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【安価】やる夫は超次元サッカーをするようです
1
:
◆JHKqsytebo
:2013/02/22(金) 16:14:43 ID:nW4Ftlow0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ こっこちら名刺ですお
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\__ ` ⌒´ /
/::::::::ゞ、\ハ 介 / / ヽ
/:::::::::,':::::::::::ゝー―n〆つ━━r、
|:::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__|_|、_ミフ:::::(彡}
|:::::::::::::::::::::::::::::ヽ/:/
・やる夫スレ初心者で初スレです。
・不定期更新で、色々と不慣れな点もあるかもしれませんが、温かい目でご覧下さい。
・ゲーム"イナズマイレブン"をモチーフした作品で、小学生であるやる夫がサッカーで全国を目指すスポーツ物語です。
・女の子とイチャイチャ出来ると嬉しいな♪(ハーレム推奨派)
5996
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:07:36 ID:eh7/Ib120
ksk
5997
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:08:12 ID:xWsM.tIA0
>>6000
ならリーゼロッテがやる夫に恋愛感情を持つ
5998
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:08:25 ID:AsfHzl3c0
6000ならやるおのヒロイン数に上限を設ける
5999
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:09:24 ID:CBKEpJgU0
ksk
6000
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:09:26 ID:OCLzY1TA0
>>6000
ならやる夫のヒロイン候補が多くてもチームメイトだけに
6001
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:09:37 ID:G23nrCdk0
>>6000
ならそのうちヴィヴィオがでてくる!
6002
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:09:59 ID:CBKEpJgU0
>>6000
ならマネージャーに上嬢さんが
6003
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:14:27 ID:FU2KGZvI0
-― ――- _
, ´/////////////////`, 、
///////////////////\////\
,.'///////////////\//////ヽ'///∧
////////////////////ヽ'////∧/// ∧
. //////////////////////∧/////,!/////!
////////////////////////∧'////,!/////!
'////////////////////,V/////////,!/////!
. i//////l//lV//////,∧、'//!V//////!//!////∧
l//////l//l/V/////∧'! \'l ヽ/////l//l/////∧
l'////l'/l//N ヽ_////∧ヽ'"!t_ッ∨///,!'/,!'/////l∧
li////l ∧/,!'" t_ッ l'l∨∧ヽリ l////!//!'/////l ∧
. l,l'///l'/∧/ト.ヽ リ ヾ/i ,!//////!'//!///l'/∧
. l/l///!//∧,l ヾ、 〈| ヾ} !'/////l'///!゙/////∧
. l'∧'/,!///∧', リ ///////!'///l//∧゙//∧
. i l//l'/l///_,.ヘム ー=ニ=‐' /' !////!///∧//∧'///ヽ
>>6000
よ
ノ}./!'/」'/!" ̄ ヽ〉`\ ー ,.イ////!/l///∧//∧////\
,.仁ニ,/ l'/! \.\\ / .l'//////,!V//∧////////,\ そなたの願い、出来る限り叶えよう
,.ィニニ二ヽ ゙∧ ,....._,.-、 ヽ. >'>- ´ / .l/l///!'//lニニ∧_/二////////\
. /ニニニニ,! ィーヾ'、-- ィ ーゝ / ̄´ / .!/!///l'/,∧二二二ニニ二二ニ-、'/\_ でも、
>>1
は少々自身が無いようだから
/ニ二二二/- '二/V_ヾヾ/,| ̄!7l´ 、 ' !/!'///l'//∧ニニニニニニニニニニニニ
/ニ二二二/ニニニ/V.二.l'//,! .l'/! ヽ /.!/!///l !'//∧ニニ二二二二二二二二二 出てきてしまった時は許して欲しい
'ニニ二二二/.ニニニ/Vニニ!'//| l'/! ヽ .l/!///! .!///∧ニニニニニニニニニニ二
ニニニニニ/.ニニニ/Vニニニ!'//,! !/! ー 、 ,. !'!// ! !/∧//ヽニニニニニニニニニニィ
二二二/ニ二二//ニニニl///| l/! / '!'//l ヾl/ ∧ヘ/\、_ニニニ二二二,ィア
ニニニ二二二二//ニニ二!!'//lゝ リ' .l'//l /_∨/∧ニ≧ー-7ZZZZZZ77ア'ニニ
ニニニニニ二二〃ニニニ二ll //|ニ〃 l'//レ'.二.∨/,∧ニニニニニニ二二二二
ニニニニニ二〃ニニニニl'!'//!_/'_ゝ__ ,ィ|'//l.ニニニV/!/∧二二二二二二二二二
ニニニニニ,ィ/.ニニニニニl'!'//!_l'.ニニニ二ヽ /ニ|゙//l.ニニニ',∧、'/\二二二二二二二二
.ニニニ二,ィ/ニニニニ二二l'l// !_!.ニニニニ二ヽ/.ニニl'//,!ニニ二',∧ヽ'//\_ニニニニ二二二
ニ二二,ィ/ニニニニ二二l'l'//l,lニニニニニニニニニl///!.ニニ二',∧ニ\///777/////////
.ニニ二/ニニニ二二二二,'/!//!'!ニニニニニニニニ二l///lニ二二二',∧.二.`ー-∠////////
.ニニ/ニニニニニ二二,/!l///{ニニニニニニニニニl///!ニニニニV∧ニニニニニニニニニ
6004
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:17:49 ID:FU2KGZvI0
> ‐=ニ ヽ
/____ ',
_ -‐=‐-≧、 | /\
___≦ ̄ \ | / ' ,
\ ヽ |\ / ',
ヽ }| ./ i
/{ミ /\ へ ニ=-、 }
/二ニ', r‐--=ニ \ \ i
>>6000
さん!!
/三二ニニir‐--------/ \
|三三二ニiヽ / i i /ヽ ミ=- マジでその願いを叶えるられるかどうか
|三三二ニ', \ i | i/ / i ヽ |
|三三二ニ∧ >=i i | i | / i |! } .! 分からないッス!!
|三三三二ニヽ |i. | i i | / i | i /ヽ |
|三二ニキ寸ニ∧ イ|!, i .从{ |/ |i .!/ \i ですから、出してしまった時は本当にすいません!!
>=ニ三キ ヘノ/ \ i/| ● |! ● f_} i\
', \ | 、__,、__, ,,,ゝ\{__乂 許して下さい(orz 土下座!!
乂___/___/ \{ ̄ ̄ヽ=ニ{ニニ}彡-‐‐‐ '
 ̄ ̄ ̄ ̄ では、再開します!!
6005
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:19:12 ID:FU2KGZvI0
┏ ┓┏ ┓┏ ┓
5月5日日曜日 残り行動回数:3 状態:日常
┗ ┛┗ ┛┗ ┛
′ : , ′ ヽ
, /
/ ′ ハ
′ | i
{. .:゜ .! |i | | i ヽ 、 |
. { i: :| i i .:' |.:|| | | | | | | |
|: :| l | i ! || | | | | | | | よし!!
. ! レ¨| |‐┴−-x__|__|_| _|__|_|__i|
∨ | { | |.‐==示㍉ ,ィ示=ァ/≦フ 取った・・・・・・・
/ 人__| | ゝ 戈zシ 似ソノ/<\
. / /| : | | | /.|. ヽ\ (カチッ
/ / :| : | | | '. ′ イ |ハ )/
. / /:/ | : | | | l \. ー ‐ /|.i| |∧ ´
/ /:/ : | : | | |''γト`._/¨/フY|.i| |逖〉
. / /:/ , -‐'"^| | | i| ′´/ハ:| |\ハ
/ /i/ : \_ | | | ||。。。。 :::`Y.:| |/逖〉、
. / / .| /.:/:\ | |\゚_ ||。。。。__:::::}゙:| |~゛'' ‐-.., _
/ / , -‐''"´/ | | \. ゚ '''r‐テテ‐--x:.| |\. / |
. / / /|´⌒`¨'\ | | \/ // .::\.| \ / .|、
/ / / :{ \ .| ./ // .:::::::: 〉 \ |ハ
./ / / 人 \{ ./ // .:::::::: /.| // |逖〉、
6006
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:19:43 ID:FU2KGZvI0
._.. -''″ .__..__,、 -=ニ゙゙ニ--- -......,,,,,_、 .'`-┷lli..,, ,_
. ‐'″ _,,.. -ー''''^゙゙二ri'ニ.... ....、............. ...._,,,_  ゙゙゙゙̄''''lllll,,,,_
..,.. -''"゛ _,,,.. --ー''''."゙.´  ̄''''―
_,,,,, ` ̄ ̄ ゙゙゙̄! ,,__ .,,,,..uuii、;;;;;;y ......,,,,_,i-............ ......,,,,
-''''゙彡'"゛ ._,,..yr‐ ._,,.. -ー''''''゙゙ ̄´ i| i |i ´`゙'''― ,,,_
...ノ'" .,.. -''',゙..r''“゙゙“´ i| i |i `'''ー、、
_..-'"゛ _..- i| i |i `'ゝ
'" .,..ッr'" i| |i ヽ _ _. _ _
.., ''ソ゛ i| |i .| | ロロ | | | | | |
゛ l゙ i| i |i .| |_ __ロロ _ _ _ _ | | | | | |
.! i| |i .| __| | |. _| |_ _| |_ _| |_ l二l | | |_| |_| |_|
ヽ i| i |i | |  ̄| | l_ _l l_ _l l_ _l __| | _ _ _
.`'-、、, i| i |i _..-'´ .|_| | ̄ |. </|_| </|_| </|_| |__| |_| |_| |_|
`''ー ,,_ i| |i _,,,.. -‐''"  ̄ ̄
´゙'''ー . ,_ i| |i . _____ii;;;;;;ニ二......、
.,,_. : =i i ,,、 ,゙,゙;;;;;;;;;;; i| |i '''''''''''''''''''''''''''
.`゙''''〜 .`''ー .. ,,,,____ .__.`゙゙'''''〜 i| |i ー''''''''三゙゙..........---;;;;=' ._,,..
'''ー ...,,,_  ̄ ̄ ゙゙゙゙̄^.i| i |i .,,,,,,...... -―''''"´ . --l∋´
¬――ー`-′ . . i| |i _,,.. -‐''"゛
`゙"'''―- ....,,,_ `゙`-`-二,゙", ,i| |i -¬''"´ .__,,,,,,,_,,,,..
'―-- 、..,,,,_、 . ̄''-.. ,,_、 ." i| i |i .-―ー¬''''゙゙゙ ̄´゛
 ̄ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄ '''''゙゙“'' i| |i .、 ヽ \
、 i| |i l. '、 ヽ . ..,
/ . ./ ./ i| |i. ヽ ヽ .ヽ. \ \
/ / / i| i |i l.l. .、 ヽ. \.\
/ ./ 、 ,/./ . i| |i .、 .l. ヽ .ヽ .\ ヽ
″ ./ / ./ ,i′ i| |i. ..l. .ヽ .ヽ ヽ.
