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第二次二次キャラ聖杯戦争
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ここは二次キャラ聖杯戦争の二回目を企画するスレです
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乙
まず決めるとしたら参戦する主従の数かな
鯖の割合も偏ってたから、「全種最低x人出す」とでも決めるなら、
そこから参戦数もある程度は固まりそうだけど
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スレ立て乙です。
決めなきゃいけないことって何があるでしょう。
・ルール関連
基本は第一回踏襲でいいのか
・参加キャラの決め方
マスター鯖の組み合わせで登場話を書いて早いもの順
マスター鯖の組み合わせで登場話を書いて投票上位の組
マスター鯖の組み合わせだけで投票
その他
・参加組の枠数
・制限関連
キャラクターが決まってからか
等々
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前回の主従の組み合わせがどう決まったのか確認したけど、登場話投下(早いもの順)だったのか
投票だと時間かかりそうだな…
>>3
制限関連については、キャラ決まってからの方がいいと思う
先に「このキャラはこれ制限しよう」とか決めても、登場しなければ時間の無駄になりそうだし
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早いもの順、にした方が企画が転がっていきそうな気はするね。
最初は同一書き手で出せる組数上限を決めておけば、無茶もないかな?
ある程度期間取ってその間に埋まらなければ上限を取るとか。
出せる作品ジャンルはノンジャンルでいいのかな。
アニメ、漫画、小説、実写など創作物(二次キャラ)ならOKで。
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スレタイでワロタ
ともかく、把握難度は上がるけど好きな組み合わせで出せるというのが二次聖杯の良さだと思うので
そこは前回と同じくそのままがいいな あとは投下と一緒にステータスも一緒に載せてほしいかな
前回は未完成のまま放置されて読み手が勝手にステータス修正する事あったし
キャラ制限に関しては>>4と同意見で
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何日かで、出してほしいマスターとサーヴァントを書き込んでいって、週末にそれに対しての投票を
…とか思ったけど、書き手さんが書ける主従じゃないと意味無いよなー
ということで>>5と同じく登場話投下・早いもの順で
ところで今回も参加者からのイレギュラークラスは無し?
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どの程度の能力のキャラなら出していいかとかリピーターを有りにするかとかも考える必要あるな
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ビーストってクラスなかったっけ
出せるクラスがそこしかないサーヴァントがいるんだが
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そういやルールはどうなるんだろう
前と同じムーンセル方式か、冬木方式か、Apocrypha方式か
まぁそのへんも今後決まるのかな
とりあえずキャラに関しては>>5と同じく前回通りの早いもの順でよさそう
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イレギュラークラス出すのなら、前作の書き手さんが登場話書くのが無難じゃないかなと思った
一見さんが書くと揉めそうな気がするし
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ルールや制限って参加者の数で変わってこないか
というわけでここは何組出すのかこそ話し合うべきそうすべき
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一般人の犠牲とかを考えないようにするのならムーンセル方式
会場が陸の孤島とかなら冬木方式もありだよなぁ
Apocrypha方式はまだ読んでない…
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>>12
前作の25組50人を基準として…個人的には、鯖7種×4の28組56人くらいで
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>>14
私も28組くらいが良さそうかなと思います。
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クラス数を均等にぴったり揃えても出すキャラに困りそうだけどな
特にバーサーカー
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>>16
その場合はイレギュラークラスでバーサーカーの枠を(略
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把握の問題を意識するなら前よりキャラ減らす方がいいかも
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参加可能クラスに関してはアヴェンジャー・ルーラー・ビーストみたいなイレギュラークラス出しても処理しきれんと思うから、
前回通り七騎でいいと思うけどね。
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……いや、すまん
その前にイレギュラークラス出すかどうかってところから話決めないとあかんよね
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・最低1騎いること(第一条件)
・同種最大5騎(第二条件)
で縛るとか
仮に27組決まるまでバーサーカーが誰も書かなかったとして、
残り1枠は必ずバーサーカーでなければならないとか。
そうすればバーサーカー1は最低入って、残りは偏っても最大5になる。
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同じ鯖が5体もいるとまた大量処分が起きそうじゃない?
最大3〜4機くらいがバランスが良い気もする。
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・最低20組/最大28組。最低組数を満たした後、二週間以内に最大組数を満たさない場合、その時点で戦争開始とする
という条件も付けておけば、いつまで経ってもスタートできないということにはならないかと
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>>22
いや、28組だとすると平均値が4なのよ。
ピッタリを止めるなら5(+1)より上はダメよ、っていう制限ね。
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あ、この場合は最低でも第一条件満たさないといかんか
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母数を大きくとって予選を行うというのはどうだろう
リレーされなかったら脱落させられて一定数まで減ったら本選スタート
もちろん予選期間中に戦うのもあり
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各クラスの数をある程度そろえたいなら投票にした方がいいと思う
それに、本当にヤバいの来た時にいきなり議論という展開は避けたい
たとえばだけど、仮に25組参戦として、こんなのはどうだろう?
①登場話を募集する。一話で出せるのは一組。一人で複数話の投下は自由。
事前告知の時間を少し長めにして、投下できる期間は短め(24時間か48時間くらい)に設定する。
②投票する
③投票結果で、各クラス上位3組(合計21組)+そこから漏れた中で得票数上位4組が参戦。
ただし、各クラスの上限は5組とする。
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>>27
なるほど、良さそうかも
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鯖のステータスは当選後に作成でいいの?
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投票式にするとキャラ被りの可能性も出てくる
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>>30
鯖もマスターも組み合わせ次第では被ることあるだろうけど、票数の高かった方を優先するしか…
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キャラ被りはそれこそ投票上位で、同種鯖繰り上げでいいんじゃないかな
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票数同じ場合は?
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決選投票でいいんじゃない
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>>33
そこまで気にしなくてもいいと思うけど、後日決戦投票が無難かと
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別に無理に均等にする必要って無いと思うんだけど
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偏るよりはいいんじゃない?
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いやそこまでしてクラスをきっちり均等にする意味ってあるのかなって
個人戦なら最低各クラス1人ずついればあとは多少偏っても十分体裁保てるし
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鯖のステータスや宝具も加味した上で投票は行なった方がいいんじゃないかな。
前回ってそこ関連で少し荒れたんでしょ?
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>>39
だから登場話と一緒に鯖のステータスも投下した方がいいんじゃないかなと思う
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それだと開始前の能力すりあわせが出来なくなる
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意見統合っぽくすると
・マスター&サーヴァントの登場話を書く。
・1話で登場させるのは1組のみ。
・サーヴァントはセイバー・アーチャー・ランサー・ライダー・キャスター・アサシン・バーサーカーの7種から選択。
・ステータスおよび宝具の記載も必須とする。
・決定方式は登場話に対する投票とする。
・最低21組、最高28組を投票で決定。
各クラス上位3組(3*7=21)+投票数上位0〜7組。ただし各クラス上限は5組まで。
同票の場合は決戦投票。キャラ被りの場合は最大投票数の組を正とし、他を繰り上げて当選とする。
・参加者決定後、制限およびステータス調整を話し合う。
書く場面はどこか分からないところにマスターが呼ばれ、そこでサーヴァントに出会う、みたいな感じかな?
募集期間はどのくらいだろう。
6/23(月)0:00〜7/4(土)23:59:募集・投下期間
7/5(日)0:00〜23:59:投票期間
こんな感じ?
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>>38
全クラス均等とは言わないまでも、書き手全員がセイバー書いてくる可能性も考えると、
最低/最大騎数くらいは決めておいた方がいいかも
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>>42
登場話に対する募集要項として、一人で複数話の投下可能であることも追記欲しいです
その場合、自作品でのクラス被りは遠慮してもらった方がいいかな
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>>44
一人の書き手が登場させられるのは、七騎までって事?
それとも、全クラス出したら8組目からは被り有り?
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>>41
擦り合わせ期間設けて、事前に投下したデータを元に擦り合わせればいいんじゃない?
0から作るのと、元からあるデータを弄るのなら、後者の方がかかる工数は少ないと思うけど
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>>45
その可能性は思いつかんかったわw
7騎を一巡分書けたなら、二巡目以降も同様にしてもらえば…
それと、登場話書いてもらう前に舞台とルールを決めておいた方が書き易いかも?
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ステに関しては>>46がいいと思うな
んで登場話書くなら舞台が決まってる方がやりやすいだろうしなぁ…
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明らかに扱いに困りそうなキャラが当選したらどうする?
単純に強すぎるとか弱すぎるみたいな
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>>49
当選したなら擦り合わせすればいいんじゃ?
弱すぎるなら別に擦り合わせする必要は無いと思うけど
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いや一撃で世界を壊すとか星を壊すとかが当たり前みたいな
原作の段階ですでに強さのレベルが違い過ぎるようなキャラ
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>>51
サーヴァントのクラスに当て嵌まるなら擦り合わせで調整すればいいだけ
当て嵌まらないなら、それはもう別のロワで頑張ってくださいとしか…
実際に登場話出たら、投票前に揉めそうな気がする
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前回同様に予め「強すぎるキャラクターはナシ」って明言しとくくらいしか…
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というか、そういうのを排除するためのシステムが投票なんですがそれは
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そういうのって早い者勝ちでやっても投票でやっても個別に見ないと排除出来ないと思うけど
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>>42
ちょっと募集期間速すぎやしませんか?
まだ向こうはエピローグも投稿されてないのに
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登場話より先に全体のOPを募集したほうがいいんじゃね?
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>>56
まだ仮の話だし
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OPを募集するなら、舞台くらいは決めた方がいいんじゃないか?
あるいは、OPの中で決めてもらう?
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>>59
それでいいんじゃないかな
そっちのが自由に決められそうだし
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「OPで決めてもらう」の方ね>それでいいんじゃないかな
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・舞台設定はOPにて決定。
・マスター&サーヴァントの登場話を書く。
・1話で登場させるのは1組のみ。
・サーヴァントはセイバー・アーチャー・ランサー・ライダー・キャスター・アサシン・バーサーカーの7種から選択。
・ステータスおよび宝具の記載も必須とする。ただし、参加確定後調整が行われる。
・一人で複数話の投下可能。ただし、7クラスを一巡目とし、7クラス分書くまでは自被りは禁止とする。二巡目以降も同様。
・決定方式は登場話に対する投票とする。
・最低21組、最高28組を投票で決定。
各クラス上位3組(3*7=21)+投票数上位0〜7組。ただし各クラス上限は5組まで。
同票の場合は決戦投票。キャラ被りの場合は最大投票数の組を正とし、他を繰り上げて当選とする。
・参加者決定後、制限およびステータス調整の摺り合わせの期間を設ける。
・日程
7/1(火)0:00〜7/5(土)23:59:OP案投下期間
7/6(日)0:00〜23:59:OP案投票期間
7/7(月)0:00〜7/19(土)23:59:登場話投下期間
7/20(日)0:00〜23:59:登場話投票期間
7/21(月)〜:制限及びステータス・宝具の摺り合わせ
日程を切りよく7月開催に変更、OP案を先に投票、制限・ステータス・宝具摺り合わせを明記しました。
これでどうでしょうか。
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>>62
これでいいんじゃないかな…?
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あとは一人何票かだな
ここは七票を勧めたい
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そんな急いで決めんでも何日か意見聞くのはだめなん?
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>>62
今のところは問題ないと思う
>>65
土日で人がいるうちに、決めれるものは決めた方がいいんじゃない?
他にも決めておきたいことがあれば、その意見を出してOP案投下までに話をすればいいし
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>>62
問題はないと思うし、これでいいと思います
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そういえば、前回は正規どころか魔術師ですらないマスターばかりの環境だったなw魔術師縛りにするとマスター候補が大きく減るというのはわかってるが
どんなに優れたサーヴァントだろうがマスターが魔術師として未熟ならその実力を十全に発揮できない、というのも聖杯戦争システムの妙だと思う。
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あ、タイトルこれで通す?w
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亀で悪いが把握しづらい問題避けるために、まず作品だけ何種類(10-20?)か投票して、その作品内のキャラのみ可能にするとかならいちいち登場話投票なくて済むんじゃないのか
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一番重要なことを議論し忘れていたな
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うーん、規定作品からしか出せないってのは微妙な気がするな。1個の作品で7騎の内数体のサーヴァント+マスター賄える作品なんてそうそうないだろうし
選出条件が限定的でかなり搾られそうなバーサーカーとランサーは特に。
それこそ投票の段階で把握できる作品に比較的票は集まると思うんだけど。
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>>72 と同意見です。
私も登場投下はキャラ単体で良いと思います。
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>>72と同じく
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せめてタイトルに(仮)でもついていれば…w
しかしネーミングが難しいね、とりあえず二次キャラ聖杯戦争Ⅱ(略称:二次聖杯Ⅱ)ぐらいしか思いつかない
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「二次キャラ第二次聖杯戦争」……
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すでに廃刊になっている漫画とか
今からじゃ合法的には視聴できないアニメとか
18禁ゲームとか
無いとは思うけど、既存パロロワや同人誌みたいな二次創作なんかは
参戦不可ってことで除外をルールに明記しといたほうがいいと思う
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>>77
二次創作からの参戦不可は当然だけど、上2つについては票を集めることは難しいような
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大元のFate自体18禁ゲームなんだよなぁ
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(月姫はアウトっていいたいのか……!)
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>>77
既存パロロワに関しては初代二次聖杯だけは例外ってわけにはいきませんか?
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>>81
前作引っ張ってきてもロクな結果にならないと思うよ
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鯖は兎も角、鱒はゆっくり眠らせておいてやれよ…。
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前作とは切り離して考えた方がいいと思う
FFみたいなテーマだけ引き継いだナンバリング物だと考えた方が色々幸せだと思うよ
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ぶっちゃけ続投させたところで、新規の人からすれば何が何だか分からないし、引き続き書く人からしてもアレだと思う
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投票よりも、二話書かれた陣営から順次本戦採用でいい。
前回登場話だけ書いて放置する書き手多かったし。
あと前作は物語内の展開スピードがあまりにも早すぎた点の是正。
(番長組とかが明らかにオーバーワークだった。なにも考えずロワから1日間の時間進行表持ってきた弊害だが)
これのせいで大量の魔力保有してて持久戦に強いイリヤとか、事前準備して待ちゲーするキャスタークラスがなかなか利点を活かせなかった。
ロワそのまんまの方式ではなく、大雑把に 「午前・午後・夜間」 くらいの時間進行にした方がいい。
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物語中で予選ってのも面白そうだとは思ったけど、投票が無難っちゃ無難
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>>62の「決定方式は登場話に投票」を>>86をふまえて「二話書かれた組に投票」にすれば少なくともリレーはできる組が残る
落選したのは予選落ちしたってことでいいんじゃない
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マイナーな奴らはそもそも投票で落とされるのでは、って気はするんだけどな
ただ確二話リレー以降参戦確定方式なら放置対策にはなるし一概に否定も出来ないけど
ゲームスピードに関しては舞台決定して以降に決めればいいのでは
ただまぁイリヤはそもそも序盤敗退で魔力の貯蓄を活かせてたかどうかったのかすら曖昧だったし
そもそも前回は待ちに徹するキャスター自体ほぼいなかったから、本当に明確な問題になっているのかは疑問
時間区分大雑把にすること自体はアリだとは思うけどね 長期戦はロワじゃ出来ないし、聖杯戦争っぽさは増す気がする
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2話目は自己リレー有り?
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有りなら2話目書かせる意味が無い
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ただ「リレーされたら当選確定」の場合だとステータスの擦り合わせはいつ行うのか
20組以上の参加者がいることを踏まえれば2話目で早速戦闘書かれる可能性もあるし…
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別トリで自己リレーすりゃいい話になってしまうし、2話書かれたら3話目以降も書かれるとは限らないし
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まぁ実際それだし、>>62の方式で無難に投票でいいんじゃないのとは思う
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投票も投票で回線繋ぎ直したりすればID変えられるし、多重投票する方法なんていくらでもある。
ただSS書く労力>>>>ID変える労力、でもあるので一定の抑止力はあるんじゃないかと
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それは二話目が登場話ひとつにつき一本ならの話じゃない?
それこそ自分の登場話全部を別トリで纏めて予約してもOKならそこまで労力のコスパ悪くないぞ
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>>96
初期位置を近くすればいいだけだしな。
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>自分の登場話全部を別トリで纏めて予約してもOKならそこまで労力のコスパ悪くない
んー、それがあったか
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同じ理由で一巡するまでクラス被りが禁止ってのも意味ないな
べ、別にアサシンばっかり用意してたわけじゃないんだからね!
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僕鯖から何か誰か引っ張ってくるか…
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ん?二話書かれたら当確じゃなくて二話書かれた組が被投票権を得るんだろ
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そんな回りくどいことするくらいなら投票かリレーで当確のどっちかでいいんだよなぁ
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リレーするのも労力いるし、作者酉で投票なり推薦された作品は当確、とかでもいいんじゃ?
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>>103
書き逃げ作者もいるから、危険な気はする。当確しちゃえばあとはその書き手が抜けたって書かざるをえないんだから
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>>104
すまん、それ考えてなかった…
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普通に投票が一番スマートな気がするんだ
あまり複雑だと書き手の継続意欲を削ぐし、単純に本番開始まで時間がかかると企画の熱が冷める
投票なら少なくとも面白い登場話を差し置いて工作票だけが通ることは考えにくいし、
読者を掴めば参戦の可能性が上がると思えば書く側のクオリティアップのモチベーションにもなる
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付け加えると、投票なら面白い作品や応援したいタッグにはちゃんと票が入るだろうけど、
リレー先着式だとあくまで続きが即座に書けることが前提なので、面白い作品だろうと真っ先に繋がれるとは限らないと思うんだよね
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>>106 の意見に賛成です。
登場話で一応の書き手確保、投票で意欲UPなら十分なメリットだと思います。
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>>106に賛成ですね
開始前のルールを複雑にするよりは投票の方が解りやすいのもあるし
>>62通りの投票ルールでいいと思う
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賛同感謝です。自分もルールは>>62で過不足ないと思いますね。
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自分も>>62の投票でいいです
他に決めることあるかな
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一応度を越して強いキャラは禁止って明記しといた方がいいかな
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それでよさそうだな
そこまで大きな効力にはならないかもしれないけど、最低限の保険にはなるだろうし
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取り敢えず、鯖でドラゴンボール勢はNGか
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アサシンで桃白々、バーサーカーではっちゃん。
いけるいける
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ドラゴンボール勢はヤバイ。
サイヤ人編のピッコロでさえ月破壊してるくらいだし。
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セイバーでヤジロベー
キャスターで兎人参化
行ける行ける
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あるいは「規格外の英霊は聖杯が再現できる範囲の能力として現界します」みたいな感じで、
あらかじめ能力調整をルールに組み込んでおくという手も。
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DB勢は単純な戦闘力ありきの強さだし、サーヴァントに落とし込めばスペック低下で何とかなるんじゃない?
制限されるとしたら前回制限されてたD4Cラブトレインみたいな無敵系の能力チート抱えてるキャラだろうし
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まあ真面目に設定の話をすると
元々召喚とかムリゲーな奴らをクラスという枠に落とし込んで能力限定して使い魔にしようぜ、ってシステムだからな
どう足掻いても聖杯のスペック超えるようなオーバースペックの奴は再現できない
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惑星一個も破壊できないフリーザ様が見たいか?そういうことだろう。
キャラの持ち味を殺す能力制限は悪手にしかならないってことだ。前回でもそんなもみくちゃがあった気がする
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(やべぇランサー一騎も思いつかねぇ原作の使ったらひんしゅく買いそうだしサーヴァントレベルのリレーされそうな槍使うキャラなんて誰がいるんだよ)
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原作出展でもいいんじゃないかな
ただ槍使いで鯖やってけそうなキャラっていうと実際あまりピンと来ない
うしおとかはまあ行けそう
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レミリアとかBASARの真田幸村とか前田慶次とか色々いるぜよ
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前作のキース・シルバーだって槍もってなかったけど、宝具の名前がミストルティンだったからランサーになったりしたんだし、多少こじつけでもいけるいける。
騎士ガンダムをランサー枠で出してどこぞの黒子さんみたいに三種の神器ボッシュートというイジメ
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タケヤリを振るうニンジャでも出すか
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宝具:バイオバンブーのタケヤリ
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サーヴァントのテンプレ作ってみた。余裕あればマスター編も作ってみる。
『クラス』
『真名』
『パラメーター』
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具
『属性』
・
『クラススキル』
『保有スキル』
『宝具』
ランク: 種別: レンジ: 最大補足:
『weapon』
『人物背景』
『サーヴァントの願い』
『基本戦術、方針、運用法』
『サーヴァント製作指南術』
・やたらパラメーターやランクが高いだけでは魅力的なサーヴァントとはいえない。そのキャラの特徴を捉えたメリハリある能力値にしよう。
・同様に、スキルもキャラらしさを表せる構成がベネ。余裕があればキャラ独自の専用スキルも考えてみよう。
・宝具はサーヴァントの本領にして一番のキモ。原作で使用した武器、技法、逸話の具現……
灰色の脳細胞を活性化させ、厨二度溢れる宝具名(ルビ)、概念、効果、説明文を考え新たな黒歴史を刻もう。
・パラメーターはあくまで目安。戦闘の全てを決める要素ではない。スキルや宝具、令呪の運用次第では大物食いも決して不可能ではない。
いかに「勝てる状況」に持ち込むかがサーヴァント、あるいはマスターの腕の見せ所になるだろう。
ただし金ピカ、テメーはダメだ。
・つよい サーヴァント
よわい サーヴァント
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい マスターなら
すきな サーヴァントで
かてるように がんばるべき
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なんという分かり易さ
数える程しか書いたことないけど書いてみようかしら
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あ、名前間違えた
済まぬ
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あとスキル最多の兄貴に合わせて、スキル枠は最大5個にしてーな
10個も20個もスキル書かれるとアホみたいに見える。宝具もだけど。
ランサーはなにか棒状のものとか突くものとか尖ったもの持ってればいいよ
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クラス:ランサー
真名:阿部高和
宝具:ゲイ掘具♂
それもありか
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公衆トイレ(ハッテン場)喚び出して、強制的にクソミソな物語に取り込む宝具持ってそう(こなみ)
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恋姫の関羽(愛紗)とか、ランサーにぴったりだと思うんだけど
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雑談するためのスレではないから、ルールに関することやテンプレ等以外はほどほどにね
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>>135
んじゃルールやテンプレまとめよろ
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宝具はともかく、スキルを考えるのが難しい。
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スキルは初代二次聖杯の参戦者名簿とかぼくのかんがえたサーヴァントwikiとか参考にするといいよ
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舞台どうすんの?またムーンセルでまた冬木市でまた欠片男が黒幕(仮)やるの?
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選出まで冬木式だと出せるのが七人まで。
戦争までムーンセルだと絶対だれる。
選出はムーンセル式で、形式は冬木式が一番リレーに優しいと思うよ。
舞台だけ別のに変えるとかはありかも。
参加鱒や鯖の世界の継ぎはぎとか
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誰がその舞台用意して聖杯戦争させるの?ムーンセルさん?
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>>62で「・舞台設定はOPにて決定。」って書いてあるんだし
現段階の開始前議論で舞台や黒幕について決める必要はないと思う
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>>128に追記する形で
・宝具について
ランクが高い=強い、ということではありません。
ランクの高さはあくまで神秘の高さ・古さを示す数値であり、宝具のパワーそのものとはあまり関係がない。
(必殺必中のゲイボルグ、11回蘇生とランク以下の攻撃遮断・耐性付与のゴッドハンドがBランクなのもそのため)
ランクEXは「計測不能」とされる宝具がカテゴライズされ、型月世界で「魔法」と定義される時間操作・並行世界関連の能力もこれに類されます。
ランクA++は神造兵器など、人間以上の存在によって製作された宝具が主となります。
(第一次二次聖杯における妲己の宝具、傾世元禳も同一の存在と言える)
宝具ランクの設定などに関しては以下を参考にしてください。
ttp://wiki.cre.jp/typemoon/%E5%AE%9D%E5%85%B7#.E3.83.A9.E3.83.B3.E3.82.AF.E5.88.A5.E5.AE.9D.E5.85.B7.E3.83.AA.E3.82.B9.E3.83.88
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【二次キャラ聖杯戦争反省点まとめ】
時間帯:午前、午後、深夜ぐらいにする
日数:戦闘後の回復に最低でも一日とかは掛けて(その間はご都合主義でも敵との遭遇率を下げて)ガンガン時間を進ませる
クラス:なるべくキャラにあったクラスにしてクラス制限はあんまりしない
宝具:宝具は三つぐらいに収めて登録する、大魔法だとか強力な宝具はサーヴァント化を理由に連発できないようにする(無敵っぽい技は劣化させるか補足として破り方でも書いておく)
やられ方:せめて一回ぐらいは見せ場を作ってあげる優しさを持つ(あの瞬間は輝いていただろwと言える程度に+最低限の現代知識ぐらいはあげる)
把握:最初に作品や作者を絞っておくと楽、単発で出す場合もそれなりに有名なキャラにしておく
責任:フラグはあんまり折らない、ズガンされるのがイヤならある程度責任もって自分で書く(でも変に活躍させすぎたり、無双させない感じで動かすようにする)
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やられ方は仕方ないよ、ロワなんだから
そこまでガチガチにする必要はなかろう
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うーん、実際そこまでがっちり決められても書き手にとって面倒臭いだけだと思う
前回でも書き手が直接問題点として挙げてたわけでもないし
あとOP投下期間もうちょっと早めに始めてもいいんじゃないかな
ルール決めやサーヴァントのあれこれに関しても舞台設定が定まらなきゃ始まらないし
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では>>146がOP案投下したら投下期間スタートということで
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とりあえず、すでに決まっていることとまだ決まっていないことを
ちゃんと整理したほうがいいよ
決まっていることについては、暗黙の了解とか言って認識に齟齬があると面倒だし
どうせいずれはスレたて用のテンプレがいるんだから
初代を知らない人が見てもだいたいわかるような形でまとめる
決まっていないことについては
・OPの募集をする前に話し合って決めておくこと
・OPの募集開始〜本編開始前までに話し合って決めること
・SSの内容に委ねればいいこと
に振り分けて、先に決めないと他の話が進まないことから順に片づけないと
このままだとgdgdになるだけだよ
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あと原作でのクラスの該当条件
厳密である必要はないけどまあ一応
【セイバー】
条件:剣を主装としており『魔力』以外の能力値が最高ランクである事。 最高の『対魔力』を誇る。
クラススキル:『対魔力』『騎乗』
【ランサー】
条件:槍を主装としており『敏捷』のパラメータが最高値。それ以外のステータスもセカンドランクが求められる。
クラススキル:『対魔力』
【アーチャー】
条件:強力な射撃武装や射撃に関する特殊能力を持つ事。 宝具が強大さが特徴。
クラススキル:『対魔力』『単独行動』
【ライダー】
条件:何らかの乗り物と深い関係のある伝説を持ち使いこなせる者。非常に高いレベルの『騎乗』スキルが与えられる。
クラススキル:『対魔力』『騎乗』
【バーサーカー】
条件:発狂した逸話を持つこと。『狂化』により知性を代償に強化される。
クラススキル:『狂化』
【キャスター】
条件:『魔術』の能力値が最高ランクである事。
クラススキル:『陣地作成』『道具作成』
【アサシン】
条件:『気配遮断』のスキルを持つ事。
クラススキル:『気配遮断』
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細かいことはまずOPである程度舞台が決められてからでも構わないべ
というかその方が多分話しやすい
OPだけに焦点を絞って、もう少し仔細を詰めておけば?
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OPでやっちゃダメなことの縛りはいらないか?
OPで出してもいい参加者の人数の上限とか
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あ、参加者も出していいのか。そりゃそうか。
OPの形式にもよるけど、マスター1人か主従一組までにしたほうがフェアなのかな。
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開始時刻とかって決まってた? 朝スタートか夜スタートか
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最低限これくらいは前提に、と思われるもの。
・オープニング
マスターとサーヴァントによる二人一組での殺し合い。
生き残れるのはただ一組のみ(少なくとも公表されるルール上では)。
優勝者には「聖杯」という名の願望器が与えられる。
OPの形式はともあれ、この内容はほぼ全ての参加者が知る。
・マスター
令呪を持ち、サーヴァントを総べる。
サーヴァント以上の戦闘力を持つマスターは原則禁止(システムの根幹が崩れる)。
少なくとも素の身体能力で圧倒できるのは必ず避けるべき。
幾つかの条件(相性、能力、武装、援護、状況)が揃ってようやく撃破の可能性がある、程度が妥協点。
魔術師でなくとも問題はない。ただサーヴァントの特性上何かしら弊害は出る恐れあり。
・サーヴァント
大抵はマスターの呼びかけに応じ召喚され、願いの為にマスターと共に戦う。
原作での状態に関わらず、基本は「死後からの参戦」という扱い(記憶については曖昧でもいい)。
人外であっても規範には引っかからないが、何一つ超常性のない者(日常系の一般人キャラ)は含まれない(そもそも意味がない)。
強さの上限は一般的なパロロワでの基準とあまり変わらない。きちんとバトロワとして成り立つレベルで。
制限は「サーヴァントとしての範囲を超える能力」。分類は多岐に渡るが今は抜粋。
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それとこっちは個人的なもので、登場話で、
「自らの意志で参戦し、触媒を揃え、然るべき儀式を整えてサーヴァントを召喚する」
「既に召喚されたサーヴァントと行動している」
「強制的に呼び出され、いつの間にかサーヴァントと契約を結ばれている」
「はぐれサーヴァントと契約」「誰か(他組のサーヴァント等)に襲われている際に突発的に召喚」と色々考えられるが、絶対ダメなのはどれかある?
OP次第なのもあるだろうがそれを含めてもダメってやつ。
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魔術礼装持ち込もうが番犬代わりの悪霊持ち込もうが寝落ちして参戦しようがオールオッケーでしょ
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OPに関しては参加者出すと枠減る事に繋がるし、
あくまで世界観・ルール説明するくらいのでいいんじゃないかな。
話の舞台なんかはOPの人が決めるのか、それともOPの後で皆で決めるの?
スピード感って意味でなら前者がいいだろうけど
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じゃあそれはOP次第で
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書きたい組み合わせは幾つも浮かぶけど、それを上手く文章にして人を惹きつけるものに出来るか不安…
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>>159凄く分かる
三組くらい思い付いたけど文章にするのが上手くいかない…
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ほんとに魅力的な組み合わせならちゃんと会話や関係性が成り立つしスラスラ書ける
ケイネス&ディルみたいな微妙な仲でも、ウェイバー&イスカみたいな良好な仲でもね
それが出来ないってことはただ自分の好きなキャラ並べてるだけってことじゃない?
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>>157
舞台については、OPで明示されなかったものを皆で決めればいいだろう。
OPだけで全部はっきりするとは限らないし。
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前も出ていたけど、投票は
・OPは一票
・登場話は七票
でいいのかな
クラス別に一票じゃなく、好きな話七票でいいんだろうか
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これサーヴァントよりマスター考える方が難しくね?
他人殺してでも叶えたい願い持ってるキャラってそんないないというか
いや、ケイネス先生みたいな決闘したい人でもいいんだけど
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好きな話七票でいいんじゃないかな
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前回には金田一やこなたみたいな巻き込まれ参加者もいたし案外いける…はず
まあマスターのが思い付かないのは同意できるけどね
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登場話は自分も七票同意で
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>>166
でも全員そればっかってのもあかんやん?
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とりあえずop書き上がって今夜中には投下できそうだけど待った方がいいのか?
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>>62だと7/5(土)まで予定だし
早めに投下する分にはええんとちゃう?
正直参考として見ておきたい
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確かに投下あるなら見たいな
完成してるなら見てみたいし
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OP案先行投下良いと思います
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スタンド本体はウェポンに含むのかな?
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op投下&投票用のスレ別に立てとけば平行して議論進められていいと思ったけどどうだろ
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スタンドはビジョン含めて特殊能力なんだし宝具扱いでいいんじゃないかな
>>174
確かにそれがあったら有りがたいかも
したらばならスタート後に流用できるだろうし
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出先でID変ってたけどOP案投下してみるわ
とりあえず今後のルール決めの参考にもなると思うし
あとで専用のスレ作るなら再投下する
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……月が綺麗な夜だった。
彼がその坂を登るのは何度目だっただろうか。
僅かに息荒くしながら彼はたった一人で歩き続ける。
その途中風が吹く。道沿いに生い茂る木々がざわざわと生き物のように揺れた。
こんなにも涼しくて気持ちの良い夜だというのに、彼の身体はじっとりと汗ばんでいる。
この山のせいかな。
彼は学生服の襟元を正しながら思った。
その視線の先には延々と続く坂道だ。艶のないアスファルトの道が月に照らされぬっぺりと浮かび上がっている。
ゆるやなに蛇行しているため坂の上に何があるかまでは見えなかった。
こんなにも長い坂道では帰るのも一苦労だ。
この山の上には幽霊が出ると噂の屋敷があるが、幽霊だってこんな山の上には住みたくないに違いない。
と、そこまで考えたとき、あんな坂は山とは認めない、といっていたクラスメイトを彼は思い出した。純朴だが、変な奴だった。
実際、山というのには少し無理があった。それなりに長く、それなりに急な坂であるが、それでも一時間もあれば登り切れてしまう。
だから疲れはするが、別に登れない訳ではない。特に今日は月が綺麗だ。
彼は空を見上げた。都会の雑踏から逃れくっきりとその存在を示す星々の中心、漆黒の夜を背景に真ん丸と光る大きな月がある。
あれはきっと満月だろう。彼は理由もなく決めつけた。
あれがあるから今日は楽だ。実際、深夜にこの坂を上るのに道沿いに備えた電灯では少々心もとない。足下が見えるだけ楽なのだろう。
空を見上げる彼の頬をと不意に風が撫でた。熱がすう、と引いていくのが分かった。
寒いとまではいかなかったが、汗ばんだ体に冷えた風は少し堪えた。
早く帰った方がいい。
冬はまだ遠いとはいえ、こんな夜<じかん>なのだから。
そう思い彼が足を進めようとしたとき、
「……あら」
――美しく響く銀色の声を聞いた。
そこには一人の少女がいた。
金色に光る瞳は夜の中浮かび上がる。その肌はぞっとするほど白い。
そして、おかしなくらい美しい月に照らされ、その銀色の髪は艶やかにきらめいた。
声は出なかった。
その美しさに見蕩れたか、少女の持つ妖しげな雰囲気に気圧されたか、彼は呆けたように彼女を見ていた。
「こんなところで“マスター”に出会うなんて、少し意外でした」
が、対する少女は素っ気ない。自分との邂逅を、意外と言いつつも何でもないことのように語った。
吹きつける風に真っ黒な服が音を立ててたなびく。そこでようやく彼は少女が法衣服を纏っていることに気付いた。
シスターなのだろうか。そんな、あまりにもぼんやりとした印象を、彼は抱いた。
ひゅうう、と風が吹いた。
少女の髪が舞った。銀色が月光に溶け込むようだった。
吹きつける風に彼は身体を震わせる。
……今度ははっきりと寒気を覚えた。
早く、早く帰らなくてはならない。
「…………」
だが彼は足は止まっていた。歩くどころか、指先一つ動かせない。
だって、少女が見ているから。
金色の瞳はまっすぐに自分を射ぬいている。その無機質な視線は、あたかも自分の価値<バリュー>を測ろうとしているかのよう。
見竦められた彼は不思議な息苦しさを覚えた。ここにあるだけで、何か罪を覚えているかのような、奇妙な居心地の悪さがそこにはあった。
少女がシスター服を着ているから、なのだろうか。
彼は手に持った学生鞄を手放さないようぐっと手を握りしめた。
教科書やら新聞部の資料やらの、ずっしりとした重みが少しだけ心地よかった。
「いえ。どうやら貴方は“まだ”のようですね」
……しばらくして、少女は興味を失ったように彼から視線を外した。
そしてふぅ、と息を吐く。そこには僅かに失望の響きがあった。
「“マスター”でないのなら、私に会ったところで何も意味がありません。
少し早かったですね、私に会うのが」
少女はそう言ったきり、彼の方を見なかった。
その言葉の意味は分からない。
自分が何か失敗したのだろうか。
……そう思いはしたが、それ以上に視線から逃れられた安堵が大きかった。
彼はほっと胸をなでおろす。降りかかっていた圧迫感から逃れられたようだった。
彼は迷いつつも、再び歩き始めた。
何かを探すように坂を見つめる少女を無視して、彼は帰ろうとする。
もうこれ以上、彼女の前にはいたくなかった。
「ああ、それと一応」
すれ違いざま、少女がぽつりと漏らした。
「名乗っておきます。今の貴方には無用の情報でしょうが、近いうちに必要になると思われますので」
-
彼はもう少女を見ていない。恐らく少女も彼を見ていないだろう。
淡々と仕事をこなす、事務的な素っ気なさで彼女は言った。
“――――――カレン”
機械を思わせる冷淡な口調でありながら、しかしその名は、人を思いやる上質な音楽のように胸に響いた。
「カレン・オルテンシア。私の名前です」
そう彼女は名乗り、そして去って行った。
夜道はくれぐれもお気をつけを、と最後に付け加えて。
そうして彼は歩き続ける。
凍てつくよう月の光を受け、彼は一人歩いていた。
結局彼は、少女に対し一言も喋ることができなかった。
◇
そうして坂を上り切ると、そこには大きな門があった。
例の幽霊屋敷のものだろう。その門は、来訪者を拒むようにそびえ立っている。
錠前はついていないようだった。入ることだけなら、誰でもできるだろう。
本当に人が住んでいるのだろうか。
門の向こうに続く薄暗い林道を眺めながら、彼は少し疑問に思った。
幽霊だって住みたくないだろう、と先程は思ったが、
それこそ幽霊でもなければこんなところ、住めないのではないだろうか。
彼は何となしに門に触れた。ぎぃと錆びついた鉄の音がする。
硬く、冷たく、来る者を拒絶するような門。しかしこの門はいま開いている。
迷い込む者を口を開けて待っているのだろう。人をおかしな世界にぱっくりと呑み込むことを、この門は待っている。
この先にいけば、きっと――
風が吹き続けていた。
夜の林はいまや歌っている。あちらでも、こちらでも、揺れ動く木々が奇妙な音を立てていた。
彼は森全体がバケモノになった気がした。
バケモノはこうささやいている。
カエレ
カエレ
カエレ
と。
「帰ら、なくちゃ」
ようやく彼は口を開いた。
その声は変に上ずっていた。自分の声だと言うのに、初めて聞いたようなおかしな乖離がそこにはあった。
それでも、自分がするべきことを確かめ、彼は門から離れ自分の道を行こうとする。
意を決して一歩を踏み出そうとした。
しかし、彼は幽霊を見た。
「え」
見て、しまった。
幽霊は森に現れた。
静まり返った夜の中、白い顔がぬうっと浮かび上がってきたのだ。
そのヒトガタは人と呼ぶには小柄過ぎた。膝までの丈しかないような小人が、闇に溶け込むような黒いローブを羽織り不気味な髑髏の面を被っている。
――手には闇色の短剣があった。
そんなものが、こうしていま目の前に居る。
こんなにも近くにいるのに、今の今まで気配すら感じることができなかった。
その事実に、彼はぞっとした。
一秒もなかったと思う。
彼は一目散に駆け出していた。
学校<にちじょう>のものが詰まった鞄を放り投げ、去ろうとしていた異界への門を通り抜けた。
そして、とにかく走る。
走る。走る。走る。汗が吹き出て、視界が歪み、足が悲鳴を上げようと彼は走り続けた。
は、は、は、と彼は必死に息をする。
苦しかった。辛かった。しかし止まる訳にはいかなった。
止まればアレがする。アレは駄目だ。追いつかれれば、自分はただ死ぬしかない。
何故だか知らないが彼はそう確信していた。乱れぼやけ曖昧な意識の中にあって、その事実だけははっきりとしていた。
――だってあれはサ雎ァ縺トじゃないか。サ雎ァ縺トに人は勝てない。それが聖h縺戦¥譁というものだろう、
彼は叫びたかった。助けて、と。
だが声は出なかった。言葉が見つからない。あるべきはずの言葉を、自分は知らないのだ。
――メモリーを、預けた記憶を返してもらわなくては。
でも、帰らないと。カエラナイと。
その思いが意識を探る彼の手を邪魔する。
もう指先はかすっている。あとほんの少し、少しだけ手を伸ばせば、届くと言うのに……!
