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【R-18】やる夫の北海道カオス立志伝16
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このスレは、やる夫がカオスな北海道で立志する立志伝5もどき創作スレです。
歴史解釈を超設定でぶっとばしているので、ご注意願います。
埋めネタの方は阿部さん的な非常に人を選ぶ内容だったり、FGOをグダグダやったり
ヒロアカをやり始めたり安定しないスレですので、そちらも一緒にご注意ください
前スレ
過去スレ
一スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1370151028/
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六スレ目 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14796/1482990177/ スレタイは5スレ目となってます、要注意
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十五スレ目 ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14796/1614324193/
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今回の話は一人でやるなって話なんだから、そりゃ松蔭は教え子の功績を含めれば成し遂げたと言えるし
同様に高杉も成し遂げているけど個人としてしか見ないなら何も成してないことになってしまうってことでしょ
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松陰は死んで完成したやつだからねえ
生きてると台無しになるやつともいうがww
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松陰が教え子に対して偉そうにしてると、お前自分の恩師の佐久間象山にクソほど迷惑かけてんじゃんともにょる
一人でやるなで黒船に二人で密航したってのも笑いどころだし。そのやらかしの責任で象山が失脚してなきゃ幕末史も大分違った可能性もある
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個人で見れば何も成せてない事や関係者含めれば重大な影響与えている事は高杉と松蔭はあんまり変わらないよね
だからこそ松蔭が偉そうな事言う度にお前が言えた事か?って感じでモヤモヤするのよね
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まあ、あの人、『狂ってなんぼ(要約)』ってお言葉残すくらいにぶっ飛んだお人だからね。
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インド異聞帯も結局カルナ押しでアルジュナは冷遇されてる!という意見聞いて、
カルナもアルジュナにクソデカ感情向けてる感で良かったと思ってたからビックリしたなぁ
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幕末で狂ってない人って少数では?
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>>3549
実績という点で言うと、高杉のほうがちゃんとあるんだよなあ
長州征伐で戦ったり、彦島租借をうやむやにしたり
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>>3552
幕府と実は薩摩もそんな狂ってないんだ、結構常識的だったりするんだ
狂ってのは主に長州と在野の尊攘派なんだ
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水戸藩士はかなり狂ってる
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えっと、このスレに地球防衛軍6をプレイしてて、今からDLCを始めるって人がどれだけいるかわからにけど、忠告しておく。
DLCはイージーで一通りクリアして特定の場所で新武器を稼ぐもの、と割り切ってプレイすべし。
新敵がひたすらに『不愉快』。
難しいとか、攻撃力が高いとか、それももちろんあるが、こいつら視界埋め尽くしてくる。蜂とかの非じゃないレベル。
集中攻撃受けたら最期、画面は当てにならん。レーダー見て方向定めて盲撃ちするしか打開策がない。
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しかもヒットストップが凄いから動けなくなるんだよ。囲まれたら万のアーマーがハードで溶ける。
本編あんなに面白かったのに、なんでこんな糞敵出すの??
以上、愚痴でした。
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ありゃりゃ……お疲れ様
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南無南無
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それでドロップが多かったら、まあ、糞だが納得は出来るんだよ。
ドロップさえ渋いんだよコイツラ!!!!!!
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なんだいそりゃ・・・
せめて無双シリーズみたいにポンポン吹っ飛ぶとかなら
まだわからないでもないけどさ・・・
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DLCって基本的に新しいマップやら要素を付けて
もっと楽しめるようにするものだろうに…難易度あげるにしても見返りつけるものだろ?
次回作への購入意欲をあげるとか、本作の売りを増やすのが普通だろうに…何考えてんだろ?
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何気にインフェルノ1面で武器拾うのインフェルノ武器集めの最初にいいね
しかしこの飽和攻撃ですり潰されるの昔のEDFみたいだ懐かしい
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エフェクトのせいでただでさえお古のPS4が逝ってしまいそうで安心してプレイできん。
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DLCのストーリー的にはマッチしたエネミーなんですけどね
畜生どうしろと!って難易度下げる日々です
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あんまりにも不評だったりクレームはいるようなら修正パッチはきそうな気はする。
つーかD3Pにも『簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか』精神の人おるんやな…
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最近はフロム系の高難易度ゲーとかを持ち上げる奴等も増えたからそっち方面やってみたとか?
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>>3566
本編とは打って変わってーなシナリオなんで、合ってはいるんですよホント
只の追加ステージだった旧作よりは好感がもてる
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>>3567
確かにフロムゲーも意地が悪いが、あっちは最初から最後までその意地の悪さの方向性がブレない潔さがあった。
それに、エルデンリングに画面を直接攻撃してくるようなのはおらんかったやろ? そして強い相手はルーンが多いっていう実入りがある。
今回のDLCはドロップが渋い=稼ぐには長時間プレイする必要がある=敵の糞エフェクトを長時間描写する必要がある=プレイヤーのストレスとPS4へのダメージがマッハ、というね。
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考えすぎだと思うじゃろ? まあ、大半の人に取っちゃそうだろうけどさ。
……俺のPS4、昔一回ご臨終してるんだよね……だからどうしてもその辺りが。
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……それなら負担少なくて回しやすいステージ13を周回すればどうでしょう?