/ / ./ / ,i| |i . l ヽ ヽ .゙
'" ./ ,/ / .、 i| i |i l ヽ ヽ
./ ./ ./ / ,i| i |i .l, ヽ \
./ ./ ./ ./ i| i |i |″ l
ヒナギク(パス)11+(11)+1+2=24
霧切(カット)7+(6)=13
6007
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:21:08 ID:OCLzY1TA0
1ちゃんのスレなんだからその時は仕方ないね(震え声
でもチームメイト意外の候補やその他枠の候補増えすぎると
一人一人のキャラがどう頑張っても薄くなるのにちょっと思うところあがあるのよね
6008
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:21:20 ID:FU2KGZvI0
┏ ┓┏ ┓┏ ┓
5月5日日曜日 残り行動回数:3 状態:日常
┗ ┛┗ ┛┗ ┛
/ \
. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/ :/:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/ :/.::/.::.::.::.::.::.::.::.::/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::'.
.::.::./.::.::.::.::.:/.::./:.::.::.::.::.::/.::.::.:|.::.::.::.::.::.::.i
,′.:|.::.|.::.:/.::. /.::./:./.::.::.::./ `'く;\|.::.::.::.::.::.::.|
/ .: -|.::.| :/⌒/ヽ/:|.:!.::.::.:./ \|.::.::.::.::.::.::.|
(⌒\ / .::.{ |.::.|/:|.::/| :/ レ|.::/:/ -―‐-、|.::.::.::.::.::.::.| よっしゃぁぁぁぁ!!
ヽ `r =ニ二 ̄|ヽ|:.::. 孑=≠ミ、 |/i/ x-=㍉ | .::.::.::.::.::.:′
∧ ヽ、 │、|:.::.::.|vx. ∨ ん ィ} 》 イ:.::.::.::.::.:/ ちゃんと決まってよかったわ!!
_/ _〉 \ | |:.::.::| ヒ少 //.::.::.::.:/:/
_廴// } ∧ i:.::.::| , vx.::.::/.::.::.::.:/l/ アインハルトさん、あとは任せた!!
/ / , ′ \/ 7T ∧ ::. |::、 ( > /:://.::.::.:/{
. _/ { / イ / / !'^i:.:| ';.::j::::\ , -=≦::/厶::イ 八
厂 / / |  ̄ / │ |:.:| ∧|:::::::::: ̄::::/ /.::.::.イ // ノ / \
{ (__/ `ー‐<_ノ__ノ:.:| |::::::::::::::: / 厶:イ ∨ \
| \____/ |:.:.:.:∧ |\_;;/// // / \
\ ノ |:.:.ヽ:∧ |\__/ // // \
/ ̄ .::ア^ーr'´ ̄ \:.:.\\|_/_ .:.:´:.:/ / ̄ ̄/ ̄ ー-= }
/.:/::.::.:/ ヽ  ̄ ̄匸匸ト、.::_// ̄ ̄ ̄ ノ
∨::.:: / \_____ /:.:.::.:.〈 /| /
|::.::./ \ /:.:.::.:.:.:.::.:}/ ̄| | /
6009
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:23:08 ID:FU2KGZvI0
>>6007
さん、そうですね
その辺は、自分の心に折り合いをつけられるように努力します
6010
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:25:50 ID:FU2KGZvI0
┏ ┓┏ ┓┏ ┓
5月5日日曜日 残り行動回数:3 状態:ミニゲーム
┗ ┛┗ ┛┗ ┛
, --- 、, ---- .、
''"´ `ヽ
, ' / ヽ
/ ./ ' /
′ ' / ′ ハ
{ { ./ .!
____ : | .i! :! l .:
/ r‐< ,イ :! | .|! l | l |_i
レ// ,ヘノ彡| i|_|___八_i__i!_|斗ャヤ´
{ 。゚ 。 ヽ`i! .| r====斥 ,斗芳/
\。゚ Ⅵ .| 'ゝ,込z夛 ヒソ〈 ど、どうゆう、必殺技を所持しているのよ!?
リ .マイ´ ̄`丶、 、 イシ\
//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l __ ´ , |`ト、冫 GP100⇒GP90
八.:.:i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト ‘='’イ 人丕ト、
/ .∧.:.:i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.lト≧_ ==个 | | | (乂)
/ ./ .冫.: i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l トf圦‐┤ |x.i___ (乂)
/ ./ ./ ヽ.:i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l |}{|゚。 ゚。| |.:.:./ (乂)
. / ./γ'¨ ̄ Ⅵ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l_,ト、/ヘ、| |< (乂)
/ ./ /.:.:.:.:.:.:.:.:.Yl.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l γ´⌒Y.| |.:.:.:.:`丶、 (乂)
/ ./ ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l `Y__〉| |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.≫ (乂)
. / ./ / 人.:.:.:.:.:.:.:.八.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l∧i '.' `| |.:.:.:.:.:.:.:/:| (乂)
/ ./ / / |`、.:.:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} ‘。.'.'.'.| |.:.:.:.:.//.:.i (乂)
/ ./ / / ji |:.ヽ 、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.人.:‘,∀| |.:./o ;.:.:{ (乂)
. / ./ / / :| . | . i'、:.` ー----一´.:.:.:\i.' | レ'.:.:.:.:./ .:.‘, (乂)
/ ./ / / .:| . | . | ‘, .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ;; | |.:.:.:.:. ;.:.:.:.:.| |圭|
/ ./ / / :| . | . | |‘..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.0.:.:.:.:.i.' | |.:.:0.:.i.:.:.:.:.:.| 乂爻__
. / ./ / .′ .| . | . | | : .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.'. | |.:.:.:.:. ;.:.:.:.:.冫 `ヽ(
. ,' ,' .| . | . | | ; .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.'.' | |.:.:.:.:.:.‘,.:.:.:}
' .: | . | . | |,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:0.:.:.:.:.l |.' | |l.:.:.:.0:.‘,.:.:〉
i. | . | . |. ,' .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. l .|.' |ノ:|∨.:.:.:.:.:.‘,.:'.
: i |. | . | . |/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l |.'.'.'.'.'. ∨.:.:.:.:.:.‘,.:〉
i. | | .| . | ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |.'.'.'.'.'.' l∨.:.:.:.:.: ‘。.|
|. | | .| . |.'‐-= __.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l .|.'.'.'.'.'.' | ∨.:.:.:.:.:.:‘.|
|. | | .| . | . |/ . ̄ ̄ ̄ ̄ ´ . |.'.'.'.'.'.' |  ̄| ̄ ̄|
6011
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:28:17 ID:FU2KGZvI0
┏ ┓┏ ┓┏ ┓
5月5日日曜日 残り行動回数:2 状態:ミニゲーム
┗ ┛┗ ┛┗ ┛
__,.rァ===z、
. . . :⌒>‐ヾi ー--. 、 __
/: :/: : : :/: : : : : : : : \メハ'⌒ヽ、
/:/: :/: /: /: : : : : : : : \ : : ヽメハ : : ヽ
. /:/: :/: / /: : :/i /i|:ト、 ヘ: :ヽ: : :ヽメi: : : ',
/l l: : l: :l /: /:// l:|:|ハ: iヽ: ト、: : l l : : : ',
/イlハ: :l: :l:ムイ ィノ:/ /:ハl、: l l: :l |: l: : lリ : : : : ', と、ともかく!!
/ l| ヽl: :l从l「it、/ //- l Vリ : l |: l: : lヽ: : : : : ',
l Vlハハヒソ// '戊心i> l |: l: : l ヽ: : : : :', ヒナギクさんが繋いでくれた
〉ハ: l/ / 弋zソ /l/:/! : l ヽ : : : ',
. / /イ:ト 、 "" イ /く :l: : lヽ \: : :'., このボールで決めます!!
/ /:::::l::l、_\__`,. イ /:/〃l l: : l、: \ \: :'.,
/r─ ァ N:|:::/i:|r==/:/、 lハl : :l: :\ \ \ '., 下3”覇王断空拳”を使用Y/N
. /: /l ゚ ム l:l:|/トトl::|、__ /:/l/ 〉、 l: \ \ \ \'.,
/: : : l:::l 。 ri- l:l:|ヾiV/_,. /:/.:丶 / 。 >ミ ヽヽ\
/ : : イ: Vハ l:! l:l:|__// /:/ \ ∨。 /.i:i:i:| \ l:l` ーz、
/´ ̄ /: :/:V/l:l //:l.// 丶l: l / r'.i:i:i:i:i:i:i:| : : メ ヽ
/ / // : / ヽl/ lヽl / l: l/ Vリi:i:i:i:i:i:i:i:| : : : : \
6012
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:28:32 ID:OCLzY1TA0
yy
6013
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:29:02 ID:CBKEpJgU0
Y
6014
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:29:49 ID:G23nrCdk0
次こそ頼むで!
y
6015
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:29:49 ID:QhAWfUDE0
y
6016
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:31:17 ID:FU2KGZvI0
┏ ┓┏ ┓┏ ┓
5月5日日曜日 残り行動回数:2 状態:ミニゲーム
┗ ┛┗ ┛┗ ┛
____ ____
´ ` `
/ ,
′ :.
. /
′
. i . .′ | | .| | 丶
. | : i | | | :| | ヽ ! }
, :l | L」LL_」 、 |\_人_ト.ノ
′ |I⌒| | 斗===ミ. ー┘-ィ行ハ 7ニコ あぁ、もう!!
リ 八 | | 弋zノ ヒソノ/,<\
/ ′ ヽ| | / l `ヽ\ ブロント!!
┌ / , .: .: .: | |:. _ ′ ./ lY .)/
、::::.\ ,/ / .:____| |_. ( ̄ノ /l .!ノ ^ 止めなさいよ!!
. 丶:::::` ー=、__′ \ニ=| | r:L _> _ く | .¨Y
__/::`ヽ::::::::::ヽ≧ーマ≧| | L  ̄〕iI{ニニ=| :_.ノ ”オーダー”!!
{:::::::l::::::{:::::::::::::::.マニ=\| | ∧ |}{| マニ∧ , Y
. /.:::::::i}::::::ーヽ::::::::}|ニニ}:.| |= ∧___∧∧マニ∧ Vノミ GP90⇒GP70
. ヽ::\:::ー/:::::::::/仁==|:.| |====ヽ Y'⌒¨| マニ∧ ',=- 、
. ー‐ ´ゝ- =7ニニニノ:.| |\===∧マ--イ マニ∧ V=={ヽ
/ .乂.: .: .:./彡′= =| |==\==∧|:::::::::, .|ニニ∧ V= 人
. / / / ̄ ̄´、ニ=ニニニ| |====\=∧::::::::::}|ニニ/} }=l尨 ヽ
6017
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:31:32 ID:OCLzY1TA0
三度目の正直なるか?