逃げ続けながら彼は必死に手を伸ばす。
あった筈の記憶へ、持っていた筈の想いへ、秘めていた筈の悲願へ、魔術師<ウィザード>としての力へ、
ただ生き残る為に。
-
だが、届きはしなかった。
だって、それよりも速く暗殺者<アサシン>が追いついてきたのだから。
そもそも勝負にすらなっていなかっただろう。
小柄な体を生かした俊敏な動きを長所とするサ雎ァ縺トに、ただの人間が逃げようなどというのは。
あれ、と彼は思った。身体が急に動かなくなっていた。
変な音がした。すると何故だか力が抜けて、気付けば鈍い音を立て地面に突っ伏していた。
ぎこちなく彼は首を動かした。すると大きな大きなお屋敷が見えた。ああこれが幽霊屋敷か、と納得する。古い造りをしたそれは、いかにもな外観をしていた。
事実幽霊が立っている。突っ伏した彼を見下ろし、手に持った刃をてらてらと赤く光らせながら。
「他愛ない。目覚める前のマスターなどこんなものか」
不意に、幽霊はそんなようなことを言った気がした。
笑っているような、泣いているような、奇妙な表情をした面が彼を無慈悲に見下ろしていた。
「本来はルールに抵触しているそうだが、これも主人の命令だ」
幽霊の言葉は遠い。目の前にいるはずなのに、ずっと向こうの方から聞こえているような心地がした。
どういうことだろう、と疑問に思ったが、すぐに答えが出た。
ああ、遠のいているのは自分の意識の方か。
幽霊が近づいてくる。その手には刃がある。
確実にトドメを刺すつもりなのだろう。万が一生き延びることがないように。
そうして死が彼に触れようとしたとき、
「そこまでです、アサシン」
凛とした声が響いた。
「一般NPCの大量殺戮は禁じられています」
遠のく意識を何とかつなぎ留める。少しでも気を抜けば持っていかれそうだ。
それでも彼は何とか顔を上げた。ここでオイテイカレる訳にはいかない。
そして、一人の聖女を見た。
「貴方は既に再三の警告を受けているので分かっているでしょう。
これはメモリー復帰前のマスターにも適用される条項です」
凛然と語るその姿は気品に満ち溢れており、その青い双眸には一切の迷いがない。
銀の飾りに収められた金色の髪、輝く甲冑とたなびく藍色。
何よりその手にあるものが異様だった。
それは旗だった。大きな大きな、背丈ほどもある旗を聖女は堂々と握りしめている。
「アサシン、ハサン・サッバーハ。今すぐに攻撃を止めなさい」
その警告には差し迫ったものがあった。
最後通告。聖女が決して悪を告発する際の、有無を言わせぬ戒めがあった。
それを前にして、幽霊は僅かにたじろいだようだ。トドメを指さんとしていた刃はぴたりと止まり、幽霊は聖女を見た。
対峙する二騎のサ雎ァ縺ト。
聖女と幽霊。それはまるで生と死を象徴しているかのようであった。
一対の狭間で、彼は必死に意識を繋ぐ。
――ああ思い出してきた。
――ここで僕がやるべきこと、やりたかったことは。
つう、と右腕に痛みが走った。
それまでのぞっとするほど冷たい刃の痛みとは違う、熱く煮えたぎる力を感じさせる痛み……!
強引に痛みを振り払い、彼は右手を掲げた。
そこには三画の光が灯っていた。見覚えのない奇妙な紋章。しかしそれが力であり印であり、何よりこの場にいる証明であることを彼はもう思い出していた。
「令呪……! いままさに“マスター”としての目覚めが始まっているのですか」
聖女が僅かに驚きを滲ませ、動きを止める。
その瞬間を見計らってのことだろう、幽霊の黒衣が静かに待った。
刃がきらめく。白の髑髏が目覚めつつある彼へ猛然と迫る。
「令呪を以て命じます――止まりなさい、アサシン」
が、それを聖女が制した。彼女がその腕に灯した光をかかげると途端に幽霊は動きを止め、ぬぅ、と唸り声をあげた。
「何故止める、ルーラー! その男はもはや一般NPCなどではない。この聖杯戦争の参加者たるマスターだぞ!」
「その判断は“裁定者”のサーヴァントである私が下します。
完全に記憶が覚醒しない間、彼はNPCであり保護対象になります。そして――」
不平を叫ぶ幽霊に対し、聖女はそこで一度言葉を切る。
一瞬の間が空く。その間に彼女は持ち合わせた溢れんばかりの容赦をすっぽりと置いてきたかのように、
「――アサシン。再三に渡る警告の無視した貴方は処罰の対象になります。
ステータス低下、令呪の剥奪等のペナルティを課します。貴方のマスターに伝えてください」
そう突き離すように告げた。
その言葉に幽霊は一瞬動きを止める。だが、一瞬だった。幽霊は何かに突き動かされるように再び地を蹴った。
その標的は地に伏せる彼ではなく、聖女。
-
「【空想電――」
聖女の下へと飛び込んだ幽霊はその左腕を解放せんとする。
空間がぐにゃりと歪み、そこから秘められた神秘が溢れ出る。そして聖女の命を奪わんと異形の腕が迫る。
「愚かな」
しかし、幽霊の神秘が届く前に、聖女は告げていた。
「令呪を以て命じます――アサシン、自害しなさい」
と。
聖女の掲げる光が迸ったとき、事は全て終わっていた。
幽霊は己の胸を自ら突き、末期の言葉一つも漏らすことなく静かに倒れた。
そうして再び森は静かになった。幽霊の身体は光に包まれ、その存在感を薄めていき、最後には跡形もなく消え去っていた。
騒いでいた木々も、耳障りなほどうるさかった風も、幽霊のように何時の間にか過ぎ去っていた。
月はたださんさんと輝いていた。そびえ立つ古屋敷の前で倒れ伏したまま、彼は手に届きそうなほど大きな月浮かぶ夜空を眺めた。
――ああ、月が綺麗な夜だ。
そう思った時、またあの声が聞こえた。
「終わりましたか、ルーラー」
月と同じ色をした、凍てつくほど美しい声が。
揺れる銀の髪、人形のように美しい肌、映すものの罪を表すかのような澄んだ瞳。
カレン・オルテンシア。
闇の中より歩いてきたのは、会ったばかりのあの少女だった。
今度は法衣服ではなく奇妙なほど扇情的な漆黒の衣装を身に纏っている。
また、一枚の長い布が彼女を守るようにその身に絡んでいる。
紅い紅い、布だった。
「はい。結果としてアサシンを脱落させることになりましたが、まずかったですか?」
「いえ問題ありません。あれほどの警告を無視した以上、当然の処置です。
最後の攻撃はマスターの令呪でしょうね。あのアサシンも愚かなマスターを持ってしまったものです。
もっとも、そのマスターも今頃解体が始まっているでしょうが」
淡々と語るカレンらの声を、彼は現実味の薄い、どこか遠くのことのように聞いていた。
が、しかしもはや彼はそれを無視することができない。先ほどまでは全く意味の分からなかった言葉が、今や自分の身に迫った情報として頭に入ってくるからだった。
「……それで、彼ですが」
聖女――ルーラーと呼ばれていた少女が倒れ伏す彼を一瞥した。
その視線には傷つく者に手を差し伸べる慈しみが感じられたが、同時に聖女として確かな規範を重んじているような色があった。
「“マスター”として目覚めているようですね。令呪が刻まれ、記憶も取戻しつつある」
カレンが平坦な口調で言った。ルーラーのそれと違い、非常に事務的な響きだった。
「で、あなたはもう今の状況が分かるでしょう?」
頭上から問い掛けが降ってくる。
カレンのの声色は先ほどの、何も知らなかった頃に会ったときと何ら変ってはいない。
「……聖hィ戦争」
彼は声を絞り出した。その単語をひねり出すだけで、じん、と頭が痛んだ。
消された筈の、空白に上書きされた筈の言葉を思い出す。そんな矛盾が痛みを読んでいるのかもしれない。
「まだ記憶の封印が完全には解けていないようですね」
その様子を見てカレンがふぅと息を吐いた。
「まぁこうして覚醒の瞬間に居合わせたのも縁です。少し手伝ってあげましょう。
貴方が持っている筈の記憶をたどる形で状況を説明していけば、おのずと記憶の回復もできるでしょうし。
では、説明いたしましょう。この聖杯戦争――月の聖杯戦争について」
セイハイ、センソウ。
聖杯戦争。
その単語がようやく意識に浮かび上がってきた。
そう、それがずっと思い出せなかった。
届かなかった。
「聖杯戦争とは万物の願いをかなえる“聖杯”を奪い合う争い。
魔術師たちが己が望みを物にすべく七騎の“サーヴァント”を統べ競いあう。
あり大抵に言ってしまえば、万能の願望機を求め殺し合う。
そんなシステムのことです」
聖杯、サーヴァント、願望機……その単語が聞こえる度、脳みそをかきまぜられているような痛みが走る。
同時に、ああ、あの幽霊はサーヴァントだったんだな、と納得もしていた。
-
「サーヴァントとは聖杯がこれまでに観測し記録してきた膨大なデータから再現される、過去の英霊たち。
人類が生み出してきた情報の結晶。それを七つのクラスに当てはめる形で再現する。
セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカー……彼らサーヴァントを参加者たるマスターは令呪によって従えるのです。
このシステムは当初、それぞれ一騎づつ選出された、七騎のサーヴァントで行われていました」
ですがこの“月の聖杯戦争”は違います。カレンはそう淡々と告げた。
「この“月の聖杯戦争”で呼ばれるサーヴァントはその何倍にも多い。
二十……いえ三十に近いサーヴァントが呼ばれることでしょう。
それはひとえに“ムーンセル・オートマトン”に依るもの。
量子コンピュータが魔術的概念により実現されている自動書記装置。
地球をその誕生から観察し続け、地球上のあらゆる生物、あらゆる生態、あらゆる歴史、そして魂さえも記録してきた――月の聖杯。
ムーンセルが創り出した霊子虚構世界<SE.RA.PH>」
それがここです、とカレンは世界を指して言った。
ムーンセル、SE.RA.PH……理解が追いつかない。何しろ思い出しながら、だ。
それでも、彼は一つ分かっていた。
そうか、自分はいまあの月に居るのか。それだけは理解していた。
「ここはムーンセルが観測した過去のデータから再現した土地。
例えばこの屋敷。ここはかつて一人の魔法と使いと、一人の魔女、そして一人の孤独な青年が住んでいました。地名自体は白犬塚というそうです。
少なくともそんな可能性を持った並行世界があり、ムーンセルは観測した。それを再現した場所。
ここではムーンセルが識る、土地や歴史、木々、水、空、そして人間が再現されている。
どこでもあって、どこでもない、過去であり、未来であり、現在である」
そう、それが今回の聖杯戦争の舞台。
彼はようやく思いだしてきた。自分が何者であったかを。
「貴方がたは様々な方法でこのムーンセルにアクセスしてきました。
量子ハッカー、魔術師<ウィザード>として月を見つけた者、古来より伝わる魔術師<メイガス>として月に到った者、全く異なる並行世界の力より月を探し当てた者、はたまたムーンセルのきまぐれか何の能力もないのに呼びこまれた者……その手段は様々です。
しかし、参加者としてマスターとなった以上、何かしら願いを持っているはずです。
願いを叶えるため、貴方がたには先ほど告げたように殺し合ってもらいます。
――最後の一人となるまで」
殺し合う。その言葉もまた、カレンは淡々と言った。
「そして、私たちはその監督役。聖杯戦争が滞りなく行われるかを裁定する者。
私とルーラーは参加者ではなく、運営に携わるものということです」
よろしくお願いします。
言ってカレンはぺこりと頭を下げた。
隣りに佇むルーラーも軽く礼をした。彼も挨拶をしたが、それよりも早くカレンが口を開いていた。
「監督役として、助けを請われれば出来る範囲で応えましょう。円滑かつ平等に活動が行える取り計らいましょう。
ですが場合によっては警告と、そして制裁を下します。先ほどのアサシンのように」
今しがたルーラーにより脱落させられた幽霊――アサシンの姿が脳裏を過る。
ルールを破れば、ああなる。彼女らにはそうする力がある。
「もっとも、余程のことがない限り私たちは手を出しませんが。現状、一般NPCへの度を過ぎた無差別殺戮は禁じられていますが、それ以外で大きく動くことはないでしょう。
NPCの殺人も、よほどひどくない限りは何も言いません。サーヴァントの魔力源として魂喰いを行うこと自体は何らありません。
その他追加ルールがあれば随時お伝えします。ただしルーラーにはその権現、各サーヴァントへ二回まで使用可能な令呪があることを覚えていてください」
令呪。
その単語を聞いた彼は右手の甲に刻まれた三画の紋様を眺めた。
先ほどはぼんやりとしていた光も、今やくっきりと確かな輪郭を持ってその手に定着していた。
「令呪とは本来マスターとしての証、たった三回だけのサーヴァントへの絶対命令権。
それがあるからこそ、貴方たちはマスターでいられる。
逆にいえば、失われた時点でマスターとしての資格を失います。令呪なくともサーヴァントを従えることができるのなら別ですが、そうでないのならば強制的にSE.RA.PHより消去<デリート>されます。
それを手に入れるまでが“予選”でした」
“予選”
思わず彼は聞き返していた。
-
「“予選”です。全てのマスターはSE.RA.PHにアクセスした際、そのメモリーデータを封印された状態でアバターが生成されます。
聖杯戦争のことは勿論、魔術のことも、自分が秘めた願いのことも、全て忘れた状態でこの街で過ごしてもらいます。
その状態に違和感を抱き、記憶の封印を解き、自らマスターであることを思いだす。そのとき初めて令呪が浮かび上がるのです」
そうか、だから忘れていたのか。
自分自身のことを、こうまでも。
彼は不思議と腑に落ちた心地になった。
「それが“予選”。中には自分がマスターであったことを思い出すことすらできず、NPCとして埋もれていく者もいます。
そんな中、貴方は思い出しました。マスターとして、ムーンセルに認められたのです」
おめでとうございます。カレンは平坦な口調で祝福の言葉を漏らした。
彼はそれを呆然と受け止める。
まずカレンの顔を見つめ、次にくっきりと浮かぶ令呪を見つめ、最後に蘇りつつある自身の願いを見つめた。
「記憶封印の解除と同時に、ムーンセルよりサーヴァントが宛がわれます。
日常の違和感に気付き、心に刻んだ願いを思い出し、サーヴァントと契約する。
それが参加者に与えられた最初の試練」
胸が昂揚するのが分かった。自分はいま、喜んでいる。
最初の試練を、辛くも自分は突破したのだ。
「サーヴァントを手に入れれば、あとは残りのマスターを全て倒すだけです」
そんなこと簡単だろう、と彼は奇妙な自信に支配された。
先ほどの状況を突破できたのだから、あとはもう大丈夫、と。
根拠もなく思っていた。
カレンは顔色一つ変えず口を開く。
「ですが」
そこで、それまでカレンの隣で無言を保っていたルーラーが、どういう訳か顔を背けた。
「貴方にもうその資格はありません」
――え?
「だって、貴方もう死んでいるもの」
……その口調は相変らず平坦で、事務的で、淡々としていて、それでいで優しさやいたわりといったものを感じさせた。
彼はそこでようやく己の胸を窺った。
アサシンに一突きされた胸からは血がだくだくと流れ、心臓部はぽっかりと穴が開いていた。
身体<アバター>は既に解体が始まっている。情報が剥がれ落ち傷口は泥のように黒ずんでいた。
「あの時点で一般NPCだった貴方は保護対象でありましたが、だからといってその際に受けたダメージの回復まではできません。
貴方が助かる見込みはもうないでしょうね。目覚めるのが、あと少しだけ遅かったですね。
帰ろうなんて、思っているから。帰る場所もないのに」
ああ、そうか。
そういえば、さっき
自分はどこに帰ろうとしていたのだろうか?
そもそも、僕の名前は。
「貴方の脱落は傷を見た瞬間分かっていました。
それでもわざわざ丁寧に説明したのは、半分マスターとして覚醒していた貴方のデータが、変な形で残らないようにするため。
死んだことにすら気づかず、サイバーゴーストになんてなられても監督役として困るもの。
だから、納得して死んでもらいます」
カレンはそう言って目を閉じた。
それはまるで冥福を祈るよう――
せめて名前を教えて欲しい。
僕の名前を、僕が何というカタチをしていたかを。そしてできることなら呼んで欲しい。
でも、無理だろうな。
そう思ったから彼はただ陶然と月を見ていた。
綺麗な綺麗な、月。
空に浮かぶ月は依然変わらず手が届きそうで――
「では、聖杯戦争を始めます」
――絶対に届きはしない。
◇
-
そうして、月海原学園の一学生を演じていた筈の彼は、消滅した。
彼がいかな願いを持った、どんな魔術師であったのか、彼女は知らない。
ただ、もう彼にまつわる全ての情報が解体されてしまったことは確かだった。
それを見届けたカレンは一言呟いた。
「では、聖杯戦争を始めます」
と。
「始まるん……でしょうか」
その呟きをルーラーはどこか自信なさげに反芻した。
「まだ、あとから目覚める人も居るんじゃないですか。
さっきのあの人のように」
「かもしれませんね。でも、恐らくないでしょうね。
ムーンセルが行った記憶封印を解けるとしたら、大体今ぐらいがリミットでしょう」
封印された記憶と、長く付き合えば付き合うほど元の記憶は埋もれていく。
だから、この辺りが限界だとカレンは当たりをつける。
恐らく各マスターが目覚めた時間にそれほど差はない。あって数時間程度の差だろう。
だから実質聖杯戦争が動き出すのは今ぐらいからだ。
「一体、どんなサーヴァントが呼ばれているのでしょうね」
ルーラーがぽつりと漏らした。
これから始まるであろう戦いに、思いを馳せるように。
カレンは視線を挙げた。
その視線の先には、この丘から見下ろした街の光がある。
巨大なホテルがある。錆びれたマンションがある。昔ながらの商店街がある。できたばかりのレジャープールがある。奇妙な噂の絶えない名家の屋敷がある。
ムーンセルが用意した此度の聖杯戦争の舞台。
今頃街では多くのマスターがサーヴァントと出会っている頃だろう。
いかなる英霊、あるいは反英霊がこの地に呼ばれたのか。
それはまだ分からなかった。
ただ空では巨大な月が美しく輝いていた――
【アサシン(ハサン・サッバーハ)@Fate/hollow ataraxia 脱落】
【プロローグの青年 @Fate/EXTRA 脱落】
【二次二次聖杯戦争 開幕】
・主催
【カレン・オルテンシア@Fate/hollow ataraxia】
【ルーラー(ジャンヌ・ダルク)@Fate/Apocrypha】
[備考]
・舞台はムーンセル・オートマトン@Fate/EXTRAです。
・用意された土地は様々な作品世界の混成です。少なくとも型月世界観の土地(久遠寺邸@魔法使いの夜 等)は含まれています。
またNPC(モブキャラ)が存在しており日常生活を送っています。
・全てのマスターは最初記憶を封印されており、その違和感に気付き記憶を取り戻すまでが予選になります。(Fate/EXTRA基準)
記憶を取り戻すと同時に令呪を入手、サーヴァントの契約に移ります。
・取り戻す記憶には聖杯戦争のルール等も含まれます
・監督役のルーラーは原作通り各サーヴァントへ命令可能な令呪を持っており、二回ずつ使用することができます。
基本的に彼らは中立ですが「無差別に一般NPCを大量に襲う」「ルーラー自身を狙う」等を行った主従にはペナルティを課します。
・時間帯はだいたい深夜スタートです。
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投下終了。色々手探りな感じかも
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投下乙です。
早速クオリティの高いOP候補が…
この場合だと登場話は予選扱いになるのかな?
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投下乙です!
カレンにルーラーこれまた予想外の人たちが登場しましたね
サーヴァント界一不遇な者の名をハサンという、その名前は伊達じゃなかった・・・
このOPに決定した場合、登場話は
登場→記憶取り戻し→サーヴァント召喚
までの流れになるのかね
>>62じゃ「マスター&サーヴァントの登場話」ってなってるし
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クオリティ高杉ィ!
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クオリティ高杉内
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投下乙
記憶取戻しプロセスが入るのがどう出るかだな
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OP案投下乙です。
記憶取り戻しプロセスは、マスターの人物紹介には便利だな。
どんな願いで参加したのかとか。
巻き込まれもいるだろうが。
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投下乙です、クオリティたか
これなら30近い組が参加しても全く違和感なさそうです
ジャンヌやカレンどうしても参加者で出したい、という人がいなければこのまま詰めても良いような・・・
登場回投下は予選勝った体でいいんじゃないかな
作中で予選から描写してもいいし、巻き込まれ型が目を覚ますともう目の前にサーヴァントがいる、からでもいいし
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二次二次では地図いらんかもしれんな
ロワと違って車や公共交通機関使えるはずだし移動にはそんな困らない
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OP案投下お疲れ様です。
テンプレ更新です。
・舞台設定はOPにて決定。
・マスター&サーヴァントの登場話を書く。
・1話で登場させるのは1組のみ。
・サーヴァントはセイバー・アーチャー・ランサー・ライダー・キャスター・アサシン・バーサーカーの7種から選択。
・ステータスおよび宝具の記載も必須とする。ただし、参加確定後調整が行われる。
・一人で複数話の投下可能。ただし、7クラスを一巡目とし、7クラス分書くまでは自被りは禁止とする。二巡目以降も同様。
・既存パロロワや同人誌のような二次創作から出典は参戦不可とします。
また、規格外の英霊は聖杯が再現できる範囲の能力として現界します。
・サーヴァントのステータス記載方法は >>128 >>143 参考。
・決定方式は登場話に対する投票とする。
・最低21組、最高28組を投票で決定。
各クラス上位3組(3*7=21)+投票数上位0〜7組。ただし各クラス上限は5組まで。
同票の場合は決戦投票。キャラ被りの場合は最大投票数の組を正とし、他を繰り上げて当選とする。
・投票は一人7票まで。クラス関係なく7票投じて良い。ただし同一作については1票まで。
・参加者決定後、制限およびステータス調整の摺り合わせの期間を設ける。
・日程
〜7/5(土)23:59:OP案投下期間。現在募集中。
7/6(日)0:00〜23:59:OP案投票期間
7/7(月)0:00〜7/19(土)23:59:登場話投下期間
7/20(日)0:00〜23:59:登場話投票期間
7/21(月)〜:制限及びステータス・宝具の摺り合わせ
>>77-85 の二次創作からの参戦不可
>>112-121 の規格外英霊に対する注意書き
>>128 >>143 のステータス記載参考
>>64 >>163 >>165 の投票は一人7票
OP案募集中
を追記しました。
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日程についてはどうしましょう。
OP案の締めを前倒しして、登場話募集期間を広げます?
それとも現状のままが良いでしょうか。
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このOPならそのまま通しでもいいんじゃないかなとは思います
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うーむ、でもまだOP書いてくれている人がいるかもしれませんし
後一日〜二日待って「OP投下します(またはしたい)」という人が現れなければ前倒しでいいんじゃないでしょうか?
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まぁ確かにopより登場話募集に時間割きたいところではある
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>>128のマスター版を作るとしたらこんな感じかな…?
『マスター』
『参加方法』
『マスターとしての願い』
『weapon』
『能力・技能』
『人物背景』
『方針』
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>>196
あー、確かにそれもそうですね
取り敢えず一日〜二日待ってから前倒しでもいいかな
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じゃあ明確に6/29日曜昼12:00まで待って、もし一つでもOP案増えれば現行日程のまま
もし他に投下がなければ自動的に現OP案で決定でどうだろう
その場合
7/7(月)0:00〜7/19(土)23:59:登場話投下期間
↑これの開始を丸一週間前倒して、終了はそのまま
6/30(月)0:00〜7/19(土)23:59:登場話投下期間
でどうだろうか
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前回の参加者を出してもいいの?
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前回の読んでなきゃさっぱり分からん。とかでなきゃ別にいい。個人的には
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前回参加者出したからって同じ話になるわけでもなし問題無いだろう
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前作との繋がりさえなければいいんじゃないかな
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同じ性能、同じマスター(サーヴァント)、同じ展開、記憶が継承されてる、でない限りは反論ないです
人によって違う性能になるのも見てて面白いというのもある
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>>200に関しては同意
前回に登場したキャラも前回との繋がりさえなければOKだと思う
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したらばはどうする?
二次聖杯したらばを使いまわす?
管理人に連絡入れて、「別にいいよ」って返事来たのならそれでよしだし
返答ないか、「ちょっとダメ」って言われたら建てるしで
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返答来てたね、したらば新規で必要か
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ttp://jbbs.shitaraba.net/otaku/16771/
作ったで。とりえあえず雑談スレと議論スレだけ立てておいた。
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>>209
したらば用意乙です。
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>>209
したらば用意ありがとうございます
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>>200
7/5に間に合うように休日利用して書く予定にしてた人もいるかもしれないから
前倒しするにしても
土日は募集に当てて、〆切は来週月曜日以降にした方がいいと思う
>>209
おつです
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>>212
でも「書く予定あるよー」っていうなら今日明日にでも宣言しといてほしい
それないなら前倒しでいい
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>>209
したらば用意乙です!
出してみたい組み合わせがあるけど、書き手やれるほどの技量と時間がないのがツライ…
他の人が片割れもしくは関連する人物を投下してくれれば嬉しいな
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一つ質問です。
OPにマスター&サーヴァントを確定的に出すのは有りでしょうか?
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枠減っちゃうから駄目じゃないか
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投票なしでチーム通しちゃうようなもんだし、駄目じゃないかな
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そのマスターとサーヴァントが落選しても構わない覚悟と心意気があればいいんじゃない?
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主催として出すならまだしも、
登場回投票が決まっているのに裏口入学的にやるのはあまりおすすめしないかも
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参加者を確定する描写がいっさい無いOPじゃないとダメというのは
かなり縛りがキツイ
投票になるんだし、個人的にはOPに参加者を出しても構わないと思う
投票でそのOPに決まるのなら裏口入学じゃなく普通に合格ってことだし
落選したとしても、投票で負けたってだけの話で、別に悪いことでもなんでもないと思うよ
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質問をした者です。
回答ありがとうございました。
OPを書く、という時点で特権的に出すのもあり、と思い質問させていただきました。
枠の関係上好ましく思わない方もいるかもしれませんが個人的にはアリだと思いました。
それはそれとしてOPを投下させていただきます
(参加者無しです)
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読み手からすれば自分達が頑張って決めた()ルールを蔑ろにされたと感じ
書き手からすればそのOPが通ると自分が捩じ込もうとするキャラが通る確率が減る
認められないなw
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此処は暗い暗い闇の中。
気が付くと深い闇の中にポツリと座っている感覚だった。
でも周りに人がいる感覚はずっとある、余計に気持ち悪く感じてしまう。
誰なのだろうか。「彼」「彼女」「少年」「少女」――その景色は多種多様。
ふぅ、風が冷たく肌を撫でていく。
風を体感すると思考が追い付く前に景色が明るくなり周りが見える。
此処は屋内ではなく外、それも空気は淀み大地は荒れている殺風景で無慈悲な此処。
他の人も驚いていた……何人かは悟った表情や顔色一つ変えない人もいるようだ。
頭に透き通るように声が響き全員が視線を一つにする。
解りやすく台座のような物の上に男性が立っており見下ろしていた。
その男性は髪が長めで顔に刺青のような物が入っており目の辺りに何か付けているのが特徴的だ。
マイクや拡声器は使用していないが声は自然な程耳に残りまるで脳内に響いてくる感じがする。
「お前達は運命を信じるか?」
男性はその場にいる人々全員に問を投げる。
「運命を信じるか」。詩人が好みそうな憧れや理想を刺激する台詞だ。
実際に考えてみる、運命とやらを。
今までの人生に奇跡は大小問わず存在はしていた、それを偶然と取るか必然と取るか。
何にせよ価値観は人によって大きく異る、問いを投げても返却される解は全て同一にはならない。
自分には自分なりの答えがある。
状況が全く掴めないが質問に答えるのは自然で当たり前。
「彼」「彼女」は男性に答えを伝えようと口を動かす。
この時点で口の動きが人によって全く異なる、そもそも男性に声は届くのだろうか。
届くには届くのだが声を発する人々全員を聞き分けられるとは思えない。
そうでもないようだ。
『声が出せないのだ』。口は動かせても『発声が出来ない』。
多くの人々が困惑する中男性はその顔をニヤつかせていた。
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見下すようにニヤつく男性、不信感が高まってしまう。
そもそも何故こんな荒野のような所に居るのか、謎が在る。
目が覚めたら。そんなお伽話のような感覚は現実のようで夢の世界ではない。
声を送ってきた男性ならば何か知っている、そんな気がしてならないしそのような素振りを見せる。
「俺の名前は天戯弥勒……一つよろしく頼む」
男性は名乗る――あまぎみろく、と。
確かに彼の名前を気にしている人もいたが問題は其処ではない。
「言いたいことは分かる。お前達は『選ばれた』」
天戯弥勒は言葉を紡ぎ続ける。
全てを見透かしているようで説明してやる、上から人を見下しているニュアンスで彼は言う。
選ばれたと言われても心当たりはない。何人か思い当たる節があるような表情をするが。
「これは聖杯戦争だ。勝ち残った者には願いを叶える権利が得られる……人生に因果を持たせる」
天戯弥勒が言った言葉は解りやすい、理解出来るかどうかは考えない。
人には夢が存在するのが大半であり一度はその夢を目指して走り続ける。
夢や目標、それぞれ大小多種多様だが誇れるものであり生きる原動力にもなる。
壁に当たり諦める者も現れれば実現する者もいる、運命のように。
天戯弥勒はその『夢や願いといった憧れ』を叶える権利を与える、そう言った。
「だが勝ち残らなければ聖杯は真意を見せない……つまり『殺し合え、最後の一人になるまで』」
暗転。
美味い話には裏があるとは正にこの事か……彼はその手を非道に染めろと言い放つ。
殺害と言う概念は抱くことはあれど実行するには人として一定の線引を誤らなければ出来ない。
彼はそれを楽々飛び越える発言、非道を促しているのだ。
「脱落と言った方が聞こえは良いかもしれないな。お前らにはサーヴァントと対になってこの世界を生き抜いてもらう」
脱落。
実際に命を落とすかどうかは解らないがこの方が言われる通り聞こえは幾分かマシだ。
サーヴァントと呼ばれるモノに心当たりはない……在る者もいるらしく反応はこれも多種多様。
辞書で当て嵌めるならば『召使』……相棒やパートナーと表せばいいのか。
「意味を理解していない者もいるが解っている者もいる……『選ばれた奴』には『共通点』がある」
どうやら理解していない事が仲間外れ、と言う事ではないようだ。
選ばれた件に関しては全く持って謎なのが本音であり解を求めていた。
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様々な人が集められている中での共通点。
外見的な特徴では無い事は分かるが何が正解なのか。
顔見知りでも無ければ同じ国籍でも無いのは確定的。
「『願い』だ――全員『願い』を持っている」
霧が掛かっていた心はこの一言で『覚された』。
夢、憧れ、願い、目標、願望――「僕」「私」にそれは存在している。
「俺」「自分」には叶えたい願いが在る、叶えなければならない夢がある。
「これで全員理解したな? ならば『最後の一人になるまでその手を汚せ』」
この非日常の出来事は運命にどのような影響を与えるのか。
それは必然か偶然か、捉えるのは各々の価値観に委ねられた。
見たこともない世界、聞いたこともない争い、訪れない奇跡。
何の因果が束ねられたかは不明、しかし平等の手段が与えられたのは現実。
「解らないことも在るかもしれないが目覚めれば解るはずだ。
近くにいるサーヴァントや他のマスターに聞けばいい、無論敵同士の可能性も高いがな。
最悪の場合は俺を探し出し直接聞きにくればいい……忘れていた事が一つあった。
聖杯は願望を叶える器だと思えばいい、それだけだ」
彼が言うには目が覚めれば全てが解る、つまり起きたら情報がインプットされているのだろうか。
そして覚める、再び意識が闇の中に吸い込まれるのも確定的だ。
闇に光が射した時が全ての幕開けになる……それまで束の間の休息と捉えるべきか。
「再び会える事を期待している――人殺し」
天戯弥勒のこの一言を最後に意識は再び闇の深い底まで吸い込まれていく。
願いを叶える戦争、それが聖杯戦争だ。
戦争を体感した者もいれば聞いたことしか無い者もいる。
彼らが何十の螺旋にも絡み合って紡ぐ戦争は世界に何を刻むのか。
長くて短い一つの戦争が幕を開けた――。
主催
【天戯弥勒@PSYREN -サイレン-】
【備考】
・舞台はPSYRENの世界と位置づけします。
(原作のような荒れた未来ではなく一般的な世界と変わりません、ただ『別の時空』と考えてください。)
・NPCも存在しており、その世界の建造物などは各参加者版権作品の物も存在しているかもしれません。
・マスターは巻き込まれた人もいれば意図的に参加した者もいます。
(共通点は願いが在ることです)
・マスターとサーヴァントは初めて出逢うかもしれませんし既に召喚してからある程度時間が過ぎている可能性もあります。
(登場話で好みのシチュエーションをお選びください)
・開始時間は深夜辺りをお願いします。
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投下終了です。
かなり実験的ですが主催の位置を型月世界観以外で試させていただきました。
備考の通りこの世界は現実に極めて近く限りなく遠い世界です。
聖杯戦争よりもパロロワ色を強くした、そんな感じかもれないですが……
意見等ありましたらお願いします
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投下乙です……よもやPSYRENとは懐かしい。原作は超能力漫画に区分されてるが、あれも大概魔術的だよね。
聖杯戦争というより、パロロワにサーヴァントシステムを組み込んだという方が正しいかも。良し悪しかはどうとも言えないけれど。
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投下乙です。
型月以外からの主催と舞台というのも以前のOP候補と対照的で面白いですね。
参戦のプロセスはこっちのがシンプルになりそうかな…?
