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ドラインHSVV 22
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テトリス脳ができてないな
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囲うだけやんけ
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囲わない=囲うという考え方がへた
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めざしを食べろ
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なんか右から行くか左から行くかみたいな時に毎回間違えてる気がする
作者と脳の構造が逆なんじゃない
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ほとんど答え自分で言ってたけど
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今正解してたけどw
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なってるに決まってるだろ
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不思議な人だね〜w
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また出発方向逆なんだよなあw
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もう思ってるのとは逆からスタートしよう
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なんでそこまでいってわからんのや
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全然自由度ないからちょっとヒネるだけやんけ
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壁の使い方がヘタ
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PDCAサイクルがヘタだね〜
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あるやんけ
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紫の玉はどうするの?
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総当たりでいけ
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何も考えないで右の弾だけ隔離する線引いてみてよ
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w
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なるほどねーw
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引っ掛け問題全部間違えてたタイプ
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ヒントなくて難しいパズル用意したよ!嬉しいでしょ?
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これ解くとどうなんの
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風景パズル終わったら起こして
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風景から逃げるな
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そのパズルの目の前の紅葉怪しくない?
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さっき書き込んだ人が言いたかったのは、奥のその紅葉じゃないと思う
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草
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考えるよりは見えるか見えないか
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そこにあるよ
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一致していないことがヒントかも
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あるよね
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最初に言ったじゃんそれ
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頭が凝り固まってんだよ
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同じパタンで行くとはかぎらない
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わかったんでいっていいですか?
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スナック感覚のパズルやめろ
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sの黒いジグザグはなに?
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草
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なんで最後枝のないとこ進んだの
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誰かボンドでくっつけてくれー
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テトリスで考えて
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縦2横1縦1横1縦1が入る所探せば良いんじゃないの?
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落ちてるんだから回転するでしょ
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なんでフリーハンドでテトリスはじめたの
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なんでテトリスを描こうとしてるの
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落ちてる枝を180度回転させてはめ込んでください
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落ちてる枝を回転させるんだろうなあ枝がちょっとナナメだしテトリミノの文法から言ってもっていうところまでは妄想しました
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そんで上下左右どう回転させても道をなぞってゴールまで行ける置き方は一つしかないんですよ
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わかったからはやくクリアして
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UNIのトレモ始まりますか?
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わかったらいけるじゃん
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?
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枝は自然物だから仕方ないね
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つっこむ所そこじゃないような
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さっきの問題には行き止まりなかったの
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折れた枝足しても足らなくない?
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キングの投げとどっちがクソ?
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それは2にしか見えない
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次のパズルに行けてよかったね
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やったあパズルだ!
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今までの作者を信頼すると足の裏に点があるな
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パズルが恋しくなってきたな
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枝とほぼ一緒だからね
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あるよ
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そこにはないです
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発想はいいです
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蘇生しないときがないから色なんて出ねえんだわ
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泥船
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普通にしゃべれ
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まーたそれ
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誤爆するな
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怒ってるねぇ
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そんな怒らんといてーや
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ブンブン
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格ゲーじゃないのかもしれない
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じゃあブライアンが弱いんだよ
やめよう
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教えてよー
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フレームはまやかし
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もっとフラヒーとか打って下段ステータス意識させなきゃ
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結局おばけ潜りとかフレームだけじゃ説明できない状況いっぱいあるからね
不利背負っても距離とかで確反なくなるゲームだから
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怒りボタン何回押せそう?
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鉄拳はスマブラ
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信じられるのはリロイだけ
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訳わからん格ゲーよりマキオンの方が面白いと某氏も言っておりました
あなたもマキオンやりなさい
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鉄拳なんてやめてトバルRTAやろう
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じゃあL4D2やろう
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組んでるやつも敵だぞ
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えくしるは敵
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教えてよー
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限定じゃんけんからは逃れられない
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またドラインが怒るキャラじゃん
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枝がどう回転してるか妄想しろ
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楽しんでるねー
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スタンプにドラインの画像があるおかげでキレてもあの顔が浮かぶからおもろで済むけど
そうじゃなかったらマジでキチガイやんこの配信者ってなりそう
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ジャイスイはそういう技なんですよ…
強いですよねえ
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してるよ
適当な技降りすぎてスカ確食らったり、フレーム論に縛られ過ぎて
ジャンケンみたいに攻撃出すから上下段捨て技やGB技に潰されて
挙句の果てにキレて開発者の非難を始める
キレるのはわかるが、知らないことを盾に大声を上げるのは
見てるこっちが面白いだけで強くはなれんなー
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クソといいつつ鉄拳に戻ってくるもwMODもしっかり入れてるもw
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この技出したらここまで出すっていう癖がマジでわかりやすい
もっとこまかくいやらしくやらなきゃ、リズムが単調
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