6018
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:32:30 ID:FU2KGZvI0
┏ ┓┏ ┓┏ ┓
5月5日日曜日 残り行動回数:2 状態:ミニゲーム
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-=ニ \
,.ィエ=<三  ̄  ̄ミ≧、
__,..< ,.< ーニ二三\
,イ /ノ i::. ー=二三三三>、
-‐=V i /イ ,イ |:::. ! ー=ニト、ニ二三三∧
/ .....,,,,,M{ / / | |::: . |ー=ニ!l ∨二三三∧ __,,,...ィ わかってる!!!
/ ,ィチ二三代  ̄/./ .! 人、 .|三Ⅵ ∨二三厂 ̄ ,.<
__ /,.イ三二二三厶. /イ | `ゞム|三/ ,ィエliⅥil三| ,.イ爪ミx、 ハイスラァ!!
> ` ̄Ⅵミア´__ィ=x,. `<j/. ∧ ヾヘli/ く≦ソ }!=三|,.イ´  ̄ `ゞx、
{i ィ彡ミ{-<>て/ /:/ ,.イミ∧ , ./三/ _,.ィ≦{| }≧x、 \ GP150⇒GP135
气/ 〆 ̄ \ / ´ ハ洲州ト、 /: /ィ≦三三li{ |三三ミx、\
{vイチ>x \. >ェ __. / ./ Ⅵ洲:::∧ ´` ,イ:.:/ 爪>>´  ̄ ̄` <圭ミx、∧
/ ∠、 V. \.  ̄∨/ -‐< Ⅵ洲州≧乏レシ,ィ彡´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..`ゞミ、 }
` ̄ ̄´ } / \ \{ `マ洲州洲洲 /,ィ===<>===x、ヾ_>,
/ \ 三二ニ=イ ` ≦洲州圦/::.: | / ̄  ̄ヽ \ /
 ̄ ̄V \ /  ̄`>´フ,イ ≦三三三三三≧ /
} /. \ >、___-ニ三-/:.:.:.:.:{ _______ /
// \<ニ二三二7:.:.:.:.:.:/_.∠_______>./
/ ̄ ̄ヾ \ _,.ィT入 ̄ ̄ T> 、 __ /
} / { ̄.. ..::::::::::}}>::::::::::il}:.:.:.:.\ \\ /
// 弋,_::::::_.,:; へ、::::::::::リ:.:.:.:.:.:.:.\ \\. /
/ \  ̄ ` > 、 ./.:.:.::>、 \>,
∠ -‐x、 \ \:.:.:.:.:.:.} ./
Vli \ ∧ェ=xレ´
V! \ ∧:.:.:|
}! ∧,ノ
i|! ∧
i|入 ∧
∨.\ \ ∧
\. \ \ ∧
\ \ \ ∧
6019
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:33:39 ID:FU2KGZvI0
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5月5日日曜日 残り行動回数:2 状態:ミニゲーム
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/ ,,............,-.,'" ̄ ̄"'' ー―--,,..__  ̄"''ー―---
/ , '/| "' ,`, 、  ̄"''ヽ、
( ," ( | ' , ', ______ `ヽ、,,,__
`,'",-'....... | ,,}"  ̄""''ー―-- 、,,
y ::: 、ヽ、 'ヽ:|  ̄ ̄
,' ./ | | .| , ;:.. \Y、
', | | :| : | .::|:: |.:/|/ }::.. |`;::|
',.| | ';:|示ミ| /lィT: |::/` 覇王・・・・・・・・・
`', ',..',',`-'| ノ/ `" ,'"|`、
`、|` ' 、ノ/ / |`、`ヽ、==== GP60⇒GP35
,,,,,,,,,,,,,-‐==`|`-",,,,,,,/`ヽ、`ヽ、_ヽ """''''''''==,,,,
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,, ..:::::::::: ',:::, |:::::::::|:::::::| |:::::|""""""''' ,,,,, ' , "::::::::::::::::::::::::::::::::::" ,,,
,, Xー―|::::::,' |::::::| "|..,,, ::::::::::::::::::::::::::::::::""" ,,,
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',:::::: `,/::::::: ::: ::::::|::::[ |:::::: {:::::.. ",,
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:::::::::::""" >、、 // ヽ \\___', '、 ` ヽ 、 ,' ; ' ,
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:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:33:56 ID:FU2KGZvI0
、 .l, ! .l . : : : .、,, ヽ: : \: : : :l : :l | | |: : : : | | l l ./
.l. l l. l .`ヽ;, :ヽ、 ヽ: : : :ヽ: :.i: : ヽ |.| |: : : : | | / / /
. ! .l .|, l .! |.`ヽ、:ヽヽ: : : : i; : :i: : : i | .i: : : : :i | / .┃ ┃ ┃ ┏┛
.l. l l l | .| .ヽ: :il: : : : : i; :ヽ : : :i | .i: : : : : l | / ┃┃┃┃ ┏┛
、 .l, l .l. ュ=.、 | ヽ: :i: : : : :ヽ : :i、: : :ヽ | /: :i: i: : :i | / ┣━╋━ ┣┳━
.l. .l ..l .l \ヽヽ | ヽ: i: : : : : ヽ: : :ヽ、: :\| .iヽ:/:∧: :l ,, -''´///} ┃┏╋┓ ┃┃
! .l ..l .lヽ: : \ヽヽ、 ヽ: :i: : : : : : :ヽ、: : : :,;,;,;>->);/:::ノ-‐''´=ュ/////}---,、 .┃┃┃┃┃ ┃
.l .l l. .l \: : :`''ヾヽ .ヽ: :ヽ: ,; -‐:ゝ,,/: : :`': : :---、: ::ヽ、,‐‐-、,,,//ィ{マ´/} ┃┃┃┃┃ ┃
...l .l l, .l l ヽ: : : : : `゙''''''''''"´´´: : : :r'f: :/: : : :/ヽ、、: :ヾヽミミヽ、 `''‐、/マ ┗━┻━ ┃
..l . l l ! ! .|`゙' .、; ; : : : : : : : : : : >/: : : : :.//: : }ヽ\:ヽ:ヽ、: :.ヽ ! . l ./ /
. l l, .l .l l l_,, ---‐‐''" ̄: :/: : : ;,>>‐大.i: i::l斗ヽ:ヽ:ト、ヽ `` .! ! / . ┃
.l ゙l, ゙l、.,ll||_,, -‐'"´: :_______,r‐''´`゙ヽ,くrニ=ュ,ノ//f芹∧:V' ヽ' l゙ ! ┏━┻━━┓
...l ..l l l||! l__,, -‐''',,ィイ//ママ////i::::::::::/フ:ゝ弋ツ,/'ノ `´/ノ)/ l゙ .l゙ ┃ ┃ ┃ ┃
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ヽ ヽ .l l.|l ;ll|i! ;ll|i! l|!ヽ ヽl|.|!::::::::::::::::;>、 `{_,l ,{ λ ノ ,!l|! / ./ / .━━┻━━
. ヽ ヽ .l ____l|! |! |! `''>:l|!.|l il|!::::://///.\,/ / l| |! l ./ ./ / /./
.ヽ.ヽ .ヽ . l .l l|! |! |!/;;;;/´l|!.|!.|!|´////ゝ''´´ `} l| |! !l|! ,l|! .┓ ┃ ┏
ヽヽ ヽ .__ .l|! i|! l||i! .( l|! .|!l| |l//ア:::::|!:::\ .} l| |! {! l! l|! .━━╋━━
, ヽ ヽ . l. > l|! l||i! .il|! .il|l |マ>i):/l|!:::::::::ヽi l| |! {! l! ll|! .━━╋╋━━
ヽ ヽ ヽ l, .ヽl|! l||Vi|! , i|! |i!::} ´ ,l|.ト、:::::::::} l| |! |! l! l! ,ll||! //━┛ ┗━━
ヽ ヽ .ヽ l l l|! ;ll|i! |li:::l |'l| |i::::f´'l|!||! l||i!,l|!l! l!,,ll||!/.// ━┳━
ヽ .ヽ ヽ .l .l,l||! ||! l||! . |l,,,,,rl| .|:::::>l|!| l||li! ll||i!// ━━╋━
, ヽ ヽ . l. ゙l、'llll,l||! ||! ::l||! |l l| l|i-l|! | ''!!ll||l!!i,,,,,,,i.━━╋━━
ヽ ヽ ヽ l''!!lllilii,,,, l||! |||! ::.:. l||l!l}!: l| l|| || ''!!l━┛!i,,,,,,,
ヽ ヽ .ヽ l ''!!lllilii,,,,, :: ::|! :: :: : :|V| ,,,,,,''!!ll||l!!i,!!'''''''''''''
ヽ .ヽ ヽ ''''!!!lllilii,,,,,,,, :: : V ''!!ll||l!!i,!!'''''''''''''
6021
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:34:39 ID:FU2KGZvI0
__ __ _ __
/::ヽ. 「::::l /} /:::/ /´::::/ /´::::> ,.-.、_ __,,..、
〈:::::::ハ |:::::j '´ |:::::/ /:::::::/./! /:::::/ /:::::/ /::::::::j__
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V:::::l /::::}. l:::::!ヽ一' l/ /::::::< └-' 〈_:/ /::::://:::::::/,.ヘ. /:::::/
V:::レ::::::::r' .l:::::l /:::;へ::::\ /:::::< ー-'<:://::::::://:ヽ
.';:::::::::/ ;:::::└‐:::ァ ∨ 丶;::::>. ,'::::;ヘ::丶、 ´ /::::::::/':::::::/
.';::::〈 !::::;_:::::::/ ` レ' `¨ /:::::::< ヽ;;/::::>
ヽ::::〉 |::/  ̄ /::::;::::::::\ ヽ'
.V U 〈:::/ \/
,i;;_ ゙''-、
/ `''-、!ミ'-、. .., ___
,l゙ _r--‐z `'、ヽ `'li / `''-、
.|/ ゙'-_ `'ミ、 l.! / .、 .\ `\
.l ,i .\. ゛ .| ! ! ! .\
, ! /'-, `'、 ! l ! .|i冖-、 ゙ミ!ュ l゙ .,iリ
.! .! .| .\l-.l, | l │ リ `-, .ヽ `-、 .i! ./ ヽ
..! .! ..!_ノ\人.リ八 .l | i!| .. .\ ヽ !| / .\、
. ! " .i .,! .| |.ト、 .゙巛 ゝ! i|} '!-、 .″ l !.!./ .l゙゙'' ll、
. │ ! .! !´゙″..lヽ ゙巛 ':!|シー゛ `''.l、 .`、 、,l !.「 ,―-ュ| .''‐、、 !.l
.! l、 .l l ゙i,ヽ ...l|L |.ll ゙'ー-llz゙ l゙| / \.ハ l 、 .,, --ミゝ .l..l
l !.l .!│ .ヽヽ .て !.ll ㍉ リ! | .,ゝ .! `'V゙ ` ! .l
h .l .l | .! ㍉ヽ ヽ ! .| l.l..! .|''ー-┘ .゛ / ト ゙l、|
.゙ヒ ! ゙L !.| ㍉.ヽ l ゝ l l.ll ! ! ,i''-、 ゙'i,.り.!
