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|
【Fate】やる夫は月の聖杯戦争を戦い抜くようです【安価】 二戦目
1
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/07/16(火) 20:55:10 ID:semLoKTw0
,./
_ ! _,._ィ/
'´¬‐、`ヽ |l ,. '',~‐ァ゙´`
i _┌───┐ l::l r┐ ./::/:/_ i
l'、 ,.:':´:::::::::`ヽ 「`ヽ│ l:::l l | /;゙::,'´::::::::::::::`ヽ ,.'!
';::':、 /:::::;‐'"´ ̄`| | _ l_| _ノ::::乂 |_:_::|::::r'"´ ̄`ヽ;:::`, ,、'::/
ヽ;:::`:::::/ ,. -.. 、| |丿|. / r、 ヽ`┐┌〃´_`ヽ,.. ‐ 、 ゙;::::'´::; '゙
`ヽ:::{ /'´ ̄ヽ| _ !_{ }:| |;;;゙| |.イ f;;;;i i'´ ̄ヽ }:::/´
ヽ;'、 | |`; |'゙冫'´, |;;;゙| |`| ┌─┘ /,:'
`'ー | |:::l」イ / l |/ | | _i ! _ ‐''´
__j 〔_:{ じ 「八 `人 `ー'/
└ァ‐n‐┘フー'^ー{ _cケ´ r iー'n_
fr、}f トr<ャvァ::rニ、「lr‐ャ| |‐< r′
/ト''_)!_7c゙{ ヽ∧j_l:l_|j_|〉,くj_|゙l_{_ソ
/:/  ̄(_ソ ';:::;'
// V
ノ/
【R-18?】やる夫は月の聖杯戦争を戦い抜くようです【安価】 二戦目
1:このスレは『Fate/stay night』シリーズを原作とした二次創作の安価スレです
Fate/EXTRAをベースにした所がありますが、設定上や舞台の関係で原作との相違点が生じています
EXTRA世界とstay night世界と同じような関係。つまり原作世界の平行世界のような物と見てくれると幸いです
2:登場人物はやる夫スレの常とも言えますがAA元のキャラクターとは
色々と異なる都合が度々生じるかもしれませんが、ご了承ください
3:スレ名通り主人公はやる夫、準主人公ポジションにやらない夫といった形となります
故に、メインはやる夫ですが、やらない夫についても時と場合で安価での行動選択の時があります
4:安価などについてのルールや守りごとは今は深く設定しませんが、露骨に悪意のある物が行われるようになったり、
問題が発生したと
>>1
が判断した場合はそれに応じて皆様と相談して追加する可能性がありますが、ご了承ください
>>1
としてはそうした事をする必要なく、楽しんでやっていきたいと思っています
5:スレ主以外の自治行為は荒れる元になってしまうのでお控えください。
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
有志の方が立てて下さったまとめWiki
ttp://www57.atwiki.jp/moon_lotus/pages/1.html
雑談所:レイカー◆8DyckGqIqcのもっ先道場
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1368273133/
.
2715
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 00:03:21 ID:mS1qRaXk0
間に合わなかった
2716
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 00:04:32 ID:nCfpCiNM0
ふむやる夫達動かしても大丈夫なのか
なら
・やる夫&ない夫>式
・セシリア&ヴァン>ハム
・清麿>アントカでラウラの行動を察知して遊撃
かな
アントカ一回使えば明日の時点のラウラ陣営の行動方針、当面の目的、考えを知ることができるし
2717
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:05:15 ID:F0w17cTM0
, ゝ ' ⌒ ̄ ̄ヽ.ゝ―.、
, ',´- \
,.ィ'',´ィ 、 ヽ.
, '´ ,ィ´ ,ィ´ ヽ、. ヽ.
´ , ' , '/ iト、. !
i ,' ./ ./ / , ハ./i.i .i ,i .i i、ヽ. !
ヘ .// / / ,イ/゛"'!i !リi i i! i !
! ,'.,'/ /, ,'_/','/ i! i!,'!_!_ノ, !,ィi i .i!
ノ/ !,'! ,i!__!メ=ミメ、 i'イ夭斥テi!ハ!i l i!
. ノ,'i /!.! .ili! ,i7`、廴ソ .ノ!ノ' ゞ‐!',' !丿! i!i
ヘ i,'!,ヘ.i ,'!i i i!i、 、 ノ! !'ノノi ト.!
. ヘ i!i! _ヘ!ヾミ、i!〉、ハ 、_ __,. 'ノ i_/ノ〉,!ヾ、
ヘ!ィ!´`i!¨`ヾ、T´::!、 ` '´ . イ' i.!::7/′ `
/.::::::::::::i::ヾ:::、::ヽ:i!_i>-<_,/!i i!!:/λ
. /.::::::::::::::::!::::ヽ::ヽヽi三三三/,イ! ii':: ̄`ヽ、_ ―――ともかく、今我々が話せることは此処までだな
. !::::i::::::::::::::.ヽ、:::::::i::ヾ`ミ三/,'人.、 V:::::::::::::::i:i、
. ∨:!::::::::::::::::::::.ヽ、:!、ヾ、lメ,!'/ー-、ヾヽ、:::::::::ノ:!i 後は悟空から貰った案内書を読み込みつつ……
)::i!:::::::::::::::::::::ヽ::ヽ:::i.i!i,ll,.!、三三∧`ヽ:::,'::/i
!:::i::::::::::::::::::::::::.ヽ:::i:::i i、i !::ヽ三三i!::ヽ})ノ::}
ヘ::i::::::::::::::::::i:::::::::ヽ!:::i i! i:::::::ヽ三i!:::::::ヽ:::::}
!、i:::::::::::::::::i:::::::::::::ヽ!ノi !:::::::::ヽ=i!::::::::::∨:!
ヽ::ヽ::::::::::::::i:::::::::::::::ヽ_i l::::::::::::Y:::::::::::::::}::i!
. ヘ:ヽ:、::::::::::::!、:::::::::;:::::::i_!::::ー=ノ=-::::::::ノ::i:!
ヽ::::、:::::::::::::::`-':::::::::'::`ー、/;!:::::::::::/::::::::!
ヽ::ヽ::::::::::::::::::::::::::/::;::::::¨`ー-―'ヽ__,!、_
ヽ:::::、:::::::::::::::::::/::ノ::::::::::::::::::::::::::::::\`ヾ.iヽ、
_,ィ´ ̄ ̄ ̄¨i.!ヽ:::::i::::::::'::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i !| `ー、
ゝ=メ |.! ヽ::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| .〃 'ヽ.
f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
| 清麿やロータス……マルフィーザが戻るまで待つとしよう |
乂________________________ノ
【―――イベント終了】
.
2718
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 00:05:52 ID:nCfpCiNM0
とりあえず明日の朝一でアントカ使ってラウラ陣営の動き把握かな
2719
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 00:06:02 ID:AFBib0ks0
ああ確かに、システムが変わったから実地で戦闘して経験値稼ぐってのも間違いじゃないんだよなぁ。以前のシステムだと戦闘準備は引き篭り一択だった弊害がががが
アイテムも買い込んだから一回くらいなら魔力も回復するだろうし。
2720
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:07:23 ID:F0w17cTM0
┏┓ ┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛
┃ System Message ┃
┏╋───────────────────────────────╋┓
―――これより、味方陣営の作成済みデータを開示します
しばらくお待ち下さい―――
┗╋───────────────────────────────╋┛
┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓
┗┛ ┗┛
2721
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 00:07:49 ID:nCfpCiNM0
とりあえずラウラ陣営の動き次第だけど
ない夫、清麿、やる夫>式
セシリア、ヴァン>ハム
かな
ラウラの動き次第で清麿かやる夫のどっちかは遊撃で
2722
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:08:34 ID:F0w17cTM0
┌──────┐
│::::::::::::::::::::::::::::::::│
│::::::::::::::::::::::::::::::::│
│::::::::::::::::::::::::::::::::│
│::::::::::::::::::::::::::::::::│
└──────┘
┌───┐
│::::::::::::::::│
│::::::::::::::::│
└───┘
┌─┐
│ :: │
└─┘
┌┐
└┘
□
・
2723
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:10:34 ID:F0w17cTM0
____
'´ ` \
/ | ヽ \
′ |. \ ヽ
. / / |ヽ 丶 \ \\ :.
/ ' / i | i 、 ヽ _ 丶 ヽ :.
. | | | | リ \ ´ ̄ \| :.
. | i |斗‐  ̄ .rt==-、 | :.
. | | | ,.rtぇ 込v刈 〉 .| | |
. | ヽ' 〈 V乃 | | | ……では、これより班分けをする上でも大切になる
. |. ', ', , | | |
. | ', , __ | | , データの正式開示を行いますが。大本は変えませんが
八/ ', 人 ´ ノ| | ,
. / | | / | | 急なコンバートであるという関係上で細かい所に後々調整が
/ .| , > . イ./. | | |
, -‐‐- _ | |` ´ ‘ | | ‘ 入る可能性があると先に宣言しておきますね。とはいえ、十分な基準にはなるのは
∠ニニニニニ| ' /\‐-、 ‘ | | :.
二ニニニニニ' マム. ゝ, | ‘___ | | ‘ 間違いないと思います
二二ニニニム マム. |ヽ. |/ / | | :.
ニニニニニニ|ム マム /\|__L | , , \
ニニニニニニ|=ム マ ム/ ヽ./ マ }. , , \
ニニニニニニl=, ム マニ≧-ヘ. マム. , , \
ニニニニニニl/ニム マニニニニム⌒マム、 , , \
二二二二/ニニム マ二二ム マ ≧ヽ , , \
.
2724
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 00:11:57 ID:mS1qRaXk0
>>2721
賛成。それとロータスの能力で相手のステータス(特にラウラたち)の確認もいるな
それでどっちを遊撃に回るかが決まるし
2725
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:13:18 ID:F0w17cTM0
// ヽ
-=ニ ---- 、r‐'⌒ヾー― 、 ..,,
-=ニ ,. ‐く j / { ノ、r'’ 八⌒> }
-=ニ イ ̄〈 ∨乂_____く}⌒¨´: : : ー ´: : : い、_ }
/ ィ-、 乂/ゝ..ノj{: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|: :|:i`¨} /
ん}:ーr‐'|i: : : : : i|: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|: :|:}‐く /
; :| : |i________i|: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|__jノーヲ
′: | : : : : : :.|、 ー┴:、 :.;,___j|斗 ア´ | ゞ=ァ /
′:..:| : : : : : :.| \__〉 / /_,ノ/: | |厂 /
, :..:.| : : : : : | ′:| | ニ=-
.、 ′ :..:.| : : : : : | } {: : | | ニ=-
. \ ,′ : :..:| : : : : :| /: : :| | ニ=-
丶 ′ : : :..| : : : : :ト、 イi : : :| | ニ=- また、あえて特別な礼装があるやらない夫さんのデータは後回しに
-=ニ./ : : : :.| |!: :| ` ., イ: :../l: : : | |=-
.′ : : : :..:| |!: :|二ニニヽ `´ノ.}: ://: l: : : | | 加えて、使い捨て礼装の所持に関しても後日調整するので
_,. --――/ /: : : : :| |!: :{ \Υ/{:.://: : l: : : | |
. --―/ / : : : : :.| |!: :ハ_____ レヽ ニ=- .l: : : | | それは今すぐは開示出来ません。では前置きもここまでにして
二ニニニニニニ/ /. -=ニ..| |!: : ハ //::::::\ ........l: : : | |___, 、
ニニニニニr‐ュー< \. | |! : : ハ 入:、::::::/、.......l: : : | |> 〈 〉
}ニニニ厂⌒} / ヽ \ \ |!: : :..ハ―┴<\./> ー‐l: : : | | } }={
/ / /: : / / } :.