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投下乙です
>>223の案で一つ聞きたいのですが、この案で行く場合はマスターは出展作品内で死亡したキャラでもよろしいでしょうか?
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OP案投下乙です。
この場合、サーヴァントが死んだらマスターも道連れなんだろうか?
それとも、優勝する権利を失うだけなんだろうか?
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OP案投下に乙を言うと共に祭りに参加できなかった怒りを込めて予約してたぶん投下します
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「おっ、いらっしゃいませー。」
その人物――便宜的に彼と呼ぼう――が最初に見たのは青い髪の少女が事務用らしいデスクの前でにこれまた事務用らしいイスに座って煎餅を食べている光景だった。
白一色の廊下。そこにデスクを挟んで立っている彼の顔を見ると「おぉっ!?もしかしてもしかすると‥‥」などといって少女は古めかしいMacを操作する。「とうとうあの世界から」とか「でも勝ち残れるかなー」とか「まあ予選次第かな」などと一人で呟いている。それに彼が困惑して声をかけようとしたとき、これまた古めかしいPHSが音を立てた。
「モッテイーケッサイゴニッワラッチャウーノワッアタシノハッ↑ズッ↑ピ。あ、もしもし?そっちもういれちゃっていい?うん、うん、なんかペース早くなってきたね。うん、そろそろルーラーさんにシフト代わるよ。んじゃねー。」
懐かしの着ウタならぬ着メロを響かせたPHSを切ると少女は彼に向き直りニッコリと笑う。
「おめでとうございます!こちらは第1回ムーンセル聖杯戦争受付です!詳しくはこの廊下の突き当たりにあります面接会場でご説明致します。あ、それとパンフレットどうぞ。」
そう言うと少女はデスクに山積みされた二つ折りの冊子を彼に渡した。彼の困惑は深まったが別の場所で説明するといわれた以上素直に従うのは彼の性格がそうなのかそれともこの異様な空間がそうさせたのか。
とにもかくにもデスクの横を通りすぎて彼は廊下を進み始める。少女の後ろにある段ボール――中には今手に持っているのと同じパンフレットがぎっしりと、恐らく百枚単位で入っている。それが何箱もあることを考えると千枚はおろか一万枚は下らないだろう。――に足をとられるも進んでいくが同じ光景を見続けているというのはつまらない。自然目線は彼の手にあるパンフレットへと向いた。
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『第1回ムーンセル聖杯戦争〜最強のマスターは俺だ!〜』というタイトルの下で全身を金色の鎧で身を包んだ男が不適な笑みで腕組みしている写真が表紙だ。タイトル以外には『七番目のサーヴァントクラス決定!バーサーカー対ビースト完全決着!!』とか『スキルエラッタ プロトタイプルールとどこが変わったの?』とか『英雄王の英霊問答 第一回ゲストは仮面ライダーディケイドさん』とか『ついにあのエピローグが投下!?』などの煽り文句が並ぶ。
ページをめくると、左のページは七かけ二の十四のブロックに分けられていた。左の列にセイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカー←NEW!と並びクラスなるものの簡単な紹介文が書かれている。右の列にはスキルなるものが存在し、それぞれがどういった効果を持つのかが書かれていた。なかでも対魔力は太字で書かれていて、『魔力の代わりとなるものを用いた攻撃にも対応しました!』などとアンダーラインまで引いて主張している。
そして右のページの英霊問答というやたらきらびやかでこころもち材質も違うページを読もうとしたとき。
!
今までなかったはずの扉が目の前にあった。
振り返れば白い廊下が延々と続きその果ては見えない。どうやらこの扉を開けるしかないようだと彼は悟ると銀色のノブを廻して部屋へと入った。
「お待ちしておりました。」
部屋へと入った彼をイスに座って迎えたのは黒髪の青年だった。どうぞこちらへ、という言葉と共にパイプイスを指される。彼は先ほどと同じようにデスクを挟んで青年と向き直った。
「上級AIのルルーシュ・ヴィ・ブリタニアと申します。」
そう言って頭を下げるとルルーシュは「規則ですので<価値>の測定を」というとその目に謎の紋様が浮かびすぐ消える。
彼はここがどこか、聖杯戦争とはなにかを尋ねる。それを聞いた青年、ルルーシュは一つ一つ説明を始めた。
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「聖杯戦争とは今回我々『第1回聖杯戦争実行委員会』が主催を勤めます『第1回ムーンセル聖杯戦争〜最強のマスターは俺だ!〜』の略称です。」
「聖杯戦争は聖杯、つまり願望器の所有権を奪い合う戦いです。参加者の皆様には聖杯が再現した英雄をサーヴァントというプログラムとして操り、そのマスターとして最後の一組になるまで戦っていただきます。そして最後の一組には我々『第一回聖杯戦争実行委員会』から聖杯の所有権を譲渡いたします。」
「次に聖杯について説明します。聖杯は量子コンピューターを魔術的概念によって運用している自動書記装置です。地球が誕生してから地球に関する情報を全て記録しつづけています。それによって過去の英雄を再現することができるのです。」
「英雄を再現する際、一定の書式に基づいて再現されます。お手元のパンフレットの2ページを御覧ください。当聖杯戦争ではその七種類の書式に基づきサーヴァントという形で再現いたします。」
「マスターはサーヴァントを令呪と呼ばれるプログラムを用いることで使役できますが通常サーヴァントは自由意思を持ちます。サーヴァントの行動を強制させる場合令呪を一画以上使用してください。なお、一人のマスターには三つの令呪を予選参加時に支給いたします。令呪を全て使いきる、またはサーヴァントを失う等した場合マスターのデータは失われます。」
「今回、記念すべき第一回目の聖杯戦争を行うにあたりまして広くマスターの参加を募りました。有形無形問わず様々な伝達手段を試した結果、我々の予想を大幅に越える参加希望者が現れました。ですが、一度に適正に管理できるサーヴァントの数には限りがあります。そこで当聖杯戦争では臨時に予選を開催することになりました。」
「予選会場は『札幌』『仙台』『東京』『名古屋』『大阪』『高松』『博多』の七つの臨時サーバーで行われます。会場はそれぞれサーバー名の都市を再現しており、現地に配置されたエネミーを撃破することなどで本選参加のマスター及びサーヴァントを決定いたします。」
「お手元のパンフレットの四ページを御覧ください。そこに書いてある番号が参加希望者のIDです。参加希望者は聖杯戦争に道具を持ち込むことができますが、公正を期すために一度だけ元の世界に帰ることができます。その際再び聖杯戦争に参加するためにはお手元のパンフレットが必要です。また元の世界での準備期間は二十四時間とし、それ以上時間が経過した場合パンフレットが自動で消滅しますので遅れることのないようお気をつけください。また持ち込む道具は手に持てる範囲でお願い致します。浮遊、飛行できる物は持ち込む際それらの機能を無効化して検査いたします。ご了承ください。」
「参加希望者は予選開始まで一時データを凍結させていただきます。その後解凍の際一時的な記憶障害を起こす可能性がありますがただちにデータに影響はないものと考えられます。ご了承ください。」
「聖杯戦争のルールは事前に参加者への予告なく変更する場合があります。ご了承ください。」
「当聖杯戦争における参加者間のトラブルに『聖杯戦争実行委員会』は一切責任を持ちません。ご了承ください。」
「それでは さん。一時元の世界に戻られますか?もしくはデータの凍結に移りますか?」
-
「ルルーシュくんお疲れ〜、さっきの人どうだった?」
「‥‥その名で呼ぶな連絡用AI。モデルと俺は関係ない。」
「えぇ〜、でも運営用AIって言いにくいし。でどうだったの?」
「元の世界に帰ったよ。たぶん戻ってこないだろうな。」
「え!せっかくあの世界から来たのに!?あの世界ってたしか――」
二つの上級AIの会話する姿は、見るものが見れば既視感を得られるだろう。
もっとも所詮はただのデータ。ムーンセルが観測した人物の劣化コピーでしかない。
ムーンセルが外部の願望器と接続してもっとも興味を引かれたのは自らと似通った願望器だった。
その願望器は何万という人間のデータを集めその一つたりとも元の世界に帰ることはなかった。はずだった。
ある三人の人間の例外が発生するまでは。
そしてその願望器は、その例外が発生してすぐに消滅した。そのことは聖杯にあるシミュレートを行わせる。
なぜ聖杯は消滅したのか。
ムーンセルはその現象を観測するために動き出す。万全のセキリュティを整え、規格外の人数のマスターを集め、外部の願望器と接続しデータを集める。
そしてムーンセルは考えうる最高のAIを用意した。もっとも優秀でもっとも変化をもたらすであろうNPC達を。
ぶん、という音と共に突如二人の周囲が暗くなる。それを見て連絡用AIはため息を吐いた。
「ねぇ、セキリュティに廻すリソース減らさない?最近なんか体調悪いんだけど。」
「ただ処理落ちしているだけだ。何も問題はない。」
「いやいやいやまずいですよまだ予選も始まってないのにこれは!また『札幌』サーバー落ちてるし壊れるなあ‥‥」
「‥‥もうすぐ試験用に動かしている他のサーバーのテストが終わる。そちらのリソースを回せば対処は可能だ。」
「まあ元は全部ムーンセルだしね‥‥あっそうだ。エデンバイタルのことなんだけどやっぱりうまく接続できなかったよ。あっちの聖杯の消滅からアクセスができなくなってるみたい。神崎とローゼンは陽介くんが探してるけどなかなか見つからないっぽいね。あとアカシック・レコードはものすごい簡単にアクセスできたよ。『聖杯戦争やるのか!またあの殴り合いが見れるんじゃなっ!』ってムルムルって子が言ってた。やっぱ好きなんだね。」
「やはりムーンセル以外にもあの現象を観測していた存在はいたか。願望器ならありえるとは思っていたが‥‥」
外部との接続を強めるにしたがつてムーンセルはそのセキリュティを強めていった。それは同時に次々と現れる参加希望者達に対処するためでもある。
ムーンセルは、聖杯の消滅はウイルスの感染によるものという可能性を考えていた。あれだけのデータを集めれば悪性情報が紛れ込む可能性もある。それを考えたムーンセルは、その手足となりうるルルーシュこと運営用AIにセキリュティの強化をさせたのだ。
もっとも機能が違う連絡用AIにはそんなことはわからないしわかったとしても強化しようとは思わなかったが。
運営用AIは鳴り始めたPHSを手に取る。受付からの連絡でこちらに新たな参加希望者が向かっていることを聞くとしっしっと邪険に連絡用AIを追い払う。くちびるを尖らして出ていくのを見届けるとそれは天井を見上げた。なんとなく先程よりさらに暗くなっている気がするが彼にはそんなことは些末事。重要なのは聖杯戦争を滞りなく行うこと、そのためにセキリュティを万全にすることだ。
「全てはムーンセルのためだ。」
彼はそう呟くと扉に目を向ける。今まさにドアノブが廻り人が入ってくるところだった。
「お待ちしておりました。」
そう言うとそれは新たな参加希望者にパイプイスを指しめした。
-
《第二次二次キャラ聖杯戦争、登録開始中》
《主催者》
主催:聖杯戦争実行委員会
【運営用AI@第二次二次キャラ聖杯戦争】
[思考、行動]
聖杯戦争を成功させるためにセキリュティを万全にする。
[備考]
処理落ちしています。
外見はCLAMPデザインな感じの魔眼持ってそうな草食系男子です。
【連絡用AI@第二次二次キャラ聖杯戦争】
[思考、行動]
聖杯戦争をもっと楽しんでもらうためにデータの収集につとめる。
[備考]
処理落ちしています。
外見は青髪ロングの貧乳がステータスなロリです。
【探索用AI@第二次二次キャラ聖杯戦争】
省略
【ルーラー@?】
省略
後援:願望器に関わりのある人たち
[思考、行動]
聖杯戦争を楽しむ。別に参加者を送り込んでも構わんのだろう?
[備考]
本編投下マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
[備考]
・舞台はムーンセル・オートマトン@Fate/EXTRAです。
・登場話は予選に参加している扱いです。札幌、仙台、東京、名古屋、大阪、高松、博多の予選会場が用意されています。演出に使えばいいんじゃないでしょうか。
・NPCが存在しており日常生活を送っています。なお、予選会場の時間は2002年の八月です。
・マスターは最初記憶を失っている可能性がありますが、仕様です。最初から令呪はありますが、サーヴァントの契約はしていません。しようと思えばいつでもできますしひょんなことで契約してもおかしくはないですね。
・予選会場内にはエネミーが配置されていてそれを倒したりすると本選に出場できますがそうじゃなくてもいいみたいです。 演出に使えばいいんじゃないでしょうか。
・監督役のルーラーはたぶんジャンヌですがもしかしたら他のサーヴァントかもしれないし全然違う二次キャラかもしれません。演出に使えばいいんじゃないでしょうか。
・予選は2002年8月1日(木)から8月31日(土)までです。それまでに本選に出場できなかった場合消滅させられます。
・外部を観測していること、参加希望者が多すぎること、それにともないセキリュティを厳しくしていることでムーンセルが処理落ちしています。AIもサーヴァントも処理落ちしています。結果的にセキリュティに穴が開いているかもしれませんがルルーシュがそのうちなんとかすると思います。
・持ち込める魔術礼装などは手に持てる範囲でお願いします。生きててもいいです。個人的にはアインツベルンのホムンクルスとかいい感じです。
・魔力を用いない攻撃にも対魔力が対応するようになるという明らかなチートが行われました。そこまでして三騎士を強くしたいのでしょうか。
・後援は基本的に見てるだけの煽り担当です。つまりにぎやかしです。
-
以上で投下終了です。
-
乙
それで締め切りはいつまでなのん?
-
元々土日で書くつもりだったので、前倒しするにしてもそれくらいは期間あってほしいところ
-
なら月曜7時から22時までにOP投票
22時から24時まで集計
火曜から登場話投下開始という感じで
-
そこまでして前倒しする必要性はあるのか
-
「OP書く予定だからちょっと待ってくれー!」という人がいるなら待つけど
「土日で書く予定」という人だけなので日曜締め切りでいいべ
OPより登場話募集に時間かけたいし
-
日曜いっぱいまで募集
月曜投票・確定
火曜投下解禁
って感じかね
-
投下お疲れ様でした。そして感想ありがとうございます。
流れを断ち切る感じで申し訳ないですが投下したOP(>>223)についての質問返しを……↓
>>229『マスターは死亡後でもアリか』
個人的にはアリかなぁ、と思います。
ただし万が一優勝したとして『元の世界に帰る場所があるかどうか』が問題ですね。
死んだキャラがもう一度隔離世界とは言え肉体を持っている時点で願いが叶っている感じがします。ですので……
1 死んだキャラはそのまま優勝した場合、元の世界に生き返るご褒美あり
2 優勝したとしても肉体は現世に帰れない、必然的に願いは受肉が目的となる(誰かのために動くなら別)
3 死んだキャラはだめ(個人的にはアリ派)
個人的には2がいいかと。
>>230『サーヴァントが死んだ場合のマスターはどうなるのか。』
これは下の案で。
1 サーヴァントが死ねばマスターも死ぬ(これはちょっと……)
2 サーヴァント死亡後6時間後以内に再契約を結ばないとマスターは死亡
3 聖杯戦争終了時までに何処か安全エリア(教会ポジション)で手続きをすれば生還可能、しない場合は聖杯戦争終了時に死亡。
このような感じですね。
元々Fate系列ではないイレギュラーなOP案なので許されるならば題材であるPSYREN -サイレン-の色を濃くしたい気もしますね。
サーヴァント死亡後再契約も結んでいない場合は一定時間内に公衆電話で赤いテレホンカードを使用すれば生還、みたいな……。
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マスターの協力者みたいなキャラクターって出してもいいの?
切嗣のアイリスフィール、舞夜とかケイネス先生のソラウとかの立ち位置の人
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上条さんが上条勢力連れてきて無双しそう
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そこら辺は一次と同じでいいんじゃないかな
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>>246
これは見えざる手による制裁不可避やろなぁ
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・舞台設定はOPにて決定。
・現在投下済のOP案
・月の聖杯戦争(OP案) ◆Ee.E0P6Y2U >>177-183
・運命の幕開け(OP案) ◆wd6lXpjSKY >>223->>225
・はじめての聖杯戦争 ◆qB2O9LoFeA >>232-236
・OP投票はトリップ名で投票。
・OP決定後、マスター&サーヴァントの登場話を募集。
・1話で登場させるのは1組のみ。
・サーヴァントはセイバー・アーチャー・ランサー・ライダー・キャスター・アサシン・バーサーカーの7種から選択。
・ステータスおよび宝具の記載も必須とする。ただし、参加確定後調整が行われる。
・一人で複数話の投下可能。ただし、7クラスを一巡目とし、7クラス分書くまでは自被りは禁止とする。二巡目以降も同様。
・既存パロロワや同人誌のような二次創作から出典は参戦不可とします。
また、規格外の英霊は聖杯が再現できる範囲の能力として現界します。
・サーヴァントのステータス記載方法は >>128 >>143 参考。マスターの記載方法は >>198 参考。
・決定方式は登場話に対する投票とする。
・最低21組、最高28組を投票で決定。
各クラス上位3組(3*7=21)+投票数上位0〜7組。ただし各クラス上限は5組まで。
同票の場合は決戦投票。キャラ被りの場合は最大投票数の組を正とし、他を繰り上げて当選とする。
・投票は一人7票まで。クラス関係なく7票投じて良い。ただし同一作については1票まで。
・参加者決定後、制限およびステータス調整の摺り合わせの期間を設ける。
・日程
〜6/29(日)23:59:OP案投下期間。現在募集中。
6/30(月)0:00〜22:59:OP案投票期間
23:00〜23:59:集計・確定
7/01(火)0:00〜7/19(土)23:59:登場話投下期間
7/20(日)0:00〜22:59:登場話投票期間
23:00〜23:59:集計・確定
7/21(月)〜:制限及びステータス・宝具の摺り合わせ
日程を更新。 >>238-243
OP案について追記。
マスターの記載方法を追記。 >>198
OP案はこのままこのスレに投下で良いとして、
登場話投下用のスレと投票用のスレの2つは用意する必要がありますね。
特に登場話はたくさん来るでしょうから、投票の際に見やすいよう間に雑談が入らない方が良いと思いますし。
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下記エラーが出て立てられませんでした。
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ERROR!!
連続スレッド作成制限中
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可能な方、下記内容でこのテスト板に立てて頂けますでしょうか。
―――――――――――――
第二次二次キャラ聖杯戦争 登場話候補投下スレ
このスレッドは「第二次二次キャラ聖杯戦争」の参加者登場話の候補作を投下するスレです。
ここでは雑談等はご遠慮ください。
詳しくは下記スレッドを参照ください。
第二次二次キャラ聖杯戦争
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/13744/1403413693/
―――――――――――――
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したらばあるのにこの板に複数スレ立てる必要ないのでは?
それから、したらばの雑談スレが第二の議論スレ状態になってるみたいだけど
話し合いの場は一ヶ所にしておかないと混乱の原因になるよ
ここかむこうか、どちらでもいいけど一本化すべき
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人目に尽くという意味ではテスト板の方がいいのでは…?
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すいません、途中送信してしまいました
人目に尽くという意味ではテスト板の方がいいのでは…?>議論、登場話投下
少なくとも議論に関してはこちらで良いと思います
登場話投下もどちらかというとテスト板でいいんじゃないかと
勿論したらばでも大丈夫だとは思いますが
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>>251
話し合いの場はこちらで統一したいですね。
総合板で立てるためにテスト板での準備が必要なのだと思っています。
候補スレに関しては>>253と同意見です。
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マスターってどういうキャラを選べばいいのだろう
戦闘力はサーヴァントに匹敵するほど強いとダメなんだよね
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基本的に魔力(それに類するもの)を持っていた方がいいんじゃね、必ずそうである必要はないだろうけど原則として
んで現代人で何かしら願いがあって……というのがスタンダードな感じじゃないだろうか
特に思いつかないなら型月系魔術師を出せばいい気もする、赤ザコさんとか
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基本聖杯戦争と相性よさそうなのは魔術師、魔法使い、退魔士、エクソシスト、宗教関係者とかが出てくる作品
あとキャラの欲望や本音、危機的状況における行動が現れるデスゲームもの
そもそも他人ぶっ殺してまで叶えたい願いあるのって、主人公側より敵側に多いと思う。禁書とかだいたいこのパターンだし。
逆に伝奇ものとは正反対の、未来のロボものとかは雰囲気的にイマイチ合わない
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いやex舞台で行くなら寧ろ合うような>sfロボ系
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OPによってはハッカーとか電子系キャラもいいんじゃない?
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魔力供給がある以上、異能や魔術持ちのがマスターとして都合はいいだろうな
ただ常人マスターでも参加はできるし立ち回り次第で普通に頑張れる
前回のスザクとかは魔力的には常人+鯖がバーサーカーっていう悪状況で終盤まで生き残ったパターンだし
(外的要因もあったけど)
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ゴルゴ「・・・要件を聞こう。」
依頼人「ミスター東郷、あなたには今回聖杯戦争に参加し、景品である聖杯を持ち帰ってほしい!君にしかやり遂げられない大仕事だ!」
ゴルゴ「・・・報酬は?」
依頼人「1000万ドルだ!既に現金で用意してある。ミスター東郷、どうか聖杯を我らの手に!あれはこの世界に必要なものなのだ!」
ゴルゴ「・・・引き受けよう」
仕事人なキャラならこういう参加方法もありだね。
キリスト教関係者なら「神の杯は我々が管理すべき」という理論で出張ってくるだろうし。
組織に属してるなら本人の意思関係なく偉い人に命令されたらやらなきゃいけない
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ゴルゴって魔力ないけどマスターとして強いんだろか
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自主参加が出来るOP(No.1、No.3)なら代理戦争人参戦も可能かもね
実際どうなのかは解らないけど
ゴルゴは魔力供給源としては期待出来ないだろうけど、戦力としては常人マスターで最強やろな
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鯖がキャスターなら魔力くらいなんとかしてくれる 多分
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>>262
要は魔力なしだが狙撃能力の高いケリィ
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そういや上のほうでドラゴンボール勢はやばいから出せないとあるけど
ギリシャ神話で宇宙一つの質量を支えた逸話のあるヘラクレスですら
サーヴァントとして召還可能だし可能だと思うんだ
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実際問題サイヤ人は燃費がクソだから並みのマスターじゃすぐからっけつになって負ける
からっけつにならないマスターはさすがに自重してほしい
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まあロワの制限の範疇の強さになるだろうけど、出すこと自体は普通にOKだとは思う
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出せないんじゃなくて
桁違いの戦闘力が魅力なのに星一つ破壊できないまでキャラの持ち味を殺すほど制限して参戦させるのは悪手だよねって話だったような
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一振りで三つの丘を切り飛ばす、ケルト最強剣士を倒す(クー・フーリン)
宇宙必滅の必殺技(ブラフマーストラ)をブラフマーストラで相殺しあう(カルナ)
原作だと地球どころか宇宙吹っ飛ばせる奴が参戦してるんだよなぁ
ただ聖杯の出力の問題で、原典そのままで降霊させることができない
“クラス”という枠に落としこんでいるため、原典で強すぎる奴はどうしたって劣化する
例えば悟空なら”アーチャークラス”ではかめはめ波が使えるが筋斗雲や舞空術は使えなくなってしまうかもしれない
さらに心臓病で亡くなったという逸話があるため、Fakeに登場するペイルライダーのような病気を操作するサーヴァントが致命的な弱点になり得る
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まあ上手く能力調整できるならいいんじゃないかと
Sサイヤ人とか舞空術とか気弾とか魔力消費凄そうだし、そういうところで調整するとか
さすがにロワとして一人が異様に強いのは面白くないしね
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そもそもサイヤ人とかどのクラスで出すんだ…w
ブロリーならバーサーカーでいけそうだけど
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通常モード
「ブロリーです……」
バーサクモード
「気が高まる…、溢れる…、アアアアアアァァァ……!!」
狂化、伝説の超サイヤ人に伴いステータス大幅アップ
しかしマスターが負担に耐え切れず死亡
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そういう話題はしたらばの雑談スレ使えばいいのに
結局、OP締切と投票の日程
参加者登場話の募集と投票の日程、参加者枠数と投票のルールはどうなった?
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反対意見も無いですし、>>249準拠でいいのでは
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悟空とかアーチャーで出すとスキルや宝具が気弾とかかめはめ波中心で界王拳とかがそもそも使えない状態になってそう
クラスの制限で元々持ってる宝具とかが使えないサーヴァントたまにいるし
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バーサーカーでいいんじゃないの?
確か狂化ってレベル低い奴は常時暴走状態ってわけじゃなかったような
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狂化:Dで
「〜のパラメータをアップさせるが、言語能力が単純になり、複雑な思考を長時間行うことが困難になる」
だから、狂化Eにすればある程度は意思疎通できそうではあるね
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狂化Eって要するにバサカエリちゃんじゃん
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ゴールデン理不尽
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しかしこの二次二次聖杯戦争ってネーミングはどうにかならないのかw
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名前がアレなのもそれはそれで味がある……様な気がする
原作に忠実なナンバリングの仕方でもあるし
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投票スレと登場話投下スレが出来ていたので告知
スレ立て乙です
・日程
〜6/29(日)23:59:OP案投下期間。現在募集中。投下は当スレで。
6/30(月)0:00〜22:59:OP案投票期間。投票スレにて投票。
23:00〜23:59:集計・確定
7/01(火)0:00〜7/19(土)23:59:登場話投下期間。登場話候補スレにて投下。
7/20(日)0:00〜22:59:登場話投票期間。投票スレにて投票。
23:00〜23:59:集計・確定
7/21(月)〜:制限及びステータス・宝具の摺り合わせ
投票スレ壱
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16771/1404004836/
第二次二次キャラ聖杯戦争 登場話候補投下スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/13744/1403886176/
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OP案が完成したので投下します。オリジナル設定多めにつきご注意を。
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――地球には、もうひとつの月があるという。
複数の月が登場する神話を持つ文明は多い。
古代中国の射日神話と同様に、英雄が多すぎる月を射落とす伝承は各地の文化に散見される。
また伝承の研究ではなく科学として、実際に19世紀末には第二の月の実証を研究する学者も現れた。
例えばフランスの天文学者プチはクラインヒェンなる衛星の存在を主張し、同様の説を掲げた別の研究者も存在する。
サイエンスフィクションの祖と賞されるジュール=ヴェルヌもかの代表作「月世界旅行」にて同様の天体を登場させている。
しかし、その実証への道程は果てしなく遠く、そして限りなく不可能に近かった。
あるものは計算式に誤りを見つけられ、またあるものは理論に見合う結果を見出だせなかった。
また観測技術の向上により、光学的に捕捉できない衛星という最後の逃げ道も消失した。
ゆえに地球の衛星は今なお、月ただひとつとされている。
そういうこととされている。
ただ、それは物理世界の側面から見た話にすぎない。
遥か以前から魔術師達やそのルーツのひとつたる占星術師達は、地球の衛星軌道を周回する存在を感知していた。
地球を中心として遠大な楕円軌道を描く謎の物体が数十年おきに接近するという事実は、ごく限られた人間しか知らない。
しかし、それはその物体の持つ秘密の一端に過ぎない。真実を知る者は、更に限られる。
曰く、自然物ではなく被造物。あれは、『星』ではなく、『船』だ――と。
何らかの魔力的な撹乱により今まであらゆる物質世界の学者に捕捉されなかったその『船』の謎を、魔術師達は追い求めた。
失われた神代の『古代遺物(アーティファクト)』。星の海を巡り地球を廻る『宙船(そらふね)』。
その存在を知る者はそれが地球に接近するたびにあらゆる手段を用いてその謎へと近付くべく挑み、
やがては親が子に魔術刻印を受け継がせるがごとく、その蓄積された研究成果を知識として次の世代へと託した。
そして永い時を経て観測値(データ)は集約され、それが真実であれば魔術世界を揺るがすであろう結論が導き出された。
あまりに壮大過ぎる結論を、多くの者は幼稚で荒唐無稽な与太話(パルプフィクション)だと一笑に付した。
しかし全ての魔術師がその『船』を追うことを諦めたわけではない。
かつて人間が月を目指したように、第二の月たる『船』を目指す者は尽きはしなかった。
そして、現代。
『宙船』は遙かなる星海の旅を終えて地球圏に帰還し、じきに最接近の時を迎えようとしている――!
-
▼ ▼ ▼
「……何故このような話をしているのか分からない、という顔だな、綺礼」
「は……」
当惑を見透かされた言峰綺礼は、卓を挟んで向かい合う父、言峰璃正に対して曖昧な返事を返した。
綺礼は曖昧な物言いをする類いの人間ではないが、父はそれ以上に意味のない冗談を好む人間ではない。
その父がこうして改まって話をする以上は、この突拍子もない話にも何らかの理由があるに違いない。
そう思ったからこそ綺礼はそれ以上の言葉を返さず、思案した。
冬木の第四次聖杯戦争に備え、綺礼が父の歳の離れた友人、遠坂時臣に師事してもうすぐ三年になる。
本来は異端者を討滅することを生業とする聖堂教会の執行者である綺礼がこうして魔術を学んでいるのは、偏に父と師との盟約にある。
万能の願望機たる冬木の聖杯を、もっとも相応しき主たる遠坂時臣の元にもたらせ。その為に陰から時臣の戦いを支えよ。
それが来るべき聖杯戦争における言峰綺礼の役目であり、それは自分自身も納得済みである。
それがどうして、このような天文ショーの紛い物の話を聞かされているのだろうか。
もうじき遠坂・間桐・アインツベルンの御三家だけでなく、外来のマスター達も戦いの準備を整えてくるだろう。
専念すべきは聖杯戦争の備えであって、このような話はそれこそ占星術師にでも任せるべきではないか。
綺礼はまずそう考え、次にこの状況であえて「自分に話さねばならない理由」へと思いを巡らせた。
「……父上。それは、魔術協会だけでなく聖堂教会にとって見過ごせぬものである……と、そういうことでしょうか」
「聡いな、綺礼よ。だがそれは真実であっても全てではない。お前の今の立場にも関係のある話だ」
「私の、今の、立場ですか」
噛み砕くように繰り返して口にする。
聖堂教会の代行者、という意味ではあるまい。それでは教会の問題であることに変わりはない。
そうでないならば。魔術師としての……あるいは聖杯戦争のマスターとしての?
