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ドラインHSVV 19

1500点の格闘ゲーマー:2020/01/13(月) 13:31:43
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269500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 16:40:16
ゲームが簡単だから別キャラにいきやすいのも良ポイント
程々にハメてUNI行くのが正解

270500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 16:46:10
壁際で3RPLK当たったときって2WKRPのほうが追撃のダメ高かったような

271500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:05:08
プラマイゼロ

272500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:13:24
ワンハイの後手出してくるならRP派生もええで

273500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:22:42
アークゲーとかの中段で切れてたらこっちは死人出るんだよなぁ

274500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:24:29
ドラインさんの話を聞いていると
ストVのすばらしさが際立つね

275500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:25:46
相手が無線かわかる唯一のゲーム
DOA6

276500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:26:28
鉄拳キッズ多いから相当無線多いだろうな

277500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:26:51
DOA6ではドン引きするほど無線多かったから
相当おおいんだよ無線って実際

278500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:28:22
ジンジン

279500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:29:13
ジャストで出さないと最速右回しにならない

280500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:31:40
2段めから風すてに移行して二択だったりそのまま攻めたりできる
つまりむり

281500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:35:05
さっきの人出さなかったけどRPLPRKが強い
まぁ特に何もできないからガードするしか無いんだけど

282500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:35:29
ワンツーも逆ワンツーもじんは派生あるから基本様子見

283500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:36:54
後は前蹴りガードしたらアパスとふっておけば
何に派生されても潰せる

284500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:37:33
6RK のこと 仁の最強技

285500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:41:44
両足あげとるやろ

286500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:42:58
生ローじゃねぇから!それハチェットだから

287500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:43:12
仁の使ってくる下段は 2RK 1RK 仁奈落 くらい

288500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:44:01
1RKchでコンボもいけるけど
その発生の遅さでしゃがすてもついてない 打ちどころは結構むずい

289500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:44:59
コマンドワザシャガステ無しCHでコンボいけない
やっぱハチェット弱くない?

290500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 17:45:34
7無印のときはハチェットchでコンボいけたんよ
強すぎて修正された

291500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 18:00:22
今日も激昂してますか?

292500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 18:02:42
ここと道場と山頂ステージの曲うちやったことないけどしゅきw

293500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 18:04:25
なにこれ

294500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 18:10:20
ブラはコレしないと余裕でダメ負けして死ぬ。
やっぱ二択キャラ最高や!キャラ変えよう!

295500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 18:13:52
なるほどねぇ。聞いてるか原田?

296500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 18:16:46
鉄拳はうまくても弱い人存在するから…

297500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 18:20:28
過疎やん

298500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 19:42:28
あなたさぁ…

299500点の格闘ゲーマー:2020/01/19(日) 19:44:44
格ゲーやめろ

300500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 14:12:28
結局このゲーム黒人ゲーってマジ?

301500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 14:27:55
スマッシュ目押しできるんですか

302500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 14:34:10
技を振ればお互いCHそしてどちらもコンボミス

303500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 14:34:55
今の最後のコンボRD組み込めば多分殺せたよ

304500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 15:09:04
そういえばSteam版やってないみたいだけど
何か理由でもあるの?

305500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 15:10:46
リーの当身はパンチ系しか取れないから壁際は蹴り技多めでいこう

306500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 15:11:28
リロイはガー不含めて全部取れちゃうんだよなぁ

307500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 15:12:12
リーの当て身は前は確定なかったけど今は中段キックが確定になってるよ

308500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 15:14:22
シルバーヒールはリー戦に慣れてないとスカ確入れるのは難しいと思う
どうしても取りたいならローリスクな44RKでもいれてみれば?

309500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 15:15:26
ギースのちょいダッシュLPみたいだな

310500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 15:16:39
相当狙ってないと間に合わないと思うけどまぁミスってもローリスクだし言ってみただけ

311500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 15:17:41
4LPで最悪ガード安定でいいよ これでも間に合わなくて次の技CHすることあるけど

312500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 15:19:15
スライディングの確反は横移動で立ちに以降して1RP拾い
しゃがみ中1RKでもスクリュー行ける気がするけどダメは多分相当下がる

313500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 15:22:37
相手画面端で当身しまくってるけど4RKで終わりじゃない?

314500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 15:27:31
立ち途中LKRKから何かでスクリューできないの?

315500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 15:28:54
スライディングはめり込むからそういうの届きやすい

316500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 15:29:37
スクリュー後に4LK6入れステップWPは?

317500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 15:31:54
軸ズレに弱いというかズレてないと当たらないとか色々あるとおもむ

318500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 15:33:08
RKCHはジャブ広いは諦めたほうがいいまである

319500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 16:00:43
一発目ガードして中段出せば終わりでは。。。

320500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 16:01:34
前蹴りのあとでしょ?そんなのないでしょ

321500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 16:12:08
グラブル買う?