′ /_ / / /} :.
| / | :/│:: :`i≧/ 、 ′ /│.: :.
| :| |/ .|: : j:/ l | \:{ / .| :: i
| :| | ー</ { | :| { |: __:} |
| .::| | ===ッ.、 丶乂 :| { ハ: : |`:ヽ..| | |
| : ::| | `~'㍉ ヾ|∨| / } : || | | | |
| .: :.; .|:.:.:.:.:.:.:.: ___ \}}ハ :| | ,′
| : : :′ |:.:.:.:.:.:.:.: ==ミ:、 }: |: : | /
.′ : :/ | `ヾミ. 入|: :.:.′/イ
/ : : / : :.../ ,. :.:.:.:.:.:.:./: }: :// /
. / .:: :/: : : / l 、 :.:.:.:.:.,:′: ノイ 心機一転したデータをお見せしますね!
/ .: : :/: :/: : :. |、 丶 / : : : |
. / : : :ノ: :/: /:..:. l \ イ |: {: : : | 以前、見せた暫定版とは色々と異なる所もそれなりにあります
__/γ´: : : :/: /: : : l \ .....: : :/ / |:/: : : |
ニニニニニ`ヽ\:_:_/: /!: : : :. │ 丶 <: : |: : / { 〃.:..:..: |│
ニニニニニニニ\\{ :{::|: : : : :. } } | ∧: : : : :|:..:′ :| 〃|..: : : |∧
2726
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 00:13:37 ID:nCfpCiNM0
できればマルフィーさんもみたいかなー>味方陣営
2727
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:13:49 ID:F0w17cTM0
┌──────┐
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└──────┘
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│ :: │
└─┘
┌┐
└┘
□
・
2728
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 00:14:28 ID:mS1qRaXk0
wikiの前データ(味方陣営)全消ししちゃっていい?
2729
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:16:32 ID:F0w17cTM0
WIKIの以前のデータ等は……チラシの裏として残してくれてはいいかもしれません
何と言いますか、流石に消してしまうのも名残惜しいといいますか……
2730
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:17:24 ID:F0w17cTM0
┏━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ファントム
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ダンテ 【レベル】:80 【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:50 【運】:30 【宝】:70
┣━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┫
__..ィ::::::....、_ ノ
/::::::::::::::::::::::::::::≧彡
__ ,.:::::::::/::,ィ:::::::::::::::≧.、
i:i:i:i:i:i\ .{::::::::/イi|_|!Ⅵ::::::::::::∧
i:i:i:i:i:i:i:i:\ /|:::::::{:{--` }!_|「|:|::::}} }!
_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧,__ {::|::::::从 〉 ノ从:/ ノ .,- .,
<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:]|::::∧. ー=ァ .//::/ ≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧.,
<i:i:i:i:i:i:i:i:.]|:::::::l{ヽ /イ::::{ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧.,
\:i:i:i:i:i:∧::::::| ` ̄7]|::::::| i:i:i:i:i:i:i:/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ ≦.\i:i:∧∨:ハ /ゝ|! ::::| i:i:i:i:/
_ < 厂 /l\:∧∨:.,\_ ,-| ::::| i:i:i/ ̄ ‐-、
/ { ∨:iヽ}}∨:., .∧ }V::l i:/、. \
| | ∨:i∧}:::::}....∧ }!..Ⅵi∧ }
| ∨:i:i】:::::|........∨ .j}/ ̄_)__ |
. | .| ∨i:i】::::|............/¨ゝ'´ ̄三 ヽ 八
. | | ∨i】::∧........ {ゞ/ _\. \
. | | }i:i】/..∧........ ‘ =ニ三,∨ \
./ | |i:i】........∧.......{ , ―‐ | ∨ \
| |. |:i:】............∨..∧ ___.j ∨ \.\
..: |. |:i:】......‐=‐.∨......。 .≦7777/. ∨ \l
| .l |:i:】.≧=-厶__..ヘ\{{/////∧ヽ____∨__/
| .l |:i:】..............≧二<i:i(≧==≦ニヽ: l!\\/|
| .| |:i:】..........ァ≦...丁 <:i.∨ニニニニニ}:|! )i:i:)ヾ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
2731
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:17:41 ID:F0w17cTM0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
現代の魔術師では傷をつけるのは不可能。
初期はDランクであったが、清麿との修練と【永劫進化】スキルにより成長している。
○単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時)
マスター不在でも行動、生存が可能。加えて、戦闘での魔力消費を常に「-20」する。
宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。
○魔力放出:A 分類:一般 タイミング:メイン
【筋】、【耐】、【敏】が戦力の比較に使用される時、その数値に「+15」する。
このスキルは一度の戦闘に一度までしか使用できず、その戦闘での消費魔力に「+10」する。
武器と自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。
肉体の強化の他にも、空を駆ける、瞬間的な加速での高速接近、剣速の向上等に用いられている。
○戦闘続行:A+ (種別:一般 タイミング:効果参照)
勝敗判定に敗北した場合、一度だけ振り直す事ができる。
その振り直し時の勝率に「+10%」する。
驚異的な生命力と如何なる時でも余裕を見せる不屈の闘志。
霊格である筈の心臓や頭を貫かれても体力や魔力を大きく消耗はするが何ら支障なく戦い続けることが出来る。
○一気呵成:A+++ (種別:一般 タイミング:効果参照)
戦力の優位一つにつき、自陣営の勝率補正に「+20%」する。
攻撃において苛烈なまでの勢いと速度、絶えることのない連撃を成し遂げる力。
これほどのランクとなると守りと攻撃を同時に行え、一度型にはまれば一方的に敵を封殺する程の美技を繰り出せる。
○神眼(偽):C (種別:一般 タイミング:常時)
自陣営の勝率補正に「+10%」する。
数多の魔に通じた者達の経験と素質を秘めている故に生まれ持って手にした真眼と真眼(偽)の合成スキル
ファントム本人には実戦経験がなくとも生まれ故の恩恵が補っている。
清麿との修練により、未成熟さを補う以上の効果を発揮しつつある。
○永劫進化:EX
このキャラクターは特別な条件で成長が可能になっている。
ルールは別項目で説明。
魔の概念より生まれたばかり……すなわち英霊として完成していないファントムは
その独自の性質もあり、成長しないとされる英霊の常識を打ち破り、無限に等しい可能性を秘めている。
修練行動や実践の経験により成長が可能となっている。現在のデータは既に一部成長済みのモノ。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○【心意纏いし魔滅の刃(スパーダ)
ランク:A++ 種別:対魔宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:70】
魔力を70消費する事で、このキャラクターの全ステータスに「+10」する。
また、二戦力の優位を得ることで自陣営の勝率補正に「+100%」を加算する。
魔に通じる無数の心意が重なり合い生まれた究極の魔剣。
それ故に担い手の力量、性質によりその力の発揮のされ方は大きく異なる。
―――すなわち、この宝具の力を引き出す意味での成長の余地は多く残されている。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2732
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 00:17:48 ID:AFBib0ks0
以前のデータも一生懸命悩んで作ってたからなぁレイカーさん。
2733
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:19:07 ID:F0w17cTM0
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:高嶺清麿 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━┳━━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━━┓
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:50 【運】:50
┣━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┫
__ - '"_/////////////////////////////∧、
 ̄ ̄//////////////////////////////∧
//////////////////////////////////ヾ、
,.'/ ////////////////////////////////∧ `
/´ .//////////////////////////////////∧
i, ヽ///////////////////!/lヾ´ l/,ト、///ヾ}ヾ
_,!'! rl/!//!// l/!////l.{/!l///,lヾ,l l,'! l/,l//rヽi
_. ‐ !',! lヽl/,l !'/._l'ハ///{. l/!ヽ//,l ヾ _,リ_,}/!/!Y;' ! ̄ ー _
. |'∧丶!/l.l'{ ,了气//! l'| ヽ/,l ,.イ下" レ'|/ ノ /
. l' ヽ. !'l l! \乂z人,'! ヾ _ゞlヘ辷.乂/ '. /
l`l!-! ` ´` 、 -` 一 ! ' !
l ! /| , |
l 、 ヽ! !
l \ 、-- -―一 7 . ' .!
l ゙、 `ー―― ´/' !
! \. 丶 . / .!
l \.` ー ´ / l
l / ` ー \ / '´ \ !
\ l / |. \ l
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
2734
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:19:21 ID:F0w17cTM0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○アバター・リンク:ファントム 分類:一般 タイミング:効果参照
このキャラクターのLVに「+20」。
【魔】の戦力の比較に「+15」する。
ファントムとのリンクで、主にファントムの根源的な性質である幻想や集合意思に関する力……。
すなわち神秘への理解、神秘を操る、引き出す力などを軸に投影されている。
また、擬似的な心意の使用がそれにより可能になり、心の感情(憎しみ、怒り、喜び、哀しみ等)を糧に神秘の行使を補佐できる。
○アンサートーカー 分類:異能・支援 タイミング:効果参照
このキャラクターは他者の言動の真偽を察知する。
また、以下の効果から1つを選んで1日2回まで使用できる。
ただし、2回使用した場合は次のターンは選択できない。
1:ランダムステータス選択を振り直すことができる。
その際、振り直し前に選ばれた能力を排除する。
2:陣営一つを対象とした情報収集の判定に必ず成功。
加えて、情報収集の対象となった陣営のその時点での行動方針、当面の目的、考えを知ることが出来る。
根源の一部であるとされる、アカシック・レコードに触れる事の出来る才能であり、
それを利用することで、あらゆる状況、疑問、謎に対して瞬時に【答え】を導く能力。
ただし、不安定な部分もあり、過度に使用すると脳が持たないほどの負担がかかる。
それ所に、必要であると判断しなければ能力を使用することはない。
導き出せる答え、その速度と精度には限界(力への適正や思考力と比例している)があり、
何の情報もない物事に対しての答えは導き出せず、相手が導き出した【答え】以上の行動を起こせる場合も存在する。
※手がかりが欠片もない状態で、「他の参加者の居場所はどこだ?」に対しては答えは出ない。
答えと言っても、当然その時と場合に応じた”良し悪し、精度”は存在する。
○魂の叫び(アンサートーカー・アンリミテッド) 分類:異能・支援 タイミング:効果参照
このスキルは1度使用すると使用から二日間は使用できない。
成功率が「0%」ではない、判定一つの成功率に「+30%」
既にその対象が情報収集を終えていたか、分析が終了した事柄であった場合はさらに「+30%」。
アンサートーカーによる力を極限まで最適化して引き出し、完璧な答えを成す。
ただし、その性質上通常のアンサートーカーの行使以上に乱用は出来ない。
アンサートーカー、アバターリンクによる力、己の魔術を利用したファントムとの連携にして心意による補佐。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
2735
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:21:18 ID:F0w17cTM0
>>2732
お蔵入りになったデータを見る度に、失った時間やら頭を悩ませた時間に感じるものがありますね……
以前のシステムだと、現在のルールよりずっとデータ作成が面倒だったので、後悔はあれどよかったとは考えていますが
今度、機会があればお蔵入りになったブシドーさんのキチガイスキルの一部等も見せたいですね
2736
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:22:45 ID:F0w17cTM0
┏━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ベルセルク 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:60 【耐】:70 【敏】:60 【魔】:40 【運】:30 【宝】:50
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ヽト _ゝト__ト,, __イ-ヾ─,
、>`ヘi:::::::::___::≡_:ミ::::::=二−-i_____
_ヽ_−`::::::::三__::::ク///ノミ,三ミ;;;;;ミ:::::::<__
丶二`:::::::::::彡エ゙/:ノ/ll::ノ/i:ノ!:::ミ `l`,ミ,:::::::, ,<ヽ
_==ラ ヶ/!:::::ヶ//ノi f//ノ,)::l!ノハl\,:::::ヽ ヽ トゝ
イ 彡/ヶク::/:::/レ:::::i//:/ /::リ.ll::i!!::::l \`ヽ::iヾ
/イ/ ´ ´´/ノ:::::::::::/l::::イハ´:/i:::ノlヘヽ:i, iwi ` ト
ノ/ ;; イ:::/l::/ .i/__}:/-/´レl::レ!!:ヽ::\ i_\i
´ ´lイ /ノiノi:l,,::!_,:l i/;;;;l´彡 ´`ヾノi://::::::ノl /ヘi,`、
/ノ!ノ,-;;;;;;ヽ、 ヽ r_i:ク=ゝ/i/:i:::/::/./ニヽiヽ
l ヘ-、 _.!-.i ヽ, !イノf__ノ ` }!