.lL| .l, !| ヽ `'ゝ ./、 l" .l . l、 .,!.'-..,゙y.lヽ ,|
..l!|. .l.《 ヽ l.l ヽ .l.L .゙'! ,l, .ヽノ.l
L ゙'‖ . l.! ヽ l.l, ヽ .l.l .|.ル.i1 .|l
\ '.l、 !ト ヽ. .リ.l、 ヽ .l.l .ll゙ !.| .! .lゝ
.ヽ ∨ ゙li '-、 ヽ .l,'!、 ヽ : .l .! l,! ! .l
. ヽ ヽ lゝ .`'ュ、 :㍉ ヽ.ヽ .、 \ ヽ .l .″ .! .l .//
ヽ ヽ. ヽ.l, .゙'ミ-、 '!l、 'll、` `'-、 ヽ .ヽ __ .l .l,、./..i/
ヽ. ..ヽ, .ヽ .、 /ヽ\\ '!、 ____ \ \ ヽ ./゙.l, l ,.l .デ l
.\ \ .,, -''"゙'ふ、 .!、 \ `'・ ゙'x'" ! 、} _ノ'!ゝ .\ .| i.ネ l . l .l゙
`'-,、 `''i、 . l|.. ---ミj┴- ..x;;′ . \ │ .lン‐´ "'-、、`''゛/ ...l、 ,i〃
._,,,..=-.\、`ヽ " `゙'''ー..、 `¨ .,、,! ”''i l | /.|l゙
'"゛ `''-、ヽ、 `;; ,./ l/ l゙ i|′
`''へ. ,,i/ ./ : 〃 ゛
※ブロントの(以下略
アインハルト(シュート)17+()+5=
ブロント(キャッチ)14+()+2+3+2=
6022
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:36:46 ID:FU2KGZvI0
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5月5日日曜日 残り行動回数:2 状態:ミニゲーム
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__ ---- ミ、
. 「 r=====≦ r vミ>.、\ -- 、
. | .|// < Y 7_し{ } Y_ \\/ / } ヽ
. } .}//7≧にr≦しУУ/∧/ / .ノ
. ////////_}≫.r==ミ//r-,/==ミ、 ./_____.从}―=ァ
/////////ソ{ |/ニニ≧====ァ'' ´ -==-ミ<- ´
. / {'//////_./ ゚/ニニニニニ//ニミ=、Y 6). ヽ おぉぉぉぉぉぉ!!!!
. l |//゚゚/.〈 ゚ ./--====ニニシ / r6)" _ -=ミ }
. l |//// Y/ゞニニニニニ=( 。( / ./_≧ ( | ヽ _
. l |// 7¨ / `¨¨7¨¨¨¨¨´{. ` /入 。 > ´ ゚ノ ̄|______
V { , / 八 ゚ // {` ̄ ̄/ ./ .| { ̄} \
ヽ { 廴_ { , \_/=l | {| { | \ __ -≧ _
Y 、.__.| { 、 .{ lニハ { {| |. ∧\_ - ― -- ≧rr-、 __ r 、
廴 ヾ:} / {. \ 乂乂_彡ァゝ---{ _{__ ./_/ ゝ-. ――----{.{ f-'=: : :7: /'<>''´
\/ .! _  ̄ ./ ゝ ´ ヽ' ` ------r==r= <7: : : :_彡>--r.ノ
{. ,: / ./ {_<:>r ゝ、: : Y r_ミァ
} / / , >Y{≦Y }__―''¨
, -====ミ 、 _/ r-<///> ⌒<7)
/ ----=二=- >\-=== イ ///// ≫' ´
{  ̄ -==ニニ==-----彡ヽ <// ≫. ´
__{:ゝ__ ==---------彡イ <//> ´
_ ≦>⌒ヾ日: ≧=--r= ____. -=≦7 \ <//.> ´
. / { =--- ゞ''---=='' /{ \ <//> ´
/ 八  ̄ ̄ =---彡/ || \ <//>. ´
. / __ -== // .||. \ ´
/  ̄ / / ル \
6023
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:37:50 ID:FU2KGZvI0
┏ ┓┏ ┓┏ ┓
5月5日日曜日 残り行動回数:2 状態:ミニゲーム
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,. . :―-、_,.-、__,.. -― - 、 ,. - 、
/: : __/_/__У:´: : : :_: : : : : `ヽ、 /:/⌒ \
/: : _/_}´/: ,. . : :´: : : : : : : : : : : : : :`ヽ{/ ____ _ ____
/: : : :{ニ},ィ:i:./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 、 ̄ \/////`ヽ
, ´: : : ,: r{//: /: : : :./: : : : : /: : : : ,: : : : : : : : : : : : : : : : :\⌒\/////}
/: : : /:/ム/:./: : : :./: : : `: /: : : /: :/: : : : : : : : : : 、: : : : : :、 : \///////|
/: : : /: : ト、{:./: : : 〃: : : : _/: :\: /: 〃: : : : :/:!: : !: : :ヽ: : : : :ヽ: : :ヽ///// |
/: : :./: : : : :込:/: : : ,:'/: : : 圦 ム≧ 、/、/': : : : : /:.:|: : |: : : : ',: : : : : :', : : ∨////
:'´: : :./: : : : : ///: : /イ: : : / {-、::::::::ら、ト、: : : :/:.:.:|: : }: : : : :|: : : : : :.|: : : |////
: : :/: : : : : /: / |: ,イ/:|: : /| 込ーっ:/ /: : : : :/l:_!_:/__:_: :.:.|: : : : : :.|: : : |//
:/: : : : :, ' /: / {イ/: : :|: /!:{ ` ¨´,:': : : :/ 示ミ、 |: :/: : l: : :|: : : |: : : |\
´: : : :./ // /: : :/{/ ル| /: :, ´ ら:斥}|!:/: : : }: :.:|: : : |: : : |//}
: : :./ // /: : :イ、こ | /: :イ ` 込ソ/:,イ: : : /: : :|: : : |: : : }//| 貫けぇぇぇぇぇぇぇ!!
:./ // /: :/ {:i:从 / ,..:.´ ̄ミ、 /';:/: : :./: : : :}: : : }: : /// !
´// /: :,. ´ ̄` 从 ハ /:.:.:.:.:ヽ::::/ 八: : :/: : : :/: : :/l: :/// /
、/ /: :/ \ / ::.. {:.:.:.:.:.:.:.У ,:':/: /,: : : /: : ./ j:/ ̄ `
ヽ/: :/ _\/≧、_ 、 ` ー ´ イ://., ': :, '/: / /
_/: :/ /  ̄`ヽミ、∧ :::... イ: : : :/: / /:/ / ´
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\ ∨>、| | |//////: / / ̄`ゞヽ、
\ ∨=≧=-、 /: / \ {  ̄`ヽ
\ ∨/| | l//: /\ ∨ (三)/}
\ ∨| |/: //| \ //
\ }/: ////| \(三) /イ
\ /: ,イ≧、 // } /:::::::|
6024
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:38:18 ID:FU2KGZvI0
.ヽ ...l .l ,! \ l三L .r| iゞ .! ./ ./ i′ ,./ ., -'''″
-、、 ヽ " ヽ. ! \ .!三l /│ ./ │ ./ ./ / ./ _,、,/
`''-..、 .!'、、 .\ / ヽ.,!三三三} ,i、/ l‐l゙ ,ノン゛ ,,/,..-‐' /
、 `''、, .l \ ヽ │ l゙三三三| / . l′ ./ .! シ´ ./ /
. ゙''-、 .\.l .`'-、.ヽ. ! /.三三三|/ .l ,l lン゛ . / /
`''-、. ..゙!、 ゙ゝゝ /三三三三 !、 l ./ | ." . / ./ ... -ー''',゙
. l ヽ ト、、 /三三三三三 l. !! ./ ;;l゙ .,,./ ./ , / _..-'"´
.l ヽ ..l三゙''-、__/三三三三三三 ∨} / 三| .,ン/'゙ .,/;∨ ー―ー'、,..-'″
l `-、 ヽ三三三三三三三三三三 テ三三| .,..‐゙/ . _..-'"三r'" ̄ ̄ ̄ ̄"
.、、 l. .゙i..、 .ヽ三三三三三三三三三三三三 !‐"; / ._..-'''´三三/ __,、 __. ..,.. - ̄ ̄ ̄
゙'';;- ___l ヽ`'-..,, ヽ三三三三三三三三三三三三 l゙‐'´三三三 iiン-‐''゙゙´三三三 ゙̄ii./ ″
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_.. ‐'″ ヽ;;;゙''-_二三三三三三三三三三三三三三三三三二-──--、_ー¬'''"゛ _____
_-'"゛ !三三三三三三三三三三三三三三三三三三`'-、 \ ___,゙ゝ、、 _..-'"゛
〉三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 \,i,二-‐'' ̄ン'"゛
 ̄――--___,゙'-、,、 ,/三三三三三三三三三三三三三三三三v-、三三三三三三三㍉、゙''ー ,,_
`'ジ7"三三三_,,vi丶三三三/.i三三三三三三三三ヽ_ `|三三三三o三三三゙!ミ-/ .`\__、
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_..-''´._ / / ./ 、 l三三三/ / .!三三三三三三三三____三三三三三l,_ `゙''''ー- ..
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._..-'" ,/;i./ .ー ̄^゙'、.,..-''゙三-''7;i,゙_‐´ .,./ 三三三三三 ! ヽ三三三三三゙ゝ、__二ュ三三ヽ、
._.. -゙‐─^゙~゙''ー ../゙'''ク´ /三三゙'゙三三三三三三l′ |三三三三三三,____三三三、三三`'、
__‐''" / l三三三三三三 /.l三三ヽ .!三三三三 |  ̄ !.、 `'''ーxy..ミll― .__
/ l丶;.,./ 三-、三/ .l三三三三、三三三| .| .! `'-,,ヽ、
/ ./ / / ゛ ..l′ .l三三三./ \三三| .| .| `'ヽ、
_,,.. -‐''''^゙ ̄ー―┐ ,/'" / l, .ー!'、.;;ノ `''''、;;.! │.ヽ `'-、、
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6025
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:42:01 ID:FU2KGZvI0
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5月5日日曜日 残り行動回数:2 状態:ミニゲーム
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イ ニ=- ',
i \. ! , ィ .∧
癶 .代z>\ィツ ,イ∧
斥マ .|∧ ,'.| トi! チィィィィ!!!
,イ孑ハハ、.>、‐-,イiハ|ヾ、_
ゞ、ヾ/ リ洲州´州彡' .∧_ だが、盾がなくとも
,ィチ レ´<洲洲ア.`¨-==一. 7
/ `マ/ / `寺{´ 。ノ-r-==ニ∧ 黄金の鉄の塊で出来たナイトが
/ / / |∠! |、 }><ヽ =、 {!