322500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 16:17:49
フラヒの方がつえーだろ

323500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 16:23:27
グラブルのトレモその機能あります

324500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 16:41:19
今まで戦ってくれたリロイにありがとうしよ?

325500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 17:04:53
かんたんなキャラ使え

326500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 17:15:08
ダルシムパンチは浮く

327500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 17:15:40
クソ長い下段パンチのこと

328500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 17:40:57
こんばんはガンリュウのケタゲリは?ガードで+12のヒットで-5ですね
強制屈みかなのかな?それは、ごめんわからない。

329500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 17:42:19
そうめちゃくちゃ強いから俺も怒っている

330500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 17:47:18
ケタゲリ食らった後は向こうの二択付き合うしかないっぽいかも?
距離が離れてればバクステで拒否出来るけど。

331500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 17:49:07
ルールが無いスラム格ゲーなのでマジで終わってます、でもやめられねぇwww

332500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 17:51:48
ガンリュウの右アッパーはガードでこっち側+11だね
派生で張りてがあるから安定確定反撃は右下RP以外無し
糞技!

333500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 17:58:13
鉄拳はモーション暗記して正解行動するゲームよね、マジで必要ない。

334500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 18:02:41
ガンリュウは意味不明な技多いからねイラつくのもわかる

335500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 18:07:09
今のが右アッパーだね、派生の張りて当たってたよ

336500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 18:08:12
派生のジャブを潰します、だから下RP以外は安定確定無し

337500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 18:40:48
招待了解です

338500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 18:54:14
ドンッ

339500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:01:59
ttps://pbs.twimg.com/media/DesuDrBU8AALJ7f.jpg
こういうゲームなんだよ 女子供は戦場にくるんじゃねぇ

340500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:03:13
鉄拳コンクエストみろい

341500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:04:06
ガタる暇あれば技一個でも覚えんかい

342500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:22:02
さっきの相手が使ってきた主要技だけ見ておけばおk

343500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:23:30
左アッパー 派生に中上あってめんどいから
とりあえず手ださない
はい次
こんな感じでさっさとチェックして次の技を潰していく

344500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:23:46
リプレイ見て

345500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:25:54
糞潜る中段のコンボ始動
ガードで距離離れるから66Rpを返す
反応できないときは手出さない

346500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:26:04
コマンドは2WP

347500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:29:48
グラブルvs買うの

348500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:31:26
それ振られないようにフラ匕とかWKで近寄らせない立ち回りが大事

349500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:32:12
2WP 右アッパーていうパンピー刈り連携あるから
反応できないときは我慢してその右アッパーをかる

350500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:33:01
右アッパーすかるから
そもそもブラはジェッパで右アッパー浮かせれる

351500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:33:24
2WP 右アパってジャックで設定してみ

352500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:34:21
そういう入れ込みしてくるやつには右アッパーまで我慢してお仕置きってことよ

353500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:35:30
ただ例外があって右アッパー先端ガード時はジェッパがすかる
そのへんが技術介入度が高い

354500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:42:54
チョッピングノーマルでコンボ行ってた話しする?

355500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 19:45:04
UNIアプデきたらEVOでるんですか?

356500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 20:28:10
パワレンまだ?

357500点の格闘ゲーマー:2020/02/02(日) 20:35:29
声がバージル?

358500点の格闘ゲーマー:2020/02/11(火) 13:53:01
まだこのゲームやってるんだ
諦めろよ

359500点の格闘ゲーマー:2020/02/11(火) 13:54:08
EVOの開発者インタビュー見たか?
ゲーム内容に一切触れないで美術面だけ語ってた
どういう考えでゲーム作ってるかいい加減理解しな?

360500点の格闘ゲーマー:2020/02/11(火) 13:56:01
キチガイやんw

361500点の格闘ゲーマー:2020/02/11(火) 13:59:58
グラブル神ゲーじゃん

362500点の格闘ゲーマー:2020/02/11(火) 14:03:39
はやく鉄拳を見限れ

363500点の格闘ゲーマー:2020/02/11(火) 14:04:49
格ゲーじゃなくて美術作品だぞ
モナリザとダヴィンチで殴り合うか?

364500点の格闘ゲーマー:2020/02/11(火) 14:06:44
技数でギネスもらってるから鉄拳は

365500点の格闘ゲーマー:2020/02/11(火) 14:07:36
ギルティのインタビュー配信あったけどトッププレイヤーと開発者が1時間延々ゲーム性について語り合ってた
それがゲームなんだよな

366500点の格闘ゲーマー:2020/02/11(火) 14:33:52
前提知識がどれだけいるの?って感じ

367500点の格闘ゲーマー:2020/02/11(火) 15:49:09
グラブルの激怒配信もやって

368500点の格闘ゲーマー:2020/02/11(火) 15:57:39
PS5でロード無くなるから1年待って




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