´ lノ!- ̄ /.ハ i i .l;ノ/.) 厂イ
/i / ヽ_ヽ,i .l /:::lヽ .∧
! i.!、 、,ノ l . ┌7´ `ヘi /;;;i
`i ´`−, !` \/─彡:::!
`i /_´─ ̄ 二` / __/`-´彡ヘ彡彡ヽ
_ /´i ヽ─ ´ ̄ ,∧ ノ/ヽ!:::::::!::/,,,,<´:: ̄
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.ヘi:::::::::::::::\ _,ヘヾ 彡::彡- `:;;;<::::::::::::::::__::::::
ノ::iヽヽ:::::::::::::`i7ヘ-´:::::::ヽ 彡:::-─´´:::::__::/´ ̄ `ヽ
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-7´: ヽ::::iヽ,!/::彡 彡:: <::::::::::::::::::::/
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2737
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:22:56 ID:F0w17cTM0
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【スキル】
○狂化:EX
魔力の消費に常時「+20」、【筋】、【敏】の数値に「+20」、残りの数値に「+10」
バーサーカーの由来となった英霊である故に聖杯からの狂化による理性剥奪はなく、属性が狂ではない。
非常に強力ではあるが、叡智の主神オーディンが施した狂化だけありクラス補正で与えられる物とは表記通り規格外(EX)。
常に理性や判断力が失われている訳ではなく、その武技は衰えず、戦士としての力を何一つ衰えさせていない。
○戦神の加護:A+
自陣営の勝率に「+10%」する。
自陣営が受ける「基礎勝率」に対するペナルティ修正を「半減(端数切り上げ)」する。
狂化の源である神通力を始めとする北欧の神々の長オーディンの加護。
狂化能力の付与、精神干渉、及び痛覚無視、炎への高い耐性を併せ持つ
○戦闘続行:A
勝敗判定に敗北した場合、1回まで振り直すことができる。
生還能力。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
○心眼(偽):B
自陣営の勝率補正に「+10%」。
また、敵陣営による自陣営の【即死】、【戦闘結果表以外での勝利】の回避判定成功率に「+20%」
視覚妨害による補正への耐性。
第6感、虫の報せとも言われる、天性の才能による危険予知である。
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【宝具】
【『獣神の鎧(ウルフへズナル)』
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:30 属性:防御】
この宝具を装備している限り、常時【耐】の数値に「+10」される。
クリンナップに魔力を30消費することで使用可能。
敵陣営の戦力の比較による合計戦力値を「÷2」端数切り上げする。
ただし、この戦力値の切り上げで戦力の優位・不利は変化しない。
ベルセルクの全身を覆う獣毛で編まれた鎧。
オーディンの従者の神狼ゲリとフレキ、戦神トールのタングリスニといった神獣の毛を素材にオーディンが作り上げた宝具。
武器をも通さないと伝えられる程のベルセルクの頑丈さの一番の要因であり、恐るべき防御力を誇る。
鎧に宿る獣は外部からの攻撃に対して迎撃を行い、それとは別にベルセルクの能力を補強する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2738
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 00:23:13 ID:AFBib0ks0
清麿のファントムのアバターリンクの欄には、一応スキルの効果も上げていると明記した方が良い気もしますが。
ぶっちゃけアレが清麿とファントムの相性の良さの一番のポイントですし。
2739
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:24:35 ID:F0w17cTM0
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ヴァン 【レベル】:70 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:50 【耐】:60 【敏】:50 【魔】:50 【運】:20 【宝】:30
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【令呪残数】:★★★ 【魔力供給の不足】:
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| | ,、 '´ , .ィ:::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
| |/ ,..r''::´:ヽ:::::l::::::::::::|::::_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /
|/ ,、イl:ト;:|,ゝ:ヽ::\!::::::::::|´二ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::フ /
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/ /::::| |ィゞィ;ソノ j/ }:::::::::::/ ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::|_
/ {:::ト:ゝゞ ´ ノ:::::::::/(ノ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ ヽヽ} ´ン:,、:ノ r ' \ト、::::::::::::::::::::7
/ _,. -‐ '"´ | ´ | l lノヽハ、::::/ __
/ ,.. -‐ '" ノ _ | ! ,、 ‐_"´'ィ ´ ヽ
` ̄l ノ l ,.、 '´‐"´ |
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`l . :.:. /'´ |
| /ァ ‐´'´ / ヽ
` ー ´// / ヽ
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/ / -────- |
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2740
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:25:21 ID:F0w17cTM0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○アバター・リンク:バーサーカー (分類:一般 タイミング:効果参照)
このキャラクターのLVに「+20」。
【筋】、【耐】のステータスに常時「+10」
ステータスアップ方向に優れたアバター・リンクであり、
制御が他のリンクと比較すると難しいが、バーサーカーの特性とヴァン本人の気質と能力が作用し完全に制御している。
○オリジナル7 (分類:一般 タイミング:効果参照)
このキャラクターの陣営は敵陣営からのあらゆるペナルティを合計で「20」まで軽減できる。
アトラス院の錬金術の集大成によって魔術的な改造を施されている。
ヴァンの戦闘力の源であり、電磁シールドなどの能力を礼装の恩恵も含めて、有する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○【神は裁き(ダン・オブ・サーズデイ)
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:40 属性:火力】
このキャラクターに【宝】のステータスを追加し、その数値に作成段階で「+10」する。
魔力を40消費する事で、クリンナップに使用を宣言出来る。
自陣営の戦力の劣位×「30%」の勝率補正を得る。
ただの蛮刀ではなく、アトラス院が作り上げた最高クラスの礼装。
生体電流を流すことでムチのようにしなり、剣としては凄まじい切れ味を誇る。
だが、本来の機能はV字を切ることにより、ヨロイと呼ばれる外装とヴァンが融合することで発揮される。
データとしては【宝】のステータスを与えること。
自身が受けた手傷すら利用する、持てる力、生命力の限界を超えて
放つ断罪の一閃「神は裁き」として表されている。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
.
2741
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:30:31 ID:F0w17cTM0
>>2738
実は以前のモノも表記上は、深くそれについては言及していなかったり
本編で清麿さんがそれについて語ってはいますが。ただ、確かに言及した方がよさそうです。修正しますね
>>2733
○アバター・リンク:ファントム 分類:一般 タイミング:効果参照
このキャラクターのLVに「+20」。
【魔】の戦力の比較に「+15」する。
ファントムとのリンクで、主にファントムの根源的な性質である幻想や集合意思に関する力……。
すなわち神秘への理解、神秘を操る、引き出す力などを軸に投影されている。
また、擬似的な心意の使用がそれにより可能になり、心の感情(憎しみ、怒り、喜び、哀しみ等)を糧に神秘の行使を補佐できる。
これにより己の異能……この性質と相性が抜群であるアンサー・トーカーの精度を引き上げている。
.
2742
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:31:52 ID:F0w17cTM0
【ステータス表記 A B A+ C D B】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ヘクトル 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:60 【耐】:40 【敏】:70 【魔】:30 【運】:20 【宝】:60
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【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力供給の不足】:0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
.::::::/' .:| .:::|. .:::{:::::..:::::i! / マ :ヽ:::..i!ハ:::::::::::::::::::...........:::ヘ、,,_::::::`ヾ、:::::::::::::::::::::
.::::/,' .::! .:::::}:. .::::::i::::::::::/|.' マハヾi|!:::..ヘ、:::::::::::::::::::::::::::::::::\::"::''、=-`=-:::::::>
..::::/ i! .::::i! ::::ハ::..::::::|::::::::i! {'ヽ、 マヘ/\::::ヘ >、:::::::::::::::::::::::::::::\:::::::`=-<"
:::/ .{ .:::::i!:::::i!{::::::::::マ::::::iヾ` r 、`ヽ、 マヘ >く、r= T"7= r、,,,,__::::::::::`ヾ、:::::::::::: ̄"
:,' i! :::::ハ:::i!::i!::::::::::N::::i! ヘ ゞミンヽ /ヾ 、 ./ ゞミン / /' } }::: ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::
i! マ :::::::}、N::マ::::::::i! マ:i!  ̄ ̄ / ヽ  ̄ ̄ /7 ク:::::::::::::::::::::::::::::::::>'"
i! マ::::::i マ ヘ:マ::::::トミ=ヾ / ノ 7'"/::、- ..,,_______> '"
マ:::i! マ:マ:::i!:::ヘヘ` / ヽ 7''":::::::::::> 、
マ:i! }:::ヘ::V|::::::ヘ、 _____ ノ::::|:::ヘ=-、,,____">
マi! i!:::::::N::::::::::::ヽ、 ´ -- ` ./i!::::::i!ヾ::ヘ
ヘ i!:::::/ i!:::::::::/i!::::}ヘ / _,L,,、:i! マ:',
i!::/ ./:::::/ ,':::::,i! `ヽ、,,,/r= '" ト!=-、 マ
i/ /:/. /:::/ri! r=''" _,,r'='"ニヘ
/ ,r='//i!、 }. i! , <ニニニニニヘr 、
_, /ニニニ i!V / , <二二二二二/二二>、
, r='"/r='"ヘ二ニ/ y' ./二二二二二二 /二二二二二> 、
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2743
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:32:15 ID:F0w17cTM0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○カリスマ:B
集団を率いる天性の才能。
カリスマは稀有な才能で、一国の先導者としてはBランクで十分と言える。
自陣営に参戦しているキャラクターの数×「5%」の勝率補正を加える。
○心眼(真):A
自陣営の勝率補正に+「10%」
ランダムステータスの選択を1度だけ振り直す事ができる。
修行・鍛錬によって培った洞察力。
自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
1%でも勝機があるなら、その勝機を確実に見逃さない。
○投擲:A+++ (分類:一般 タイミング:メインプロセス)
戦力値の比較で、【筋】、【宝】の何れかが選択された場合、自陣営のその数値に「+25」する。
武器を稲妻のように放つ能力。投擲はランサーのクラス特性に含まれている故に投擲に優れていてもスキルに表記されない。
だが、ランサーの中においても、その技が大魔術や宝具にも値し得る絶技の領域にあれば話は別。
石から剣まで自在に稲妻の如き投擲を可能とし、特に槍の投擲においては右に出るものは居ない。
○仕切り直し:A
このキャラクターは2戦力の劣位を得ていない場合は無条件で撤退が可能。
また、相手がメインプロセス以降に使用した発動に魔力の消費以外の制約があるスキルか宝具一つの発動を打ち消す。
ギリシャ最速の英霊アキレウスを手玉に取り、ギリシャ神話最強無比の軍神自ら戦場に関与せざる
おえなかった戦闘から離脱、ないし窮地から逃れる神業。
○無窮の武練:A+
スキル、及び同ランク以下の宝具によるあらゆる数値的ペナルティーを無効化する。
戦力の優位を一つ得る毎に「+15%」の勝率補正を加える。
一つの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。
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2744
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:32:58 ID:F0w17cTM0
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【宝具】
○『黙示録の陽炎(イグニス・アポカリプス)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:5〜99 最大捕捉:X人
敵陣営の戦闘結果の振り直し、再生、耐性付与の宝具、スキルを1つだけ無効化する。
アポロンが作り上げた何人たりとも防げなかったと言うヘクトルの灼熱の槍。
紅蓮の分身を作り出す事ができる。
その炎は変幻自在に性質を変化させる事が可能で、特定の対象だけに効果があるように調整できる
故にヘクトルは己の炎で身を焦がす事はない。
伝承にも投擲技と同じく名が残されてないように元来無銘の宝具。ギリシャ神話にはそうした例は数多い。
この名も共に戦う武器としてヘクトルが名付けた物。それ故に、真名開放時に叫ぶ名は宝具と呼応出来れば何でも構わない。
○【万物射抜く、黙示録の迅雷(イグニス・アポカリプス)
ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:30 属性:火力】
ランサーの絶技と宝具の合わせ技による真名開放。
宝具の能力を引き出し、槍を蹴り上げる形で投擲する絶技。総てを瞬時に貫く無数の炎槍が万物を射抜く。
クリンナップに使用を宣言する。自陣営の勝率に敵陣営の参戦人数×「+25%」する。
加えて、自陣営が2戦力の優位を得ている場合、タイミンング:クリンナップの敵陣営の宝具、スキルを使用させない。
○【終幕告げる、黙示録の劫火(イーリアス・アポカリプス)
ランク:A+ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50 属性:火力】
分身を用いず、その力を集約させた【黙示録の陽炎】を渾身の力で以って投擲する
数多の英雄が集うイリアスにおいて決して逃れられぬとまで言われた一撃必殺の奥義。
これを防げたのは、錬鉄の英雄が無数に貯蔵した宝具の中でも最強の守りを誇る【熾天覆う七つの円環】のオリジナル唯一つ。
その破壊力は着弾すれば古の魔城すらも跡形もなく粉砕する。
【万物射抜く、黙示録の迅雷】を使用していない時に使用可能。
クリンナップに使用を宣言する。
この宝具が発動した場合、同ランク以上の「対軍」あるいは「対城」の宝具が発動していなければ、
ランサーはその戦闘に「50+(このサーヴァントのレベル−敵陣営最大レベル)%」の確率で「勝利」する。
Aランク以上の「対軍」あるいは「対城」の宝具が発動していた、または勝利判定に失敗した場合、
ランサーの勝率そのものを「+80%」する。
【太陽の煌衣(ボイポス・ヘリオス)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:10/30】
【耐】、【宝】、が戦力の比較に使用される時、その数値に「+15」する。
この効果は一度の戦闘に一度までしか使用できず、その戦闘での消費魔力に「+10」する。
また、「黙示録の陽炎」の真名開放を使用していた場合、クリンナップに魔力を30消費する事ができる。
その場合、勝率補正に自陣営の戦力の優位×「20%」を加算する。
ヘクトルの纏う防具の総称。他の宝具や絶技と同じくヘクトルが名付けた。
後の世ではこれを巡り英雄たちの間で争いが起きる程の一品であり、
装着者の意思に合わせて衣服のようにも鎧のようにも見た目を自在に変化させる魔炎の鎧。
ヘクトルの意思次第で、鎧に近づくものを焼き払い、生半可な加護しかない物ならば魔炎に触れるだけで灰燼と化す。
この魔炎は”力”そのものも焼き払うため、攻撃に対して威力を削ぐという形でも防御の役割を果たす。
盾(アイギス)は、鎧以上の頑強さに加えて、太陽の輝きによるめくらましの効果を持ち、同時に魔眼を無力化する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2745
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:35:40 ID:F0w17cTM0
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:セシリア 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:10 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:50 【運】:50
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【令呪残数】:★★★ 【魔力供給の不足】:
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′ ///////////////// ∧ \
/ /////////////////// ∧ 、
′ ////> ''´、 ̄ ̄ 二ニ==ミハ ヽ
/ | / ィ_,、_,八 { ` ̄´ ヽ \ ヽマ :.