ィ=i {∠__. >' / / ;' `< >-==} 皮装備のジョブに負けるはずがにぃ!!
,.イ_{}ミア´. ,イ、 / ;' ,;:./`.マ二::心、
/ .|.トン´ ./ ハミ>、 / ;' ,,,..;;(:::}. `Y彡}ハ ※アインハルトの覇の一撃が発動
,< .>'i |、_. / / `''寺ぇ、__,ィア∧ | ∧ }
/ ./.,ィ彡´ ( / 厂¨¨¨´ ,.:∧ .! | |. !
,.< >' \ l :;: ';::;;/ } ! ! |
/ ./ |\ i :;; ';イ ト、__イ
,.< >' _} \≧イ__,. イ |! ,イ::::|__{{
/ ./ {`ヽz=|! ∨`゚¨゚´ |! トリ::ヒ:}リ
,.< >' }_ノ=.イ、 ∨:: ;:;:: ;:l! `ー一'
/ ./ ト、__イ/ \ -=イ7
,.< >' | ,′ }、 `ヽ
/ ./ ノ , {_;:ヽ/ ::;:|!
./ / _,.イ\__/7 ∨ー ;;:',
./ i{__ >.¨´ .∨ |!
`¨´ ∨ .|i
{ へ
∨;::;:∧
'., _,∧
ヾ三シ
アインハルト(シュート)17+(15)+5=37
ブロント(キャッチ)14+(18)+2+3+2=39
6026
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:42:52 ID:OCLzY1TA0
なんてダイス目だ(驚愕
6027
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:44:11 ID:FU2KGZvI0
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5月5日日曜日 残り行動回数:1 状態:ミニゲーム
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''"´ `ヽ
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, \γ ー‐ 、
/ `ヽ | |. ̄`〉/
′ \ :. \| | ,//
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{ | :| . | ヽ 、八∨/,ィ≦
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. : i: | | .| l ! .ト ∨/-=-、
ト, 乂 乂 | 乂 マ::::::::::::::,
'. . | \ \ . |\ ヽ | k }、 k}::::::::::::::, この場面でせりあい!?
Ⅵ .|斗-f㍉___У\_|___`ヽУ___| レ'_ -= ::::: O::::,
'ゝ弋z〉 癶_弋_赱ヲ // :::::::::: O:::O:::::, くっ!!
Y丶圦 / ::::::::::::::: O:::O:::O::〉
| t \ , .:::: /}:::::::::::::::::::: O:::O:/`ヽ
__ -=ニi ヽ 、 ,イ/:::::::::::::::::::::::::Oイ `ヽУ
,ィ≦二二二l. 丶 `こ イ // ::::::::::::::::::::::/二ニム/
⌒ヽ、二ニニ:|: ヽ 介o。 <:::::::イ/::::/⌒ヽ :::/ニニニ∧
/\ニニ| : l \:::::::/ 〈__/__ -=∧/ニニニニ∧
. //..:/〉二| i. l 爪ァく /ニニニ/ ∧ニニニニニ∧
// .://ニニ| | l / |Yo|∨|二二ニニ/ /ニム二二ニニニ∧
// //二二| 人. l/ . |:iO| ∨二二ニ/ /ニニ∧ニニニ/⌒
6028
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:45:30 ID:FU2KGZvI0
┏ ┓┏ ┓┏ ┓
5月5日日曜日 残り行動回数:1 状態:ミニゲーム
┗ ┛┗ ┛┗ ┛
/ / / / / / / i | ハ
/ / / / / / /X≧x1 i l ! l
.' / / イ { / , イ / /` 、N } ハ| ! 1
l { / /{ メ{ |/ ノ / // 7 / | | l ! うそぉぉぉ!?
|ヘ l 小 N!\!v'1 / // / / // ! ′
l Ⅵ l { 1 {f'´云ミ、| /! /レ ,. -一 / } ム ' / ! あれで決まらないって!?
lト、Ⅴ ト、! トィしハ| N ムィ==x イ/ / l /| { |
|! \lN'とうtソ V { ∨んィし`Y 7 / /∧| | l どうなっているのよ!?
,イヾ1lxwwx `| 弋tzソ /イ Ⅵ 八、 | l
/l || \ ′ xwwxとっ/ |_/ ヘ1 ! (しまったこうなるんだったら、リオさんをこっちに戻しておくんだった!!)
ハ l || ノ ∧ ト--- 、 /, ィ / ∧\ \ ハ、
l:.|.ト、 l / \ | } _. イ:::::/ / / `ー-- 、_,\\
|.:!:! ヘ | ! \ー '´-- ´/::::/ / / ノ 入_\`
ノ:.:1 ヘ l ト、::::: ̄ ̄:::::::,イ / / ///:.l ハ
6029
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:48:23 ID:FU2KGZvI0
5月5日日曜日 残り行動回数:1 状態:ミニゲーム
┗ ┛┗ ┛┗ ┛
/ ̄ ̄`ヽへ、
ノ _/ゝ.._ / , ゝへ
(_/ | . / _ / / ,. `へ
____ ノ / / / / / . /ヽ
___ ( 〉 / / / / / / /
... / ヽ `──´⌒`/ _/ / _/ (__/ /
/ \ 〈__ノ 〈_/. _ /
│ 丿 \ /ヽ___ ̄/ このミニゲームは、決着がつけられなかったが
... │. \ /(●) ゝ._丿\./ ̄ ̄ ̄\へ_/ヽ______丿ゝ
. ヽ (●) /:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│ このせりあいだけはモノにするだろ!!
ヽ _ ) ./.:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\(_ ノ .|`ヽ、ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ”パワーキープ”
ヽ _ ノ.\ │::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ \|. │:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ GP60⇒GP50
. /___ |. │::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、_/
///::< ∧.│::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│
/......:::::| ∨.│::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│
∠二..:::::::::::`| | ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│
/_/.  ̄/:::::::ヽヽ│::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
◇... `|:::::::::| |.│:::::::::::::::::::::::::::::::::/
..  ̄ヽ._____ _/.:::::::ノノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/ ____
`\___\/::::::::::::::::::| | ヽ::::::::::::::::::::::::::\. /:.____`ヽ
.. __/:::::::::::::::::::::::::::::::::| | ):::::::::::::::::::::::::::/_/.:/. ヽ
. / .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,ノ│ 」:::::::::::::::::::::::::::::_/
.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ. | | │:::::::::::::::::::::::::::::::\_
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_// ̄| | ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.:::::::::::::::::::::__/一./ ̄ノノ.. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.:::::::::_/ / // │:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.::∠´____/.. //...../:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
6030
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:51:39 ID:FU2KGZvI0
` .、 \ :, ! , /
` \ :, .! ./ / ´
` .、:, | / / , ´
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` ´ ´
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/ / ! ,
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/ / i :,
/ / | :,
/ / | ,
´ ′ ; ,
/ / i '
※霧切のディフェンスリーダーが発動
ヒナギク(せりあい)3+()=
やらない夫(せりあい)11+()+1+2=
霧切(せりあい)5+()=
6031
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:54:10 ID:FU2KGZvI0
┏ ┓┏ ┓┏ ┓
5月5日日曜日 残り行動回数:0 状態:ミニゲーム
┗ ┛┗ ┛┗ ┛
__
/ \
,--,──-| \___、_____
/| .|::::::::::::::|\_ _ノ |:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ ,ヽ-゙'──(●) (● ) |:::::/::::::::::::::∠二二/ 取っただろ!!
_/ / |::(_人__) |::_」/`ー−´__/
i´´ .「 \::\_ 丿::ヾ〈〈〈〈_ ノ´
ヽ〆〈/ ヽ、::::ヽ、/:::::::::::::::::|
ゝ:::::::ヽ::::::::::::::::::\
__/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::\
/−、:::::::::::::/ヽ/,二二二ゝ
 ̄ヽ ヽ:::::::::/:::::|/:::::::::::::ヽ
/´::\二_//|::::::::::::::::::::::|
/::::::::::::::::::::/ =;:;:;:;:;:;:;:;:;:/
/:::::::::::::::::::/ ノ:::::::::::::::/
/::::::::::::::::./ .|:::::::::::::::|
/::::::::::::::::/ /:::::::::::::::/
/:::::::::::::::/ ノ`¨~´|`
ヽ、:::::::::::| | 三 /
|::::::::::::::〉 | /
〈:::::::::::::/ `¨~
|::::::::::::|
/___ゝ
/ミ /
|_ノ
ヒナギク(せりあい)3+(18)=21
やらない夫(せりあい)11+(13)+1+2=27
霧切(せりあい)5+(15)=20
6032
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:55:43 ID:OCLzY1TA0
おっヒナギク頑張ったね
これは安定返上も近いな
6033
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:55:51 ID:FU2KGZvI0
┏ ┓┏ ┓┏ ┓
5月5日日曜日 残り行動回数:0 状態:ミニゲーム
┗ ┛┗ ┛┗ ┛
{: |: : : : |l: : :|!: : :|: :{|: : ||: : : ハ: : : : |l: : : : :.|マ: :| / |: : |: : : : : |: : : : :|: : |
!: |: : : :_|マ-:|マ: ̄: lー:、!!_: :{ | : : : |}: : : : :.!、!,イ ,|: : |: : : : : |: : : : :|: : |
,: :!: : : :.| マ:.| ∨: |:{ {: :!|: `|ヽ!-、/j/! : : : リ |:/ ____ j: :.:| : : : : :|: : : : :}: : }
:!: {: : : :.! マ! ,Ⅵl羊圭羊ミ、 |: : :リ !: : : リ j/ ,イ,ィて`ヽ`ヾミ>:ハ: : : :.:リ: : : :.;': : リ
:Ⅵ: : : :.| ,.イ/ ム:( `ヽ ヾ、!: :/ |: : :/ / /' ムr.::\ム /イ:/: }: : : :/: : : :/: : / 無茶言うなぁぁぁぁ!!
: Ⅵ: : :.:|{iil< {i:::::::r;,ーム |:./ j: :/ {i::::::ij:::::i} |:; : :|: : :/: : : :/!: :/
: :.Ⅵ: : :| ヾゝ. |ilハ:ij:/ハi} j/ {:./ Ⅵ ー 'Ⅳ /イ: :j!: :/: : : :/ j:./ なんなのよ!!
: : |Ⅵ : | 弋 辷 ,ノノ / |/ 、ゞこ_ソ, / |: :j!:./: : : :/ j/
: : |:.Ⅵ: { 、_` 二´ ' /  ̄ ´ {: /:イ: : : / / あの跳躍力!?
: : {: :ヽ: ム 、:::::\、::::\::\::::\:::::\ ヽ:\}::\:{::\:::: マ: j!: : :/
、: ム: :.|\:}::::\:::::\\::\::\::::\ ´ ' \:::N:::::::\ }:/: :,.イ! 本当に小学生か!?
