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【R18】無道銀髪天のSpin off 雑談版その6
322
:
歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います
:2016/11/24(木) 22:55:59 ID:FDsvUcgo
推敲がたりないかもだがとりあえず作成
適当な悪役にでも
323
:
歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います
:2016/11/24(木) 23:02:58 ID:FDsvUcgo
>>321
文字化けしてました
誤:≪爆?師:≫→正:≪爆撃師:≫
324
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2016/11/25(金) 20:32:34 ID:8vWgPwFY
スッ……
ttp://dl1.getuploader.com/g/10%7Cyaruo/3485/EGOIST-egoist-32247525-985-991.jpg
ttp://dl1.getuploader.com/g/10%7Cyaruo/3484/d8c6c721d020bd0073a179e1baf91f72.jpeg
ttp://dl1.getuploader.com/g/10%7Cyaruo/3483/38259990.jpeg
ttp://dl1.getuploader.com/g/10%7Cyaruo/3482/21618399.jpg
ヴィヴィキチさんへ……いのりを……時間と予定に余裕があればお願い致します。
325
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2016/11/25(金) 20:33:16 ID:8vWgPwFY
或はリリィと思ったが画像が……
Force再開しちくり(血涙
326
:
歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います
:2016/11/25(金) 20:49:03 ID:3VkcrQg2
おぉ、どれもキレイだなぁ……しかし、本編では歌うより奔る、隠れる、銃撃するという事の方が多かったいのり。そして最後がアレだもんなぁ
フォースってもう……
327
:
◆VIVIdQbjjc
:2016/11/25(金) 22:46:38 ID:I6CdXajM
>>324
お待ち!!!!
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1479045285/756-758
いのりって髪結ってないと千早っぽくなるなぁ。
328
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2016/11/25(金) 22:59:19 ID:8vWgPwFY
アイエエエエ!?
ヴィヴィキチサン!ハヤスギ!ハヤスギナンデ!?
ありがとうございます!!!!!
329
:
◆VIVIdQbjjc
:2016/11/25(金) 23:48:41 ID:I6CdXajM
いいってことよ!
330
:
歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います
:2016/11/26(土) 00:21:32 ID:5zIGGQNE
Forceはvivid終わればワンチャンありそう
331
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2016/11/26(土) 00:52:33 ID:P4FsXoeQ
せめてForceNEXTとかたまにやってほしい(
黒銀先生の書くなのはほんとかっこいい。
ていうかリリィの画像もね(
332
:
歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います
:2016/12/01(木) 17:46:14 ID:EjWb2BWo
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】ダイジョーブ博士(実況パワフルプロ野球)
【クラス】ダイジョーブ博士
【レベル】3
【基礎ステータス】
力:1 防:1
速:1 器:10
運:5 魔:1
【特性】
≪驀進邁進:科学の発展≫
日夜科学の発展のために研究や実験を繰り返している。
実験は主に人体実験であり、これと見込んだ相手を拉致し、時には非常に成功確率が低い手術を行う。
「科学の発展に犠牲はつきものデース」という決め台詞とともに、今もどこかで多数の犠牲と少数の成功を生みだし続けている。
≪ダイジョーブの流儀≫
マッドの限りを尽くしているように思える博士だが、拉致した患者に無理矢理手術を行うということはなく、
複数の手術案を提示し、必ず患者の同意を得てから行っている。また、拒否されればそのまま帰したり、
死人が出るような手術は行わないなど、博士にしか分からないルールや流儀があると言われている。
≪一期一会≫
ダイジョーブ博士に一度あった人が再び彼に遭遇することはほとんどない。
一度会った人間には興味をなくす、何か特殊な誓いを立てている等噂は尽きない。
手術を受ける事を断った後、あの時受けておけばと後悔する者は後を絶たない。
≪天賦の才【限定】≫
天に与えられたであろう才能。
科学と拉致に偏って高い適応性と成長性を誇るが、科学についてはまだその才を発しきれてはいない。
完全に先天的な特性であり、後天的には得られない稀有な特性。
≪魂の絆:ゲドー君≫
紫の布を被ったダイジョーブ博士の助手。
患者を連れ去る際も施術の際も常にダイジョーブ博士を補助しており、助手というよりは同志といえるかもしれない。