/ | /_ノ! _|__ ヾ:、 -‐==}―- !、 /
l l | ィ'" !ヽ \ | j ハ, ||.ヽ/
| :. ..イ{: |ヽ | \ |イ / ', | j V
| V |! | \-‐ `:| /j‐j/- }ハ/} /
| :. | |ヽ|x==ミ j/ z==ミ:、/イ/
| :. ヽ | 〃 `7ー / /
ハ \ / 、、、、 { ``/ / ∧
/ 、 \ \ /_. イ /
:\ ` ._\_ r  ̄ |.i´/ j /
/ \ \ ̄l`i 丶. __ ノ |.レ′/ /
. / \ ヽ| ト 、 ¨´ .ィ´ヾ∨ /
/ j/\ l | ‐- j、 / ∧
/ i\ |` ー-v-‐ ´ V / :、
/ / ,ゝ、 ∨/二マ / xく ヽ
/ _/xく /\ }ィ个xヽ 〈 / ヽ、 \
-‐ァ7 ̄:::::::::::::ン 〉ノノ∧ハ \ノ\ \ー--
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【スキル】
○:アバター・リンク:ランサー (分類:一般 タイミング:効果参照)
このキャラクターのLVに「+20」。
戦力の優位一つを得る度に勝率補正に「+10%」する。
敵陣営の「敵陣営に参戦している数」が影響するスキル、宝具の対象から外れる事ができる。
ランサーとのリンクで、主に能力と技量(性質)を投影している。
スキルの強化、反応速度の強化等が起きている。
○:ブルー・ティアーズ:A (種別:一般 タイミング:効果参照)
比較で【魔】が選択された際、敵陣営の戦力値に「−10」する。
戦力の優位の数で効果が変わる相手の宝具の効果を×1分減少させる事が出来る。
セシリアの魔術礼装にして機械(科学)と魔術(神秘)の融合体。
礼装としては破格の性能を誇り、ビット型の武器【蒼穹の雫】によってオールレンジ攻撃が可能。
○アズール・サンダーボルト:A+ 種別:魔術 タイミング:クリンナップ 魔力消費:30
自陣営の戦力の劣位が一つ以下の時に使用可能。
自陣営の勝率補正に「+50%」。
対軍宝具を対象に取る効果の効果範囲にこのスキルは含む。
ランサーの絶技のトレースとセシリアの全力を一点集中して放つ最大攻撃。
もはや、それはCランク前後の宝具による砲撃に匹敵する破壊力を誇る。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2746
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:38:05 ID:F0w17cTM0
「ステータス表記
【筋力:D】 【耐久:E】 【敏捷:C】 【魔力:A+】 【幸運:A+】 【宝具:EX】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
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【真名】:ヴィシュヌ 【レベル】:70 【アライメント】:中立/善
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【筋】:20 【耐】:10 【敏】:30 【魔】:60 【運】:60 【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/: : : : : |: : : : |三三三irfア: : : : : : : : : : : : : :ー=ミ三/}: : : :.:.
. ′: : : : :|: : : : |三/irfア⌒: : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸il}: : : : : :.
i: : : : : : :|: : : : |rfア⌒: : : : : : : : : : : : :..| ト : : :} : : : : : : : : : : : ::.
| : : : :..:..:|: : : : |ilノ: : : : : : : : : :|: :i: : : : :| | ∨.:|、: : : : : }: : : ‘, : :.
| : : : :..:..:|: : : : |: : : : : : : :/|: : ハ:.i:i : : : | | ∨| \: : : :.}i : : :.i: 、:.
| : : : :.i:..:|: : : : :, : : : : : :/ : :/│i:i : : : }/ .斗 '" v ̄ji:i : : :ト :.:い
|: : : :.i:|: :}: : : : :′: : :.:/ j:/ .ト:i:i: : : / ´ リ__ ∨: i:i:i : : | |: i :ハ
|: : : :i:i|: : , : : : : :,  ̄/ ̄ノ ̄`j }i:i: :./ ,,rャセ¨ア}:i:i:i: : :| |: | ぃ
|: : : :i:i|: : ′: : : : V/∠二二ニ..,}i:i :/ 込こ炒 .:i:i:i:i: : :.| |: | }|
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′ ヾi:i:i:i:i} }: i:i:i: : ::. ` /,i:i:i:i:i: : : :| / l /
i ゞi;iノ│:i:i:i:i :.:∧ ` .. / / /i:i:}: : : , ;
| \ , :i:i:i:i:i: : ∧ /`¨´ / /i:i:/: : : ′ ′
l ∨:|i:i:i:i:i: :.∧ / {/i:i:/{: : :/ ;
, } ハi:i:i:i:i:i: :∧ ̄ `ヽ / }i:i/ .!: :/ ′
′ 乂 }i:i:i:ト、i:i:i∧ }i:i} /: / ;
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
2747
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:40:12 ID:F0w17cTM0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○創造(魔):A+ (分類:心意 タイミング:効果参照)
準備ターンに特別な礼装の作成が可能。(詳細はルールで後述)
このキャラクターは敵陣営の「分類:魔術」、【魔】のステータスに影響するスキル、宝具の影響を受けない。
道具作成がキャスターの力量と性質により変化した稀有な能力。魔力を帯びた器具の作成が可能。
加えて、使用(創造)した魔術を純粋な存在として具現化が可能。対魔力スキルやそれに属する物に影響されない
○悟りの神眼:A (分類:一般 タイミング:効果参照)
1度だけ、ステータス一つの戦力値の差分を0にする。
また、会話や交渉において優位に立ちやすい。
真理を見出す力。万象を把握し、活路(答え)を導き出す論理力と
相手の思考、感情等を悟る類まれなる才能と経験による洞察力。
戦闘においては、未来予知に等しい読みを行うことができる。
○高速神言:A+ (分類:魔術 タイミング:メインプロセス)
1度の戦闘中に1度だけ、【魔】、【筋】の比較時に「魔÷2」=30分、敵陣営の比較値を下げる。
呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
大魔術以外なら思考と同じ速度、大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
○創造理解:A (分類:一般 タイミング:効果参照)
敵陣営の気配遮断、隠蔽能力の類を無効化する。情報判定全般に「+15%」
このキャラクターはある程度の情報が出揃ったとGMが判断した際に、対象のデータを知ることが出来る。
一目見ただけで、感じ取るだけで万物の性質を把握するキャスターの経験と素質により手にした能力。
周囲に微かでも異常があるなら能力の応用で把握が可能であり、圏境といった絶技さえも時には見ぬく。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
【救済の歴史(リグ・ヴェーダ)』
ランク:EX 種別:心象宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:60】
魔力を60消費する事で、セットアップに使用できる。
自陣営は敵陣営からのあらゆるペナルティーを受けず、神からの加護、神性等に属する効力を打ち消す事が出来る。
【魔】、【宝】のステータスに「+20」。また、以下の中から1つだけ効果を選択して使用する。
1:自陣営の戦力の比較に「+10」する。
2:自陣営が2戦力の劣位を得なかった場合、自陣営の勝率に「+200%」する。
ヴィシュヌが積み重ねた歴史そのものにして、インド神話の頂点が誇る無双の宝具。
しかし、ランクに変化はなくとも大幅に劣化している。
真名開放時以外はヴィシュヌが所持する宝具の中の幾つかを自在に呼び出し、扱える
ただし、スペックは大きく落ちており、リグ・ヴェーダの真名開放をしていない時には、宝具の真名開放すら不可能。
真名開放をすることにより、積み重ねた己の歴史と人々の想い、己の心象世界を糧に願いを達成させる神意圏を生み出す。
【救済の化身(アヴァターラ)
ランク:A 種別:心象宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:15/30】
セットアップに魔力を30消費することで、このキャラクターのデータをブラック・ロータスに変更できる。
また、それとは別にセットアップに魔力を15消費することで使用を宣言できる。
好きな自身のステータス一つを選び、その数値に「+20」する。
サーヴァントとしての限界により、ヴィシュヌ(ロータス)の巨大すぎる力が再現し切れぬ故に生まれた元来存在しない宝具
ヴィシュヌの持つ十の化身の力の具現化であり、擬似的な化身の憑依が可能。
心象世界を元に作り上げたアバター(ブラック・ロータス)へと一時的に変化する事ができる。
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2748
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:43:03 ID:F0w17cTM0
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ブラック・ロータス 【レベル】:80 【アライメント】:中立/善
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【筋】:40 【耐】:10 【敏】:50 【魔】:50 【運】:50 【宝】:80
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【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力供給の不足】:なし
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/〈-――- /ニ}}|__/ /ニ/
/-くニニニニニニ=‐ __ -=ニ¨“: :{/__,/
/〈__/ニ/:::::::::..\ニ\ニニ=- /-=ニ::.:.:.: : : : /
/ニ7/ニア..:.:.:.:.:::::::::::::.\ニ\ニニ∨:::::____.:.:. :/く
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; ′´-‐―――――― --::`7}ニニ/ //ニ/
<ニ=-r‐、 i:{.:.:/ : :. : : : : : : : : : : : : : :/くニニ ∠〈_,/
\ノ.:\\:!:.: : : : :. : : : : : : : : 斗r'^二 ニニr'
-‐、 〈\.:.:.\|′ . : : :. : : : : : : : \__ニニニニ|
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/ニニニニ :|ニト. ⌒\ニ{:.:.:.:.:.:.\: : : : :/ニ/=‐ ニ∧
/ニニ\ニニlニ〈∧ \\_/「≧==<ニ=-=ニ i :|ニニニ∧
/ニニニニ\ニ:|ニ|ニ| ∧ニニ|ニニニ|/ニニi :|ニニニニ〉,
/ニニ/\-=ニニ二|ニ| `Yニニ|ニニニニニニi :|ニニ-‐=ニ∧
. |ニニ7 . :.\-=ニニ:lニ \ヽ:!ニニニニニニ/:/r≦ ニニニ∧
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. |ニニ : : : : .:.: -=ニニlニ ,.ニ∧ニニニニ|:{__,,.〈ニニニニニニニニニニ
. |ニニ : : : : .:.: -=ニニlニ /ニニ∧ニ -‐=ニニ\ニニニニニニニニニニニ
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2749
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:43:45 ID:F0w17cTM0
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【スキル】
○悟りの神眼:A 分類:一般 タイミング:効果参照
このスキルを使用する時、下記の二択から1度の戦闘中に1つだけ使用できる。
1:ステータス一つの戦力値の差分を0にする。
2:1度だけ戦力の比較に勝利し、戦力の優位を得る(戦力値の差分に変化なし)
また、会話や交渉において優位に立ちやすい。
真理を見出す力。万象を把握し、活路(答え)を導き出す論理力と
相手の思考、感情等を悟る類まれなる才能と経験による洞察力。
戦闘においては、未来予知に等しい読みを行うことができる。
○魔力放出(焔):A+ 分類:一般 タイミング:メイン
【筋】、【耐】、【敏】が戦力の比較に使用される時、その数値に「+15」する。
このスキルは使用した場合、その戦闘での消費魔力に「+10」する。
武器ないし自身の肉体を魔力によって強化する力。
ロータスのそれは、黒色に輝く焔である。
○終結の剣:EX
敵陣営の「無敵、無効化」に該当するスキルと宝具を打ち消す事ができる(該当の細かい範囲はGMが決める)
また、敵陣営の【耐】の戦力値を÷2(端数切り上げ)とする。
4つの武器を持つ物……というヴィシュヌの異名の意味と力を宿す鋭利な四肢。