無意識に口元に手をやった綺礼を見、璃正は先回りするかのごとく口を開いた。
「――綺礼よ。聞いたことがあるかね、月こそはこの世界最古の古代遺物(アーティファクト)であると」
今度ばかりは綺礼は本当に父の言葉の意味を測りかねた。
しかし父の目は真剣そのものであり、その視線には理性の光が確かに灯っている。
これまでの話と同様に冗談を言ったわけではなく、ましてや耄碌して妄言を吐いたとは思えない。
綺礼は努めて冷静に、否定の言葉を口にした。
-
「――いいえ。父上は、あの月が人工物であると?」
「人の手によるものではない。神の御業だよ。月はあらゆる時の流れの中で、この地球を観測し続けているという。
これはこの老骨の与太話ではない。知る者は限られているが、魔術協会では既に封印指定の取り決めが成されたと聞く」
封印指定といえば、魔術協会が触れ得ざる遺産足りうると指定した魔術を術者ごと永久保存する措置のことだ。
だが魔術師ではなく遺物が封印されるなどという事態は耳にしたことがない。
「封印の必要があるほどまでに魔術師が手を出すには大それた遺物、ということですか」
「それどころではない。月……『ムーンセル』はあらゆる事象を演算し、記録し、その結果として現実すら改変しうるという。
この世の理を根本から打ち崩しかねん、人の子には過ぎたるもの……真なる万能の願望機よ」
「万能の願望機……それではまるで、」
聖杯だ。
綺礼はそう言いかけ、そこでようやく父が謎の天体の話を持ちかけた理由に思い当たった。
月が願望機であるというという話は俄には信じがたいものではあるが、それが事実だという前提に立てば。
聖杯戦争のマスターである綺礼にとって、天体は聖杯と同じかそれ以上の重みを持つのだとすれば。
「このたび地球に接近するというその『船』が『月の聖杯』と関係があるものだと、父上や教会の者達はお考えなのですね?」
綺礼の言葉に年老いた父は僅かに驚きの表情を見せ、それから皺の刻まれた顔に満足気な笑みを浮かべた。
「その通りだ。月を手にすることは叶わなくとも、あれを手にすることは出来る、とな」
「少なくとも、それが願望機に準ずるものであると仰るように聞こえますが」
「正確には、月へと干渉しうる装置といったところか。願望機そのものではなく、月の願望機への道しるべよ」
装置、という言葉に引っかかりを覚える。まるで『船』が何かの働きを為すための物であるかのような。
その思考をそのまま父が引き継ぐ。息子の虚無こそ知らぬ父だが、こういう阿吽の呼吸は親子である。
「あれの本質は演算装置なのだ。もっとも、月――『ムーンセル』同様、本当に人の手で作られたとは限らんがな」
「既に観測がなされているのですか」
「前回の接近時に、魔術師達が血眼で調査した結果だ。ムーンセルの間に魔術的な交信が行われているという事実も明らかになっている」
魔術師達も無駄に手をこまねいていたわけではないらしい。綺礼は他人事のように感心した。
-
「そしてその理由も既に推測が付いている。『船』はそれ自体が演算装置であると同時に、いわば月の子機とも言うべき存在なのだ」
「と、いうと」
「あの『船』はそれの存在目的を果たすため、月に蓄積された観測結果と演算能力を使用しておるのだ――ときに綺礼、あれは何で出来ていると思う?」
脈絡のない唐突な質問に、綺礼は思案する。
「素材ですか。被造物であれ天体ならば、鉱物と考えるのが自然では」
無難な回答を返した綺礼に、父は自分自身も信じ切れていないかのような表情で応えた。
まるで自分のこれから告げる真実が綺礼の想像を凌駕していることを象徴するように。
「――木材だよ。あれはこの地上に存在しない種類の木で出来ているという。
この事実を知る魔術師達は、最終的にこの結論へと辿り着いた――すなわち、あれこそが『ゴフェルの木』だと」
「――『ゴフェルの木』?」
初め、綺礼は聞き間違いかと思った。
この星の歴史において、『ゴフェルの木』で作られた構造物はただのひとつしかない。
父も教会の神父である以上それを知らないはずはなく――そして、知っていながら訂正しようとしない。
「うむ。魔術的なノイズにより正確な大きさは測定出来ずにいるが、その長さは三百、幅は五十、高さは三十の比を持つ箱形であると判明している。
いいかね、三百、五十、三十の箱形だ。それも未知の木材で覆われた、な……聡明なお前ならここまで言えば分かるだろう、綺礼」
それは聖書の一節。幾度となく目を通した数字。
三百キュビト、五十キュビト、三十キュビト。
滅多に動揺を見せない綺礼の頬を、一筋の汗が伝った。
「――――馬鹿な」
続いて声に出せたのはそれだけだった。
しかし父の視線が、表情が、これが冒涜的な類いの冗句ではないと語っていた。
呆然とする綺礼の意識へと沁み入るように、璃正の沈着かつ毅然とした声が響く。
「聖堂教会は判断した。このたび地球圏に帰還した被造物が、聖遺物『ノアの方舟』である可能性は否定できんと。
聖遺物回収は我ら『第八秘蹟会』の責務。言峰綺礼よ、汝の任はこの『方舟』の確保にある」
――軌道上に存在する古代遺物(アーティファクト)は旧約聖書に謳われる『方舟』であり、月の願望機の鍵であると、そう言うのか。
-
綺礼は息を吸って、吐いた。
「――確保。方策は、あるのですか」
荒唐無稽の極みだ。聖者ノアの聖遺物が、今も星の海を航海しているなどと。
しかし、教会にとってそれの真偽がどちらであれ確保の必要性に変わりはないのだろう。
後世の遺物であろうと放置する理由にはならないし、それが願望機としての性質を備えているのならば尚更だ。
綺礼は既に任務遂行の手段へと思考を巡らせていた。それを見、璃正は頷く。
「ある。『方舟』の存在意義とは種の記録の保存……かつて『方舟』に乗った生命のうち、人間だけが一対でなかったのは知っているだろう。
故に『方舟』は地球に接近するたびにムーンセルから記録を受け取り、同時に地上の人間を内部の世界に召喚しておるようだ」
伝承によれば、方舟に乗り込んだのはノアとその妻、三人の息子とそれぞれの妻。
人間だけが一対の存在ではなかったために、方舟は使命を遂行するために今も自動的に稼働しているということか。
ならば男女のつがいが必要なのか、という綺礼の問いに璃正は首を振った。
「そうではない。男女のつがいではなく、いわば過去と現在、あるいは未来。時代、更には世界を繋ぐ一対のつがいだ。
地上の人間と月に保存された英霊の記憶とを組み合わせ、生き残りを賭けて戦わせ、真に記録すべき一対を選別する――『方舟』はその為にある」
そうして情報として残すべき一対の魂の選別を、方舟は地球圏に帰還するたびに行っているという。
綺礼は眩暈を覚えた。冬木の御三家達はあらかじめこの事実を知っていたのだろうか。
偶然一致したのか御三家の最初の誰かがこの事実を参考にしたのか。どちらにせよ、
「……まるで聖杯戦争ですね」
「そう、聖杯戦争だ。これは紛れもなく、万能の願望機に連なる聖杯戦争に違いないのだ、綺礼よ。
そして最後まで勝ち残ることが出来たならば、方舟から願望機たるムーンセルへの道が示されると推測される。
お前が為すべきは、方舟のマスターとしてこの聖杯戦争に参戦し、万能の願いをもって方舟を手にすることだ」
綺礼は深呼吸した。
未だに信じがたい話ではある。しかし、そこまで分かれば十分だった。
冬木の聖杯戦争の前哨戦にしてはあまりにも壮大ではあるが、与えられた役目ならば果たすだけのこと。
そして元より、言峰綺礼に意志など無いのだ。
「――了解いたしました。この言峰綺礼、父上と聖堂教会に、必ずや勝利を」
綺礼の答えに、老いた父は改めて満足した顔で頷いた。
-
▼ ▼ ▼
――ひと月の後。
綺礼は万全の準備を整え、ひとり夜空を見上げていた。
師である時臣には、この試練のことはせいぜい数日ほど師の元を離れるとしか話していない。
時臣は純粋に、この離脱を冬木の聖杯戦争に備えるための戦支度として受け止めているだろう。
無論綺礼も冬木での戦争を放棄したわけではない以上、師の認識は決して間違いというわけではない。
しかしこれはあくまで第八秘蹟会の代行者としての任務であり、時臣には無関係と判断しただけのことだ。
表向き魔術協会とは敵対関係にある聖堂教会にとって、信頼できる魔術師の戦力は極めて少ない。
ゆえに綺礼に白羽の矢が立ったのはある意味では自然だが、それ以外に教会よりの傭兵魔術師が参加する可能性があると父は言った。
教会も一枚岩ではない。いくら方舟が『ノアの聖遺物』であるという確証はないとはいえ、動く者は動く。
また方舟そのものに価値を見出す者が、教会同様に傭兵を雇う可能性もある。あるいはカネ目当ての者も。
加えて単純に、己が願いを叶えるために参戦する魔術師もいるだろう。冬木における外来のマスターのように。
いくら緘口令のようなものが敷かれているとは言っても、そもそも璃正の情報の出処は魔術協会の側である。
魔術師の中にはとっくの昔にその情報を入手している者がいると見て間違いないだろう。
すでに綺礼の周りは既に敵だらけと言ってよかった。
今、綺礼の掌の中には、小さな古ぼけた木片が握られている。
一見何の変哲もない木片だが、これが方舟の構成材と同じ『ゴフェルの木片』であると聞かされている。
この地上には存在しない樹木では無かったのかと問うた綺礼に、父は「最初に脱皮した蛇の抜け殻」よりは容易に手に入ると答えた。
要は、あるところにはある、ということだ。もしも世界中に散逸しているのだとしたら、それは厄介だが。
偶然ひょんなことからこの木片を手に入れてしまう人間がいなければいいと、そう祈る他ない。
方舟の媒介たるこの『ゴフェルの木片』に願いを通わせる。聖杯戦争への鍵は、ただそれだけだ。
その願いを感知した方舟が、その内部……『アーク・セル』とでも呼ぶべき演算世界へと魔術師を召喚する。
そして、それぞれに相応しい使い魔たる英霊……『サーヴァント』を、月の記憶を介して降臨させるのだ。
過去アーク・セルに召喚されたとされる魔術師は全て同じ日同じ時間に姿を消したわけではないという。
方舟の力が時空を越えるものであるとするならばそれこそ魔法の域だが、それを証明するのは困難だろう。
-
綺礼は木片を握りしめた。
言峰綺礼には意志がない。
正確には、熱意が、渇望が、目的意識というものがない。
今まで幾多の巡礼でこの身を焼き、幾多の異端を屠り続けて、しかし何一つ得ることなくここまで来た。
冬木の聖杯戦争へと至る前に転がり込んできたこの試練は、綺礼に答えを与えてくれるのだろうか。
そうであればいいと思う。その思いは、願いと呼ぶにはあまりに熱を持たないものではあったが。
夜空を見上げる。この遥か彼方に、目指す神代の遺物がある。
心中で幾度となく繰り返した呪文を唱える。この聖杯戦争には必要のないものとは分かっていても、だ。
(――告げる。汝の身は我が元に、我が命運は汝の剣に。聖杯の寄るべに従い、この意、この理に従うならば応えよ)
手中の木片へと思念を集中させる。空っぽの願いを使命で上書きした瞬間、木片が熱を持つのを感じた。
(誓いを此処に。我は常世総ての善と成る者、我は常世総ての悪を敷く者)
大気に満ちる魔力(マナ)が、綺礼を中心として渦巻く。方舟の秘蹟が、今顕現しようとしていた。
(汝三大の言霊を纏う七天、抑止の輪より来たれ、天秤の守り手よ―――!)
綺礼は遥か星空に浮かぶであろう方舟を睨み、そしてこの地上から忽然と姿を消した。
――この日。『方舟』は、地球圏へと真の意味で帰還した。
アーク・セル
【"方舟"の聖杯戦争――開幕 】
【備考】
・舞台は『方舟』内部に再現された空間です。
方舟はムーンセルを外部演算装置とすることで稼働しているため、基本的なルールは月の聖杯戦争に準じます。
唯一の違いは、参加マスターは所持品や武器・礼装も含めて肉体ごと召喚されているということです。
・マップは召喚されたマスターの記憶を方舟が読み取り、繋ぎ合わせる形で発現します。
具体的には、現代の市街を中心として参加マスターの原作の土地が混ざり合った状態となります。
・参戦資格は媒介となる方舟の遺物『ゴフェルの木片』を持っていること。入手の方法、またその他の条件は問いません。
魔術師でなくても、偶然入手してたまたま願いをかけた結果として方舟に召喚されるということは起こり得ます。
またキャラクターの所持品が実は木片が加工されたものだったとして設定しても構いません。書き手の想像力の可能性に委ねます。
・聖杯戦争の詳細なルールはサーヴァントの記憶としてもたらされ、ステータスと同様の方法で確認可能です。
・舞台は方舟ですが、マスターとサーヴァントが男女のつがいとなる組み合わせである必要はありません。
性別を問わず、生き残りが二人になった時点で聖杯戦争は終了します。
・OPの段階では進行役は設定していませんが、今後EXTRAにおけるNPCやAPOCRYPHAにおけるルーラーに相当する存在が登場する可能性はあります。
それも含めて設定面の仔細に関しては今後のリレーに任せます。
・時間帯は深夜スタートです。
-
投下終了です。
既に原作の設定を活かしたOPは投下されているので、思い切って神話ベースのオリジナル設定を軸に伝奇SF風味にしてみました。
このOPで説明している以上の設定はありませんので、リレーの中で世界観を育てる楽しみを提供できればと思います。
なおOPへの参加者の登場は不推奨とのことでしたが、原作での最重要キャラクターの一人かつ前回の二次聖杯では主催側として暗躍した綺礼にだけは、
この原則の唯一の例外となる資格があると考え、今回は参加者として提示させていただきました。ご理解いただきますようお願いします。
-
綺礼が参加者にいないだけなら「予選で落ちた」って事でいいけど、マスターとして参加する場合、OPの次話として書かなきゃいけないじゃん。
その分、内容が狭まる。
-
投下乙です。
今度は神話モチーフか
クオリティ高いなぁ…現状4つのOPでかなり色が異なるのも面白い
-
『ゴフェルの木片』
そして『ノアの方舟』…だと…?!
第13課、必要悪の教会、聖王教会、神の右席がアップを始めたようです
-
投下乙です
最初は何事かと思ったけど読んでいく内になるほどなぁとなった。
型月的、Fate的要素もありつつ新しいオリジナル要素も入っててとても素晴らしい
ゴフェルの木片を狙って手に入れたか、それとも偶然見つけたかで願い持ちと巻き込まれ型もわかりやすいし
-
OP案投下します
-
あなたはゆっくりと目を覚ます。
目の前には真紅のフード付きローブをまとった巨大な人の姿がある。
『プレイヤーの諸君、多元世界対戦シミュレータ《ヘブンズフィール・オンライン》にようこそ。
私の名前は茅場晶彦。当ゲームの管理者、いわゆるゲームマスターだ』
ローブの人物は厳かな声であなたに語りかけてくる。
『当ゲームのクリア条件は単純だ。自分以外の全プレイヤーを打倒し、最後の一人になること。
勝ち残ったプレイヤーには、ゲームクリア報酬として私の持つ現実・電脳問わずあらゆる事象を支配する権限を譲渡することを保証しよう。
簡潔に言えば、何でも願いが叶うということだ。ただし、プレイヤーを無条件で参加させることはできない。
このゲームに参加するならば、諸君の命を賭けてもらう。無論、ゲームではなく現実世界の命を、だ』
あなたは右手の甲を見る。
そこには不思議な文様――令呪があり、怪しい輝きを放っている。
『私は以前――《ヘブンズフィール・オンライン》の原型となった《聖杯戦争》というゲームに優勝し、願いを叶える権限を得た。
そして私は《聖杯戦争》を模して、様々な改良を施した《ヘブンズフィール・オンライン》を創りあげた。
ゆえに、《ヘブンズフィール・オンライン》は諸君らの願いを正しく叶える機能を持つ。
ゲーム参加にあたり、諸君のアイテムストレージに私からのプレゼントが用意してある。確認してくれ給え』
あなたは自分のストレージを見る。
そこには《servant card》というアイテムが一つ、点滅している。
『それは諸君に支給される武器だ。使用すれば諸君ら一人一人に合った戦闘アバター――サーヴァントを入手できる。
諸君らの中には腕に覚えのある者もいるだろう。諸君らが本来有するスキル・武装も可能な限り再現している。
それらを駆使して最後の一人になるまで勝ち続けるのが《ヘブンズフィール・オンライン》だ。
そのアイテムを使用した瞬間、ゲーム参加に同意したとみなしてログアウトボタンを削除する。
参加を見送りたいのであれば今すぐログアウトしてくれ給え』
あなたは《servant card》にカーソルを置いた。
このアイテムを使用しますか? YES/NO
『……以上で《ヘブンズフィール・オンライン》正式サービスのチュートリアルを終了する。プレイヤー諸君の――健闘を祈る』
茅場晶彦のアバターは消えた。
あなたの目の前には戦いへの参加/辞退を迫るウィンドウが開いている。
あなたはYESを選んでもいいし、NOを選んでもいい。
【《ヘブンズフィール・オンライン》――サービス開始】
・ゲームマスター 【茅場晶彦@ソードアート・オンライン】
・当ゲームは聖杯戦争を元にしたVR対戦ゲームです。ただし仮想空間内で死亡すれば現実世界の肉体も死亡します。
・当ゲームの舞台はアインクラッドの一階層です。街にはNPCがいますし、山や林などのフィールドもあります。ダンジョンもあるかもしれません。
・当ゲームのGMである茅場晶彦は以前に月の聖杯戦争で優勝し、願いを叶えて当ゲームを運営しています。
基本的なルールは月の聖杯戦争に準じますが、細かいところではGMが手を加えています。
(例)
→支給されるサーヴァントはサーバーのデータバンクから再生されるので、存命の人物でも未来人でもロボットでもゲームキャラでも自然現象でもお兄様でも構いません。
→マスター・サーヴァントを一人倒すごとにポイントを入手でき、ショップで回復アイテム・礼装などと交換できます。
→マスターは武器や道具の持ち込みが可能。また、ゲーム世界のアバターなどでも参加が可能です。
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透過終了です
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>>177
月の聖杯戦争(OP案) ◆Ee.E0P6Y2U
>>223
運命の幕開け(OP案) ◆wd6lXpjSKY
>>285
聖杯戦争序幕 〜 宙船、来たる 〜 ◆eBE8HIR9fs
>>298
ヘブンズフィール・オンライン ◆SwceDDUeOc
今のところ来てるOP候補まとめ
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・OP案
・月の聖杯戦争(OP案) ◆Ee.E0P6Y2U
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/13744/1403413693/177-183
・運命の幕開け(OP案) ◆wd6lXpjSKY
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/13744/1403413693/223-225
・はじめての聖杯戦争 ◆qB2O9LoFeA
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/13744/1403413693/232-236
・聖杯戦争序幕 〜 宙船、来たる 〜 ◆eBE8HIR9fs
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/13744/1403413693/285-291
・ヘブンズフィール・オンライン ◆SwceDDUeOc
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/13744/1403413693/298
これを23:30頃投票スレに張ってきます。
開始直前に滑り込みがあった場合はレス追加の形で持っていきます。
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投票開始?
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投票開始ですね
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投票スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16771/1404004836/l50
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ホスト規制されてて投票できない……携帯はともかくpc系は今日だけでも解除できないでしょうか
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私はPCとスマホ両方だめです。
解除してもらえたらありがたいです。
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携帯からも規制されてる・・・
したらばに書き込める方、管理人連絡スレで上記を伝えてあげて下さい
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連絡スレにて報告しておきました。
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>>308
主はいませり!
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でも明らかに多重されてるなぁ……
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発覚した多重への対処は必要だけど、それ以外を印象だけで疑うのはやめような
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>>310
マジで?なんでわかるの?
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>>308
対応ありがとうございます
件の多重の件は、該当の時刻付近の開示要求を管理人さんに行って、
同プロバイダなら全て無効票、別プロバイダなら有効票で良いのではないでしょうか
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規制するのはいいけどあらかじめ範囲を言って欲しかったかな
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>>313
管理人様に伝えてきました
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こちらで一応
管理人さん、解除申請のメールは送ったので規制解除をお願いしたいです
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一応提案
したらばの管理人を代えるorしたらば自体を変更して欲しい
理由は今回の投票における線引きも予告も無い規制
独断はともかく報告もなくこういうことする人が管理人だと怖いんだが
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>>317
よし、じゃあお前管理人やってくれ
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現管理人と>>317の管理人どうしの殴り合いが始まるのか
-
どうも無線は規制されてるようなんであっちの要望スレに転載してほしいんですが
今まで投票した人、これから投票した人全員のIPを開示するべきです
一票の差で決まりかねない接戦なのにあんな調子で規制されたらたまりませんよ
管理人さんちょっと迂闊すぎます
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それ以前に投票したいです
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規制なし、ただしIP開示、で投票は駄目なのかな
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◆Ee.E0P6Y2U
ここでいいのかな?
テスト版の投稿に返送って書いてあったんだけど…
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>>323
メール送った人?
多分投票スレにもう書き込めるって話だと思う
書いてきてみて
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結果は変わらないけどサイレンに票いれたかったわ
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とりあえず、登場話投下のスタートを1日遅らせないか?
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>>326
賛成します。
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遅らせてどうすんの?
こっちは早く書いて投下したいんだけど・・・>登場話
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投票が色々と慌ただしくなっているからだろ
とりあえず>>326には同意
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【◆Ee.E0P6Y2U】
-
二つには絞れたんだから、少なくともあのしたらば以外の場所で決選投票→後の日程を一日ズラしていく
こんな感じじゃ駄目なの?
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いや、理由は分かるけど
「その遅らせた1日で何かやるの?何か決めるの?」って話
こっちは登場話のプロットはもう組んでるけど、OPが決まらないと細かいとこが詰められない
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OPが1時間じゃ決まらない可能性が高いから
1日ずらそうって言ってるんだよ
というか、投票スレに集計すでに来てる
向こうに書き込める人は、あの集計があってるとか間違ってるとかレスしといてほしい
とりあえず票数確定させないことには話にならない
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>>332
決選投票を明日やるって話じゃないの?
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>>332
結果同票のようですし、どちらにしても明日決戦投票でしょう
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投票&集計お疲れ様です。同票ですね。
ただこの状況で決選投票というのは、正直なところ歓迎できるかというと……。
そこでなんですが、皆さん……というより◆Ee.E0P6Y2Uさんへの提案です。
自分が考えるに、2つのOPは設定上、決定的な矛盾はないように思うのです。
なので細部の摺り合わせさえ出来れば、これらは同時に採用することが出来るのではないか……と。
互いに手を加えることになるのであくまで◆Ee.E0P6Y2Uさんの意志次第ですが、いかがでしょう。
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すいません、遅れました
投票集計お疲れ様です。まさか同票とは……
ログを確認しましたが、確かにそうですね……合作で納めることが無難なように自分も思います。
内容的にもそこまですり合わせる必要もなさそうなので、同時採用できるならそれが一番いいかな、と
-
キーポイントになりそうなのは『ゴフェルの木片』『ノアの方舟』『ムーンセル』『ルーラー組』?
言峰(若)がゴフェルの木片握りしめて方舟到達を願う→到着後、プロローグの青年が人知れず脱落
って流れなのかな
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>>338
流れは大体そんな感じでいいと思います。
>>183と>>291のルール備考を比較してみますと
案1[備考]
・舞台はムーンセル・オートマトン@Fate/EXTRAです。
・用意された土地は様々な作品世界の混成です。少なくとも型月世界観の土地(久遠寺邸@魔法使いの夜 等)は含まれています。
またNPC(モブキャラ)が存在しており日常生活を送っています。
・全てのマスターは最初記憶を封印されており、その違和感に気付き記憶を取り戻すまでが予選になります。(Fate/EXTRA基準)
記憶を取り戻すと同時に令呪を入手、サーヴァントの契約に移ります。
・監督役のルーラーは原作通り各サーヴァントへ命令可能な令呪を持っており、二回ずつ使用することができます。
基本的に彼らは中立ですが「無差別に一般NPCを大量に襲う」「ルーラー自身を狙う」等を行った主従にはペナルティを課します。
・時間帯はだいたい深夜スタートです。
案4[備考]
・舞台は『方舟』内部に再現された空間です。
方舟はムーンセルを外部演算装置とすることで稼働しているため、基本的なルールは月の聖杯戦争に準じます。
唯一の違いは、参加マスターは所持品や武器・礼装も含めて肉体ごと召喚されているということです。
・マップは召喚されたマスターの記憶を方舟が読み取り、繋ぎ合わせる形で発現します。
具体的には、現代の市街を中心として参加マスターの原作の土地が混ざり合った状態となります。
・舞台は方舟ですが、マスターとサーヴァントが男女のつがいとなる組み合わせである必要はありません。
性別を問わず、生き残りが二人になった時点で聖杯戦争は終了します。
・OPの段階では進行役は設定していませんが、今後EXTRAにおけるNPCやAPOCRYPHAにおけるルーラーに相当する存在が登場する可能性はあります。
それも含めて設定面の仔細に関しては今後のリレーに任せます。
この辺りは矛盾なく同時採用できると思います。
微妙に競合していそうなのは、
・取り戻す記憶には聖杯戦争のルール等も含まれます (案1)
・聖杯戦争の詳細なルールはサーヴァントの記憶としてもたらされ、ステータスと同様の方法で確認可能です。(案2)
ですかね?
ルールに関する記憶をマスターが持っているかが不確定かな……?
あと
・参戦資格は媒介となる方舟の遺物『ゴフェルの木片』を持っていること。入手の方法、またその他の条件は問いません。
魔術師でなくても、偶然入手してたまたま願いをかけた結果として方舟に召喚されるということは起こり得ます。
またキャラクターの所持品が実は木片が加工されたものだったとして設定しても構いません。書き手の想像力の可能性に委ねます。
に関して案1で木片に一切触れていない(当然)ので、文章を弄らないなら木片をあくまで一つの到達手段とした(他の手段もあり)方がいいかもしれません。
全ての参加者が何らかの形で木片に触れているようにする場合は少し描写を足したいです
どちらにせよ微修正で済みそうですね。
-
記憶に関しては案1で問題無いと思います。こちら側にこだわる理由はないですし。
木片に関しては、足していただけるのならそのほうが設定の整合性は取れる……のかなぁ。
とはいえ最終的に筋が通ればいいわけですし、そちらの意見を尊重したいところです。
-
(出先でID変わります)
では、記憶に関しては自分のものを
木片は少しぼかした描写で加筆したいと思います(後付けでどうにでもなりそうですし)
修正案&ルール試案を明日中には投下します
-
この場合だと参加者の肉体は生身のままなんですか?
-
追記、例えば前回のルルやextraのアリスみたいなのは除外ですか?
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ありすは知らんけどルルとかは死亡直前から持ってくればいいだろ
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修正試案がとりあえず完成したので投下します。
-
やったぜ
-
追記、冒頭は誤字以外変わっていません。
カレンのルール説明あたりからの修正になります
-
……月が綺麗な夜だった。
彼がその坂を登るのは何度目だっただろうか。
僅かに息荒くしながら彼はたった一人で歩き続ける。
その途中風が吹く。道沿いに生い茂る木々がざわざわと生き物のように揺れた。
こんなにも涼しくて気持ちの良い夜だというのに、彼の身体はじっとりと汗ばんでいる。
この山のせいかな。
彼は学生服の襟元を正しながら思った。
その視線の先には延々と続く坂道だ。艶のないアスファルトの道が月に照らされぬっぺりと浮かび上がっている。
ゆるやなに蛇行しているため坂の上に何があるかまでは見えなかった。
こんなにも長い坂道では帰るのも一苦労だ。
この山の上には幽霊が出ると噂の屋敷があるが、幽霊だってこんな山の上には住みたくないに違いない。
と、そこまで考えたとき、あんな坂は山とは認めない、といっていたクラスメイトを彼は思い出した。純朴だが、変な奴だった。
実際、山というのには少し無理があった。それなりに長く、それなりに急な坂であるが、それでも一時間もあれば登り切れてしまう。
だから疲れはするが、別に登れない訳ではない。特に今日は月が綺麗だ。
彼は空を見上げた。都会の雑踏から逃れくっきりとその存在を示す星々の中心、漆黒の夜を背景に真ん丸と光る大きな月がある。
あれはきっと満月だろう。彼は理由もなく決めつけた。
あれがあるから今日は楽だ。実際、深夜にこの坂を上るのに道沿いに備えた電灯では少々心もとない。足下が見えるだけ楽なのだろう。
空を見上げる彼の頬をと不意に風が撫でた。熱がすう、と引いていくのが分かった。
寒いとまではいかなかったが、汗ばんだ体に冷えた風は少し堪えた。
早く帰った方がいい。
冬はまだ遠いとはいえ、こんな夜<じかん>なのだから。
そう思い彼が足を進めようとしたとき、
「……あら」
――美しく響く銀色の声を聞いた。
そこには一人の少女がいた。
金色に光る瞳は夜の中浮かび上がる。その肌はぞっとするほど白い。
そして、おかしなくらい美しい月に照らされ、その銀色の髪は艶やかにきらめいた。
声は出なかった。
その美しさに見蕩れたか、少女の持つ妖しげな雰囲気に気圧されたか、彼は呆けたように彼女を見ていた。
「こんなところで“マスター”に出会うなんて、少し意外でした」
が、対する少女は素っ気ない。自分との邂逅を、意外と言いつつも何でもないことのように語った。
吹きつける風に真っ黒な服が音を立ててたなびく。そこでようやく彼は少女が法衣服を纏っていることに気付いた。
シスターなのだろうか。そんな、あまりにもぼんやりとした印象を、彼は抱いた。
ひゅうう、と風が吹いた。
少女の髪が舞った。銀色が月光に溶け込むようだった。
吹きつける風に彼は身体を震わせる。
……今度ははっきりと寒気を覚えた。
早く、早く帰らなくてはならない。
「…………」
だが彼は足は止まっていた。歩くどころか、指先一つ動かせない。
だって、少女が見ているから。
金色の瞳はまっすぐに自分を射ぬいている。その無機質な視線は、あたかも自分の価値<バリュー>を測ろうとしているかのよう。
見竦められた彼は不思議な息苦しさを覚えた。ここにあるだけで、何か罪を覚えているかのような、奇妙な居心地の悪さがそこにはあった。
少女がシスター服を着ているから、なのだろうか。
彼は手に持った学生鞄を手放さないようぐっと手を握りしめた。
教科書やら新聞部の資料やらの、ずっしりとした重みが少しだけ心地よかった。
「いえ。どうやら貴方は“まだ”のようですね」
……しばらくして、少女は興味を失ったように彼から視線を外した。
そしてふぅ、と息を吐く。そこには僅かに失望の響きがあった。
「“マスター”でないのなら、私に会ったところで何も意味がありません。
少し早かったですね、私に会うのが」
少女はそう言ったきり、彼の方を見なかった。
その言葉の意味は分からない。
自分が何か失敗したのだろうか。
……そう思いはしたが、それ以上に視線から逃れられた安堵が大きかった。
彼はほっと胸をなでおろす。降りかかっていた圧迫感から逃れられたようだった。
彼は迷いつつも、再び歩き始めた。
何かを探すように坂を見つめる少女を無視して、彼は帰ろうとする。
もうこれ以上、彼女の前にはいたくなかった。
「ああ、それと一応」
すれ違いざま、少女がぽつりと漏らした。
「名乗っておきます。今の貴方には無用の情報でしょうが、近いうちに必要になると思われますので」
-
彼はもう少女を見ていない。恐らく少女も彼を見ていないだろう。
淡々と仕事をこなす、事務的な素っ気なさで彼女は言った。
“――――――カレン”
機械を思わせる冷淡な口調でありながら、しかしその名は、人を思いやる上質な音楽のように胸に響いた。
「カレン・オルテンシア。私の名前です」
そう彼女は名乗り、そして去って行った。
夜道はくれぐれもお気をつけを、と最後に付け加えて。
そうして彼は歩き続ける。
凍てつくよう月の光を受け、彼は一人歩いていた。
結局彼は、少女に対し一言も喋ることができなかった。
◇
そうして坂を上り切ると、そこには大きな門があった。
例の幽霊屋敷のものだろう。その門は、来訪者を拒むようにそびえ立っている。
錠前はついていないようだった。入ることだけなら、誰でもできるだろう。
本当に人が住んでいるのだろうか。
門の向こうに続く薄暗い林道を眺めながら、彼は少し疑問に思った。
幽霊だって住みたくないだろう、と先程は思ったが、
それこそ幽霊でもなければこんなところ、住めないのではないだろうか。
彼は何となしに門に触れた。ぎぃと錆びついた鉄の音がする。
硬く、冷たく、来る者を拒絶するような門。しかしこの門はいま開いている。
迷い込む者を口を開けて待っているのだろう。人をおかしな世界にぱっくりと呑み込むことを、この門は待っている。
この先にいけば、きっと――
風が吹き続けていた。
夜の林はいまや歌っている。あちらでも、こちらでも、揺れ動く木々が奇妙な音を立てていた。
彼は森全体がバケモノになった気がした。
バケモノはこうささやいている。
カエレ
カエレ
カエレ
と。
「帰ら、なくちゃ」
ようやく彼は口を開いた。
その声は変に上ずっていた。自分の声だと言うのに、初めて聞いたようなおかしな乖離がそこにはあった。
それでも、自分がするべきことを確かめ、彼は門から離れ自分の道を行こうとする。
意を決して一歩を踏み出そうとした。
しかし、彼は幽霊を見た。
「え」
見て、しまった。
幽霊は森に現れた。
静まり返った夜の中、白い顔がぬうっと浮かび上がってきたのだ。
そのヒトガタは人と呼ぶには小柄過ぎた。膝までの丈しかないような小人が、闇に溶け込むような黒いローブを羽織っている。
――真っ白な髑髏が夜の中浮かび上がった。
声は出なかった。悲鳴すら上げられない。
こんなにも近くにいるのに、今の今まで気配すら感じることができなかった。
その事実に彼はぞっ、と総毛立つ。
一秒もなかったと思う。
彼は一目散に駆け出していた。
学校<にちじょう>のものが詰まった鞄を放り投げ、去ろうとしていた異界への門を通り抜けた。
そして、とにかく走る。
走る。走る。走る。汗が吹き出て、視界が歪み、足が悲鳴を上げようと彼は走り続けた。
は、は、は、と彼は必死に息をする。
苦しかった。辛かった。しかし止まる訳にはいかなった。
止まればアレがする。アレは駄目だ。追いつかれれば、自分はただ死ぬしかない。
何故だか知らないが彼はそう確信していた。乱れぼやけ曖昧な意識の中にあって、その事実だけははっきりとしていた。
――だってあれはサ雎ァ縺トじゃないか。サ雎ァ縺トに人は勝てない。それが聖h縺戦¥譁というものだろう、
彼は叫びたかった。助けて、と。
だが声は出なかった。言葉が見つからない。あるべきはずの言葉を、自分は知らないのだ。
-
――メモリーを、預けた記憶を返してもらわなくては。
でも、帰らないと。カエラナイと。
その思いが意識を探る彼の手を邪魔する。
もう指先はかすっている。あとほんの少し、少しだけ手を伸ばせば、届くと言うのに……!
逃げ続けながら彼は必死に手を伸ばす。
あった筈の記憶へ、持っていた筈の想いへ、秘めていた筈の悲願へ、魔術師<ウィザード>としての力へ、
ただ生き残る為に。
だが、届きはしなかった。
だって、それよりも速く暗殺者<アサシン>が追いついてきたのだから。
そもそも勝負にすらなっていなかっただろう。
小柄な体を生かした俊敏な動きを長所とするサ雎ァ縺トに、ただの人間が逃げようなどというのは。
あれ、と彼は思った。身体が急に動かなくなっていた。
変な音がした。すると何故だか力が抜けて、気付けば鈍い音を立て地面に突っ伏していた。
ぎこちなく彼は首を動かした。すると大きな大きなお屋敷が見えた。ああこれが幽霊屋敷か、と納得する。古い造りをしたそれは、いかにもな外観をしていた。
事実幽霊が立っている。突っ伏した彼を見下ろし、手に持った刃をてらてらと赤く光らせながら。
「他愛ない。目覚める前のマスターなどこんなものか」
不意に、幽霊はそんなようなことを言った気がした。
笑っているような、泣いているような、奇妙な表情をした面が彼を無慈悲に見下ろしていた。
「本来はルールに抵触しているそうだが、これも主人の命令だ」
幽霊の言葉は遠い。目の前にいるはずなのに、ずっと向こうの方から聞こえているような心地がした。
どういうことだろう、と疑問に思ったが、すぐに答えが出た。
ああ、遠のいているのは自分の意識の方か。
幽霊が近づいてくる。その手には刃がある。
確実にトドメを刺すつもりなのだろう。万が一生き延びることがないように。
そうして死が彼に触れようとしたとき、
「そこまでです、アサシン」
凛とした声が響いた。
「一般NPCの大量殺戮は禁じられています」
遠のく意識を何とかつなぎ留める。少しでも気を抜けば持っていかれそうだ。
それでも彼は何とか顔を上げた。ここでオイテイカレる訳にはいかない。
そして、一人の聖女を見た。
「貴方は既に再三の警告を受けているので分かっているでしょう。
これはメモリー復帰前のマスターにも適用される条項です」
凛然と語るその姿は気品に満ち溢れており、その青い双眸には一切の迷いがない。
銀の飾りに収められた金色の髪、輝く甲冑とたなびく藍色。
何よりその手にあるものが異様だった。
それは旗だった。大きな大きな、背丈ほどもある旗を聖女は堂々と握りしめている。
「アサシン、ハサン・サッバーハ。今すぐに攻撃を止めなさい」
その警告には差し迫ったものがあった。
最後通告。聖女が決して悪を告発する際の、有無を言わせぬ戒めがあった。
それを前にして、幽霊は僅かにたじろいだようだ。トドメを指さんとしていた刃はぴたりと止まり、幽霊は聖女を見た。
対峙する二騎のサ雎ァ縺ト。
聖女と幽霊。それはまるで生と死を象徴しているかのようであった。
一対の狭間で、彼は必死に意識を繋ぐ。
――ああ思い出してきた。
――ここで僕がやるべきこと、やりたかったことは。
つう、と右腕に痛みが走った。
それまでのぞっとするほど冷たい刃の痛みとは違う、熱く煮えたぎる力を感じさせる痛み……!
