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やるやらゲームの歴史◎雑談所9

1 : ◆en98zx/DW6 :2018/05/22(火) 01:38:09 bPyQP2Vw
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○ここは、「やるやらで学ぶゲームの歴史」の雑談所です。

○雑談・感想・作者への連絡・質問などにお使いください。

○メーカー、関係者の誹謗中傷などは禁止

雑談所前スレ
1: ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1309715300/
2: ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1321118380/
3: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1354711805/
4: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1399291658/
5: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1449928760/
6: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1463323659/
7: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1488726218/
8: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1501095318/


2 : 普通の名無しさん :2018/05/24(木) 18:51:40 nGEs47Zw
たておつー

任天堂がN64の商標登録をしたってことはミニ64くるのか?


3 : 普通の名無しさん :2018/05/24(木) 19:50:49 aO2tdc9U
立乙


4 : 普通の名無しさん :2018/05/24(木) 20:41:59 XWKoeGGs
立て乙
VR田舎散歩が発表されたらしいけど、世界中をVR化してあちこち歩き回りたい


5 : 普通の名無しさん :2018/05/24(木) 22:19:44 hXMHUYpI
立て乙


6 : 普通の名無しさん :2018/05/26(土) 02:58:16 spZaadMA
立て乙

>>4
福祉用のがクラウドファンディングで資金集まって試作がもうあるらしいな
歩行困難な老人のリハビリへのモチベーションを引き出したり
昔行った観光地の姿を見せて記憶を刺激するのが狙いだとか


7 : 普通の名無しさん :2018/05/26(土) 03:07:44 9uYqAU82
>>6
もうそんなのあるのか こちらが知ってる技術はGoogleEarthか何かで実在の町を飛び回る動画だった
ある程度、歩行者や車の動きも有れば最高と思う


8 : 普通の名無しさん :2018/05/26(土) 07:31:00 q8vFhD6k
たとえば昔の資料寄せ集めて
原爆で吹っ飛ぶ前の広島をVRで再現
とかやったらそれはそれで。みたい


9 : 普通の名無しさん :2018/05/26(土) 19:37:18 hHrE7dB.
無限の可能性がありそうですな…

後、VRと言えば某裁判の方はどうなってるのやら


10 : 普通の名無しさん :2018/05/26(土) 21:47:07 q8vFhD6k
そういやポケGOのもとのほうだっけ
ジムの画像?にあたるやつは津波前の写真使ってたの


11 : 普通の名無しさん :2018/05/26(土) 22:59:33 J0tuThBA
>>8
これのことかい
米大学で広島原爆VR体験 広島県立高の生徒ら作成
ttps://www.nikkei.com/article/DGXMZO23380240R11C17A1AC1000/


12 : 普通の名無しさん :2018/05/27(日) 00:36:28 PpcC5Mkg
>>9
現実に近い環境でシュミレートするってのはゲームみたいなエンタメ以外でも可能性でかいよ
処理能力と入力情報がしっかり用意できれば
リスク無しで高所作業の練習できるし、加工機械に腕持ってかれる恐怖を腕切らずに経験できるし
津波が又来たとき今の防災準備で足りてるのか津波に会わず確認できる
高度な手術できるようになるまで死んでも良い重篤患者を幾らでも作れるし、
実際に事を起こして指名手配されず命も落さず何度も死んで覚えて
特殊部隊以上の錬度のテロリストを育成できる


13 : 普通の名無しさん :2018/05/27(日) 08:17:39 Gc6x3E4Q
職業訓練みたいな方向のはともかく、災害シミュレーターは脅かしだ不安を煽って何がしたいだ、
究極的には「そんなこと起こらない」とばかりに防災機能の増強を否定して、
それが結局東日本大震災の津波災害につながったわけだし、
生かしたくても生かさせてくれない問題がある


14 : 普通の名無しさん :2018/05/27(日) 11:47:22 0d3DTYxQ
>災害シミュレーターは脅かしだ不安を煽って何がしたい
これと
>「そんなこと起こらない」とばかりに防災機能の増強を否定して
これ
ちょっと意味が分からない。
災害シミュレーターだよね?「そんなこと起こらない」主張の正反対ではないの?
まるでわけがわからないよ・・・


15 : 普通の名無しさん :2018/05/27(日) 12:33:43 p7eoY0WQ
そんなことは起こらないからシミュレーターなんぞ不安を煽るだけでいらんってことやろ


16 : 普通の名無しさん :2018/05/27(日) 14:06:03 MIgZpBcA
>>13にかぎかっこを追加してみた

職業訓練みたいな方向のはともかく、「災害シミュレーターは脅かし」だ「不安を煽って何がしたい」だ、
究極的には「そんなこと起こらない」とばかりに防災機能の増強を否定して、
それが結局東日本大震災の津波災害につながったわけだし、
生かしたくても生かさせてくれない問題がある


17 : 普通の名無しさん :2018/05/27(日) 15:43:16 wN2XcRWU
おぉ、これなら分かり易い


18 : 普通の名無しさん :2018/05/27(日) 15:55:00 llMiUSSs
どっちの意味で言ってるかわからないから、勝手に「」付けても正しいかはわからないけどね

とりあえず避難訓練はパニック軽減や避難に効果があったってのがどこかで言われてたはず


19 : 普通の名無しさん :2018/05/27(日) 16:51:33 c/cgQM5Y
VR中に軽い地震きたので
やってる間に地震速報等がきたら中断する機能つけるべきではという疑問が


20 : 普通の名無しさん :2018/05/27(日) 17:02:09 wJ/TKNts
VRは視覚を塞ぐから何か起きた時が怖い


21 : 普通の名無しさん :2018/05/27(日) 21:56:00 ePwymYxY
VRって自宅でやるには敷居高いし
ゲーセンやネカフェみたいにVRセンやVRカフェでやるものっていうことにした方が普及するんじゃ


22 : 普通の名無しさん :2018/05/28(月) 17:00:11 7BDyWxW.
うちの64はまだ現役だな


23 : 普通の名無しさん :2018/05/28(月) 18:43:09 63qcD8dc
自宅でVRやるなら没入感を低くしないと災害時とか危ないかも
グラフィックはPS4でもインターフェースはバーチャルボーイとか

本格的なVRを遊ぶなら安全性等で認可を得た専門店


24 : 普通の名無しさん :2018/05/28(月) 21:32:46 nhSzd9bU
>>18
確かとうぎゃったで絶体絶命都市で遊んだ記憶が役に立ってしまったというついーとまとめがあったと思う。

>>21
ただ、機器が密着する系だと気持ちの問題はあるかな。
衛生的には清掃を徹底すれば問題はないのだろうけれど。


25 : 普通の名無しさん :2018/05/29(火) 02:14:31 EDJzfrnw
レースゲームで体が動くタイプの人なんか危なそうだよねぇ。
VRに没入中に座ってる椅子が横倒しになったら超危険。とっさの反応もできないまま床にガツーンとか・・・


26 : 普通の名無しさん :2018/05/29(火) 02:39:28 WtY.n1L6
周囲の安全確認なんてシステムメッセージで注意されるだろ
それでもやらかしたらソイツ自身に問題があるわ


27 : 普通の名無しさん :2018/05/29(火) 03:14:17 bNGTw3DQ
VRに地震速報とか言うよりも、アラームなるようにスマホ設定とか機器設置した方が良いと思われ


28 : 普通の名無しさん :2018/05/29(火) 07:00:58 gJZahCJI
椅子が横倒しになって反応できないなんて
いくらなんでもドンくさすぎない?
そんなやつVRやってなくてもいつか死ぬだろ


29 : 普通の名無しさん :2018/05/29(火) 12:56:52 o8yWQhDI
小島秀夫によればVRってのはゲームがどうとかってレベルでなく
社会を相当変えてしまうレベルの影響力があるってことらしいから
その内スマホなしには生活考えられないと同じレベル位になるんかなあ


30 : 普通の名無しさん :2018/05/29(火) 14:21:22 bNGTw3DQ
VRで周囲の安全確認や確保もなしにゲームする人は、VRどころかゲームする資格ないだろう
座ってる椅子なんて仮定を言おうが、そもそも椅子の固定や床に座ったりの安全義務を怠った時点でそいつの頭がおかしい

もしかしたら子供がーとかも言いそうだが、保護者と言う大人が保護しない時点で教育義務放棄や虐待の恐れを心配した方がいい


31 : 普通の名無しさん :2018/05/29(火) 22:19:53 M48OXkh6
そういう自己責任論まかせにしている間は普及しなそうね


32 : 普通の名無しさん :2018/05/29(火) 23:18:06 6A/o4mCc
スマホゲーや漫画みたいに
寝転がっての暇つぶしじゃないのは確かだな


33 : 普通の名無しさん :2018/05/29(火) 23:38:43 WtY.n1L6
派手なモーションコントロール必須なゲームならそうだろうな
そうじゃないゲームや、漫画や映画などのシアター用途なら、むしろ寝転がってやるのに適したスタイルだ
今はサイズや重さがネックだが、技術の進歩で解消されるのは時間の問題だろう


34 : 普通の名無しさん :2018/05/30(水) 01:22:37 z.5QTjEE
ちょうどその辺に触れてるコラムがあったので
ttp://news.denfaminicogamer.jp/column02/vr-contribute
「ゲーム始めるのに気合を入れないといけないのはつらい」
「ながらプレイできないのはつらい」
この辺はなるほどなーと思った。自分もゲーム遊ぶ時はお菓子つまみながらよか攻略Wiki開いてとかやってるしなぁ


35 : 普通の名無しさん :2018/05/30(水) 08:40:41 XjZu/HbA
ゲーム お菓子 でググったら1億6600万件もヒットしたw

メガネぐらいのサイズじゃないと
VRで「ながらプレイ」は難しい


36 : 普通の名無しさん :2018/05/30(水) 08:44:26 GP/FqY6w
そもそもゲーム世界に入るというVRの目的と真っ向から対峙してるでしょながらプレイってw


37 : 普通の名無しさん :2018/05/30(水) 19:49:21 tiIJdFMc
ながらは俺も好きだが例えばながらはできない映画館なんかはずっと盛況だし
VRは家でそういうシアターを作るのにも適しているから性質の違いでしかない
必ず将来普及していくものだろうしね


38 : 普通の名無しさん :2018/05/31(木) 15:45:23 nYKyLPk.
>>37
映画館こそながらじゃない?代表的なポップコーンとか


39 : 普通の名無しさん :2018/05/31(木) 16:22:06 XB/XN3Cg
ポップコーン位ならVRでも食えるぞ


40 : 普通の名無しさん :2018/05/31(木) 20:04:17 HFihK/FI
Switchで発表されたポケモンは初代ピカチュウバージョンのリメイクかな


41 : 普通の名無しさん :2018/06/01(金) 22:43:20 /eUtiA6Y
しかもスマホのポケモンGOと連動する


42 : 普通の名無しさん :2018/06/02(土) 02:53:36 Kj3xwAdI
>>36-37
そんな腰を据えてゲームやりたい人がどんだけ居るんだよ!
世の中のゲームプレイヤーの8割くらいは飯食いながらでもポチポチできるスマホゲーを望んでるんだよ?

いや自分もそういう発展は楽しみだと思ってるけどさ。
現実問題として、そういう「重い」ゲームってどんだけ望まれてるの?って・・・


43 : 普通の名無しさん :2018/06/02(土) 03:09:45 lzOlEfV2
8割が望んでいるからその8割だけ狙ったゲームづくりしてればいいというのなら、多様性もクソも無くなるけどね
「重い」コンテンツは、まずコアユーザーを狙っていき、そこからコストダウンやら受け入れやすい要素やらで
間口を広げるのが常道
望まれてるのか疑問だから作らない、だったら何も始まらん


44 : 普通の名無しさん :2018/06/02(土) 03:14:06 KeUjX1ow
映画の収益は下がったと言われながらも映画館に観に行く層はいるから、時間を使用しても体験を求める人ってのはいつだって有る
VRがそういった層や流行りとして、VR空間でしか味わえない体験で惹きつけるならワンチャンある


45 : 普通の名無しさん :2018/06/02(土) 22:05:49 jgf5EWhA
switchって光学ドライブなかったんだ。
ドッグについててそこから本体にインストールするものだとてっきり……
ちょっとびっくりしました。


46 : 普通の名無しさん :2018/06/02(土) 23:33:09 KeUjX1ow
任天堂はROMに回帰した。最近はROMが安いので、持ち運びや読み込みを考えるとROMの利点が光る


47 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 01:30:20 6HmOze3s
ミニ64に内蔵されるゲームのラインナップ考えてみた

マリオ64、ゴールデンアイ、ディディーコングレーシング、ドンキーコング64
マリオカート64、星のカービィ64、マリオストーリー、大乱闘スマッシュブラザーズ
マリオパーティ2、マリオパーティ3、スターフォックス64、カスタムロボ


この辺は確実かな


48 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 01:38:40 u6dJhJWo
ゴールデンアイはリメイク済みでマルチで出してるからなさそうな気もする


49 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 01:42:00 6HmOze3s
後はゼルダの伝説時のオカリナとムジュラとか


50 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 06:39:29 ERQXNOXA
スパロボぶっこんで来たら価値が天元突破するんだが


51 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 07:34:46 L4dPTXiw
幻のトゥルーエムブレムが入ってたら何が何でも買うけど
例のスラップ訴訟での難癖のお粗末さを見るに、試作段階すら未完成の時点で開発中止だったんだろうなって


52 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 08:36:12 qs2EkgCk
20本入るとすれば>>47>>49に加えて
マリオテニス64、マリオゴルフ64、オウガバトル64
ヨッシーストーリー、F-ZEROX、カスタムロボV2


53 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 09:12:10 H/Xkwr1g
マリオストーリー入れて欲しいなぁ


54 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 13:58:25 ERQXNOXA
ジーコサッカーみたいな謎枠がない


55 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 14:11:27 2bHixnBo
マリオストーリーを忘れるとは…!


56 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 14:15:15 ERQXNOXA
スクエニ枠がないからなあ
ウェーブレースとかありそう


57 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 15:20:34 6HmOze3s
マリオストーリーはー今でも持ってる


58 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 15:53:40 rBSXJaTA
サードが少なすぎて


59 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 16:08:13 s4pBDcDI
オカリナムジュラが走るだけでミニ64はほしいなあ


60 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 18:20:22 al1VkRCc
ウエーブレース64 も欲しい


61 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 21:05:39 9qVjb5po
64DDは入らないのかな


62 : 普通の名無しさん :2018/06/03(日) 22:12:19 qs2EkgCk
ミニスーファミのスタフォ2枠でありそう>64DD

未だに謎のままのキャベツとかw


63 : 普通の名無しさん :2018/06/04(月) 00:40:29 hxoDKbUI
オウガバトル64入れて欲しい…無理かな


64 : 普通の名無しさん :2018/06/04(月) 00:55:01 LDLpVCRI
ドラクエの権利はチュンソフトじゃなくスクエニが持っているように
オウガ64の権利は普通に任天堂持ってるんじゃないのかな?


65 : 普通の名無しさん :2018/06/04(月) 08:30:00 4qmE4dOA
権利関係ならゴールデンアイこそ無理なんじゃないかな
バンジョーとカズーイも同じ理由で無理だろうし、シレン2は技術的な問題で難しい


66 : 普通の名無しさん :2018/06/04(月) 09:08:59 VL86Yq6.
同じ理由でネオ桃山幕府も厳しいよなぁ…


67 : 普通の名無しさん :2018/06/04(月) 18:35:07 4ZQ7aRts
コナミが腰あげてくれれば充実するんだけどね64サードソフト


68 : 普通の名無しさん :2018/06/05(火) 20:02:10 CwvOFg1s
マリオストーリーは当時ガッカリした記憶
スーパーマリオRPGの正統続編を期待してたら肩透かし食らった気分になった


69 : 普通の名無しさん :2018/06/05(火) 20:14:05 vUIrQDyo
ASUSが俺がこないだ言った「俺が考えた理想のゲーミングスマホ」を発表したw

てかそれを爆死覚悟でやるのがSonyだったはずがvitaも撤退とはやはり日本はゲーム後進国になる運命かねえ
switchには頑張ってほしいがどこまで踏ん張れるか


70 : 普通の名無しさん :2018/06/05(火) 20:31:59 7NbTlPYI
ゲーム後進国になる心配はないのでは?
ps4もswitchもソフトいっぱい売れてるんだろう


71 : 普通の名無しさん :2018/06/05(火) 20:33:32 8zlt174g
結局、任天堂だけが頼りだからなぁ


72 : 普通の名無しさん :2018/06/05(火) 21:06:10 c3qySwJA
海外絶好調のPS4もスイッチも発売してるのは日本のメーカーだし
世界で売れてる和ゲーもあるわけだから後進国になるってことはないさ
国内CS市場の縮小という意味で言っているとすれば、それはまあもう諦めようw


73 : 普通の名無しさん :2018/06/05(火) 22:04:08 4l2FL/No
PS5ではポータブル機能持たせるかも、みたいな話もあったし、Switchの後追いでハイパワーなハードにしてくる可能性はあるかもなー


74 : 普通の名無しさん :2018/06/06(水) 00:17:12 UtAqNXao
対抗してPS5では新聞紙を工作するゲームが!


75 : 普通の名無しさん :2018/06/06(水) 01:03:24 deRTKz2w
PS4(SIE)はアメリカの企業では


76 : 普通の名無しさん :2018/06/06(水) 03:29:22 1nERYwoQ
そもそもPS4が世界的には一人勝ちの状況で
スイッチは二番手になれるかどうか、最近失速か?って状況だからねえ


77 : 普通の名無しさん :2018/06/06(水) 16:19:38 /dX3hSec
スマホゲーがあんなに人集めてるのを見ると、PS4もスイッチも凄く応援してる


78 : 普通の名無しさん :2018/06/06(水) 19:18:41 aE1kyFfY
日本だとスマホとかガチャはもう新規が入り込むのは相当難しい市場になった感じがするが
今後北米市場なんかでスマホでのゲームがどうなっていくか


79 : 普通の名無しさん :2018/06/06(水) 19:35:59 b3yI6Aek
ガチャは違法って判決が出た国があったんだっけ


80 : 普通の名無しさん :2018/06/07(木) 20:07:28 mFslpZXU
今年のSwitchは5月末で100万台突破したとか
スマブラ、ポケモン、年末商戦で年内300万台は売れるかな


81 : 普通の名無しさん :2018/06/07(木) 22:40:06 frVDlIfM
北米でちょっと落ちてきているようなのが気になるところ。株価下がったのはラボが期待ほどの成功ではなかったからかなあ


82 : 普通の名無しさん :2018/06/08(金) 12:14:00 iLqGxQys
上がる時もあれば少し下がる時もある…そんなものでしょうて


83 : 普通の名無しさん :2018/06/10(日) 22:11:02 tXMhnwVQ
アンダーテール面白いな


84 : ◆en98zx/DW6 :2018/06/11(月) 01:20:08 0Ss3V3ds
いろいろ興味深い。ぷよぷよのほうはツッコミどころ満載すぎたが(笑

キーマンたちが初めて語るポケモン GOリリース直後
ttp://news.denfaminicogamer.jp/interview/180608


85 : 普通の名無しさん :2018/06/11(月) 19:39:27 hf7OAlvo
ポケモンGOはブームのでかさの割に
任天堂の業績にはそれほど寄与してなくて不思議だった

まあ、ガチャ課金がどれだけぼったくってんだという証左になったというか


86 : 普通の名無しさん :2018/06/12(火) 06:15:17 vuyZaSpA
任天堂の業績に影響するかとかその辺は提携の内容によるんじゃないかなぁ
例えば株主総会でSONYに紹介されてるFGOなんかは
あそこは運営が下部組織だから儲けはそのまま上に入ってくる形になだろうけど
ポケモンGOは外部と組んでた筈だからその辺り当人でないとわからないし
あの盛り上がりが本家のポケモンに帰依するかというのも元々が多角展開してる上に人気高過ぎてわかんない
後者は今度のswitch版で伺えるかもしれない


87 : 普通の名無しさん :2018/06/12(火) 11:18:49 01DzEoIo
PS4proで4Kレッツパーリィ出来ると聞いてワクワクが止まらない
ニコ動でPVみて欲しいな!と思ったときにはもう既にプレミアが付き始めて
オタオタしてる間に買いそこねてプレミアは上がるわで手に入れられなかったんだよな
プレイ動画でごまかす日々に終わりが告げられるよ


88 : 普通の名無しさん :2018/06/13(水) 03:03:08 jzbsXIRQ
今回のE3はあんまり情報追ってないけど、大統領が出る、全キャラ入りスマブラが半年後という
2つのニュースだけで腹一杯であるw


89 : 普通の名無しさん :2018/06/13(水) 08:40:57 fOqCBaks
マイクロソフトが頑張っていた印象


90 : 普通の名無しさん :2018/06/14(木) 00:29:38 xZGsn3Ng
学会系の人たちの情熱はすごいよなあw
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180609-69539/


91 : 普通の名無しさん :2018/06/15(金) 18:31:35 zRRk4xDE
Switchはもう失速したと聞いたが実際どうなんだろう


92 : 普通の名無しさん :2018/06/15(金) 19:35:28 0MJkZXQQ
>>91
ファミ通で習慣売上をグラフにしてるののちょっと下むいたら煽る人達の言うことだからねえ
でももう欲しい人は一通り手に入れた感じはある

これからはソフト次第で、と様子見てた人がスマブラポケモンで買うのではないかと


93 : 普通の名無しさん :2018/06/15(金) 19:54:00 kD2p7qVY
今は月40万台ペースらしいから
品薄だった去年に比べても相当落ちてる


94 : 普通の名無しさん :2018/06/15(金) 20:44:54 6VnEQQVk
今の時期は目玉が少ないながらも弾はだいぶ供給されたし、インディーズも有るからそこまでとは
RPG関係が少ないなとは思うが、失速までってのはゲハ臭い言い回しとも思うからスルーじゃないか


95 : ◆en98zx/DW6 :2018/06/16(土) 00:58:40 90KOdrEY
ttp://teitengame.com/hard.html

この辺が参考になりますかね。
PS4もSwitchもなかなか好調、という感じで、
芸がないコメントですが、どちらも「今後次第」でしょう。

ソフト売上のほうだと、ランキングの1位を占める率だとPS4が上ですが、
ランキングTOP10を占める本数だとSwitchのほうが多めになる傾向があるように思います。
もともと任天堂ハードはソフトが長期にわたって売れる傾向があるので、
そのあたりの影響かもしれませんが。


96 : 普通の名無しさん :2018/06/16(土) 01:32:41 y256FrJg
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年06月 発表
2015年12月 プレイ映像風PV公開
2016年04月 分作と判明
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!

2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った


97 : 普通の名無しさん :2018/06/16(土) 20:00:47 IHLVxIEI
打ち切りや縮小が無いとするなら、2030年になっても完結してなさそうだな


98 : 普通の名無しさん :2018/06/16(土) 20:42:22 d.7MEOjs
もうスクエニ自身がネタ扱いにしてるだろこれww


99 : 普通の名無しさん :2018/06/16(土) 22:06:09 9WUFBys2
むしろIGNJまでがネタにしていいんだ的なゲハ思考で誤訳記事出した方が問題だろうな


100 : 普通の名無しさん :2018/06/16(土) 23:02:30 u38Eumc6
まあネタにできるのもなんだかんだで頓挫してないししないだろうとみんな思ってるからこそで
某ガンダムの映画なんて、名前を出すと関係者が青ざめるという話だし


101 : 普通の名無しさん :2018/06/16(土) 23:58:18 OygclrrY
ネタ要素抜きにすると、内部の開発チームヤバい状態なんじゃないかと思うんだけど…
ガチで開発力が下がってるとしか思えない
キングダムハーツ3も時間かかってるし…こっちはやっとこさ発売日が決まったけど


102 : 普通の名無しさん :2018/06/17(日) 00:18:32 i8w8ZUHU
AAAは4年くらいかかるしなあ
スクエニはなんだかんだFF15は700万、ドラクエも国内は大成功、ニーアは想定外の大成功と割によくやってるような

スイッチは2千万って目標のせいで少し下がっても言われる状態
前年度より毎月売れてないと目標達成できないから


103 : 普通の名無しさん :2018/06/17(日) 09:46:42 mZDK/m0E
>>95
Switchは今年すでに100万台売れてたんだ
PS4は90万台

海外は知らないけど国内ではどちらも好調なのかな


104 : 普通の名無しさん :2018/06/17(日) 12:51:59 TMYUhlm.
特に北米だよなあ大事なのは


105 : ◆en98zx/DW6 :2018/06/17(日) 14:25:59 TQysuoPI

Switch WorldWideのここまでの月別売上
ttp://www.vgchartz.com/tools/hw_yoy.php?reg=Global&start_year=2015&end_year=2018&console=NS

PS4 WorldWide のここまでの月別売上
ttp://www.vgchartz.com/tools/hw_yoy.php?reg=Global&start_year=2015&end_year=2018&console=PS4


ざっくり見た感じ印象では・・・・
Switchの去年3月がすごいのはローンチだからで、今年の4月5月は去年と五分五分。
年末年始あたりをのぞくと、ワールドワイドで月60-80万台ぐらいで安定してる状態がいまでも継続中。
失速とかいう言葉とは程遠い、順調そのものの状態に見えますなあ。

PS4は、月100万台ペースで安定してるから販売台数面ではSwitchよりひとまわり優位。
また、先行してたぶんもあるので、累計台数はPS4は相当蓄積がある状態。

このあたりは、グラフをUSAにしぼってもJPNにしてもあまり違いはないかな・・・・?
たぶん、全世界的な傾向としっていいんじゃないかと。


106 : 普通の名無しさん :2018/06/17(日) 16:05:16 p5nj9QFo
PS4って4年目か5年目だかだけど化物だな
スイッチは2000万台のためにはロンチ並の月を何ヵ月か作らないといけないが
でも箱一は抜けそうだな


107 : 普通の名無しさん :2018/06/18(月) 00:25:30 O4kz48F.
自分はむしろPS4がそんなに経ってることにびっくりだよ・・・
あれ?ついこないだPS2で大騒ぎしてなかった?ってなる


108 : 普通の名無しさん :2018/06/18(月) 08:59:14 92/lfsbM
さすがにPS2は古すぎだろwせめてPS3で物売るってレベルじゃねぇぞとかやってたぐらいでないと


109 : 普通の名無しさん :2018/06/18(月) 09:38:27 xTV1pHCY
PS3も10年戦えると言って10年ちゃんと戦ったからな
もうそんな経つのか的な感じ方は忙しい人とかいるだろうからあるんだろうが
それはその人自身の問題でしかないからな


110 : 普通の名無しさん :2018/06/19(火) 10:52:40 a7LeaSxA
数年ぶりにゲハ見ると
任天堂の本社に震度10の直下地震来いとかのスレ乱立してて
ほんと相変わらずだった


111 : 普通の名無しさん :2018/06/19(火) 10:55:28 dgaed2E6
公平に言っておくとソニーの陰謀で関西に地震をおこしたなんて
言っている人もいる。どうしょうもない所だ


112 : 普通の名無しさん :2018/06/19(火) 11:20:20 6S9D9W6Y
掃き溜め覗いてきました報告は結構です


113 : 普通の名無しさん :2018/06/19(火) 11:47:56 UAeI2/Nk
カービィが面白い、いつもどおりの安定したゲーム
コピー同士の合体技はフレンズに付与してもらう方式に(ソード+ファイアのように)
ただホイールが特殊合体技扱いだから悲しい

DLCは懐かしのキャラが続々出現し、属性も複数持ってて便利
第二弾のダークメタナイトとドロッチェを早く使いたい


114 : 普通の名無しさん :2018/06/19(火) 14:10:39 4vWknMzw
カービィは一時期落ち込んでたのに、本当盛り返したもんだ…
色々言われるDSのドロッチェ団も結構楽しめたけどね


115 : 普通の名無しさん :2018/06/19(火) 18:04:46 YyDJPiiw
カービィはハズレが無いからね


116 : 普通の名無しさん :2018/06/19(火) 19:47:26 Z4rh1MXI
そろそろ名前の元ネタ尊重して逆転カービィとか出てもいいだろう


117 : 普通の名無しさん :2018/06/19(火) 21:14:44 ldyV/UfA
ナルホド君を吸い込んでコピーするのかw


118 : 普通の名無しさん :2018/06/19(火) 21:51:38 Z4rh1MXI
殺人事件じゃ差がないから
プププランドの財宝を盗んだ相手から財宝を取り戻す裁判にしよう
裁判相手は暴走族、白猫、超能力者、キングコングで


119 : 普通の名無しさん :2018/06/19(火) 22:06:09 k4WIqJ6A
メインシナリオはノムリッシュに書かせよう


120 : 普通の名無しさん :2018/06/19(火) 22:07:23 UAeI2/Nk
カービィは財宝盗まれただけだとほうっておきそう、やっぱ食料だよ


121 : 普通の名無しさん :2018/06/20(水) 00:16:23 2f9FaA/w
>>110,111
ちょっと、某シャア専用板で某脚本家が死んだ際に死んで良かった良かったと言ってる人並に引くんだがそれは


122 : 普通の名無しさん :2018/06/20(水) 13:34:41 Ly51fZlw
日付変わったら付くレス・・・


123 : 普通の名無しさん :2018/06/20(水) 19:42:10 ibxeYluQ
その手の邪推も同レベルのような

今さらながらPSVRを買ってやった。ゲームはスカイリムVRやってじっくり楽しむつもりだが
正直感動して買って悔いなしまじでやばいと思ったのはDMMのアダルト動画だったなあ
よく言われているが人物が至近距離に来たときVRだと体が現実だと勝手に認識してしまう感じでリアル感が半端なかった


124 : 普通の名無しさん :2018/06/22(金) 00:24:00 EZJlEWTI
それは興味深い…w


125 : 普通の名無しさん :2018/06/22(金) 19:51:39 J1m1/uos
エロが文化を進める


126 : 普通の名無しさん :2018/06/22(金) 20:50:51 BzirYRGE
ドラクエVRとドラクエGOはよはよ


127 : 普通の名無しさん :2018/06/23(土) 20:50:18 ibJqUwno
>>126
ドラクエVRは既に専門店でだがあるぞ、ゾーマと戦うやつ


128 : 普通の名無しさん :2018/06/23(土) 22:21:53 T5AHtGIE
・・・ドラゴンクエストソードをVRモニタでプレイすれば良いんじゃね?