最高位の宝具に勝るとも劣らぬ切れ味を誇り、あらゆる概念、存在(不死性、因果律etc)を切る対象に出来る。
その他、肉体面が強固になり存分に武術を振るえる事になった強さも反映してある。
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【救済の化身(アヴァターラ)
ランク:A 種別:心象宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:15】
セットアップに魔力を15消費することで使用を宣言できる。
好きな自身のステータス一つを選び、その数値に「+20」する。
サーヴァントとしての限界により、ヴィシュヌ(ロータス)の巨大すぎる力が再現し切れぬ故に生まれた元来存在しない宝具
ヴィシュヌの持つ十の化身の力の具現化であり、擬似的な化身の憑依が可能。
【日輪よ、我に宿れ(THE ECLIPSE)
ランク:EX 種別:心意 タイミング:セットアップ 消費魔力:60】
魔力を60消費して、セットアップに使用を宣言できる。
このキャラクターは敵陣営の「即死」、「勝利」の類である効果を全てを無効化する。
このキャラクターが戦力の優位を得たステータスによる戦力値の加算を3倍にする。
加えて、この戦闘中は自陣営は勝率判定を同時に3回行い、その中の一つを選び、正式な勝率判定に用いる。
何モノにも染まらず、太陽神として全ての光(色)を統べた先にある万色の黒……
宝具の力を糧として、(ロータスのあり方、心の象徴を元に繰り出す究極の心意(神意)。
その力の前には滅び、終末、運命等といった概念すら抗うことは出来ない。
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2750
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:44:48 ID:F0w17cTM0
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:やる夫 【レベル】:40 【アライメント】:中立/善
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:50 【運】:50
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【令呪残数】:★★★ 【魔力供給の不足】:
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. /三三|三三≡/ /::::::/三三三三|三三三三三三三=./
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. |三三ニ |三三/ //三三三三/三三三三三三三ニ=/
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【スキル】
○アバター・リンク:キャスター (分類:一般 タイミング:効果参照)
このキャラクターのLVに「+20」。
魔力の供給に+20点を加算。
ロータスとのリンクで、主に魔術の知識、魔力、様々な技量を投影している。
○鏡写しの月影:B (種別:心意 タイミング:メインプロセス)
ロータスがメインプロセスに使用するスキル一つをこのキャラクターも使用することが出来る。
何らのかの動き、現象、能力を写し取る、再現する事ができるやる夫の特性にして魔術傾向。
その特性から何かを感じ取る力、何らかの補助や、何かを助けるモノ(影)である礼装などの作成も得意とする。
アバター・リンクとの相性が非常に良い特性となっている。
○心意・加速:C (種別:心意 タイミング:メインプロセス)
【敏】での戦力の比較値に「+10」する。
心の意思、願いを糧に、現実を上書きする形で行使される魔術。
特にやる夫はその中でも、先へ進むこと、加速を基に構成されている。
その他、基本的な魔術スキル面もこれに統合されている。
○超観察眼 (分類:一般 タイミング:効果参照)
敵陣営の判定の振り直し一つを打ち消す事ができる。
アバター・リンクによる経験のトレース、悟りの神眼、そして創造理解の再現
ロータスとの連携により成し得る戦術予測。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2751
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:45:47 ID:F0w17cTM0
┏━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ローラン 【レベル】:85 【アライメント】:中立/善
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【筋】:60 【耐】:100 【敏】:45 【魔】:20 【運】:50 【宝】:70
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, ゝ-‐― 、
,, ' ´ `ヽー.、
,.=-,'´ `ヽ.
,/,´'´ , : ハ
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ヘ // ., ' / , i ヘ i!`ヽ、 l
. ハ / ./ / .,′ ,イ! i .l ハ .iヽ.ヾ. |
| /. .,′ ,′.;i! .;/"!. .! l ,'. i .|:.ハ、゙、!
i / i: i.,' __,i`メ_ト、/ |.! :| ! ./ i i .|::. iヾ!|
. //i./!ノ'i i'i`´ト'テト` !'!,リノ, ,イ ,!ノ! ト..ノ/i!i
/.,' |' ヘ!ハ .:ト、!ノ`ー' i!!/'//'/イ'ノ ノ,i',.'ノヘ.、
.,′! ! \、::|ヾハ ' /´' .ノ'i,'/!:,ハ| 丶、.
i! ::i! ,.ゞ、.ト、ヾ.、 ヽ‐ ―ァ /イ' .i!/〉 リ `ヽ
ヘ:::i!,ィ'.::::::::::::`ヽー=、>_.` ,. イ,' i!','〉 ′
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人`ヽ、_,ゝ-'´'´`¨¨ヾ∨ゝ三三 {{! :l:::;ィ'.::::´:::::`ヽ
i::`ヽ, ,/ _,.'´ ヾ::ゞ三三 i!! :!/'.::::::::::::/.:゙!
. i::::/ / ,-‐'´ ヾ:》==イ! ノ:::::;:::;:;::'::::::::;::|
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バ〈/ ノ'/´ ,ゝ=.、ゝ `二メ、'_'_:::::::::: .::::/.:::/
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ノ三三三= .ヽ、 \ \
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ノ´〈メ;;;ゝ-‐'´(´⌒_)`ヽ、 ヘ. 丶 \
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2752
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:46:04 ID:F0w17cTM0
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【スキル】
○騎乗:A (分類:一般 タイミング:効果参照)
乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。
ただし、竜種はこのスキルの対象範疇外。ブリリアドロ使用時に勝率補正に「+10%」
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
宝具であるベリサルダによってランクが上昇している。
現代の魔術師ではセイバーに傷をつけるのは不可能。
○天性の肉体:EX (分類:一般 タイミング:常時)
常時、魔力の消費に「+10」。また、作成時の【耐】の数値に「+50」加算されている。
生まれながらにして無双の身体を誇る。
その肉体は金剛石と称されており、不滅の化物オルクをただの錨だけで葬り去る筋力などまさに規格外。
○戦闘続行:A (分類:一般 タイミング:効果参照)
勝敗判定に敗北した場合、1回まで振り直すことができる。
また、自陣営が【耐】の比較で負けていない場合は、常に勝率に「+20%」
往生際が悪い。天性の肉体も合わさりランク以上の効力を発揮している。
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
○勇猛:A+ (分類:一般 タイミング:効果参照)
【筋】での比較が行われた場合、その自陣営の数値に「+20」する。
自陣が受ける数値的ペナルティーを、1回の戦闘で「10」軽減する。
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
○無我の境地:A (分類:一般 タイミング:常時)
自陣営の勝率補正に「+20%」
稀有な才能(本能)と経験(理性)両方が成り立ち初めて手にできるスキル。
雑念が消えた極限の集中力で己の潜在能力を万全に発揮し、本能と武技が一体化した動きを見切るのは困難。
その力は戦闘時に最適な展開を感じ取る直感、洞察力等としても発揮される。
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2753
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:46:15 ID:F0w17cTM0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【不滅ノ天剣(デュランダル)
ランク:A++ 種別: 対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:60 属性:火力・聖】
ローランは相手の不死不滅の類の能力を特定条件を満たさずとも打ち破る事ができる。
1個以上の戦力の優位を得ている際に、魔力を60消費し、クリンナップに使用を宣言できる。
勝率に「+戦力の優位数×40%」の補正を加える。
さらに相手の属性「火力」、「防御」の宝具ないし効果を一つ選び無効化する。
九偉人ヘクトルの宝具を神々と天使がその加護によって鍛え直した天剣。
その黄金の柄には聖バジルの血、聖母マリアの服を始めとする幾多もの聖遺物が納められ、
高い加護と強力な魔力炉としての機能を有する。
「切れ味の鋭さデュランダルに如くものなし」と伝えられるように、
その真髄は”純粋な剣”としての極致にあるという事。不滅の剣としての概念さえも頑丈さを極めた際の付加物にすぎず、
セイバーの力にかかれば不滅とされる守りや身体にすら傷をつける。
真名開放は、最強の幻想と称される程の出力を放出ではなく、
刀身に極限まで収束し、比喩ではなく文字通り森羅万象を断ち切る究極の剣と化す。
ただし、言ってしまえば単なる刀身の強化にすぎず、己の武技を持ってして的確に敵に当てる必要がある。
【黄金の絆(オリファン)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:20】
セットアップに使用を宣言する。
その場に居ない、ローランの呼びかけに応じるキャラクターを瞬時に戦闘に参加させる。
加えて、1度だけ戦力の劣位を戦力の引き分けにすること可能。勝率に「+20%」する。
味方に救援を要請する黄金の角笛。術者の魔力と生命力を糧に、
救援の知らせを音に乗せ、駆けつける者の速度に劇的な補正をかけるが人数が多いほど負担も増える。
その音は異界にも響き渡り、条件が揃えばシャルルマーニュ達、かつての仲間を残影として呼び出すことも可能。
【宿命狂わす破滅の魔剣(ベリサルダ)』
ランク:A++ 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:20/60 属性:火力・魔】
魔力を20消費することで、戦力での比較時に使用された「種別:魔術」のスキルを無効化し、
【魔】での比較時に、相手の数値に「-20」する。
また、クリンナップに【不滅ノ天剣】を使用していない場合に真名開放が可能。。
その際は、相手の「種別:魔術」、あるいは「属性:魔」の宝具を打ち消し、勝率補正に「+30%」を加える。
真名開放の一撃は、あらゆる魔力を無効化し、眼前の敵全てを無数の剣閃で敵を切り裂く。
湖の乙女モルガンとその弟子により、星(月)によって鍛えられた魔を絶つ魔剣……
同じ製作者の下、月の加護で鍛えられたエクスカリバーの姉妹剣でもある。
その力は、あらゆる幻想を実在させる根源の魔力自体を断ち切り、装備しているだけで対魔効果を持つ。
元は魔女が扱う為の”魔剣”であるが故に魔力を力に変換し、様々な攻撃が可能。
ただ、魔を操る力もベリサルダには求められる為にローランでは扱いきれていない。
【不滅ノ聖馬(ブリリアドロ) 対人宝具 ランクC 消費魔力10】
移動に使用することで、瞬時にその場に駆けつける事が可能。また、撤退に使用な令呪が1画で済む。
魔力を10消費する事で、【敏】での比較に「+15点」。
不滅の英雄であるローランに付き従うに相応しき、鋼の身を持つ屈強な戦馬。
ローランは戦闘時には、要所要所でブリリアドロに飛び移る、地面へ降りる等の変則的な闘いを行う。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
2754
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:47:47 ID:F0w17cTM0
┌──────┐
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└─┘
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└┘
□
・
2755
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:48:00 ID:F0w17cTM0
/ .: `、 ,
/ / .::: `、 ヽ. ′
. / .:::: `、 :. ,
/ ::::::/ ∧ :. ::. ′
,: / / ::::ハ |i | |」L::.i:. :::. ,
′ : { ::i | |i | |_| ::::i::| ::::. ′
| 八 | |´:|i__| `ヽ|::| :::::. :.
