持った相手から使い方を教えてもらえば使用可能になるだろう

効果
・【筋】【耐】【敏】【魔】に+補正
・令呪1画を持ってフェリドゥーンが竜に変じた逸話を再現する
 令呪の魔力を自身に対して使用し、フェリドゥーンの竜の因子を最大まで引き出して自身を竜と化すことが出来る
 代償として━━━(以下詳細不明)

2412 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/22(日) 22:34:53 ID:Clivm2AQ0
>>2409 名前だけよりかは、ある程度内容があった方が採用しやすいですねー。
      データは基本こちらで作成するので無くてもOKです。
      ……原作EXTRAでいう、これの効果!とかでも、OKです。

2413あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:35:31 ID:P/Nrw/BY0
スキル名:報復者
効果;①「このスキルはは初めて発動するまでの間シークレットデータとなり、いかなる方法でも開示されない」
②自分の大切な者を奪った者(魂食いを成功した者を含む)と戦う際に発動し、ステータスを強化する。
フレーバー:父を殺した敵討をその偉業とする英雄の持つ因果であり、後悔に焦がされ続けた心が抱く可能性
もし後悔を生かせず、再び失敗してしまったならば、どれほど憎悪は燃え上がることだろうか?

2414あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:36:05 ID:/vHe3ovg0
○天性の肉体
生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。
鍛えなくても筋肉ムキムキな上、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。

2415あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:38:56 ID:eLi.W3jk0
○ザッハークの加護
ザッハークを倒した際に魂に刻まれた呪いでザッハークの蛇の力を使用できる
大英雄の格で抑えられていたが契約により表層化
力を与える代わりに肉体の機能を奪っていく。
ザッハークを信頼すると蛇が活性化し損壊が早まる。前世に立ち戻るかザッハークを切り捨てることでデメリットを無くすことが可能

2416あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:39:01 ID:pQWWGhWM0
○神授の叡智

 天使より授かったあらゆる魔法を打ち破る叡智。
 種別・魔術のあらゆるスキルを無効化する。
 やらない夫はこのスキルの力により、暗示を打ち破った。


○竜変化

 その身を竜に変化させる魔術の秘奥。
 自身の筋力・耐久・敏捷・魔力を強化する。

2417あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:39:06 ID:/vHe3ovg0
○対粛清
前世に置いて、本来はアジ・ダハーカとして目覚めて、世界の三分の一を食い尽くすはずだったザッハークを
倒すことにより未曾有の危機を救ったことによる救世特権。

2418 ◆R2EPbWDdJg:2015/02/22(日) 22:42:52 ID:Clivm2AQ0
何という前世スキルオンパレード……。

そしてこれをあっさり見逃したフェイトくん、ぐう無能。

2419あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:42:57 ID:/vHe3ovg0
○対リア充
ただしリア充は氏ねというひがみ根性も強い。
リア充は死ぬ

2420あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:44:46 ID:bgsh7INM0
盤面把握していただろうトレーズ、ルイズ辺りは苦笑いしつつ見ていただろうなw

2421あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:45:07 ID:y/3ObYPI0
皇帝特権(偽)

生前500年もの間王位に就いていた経験と、今世で様々な経験をしたことで覚醒したスキル
データが開示されているスキルの内一つをこのスキルの代わりに使用できる
ただし、スキルの効果は一つ下のランクものとする

2422あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:46:06 ID:lHhzm89o0
〇悔恨
不利な効果を軽減し、攻撃力にボーナスを得られるが、この効果を得ると撤退できなくなる。
また、情に反する様な行動は取れなくなる。 後悔を積み重ねたくないという信念から生まれる底力。

2423あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:46:30 ID:y/3ObYPI0
フェイトの目的はとりあえずの強化だったから・・・
実際逃げれる相手だと相手に戦う気が無い限りこちらからは追い詰めれないのが
アステリオスの宝具だし・・・

2424あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:46:32 ID:.QBUD4Uo0
魔導解体
前世であるフェリドゥーンが蛇王との戦いのため大天使から授けられた秘術の一つ。
あらゆる魔術を一工程(シングルア クション)で解体・無効化する。
ただし完全に記憶を取り戻せていないため対魔力の域まで劣化している。
王者の見識
相手の性格・属性を見抜く眼力。 言葉による弁明、欺瞞に騙されない。
前世、三人の息子達の器やサルヴ王の思惑を見抜いた経験によるスキル。

2425あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:47:14 ID:eLi.W3jk0
○伝承保菌者(ザッハーク)
フェリドゥーンの後悔により保菌者の子孫を救おうとし子を成した結果
フェリドゥーンの血によりそれは無効化されていたが契約により活性化
力を与える薬であり己を蝕む毒でもある。

2426あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:47:20 ID:/vHe3ovg0
○コレクター
スキルランクが上がれば某AUO並の財宝を集めることができるが、
やらない夫のレベルでは旅行客向けの木刀を集めるのがせいぜい。

覚醒の際はフェリドゥーンの集めた財宝をすべて使用可能になるとかなら無いとか

2427あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:48:10 ID:WIVjYj1w0
○正義の継承者
悪を滅ぼすことを運命付けられた英雄から受け継いだスキル
アライメントが悪である敵対者に対してスタータスのペナルティを与え、さらに自身の能力を強化する

2428あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:48:36 ID:bgsh7INM0
○嘆きの草
三男を長男と次男に殺されたフェリドゥーンが、2人を呪い、神に彼らを殺すことを願い続けた結果、胸から生えてきた草
友人たちを殺され、原因たるミノタウロスを憎み続けたことで発現しつつあるスキル
失明を始めとして体に様々な異常や苦痛を齎す呪いの草だが、磨り潰して武器に付けることで強力な毒とすることが出来るだろう
ただし、体の一部なので摘出する際には凄まじい苦痛を伴う

効果は毒蛇の一滴的な?

2429あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:49:31 ID:P/Nrw/BY0
○土地適正・(開催地):後悔を抱えた彼は、不安にかられてパトロールをするなどの結果、開催地において優れた土地勘、地の利を持っている。
戦闘時、常に「陣地作成」による自陣営の陣地に居るかのように扱う

2430あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:50:07 ID:/vHe3ovg0
○守護騎士
美少女は正義の信念をどこまでも貫ける漢。
美少女を守る時、一時的に防御力を無制限に上昇させる。

2431あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:52:40 ID:0qCJao/c0
○不屈の努力
過去の後悔から“次こそは”何かできるようにとがむしゃらに努力し、結果を掴み取ろうとする精神性とその結果培われた能力
あらゆる判定の補正がつき、失敗した事(敗北した相手)に対する成功率や勝率に補正がつく

2432あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:53:41 ID:eLi.W3jk0
○不屈の心
不利な状態であればあるほど奮い立ち先に進める精神
共に歩むものに勇気を与え精神的ダメージを緩和し、敵対するものに本能的な恐れを与える。
折れてしまった者や後悔に埋まった者も魅せる立ち直らせることが出来るが、逆に眩し過ぎるために自暴自棄に壊す場合もある。
そして悪的な行動が取れない

2433あけましておめでとうだお:2015/02/22(日) 22:57:19 ID:/vHe3ovg0
○蛇殺し
蛇や竜に関係する相手に対して絶大な効果を生む。
また蛇は不死の象徴であるため、不死の効果を打ち消すことが可能。


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