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ドラインHSVV 21
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だから別に強制してるわけじゃないんだから合わないならやめればいいんだよ
将棋楽しんでる人の所に突っ込んでオセロみたいに単純化しろ!って騒いでる奴がいたらどう思うよ
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技数少ないグラブルすらやめたのに説得力ないです
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なんでグラブルやめちゃったの
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要は一生表裏択で遊べるゲームの方が楽しいってこと?
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トレモで調べればいいじゃん・・・
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そりゃトレモの方の時間が多いのは当たり前じゃん。分かってない部分が多い内はそりゃそうよ
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わからん殺しされに行ってるから後ろ下がろう
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じゃあなんで数あるゲームの中から鉄拳を選んだの・・・
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他の3Dゲーもこんなもんやけどw
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やった結果とんでもなくトレモ時間が必要なゲームってわかったんでしょ
じゃあもういいじゃない
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そういう技だからあきらめて。その代わり硬直がデカいっていう技なんで
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だからキャラも技も多いゲームなんだからトレモしないとダメなんだって
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勘がいいやつはとりあえずワンハイふって対戦中に確反あること気づけるんだけど
そこに至らないってのは君が3Dゲーの経験がなさ過ぎるから
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だからドラインくんは昇竜拳ガードしてぼったちしてる状態で文句言ってるだけなんだって
トレモしたらリスクある技なの分かるんだから
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面白い
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だからそういうゲームじゃないってのが分かったんでしょ?トレモ行かないと分かんないって
じゃあトレモ行かないと
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相手の技が分からなかったらそれ以外のとこで精一杯処理するかトレモいくしかない
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60個全部分かんないならそうなるけど分かんないの60個もないでしょ
左アパガードして確定あるかなとは思わないでしょ
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ドラインくんが認めなくても世界で一番売れてる3D格ゲーは鉄拳なわけで
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ハチェットのようなリーチとリターンある見えない下段持ってる奴なかなかいないよ
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どんだけつえー技でも打ち方単調なら意味ないんだよ
鎌ふってればゴルドーと一緒にするな
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格ゲー製作者は頭がおかしい
でも負けるのが悔しいからその土俵で戦うしかない地獄
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なんでトレモ行かないのw
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怒りのあまりに画面見えてないw
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見ただけで何も分かんないってそれ見た意味なくない?
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なんで自キャラのねっぱに当たる技を把握してないん
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普通って何・・・
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トップ層の動き見ても参考ならないよ
自分よりちょっと上のレベルの人のほうがいい
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とっさに最大確反入れれない場合はワンハイ切り替えてるんだよ他の人は
頭ほぐそう
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ガード硬直が長くない単発技の反撃はこのゲームの中で一番難しい部類だからそこはしょうがないよ
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どっちも-14で距離一緒なら見分ける必要ないじゃん
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昨日と同じ事いうてるやんw
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だからそういうゲームじゃないって理解して
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ゴルドーのモータルスライドA Bで瞬時にわかんの?
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論破しましたw
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今のレイジドライブ見てブライアンの食らい判定おかしいのには文句言わないの?
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ジャブの間合いでジャブ打ってるのに当たらずに突っ込んできたからリプレイで見て
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覚えてるのえらいねぇ
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今言ってる技の話は正直慣れだと思うよこっちからしたら2Dゲーは一生ガードしてるだけで抜けれず死ぬことばっかり
ここでこうするのが抜ける読み合いとか言われても全部キャンセルして一生固められてるようにしか見えない
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横移動入れたらそりゃ食らっちゃうでしょ
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鉄拳に関してはみんなちゃんと回答用意してくれてるのに・・
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平八の右カカトがしゃがみヒットすると無双が連続ヒットします
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後ろ入れてガードできなかったんならコンボだったんだなって分かるじゃん
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鉄拳は一部の派生技は後ろ入れないとガードできないのは知ってるでしょ
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鉄拳にはガードのみ可能な硬直というものがあって、その状態で技食らうとコンボとして扱われる
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対戦待受はトレもじゃないし・・
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それに関しては行動2ですべてガードにすればちゃんとガードしてくれるんだから問題ないじゃん
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トレもで技調べたりしてるのに
途中で対戦しにいくの矛盾してるやん
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一生文句言いながら対戦することになるけどそれでいいの?
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別にみんながみんな相手の技調べてるわけじゃないけどな
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トレモ行けばいいのに?