攻略は割り切るようですけどDLC武器揃えるだけならそれで充分ですし
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だからイッチは最初からそう言っとるやろ
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しかしFGOのホワイトデーイベント、純ポイント増加礼装がなくてツラぁい!
ピックアップガチャがっつり回した人じゃないと、素材ダダ余りするだろこれ・・・
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ドロップ増加礼装がポイント増加も兼ねてるよ今回
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だから「純ポイント増加礼装」ね。
今回のバランスだとフレポで銅礼装取りまくって交換券で金礼装とっても、
ポイントの増加率より交換アイテムの増加率の方が圧倒的に多い。
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やはりティアマトが星5だったか
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ティアマトも嬉しいが、途中参戦者としては、過去配布鯖もらえるってのがうれしい。
……ついでに過去イベシナリオも見れるようにしてほしいのだが……
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ティアマト(エゴ)、キアラ(エゴ)、カーマ(水着アヴェ)となってるから結果的に人理に優しいコヤンスカヤ
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サンタオルタ貰えれば配布鯖は全部貰えるんでわしもありがたいのう。
サーヴァントコインについてはもっと早くやってくれの一言しかないがw
もう貰って意味のある配布鯖は殺師匠と天狗師匠と式と騎シュタルだけだよ!
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ビースト7戦までにPT6体全員ビーストとかやって挑みてえなぁ
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キアラキアラカーマカーマコヤンコヤン はい
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あ、ビースト1〜6のつもりだったが同キャラありならもう可能なのか
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アハーン
拙僧は加えて頂けないので?
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SSD(そこまでにしろよ道満)
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うっかり見過ごしてたが、セイバーピックアップと同時にヘラクレスピックアップもあるのか・・・!
L120ヘラクレスのために、ここは退けん・・・!
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バイト終わって一息ついてたらようやく思い出した!
明日エイプリルフールだ!!
……今年は一体何をやらかすのか……
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ボーボボ「行くぞ!」
ドンパッチ「おう!」
天の助「いってらっしゃーい」
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エイプリルフール1096日目ぇぇ!? 無敵要塞ザイガスのボス覇王鬼帝と戦わなきゃ…。
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何故そこでやきう!?
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ぬう……携帯が熱持って進められん……! 一端置くか。
それにしても、サーヴァントコンプリートするの大変だなこれ。打ち分けとか出来る自信がない。
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これ全キャラゲットしないと先に進めない系か……?
こういうタイミングゲー苦手なんだよなあ……スマホが熱持つから長時間遊べないし……
今年はあまり楽しめそうにないな。
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FGOのエイプリルフールアプリはどれも時間泥棒なくせにプレイ時間が限定されるから碌に遊べないんだよなあ。
遊びつくしたいなら4月1日の大半を突っ込まなきゃいけないのがキツ過ぎる。
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みんな有給とるわけじゃないんだから、そこらへん考慮してほしいよね<4月1日の大半
自分もコンプ出来ないと思ってるから早々に諦めてるし
プリコネみたいに10日使うとかぐらいしてほしい
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最終ストーリー解放・・・ああ、こういうことか。
あと一試合くらいならやってもいいかなあ。
しかし肝心の試合がホームランゲームなのはどうにかならんものかw
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まあそこまで作り込まれたら難易度バク上がりだからね……>>ホームランゲー
それにしてもカドックww
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>>3592
それは俺も思う……特に今回のなんて、こんな見た目で結構スマホに負荷がかかるみたいで、すぐに熱くなるからやり込めないって問題も。
まあ、一通り遊べるから満足満足。
後、『一日限りじゃもったいない』って言う意見があるけど、このゲーム複数日遊ぶことになったらあっという間に全キャラレベルマックスになって飽きられると思うんだ。
一日限りのバランスって難しいよね。
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三日くらいでいいんだよ。
そうでないと、下手しなくても最終戦まで行く気力と時間が足りなくなるw
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ぶっちゃけ強キャラで組んだらあっさり勝てるし…
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ノッブのあとにアルトリア置いとけば問答無用ホームランで勝つのは簡単
問題はキャラを狙って吹っ飛ばして手に入れる事だ
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問答無用ホームランはククルカンも良いぞ
残りが絞れたら、配置によってBAQバフの編成偏らせるのもありよ。デイビット>ククルカンでホムればあとはどんだけアウト取ってもまず勝てる
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後ラストバトルは一回は捨ててかかった方がいい。
相手の特殊ボールがどうあっても打てないから捨てた方がいい。幸い、六球しか投げられないからひたすら粘るべし。
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3連続で隕石投げてくる事はまず無いし手を出さなければただのストライクひとつだし…
というか思ったより手を出す人が多くてちょっとびっくり
明らかに打ったらヤバイ球だったと思う
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バット消し飛んだなら次のバット投影しろよエミヤぁ!(CVワカメ
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ふー、イベント終了・・・やっぱポイント増加の配布礼装ないと
イベントつらい・・・つらくない?