: | | 斗 :. 八_! ,斗==ミ :k:. ::. \
| i |/| :|\___|\ 〃圦_爪リ |ノ}:. :::. ヽ これで開示できるデータは一通り全てお見せしました
| i | | ___ ゞ ^´| : |/::::. ::::.
| ∧ :.\ ,ィf尓爪 . : : : | :. ::::::::::. :::::. :. それでは、今日の投下はここまでとさせて貰いますね
| ′ \|: {{ V__少 | ::. i::::::::::::. : \ :i
八 | |:. | :::::.. 、 : ::::. i:::::::::::::::. :. \/i 皆さん、お疲れ様でした
\|_|:::.___|┴i:込 : : : . __ i ト:::: i::::::::::::::::::. :::... /〈
| :i ::::::.. < ノ | | i::: : |:::::::::::::::::::∧::::::... 八 ラウラさんやキンブリーさん達のデータは調整中なので
| :i :::::个::... ノ | i:::. .: ト、::::{ ::::::::i:::::\:::::..′ \
| :i :::::::|::|:::::i:::ニ=- 。o个 | i:::::..: | }ニ\:::.乂_:_:}-‐‐-ミ ', 後日お見せします
| :i :::::::|::|:::::i:::::::::::i::::::〉 | |ノ.:::::: ;:∨ニ`ー=≦ニニニニヽ}
| :i :::::::|ハ:::i:::::::::::i:::/∧.│.;.:::::::::: |: /ニ∨ /}/ニニニニニニ
.: i :::::::|:::::.\:::::::/ / ∧∨::::::::::::. |/ニニ∨ /ニニニニニニニ、
. .:: i :::::::|ニニニ´ニ| / ∧| i:::::::::::::. :.ニニニ〉′ニニニニニニニ \
. ′ : :::::::ト ニニニニ|: /:..:..| i:::::::::::::::. ∨ニ/ニニニニニニニニニ! i ',
/ :::::::i::::.ニニニニ: ∧ :.. | i:::::::::::::::: |:ニ/ニニニニニニニニニ:! |ヽ:
/ /, :::::::::::::}ニニニニ|′}_:_八 、::::::::::::i | /ニニニニニニニニニニ|::| :i
/ // .::::::;/}:ノニニニニ| /:./:.} \\:::::::i,/Ⅵニニニニニニニニニニ|::| ノ
2756
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 00:51:14 ID:nCfpCiNM0
乙ー
マルフィーさんも明日かな?
2757
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 00:51:37 ID:5dAZhaJ60
乙ー
しかしあれだ、せっしーとのフラグは、一向に進む気配がありませぬな……w
というか、進ませるだけの時間を取る余裕がありませぬな……w
2758
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:51:41 ID:F0w17cTM0
と、まぁ久々の投下でしたが……ちょっと、私も細かい所を忘れているかもしれないので
そう感じてくれた場合は、色々と指摘して貰えれば幸いです。
質問や意見などがあれば何時もどおり受け付けるので、気軽にどうぞ
―――しかし、何度見てもローランさんとアルジュナさんが被るといいますか……まぁ、不備が改善されましたし仕方ありませんね!
ちなみに、不備時のモノを今作風にコンバートするとLV=ステータスダウン、相手次第でランダムステータス選択に悪影響が出る、宝具が使えない……
等かなり酷いものになります
2759
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 00:55:32 ID:F0w17cTM0
>>2756
マルフィーザさんは……正直、データすら出来ていません。
メタ的に言うと、フルパワーでの復帰は出来ない扱いにしますが、それなりに強くはなる予定です
―――正直、ローランさんやルノーさん達と伝承では大雑把に同格くらいの強さではありますが、その強さが逸話的に派手なのがない+名有りのの宝具がないので……
かなり強引なモノになります。……具体的に言うと、覚えている人はいないと思いますがマルフィーザさんが初期に使っていた謎の剣、アレ―――
ヘクトルさんの黙示録の陽炎(デュランダルと同じく強化済み)だったりします。まぁ、それについてはお楽しみに
2760
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 01:00:46 ID:nCfpCiNM0
了解ー
とりあえず遊撃に参加できるかどうかかな>マルフィー
2761
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 13:40:27 ID:nCfpCiNM0
そういや式助けたら独孤九剣をファントムのスキルで習得できるようになるのかな?
かなり劣化はしてるだろうけど
2762
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 14:45:31 ID:F0w17cTM0
>>2761
可能ですね。ただし、独孤九剣というスキル、技自体が無窮、神眼といった圧倒的な武技を基に成り立っている技なので
中身は劣化しますし、最初はCランクからスタートですが
2763
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 14:47:44 ID:nCfpCiNM0
どんな感じに劣化するのかな?
あとその後で無窮も覚えると劣化が弱まる?
2764
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 14:57:24 ID:F0w17cTM0
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. / .:: :/: : : / l 、 :.:.:.:.:.,:′: ノイ わたふつ初代のザビ子さんのスレが終了したようです
/ .: : :/: :/: : :. |、 丶 / : : : |
. / : : :ノ: :/: /:..:. l \ イ |: {: : : | ―――お疲れ様でした。そして同時に二部も開始なさるようなので
__/γ´: : : :/: /: : : l \ .....: : :/ / |:/: : : |
ニニニニニ`ヽ\:_:_/: /!: : : :. │ 丶 <: : |: : / { 〃.:..:..: |│ 興味の有る方は是非一読してみてください
ニニニニニニニ\\{ :{::|: : : : :. } } | ∧: : : : :|:..:′ :| 〃|..: : : |∧
ニニニニニニニニ=\い |: : : : : : } } ト.、 { ∨ : : |: {: : ハ{:{│: : : |:.∧
※ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1375419290/
ザビ子さんの現行スレです。
また、やらない夫さんの礼装ですが、以下のようになりました。ご確認ください。礼装の中でも性能はかなり破格です。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【礼装】
【獣神のペンダント
ランク:D 種別: 対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:20】
自身の「分類:魔術」の「%」表記があるスキルを使用した際に使用を宣言できる。
その「%」数値を2倍にすることが出来る。
純然たる力の加護を対象に与える礼装。
―――当時は知るよしもなかったが、数々の最高位の聖剣を創りだしたモルガンがムーンセルを利用し
用意した素材を基に、最高神ヴィシュヌが作り上げたという破格の逸品であり、宝具の領域にまで到達している。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
.
2765
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 14:58:07 ID:F0w17cTM0
>>2763
ちょっと、独孤九剣自体が特別なスキルなので……後々、覚える上での劣化等は調整してお見せしますね
2766
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 15:02:15 ID:nCfpCiNM0
強い、強いんだけど・・・・・・ぶっちゃけない夫の魔力負担がかなりギリギリなんだよなぁw
40+30(聖杯)-(85/2+10)=17〜18しか余裕ないから、自分のスキル使うだけで魔力不足が目の前にw
2767
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 15:53:44 ID:AFBib0ks0
一応休憩もできるしし、魔力工房の回復ボーナスもあるからもう少し回りは良いとは思うが。
それでもまあ魔宝石はない夫に多めに持たせろと言う事だろうな。
しかし、式さん救出後契約する人はどうするか。関係的に考えるとない夫なんだがなぁ…… つか他の人と接点が無いw
2768
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 17:46:22 ID:nCfpCiNM0
いやー、心情的にはともかく魔力的に式と契約するのは厳しい>ない夫
ローランと式の二人を合わせると維持がギリギリ(70-52.3-15=2か3しか余裕無い)、宝具とかスキルとか使うのが相当厳しい感じになってまう>ない夫と式が契約
魔力的には清麿が一番余裕ある
50+30で80まで平気でファントムと式のどっちも単独持ってるのでファントム(維持に20)、式(維持に15)で二人合わせても45使える魔力が残る
でそれ以外で魔力消費するのがファントムは魔力放出と宝具のみ、式のもかなり燃費良い宝具だから
二人を戦闘+式の九剣or魔力放出+剣聖だけなら魔力不足にもならないで扱える
やる夫は魔力値だけなら一番余裕があるけど、ロータスの燃費がマッハなので二人を維持しないほうが良い
2769
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 18:10:30 ID:AFBib0ks0
マルフィーザさんのデータ次第だなぁ。魔力補給要らないなら一番だけどあの人も維持魔力とか必要なタイプなら清麿に持って貰うのが一番だし。
まあ、そうなると消去法で式さんはセシリアさん持ちになるんだが。
2770
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 18:43:34 ID:F0w17cTM0
今日の投下ですが、やるとしたら10時過ぎですね。リフォームの問題などに大分巻き込まれたり色々と面倒な事が重なって……
そのせいか、4時半ごろに寝て、今起きるという有り様だったり
2771
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 18:46:30 ID:F0w17cTM0
ちなみに寝起きの現在の心境
// ヽ
-=ニ ---- 、r‐'⌒ヾー― 、 ..,,
-=ニ ,. ‐く j / { ノ、r'’ 八⌒> }
-=ニ イ ̄〈 ∨乂_____く}⌒¨´: : : ー ´: : : い、_ }
/ ィ-、 乂/ゝ..ノj{: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|: :|:i`¨} /
ん}:ーr‐'|i: : : : : i|: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|: :|:}‐く /
; :| : |i________i|: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|__jノーヲ
′: | : : : : : :.|、 ー┴:、 :.;,___j|斗 ア´ | ゞ=ァ /
′:..:| : : : : : :.| \__〉 / /_,ノ/: | |厂 /
, :..:.| : : : : : | ′:| | ニ=-
.、 ′ :..:.| : : : : : | } {: : | | ニ=-
. \ ,′ : :..:| : : : : :| /: : :| | ニ=-
丶 ′ : : :..| : : : : :ト、 イi : : :| | ニ=-
-=ニ./ : : : :.| |!: :| ` ., イ: :../l: : : | |=- …………どうして、わたふつの普通ではない
.′ : : : :..:| |!: :|二ニニヽ `´ノ.}: ://: l: : : | |
_,. --――/ /: : : : :| |!: :{ \Υ/{:.://: : l: : : | | サーヴァント部門に二人も
. --―/ / : : : : :.| |!: :ハ_____ レヽ ニ=- .l: : : | |
二ニニニニニニ/ /. -=ニ..| |!: : ハ //::::::\ ........l: : : | |___, 、 私のキャラクターがノミネートしているんでしょうか?^^
ニニニニニr‐ュー< \. | |! : : ハ 入:、::::::/、.......l: : : | |> 〈 〉
}ニニニ厂⌒} / ヽ \ \ |!: : :..ハ―┴<\./> ー‐l: : : | | } }={
.