強引に痛みを振り払い、彼は右手を掲げた。
そこには三画の光が灯っていた。見覚えのない奇妙な紋章。しかしそれが力であり印であり、何よりこの場にいる証明であることを彼はもう思い出していた。
「令呪……! いままさに“マスター”としての目覚めが始まっているのですか」
聖女が僅かに驚きを滲ませ、動きを止める。
その瞬間を見計らってのことだろう、幽霊の黒衣が静かに待った。
刃がきらめく。白の髑髏が目覚めつつある彼へ猛然と迫る。
-
「令呪を以て命じます――止まりなさい、アサシン」
が、それを聖女が制した。彼女がその腕に灯した光をかかげると途端に幽霊は動きを止め、ぬぅ、と唸り声をあげた。
「何故止める、ルーラー! その男はもはや一般NPCなどではない。この聖杯戦争の参加者たるマスターだぞ!」
「その判断は“裁定者”のサーヴァントである私が下します。
完全に記憶が覚醒しない間、彼はNPCであり保護対象になります。そして――」
不平を叫ぶ幽霊に対し、聖女はそこで一度言葉を切る。
一瞬の間が空く。その間に彼女は持ち合わせた溢れんばかりの容赦をすっぽりと置いてきたかのように、
「――アサシン。再三に渡る警告の無視した貴方は処罰の対象になります。
ステータス低下、令呪の剥奪等のペナルティを課します。貴方のマスターに伝えてください」
そう突き離すように告げた。
その言葉に幽霊は一瞬動きを止める。だが、一瞬だった。幽霊は何かに突き動かされるように再び地を蹴った。
その標的は地に伏せる彼ではなく、聖女。
「【空想電――」
聖女の下へと飛び込んだ幽霊はその左腕を解放せんとする。
空間がぐにゃりと歪み、そこから秘められた神秘が溢れ出る。そして聖女の命を奪わんと異形の腕が迫る。
「愚かな」
しかし、幽霊の神秘が届く前に、聖女は告げていた。
「令呪を以て命じます――アサシン、自害しなさい」
と。
聖女の掲げる光が迸ったとき、事は全て終わっていた。
幽霊は己の胸を自ら突き、末期の言葉一つも漏らすことなく静かに倒れた。
そうして再び森は静かになった。幽霊の身体は光に包まれ、その存在感を薄めていき、最後には跡形もなく消え去っていた。
騒いでいた木々も、耳障りなほどうるさかった風も、幽霊のように何時の間にか過ぎ去っていた。
月はたださんさんと輝いていた。そびえ立つ古屋敷の前で倒れ伏したまま、彼は手に届きそうなほど大きな月浮かぶ夜空を眺めた。
――ああ、月が綺麗な夜だ。
そう思った時、またあの声が聞こえた。
「終わりましたか、ルーラー」
月と同じ色をした、凍てつくほど美しい声が。
揺れる銀の髪、人形のように美しい肌、映すものの罪を表すかのような澄んだ瞳。
カレン・オルテンシア。
闇の中より歩いてきたのは、会ったばかりのあの少女だった。
今度は法衣服ではなく奇妙なほど扇情的な漆黒の衣装を身に纏っている。
また、一枚の長い布が彼女を守るようにその身に絡んでいる。
紅い紅い、布だった。
「はい。結果としてアサシンを脱落させることになりましたが、まずかったですか?」
「いえ問題ありません。あれほどの警告を無視した以上、当然の処置です。
最後の攻撃はマスターの令呪でしょうね。あのアサシンも愚かなマスターを持ってしまったものです。
もっとも、そのマスターも今頃解体が始まっているでしょうが」
淡々と語るカレンらの声を、彼は現実味の薄い、どこか遠くのことのように聞いていた。
が、しかしもはや彼はそれを無視することができない。先ほどまでは全く意味の分からなかった言葉が、今や自分の身に迫った情報として頭に入ってくるからだった。
「……それで、彼ですが」
聖女――ルーラーと呼ばれていた少女が倒れ伏す彼を一瞥した。
その視線には傷つく者に手を差し伸べる慈しみが感じられたが、同時に聖女として確かな規範を重んじているような色があった。
「“マスター”として目覚めているようですね。令呪が刻まれ、記憶も取戻しつつある」
カレンが平坦な口調で言った。ルーラーのそれと違い、非常に事務的な響きだった。
「で、あなたはもう今の状況が分かるでしょう?」
頭上から問い掛けが降ってくる。
カレンのの声色は先ほどの、何も知らなかった頃に会ったときと何ら変ってはいない。
「……聖hィ戦争」
彼は声を絞り出した。その単語をひねり出すだけで、じん、と頭が痛んだ。
消された筈の、空白に上書きされた筈の言葉を思い出す。そんな矛盾が痛みを読んでいるのかもしれない。
「まだ記憶の封印が完全には解けていないようですね」
その様子を見てカレンがふぅと息を吐いた。
-
んでこの辺りから主に変更ですね
-
「まぁこうして覚醒の瞬間に居合わせたのも縁です。少し手伝ってあげましょう。
貴方が持っている筈の記憶をたどる形で状況を説明していけば、おのずと記憶の回復もできるでしょうし。
では、説明いたしましょう。この聖杯戦争――月を望む聖杯戦争について」
セイハイ、センソウ。
聖杯戦争。
その単語がようやく意識に浮かび上がってきた。
そう、それがずっと思い出せなかった。
届かなかった。
「聖杯戦争とは万物の願いをかなえる“聖杯”を奪い合う争い。
魔術師たちが己が望みを物にすべく七騎の“サーヴァント”を統べ競いあう。
あり大抵に言ってしまえば、万能の願望機を求め殺し合う。
そんなシステムのことです」
聖杯、サーヴァント、願望機……その単語が聞こえる度、脳みそをかきまぜられているような痛みが走る。
同時に、ああ、あの幽霊はサーヴァントだったんだな、と納得もしていた。
「サーヴァントとは聖杯がこれまでに観測し記録してきた膨大なデータから再現される、過去の英霊たち。
人類が生み出してきた情報の結晶。それを七つのクラスに当てはめる形で再現する。
セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカー……彼らサーヴァントを参加者たるマスターは令呪によって従えるのです。
このシステムは当初、それぞれ一騎づつ選出された、七騎のサーヴァントで行われていました」
ですがこの“月を望む聖杯戦争”は違います。カレンはそう淡々と告げた。
「この“月を望む聖杯戦争”で呼ばれるサーヴァントはその何倍にも多い。
二十……いえ三十に近いサーヴァントが呼ばれることでしょう。
それはひとえにあの月に依るもの。
地球をその誕生から観察し続け、地球上のあらゆる生物、あらゆる生態、あらゆる歴史、そして魂さえも記録してきた――月の聖杯。
ある者はそれをこう呼びました。
量子コンピュータが魔術的概念により実現されている自動書記装置。
“ムーンセル・オートマトン”と」
そして、とカレンは月を背に言った。
「ここは月を手にしようとする者が集う箱庭。月に停泊せし放浪者。存在しない筈の二番目の月。その観測のされ方は様々です。
月は観測者次第でいかようにも姿を変え得る。貴方方がここをムーンセルの付随物としてみたように、ある者はそれを方舟<アーク・セル>として見た。
しかし何にせよ意味は同じです。それは……月に到る階段<スパイラル・ラダー>」
月の聖杯、ムーンセル、方舟……理解が追いつかない。何しろ思い出しながら、だ。
それでも、彼は一つ分かっていた。
そうか、自分はいまあの月を目指しているのか。妖しくも美しいあの月に、手を伸ばしている。
「ここはムーンセルが観測した過去。月より降りそそぐ情報を受け船が造り出したユメ。
例えばこの屋敷。ここはかつて一人の魔法と使いと、一人の魔女、そして一人の孤独な青年が住んでいました。地名自体は白犬塚というそうです。
少なくともそんな可能性を持った並行世界があり、月は観測した。それを再現した場所。
ここでは月が識る、土地や歴史、木々、水、空、そして人間が再現されている。
どこでもあって、どこでもない、過去であり、未来であり、現在である」
そう、それが今回の聖杯戦争の舞台。
彼はようやく思いだしてきた。自分が何者であったかを。
「貴方がたは様々な方法でこの方舟にアクセスしてきました。
量子ハッカー、魔術師<ウィザード>として月を見つけた者、古来より伝わる魔術師<メイガス>として月に到った者、全く異なる並行世界の力より月を探し当てた者、はたまた月のきまぐれか何の能力もないのに呼びこまれた者……その手段は様々です。
鍵は様々なカタチで観測されました。それはある時はデータ上に浮かび上がるコードとして、ある時は聖遺物の欠片として現れ“ゴフェルの木片”として。
ただそれを手にし。参加者としてマスターとなった以上、何かしら願いを持っているはずです。
月を望み、月に到る。万能の願望機を願った貴方がたには先ほど告げたように殺し合ってもらいます。
――最後の一人となるまで」
殺し合う。その言葉もまた、カレンは淡々と言った。
「そして、私たちはその監督役。聖杯戦争が滞りなく行われるかを裁定する者。
私とルーラーは参加者ではなく、運営に携わるものということです」
よろしくお願いします。
言ってカレンはぺこりと頭を下げた。
隣りに佇むルーラーも軽く礼をした。彼も挨拶をしようとしたが、それよりも早くカレンが口を開いていた。
-
「監督役として、助けを請われれば出来る範囲で応えましょう。円滑かつ平等に活動が行える取り計らいましょう。
ですが場合によっては警告と、そして制裁を下します。先ほどのアサシンのように」
今しがたルーラーにより脱落させられた幽霊――アサシンの姿が脳裏を過る。
ルールを破れば、ああなる。彼女らにはそうする力がある。
「もっとも、余程のことがない限り私たちは手を出しませんが。現状、一般NPCへの度を過ぎた無差別殺戮は禁じられていますが、それ以外で大きく動くことはないでしょう。
NPCの殺人も、よほどひどくない限りは何も言いません。サーヴァントの魔力源として魂喰いを行うこと自体は何らありません。
その他追加ルールがあれば随時お伝えします。ただしルーラーにはその権現、各サーヴァントへ二回まで使用可能な令呪があることを覚えていてください」
令呪。
その単語を聞いた彼は右手の甲に刻まれた三画の紋様を眺めた。
先ほどはぼんやりとしていた光も、今やくっきりと確かな輪郭を持ってその手に定着していた。
「令呪とは本来マスターとしての証、たった三回だけのサーヴァントへの絶対命令権。
それがあるからこそ、貴方たちはマスターでいられる。
逆にいえば、失われた時点でマスターとしての資格を失います。令呪なくともサーヴァントを従えることができるのなら別ですが、そうでないのならば強制的にSE.RA.PHより消去<デリート>されます。
それを手に入れるまでが“予選”でした」
“予選”
思わず彼は聞き返していた。
「“予選”です。全てのマスターはSE.RA.PHにアクセスした際、そのメモリーデータを封印された状態でアバターが生成されます。
聖杯戦争のことは勿論、魔術のことも、自分が秘めた願いのことも、全て忘れた状態でこの街で過ごしてもらいます。
その状態に違和感を抱き、記憶の封印を解き、自らマスターであることを思いだす。そのとき初めて令呪が浮かび上がるのです」
そうか、だから忘れていたのか。
自分自身のことを、こうまでも。
彼は不思議と腑に落ちた心地になった。
「それが“予選”。中には自分がマスターであったことを思い出すことすらできず、NPCとして埋もれていく者もいます。
そんな中、貴方は思い出しました。マスターとして、月に認められたのです」
おめでとうございます。カレンは平坦な口調で祝福の言葉を漏らした。
彼はそれを呆然と受け止める。
まずカレンの顔を見つめ、次にくっきりと浮かぶ令呪を見つめ、最後に蘇りつつある自身の願いを見つめた。
――ああそうか、僕は……月を望んでいたんだな。
「記憶封印の解除と同時に、月よりサーヴァントが宛がわれます。
日常の違和感に気付き、心に刻んだ願いを思い出し、サーヴァントと契約する。
それが参加者に与えられた最初の試練」
胸が昂揚するのが分かった。自分はいま、喜んでいる。
最初の試練を、辛くも自分は突破したのだ。
「サーヴァントを手に入れれば、あとは残りのマスターを全て倒すだけです。
それだけで、貴方は月に到れる」
そんなこと簡単だろう、と彼は奇妙な自信に支配された。
先ほどの状況を突破できたのだから、あとはもう大丈夫、と。
根拠もなく思っていた。
カレンは顔色一つ変えず口を開く。
「ですが」
そこで、それまでカレンの隣で無言を保っていたルーラーが、どういう訳か顔を背けた。
「貴方にもうその資格はありません」
――え?
「だって、貴方もう死んでいるもの」
……その口調は相変らず平坦で、事務的で、淡々としていて、それでいで優しさやいたわりといったものを感じさせた。
彼はそこでようやく己の胸を窺った。
アサシンに一突きされた胸からは血がだくだくと流れ、心臓部はぽっかりと穴が開いていた。
身体<アバター>は既に解体が始まっている。情報が剥がれ落ち傷口は泥のように黒ずんでいた。
「あの時点で一般NPCだった貴方は保護対象でありましたが、だからといってその際に受けたダメージの回復まではできません。
貴方が助かる見込みはもうないでしょうね。目覚めるのが、あと少しだけ遅かったですね。
帰ろうなんて、思っているから。帰る場所もないのに」
-
ああ、そうか。
そういえば、さっき
自分はどこに帰ろうとしていたのだろうか?
そもそも、僕の名前は。
「貴方の脱落は傷を見た瞬間分かっていました。
それでもわざわざ丁寧に説明したのは、半分マスターとして覚醒していた貴方のデータが、変な形で残らないようにするため。
死んだことにすら気づかず、サイバーゴーストになんてなられても監督役として困るもの。
だから、納得して死んでもらいます」
カレンはそう言って目を閉じた。
それはまるで冥福を祈るよう――
せめて名前を教えて欲しい。
僕の名前を、僕が何というカタチをしていたかを。そしてできることなら呼んで欲しい。
でも、無理だろうな。
そう思ったからこそ彼はただ陶然と月を見ていた。
綺麗な綺麗な、月。
空に浮かぶ月は依然変わらず手が届きそうで――
「では、聖杯戦争を始めます」
――絶対に届きはしない。
◇
そうして、月海原学園の一学生を演じていた筈の彼は、消滅した。
彼がいかな願いを持った、どんな魔術師であったのか、カレンは知らない。
ただ、もう彼にまつわる全ての情報が解体されてしまったことは確かだった。
それを見届けたカレンは一言呟いた。
「では、聖杯戦争を始めます」
と。
「始まるん……でしょうか」
その呟きをルーラーはどこか自信なさげに反芻した。
「まだ、あとから目覚める人も居るんじゃないですか。
さっきのあの人のように」
「かもしれませんね。でも、恐らくないでしょうね。
記憶の封印を解けるとしたら、大体今ぐらいがリミットでしょう」
封印された記憶と、長く付き合えば付き合うほど元の記憶は埋もれていく。
だから、この辺りが限界だとカレンは当たりをつける。
恐らく各マスターが目覚めた時間にそれほど差はない。あって数時間程度の差だろう。
だから実質聖杯戦争が動き出すのは今ぐらいからだ。
「一体、どんなサーヴァントが呼ばれているのでしょうね」
ルーラーがぽつりと漏らした。
これから始まるであろう戦いに、思いを馳せるように。
カレンは視線を上げた。
その視線の先には、この丘から見下ろした街の光がある。
錆びれたマンションがある。昔ながらの商店街がある。できたばかりのレジャープールがある。奇妙な噂の絶えない名家の屋敷がある。人を導く教会がある。
月が用意した此度の聖杯戦争の舞台。
今頃街では多くのマスターがサーヴァントと出会っている頃だろう。
いかなる英霊、あるいは反英霊がこの地に呼ばれたのか。
それはまだ分からなかった。
――ただひとつ分かることがあるとすれば、
カレンは無言で空を見上げた。
月が、ある。
美しく輝く、月が。
こんなにも近しくあの光を拝めるのは、きっとここだけだろう。
――みなあの月を望んでいる、ということでしょう。
【アサシン(ハサン・サッバーハ)@Fate/hollow ataraxia 脱落】
【プロローグの青年 @Fate/EXTRA 脱落】
【二次二次聖杯戦争 開幕】
・主催
【カレン・オルテンシア@Fate/hollow ataraxia】
【ルーラー(ジャンヌ・ダルク)@Fate/Apocrypha】
-
[備考]
・舞台はムーンセル・オートマトン@Fate/EXTRAに寄り添う『方舟』内部に再現された空間です。
方舟はムーンセルを外部演算装置とすることで稼働しているため、基本的なルールは月の聖杯戦争に準じます。
・『方舟』が外部においてどういう風に観測されたかは世界ごとに変ります。
ある世界では聖遺物として観測・解釈されていますし、ある世界ではムーンセルの子機のような扱いです。
内部がある種仮想空間になっていることは共通しています。
・参加者は自発的に参加する場合もあれば、勝手に呼ばれる場合もあります。
方舟の遺物『ゴフェルの木片』を入手していることが条件ですが、入手の方法、またその他の条件は問いません。
キャラクターの所持品が実は木片が加工されたものだったとして設定しても構いません。書き手の想像力の可能性に委ねます。
またある世界では木片はデジタルデータで、しかも名前が違っているかもしれません。
・その為、何が『ゴフェルの木片』であったかを登場話で明示する必要はないでしょう。
・ある解釈では舞台は方舟ですが、マスターとサーヴァントが男女のつがいとなる組み合わせである必要はありません。
性別を問わず、生き残りが二人になった時点で聖杯戦争は終了します。
・マスターの所持品や武器・礼装の持ち込みは可能です。
・全てのマスターは最初記憶を封印されており、その違和感に気付き記憶を取り戻すまでが予選になります。(Fate/EXTRA準拠)
記憶を取り戻すと同時に令呪を入手、サーヴァントの契約に移ります。
・ただし登場話で予選を書く必要はありません。予選部分を描いても、予選を勝った体でサーヴァントと対面する場面から描いても、どちらでも大丈夫です。
・取り戻す記憶には聖杯戦争のルール等も含まれます。
・用意された土地は様々な作品世界の混成です。少なくとも型月世界観の土地(久遠寺邸@魔法使いの夜 等)は含まれています。
またNPC(モブキャラ)が存在しており日常生活を送っています。
具体的には、現代の市街を中心として参加マスターの原作の土地が混ざり合った状態となります。
・令呪に関して、三画全て失ったとしてもサーヴァントとの契約が維持できる場合は消去されることもありません。
逆にサーヴァントとの契約を失った時点で消去がはじまります。
・監督役のルーラーは原作通り各サーヴァントへ命令可能な令呪を持っており、二回ずつ使用することができます。
基本的に彼らは中立ですが「無差別に一般NPCを大量に襲う」「ルーラー自身を狙う」等を行った主従にはペナルティを課します。
・時間帯はだいたい深夜スタートです。
主な変更点として
・舞台をムーンセルから“その近くにある何か”に変更。
その存在の解釈は世界によって違います。
たとえば型月世界観では『方舟』として解釈され、EX世界観ではムーンセルの付随物として解釈されました。
その為、世界ごとにアクセス方法が違います。
ただし内部が仮想空間であることに変りはないです。
・参加者は記憶と同時にルールも思い出します。
……と、こんな感じでどうでしょう。
◆eBE8HIR9fsさんの意見を仰ぎたいです。
-
>>356
投下乙です!
一言で言うと、昨夜の今日でよくぞここまで纏めていただいたとしか……!
方舟が別の世界では違う存在かもしれない、というのは上手い解釈ですね(そもそもムーンセルすら無さそうな作品もありますし)。
登場話における書き手の裁量の幅が広がるし、EXTRA同様電脳世界からの参戦も可能と、選択肢があって素晴らしい。
自分からのこれ以上の注文はないです! 改めて提案に乗っていただきありがとうございました!
-
修正案投下乙です。
二つのオープニングが合わさって最強に見える…!
OPと舞台、ゲームルールはこれで決定かな?
-
修正案投下乙です!
お二方、本当にありがとうございました!
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っと、確認しておきたいのですが
登場話投下解禁はいつになるのでしょうか?
今夜0時解禁か、それとももう少し間を置くべきか…
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今後の日程ですが一日分スライドしても7/21(月)が祝日なので、下記でどうでしょうか
・日程
7/02(水)0:00〜7/20(日)23:59:登場話投下期間。登場話候補スレにて投下。
7/21(月)0:00〜22:59:登場話投票期間。投票スレにて投票。
23:00〜23:59:集計・確定
7/22(火)〜:制限及びステータス・宝具の摺り合わせ
-
宝具とか個別の調整は投票締め切りまで常時やってていいんじゃない?
最後に全体の摺り合わせするのはいいけど
-
>>361
賛成です。
-
感想はここでいいのかな?
春紀と杏子か。
外見以外にも家族想いってことも共通点があるコンビか
どっちも物騒なことには慣れてる感じだし
いい感じの組になりそうだ。
-
すごい登場話投下されてるな...
二次聖杯やっぱ結構人気なんやね。
ところで桐生ちゃんと千枝ちゃんの投下マダァー?(チンチン)
-
sage忘れました...
すみません。
-
ところで、欠片男みたいな不正データの類はマスターとして参加可能ですか?無論、願いは叶えられませんが。
-
それっぽく理屈つけて書けばいいんじゃあないかな
投票形式なんだし、受ければイケる
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キャラ被りはまずいかなぁ・・・
遅筆で書いてたら先に書かれちゃったぜ・・・
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要は投票で勝てばいいんだ、いいね?
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◆rhFJh.Bm02さん、投下宣言直後に修正表貼って申し訳ありませんでしたぁぁぁ(土下座)
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◆rhFJh.Bm02氏は鳥変わってるけど、すでに>>75でセイバーの登場SS投下してるから
自被り禁止につき>>219は無効ってことになるのかな
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無効だな
-
失礼しました
ルールを間違えていたようなので破棄させていただきます
お聞きしたいのですが改めて投下できるのでしょうか?
又できる場合同じ話を投下した方がいいですか?
-
>>374
投下お疲れ様です。
クラス偏重が起きないように、七クラス投下するまでは同クラスは投下出来ないルールみたいです。
七クラス投下した後でしたら、同じ作品を投下しても大丈夫だと思います。
-
自分自身の作品で七クラス投下後、ですね
-
今のところ出せるキャラに制限ってあります?
-
質問です。
違うクラスなら連続投下は有ですか?
-
自被りでないなら連続投下は可能だと思います
-
二つ質問です。
1.サーヴァント及びマスターは動物も可能ですか?
2.マスターが二人一組はありですか?
-
マスターが動物はアポでやっているので有りだろう
サーヴァントも問題ないと思う
マスター二人一組はEXTRAで否定されているので無理じゃね?
-
てs
-
ふと思ったんだけど、wikiって用意されてたっけ? 無ければ用意するけど。
正直もうどれだけ投下されたのかわからなくなってきた……
-
>>383
それはとてもありがたいです
-
思ったのですが、募集締め切り日時を予定より早くするのは如何でしょうか
流石にこのペースで三週間は人数が危ないことになりそうだし…w
-
いきなり日程変えられるのは困るんだが
-
期限を変えるのは問題でしょう
ただまぁ票数を増やすとか、いっそ書き手のみ投票にするとか、投票のシステムはちょっと変えてもいいかもしれない
-
とりあえず借りてきて最低限の分だけ編集しておきました。
アットウィキはまずいという場合は他のwikiの使用を検討します。
ttp://www63.atwiki.jp/2jiseihaisennsou2nd/pages/1.html
-
2日足らずでこれなら枠自体を増やしてもいいと思う
-
>>388
ご用意頂きありがとうございます
期限を後ろに倒すならともかく、前倒しはありえないでしょう
枠拡張と持ち票増加は合ってもいいかもしれません
-
まず登場話投下した書き手のみの一次投票を行って
同表だったりで一次投票で決まらなかった枠を誰でも投票できる二次投票で決めるというのはどうか?
-
参戦キャラクター数=参戦作品数になるかもしれないことを考えると
枠増やすのには反対だな
-
一回書き手全部に、投下されてる元作品どんだけ把握してるか聞いた方がいいと思う
>>389
それ無制限に枠増えてくからやめた方がいい
-
ただ14日〆切にするのはいいと思う
-
候補をひとつ書く度投票権が1つ増える……というのは考えたが、
あきらかな捨て作を大量に投下して票を稼ぐ悪質な手がないとも限らない。難しいな
-
ところでアヴェンジャー(アンリ)って出してもいいんですかね?
-
ルールに七種のサーヴァントからと書いてあるので駄目じゃないかと
-
前回の二次聖杯の時は例外として可だったね、投下されなかったけど
-
とりあえず現時点までまとめてみた……何このスピード……こわい……
001:寒河江春紀@悪魔のリドル&ランサー(佐倉杏子@魔法少女まどか☆マギカ)◆MQZCGutBfo
002:武智乙哉@悪魔のリドル&アサシン(吉良吉影@ジョジョの奇妙な冒険)◆QyqHxdxfPY
003:アルヴィス@ファイアーエムブレム聖戦の系譜&ランサー(ヴィクトル@テイルズ・オブ・エリクシア2)◆jb1z7kQ0l2
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005:安藤潤也@魔王 JUVENILE REMIX&アーチャー(アーカード@HELLSING) ◆QyqHxdxfPY
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047:服部瞳子@アイドルマスターシンデレラガールズ&アーチャー(無銘@Fate/EXTRA) ◆Gc3b00.81E
048:アルトリア・ペンドラゴン@Fate/Stay Night?&セイバー(ネロ・クラウディウス@Fate/EXTRA)◆Z9iNYeY9a2
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052:ジョナサン・クレイン@バットマン&アーチャー(エス・ノト@BLEACH)◆Emjcf.lfLU
053:野原しんのすけ@クレヨンしんちゃん&アサシン(ニンジャスレイヤー(フジキド・ケンジ)@ニンジャスレイヤー)◆FFa.GfzI16
054:シロウ・コトミネ@Fate/Apocrypha&アサシン(うちはマダラ@NARUTO) ◆z9JH9su20Q
055:宮内れんげ@のんのんびより&アサシン(ベルク・カッツェ@ガッチャマンクラウズ)◆tHX1a.clL.
056:衛宮切嗣@Fate/Zero&セイバー(磯部磯兵衛@磯部磯兵衛物語)◆Emjcf.lfLU
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アサシンが激戦区すぎる
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切嗣出遅れた!こうなったら鯖として出すかな…
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>>399さんのを参考にクラス別にまとめ
セイバー
009:鵺野鳴介@地獄先生ぬ〜ベ〜&レックス@SUMMONNIGHT3 ◆HUcCB15i0Y
011:吉井明久@バカとテストと召喚獣&ロイド・アーヴィング@テイルズオブシンフォニア ◆mIEy19SzEw
025:ステイル・マグヌス@とある魔術の禁書目録&モードレッド@Fate/Apocrypha ◆w7FNZrLzJw
027:ロウヒーロー(ヨシオ)@真・女神転生&ジョー・ギブケン@海賊戦隊ゴーカイジャー ◆O2eZPN5WFA
028:宝条@FINAL FANTASY VII&バージル@Devil may cry3 ◆HOMU.DM5Ns
031:真玉橋孝一 @健全ロボダイミダラー(アニメ版)&神裂火織@とある魔術の禁書目録 ◆FFa.GfzI16
034:黒鳥千代子@黒魔女さんが通る!!&テレサ@クレイモア ◆qB2O9LoFeA
038:雪崎絵理@ネガティブハッピー・チェーンソーエッヂ&ザ・ヒーロー@真・女神転生Ⅰ ◆R/DzX5mHgw
042:ジーク@Fate/Apocrypha&キング・ブラッドレイ@鋼の錬金術師(原作版) ◆/k3Q/jYeig
043:聖白蓮@東方Project&勇者ロト@DRAGON QUESTⅢ 〜そして伝説へ〜 ◆/Q5EWoTDcQ
048:アルトリア・ペンドラゴン@Fate/Stay Night?&ネロ・クラウディウス@Fate/EXTRA ◆Z9iNYeY9a2
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アーチャー
005:安藤潤也@魔王 JUVENILE REMIX&アーカード@HELLSING ◆QyqHxdxfPY
008:シオン・エルトナム・アトラシア@MELTY BLOOD&ジョセフ・ジョースター@ジョジョの奇妙な冒険 ◆HOMU.DM5Ns
029:千歳ゆま@魔法少女おりこ☆マギカ&星矢@聖闘士星矢Ω ◆Vj6e1anjAc
045:光熱斗@ロックマンエグゼ&光彩斗@ロックマンエグゼ ◆F61PQYZbCw
046:成歩堂龍一@逆転裁判&ロジャー・スミス@THEビッグ・オー ◆bi4ho.tYN.
047:服部瞳子@アイドルマスターシンデレラガールズ&無銘@Fate/EXTRA ◆Gc3b00.81E
052:ジョナサン・クレイン@バットマン&エス・ノト@BLEACH ◆Emjcf.lfLU
ランサー
001:寒河江春紀@悪魔のリドル&佐倉杏子@魔法少女まどか☆マギカ ◆MQZCGutBfo
003:アルヴィス@ファイアーエムブレム聖戦の系譜&ヴィクトル@テイルズ・オブ・エリクシア2 ◆jb1z7kQ0l2
035:堂島静軒@塗仏の宴&アドルフ・ヒトラー(ニャルラトホテプ)@ペルソナ2 罪/罰 ◆ggowmuNyP2
037:イリヤスフィール・フォン・アインツベルン@Fate/kareid liner プリズマ☆イリヤ&カルナ@Fate/Apocrypha◆p1hwNIp6AQ
ライダー
015:虹村刑兆@ジョジョの奇妙な冒険&エドワード・ニューゲート@ONE PIECE ◆A23CJmo9LE
018:クロノ・ハラオウン@魔法少女リリカルなのはA's&五代雄介@仮面ライダークウガ ◆ui4kQCcLNk
019:井之頭五郎@孤独のグルメ&斑鳩真@D−LIVE! ◆bi4ho.tYN.
020:横島忠夫@GS美神 極楽大作戦!!&アストルフォ@Fate Apocrypha ◆UqRYQeseDg
022:鹿野修哉@メカクシティアクターズ&ジード@ファイアーエムブレム覇者の剣 ◆F61PQYZbCw
051:ジェレミア・ゴットバルト@コードギアス 反逆のルルーシュR2&聞仲@封神演義(藤崎竜版) ◆ZA1oaRzEWM
-
キャスター
006:間桐桜@Fate/staynight&シアン・シンジョーネ@パワプロクンポケット12 銀の盾編 ◆FFa.GfzI16
014:天沢勇子@電脳コイル&兵部京介@絶対可憐チルドレン The unlimited 兵部京介 ◆qB2O9LoFeA
016:範馬勇次郎@刃牙道&すべてをしるもの@ファイナルファンタジーⅤ ◆/k3Q/jYeig
021:雨生龍之介@Fate/Zero&フレディ・クルーガー@エルム街の悪夢 ◆Emjcf.lfLU
033:久世響希@DEVIL SURVIVOR 2 the ANIMATION&魔王ア・ベル@女神異聞録デビルサバイバー ◆Ee.E0P6Y2U
036:バロウ・エシャロット@うえきの法則&氷刃の騎士ディード@SDガンダムフォース ◆o8d3BIwwX
039:星宮ケイト@世界征服〜謀略のズヴィズダー〜&アモン・ガラム@遊戯王デュエルモンスターズGX ◆t//1Orjh2Y
040:暁美ほむら@&暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ〜叛逆の物語[漫画版] ◆holyBRftF6
044:志筑仁美@魔法少女まどか☆マギカ&ジル・ド・レェ@Fate/Zero ◆QyqHxdxfPY
049:七原秋也@バトル・ロワイアル&操真 晴人@仮面ライダーウィザード ◆Y4Dzm5QLvo
バーサーカー
004:ウェイバー・ベルベット@fate/zero&デッドプール@X-MEN◆ZTnr6IpaKg
010:美樹さやか@魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語&不動明(アモン)@デビルマン(漫画)◆A23CJmo9LE
013:美遊・エーデルフェルト@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ&小野寺ユウスケ@仮面ライダーディケイド◆p1hwNIp6AQ
017:木原マサキ@@冥王計画ゼオライマー&高町なのは@魔法少女リリカルなのはStrikerS ◆HHvly5T5Xo
023:桐山和雄@バトル・ロワイヤル&鑢七実@刀語 ◆Z9iNYeY9a2
041:ローラ@現実&フナディウス4世(ふなっしー)@現実 ◆Emjcf.lfLU
アサシン
002:武智乙哉@悪魔のリドル&吉良吉影@ジョジョの奇妙な冒険 ◆QyqHxdxfPY
007:紅月カレン@コードギアス 反逆のルルーシュR2&キルア・ゾルディック@HUNTER×HUNTER ◆F61PQYZbCw
012:ジナコ・カリギリ@Fate/Extra&ゴルゴ13@ゴルゴ13 ◆holyBRftF6
024:ココノエ@BLAZBLUE&飛竜@ストライダー飛竜 ◆CSCT3MMMIs
032:不二咲千尋@ダンガンロンパ&Mr.2ボン・クレー(ベンサム)@ONE PIECE ◆gET0fqCtw2
053:野原しんのすけ@クレヨンしんちゃん&ニンジャスレイヤー(フジキド・ケンジ)@ニンジャスレイヤー)◆FFa.GfzI16
054:シロウ・コトミネ@Fate/Apocrypha&うちはマダラ@NARUTO ◆z9JH9su20Q
055:宮内れんげ@のんのんびより&ベルク・カッツェ@ガッチャマンクラウズ ◆tHX1a.clL.
057:デュフォー@金色のガッシュ& ミネルヴァ@邪眼は月輪に飛ぶ ◆hqLsjDR84w
-
【速報】募集開始からまだ二日目
-
>>391の案は結構いいと思うんだけど
投票2回することになるけど、どうせこの数だし1回の投票で決まるとは思えないし
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複数トリ使って水増しする書き手が出て来るな。
2日間投票やって同じIP使わせればいい話ではあるが
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発覚した場合その書き手の全作品が参加資格を失うくらいのペナがあればおいそれとはやらんでしょ
-
>>403
ランサーに
026:ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール@ゼロの使い魔&ランサー(レジーナ@ドキドキ!プリキュア) ◆o8d3BIwwX.
が抜けてる。
-
複数鳥を認めるとクラス一巡縛りも投票権の増加も無意味だからな
-
書き手投票には反対です
投下と投票が別のしたらばな環境では、トリバレを含め、不正やトラブルへの対応は難しいと思うからです
-
書き手さんにIPとトリを晒さないと投票させないとか結構問題のような
-
>>409
おお……指摘ありがとうございますorz
ランサー
001:寒河江春紀@悪魔のリドル&佐倉杏子@魔法少女まどか☆マギカ ◆MQZCGutBfo
003:アルヴィス@ファイアーエムブレム聖戦の系譜&ヴィクトル@テイルズ・オブ・エリクシア2 ◆jb1z7kQ0l2
026:ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール@ゼロの使い魔&レジーナ@ドキドキ!プリキュア ◆o8d3BIwwX.
035:堂島静軒@塗仏の宴&アドルフ・ヒトラー(ニャルラトホテプ)@ペルソナ2 罪/罰 ◆ggowmuNyP2
037:イリヤスフィール・フォン・アインツベルン@Fate/kareid liner プリズマ☆イリヤ&カルナ@Fate/Apocrypha◆p1hwNIp6AQ
でした、大変失礼しました。
この調子だと他にも抜けているかもしれない……
-
030の強いられおじさんも抜けてますよ
-
セイバーにイースレイが抜けてるけど、もしかしてなかったにされた?
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両方一端破棄されたもよう
-
18禁ゲーってどこまでダメ?
Fateも元はエロゲやしアニメがそこそこ成功してる奴ならいいかな?
-
>>417
全年齢版が出てる、出る予定ならOKだろ
-
書きたいものを書く
当選するかは読み手と腕しだい
-
・投票場所をどうするか、HOST開示にするかどうか
→新しいしたらばを用意するなら用意する
前回と同じしたらばでHOST表示で投票するなら管理人に設定変更の依頼をしておく
・同票で並んだ場合の対応を詰める
→「各クラスの上位3組」「それ以外の上位7組」「クラスごとの上限5組」のそれぞれで
票数が並ぶ可能性があるので、参加者の確定方法を整理しておく必要あり
・参戦枠数の確定
→枠拡大の意見が出ているので、話し合って正式に決定する
それから、どうやって集計するかにもよるけど
クラスがわかる部分が頭に来るように投票したほうがいいかもしれない
【ランサー&寒河江春紀】みたいな感じでサーヴァントのクラスを先に書くようにするのでもいいし
アーチャーなら【弓-01】【弓-02】【弓-03】……、バーサーカーなら【狂-01】【狂-02】【狂-03】みたいに
クラスが判別できるような番号を振ってそれで投票でもいい
あと、wiki作ってくれた人がいるけど>>388
ログ流れて気づいてない人いるかもしれないので
ttp://www63.atwiki.jp/2jiseihaisennsou2nd/
-
枠増やすにしても、35組は多すぎだと思う
前回二次聖杯も7の倍数じゃなかったし、枠を増やす場合は30か32組くらいが限界じゃないかね
あと、登場話の期限は前倒しにしてよくないか真面目に
このペースがあと2週間続いたら間違いなくグダグダになる
-
前倒しは反対
伸ばすことはあっても縮めることで不満を持つ層は絶対あるだろうし余計な揉め事の種はいらない
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20日中まだ4日目のこの序盤の序盤で
これだけ来てるのにまだ足りないと申すか(白目)
-
なにいってんだお楽しみはこれからだ(錯乱)
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ままままだ慌てててる時間じゃじゃじゃない
-
質問なんですが、出展がキャラではなく芸能人なのは駄目なのでしょうか?もしそうなら修正しますが
-
勝俣「アッコさんすげぇ!マスターなのにサーヴァントと戦ってる!」
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まだだよ…まだ終っていない…
まだまだ終わらせない…!地獄の淵が見えるまで
限度いっぱいまでいく…!
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登場話だけでもうお腹いっぱいです
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終盤の駆け込みラッシュ考えると200話越え確定やな
-
うーん、実際これ数日だけでも前倒しした方がいいんじゃとは思う
まだ4日目で70組以上投下済み、それだけでも十分人数過多なのに
更に二週間前後も期限ありって混沌としすぎて逆にぐだりそうな気が…
-
この勢いのまま本編行った方が良い気もするしな
-
むしろこれだけ来てたら多少縮めても変わらなくねえかって思ってる
三週間のつもりで準備してる人もいるだろうに、あとから変えるのはよくない
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三週間欲しい人いるならそのまま、いないなら短縮で
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それよりも投票の持ち票を増やしてほしいわ
ここから7つに絞るのが辛すぎる
14…いや10票くらい欲しい
-
>>416
ってことは、これもなかったことになってるのか?
>587 :不二咲千尋&キャスター ◆rhFJh.Bm02:2014/07/05(土) 01:55:31 ID:iHY1yQys0投下終了です。
>それと誤字を発見しまして、道具製作が政策になっておりました。
>それと以前自被りしたアザミ&セイバー(イースレイ)も投下します。
>内容は同じなのでレス消費を避けるため宣言だけにさせてもらいます。
-
一回確認しよう
イースレイもテレサも破棄はされてないはずだ
-
すみません、現在書いてる途中ですので期間の短縮は勘弁してもらえますか。
-
ん? 自被りしたのを再投下ってことはもう一周した人が出てきたのか
-
>>436-437
アザミ&セイバーと鵺野鳴介&セイバーが鳥違うけど同IDぽいようだし
>>374で破棄宣言してる
-
それじゃ>>436で俺が引用した発言は何だったんだろう
破棄撤回?