: \:}:.:| \:::\:::::` ,....、__,__,.. _ __ 八:/: : |
: : : \{! / `´ `´∨ //:イ: : : |
: : : |: : { { { /! : : : : :.:.|
: : : |: : :ト、 ∨ j /: : |: : : : : : :|
6034
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:56:12 ID:E.bQ6ikU0
結論:双方固すぎで引き分け
6035
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:57:21 ID:FU2KGZvI0
┏ ┓┏ ┓┏ ┓
5月5日日曜日 残り行動回数:0 状態:ミニゲーム
┗ ┛┗ ┛┗ ┛
/ ̄ ̄\
/ __,ノ `⌒
| ( ⌒) (⌒)
.| (___人__) 当たり前だろ
| ` ⌒´ノ.
| | 俺は、普通の小学生だろ
,. --、― --ー y:ヽ 丿
/ ::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::..\ __ _ r.〉
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..... _ ィ\
//:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. ヽ
ノ ..::::::::::::: /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. 丶
/ ...::::::::::::::: /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. `,
/ ..:::::: -、::: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... `,
i :::::::::::.. -‐-、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: r/ノ::.. `、
ヽ::::::::::::::::::::.. \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: j::::::::::::::::.. ヽ
\::::::::::::::::::::::.. 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /ヽ:::::::::::::::::::.. ・、
\:::::::::::::::::::::.. \:::::::::::::::::::::::::::: / ヽ::::::::::::::::::::::::.. 、
6036
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:57:35 ID:E.bQ6ikU0
ニンジャ故致し方なし……
6037
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 02:58:06 ID:FU2KGZvI0
.
。
ロ
□
┌┐
└┘
┌──┐
│ │
└──┘
┌──────┐
│ │
| │
└──────┘
┌───────────────┐
│ │
│ │
│ │
6038
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 02:58:32 ID:OCLzY1TA0
やる夫さんが反逆者(固定値勝負)だとしたら
ブロントさんは女神に祝福されたヒーローだからなぁ…
6039
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 03:04:37 ID:FU2KGZvI0
-=ニニ __ ミ
\\
ヽ\
/〉〉
/ ヽ / .//ヽ
_ニ=ィ ',iヽ≧=彡へ }
',‐-=ニ.___ゞ‐-/ } .!=i \
', / / ィ ,i i | .ハ \ミ=- では、今日はコレで終了です
', / / /// / i ! |/ } 、 ヽ
〉 -=≦ / ./●// }/ ● i |\ ', エピローグは、また今度やりますね
< / ///i. / (__人__) |/ \i
/ // .'/ ∨ | | > それにしても、己、忍者にナイト!!
/ / / .! { /イ iゝ
.//} > /\| ! iニニニ{三三三}ニニニi i/ }‐-、 お互いに嫌っていたんじゃないのかよ!!
/ , }////ハ{! iム \ / i i、 /
//i ///////ハ.i iマム、____\/ -‐/ . / } なんで、あんなに強いんだよ!!
i/////////|.i i マム、 ∠____ニ=-//i //∧
//////////i i/\{ マム、 // |///∧ あんなの反則だよ!!
.///////////! .i三三三三三三三三三ニニ|////∧
////////////ニi | |////,∧
\/////////___/ | |//////
\////// ̄ニ=======!_____ニ=--‐ァ彡|////'
\/// ' , / ' , / }//'
' __/ ' ,__/
|',  ̄ \
|∧ ヽ\
!∧ ,、 /\i /
i. ∧ ___ r-‐‐‐ ~}/ ヽ}′
i ∧ ', ̄ ̄ ̄ / //} \‐-=ニ__
i ∧ ', / イ /}i |、 ', / ちくしょぉぉぉぉ!!
_ュ r ', イァ / }/ i! iハ } /
-ァ Z≦.彡7/ヽ/!/● /' ●}/iハ/ / コレで相手の方は未完成かよ!!
Z ゝ〈 / ./ (__人__) } | ゝ
!i´ / ./ i | `ヽ マジ怖いわ!!
/ .> ./__ ゝ三三三{ニ}三ム/ i \
/ /_ ///〉〉 ニ=-ニ__ / / i \ ふぅ、ふぅ・・・・・・・エピローグの方は、またご連絡します
/ }/\/イ/|ヽ// ミ=イ____f i \
/ ヽ/'//| マ二ニ=---- .i/i/ _ヽ では、おやすみなさいノシ
/ !i/∨! マム |/ヽ\ i
{∧/ / 二二' !i//i|ニ==‐‐-マム--‐‐===|/∧}_}ヽ/iハ/
ヽ/i,}/ /!i//! |! i//∧
ヽ__〈`i///!i/__|___二ニニ==-ヽ//∧
/////' __/ }___/  ̄ ̄
 ̄ ̄
6040
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 03:05:35 ID:OCLzY1TA0
乙
6041
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 03:07:06 ID:E.bQ6ikU0
ヤラナイオのほうから来て見てたけどこっちも面白そうなんで最初から見てくるノシ
6042
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 03:09:53 ID:eh7/Ib120
乙でした!
クロスしてもブロントさんは相変わらずだな!w
6043
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 03:18:16 ID:CBKEpJgU0
乙
6044
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 10:22:05 ID:4NwMvrvY0
クロスしてもブロントさん、大忙しだなwww
そうだ、
>>1
さん、コネッタの方たちとクロスして戦ったらどうなるんですかね?
6045
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 11:09:01 ID:97buG7r20
やっぱキーパーが強いと本当チームとして安定感強いね
6046
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 11:09:41 ID:97buG7r20
守備が硬いと、まず点が取られないって安心感があるから迂闊に攻撃できるのが
いい塩梅出してると思う
守備はやっぱり重要だったんだな!
6047
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 11:16:08 ID:IjeiUDA20
やっぱ大物食いとかめったに起こらないよね
9差と12差を連続で止めたり、18差をモブの状態で止めたりとか
おかしいこと起こすところもあるけど
6048
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 11:51:14 ID:acQaNX6E0
これで未完成とか……怖い
6049
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 11:54:46 ID:CpAwmZCA0
ステとかの成長案考えておいたほうがいいかな?
上限30とかにしないとまたバランス調整くらいそうだから、上限30狙いで行くけど
6050
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 12:05:44 ID:acQaNX6E0
上限はしっかりしないとね
一点特化型はバランスを崩す
6051
:
◆jJfoHwEJzs
:2013/04/12(金) 12:42:45 ID:FU2KGZvI0
こんちはっス。ちょっと遊びに来ましたヤラナイオイレブン
>>1
です
ちょっと気づいた事を一言…
>>5773
ヤンさんまた予言しおったwww
6052
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 12:50:04 ID:CpAwmZCA0
預言者ヤン伝説か…………魔術師とか言われるから普通なのかな?
6053
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 14:52:03 ID:CpAwmZCA0
各人成長案 やる夫+FW陣
*やる夫 ポジション キーパー サブディフェンス
PP側
ブロック 28 競り合い14 (ブロック30:競り合い18ねらい 上限25にするならブロック5→競り合い5に移す)
ブロックスキルを持っているのでブロック伸ばしは前提
ブロックで同値になった時対策に競り合いを伸ばしておくことでこぼれ球を拾いに行く
TP側
キャッチ OR パスに1
キャッチは高水準なのでパスを伸ばして確実に反撃の目を出すほうがいいかもしれない
スキル案
コミュ重視でも問題ないし、キャッチや飛び出しの時に強くなるスキルを狙ってもいい
例案 : NT(スキル名) 他者と理解し合うことを望むもの、白い悪魔(ユニコーン)の戦闘衝動を抑制する、パスに+1
必殺案
キャッチとブロックはあるので競り合いとパスが伸びる必殺が良いと思われる
GKまで通さないというならオーダー系列もあり
個人的能力成長優先
ブロック>競り合い>キャッチ=パス>その他
*グラハム ポジション フォワード
PP側
シュート 22 タックル11(シュート30、タックル15狙い 上限25に合わせるならシュートの5をタックルに移す)
シュートはフォワードである限り必要だろうから
あまりはタックルで相手のボールを奪いに行くキャラ狙い
TP側
ドリブル15 パス15 (ドリブル30,パス22狙い 上限25に合わせるならドリブル5からパスに3、カットに2)
せっかくの必殺なのでドリブルは最強まで持って行きたい
また、パスを習得すれば味方うちでの攻め起点になれる
必殺案
シュート系必殺技を入れておきたいか?
攻めていくために
個人的成長優先度
ドリブル=シュート>パス>タックル>その他
*アインハルト ポジション フォワード
PP側
シュート 13 タックル9(シュート30、タックル15狙い 上限25に合わせるならタックルに5移す)
メインシューターだからシュートは前提、とられた時に奪いに行くタックルをサブでねらうか?
リーゼロッテとの合成必殺のために競り合い9(競り合い12)狙いもありか
TP側
ドリブル18 カット21 (ドリブル24,カット24狙い)
最低限、モブ相手にボールキープできるドリブルと
相手のパスを前線で阻害するカットを育ててみる
必殺案
基本今のシュートが強力なので事足りている
リーゼとの合体必殺や、低威力低燃費ねらいか?
個人的成長優先度
シュート>ドリブル>カット=タックル>その他
*リーゼロッテ・ヴェルグマイスター ポジション フォワード
PP側
シュート 10 競り合い15(シュート22、競り合い25狙い)
アインハルトの覇の一撃でこぼれ球になったボールを魔女の鉄槌でダメおしする狙いなので
競り合い重視で考える
TP側
パス23 ドリブル12 (パス30、ドリブル17狙い 上限25ならドリブルに5移すか カットにドリブル分含めて17移行)
守りに入っていた所で競り合い勝利した時を考えてパス重点で考える
サブとしては自力で運ぶためのドリブルで
必殺案
炎の魔女を活かすために通常の炎属性シュートが欲しい
あとはアインハルトとの合体必殺技や通常の競り合い必殺だろうか?
個人的成長優先度
競り合い>シュート=パス>ドリブル>その他
6054
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 14:53:34 ID:CpAwmZCA0
各人成長案 MF陣
*桂ヒナギク ポジション ミッドフィルダー
PP側
タックル 16 ブロック18(タックル20、ブロック21狙い)
ヒナギクは防御重点のカウンター型としての運用を考えてみると
ボールを積極的に手に入れるタックルと相手の攻めを防ぐブロックを取るべきか
TP側
パス12 カット12 (パス23、カット23狙い)
鷹の目で事実上24づつに成る組み合わせ
カットで相手のパスボールを奪って、パスで前線組に渡すカウンターソルジャー狙い
必殺案
カットとタックルの必殺技はカウンター型で作るなら必要
それ以上組み込むとGPが厳しいか?