余人には窺い知れない絆が二人にはあるようだ。
【スキル】
≪ハイパーオペ:5≫【最上位・固有】
ダイジョーブ博士が実験た…患者に行う手術。劇的に効果が出るもの程成功率が低く、失敗した際のリスクも大きい。
しかし、得られるものの大きさに惹かれ、危険な賭に手を出す者は後を絶たない。
以下が実験た…患者に示される施術である。なお、施術はほとんど時間をかけずに行われ、その内容は不明である。
ハイパーオペのレベルが上がると施術の失敗率が下がる。
→≪気力体力充実の施術≫
どんなに精神的に消耗していようと、どんなに肉体的に疲労してようと、一瞬で気力体力が充実した状態にする施術。
失敗することはなく、低確率で気力・体力の上限が上がる。
→≪病原根絶の施術≫
身体を蝕んでいる病気や完治が見込めない怪我一つを完全に治癒する施術。
呪いやそれに類するものについては治療できない。
1割の確率で失敗し、その場合悪化する。
→≪一点強化の施術≫
一点に特化して患者の力を底上げする施術。
成功すれば患者が望む基礎ステータス一つを、成長限界を無視して永続的に+3する。
3割の確率で失敗し、その場合永続的にー1される。
→≪全身強化の施術≫
患者の全体を強化し、その存在を一段上げる施術。
成功すれば患者の基礎ステータス全てを、成長限界を無視して永続的に+2する。
5割の確率で失敗し、その場合永続的にー1される。
→≪才気覚醒の施術≫
先天的な才を持たない患者に対して、人為的に才を覚醒させる施術。
成功すれば患者のLvを+1、基礎ステータス全てを、成長限界を無視して永続的に+2し、下記スキルを与える。
7割の確率で失敗し、その場合全ての基礎ステータス及び保有スキルのレベルが永続的にー1される。
→≪後天の才:7≫【上位】
後天的に覚醒した才気。得手とするスキルの成長上限及び成長速度が飛躍的に増加する。
更に、いわゆる「壁」を突破する事をも容易にする。
他者から後天的に覚醒させられたスキルであり、スキルレベルはハイパーオペのレベル+2になる。
≪特級拉致技術:10≫【最上位・固有】
実験た…患者を拉c…ラボに連れていくための、理解不能な技術。
患者は抵抗する間もなく、気付いたらダイジョーブ博士のラボに連れ込まれている。
どこを通ったとか、ラボの位置など何も覚えていないため、精神操作等も行われているのではないかと囁かれている。
弱い者が急に強くなって、俺はダイジョーブ博士の手術を乗り越えたんだ!とかいう流れをやりたいなと作ってみました。
333
:
歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います
:2016/12/02(金) 14:06:04 ID:7PeFjJyI
【名前】 ウルージ(ONEPIECE)
【クラス】 破戒僧
【レベル】
【基礎ステータス】
力: 防:
速: 器:
運: 魔:
【特性】
≪裏社会の住人≫
日の当たらない闇の世界の影の一人として生きてきた。そして少なからずその世界で活躍する事もあった。
故にその腕前には一定の価値が、そして名が存在している。裏社会に通じる情報収集や交渉などで信頼を得る事が出来る。
≪熟練経験:破戒怪僧≫
闇の世界で名を轟かす” 怪僧”としての戦闘経験。立ちふさがった数多の強敵をその肉体からの一撃をもって屠ってきた。
≪異常肉体:因果晒し≫
ダメージの一部を魔力に変換し自己強化する特異な体質。傷を負えばその度に強さを増す、敵からすれば厄介きわまる能力。
対策は一撃で倒すことであるが本人の頑強性と戦闘経験の豊富さ故実行は非常に困難である。
【スキル】
≪怪力剛打:≫【上位】
その怪力を活かしきる戦闘スタイル。洗練された暴力の使い手。
力が技に勝てぬなど誰が決めた?剛よく柔を叩き潰す。
≪超頑強:≫【最上位】
馬鹿の様に頑丈であり頑強。恐ろしいほどに体力を持っている。
ただそれだけ、それ故に効果が高い。つまり体力馬鹿。
≪苦痛耐性≫ 【上位】
痛みに対して強い耐性を持つ。
≪心眼≫【上位】
実力差に関係なく敵の情報、状態を見抜く。物事を正しく判断できる。
また、どんな状況どんな相手であろうと常に勝利する可能性を持ち得る。
334
:
歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います
:2016/12/11(日) 03:02:03 ID:Jxq7mxRA
【名前】 瓶倉光溜(空の境界)
【クラス】 職業的爆弾魔
【レベル】
【基礎ステータス】
力: 防:
速: 器:
運: 魔:
【特性】
≪裏社会の住人:倉密メルカ≫
依頼を受けて爆破を実行する職業的爆弾魔。仕事の際には偽名を用い、依頼人と直接対面しないなど自身の正体を知られないように立ち回っている。
依頼に対して勘ぐらず詮索もしないが基本的に殺人は請け負っておらず爆破の対象は器物、建物に限定している。
≪未来諦観≫
未来に期待できず希望も抱けない。その能力故、未来に奉仕する奴隷となってしまった彼の人生観。
人生には当たり前の事しか起こらない。自分には未知の出来事など与えられない。
しかし、その心の奥底には僅かな期待が残っている。
【スキル】
≪未来測定:≫【最上位】
未来視の一種。右目で未来を、左目でその未来に至る手順を視ることができる。見るだけの”予測”とは違い能動的に「未来を作る」能力。
その性質上精度はほぼ完璧である反面、「未来は自分の視界に映るものでなければならない」という制限もある。
≪爆薬知識:≫【下位】
爆薬や火薬を扱う基本的な知識を習得している。
≪工作知識:≫【下位】
簡単な機械の組立が出来るだけの知識を習得している。
≪潜伏:≫【下位】
相手からその存在を特定させない立ち回り。目立たずひっそりと人々の中に紛れ込む。
335
:
歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います
:2016/12/13(火) 22:25:08 ID:thdHhrxo
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】エレシュキガル(Fate/Grand Order)
【クラス】冥界の女神
【レベル】5
【基礎ステータス】
力:4 防:6
速:4 器:5
運:2 魔:7
【特性】
≪冥府の女主人≫
その名の通り冥界の主たる女神である。
冥界においては絶対的な権能を誇るが、代償として冥界の外に出ることができず、遥かな孤独に包まれ時を刻んできた。
永劫に続くかと思われたその孤独は、後代の世からやってきた一人のマスターに破られた。
【≪貴方と私の素敵な出会い≫により封印】
≪神代の叡智≫
冥府を出て、女神としての権能を振るうことはままならなくなったが、培った経験や叡智は失われておらず、
定命の存在では達しえない高みから物事に対応する。
≪貴方と私の素敵な出会い≫
貴方と初めて出会った私はもういない。今の私はその時の私とは違っている。
でもその時思ったことを忘れてはいない。貴方がその在り方を変えていないなら、私はきっと貴方と巡り会える。
あの時より、もっとずっと素敵な出会いをして、誰にもできなかった、色んな話を貴方にさせてもらうんだから。
≪超弱体化:異界存在/マスター不在≫
本来出ることができない冥界からでたこと、疑似サーヴァントに近い形で現界している中でのマスター不在により、
レベルやステータス、スキルが本来よりも非常に極めて著しく超劣化している。
≪純情乙女≫
長らく知られていなかったが、その本体は紛れもなく純情で乙女である。
彼女が四夜語り過ごし、一度戦い、一度存在を賭して力を与えたマスターには、一途についていくだろう。
ちょろくない。決してちょろいわけではない。
【スキル】
≪冥界下り:7≫【固有・上位】
かつて冥界に降りたイシュタルを、七つの門を潜らせる間に衣服や権能を次々に剥ぎ、身一つで自身の前に立たせたという。
万全の状態でエレシュキガルの前に立てるものは極めて稀であり、満足に力を振るえない今でも、敵性がsの居所に近づくのは
困難を極め、例えたどり着いたとしても、そこはエレシュキガルの庭である。
≪死を知る者:10≫【固有・上位】
死というものに、これ以上ないくらい通じている。
どうすれば死を与えられ、どうすれば死を防げるか。
戦場だけではなく、日常あらゆる場面で死を防ぎ、あるいは与える術に優れる。
≪戦闘形態:5≫【固有・上位】
一時的に冥界での戦闘形態をとる。外見は巨大なゴーストのようになり、広範囲への攻撃が可能になるととともに、下記スキルが使用可能になる。
→≪冥界神判≫
冥界の女神として、立ちはだかる者に神の裁きを与える。
敵対者の最も重要なスキルを一時的に封印するとともに、体力回復を阻害する。
→≪クル・キガル・イルカラ≫
イルカラの名のもとに、大いなる冥界の力をたたきつける。
どれほどの練達の者でも怯える死の圧力により、身体的以上に精神的に苦痛を与える。
≪槍技皆伝:7≫【上位】
基本となる槍の技を覚え、皆伝と呼ばれる境地に至った証。
上級の技術を身にしながらも基礎を疎かにはせず、鍛錬は続く。
これより最上位の領域と入る為の入り口であり自分の武に相応しい型を見つける為の最低限の準備でしかない。
≪高等支援技能:8≫【上位】
回復、支援、強化に属する魔法をその種類関係なく使用する事が出来る。
冥界を出ているため出力がガタ落ちしている。
代理AA:遠坂凛(Fateシリーズ)
ぐだーずに出会うために冥界を出て、出会う前で超劣化状態を妄想して作成しました。
個人的イメージではサポート寄りな気がしました。
336
:
歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います
:2016/12/18(日) 00:22:56 ID:okItGlmc
【名前】 川村ヒデオ(林トモアキ作品)
【クラス】 魔眼王
【レベル】
【基礎ステータス】
力: 防:
速: 器:
運: 魔:
【特性】
≪未来視の魔眼≫
少しでも望む未来へと現実を導かんとする意志の力。実際に未来が視えるわけではなく、あくまで精神の有り様。
それは特別なことではなく誰もがもつ可能性。
≪優しき英雄≫
力ではなくその優しさによって英雄に至った者。無力でどこか自分に後ろ向きで、けれども誰かのために本気で頑張れるともすれば甘いと評されるお人好し。
そんな彼だからこそ力を貸してくれる友が居て、絶望を打ち破る奇跡を起こすのだ。
≪勇気を示す者≫
一人の人間として持つべき当たり前の勇気を忘れない。それは己の行いの結果を誰のせいにもしない覚悟。
勇気とは戦場にのみあるのではない。どんなときにも各人の胸の内にある。
≪イロモノホイホイ≫
イロモ…個性的な人物に気に入られやすい。
≪ヒキニパ教徒≫
酒を飲んでも飲まれるな(戒め)
なお飲まなくても時々弾ける。
【スキル】
≪凶眼:≫【上位】
目つきがものすごく悪い。能力?そんなものないです。
このスキルは外せない。
≪鉄面皮:≫【上位】
滅多なことでは表情を変えないポーカーフェイス。その真意を見極めるのは困難。
≪弱者の慧眼:≫ 【上位】
戦う力を持たぬが故の優れた観察力と洞察力。弱いからこそ些細な違和感を見落とさず頭を働かせる。
≪生き足掻く者:≫ 【最上位】
たとえどんな状況であろうと諦めない限り、状況の流れを自分の方へと引き寄せて最善へと作り変える。
それは決してご都合主義なんかではなく、努力の結果。
≪魔眼の演者:≫ 【固有】
ハッタリやカマかけを駆使した話術の使い手。相手を飲み込む勢いと凄みで圧倒し場の空気を支配する。
337
:
普通の名無しさん@クリスマスイブ
:2016/12/24(土) 20:43:50 ID:.zz1nNF.