-
一度破棄したアザミのほうを再投下した
テレサは関係ないってことか
-
>>703までの鳥別投下状況
一応IDも確認してる
◆MQZCGutBfo
寒河江春紀&ランサー
◆QyqHxdxfPY
武智乙哉&アサシン
安藤潤也&アーチャー
志筑仁美&キャスター
◆jb1z7kQ0l2
アルヴィス&ランサー
大神一郎&バーサーカー
◆ZTnr6IpaKg
ウェイバー・ベルベット&バーサーカー
◆FFa.GfzI16
間桐桜&キャスター
真玉橋孝一&セイバー
野原しんのすけ&アサシン
遠坂凛&ライダー
フェイト・テスタロッサ&バーサーカー
◆F61PQYZbCw
紅月カレン&アサシン
鹿野修哉&ライダー
光熱斗&アーチャー
遠坂凛&ランサー
美樹さやか&バーサーカー
◆HOMU.DM5Ns
シオン・エルトナム・アトラシア&アーチャー
宝条&セイバー
◆HUcCB15i0Y / ◆rhFJh.Bm02 / ◆UqRYQeseDg
鵺野鳴介&セイバー
横島&ライダー
アザミ&セイバー(破棄宣言あり)
不二咲千尋&キャスター
◆A23CJmo9LE
美樹さやか&バーサーカー
虹村刑兆&ライダー
◆mIEy19SzEw
吉井明久&セイバー
◆holyBRftF6
ジナコ=カリギリ&アサシン
暁美ほむら&キャスター
言峰綺礼&セイバー
◆p1hwNIp6AQ
美遊・エーデルフェルト&バーサーカー
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン&ランサー
◆qB2O9LoFeA
天沢勇子&キャスター
黒鳥千代子&セイバー
竜堂ルナ&バーサーカー
九重凛&アサシン
◆/k3Q/jYeig
範馬勇次郎&キャスター
イワーク・ブライア&ランサー
ジーク&セイバー
間桐慎二&アーチャー
◆HHvly5T5Xo
木原マサキ&バーサーカー
保登心愛&ライダー
◆ui4kQCcLNk
クロノ・ハラオウン&ライダー
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン&バーサーカー
◆bi4ho.tYN.
井之頭五郎&ライダー
成歩堂龍一&アーチャー
◆Emjcf.lfLU
雨生龍之介&キャスター
ローラ&バーサーカー
スケアクロウ&アーチャー
衛宮切嗣&セイバー
爆致嵐&ランサー
間桐雁夜&ライダー
◆Z9iNYeY9a2
桐山和雄&バーサーカー
マスターアルトリア&セイバー(破棄宣言あり)
◆CSCT3MMMIs
ココノエ&アサシン
◆w7FNZrLzJw
ステイル&セイバー
速水ヒロ&アサシン
-
トリとIDの両方で調べて自被り整理しないと不味いな
2スレ目にいくと今以上にわからなくなりそうだし
-
◆o8d3BIwwX.
ルイズ&ランサー
バロウ・エシャロット&キャスター
◆O2eZPN5WFA
ロウヒーロー&セイバー
◆Vj6e1anjAc
千歳ゆま&アーチャー
マリア・カデンツァヴナ・イヴ&ライダー
◆gET0fqCtw2
不二咲千尋&アサシン
如月千早&バーサーカー
◆Ee.E0P6Y2U
久世響希&キャスター
◆ggowmuNyP2
堂島静軒&ランサー
◆tHX1a.clL.
長野原みお&アーチャー・アーチャー・ティーチャー・アーチャー・バーサーカー(破棄宣言あり)
宮内れんげ&アサシン
如月弦太朗&バーサーカー
◆R/DzX5mHgw
雪崎絵理&セイバー
◆t//1Orjh2Y
星宮ケイト&キャスター
◆/Q5EWoTDcQ
聖白蓮&セイバー
◆Gc3b00.81E
服部瞳子&アーチャー
神峰翔太&キャスター
◆Y4Dzm5QLvo
七原秋也&キャスター
東風谷早苗&アーチャー
◆ZA1oaRzEWM
ジェレミア・ゴットバルト&ライダー
◆z9JH9su20Q
シロウ・コトミネ&アサシン
◆hqLsjDR84w
デュフォー&アサシン
◆FbzPVNOXDo[
カズマ&アーチャー
◆ACfa2i33Dc
遠野シキ・バーサーカー
◆BATn1hMhn2
首藤涼&アサシン
◆LuuKRM2PEg
門矢士&セイバー
◆BL5cVXUqNc
一ノ瀬晴&キャスター
◆OzO3NU97wY
ジョン・シルバー&バーサーカー
円谷光彦&セイバー
◆WRYYYsmO4Y
暁美ほむら&キャスター
◆GtFm46jtBI
五代雄介&キャスター
◆seQBwpiAy2
孫悟飯&セイバー
◆lY4DWmAdWw
結標淡希&キャスター
-
改行エラー出た…もう少し整理すべきだったかな
-
かぶったのが投下じゃなくてよかったわ……
>>443まとめおつ
-
これだけ数あるとまとめるのも一苦労だな
-
モブキャラとしてマスター関係者を登場させるのは良いのでしょうか?
-
まとめ乙!
-
>>449
ムーンセルに呼ばれたけど記憶は戻らなかった系の人かな
ありじゃないですかね(モブ程度なら)
-
>>449
関係者の度合いにもよるんじゃないかな
その関係者を出したい人とバッティングするかもしれんし
出したいなら名無しのモブとか
-
既にタイガーが何回か出てる
-
>>451
マスターキャラの母親とかは?
-
記憶が戻ってないときのマスターならNPC扱いで出しても問題ないと思う
-
NPCにも参加者候補と、ムーンセルが再現した運営NPCとか色々種類あんだろ
-
こんだけマスターいるってことは監督役以外全員参加者候補のNPCなんじゃね
-
ふなっしー組の修正話を書いてきたんですが……
-
これ登場話本文のwiki収録は書き手にやらせた方がいいわ
これだけの量をwiki管理人に丸投げするのは酷すぎる
-
君も手伝えばええんやで
-
や、やり方を教えてもらえたら… (震え声)
-
まず編集したい項目を選びます
wikiモードで編集を選択します
元ssをコピペします
タイトルの頭に*を付ければオレンジ色にできたりします
終わります
-
>>462ありがとう
-
整理してみた。
現在のところ、有効と思われる登場話一覧。;
----------------
001:寒河江春紀@悪魔のリドル&ランサー(佐倉杏子@魔法少女まどか☆マギカ)◆MQZCGutBfo
002:武智乙哉@悪魔のリドル&アサシン(吉良吉影@ジョジョの奇妙な冒険)◆QyqHxdxfPY
003:アルヴィス@ファイアーエムブレム聖戦の系譜&ランサー(ヴィクトル@テイルズ・オブ・エリクシア2)◆jb1z7kQ0l2
004:ウェイバー・ベルベット@Fate/zero&バーサーカー(デッドプール@X-MEN)◆ZTnr6IpaKg
005:安藤潤也@魔王 JUVENILE REMIX&アーチャー(アーカード@HELLSING) ◆QyqHxdxfPY
006:間桐桜@Fate/staynight&キャスター(シアン・シンジョーネ@パワプロクンポケット12 銀の盾編)◆FFa.GfzI16
007:紅月カレン@コードギアス 反逆のルルーシュR2&アサシン(キルア・ゾルディック@HUNTER×HUNTER)◆F61PQYZbCw
008:シオン・エルトナム・アトラシア@MELTY BLOOD&アーチャー(ジョセフ・ジョースター@ジョジョの奇妙な冒険)◆HOMU.DM5Ns
009:鵺野鳴介@地獄先生ぬ〜ベ〜&セイバー(レックス@SUMMONNIGHT3)◆HUcCB15i0Y
010:美樹さやか@魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語&バーサーカー(不動明(アモン)@デビルマン(漫画))◆A23CJmo9LE
011:吉井明久@バカとテストと召喚獣&セイバー(ロイド・アーヴィング@テイルズオブシンフォニア)◆mIEy19SzEw
012:ジナコ・カリギリ@Fate/EXTRA&アサシン(ゴルゴ13@ゴルゴ13)◆holyBRftF6
013:美遊・エーデルフェルト@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ&バーサーカー(小野寺ユウスケ@仮面ライダーディケイド)◆p1hwNIp6AQ
014:天沢勇子@電脳コイル&キャスター(兵部京介@絶対可憐チルドレン The unlimited 兵部京介)◆qB2O9LoFeA
015:虹村刑兆@ジョジョの奇妙な冒険&ライダー(エドワード・ニューゲート@ONE PIECE)◆A23CJmo9LE
016:範馬勇次郎@刃牙道&キャスター(すべてをしるもの@ファイナルファンタジーⅤ)◆/k3Q/jYeig
017:木原マサキ@冥王計画ゼオライマー&バーサーカー(高町なのは@魔法少女リリカルなのはStrikerS)◆HHvly5T5Xo
018:クロノ・ハラオウン@魔法少女リリカルなのはA's&ライダー(五代雄介@仮面ライダークウガ)◆ui4kQCcLNk
019:井之頭五郎@孤独のグルメ&ライダー(斑鳩真@D−LIVE!) ◆bi4ho.tYN.
020:横島忠夫@GS美神 極楽大作戦!!&ライダー(アストルフォ@Fate/Apocrypha)◆UqRYQeseDg
021:雨生龍之介@Fate/Zero&キャスター(フレディ・クルーガー@エルム街の悪夢)◆Emjcf.lfLU
022:鹿野修哉@メカクシティアクターズ&ライダー(ジード@ファイアーエムブレム覇者の剣)◆F61PQYZbCw
023:桐山和雄@バトル・ロワイヤル&バーサーカー(鑢七実@刀語)◆Z9iNYeY9a2
024:ココノエ@BLAZBLUE&アサシン(飛竜@ストライダー飛竜)◆CSCT3MMMIs
025:ステイル・マグヌス@とある魔術の禁書目録&セイバー(モードレッド@Fate/Apocrypha)◆w7FNZrLzJw
026:ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール@ゼロの使い魔&ランサー(レジーナ@ドキドキ!プリキュア)◆o8d3BIwwX.
027:ロウヒーロー(ヨシオ)@真・女神転生&セイバー(ジョー・ギブケン@海賊戦隊ゴーカイジャー)◆O2eZPN5WFA
028:宝条@FINAL FANTASY VII&セイバー(バージル@Devil may cry3)◆HOMU.DM5Ns
029:千歳ゆま@魔法少女おりこ☆マギカ&アーチャー(星矢@聖闘士星矢Ω)◆Vj6e1anjAc
030:イワーク・ブライア@機動戦士ガンダムAGE&ランサー(テッカマンランス@宇宙の騎士テッカマンブレード)◆/k3Q/jYeig
031:真玉橋孝一@健全ロボダイミダラー(アニメ版)&セイバー(神裂火織@とある魔術の禁書目録)◆FFa.GfzI16
032:不二咲千尋@ダンガンロンパ&アサシン(Mr.2ボン・クレー(ベンサム)@ONE PIECE) ◆gET0fqCtw2
033:久世響希@DEVIL SURVIVOR 2 the ANIMATION&キャスター(魔王ア・ベル@女神異聞録デビルサバイバー)◆Ee.E0P6Y2U
034:黒鳥千代子@黒魔女さんが通る!!&セイバー(テレサ@クレイモア)◆qB2O9LoFeA
035:堂島静軒@塗仏の宴&ランサー(アドルフ・ヒトラー(ニャルラトホテプ)@ペルソナ2 罪/罰)◆ggowmuNyP2
-
036:バロウ・エシャロット@うえきの法則&キャスター(氷刃の騎士ディード@SDガンダムフォース)◆o8d3BIwwX
037:イリヤスフィール・フォン・アインツベルン@Fate/kareid liner プリズマ☆イリヤ&ランサー(カルナ@Fate/Apocrypha)◆p1hwNIp6AQ
038:雪崎絵理@ネガティブハッピー・チェーンソーエッヂ&セイバー(ザ・ヒーロー@真・女神転生Ⅰ)◆R/DzX5mHgw
039:星宮ケイト@世界征服〜謀略のズヴィズダー〜&キャスター(アモン・ガラム@遊戯王デュエルモンスターズGX)◆t//1Orjh2Y
040:暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ&キャスター(暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ〜叛逆の物語[漫画版])◆holyBRftF
041:ジーク@Fate/Apocrypha&セイバー(キング・ブラッドレイ@鋼の錬金術師(原作版)) ◆/k3Q/jYeig
042:聖白蓮@東方Project&セイバー(勇者ロト@DRAGON QUESTⅢ 〜そして伝説へ〜)◆/Q5EWoTDcQ
043:志筑仁美@魔法少女まどか☆マギカ&キャスター(ジル・ド・レェ@Fate/Zero)◆QyqHxdxfPY
044:光熱斗@ロックマンエグゼ&アーチャー(光彩斗@ロックマンエグゼ)◆F61PQYZbCw
045:成歩堂龍一@逆転裁判&アーチャー(ロジャー・スミス@THEビッグ・オー)◆bi4ho.tYN.
046:服部瞳子@アイドルマスターシンデレラガールズ&アーチャー(無銘@Fate/EXTRA)◆Gc3b00.81E
047:七原秋也@バトル・ロワイアル&キャスター(操真晴人@仮面ライダーウィザード)◆Y4Dzm5QLvo
048:ジェレミア・ゴットバルト@コードギアス 反逆のルルーシュR2&ライダー(聞仲@封神演義(藤崎竜版))◆ZA1oaRzEWM
049:ジョナサン・クレイン@バットマン&アーチャー(エス・ノト@BLEACH)◆Emjcf.lfLU
050:野原しんのすけ@クレヨンしんちゃん&アサシン(ニンジャスレイヤー(フジキド・ケンジ)@ニンジャスレイヤー)◆FFa.GfzI16
051:シロウ・コトミネ@Fate/Apocrypha&アサシン(うちはマダラ@NARUTO) ◆z9JH9su20Q
052:宮内れんげ@のんのんびより&アサシン(ベルク・カッツェ@ガッチャマンクラウズ)◆tHX1a.clL.
053:衛宮切嗣@Fate/Zero&セイバー(磯部磯兵衛@磯部磯兵衛物語)◆Emjcf.lfLU
054:デュフォー@金色のガッシュ&アサシン(ミネルヴァ@邪眼は月輪に飛ぶ)◆hqLsjDR84w
055:カズマ@スクライド&アーチャー(ギルガメッシュ@Fateシリーズ)◆FbzPVNOXDo
056:遠野シキ@真月譚月姫(漫画版)&バーサーカー(カレル@ファイアーエムブレム 烈火の剣)◆ACfa2i33Dc
057:如月弦太朗@仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム&バーサーカー(わるいリザードン@ポケットモンスターシリーズ)◆tHX1a.clL.
058:竜堂ルナ@妖界ナビ・ルナ&バーサーカー(ヒロ@スペクトラルフォースシリーズ)◆qB2O9LoFeA
059:言峰綺礼@Fate/Zero&セイバー(アヴェンジャー)(オルステッド@LIVE A LIVE)◆holyBRftF6
060:速水ヒロ@プリティーリズム・レインボーライブ&アサシン(ブラート@アカメが斬る!)◆w7FNZrLzJw
061:首藤涼@悪魔のリドル&アサシン(ブギーポップ(宮下藤花)@ブギーポップシリーズ)◆BATn1hMhn2
062:神峰翔太@SOUL CATCHER(S) &キャスター(熱気バサラ@マクロス7)◆Gc3b00.81E
063:大神一郎@サクラ大戦&バーサーカー(ランデル・オーランド@パンプキン・シザーズ)◆jb1z7kQ0l2
064:門矢士@仮面ライダーディケイド&セイバー(志葉丈瑠@侍戦隊シンケンジャー)◆LuuKRM2PEg
065:一ノ瀬晴@悪魔のリドル&キャスター(アル・アジフ@機神咆哮デモンベイン)◆BL5cVXUqNc
066:爆致嵐@テラフォーマーズ&ランサー(エイリアン・クイーン@エイリアンシリーズ)◆Emjcf.lfLU
067:ジョン・シルバー@宝島(アニメ版)&バーサーカー(ノロイ@ガンバの冒険)◆OzO3NU97wY
068:東風谷早苗@東方Project&アーチャー(アシタカ@もののけ姫)◆Y4Dzm5QLvo
069:間桐慎二@Fate/staynight&アーチャー(ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ@天空の城ラピュタ)◆/k3Q/jYeig
070:不二咲千尋@ダンガンロンパ&キャスター(ビビ・オルニティア@ファイナルファンタジーIX)◆rhFJh.Bm02
-
071:マリア・カデンツァヴナ・イヴ@戦姫絶唱シンフォギアG&ライダー(駆紋戒斗@仮面ライダー鎧武)◆Vj6e1anjAc
072:暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ&キャスター(フェイスレス(白金)@からくりサーカス)◆WRYYYsmO4Y
073:五代雄介@仮面ライダークウガ&キャスター(木之本さくら@カードキャプターさくら)◆GtFm46jtBI
074:遠坂凛@Fate/stay night&ライダー(ストレート・クーガー@スクライド)◆FFa.GfzI16
075:遠坂凛@Fate/Zero&ランサー(クー・フーリン@Fate/stay night)◆F61PQYZbCw
076:如月千早@THE IDOLM@STER(アニメ版)&バーサーカー(アシュラマン@キン肉マンII世)◆gET0fqCtw2
077:孫悟飯(未来)@ドラゴンボールZ&セイバー(廻狂四郎@狂四郎2030)◆seQBwpiAy2
078:間桐雁夜@Fate/Zero&ライダー(アルバート・ウェスカー@バイオハザードシリーズ) ◆Emjcf.lfLU
079:九重凛@こどものじかん&アサシン(千手扉間@NARUTO)◆qB2O9LoFeA
080:保登心愛@ご注文はうさぎですか?&ライダー(X@遊星からの物体X) ◆HHvly5T5Xo
081:フェイト・テスタロッサ@魔法少女リリカルなのは&バーサーカー(月影ゆり@ハートキャッチプリキュア!) ◆FFa.GfzI16
082:美樹さやか@魔法少女まどか☆マギカ&バーサーカー(カズマ@スクライド)◆F61PQYZbCw
083:イリヤスフィール・フォン・アインツベルン@Fate/stay night&バーサーカー(ヘラクレス@Fate/stay night)◆ui4kQCcLNk
084:円谷光彦@名探偵コナン&セイバー(ぶりぶりざえもん@クレヨンしんちゃん)◆OzO3NU97wY
085:結標淡希@とある魔術の禁書目録&キャスター(エルサ@アナと雪の女王)◆lY4DWmAdWw
086:立花ユズヒコ@あたしンち&バーサーカー(フナディウス4世(ふなっしー)@現実))◆Emjcf.lfLU
087:ベネット@コマンドー&アーチャー(ジョン・メイトリックス@コマンドー)◆seQBwpiAy2
088:狭間偉出夫@真・女神転生if...&ライダー(鏡子@戦闘破壊学園ダンゲロス)◆hqLsjDR84w
089:キリト@ソード・アート・オンライン&キャスター(プレシア・テスタロッサ@魔法少女リリカルなのは)◆w7FNZrLzJw
090:本田△@現実?&アーチャー(イチロー・スズキ@現実?)◆JEU0nKNmAc
091:ジーク@Fate/Apocrypha&セイバー(モードレッド@Fate/Apocrypha)◆z9JH9su20Q
092:アリス・マーガトロイド@東方Project&アーチャー(赤城@艦隊これくしょん)◆ZTnr6IpaKg
093:ネーナ・トリニティ@機動戦士ガンダムOO 2ndseason&バーサーカー(ジャンヌ・ダルク@ドリフターズ)◆Gc3b00.81E
094:福永ユウジ@LIAR GAME(ドラマ版)&ランサー(カイン・ハイウインド@FINAL FANTASY Ⅳ)◆FFa.GfzI16
番外
・長野原みお&封印されし原初の『バーサーカー』(ボーボボ@ボボボーボボ・ボーボボ)(不参加のため)
・アザミ@カゲロウプロジェクト&セイバー(イースレイ@クレイモア)◆rhFJh.Bm02(投稿ルール違反のため)
・アルトリア・ペンドラゴン@Fate/Stay Night?&セイバー(ネロ・クラウディウス@Fate/EXTRA)◆Z9iNYeY9a2(破棄宣言あり)
・ローラ@現実&バーサーカー(フナディウス4世(ふなっしー)@現実)◆Emjcf.lfLU(破棄宣言あり)
-
一度投稿したSS破棄するの止めてほしい。
数ありすぎてまとめとwiki編集するの大変過ぎる。
-
各鯖ごと
セイバー
009:鵺野鳴介@地獄先生ぬ〜ベ〜&セイバー(レックス@SUMMONNIGHT3)◆HUcCB15i0Y
011:吉井明久@バカとテストと召喚獣&セイバー(ロイド・アーヴィング@テイルズオブシンフォニア)◆mIEy19SzEw
025:ステイル・マグヌス@とある魔術の禁書目録&セイバー(モードレッド@Fate/Apocrypha)◆w7FNZrLzJw
027:ロウヒーロー(ヨシオ)@真・女神転生&セイバー(ジョー・ギブケン@海賊戦隊ゴーカイジャー)◆O2eZPN5WFA
028:宝条@FINAL FANTASY VII&セイバー(バージル@Devil may cry3)◆HOMU.DM5Ns
029:千歳ゆま@魔法少女おりこ☆マギカ&アーチャー(星矢@聖闘士星矢Ω)◆Vj6e1anjAc
030:イワーク・ブライア@機動戦士ガンダムAGE&ランサー(テッカマンランス@宇宙の騎士テッカマンブレード)◆/k3Q/jYeig
031:真玉橋孝一@健全ロボダイミダラー(アニメ版)&セイバー(神裂火織@とある魔術の禁書目録)◆FFa.GfzI16
034:黒鳥千代子@黒魔女さんが通る!!&セイバー(テレサ@クレイモア)◆qB2O9LoFeA
038:雪崎絵理@ネガティブハッピー・チェーンソーエッヂ&セイバー(ザ・ヒーロー@真・女神転生Ⅰ)◆R/DzX5mHgw
059:言峰綺礼@Fate/Zero&セイバー(アヴェンジャー)(オルステッド@LIVE A LIVE)◆holyBRftF6
041:ジーク@Fate/Apocrypha&セイバー(キング・ブラッドレイ@鋼の錬金術師(原作版)) ◆/k3Q/jYeig
042:聖白蓮@東方Project&セイバー(勇者ロト@DRAGON QUESTⅢ 〜そして伝説へ〜)◆/Q5EWoTDcQ
053:衛宮切嗣@Fate/Zero&セイバー(磯部磯兵衛@磯部磯兵衛物語)◆Emjcf.lfLU
064:門矢士@仮面ライダーディケイド&セイバー(志葉丈瑠@侍戦隊シンケンジャー)◆LuuKRM2PEg
077:孫悟飯(未来)@ドラゴンボールZ&セイバー(廻狂四郎@狂四郎2030)◆seQBwpiAy2
084:円谷光彦@名探偵コナン&セイバー(ぶりぶりざえもん@クレヨンしんちゃん)◆OzO3NU97wY
091:ジーク@Fate/Apocrypha&セイバー(モードレッド@Fate/Apocrypha)◆z9JH9su20Q
18名
-
ランサー
001:寒河江春紀@悪魔のリドル&ランサー(佐倉杏子@魔法少女まどか☆マギカ)◆MQZCGutBfo
003:アルヴィス@ファイアーエムブレム聖戦の系譜&ランサー(ヴィクトル@テイルズ・オブ・エリクシア2)◆jb1z7kQ0l2
026:ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール@ゼロの使い魔&ランサー(レジーナ@ドキドキ!プリキュア)◆o8d3BIwwX.
035:堂島静軒@塗仏の宴&ランサー(アドルフ・ヒトラー(ニャルラトホテプ)@ペルソナ2 罪/罰)◆ggowmuNyP2
037:イリヤスフィール・フォン・アインツベルン@Fate/kareid liner プリズマ☆イリヤ&ランサー(カルナ@Fate/Apocrypha)◆p1hwNIp6AQ
066:爆致嵐@テラフォーマーズ&ランサー(エイリアン・クイーン@エイリアンシリーズ)◆Emjcf.lfLU
075:遠坂凛@Fate/Zero&ランサー(クー・フーリン@Fate/stay night)◆F61PQYZbCw
094:福永ユウジ@LIAR GAME(ドラマ版)&ランサー(カイン・ハイウインド@FINAL FANTASY Ⅳ)◆FFa.GfzI16
9名
-
ライダー
015:虹村刑兆@ジョジョの奇妙な冒険&ライダー(エドワード・ニューゲート@ONE PIECE)◆A23CJmo9LE
018:クロノ・ハラオウン@魔法少女リリカルなのはA's&ライダー(五代雄介@仮面ライダークウガ)◆ui4kQCcLNk
019:井之頭五郎@孤独のグルメ&ライダー(斑鳩真@D−LIVE!) ◆bi4ho.tYN.
020:横島忠夫@GS美神 極楽大作戦!!&ライダー(アストルフォ@Fate/Apocrypha)◆UqRYQeseDg
022:鹿野修哉@メカクシティアクターズ&ライダー(ジード@ファイアーエムブレム覇者の剣)◆F61PQYZbCw
048:ジェレミア・ゴットバルト@コードギアス 反逆のルルーシュR2&ライダー(聞仲@封神演義(藤崎竜版))◆ZA1oaRzEWM
071:マリア・カデンツァヴナ・イヴ@戦姫絶唱シンフォギアG&ライダー(駆紋戒斗@仮面ライダー鎧武)◆Vj6e1anjAc
074:遠坂凛@Fate/stay night&ライダー(ストレート・クーガー@スクライド)◆FFa.GfzI16
078:間桐雁夜@Fate/Zero&ライダー(アルバート・ウェスカー@バイオハザードシリーズ) ◆Emjcf.lfLU
080:保登心愛@ご注文はうさぎですか?&ライダー(X@遊星からの物体X) ◆HHvly5T5Xo
088:狭間偉出夫@真・女神転生if...&ライダー(鏡子@戦闘破壊学園ダンゲロス)◆hqLsjDR84w
11名
-
キャスター
006:間桐桜@Fate/staynight&キャスター(シアン・シンジョーネ@パワプロクンポケット12 銀の盾編)◆FFa.GfzI16
014:天沢勇子@電脳コイル&キャスター(兵部京介@絶対可憐チルドレン The unlimited 兵部京介)◆qB2O9LoFeA
016:範馬勇次郎@刃牙道&キャスター(すべてをしるもの@ファイナルファンタジーⅤ)◆/k3Q/jYeig
021:雨生龍之介@Fate/Zero&キャスター(フレディ・クルーガー@エルム街の悪夢)◆Emjcf.lfLU
033:久世響希@DEVIL SURVIVOR 2 the ANIMATION&キャスター(魔王ア・ベル@女神異聞録デビルサバイバー)◆Ee.E0P6Y2U
036:バロウ・エシャロット@うえきの法則&キャスター(氷刃の騎士ディード@SDガンダムフォース)◆o8d3BIwwX
039:星宮ケイト@世界征服〜謀略のズヴィズダー〜&キャスター(アモン・ガラム@遊戯王デュエルモンスターズGX)◆t//1Orjh2Y
040:暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ&キャスター(暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ〜叛逆の物語[漫画版])◆holyBRftF
043:志筑仁美@魔法少女まどか☆マギカ&キャスター(ジル・ド・レェ@Fate/Zero)◆QyqHxdxfPY
047:七原秋也@バトル・ロワイアル&キャスター(操真晴人@仮面ライダーウィザード)◆Y4Dzm5QLvo
062:神峰翔太@SOUL CATCHER(S) &キャスター(熱気バサラ@マクロス7)◆Gc3b00.81E
065:一ノ瀬晴@悪魔のリドル&キャスター(アル・アジフ@機神咆哮デモンベイン)◆BL5cVXUqNc
070:不二咲千尋@ダンガンロンパ&キャスター(ビビ・オルニティア@ファイナルファンタジーIX)◆rhFJh.Bm02
072:暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ&キャスター(フェイスレス(白金)@からくりサーカス)◆WRYYYsmO4Y
073:五代雄介@仮面ライダークウガ&キャスター(木之本さくら@カードキャプターさくら)◆GtFm46jtBI
085:結標淡希@とある魔術の禁書目録&キャスター(エルサ@アナと雪の女王)◆lY4DWmAdWw
089:キリト@ソード・アート・オンライン&キャスター(プレシア・テスタロッサ@魔法少女リリカルなのは)◆w7FNZrLzJw
17名
-
アサシン
002:武智乙哉@悪魔のリドル&アサシン(吉良吉影@ジョジョの奇妙な冒険)◆QyqHxdxfPY
007:紅月カレン@コードギアス 反逆のルルーシュR2&アサシン(キルア・ゾルディック@HUNTER×HUNTER)◆F61PQYZbCw
012:ジナコ・カリギリ@Fate/EXTRA&アサシン(ゴルゴ13@ゴルゴ13)◆holyBRftF6
024:ココノエ@BLAZBLUE&アサシン(飛竜@ストライダー飛竜)◆CSCT3MMMIs
032:不二咲千尋@ダンガンロンパ&アサシン(Mr.2ボン・クレー(ベンサム)@ONE PIECE) ◆gET0fqCtw2
050:野原しんのすけ@クレヨンしんちゃん&アサシン(ニンジャスレイヤー(フジキド・ケンジ)@ニンジャスレイヤー)◆FFa.GfzI16
051:シロウ・コトミネ@Fate/Apocrypha&アサシン(うちはマダラ@NARUTO) ◆z9JH9su20Q
052:宮内れんげ@のんのんびより&アサシン(ベルク・カッツェ@ガッチャマンクラウズ)◆tHX1a.clL.
054:デュフォー@金色のガッシュ&アサシン(ミネルヴァ@邪眼は月輪に飛ぶ)◆hqLsjDR84w
060:速水ヒロ@プリティーリズム・レインボーライブ&アサシン(ブラート@アカメが斬る!)◆w7FNZrLzJw
061:首藤涼@悪魔のリドル&アサシン(ブギーポップ(宮下藤花)@ブギーポップシリーズ)◆BATn1hMhn2
079:九重凛@こどものじかん&アサシン(千手扉間@NARUTO)◆qB2O9LoFeA
12名
-
アーチャー
005:安藤潤也@魔王 JUVENILE REMIX&アーチャー(アーカード@HELLSING) ◆QyqHxdxfPY
008:シオン・エルトナム・アトラシア@MELTY BLOOD&アーチャー(ジョセフ・ジョースター@ジョジョの奇妙な冒険)◆HOMU.DM5Ns
044:光熱斗@ロックマンエグゼ&アーチャー(光彩斗@ロックマンエグゼ)◆F61PQYZbCw
045:成歩堂龍一@逆転裁判&アーチャー(ロジャー・スミス@THEビッグ・オー)◆bi4ho.tYN.
046:服部瞳子@アイドルマスターシンデレラガールズ&アーチャー(無銘@Fate/EXTRA)◆Gc3b00.81E
049:ジョナサン・クレイン@バットマン&アーチャー(エス・ノト@BLEACH)◆Emjcf.lfLU
055:カズマ@スクライド&アーチャー(ギルガメッシュ@Fateシリーズ)◆FbzPVNOXDo
068:東風谷早苗@東方Project&アーチャー(アシタカ@もののけ姫)◆Y4Dzm5QLvo
069:間桐慎二@Fate/staynight&アーチャー(ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ@天空の城ラピュタ)◆/k3Q/jYeig
087:ベネット@コマンドー&アーチャー(ジョン・メイトリックス@コマンドー)◆seQBwpiAy2
090:本田△@現実?&アーチャー(イチロー・スズキ@現実?)◆JEU0nKNmAc
092:アリス・マーガトロイド@東方Project&アーチャー(赤城@艦隊これくしょん)◆ZTnr6IpaKg
12名
-
バーサーカー
004:ウェイバー・ベルベット@Fate/zero&バーサーカー(デッドプール@X-MEN)◆ZTnr6IpaKg
010:美樹さやか@魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語&バーサーカー(不動明(アモン)@デビルマン(漫画))◆A23CJmo9LE
013:美遊・エーデルフェルト@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ&バーサーカー(小野寺ユウスケ@仮面ライダーディケイド)◆p1hwNIp6AQ
017:木原マサキ@冥王計画ゼオライマー&バーサーカー(高町なのは@魔法少女リリカルなのはStrikerS)◆HHvly5T5Xo
023:桐山和雄@バトル・ロワイヤル&バーサーカー(鑢七実@刀語)◆Z9iNYeY9a2
056:遠野シキ@真月譚月姫(漫画版)&バーサーカー(カレル@ファイアーエムブレム 烈火の剣)◆ACfa2i33Dc
057:如月弦太朗@仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム&バーサーカー(わるいリザードン@ポケットモンスターシリーズ)◆tHX1a.clL.
058:竜堂ルナ@妖界ナビ・ルナ&バーサーカー(ヒロ@スペクトラルフォースシリーズ)◆qB2O9LoFeA
063:大神一郎@サクラ大戦&バーサーカー(ランデル・オーランド@パンプキン・シザーズ)◆jb1z7kQ0l2
067:ジョン・シルバー@宝島(アニメ版)&バーサーカー(ノロイ@ガンバの冒険)◆OzO3NU97wY
076:如月千早@THE IDOLM@STER(アニメ版)&バーサーカー(アシュラマン@キン肉マンII世)◆gET0fqCtw2
081:フェイト・テスタロッサ@魔法少女リリカルなのは&バーサーカー(月影ゆり@ハートキャッチプリキュア!) ◆FFa.GfzI16
082:美樹さやか@魔法少女まどか☆マギカ&バーサーカー(カズマ@スクライド)◆F61PQYZbCw
083:イリヤスフィール・フォン・アインツベルン@Fate/stay night&バーサーカー(ヘラクレス@Fate/stay night)◆ui4kQCcLNk
086:立花ユズヒコ@あたしンち&バーサーカー(フナディウス4世(ふなっしー)@現実))◆Emjcf.lfLU
093:ネーナ・トリニティ@機動戦士ガンダムOO 2ndseason&バーサーカー(ジャンヌ・ダルク@ドリフターズ)◆Gc3b00.81E
17名
以上です。ランサーだけ2ケタいってないな
-
結局イースレイは破棄同然の扱いか
-
まとめ乙!
阿部さんや雪菜も来てるからランサーも二桁いってるんじゃね?
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イースレイって駄目だったのですか?
周回して再投下したのですが…
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その鳥ですとまだライダー、セイバー、キャスターしか投下出来てないような気がします。
氏は他鳥も使用なさっているようですが、IDも変わっているため読み手の視点からではまだ周回してないように見えてしまいます。
自己申告でそれぞれのどのサーヴァントのSSを書いたのか教えて下さると助かります。
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ああすみません、最初に投下したイースレイの話を破棄してから7クラス出たのでまたセイバーを出していいと思ってたので
これ自分が7クラス分出さなきゃいけないって事ですかね?
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>>479
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/13744/1403886176/5
・一人で複数話の投下可能。ただし、7クラスを一巡目とし、7クラス分書くまでは自被りは禁止とする。二巡目以降も同様。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
>>420に挙がってること、そろそろきめたほうがよくないですか?
枠を増やすのは基本的に反対ですが、同票で並ぶ場合、32組くらいまでに収まるなら
決戦投票なしで通してもいいかなと思います
-
個人的な意見としては枠を増やすくらいならまず票を増やすほうがいいかと
-
>>480何度もすみません
それって他の書き手さんの作品で一巡したら投下したらダメなんですか?
いまいち良く解ってなくて…
ご迷惑おかけしますが返答お願いします
-
「自被り」って書いてあるじゃん
-
票数は十票ほどにしたいと思っている。各クラス+αぐらいで。
枠は元々の上限(だったっけ?)の28で固定するぐらいが限度。多すぎても多分いいことはない
-
>>483
「全七クラスを一巡して自分が書かない限り同じクラスは投下できない」という意味です
-
元々予定の数の半分。7クラス各2騎で14票とかどうですかね
-
枠は……増やしても30くらい限度かな
2組4人くらいなら許容範囲だとは思う
票数増やすなら、増やした分は自由票にしても構わんと思う
-
とりあえず同票になった場合は先にその票数に達した方が当選する事を提案する
-
投票はOP案と同じようにしたらばで
登場話がここまで増えてしまったので、票数は少なくとも10票は必要かと思います。
枠に関しては、仮に増やすとしてもあんまり多くしない方が無難だと思います。
-
>>486なるほど!!