個人的成長優先度
パス=カット>タックル>ブロック>その他
*リオ・ウェズリ― ポジション ミッドフィルダー
PP側
タックル 21 シュート10(タックル30、シュート14狙い 上限25ならタックル5をシュート5へ )
リオは攻撃型志望のようなのでFWの代わりもできるように成長を狙う
タックルで奪ってそこから自分でシュートを狙う形
TP側
ドリブル19 パス10 (ドリブル30、パス15狙い 上限25ならドリブル5をパス5へ )
ドリブルで運んで周りに渡すか自分で攻めるか
相手に二択を迫れるアタッカー成長を狙う
必殺案
タックルとドリブルの必殺技が優先かな?
手が空いたら炎属性シュートと雷属性シュートでに属性シュートを打てるようにする感じで
個人的成長優先度
ドリブル=タックル>シュート>パス>その他
*ヤン・ウェンリー ポジション ミッドフィルダー
PP側
タックル 10 ブロック17 競り合い13(タックル15、ブロック18、競り合い15狙い )
ヤンは自分自身が高くなることよりもどの判定にも参加できるレベルを目指す
そのことによって艦隊戦術を扱いやすくする狙い
TP側
パス9 カット15 (パス30、カット17狙い 上限25ならパス5をカット5へ )
相手にボールを受け渡すパスマンとしての役割は抑える
あとはカットマンのサブでも加えれば防御的MFとして完成か?
必殺案
オーダーの都合でGPコストがかなりかかるので多くは持てない
しいて入れるならパスか?
個人的成長優先度
カット=パス>タックル=ブロック=競り合い>その他
6055
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 14:55:04 ID:CpAwmZCA0
各人成長案 DF陣
*上条 当麻 ポジション ディフェンダー
PP側
競り合い 10 ブロック17(競り合い15、ブロック30狙い 上限25ならブロック5を競り合いに )
突破を狙ってくる相手をしっかり止める狙い
TP側
カット11 キャッチ23 (カット14、キャッチ30狙い 上限25ならキャッチ5をカット5へ )
サブキーパーとしてキャッチを伸ばしておきたい
あとはカットを入れておいて守りを固めるか?
必殺案
ブロック必殺を手に入れておくべきかな?
あとはサブキーパーとしてキャッチ必殺と
個人的成長優先度
ブロック>キャッチ>競り合い=カット>その他
*神埼・H・アリア ポジション ディフェンダー
PP側
競り合い 16 ブロック13(競り合い20、ブロック25狙い )
しっかりと自陣を抑えて守ることを狙う
もしも競り合いになっても奪い取れるようサブ用意
TP側
パス13 カット18 (パス25、カット21狙い )
DF側のパスマンとして成長させることを狙う
あまりはカットを育てることを狙うか
必殺案
ブロック必殺から育てるべきかと考える
そのあとからパス必殺に手を出すか
個人的成長優先度
ブロック>パス=競り合い>カット>その他
*本多 二代 ポジション ディフェンダー
PP側
タックル19 ブロック8(タックル30、ブロック15狙い 上限25ならタックル5をブロック5へ )
DFで積極的に取りに行くことを考える
きつい相手だと感じたならジークとペアでブロックに回る
TP側
ドリブル17 カット17 (ドリブル19、カット25狙い )
カットの強化、あとは自分で持って運べるようにするのも
仲間の差別化としていいのではないかと感じたので分けてみる
必殺案
個人必殺がないので個人のカットとタックル必殺狙いか
個人的成長優先度
タックル=カット>ブロック>ドリブル>その他
*ジークリンデ・エレミア ポジション ディフェンダー
PP側
競り合い3 ブロック14(競り合い10、ブロック30狙い 上限25ならブロック5を競り合い5へ )
メインブロックとして育成すべきかと考え
とりあえず守ることを重視する
TP側
パス14 カット22 (パス22、カット25狙い )
奪ったあとのカウンターにパスと相手のパスカットの狙い
必殺案
単純なブロックは羅生門で足りているので
属性を付けるか、それ以外を入れるかな
個人的成長優先度
ブロック>パス=カット>競り合い>その他
6056
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 17:11:29 ID:CBKEpJgU0
成長案お疲れさま
ただ、これから覚えるスキルとかの兼ね合いもあるだろうからガッチガチじゃなくてもいいんじゃないかとは思う
なにせ現状スキルと必殺技は取ってみるまで効果がわからないのと
またステータスの変更がきそうな気もするし
あと現状はそれぞれの能力値の上限が最大50までなので
FW=シュート・ドリブル全振りor競り合い・パス全振り
DF=ブロックorタックルor競り合い・ドリブルorパス全振り
MF=FWかDFの能力値に
GK=キャッチ全振りあとは御好きにシュートに全部振りしておけばPKの時に使えるんじゃね? ぐらいかな
一番効率がいいと思う、カット? どうせとれないからいらね
パス自体は得点にならないからシュートかドリブルを潰せるブロックかタックルで
ただ、これはあくまで個別能力に上限値が無かった場合の話ではあるけど
上記は完全に効率のみなので個性がなくなるのは否定しません
MFの存在自体もほぼ否定されてますGKも同じくですが
ちなみにカットを上げた場合、ボールをとっても自分で運べずパスも出来ずなのでなかった事にしてます
ただ、相手もカットをあげてないなら5割前後でパスは通るかもしれませんが
パス一本伸ばし相手にカットとパスを均等に割りふったキャラが対抗するとまず能力値の差が10以上はつくと思いますので
判定値の差が10でもその時点で成功する確率が1割ちょっとしかありませんのでカットをおこなうのは絶望的です
このような感じになると思うので個別の能力に関しても上限があった方がいいかと思います
上に書いたとおり一本伸ばしに対してバランス型だとほぼ産廃な扱いになるでしょうし
そういう意味ではやる夫とヒナギクとリーゼがその道に足を伸ばし始めてます
また、現在一律でPP・TPが50づつになっていますがポジションによって必要な能力がPP・TPに片寄っていますので
ポジションによってPP・TPの最大合計値を変えてもいいかもしれません(DF 能力合計100 PP合計60 TP合計50と言った感じで)
余計なこととは思いますがスタータスに関して思う所がありましたので書かせていただきました
こんなこと言うぐらいなら自分でスレ立てろって話ですよね、すみません
6057
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 18:43:12 ID:FU2KGZvI0
>>6041
さん、こんなスレでよかったら、いつでも見に来てくださいね
>>6042
さん、
>>6044
さん、ブロントさんはつよすぐるwww
そしてコネッタとのクロスですか?
ちょっと勝てる自信はないですが、挑戦したくはありますね
>>6045
さん、
>>6046
さん、守備の安心感をマジで痛感しました!!
>>6047
さん、コネッタのことですよね
あれは本当にすごかったですよね
モブの存在というのは、本当に舐めていたらいけませんね
>>6048
さん、本当ですよ!!
あれでまだ成長するんですよ!!
>>6049
さん、
>>6050
さん、システムに関する意見、ありがとうございます
現在、システムを再度、変更中です
その意見を参考にしてより良いものになるように頑張りたいです
6058
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 18:53:01 ID:FU2KGZvI0
>>6052
さん、あれ、結構適当に描いた言葉なんだぜ(震え声
>>6053
、6054、6055さん、このような長文、ありがとうございます!!
成長については、どうなるかわからないですが、参考にさせてもらいます!!
>>6056
さん、システムに関する意見、ありがとうございます!!
そのような意見は、
>>1
としても学ぶべきところがあるので、書いてもらえるとありがたいです
お気になさらずに
6059
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 19:16:30 ID:pQ0CoBYI0
まあ、能力成長でキャップ付ける一番手っ取り早いのは時間制限だけどね―
コネッタ本家だと能力成長が試合前にワンチャン、試合後にレベルアップみたいな感じで
能力成長機会が少なかったし
ここは練習量多いからその分敵も見方も能力が高くなれるように見えて
必要な場所に割り振ってからじゃないと試合に間に合わなかったりするんだよな―
6060
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 19:53:45 ID:Od5YWD8.0
昨日は早めに寝落ちしてしまって今見てきたがブロントさんが相変わらずで安心したw
けどシュート回数1対3でやや押されてた感あったな
6061
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 20:00:56 ID:OCLzY1TA0
総合能力で見るとやる夫以外は負けてるんや
まぁ特化型が揃っていたおかげで優勢に進めることができたって感じやね
6062
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 20:05:23 ID:pQ0CoBYI0
全体的なバランスだとボロ負けだからね―
やる夫の完全特化があったから防御はどうにかなってたけど
それ以外だとアインハルト相手でもステは互角よりちょい上が限度でしたな
6063
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 20:26:00 ID:OCLzY1TA0
まぁ一言で表すなら…YYS!
6064
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 21:27:11 ID:FU2KGZvI0
>>6059
さん、それについてはそもそものシステムの違いですね
>>1
の未熟さが生み出した結果です
>>6060
さん、ブロントさんは本当に強かった!!
そして、こちらの方の攻められた際の弱さにびっくりしたよ!!
能力的ものをあるけど、やっぱりダイス運が一番の敵だ!!
>>6061
さん、
>>6062
さん、相手のステータスはあちらの方のステータスを参考に
こちらで作ったもので、それだけあちらはバランスよく作れているということです
対してこちらは、各分野の特化に作ってきたので人数が少ないと穴が大きいのです
全体バランスの大切さがよくわかる試合だったと、
>>1
は思いました
>>6023
さん、YYS?
どのように解釈したらいいのでしょうか?
>>1
では、解釈しづらいです
6065
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/12(金) 21:29:52 ID:OCLzY1TA0
YYS=やっぱりやるおはすごい!
6066
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/12(金) 21:34:36 ID:FU2KGZvI0
>>6065
さん、ありがとうございます
そう言ってもらえると、やる夫も喜ぶでしょう
6067
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/13(土) 10:42:12 ID:T3mAI7T60
まあコネッタイレブンは成長させるんじゃなくて、試合やってるうちに成長するシステムだからな
6068
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/13(土) 21:03:41 ID:sixePirQ0
次は明日かな
6069
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/13(土) 21:49:56 ID:F3XHinKM0
>>6067
さん、システムの違いですね
向こうは本当にすごいですよね〜
マジで尊敬しています!!
>>6068
さん、一応、明日やろうと思っていますが、投下時間は未定です
6070
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 12:20:32 ID:1d6C/INI0
成長させるにしても、成長するにしても、そのスレ特有のものがある
そういった違いもまた、同じ題材でも差別化に繋がって、一味違った面白さを演出してると思う
…つまりこの超次元も、ほかの超次元も、違った所が多々あって面白い!
6071
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/14(日) 12:36:49 ID:P0KFpr9o0
>‐‐---- =-
/ -=ニ ̄
> { / /
/ \ } / / i
/ マ/ ニ=---ァ =ニヽ/ i
/ /| \ i
/ / / !/} `ヽ \ i 今日の17時頃に投下するよ〜
/ ィ f| ./ i ∧ ! ` i
i //| .!| / i / i / | ム そして
>>6070
さん、面白いと言って下さって、ありがとうございます!!!
|!' | | |● i/● i /ヽ iヽ ム
/ i | (__人___) |/ } ! |ヘ i } これからもがんばっていきますよ!!!