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さーて、エイプリルフールも終わったし、今年も田植えの準備だあ。
……田起こしの四隅を鍬使って掘り返すのがまたキツイんだ……! 機械はいらない場所があるんだよ!
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農家乙・・・いやほんと見てるだけで辛そうだわあれ。
昔の人はよくもまああんなのを全手動でやってたもんだ・・・
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午前中の作業が終わっただけなのに手がプルプルしてるぜ!
……一日で終わってくれねえかなあ。
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っしゃああ! 一日で終わったぁっ!!
明日から、筋肉痛と言う名の地獄が始まるぜ……
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おつおつー。
そうか、イッチはまだ翌日に筋肉痛が来るんだ・・・
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数日後に筋肉痛が来るのは普段筋肉を使ってないからだぞ
年齢は関係ない
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ガチャ最終日、おはガチャで来なかった高杉さんを回す。
260連でお迎え、残り石21個。
ドン・キホーテと黄飛虎が宝具5になった、やったぜ(白目
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アーケードコラボまでには石を120個くらいは貯めておきたい
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アーケードコラボ五月だから、それまでには次のイベントはいるよな。
明日あたりに発表くるか?
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最近ドンキホーテっていうと別のソシャゲの話かと思ってしまう(リンバス
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ゴールデンウィーク相当のイベントだと考えれば、次のイベントかも?(コラボ
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あ、ほんとだ。
元記事に四月下旬って書いてあったわ>アーケードコラボ
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うーん、とりあえず課金だな!
だって再臨したらおっぱいが……イッチが見るのはそこだけよぐへへ
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初登場した時からずっと待ってたけど流石にビーストだしなぁと思ってたら他のビースト普通に仲間になるし期待してたらやったぜ
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実はもうすでにカルデアのいるのだ
角、再臨時に少女から女性に変化、竜特性、神性、敵限定とはいえ超巨大特性、悠木碧の声帯を持つジェネリックティアマトが
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あいつ自身はビーストってわけじゃないよな?
ドーマンはあれの霊気を吸収してビーストになろうとしてまさに正論!してたけど。
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さっき岸田総理のニュース知ったんだけど、無事で良かった以上に思ったことがある。
……もうちょっと運び方なかったん?? 純粋に痛そう……
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あ、複数人で運ばれてんの容疑者かこれ!
岸田総理が保護されてんのかと思った……
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草 緑の服来たおっちゃんに蹴り入れられてた容疑者……w
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あのおっちゃんが居なかったら、用意してたらしい二発目が炸裂して大変な事になってた
ただ、そんなヒーローはいない方が良いよな
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漁業関係者が初動で動いたとかだっけ?
漁業関係者って地域によってはヤの付く人が避けるって噂まであるからなぁ
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高たんぱく良脂質の食い物が主食な肉体労働者
しかも命がけ冗談抜きで漁師はスゲェ
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漁師は真っ当な職業の中だと死亡率二位の危険な職業だからな…
ちなみに一位は林業
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築地ん時(昔マグロ解体包丁持って暴れた人が出た)もそうなんだけど
暴れるエイより怖かねぇわ。なんせ毒がねぇからな!ガハハ!って人達だからねぇ
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伸びてるから投下かと思ったら違った
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もうティアマト実装するんか!?
イベでノアかドラコー来るんかな
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俺から言えることは唯一つ。
おっぱい星人は引いて損しないと言うことだ!
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第三再臨ネタバレ注意。ちなみに宝具は1。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2974860.png
まあ、霊基再臨もスキル上げもそんなに苦労しないタイプだねティアマトママン。
ウニがちょっとネックなだけかな?
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スキル1がイスカリ君にめっちゃ刺さるなw
と思いました
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まあアルターエゴだからね。
素材は優しいよね。
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うーん、おっきぃ……。
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ガチャァァァァ!虹演出ゥゥゥゥ!
アキレウス「よう」o....rz
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早速66連回したらエウロペママンとエレナママンとティアマトママンが来ました
オギャ…オギャ…(バブみの過剰摂取で幼児退行
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え、チャージタイム2・・・?
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システム宝具連射でW3に特攻無し100万叩き出せるのは強いな
エゴ版メリュ子?
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おべんとう、わすれないで
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まさかのビーストクラス??
……けどおっぱいがなぁ。
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アーケードだとボインボイン形態もあるでよ
ただ、ロリ形態とボインボイン形態と絵師が違うという
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まさかクラスビーストのまま来るとは…読めなかった!このリハクの目を持ってしても!
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あの、そもそも奏章のプロローグでなんて言ってましたっけ人理さん??
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人理「ええ加減にせぇよ」(ブチギレ
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