分かりました。ありがとうございます
-
票数増やすのは賛成ですね
枠増やしはまだ様子見かな
-
票数10票に増加、賛成します
-
票数の増加に賛成です。一クラスに二票ずつ投票できる十四票でもいいかな、とも思いましたが、やはり十票が無難ですかね
枠数は増やさないほうが良いかと思います
-
これだけ来るとか誰も予想してなかっただろうし枠もう少し増やしてもいいと思うけどな
-
登場話がたくさん来ても、本編にたくさん書き手が来るとは限らないからね。
本編と登場話では話を練る負担が天と地の差だし。枠を増やすのは悪手。
-
その理屈だと枠もっと減らせよと言う話に
-
枠増やすぐらいならまた別に聖杯戦争やった方がマシだろ
-
投票にもれた主従で別にスレ建てるか
-
>キャラ被りの場合は最大投票数の組を正とし、他を繰り上げて当選とする。
この「キャラ被り」の定義もちゃんとしとかないと後で揉めそうだな
たとえばだけど、小学生なのはと大人なのはがマスターとサーヴァントで参加はありだけど
どっちもマスター、もしくはどっちもサーヴァントはダメな気がする
-
二つくらいスレ立ててifスレとかやるのは楽しそうではあるけど、流石に無理じゃねぇかなぁ
できるのならやりたいけどさ
-
自分も10票まで増加には賛成ですね。
>>500
予想以上に同一キャラが来たからなぁ…
自分としてはそれでいい気がしますね>どっちもマスターorサーヴァントはダメ
-
連投失礼
個人的にはマスターとサーヴァントでキャラ被りするとしても、どちらも「完全な同一人物」じゃなくて
片方が小学生なのは、片方が大人なのはみたいに明確に区別できる方が良いですね
-
子供なのはって参加してたっけ?
もう増えすぎてちゃんと確認できてるかすらわからん…
-
メガほむとほむほむは同時出場できるのか否か
-
メガほむマスター&デビほむマスターはOKじゃないかな。仮にフェイスレス組のほうも同時に当選したら厄介なことになりそうだが
倍率高いしあんまり心配することもないんじゃないですかね
-
なのはは例えのつもりだったんだけど
要は、
小学生なのはと大人なのはみたいに、単に成長しただけとかで
通常は同時に存在できない関係のキャラクターは同一人物扱い
ただし、マスターとサーヴァントとしての参加は可能
『stay night』のイリヤと『プリズマ☆イリヤ』のイリヤみたいに
平行世界の存在で、同時に存在してもおかしくなさそうなのは別人扱い
ということを言いたかった
まどマギ知らんからほむらがどうなのかはわからない
-
ようはエミヤと士郎のような関係はありってことか
-
>>508
すごい腑に落ちた
現実にゴフェルの木片を手に入れて現在進行形で生きてるキャラと、
死後かなんかで英霊の座についてるキャラとSS内ではっきり別れてるなら被っててもあまり問題ないのね
-
ほむらは叛逆やおりこマギカでもループしてるだけだから、マスターは一人までだろうな。
サーヴァントがどういう扱いかは知らんが。
同時期の聖杯戦争に、同じ人物を別々のサーヴァントとして召喚できるのか?
-
できるだろうけどSS的にはあんまり面白くない
-
>>510
第三次聖杯戦争で近いことをやっている
エーデルフェルトが双子で参戦
二面性のある英霊を“姉妹”という魔術特性を利用して姉妹で別々の側面から召喚
セイバーが二人いた
-
よっぽど時期によっての違いがあるキャラならありだと思う
-
なんか書き手によって英霊の召喚方法が違うな
・元から召喚されてて記憶とともに現れる
・記憶を取り戻すと自動的に召喚
・召喚の儀式で召喚…etc.
この聖杯戦争的にはどれが正しいんだ?
-
どれでもいいでしょ
答えが一個だと認識するのは日本人の悪癖YOUTUBE
-
新スレ立てました
基本コピペですが新項目があればお伝えください(もしくは自由に追記下さい
-
宣言くらいして欲しかった
-
>>517
大変申し訳ありません。未熟者が先走りに過ぎました。
-
>◆rhFJh.Bm02氏
イースレイはキャスター以外の全クラスに対応できますから、セイバーにこだわる必要もないのでは……
-
い、一日でこれだけ増えおった……。
>>464-466の追加分です。
095:ファサリナ@ガン×ソード&ランサー(阿部高和@クソみそテクニック)◆FbzPVNOXDo
096:呉キリカ@魔法少女おりこマギカ&アサシン(スカー@ライオン・キング)◆Vj6e1anjAc
097:エルエルフ@革命機ヴァルヴレイヴ&セイバー(土方歳三@薄桜鬼 碧血録(アニメ版))
098:インデックス@とある魔術の禁書目録&ランサー(姫柊雪菜@ストライク・ザ・ブラッド)◆KORpq6DB2.
099:葛葉紘汰@仮面ライダー鎧武&ライダー(東のミカド国のサムライ(主人公)@真・女神転生Ⅳ)◆yrNk0ku7hA
100:弓塚さつき@MELTY BLOOD&バーサーカー(@) ◆holyBRftF6
101:鳴上悠@ペルソナ4&バーサーカー(破軍星・ベネトナシュ@デビルサバイバー2)◆/k3Q/jYeig
102:ギルガメッシュ@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ&ライダー(レッド(女の子)@ポケットモンスターシリーズ)◆zOP8kJd6Ys
103:シド@仮面ライダー鎧武&アサシン(アルターエゴ)(シェードマン@ロックマンエグゼシリーズ&ボクらの太陽シリーズ)◆A23CJmo9LE
104:ホシノ・ルリ@機動戦艦ナデシコ〜The prince of darkness&ライダー(キリコ・キュービィー@装甲騎兵ボトムズ)◆Y4Dzm5QLvo
105:博麗霊夢@東方Project&ライダー(マスター・アジア(シュウジ・クロス)@機動武闘伝Gガンダム)◆GtFm46jtBI
106:宗像形@めだかボックス&アーチャー(青木れいか@スマイルプリキュア!)
107:立花響@戦姫絶唱シンフォギアG&キャスター(スバル・ナカジマ@魔法戦記リリカルなのはForce)◆Vj6e1anjAc
108:折原臨也@デュラララ!!&アサシン(東兎角@悪魔のリドル)◆nH0jRIQifc
109:七夜志貴@MELTY BLOOD Actress Again&セイバー(キング・ブラッドレイ@鋼の錬金術師(原作版))◆DpgFZhamPE
110:ジャイアン@ドラえもん&アーチャー(野比のび太@ドラえもん)◆b/a.2INfCM
111:ロシーヌ@ベルセルク&キャスター(アリス@デビルサバイバー2)◆R/DzX5mHgw
112:アスナ@ソードアート・オンライン&セイバー(キリト@ソードアート・オンライン)
113:シィル@ランスシリーズ&セイバー(ランス@ランスシリーズ)◆jb1z7kQ0l2
114:キメラ(アイリン)@MAR&バーサーカー(蒼月潮@うしおととら)◆faoWBgi.Rg
115:不動遊星@遊戯王5D's&ランサー(ビリー・ヘリントン@現実(本格的ガチムチパンツレスリング))◆Vj6e1anjAc
116:岸波白野@Fate/EXTRA CCC&ランサー(エリザベート・バートリー@Fate/EXTRA CCC)◆Ee.E0P6Y2U
117:有田春雪@アクセル・ワールド&キャスター(ニュー速でやる夫@アスキーアート)◆r1IIRkiESQ
118:サイコマン@キン肉マン&(ラグナ=ザ=ブラッドエッジ@BLAZBLUE)◆CSCT3MMMIs
119:ユーゼス・ゴッツォ@スーパーロボット大戦シリーズ&アーチャー(呂布奉先@三國無双)◆holyBRftF6
120:秋葉流@うしおととら&ランサー(寅丸星@東方project)◆O2eZPN5WFA
121:ウェル博士@戦姫絶唱シンフォギアG&キャスター(甘粕正彦@相州戦神館八命陣)◆GsTgNENDGI
122:夜科アゲハ@PSYREN -サイレン-&セイバー(纏流子@キルラキル)◆F61PQYZbCw
123:岡部倫太郎@Steins;Gate&キャスター(霧雨魔理沙@東方project)◆6PazegkVqw
124:藤崎真子(ヴァルキュリア)@極黒のブリュンヒルデ&バーサーカー(バルバトス・ゲーティア@テイルズオブデスティニー2)◆zOP8kJd6Ys
125:アティ@サモンナイト3&セイバー(虚空を這いずる者(『ザナンの白き鷹』ヴェセル・ランフォード)@Elona) ◆dH/nzLjIxA
126:アーシア@ハイスクールD×D&キャスター(獏良了@遊戯王デュエルモンスターズ)◆FbzPVNOXDo
127:フランドール・スカーレット@東方Project&バーサーカー(紂王@封神演義(藤崎竜版))◆ZA1oaRzEWM
128:小日向未来@戦姫絶唱シンフォギアG&セイバー(殺生丸@犬夜叉)◆Vj6e1anjAc
-
これがあと2週間続くのか・・・
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ここも幾つかの派閥に別れないで欲しいな
・キャラ聖杯は1stしか認めない
・キャラ聖杯は2ndしか認めない
・どちらとも認める
・どちらとも認めない
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そろそろ7騎制覇する人がでるかな
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アティとかバルバドスが投下されてるやつって何処にあるの?
凄く気になる
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スレ一覧も見れないのか
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絶望な妹様とニャル様とか、夢が広がりすぎてやばいわ。
この二人に関しては、多分脱落してから本領を発揮するだろうし、どっちも通ってほしいな。
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まじで参加者が幅広いなww
これは把握きついでww
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二週間後には300超えてそうだな
・・・投票割れそうだ
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気づいたらWikiにクラス別SS一覧が……!
お疲れ様です!
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質問なんだけど、気配遮断しながら宝具って発動できる?
あくまで、攻撃ではなくて補助的な宝具なんだけど
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できるだろうけど真名解放が必要なタイプは声が丸聞こえだぞ
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補助であろうと通常の宝具であれば真名を唱える必要があるので声でバレる
真名を言う必要無しに発動できるタイプでも基本的に宝具は魔力を派手に撒き散らすのでバレる
よって攻撃の意図が無くても宝具発動の時点で気配遮断の意味が無くなると思われる
この2点を踏まえた上で
気配遮断の有効性を殺さずに発動可能な宝具という効果になるように
何かしら説得力のある理屈をひねり出せればあるいは
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了解です、もう少し練ってみます
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ちょっと質問
神秘がない攻撃はサーヴァントには効かないらしいけど、
例えばぶん殴ったり突き飛ばしたりしたらダメージ自体は無くともふっ飛ばされたりはするの?
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葛木が実際キャス子の支援なしでアーチャーぶん殴ったときはビクともしなかったよ
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>>535
ありがとう
ううむ……展開を変えるか……
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ダメージにならないだけで物理的な干渉自体はできる
紛れもない実体はあるんだから
アーチャーがびくともしなかったのは単なる威力不足だべ
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葛木の拳って一撃で凛の頭蓋吹き飛ばすレベルだけど、威力不足なん?
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それで効くんだったら車で轢いたら倒せるとかになるだろ
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別に車だろうと神秘があれば普通に効くよ
それこそランスさんが宝具化するなり、ベルレフォーンするなりすれば
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何かポンポンAランクの破壊工作付けてる人多いけど大丈夫かこれ?
確かあまり霊格が下がりすぎると鯖の自己治癒力が完全に消えちゃうはずだが
五次ハサンがそんな感じだったし
ちゃんと考えあるなら別に良いけどね
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多分何も考えないでやってるんだろう。そういうのに限って調整行う際にケチつけてくるんだよなぁ…
今回は数日で300もの仮話が来たから、なおさら荒れそう
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EXTRAの緑茶が破壊工作Aだし、あのくらいなら大丈夫なんだろう多分
ハサン先生の場合は自己改造のスキルもあったし
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>>520からの追加分です。
みんな、平日って知ってるかな!?
129:藤村大河@Fate/stay night&アーチャー(エミヤシロウ@Fate/stay night)◆FFa.GfzI16
130:希里ありす@学園黙示録HIGH SCHOOL OF THE DEAD&ライダー(少佐@HELLSING)◆qB2O9LoFeA
131:アーヴィング・ナイトウォーカー@ブラッドジャケット&セイバー(キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード@化物語シリーズ)◆S8pgx99zVs
132:読子・リードマン@R.O.D(READ OR DIE)&ランサー(ハミュッツ・メセタ@戦う司書)◆S8pgx99zVs
133:深田一郎@神聖モテモテ王国&アーチャー(ファーザー@神聖モテモテ王国)◆S8pgx99zVs
134:斑鳩悟@D-LIVE!!&ライダー(左右田和一@スーパーダンガンロンパ2)◆S8pgx99zVs
135:霧切響子@ダンガンロンパ&キャスター(江ノ島盾子@ダンガンロンパ)◆S8pgx99zVs
136:出灰カガリ@ブラック★ロックシューター(TVアニメ)&バーサーカー(トルク@ナツノクモ)◆S8pgx99zVs
137:言峰綺礼@Fate/Zero&アサシン(ブラックロックシューター@ブラック★ロックシューター)◆S8pgx99zVs
138:足立透@ペルソナ4&キャスター(大魔王バーン@ダイの大冒険)◆zOP8kJd6Ys
139:鳴海歩@スパイラル〜推理の絆〜&ランサー(レミリア・スカーレット@東方Project)◆w7FNZrLzJw
140:岡島緑郎@BLACK LAGOON &アサシン(ジョーカー@バットマン)◆Emjcf.lfLU
141:ラケル・クラウディウス@ゴッドイーター2&バーサーカー(レイ・ラングレン@ガン×ソード)◆Vj6e1anjAc
142:呉島貴虎@仮面ライダー鎧武&ランサー(デュークモン@デジモンテイマーズ)◆Z9iNYeY9a2
143:櫂トシキ&セイバー&セイバー(無双竜機ボルバルザーク@デュエルマスターズ)◆kiwseicho2
144:衛宮士郎@Fate/stay night&ランサー(ディルムッド・オディナ@Fate/Zero)◆rhFJh.Bm02
145:夜神月@DEATH NOTE&キャスター(大魔王バーン@ドラゴンクエストダイの大冒険)◆ACrYhG2rGk
146:佐倉杏子@魔法少女まどか☆マギカ&キャスター(ブラゴ@金色のガッシュ!!)◆F61PQYZbCw
147:赤木しげる@アカギ 〜闇に降り立った天才〜&バーサーカー(右頭チャン@ブレイブストーリー?新説?)◆seQBwpiAy2
148:早乙女正美@ブギーポップは笑わない&バーサーカー(ハームレス@パワプロクンポケット14)◆ggowmuNyP2
149:アカギ@アカギ 〜闇に降り立った天才〜&セイバー(アルトリア@Fate/stay night)◆FbzPVNOXDo
150:高遠いおり@一年生になっちゃったら&ランサー(アリシア・メルキオット@戦場のヴァルキュリア)◆qB2O9LoFeA
151:セレスティア・ルーデンベルク@ダンガンロンパ&アーチャー(セッツァー・ギャッビアーニ@ファイナルファンタジーVI)◆ACfa2i33Dc
152:神名綾人@ラーゼフォン&アーチャー(鹿目まどか@魔法少女まどか☆マギカ)◆Ee.E0P6Y2U
153:オルテガ@ &アサシン(エイデン・ピアース@Watch Dogs(ウォッチドッグス))◆5FR2vTtitI
154:上条当麻@とある魔術の禁書目録&キャスター(アイビス@i・ショウジョ)◆5szAOpO0bE
155:萩原子萩@戯言シリーズ&アサシン(鑢七花@刀語)◆oLzajvgbX6
156:哀川潤@戯言シリーズ&アサシン(クレア・スタンフィールド@バッカーノ!)◆jb1z7kQ0l2
157:ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ@天空の城ラピュタ&ランサー(クリーク@ONE PIECE)◆RVPB6Jwg7w
158:トワイス・H・ピースマン@Fate/EXTRA&アーチャー(司波達也@魔法科高校の劣等生)◆ACrYhG2rGk
159:中慈馬早苗@すもももももも〜地上最強のヨメ〜&アーチャー(蟇郡苛@キルラキル)◆tHX1a.clL.
160:遊佐こずえ@アイドルマスターシンデレラガールズ&ライダー(リュカ@ドラゴンクエスト5 天空の花嫁)◆5FR2vTtitI
161:美堂蛮@GetBackers-奪還屋-&バーサーカー(キング@ワンパンマン)◆FbzPVNOXDo
162:相良宗介@フルメタル・パニック!&ライダー(一本木龍太@押忍! 闘え! 応援団)◆4920cUVuOE
163:色丞狂介(変態仮面)@究極!! 変態仮面&キャスター(パピヨン@武装錬金)◆Mti19lYchg
164:ジャギ@北斗の拳&バーサーカー(鬼柳京介@遊戯王5D's)◆5FR2vTtitI
そして
◆FFa.GfzI16氏、◆S8pgx99zVs氏、◆Vj6e1anjAc氏、◆Emjcf.lfLU氏、◆F61PQYZbCw氏
一巡おめでとうございます。
カウント間違いがなければこれで全員のはず
-
ついでに誤字脱字修正
>>520
097:エルエルフ@革命機ヴァルヴレイヴ&セイバー(土方歳三@薄桜鬼 碧血録(アニメ版))
↓
097:エルエルフ@革命機ヴァルヴレイヴ&セイバー(土方歳三@薄桜鬼 碧血録(アニメ版))◆MQZCGutBfo
100:弓塚さつき@MELTY BLOOD&バーサーカー(@) ◆holyBRftF6
↓
100:弓塚さつき@MELTY BLOOD&バーサーカー(飛影@スーパーロボット大戦UX) ◆holyBRftF6
106:宗像形@めだかボックス&アーチャー(青木れいか@スマイルプリキュア!)
↓
106:宗像形@めだかボックス&アーチャー(青木れいか@スマイルプリキュア!)◆K5TysXl7Yw
112:アスナ@ソードアート・オンライン&セイバー(キリト@ソードアート・オンライン)
↓
112:アスナ@ソードアート・オンライン&セイバー(キリト@ソードアート・オンライン)◆ACrYhG2rGk
118:サイコマン@キン肉マン&(ラグナ=ザ=ブラッドエッジ@BLAZBLUE)◆CSCT3MMMIs
↓
118:サイコマン@キン肉マン&バーサーカー(ラグナ=ザ=ブラッドエッジ@BLAZBLUE)◆CSCT3MMMIs
>>544
153:オルテガ@ &アサシン(エイデン・ピアース@Watch Dogs(ウォッチドッグス))◆5FR2vTtitI
↓
153:オルテガ@ドラゴンクエスト3&アサシン(エイデン・ピアース@Watch Dogs(ウォッチドッグス))◆5FR2vTtitI
-
他の人の作品読んでたら、すげぇ加筆したくなってきた……
今やると混乱起きそうでアレですが、たとえば投票終わって当選した後とかだったら、加筆修正してもよかですかね
鯖やマスターのステータスは一切いじらないので
-
加筆修正した結果、「前のほうがよかった、これなら票を入れなかった」と思われる可能性も0じゃないので
やるなら投票前のほうがいいと思います
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>>547
了解しました
では完成次第、他の投下分と紛らわしくならないよう、
Wikiに加筆分を追記して、投下スレにURLを貼るようにします
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もうちょっと皆仲良くできればいいのに
殺伐するのはSSの中だけでいいのに
-
またまた質問なんですけど、
もしマスターって辞退はできるんですか?
辞退した場合どうなります?
一次だと辞退は不可能でしたけど……
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辞退出来るのかは知らないけど、仮に出来るとしたら
普通にムーンセルにデータ分解されるんじゃないかな
-
もしくは冬木式に教会で保護されたあと地上に送還とか
-
たぶん普通に辞退不可じゃないかなあって気が
メタな視点だけど、巻き込まれ組が戦争に参加する理由もなくなっちゃうし
-
士郎みたいに魂喰いさせない目的で動けばいいじゃん
一部の一般NPC=本戦に行けなかった脱落マスターにして
-
>>550
質問の前にsageのやり方くらい学んでから来ようぜ
-
普通に辞退不可で負ければ死ぬくらいハードな方が面白そう
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やっぱルールに参加者辞退はなし?
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そんなに気に食わない方針の奴が通ったら参加者辞退で消したいのか
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本家聖杯戦争なら辞退可能だからな
そもそも願いないとか、殺し合い反対派の方がイレギュラーであり少数派
まっ、前回みたいにまた大円団の焼き直しにならないことを祈っとくよ
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また不毛な争いが始まるのか。前作のアレは何だったのか。これじゃ先行きも怪しいね
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第円団でちょっと笑った
-
第円団…一体何ENDなんだ
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>>560
野次馬みたいなレスはやめようね
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>>559
そんことをわざわざ祈るとかよっぽど暇な人生なんだな
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願い無い奴が少数派とか原作やってないな
-
いちいち煽る奴がいるからな
-
今更な質問だけど ホロウのアヴェンジャーの参加ってアリかな?
ネタ自体はあったんだけど、いつの間にか第二次が始まってて乗り遅れた
-
全ステータス不明、ホロウのはあくまで士郎を被った形、極め付けに正規七クラス限定なので無理ですすいません
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>>568
返答ありがとう
そっか……残念……
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ムーンセルさんに仲人頼らずサーヴァント呼ぶ裏ワザとかないですかね
マスターとの共通点がなくてちょっと困ってる…。
方舟のなかで閉じよ、閉じよ…の詠唱で呼び出せたらベストなんだけど
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既存パロロワの中でも二次創作ではないオリロワからの参加ってあり?
-
>>570
召喚してるマスターもいるしいいと思う
-
書きたい組み合わせはどんどん浮かんでくるのに書く時間が取れないジレンマ。
この時期忙しすぎんよ〜
-
流石にネットの個人小説みたいなものはダメなのではないでしょうか。
でも書いて投下するだけなら誰も文句は言わないと思います。(投票対象になるかは別として)
……青鬼やゆめにっきとかのフリゲとかワンパンマンのキングさん(まだ原作ではキングエンジンの設定とか出てない)とかもダメなんかな。(キングエンジンの設定とか漫画ではまだ出てないよな)
差はなんだろう。知名度?
-
書きたい組み合わせはあるのに通る可能性がないジレンマ。
はぁー。
-
>>571
オリロワキャラはそもそも投票で通るかも怪しいしなぁ
版権キャラが集結してる中で一人オリキャラってのも浮きまくるだろうし
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>>571
オリロワはバトルロワイアルの二次創作じゃないんですか?
駄目だと思います
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登場話のwiki編集ってやっぱり書いた本人がやった方がいいでしょうか?
不慣れだから勝手が分からない…
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目の前の箱かパカパカで調べればすぐ分かると思うんですけど
-
調べるのと勝手がわかるのは別だと思うんですけど(指摘)
-
自分でやらないといつまでも慣れないままだぞ
そんな難しくないし、ミスったとしてもバックアップから戻したりとかもできるからだいじょーぶだいじょーぶ
-
議論の場を、こっちかしたらばの議論スレかに統一したい
登場話確定まではこっちだと思ってたんだが
したらばにするなら誘導が必要だと思う
-
じゃあ議論スレ行きますか
-
>>544の続きです。
------------------------
165:ルパン三世@ルパン三世&アサシン(ジタン・トライバル@ファイナルファンタジーⅨ)◆rhFJh.Bm02
166:朽木ルキア@BLEACH&ランサー(前田慶次@戦国BASARAシリーズ)◆DpgFZhamPE
167:間島P@ぷちます&キャスター(千川ちひろ@アイドルマスターシンデレラガールズ)◆bi4ho.tYN.
168:富竹ジロウ@ひぐらしのなく頃に&キャスター(ダイアー@ジョジョの奇妙な冒)◆oLzajvgbX6
169:梅喧@ギルティギアXX&アサシン(佐々木小次郎@Fate/stay night)◆Gc3b00.81E
170:榊原恒一@Another&アサシン(現象@Another)◆ACrYhG2rGk
171:英純恋子@悪魔のリドル&ライダー(フリット・アスノ@機動戦士ガンダムAGE)◆b/a.2INfCM
172:ミカサ・アッカーマン@進撃の巨人&ランサー(セルベリア・ブレス@戦場のヴァルキュリア)◆FFa.GfzI16
173:マイケル・スコフィールド@PRISON BREAKシリーズ&アーチャー(ワイルド・ドック@TIME CRISISシリーズ)◆qB2O9LoFeA
174:権太@平成狸合戦ぽんぽこ&バーサーカー(無し(通称「悪鬼」)@新世界より)◆lY4DWmAdWw
175:巴マミ@魔法少女まどか☆マギカ&アーチャー(大和@艦隊これくしょん)◆BL5cVXUqNc
176:ケイネス・エルメロイ・アーチボルト@Fate/Zero&(ヴォルデモート(トム・マールヴォロ・リドル)@ハリー・ポッターシリーズ)◆A23CJmo9LE
177:ベレアス@ファイアーエムブレム 暁の女神&ライダー(カイム@ドラックオンドラグーン)◆PWDlpZDIGY
178:蓬莱山輝夜@東方Project&キャスター(上白沢慧音@東方Project)◆kiwseicho2
179:不明@不明&アサシン(後藤@寄生獣)◆FbzPVNOXDo
180:ルパン三世@ルパン三世&セイバー(アーサー@英雄*戦姫)◆S8pgx99zVs
181:紅月カレン@コードギアス 反逆のルルーシュ&アーチャー(ロビンフッド@Fate/EXTRA)◆DpgFZhamPE
182:溝呂木辺@悪魔のリドル&アーチャー(ヴァッシュ・ザ・スタンピード@トライガン)◆jb1z7kQ0l2
183:アレクサンド・アンデルセン@HELLSING&ランサー(ヴラド三世@@Fate/Apocrypha)◆holyBRftF6
184:キノ@キノの旅&アーチャー(ヴァッシュ・ザ・スタンピード@TRIGUN MAXIMUM)◆Hh34ItOPEw
185:衛宮切嗣@Fate/Zero&アーチャー(エミヤシロウ@Fate/stay night)◆F3/75Tw8mw
186:アザミ@カゲロウプロジェクト&アーチャー(イースレイ@クレイモア)◆rhFJh.Bm02
187:アマテラス@大神&キャスター(玉藻の前@Fate/EXTRA CCC)◆ysja5Nyqn6
188:美樹さやか@魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語&バーサーカー(バイオレンス・ジャック@バイオレンスジャック)◆FFa.GfzI16
189:姉帯豊音@咲-saki-&アサシン(久我重明@餓狼伝)◆kiwseicho2:
190:初音ミク@初音ミク&バーサーカー(ジェイソン・ボーヒーズ@13日の金曜日)◆O2eZPN5WFA
191:クマ@ペルソナ4&キャスター(イグゾーション@ニンジャスレイヤー)◆JEU0nKNmAc
192:遠坂凛@Fate/EXTRA&セイバー(アルトリア・ペンドラゴン@Fate/stay night)◆p1hwNIp6AQ
193:鬼太郎@墓場鬼太郎&アーチャー(稗田礼二郎@妖怪ハンター)◆faoWBgi.Rg
194:チャールズ・リー・レイ/チャッキー@チャイルド・プレイ(映画)&バーサーカー(ジェイソン・ボーヒーズ@13日の金曜日) ◆r1IIRkiESQ
195:遊坂葵@PSYREN&キャスター(五行道士(伍行壊)@鉄鍋のジャン)◆hqLsjDR84w
-
196:岩崎月光@月光条例&ランサー(シャガクシャ@うしおととら)◆hqLsjDR84w
197:桂言葉@School Days(アニメ版)&バーサーカー(キング(バットファンガイア・リボーン)@仮面ライダーキバ)◆yP4wzf2piI
198:宮内れんげ@のんのんびより&キャスター(走り鳰@悪魔のリドル)◆TDCMnlpzcc
199:マルチェロ@ドラゴンクエスト8&キャスター(鬼人正邪@東方Project)◆vE7Jb4ucI6
200:左翔太郎@仮面ライダーW&ライダー(フィリップ@仮面ライダーW)◆o8d3BIwwX.
201:美遊・エーデルフェルト@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 2wei!&バーサーカー(黒崎一護@BLEACH)◆DpgFZhamPE
202:結城理@ペルソナ3&キャスター(玉藻の前@Fate/EXTRA)◆ACfa2i33Dc
203:ウォルター・C・ドルネーズ@HELLSING&ランサー(レミリア・スカーレット@東方Project)◆oLzajvgbX6
204:スティーブ・ロジャース@マーベル・シネマティック・ユニバース&(本郷猛(仮面ライダー一号)@仮面ライダー)◆4kMBNI9QkE
205:草間大作@ジャイアントロボ(漫画版)&バーサーカー(アティ@サモンナイト3)◆bi4ho.tYN.
206:桂木弥子@魔人探偵脳噛ネウロ&アーチャー(ヴァレリア・トリファ@Dies irae~Amantes amentes~)◆6fyLoSYK52
207:深道@エアマスター&キャスター(脳噛ネウロ@魔人探偵脳噛ネウロ)◆jb1z7kQ0l2
208:宮部久蔵@永遠の0&アーチャー(赤城@艦隊これくしょん)◆gET0fqCtw2
209:ネルガル@ファイアーエムブレム烈火の剣&ランサー(ウルキオラ・シファー@BLEACH)◆seQBwpiAy2
210:真鏡名ミナ@サムライスピリッツ零&ランサー(ゼニア・ヴァロフ@アルカナハート)◆Y4Dzm5QLvo
211:高尾部長@ディーふらぐ!&ランサー(ガウン・ブラウディア@WILD ARMS the 4th Detonator)◆GsTgNENDGI181:紅月カレン@コードギアス 反逆のルルーシュ&アーチャー(ロビンフッド@Fate/EXTRA)◆DpgFZhamPE
182:溝呂木辺@悪魔のリドル&アーチャー(ヴァッシュ・ザ・スタンピード@トライガン)◆jb1z7kQ0l2
183:アレクサンド・アンデルセン@HELLSING&ランサー(ヴラド三世@Fate/Apocrypha)◆holyBRftF6
184:キノ@キノの旅&アーチャー(ヴァッシュ・ザ・スタンピード@TRIGUN MAXIMUM)◆Hh34ItOPEw
185:衛宮切嗣@Fate/Zero&アーチャー(エミヤシロウ@Fate/stay night)◆F3/75Tw8mw
186:アザミ@カゲロウプロジェクト&アーチャー(イースレイ@クレイモア)◆rhFJh.Bm02
187:アマテラス@大神&キャスター(玉藻の前@Fate/EXTRA CCC)◆ysja5Nyqn6
188:美樹さやか@魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語&バーサーカー(バイオレンス・ジャック@バイオレンスジャック)◆FFa.GfzI16
189:姉帯豊音@咲-saki-&アサシン(久我重明@餓狼伝)◆kiwseicho2:
190:初音ミク@初音ミク&バーサーカー(ジェイソン・ボーヒーズ@13日の金曜日)◆O2eZPN5WFA
191:クマ@ペルソナ4&キャスター(イグゾーション@ニンジャスレイヤー)◆JEU0nKNmAc
192:遠坂凛@Fate/EXTRA&セイバー(アルトリア・ペンドラゴン@Fate/stay night)◆p1hwNIp6AQ
193:鬼太郎@墓場鬼太郎&アーチャー(稗田礼二郎@妖怪ハンター)◆faoWBgi.Rg
194:チャールズ・リー・レイ/チャッキー@チャイルド・プレイ(映画)&バーサーカー(ジェイソン・ボーヒーズ@13日の金曜日) ◆r1IIRkiESQ
195:遊坂葵@PSYREN&キャスター(五行道士(伍行壊)@鉄鍋のジャン)◆hqLsjDR84w
196:岩崎月光@月光条例&ランサー(シャガクシャ@うしおととら)◆hqLsjDR84w
197:桂言葉@桂言葉@School Days(アニメ版)s&バーサーカー(キング(バットファンガイア・リボーン)@仮面ライダーキバ)◆yP4wzf2piI
198:宮内れんげ@のんのんびより&キャスター(走り鳰@悪魔のリドル)◆TDCMnlpzcc
199:マルチェロ@ドラゴンクエスト8&キャスター(鬼人正邪@東方Project)◆vE7Jb4ucI6
200:左翔太郎@仮面ライダーW&ライダー(フィリップ@仮面ライダーW)◆o8d3BIwwX.
-
201:美遊・エーデルフェルト@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 2wei!&バーサーカー(黒崎一護@BLEACH)◆DpgFZhamPE
202:結城理@ペルソナ3&キャスター(玉藻の前@Fate/EXTRA)◆ACfa2i33Dc
203:ウォルター・C・ドルネーズ@HELLSING&ランサー(レミリア・スカーレット@東方Project)◆oLzajvgbX6
204:スティーブ・ロジャース@マーベル・シネマティック・ユニバース&(本郷猛(仮面ライダー一号)@仮面ライダー)◆4kMBNI9QkE
205:草間大作@ジャイアントロボ(漫画版)&バーサーカー(アティ@サモンナイト3)◆bi4ho.tYN.
206:桂木弥子@魔人探偵脳噛ネウロ&アーチャー(ヴァレリア・トリファ@Dies irae~Amantes amentes~)◆6fyLoSYK52
207:深道@エアマスター&キャスター(脳噛ネウロ@魔人探偵脳噛ネウロ)◆jb1z7kQ0l2
208:宮部久蔵@永遠の0&アーチャー(赤城@艦隊これくしょん)◆gET0fqCtw2
209:ネルガル@ファイアーエムブレム烈火の剣&ランサー(ウルキオラ・シファー@BLEACH)◆seQBwpiAy2
210:真鏡名ミナ@サムライスピリッツ零&ランサー(ゼニア・ヴァロフ@アルカナハート)◆Y4Dzm5QLvo
211:高尾部長@ディーふらぐ!&ランサー(ガウン・ブラウディア@WILD ARMS the 4th Detonator)◆GsTgNENDGI
はい、200話を超えました(しろめ)
-
投票で通った後、OPとの大きな矛盾が発覚した場合、
ステータスの摺合せと一緒に適当に修正するのだろうか
-
それも議論スレで話したほうがいいな
とりあえず個人的には修正したほうがいいと思う
-
この聖杯戦争システムって自分のマスターをサーヴァントが殺したりしても
サーヴァント現界し続けられるの?
-
単独行動スキルでも持ってなきゃ駄目だろ
-
メディアみたいに霊脈を利用したり町中から魂喰いでもしない限りはかなり厳しいだろうな
魂喰い乱発はルーラーに目を付けられるだろうし、やっぱり単独行動スキルないと厳しいと思う
-
魂食い? バレなきゃあ違反じゃないんだ
-
???「なすりつければいいだろ」
-
まあ魂喰いってそこまでお手軽確実な回復手段じゃないし
数人や十数人ぐらいじゃ雀の涙と大して変わらない
宝具気軽にぶっぱしたいなら百人単位は必要だもんな
原作五次ライダー的に
-
今更ながらOPをwikiに載せようと思ったんですが
作者とタイトルはどうしとけばいいですか?
あと、分割が必要な場合にどこで切るかの指示もお願いします
1ページに以前の倍くらい入るらしいんで、分割なしでもいけそうな気はしますが念のため
-
登場話と同じよう収録すればいいと思います
-
そもそもどんな感じで収録すればいいんだろうか
両者のOPを同時に載せるの?
-
OPについてですが、自分のもの( >>285-291 )と◆Ee.E0P6Y2Uさんのもの( >>348-355 )をそれぞれ収録していただけたらと思います。
ひとつのページに纏めず、前後編という形でリンクで繋げば多分管理もしやすいかなと。
-
OPに関しては自分もそれで問題ないです
-
そろそろ投票のフォーマット作った方がいいと思うんですけど
-
>>600
議論スレでやってるかと
-
こんだけあると最初の方に投票したいと思ったやつ忘れてる気がするわ
-
投下しようと思ったけど、このロワの状態が状態なのでやめた
-
ガッツキタ━(゚∀゚)━!
-
211作目以降の作品カウントしてるひといる?
-
おいおい、2スレ目終わるぞこれ…
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>>606
明らかにネタっぽいヤツを除外したとしても結構な数あるしなぁ
どれも行く末が見たい組み合わせだから楽しみだし難しいな
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もうなんか盛り上がってるうちに始めたいとか言ってた頃が懐かしいw
この分だと遅く始まっても100作は余裕だったかもな
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投票は、また携帯規制か。
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携帯に人権なんてねーんだよ!
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そりゃそうだろとしか言いようがない>携帯規制
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スマホはアウト?
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漫画喫茶とかからの投票ってできる?
あと公共機関からは?
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諦めろよ…
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いや、諦められるわけないだろ
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(自演を)諦められるわけないってことか?
