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ドラインHSVV 22
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草
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天才
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?
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なんでこんな露骨な影を見落としてたんや
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草
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ん?何に文句言ってるの?
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w
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よかったよかった
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素直にちゃんと見て
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正面からでも別に影にならねーじゃねーかなんで斜めから見てんだ
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画面見てやっていいよ
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よくみてくれーw
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節穴すぎて草
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そういうつまんない要素ではないです
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いや影かかってるじゃん
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なんで良いと思うの?
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ドラインの影って枝なの?
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すげえ解釈してたんだな
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そうじゃなくない?
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ピンクの道はルール違うのかと思ったらそうじゃないのか
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いや意味もなく色変えるとかないでしょさすがに
あるか
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反対向くよりモニターに近付いて影が枝かパイプか区別したほうがはやいんじゃないか
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画面大きくしたらわかりやすくない?
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やっぱり大きくしたら角度揃ってる屋根と揃ってない枝区別しやすくなるね
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30度くらい傾いてるのが無視していい屋根の影
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トの部分右に行くのは駄目なの?
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トみたいな形の影は全部枝じゃん
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枝の影が露骨すぎる
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モニターじゃなくて風景パズルをしようとしなさる
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草
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なってます
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禅の精神を求められているからイライラしちゃだめよ
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今見えてるのだけで全部だし遠くから見たり走り回ったりする必要はないよ
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木陰パズルも無事ビーム発射
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よくしゃべるね
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今日は勝てるんか?
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いつになくスムーズじゃん
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さっきほぼ正解だったのに
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怒ってるのか?
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黒3だとだめなん
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いけるやんけ
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できるやん
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パズル作りたくて作りたくて作りたくて作りたくてたまらんかったんだろ
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急いで!!!
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ゲーム性出てきたな
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コンコンコーン
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掟破りの地元走り見せたらんかい
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そんなにこのゲームを信頼していいのか?
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拓海じゃん
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どうにかして
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やるじゃん
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テトリスの脳ができてきたな
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いやらしいめざし
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キシリトールガム噛みまくって腹ゆるゆるぴーになれ
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とりあえず作ったら勝手にできそう
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パズルが難しいとめざしが儲かる
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パズルってなんなんだろうね
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パズルといたら進めると思うなよってメッセージ性感じるな
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ひらめきを重用し頑張りは否定するスタイル
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確かめるためにそのゲームもやるしかないじゃん
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探索ゲーって何が面白いのかわからん
モンスター倒してるほうが絶対楽しいだろ
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なんとかして真上から見ろ
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難易度高低差の答え出たじゃん
あやまって
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やるじゃん
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えぇ?
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1個消すの定義
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テトリス脳ができてないな
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囲うだけやんけ
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囲わない=囲うという考え方がへた
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めざしを食べろ
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なんか右から行くか左から行くかみたいな時に毎回間違えてる気がする
作者と脳の構造が逆なんじゃない
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ほとんど答え自分で言ってたけど
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今正解してたけどw
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なってるに決まってるだろ
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不思議な人だね〜w
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また出発方向逆なんだよなあw
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もう思ってるのとは逆からスタートしよう
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なんでそこまでいってわからんのや
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全然自由度ないからちょっとヒネるだけやんけ
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壁の使い方がヘタ
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PDCAサイクルがヘタだね〜
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あるやんけ
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紫の玉はどうするの?
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総当たりでいけ
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何も考えないで右の弾だけ隔離する線引いてみてよ
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w
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なるほどねーw
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引っ掛け問題全部間違えてたタイプ
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ヒントなくて難しいパズル用意したよ!嬉しいでしょ?
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これ解くとどうなんの
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風景パズル終わったら起こして
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風景から逃げるな
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そのパズルの目の前の紅葉怪しくない?
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さっき書き込んだ人が言いたかったのは、奥のその紅葉じゃないと思う
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草
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考えるよりは見えるか見えないか
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そこにあるよ
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一致していないことがヒントかも
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あるよね
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最初に言ったじゃんそれ
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