129 : 普通の名無しさん :2018/06/24(日) 08:19:55 3TCrmCqo
ねこをあつめるゲームのVRが好調のようで何よりだけど、
まんぞくさんのモデリングだけはもうちょっとどうにかならんかったかな


130 : 普通の名無しさん :2018/06/24(日) 16:59:33 laYfi1ao
ドラクエソードはSwitchのジョイコンで遊んでみたいな


131 : 普通の名無しさん :2018/06/24(日) 19:06:18 pmB8ddaI
DQSはホント一度リベンジしてほしいよなあ
当時はモーションプラス無かったから操作性劣悪だったし、その後も対応しなかったから……
剣神とセットで移植してくれたらガチで買う


132 : 普通の名無しさん :2018/06/26(火) 01:41:28 GGDt7hec
そういえばドラクエソードだけ音楽がすぎやまこういちさんじゃないんだっけか


133 : 普通の名無しさん :2018/06/26(火) 22:40:19 YZogiv32
Wiiリモコン、モーションプラス、ジョイコンの精度って
数値にするとそれぞれ1、2、5ぐらいかな

ARMSなんかSwitchでしか出せないゲームだし


134 : 普通の名無しさん :2018/06/27(水) 06:59:16 pdwKHFUc
特に独自部品開発とかしてないはずだから既製品使用で値段相応の性能かと


135 : 普通の名無しさん :2018/06/27(水) 08:54:24 7ASrsG1Y
去年度のKOTY携帯版該当なしだったんだな
まあ俺も最近KOTYスレにはご無沙汰だしなあ
それに携帯機専用ゲームももうあまり新規ないし
「外でもできる」ならswitchマルチににするだろうし


136 : 普通の名無しさん :2018/06/27(水) 09:16:12 G5YqmjQw
先週までは問題なかったのだが、今週になってからガンダム関連の話をすると機嫌が悪くなる同僚がいて辛い
クロボンダストの新刊でデスピサロみたいな合体MAが、と話したらNewガンブレの出来への愚痴がずっと続く……


137 : 普通の名無しさん :2018/06/27(水) 10:00:09 pdwKHFUc
>>135
スイッチを携帯機と見なせるなら今年は麻雀ゲームがいけるかも


138 : 普通の名無しさん :2018/06/27(水) 14:31:11 rfg9h3G2
>>136
ガノタってのはそういうもんだよ…

それはそうと、ガンダムブレイカーNewになってから急に出来が悪くなったという話ばっかりだな
バンナムに限らないけど、こういう話多すぎないか?


139 : 普通の名無しさん :2018/06/27(水) 19:37:49 Sn4FhvwY
日本一にスイッチ移植をまかせたイース8がどうも色々よくない感じになってるなあ
良作なのに


140 : 普通の名無しさん :2018/06/28(木) 18:28:05 nBe9m.mk
日本一…スベリオン…うっ、頭が……


141 : 普通の名無しさん :2018/06/28(木) 21:41:43 qh/hma.w
マリオテニスがなかなか好評なようで


142 : 普通の名無しさん :2018/06/30(土) 11:10:58 KJXtXVa.
日本一ってIFに色々引き抜かれてるからなぁ
マリテニAceは体験版時点で修羅ってたから迷ってたけどそれでも評判はいいから気になる


143 : 普通の名無しさん :2018/06/30(土) 19:53:29 ZYLIC7no
マリテニのネット対戦は
上級格ゲープレイヤー同士の対戦みたいなストイック展開になりやすい

テニプリの世界に入ってテニヌを真剣にやってる感じ


144 : 普通の名無しさん :2018/07/02(月) 09:37:08 ilFUOhSc
ストーリーやってる感想としては、テニスするよりチャージで必殺技打ってラケット壊した方がはやくね?
となる


145 : 普通の名無しさん :2018/07/02(月) 10:44:00 47p/81hw
マリオテニスの動画見たけど、確かにこれはテニスというよりテニヌだわw
上級者同士の対戦になればどうなるか、大体想像できる


146 : 普通の名無しさん :2018/07/02(月) 12:02:19 TFuZn.4M
見ていて破壊技の発想もいいけどテクニカルショットでゲージ貯めの発想もうまいと思った
単純に見た目が面白いし、狙いすぎてドロップを拾い損ねる展開も結構見るから
ちゃんとリスクリターンのバランス取れてそう


147 : 普通の名無しさん :2018/07/03(火) 17:27:48 IsNadmMc
上級者のプレイはそんなにすごいのか


148 : 普通の名無しさん :2018/07/03(火) 19:39:54 XqJPPi92
WiiU版まではパッとしなかった印象なのに、今作は凄く輝いてる気がする


149 : 普通の名無しさん :2018/07/03(火) 20:07:13 upYeR2RA
マリオテニスには興味なかったんだけどCMでナダルを起用し接戦の上でマリオを負けさせるって演出は
リアルテニス界のヒーローの一人であるナダルへのリスペクトも感じられてよかった


150 : 普通の名無しさん :2018/07/03(火) 21:24:01 zHTCnjCY
マリオテニスは64だけミリオンセラーで
それ以外は15万〜40万程度のタイトル

今作は50万ぐらい売れそうな勢いがある


151 : 普通の名無しさん :2018/07/05(木) 00:31:13 tKQ0C1Xc
今時50万なら大したもんだ


152 : 普通の名無しさん :2018/07/06(金) 16:54:18 orcC1uZ2
良いゲームはハードも関係ない…ただ一本でも多く売れて欲しいと、そう願う


153 : 普通の名無しさん :2018/07/06(金) 19:59:46 zstWHd22
8月にマルチででまくるサガスカーレットグレイスなんかそう思う
PS4、スイッチ、スチーム、スマホと網羅してるからぜひ売れてほしい


154 : 普通の名無しさん :2018/07/07(土) 07:15:57 /G81TkqM
伝え聞く話だとサガスカは久々にずいぶんタニス・リー色が強いそうで楽しみにしてる


155 : 普通の名無しさん :2018/07/08(日) 18:46:18 w4xB1pZ6
サガスカはプロトタイプがえらく評判良かったが買いそびれたソフトだから買う予定
買った人みんな絶賛してんだよなあ


156 : 普通の名無しさん :2018/07/09(月) 12:29:49 9u4k1/z.
サガスカどはまりしたが、はたして一般層にウケるかは一抹の不安
すごくリッチになった最近のRPGを解体して最低限これだけあれば成立するという
エッセンスだけで作られたような作品だから
少しRPGに対してメタ的な視線をもって見ることを楽しめるタイプでないとあれかも


157 : 普通の名無しさん :2018/07/09(月) 15:54:33 YgOekiAE
ハード網羅してるゲームならバイオリベ1も良い…UE版のレイドのノーダメクリア云々は正直鬼畜だが


158 : 普通の名無しさん :2018/07/09(月) 20:52:55 Q6SWsPwY
>>138
アマゾンでも70%以上OFFの投げ売り状態になってるし相当ダブついてるんだろうな
カスタマーレビューで星1つが91%(216/238)ってのがまたw

ttps://www.amazon.co.jp/dp/B07BQXMG1N


159 : 普通の名無しさん :2018/07/09(月) 21:31:52 xFAi9leM
七夕には間に合わなかったが、せめてお願いをさせてもらおう
すべてのゲームから「イライラ棒」がなくなりますように・・・


160 : 普通の名無しさん :2018/07/10(火) 21:46:59 f/0KWYTo
ゲームはどんどん画面がきれいになっていくな


161 : 普通の名無しさん :2018/07/11(水) 12:24:14 ErdCw0ow
SNKとコンパイルが潰れた経緯について調べた動画を見たが
どっちもゲーム以外のリアル遊園地に手を出してこけたんな(コンパイルは未遂だが)
ゲーム会社にとって遊園地はそんなに魅力なのかねえ


162 : 普通の名無しさん :2018/07/11(水) 18:39:39 yNGLE34k
遊園地行かないでゲーム買うよな普通


163 : 普通の名無しさん :2018/07/11(水) 19:49:40 lRvCi/5k
遊園地というテーマパークですが、それが成立しうるのは
ソニーや任天堂クラスの大企業ですわなぁ


164 : 普通の名無しさん :2018/07/11(水) 19:58:58 ZylVgArU
小規模だけど
ナムコのワンダーエッグ、ナンジャタウン
セガのジョイポリスは成功と言っていいのでは


165 : 普通の名無しさん :2018/07/11(水) 21:17:42 T05eLLDQ
テーマパーク事業するにはコンテンツが全然足りてないからなコンパイルもSNKも


166 : 普通の名無しさん :2018/07/11(水) 21:36:47 HJ0hu0.s
ゲーム発の単独IPでの運営店ってポケモン以外なんかある?
会社単位でまとめたものならいくらかありそうだけど


167 : 普通の名無しさん :2018/07/11(水) 23:52:44 lnFCxb3k
目に見えるでかいトロフィーなイメージだな
維持に限らず色々と費用かかるのだが、上り調子の時はそれくらいなんとでもなると気が大きくなるのだろうか


168 : 普通の名無しさん :2018/07/12(木) 01:04:25 eQ5CDHT.
一定の人気があり今後も人気で母数さえ有れば、集客の要に成りえるからテーマパークみたいに良いんじゃないかと
近年ならUSJに類似かなと


169 : 普通の名無しさん :2018/07/12(木) 01:40:53 SOeL3Cao
>>166
妖怪ウオッチ「この間まであったんです…」


170 : 普通の名無しさん :2018/07/12(木) 02:19:30 io1v02..
自社ビル建てたメーカーならグッズショップくらいありそうな気はする。
まず自社ビルという時点で大変なハードルではあるんだけどw


171 : 普通の名無しさん :2018/07/12(木) 06:43:46 SIkSdHyU
ワンダーエッグ好きだった


172 : 普通の名無しさん :2018/07/12(木) 21:57:43 5XFErm.c
ttp://news.denfaminicogamer.jp/manga/180712a

番外編でやった鯉沼さんの話


173 : 普通の名無しさん :2018/07/14(土) 08:41:39 rqmg2EaQ
Switchから白猫が出るとはびっくり
和解したのか、それはそれ、これはこれなのか


174 : 普通の名無しさん :2018/07/14(土) 12:18:29 L9VNFoBk
旧SNKに関しては最終的に当時のセガやらナムコみたいになりたくて事業拡大を急いてたように思える


175 : 普通の名無しさん :2018/07/14(土) 16:47:38 Z8WpwSkM
ttps://r.nikkei.com/article/DGXMZO33010530U8A710C1NNE000?s=1
任天堂は14日、「ゲームソフト販売と訴訟は別だ」(広報)と説明した。

それはそれ、これはこれだね


176 : 普通の名無しさん :2018/07/14(土) 17:09:00 1vAiuc82
コロプラが著作権言い出したときのキレっぷりは、スクウェアの軽率発言と言われる時以上のブチギレっぷりだったからな……
ゲザって著作権取り下げておかしなこと言い出さない&しばらくSwitchで出すことでイメージ回復するなら許してやるよ、ぐらいなのか


177 : 普通の名無しさん :2018/07/14(土) 17:29:39 NR.GjarY
既に開発してて訴訟の結果も出てないから差し止め自体はできないしな
組長だったら強権発動して発売休止にしてたかもしらんがw


178 : 普通の名無しさん :2018/07/14(土) 18:20:11 h5A0ehyo
>>159
何の例えなんだろう?
壁に当たらないように進むミニゲームがあるゲームって思いつかないので言葉通りの意味ではないと思うけど


179 : 普通の名無しさん :2018/07/14(土) 23:04:04 MFdmQ1d6
64にあるよねイライラ棒のゲーム


180 : 普通の名無しさん :2018/07/15(日) 07:10:58 /F3D9DEs
>>179
振動パック対応だったっけあれ? アナログスティックならではだよね
今だと実際に棒型のコントローラーを動かす形で作れそうで想像するとちょっとわくわくするよ


181 : 普通の名無しさん :2018/07/15(日) 07:28:27 U95xqdSw
>>178
多分クソエイムなFPSかな
あるいは鬼畜難易度の2DACTかもしれない


182 : 普通の名無しさん :2018/07/15(日) 07:36:24 U95xqdSw
あとハイスコアガールアニメ化ようやくできたんなー
広告付きで利権がものすごいものを感じるが単純に嬉しいw


183 : 普通の名無しさん :2018/07/15(日) 17:12:20 kcaFERig
ゲームの発売と同時に映画が公開されたゲームがあるらしい


184 : 普通の名無しさん :2018/07/22(日) 09:24:31 yjEwHzDE
スクエニの新作RPGオクトパストラベラー
国内、海外ともに売れてるようで


185 : 普通の名無しさん :2018/07/22(日) 21:58:28 ymz4VbDI
世界中の海を冒険して沈没船からお宝を引き上げるお話が浮かんでしまった


186 : 普通の名無しさん :2018/07/23(月) 11:37:06 cUe3uJqA
広告費がはんぱなかったことが伺えたからオクトパスは
それに比しての結果が出たのかなと国内売上見ると思ってしまった


187 : 普通の名無しさん :2018/07/23(月) 12:27:27 s/2FNhxk
海外のレトロゲーROM配布サイトはニンテンドーのロゴやらなんやら使いまくった挙げ句
スマホで動くエミュまで配布してたとはやりたい放題だな
果たして最強法務部は海外でのこのでかい案件も勝てるのかねえ


188 : 普通の名無しさん :2018/07/23(月) 13:35:51 fe3.6pZM
>>186
というか、ここ最近のパッケージソフトの売り上げやばくない?
10万にすら満たないの多すぎるぞ


189 : 普通の名無しさん :2018/07/23(月) 13:40:29 ZXGu29zc
スマホのソシャゲに人を多く取られてる中、
10万に満たないとは言っても検討してるのは多いと思う


190 : 普通の名無しさん :2018/07/23(月) 14:22:11 NOfMD9wQ
今はスマホ全盛期だからな

今年3月のソシャゲ売上
1位モンスト・95億
2位FGO・80億
3位パズドラ・49億
4位荒野行動・39億
5位グラブル・38億

FGOは北米のapp storeでも1位


191 : 普通の名無しさん :2018/07/23(月) 15:11:34 Nccz1E/M
DL販売分がパケ売上と別集計になってて反映されてない時期が結構長いのがイカンと思うのです


192 : 普通の名無しさん :2018/07/25(水) 22:35:03 r1ofUQus
XEVIOUSの採譜をしていてふと思った
この半音づつ下がるのはもしかしてスペースインベーダーリスペクトなのでは、と

メカデザインやプログラム&全体デザインについてはいいお仕事している本があったりするけれど、
音担当者のインタビューってあるのかな? あったら是非読みたい


193 : 普通の名無しさん :2018/07/26(木) 05:35:16 WkJs51sQ
FF6はすげえなあ、また新たな短縮バグ見つかって、バグありTASとかやってた人達が巻き込まれまくって阿鼻叫喚だとか
格ゲの北斗の拳はロケテが終わらないと言われてるが、FF6はなんと言えばいいんだろうw


194 : 普通の名無しさん :2018/07/26(木) 11:26:59 2J6BlY8o
デバッグが終わらない


195 : 普通の名無しさん :2018/07/26(木) 13:04:34 PM7dL2ac
>>193
そのバグが見つかったのは商品寿命を全うした版(リメイクとかではなく最初のもの)ですよね?
なら、普通に商売で扱われている間に見つからなかったバグなら実質問題はなかったんじゃない?


196 : 普通の名無しさん :2018/07/26(木) 13:35:22 nMR9OO1w
残念ながら現在PSNで販売されているリメイク含め全バージョンで起こるバグ
特殊な遊び方をしない限りまず影響はないけど
「それまでの積み重ねが一つの発見で大いに覆された」というのがやり込みプレイヤーにはダメージが大きい

FF6はレベルアップ時の能力上昇補正を最大限生かすために「加入レベルを下げるために低レベルを維持する」とか
メニュー上に歩行数が表示されるから「低歩数でクリアする」という
やり込みたくなったユーザーならすぐ思いつく遊び方が当初からも有ったけど
それらの(バグ込みの)理論値も今回の発見で、もれなく過去のものになった


197 : 普通の名無しさん :2018/07/26(木) 13:44:48 ftrMloMs
FF6の移植が少ないのはFF3同様にプログラムが複雑だからなのではと言われても信じてしまいそう
今でもバグ研究がされていて現在進行形でバグが発見されていくなんて凄まじいぞ


198 : 普通の名無しさん :2018/07/26(木) 14:16:41 Q6MLG7Ds
>>195
問題ってのはRTAプレイヤーやTASにとってだろう
新チャートが発見されて短縮できるのは嬉しいが、他の人が発見したらそれまでの練習が水の泡になるし辛い……


199 : 普通の名無しさん :2018/07/26(木) 17:03:46 s9RF5kOE
そうそう
発見した人は自分が進行させてたやり込み4種再走確定とかやって、自分から地獄に飛び込んでたw


200 : 普通の名無しさん :2018/07/26(木) 17:16:45 iHFP7kC6
スプラ2発売から1年
今なおセールスランキング3位で累計250万本(DL含む)

スイッチ本体がまだ470万だから過半数が購入してる計算
本体を牽引するキラータイトルってこういうのを言うんだろうな


201 : 普通の名無しさん :2018/07/26(木) 18:08:53 Q6MLG7Ds
たまに「発見者俺!」で練習不足だけど新チャート構築でタイム縮めてるのを見るとほっこりする(他の走者は見ない)


202 : 普通の名無しさん :2018/07/26(木) 20:03:52 TxY91SM.
テントバグジョーカーさんの
「全バージョンで再現確認したわ諦めろ!」は至言

そもそもひくうていバグですら「全バージョン再現可能」だったはず


203 : 普通の名無しさん :2018/07/26(木) 22:10:31 MSLumxeY
いまだにそれだけ遊ばれている凄さという印象になるなむしろ


204 : 普通の名無しさん :2018/07/26(木) 22:32:42 /uBO82/M
TASにやり方をかえさせるRTAとかあったからなぁw
RTA界隈は本当に魔境


205 : 普通の名無しさん :2018/07/28(土) 17:49:04 q5xif492
多分これが一番早いと思います


206 : 普通の名無しさん :2018/08/03(金) 02:19:28 yRvbh7D.
ソードアートオンラインの世界は今から何年後だっけ


207 : 普通の名無しさん :2018/08/03(金) 03:11:25 ANSqjCLs
西暦2022年だから、設定的には今から4年後らしい
書き始めたのは2001年秋で、2002年11月に連載だとか

現実と比較すると、脳科学が進んで脳に五感や筋肉の信号を入出力技術が発展した世界っぽい
現実だと舌から脳に画像を送ったりしてるけど、もっと発展してヘルメットでできるようになってほしいな

ちなみに同作者のアクセル・ワールドは2046年


208 : 普通の名無しさん :2018/08/06(月) 23:53:50 5Y99rvKk
SAOのweb版だと2006年に試作一号機、2年後に冷蔵庫サイズの業務用が発売、11年末に民生用のヘッドギア型発売、
12年11月にSAO発売という感じだったが、書籍化にあたって流石にこの日程は無理があると近未来に差し替わったというw


209 : 普通の名無しさん :2018/08/07(火) 13:35:51 7KvTF2RY
おじゃる丸の作者が自作のゲーム化をNHKに勝手にやられた、と提訴したらしいな
市場に残るゲームのレトロゲームコレクターによる争奪戦が始まるな……


210 : 普通の名無しさん :2018/08/07(火) 14:10:34 OS4Ji00w
おじゃる丸の原作者って自殺してない……?


211 : 普通の名無しさん :2018/08/07(火) 20:14:13 7KvTF2RY
すまんおじゃる丸の声優だった


212 : 普通の名無しさん :2018/08/07(火) 20:30:35 8g55U9I6
だがちょっと待って欲しいその案件原作者もまた被害者ではなかろうか(陰謀論者)


213 : 普通の名無しさん :2018/08/08(水) 11:40:16 liDAQHhM
「ファンミーティングでプロの乳首をつねらないで」異例の苦言が飛び出す
ttps://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180807-73646/
至極真面目な記事なんだけどタイトルのインパクトがw


214 : 普通の名無しさん :2018/08/09(木) 19:09:54 snzBXYAo
スマブラSPのダイレクトがあったけど、もうコレは買うしかないって
レベルで集大成ですわ……発売されても居ないのに続編を不安視してしまう程にw


215 : 普通の名無しさん :2018/08/11(土) 01:39:57 s3J0F7G2
FF15、770万突破とのこと
700万位から70万積んだってことはなんだかんだ
大物タイトルがオンラインで人を留めて追加コンテンツで利益を上げるやり方に
FF15も乗れたってことなんだろうな


216 : 普通の名無しさん :2018/08/12(日) 14:39:53 Z2.bXSAg
>>196
うーん、今一わからないんだけど
それ新発見バンザーイ すごーい で終わらせてはいかんのか?
自分が見つけられなかったもの発見してマジギレとか社会不適合すぎない?


217 : 普通の名無しさん :2018/08/12(日) 17:59:19 KjKqseP2
>>216
わからないなら黙っておこう!(良心)
マジギレとかどこにも書いてないし類推できそうな単語ないけど、社会不適合扱いするのって本当に日本語読めてる??


上でも散々説明書いてるし少し調べれば簡単にわかるが、説明すると、
TASやRTAはレギュ(Any、100%クリア、バグ有無など色々)内なら何をやっても良いが、
色んな走者の発見で(最速で走る)チャートは大体収束して、ミス無く理論通り走れたプレイヤーが勝利するマラソンみたいになる

今まで練習して記録出してたなかで、短縮バグ(例:A→B地点が1分縮まるなど)が見つかることでチャートがガラッと変わると、
RPGなら最速数十分、レギュ次第で数時間かかるものが練習し直し、最速記録出してるなら越えられて走り直しになる可能性がある

仕事なら突然仕様が変わるようなもの、アスリートなら新技や新トレーニング、新器具でガラッと基準が変わるようなものだから、
今までの練習や最速記録などの努力が水泡に帰すから、阿鼻叫喚って表現が使われたのだろう

天災で色々ぶっ飛んだようなものだから憤りは有ったとしても、マジギレってのは文章では推測できないからあなたの妄想じゃないかなって


218 : 普通の名無しさん :2018/08/12(日) 23:24:35 AkiXatqs
まぁここは「君はどこをマジ切れと受け取ったの?」って聞くところじゃないかな。
怒らないからどの部分を読んでマジ切れしたと思ったのか言ってみ?


219 : 普通の名無しさん :2018/08/13(月) 19:38:34 tEPKuHmg
そもそもどうでもいい話題に見えるからどちらもなぜそんなにヒートアップしているの?感が


220 : 普通の名無しさん :2018/08/13(月) 22:02:41 VLdIHBZs
>>213
そもそもニップルをツイストする人はファンと言っていいのかという疑問ががが
いやがらせ目的に行った人にしか思えないのは気のせいなのかな


221 : 普通の名無しさん :2018/08/18(土) 01:31:02 IEIVENJw
ミニ64とミニゲームボーイはまだか


222 : 普通の名無しさん :2018/08/18(土) 15:03:27 EKDL3DNI
ゲームボーイミクロというのがあってな


223 : 普通の名無しさん :2018/08/20(月) 21:22:06 qp1YbgIk
モンハンワールド1000万
予想してなかったわ浜村氏これはどやぁしていいよ


224 : 普通の名無しさん :2018/08/21(火) 12:07:30 ira.IsLU
一瞬ワンダーボーイかと思って焦ったw


225 : 普通の名無しさん :2018/08/21(火) 12:08:07 8KSmisS2
任天堂だろうがソニーだろうが関係ない、良いゲームが売れるのは良い事なのだ


226 : 普通の名無しさん :2018/08/21(火) 13:19:17 CJGHJP96
浜村はそれまでの予測がひどすぎてなあ

VITAの初期タイトル94本中22本は30万以上売れるとか


227 : 普通の名無しさん :2018/08/21(火) 21:10:12 ADGQC..w
モンハンワールドもそうだがそれだけ成功してゲーム業界が盛り上がってほしいって願い込みで盛るならありな気がする
実際モンハンワールドはハイエンドに舵きって世界市場での日本のゲームの存在感広げたし


228 : 普通の名無しさん :2018/08/22(水) 02:14:22 wwpOgPkM
レベルデザインという言葉について調べようとしたらこんな記事が
ttp://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180801
商業(かな?)でやるやら使って解説とかやってる人いるんだなー


229 : 普通の名無しさん :2018/08/22(水) 21:00:39 p7i5Gerw
モンハンのメインテーマってスーパーマンに似てたんだな


230 : 普通の名無しさん :2018/08/22(水) 22:08:35 gRmdra1g
>>228
まあこの形式自体はネット以前からあるし、分かりやすいしな
ただ最近は一部のブログとかの影響で嫌悪感を感じる向きもあるらしいが(そのシリーズのコメント欄にそういう人いたし)


231 : ◆en98zx/DW6 :2018/08/23(木) 00:44:42 .t1bwWD6
>>228
「やる夫と学ぶホビーパソコンの歴史」の方ですな。
電撃ファミニコゲーマーは面白い記事多いのでよく見ています


232 : 普通の名無しさん :2018/08/23(木) 00:56:06 U8ISlS6g
最近だとファルコムのインタビュー記事面白かった


233 : 普通の名無しさん :2018/08/23(木) 01:14:32 yRhU5NN6
クトゥルー神話って日本でどう広まったの?ってインタビュー記事も面白かったな。
そうそうゆっくりの前に卓m@sでもヒットしてたんだよねーとか。

でもインタビューうけてるクトゥルフ研究家の人が自分とあんまり年齢変わらなくて「えっ・・・」ってなった。
同年代で立派な仕事してる人何人もいるのに俺はよォ


234 : 普通の名無しさん :2018/08/23(木) 08:39:49 pezX4Asw
両ハードのユーザー年齢層

Switch
19歳以下 47.4%
女性    25.3%
30代以上 32.4%
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/SS/007.jpg

PS4
19歳以下 21.4%
女性    11.8%
30代以上 47.2%
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/SS/008.jpg


235 : 普通の名無しさん :2018/08/23(木) 09:33:04 88bqHkWE
比較的子供向け比較的大人向けというイメージを裏付けてる感じか


236 : 普通の名無しさん :2018/08/23(木) 11:14:31 yRhU5NN6
最近の子供はスマホ代でヒーヒー言ってると聞くけど、その割には高いなぁ。
これユーザープロフィールだから親のゲーム機を遊ばせてもらってるってわけではないだろうし。


237 : 普通の名無しさん :2018/08/23(木) 11:19:57 5zJvMiUI
>>230
そのせいか次回からやるやらじゃなくなるらしいなあ……


238 : 普通の名無しさん :2018/08/23(木) 11:35:28 dYuvD7Qk
ゲーム機って親に買ってもらうもんじゃないの
特に中学生以下は


239 : 普通の名無しさん :2018/08/23(木) 22:22:44 0LF.N4oU
女性率の中に買ってあげた母親も入ってるだろうしね


240 : 普通の名無しさん :2018/08/24(金) 15:07:20 mzDgt2rI
>>234
ちなみに2015年のPSVITAの女性ユーザーは3%


241 : 普通の名無しさん :2018/08/24(金) 16:48:40 KXumBLjg
乙女ゲーのコアユーザーかな
貴重な存在


242 : 普通の名無しさん :2018/08/24(金) 19:15:45 JfjfRbZI
Switchのe-shopのランキングで、さりげなくXコレクション2がそこそこ良い位置に居て吹く

普通ならX8(後X5〜6)目当てだけど、どれだけのクソゲーなのか好奇心で
X7をプレイしたいが為という人も居るかもしれないな…w


243 : 普通の名無しさん :2018/08/24(金) 20:48:44 Gg8kA4vU
へー、ホビーパソコンの歴史の人ってP6でYsIIのオープニングとかのタイニーPさんだったんだ。
P6活動も歴史も知っていたけど同一人物って初めて知った


244 : 普通の名無しさん :2018/08/24(金) 20:50:47 Gg8kA4vU
×知った
〇気付いた


245 : 普通の名無しさん :2018/08/24(金) 21:49:10 GsTjSoak
>>241
姉がVITA持ってるけど結局やるソフト無くて自分に貸してたな 自分もあんまりゲームには使わんかったが


246 : 普通の名無しさん :2018/08/24(金) 22:30:47 KXumBLjg
VITAは最近新品買い直した
サガスカや戦国立志伝やりこんだがゲームアーカイブスがやっぱりいいわ
600円で過去の名作気軽にできるのが
今はシヴィライゼーション レボリューション2がセールで安かったからDLしてやってる


247 : 普通の名無しさん :2018/08/25(土) 00:28:19 X6Zl/zaw
あーシヴィザードプレイできるんならいいなぁ・・・
ファンタジーCivならAge of Wonders3もいいんだけど、獲得できる呪文が固定なのがなぁ。
シヴィザードの持ってる呪文書からランダムに決まる方式は再プレイ性が非常に高くて良かったんだわ


248 : 普通の名無しさん :2018/08/25(土) 02:41:44 4u6gucOQ
Vitaというと、いよいよ終わりが見えてきた感じかなぁと思わなかったり
今セールやってるけどめぼしいもの全部買っちゃってるわ

>>234
思ったよりもSwitchユーザーに大人も多いな


249 : 普通の名無しさん :2018/08/25(土) 07:40:40 CkoQklBU
なんだかんだVITAも10年弱は続きそうで長く続くハードはありがたいね


250 : 普通の名無しさん :2018/08/25(土) 08:18:53 3qIXU9JY
>>243
あのスレ読んでたけど、そんな大御所の人だったんだw

スレが荒れてエタったけどエロゲ会社で働いてた作者もいたなあ


251 : ◆TinY.P4ZIM :2018/08/25(土) 11:54:53 ezuUHyI6
>>243
P6でYsIIのオープニングを作ったのはTINY野郎さんで
当方とは別人です
紛らわしくてすみません^^;


252 : 普通の名無しさん :2018/08/25(土) 18:07:16 pECnqnoI
>>251
おわ、
お二方に大変失礼をば
すみませんでした!!


253 : 普通の名無しさん :2018/08/25(土) 22:45:48 X6Zl/zaw
このスレは監視されている!
クソッ本人が見てるところに記事を紹介してしまうなんてw


254 : 普通の名無しさん :2018/08/26(日) 01:41:59 LWXkHXfM
PC版ラストレムナントが終売か……なんでだろ


255 : 普通の名無しさん :2018/08/26(日) 03:40:29 j4dQ9CX.
アニヲタwikiによると星のカービィ1作目の発売は92年4月、HAL研の和議申請は6月だから
「星のカービィ(1作目)でHAL研は立ち直った」という話は間違いみたい。
という指摘は今まであったかな?


256 : ◆en98zx/DW6 :2018/08/26(日) 03:51:51 wYjQuuoo
なるほど。時系列からすると確かに本編はおかしな表現になってますね。

時系列通りに事件を並べると、大ヒットな数字を出すソフトを出した直後に
和議申請する状態になっていたわけで、なんとも皮肉な話です(笑)
岩田さんが社長になったのも93年3月ということで、本編の表現は誤りになります。


257 : 普通の名無しさん :2018/08/26(日) 19:07:33 5XcrXMuE
コロプラ、ス〇ブラの類似ゲームを出すみたいっすね…


258 : 普通の名無しさん :2018/08/27(月) 03:47:49 biMx5BGc
CEDEC2018のFF15作ったチームのセッションがヤバすぎて草も生えねぇ
ゲームクリエイターとしてとか以前にスライドの資料すら堂々と脱字ってる有様で寒気がする
内容も「イケメングループに加わった体験を」とか「総力を挙げて料理を作り込んだ」だの、何を参考にする講演なのか……


259 : 普通の名無しさん :2018/08/27(月) 04:42:35 mB.6l8Wo
そりゃあゲームクリエイターである前にタイ人だからな脱字くらいあるだろう


260 : 普通の名無しさん :2018/08/27(月) 05:06:22 biMx5BGc
>>259
それはそれで誰かチェックしてやれよって話だが、料理のCGを語ってる日本人も脱字やってるんだ……


261 : 普通の名無しさん :2018/08/27(月) 05:10:09 mB.6l8Wo
>>260
そうなのか、まあどうでもいいわCEDECだし


262 : 普通の名無しさん :2018/08/27(月) 05:37:40 mB.6l8Wo
ああ言葉が足りなかったわ
CEDECなんて開発者の内輪向けの交流会だし誤字脱字なんてどうでもいいことだろ


263 : 普通の名無しさん :2018/08/27(月) 22:21:30 VTYzVkUI
うん、凄いくだらない揚げ足とりに見える
まがりなりにも770万世界で売れた理由は何かを知りたいところ


264 : 普通の名無しさん :2018/08/27(月) 23:18:56 mB.6l8Wo
そんなのATRとかCEDECやらで講演した販売戦略についてのことが全てだろw


265 : 普通の名無しさん :2018/08/27(月) 23:34:07 fQTrsnR6
ttps://www.famitsu.com/news/201808/24162805.html
ttps://www.famitsu.com/news/201808/25162918.html
読み取ってみればいいんじゃないかな。俺には無理だった。


266 : 普通の名無しさん :2018/08/27(月) 23:40:37 pf6XHrC.
シリーズ物だし前の作品の評判が良かったんじゃないの。
んで今作の評価は自作の発売時にわかるっていう


267 : 普通の名無しさん :2018/08/28(火) 00:18:16 4LGf7G1Q
>>265
この程度、俺でも理解できるよ
ゲームにおけるキャラクターの内面を造形する手法と、実写取り込みでお手軽高クォリティCG量産の話だろ?