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トレモも面白くなくて対戦中ずっと文句言うのに鉄拳続ける理由を簡潔に述べて
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やらなければ怒りは発生しないのでは?
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よほどのストレスをかかえても人間は寝ればストレスが消えてくようになってるから
アンインストールして数日過ごしたらきれいさっぱり忘れれるよ
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3Dゲーに関してはパンピーとあんま変わらんけどなw
変なプレイドは捨てよ
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なんでスト5とグラブル嫌いなの
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今までやってる格ゲーが偏りすぎてるから
ストシリーズやKOFや他の3Dゲーやってないでしょ?
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君がつまらないっていう格ゲーはメジャータイトルとして売れてるゲームなんだけど
ドラインくんの感性がズレてるってこと?
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UNIは過疎なのが現実じゃん
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何がつまらないのか具体的に言わないと分からないよ
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pp3000で語らないで
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実際問題技が分からないのであれば何度も何度も対戦して感覚覚えるのが一番かと
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ブライアンなんてクソリーチ長くてめっちゃ有利取れる中段持ってるじゃん
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リフトとか実質出し得中段だろ
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ドラインさんスウェーの入力とかうまいのにね。
ブライアンの技の距離感が掴めてないのかもね。
技のスカが多いからそれを減らせればうまくなると思うけど
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流石に閃光出し切りガードは反撃できるでしょ
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できないなら勝てないのはしょうがない
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俺今まで鉄拳やってきて閃光に反撃入れれないのをゲームがおかしいっていう人初めてみたよ
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とりあえず出して相手の意識を散らすことに意味があるんだよ
Kneeだってワンツーも返せない時がある
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そんなのブライアンのボアクラだって同じじゃん。6RKガードして動いたらコンボされちゃうじゃん
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全部最大確反返さないと勝てないみたいな言い方するのはおかしいですね
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お互い全然わからないレートなんだからより早く学んで対応したほうが強いっての面白いと思うけどな
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どういうこと?すべての連続技は連続ガードであるべきってこと?
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ブラのワンツーボディも確反ないけど?
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なんでそんなおかしい技持ってるキャラ使ってるの?
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あんなん出してくるところをカウンター狙え
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昨日のファーカムラムの者です。
とりあえず4LPやWKは多めに打ってもいいかもしれないですね。
それと214LK連続で打つのはクセ?結構多い気がする。
214LK打った後3LP派生打ったりすると相手が意識するからそこで意識し始めたら214LK打ったりするといいかも。
最初から214LKばっかりだと対策しやすいかも?
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だってカウンターで連続ヒットして動いたらカウンターしてコンボされるのにガードされて確定ない技持ってるってずるくない?
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なんか違うゲームやろうよ
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スウェーからのRKももうちょい打っていいと思うよ
確反打ってくる相手だった時に考えればいい
この段位ならそれでいい
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そらそんだけ喋ってれば対処できんやろw
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流石にスネークエッジブンブン振り回してる人が相手の行動に文句言うのは?
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怒れ、お前は怒るほど強くなる
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まずトゥースま打てばいいじゃんww
それでやすいと思ったら13Fいれるとか やりようあるやろ
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ドラインくんがアケの新作ロケテプレイしてる時の様子を眺めていたい
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相手の技に全神経の9割は集中しろ
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ふざけたゲームだと理解しろ!反論するんじゃねぇ!バカどもが!ってことだよね
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基礎コンと確反ワンツーだけで天いけるんでそこじゃない大事なところを探してください
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そしたらピアキャスとなんかじゃなくてSNS上で大暴れしないと開発には伝わらないよ?
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風神は厳しいから玄武行ったらでよくない?
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風神に上がれないようにスナイプ待機しておきます
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一回行ったならもうツイッターで原田相手に大暴れしようよ
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羅段いったらクロエで落としに行きますね(ニコニコ)
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アドバイス失礼します
6LKの膝をそこからの詠み合いこみで増やしたほうがいいと思います
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FF外からw
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間を取って拳帝にしよう
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カタリーナでもいいですけど…
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6Lkガードさせた後の相手の動きを全部メモ帳にメモってその後の展開を考えて
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リフトからのコンボ入らないならいい加減かえろやw
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しゃがパン読みは基本捌きだよ
この人の場合閃光だったら浮かせられるし
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