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投票に決まってますよそりゃあ
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自演しながら言うなよ
っていうかどうなってんだお前のIDは
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パソコン持ってない読み手の人とかいるしね
俺もパソコン買うまでずっとスマホで読んでたし
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そういう読み専の人は無理に投票せずそのまま読み専のままでいいんじゃないでしょうか
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書き手オンリーで投票できればいいんだろうがな
書き手認証とうまく誰が誰だかわからない仕組みさえあれば
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本当に投票はどうにかすべきだと思います
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まあ多重対策には携帯規制が一番確実だし、携帯勢には涙を呑んで犠牲になってもらおう
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本当にしゃれにならない
どうすればいいんだ
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ぶっちゃけ携帯規制は効果的な多重対策だししゃーないわ
前回と同じく管理人さんがある程度対処するみたいだしそれで我慢するしかない
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>>589の続き
残り2日となりました。
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212:クォート@洞窟物語&セイバー(ヒマリ@魔王物語物語)◆ZTnr6IpaKg
213:戦極凌馬@仮面ライダー鎧武&キャスター(アーク・エダ・リコルヌ@アークザラッドシリーズ)◆RmiaKMJIRQ
214:剣持しえな@悪魔のリドル&バーサーカー(レッドピラミッドシング@サイレントヒルシリーズ)◆b/a.2INfCM
215:雨流みねね@未来日記&アーチャー(雪音クリス@戦姫絶唱シンフォギアG)◆MQZCGutBfo
216:北条加蓮@アイドルマスターシンデレラガールズ&アーチャー(アドルフ・ラインハルト@テラフォーマーズ)◆w7FNZrLzJw
217:リップル@魔法少女育成計画&アーチャー(ジン@王ドロボウJING)◆niOJFLulxo
218:エイドリアン・ヴェイト@ウォッチメン&キャスター(パチュリー・ノーレッジ@東方Project)◆4kMBNI9QkE
219:凰鈴音@IS〈インフィニット・ストラトス〉&アサシン(レイレイ@ヴァンパイアシリーズ)◆Y4Dzm5QLvo
220:トルネコ@ドラゴンクエスト4&セイバー(ガラハド@ロマンシングサガ ミンストレルソング)◆EIyzxZM666
221:不明@不明&ライダー(ジェイド・ロス@R-TYPE TACTICS)◆ZTnr6IpaKg
222:電人HAL@魔人探偵脳噛ネウロ&アサシン(甲賀弦之介@バジリスク〜甲賀忍法帖〜)◆WRYYYsmO4Y
223:イングラム・プリスケン@スーパーロボット大戦αシリーズ&アーチャー(アストラナガン@スーパーロボット大戦αシリーズ)◆Yt.X.9thUY
224:蒼月潮@うしおととら&ランサー(とら@うしおととら)◆gET0fqCtw2
225:高町ヴィヴィオ@魔法少女リリカルなのはvivid&バーサーカー(マンモスマン@キン肉マン)◆MoyrepToUg
226:日野あかね@スマイルプリキュア!&バーサーカー(炎邪@サムライスピリッツシリーズ)◆GtFm46jtBI
227:響@艦隊これくしょん&キャスター(紅麗@烈火の炎)◆O2eZPN5WFA
228:間桐雁夜@Fate/Zero&アサシン(黒@DARKER THAN BLACK -黒の契約者-)◆6PazegkVqw
229:カズミ・シュリーレンツァウアー@極黒のブリュンヒルデ&ライダー(速水厚志@高機動幻想ガンパレード・マーチ)◆Ee.E0P6Y2U
230:ジョニィ・ジョースター@スティール・ボール・ラン&キャスター(夜馬(ヨマ)@マテリアル・パズル)◆IbPU6nWySo
231:西住みほ@ガールズ&パンツァー&ライダー(ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン@Dies irae 〜Amantes amentes〜)◆7ajsW0xJOg
232:泉研@チャージマン研!&ランサー(レッドマン@レッドマン)◆DKvcDfNaFA
233:走り鳰@悪魔のリドル&ライダー(アリー・アル・サーシェス@機動戦士ガンダム00)◆w7FNZrLzJw
234:ジン@王ドロボウJING&ライダー(カービィ@星のカービィシリーズ)◆Hh34ItOPEw
235:一条薫@仮面ライダークウガ&セイバー(風鳴翼@戦姫絶唱シンフォギアG)◆Vj6e1anjAc
236:夜神月@DEATH NOTE&ライダー(閻魔あい@地獄少女)◆FbzPVNOXDo
237:狛枝凪斗@スーパーダンガンロンパ2&セイバー(ゴールドマン(悪魔将軍)@キン肉マン)◆A23CJmo9LE
238:麻倉葉@シャーマンキング&セイバー(阿弥陀丸@シャーマンキング)◆F3/75Tw8mw
239:アグリアス・オークス@ファイナルファンタジータクティクス&セイバー(ランスロット@Fate/zero)◆Yt.X.9thUY
240:浅井ケイ@サクラダリセット&セイバー(ツナシ・タクト@STAR DRIVER 輝きのタクト)◆BATn1hMhn2
241:トリエラ@GUNSLINGER GIRL&ライダー(ポルコ・ロッソ(マルコ・パゴット)@紅の豚)◆RVPB6Jwg7w
-
242:桃太郎@鬼灯の冷徹&セイバー(アマテラス@大神)◆tHX1a.clL.
243:司波達也@魔法科高校の劣等生&バーサーカー(上条当麻@とある魔術の禁書目録)◆JEU0nKNmAc
244:テンカワ・アキト@機動戦艦ナデシコ〜The prince of darkness&バーサーカー(ガッツ@ベルセルク)◆w7FNZrLzJw
245:ユダ@駆込み訴え&アサシン(ユダ@北斗の拳)◆ggowmuNyP2
246:海藤瞬@斉木楠雄のΨ難&アサシン(田中眼蛇夢@スーパーダンガンロンパ2)◆/wOAw.sZ6U
247:ルドガー・ウィル・クルスニク@テイルズ・オブ・エリクシア2&ライダー(クロノ@クロノトリガー)◆jb1z7kQ0l2
248:イスラ・レヴィノス@サモンナイト3&バーサーカー(プリシラ@クレイモア)◆rhFJh.Bm0
249:御堂筋翔@弱虫ペダル&アサシン(アニ・レオンハート@進撃の巨人)◆JEU0nKNmAc
249:暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ&セイバー(リンク@ゼルダの伝説時のオカリナ)◆F61PQYZbCw
250:ジュード・マティス@テイルズ・オブ・エリクシア2&セイバー(ニケ@魔法陣グルグル)◆OmtW54r7Tc
251:指南ショーコ@革命機ヴァルヴレイヴ&バーサーカー(時縞ハルト@革命機ヴァルヴレイヴ)◆ACrYhG2rGk
252:鳴上悠@ペルソナ4 ザ・ゴールデン&キャスター(リインフォース@魔法少女リリカルなのはA's)◆p1hwNIp6AQ
253:アニェーゼ・サンクティス@とある魔術の禁書目録&ランサー(アレクサンド・アンデルセン@HELLSING)◆/Q5EWoTDcQ
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ということで250組突破いたしました(戦慄)。
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投票の締め切りって土曜深夜?日曜深夜? 初代投票スレには土曜深夜と書いてあるけどそれから変更あったの?
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まだ投票ルールも固まってないですし
あと遅れましたがまとめ乙です
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投下の締め切りっていつでしたっけ?
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7/02(水)0:00〜7/20(日)23:59:登場話投下期間。登場話候補スレにて投下。
7/21(月)0:00〜22:59:登場話投票期間。投票スレにて投票。
23:00〜23:59:集計・確定
7/22(火)〜:制限及びステータス・宝具の摺り合わせ
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こんだけあったら流石に1時間で集計終わらないだろ
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コピペして表計算ソフト噛ませれば、一時間あれば…
多重とかに注意するのを忘れなければなんとか
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作品多過ぎなのでどの道集計は地獄です(白目)
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まあ予想外の投下数だし集計も大変だと思うので集計時間が延びるのも多少はね?
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>>627の続き
なお>>627で249を2回カウントしていたので255からになります。
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255:ルガール・バーンシュタイン@KOF'95&ライダー(三好紗南@アイドルマスターシンデレラガールズ)◆kiwseicho2
256:エルンスト・フォン・アドラー@エヌアイン完全世界&セイバー(カイ・キスク@GUILTY GEARシリーズ)◆/wOAw.sZ6U
257:仲村ゆり@Angel Beats!&アサシン(伊401@艦隊これくしょん)◆BL5cVXUqNc
258:宮本明@彼岸島&キャスター(岸辺露伴@ジョジョの奇妙な冒険)◆/wOAw.sZ6U
259:イエス・キリスト@聖☆お兄さん&アサシン(トキ@北斗の拳)◆Jn2OHWv0oc
260:クロエ・フォン・アインツベルン@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 2wei!&キャスター(ルフレ@ファイヤーエンブレム 覚醒(大乱闘スマッシュブラザーズ3DS/wiiu))◆DpgFZhamPE
261:鏑木楓@TIGER & BUNNY&キャスター(カービィ@星のカービィシリーズ)◆PWDlpZDIGY
262:馬呑吐@宵闇眩燈草紙&アサシン(婁震戒(ロー・チェンシー)@レッドドラゴン)◆GsTgNENDGI
263:ドラコ・マルフォイ@ハリー・ポッターシリーズ&キャスター(奈落@犬夜叉)◆FbzPVNOXDo
264:吉良吉影@デッドマンズQ&バーサーカー(RED PYRAMID THING@サイレントヒルシリーズ)◆S8pgx99zVs
265:結城理@ペルソナ3&セイバー(両儀式@空の境界)◆Ee.E0P6Y2U
266:ディアボロ@ジョジョの奇妙な冒険&ランサー(クー・フーリン@Fate/stay night(又、カーニバル・ファンタズム))◆lMCmV0X/mQ
267:衛宮士郎(アヴェンジャー)@Fate/hollow ataraxia&セイバー(アルトリア・ペンドラゴン@Fate/stay night)◆ysja5Nyqn6
268:垣根帝督@とある魔術の禁書目録&アサシン(音速のソニック@ワンパンマン)◆F61PQYZbCw
269:間桐雁夜@Fate/Zero&バーサーカー(一方通行@とある魔術の禁書目録)◆F61PQYZbCw
270:シャア・アズナブル@機動戦士ガンダム 逆襲のシャア&アーチャー(雷@艦隊これくしょん)◆F61PQYZbCw
271:鉄刃@YAIBA&セイバー(志葉薫@侍戦隊シンケンジャー)◆o8d3BIwwX.
272:ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ&アーチャー(金剛@艦隊これくしょん)◆Z9iNYeY9a2
273:魂魄妖夢@東方Project&ライダー(ディーゴ・近藤(ドン・コンドール)@銀河烈風バクシンガー)◆MqJNOJVbU2
274:アムロ・レイ@機動戦士ガンダム 逆襲のシャア&アーチャー(ガンダム@SDガンダムフルカラー劇場)◆O2eZPN5WFA
-
275:松岡勝治@人造昆虫カブトボーグV×V&バーサーカー(ゴン・フリークス@HUNTER×HUNTER)◆FbzPVNOXDo
276:言峰綺礼@Fate/Zero&アーチャー(アンリ・マユ@Fate/hollow ataraxia)◆FFa.GfzI16
277:ウェイバー・ベルベット@Fate/Zero&アサシン(徳川吉宗@暴れん坊将軍)◆F3/75Tw8mw
278:ハヌマーン@ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団,ハヌマーンと5人の仮面ライダー&バーサーカー(美川冴子@怪奇大作戦)◆DKvcDfNaFA
279:由良吾郎@仮面ライダー龍騎&セイバー(シグナム@魔法少女リリカルなのはA's)◆S2NYXu2lPk
280:ハリー・ポッター@ハリー・ポッターシリーズ&セイバー(丑鎮鉄兵@アイアンナイト)◆r1IIRkiESQ
281:神谷薫@るろうに剣心&アーチャー(文秀(ムンス)@新暗行御史)◆wgC73NFT9I
282:ありす(本名不明)@Fate/EXTRA&バーサーカー(ジョーカーアンデッド@仮面ライダー剣)◆HOMU.DM5Ns
283:戸次菜摘@のうりん&バーサーカ―(リディ・マーセナス@機動戦士ガンダムUC)◆GsTgNENDGI
284:坂田銀時@銀魂&ランサー(本多・二代@境界線上のホライゾン)◆Gc3b00.81E
285:言峰綺礼@Fate/Zero&セイバー(鑢七花@刀語)◆Y4Dzm5QLvo
286:夢幻魔実也@夢幻紳士 怪奇篇&アサシン(ライホーくん@デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王)◆niOJFLulxo
287:更紗@BASARA&アサシン(婁震戒(ロー・チェンシー)@レッドドラゴン)◆ZA1oaRzEWM
288:園田真理@劇場版仮面ライダー555 パラダイスロスト&アサシン(ロックマンゼロ@ロックマンゼロシリーズ)◆DpgFZhamPE
289:坂田銀時@銀魂&バーサーカー(ミラボレアス@モンスターハンターシリーズ)◆Jn2OHWv0oc
290:平賀・キートン・太一@MASTERキートン&セイバー(葉隠覚悟@覚悟のススメ)◆Hh34ItOPEw
291:遠野志貴@真月譚月姫&バーサーカー(アルクェイド・ブリュンスタッド@真月譚月姫)◆ysja5Nyqn6
292:天海春香@THE IDOLM@STER(アニメ版)&ランサー(徳川家康@戦国BASARA3)◆OOggPY4fk.
293:碇シンジ@新世紀エヴァンゲリオン&ライダー(碇シンジ@新世紀エヴァンゲリオン?)◆JEU0nKNmAc
294:ジョセフ・ジョースター@ジョジョの奇妙な冒険&セイバー(シドルファス・オルランドゥ@ファイナルファンタジータクティクス)◆zOP8kJd6Ys
295:風鳴弦十郎@戦姫絶唱シンフォギア&キャスター(月野うさぎ(セーラームーン)@美少女戦士セーラームーン)
296:レイ・ラングレン@ガン×ソード&アサシン(巫紅虎(ウ・ホンフー)@パワプロクンポケットシリーズ)◆FFa.GfzI16
297:倉崎楓子@アクセル・ワールド&ランサー(シモン@天元突破グレンラガン)◆tHX1a.clL.
298:流木野サキ@革命機ヴァルヴレイヴ&バーサーカー(モンキー・D・ルフィ@ONE PIECE)◆0I04q8rlNc
299:御神苗優@スプリガン&セイバー(キース・グリーン@ARMS)◆hqLsjDR84w
300:マルモ@ドラゴンクエストモンスターズ+&バーサーカー(赤木カツミ@ARMS)◆hqLsjDR84w
というわけで300組突破です。おめでとうございます。
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鳥別でID重複あるかチェックしてたんだが、◆HHvly5T5Xoの作品が1個抜けてるな
破棄宣言なかったけど、現実の人物出してたからアウトだったのかもしれんけど
それはともかく、投下スレ3の>>435までチェックしたけど、
作品投稿数2以下の鳥では、ID重複は無かった
-
投下スレ3の>>435までの、作品投稿数6以下の鳥でのID重複・鯖重複チェック完了
見間違えでは無ければ問題ない…はず
鳥が変わってる人はいたが、鯖重複については問題ない
◆HUcCB15i0Y → ◆UqRYQeseDg → ◆rhFJh.Bm02
◆/wOAw.sZ6U → ◆MqJNOJVbU2
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重複チェックお疲れ様です。
お手数ですが、>>638でおっしゃられている抜けている作品をお教えいいただきたいのです。
トリップで検索しても2作品しか引っかからなかったので……
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>>640
これですね
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/13744/1405614119/46-52
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>>641
ありがとうございます。
専ブラ以外で見ると削除されてるので、ノーカウントとさせていただきました。
……と言うか自分が見た時には削除済みになっていたのでカウントできなかったみたいですね
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>>642
なるほど、こちらは専ブラで常時ログを拾ってるから、削除されてるのが見えてしまってたのか
レスありです
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登場話候補投票スレ(ルール必読)
0時から投票開始で
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16771/1405866218/
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始まったな
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スマホ組は投票無理か。誰か代行で投票してくれないものか……
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歯痒い…
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PCからも80番ポートが開いていますとかで書き込めないんだが
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>>648
自分のPCだろ、どうにかしろよ
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というか全部で何組いるの?
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来ヶ谷&エリザベートで352話目。数え間違いがあったらすいません
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今確認したらもう一話投下されているので今のところ353組です
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これで最後となります。
皆様お疲れさまでした!
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301:深井零@戦闘妖精・雪風&アサシン(雪風@艦隊これくしょん) ◆Ee.E0P6Y2U
302:本多・正純@境界線上のホライゾン&ライダー(少佐@HELLSING)◆TAEv0TJMEI
303:うずまきナルト@NARUTO&ライダー(シモン@天元突破グレンラガン)◆DpgFZhamPE
304:桜井智樹@そらのおとしもの&アーチャー(伊月@火目の巫女)◆V0MzQy6yoM
305:七荻鏡花@夜が来る!&セイバー(アバン・デ・ジュニアールⅢ世@ダイの大冒険)◆bi4ho.tYN.
306:シロエ(城銀恵)@ログ・ホライズン&ランサー(キノ・ポゥ・コルーム@きのこたけのこ戦争if)◆ACfa2i33Dc
307:カトル・ラバーバ・ウィナー@新機動戦記ガンダムW&アーチャー(エックス@ロックマンX4)◆OSPfO9RMfA
308:野比のび太@ドラえもん&キャスター(ドラえもん@ドラえもん)◆ZTnr6IpaKg
309:ミリアム・C・タチバナ@アリスと蔵六&アーチャー(ジョン・メイトリックス@コマンドー)◆kiwseicho2
310:クロエ・フォン・アインツベルン@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 2wei!&アーチャー(アイオロス@聖闘士星矢)◆zOP8kJd6Ys
311:カオスヒーロー@真・女神転生&ランサー(ダンターグ@ロマンシング サ・ガ2)◆EIyzxZM666
312:瀬戸幸助@カゲロウプロジェクト&キャスター(麻倉ハオ@シャーマンキング)◆ZETT/RRB.g
313:堂島菜々子@ペルソナ4&キャスター(アウレオルス・イザード@とある魔術の禁書目録)◆X8NDX.mgrA
314:レックス@ドラゴンクエスト5&セイバー(少名針妙丸@東方Project)◆vE7Jb4ucI6
315:御坂美琴@とある科学の超電磁砲&アサシン(紫木一姫@戯言シリーズ)◆4etfPW5xU6
316:劉備@蒼天航路&キャスター(諸葛亮@三國無双シリーズ)◆ggowmuNyP2
317:フランドール・スカーレット@東方Project&アサシン(赤屍蔵人@ゲットバッカーズ〜奪還屋)◆Q2eX7XjK2o
318:村上良太@極黒のブリュンヒルデ&アサシン(藤井八雲@3×3 EYES)◆zOP8kJd6Ys
319:呉島光実@仮面ライダー鎧武&キャスター(ロード・オブ・ザイバツ@ニンジャスレイヤー)◆FFa.GfzI16
320:オーヴァン@.hack//G.U.&アサシン(栄斗@聖闘士星矢Ω)◆Vj6e1anjAc
321:右代宮戦人@うみねこのなく頃に&キャスター(ベアトリーチェ@うみねこのなく頃に)◆xN4V.PAAec
322:怪盗クイーン@怪盗クィーンシリーズ&ライダー(工藤新一@名探偵コナン)◆dH/nzLjIxA
323:BB@Fate/EXTRA CCC&ライダー(メドゥーサ@Fate/stay night)◆holyBRftF6
324:南風森愛恋@ムシウタ&アサシン(デリヴァラー@ニンジャスレイヤー)◆KORpq6DB2.
325:桐雁夜@Fate/Zero&キャスター(神野明影@相州戦神館學園 八命陣)◆6fyLoSYK52
326:我那覇響@THE IDOLM@STER&アサシン(真夏の夜の淫夢@真夏の夜の淫夢)◆DKvcDfNaFA
327:インディアナ・ジョーンズ@インディ・ジョーンズシリーズ&ライダー(セルティ・ストゥルルソン@デュラララ!)◆6PazegkVqw
328:エイスリン・ウィッシュアート@咲-saki-&セイバー(加藤鳴海@からくりサーカス)◆wKs3a28q6Q
329:ジョンス・リー@エアマスター&アーチャー(アーカード@HELLSING)◆hqLsjDR84w
330:少佐@HELLSING&バーサーカー(ン・ダグバ・ゼバ@仮面ライダークウガ)◆WRYYYsmO4Y
331:井伊直虎@戦国無双Chronicle 2nd&アーチャー(サバタ@ボクらの太陽シリーズ)◆9VDUiEaDTY
332:犬飼伊介@悪魔のリドル&キャスター(食蜂操祈@とある科学の超電磁砲)◆BATn1hMhn2
333:間桐慎二@Fate/stay night&アーチャー(天池善次郎@アイアンナイト)
334:鹿目まどか@魔法少女まどか☆マギカ&キャスター(リインフォース@魔法少女リリカルなのはA's)◆6lxR/IpNsk
335:エリザベート・ブラントルシュ@ザ・キング・オブ・ファイターズXIII&キャスター(アッシュ@ザ・キング・オブ・ファイターズXIII)◆wgC73NFT9I
-
>>653
ずっと頑張ってくださったまとめの人に感謝を!
お疲れ様でした!
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336:神代剣@仮面ライダーカブト&アサシン(桜庭音操@すばらしきこのせかい)◆JeeDxpjSHo
337:ヨナ@ヨルムンガンド&セイバー(雷電@メタルギア・ライジング・リヴェンジェンス)◆JEU0nKNmAc
338:遠坂時臣@Fate/Zero&ライダー(桐生一馬@龍が如く5)◆ACrYhG2rGk
339:有栖零児@PROJECT X ZONE&キャスター(小牟(シャオムゥ)@PROJECT X ZONE) ◆mfg5leK6Ng
340:ルナティック(ユーリ・ペトロフ)@TIGER & BUNNY&バーサーカー(バオー(橋沢育郎)@バオー来訪者)◆Y4Dzm5QLvo
341:武藤カズキ@武装錬金&ランサー(うしおととら@うしおととら)◆zOP8kJd6Ys
342:凰蓮・ピエール・アルフォンゾ@仮面ライダー鎧武&キャスター(百江なぎさ@魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語)◆DKvcDfNaFA
343:レオナルド・B・ハーウェイ@Fate/EXTRA&ランサー(ヒュンケル@ダイの大冒険)◆HOMU.DM5Ns
344:栗山未来@境界の彼方&セイバー(月蝕仮面ジャークムーン@魔弾戦記リュウケンドー)◆dKBETGTMMY
345:平坂黄泉@未来日記&ライダー(空蝉丸@獣電戦隊キョウリュウジャー)◆dKBETGTMMY
346:千反田える@氷菓&アサシン(ソラ(滝川空→グレムリン)@仮面ライダーウィザード)◆dKBETGTMMY
347:エコロ@ぷよぷよシリーズ&バーサーカー(リュウガ@仮面ライダー龍騎 EPSODE FINAL)◆dKBETGTMMY
348:上条当麻@とある魔術の禁書目録&セイバー(アルトリア・ペンドラゴン@Fate/Zero)◆KORpq6DB2.
349:サバタ@ボクらの太陽 Django&Sabata&ライダー(不動遊星@遊戯王5D's)◆9VDUiEaDTY
350:ラニⅧ@Fate/EXTRA&ライダー(呂布トールギス@SDガンダム三国志(アニメ版))◆
351:来ヶ谷唯湖@リトルバスターズ!&ランサー(エリザベート・バートリー@Fate/EXTRA CCC)◆S2NYXu2lPk
352:ナノカ・フランカ@蒼い海のトリスティア&アーチャー(安藤まほろ@まほろまてぃっく)◆Mti19lYchg
353:黒羽寧子@極黒のブリュンヒルデ&アサシン(黒(ヘイ)@DARKER THAN BLACK -黒の契約者-)◆FbzPVNOXDo
番外
XXX:遠坂時臣@Fate/Zero&ルーラー(奈須きのこ@現実)◆ZTnr6IpaKg(エクストラクラスのため)
-
規制されてて投票できない暇つぶしに集計してたんだけど
テンプレから少しでも外れてたらアウトってことでいいんだっけ?
なんかテンプレと違うどころか、全票テンプレ通りじゃない組があるんだけれども
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>>656
そういうのは弾いていいよ。
あれだけ言ってテンプレ守らない奴が悪い
ここ曖昧にすると後で「票変更したい〜」って奴も湧くし
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&が全角になってない人がちょこちょこいるな
あと真名が複雑で()入ったり記号が含まれる人なんかは表記ゆれが起こってる・・・
でも後者については投票スレ>>1の クラス【マスター名&真名】 のテンプレから外れているとは言えないし難しいところか?
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最終日組とかにはテンプレ来る前に投票された組もいるからなあ
流石にその辺りの表記揺れは許容したくはあるけど
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最低限のテンプレに沿ってさえいれば、多少の表記揺れは許容すべきじゃないかな
たとえば通称と実名が別のキャラは併記すべきか、みたいなルールはなかったわけだし
個人的には&の半角全角も許していいと思うけど
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表記揺れはともかく&の判定はルールにちゃんと記載されてるから駄目だろ
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&の半角許すと「なら他のルールも破ってるけど許してもらえるよね^^」とかいうバカが沸くし
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テンプレに沿っていないのはともかく、キャラ名の細かい表記揺れは大目に見てもいいんじゃないかなと思いますね…
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&ではなく$になってるのがあるんだがこれはw
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ゴルゴ13←正式
ゴルゴ13←誤差の範囲
ゴルゴ←怪しい
ゴルゴ・13←悩む
デューク東郷←出直してこい
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そういえば時間帯とかもう決まってましたっけ
やはり前回と同じでしょうか?
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何の時間帯か分からんが投票期間なら投票スレのテンプレに書いてる
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聖杯戦争内での時間帯
やっぱり従来通り二時間ごとなんでしょうか
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ロワではなく聖杯戦争を描くには二時間刻みは短すぎるんじゃないかとは思うな
特に今回は登場話の時点で拠点を持ってる参加者も多いし、普通のパロロワみたく遭遇戦前提の必要がない
情報戦やキャスターの陣地作成も時間を取ったほうがやりやすいし、タッグの絆を深める回もやりやすい
個人的にはパロロワ通例の倍、四時間刻みを提案したい
-
昼間、夜間の大雑把なくくりで言いと思う。
さっさと戦闘させたい組は夜間にすぐ進ませればいいし
もうちょっと鯖鱒の交流書きたいな、と思ったら早朝とか夕刻とか書き手がフリーに付け加えればいい。
正直四時間刻みでもまだ早過ぎると思う。
-
6時間刻みはどうでしょうか?
-
半日刻みは流石に長く取りすぎかなぁ、と
六時間(一日を四分割)あたりが最長単位だと思う
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>>672
でも実際夜中とかちゃんと就寝するわけだし
睡眠時間を8時間として実質活動できるのは16時間なわけで
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>>673
起きてる奴だけで聖杯戦争すればいいじゃん
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そも重症の回復のためとか以外の理由で戦争中にそんなぐっすりと眠るものなのだらうか
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アルトリアとかシナリオによってはほぼ食っちゃ寝だったような
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とりあえず時間帯の件はしたらばの議論スレに持っていった方がいいのかな
それともここで話合う?
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アルトリアが食っちゃ寝で魔力補給できてたのは舞台が仮想空間じゃない現実の冬木市だからって側面も大きいと思う
魔術隠しながら戦わないといけないから戦う機会が自然と限られる
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>魔術隠しながら戦わないといけない
正直これも入れた方がいいと思うんだよな
前回アシュナードが竜出して逃げ惑うNPCとか「えええええっ?!」と思ったし
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そうは言っても仮想空間で魔術隠さないといけない設定は無茶がありすぎる
拘束したいというならNPCの傷害や舞台の破壊絡みで詰めるしかないよ
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無茶がありすぎるって日本語がおかしいな
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>>680
Fateっぽくないんだよ
真昼間の公園で、ランサーとセイバーがチャンバラしていいとか雰囲気壊れるんだわ
これロワじゃなくて聖杯戦争ってことをまず胸に刻んでほしい
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これ普通の聖杯戦争じゃなくて電脳世界の聖杯戦争ってことをまず胸に刻んでほしい
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電脳世界の聖杯戦争って免罪符があれば
原作の雰囲気ぶち壊しにしていいっていうのも少し違うと思うんですけど
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はいはい
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EXTRAも立派な原作だろう…
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結局どうなるかは書き手次第だろ
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>>686
いや、そのEXTRAも一般人の前でドンパチ始めるなんてしていないでしょう
あれはNPC含む全員が聖杯戦争逃げ惑う参加、運営やってますし
そもそもアークセルにはアリーナがない、決戦場もない
EXTRAとstaynightが混ざってるので、EXTRA部分だけ取り出して可とするのは懇意的
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訂正
>NPC含む全員が聖杯戦争に参加、運営やってますし
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懇意的ってなんぞや
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そんなことより時間帯の事は結局どうするんだ?
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時間帯も神秘の秘匿も、書き手に丸投げしていいんじゃね。
読み手があーだこうだ言っても何というか、滑稽というか。
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いや、時間帯は事前に決めろよ
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恣意的って言いたかったんだろう多分
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つかNPCに関しては作中でペナルティが明言されてるしな
前回と違って今回は監督役が参加者へ警告と処罰を下してる描写があるんだし
下手に暴れすぎたら「単純に目立つ(敵チームに情報か漏洩する)」
「監督役に目をつけられる危険性がある」ってリスクがあるんだし抑止にはなる
前回のアシュナードはあくまで情報操作が行える市長と同盟を組んでたからこそ大暴れ出来たんだし
時間に関しては…長くても六時間刻みくらいがいいかもね
リレー小説だし長すぎてもやりづらそう
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自分的には三時間区切りがいいのではと思います。聖者の数字的にも(卿は出てないけど)。もしくは四時間区切り?
時間帯をまたぐ場合でも、昼→夜 といった感じで表記すればいいと思いますし。
まあその場合、その時間分だけキャラを拘束するわけですから、要相談になりそうですけど。
ちなみに三時間制の場合、時間帯の区分けはこんな風に考えてます。
・午前
[0時〜3時:深夜][3時〜6時:未明][6時〜9時:朝][9時〜12時:午前]
・午後
[12時〜15時:昼][15時〜18時:午後][18時〜21時:夕][21時〜24時:夜]
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ロワの時間区切り制受け継ぐ必要があるのか?
ロワと聖杯戦争じゃ別物だと思うんだが
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この企画はロワであること以前にリレー小説、それも28組もの参加者の群像劇です
ただでさえ人数が多いのに時間の区切りまで無くなると
参加者の動向や時間把握が困難になると思いますし
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ロワであること、じゃなくてロワではないこと、だった
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自分の登場話の落選が確定したので俺ロワに流用してもよろしいでしょうか?
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自分のだけなら問題ないと思うけど、そういう事は念のためトリップ出して言ったほうがいいんじゃない
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三時間は短い気がするなあ。個人的には四時間、六時間がちょうどいい感じになるかと
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おっと、すいません
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ある程度区切らないと1日かけて工房作るキャスターとか出てきたら荒れそうだし
4〜6時間くらいじゃないでしょうか
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荒れるというか普通じゃないの?>1日かけて工房つくる
たった数時間で工房つくる方が荒れると思うんですけど
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一日何の妨害も入りませんよー、完成しましたよー、破るの難しいですよーって一話でやるのはまずいんじゃないかな、と
まあエミヤあたりが爆破しそうな気もしますが
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つまりキャスターはろくに工房も完成していない状態で戦えと
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工房が主力のキャスっている?
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工房作ってる最中に妨害はいるか、同盟するか、戦闘になるかリレーしたほうがいいのかなと思いまして
1日どこかで引きこもって工房作るキャスターが出るのはいいと思いますけど、日単位で動きが決まっちゃうのはリレー的に問題じゃないですか?
そういう意味で時間区切りは必要だと思います
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そういえば、そもそもエリアのサイズはどのくらいなんだろう
それによって遭遇率も変わってくるんじゃないかな
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そもそもマスターとして目覚めたタイミングはバラバラなんだから開幕までに工房作る猶予は普通にあるような
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まあそうでしょうけど切継きたら爆破されるでしょうし作り直すことになるかも、という冗談
工房云々は本題じゃなく時間区切り必要じゃね?が本題なわけで
4〜6時間あれば遭遇もスニーキングもしやすいんじゃない?
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時間の話の途中で申し訳ないけど、マップどうするかって話出てましたっけ?
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三時間区切りはやはり短い気もするし、自分的には四時間(一日を六等分)かなあと。
夜・朝・午前・午後・夕方・夜とイメージ的にもサイクルがわかりやすいし、
NPCを巻き込みにくい(≒ルーラーに目をつけられない)夜間に複数の行動フェイズを用意するには
この区切りがぎりぎりの長さなんじゃないかと思うのです。
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マップは参加者の記憶から一部再現するカオス冬木のはず
参加者全てが決まってないからまだ完全には決められない
時間、4時間に賛成
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どっちかっていうとカオス三咲市なんじゃないか? w
参加作品も大体見えてきたしMap作っても良さげか
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当確組の作中で出てくる現在位置・状況・特殊施設について記しました。地図作成の方は参考に
ジョンスェ……
【言峰綺礼&オルステッド】:妻と暮らしていた頃の自宅。
【真玉橋孝一&神裂火織】:令呪一画使用。
【シャア・アズナブル&雷】:マンションで同棲。いったいどういう関係の設定だったのか。
【東風谷早苗&アシタカ】:平屋建ての民家。
【シオン・エルトナム・アトラシア&ジョセフ・ジョースター】:特に指定なし
【ジョンス・リー&アーカード】:廃ビル倒壊。令呪二画使用。NPCに被害が出かける。ルーラー令呪一画使用。
【アレクサンド・アンデルセン&ヴラド三世】:超高層ホテル。
【岸波白野&エリザベート・バートリー】:特に指定なし。
【ミカサ・アッカーマン&セルベリア・ブレス】:自室に補給ガスボンベ設置。一般的な市立図書館に通っている。
【遠坂凛&クー・フーリン】:特に指定なし。
【寒河江春紀&佐倉杏子】:特に指定なし。
【ホシノ・ルリ&キリコ・キュービィー】:特に指定なし。むせた。
【本多・正純&少佐】:特に指定なし。
【狭間偉出夫&鏡子】:特に指定なし。令呪一画使用。童貞死守。
【暁美ほむら&暁美ほむら】:特に指定なし。
【ケイネス・エルメロイ・アーチボルト&ヴォルデモート】:特に指定なし。
【間桐桜&シアン・シンジョーネ】:一般的な民家に滞在。
【武智乙哉&吉良吉影】:魂食い実行(最低1)。
【野原しんのすけ&ニンジャスレイヤー】:『巨大なビル』。外に出る予定。
【宮内れんげ&ベルク・カッツェ】:特に指定なし。
【ジナコ・カリギリ&ゴルゴ13】:街はずれの一軒家で引きこもり中。ゴルゴ曰く守りに適した立地。
【電人HAL&甲賀弦之介】:錯刃大学教授。学生を電子ドラッグで支配している。
【美遊・エーデルフェルト&黒崎一護】:ランサーを撃破。この人でなし!
【ウェイバー・ベルベット&デッドプール】:特に指定なし。
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修正
【カレン・オルテンシア&ジャンヌ・ダルク】:教会。(ルーラー枠)
【アレクサンド・アンデルセン&ヴラド三世】:超高層ホテル。令呪一画使用
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テス
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日中は戦闘は難しいがニアミスとか交渉とか日常とかいろいろ書けるネタ多いよね
戦闘狂書き手にとっては苦痛な時間帯だけど
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MAPは前回より広めがいいと思う。参加者数も少し増えたし多少広くても四時間刻みなら遭遇率は下がらないだろうし
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一度の戦闘で得られる情報が膨大。各キャラは一日一戦闘でノルマに足るぐらいに。
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日中は探索・交流・準備パート、NPCを巻き込みにくい夕方から夜に掛けてが交戦パートか
ルーラーのおかげで、神秘の秘匿って設定がなくても聖杯戦争っぽい雰囲気になりそうだ
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どっちみち切嗣とは戦わずに済むってのは、さすが幸運EX女教師。
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全サーヴァント入場ッッッ!! 残り一枠を制するのは誰だッ!?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5214506.jpg
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>>725
その勇者ロトの画像のチョイス、ナイスだね!
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>>725
改めて並べて見ると色合い濃すぎw
例のあの人浮いてるなー
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本スレを総合板に立ててきました。
第二次二次キャラ聖杯戦争
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14759/1406730151/
テスト板についてはログ送りして頂き、
以降は本スレかしたらばにて話し合いましょう。
したらば
ttp://jbbs.shitaraba.net/otaku/16771/
みなさま準備期間お疲れ様でした!
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企画が正式スタートされておりますので、本スレッドは倉庫送りとさせていただきます。
第二次二次キャラ聖杯戦争のより一層のご発展をお祈りしております。
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