268 : 普通の名無しさん :2018/08/28(火) 02:11:04 URuzQt36
>>266
初動だけじゃなくロングセラーで700万から70万上積みしたりしてるから
前作の評判って話じゃないと思われる


269 : 普通の名無しさん :2018/08/28(火) 08:13:20 mRh3q8rs
ドラクエ11って海外ではどれくらい売れたのかな
評価はあまり良くないみたいだけど


270 : 普通の名無しさん :2018/08/28(火) 11:20:03 4LGf7G1Q
そもそもまだ発売してない


271 : 普通の名無しさん :2018/08/28(火) 13:41:44 TN3F76A.
ドラクエは海外では8の評価が良いから8の主人公のバンダナが早期購入特典らしいな


272 : 普通の名無しさん :2018/08/29(水) 22:27:32 O0HxT9as
ドラクエ11海外メタスコア現時点で88点らしいな
古き良きJRPGをグラフィックやボイスをしっかり近代化したみたいな評価
この流れでいい結果出れば携帯機だけでなく据置でも出してリッチなグラフィックしたのが
改めて報われるから売れてほしいな


273 : 普通の名無しさん :2018/08/30(木) 01:08:53 7Wa9fpvI
ファミ通に9月開始のSwitchのオンラインサービスについての記事が載ってるが、以前の告知通りで
やっぱオンラインゲーやらん場合は魅力ないな
VCとかで見慣れた古いFCタイトルやり放題って言われても、弁当のバランより存在感ないし
VC継続してくれた方がずっと嬉しかった


274 : 普通の名無しさん :2018/08/30(木) 13:14:02 oo3/2iQE
ドラクエ11で3ネタのぱふぱふにマジ切れしてる外人レビュアーにはワロタ
あとシルビアさんはやっぱLGBTでひっかかるんな
「キャラ付け」というのが通用しないんかねえ、シルビアさんカッコ可愛いのに


275 : 普通の名無しさん :2018/08/31(金) 10:58:03 ERNpfyl6
PS2のアフターサービス終了か
むしろファミコン並に長くやってたという印象
ttps://news.infoseek.co.jp/article/otonanswer_22609/?ptadid=4333554_TgmfhEApwphEx0

>>274
向こうの方がよりデリケートに扱っている節があるし、そこは仕方ないような気も


276 : 普通の名無しさん :2018/09/03(月) 10:24:27 UHNPHtxM
ttps://www.yodobashi.com/product/100000001004043525/
ttps://www.yodobashi.com/product/100000001004043524/

ドラクエビルダーズ2の値段がSwitchとPS4で違うけど、予約の時に定価が同じで販売の値段が違うのは何故?
発売後で在庫による値段に差がつくなら分かる


277 : 普通の名無しさん :2018/09/03(月) 22:54:30 ltvIvg4g
〜〜だから高い!とか
〜〜だから安い!とか
憶測でなら何とでも言えるけど、結局のところヨドバシの中の人に聞くのが一番だと思うよ。


278 : ◆en98zx/DW6 :2018/09/04(火) 00:22:43 pYtc794c
憶測でいうなら、卸の価格差とかが普通に考えられるでしょうな。
ショップへの仕入れ値が違えば、当然割引できる率も変わる、と。
まあ、まれにあることなので、これから何かを推測するのは難しそうな気がします。


279 : 普通の名無しさん :2018/09/04(火) 13:36:18 Yswaw2Rs
今、世界で最も話題になってるゲームは「コナン アウトキャスト」だそうで
クラフト系サバイバルとかいう、よく分からんジャンル

売上が会社の予測を遥かに超えたせいで公式サーバーはずっとパンク状態
個人で作った非公式サーバーまで出てくる始末


280 : 普通の名無しさん :2018/09/04(火) 14:14:56 hQN0IaRo
クラフト系サバイバルというとマイクラとかがそうなのかな


281 : 普通の名無しさん :2018/09/04(火) 15:54:02 T8js/GBM
自分が遊んだのは7days to dieだなー
ARKもその系統だったっけか。まぁ一度遊べば「なるほどこんな感じか」ってなると思う>クラフト系サバイバル


282 : 普通の名無しさん :2018/09/04(火) 17:15:55 rDiskpPY
というコナンはARKの系譜
恐竜が奴隷になったって感じ


283 : 普通の名無しさん :2018/09/04(火) 20:24:25 UesXCS6I
ああ、筋トレがあるゲーム


284 : 普通の名無しさん :2018/09/04(火) 21:30:09 ZNfnyWis
ARKとかコナンとかはマイクラみたいな整地できんしなぁ


285 : 普通の名無しさん :2018/09/04(火) 21:51:10 EKwOq85I
ところで最近「しくじり企業」って動画シリーズ知ったんだけど
今のところゲーム会社しかみあたらないんだがゲーム会社の解説ばっかなのかなこれ


286 : 普通の名無しさん :2018/09/04(火) 21:59:22 EKwOq85I
あ証券会社の回もあったわ スマソ


287 : 普通の名無しさん :2018/09/05(水) 01:22:27 ezJC.ZiE
コナンアウトキャストのPC版、コナンエグザイルは1年半ほど前のリリース当初に話題になりまくった
物理演算を用いた「陰茎スライダー」のインパクトは絶大であったし、全裸にもなれた
当然家庭用であるアウトキャストではオミットされた


288 : 普通の名無しさん :2018/09/05(水) 03:28:41 4vnhb7i.
あれは元々「おっぱいブルンブルンさせると女性蔑視?じゃあ男もちんこブルンブルンさせたら文句ないんだろ!」というだけのお話だからなぁw


289 : 普通の名無しさん :2018/09/05(水) 04:07:40 Vxqhdkbs
数日前に棘でそんな話が出てたが、ホントにやるやつがいたのかw


290 : 普通の名無しさん :2018/09/05(水) 04:19:16 cHTxkquY
くだらなすぎ


291 : 普通の名無しさん :2018/09/06(木) 16:49:48 b6mH/1k2
ゲームの道具屋でその店で買ったアイテムがその場で倍以上の値段で売れるゲームとかあったよな


292 : 普通の名無しさん :2018/09/06(木) 17:38:35 lzBWopqE
ニンテンドーダイレクトが延期か…北海道は地震があっててんやわんやですし、コレで良いと思う


293 : 普通の名無しさん :2018/09/06(木) 20:31:58 25osMCC6
マジか
マジだ
残念だけどしかたないか・・・


294 : 普通の名無しさん :2018/09/06(木) 22:25:31 O2DWk6tg
コナンというと、古典探偵、少年探偵、未来少年、古代中年か。
古代中年ネタのゲームなのかな(ぐぐっていない)


295 : 普通の名無しさん :2018/09/06(木) 22:50:22 3Du6WOPg
>>294
コナンエグザイル(コナンアウトキャスト)


296 : 普通の名無しさん :2018/09/06(木) 22:58:11 J4D.89AU
バーローの方じゃないのは知ってたけど
シュワちゃん主演の昔の映画「コナン・ザ・グレート」のゲーム化と勘違いしてたw


297 : 普通の名無しさん :2018/09/07(金) 08:25:19 1HxITnVA
ファミ通集計でSwitchの国内販売台数が500万台突破
発売から79週目での達成はPS4の180週を大きく上回るペース

ソフトで販売数トップはスプラトゥーン2が253万本
PS4でトップのモンハンワールドの200万本を上回る


11月にポケモン、12月にスマブラが出るし、年内にPS4超えあるかな


298 : 普通の名無しさん :2018/09/07(金) 17:23:54 t7clya7A
今200万差で追い上げがだいたい月10万
20ヶ月分の差を4ヶ月で埋めるのはキラータイトルあっても無理だよ


299 : 普通の名無しさん :2018/09/07(金) 18:06:08 iATkx0Ek
1年なら可能かもしれないけど、4ヶ月は無理でしょうな…
ちなみに先ほどロックマン11の体験版が来ましたね


300 : 普通の名無しさん :2018/09/07(金) 19:39:17 YREqufj.
去年は10月4週から1月1週までに110万台差を縮めた
今年はどうかな


301 : 普通の名無しさん :2018/09/08(土) 07:19:07 kRn7DPlc
FF15、810万突破とのこと。ロングセラーだなあ


302 : 普通の名無しさん :2018/09/08(土) 09:44:55 fziL2bPw
2017年1〜8月
Switch 160万
PS4 128万
(32万台差)

2017年9〜12月
Switch 180万
PS4 66万
(114万台差)

2018年1〜8月
Switch 155万
PS4 112万
(43万台差)



予想
2018年9〜12月
Switch 170万
PS4 60万
(110万台差)


200万の差は大きいな


303 : 普通の名無しさん :2018/09/08(土) 09:53:09 kRn7DPlc
スイッチも十分好調だがおそらく年2000万台はいけないだろうな
それを何年も続けたPS4の売行きには改めて驚く

何かの調査によると北米のスイッチ所有者の7割だかがPS4や箱一所有とか
これはいいことだな


304 : 普通の名無しさん :2018/09/08(土) 17:31:08 QwOzHCRs
>>296
だいたいあってる、検索したら古代中年だった>エグザイル
確かAPPLEでもサイドビューでゲーム化されていなかったかな


305 : 普通の名無しさん :2018/09/08(土) 20:28:42 YztO76gE
据え置きで遊ぶならPS4、外&子どもたち向けならswitchをどこまで崩せるかって話になってくるな
親世代が二台目買うと山が動く


306 : 普通の名無しさん :2018/09/09(日) 00:06:05 qW9fvGeU
>>297
今年は災害多すぎてなぁ 売れるかねぇ


307 : 普通の名無しさん :2018/09/09(日) 00:07:01 qW9fvGeU
災害が多発すると子供向けは売り上げに響く


308 : 普通の名無しさん :2018/09/09(日) 11:08:18 fybKk71M
>>302
Switchは品薄だった去年より勢いが落ちてるのが気になる


309 : 普通の名無しさん :2018/09/09(日) 11:34:55 soDmM0vo
誤差の範囲では…?


310 : 普通の名無しさん :2018/09/09(日) 16:23:36 BlHLhbOA
品薄が解消されても上がってないということだから機会損失かねえ


311 : 普通の名無しさん :2018/09/09(日) 22:36:43 shjTmnuk
今年は星のカービィ、マリオテニス、ニンテンラボと、今の所ドカンと売れるようなラインナップじゃないからなぁ。
ポケモンレッツゴーもよくわからんしスマブラが出るまではこんな感じかね。


312 : 普通の名無しさん :2018/09/10(月) 10:44:51 Wwe11lsg
そんな任天堂製じゃなくって古臭いジャンルでちょっとエッチなゲームが欲しいんです!!!


313 : 普通の名無しさん :2018/09/10(月) 11:19:17 VUqkQhDI
>>310
その辺どうだろう。買えないまま欲しくなくなった可能性はもちろんあるけど
去年の今頃の増産完売増産完売が爆発的過ぎただけで
今はただ需要が満たされたからやや落ち着いた売れ方に移行してる感じがある
結局、先行ウン年の有利を短期で追い落とす異常事態にならないだけで
近年の据え置きハードとしては毎週毎週破格のハイペースで売れてるし


314 : 普通の名無しさん :2018/09/10(月) 14:32:42 iKIYTZLM
>>312
魔女裁判とドリームクラブを呼び戻さないと…


315 : 普通の名無しさん :2018/09/10(月) 23:23:44 gfFL8SBo
龍が如くにキムタクが出演だそうで


316 : 普通の名無しさん :2018/09/10(月) 23:50:41 XcAWg0wY
>>312
閃乱カグラは3DS時代の方が好きだったから帰ってk……2は無かった(真顔


317 : 普通の名無しさん :2018/09/11(火) 02:48:50 .cbT3mmQ
なんかこう、「えっPS4ってそんなに経ってたっけ?」って気持ちが・・・
最新機種はPS2でSFCはちょっと前まで現役だった的な感覚


318 : 普通の名無しさん :2018/09/11(火) 06:03:27 gB9Zv5jw
>>313
任天堂の販売目標数の設定考えるとこのままじゃ達成できないからねえ
近年の据置ハードと言ってしまうとPS4が化物だし


319 : 普通の名無しさん :2018/09/11(火) 16:38:49 8JYYeA/g
弟にPS4で何のソフト遊んでんのと電話してみた
「ニーアかな」
なるほどニーアが出てもうだいぶたつもんな。ニーアでさえPS4としては古参じゃない(よな?)から…
うんそんなに経つもんだよね

ゼノブレイド2のAA増えないなぁ


320 : 普通の名無しさん :2018/09/13(木) 00:34:53 7Ca5dmAg
カービィコラボカフェのクオリティがやばい


321 : 普通の名無しさん :2018/09/13(木) 01:53:24 zFBVqxSI
アークザラッドR、ソシャゲだからと期待してなかったけど意外と面白くて驚いてる


322 : 普通の名無しさん :2018/09/14(金) 10:35:45 f39IO4Gk
ついにぶつ森本編switch版投下してきたか……
スマブラも出るしこの先10年は勝ちかね

個人的にはcites skylineを持ち運んでやれるのがとても良かった
帰ったらぜひ買おう


323 : 普通の名無しさん :2018/09/14(金) 13:45:30 SHZIubIk
10年は勝ちってなんだろ


324 : 普通の名無しさん :2018/09/14(金) 13:51:21 Lu0wpHkM
十年遊べる価値があるとでも言いたかったんだろ(棒


325 : 普通の名無しさん :2018/09/14(金) 14:25:37 f39IO4Gk
すまんついゲハ的ゲス思考をしてしまった
3DSの後継ゲーム機としてこの先安泰
くらいの意味にとってくれればありがたい

てかPCゲームからの移植ほんとに早いな最近
今度Civ6も出るんだろ……学生留年必至にならないかこれw


326 : 普通の名無しさん :2018/09/15(土) 09:50:55 PrMt0crQ
ぶつ森と2Dマリオは予想通り
出さない理由がないもの

やっぱサプライズはFFだな
7、9、10、10-2、12、ワールドが一気にSwitchで出るのは驚いた


327 : 普通の名無しさん :2018/09/15(土) 20:10:59 zRRn5py.
FF好きには嬉しいところだね

スパイダーマン消化率95%超えとかだそうでホライゾンからゴッドウォーとか力入れてるタイトルは当ててくるなあ


328 : 普通の名無しさん :2018/09/16(日) 00:31:51 7WEEHVbI
なんでFF8ハブられるん…?


329 : 普通の名無しさん :2018/09/16(日) 00:37:30 VBqf9Cfg
FF8はリマスター版が無いから


330 : 普通の名無しさん :2018/09/16(日) 08:35:25 Yfjn/muA
FF8は主題歌がひっかかるとか聞いたことがある
権利が複雑らしい


331 : 普通の名無しさん :2018/09/16(日) 08:53:37 cox0U412
権利は厄介だよな、その辺の複雑さがなければカプのベルスクコレクションにAvPが入ってたかもしれないのに


332 : 普通の名無しさん :2018/09/16(日) 09:03:14 QvEIYjmU
PSアーカイブでは普通に買えるし
出ない理由は>>329じゃないのかな

わざわざSwitchのためにHDリマスター版作るのもリソースの無駄だろうし


333 : 普通の名無しさん :2018/09/16(日) 10:02:02 QLHTh9nk
ゲーム大会の運営についてのインタビュー記事
ttps://www.gamespark.jp/article/2018/09/15/83819.html
ゲーマーズパークはぶっちゃけまとめサイト的なアレだと思ってたんで、こういう記事があるのはちょっとびっくり。

中ほどにある「イベントやるならゲームのパブリッシャーにお金払ってください」はうーん・・・
筋から言えば払うべきなんだけど、草の根レベルのイベントでそれやってたらユーザー側のイベント開催しようって動きは消沈しちゃうよなぁ。


334 : 普通の名無しさん :2018/09/16(日) 10:11:55 YP3Cz5UE
>>333
かといって無料でOKだとゲームバーもOKになっちゃうからめんどくさいのよな


335 : 普通の名無しさん :2018/09/16(日) 18:52:48 Yfjn/muA
昔街のゲーム屋主催のストツー大会とかあったよな

待ちガイルを小学校低学年に仕掛けるクソ厨房に当たって一回戦負け、
切り取って作るストツートランプを参加賞としてもらったw


336 : 普通の名無しさん :2018/09/17(月) 01:22:54 5LK5gY2g
そういえば世界樹シリーズはDs終わったらどうすんだ問題があるな
ttps://realsound.jp/tech/2018/08/post-229844.html


337 : 普通の名無しさん :2018/09/17(月) 01:40:37 4kGqMRLE
マップを埋めるんなら歩いたところが自動で埋まるオートマッピングでいいし。
マップ手書きという売りはもう役目を終えたってことでいいと思うな。


338 : 普通の名無しさん :2018/09/17(月) 02:40:36 J0FudVak
うーん、あの手描きマップはやっぱ好きな人にとっては重要なポイントなんよ
オートでいいって人にとっては1割にも満たない評価ポイントかもしれんが、地図描いて隅々まで埋めるのが好きって人には
2〜4割くらいは大事っていうポイントで、オートで埋めるのとはまた違った感慨があるんだよね

順当に考えれば次はSwitchなんだろうけど、
・探索画面(上)と地図画面(下)を同時に表示(オプションで何パターンか用意)させ、右スティックで地図描画用のカーソル移動
・TVモード以外ではタッチ併用可能(タッチパネルの形式が違うから3DSの様には描けないだろうが)
・テーブルモードの時のみ縦置きにし、DS系のように上下分割で疑似二画面
くらいまでやってほしいなあってのが手書き継続してほしい俺の個人的願望


339 : 普通の名無しさん :2018/09/17(月) 04:24:09 TdNu1eZA
手書きとか、スマホにマッピングアプリ出せば済む話だろ


340 : 普通の名無しさん :2018/09/17(月) 05:04:08 LRw17fRk
メガテンとかはオートだしそれが便利なのも知ってるけど
世界樹はマッピングしたいのも分からんではない


341 : 普通の名無しさん :2018/09/17(月) 05:38:59 J0FudVak
>>339
マップとゲームと連動してるのが大事なんだよ
外部マッピングアプリとか出しても連動されてなきゃ意味はない


342 : 普通の名無しさん :2018/09/17(月) 06:07:30 TdNu1eZA
>>341
アプリも連動させりゃいいじゃん…


343 : 普通の名無しさん :2018/09/17(月) 06:42:00 5mgIhGNU
そんなに簡単に連動できればいいな
それ以前にハード一つで完結してるかどうかは大きな違いだけど


344 : 普通の名無しさん :2018/09/17(月) 08:02:55 mgexMQGQ
世界樹は手書きでマップを書くDRPGとして他のDRPGにない要素をアピールしてたのに
そこを投げ捨てたらただのDRPGじゃないか
それなら他にも面白いゲームいっぱいあるからわざわざ新規が世界樹を選ぶ要素がなくなるわ


345 : 普通の名無しさん :2018/09/17(月) 09:15:10 nTkAOjGw
世界樹には手書きマップ以外にも
萌えキャラ使って鬼畜難易度という方向がまだ残ってる

Switchの世界樹はキャラデザに人気絵師を複数雇い
難易度はFCドラクエ2以上でw


346 : 普通の名無しさん :2018/09/17(月) 18:07:32 JCNtQtbY
今思うともょもとは苦肉の救済策だったんだろうなあ


347 : 普通の名無しさん :2018/09/17(月) 18:12:44 4kGqMRLE
あれはふっかつのじゅもんの法則に基づいた一般的なパスワードで、特に特別な処理はしてなかったはず。
もょもとは有名だけどそれ以外にもいろいろあったし、あれだけが特別ということは無いと思う。


348 : 普通の名無しさん :2018/09/17(月) 20:01:49 jorjzxtI
しかしアレ最初に作成(ランダムで当てたとは思えないため)した人はどんな人だったのかね
当時そのようにパス解析ソフトを十全で走らせられるパソコンなんてそれこそ開発用機材だったろうし


349 : 普通の名無しさん :2018/09/17(月) 20:23:33 XB0V55Qc
ドラクエ2ってもょもとよりもっとすごい復活の呪文を探そうとしたらあるのかな?


350 : 普通の名無しさん :2018/09/17(月) 20:38:00 mgexMQGQ
ttps://twitter.com/yujihorii/status/736514188885954560
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/1075/hpd2_12.html
DQのパスワードは位置合わせをして最後のチェックサムを合わせれば基本なんでも通るから
適当に入力して最後の数文字を総当たりするだけでも通ったりはする


351 : 普通の名無しさん :2018/09/18(火) 00:13:40 4yDQ6y3k
スパイダーマンのゲームつくったのはラチェット&クランクと同じ会社か


352 : 普通の名無しさん :2018/09/18(火) 04:18:44 p3TmkCnU
スパイダーマンなんて原作自体はさほど興味なかったが
移動が楽しいって評判効くとなるほど蜘蛛の糸で移動するって設定が
ゲームだと凄い活きるんだなと感心した


353 : 普通の名無しさん :2018/09/18(火) 20:14:14 mAy.NuSM
Switchオンラインって明日からだけど、やはりアカウントにクレカ情報を
登録しておくべきなのだろうか…? 一年分会員プリペイドカードを毎年買って、
それを使った方が安全だからそっちを使いたい…


354 : 普通の名無しさん :2018/09/19(水) 13:24:54 vFbC4kHQ
初代ゼルダでは「ハートの器」は「ハートの水筒」だったのか・・・


355 : 普通の名無しさん :2018/09/19(水) 15:47:03 1Hkvmb8w
今年12月3日に「プレイステーションクラシック」発売予定
値段は税別9980円で、収録タイトルは
R4、FF7、WA、鉄拳3、ジャンピングフラッシュ他15本


356 : 普通の名無しさん :2018/09/19(水) 16:33:13 vTb2yEj.
昔のゲーム機を今の技術で復刻するというのは任天堂のアイデアだけどみんな真似したな
それはそれとして、ずいぶん安価で小さくなるんだな今の技術で作ると当たり前だけど


357 : 普通の名無しさん :2018/09/19(水) 17:58:22 Thd8JlBI
今回は真似と言えど、需要はあるからとても良いとは思うんだけど…
悪魔城SOTNは鉄板として入れて欲しいね


358 : 普通の名無しさん :2018/09/19(水) 19:30:36 ZOmWUGlY
カプコンのベルスクコレが初移植タイトルぶっ込んできたことで、STGコレに19XXが来たりしないかと期待してしまう


359 : 普通の名無しさん :2018/09/19(水) 20:47:45 r9qW6pkU
>>356
だってスマホにエミュレータ載せられるから理論上スマホで遊べるし


360 : 普通の名無しさん :2018/09/19(水) 22:01:46 4aH3QGsg
5鍵ビートマニアが一通り動くポータブルミニ筐体出てくれんかね
3万までなら出す


361 : 普通の名無しさん :2018/09/21(金) 05:43:31 /vNkmuww
ロマサガ3のHDリマスターが来たか
その続編がスマホってのが現代だなって感じだが、やっぱキャラガチャ型っぽいな


362 : 普通の名無しさん :2018/09/21(金) 13:24:17 Gi24sXJo
PSクラシックは収録タイトルはもちろん、ロードの有無も気になるところ


363 : 普通の名無しさん :2018/09/21(金) 13:32:25 cPmBHxz6
FF9はロードが長すぎて途中でうんざりしてやめちゃったから
改善されてるといいなぁ
難しいだろうけど


364 : 普通の名無しさん :2018/09/21(金) 21:11:16 fxcmEHqc
任天堂オンラインは現在は炎上中だがそれはPSらもたどってきた道
必要経費として費用はかかるんだからしょうがない

PSはそれを続けてユーザー慣れさせつつ付加価値をつけて必要経費から収益の柱のひとつにまでしたから一歩先んじてるが
任天堂的には反発強すぎてハードの売上の勢いが冷めてしまうリスク考えるとなかなか踏み切れなかったのもわかる


365 : 普通の名無しさん :2018/09/21(金) 21:35:37 3xwdzIdM
無料だったものがいきなり有料になって反発があるのは分かるけど、
一ヶ月分の料金もかなり低めで良心的…まるで一部がこの世の終わりのように
暴れるのがまったく理解出来ん…


366 : 普通の名無しさん :2018/09/21(金) 21:41:24 CHZrLi8Q
ゲハ的な人達がおもしろおかしく暴れて見せてるんじゃねーの?


367 : 普通の名無しさん :2018/09/21(金) 21:44:09 T1oW8e7U
理解できなくていいんだ。
深淵を覗き続けていると囚われてしまうよ


368 : 普通の名無しさん :2018/09/21(金) 22:06:41 cPmBHxz6
スーパーマリオランも、金払わないとピーチ助けられないのか!
とか言ってたな


369 : 普通の名無しさん :2018/09/21(金) 22:22:30 bBTCrFEQ
無料時代にあったオンラインへの不満を有料化後にどれだけ解消したかによるんじゃね。


370 : 普通の名無しさん :2018/09/21(金) 23:20:56 3z1JuvaY
30年前から金を払わないで助けられるピーチ姫なんて一人もいなかったと思う


371 : 普通の名無しさん :2018/09/22(土) 07:15:48 lVFrrYbw
海外で燃え上がっているというのはやや以外だったな
ある記事によるとクラウドセーブできないゲームがあること
ボイチャなどがスマホアプリ必須なこと
無料でできるゲームがなんでファミコンのもの限定やねん
安さが他のゲームハードよりサービス悪いですよという言い訳に見えること云々らしい

北米ではスイッチ所有者の七割が他のハード持ちらしいから
そちらでもオンラインサービス入ってると二重に払わなきゃならないとか
比較されがちとかになるのかもしれん


372 : 普通の名無しさん :2018/09/22(土) 16:51:59 z5kJYbFo
ミニ64発売決定かもだって


373 : 普通の名無しさん :2018/09/22(土) 17:28:15 d7w9E0fc
無料プレイはせめてSFC、できれば64世代以上は欲しいよな
まあ俺もスマブラポケモンぶつ森とオンライン必須のソフト買ったら
オンゲサーバー維持費と思って課金するが

あと炎上してるというがどっちかと言えば火付けなんだよなあ


374 : 普通の名無しさん :2018/09/22(土) 18:32:20 56jVH7RU
アマゾンのシステムを変えさせたDQ9騒動と同じか


375 : 普通の名無しさん :2018/09/22(土) 18:58:44 EcB0MHNc
グッド評価が常にといっていいほど多い任天堂の動画でトリプルスコア位バッド評価が多かったからなあ
完全に工作というには無理がありそうな感じだ


376 : 普通の名無しさん :2018/09/23(日) 16:16:09 urJ.Xi/2
今まで無料でやってきただけに反発が強い、というコトなのでしょうかね
後は>>371もあるんだろう


377 : 普通の名無しさん :2018/09/23(日) 18:28:47 HTxCMd9Y
【朗報】ドラクエ11完全版フルボイスをswitchで発売決定!!


378 : 普通の名無しさん :2018/09/23(日) 19:13:14 pUkVW3to
今更すぎる・・・


379 : 普通の名無しさん :2018/09/23(日) 20:21:51 jY0BxoIM
期待してたのはPS4版と3DS版の両方が遊べることだったんだけどな


380 : 普通の名無しさん :2018/09/23(日) 21:45:19 pUkVW3to
個人的にはピーチ姫化したクッパがトレンドになってるほうが驚きだわ


381 : 普通の名無しさん :2018/09/24(月) 10:58:50 sGdFgIEE
作者が「フォロワー100倍になって日本人がやたら二次創作してる、怖い」とか呟いてるのにはワロタ


382 : 普通の名無しさん :2018/09/25(火) 03:30:33 PpIq6OsI
>>365
小学生がユーザーの場合「そもそも親にカネを使わせるのが大変」だから理解はできる。
基本無料のゲームばかりが増えるのもそれよ。


383 : 普通の名無しさん :2018/09/25(火) 04:06:10 6B5p.91w
>>377-379
基本外注のドラクエ、それも移植ですら開発が遅すぎる辺り本格的にゲーム事業再編した方が良くないかと思ってしまう

>>380-381
まさに日本人に見つかった結果である
無いだろうけど公式が逆輸入しないだろうな?