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】不動遊星(遊戯王5D's)
【クラス】決闘者
【レベル】
【基礎ステータス】
力: 防:
速: 器:
運: 魔:
【特性】
≪決闘経験:遊戯王8D's≫
決闘者として、八大竜王の一員として戦い抜いてきた。
集いし願いが星となり、その絆で未来を照らす。
ライディングデュエル、アクセラレーション!!
≪カードは拾った≫
彼のデッキは大半が拾ったカードでできているジャンクデッキ。
どんなカードでも存在する以上、必要とされる力がある。
クズカードなど存在しない。彼はデュエルでそれを証明し続ける。
≪赤き龍の紋章≫
赤き龍、アルティマヤ・ツィオルキンに選ばれし者である証。
シグナ―として龍を使役する。
時々赤き龍がタクシーとして現れる。
≪ボルガニック遊星号≫
彼の持つジャンクパーツを組み上げ製作した、二輪の赤いハイブリッドタイプのD-ホイール
ありえない高さから落ちようと、デュエルで吹っ飛ぼうと、爆破され崖にぶつかろうと、
搭乗者共々無傷で何事もなかったかのように走る事ができる
飛行することもできフライングデュエルにも対応できる。オゾンより上でも問題ない。
≪メ蟹ック≫
機械に強く、特に工学や製作技術は尋常じゃないほど。
D-ホイールは当然自作、ハッキングもお手の物。ついには永久機関まで作ってしまった。
その技術と特徴的な髪形を讃え、人は彼をメ蟹ックと呼ぶ(呼びません)
≪魂の絆:満足同盟/チーム・サティスファクション≫
かつて裏社会で幅を利かせたチームサティスファクションの一員。
満足するために戦った戦士たちの集い。チームは解散したが、その絆は永遠。
俺たちの満足はこれからだ!
≪おい、デュエルしろよ≫
デュエル脳
【スキル】
≪不動性ソリティア理論:≫【最上位・固有】
決闘者としてのタクティクス、ライディング技術などを合わせた彼のデュエルスキル。
それは戦いの中で培われてきた能力であり、どんなときにも忘れない彼の根底。
デュエルはシンクロ召喚を中心としており、その名の通りソリティア行為も得意とする。
→≪アクセルシンクロ≫
シンクロ召喚のその先、アクセルシンクロとその進化、派生を使いこなせる。
己の限界に挑む力『クリア・マインド』の境地に達したライディング時にのみ使用できる。
それは奇跡を起こす光の導き。
≪総合格闘術:≫【上位】
特定の流派やスタイルに特化するのではなく、広く浅く、というスタイル。
様々な状況、対象を相手にすることを想定したスタイル。
特化した相手には劣るが、いろんな状況で安定して活躍できる。
≪英雄の挑戦:≫【最上位】
人は挑む、無謀に、無茶に、無理に。
そしてそれを乗り越えるからこそ英雄として認められ、畏怖される。
その踏み出しは凄惨な結末を生み出す為の一歩となる。
≪ユニゾンリンク:≫【最上位】
絆を持つ相手と互いの全てを完全に連結させる。
それは戦場だけに留まらず、あらゆる状況において発揮されるもの。
時に条理を無視してお互いの危機を知らせ、切り抜ける。
≪超認識:≫【最上位】
物質の構造、人物の状態、現在の状況、
あらゆる事柄に対して即座に認識し、完全に把握する事が出来る。
≪風来坊の叡智:≫【最上位】
ずっと旅をしてきた。だからどうやって生きればいいのかを解っている。
木々は我が宿であり、その実りは我が食事。自然が生かしてくれる。
どんな環境であっても我が領域の様に動き、そして生きていける。
≪遊戯王語録:≫【最上位・変動】
決闘者なら基本的に程度の差はあれど持っているスキル。
当人たちはいたってまじめだが、一般人は理解できない発言がほとんど。
どれだけの名言・迷言を自然に言えるかによってスキルレベルが変動する。
≪希望の歩み:E≫【SYSTEM ERROR】
俺の道は風と共にある。
不動遊星は光さす道を走り続けるようです。
338
:
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◆VIVIdQbjjc
:2017/01/01(日) 00:04:36 ID:XcXLmp1.