2772
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 18:48:00 ID:d7g.pPMM0
えっ!?
2773
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 18:48:25 ID:F0w17cTM0
. / / ∧ 、 i{ :.
/ / :/ / / _}_ :| j{ :.
. ′ .′/⌒/{ .′ | |`jヽ ,′ i
|l | l{ リ{ |__{ _j人:|.∨ :| |
リ{:_:{リ{芹ミ 芹i圷ミ | ハ :} |
代リ 弋リ '’| | |:./ │
}:.:.: :.:.:.:.: | |_l/: |
八 ` | |: }: : ハ
j\ ° u ハ :|:/: : :. まぁ、ラスボス補正として当初のデータより大分強くなった
′ :丶.__,. < | . : |′: :. い
// : : : : : } r=:{ ..: : |: : : : {│ ガルーダことカルラさんは置いといて―――式さんについては、はい
.′/:..:|: jr‐i}_,,</ .: : :|: : : : :. {│
リ/ : ::l//:.:.:.:.:} / :..:/:.:ト : : : : . ゝ| 寝起きの朝8時に作ったキチガイデータが基になっているんで
// : : :/i{ }.:/ヽ/ : : ://ニニニニ=-、 {
// : /=/イ:.{ / : : :/ニニ| /ニニニニい
〃: :/二/:.:.:./ / : : :/二,ノ=ニ/ニニニニ} } 言い訳は出来なかったりはします、ええ
{{: :/二/:.:.:./// : : :/\ /ニニ/ニニニニニ, :,
/Wニ/:.:.:./´=/{ : : / //ニニ/ニニニニニ/ ′
/ニニ|ニ{:.:/ニニニ:{: :./ニニ/ニニ/ニニニニニ/: : ,
{ニニ}ニ|/ニ>:´ニ}リ{ニニ/ニニ/ニニニニニ/: : : ′
}ニニⅥ/ニニニニニニニニ|ニ/ニニニニニ/: : : : ハ
|ニ()=|ニニニニニニニニニニ|=/ニニニニニ/: : : : :.{ }
トニニニ|ニニニニニニニニニニ|/ニニニニニ/: : : : : : :〉 丿
2774
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 18:50:48 ID:F0w17cTM0
言い訳すると、式&カルララスボスデータにGOサインは出しましたよ!! ザビ子さんが責任取ってくれますよね^^
という、防衛線を貼った上で……!(キリッ) まぁ、はい。言い逃れは出来ませんね!
尚、本編のロータスさんはカルラさんを自重せずに宝具扱いでムーンセルに持ち込もうとしたら、全力でお断りしますをされた模様
2775
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 18:52:44 ID:nCfpCiNM0
レイカーさーん、ちょっと質問なんですがマルフィーさんは魔力補給必要な扱いになります?
それとも不要?
それ次第で式を清麿とセシリアのどっちと鯖契約させるか決めるので
2776
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 18:59:00 ID:F0w17cTM0
>>2775
魔力供給は不要としますね。式さんへの魔力供給まで出来るかは少し考えさせてください
設定的にはすごく微妙なんで。おそらくは出来ない扱いになりますが
2777
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 19:00:59 ID:nCfpCiNM0
んー、となると式を助けた場合魔力使い果たしたら消滅という限界制限つきで味方になる感じなのかな?
マスター抜きで単独で存在となると
2778
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 19:02:29 ID:nCfpCiNM0
自前で維持魔力や宝具とかで消費する魔力を賄えるならそれに越したことは無いけど>式
2779
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 19:08:21 ID:F0w17cTM0
>>2777
単独行動持ちなので、2,3日はマスターなしでも行動可能=余程式さん個人が魔力を使わない限りは、余裕はありますね
とりあえず、使い捨て礼装については後でお見せしますので、しばしお待ちを
2780
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 19:11:50 ID:nCfpCiNM0
てことは式に戦闘させる=消滅と考えてたほうが良い感じなのか
あと2〜3日しか行動もできないと考えると、聖杯大戦開始して1日か2日が限界か>式
2781
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 19:19:42 ID:AFBib0ks0
使い捨て礼装突っ込めば式さんの延長は可能だろうけど。ルール的にはマスター付けられないってことみたいだし。
サブ参戦戦力としてメイン張らせなければ結構長く使えるんじゃ無いかね。
それにしてもマルフィーザさんは維持魔力使わないと聞いても、全く燃費が良い人とは思えないがwww
2782
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 19:24:57 ID:F0w17cTM0
>>2780
いえ、そういうわけでは……ちょっと救出前に詳しい扱い決めて、言うのもアレですし、詳細は後日ということで
ようは救出時に魔力を廻す余裕がほぼない! とかでも、すぐには消えないという感じです
2783
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 20:20:38 ID:F0w17cTM0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1381659522/
こちらのわたふつスレ初代の二部に当たるスレでセイバーを投稿しました。
本当はマスターも投稿していたんですが、惜しくも没に……
2784
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 20:24:24 ID:dZmjG0i20
なんで普通じゃないに二人ランクインしてるかって?
そりゃ普通を基準にした聖杯戦争にインドぶちこめば普通じゃないに決まってるじゃないですか
2785
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 21:24:58 ID:F0w17cTM0
10時から投下の予定でしたが……ちょっと、荷物運びの際に片腕を少し負傷したので投下はもうしばらくお待ちを……
何というか、内部の筋的なモノにダメージがいった感じなので
2786
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 21:25:24 ID:nCfpCiNM0
了解、無理せずにー
2787
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 22:16:06 ID:F0w17cTM0
投下ですが……ゆっくりタイピングとかなら出来ますが、長期間の投下は厳しそうなので今日は休みます
ただ、簡易質問とかには答えますし、今のうちにマルフィーザさんのデータとかは調整しておきますね
……そもそも、そろそろ戦闘がありそうな気配なので、敵のデータも調整しないといけませんし。
2788
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 22:16:48 ID:nCfpCiNM0
了解
まあ式を連れ出す時やハム相手に確実に戦うよね
2789
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 22:20:18 ID:AFBib0ks0
戦わなければ生き残れない! ですね。
(あれ? でもこれだとメイン主人公が死ぬ?)
2790
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 22:25:59 ID:F0w17cTM0
ちなみに、侵入役に清麿さんが参入するのはほぼ確定です
アンサー・トーカーの関係上、居るいないでは大分違いますし、それを前提にしたちょっとした侵入表を作っているので
2791
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 22:27:46 ID:nCfpCiNM0
ならない夫、清麿、やる夫の三組かな>救出組
ハムとの決戦にやる夫を入れるとちょっとやそっちの消耗じゃすまなさそうだし
2792
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 23:08:36 ID:N8EYeOiE0
ハムと戦ってる側が劣勢だったら念話で連絡を取って黄金の絆で脱出させるってことできるのかな
もしくはこっちが劣勢だったら黄金の絆でハム側にいった奴らを呼ぶ
2793
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/13(日) 23:16:05 ID:F0w17cTM0
>>2792
流石に戦闘中に念話で連絡を取る→そこからオリファン転送は……うーん
「救援の知らせを音に乗せ、駆けつける者の速度に劇的な補正をかけるが人数が多いほど負担も増える。」というのがフレーバーでもありますし
呼び寄せる対象の戦闘中は不可能という扱いでお願いします。
2794
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/13(日) 23:18:08 ID:nCfpCiNM0
まあ仕切り直しがあるから逃げることはできるやろ
2795
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/14(月) 01:02:04 ID:Ihm8o8f60
マルフィーザさんのデータ組んでいて思いました……サーヴァントへの魔力供給なしにする代わりに
宝具やらの魔力消費を考慮しないように組んでいましたが、アレですね
そういう点まで踏まえると……消えかけだった病み上がりの人が復帰したにしては頼れすぎる事に
人が居るようなら暫定のデータを一足先にお見せしますね
2796
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/14(月) 01:03:46 ID:1wF5lAwc0
ノ
2797
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/14(月) 01:39:45 ID:Ihm8o8f60
とりあえず、宝具の一部は未定にしておきますが……だいたいこんな具合です
2798
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/14(月) 01:39:58 ID:Ihm8o8f60
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:マルフィーザ 【レベル】:60 【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:30 【運】:50 【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━┫
i´` 、
` ) _ _
i:,// - ´  ̄  ̄` - 、 ,_、
__;,.〃y/ \ `´ヾ
,__ >/ノi / `\ /´´
iしe/フ ̄ / | | ; /イ>i
_ 〃´ ̄// / | | | | ヽ Y>=レ>
,-´ / /イ/ / | | | | | |\fノ,、
/ // // ;; ,, , | | | ; ; | | | iヽ``ヽ
/ / / // i ` | ; | i | l i ll | | | |` _|ノノ
/ / // l/ `ー-、_|l l | ヽ ├-- 、l ; l l l ´(ヽ
| l / / l | |,、/r、ゞハヘ` |=_ノ |/| i|` / イ/,, | |l |
| | / // // |rハヒ妥>y>` `ヘ|イテ〒ノ // /lヽ |
ヽ ヽ / / / il |トミ=>ソノ くゝ'シ_| / / /i |
\/ / // l i"`(ヾ .  ̄゜ / // /i ヽ ヽ
// / /ノ イ -ヽ r´´ 、_ ___, / / / i il ヽ `、
/ / / イ /l、 ト \、 //,/´ ̄フ __ノ"i \
/ / | | ; il ,__) ` ン ミ 、 _ イ / // /y´_-ノ ヽ
/ // l / ノ i /l -つ、- ヽヾ `>< l i/ / ´〃-´ i`、
/ // il l / / l / \>_`___ ,-、 <il ヾ --- 、i´-フ i ヽ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○勇猛:A+ (分類:一般 タイミング:効果参照)
【筋】での比較が行われた場合、その自陣営の数値に「+20」する。
自陣が受ける数値的ペナルティーを、1回の戦闘で「10」軽減する。
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
○魔力放出(光焔):A (分類:一般 タイミング:メイン)
【筋】、【耐】、【敏】が戦力の比較に使用される時、その数値に「+15」する。
このスキルは一度の戦闘に一度までしか使用できない。
武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
マルフィーザのそれは光り輝く炎を纏う。
○仕切り直し:A (分類:一般 タイミング:メイン)
このキャラクターは1度の戦闘中に2回まで、ランダム要素のある判定を振り直す事ができる。
戦闘から離脱、戦況を立て直す能力……特にマルフィーザは戦況の立て直し、窮地からの逆転を得意とする。
彼女は、この力で不本意な形による物が多いとはいえ
一流の英霊達との戦いや戦場を幾度も切り抜けてきた。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
2799
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/14(月) 01:40:33 ID:Ihm8o8f60
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
【黙示録の太陽(ヘリオス・アポカリプス)
ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:5〜99 最大捕捉:50人】
【筋】、【敏】、【宝】の比較に1度の戦闘中に1度だけ、「+20」する。
敵陣営の戦闘結果の振り直し、再生、耐性付与の宝具、スキルを1つだけ無効化する。
伝承の中では語られなかったマルフィーザの剣にして、彼女の先祖ヘクトルの槍。
元々性質、姿を変化させる事が可能な宝具であり、槍、剣、篭手など幾つもの形態に変化ないし、
武器や肉体を纏わせることで強化すら可能。
神代の時代からの多大な年月の経過とデュランダルと同じく再度、
天によって鍛え直された事により進化し、陽炎ではなく太陽と称される程になる。
【熾天制する、黙示録の七星(ヘリオス・アポカリプス)
ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 属性:火力】
自身が支配したインド、ペルシア等の7つの国々……
そして、ヘクトルが撃ちぬけなかったアイアスの7つの花弁を見立て、名付け、編み出した絶技。
ヘクトルの子孫として代々伝わり洗練されてきた技が基になっており、
投擲を起点として、同時に7つのまったく性質の異なる攻撃を行い、重ねあわせる。
その破壊力、技としての精度はまさに規格外。
身体機能が以前より劣化しようとも、その技のキレに鈍りはない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2800
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/14(月) 01:44:46 ID:Ihm8o8f60
ちなみに、武芸百般スキルで多彩の武器を操る点(これに投擲も統合)なども表現しようかなとも考えていたり
後、入れ忘れましたがカリスマスキルもあります
色々と捏造具合が酷いですが、元の逸話に特に派手な点がない+それでも派手な逸話やら名有りの武器やらがしっかりしている
ローランたちと同格という点もあって、それを元に色々私なりに考えた結果が以上の感じです。
2801
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/14(月) 01:46:11 ID:nENl/Kkw0
やらない夫のデータって
>>2295
でよいのでしょうか
2802
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/14(月) 01:48:40 ID:Ihm8o8f60
>>2801
ですね。それに礼装を組み込んだのが正式な完全版データとなります
2803
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/14(月) 02:01:43 ID:4TN3Byek0
あれ、マルフィーザさんクラスは決められてないけどどのクラスに該当してるんですか?