384 : 普通の名無しさん :2018/09/25(火) 08:30:49 N9m8ztII
発表して4年目でまだ開発スタッフ募集してるFF7リメイクなんか完全にネタにされてるもんな
ゲハ限定かと思ったらツイッターや他のSNSでも色々言われてるし

グーグル検索で「FF7」の候補ワード筆頭が「いつ」


385 : 普通の名無しさん :2018/09/25(火) 14:13:20 ZDGIhRRw
ゲハの人はツイッターとかもやってるから同類ってことでしょう
だいたい大作は開発発表されてから4、5年はもう珍しくないしな
幸いFF15がロングセラー状態だから
同じ技術をかなり使ってるリメイクもいいものつくれば受け入れられるんじゃないかしら


386 : 普通の名無しさん :2018/09/25(火) 19:49:58 YXc4w2.w
>>383
Nintendoアメリカが「今度のマリオUではクッパもそうなるでー」って呟きしてたがアメリカのことだから
ネタに乗ったネタなだけかもしれない


387 : 普通の名無しさん :2018/09/25(火) 20:07:59 w4DT/IrA
俺は好かんね、あーゆーのは
突然やってきて場を荒らして去っていく
まさにイナゴじゃん


388 : 普通の名無しさん :2018/09/25(火) 21:22:46 RwPb7FiM
>>386
それ公式じゃなくてフェイク垢じゃなかった?
Nirtendoとかそんな感じの


389 : 普通の名無しさん :2018/09/26(水) 00:36:24 i8cRT6Hc
FF15をロングセラーというには無理がありすぎる
出荷しすぎて小売が捌くのにとんでもなく大変だったのに


390 : 普通の名無しさん :2018/09/26(水) 02:01:24 TtXC3BUU
初回出荷捌くの大変だったとロングセラーって両立するじゃねぇかw


391 : 普通の名無しさん :2018/09/26(水) 09:13:09 d/sHAXGA
FF15の売れ方は、国内はいつも通りの初動型じゃないの
PS4パッケージ版は初週69.4万、累計102万

他機種とDLを含めた世界累計では810万で、ずっとジワ売れしてる
最終的には1000万突破しそう


392 : 普通の名無しさん :2018/09/26(水) 09:42:03 l6VrLfL6
>>388
マジか、タイムラインにさっと流れただけだからつい「そーなのかー」と受け取ってしまったw


393 : 普通の名無しさん :2018/09/26(水) 13:05:03 pa4ftWKM
>>389
初動が初日600万突破って話でその後700万突破がきて
しばらく時間がたって800万いっておおすげえと思ったら追加DLとかで
最近860万突破という発表がきた
これがロングセラーじゃなくて何だと言うのかってじわ売れっぷりだろう


394 : 普通の名無しさん :2018/09/26(水) 18:53:41 fkDfibkU
未だに初回限定盤の新品が1000円とかで買えるから、ジワ売れ……? ってなるのは分かる。


395 : 普通の名無しさん :2018/09/26(水) 19:00:11 9mVDVMmE
ガラバゴス化した国内のリアリティだけで考えると間違うということかな

最近はスパイダーマン売れたりギャップが少しずつ埋まってきてるのかもだが


396 : 普通の名無しさん :2018/09/26(水) 19:44:00 l6VrLfL6
日本がガラパゴスっていつの時代だよ、ゼルダにモンハンワールドと日本発はもちろん
フォートナイト、荒野行動はスマホでガシガシ遊ばれてるし
今言ったスパイダーマンでオープンワールドのNYを楽しんでるやつも多い
海外発だからって遊んでない子供の方が少ないぞ

もちろんオッサンに向けた世界樹とかオクトパストラベラーとかあるけど
それだってUndertaleって海外発の似たようなコンセプトはある

日本の特殊性って近年だとドラクエ11くらいしか思いつかないぞ


397 : 普通の名無しさん :2018/09/26(水) 19:45:06 l6VrLfL6
あ、すまん、書いてて思いついた
FGOは日本のガラパゴスだな


398 : 普通の名無しさん :2018/09/26(水) 21:01:08 oFCH8BxM
後から付け加えなけりゃなるほどなって感じだったんだけどなぁ
人気と売り上げは必ずしも一致しないけど
FGO海外でも2018年上半期一位になるくらいは遊ばれてるらしい


399 : 普通の名無しさん :2018/09/27(木) 01:08:42 /bYPKs66
>>396
スレの流れ読もうや
FF15の国内売上だけ見てトータルの売上の数字見れてないような人の話で出たんだから


400 : 普通の名無しさん :2018/09/27(木) 01:36:29 eEwJ4D/o
今更だけど、本当に和解したんだなって
ttps://kakuge-checker.com/topic/view/06046/


401 : 普通の名無しさん :2018/09/27(木) 02:11:49 Rp.2Lyxk
>>397
いや、海外人気あるから、それだと世界がガラパゴスってなるんじゃない?


402 : 普通の名無しさん :2018/09/27(木) 03:22:33 cBg/jQtA
>>399
「日本」「ガラパゴス」しか見ずに反応しちゃったんだろうなぁ。
日本の動物園でガラパゴスオオトカゲがいるのは?なんて文章にも反応しそうだw


403 : 普通の名無しさん :2018/09/27(木) 04:07:45 VihxvRA2
個人的には海外の売上げなんて糞どうでもいいんだけど
国内と海外トータルの売上げ話でしょうもない齟齬が出るから
最初に国内か海外含めての話か書いてくれ


404 : 普通の名無しさん :2018/09/27(木) 07:23:23 /bYPKs66
>>401
数が多い方をガラバゴスとは普通言わないだろう


405 : 普通の名無しさん :2018/09/27(木) 07:26:59 /bYPKs66
トータルの売上で次の作品の予算とか成功失敗の判断が変わるのに一部だけしか見ない意味がわからないよなあ


406 : 普通の名無しさん :2018/09/27(木) 16:23:03 Rp.2Lyxk
>>404
普通、一般的には言わないけど、彼の論調を採用するとそうなってしまう
海外ソシャゲ(中韓台湾米)売上で首位を取ったりしてるのに、日本のガラパゴスとか理解できないこと言ってるのでこちらも説明が欲しいぐらい

人気と売上は別、ソシャゲとゲームなど区分が色々あるから絶対的な評価は下せないけど、
一応指標として売上は大いに参考になるわけで、何を根拠としてるかは気になる


407 : 普通の名無しさん :2018/09/27(木) 17:41:59 lBbfCnMs
任天堂がかかわってるから質はいいのかなと思って
ドラガリアロストやってみたけど面白さがわからなかった
ぷよクエとかも合わなかったし、この手のゲームは俺に向いてないらしい


408 : 普通の名無しさん :2018/09/27(木) 19:47:29 E8.pz.E6
あぁ、あのソシャゲか…向いてないならそれで良いと思うよ


409 : 普通の名無しさん :2018/09/27(木) 20:00:11 VvSHbxtw
>>406
ああごめんFGOの話か、FFと勘違いしてた
FGOは世界的に人気あるんだね


410 : 普通の名無しさん :2018/09/27(木) 20:22:38 Rp.2Lyxk
少し前のニュースだと日本が海外進出したソシャゲの中?で、FGOは中韓台湾で1位、米国3位だったっぽい
中国だと昨日のセルランで4位らしいから、凄いんじゃないかな


411 : 普通の名無しさん :2018/09/27(木) 20:42:25 E8.pz.E6
またFGOを神と崇める人達が活気づきそうね


412 : 普通の名無しさん :2018/09/27(木) 21:37:53 WVo3DfUU
>>404
世界が日本から孤立しているんだろう


413 : 普通の名無しさん :2018/09/27(木) 23:06:49 PV039dFo
FGOってゲームが単体で凄いというよりは、Fateっていうコンテンツの人気が前提だからなあ
日本のソシャゲが全世界で通用するぞ!ってのとはまたちょっと違うってのはある
アニメ系コンテンツが海外でもネットで公式配信されるようになった追い風受けてるよね
マーケティングとして上手い


414 : 普通の名無しさん :2018/09/28(金) 11:00:00 xRzCreDg
ちょっと疑問なんだけど、そのFateって前提は海外でそんなにヒットしてたの?
あんまり海外受けしてたイメージが無いのでなんか不思議だなぁ


415 : 普通の名無しさん :2018/09/28(金) 12:49:15 vObgrieA
まあFGOのゲーム内容はごみごみごみで擁護できるところなんて原作人気のみなんて3年前の開始直後からからずっと言われてることだからな


416 : 普通の名無しさん :2018/09/28(金) 13:14:52 HHArUVS.
ソシャゲ(ガチャゲー)においては売上≠一般人気でしょ
一部のコアユーザが売上の9割を占めるんだから人気じゃなくて献金ランキングだよアレ


417 : 普通の名無しさん :2018/09/28(金) 17:23:52 bXdzx34M
なんつーかソシャゲに対してはボロクソけなす人が出てくるの見ると、ゲハとかと根っこ変わんねーなって思うw
インベーダーやファミコンが出た時にあんなのは遊びじゃない、不健全だと声高に喚いてた手合いと同じで、
自分が認めないものが需要を得て世に広がるのが許せないって人は必ず一定数いるよね


418 : 普通の名無しさん :2018/09/28(金) 18:53:48 z3bdN8z.
しょうがいないよ
もちろん俺もふくめて、人間はマウントとって誰かを見下すのが大好きな生き物だ


419 : 普通の名無しさん :2018/09/28(金) 19:46:18 HslEfjPk
これまでの買い切りゲームでは
何度もやったり長時間レベル上げをしたりして良いデータを得る、努力は(リアルほどの努力は要らないが)報われる
だったのを
札束で頬殴ればやるよ、どうせ電子だろ

だからなあ
しかもそれで無課金勢にマウントを取るのを公式が推奨してればさもありなんだよ


420 : 普通の名無しさん :2018/09/28(金) 19:51:39 HHArUVS.
ソシャゲはまさしく電子ドラッグだから早めに潰してほしいんだけどな
ゲームとしても据え置きから退化してるしあの方向が伸びても業界の未来に一利もない


421 : 普通の名無しさん :2018/09/28(金) 20:02:40 rZ8rntic
ソシャゲで最も気合い入れて作ってる部分が
「いかに巧妙にユーザーから金を巻き上げるか」ってのがどうにもねえ

ドラクエで例えれば
はぐれメタルの出現率を2倍、逃げる確率を1/2、会心の一撃が出る確率を2倍にするアイテムがあって
始めにこれらを無料配布、ただし一定回数使うと壊れる
次からは金払ってガチャを回さないと手に入らない
出る確率は1/10だが特別デーには1/3まで上がる


422 : 普通の名無しさん :2018/09/28(金) 21:16:31 YTHNUkdE
ソシャゲとしてのシステムを撤廃して買い切りアプリに移行したFFレジェンズIIというのがあるけど
正直ゲームシステムはソシャゲ時代ほぼそのままの稼ぎゲーって感じでゲームとしては結構微妙だった
ストーリーや音楽とか雰囲気はかなり好みなんだが…


話は変わるが、クロスプレイがPSにもやっと対応するとか
むしろ今まで頑なに拒否してたのが異常だった気もする
ttps://news.infoseek.co.jp/article/gizmodo_isnews_176285/?ptadid=4333554_TgmfhEYCzpxA40


423 : 普通の名無しさん :2018/09/29(土) 00:01:01 N1YRDo5c
クロスプレイが対応ってなんだよ、元々PCスマホとクロスしてるだろ
フォートナイトじゃ出来ないけどDQ10じゃswitchとクロスしてるし
根本的に勘違いしてるよ


424 : 普通の名無しさん :2018/09/29(土) 00:34:17 S1.WDFtM
>>417
ソシャゲ自体は良いのだけど、ほぼ確実に付いてくるガチャ要素はガチの害悪だと思ってる


425 : 普通の名無しさん :2018/09/29(土) 01:35:02 qr.1MqUo
>>423
フォートナイトだけじゃなくてマイクラとかロケットリーグとかPSO2とか、今までソニーはPSと他家庭用ハード間のクロスプレイを認めてなかったのよ
そのドラクエ10がむしろ特例なくらい


426 : 普通の名無しさん :2018/09/29(土) 01:50:25 N1YRDo5c
>>425
OKまず
>>422はクロスプレイそのものをしていなかったかのように書かれていて
俺はそれに反論したのに
他家庭用ハードなんて後付け条件を出してなにがしたいんだ


427 : 普通の名無しさん :2018/09/29(土) 02:13:59 Fm1zpCYA
なんつーか、どっちも自分の中の前提で喋っててそれがすれ違ってるだけっていう匿名掲示板によくある事でしかないな


428 : 普通の名無しさん :2018/09/29(土) 03:13:29 HWCVY7Qg
前提を共有してから話そう!喧嘩腰で得はしないですよ!


429 : 普通の名無しさん :2018/09/29(土) 10:23:30 gV8/w2X6
ただもめると何でもどっちもどっちにしたがるのもちょっとってのはある
明らかに片方がおかしいときもあるから

とりあえずクロスプレイ自体は前からPSもやっていたがその範囲が広がってめでたいと
マイクロソフトのアカウント必須とかはやめてほしいが


430 : 普通の名無しさん :2018/09/29(土) 11:40:48 bnlIo7BI
「人間とは羽毛や毛が生えてなく支えなく二足歩行する生き物である!」
「なら(羽むしった鶏出して)これは人間だな!」

ということだな(古代ギリシャ並感


431 : 普通の名無しさん :2018/09/29(土) 12:40:03 9ZJVzREU
ttp://news.livedoor.com/topics/detail/15368470/

欧米で始まったガチャ規制への議論に日本も参加するとか


432 : 普通の名無しさん :2018/09/29(土) 13:10:12 zbM.n3L6
クッパのピーチ化はすでに没案だったのか・・・
任天堂は未来に生きてんな


433 : 普通の名無しさん :2018/09/29(土) 13:27:13 Ac6vPLzM
昔からのRPGだと……特定のエリアの中で敵を倒せば確率でアイテムを手に入れる
しかもメインストーリーをクリアするには必要な物もある
って今時のソシャゲは金を払え、さもなければ毎日ログインした上に5倍以上の時間を使えっと……

自分と作品(と友たち)と遊ぶのではなく、自分とゲーム会社と遊ぶ感覚が強いね


434 : 普通の名無しさん :2018/09/29(土) 15:44:46 5xtCvlU6
そこはゲームによるんじゃない?
黎明期の家庭用ゲーム機とかはユーザーとプログラマーとの勝負に近く
ノーヒント又はクソ難易度が常識だったし
ユーザーが即クリア即売りでソフト代の元を取るようになってきた頃にはいかに長く遊ばせるかに傾注してた気がするし


435 : 普通の名無しさん :2018/09/29(土) 20:13:04 LtNDDVTc
動作環境みたいに必須課金額と推奨課金額の情報が欲しいな
どのくらいでバランスとってるのかメーカーの見解が知りたい


436 : 普通の名無しさん :2018/09/29(土) 23:56:18 RPIEP0ns
ソシャゲは課金絶対有利である必要はもちろん、それ以上に古参有利になるようにしておいて
無課金だろうと顧客を確保するのも大事よ

無課金アクティブが減る→微課金がマウントを取れる相手がいない&微課金に移行する可能性も減る→微課金層が見込めなくなる
の流れもあるし、無課金でも時間かけたり、貯蓄でイベントかガチャ回せば課金者に(一時的には)マウント取れるなら更に確保しやすくなる


437 : 普通の名無しさん :2018/09/30(日) 03:49:36 4pd.GWVo
「札束積んだもの勝ちの土俵に移ってつまんなくなった」というのは確かに同意したいが、それはそれとして同じ土俵で多数のメーカーがしのぎを削る以上洗練されて面白いものになっていくのも当然なんやな・・・


438 : 普通の名無しさん :2018/09/30(日) 04:52:35 J.L6WImI
ただ、そのしのぎの削り方が「いかに客を拘束するか、よそのゲームに流れる余力を残さないか」に流れてしまってる感が無きにしも……


439 : 普通の名無しさん :2018/09/30(日) 05:52:51 s4YGnyq6
プレイヤーレベル依存でキャラレベルが上がるゲームも有るなぁ……細く長く管理して絞る形というべきなのか

新規がすぐに古参追い越すよりはやった時間で古参有利はある程度必要と思うけど、後発の新規が全く追いつけないのも面白くないし、
ある程度は課金ややりこみ時間で差を縮められる、ぐらいが落としぐらいかなぁと思う

札束ゲーは嫌なのは同意だけど、それってそもそもシステムが面白くないんじゃ(ry


440 : 普通の名無しさん :2018/09/30(日) 06:33:58 PPfqftgw
ここ見てて思うのはやらずに、どうせこんなもんだろ的なので話してる人も多いんだろうなって
あんなもの触りたくもない、滅びろくらいの感じで
任天堂もこの流れに乗ったことで当面滅びることはなくなったと思うけどね


441 : 普通の名無しさん :2018/09/30(日) 06:46:33 U3pHVuuU
ガチャは流石になかったと思うけど
細く長くやらせようとしてくるって辺りはネトゲの延長線上な気がするし
そこら辺に慣れてるかどうかの意識の差は大きいのかもしれない
調教じゃねぇかなんて言われそうだけど


442 : 普通の名無しさん :2018/09/30(日) 08:28:36 S4hRBHX.
ガンホーの森下社長曰く
スマホゲーは6〜7年前はブルーオーシャン、今じゃレッドを超えてブラックオーシャンだと
同社の看板であるパズドラはまだ上位にいるんだけど、それでもこんな発言が出る

コロプラが任天堂にケンカ売ってまで特許にこだわるのも
収益の安定化が目的だそうだし


443 : 普通の名無しさん :2018/09/30(日) 10:29:46 64Vssshg
このゲーム移植するのか…
ttp://news.denfaminicogamer.jp/news/180928d


444 : 普通の名無しさん :2018/09/30(日) 14:34:35 EagQAZAE
>札束ゲーは嫌なのは同意だけど、それってそもそもシステムが面白くないんじゃ(ry
札束で殴るゲームなんだからシステムが面白い(腕がいい奴が勝てる)のは邪魔


445 : 普通の名無しさん :2018/09/30(日) 15:13:14 EcHaSWpM
システムが面白い=腕がいい人が勝つなら格ゲーSTGが今でも全盛期なんじゃないかね


446 : 普通の名無しさん :2018/09/30(日) 16:57:54 zIq.97gM
>>445
何を言いたいのかよくわからんが
システムが面白いってのと一般にヒットするのは等価ではないぞ

格闘ゲームを例に挙げてるが、例えば格闘ゲームはドンドン新要素を加えて
「腕のいい人には面白い」システムが追加されていった
超必殺技、オリジナルコンボなどなど

しかし反面新規プレイヤーが入り込む余地がドンドン無くなって
先細りになり下火になった
それはSTGについても同様、更に言うと古くは高難易度ACTなどもそうだな
マリオ2なんて正にそれだった


447 : 普通の名無しさん :2018/09/30(日) 17:13:08 bEcwUji6
システムが面白いと腕が良ければ勝つってのは
イコールじゃないんではって疑問が湧いただけだよ
格ゲーとかその手のゲームが既存プレイヤー向けの高難度化にするあまり
新規が入りづらくなって先細りし衰退したのは重々承知してる


448 : 普通の名無しさん :2018/09/30(日) 17:31:23 4pd.GWVo
>>444
ちげーよ両方要求するんだよ!
ある程度金を積まないとそもそも争いの場に立つことができない、金を出した上でテクニックや知識で差がつくという形。
これでメーカーもプレイヤーもにっこりだよ


449 : 普通の名無しさん :2018/09/30(日) 18:50:57 zIq.97gM
ああそういう意味の方か、ようやく理解できた

麻雀とか飽きる人が少なくてどんどん新規が入るゲームだが腕2割の運8割と言われてるな

確かに面白いシステムほど運の要素を的確に入れてくる印象がある
例えばRPGなら会心/痛恨、状態異常が入るか否かなどだな

そういう意味ではガチャゲーは「金を積めば運とか関係なくゴリ押しできるキャラが出来る」
であってやはり良いシステムとは言えないと思うが


450 : 普通の名無しさん :2018/10/01(月) 02:15:08 QyRA7ay.
ソシャゲガチャゲと言っても色々あるよ。
ガンダムオンラインなんかガチャでユニコーンガンダム引くのが大前提みたいなことになってるけど、ユニコいれば誰でも対象まで上り詰められるか?というとそんなことはまったくないし。
対人戦の無い千年王国アイギスだと、「最高レアガン積みすればクリアできるマップだがそれはつまらん」とプラチナ縛りやゴールド縛りで挑戦するプレイヤーもいる。
名前忘れたが三国なんちゃらとかの陣取りゲーだと、同盟作って上位ランクに食い込むため活発なコミュニティを形成しなくちゃいけない。

「金を積めば運とか関係なくゴリ押し」なんて認識はいささか古すぎると思うんだよ。
脳内イメージが数字比べるだけのカードバシーンゲーのイメージのまま止まってるんじゃない?


451 : 普通の名無しさん :2018/10/01(月) 02:21:30 E222YI0Q
まあそれはあるだろうね、ソシャゲに限らず自分の嫌いなものの新しい情報なんて仕入れようとしない人が多数だし、
下等な物と見下してるからずっと変わらないってみなして、5年10年前の認識のままなんてのはどんな界隈でも多いから


452 : 普通の名無しさん :2018/10/01(月) 02:48:23 OEITF27.
同じゲームやってても、腕でも課金額でも自分が対抗できるレベルではない場合には
別次元の存在になって比べる対象にすらならないのは、エンジョイ勢なら昔から変わらないスタンスのような気もする

あと前スレでも書き込んだけど、プレイヤー格差に資金力とランダム性が大きく絡む問題はTCGの頃からで
(度合いはともかく)ソシャゲになって急に湧いて出た問題ではないと思ってる


453 : 普通の名無しさん :2018/10/01(月) 05:14:50 ge0IkUx2
後は、どれだけ時間を注いだか、もかな
札束で殴ることである程度は優位に進められることは事実だと思うけど、
正直、それ以外のプレイヤースキルが関わらないケームってあんまり思いつかないんだよなぁ(そういうゲーム避けてるのかもですが)

ソシャゲ系は買い切りのゲームより渋いってことは事実だけど、基本無料は課金で収益稼がないと開発費とランニングコストは回収できないし、
買い切りでもオンライン利用料は取る場合もあるのだから、その人のお財布事情で課金する分なら、と思う

個人的にPvP要素はあまり好きじゃないなので、キャラと戦略でガチガチな煽り合いになるよりは、
みんな同じ目標に向かいつつ、時間とか育成や戦略は必要だけどレアじゃないキャラでも攻略できるぐらいの緩さが良い


454 : 普通の名無しさん :2018/10/01(月) 05:15:28 ge0IkUx2
ぶっちゃけゲーセンの方がえげつない貯金箱に(ry


455 : 普通の名無しさん :2018/10/01(月) 08:19:22 .RaoT/3I
強キャラ引けなくても勝てるのと強キャラ引いたら簡単に勝てるは両立するぞ
それがガチャを引かなくていい理由にはならないし
そもそもの問題は射幸性を煽って金を使わせる方式であることだからな


456 : 普通の名無しさん :2018/10/01(月) 09:45:55 jp59d0Q.
というかその射幸心を煽ってくる辺りが問題なのに
そこをより大きく見せるべく
必須キャラがいないと攻略出来ないだの
攻略出来ても膨大な時間を掛けさせられるだの
個々のゲームでだいぶ匙加減の違うことを言って逆にあやふやにしてる印象
なんやかんやでソシャゲも長くなってきて生き残る為に
ゲームバランスや売り込む方法や絞り込む方法は多様化してると思う


457 : 普通の名無しさん :2018/10/01(月) 16:30:16 4tuvQBoA
いくつかソシャゲをやっただけで偏っていると思うのでいちいち反論してくれると助かる

・有償ガチャでなければ極々稀にしか最上級ないしはそれ準ずるキャラは出ない
・もちろんそれで無くてもクリアできるデイリーはあるけれど報酬は有償ガチャでで無ければクリアできないデイリーより渋い
・報酬アイテムを使って有償ガチャのキャラを強化すると更に差ができる
・「助っ人キャラ」としてフレンドなどの有償鍛えたキャラを使うことは出来るがあまりにコミュニティに貢献できないと
「ああこいつは(資金という名の)力がない」と軽んじられたりマウント取られたりする
・それでも毎日やってれば上位に行けるか、というとストーリー追うのが精一杯

大体こんなイメージ


458 : 普通の名無しさん :2018/10/01(月) 19:50:48 ge0IkUx2
そもそもその発想に至ったやったゲームを挙げたほうが早いと思う

一応答えるなら、1〜3、5はみたこと無い(ガラケー時代とかには有ったのかもだが)
確定ガチャは有ったとしても有償でしかでないキャラって聞いたこと無いな
4に関しては人によるから人間性によるんじゃね
FFとかオンラインゲームでもよく見る光景


459 : 普通の名無しさん :2018/10/01(月) 21:29:28 Oqhrt3CA
法規制の動きが出ているからそれらが海外でも国内でも成立しちゃったら
ガチャを収益の中心とするゲームは成り立たなくなるだろうがどうなるか


460 : 普通の名無しさん :2018/10/01(月) 22:32:55 0CyftEyc
スマホゲーやらないんで詳しいこと知らないけど
そもそも、なんで課金「ガチャ」なの?
普通に金払って買うんじゃアカンの?

使える金額を1日1000円までにするとか
ユーザー同士の売買禁止とかすればいいのに


461 : 普通の名無しさん :2018/10/01(月) 22:52:22 jp59d0Q.
>>460
確定の金額より出るかもしれない少額の方がユーザーが簡単にお金出すから
ってまことしやかに囁かれてるけど結局天井システムが両手を挙げて歓迎される辺り
ぶっちゃけゲーム会社がいっぱいお金を巻き上げられるからだと思う


462 : 普通の名無しさん :2018/10/01(月) 23:06:27 0CyftEyc
>>461
なるほど。射幸心を煽ってるってことね


463 : 普通の名無しさん :2018/10/01(月) 23:38:37 QyRA7ay.
>>457
今はミッションやらなんやらで有料石なりガチャチケットなりを配るのが当たり前。
無料プレイと有料プレイの差は有料ガチャを回せる回数であって、無料プレイでは無料ガチャ(友情ポイントとかか)しか回せないなんてゲームは無い。
無料プレイでもやり込んでいればそこそこの所までは行くことができる。上位は無理だよ、だって同じ時間やり込んでる有料プレイヤーで占められてるもの。
マウントとかは無いわー、助っ人システムは使ってもらったら報酬が得られるんだぜ?無料プレイヤーのフレンドはむしろウェルカム。
むやみに威張る人がいたとしてそれはシステムではなく本人の問題では?


464 : 普通の名無しさん :2018/10/02(火) 01:38:16 1.bNX7yc
有料限定ガチャなんてのあることはあるが、既存の最高ランクのレアが10〜11枚中1枚確定みたいなのばっかだな
無課金石だと絶対引けない最高レアとか、少なくとも有名所ではまずないと思うわ


465 : 普通の名無しさん :2018/10/02(火) 01:39:47 igJ8IbHI
有料限定ガチャなんてのあることはあるが、既存の最高ランクのレアが10〜11枚中1枚確定みたいなのばっかだな
無課金だと引けない最高レアとか、少なくとも有名所ではまずないと思うわ


466 : 普通の名無しさん :2018/10/02(火) 07:18:18 kaxh8iT.
MMOにも課金ガチャはあったから何とも


467 : 普通の名無しさん :2018/10/02(火) 07:52:52 4ipOUKno
「砂の山の中に隠されたお宝を掘り出すイベントを行います!
 無課金の方は耳かきで掘ってください。1000円課金ではスコップで、10万課金していただければ、ショベルカーを使えます!」

…みたいなイベントが楽になるために課金するってのは
アホらしいと俺は思う


468 : 普通の名無しさん :2018/10/02(火) 19:33:11 VvoW/tf2
>>467
極論すれば、そういうことですよねw

けど、そんな不毛な遊びが
日本だけで年間1兆2000億円、世界で10兆円の市場を作ってるのも事実なわけで


469 : 普通の名無しさん :2018/10/02(火) 19:39:51 OInGka9k
「他人に打ち勝ちたい」のを鍛錬無しで金を積んでレア出すだけで出来るんだからそらそうよとしか
SNSでスクショ出す世の中になってそういう風潮に拍車かかってるしなあ


470 : 普通の名無しさん :2018/10/02(火) 20:07:43 5sKa48tc
個人的なことながらゲームをすることは許容してもらえてたけど
ずっとそんな不毛なことするより運動や勉強みたいな実になることしたらと言われて育ったから
他人が楽しめてるならそれをそんなアホらしいとか不毛とまでは言いたくない
それを提供してる側こそどうにかしたれよとは思うけど


471 : 普通の名無しさん :2018/10/02(火) 21:49:57 R1IXPKUs
>>469
インスタグラムとかもそうだけど、見せつけたいって衝動を
上手く課金に利用してるからねえ…マナーや節度をもって、とは思う


472 : 普通の名無しさん :2018/10/02(火) 21:51:36 WhzpIQiQ
Twitterでハード合計で300万以上売ったドラクエ11が
開発費回収できてないからSwitch版や海外展開で回収したいってどういう事なんだと言ってた人を見たけど
確かにそれくらい売れても開発費の回収できてないのってどういう事なんだろうと思わんでもない
人件費がヤバいんだろうか


473 : 普通の名無しさん :2018/10/02(火) 22:51:07 TCDyMEec
後そのインタビューで制作者から真意が反映されてないって補足きてたでしょ
出せなくなるのは海外版、国内版は出せる。そして海外ではPS4とPCが最も大きなシェアだからそこで出したい、と
スイッチは正直PS4、3DSと同時発表なのにその後予定より開発難航で延びてるからむしろ開発費嵩んでる一因になってる


474 : 普通の名無しさん :2018/10/03(水) 03:10:54 xQVlbTL2
>>467
そういうゲームなんて全く無いとは言わんけど。
数あるゲームの中でわざわざそういうゲームにしか目を向けようとしてないのはちょっとどうかと思う。


475 : 普通の名無しさん :2018/10/04(木) 17:57:58 h4J0dKfg
開発費は上がる一方なのに売り上げは据え置き、もしくは右肩下がりじゃ
ガチャがはびこるのも仕方ないと思う
それにソシャゲは心身ともに疲れてるときに気軽プレイするにはちょうどいいんだ
風邪ひいたときのおじやみたいに


476 : 普通の名無しさん :2018/10/04(木) 18:44:42 FpsTYFlI
一部ソシャゲは勘違いしてるのか、気軽にはプレイさせないようなイベント
ばかりやらせてくるみたいだけどね…もうちょっとイベント日数とか楽にしていい筈


祝・ロックマン11発売…とあるボスとそのステージは難易度が
鬼畜ともいえるレベルなのでプレイするなら覚悟して欲しい、うん


477 : 普通の名無しさん :2018/10/07(日) 14:42:24 4/MAeZm.
>>468
ゲームじゃなくて射幸心煽ってるだけだからね


478 : 普通の名無しさん :2018/10/08(月) 10:04:12 j2Rj2YLE
PSミニの収録タイトルは全部決まったのかな

もう発売まで2ヶ月切ってるけど


479 : 普通の名無しさん :2018/10/08(月) 19:24:53 jb1As3CM
せめてmoonが入るのかどうかくらいは決まらないと事前予約できない……
まあ無いんだろうが


480 : 普通の名無しさん :2018/10/09(火) 04:02:42 dcyO0vFQ
「ソシャゲがゲームじゃない」とか認識が怪盗ロワイヤルだよぉ・・・


481 : 普通の名無しさん :2018/10/09(火) 11:07:07 X.NuCDxQ
ゲームでない、とは誰も言ってない
商売がえげつない、と言っている

ゲーム好きとしては当然プレイしたことはあるのである程度のゲーム性があるのは知っている

そして無料ガチャで高レアが出るから無課金でも遊べる!中毒性はない!っての
パチで今日儲けたからこの間のマイナスはチャラ!サラ金とかで借りてまでやってるやつはいない!みたいな暴論だと思う

無料ガチャで良い思いさせて課金してもう一回引きたいとさせるのは人間の弱いところをついたかなり悪質な商売だよ

てかツイ見てると割と日常的に新キャラ実装後に〜万円溶かしたとかスクショと共に見るのだが


482 : 普通の名無しさん :2018/10/09(火) 12:37:03 W8bpXZuA
ログボとか詫び石とかってさ
麻薬の売人は最初はタダでクスリを配る、アレと同じだよな


483 : 普通の名無しさん :2018/10/09(火) 13:15:48 dcyO0vFQ
>>481
>>477はゲームではないって意味で言ってるんだとてっきり


484 : 普通の名無しさん :2018/10/09(火) 13:46:38 bEwoJrus
ゲームって括りが曖昧だからね

ゼビウスの遠藤さんはパチンコも映画を見るのも絵を書くのも
みんなゲームだって言ってた

人生そのものがゲームって主張する人もかなりいるし


485 : 普通の名無しさん :2018/10/09(火) 14:22:45 r4LFs2I.
「無課金でも遊べる」と「中毒性はない」は別問題では?
特に後者は麻雀に国が滅びる危険性を見出すんだから
(古今問わず)ゲーム全般にも中毒性と危険性があるに決まってんじゃねーか!と思ってる

ただどれも度合いと加減の問題だから、(少なくとも予防は)規制よりも教育でするべき、とも思ってる


486 : 普通の名無しさん :2018/10/09(火) 14:37:44 r4LFs2I.
書き忘れたけど、その中でもTCGとガチャゲーは特別ヤバい代物で
ツイッター等の自慢報告が身近な所為で、それを後押ししてて
目当てを引けたら「おめでとう」のコメントが付く状況もアカンとも感じてる


487 : 普通の名無しさん :2018/10/09(火) 16:15:26 b8YMeGhk
個人的にはガチャよりキャラの育成に曜日が関わることをやめてほしい
あとガチャは無料でも面倒なシステムだとゼノブレ2で思った


488 : 普通の名無しさん :2018/10/09(火) 21:24:11 7aGT8e0c
自由に感じればいいけど、それならまず現実のギャンブルから規制したほうが良いのでは?