/ /~ヽ| |/ヽ.| ム | i
/ /ニ=-‐|ミ≧=ュ、______/~~ヽ .|三ニ=| ム / ヽ あと追記ルールを貼っておきますね
/ / iミ三{二ニニiニ==ニ\}三三| | ./ \
/ i i\  ̄ニ=-| {三三| |/| ∧ では、その投下時間までさよなら〜
{ i /!三i\/ イ ', ヽニニ| |/| ヽ
i | i三i// iニニi |
6072
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/14(日) 12:37:34 ID:P0KFpr9o0
〜追記ルール⑥〜
ステータスの再度変更
GP、PP、TPの3つを合わせて、最大成長値である100を振り分けるようにします
その際に細かな注意事項を載せます
まずはステータスのPP、TPの最大値は50を最大とします
理由としては、能力的偏りを少しでも抑えることです
最初は偏っても、どうとも思わなかったのですが最近になって、選手の能力バランスについて考えることが多くなったので、このような方式を取らせていただきました
次にステータス項目のGP、シュート、タックル、せりあい、ブロック、ドリブル、パス、カット、キャッチの最大上限は25を最大とします
理由としては、ミニゲームでのやる夫の判定を見て、コレぐらいならば、この先も敵も味方も多分やって行けると判断しました
最後に何度も改変を行って、申し訳ございません
6073
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 12:46:36 ID:tTbN0OIo0
個人的な意見だけどGP上限値は別枠にしたほうがいいと思う
技術値に限界はあっても体力は相当に鍛えられると思うのよ
6074
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/14(日) 13:01:14 ID:P0KFpr9o0
>>6073
さん、なるほど、分かりました
GPの上限値についてはPP、TPと同じく50を最大値とすることにしますね
実際に、GPの上限値は25か50のどちらにしよか、迷っていたんですよね〜
意見、ありがとうございました
6075
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 13:33:26 ID:/sdYToH60
ちょっと確認なんですがステータスのGPって初期で100あるのでこれで10扱いなんでしょうか?
それと初期の100はGP・PP・TPの合計に反映されますか?
6076
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/14(日) 13:47:50 ID:P0KFpr9o0
>>6075
さん、はい、その通りです
GPのみについては、1×10でポイントとなっています
6077
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 13:49:17 ID:1d6C/INI0
現状だとTP・PP合計値100のGP50=計150ってことなのかな?
6078
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/14(日) 14:02:45 ID:P0KFpr9o0
>>6077
さん、いえ、そういうわけではないんですよ
例として(※後で改変予定
・入速出 やる夫
┏ステータス
GP:170←現在、17ポイントまで入っている(最大50ポイントまで入れることができる
PP:8←現在、合計で8ポイントまで入っている(最大50ポイントまで入れることができる
┣シュート:1
┣タックル:1
┣せりあい:4
┗ブロック:2
TP:50←現在、合計で50ポイント入っているので、もう上げることができない
┣ドリブル:1
┣パス:21
┣カット:1
┗キャッチ:27
総合能力:75←現在、獲得したポイント総数(最大値は100まで
┗
といったように、総数ポイントを分割して各項目に入れていくものです
これで分かりにくかったら、もう一度コメントをお願いします
分かりやすく説明できるようになるまで、何度でも説明します
6079
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 14:05:34 ID:1d6C/INI0
なるほど、分かりました
6080
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 14:16:18 ID:c6iux.w60
あとやる夫25ポイントか〜
ブロック18 ガッツ 7に割り振りたいな
6081
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 14:17:12 ID:1d6C/INI0
完全なGKとしてGPオンリーでもいいと思うな…
6082
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 14:20:16 ID:skNMhaXc0
せりあいはGKでも使うんだっけ?
GKが飛び出す場合もあるぞ
6083
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/14(日) 14:32:29 ID:P0KFpr9o0
>>6080
さん、そうですね
あと25ポイントなので、どう割り振られるか、楽しみです
>>6081
さん、そういう考えも、一つの道ですよね
>>6082
さん、GKのせりあいのタイミングは自陣のDFラインまでならば
せりあいに参加できますが、参加したら、ゴールが空っぽになるで注意しましょう
そして、やる夫の場合はスキルに”飛び出し”を持っているから
せりあい以外でも、色々と参加することができますよ
6084
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 14:44:34 ID:c6iux.w60
>>6080
での狙い
ブロックを20にすることで飛び出しからのウィクトーリアをうまく利用する
GPを240にすることで死を思え を4積み6回まで出来るようにする
6085
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 14:49:39 ID:1d6C/INI0
でも飛び出し使うとゴールがら空きになるのよね…
それならGPをメイン鍛えて支援系必殺技覚えて
Wオーダーとかを目指すのもいいのでは?
6086
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 14:58:31 ID:/sdYToH60
FW
┣アインハルト 09番 |PP25 シュ12 タ02 せ10 ブ01 |TP15 ド05 パ07 カ02 セ01 |GP110 合計51
┣リーゼロッテ 08番 |PP28 シュ17 タ06 せ03 ブ02 |TP11 ド06 パ01 カ03 セ01 |GP120 合計51
┗グラハム ....11番 |PP17 シュ08 タ04 せ04 ブ01 |TP30 ド15 パ07 カ07 セ01 |GP120 合計59
MF
┣ヒナギク ..10番 |PP16 シュ06 タ04 せ03 ブ03 |TP26 ド03 パ11 カ11 セ01 |GP110 合計53
┣ヤン ...06番 |PP10 シュ02 タ05 せ02 ブ01 |TP26 ド02 パ21 カ02 セ01 |GP170 合計53
┗リオ ....07番 |PP19 シュ04 タ09 せ05 ブ01 |TP21 ド11 パ05 カ04 セ01 |GP100 合計50
DF
┣ジークリンデ 02番 |PP33 シュ01 タ09 せ07 ブ16 |TP14 ド02 パ08 カ03 セ01 |GP140 合計61
┣本多・二代 03番 |PP23 シュ01 タ11 せ04 ブ07 |TP16 ド02 パ05 カ08 セ01 |GP110 合計50
┣アリア 04番 |PP21 シュ01 タ04 せ04 ブ12 |TP19 ド03 パ12 カ03 セ01 |GP100 合計50
┗上条当麻 .05番 |PP23 シュ01 タ04 せ05 ブ13 |TP16 ド02 パ04 カ03 セ07 |GP110 合計50
GK
┗やる夫 .....01番 |PP08 シュ02 タ02 せ02 ブ02 |TP50 ド01 パ21 カ01 セ27 |GP170 合計50
全員の能力のを纏めてみました
やる夫のキャッチが上限突破してるのは主人公特権でいいのかな?
6087
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 15:00:05 ID:c6iux.w60
やる夫 ポジション キーパー サブディフェンス
残りステータスポイント25
成長案1 ブロック18 GP7
飛び出しを有効活用してウィクトーリア+ディフェンスラインで相手のシュートを抑える案
これなら二代とジークリンデの必殺と重ねることで大きな固定値を得ることができる
成長案2 GP25極ブリ
とにかくスキルを使いまくるつもりの案 GPは420になる
この成長案を目指す場合 オーダー系列の必殺技と
飛び出した時ガッツを消費することですぐにゴール前に戻れる必殺技を習得した方がいい
この二案でどうだろう?
>>6085
飛び出しの利点はやる夫の個人能力だけではなく
ジークリンデみたいな高ブロック持ちに
ウィクトーリアの支援+複数人によるブロック補正をかけれることにあるべ
6088
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/14(日) 15:02:18 ID:P0KFpr9o0
>>6085
さん、”飛び出し”に関しては、主にDF陣との合体必殺技のためもしくは
全員攻撃のためなどのやる夫の選択肢の幅を広げるように作ったスキルです
こういうのがあると、TPが完成し、残りポイントを割り振ることGK以外のやる夫が作られていきます
そして、あなたの意見通りのGKオーダー系にするもの一つの完成系ですよ
6089
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/14(日) 15:07:41 ID:P0KFpr9o0
>>6086
さん、そうですね
やる夫は他と違って、成長しやすいのが特徴です
そのために、味方と差が付いてしまったので、こちらの方でその差を埋めるような
方法を考えておきますね
>>6087
さん、やる夫の現在の能力(ステータス、スキル、必殺技)を考えると
その二つが妥当な案ですね
ただ、それ以外にも案がある方がいるのならば、どんどん書き込んでくださいね
6090
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 15:09:57 ID:c6iux.w60
成長で差がでるなら試合の活躍に合わせてスキルや必殺技を生やすとか?
6091
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 15:13:40 ID:c6iux.w60
グラハム ポジション フォワード
残りステータスポイント41 PP残り33 TP残り20
成長案1 ドリブル10(ドリブルカンスト) GP8(GP200) シュート10(シュート18) パス13(パス20)
基本的に自分で持って行って自分で勝負する形、パスに割り振っているのは自分のシュートで入れられない時のため
成長案2 ドリブル10(ドリブルカンスト) GP18(GP300) パス13(パス20)
あくまで運び屋に徹して基本的に誰かにパスすることを狙う約
こちらにするなら
・ パスの必殺技で確実に渡す
・ ドリブルでシュートが出来る必殺技を作る( イメージ的には相手のキーパーをドリブルで抜いてがら空きのゴールにシュート )
6092
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/14(日) 15:15:12 ID:P0KFpr9o0
>>6090
さん、スキルについてはやる夫以外はあまり付け過ぎると
>>1
の方で処理が追いつかなくなる場合があるので、なるべく避けたいのですが
必殺技を作るのは、良い案だと思います
アイディア、ありがとうございます
6093
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 15:15:31 ID:c6iux.w60
あ、
>>6091
でTP超えるミスしてる
ちょっと修正してくる
6094
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/14(日) 15:20:01 ID:c6iux.w60
グラハム ポジション フォワード
残りステータスポイント41 PP残り33 TP残り20
成長案1 ドリブル10(ドリブルカンスト) GP11(GP200) シュート10(シュート18) パス10(パス17)
基本的に自分で持って行って自分で勝負する形、パスに割り振っているのは自分のシュートで入れられない時のため
出来ればシュートの必殺技も欲しい
成長案2 ドリブル10(ドリブルカンスト) GP14(GP260) パス17(パス24)
あくまで運び屋に徹して基本的に誰かにパスすることを狙う約
こちらにするなら
・ パスの必殺技で確実に渡す
・ ドリブルでシュートが出来る必殺技を作る( イメージ的には相手のキーパーをドリブルで抜いてがら空きのゴールにシュート )
修正案、案2も固定値上げてみた
>>6092
やる夫以外だとスキルは2〜3つまでですかね?
6095
:
◆JHKqsytebo
:2013/04/14(日) 15:24:46 ID:P0KFpr9o0
>>6094
さん、一応最大3つまで設定していますが
コミュが最大になった際に、もう1つ加えるか、その選手が所持しているスキルを進化させるかで
現在、どちらにするか迷っています
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