2804
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/14(月) 02:04:25 ID:nENl/Kkw0
>>2803
マルフォーザさんは鯖じゃなくて生身(生存中なので鯖化による劣化なし)なんだ
2805
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/14(月) 02:06:10 ID:Ihm8o8f60
>>2803
元々が千年前の時点では、普通の人間だった→その後のトラブルやらなんやかんやで、亡霊に近い状態にまでボロボロになる
という流れなので、サーヴァントではなかったり。モルガンさんは似たような感じになった際に、治療や復帰のためも兼ねてサーヴァントに近い状態になって
復帰しましたが、それと似たようなモノをイメージしています(なので、モルガンさんにもクラスはなし)
2806
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/14(月) 02:16:23 ID:Ihm8o8f60
/7 //: / / / ! ヽ
./《 《:::: / / / | \
/ :V ヽ/ .; ._:|__| / :/ /
. / , V/ム .ハ| |乂 フ| /:| .Λ
/ . /マ彡! 抃7スV | ./ト| | | )
. / r--z | ハ |`¨ .人/r≠ミ .ノ
ムマiii} | | .i|. ' 炊ツ ハ |
/ 〃 マ// :乂 .人__ , -、 イレ^!.ノ
/ ./ 〈7八 -ノ^⌒ ` ,イ:|. .; |
/ 乂 :/ /ノニ =ミzz.込..__ < | | ノ| | Q:ホラ子さんにとっての戦闘とは?
フ' :( /ノ//廴三{ }三.} | | .| .リ
/ / r==ニ⌒ミ////ヽ////へ :! :!: : :\
/ / {//// /ヽ ////////V人\: : \ 素直に申し上げますと―――出来るだけ汗をかかず
/ }///// /^V}/\.//////V<)-\:. \
フ V///ノ^! VこV フ////Λ \:.:\: . \ 危険を最小限にし、バクチをさけ、戦いの駒を一手一手動かす
/ / .V/Λ_ノ////Λ ノ/////: V ): : :\:. \
. / (~⌒V////>-=ニ{丁ミ>/// /〉 /ヽ: : : \\ それが「真の戦闘」です。……まぁ、バクチは結果的に
/ こ) V//<~ \ノ∨乂//<_ノ/ .ノ /,: : : : :ヽ \\
( /⌒<⌒V ム ( 廴_.|} .( |: : : : : ) \ ある程度はしていましたが、時と場合という言葉もありますし
/ /`~:厂k!⌒}r~ `マ = ニ彡 小z_7==--、 :/\
/| / /: ::小/V^ヽ ノ ///////// \ :/ \ 出来るだけ……必要に応じて、その比率を下げるのがポイントですので
:/ :| :/ . : : | `ー!_ / .////////// )/
/ | / : : : :| ⌒ //////////////////V\
:/ :!.ノ . . : ::::::|\| / ノ////ヽ/////////////V/\
/ / . . : : : : :レ人__/フ///////!}//////////////V//\
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※深夜のテンションで、色々と話していたら浮かんできたホラ子さん。
―――大体、間違っていないから困ります。とりあえず、ラウラさんとキンブリーさんのデータは完成したのでそちらも
これからお見せします。
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2807
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/14(月) 02:18:17 ID:Ihm8o8f60
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【名前】:ゾルフ・J・キンブリー 【レベル】:40 【アライメント】:中立/悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:40 【運】:40
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2808
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/14(月) 02:20:11 ID:Ihm8o8f60
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○アバターリンク:ライダー 分類:一般 タイミング:効果参照
このキャラクターのLVに「+20」。
このキャラクターはライダーが同意すれば、その愛馬に騎乗し、敵陣営からの効果の範囲対象外になる。
強化符の名称を爆弾符に変更し、勝率への補正を二倍=10%にする。
ライダーの騎乗能力や連携能力。そしてライダーの肉体に宿る宝具の力を投影している。
キンブリーが自身の身体に等しく扱えるモノ(爆発物や錬金術なども当然含む)をDランク以下の宝具として扱い、
その能力を飛躍的に昇華させている。
○道具作成B+
このキャラクターは毎ターンごとに、ターン消費なしに「使い捨て礼装」を作成することができる。
アイテムや礼装の作成を得意とし、特に錬金術に強く関わるものを得意とする。
礼装などの作成が可能。
○破壊工作:C+
ターン行動で「破壊工作」を宣言することで以下の効果が発動する。
1:所在地を知っている陣地一つを選び、次にその陣地で行う戦闘の敵陣営の勝率に「−20%」する。
この効果は2回まで重ねがける事が出来るが、この補正は、1度戦闘を行えば消滅する。
2:幻惑符を消費することで、特定の場所(陣地等)にジャミングを仕掛ける事ができる。
その場での戦闘に自身が望まない偵察、通信の類を1ターンだけ無効化し、自身が撤退に必要な令呪の数を1画に出来る。
この効果は、1度使用すれば消滅する。
相手の戦力を削ぎ落とす才能。戦略、戦術に長けた武闘派の錬金術師。
自身の叡智、経験に加えて爆発を起点にした錬金術師を組み合わせる事で、多彩な妨害を可能とする。
○紅蓮の錬金術師:A (分類:魔術・支援 タイミング:効果参照)
戦闘時、ステータス比較で【魔】が選択された場合、相手の勝率を「−10%」する。
爆弾符を消費する事で、さらに自陣営の【魔】の戦力値に「+30」する。
また、このキャラクターは使い捨て礼装の作成に「100%」成功する。
キンブリーの二つ名にして、紅蓮の名の通り爆発と炎の扱いに長ける。
触れた箇所を爆弾に錬成する、自家製の手投弾を強化して投げつける等、その攻撃は苛烈かつ多彩にして
その性質上、対魔力等の影響を受けにくい。(それ故のAランク判定である)
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2809
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/14(月) 02:20:30 ID:Ihm8o8f60
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ラウラ・ボーデヴィッヒ 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:60 【運】:30
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【令呪残数】:★★★ 【魔力供給の不足】:
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,rー< ', ヽ
_ -― '' ̄ `''ー-- ,,__ ! \
> ´__,,.. -― '' i! ̄ ̄ ̄', ̄ ー- `ミ 、 ,
‘ー -- イ ハ ', ', ', }゙''ー-. ∨
/ i レヽ \ ヽ ',. ', | ∨
/ i { {三\ \\ ヾ、 ', | ,. ∨
/ ,. ト { 、 \ \\. Vヽ !,Ⅵ / ∨
ハ ', ',ヾ `ニニ ヽ \\j//\!//,! / ,. i ,
/ ', .', ', ,rf=芋ミ ヾ .∨////// ./ , } ∨
/ .ハ ', ',《 iJf心 ヾミ三/ ./ / ./ ∨
/ /{ \ ヽ ヽ. 乂_ツ 、 / / / / ∨
/ ./ i ', ',. \ \ __ /イ./ / ∨
,′ , !. ', ヽ \ヽ ′ ` / ハ
.{ ., | ヽ. \ 込.. / , ',
| { ', , \ ヽ /> .. .イ / _',_
, ! ∧ ', \ ∨ / __}≧=≦ / /ィ'' ´/ ヽ
', , / ヾ.∨ \} ./__ノ ハハ ./ ./// / ',
ヽ ',/ } }__ ,.ィ≦/{ / / ////ノ~ヽ __ !
Xヽ /./´i //////ハ、./ }- / /// ´、__ー-、}ノ !
/ ヾ、 / .////////∧ / // 、_ `', ! .ハ
/ / \ j彡´ノ//////\__ , .〃 \} !| ー 、 /
/ r' ,..r≦///////////ヾ! / /⌒ヽ ',_jj ミ'
// j / / ̄ ̄ ̄ ゛''ー ニ | i¨¨´ ニミ、ヽ.j /
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./ / '⌒ ー― -- =ミ、 \{ /
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2810
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/14(月) 02:20:40 ID:Ihm8o8f60
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【スキル】
○:アバター・リンク:アーチャー (分類:一般・支援 タイミング:効果参照)
このキャラクターのLVに「+20」。
このキャラクターが行う判定の成功率に「+15%」する。
アーチャーとのリンクで、主にその魔力面での力や叡智を投影している。
これにより魔力の倍加、魔力放出、思考能力が向上している。
○:シュヴァルツェア・レーゲン:A (種別:特殊・支援 タイミング:効果参照)
比較で【魔】、【宝】が選択された際、敵陣営の戦力値に「−20」する。
タイミングメインプロセスの宝具、スキル一つの発動を打ち消すことが出来る。
ただし、対象がAランク以上の対魔力を持っていた場合は使用することは出来ない。
ラウラの魔術礼装にして機械(科学)と魔術(神秘)の融合体。
礼装としては破格の性能を誇り、ラウラの能力を引き上げている。
各種強力な武装の他、停止結界と呼称している対象の動きを止める技を行使できる。
○:ルーンの瞳:A (種別:魔術・支援)
1日2回まで、一つの判定の成功率に「+10%」する。
同一の判定に重ねがけをする事も可能
北欧の魔術をその瞳に宿した魔眼。
一時期はこれにより能力が低下し、失敗作として見なされていたが、
その後の努力と執念で見事使いこなせるようになっている。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2811
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/14(月) 02:24:19 ID:Ihm8o8f60
ちょっと今日は不祥事で投下で出来なくてすみません
とりあえず、見せられるだけのデータは作成して、公開はしてみました
これでマスターは全員データは完成しましたが……まだまだ、作成しないといけないデータは豊富という
2812
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/14(月) 03:39:28 ID:4TN3Byek0
レベル60てラウラさん大英雄一歩手前じゃないですか、人間のレベルじゃあないですよ
2813
:
レイカー
◆8DyckGqIqc
:2013/10/14(月) 03:45:21 ID:Ihm8o8f60
>>2812
つ、アバター・リンク。これのお陰で、マスターは全員レベルが+20されているので
本来の力量は英霊には流石に及びませんし、アバター・リンク状態でも宝具がないのとサーヴァント固有の+20補正もないのでLV60の英霊には及ばなかったりします
2814
:
名無しのやる夫だお
:2013/10/14(月) 12:46:15 ID:nENl/Kkw0
キンブリーさん、なんでキャスターですらもってない道具作成を持ってるんですか
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