ガチャ規制理由に基準や根拠が乏しいから、何に例えようとも針小棒大にみえる
はっきり言うと、ガチャ程度で身を持ち崩すなら買い切りだろうとグッズを買って身を持ち崩しそうだし、
そこまで言うなら全ての娯楽に平等に、遊興費の制限や教育から始めたら?と思う

ただ、「おめでとう」すら言えない状況はディストピア臭がする……
何かできたり手に入れたらおめでとうでいいわ


489 : 普通の名無しさん :2018/10/09(火) 21:34:17 ZxtKP7bY
今のところお気持ち案件に過ぎないから
エビデンス集めて社会活動に障りがあるという論文作れば?というかすでにあったりする?


490 : 普通の名無しさん :2018/10/09(火) 22:52:51 YIo//f4.
法規制の動きは各国で出始めているからそこで出てはいるんだろうね
ギャンブルも色々規制されているようにソシャゲもそうなるかも


491 : 普通の名無しさん :2018/10/09(火) 23:03:08 r4LFs2I.
>>488
「おめでとう」の辺りは、見栄えがほぼ全ての世界の中で、運と金払いに左右される要素で
脚光を浴びやすいのは怖いよねってことと
反応する、労うにしても根本は(経験上)「今回の運営とのマネーゲームの終戦お疲れ様だよな…」
という思いが強くて「祝う」とは違うかな、という辺りからです

あtp具体的数字を調べたら、スマホゲー関連の相談件数は年々減ってた
ttp://www.kokusen.go.jp/soudan_topics/data/game.html
ttp://www.kokusen.go.jp/soudan_topics/data/smartphone.html


492 : 普通の名無しさん :2018/10/09(火) 23:14:01 .tntHWEw
おめでとう云々は、言い合ってる方からすれば素直に言い合ってるだけなんだろうけど、
外部から余計なものを勝手に付託して変な意味持たせてるって感じがするな
少なくともここでのやり取り見てる限りでは


493 : 普通の名無しさん :2018/10/10(水) 03:26:25 UsFIhT/.
>>486
「ガチャ成果自慢ツール」はゲームとは程遠い要素だよねえ


494 : 普通の名無しさん :2018/10/10(水) 03:40:20 bYWLPTbc
結局、「あんなんゲームじゃないよ」「いやゲームだろ」ってのが続くだけの平行線で交わらないよね
どっちも自分の結論第一で歩み寄る気が全く無いし、ここの流れ見てるだけでも不毛な水掛け論だわってなるw
俺はこう思うって大声で主張して賛同の意見聞きたいだけなんじゃないのって


495 : 普通の名無しさん :2018/10/10(水) 09:45:27 UlDW5fPE
いやどちらかの意見の賛同者がすごく多くなればそれに合わせて事態も変えられていくから無意味とは言えない
現状一般的にはガチャはあまりいいイメージではなさそうだから
そこを放置しておくと本当に法規制とかにつながっていくかも


496 : 普通の名無しさん :2018/10/10(水) 12:00:15 QCV9qrmM
法規制ったって禁止じゃなくて天井をつけるとか確率を明確にするとかそういう方向だと思うけどね。
断り書きも無く同レアリティ内であからさまに強くてあからさまに出にくいキャラがいる、とかやってるゲームもあったし。ああいうのはイカン。


497 : 普通の名無しさん :2018/10/10(水) 14:42:20 4uYQvD8Q
ゲームだ、ゲームでない論争より商売としてどうよ論争のほうがメインなんだが
それほどあんたの遊んでるのはゲームでないという言い草が気に食わなかったのか

金積めば勝てるゲーム(Pay to Win)でいいじゃん、そこをごまかすからややこしくなる
買い切りの世界樹の迷宮でもダウンロードコンテンツで課金すれば
レベルと金をもらえるクエストを無限大に受注できる
オンラインでもsteamで売ってるゲームでオンライン対戦が有利になる追加課金なんてわりとある

無料で味を覚えさせて天井なしくじの沼なのが問題なのであって


498 : 普通の名無しさん :2018/10/10(水) 15:33:51 6h9Wa9RU
貴方がゲームと思ったものがゲームですが
このスレでは買い切りのゲームだけを扱います
みたいにしとけばいいんじゃね
艦これは課金ガチャ無いし認めてもいいかもしれないけど


499 : 普通の名無しさん :2018/10/10(水) 18:29:01 3dZzrMqI
課金要素はあるぞ。資材を購入する米軍プレイなんかも有る(特にイベント時のドロップ狙いなど)
厳密な基準がなくて気持ちで認識が変わるなら、どんな酷い課金要素も「私使わないからゲームです」になりそう


500 : 普通の名無しさん :2018/10/10(水) 19:35:10 4uYQvD8Q
課金抜きにするとフリプレが入らなくなるしなあ
だれもフォートナイト(コンシューマの無料版)がゲームでないとは言わないだろうが
あれ課金で本編解放型のFtPだぞ


501 : 普通の名無しさん :2018/10/10(水) 20:49:13 jerBiivE
ゲームかゲームでないかというならギャンブルもゲームやで
なのでソシャゲがゲームだろうがゲームで無かろうが別にそこは論点じゃない
ギャンブルと同じレベル以上の依存症発生プロセスで中毒患者増やしてるのが問題なので


502 : 普通の名無しさん :2018/10/10(水) 21:10:43 T3/X.4R6
ガチャ課金を見て、規制の必要性がようやく理解できた

若い頃は規制なんて百害あって一利なしだと思ってたけど
需要と供給の資本主義原理だけじゃ人の欲望は無限に暴走するんだな


503 : 普通の名無しさん :2018/10/10(水) 22:09:45 QCV9qrmM
PUBGの運営がアバターによって有利不利(遠距離から見つけられやすい)があると認めたって事件もあるしなぁ。
ゲーム性に影響しない課金要素とはなかなか難しいんだ。


504 : 普通の名無しさん :2018/10/10(水) 22:31:59 jerBiivE
ギャンブルはギャンブルで問題あるけど現金を扱うことで一定の心理障壁はあったからな
ガチャはクレジット直結だから数字が上下する様しか見られないんで心理障壁がめっちゃ低く
気づいたら残高ゼロになってるやべーやつ


505 : 普通の名無しさん :2018/10/11(木) 13:55:10 CrjKeYJI
翻訳者が許可を得て、あのD&Dの翻訳版を無料配布ですってよ奥さん!
ttps://www.gamespark.jp/article/2018/10/09/84372.html


506 : 普通の名無しさん :2018/10/11(木) 19:44:27 mvP5MVB.
日本における黎明期ギャンブリングマシン市場がもろゲーム企業由来だったり
上位スマホゲーム作ってる人は元々CS畑出身の人だったりするから
正直切り離しにくいというか区別しづらい部分はあるよね
その上で個人の思想でも左右されるだろうし


507 : 普通の名無しさん :2018/10/11(木) 20:00:34 8BtxJVo2
ガチャはまるで麻薬だよな


508 : 普通の名無しさん :2018/10/11(木) 20:16:07 E2egwxSY
>>506
スマホゲーのスタッフとか開発元とか見ると、CSで有名な名前がしばしば出てくるのよね
元カプコンの岡本氏、元セガの香山氏、元MSの大浦氏


509 : 普通の名無しさん :2018/10/13(土) 18:10:39 BN50Z7UI
やってなくて申し訳ないがサガシリーズの河津氏はサガのソシャゲがけっこううまくいって
サガスカ作ることができたって言っているからサガスカ名作だと思う自分的にはちょっとサガソシャゲに感謝せないかんかも


510 : 普通の名無しさん :2018/10/14(日) 07:54:55 QtCoohto
正直なところ、そのインペリアルサガはまったく面白さがわからなくて
即投げてしまったんだよなぁ……


511 : 普通の名無しさん :2018/10/14(日) 08:17:56 WkwhPfsc
今のアニメ業界はパチンコに頼りきってるのと似たような話だな


512 : 普通の名無しさん :2018/10/14(日) 08:35:31 c2gBjQp6
90年半ばから数年前まで
大手CSメーカーの大半は収益をパチンコ、パチスロに頼ってた
特にセガ、カプコン、コナミ

それが今はソシャゲに代わっただけ


513 : 普通の名無しさん :2018/10/14(日) 10:15:36 Ph5UzG2k
パチンコに比べりゃ換金性が無いだけまだ健全・・・なんだろうか


514 : 普通の名無しさん :2018/10/14(日) 18:45:10 yg444pmI
年齢制限が無い分
有害度はパチンコ以上だと思う
あと人前に出なくてもやれる(人生終わった連中と一緒に行列作る必要がない)から倍率ドンさらに倍


515 : 普通の名無しさん :2018/10/15(月) 00:10:04 rJsZ9dTo
>>509
そういう意味ではロマサガユニバースが作られるのも当然の流れだった…?


516 : 普通の名無しさん :2018/10/15(月) 08:25:51 iNI81Umc
>>512
セガはサターンの時代、ACとパチンコの収益でCSの赤字を補ってた
それでもCS部門の赤字は大きすぎて4年連続の赤字決算
普通の会社ならここで倒産するけど、大川オーナーの援助で延命

最後の賭けで出したDCも失敗してハード事業撤退


517 : 普通の名無しさん :2018/10/15(月) 15:46:20 l9hQ1JLI
技術転用が楽だから副業としてはピッタリだったのよな(特にアーケード系の会社は)
スロの方の大手だって元々ゲーム会社だったし


518 : 普通の名無しさん :2018/10/15(月) 22:44:51 kUFHyPyU
人斬りのところか・・・


519 : 普通の名無しさん :2018/10/15(月) 22:47:44 wZ3YDvTk
>>397
あれ中華とカナダとイギリスでバカウケしてなかった?


520 : 普通の名無しさん :2018/10/15(月) 22:52:13 wZ3YDvTk
>>481
いや商売がえげつなさすぎてゲームでなくなってなきゃ文句言わないのでは


521 : 普通の名無しさん :2018/10/16(火) 04:25:24 xAf1Gsrc
結局、定義もなく気に入らないからソシャゲ叩いてるだけのような・・・
ゲームとしてどんな要素を持っているかを、個々のゲームから共通項を見つけてカテゴリ分けとかしないと何も意味がなさそう

昔からやりこみとしてコンプリートや100%クリアは有ったんだから、
数千〜数万で購入したソフトと数百〜数千のDLCコンテンツ、基本プレイ無料で課金要素ありで料金、内容比較とか

上でガチャがクレカ直結ってあるけど、現金でカード購入して課金って方法も別にある
個人の自由に由来する部分をわざと省いたりで恣意的な結論にしか見えない


522 : 普通の名無しさん :2018/10/16(火) 06:29:20 m3Q7oQ8o
いつまでこの話題続けるんだろね
全員がガチャは悪だ排除すべきってシュプレヒコールでも上げるようになるまで?


523 : 普通の名無しさん :2018/10/16(火) 11:54:43 DzzkwVt2
皆が程々位にお金を使うだけで済むなら、良いんだけどねぇ
現実にはギャンブルとそう変わらない、ヒトの欲を無限に引き出すものなのだから
排除は無いにせよ、リミッターを掛ける必要はあるとは思うの


524 : 普通の名無しさん :2018/10/16(火) 18:29:06 B/nk5rL6
要はそのリミッたーってどこに賭けるべきなんだろうなー
永遠に答えの出ない難しい問題 というかそれを考えるのが開発の仕事
ここで話すなら~ってゲームはその点良かったという話でないと


525 : 普通の名無しさん :2018/10/16(火) 19:20:59 B/nk5rL6
診断メーカー
ttps://shindanmaker.com/836096


526 : 普通の名無しさん :2018/10/16(火) 20:08:25 QzchFD6M
リミッター設けるのは自主規制という意味なら開発だろうけど
リミッターの必要性を作るのはそれで身を持ち崩した人にそれを見た世論や識者だったりで
法的規制なら立法できる所が行うし開発には限らない

ゲームのゾーニングの問題なんかもこのスレで語れると思うから別にスレチとも思わないが
飽きてきたから別の話題にのっかりたくはある


527 : 普通の名無しさん :2018/10/16(火) 20:16:37 B/nk5rL6
>>526
どうぞ>>525


528 : 普通の名無しさん :2018/10/16(火) 22:52:28 Dxk5WL6I
このゲームの新作が出たよって話題振っても、誰も反応しないし…(´・ω・`)


529 : 普通の名無しさん :2018/10/17(水) 13:53:41 uS.w9w8A
最近ゲームしても勝っても負けても楽しくない
精神が病んでるからだと言われてしまえばそれまでだけど


530 : 普通の名無しさん :2018/10/17(水) 18:49:03 XM7UYe3g
ルーンクエストのデザイナーがなくなられたそうな


531 : 普通の名無しさん :2018/10/17(水) 20:11:53 rVXca426
ご冥福をお祈りします


532 : 普通の名無しさん :2018/10/18(木) 01:04:13 tLISZzN.
シシララTV、ラー油氏のゲームコラムくらいしか読んでなかったけどこんな話もあるのか
ttp://beatarai.blog90.fc2.com/blog-entry-4596.html


533 : 普通の名無しさん :2018/10/18(木) 01:38:38 UspMsjww
無料ガチャでそこそこのカードが出てSSRはそこそこのカードの差分絵で
そこそこのカードでイベントも回せたブラウザゲームはサービス続けられなくなって終了したとこ見ると
ガチャでFtPゲーは出来てるんだなあとしか思えない


534 : 普通の名無しさん :2018/10/21(日) 03:19:33 CW8sA8H6
いずれ終了するオンラインゲームより、保存さえうまくやれば5年後も遊べるPCゲームやテレビゲームが好き
と思ったら5年後の今は新作の情報をチェックする癖のせいであんまり集中できなかった
……まぁ自業自得だなwww


535 : 普通の名無しさん :2018/10/21(日) 03:27:39 CW8sA8H6
>>532
なん……だと……?!ただ主人公が変わっただけとは


536 : 普通の名無しさん :2018/10/21(日) 08:22:08 /obSgw9I
発売するまでが神ゲーと言われたセングラか


537 : 普通の名無しさん :2018/10/28(日) 11:00:15 Sm4p45Q.
PS4が海外本部のお達しで規制強化されて
ギリギリのエロ路線で売ってたサードがSwitchに来てるとか


538 : 普通の名無しさん :2018/10/29(月) 14:04:15 HUCf22.6
PSVITAの方はSwitchと同じくらいの規制なのにこの差は一体…単にVITAが末期だからなだけかもしれんが
それかオメガラビリンスZの発売禁止処分が堪えたのだろうか?


539 : 普通の名無しさん :2018/10/29(月) 16:47:58 NcO65E9Y
VITAは画面が手元にあるんで、TVやPCに比べて
「未成年の下半身を満足させるゲーム」で遊んでもバレにくいというニッチな需要があったw

海外であまり売れないからソニーは携帯機をVITAで終わりにするようだし
スマホとSwitchにそれらが集まるのは自然というか


540 : 普通の名無しさん :2018/10/29(月) 19:38:44 h0Y21ui6
名実共に覇権ハードになると規制の問題も一番向き合わなければならなくなるんだろな
まあスイッチも同じように海外の規制の問題はあり、子供とその親が大きなターゲットだから規制はしていくと思うが


541 : 普通の名無しさん :2018/10/30(火) 09:44:04 D88RMHZ6
PSミニ収録タイトル

アークザラッド
アークザラッドⅡ
アーマードコア
R4
I.Q
グラディウス外伝
XI
サガ フロンティア
Gダライアス
ジャンピングフラッシュ
スーパーパズルファイターIIX
鉄拳3
闘神伝
バイオハザードディレクターズカット
パラサイト・イヴ
ファイナルファンタジーVII インターナショナル
ミスタードリラー
ペルソナ1
MGS
ワイルドアームズ



率直な感想としては、微妙w


542 : 普通の名無しさん :2018/10/30(火) 10:52:05 3Qr1VQAg
名作揃いじゃない


543 : 普通の名無しさん :2018/10/30(火) 18:28:25 JWKq41TM
月下が無いのは、Xの移植の方に行ったからだね


544 : 普通の名無しさん :2018/10/30(火) 19:58:53 h6ydpS7Y
悪くないんだが俺がやりたおしたのしか入ってないのがなあ……
今更やり直したいってのもあまりないし
それならmoonとか「やってみたかったけど出来なかったんだよね」なゲームを入れてくれたほうが


545 : 普通の名無しさん :2018/10/31(水) 01:06:42 wkKDEzlY
新たにやる人達には安くていいゲーム揃ってていい


546 : 普通の名無しさん :2018/10/31(水) 01:38:01 uOKWiuqk
これを買う人達で新規なんてほぼいないでしょ


547 : 普通の名無しさん :2018/10/31(水) 02:31:19 VPjCR802
アーマードコアとかリッジレーサーとか鉄拳とかワイルドアームズとか、シリーズ物から半端に1作だけ感があるなぁ
今でも遊んで楽しめるものをって方針かと思えばペルソナ1なんて入ってたり。
なんかとっ散らかってる印象。


548 : 普通の名無しさん :2018/10/31(水) 02:40:52 VPjCR802
冷静に考えるとどこでもいっしょはポケステが使えなさそうだから無理、モンスターファームはCD入れ替えできないから無理・・・
って感じで色々無理なのは多いかな。
でもパネキットとかブシドーブレードとか、なんかこうほら初代PSって感じの色々あるじゃない?


549 : 普通の名無しさん :2018/10/31(水) 07:15:14 wkKDEzlY
>>546
いるでしょ

ミニファミコンとかも買った人が続けてやることで当時のゲームの進化とトレンドの変化を追体験できそうだ
覇権交代を決定づけたFF7の衝撃とか流れでやると想像できたり


550 : 普通の名無しさん :2018/10/31(水) 07:39:11 wkKDEzlY
このスレの本編を読んだ新規の人がミニシリーズとクラシック買って
本編で言われていたのはこういうことだったのか!ができるなw


551 : 普通の名無しさん :2018/10/31(水) 07:44:45 tpO2bUPU
これってロード時間とかほぼなしになってるのかな?
そのままだったらもう遊べるレベルじゃないと思うけど。


552 : 普通の名無しさん :2018/10/31(水) 07:57:31 wkKDEzlY
ゲームアーカイブスレベルじゃないかなあ
それだと普通に遊べるし


553 : 普通の名無しさん :2018/11/01(木) 04:34:13 wPUx.Ypo
今週のファミ通、メガドラ系の資料やら話やら載ってて割と面白いな


554 : 普通の名無しさん :2018/11/01(木) 22:10:19 hL.tTeG6
>>541
遊びたいタイトルは
R4、グラ外、IQ、サガフロ、鉄拳3、FF7、ドリラー、MGSぐらいかな
これらのために1万円はちょっとなあ・・・

GT、ベイグラ、FF9、ガンパレ、ポポロ、みんゴル、ポリスノーツ、クーロンズゲート、FFT
これらが入ってたら無条件で買ってた


555 : 普通の名無しさん :2018/11/01(木) 23:41:34 BMc3tbXg
・・・結局カービィは贔屓されてんなぁ


556 : 普通の名無しさん :2018/11/02(金) 00:30:59 SmVGzsdc
パックンフラワーがスマブラに来ると、誰が予想出来たのか…

>>555
一時期はコンテンツが沈んでたんだから、まぁ多少はね?


557 : 普通の名無しさん :2018/11/02(金) 01:44:11 sNX6ktSQ
>>554
8タイトルの名作やりたいのあって1万高いというんじゃミニファミコンからのそれ系は皆ダメじゃろ


558 : 普通の名無しさん :2018/11/02(金) 13:57:29 UbzysXGo
何故レックスがダメでパックンフラワーが参戦できたのか
いやゼノブレ2の面々はDLCで来そうではあるけど


559 : 普通の名無しさん :2018/11/02(金) 16:53:32 9fZZZi16
そら発表時期の違いだしょ。
DLCは何が出るのか分からないけど、それを了承の上で買うもんだから
期待するのはいいけど、出なかった時にキレるのは無しな!


560 : 普通の名無しさん :2018/11/02(金) 19:43:17 Z5bCBa/I
間に合わなかったって放送内で言っとるぞ


561 : 普通の名無しさん :2018/11/03(土) 00:05:27 truwC0rw
ニンテンドーダイレクトが始まった経緯ってネットでデマが溢れるようになったからって聞いたけど
ダイレクトあってもそれを見ず憶測で語っちゃうやつはいなくならないな


562 : 普通の名無しさん :2018/11/03(土) 16:42:10 WaataRbE
いなくならないが否定するのは楽になったでしょ


563 : 普通の名無しさん :2018/11/03(土) 20:32:34 fLIm0e2U
ミニファミコンとミニスーファミの合計出荷が世界で1000万台突破

ttps://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/181031_2.pdf


そりゃソニーもパクるわw


564 : 普通の名無しさん :2018/11/04(日) 02:17:38 t1aZIyeM
スマブラSPの配信でアシストフィギュアやスピリッツで他社参戦も結構見られる中
スクエニだけ全く出なかったのがかえって不自然に感じられた
これでまたクラウド一人だけの参戦だったら相当に闇が深いぞ


565 : 普通の名無しさん :2018/11/04(日) 08:58:33 QQxUNM6A
任天堂の中ではまだソニー陣営なんだろうなスクエニはw


566 : 普通の名無しさん :2018/11/04(日) 09:04:49 L9HhrMgI
今どき陣営もへったくれもないと思うが
スイッチ版DQ11も遅れに遅れてるからなあ
スクエニのスクの方とは因縁あるし(一応手打ちはしたんだが)


567 : 普通の名無しさん :2018/11/04(日) 09:11:19 QQxUNM6A
まあ初期参画企業キャラを出すというのならカプコンの他にナムコ、光栄、ハドソン、コナミ辺りも出せるけど
今任天堂と親密なのってどこだろね


568 : 普通の名無しさん :2018/11/04(日) 09:24:57 P3bhrIic
スクエニ枠はわりと目玉になるからもうちょっと伏せておく可能性も否定できないかなぁ
まぁ、海外だとドラクエはドラゴンボール人気ありきみたいなこと聞いたし
それが本当で考慮するなら候補はだいぶ少ないのかな


569 : 普通の名無しさん :2018/11/04(日) 10:12:13 WGQilCfE
ドラクエKHは諸々の権利で貸出キツそうだし、他は国内人気中心のIPばかり
DLCでセフィロス出すくらいしかやることないよね・・・


570 : 普通の名無しさん :2018/11/04(日) 10:14:31 gzzMj5AA
SFCからPSの時代に大多数のサードはPSに主力を移したけど
任天堂に出入り禁止されるほど嫌われたのはスクウェアだけかな


571 : 普通の名無しさん :2018/11/04(日) 11:33:39 cGdkD5GY
このスレでもそのあたりの話したよな?


572 : 普通の名無しさん :2018/11/04(日) 11:55:49 pSQPr/5g
なぁにワープのソニー→セガ乗り換えに比べりゃ・・・


573 : 普通の名無しさん :2018/11/04(日) 20:10:23 Ut9OZatg
いつかその伝説のイベントを誰かハンディカメラで撮っていたとかで
会場の雰囲気とかわかる動画でも出ないかのう


574 : 普通の名無しさん :2018/11/05(月) 12:44:17 l7viwDpE
スマブラ発売が迫ってきたせいなのか関係ないところでも時おり名前出るな
一部で話題のゴブリンスレイヤーってアニメニコ動で見てたら
指名依頼きたところでスマブラ参戦のお知らせみたいなコメついてややウケしてた
スマブラ興味ないけどゴブスレ参戦したら買うわw


575 : 普通の名無しさん :2018/11/05(月) 17:56:01 Qry360wk
ゴブスレさん帰るでしょそんなのw
あの人がそんなの受けるわけねーよw


576 : 普通の名無しさん :2018/11/05(月) 19:31:43 LzTdH4WU
カムイが白夜と暗夜ほっぽって参戦するのがスマブラだぞ


577 : 普通の名無しさん :2018/11/05(月) 21:42:16 7zhVj95.
マジレスするとゲーム以外の作品のキャラの参戦は無い


578 : 普通の名無しさん :2018/11/05(月) 21:55:13 bP6puX9c
つまりさまようよろいに白羽の矢が?


579 : 普通の名無しさん :2018/11/07(水) 20:35:12 GlzgIkGQ
ドラクエ11、全世界で400万本突破


580 : 普通の名無しさん :2018/11/08(木) 10:07:53 4CQERwCI
海外で数十万は売れたようでよかった
500万いけば最高なんだが


581 : 普通の名無しさん :2018/11/08(木) 13:54:45 mHRpqX2I
ついこないだドリームキャスト20周年だったとか
ワシも歳を取るはずじゃのう


582 : 普通の名無しさん :2018/11/08(木) 19:23:29 rkyhA/II
ハースストーンプレイヤー一億人らしいけどドラクエプレイしたことある人一億人いるのかな?


583 : 普通の名無しさん :2018/11/08(木) 23:37:48 /Yp52r2s
一方、FFはDLC開発中止になった
ttps://news.nicovideo.jp/watch/nw4158329?news_ref=70_70


584 : 普通の名無しさん :2018/11/09(金) 06:53:07 l34Rfpv6
スクエニ退社して拾ってくれる所あるんかね···


585 : 普通の名無しさん :2018/11/09(金) 09:20:08 g3CQZKis
強い批判をする人がけっこういたとはいえ
世界のAAAタイトルの技術水準をものにしようと
オープンワールド化、アクションなどを導入したうえで
ロングセラーでFF15を800万以上売ったのは大成功かつ次作につながる成果なんで
田畑切るのはやばいような気がするなぁ


586 : 普通の名無しさん :2018/11/09(金) 10:46:42 IC1UG.7s
ネームブランドで売れたとはいえ、ゲーム自体はあまりにも色々と
言われる出来(クソゲーでこそ無いが首をかしげる所が多々ある)だから、
FF16はどうなるのやら…


587 : 普通の名無しさん :2018/11/09(金) 11:00:54 g3CQZKis
いや海外で長きにわたって売れたってことはそれだけの評価点があったからで
ネームバリューだからではない、最初600万出荷って出てから年単位で200万積んだんだし
それは日本のゲハの酷評に重きをおきすぎた考えで
海外では次作出るときはネガティブなムードではないと思う
そこで田畑切ってるから大丈夫かとは思うが


588 : 普通の名無しさん :2018/11/09(金) 12:11:59 s3ZM4nog
ゲームを面白く作る方法ってどうすりゃいいんだろう。
件のFF15も後半部分については公式のアンケートでも不満が高かったようだし、
FFクラスの超大作でそうなるリスクがあるのはつらい。


589 : 普通の名無しさん :2018/11/09(金) 13:13:17 cBCaW.fQ
>>588
FFはシステム部分じゃなく腐女子の書いたシナリオが酷いだけだから


590 : 普通の名無しさん :2018/11/09(金) 22:09:51 6DOMp0Vg
PSミニは起動時間もロードもほぼ完全にオリジナル再現らしいとのこと

はいスルー決定
ペルソナのロード地獄なんか二度とやるか


591 : 普通の名無しさん :2018/11/09(金) 22:55:10 /4Bh/B3c
むちゃくちゃゴミだな
でもさすがにどこでもセーブくらいはあるんでしょ?