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
357
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/01/01(日) 00:16:38 ID:RRenVFeY
明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします!
358
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/01/01(日) 00:17:12 ID:RRenVFeY
あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします!
359
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/01/01(日) 00:17:32 ID:RRenVFeY
荒ぶるエラアアアアアアアアアア
360
:
普通の名無しさん@謹賀新年
:2017/01/01(日) 00:19:42 ID:k1TYQwlI
あけましておめでとうございます。
361
:
もぎ友
:2017/01/01(日) 01:42:39 ID:FuXaSqfs
あけましてもぎんぐ!
362
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/01/01(日) 20:06:15 ID:RRenVFeY
あけましてもぎんぐ!
ことよろもぎんぐ&こそこそデータ投げつけまっす!!(
363
:
普通の名無しさん@謹賀新年
:2017/01/02(月) 01:22:51 ID:zkqDmL5.
アリーシャはいただいた! 後に同姓同名同AAの末裔とか出てくる予定
364
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/01/02(月) 01:44:19 ID:ZaNKgJeo
やったぜ(
365
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/01/21(土) 01:03:21 ID:1welO.m2
ttp://dl1.getuploader.com/g/10%7Cyaruo/3547/ocjgK.jpg
僕は厚顔無恥にもヴィヴィキチにお願いを……時間と予定に余裕と余暇があればリリィを……
あとアニメ始まってEDかっこいいアリーシャやら、トーマも時間があれば……お願いします。
ttp://dl1.getuploader.com/g/10%7Cyaruo/3548/7465b5a7.jpg
ttp://dl1.getuploader.com/g/10%7Cyaruo/3549/Thomas.jpg
366
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/01/21(土) 01:03:48 ID:1welO.m2
ヴィヴィキチさん!
失礼しました!
予測変換!
367
:
◆VIVIdQbjjc
:2017/01/22(日) 01:07:35 ID:7l2L9Nc6
おーけーちょっと待ってなべいびー!!!
368
:
普通の名無しさん
:2017/01/22(日) 01:25:31 ID:jDmmlRsg
キャーヴィヴィキチサーン
369
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/01/22(日) 14:19:37 ID:Jk4zG5zw
キャーヴィヴィキチサーン!
お願いしますー!
370
:
◆VIVIdQbjjc
:2017/01/23(月) 00:16:32 ID:zojoiPcU
>>365
よければどうぞ。
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1481617626/551-554
アリーシャはちょっと今日は無理でした。代わりと言っては何ですが、リリィの後姿をおまけで付けてます。
371
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/01/23(月) 00:25:18 ID:wHEZ5N9c
こんなにも速くありがとうございます!!!
後ろ姿まで!!!
超使わせていただきます!
372
:
普通の名無しさん
:2017/01/23(月) 00:31:00 ID:Z1hmDo0o
>>370
支援乙ー
373
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/01/23(月) 00:48:57 ID:wHEZ5N9c
>>370
リリィ、差分までありがとうございました。
ただ、すみません、銀十字なんですがトーマの方の銀十字差分もお願いできますでしょうか。
手間であれば勿論、無視してもらっても構わないですが……
374
:
◆VIVIdQbjjc
:2017/01/23(月) 21:07:49 ID:zojoiPcU
>>373
了解です>トーマに銀十字
でも元絵通りじゃなくてもいいですか?元絵通りだと体に重なってて難易度高い…。
375
:
◆VIVIdQbjjc
:2017/01/23(月) 23:33:02 ID:zojoiPcU
>>373
返答ないですが、ちょっと今週忙しくて時間取れるか微妙なので、勝手ながら先に作らせていただきました。
問題あるようなら言ってください。
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1481617626/571-572
376
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/01/24(火) 00:07:34 ID:UVpSjD9c
>>375
反応遅れて申し訳ありません。
腕はほんとうにかっこよくて感極まるんですが、銀十時の↓のような本が開いた表現可能でしょうか?
どうしても開いた状態から書片が飛び出すような演出を行いたかったんですが、汎用のだとサイズが違和感しかなくて……
二人分作っていただいただけでも本当にありがたいことなのに、何度もすみません。
. ∧
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ー――'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
377
:
◆VIVIdQbjjc
:2017/01/24(火) 00:20:20 ID:GvaKZevc
>>376
分かりました。作ってみます。
378
:
ケータイりゅーのすけ
◆M69cZOqytg
:2017/01/24(火) 00:26:11 ID:UVpSjD9c
ありがとうございます、ありがとうございます!