592 : 普通の名無しさん :2018/11/09(金) 23:48:18 g3CQZKis
ゲームアーカイブズと同じかな。問題なく遊べるでしょ
しかしゲハじゃないこのスレでゴミとか言い出すとは


593 : 普通の名無しさん :2018/11/10(土) 01:09:36 Q.sHAahA
ゲームのシナリオって結局個人技のままで当たり外れがでかいよね・・・
しかも外部から物書き招いてもゲーム的な話の運び方に不慣れだから大してクオリティに期待できないっていう。
ゲーム作りに慣れた人の中から偶然シナリオの才能がある人が発見されるのを待つしかないのか。


594 : 普通の名無しさん :2018/11/10(土) 01:42:13 sWbGm6EM
月光、エッジワークスとかゲームシナリオメイン寄りにやってるな。
まあ、この二社共にやらかしてるイメージが強くてアレだけど。

シナリオを書く上で重要な「設定を過剰に盛りすぎない」を実行出来るって難しいのよね。
ラストリベリオンはその極致で本当に酷かった。


595 : 普通の名無しさん :2018/11/10(土) 04:29:01 gyDKp0iw
>>593
板野一郎監督が虚淵玄にアニメ脚本書かせてみたらゲーム的な作りだったので
別の人に任せるようにしたという話を思い出した

鎧武も初めての実写脚本で戸惑ったところが多くて反省点も多かったって言ってたから
慣れってのは重要なんだなぁと


596 : 普通の名無しさん :2018/11/10(土) 04:46:00 RPsS4G16
日本と海外の考え方の違いも感じる
メタルマックスのみや王こと宮本氏は自分の作り方は完全に堀井雄二から教わった
堀井流といっているが、それだと大事な情報は三回町の人なんかに言わせろとか
すごくわかりやすくガイドしてくれる作りになっている

でも海外RPG、スカイリムなんかだと一つのクエストで重要な情報出してくれるのは
一人で漫然と聞き逃したら大変だったり、断片の会話を自分でしっかりまとめて考えないと
全体像見えてこなかったりかなりハードな作りに感じる
ドラクエもスカイリムもシナリオはいいと思うがユーザーへの誘導や作りに大分違いあるなあと思った


597 : 普通の名無しさん :2018/11/10(土) 10:18:54 gOXavqdQ
>>590
オリジナルがディスクメディアだと
読み込み時間を計算した上でプログラム組んでたりするから
下手にいじるとバグや動作不良を起こすんで完全再現が無難

グラとかそのままでいいからロードだけなくすには
1から作り直さないと無理


598 : 普通の名無しさん :2018/11/10(土) 10:28:04 TOHiQS4I
ヒントというとメタルマックス2の「あいことばは ごにょごにょだね だよ!」は
答えそのものなのに解説してもらわないと理解できる気がしなかった


599 : 普通の名無しさん :2018/11/10(土) 11:18:27 RkrIBPXI
ミニプレステが何個売れるか知らないけど
ペルソナのクリア率は1%いかないだろうな
今の時代に出来るレベルじゃない


600 : 普通の名無しさん :2018/11/10(土) 13:47:06 sWbGm6EM
初代ペルソナは難易度、ロードと今はキツイだろうしなあ···
PSP版は全曲差し替えで不評だったし···

同じくロードと言うと、フロントミッション2アーカイブス版はロード改善版になってたな。


601 : 普通の名無しさん :2018/11/10(土) 14:52:51 NoS9ps0g
ロード改善じゃなく戦闘アニメ短縮じゃなかったっけ?
あと、実は4発売記念で販売されたカップリング版で既に短縮機能が付いてる


602 : 普通の名無しさん :2018/11/10(土) 15:27:49 wuWDYzHA
BGMがあってないのは確かだけど、ペルソナをゲームとしてやり直すならPSP一択だわ


603 : 普通の名無しさん :2018/11/10(土) 20:55:19 RPsS4G16
ペルソナシリーズの最初の作品かーって新規の人がやるとき
おそらくイメージはペルソナ3以降のものだろうから
なかなか新鮮なショックを受けられるかもしれんw


604 : 普通の名無しさん :2018/11/11(日) 01:16:25 Upv9jc7o
3以降は青春ものにスタイリッシュを加えたもの。
ところがペルソナ1は青春ものにサトミタダシの歌を加えたもの。


605 : 普通の名無しさん :2018/11/11(日) 02:27:36 19bTyopo
ペルソナは1・2までと3以降でパラレルらしいしね
まあ3以降も5以外は作品単体でパラレルしまくってる印象だがw
3はFESとPで、4は無印とゴールデンで、ついでに言えば格ゲーも


606 : 普通の名無しさん :2018/11/11(日) 02:38:16 mIDbBvh.
ディシディアNTの無料版出るの、批判意見ばっかり出ると思ったら
普通に受け入れられてて拍子抜けした
まぁ、実質体験版みたいなものだから解らんでもないが


607 : 普通の名無しさん :2018/11/11(日) 03:03:35 e77B//KY
>>606
パケ版フルプライス比でも、使用権を個別に買う分には良いけど、複数買うには安くないっていうか高いし
既存プレイヤー的にはカモが増えるし
逆に何が気に入らないのかと


608 : 普通の名無しさん :2018/11/11(日) 12:13:03 S7YiUylU
>>601
PSP版だと高速読み取りモードにすると一応半減レベルに短くはなるらしい。
PS3版はロード時間据え置き。


609 : 普通の名無しさん :2018/11/11(日) 13:18:20 Upv9jc7o
P1はロードだけの問題じゃないからなー
敵が攻撃魔法使う場合でも、敵がモーション→魔法エフェクト→味方ダメージモーションを重ねず1つ1つやるまだるっこしさ。
名前忘れたが脇に太鼓みたいなの抱えた悪魔は魔法使うモーションだけで3秒くらい踊るんだぜ…


610 : 普通の名無しさん :2018/11/11(日) 13:30:02 gqRb/eco
ポポロクロイスみたいな戦闘ならもっと楽しめたと思うw


611 : 普通の名無しさん :2018/11/11(日) 13:39:08 aYF2N8DI
むしろペルソナはにもかかわらず高評価でのちのシリーズ展開までつながったことに注目だし
まさにそれをプレステクラシックで歴史の追体験ができると


612 : 普通の名無しさん :2018/11/11(日) 16:22:09 /rIQ5sx6
あの時代だからゲームデザインの斬新さで耐えられただけだしな
とてもじゃないけど今じゃまともに遊べない


613 : 普通の名無しさん :2018/11/11(日) 20:33:56 cpqvQCuQ
あの時代は格闘ゲームのロード時間が対戦時間より長いとかぎりぎり受け入れられたたしな
今じゃ絶対無理


614 : 普通の名無しさん :2018/11/11(日) 22:48:45 fhHPOB96
テコンダー朴の作者もガンパレードマーチはオススメ?って聞かれたら、
「当時だから斬新に感じた。今からプレイするのはあんまりオススメしない。」とか言ってたなあ。


615 : 普通の名無しさん :2018/11/11(日) 23:27:51 tji46bVI
それを決めるのは今の段階で絶対無理とか決めつけるゲハくさい人たちじゃなくて
実際にプレイした人だわね


616 : 普通の名無しさん :2018/11/12(月) 02:43:43 91XKGb6Y
当時はそのロード時間が当たり前だから耐えられた


617 : 普通の名無しさん :2018/11/12(月) 03:20:35 SezvrxBU
そもそも当時の歴史的価値を追体験するものだからね


618 : 普通の名無しさん :2018/11/12(月) 03:32:02 Ypd/Czfc
マリオぐらいシンプルなシステムならまだしも、システムの挑戦作は今やるときついゲームもチラホラ
後発の作品にシステムが組み込まれてたりするからね―
マリオでもファミコン版は今のゲームから比べるとちょっと辛いところもある


619 : 普通の名無しさん :2018/11/12(月) 07:05:22 SezvrxBU
当時プレイ経験があるならそれなりの歳だろうが
それでまだ発売されてなくやってもないで今だと云々言い出しちゃうのは少し老害感がw

初めてやる人が往年の名作に新たな視点や評価点を見出だすこともあるからそれも期待


620 : 普通の名無しさん :2018/11/13(火) 17:11:21 hqxWcZWM
実写映画のポケモンがキショすぎる・・・
なんでリアルにするんだよ


621 : 普通の名無しさん :2018/11/14(水) 02:24:32 EeOTMke2
ツイッターで見かけたやつだけど
>今日は海外ゲームメーカーのセミナー的なものに行ってきたのだが「どのプラットフォームがいいの?」的な質問に「知るか、シェアで出すなら最も普及してるのはテーブルだからTRPG出しとけ」って返しがあって超ロックだった
たしかにテーブルが一番普及してるのはその通りだけどさぁw


622 : 普通の名無しさん :2018/11/14(水) 05:35:26 l.Wrxbns
ゲームキャスト
@gamecast_blog
フォローしておくと、プラットフォーム格差はなくなっていくだろうというその方の予想に根ざしている発言で、投げやりではない。

まあこう続く発言だそうだから


623 : 普通の名無しさん :2018/11/14(水) 07:23:38 V0YkyIj6
テーブルトークRPGって日本だけの用語でアメリカなんかだと
テーブルトークがなくて普通にRPGと呼ぶとか何とか


624 : 普通の名無しさん :2018/11/14(水) 13:09:10 KHBnPhU2
civをがっつり遊ぼうと新しいPC買うこと検討してたらまさかのswitchで発売だったからなあ
ゲーミングPC→スマホ→家庭用ゲーム機と移植ルートはあるっぽい


625 : 普通の名無しさん :2018/11/14(水) 15:04:05 Cyio8KFA
civシリーズに興味あるんで、civ6から初めても楽しめる?


626 : 普通の名無しさん :2018/11/14(水) 19:57:50 t.IfZ5Jc
だいじょうぶ前作と繋がりあるようなゲームじゃないし、難易度も10段階くらいあるし楽しめる


627 : 普通の名無しさん :2018/11/14(水) 20:48:08 mpqGTlDc
適度に簡略化されてるし6からでいい4は煩雑すぎて人を選ぶ


628 : 普通の名無しさん :2018/11/14(水) 20:55:03 mqCX7pnM
civ6は無印しかやったことないんだが作業量とか改善されたのか


629 : 普通の名無しさん :2018/11/14(水) 23:53:12 TD3OkwDo
MSXミニも出してくれ
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20181114-79688/

>>620
リンダキューブが時代に追い付いたのかもしれない


630 : 普通の名無しさん :2018/11/15(木) 00:10:11 ieUFrV5A
1チップMSXならあったぞ
5000台限定で速攻売り切れてたけどw


631 : 普通の名無しさん :2018/11/15(木) 14:16:06 M7yjYtwU
>>629
記事を読み始めて「こいつでエロゲ版つくれそうだな」とは思った


632 : 普通の名無しさん :2018/11/16(金) 00:53:54 WyaZzB6s
>>631
よう俺
やるとするならDMMがノリノリで作るかもしれない


633 : 普通の名無しさん :2018/11/20(火) 00:54:21 rFXlDiio
ツクールMVのコンシューマー版がバグだらけらしい。
ゲームカタログ@wikiでツクールシリーズの項目見るとわかるが、正直「またか」である。
最後にまともに評価されたコンシューマー版が3とかどういうことなの。


634 : 普通の名無しさん :2018/11/20(火) 04:18:08 b3lrYQ3s
画面写真見て、あまりにパソコンのMVと変わらないからスルーしてたけど本当どうなってるんだよ…


635 : 普通の名無しさん :2018/11/20(火) 08:09:53 DGd8HZhk
kadokawaがまともにコンテンツ作れるわけねーでしょw


636 : 普通の名無しさん :2018/11/20(火) 12:17:48 rFXlDiio
尾島陽児が偉大というか、彼以外まともな開発者がいないというか…。
まあMVのPC版には関わってないと思うけど。


637 : 普通の名無しさん :2018/11/20(火) 20:10:45 zxniKN2I
もはやロボット要素がなくなっていく一方だなスパロボ
…ひそかにキャッ党忍伝てやんでえ参戦しないかな


638 : 普通の名無しさん :2018/11/20(火) 23:58:17 AdpP2ShM
いろんな要素が付け足されるだけでロボが消えていってるわけではないから大丈夫だよ


639 : 普通の名無しさん :2018/11/21(水) 01:27:45 qw.fX7vE
スパロボのロボ以外の取り扱いではベターマンのラミアが
ガチでNPC専用だったのは原作再現だけど惜しい感はある


640 : 普通の名無しさん :2018/11/21(水) 07:12:33 WSmlhvqk
まあ「人間ユニット」なんてのがスパロボの歴史の中ではもはや初期の方に入るαの時点でいたしな
衝撃のアルベルトっていうんですけど


641 : 普通の名無しさん :2018/11/21(水) 07:33:40 mvGWW7cU
Fの時点でマスターアジアがいた


642 : 普通の名無しさん :2018/11/21(水) 08:18:30 ZDJ1McgQ
yahooで見たけど、ソニーE3出ないのか。
独自イベントもやる予定ないらしいけど、どうすんだろ?


643 : 普通の名無しさん :2018/11/21(水) 08:18:57 VG.YQ9ps
第二次Gで卒業して以来ご無沙汰だなぁ


644 : 普通の名無しさん :2018/11/21(水) 09:23:43 muLV3oBs
新でも東方不敗が生身参戦してた気がする


645 : 普通の名無しさん :2018/11/21(水) 09:47:48 lrpTFawE
「人間ユニット」が悪いんじゃなく
戦闘用ロボットが出てこない(戦艦くらい?)のが問題ってことじゃないの?


646 : 普通の名無しさん :2018/11/21(水) 09:56:43 muLV3oBs
そんなスパロボあったっけ?
全ての作品がバリバリ戦闘ロボ出てるようなイメージだけど・・・


647 : 普通の名無しさん :2018/11/21(水) 10:11:23 L1yMChjc
ヤマト……


648 : 普通の名無しさん :2018/11/21(水) 10:36:38 lrpTFawE
>>647
あー…そういやヤマト出てたな
もう名前をスパロボから「スーパーSF大戦」にしちゃうか?
でもダンバインみたいなファンタジー系が出れなくなるか・・・


649 : 普通の名無しさん :2018/11/21(水) 12:12:31 muLV3oBs
ああ、「戦闘ロボが無い作品(参戦作)がある」って意味か。
「戦闘ロボが無い作品(スパロボシリーズ)がある」って意味かと思った。


650 : 普通の名無しさん :2018/11/21(水) 19:46:03 c/pjjMUk
スパロボは自分が知ってる作品が出たら買おうと思って
とうとう未プレイのままアラフィフ突入したファミコン世代って俺以外にいるかなあ・・・


651 : 普通の名無しさん :2018/11/22(木) 01:02:55 G9L1hi.2
アラフィフだとガンダムを筆頭に80年代放映作品は記憶にあるんでは…
40前の俺は結局ほとんどの作品を知らないままスパロボ卒業してしまったw


652 : 普通の名無しさん :2018/11/22(木) 01:37:27 BIhteG7c
とりあえスパロボTはレイアースとGガンが出るだけでも見てた俺としては買う価値あるわ


653 : 普通の名無しさん :2018/11/22(木) 01:38:11 3.puBswA
20までロボットアニメの知識がマジンガーZで止まってたアラフォーワイ、スパロボはいつも3面で挫折。
友達からの借り物だからというのもあるが、ロボットアニメに思い入れが無いとそんなもんよね。


654 : 普通の名無しさん :2018/11/22(木) 01:38:27 u6Gc2PYM
社長が聞くとか電ファミニコゲーマーの記事読んでると
事実は小説より奇なりってことばっかりだなー


655 : 普通の名無しさん :2018/11/22(木) 03:59:09 ah3V6Ibg
スパロボずっと続けてるアラフォーワイ、全く知らないという作品は流石になかった
スパロボでも原作でも触れてないのは楽園追放、無限SEX、Z∞、スパロボでしか知らないのがトライダー、OVAボトムズ、ガンソ
毎回、新規参戦の中でも古いやつは見たことない作品だったりして楽しい

今回は16年ぶりのクロスボーン原作再現をガッツリやって、次回でクロボンゴーストとVの共演が見れたらなあなどという楽しみ方


656 : 普通の名無しさん :2018/11/22(木) 04:04:01 UP9zUvSI
つーかまあ「ロボット大戦」ではあるけど、テッカマンブレードとかが参戦してもう13年だし、もうシリーズファンの方は
純然たるロボアニメであることにこだわってないのも多いからなあ
むしろやってない人の方が「ロボじゃないじゃん!」ってこだわるのは風物詩w


657 : 普通の名無しさん :2018/11/22(木) 20:31:34 gV4jcWDw
ポケモンレッツゴー発売初週の販売数は国内66万、世界300万

Switchタイトル最高の初動で普通に凄いんだけど
ポケモンにしては物足りないと感じてしまう

初代ポケモン(赤、緑、青、黄)は累計で国内1330万、世界4600万


658 : 普通の名無しさん :2018/11/23(金) 01:41:47 O3YOK9d.
それでも今の時代でいきなり50万行ったのは十分凄いと思う
確かにポケモンガチ勢からは賛否ありそうな方向性だとは思ったけど、
正直ポケモン自体に割とマンネリ化と新規の入り込みにくさを薄々と感じてはいたので
こういう新規ユーザー向けの方向は十分ありだと思うし歓迎したい


659 : 普通の名無しさん :2018/11/23(金) 07:39:46 boDRSA4A
初週の販売数だけで判断するのは気が早い
このあとクリスマス・お正月が控えてるんだぜ


660 : 普通の名無しさん :2018/11/24(土) 06:48:43 ERY5nJ02
最近Windows以前の機種への勝手移植おおいけど、せっかくなのでどこかの会社が権利者(移植者と元の作成会社やスタッフ)と交渉してうりだしてくれないかしら?
BEEPとか?


661 : 普通の名無しさん :2018/11/24(土) 08:48:02 WPq2noPM
>>657
海外は知らないけど
国内初動の最高値はスプラ2の67万

なお、ポケモン発売時のSwitchは560万台
スプラ2発売時は118万台


662 : 普通の名無しさん :2018/11/24(土) 13:34:42 j.QoseJY
それはイカ2が色々おかしいw


663 : 普通の名無しさん :2018/11/24(土) 23:51:43 psy40qV.
つまりSwitch所持の半数が異常がイカをやるために買ったと…俺もだけど


664 : 普通の名無しさん :2018/11/26(月) 00:25:32 aVd0rWkc
去年の夏に抽選販売クジでイカ同梱版の購入券引いたので買ったもののイカ未開封でDLゲーばっかやってるわw


665 : 普通の名無しさん :2018/11/26(月) 21:27:15 OJL8yVN6
ttp://blog.livedoor.jp/trakt/archives/1923631.html
外人視点だけどなかなか詳しい


666 : 普通の名無しさん :2018/11/26(月) 22:24:16 SoRAIg5U
しょっぱなから団地妻の誘惑で噴いたw
それがJRPGの原点って飛ばし過ぎやろ


667 : 普通の名無しさん :2018/11/30(金) 01:13:11 SiagqpHY
シェンムー1、2HDある程度売れてるみたいね。
今からやるとキツイ部分もあるけど、音楽は今でも最高と言って良いくらい素晴らしいな。

まだ検証してないけど、耳でコーヒー飲めるバグあるんかなあw


668 : 普通の名無しさん :2018/12/02(日) 00:00:37 VEmF4acA
特製コスチュームってのが物は言いようだなぁと
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20181201-80678/
それはそうと、タイツ履かせただけでも大分印象が変わるのが面白いね


669 : 普通の名無しさん :2018/12/02(日) 02:19:53 z/LWK4Uk
>>588
学校というか研究機関を作るtかかな


670 : 普通の名無しさん :2018/12/02(日) 02:27:47 z/LWK4Uk
>>668
それ確かツイッターでプレイしたら普通にエロイぞって言われてたような…記憶違いかな


671 : 普通の名無しさん :2018/12/03(月) 19:34:27 /z24vKP.
PSクラシック今日発売だな
実際プレイした評価はどうなんだろ


672 : 普通の名無しさん :2018/12/04(火) 02:32:09 EMr1pqUI
ニュース記事だとそれほど混まずに静かなスタートと聞いた
正直、手に入りやすい方がいいとは思う

Amazonレビューでやり込んだ人の意見を見てみたけど、痒いところに手が届かなくて作り込みが足りないって感じだった
メモリーカードリーダー対応して欲しかったというのには確かに同意かな…


673 : 普通の名無しさん :2018/12/05(水) 14:30:41 nqHNd.2I
ツイッター読むと色々問題あるみたいで

遅延ありまくりでパラッパ等の音ゲー収録できなかった理由に納得
FF7.の戦闘突入エフェクト再現できてない
アーマードコアは機体カラーが勝手に変わったり、一部透明になったり、パーツを売っても所持金が増えなかったり、たまにメニューの文字が消えたり
鉄拳3はPALのような動き
グラ外は数秒に1度の割合でフレームスキップ発生


674 : 普通の名無しさん :2018/12/05(水) 23:41:29 wkaCMq3s
マジでゲームアーカイブスの方がマシなレベルじゃないかぁ…
収録ソフトは魅力的なだけにガッカリだよ


675 : 普通の名無しさん :2018/12/06(木) 00:44:13 Ei5Mt6Ss
ゴミじゃん


676 : ◆en98zx/DW6 :2018/12/06(木) 01:39:34 .jc2827.
PS Award2018 でMHWがクアドラブルプラチナ受賞(出荷400万達成)とか。
PS初代時代からカウントしてもわずか3本しか到達してない領域ですねえ。

対象地域が広がってるとか、いろいろ環境の違いはあれ、
国内の据え置き市場が冷え込む中でのこの数字は快挙ですねえ。


677 : 普通の名無しさん :2018/12/06(木) 04:07:21 scC6ovAA
日本を含むアジア地域で累計生産出荷数・配信枚数が400万を超えたタイトル


678 : 普通の名無しさん :2018/12/06(木) 07:36:02 asBYcChA
ニーアも同じ範囲で100万突破とか。やるもんだ


679 : 普通の名無しさん :2018/12/06(木) 08:31:44 asBYcChA
>>673
ツイッターはどこまで真に受けていいのか迷うところあるな

例えばスイッチのジョイコンが壊れやすい外れやすいとかって話はずいぶん出てくるが
百万台一千万台売れるゲームハードならその0,1%位か初期不良でも許容範囲だと思うから
その中でツイッターにつぶやく人にまで限定しても数十数百はすぐにひっかかる

それを一気に読むとどんな欠陥品だと思うがそのまま真に受けるのは危険な気がする


680 : 普通の名無しさん :2018/12/06(木) 08:43:01 Se3NRWOU
スマホゲーが凄まじい市場規模になる一方で
日本のCSゲー衰退は止まらないなあ

XBOX1は前世代360に比べて、世界じゃ半分だけど
日本では1/15にまで減った

PS4も世界全体で見れば好調だけど
日本ではDQ、FF、MHと国産最強タイトル揃えても5年で730万台
DQもMHも出なくて失敗と言われたPS3とほぼ同じ

PS


681 : 普通の名無しさん :2018/12/06(木) 11:48:42 CLTE1wJo
CSゲーってくくりで見るなら全ハードの総計で見るべきでは?
各ユーザーの予算は限られててそれをどのハードに突っ込むかって問題でしかないし。


682 : 普通の名無しさん :2018/12/06(木) 13:13:12 scC6ovAA
そもそも収益構造が異なるものを比較しても…


683 : 普通の名無しさん :2018/12/06(木) 14:52:52 tqoSZRRQ
スマホゲーは正直作業感が強くて、続けてやろうっていうモチベがあまり起こらないんだよなぁ
気が付いたらログインゲーになる事多し


684 : 普通の名無しさん :2018/12/06(木) 23:08:30 VO7P.NM2
その辺は人それぞれの好みだからねー
今の据え置きAAAタイトルとかはもうこってり過ぎて遊べないなんて人は、逆に移動の空き時間とかで
遊べるスマホのミニゲーム的なもの(ソシャゲに限らない)の方が楽しい、なんてなってる事もある
反復作業が好きかどうかってのも割とでかいしな


685 : 普通の名無しさん :2018/12/07(金) 02:12:34 fOCeWtqc
あーそれは解る
ゼノブレイド2も外出先でやろうと思っても、かなりどっしりとした構成なせいか
移動中の空き時間でやるよりは腰を据えてやった方が何だか落ち着くんだよね


686 : 普通の名無しさん :2018/12/07(金) 09:38:26 AJLdZJzg
スプラ、マリカー、マリオ、ポケモンと並ぶ任天堂のキラータイトル
スマブラがついにスイッチで発売
どれだけ売れるか楽しみ


687 : 普通の名無しさん :2018/12/07(金) 15:21:57 fOCeWtqc
スマブラにペルソナ5の主人公も参戦とか予想外というか他社ゲストどんどん多くなってくなぁと


688 : ◆en98zx/DW6 :2018/12/08(土) 02:13:25 .RAf/2Ys
ペルソナ5から参戦、しかしペルソナシリーズの正規ナンバリングは
ひとつも任天堂ハードで出てないってあたり、これまでの建前はどうなったのかと
ツッコミたくはなりますね(笑)

一応ペルソナQ,ペルソナQ2があって、ジョーカーはQ2に出てる、
ってのが言い訳としてはありますから、いいんでしょうけど。
幻想異聞録#FEもありますしね


689 : 普通の名無しさん :2018/12/08(土) 07:01:19 RdiiLqDw
スイッチで出す前振りなんじゃないかとか言われてましたねぇ。
メガテン系は濃さはあっても海外認知度とかはあんまりでしょうし、キャラクターを押し出すペルソナの方がスマブラとは相性が良かったんじゃないかなと。


690 : 普通の名無しさん :2018/12/08(土) 10:04:07 bXSnI9Ug
ゲームアワード、ゴートはレッドデッドリデンプション2をおさえてゴッドオブウォー
ベストRPGにモンハンワールド、ベストVRアストロボット、格闘ゲームでドラゴンボールファイターズか
個人的にはオンラインでフォートナイトがとるのは誰もがわかってたが
ノーマンズスカイがノミネートされていることによく最初のあれからここまで上げたなと感慨


691 : 普通の名無しさん :2018/12/09(日) 14:57:34 3LMhyRXE
ペルソナ5といいパックンフラワーといい想像力を越えてくるラインパップゥ!
…実は密かにバイオハザードのクリスかジルの参戦も期待してる、流石に無いと思うけど


692 : 普通の名無しさん :2018/12/10(月) 14:22:51 2rmgP3Po
「流石に無いと思うけど」の根拠の方がない有様

リュウ・ハヤブサがいてもいいし、じゃじゃ丸君がいてもいいし、月風魔がいてもいい


693 : 普通の名無しさん :2018/12/11(火) 09:49:13 zg3ygER6
モンハンワールドのDLCが来年秋に出ると

来年新作は出さないと言ってたけど、こう来たかw


694 : 普通の名無しさん :2018/12/11(火) 14:11:46 VbHtzY66
いつものGなんかにあたる物ということのようだね


695 : 普通の名無しさん :2018/12/11(火) 15:23:16 oE0G.x6I
ムスカが作ったdoomの無料DLCの方が気になる


696 : 普通の名無しさん :2018/12/12(水) 12:41:47 VDCE8cLk
ttps://www.famitsu.com/news/201812/12169110.html

スマブラ、発売3日間で123.8万本を販売、過去最高のスタート
スイッチ本体は27.8万台で累計600万台を突破


697 : 普通の名無しさん :2018/12/14(金) 00:09:35 IFrShYms
スマブラで繋がる優しい世界
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20181212-81446/


698 : 普通の名無しさん :2018/12/14(金) 04:51:15 AcoXK0dw
ステマと見せかけたダイマ


699 : 普通の名無しさん :2018/12/14(金) 20:44:53 AcoXK0dw
スマブラ難易度やさしくするアップデート出たようで
購入者レビューで絶賛と酷評の二分で何かと思ったらかなりの不満が
そこにあったようだからこれで解消されたらよいが


700 : 普通の名無しさん :2018/12/14(金) 21:47:19 01PLr74A
大体のゲームは楽しんでた甥っ子が泣きながらスイッチを投げつけた、みたいな話を読んだなw


701 : 普通の名無しさん :2018/12/15(土) 02:48:31 1SsZ5fKE
極論を言えば全く勝てなくてもお気に入りのキャラでガチャガチャできればそれだけで楽しいゲームなのに、
その肝心要のお目当てキャラにたどり着くまでに使いたくもないキャラで長い長いやりこみを要求されるって話だっけか
一向に好きなキャラが出ないのに嫌いなゲームのキャラが続々参戦とかなってたらそりゃコントローラー投げるわな


702 : 普通の名無しさん :2018/12/15(土) 09:34:25 7Z/c11lI
誰もそんな事言ってないのに、「嫌いなゲームのキャラ」って言葉を混ぜ込むあたりやり口が嫌らしいですね


703 : 普通の名無しさん :2018/12/15(土) 11:11:04 uDjhGdiw
>>702
>>701は悪気なかったと思うけどそもそも嫌いなゲームのキャラがいる人は普通スマブラ買わんだろうな
別に出てくるまで長いってこともなくサクサク出てくるし単純に「挑戦者が現れました」が難し過ぎるって話や


704 : 普通の名無しさん :2018/12/15(土) 19:37:16 N7r8ZucA
eスポーツを題材にして「ゲームセンターあらし」が復活するそうな


705 : 普通の名無しさん :2018/12/15(土) 21:43:19 uRyWZI9A
サラリーマントレーダーやってたあらしがeスポの世界に入るのかw


706 : 普通の名無しさん :2018/12/16(日) 00:06:21 UM11KnCU
平成の終わりも1年切ったけど、ゲームにとっての30年ってかなり長いよなぁ
メガドラが昭和63年10月、ゲームボーイが平成元年4月、スーファミが平成2年11月、隔世の感はある
平成を代表するゲーム100とか決めるだけで紛糾しそう


707 : 普通の名無しさん :2018/12/16(日) 00:52:44 cNStaBSw
そら平成元年から30年前は1959年
スペースウォーすら無い時代まで遡る


708 : 普通の名無しさん :2018/12/16(日) 03:54:27 .JtbW5.Y
30年でかなり進化したな


709 : 普通の名無しさん :2018/12/16(日) 08:46:59 1Lbiq9IQ
30年で100ってことは1年で平均3〜4タイトルだからそりゃ揉める

1990年に出たタイトルを思いつくだけ書いても
ドラクエ4、FF3、マリオワールド、F-ZERO、ドクターマリオ
メガテン2、FE暗黒竜、パロディウス、ギャラクシアン3


710 : 普通の名無しさん :2018/12/20(木) 22:08:01 49nnRf.o
平成で国内100万本以上売れたゲームだけで200ソフト以上あるし
よっぽど物わかりのいい識者でも集めないとまとまらない


711 : 普通の名無しさん :2018/12/20(木) 22:17:22 1gG53HWw
ゼビウス グラディウス スーパーマリオ ポケットモンスター ドラゴンクエスト ストリートファイターII あたりは異論はなさそうに思える。


712 : 普通の名無しさん :2018/12/20(木) 22:53:35 z4/u7hnY
シリーズ物なら1つだけにすれば、かなり絞れる


713 : 普通の名無しさん :2018/12/21(金) 00:44:35 10ANocFs
>>704-705
割といつも通りのあらしだった件
ttp://beatarai.blog90.fc2.com/blog-entry-4652.html


714 : 普通の名無しさん :2018/12/21(金) 02:30:17 .97w/4po
「日本ゲーム産業史 ゲームソフトの巨人たち」って本が図書館にあったので借りたんだけど、これは面白い。
マニアックな感じではないけどインタビュー記事や書き手の経験談が楽しいわ。
アンジェリークって声優のCDなんかも出しててアイマスの先行者みたいな感じだったんだなぁとか、Wiiのコントローラーが公開された時のどよめきがすごかったのかとかw


715 : 普通の名無しさん :2018/12/21(金) 04:32:14 etNbHXF.
藤崎詩織の頃からCDは出てたぞ。アイドル扱いも中途半端ながらされてて、
ライブ会場に向かう人らのニュースを「変な人達だなあ」と思いながら見ていたもんだが、
今では立派な二次コンです。


716 : 普通の名無しさん :2018/12/21(金) 11:31:34 I6gLdr3g
>>711
ドラクエ3は昭和63年でギリギリ昭和なので、ナンバー2争いでドロドロの内乱が勃発しそう


717 : 普通の名無しさん :2018/12/22(土) 17:39:03 /enBIb7.
DQ11SはやはりPS4ベースかー
流石に3DSとのハイブリッドにはならなんだか


718 : 普通の名無しさん :2018/12/23(日) 09:33:44 pjoLvcdU
>>713
絵は当時のままだけど、内容が35年間の時を越えて色々と生々しすぎるw

ボインが巨乳に変更、実況がユーチューバー、育児放棄
大文字財閥は経営体質が古くて解体、親が認知症で介護施設行き



当時30歳前後だったすがや先生も、来年69歳だもんな


719 : 普通の名無しさん :2018/12/27(木) 08:20:04 bHoG57l6
スマブラ3週目で206万本
早くもMHWを追い越したか

これは過去最高いけるな


720 : 普通の名無しさん :2018/12/27(木) 08:39:49 hX5NeXSM
世界一千万のモンハンワールドに届くんかな


721 : 普通の名無しさん :2018/12/27(木) 08:47:24 qBFZKdj2
過去最も売れたスマブラXが1329万本だから
それを上回るなら行けるんじゃないの

モンハンワールドは
PS4、X1、PCのパッケージとDLを含めた世界累計が9月末時点で1070万本


722 : 普通の名無しさん :2018/12/27(木) 09:18:30 hX5NeXSM
1週間の初動500万だっけ
そこからどうなるか


723 : 普通の名無しさん :2018/12/28(金) 01:17:09 RVwzuAtY
>>717
むしろ性能が劣る3DSだからこそ2Dと3Dの切り替えが出来るようにしたのではと

>>718
ちなみに作画はアナログじゃなくiPadProで描いたとの事
すがや先生、マイコンモノも描いてただけにデジタルの扱いにも長けてそうなイメージがあるなぁ


724 : 普通の名無しさん :2018/12/28(金) 09:57:45 mbhAIsZ6
>>723
実際にデジタル漫画の先駆者と言っても過言ではないからなぁ