379
:
◆VIVIdQbjjc
:2017/01/28(土) 01:21:50 ID:fdVom6sY
>>378
こんな感じでしょうか?私の貧弱な発想ではこの程度しか浮かばなかった・・・。
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1481617626/642-644
380
:
ケータイりゅーのすけ
◆M69cZOqytg
:2017/01/28(土) 01:29:18 ID:ZgzCwUgs
ありがとうございます!!
完璧です!!
忙しいアンド疲れてるであろう中、ありがとうございました。
381
:
普通の名無しさん
:2017/01/31(火) 21:09:47 ID:VaHom/dQ
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】アジ=ダカーハ
【クラス】人類最終試練
【レベル】15
【基礎ステータス】
力:12 防:12
速:12 器:12
運:14 魔:13
【特性】
≪人類最終試練/ラスト・エンブリオ:絶対悪≫
人類が越えなくてはならない試練。人類悪の化身、絶対悪を背負うものである。
人はいずれ彼等の悪により滅ぶ。それを越えるための試練であり、
人類悪を越えられなければ悪から生まれる滅びは回避できない。
滅びの原因を理解した人間でなければ殺せず、無理矢理殺してもいずれ蘇る。
→≪千の魔術/プロト・イデア≫
悪意なく使われる術理などない。人類悪の化身であるが故にあらゆる知識を保有する。
全ての汎用スキルをレベル10で取得でき、固有であろうと即座に対応できる。
→≪覇者の光輪/タワルナフ≫
世界の三分の一を滅ぼすとも言われる閃熱系最強の一撃。
実際には通常収束して放つためそこまで範囲は広くないが、威力は申し分ない。
終末の引き金を引く力を召喚し、炎熱として扱うブレスである。
≪君臨存在:悪の魔王≫
その身は絶対の悪であり、最大最強の試練である。
英傑を力でねじ伏せ、賢者を策謀に嵌め、勇者を王威の輝きで弾き返す。
来るがいい、英傑たちよ。そして踏み越えよ―――我が屍の上こそ正義であるッ!!!
→≪継承存在:拝火の魔王≫
かつての主から継承した力と思い。それは彼の力となる。
炎によって傷つかず、血をもとに眷属たる双頭龍等を生成できる。
その性質は眷属にも及ぶ。また、血は時間経過で回復する。
眷属を出し切っても死なないが、急所である心臓が攻撃可能になる。
≪拭涙経験:誰が為の試練≫
或る女の涙を見た。人の滅びが、絶対的であることが悲しいと。
その人を愛するが故の涙を拭う為、全てを賭けようと決めた。
ならばこれは、彼女の為の試練である。我が経験はそのためにこそ。
≪暴虐の三頭龍≫
凶星のような紅玉の眼、顎から頭蓋を貫通した杭を打たれた異形の三本首のヒト型の白蛇。
しかしその男はかつては人であった。醜悪な姿は人類の悪をその身に宿したが故。
悪としてそうあれと望まれ至った、不倶戴天の化身である。
三メートルの体躯に大陸級の質量が凝縮され、蛇としてのピット器官や龍としての力を備える。
≪疑似創星図/アナザー・コスモロジー:アヴェスター≫
“アヴェスター”起動――相剋して廻れ、の言葉と共に顕現する“疑似創星図”
自らを反面鏡とし相手の力を取り込み、ステータスを自分に上乗せ、能力をも限定的に行使できる。
しかし彼と同じく人類の血を引く者だけは数を揃えても一体以上は模倣できない。
また一秒の定義を塗り替え、エネルギー量を変えずに加速度を変化させられる。
≪弱体化:二つの封印≫
かつて喰らった頭蓋と双肩の二重の封印。
これにより身体能力が劣化している。
【スキル】
≪龍影:E≫【最上位・固有・完了】
自らの影を平面として操る。
それは不定の刃であり、顎であり、翼である。
≪魔王の王威:E≫【最上位・完了】
魔王として、試練として、手を抜くことはなく、常に最高の壁であろうとする。
武には武で、智には智を。相手の優位を、全力を、真正面から打ち砕いてこその魔王。
その王威、魂の輝きにより精神干渉の類を受けず、危機において成長する。
≪神殺し:E≫【最上位・完了】
それは或いは確立された技術。或いは本能や殺意による条理を無視した性質。
カミやそれに準ずるものに対して常に特攻状態を得る。
≪戦場の支配者:E≫【最上位・完了】
種類構わず、戦闘や戦場での流れや空気、
それを掴んで支配する、知識と技術。
≪虐殺者:E≫【上位・完了】
超越の領域に入っていない人間を殺すことに長けている。
生命とは蹂躙されることであり、また理不尽である。
≪不退転の決意:E≫【SYSTEM ERROR】
いずれ誰かが、魔王を倒して正義を示す。その終末まで戦い続ける。
アジ=ダカーハは悪を背負うようです。
382
:
普通の名無しさん
:2017/01/31(火) 21:15:07 ID:VaHom/dQ
柳之助さんへの布教用&ほぼ趣味で作ったアジ=ダカーハのキャラ案。作っといてなんだけどこいつ使いどころ最終章一歩手前ぐらいしかねーな()
原作再現かつ読んでないりゅーちゃんにもわかりやすくを目指したがそれゆえ少々ゴテゴテしてしまった。反省
オリジナル汎用スキルとかも入れてみたんでまあスキル単体でもよければ使ってやってください
383
:
普通の名無しさん
:2017/02/01(水) 17:54:00 ID:dWFw.LGM
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】サイタマ(ワンパンマン)
【クラス】一撃男
【レベル】4
【基礎ステータス】
力:13 防:4
速:4 器:2
運:3 魔:1
【特性】
≪英雄存在:一撃男/ワンパンマン≫
ただ一撃、それのみを突き詰めた男
彼にはそれしかなく、大抵の敵を一撃死させられるほどの筋力を得たが
それ以外は平凡がいいところ。それで死なぬか当たらぬのならばただ死ぬのみ。
≪THE HERO!!〜怒れる拳に火をつけろ〜≫
彼は趣味でヒーローをやっている。だからこそそこに妥協はなく、純粋な正義感が胸にある。
讃えられなくてもいい。喝采なんて欲しくはない。
揺るぎなき覚悟と共に、怒れる拳を握り締め、人知れず悪と戦うHEROである。
≪羨望経験:英雄憧憬≫
かつて、英雄に憧れた。悪を一撃で倒す英雄に。
自分が優れていないこともわかっていた。だからそれだけにすべてを賭けた。
その代わりに多くの物を失ったけど、それでも俺は後悔してない。
≪狂練の努力家≫
必要値が上がる代わりに能力やスキルの成長力が大幅に上昇する。才能が存在しないのであればそれだけ妥協を許さなければいい。
食べるもの、起きている時間、自由な時間、寝ている時間、生きている時間全てが何らかの形の修練であり、努力する事を諦めない。
持っていない、だからこそ決して諦める事は出来ない。
≪超ハゲ≫
修行の影響か、髪の毛がなくなった。要するにハゲ。
それに納得はしているが、それでもやはり哀しいものは哀しい。あまり弄らないであげよう。
【スキル】
≪ワンパンチ:≫【最上位・固有】
一撃必殺の意志を込めた彼の全て。
ただ一発殴るだけではあるが、そこには彼の経験、思い、存在の全てが込められている。
≪ラスト・トライアル:≫【最上位】
倒れるとしても絶対にただで倒れる事は許さない執念。
運命さえも捻じ曲げて敵を引きずり下ろす精神力。
倒れる時に相手の特性やスキルを無視した一撃を発生させる。
≪英雄の挑戦:≫【最上位】
人は挑む、無謀に、無茶に、無理に。
そしてそれを乗り越えるからこそ英雄として認められ、畏怖される。
その踏み出しは凄惨な結末を生み出す為の一歩となる。
≪超腕力:≫【最上位】
己の膂力を本来の限界を超えて発揮できる。
力が強い、ただそれだけの事実は決して覆せないアドバンテージ。
≪限界突破・筋力:≫【最上位】
その肉体に成長の限界というものは存在しない。
鍛え続ける限り能力は上限を超えて伸び続ける。
彼の場合は筋力のみである。
≪男の矜持:≫【最上位】
敵に背中は向けない。負けはちゃんと認める。信念は曲げない。
それがきっとカッコいい男の生き方なのだろうから。
≪覇道の極地:≫【最上位】
自身の渇望、願い、夢といったものが完全に自己完結している。
一度極まった以上他者からの影響を決して受けない。
≪危機察知:≫【下位】
自分の周囲に潜む危険を察知するスキル。奇襲を事前に察知することもできる。
≪レンジャー:≫【下位】
野外での生活、狩り、活動、探索技能。主に街の外等での行動に必須とされる技能。
能力が高ければ高いほどに野外活動が向上、効率化される。
≪ヒーローオタク:1≫【上位】
英雄、勇者と言った存在が大好きである。
二つ名や経歴は勿論熟知しており、上側の世界に対する知識が豊富。
時にそれらの知識により危機的状況への突破口を見出す。
再びまったく関係ないキャラ案
さすがにこっちは原作再現はないな、と思ったので特徴のハゲと一撃だけ同じ、それ以外は並以下ということで
かつて英雄に憧れ、最強は無理でも憧れた一撃を追い求めた一撃殴るマン。避けられても喰らって耐えられても死ぬ
ひたすらシンプルにしてみました。スキルはちょっと増えちゃいましたが
384
:
普通の名無しさん
:2017/02/01(水) 17:55:51 ID:dWFw.LGM
やべ、ミスってたんで張り直し。すみません
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】サイタマ(ワンパンマン)
【クラス】一撃男
【レベル】4
【基礎ステータス】
力:13 防:4
速:4 器:2
運:3 魔:1
【特性】