725 : 普通の名無しさん :2018/12/28(金) 17:32:18 wnnGnvN6
すがや先生は常に時代の最先端を突っ走ってるのよね

今のインターネットの先祖ともいえる富士通ハビタットも真っ先に加入してたし
手作業のオフィスワークをPCでやれば遥かに効率的だという実例を示した
書き下ろしマンガを多く書いて職場のOA化に少なからぬ影響を与えた

だからこそeスポーツを題材にしてあらしを復活させた


726 : 普通の名無しさん :2018/12/28(金) 23:03:19 8TWQh876
ttps://twitter.com/msugaya/status/707060035646398466
ttps://twitter.com/msugaya/status/707060893096353793
1985年だった>デジタル作画


727 : 普通の名無しさん :2018/12/30(日) 00:50:21 h3XhjPqc
思いの外濃密なインタビューだった
ttps://www.4gamer.net/games/266/G026651/20181228023/


728 : 普通の名無しさん :2019/01/02(水) 10:43:18 nhAqhDQE
「桃鉄」さくまあきら氏が亜急性心筋梗塞で救急搬送

ttps://www.nikkansports.com/entertainment/news/201901010000527.html

66歳で心筋梗塞はヤバい


729 : 普通の名無しさん :2019/01/02(水) 13:01:21 XAFsmluI
さくまはもともと過労気味な上に食い道楽だからねぇ


730 : 普通の名無しさん :2019/01/05(土) 09:25:50 jvJZ/5FA
NewマリオUデラックスが来週発売するけど
あまりCMを見ない気がする

これってスマブラ以上のキラーじゃないのかね


731 : 普通の名無しさん :2019/01/05(土) 17:08:18 sW2Xy7Gc
>>730
マリオUのリメイクだからなあ
2Dマリオの完全新作ならそうだけど


732 : 普通の名無しさん :2019/01/05(土) 21:12:02 KsYpW6VU
リメイクと言うほど手間かかってない
ただの移植完全版だろ
ドンキーと一緒


733 : 普通の名無しさん :2019/01/07(月) 09:13:13 ctvWTk.2
WiiU マリオカート8 税込6,156円
国内128万、世界842万

Switch マリオカート8DX 税別5,980円
国内208万、世界1171万


734 : 普通の名無しさん :2019/01/08(火) 13:20:54 eAZxRITY
wiiuのオリジナルの方が売れてないのと言いたくなるがその前にソースないとな

公式よりPS4が9160万台突破とのこと
北米ではスイッチとPS4がよい勝負してて、それならなんでスイッチ年2000万台
PS4みたいにいかないんだろと思ってたらPS4は欧州が販売台数の中で北米より数が多いらしい

以下のサイトでは欧州でPS4は3218万台、箱一が1020万台、スイッチが473万台とのこと
なんで俺は北米が一番のメイン市場と思っていたが
PS4の覇権は欧州の売り上げによるものが大きかったらしいと知って驚いた


735 : 普通の名無しさん :2019/01/08(火) 15:15:31 14QI8lAU
WiiUとSwitchの主要ソフト売上なら任天堂のHPで見られる

パッケージとDL版を合わせた世界累計なんで内訳までは分からないけど


736 : 普通の名無しさん :2019/01/09(水) 13:46:47 OvZx6tIU
あ、>>734で以下のサイトと言いながらリンク貼ってなかった
ttp://www.vgchartz.com/weekly/43261/Europe


737 : 普通の名無しさん :2019/01/12(土) 12:46:14 igjqoK4c
スイッチが壊れやすいって話はちょいちょい出てきてたが
声の大きい一部の人かもと眉に唾つけてたが
修理屋さんのこの動画は具体的かつ明快だから、実際に強度において弱い部分があるのは確かのようだな

要するに充電用のUSBコネクタが一番さしたり外したりするところだから
これ自体を別パーツにして基盤に差し込む形にして壊れたらその別パーツごと代えられる
ようにするのが普通なのを基盤に直接つけているため
コネクタが外れたりパターン剥離すると基盤ごと交換しなきゃ直せないため
データも飛び新品並の費用がかかると
子供が多少乱暴に扱っても壊れないハードという任天堂の理念が最近ちょっと失われてるんじゃないかという主旨
ttps://www.youtube.com/watch?v=xCLRKewt6Qw


738 : ◆en98zx/DW6 :2019/01/14(月) 01:31:00 zUwYwtNE
サイコミで「真説ゲームクリエイター伝」なる連載が始まったようですね。

開発話は、どうしても地味なエピソードが多いので、
それでどうやってもりあげるのかは悩ましいところでしょうねえ。

・・・・表紙の金髪長髪のひと、誰かと思った

ttps://cycomi.com/fw/cycomibrowser/chapter/title/110


739 : 普通の名無しさん :2019/01/14(月) 01:50:58 Y3/.Ogs.
松野ってこんな面白きゃらだったのか


740 : 普通の名無しさん :2019/01/14(月) 13:06:55 4NfbNSVA
奇人変人の話なら事欠かなそうなイメージがあったがw
とくに別分野の企業が積極的に参入したFC時代とPS時代は妙な逸話多そうだ


741 : 普通の名無しさん :2019/01/17(木) 17:55:21 rZmXJAuE
伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠

ttps://www.youtube.com/watch?v=i3o4vP1IWxA

わざわざファミコンのグラ再現しての推理AVG
なんというオッサンホイホイ


742 : 普通の名無しさん :2019/01/18(金) 00:23:50 qrHWwwSQ
レトログラフィック自体はインディーズでもよく見かけるようになったけどね
ショベルナイトが代表例かと

とりあえず、良いシナリオでありますように


743 : 普通の名無しさん :2019/01/18(金) 02:41:19 G3AcJtq2
これはちゃんとコマンド→取る→バスタオルがやれないと…
今時はコンプライアス的に難しいか


744 : 普通の名無しさん :2019/01/19(土) 08:54:02 qEsojA/2
DLで1000円なら買ってもいいって気にさせる絶妙な値段だな
これ見て喜ぶファミコン世代のオッサンにとって痛い金額でもないし

年1本ぐらいのペースでどんどん出してほしいわ


745 : 普通の名無しさん :2019/01/19(土) 08:58:50 oKO0QDV2
ゆうてもこれ、17年に3DSで出すって話が延びに延びて、ついに3DSからSwitchに鞍替えしてやっとのリリースって感じだから
そのペースは難しいと思うw


746 : 普通の名無しさん :2019/01/31(木) 10:04:28 KD9KuA2U
キングダムハーツⅢ、初週61万本
FF15が69万だから、PS4で4作目のミリオン行くかな

バイオ2リメイクも初週25万本


747 : 普通の名無しさん :2019/02/03(日) 10:39:58 .pGyf0AU
心待ちにしてた2Dアクションゲー、バランスが悪かったりUIが不親切でワロエナイ…
光る要素もあるけど不便さとストレスが目立つし、出来が良ければおススメしようというプランががが


748 : 普通の名無しさん :2019/02/03(日) 19:36:42 hFIbPXD2
Civ6が待望のナンバリングで携帯コンシューマで遊べるようになり
廃人化が外に持ち出せるように!

……これやばいな、switchのバッテリーの持ちがもっとよかったら社会的に即死しているところだ
それでも目をつむるとヘックスががが


749 : 普通の名無しさん :2019/02/04(月) 20:05:23 T3vGSspI
バイオ2リメイクが画面がきれいでリアルになったから敵がキモ怖い


750 : 普通の名無しさん :2019/02/04(月) 20:23:10 a2IdHhM.
任天堂の決算によると
ポケモンレッツゴーとスマブラスペシャルは
共に2018年内だけで世界1000万本売れたとのこと

これでSwitchの1000万タイトルは
マリオデ、マリカー8DX、ゼルダブレワイに続いて5本


751 : 普通の名無しさん :2019/02/04(月) 20:58:25 93voH/cU
イカ2ってどれくらい売れてるんだろう


752 : 普通の名無しさん :2019/02/05(火) 08:32:42 h7jXmfuc
>>750
「お前、ゼルダだったのか」と一瞬w


753 : 普通の名無しさん :2019/02/05(火) 09:29:05 .czwYBdk
2018年末までの実績

Switch本体・3227万
ソフト累計・1億6361万

マリカー8DX・1502万
マリオデ・1376万
スマブラSP・1208万
ゼルダBoW・1168万
ポケモンレッツゴー・1000万
スプラ2・827万
スーパーマリパ・530万


754 : 普通の名無しさん :2019/02/05(火) 17:35:07 AE7BS8Fw
マリオカートはウィーユーの時より売れてるんだな


755 : 普通の名無しさん :2019/02/05(火) 18:22:29 idJS9ULU
キングダムハーツ3は1週間で500万本突破


756 : 普通の名無しさん :2019/02/05(火) 21:09:54 sV.mtIig
スプラよりレッツゴーのほうが売れてるとはちょっと意外


757 : 普通の名無しさん :2019/02/06(水) 10:28:42 37RKrBlc
スイッチ目標台数を2000万台から1700万台に下方修正
まあそれでも売れてるが


758 : 普通の名無しさん :2019/02/06(水) 23:46:35 YsbDT3NU
ポケモンは長きに渡って築いたブランド力とGO勢取り込みなんかも大きそう


759 : 普通の名無しさん :2019/02/06(水) 23:50:01 L58bGcFI
ゼルダが一番凄いと思う


760 : 普通の名無しさん :2019/02/08(金) 18:19:19 1PlO95Ec
モンハンワールド1200万出荷とのこと。まさか浜村の予言の上をいくとは
あとは映画がヒットすればもう一乗せあるかしら


761 : 普通の名無しさん :2019/02/14(木) 12:39:25 Y4fxJuNU
おいおい、ゼルダ夢島リメイクがスイッチに出るぞ


762 : 普通の名無しさん :2019/02/14(木) 18:51:52 .nc1gud6
マジかと思ったらマジだった

ついにSwitch買う時が来たか


763 : 普通の名無しさん :2019/02/14(木) 19:25:12 Giv0N9BE
ゼノブレ2とにゃんこ大戦争(Switch版)プレイして思った
課金要素がなくともガチャは害悪


764 : 普通の名無しさん :2019/02/15(金) 22:47:49 N0JAT.FU
ドラえもんと牧場物語のコラボのが驚いたわw


765 : 普通の名無しさん :2019/02/15(金) 23:18:34 wy6mRVKU
>>761
これだけ聞いて
「なんだと!コホリント島をBotWエンジンで回れるのか!」
と思ってがっかりしたワイ

まあ2Dゼルダ好きだし夢島はおそらく一番やりこんだゼルダだけどさあ


766 : 普通の名無しさん :2019/02/16(土) 02:27:14 eL3JGQKw
正直な話、毛糸カービィ系のテクスチャで遊びたかった


767 : 普通の名無しさん :2019/02/17(日) 17:44:31 mPnysiHM
>>765
俺もそれ期待したクチ

ついでにGBCのDX版を同梱してくれりゃなお良し


768 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/02/21(木) 03:42:58 0MJMxk.A
PSVITAが遂に出荷完了する様子

携帯ゲーム機が本格的にスマホを指す言葉になってきてるな…


769 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/02/21(木) 21:07:08 ptrlfaNw
なんとかソフトの力でswitchが気炎を吐いてるがそれだって外でやってる
「学生」は見ないものなあ
DSの頃はそこらじゅうでやってたのに


770 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/02/22(金) 01:40:51 mvqbyzV.
Switchは実際携帯ゲーム機としてはデカい方だからな
ライトユーザーのほとんどがスマホに流れていってる印象は否めん


771 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/02/22(金) 01:46:56 WB866x6Y
ポケットに突っ込めるサイズじゃないと持ち歩くのはつらいよ。
おかげでSwitch買おうと思えば買えるんだけど未だに3DSだなー
家で遊ぶならPCゲームだし、微妙に出番が無い


772 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/02/22(金) 12:13:28 vUZgIEOY
Switchはカメラが無いのが寂しい
一昔前は子供がDSや3DSかざして写真撮ってる風景がテレビに流れたりしてたのに。


773 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/02/22(金) 19:09:58 QP26vrXg
Switchはテレビが使えなくても遊べるというコンセプトなんだっけ


774 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/02/22(金) 19:57:25 h2tW60Cw
それwii Uからだろ


775 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/02/22(金) 22:31:51 WB866x6Y
英オックスフォード大学が「ゲームと若者の暴力性に関連はない」と結論付ける研究論文を発表
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20190218-85525/
なるほどわからん


776 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/02/23(土) 22:03:58 9VSactuA
グーグルがゲーム機「Yeti」を出すとか


777 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/02/24(日) 10:28:36 yf23iNxg
>>772
ゲームキューブやWiiが結局DVD再生機能付かなかった事から
そういうのはスマホでやればいいって考えなのかも


778 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/02/26(火) 18:22:07 lCXF7luE
Q「そうだね」


779 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/02/26(火) 20:42:09 sKqQLIkw
折り畳みスマホ見てるとDSのゲームの移植もできそうな気がしてくる
ttps://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1902/26/news093.html


780 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/01(金) 17:45:18 lKZtc2kk
ポケモン新作タイトルは「ソード」と「シールド」

つまり矛盾かw


781 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/02(土) 00:44:54 f7.7ObjE
矛はソードじゃねぇ!


782 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/02(土) 14:38:31 wu5C6Ud.
Fateや仮面ライダーと絡める大喜利ネタが流行ってて和んだw


783 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/03(日) 19:00:01 F5up761U
初代Fateにハマってた15年前の俺に
「Fateは後に年間1000億の収益を出すゲームになる」つっても絶対信じないわw


784 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/03(日) 20:31:05 It4vmFKQ
それFGOの割合ってどれくらい?
仮にプレイヤー100万人いるとしても一人あたり10万使ってるって計算になるのか。


785 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/05(火) 23:16:25 1g6wvCRA
マリオシリーズでキャラデザ監修をやった小田部羊一氏が
4月からの朝ドラのアニメーション時代考証をつとめるって発表されて
そのドラマの主人公のモデルが小田部羊一氏の妻ってんで
任天堂っぽいのががドラマに登場したりしないかなぁ。


786 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/07(木) 00:35:56 kWv8ZacM
ロマサファ3リマスターまた発売延期って、ちょっと大丈夫なの?
Steam版クロノトリガーも最初はスマホ版まんまのUIで
アップデートしても効果音の間違いとか多かったし、
本気でスクエニの開発力が低下しているとしか思えなくて心配

>>785
遂にゲーム業界も朝ドラ化の時代になるとか胸熱なんだが


787 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/07(木) 14:46:17 2KQDLtGk
スクエニのプログラマーは派遣社員ばかりだとしばらく前から噂になってる。


788 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/07(木) 20:20:13 ayx1QHTU
ニーアやKH3は面白かったけど
レフトアライブは散々で、すでに買取価格800円

FF7リメイクはすでにPS4はみんな諦めてるし
PS5で出るかどうかすら心配になるレベル


789 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/08(金) 10:28:11 g6tjtopg
ゲハくさ


790 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/08(金) 14:46:00 fq1VFdos
レフトアライブは遊び方が間違っているとは聞くな

「見つけてもすぐ動かないぼんくら相手にステルスしながらヘッドショットして華麗に無双」
というメタルギアではなく
「見つけたとたん蜂の巣で撃ちまくってくる相手にビクビクしながら
手持ちのなけなしの道具を組み合わせてなんとかするモンスターハウス、
お前のへなちょこ武器でヘッドショット?そんなん効かねーよwww」

というやつ


791 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/08(金) 14:47:42 fq1VFdos
連投失礼、そういうわけだから底値になったら買おうと思う


792 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/08(金) 16:44:38 OhoYcUFM
オクトパストラベラーの新作はスマホか…スクエニは完全に腐り切ってるな


793 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/08(金) 17:14:49 XGZtBCH6
>>792
マジかと思ってググったらマジだった・・・
例によって基本無料の課金ゲー

CSよりスマホの方が儲かるってことか
少なくともスクエニはそう判断したと


794 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/08(金) 17:26:13 fq1VFdos
>>792
こう言ったらアレだがFGOは完全に日本のゲーム産業に止めを刺したな
「CSである程度売ってそのキャラクターでガチャゲやらせて制作費を回収する、続編なんてなかった」


795 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/08(金) 19:56:05 FBXRmgNI
FGOが悪ではないといいたいわけでもないけど
FateのCSってそこまで強くないから最初はともかく他媒体の漫画やアニメでキャラ売って
ガチャで回収しつつ、ソーシャルを取っ掛かりで他媒体でももう一度話題性が…って感じだし
続編どうこうには微妙に当てはまらない気がする
ソースがないから確かではないけどスクエニ自身がCSで認知度稼いでガチャで回収するとかは言ってたんだっけ


796 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/08(金) 20:26:34 tyTYzDKU
ガチャはわるい文明


797 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/09(土) 02:12:21 0dXBV59A
オクトラのスマホ新作、シングルプレイRPGと紹介されてたりと
色々とひっかかる所があったのでインタビュー記事読んでみたら
どうもガチャソシャゲとはまた違う方向性に見える
ttps://app.famitsu.com/20190308_1423029/
というか公式サイト行ってみたら小さくアイテム課金制って書いてあるじゃねーか!
単に騒ぎ過ぎた案件だった…?


798 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/09(土) 02:13:55 lWJHyVQU
FGOが証明したことなんて、せいぜい「ソシャゲ分野でシナリオに力入れたらめっちゃ売れた」くらいじゃないか?
アニメのパチンコ堕ちみたいなもんでパチンコを非難するのも筋が違う気がするなぁ


799 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/09(土) 02:25:57 0dXBV59A
むしろパチが売れたおかげで人気出たり続編作れたりするケースもあるし
原作愛に溢れてる機種もあるって話もよく聞くしなぁ


800 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/09(土) 07:17:33 ltQsP6Yc
まあ40年くらい前?の「インベーダーゲームは不良の遊び」みたいなもんでしか無いよなって思う
それに、商売っ気の強い新しい形態が生まれて、伝統的な旧来の形態の愛好者から非難されるのはどの業界でも繰り返されてきたことだし
もちろん功罪どちらも併せ持ってるもんなのだが


801 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/09(土) 07:51:06 ipuEwUbg
少なくとも俺の中でスクエニの信用は地に落ちたよ
もっとも悪いことには限界がないから、これからさらに落ちても不思議じゃないけど


802 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/09(土) 08:33:51 CfBYAGU.
そろそろPS5が正式に発表されると思うけど
やっぱ気になるのは性能

CPUはマルチコアやマルチスレッドとか
クロック数≒性能じゃなくなって以降はよく分からない

メモリはまだ「多いほどいい」の単純な図式が続いてるようで
PS(2MB)
PS2(32MB)
PS3(512MB)
PS4(8GB)

PS5(128GB?)


803 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/09(土) 10:41:11 sRCLEccc
>>798
如何に信者を抱え込んでるか、が大事というのは証明したなぁ


804 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/09(土) 15:04:10 0dXBV59A
信者は時として厄介なものになるとは言うぞ


805 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/09(土) 15:20:07 ipuEwUbg
愛と憎しみは表裏一体
信者とアンチも


806 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/09(土) 20:12:56 BPFadv0U
メモリ128G積むなら最低でも10万超えは確定するな。
PS3と同じ轍を踏む結果になりそうだから、どんなに多くても32Gくらいじゃないかな


807 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/09(土) 22:17:35 KmHVFcbI
しかしオクトパストラベラー、スマホ版が出るってだけなのに騒ぎすぎではと感じなくもない
レフトアライブで燃え上がってる最中なのとソシャゲが焼畑農業状態だからかもしれんが


808 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/10(日) 00:42:46 EisXG1Sk
何でレフトアライブをデカイ話題だと思ってるんだよ
あれ2万本しか売れてねえからな、一部の連中が騒いでるだけだぞ


809 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/10(日) 08:38:42 pf1k30I6
>>802
半導体の集積率が1年半で倍、5年で10倍、10年で100倍になるという
いわゆる「ムーアの法則」は数年前に崩壊してる

今や最小部品は原子レベルのサイズに迫ってるから
現行技術ではコストが大きくなりすぎて年数%しか上昇しない

だからSwitchも4GBしか積めなかったし
PS4、X1、PS4pro、X1Xみんな8GB
今年発売した60万円のPCでも32GB


PS5は相当無理しても16GBが限界だと思う


810 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/10(日) 23:16:43 H1ZehW86
貶すわけではないけど、PS系は事前の性能の予想やらコンセプトが盛られすぎてて、製品仕様がきちんと出ると
評価さがるみたいなのを繰り返してきたし、事前予想には期待しないようにしてるな


811 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/11(月) 01:20:54 K34/G76E
>>809
Xは12Gだぞ

>>810
PS4は予想を越えたGDDR5メモリ8G搭載で度肝を抜いたんだが


812 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/11(月) 01:29:32 tJYCBivA
>>811
すまん、PS3とVITAを経て達した結論だったので、PS4はそもそも事前情報にまるで注目してなかったんだ
PS系だとトリコは多分PS4までずれ込むだろうなーとかソフト面での予想してたくらいだったな


813 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/11(月) 02:10:46 K34/G76E
>>812
うわぁ、何の反省感じられない
謝った後の無駄な自己弁護とか要らないから


814 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/11(月) 02:27:46 tJYCBivA
いや何を反省しろとw


815 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/11(月) 02:46:34 K34/G76E
>>814
はぁ?PS系は期待を下回るっていう歪んだ認識を改めたんじゃないのか?
まさか、自分がそう思ってるから、俺が何を言っても聞き入れる意味は無い、の”すまん”ってことか?


816 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/11(月) 04:29:54 .tM2ySTE
2機種続けて期待値下回って最新で上回っただけならただのまぐれ当たりかもしれないからなー、別に歪んじゃいないな
次でまた上回るくらいじゃないと一度入った下方修正気味な見方は改まらなくてもおかしかなかろ
なのでよく言われる過去ハードのソフトを全部エミュレート出来るPS5をちゃんと出してください七万までなら出しますから


817 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/11(月) 10:20:23 nfhPnhvg
公立校のeスポーツ部について賛否両論か
実際どうなんだろうかね


818 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/11(月) 10:26:00 FwjC2A/w
>>816
それがPS1のビーマニを完全にエミュレートできるんなら10万までだす

PS2やPS3はもちろんPS1でも型番によっては遊べないとかなんなんだあいつ


819 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/11(月) 11:35:38 iaWafU4k
僕ちゃんの期待を下回ったからPS系は〜って言ってて恥ずかしくないのかしら


820 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/12(火) 13:17:05 v5Chptjc
「すまん○○持ってないヤツっておる?www」
とか言うじゃない、アレだよきっと


821 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/12(火) 19:29:57 ZnnGlUyU
ゲハでやれ


822 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/14(木) 02:05:54 rbUjlI4Q
ピエール瀧がやらかしたおかげでジャッジアイズ販売自粛とか、中々に影響出てるなぁと
今後似たような事が起きない事を祈りたい


823 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/14(木) 08:30:19 PU7le1yI
過去にさかのぼって記録消失刑とかやめてくれよっておもう


824 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/17(日) 18:10:02 7alW/kUs
NZ銃乱射犯人が「フォートナイトが私を殺人者に訓練してくれた」

アホくさい言い訳だなぁ
お前は自分自身を3人称視点で見られるのかよ


825 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/17(日) 18:34:59 JK2RGVqY
規制派はそれ見たことかと規制しろと大々的に言いそうね
フォートナイトからすればとんでもないとばっちりである


826 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/18(月) 13:59:43 4.MDTvDg
実際は地元の射撃倶楽部で1年練習してからやったらしいし
アホらしい理屈だけど、先に潰すならそっちだろうなぁ


827 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/18(月) 18:37:08 0UNSegc6
言い訳でもデタラメでも、本人の発言で
しかもゲームを嫌ってる連中が大喜びする方向性の発言ってのがなあ・・・


828 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/18(月) 23:40:54 gk8Pjaq2
暖房機の取り付けに行った家でメガドライブを目撃したw


829 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/19(火) 08:58:15 vpx6EWqE
マザー2の「えらい人やお金持ちにならなくてもいいけど、思いやりのある、つよい子に育って欲しいわ」
このセリフ大人になってから聞くと
後者の方がハードル高いんじゃねぇの?と思ってしまう・・・・


830 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/20(水) 03:24:15 iHy/Xt9.
噂されてたGoogleのストリーミングプラットフォームが発表されたが、果たして数々の失敗の一つで終わるか長生きするか
まあ日本はアジア圏ってことでおま国食らってるので当面は関係ないんだが、上陸する頃には趨勢決まってそうだな


831 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/21(木) 08:56:20 YE95Tw7U
IT大手グーグルが年内に北米、カナダ、欧州でサービス開始する「スタディア」

ハードウェアは存在せずネットを経由してPCやスマホでゲームが出来る
ストリーミング配信で端末のブラウザーから遊ぶ方式でダウンロードの必要はない


個人的に、買ったゲームは手元に置いておきたいのよね


832 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/21(木) 09:33:01 6cU9jzIQ
いちいち通信でやり取りする必要あるそうだし、アクション系はきつそうだけどRPGとかSLGなら遊べそう。
でも最大の問題はエッチなゲームはまず望めないだろうことだ・・・!


833 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/21(木) 10:56:52 ZB7fXqrs
スマホからやったとしてデータ量どれくらいになるんだろな


834 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/21(木) 13:29:21 JGiU/mQw
PlayStation Nowはびっくりするくらい普通に遊べたので楽しみではある。


835 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/23(土) 08:31:27 Vajcgxrk
大阪・新世界のレトロゲーセン「ザリガニ」行ってみたいわw


836 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/26(火) 22:38:16 iflO1CLA
ベクターがオンラインゲーム事業から撤退かー


837 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/27(水) 00:25:47 bMm.psGY
マジかー
なんかコンスタントに中華臭いゲームをサービスしてるからそれなりに元気なところだと思ってたわ・・・


838 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/30(土) 13:20:16 fehwEIrk
サクラ大戦の新作が俺的に満額回答だった
PS4でキャラデザシナリオライター一新、でも音楽は田中公平

メインストーリーも当時大神隊長のその後とかをSSに書いてた人ほどヒットするのでは


839 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/30(土) 14:28:38 0kRrz/Pg
メガドライブミニは2019年9月19日発売決定価格は6980円[税抜]
収録タイトルは40本で、発売されるリージョンごとに異なるタイトルが収録

公開された10タイトル
ソニック2
ぷよぷよ通
シャイニング・フォース 〜神々の遺産〜
VAMPAIRE KILLER(バンパイアキラー)
レッスルボール
スペースハリアーII
コミックスゾーン
レンタヒーロー
ガンスターヒーローズ
魔導物語I


840 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/30(土) 18:00:02 fehwEIrk
PV5周した

ワグナス!
サクラの掲示板がない今どこでこのワクワク感をSSに叩き込めばいい!
という気持ち


841 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/31(日) 00:38:48 gPW7EmOE
>>839
ゴールデンアックスとコラムスは硬いと思う

あと、レイノスも何とか入れて欲しい
…テトリスは無理だろうなぁ


842 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/31(日) 00:43:04 jjIX7w3Q
メガCDの天下布武してぇなあ


843 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/31(日) 01:11:42 JL2I.MX2
>>839
エイリアンソルジャー入れて異世界おじさんに乗っかるのだ!


844 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/31(日) 03:45:44 OwAjIy1E
今更ながらこのやる夫作品読んだけど、10年経った今見るとさらにのしかかる所があるな…
ttp://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-584.html
ttp://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-593.html


845 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/03/31(日) 10:26:56 qRG9rpNU
ブリーチの作者、ブリーチのアニメ制作者が新サクラ大戦に関わるって思いきったな
初報見る限りはなかなかよさそうだが


846 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/02(火) 20:41:45 FhTxl0Js
PCゲーでSLG「野球道」「高校野球道」とか出してた日本クリエイトが破産だってさ……


847 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/03(水) 12:15:43 slYk47qI
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
ttps://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/181228
ゲームとかかわりの深いラノベ・漫画業界の話がテンコ盛り。これ面白いわぁ


848 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/04(木) 23:56:17 IRxd5wik
ドラクエが実写映画になるそうだが
キャストを見ても、なんだかなあとしか言いようがない


849 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/05(金) 00:27:15 7tFTRAPI
アニメ映画じゃないの?実写もやるの?


850 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/05(金) 19:10:21 im0yS7do
スマン、3DCGアニメ映画だったわ
俳優や芸人の名前が並んでたんで、映像も見ないで実写と勘違いしてた


851 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/05(金) 21:18:53 f.OIxbjM
起用理由が「実写でドラクエ5作るとしたらでキャスティングしました」だからその感想は間違っていない
ドラクエでやるなよゲマが……


852 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/06(土) 17:13:39 ZZP1P3RU
テイルズ炎上で有名な馬場氏がスクエニ退社って···
実質何もせずに追い出されたんかな。


853 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/06(土) 22:06:38 9c/Dcn4k
転職先がどこかで評価変わってくるんじゃないか
スクエニもいつまで迷走するんだ感あるし


854 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/09(火) 00:36:16 Jalmda2c
転職したあとすぐ退社でレベルファイブに入ってすぐに退社した松野泰己を思い出した
あっちはクリムゾンシュラウドを完成させてるので馬場との単純比較は出来ないけど


855 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/13(土) 21:21:17 Nfwx5/dg
SEKIROが10日で世界200万本販売
フロムソフトウェア最大のヒット作とのこと

ちなみにテクモのNINJA外伝シリーズの系譜と思ってましたw


856 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/13(土) 23:15:18 Pfr1L9gg
オートマトンの記事で、SEKIROのRTAで30分切り目指してた欧米コミュニティが、日本人が作った新しいメソッドに衝撃を受けて
「我々はアジアのコミュニティの動きを何も知らない」「このままやってていいのか、また新しい何かが見つかるのでは」
と困惑してたって話見て、やっぱコミュニティごとの交流ってなかなかないんだろうなあってなった

なおそのメソッドは、馬に乗ってきて手間取りやすい厄介な敵を、屋根の上移動して誘導して崖に勝手に落ちるように
仕向けて忍刹というものであった模様
今じゃ向こうでも取り入れられて30分切りが出始めてるとか


857 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/14(日) 08:55:11 sCDO1Mvc
>>839
個人的にはPCエンジンミニがやりたい

NECは知らんけどハドソンはコナミに吸収されたし、ちょっと難しいかね


858 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/14(日) 16:34:47 4m2JQT5U
N64ミニ・サターンミニ・ドリキャスミニ・ゲームキューブミニ・初代XBOXミニはまだかのう

あ、あとゲームボーイカラーミニにゲームギアミニ、ワンダースワンカラーミニとゲームボーイアドバンスミニも


859 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/16(火) 23:41:45 BACY8bUA
PS5のスペックがある程度公開

ゲーム機としては初の8K映像、レイトレーシング、SSD対応
AMDの新型CPU「Zen2」、Radeon「Navi」をベースにしたカスタムGPUを組み合わせたプロセッサーを採用

Switchのようなハイブリッドではなく、あくまで据え置きとしてスペックを追求する方向のようで


860 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/17(水) 14:04:29 vV6DWBAw
PS5よりもFF7リメイクがいつどのハードで出るかの方が俺には重要

とりあえず今世紀いっぱいは待つ


861 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/17(水) 21:09:44 .LMZw8vs
ノートルダム大聖堂再建に、アサシンクリードの3Dモデル構築に使った資料が役立つかもしれないって話を見て
世の中何が起こるかわからんなってなる


862 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/18(木) 03:46:53 qxe1FUsk
平成中にFF7リメイクが出なかった以上、令和中にも出せるか不安だな


863 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/18(木) 09:55:52 na9NBl2I
PS5の定価と発売日はどうなるかな
予想は49,980円(税別)、2021年末発売

MSとグーグルがどう動くか気になる

任天堂は独自路線だから特に変わらないだろう


864 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/18(木) 23:32:02 6dZrJN5Y
家庭用機の認識がPS〜PS2で止まってる人間からすると、それで何が変わるの?って感じがw
PS3はネット機能が本格化したんだっけ。PS4もネット機能が・・・なんか違うの?
PS5の目玉は???ってなる。

3DSの3D機能なんか壮大な無駄だったけど分かりやすくはあったなぁ


865 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/18(木) 23:47:43 shMj8aM2
カプコンホームアーケード、プロギアのために欲しいけど日本での発売時には省かれてそうだなあ…。


866 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/19(金) 01:51:02 /g708fi.
触らなくなるとその辺の認識が止まったままになるからなあ
実際触ってみると前世代機との差は実感するんだけど、言葉で説明してもふーんで流されるので徒労感ってのをリアルで何度もw


867 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/19(金) 08:50:50 TBnbNNFs
興味がないと全部同じ見えるよね


868 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/19(金) 16:57:50 gHxChsac
ただ商売としてライトユーザーにもわかりやすい変化がないと次世代機として売り出しづらいというのも事実
しかも手の届く価格で
そういう意味でも8kという「なんか凄そう」というウリはあり
どのみち次世代をずっと4kだけで戦うわけにもいかんし


869 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/19(金) 21:54:46 PWjOjo7Q
PS3以降は「ゲームの中に世界がある」となって「その世界にどれだけの広さがあるか」の違いで進化してる
だから4KテレビやVRとかとの相性が最高なんだよな


870 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/19(金) 23:48:03 /g708fi.
で、少しぐらい絵が綺麗になった所でそんなに違うの?よーわからん
と言ってる人は大概一向に触る気がない人だったりする


871 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/20(土) 01:32:59 DEeSNoiI
友達の家でちょっと触らせてもらったVRはインパクトあったなー
4Kだの8Lだのは・・・うん、受け取る側に問題があるとどうもね。視力的な意味の。


872 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/20(土) 10:09:30 MSmOIHOk
FF7〜9はPS2末期にリメイクしてれば
10、10-2、12と一緒にHDリマスター商法出来たのになあ

ていうか、FF7って主人公サイドが爆破テロリストだし
今の時代じゃ別物ってぐらいに改変しないと出せないんだから
いっそキャラ入れ替えてFF16にして出せばと思ったりw


873 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/20(土) 20:05:56 TqwDWj4I
ずっとFF7絡みでゲハに帰れとしかいいようのないレスしているのいるな


874 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/20(土) 20:23:43 VbYPUXCs
みんなFF7が好きってことでは


875 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/20(土) 20:55:26 oJu8QbTw
FF7なんて生まれる前のレトロゲーなんてどうでもいいって思ってる人いそう


876 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/21(日) 07:30:34 5WHA5ezw
個人的には思い入れのあるソフトだけど
平成生まれにはどうでもいいんだろうな、FF7って

スクエニ内部ですらネタ扱いされてるらしいけどw


877 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/21(日) 08:02:25 2H7D.nIQ
ネタ扱いってソースどこよ。テンプレにあるようにメーカーの誹謗中傷はアウトやで
海外では7がFFの中でずば抜けた人気だからリメイクは時間かけても質のしっかりしたものを出してほしい


878 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/21(日) 08:29:21 uIBklSDc
リメイクがオリジナルやナンバリング新作の売上を超えたことって過去にないはずだし
新作にリソース割いた方がいいと思うんだけどな

リメイクって、ちょっと余裕ある間に若手に経験積ませる程度の扱いでいいんでは


879 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/21(日) 10:17:10 2H7D.nIQ
バイオハザード2REが大成功している今ではそれも説得力なかろう
むしろ過去の名作を最新の技術でやりたい需要が大きいかもってくらい


880 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/21(日) 10:30:38 uIBklSDc
>>879
RE2は面白かった
ああいうリメイクもっと増えてほしいね

今期待してるのは夢島のリメイク


881 : ◆en98zx/DW6 :2019/04/21(日) 11:21:57 ofGtnESk
FF7リメイクなら、品質や話題性の出し方にもよりますが、
・リメイクまでの間&待たせた分で過去市場での再購入率が高い
・時間がたった分、当時プレイしてない年齢層が新たに購入層になる
・世界的にみれば、当時市場として成立してなかった市場がねらい目として成立している
あたりから、十分超えうると思いますね。日本だけで見れば減るでしょうが。
まあ、「ちゃんと完成させられるのか」という大問題があるわけですが。


882 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/21(日) 23:46:58 5WHA5ezw
まあ発売するまではネタとして楽しめるしw


883 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/21(日) 23:49:31 2xC5sdls
ここしばらく、大作系のFFナンバリングは割と開発期間延びたり展開グダったりするからなあ
FF13関連とか、ヴェルサス13が延びに延びてFF15になったりとか、そのFF15もDLC展開が打ち切られたりとか
ナンバリングは大作として作らなきゃ!でももう耐えきれないから打ち切って出せって……みたいな印象ばっか残るw


884 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/22(月) 01:52:14 78u93BuU
FF15なんかは860万いった大成功作だしなあ
これで取り込んだオープンワールドの技術なんかは次につながるし全然ネガティブではない
まあそれを主導したプロデューサーが辞めたのは不安材料だが


885 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/22(月) 02:03:41 47AycU5s
次にうまく繋げられれば確かに不安ではないんだが…


886 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/22(月) 03:33:19 IrmIVtRk
DLC出し切って終わってればずいぶんと印象違ったんだろうけど、ラスボスのDLCだけ配信されて救済してほしいキャラの
DLC全般の方が中止になっちゃったっていう辺り、最後でケチが付いてしまった感は否めない
全部出しきって本当に救済されていれば、今後の評価も上向いたんじゃないかって思う
まあ特損云々って話もあるし、商売だからしかたねーなって部分は理性では納得するんだが、ユーザー感情としてはなあ


887 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/22(月) 04:04:52 HoEe4SCg
確かにケチはついたなあ
とはいえ評価は海外では悪くないと思われる


888 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/22(月) 10:10:35 BTdBmsVE
世界樹とか「どれから始めるのがいい?やっぱり1?」「今さら1はつらい」ってやり取りよく見たもんなぁ。
今遊べるハードで今のUIで作り直すって結構需要あると思うわ。
まぁ新ほどつくりかえなくてもとは思うけど・・・w


889 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/22(月) 23:58:09 XshQZN4c
新世界樹はあくまで二次創作だとはっきりさせた上でオリジナルも同梱しているからいいけど
新とか新約とか称して中身がメアリー・スーゲームなのはちょっとな……
オリ主人公SSが悪いとは言わないが、それをリメイクと呼ばないで欲しい


890 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/23(火) 08:35:51 Qo.v0Z6g
>>ファミ通「平成のゲーム最高の1本」に名作RPG「クロノ・トリガー」が選ばれる
なんだか微妙に納得いかないな
確かにあれは間違いなくいいゲームだが、平成つまりここ30年で最高の1本かと言われると
ちょっとな…


891 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/23(火) 09:47:59 PU8Pl0/A
ここ30年で一番、だとどれ選んでも異論が出るだろうなあ
ゲーム黄金期と後に書かれるであろう時代だからな

俺は個人的にグランディア1辺りを推したい


892 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/23(火) 11:21:34 iw2MVDFo
クロノトリガー1位は特に異存ないなFCSFC世代なら
PS以降の世代だとピンとこないと思うのは確かだが


893 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/23(火) 11:21:37 85HWTnx.
平成最高は影響力・一般への認知度を考えるとポケモンかマインクラフトかなぁと思う。


894 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/23(火) 19:20:28 3/apGoyM
何万とあるタイトルの中で1位を選ぶなんて無理だわ

せめてジャンル別で1年あたり数タイトル選ばせてほしい


895 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/23(火) 21:31:23 2aZAmVhg
ポケモンGO、パズドラ、FGOのどれか


896 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/23(火) 22:27:45 K2RBIzGM
シリーズ物は分散するから不利だしね
ゼルダBtoWが2位(209票)だけど1位(230票)との差は21票、時オカの票を足すだけで確実に超える
ポケモンDQFFも同様だろう
単作のクロノの受賞は妥当に思える


897 : ◆en98zx/DW6 :2019/04/23(火) 22:30:38 VtkeSVJ6
ttps://www.famitsu.com/news/201904/22175124.html

まあ、1位230票、2位209票、3位205票とすごい僅差ですしね。
あくまで、「ファミ通読者7100人が選んだ」というだけですし、
納得する必要も別にないのでは。


898 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/24(水) 07:45:26 5ic4kFtU
>>896
クロノクロスはまぁ、嫌いではなかったよ
仲間がホント薄いからそこまで好きでもないけど


899 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/24(水) 08:14:42 QpTBgqzs
個人的に平成最高の1本はゼルダ時のオカリナ

ファミ通クロレビ初の40点満点獲得
3Dゲームとしての抜群の完成度と面白さ
当時模索されていたマンマシンインターフェースの一つの解答を提示


900 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/24(水) 17:17:42 Lv0MBoSw
「世界を唸らせた20世紀のメイドインジャパン」
で8位のポケモンだな

なお他は
インスタント食品、カラオケ、寿司など


901 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/24(水) 17:41:27 mSOFg6F6
>>897
厳密に言うと「ファミ通.com閲覧者7100人」なんだよね
応募資格自体は全ネットユーザーにあったのに7100票というのは筋道立てて整理すれば興味深い話になりそう


902 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/24(水) 20:33:01 7r7ocvNk
変に目立ってソシャゲの具にされたら地獄だから投票しなかったって言ってる人なら見かけた


903 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/24(水) 20:42:42 wqgQMAzU
そりゃやってたの知らない人の方が多いからな
GoTYが1年ぐらいかけて募集するならともかく所詮ローカル誌(しかもPS派閥)でしかないし


904 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/25(木) 00:08:41 CvrITAoA
>>886,887
ケチ付いたとはいえ、シナリオを小説として出すってだけでもまだマシな気はする

>>888,889
世界樹Xじゃダメ?


905 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/25(木) 00:52:18 AF.lBQkc
世界樹Xは過去作集大成の既存ファン向け作品。ポジとしては過去作未経験者向けとは正反対よ


906 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/25(木) 07:23:43 .n4FLBLc
現状案外5が新規向けでは
バランスも悪くない


907 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/25(木) 10:40:37 eL9M502Q
クロノは「ジャンルを生み出した」作品じゃないからなぁ

DQFFマリオポケモンテトリススト2あたりからは
格が落ちる、と感じる


908 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/25(木) 17:19:41 V.L8Q74w
エポックメイキングな作品以外は対象にならないって投票じゃないからそのへんはね?
まあこの手のは、好みと違う結果が出ると納得いかないって人が多数ポップアップするもんだからしゃーないがw


909 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/25(木) 18:09:59 3Ve2jiLM
あれだけ長くファミ通読者の好きなゲームランキングで入り続けた
タクティクスオウガが入ってないのが悲しい
熱心だったファンはどこへいったのか


910 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/25(木) 22:17:56 a6VfGtIY
個人的に平成のベストゲームはバーチャ2かストⅡのどっちか
ゲーセンで最も金を費やした2大ゲームw


911 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/26(金) 20:57:17 dxXgfbr6
civを推したいけどあれヘロイン中毒者がヘロインを最高のクスリと推すようなもんだよなあw


912 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/28(日) 14:41:54 nWZshwTE
俺はラチェット&クランクが良いな


913 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/29(月) 14:00:38 ufrojvBs
さて決算の季節
一年でスイッチが1695万台、PS4は1780台、箱一はわからんが累計4千万とか
スイッチは2千万台からの下方修正で、PS4は1600万台からの上方修正だが
どちらもよく売れたといっていいだろう

1月から3月のNPDではスイッチが首位だったようだし
次の1年でスイッチがPS4を抜けるかも
もちろん今年がしゃがむ年といってたら思いのほか売れたPS4からしたら
1憶台も間近だし問題ないだろうが


914 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/29(月) 19:52:29 jn4h6SP6
Switchの大ヒットは本当に予想外だった


915 : J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可 :2019/04/29(月) 20:33:39 4LQf53l.
昔 → どこが勝つんだろうなーワクワク
今 → なんでもいいから盛り上がってくれ・・・

内ゲバしてたら業界そのものが縮小するというのがよくわかったよ


916 : 平 成最後の名無しさん :2019/04/30(火) 04:09:14 HATHSV1A
SIEの吉田修平が任天堂が元気な時はゲーム業界自体が盛り上がっている時、と歓迎していたが
それ位の余裕をもったスタンスでいた方がいいんだろな


917 : <(_ _)> ◆◇ 平 成 → 令 和 ◇◆ <(_ _)> :2019/05/02(木) 20:48:43 d2Izww66
俺なら平成ベストゲームはマリオ64に一票入れるかな

さすがに今じゃ粗が目立つけど、全ての3Dゲームの雛形
これを96年に出したことが凄い


918 : <(_ _)> ◆◇ 平 成 → 令 和 ◇◆ <(_ _)> :2019/05/03(金) 03:06:23 pfZ6p5zk
ファミ通でFF6のスタッフインタビューがあったらしい。
tp://www.i-mezzo.net/log/2019/05/02152912.html
当初は世界崩壊を描く予定がなかったってものすごく納得するわ。
ストーリーがいきなりセリス視点になるの凄い不自然だったし。
おかげでゲーム批評創刊号で「シナリオライターに世界観の中でキャラクターを書く力が無いのではないか」なんて書かれちゃったし。


919 : <(_ _)> ◆◇ 平 成 → 令 和 ◇◆ <(_ _)> :2019/05/11(土) 20:54:46 1v/6FhJk
ふぁみ通のセガ名越氏のインタビュー面白かった
能力的に回りに劣っている(と自分では思う)のに採用された理由を後で聞いたら
適性検査でストレス耐性が一万人に一人レベルで高かったから賭けたって言われた話笑う


920 : 尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛【 母 の 日 】∠※J('ー`)し('∀`) :2019/05/13(月) 02:55:41 ybx8XG6A
なんかFF14のプロデューサーが「プレイヤーキャラとして子供を出して戦わせることが出来なくなった」とか言ってたらしい。
この規制がアニメや漫画に飛び火したらオタク産業終わるな…。


921 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/13(月) 20:54:50 OM4BgAMs
発売2年2ヶ月でSwitchの国内台数がPS4を超えたそうで


922 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/14(火) 02:49:15 SJY9zjxY
スイッチはPS4に国内で強く北米いい勝負で欧州で水をあけられてるため
総合では下回る感じみたいね


923 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/15(水) 05:18:01 Nn8nk7Bc
PS系でシリーズ重ねてたエロRPGのオメガラビリンスの新作、スイッチでは従来のエロ路線なのに
PS4版はエロ削ぎ落とした版ってなってるのはなんなんだろう……w


924 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/15(水) 06:43:37 eoVQR.To
少し前から話題になってた世界的にもうそういうのは厳しくなってきてて
現状トップのハードから率先してその線引きをしようとしてるという
他のハードもそのうち同じようになるだろうけど
子供ユーザーが多い任天堂とかは割とそういうのとは別に気をつかっていた印象だったが
今はどうなんだろう


925 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/15(水) 07:16:48 obfTl/6I
任天堂は子供向けだからハードごと気を使ってるなんて
言われてるばかりで実態がない言説筆頭じゃろ


926 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/15(水) 08:10:37 Dyzt83Mc
さっきNHKの「おはよう関西」にファミコン開発者の上村雅之さんが出てた

テーマは「ゲームの知的財産権保存について」


927 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/15(水) 11:36:21 3vCGAM2I
ぱっと見ではよくわからんテーマだなぁ・・・
知的財産の保存、もしくは知的財産権の保護というならなんとなく想像できるけど。


928 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/15(水) 21:26:16 dgNCZ.wA
SkyrimはPS4とXboxだと表現規制入ってるがSwitchだとほぼPCそのままとは聞いたことあるな


929 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/16(木) 04:29:38 usq0Cj56
>>925
ゲハで任天堂ファンボーイが一時期うちはそんなエロゲハードじゃない的に誇ってたからかねえ


930 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/16(木) 22:24:41 7QJoF.1.
メガドラミニのラインナップ第3弾が発表されたが、これは外せないなってものからこれ入んのかよ!?ってものまであって
ミニ系の中では一番興味持ってるわ
以前発表されたディズニーも驚きだったけど、幽遊白書も入ってくるとは思わんかったw
最終発表でレイノスは入ってくるだろうと見てるんだけど、どうなるかなー


931 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/16(木) 22:51:15 j.8jsNOY
>>926
これだな

「遊び」の本質を追究
ttps://www.nhk.or.jp/osaka-blog/ohayou/367410.html


932 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/17(金) 08:26:52 sEE4ClWQ
ソニーとMSがクラウドゲームで戦略的提携
ゲームやコンテンツのオンライン配信
画像センサー半導体の共同開発に取り組む

ttps://news.yahoo.co.jp/pickup/6323634

グーグルへの対抗かな


933 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/17(金) 10:54:46 nzZncXzc
スタディア最初はそうそううまくいかないだろうがようつべも赤字で8年続けて
今の成長果たした資本力がGoogleにはあるから本当に脅威になるのはそれくらい後かなとか思ってたが
こんな提携が今成り立つということは危機の認識が強いのかな


934 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/17(金) 13:15:42 ImEtCn6k
>>930
大本命ではゴールデンアックス出たし、後はコラムスぐらいかな?

レイノスは微レ存だがフェリオスは絶望だろうなぁ
移植の出来自体悪かったし…

本当の隠し球でテトリス無いかなぁ


935 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/22(水) 19:53:57 vlXjr8Dg
カプコン、ソフトの売上更新でモンハンワールド1240万、バイオ7640万で歴代4位に浮上、バイオRE2420万、DMC5は210万と

バイオ7は出た当初前作より大きく落ちた等の声もあったがREエンジンの優秀さや
VRゲームで未だにトップクラスなこともあるのかロングセラーでストⅡ超えてきたな
いい物を作って長い目で評価され売れていく例になったか

バイオRE2もオリジナルの本数いずれ超えそうでDMC5もシリーズ最多にいずれなり得るかも

カプコン最強状態だと思うんだがまだ利益はコナミの方が上という
ソシャゲ成功している利益は半端ないこともわかる


936 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/22(水) 23:16:58 2BDveOIA
7600万すげぇ!って思ったw


937 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/23(木) 06:54:26 CkS/pcpY
収益構造がまったく別だからね
ただ、カプコンのAAA路線マン振りは気になるところ
どこかで大勝負に負けてピンチってことにならなけりゃいいけど…


938 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/23(木) 07:11:25 qeHs6Su6
REエンジンの汎用性が見えたからなあ
デビルメイクライはモンハンのようなAAAではないがきちんとヒットしたし
ゲーム自体に一番力入れるってのはむしろ一番まっとうな形かと


939 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/24(金) 04:19:51 mtphRuLM
ちょっと気になるけど、業界の人から見てどう思ったんだろうか
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/51584193.html


940 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/24(金) 08:58:39 12aV2zy.
関連記事もそれ系で埋め尽くされてて笑ったw
結構この手のマンガってあるんだね


941 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/25(土) 07:56:55 YNm6i3po
>>939
これツイで流れたときにも見たが
「当人が納得できなくてブラッシュアップ→成功」だったらいい話だが
「上司が謎バージョンアップ指示→ブラック残業→『先輩のUI作り良いっすね、いつもそうやればいいのに』」
って流れだから反発の多いこと多いこと

取ってつけたように「VUからランキング一位になりました!UIが良いからですね^^」って落ちにしてるから
普通に殺意

いや命令した上司と後輩2人でやってれば?何妙齢の女性を帰って化粧落とせない位まで追い詰めるんよ


942 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/25(土) 13:21:24 k4f5ZJ02
まあ、だいたいダメなフラグだからなあ


943 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/26(日) 09:57:01 0EEtzVWI
ネットやスマホの普及により
オンラインゲームやTVゲームにのめり込むユーザーが世界中で増加

日常生活が困難になる「ゲーム障害」を
ギャンブルやアルコールと並ぶ依存症として
WHO(世界保健機関)が正式認定

だってw


944 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/26(日) 19:40:37 1laNqaAc
会社をほかの業種に変えても通用する典型的なお仕事お辛い自慢漫画じゃん


945 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/28(火) 18:29:34 r/jFWFuQ
>>943
マスコミ依存症を定義してから出直してこいカス連


946 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/30(木) 08:12:56 ..0tIA5Y
ポケモンの新作2本発表
歴代トレーナーが集結する「ポケモンマスターズ」
ポケGOと連動して睡眠、休憩時間をエンタメに活用する「ポケモンスリープ」

どっちもスマホアプリ


947 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/05/30(木) 16:47:16 hWEWLyYk
前作が売れなかったし無理だと思うが
ポケダンの新作、もしくは過去作リメイクを望んでしまう


948 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/02(日) 02:27:01 WS3VlKbg
ポケモンだから、もしかしたらワンチャンはあるかもしれない


949 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/02(日) 08:38:52 Y9QH1Rck
ファミ通、電撃共に週間ソフト販売本数が初めて1位が4桁

DL販売の比率が増えてるせいもあるだろうけど
実数を公表するようになって23年で初めて、ってのがちょっと意外だった


950 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/04(火) 00:13:18 01UlGOTo
一方、ドラクエはポケモンGOっぽいゲームを出していた
まぁドラクエの派生はそういうのばっかりなんだが


951 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/04(火) 08:08:36 CeO.FAaw
ドラクエモンスターズだってポケモンのパクリだもんな


952 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/04(火) 12:08:24 IHV42hlc
まあポケモンgoも元ネタはIngressだし


953 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/04(火) 12:09:45 Iu8aKJAc
ポケモンも虫取りのパクリだし


954 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/04(火) 20:54:20 4ptuKxQ2
よっしゃレイノス入った


955 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/04(火) 21:09:10 4ptuKxQ2
コラムス、モンスターワールドIV、ダイナマイトヘッディー、重装機兵レイノス、ラングリッサーII
アリシアドラグーン、ロード・ラッシュII、スラップファイト、スノーブラザーズ、ロードモナーク

更に個人制作のメガドラ版ダライアス


956 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/04(火) 21:21:59 4ptuKxQ2
更に更に発売されなかった幻のメガドラ版テトリス
ガチだな!


957 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/04(火) 22:13:20 IDiMhE7.
いきなりどうしたの


958 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/05(水) 00:40:01 OFCSIwZQ
あるくんです「ガタッ」


959 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/05(水) 02:43:41 NIKyl/1o
次はPCエンジンミニを出して欲しい
ゲームボーイミニ…はミクロサイズになりそう


960 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/05(水) 08:38:08 6HwBO0oo
画面5インチ、重量200gで名作ソフト50本収録したPCエンジンLTが欲しい


961 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/05(水) 20:53:43 Qk.hRlrI
何万するんですかね……LTらしいといえばらしいけどw
携帯機のミニは画面サイズまでミニになってしまいかねないのがネックなのかもな
GBミクロなんてのもあったけど、今じゃそういうのに飛びつく年代には老眼という敵がw


962 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/06(木) 12:38:40 fTSS7TuQ
携帯機のミニは外部出力端子があればまあ


963 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/06(木) 12:41:48 bhoqlvqw
もはやゲームボーイミニという名の携帯アプリで良くね・・・?
サイズ的にそんなもんだろ?


964 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/06(木) 14:45:37 m4Lor036
携帯機はミニじゃなく、逆に(画面だけ)ビッグにするべきでは

こないだゲオでGBカラー見たんだけど、画面の小さいこと


965 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/06(木) 14:59:17 beldwZ4c
身も蓋もないw
まあ、きっかけが無いとワザワザ
古いゲーム買ったりしないからなぁ

コラムスは順当
レイノスは歓喜
テトリスはしゃあないが、
マイケルは来ると思ったんだが…
ミッキーと幽遊いけたんだから
何とかならんかったのか

…ふと気付いたが、ほぼ持ってるから
メガドラ動いたら買う必要ないっちゃない
それこそきっかけだがなww


966 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/08(土) 00:25:20 RRxpK.SM
>>962
携帯機じゃないけど実質LTみたいなネオジオミニは端子あったよね

>>964
大画面に慣れると昔の携帯ゲーム機ってこんな画面小さかったの!?って驚く
そしてその小さな画面でゲームを貪りつくしてたって事にさらに驚く


967 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/08(土) 07:41:40 2mxJPFAs
ttps://i.imgur.com/jUhWl1u.gif

携帯機っていうと最近見たこれが印象深い
自分が老けたんだなぁって感じるよ


968 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/08(土) 09:58:59 YzryizoE
ゲーム機にしろ電話機にしろ最近の携帯機は携帯性をおざなりにしすぎだと思うの


969 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/08(土) 12:09:39 LVIKUdpc
ツイッターで見かけた

>最近あったショックだったこと

>帰宅途中の公園で小学生がワイワイしてた
>「めっちゃ古いゲーム機家で見つけた!」
>「マジで?これめっちゃ古いやつじゃん!」

>「 D S っ て 言 う や つ な ん だ っ て !」

>その瞬間アライさんの心が砕け散ったのだ

そりゃね、出たの15年前だしね、生まれてくる前のゲーム機なんてめっちゃ古い扱いは残当なんだよね(虚ろな目)


970 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/08(土) 17:00:01 4E4rNSIs
>>969
俺もそれ見たわw


971 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/08(土) 19:25:39 nf4gbjmo
俺の愛機はDSI、だからセーフだな
真面目な話最近の携帯ゲーム機重い 手に来る


972 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/09(日) 00:08:46 6tuVSOEk
Switchは実際触ってみると
カメラ非搭載で横に長くてストラップ穴が無かったりバッテリーの消費が早かったりと
あくまで携帯できる据え置き機ってのが解ってくる
でも携帯ゲーム機もスマホかSwitchのどっちかになりそうなのがやっぱつれぇわ


973 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/09(日) 00:13:31 fznYZhuI
ポケットに入るサイズで長持ちするゲーム機ほしいよね。カメラは使わんかったけども。


974 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/09(日) 08:39:20 96u8kSFw
中華がいくつかスマホCPUベースの携帯機出してるけど
ソフトが弱いからエミュでゴニョゴニョになってしまうんだよな

出来は良いのでとてももったいない


975 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/09(日) 10:23:51 RoDDjKn6
>>969
オッサンにとって「DS」と言えば
「ディスクシステム」「ディスクステーション」


976 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/09(日) 21:29:47 FQyQCzx.
>>971
DSiも11年前のゲーム機なんだよなあ
カメラ機能とかが叩かれてたのも今となっては時代を感じる
>>972
マイク非搭載も携帯機として使うことを考えるとアレかもな
その辺のことがあるから確かに携帯特化型機種はそのうち出そう
E3では発表は無いと明言されてるから出るとしてもまだまだだろうが


977 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/10(月) 15:53:52 3t5/0CxU
FF7リメイク2020/3/3発売とのこと
出ないだとかPS5でとか言われていたがよかった


978 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/10(月) 16:38:40 4HlEYsNg
うん、思ったより早かったわ


979 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/10(月) 22:07:18 qx0/3HHc
また延びる(確信)


980 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/10(月) 22:13:30 tgliBuX2
なんとか次世代機の発売前には間に合ったんだな(分作だけど…)


981 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/10(月) 23:14:14 59iGnWQU
このまま発売延期をくり返して結局は次世代機で発売されるんじゃn(ry


982 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/11(火) 01:50:31 MxxH4BKI
ゼルダがwiiuとスイッチでやったことだが、FF7ではないと信じたい


983 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/11(火) 19:25:45 YhSc1cw.
延期を重ねた良作のイメージが結構多いので延期を毛嫌いする人の気持ちがあんまり分からなかったんだが
四角い会社はそれで色々やらかしてるんだな


984 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/11(火) 21:41:05 5Fmb7.tw
ゲームキューブとWiiでとっくにやってるんだよなぁ…


985 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/12(水) 03:16:39 /3eRbzak
聖剣伝説3がリメイクされるけど正直不安しかない
またグラに騙されそうなオチしか見えない


986 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/12(水) 06:26:07 ev.T1sLw
むしろグラのほうがコレジャナイ感に溢れてて……
ゲーム部分の方は、まあ、前回と同じく原作の駄目な部分をリアルに再現して不評買うんだろうなというのが見える


987 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/12(水) 08:27:39 IZb9IbA2
FF8もリマスターされるそうで


988 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/12(水) 09:16:03 1fduH32k
聖剣3はアクションなのに全画面必中攻撃とか飛んできたからなあ……


989 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/12(水) 09:48:52 WZhnkReI
個人的には聖剣3リメイク肯定派、とりあえず現状ではだが
以前のシステム準拠でリメイクしようとすると聖剣2の出来が脳裏をちらつくし、そもそもキャラやストーリー以外の
戦闘とかの部分考えると、今あのもっさり準拠でリメイクするのは流石に厳しい
グラも結構好きよ、FF7みたいにリアルに寄せすぎるのではなく元のイラストに近づけた感じだし


990 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/12(水) 09:56:50 K384ct/k
FF7素晴らしかったと思う
あのグラで戦闘で動いているの見るとやっぱり上がる


991 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/12(水) 10:12:38 WZhnkReI
ティファのデザインアレンジに色々と賛否あるみたいだけど、リアルに寄せたからこそのアレンジでいい感じだと思った

PCエンジンミニが発表されたが、正直メガドラミニのラインナップ出揃った後だとハードル高すぎじゃないかなってなるわw
ttps://news.denfaminicogamer.jp/news/190612k


992 : ◆en98zx/DW6 :2019/06/12(水) 14:17:48 vWjHm6.2
新スレ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1560316597/

酉間違えたけど新スレ


993 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/12(水) 14:35:24 IZb9IbA2
たて乙です


994 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/12(水) 16:01:11 IKfi4FHk
乙乙


995 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/12(水) 17:12:00 WZhnkReI
立て乙
最近大容量系の板に慣れてたせいか、1000でスレが終わるというのをすっかり忘れていた


996 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/12(水) 21:22:26 DVJ.yGRM
PCエンジンミニはPCエンジンCD-ROM2ミニなら買ったな……


997 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/13(木) 10:44:21 sx5l1CLA
既にイースと悪魔城ドラキュラXが収録決定してるからCDソフトもありだよ


998 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/13(木) 16:33:35 jtNR7D3M
アトリエが自称平凡で男勝りなふともも錬金術士を送りだそうとしたら
レジェンド寝とられ界のおっぱい格闘女子とレジェント奴隷アマゾネスもでてきた
ひどい


999 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/13(木) 17:43:40 eObgkQF2
3ⅮVR4K
どれも流行らなかったな


1000 : 普通の名無しさん@┗( ^o^)┛【 令 和 】J('ー`)し('∀`) :2019/06/13(木) 18:18:35 m7yWoTfw
PSVR好調ですな


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