≪英雄存在:一撃男/ワンパンマン≫
ただ一撃、それのみを突き詰めた男
彼にはそれしかなく、大抵の敵を一撃死させられるほどの筋力を得たが
それ以外は平凡がいいところ。それで死なぬか当たらぬのならばただ死ぬのみ。
≪THE HERO!!〜怒れる拳に火をつけろ〜≫
彼は趣味でヒーローをやっている。だからこそそこに妥協はなく、純粋な正義感が胸にある。
讃えられなくてもいい。喝采なんて欲しくはない。
揺るぎなき覚悟と共に、怒れる拳を握り締め、人知れず悪と戦うHEROである。
≪羨望経験:英雄憧憬≫
かつて、英雄に憧れた。悪を一撃で倒す英雄に。
自分が優れていないこともわかっていた。だからそれだけにすべてを賭けた。
その代わりに多くの物を失ったけど、それでも俺は後悔してない。
≪狂練の努力家≫
必要値が上がる代わりに能力やスキルの成長力が大幅に上昇する。才能が存在しないのであればそれだけ妥協を許さなければいい。
食べるもの、起きている時間、自由な時間、寝ている時間、生きている時間全てが何らかの形の修練であり、努力する事を諦めない。
持っていない、だからこそ決して諦める事は出来ない。
≪超ハゲ≫
修行の影響か、髪の毛がなくなった。要するにハゲ。
それに納得はしているが、それでもやはり哀しいものは哀しい。あまり弄らないであげよう。
【スキル】
≪ワンパンチ:≫【最上位・固有】
一撃必殺の意志を込めた彼の全て。
ただ一発殴るだけではあるが、そこには彼の経験、思い、存在の全てが込められている。
≪ラスト・トライアル:≫【最上位】
倒れるとしても絶対にただで倒れる事は許さない執念。
運命さえも捻じ曲げて敵を引きずり下ろす精神力。
倒れる時に相手の特性やスキルを無視した一撃を発生させる。
≪英雄の挑戦:≫【最上位】
人は挑む、無謀に、無茶に、無理に。
そしてそれを乗り越えるからこそ英雄として認められ、畏怖される。
その踏み出しは凄惨な結末を生み出す為の一歩となる。
≪超腕力:≫【最上位】
己の膂力を本来の限界を超えて発揮できる。
力が強い、ただそれだけの事実は決して覆せないアドバンテージ。
≪限界突破・筋力:≫【最上位】
その肉体に成長の限界というものは存在しない。
鍛え続ける限り能力は上限を超えて伸び続ける。
彼の場合は筋力のみである。
≪男の矜持:≫【最上位】
敵に背中は向けない。負けはちゃんと認める。信念は曲げない。
それがきっとカッコいい男の生き方なのだろうから。
≪求道の極地:≫【最上位】
自身の渇望、願い、夢といったものが完全に自己完結している。
一度極まった以上他者からの影響を決して受けない。
≪危機察知:≫【下位】
自分の周囲に潜む危険を察知するスキル。奇襲を事前に察知することもできる。
≪レンジャー:≫【下位】
野外での生活、狩り、活動、探索技能。主に街の外等での行動に必須とされる技能。
能力が高ければ高いほどに野外活動が向上、効率化される。
≪ヒーローオタク:1≫【上位】
英雄、勇者と言った存在が大好きである。
二つ名や経歴は勿論熟知しており、上側の世界に対する知識が豊富。
時にそれらの知識により危機的状況への突破口を見出す。
385
:
普通の名無しさん
:2017/02/03(金) 13:59:50 ID:EsuZKWy2
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】大魔王バーン(ドラゴンクエスト ダイの大冒険)
【クラス】大魔王
【レベル】
【基礎ステータス】
力: 防:
速: 器:
運: 魔:
【特性】
≪君臨存在:拝火の魔王≫
人である生はもはや終わった。ここからは魔王として君臨する者として生きる。
それは英傑を力でねじ伏せ、賢者を策謀に嵌め、勇者を王威の輝きで弾き返す絶対強者。
しかしその本質は人の輝きを信じるものである。その性質上炎に強い適正と耐性を持つ。
≪人生経験:ひとつの生≫
ひとつの生を通して人を知った。故にその生は完成し、完結し、終焉を迎えた。
ならば今こそ試練となろう。人を倒し、英勇を倒し、いずれ誰かに倒される魔王に。
余の経験は其の為に在った。
≪偉大なる魔王≫
彼は神を殺し、英雄や勇者を幾度となく退け、本来同格の魔王をも上回った。
故に人は彼をこう呼んだ。偉大なる魔王、すなわち大魔王と。
大魔王からは逃げられず、戦って勝つほかない。それこそが最大の難関なのだが。
≪鬼眼≫
額についた第三の眼である魔力の源。
閃光を放ち、戦うに値しないレベルの相手を球状の物体に閉じ込めることができる。
また、生物を原型を留めないほどの怪物に進化させられる。ただしその進化は不可逆である。
≪光魔の杖≫
持ち主の魔法力を打撃力に変える武器。
そう言ってしまえば単純だが、その変換量に上限がない事、持ち主であるバーンの魔力量の莫大さにより
最高ランクの武器に匹敵、或いはへし折るほどの威力を発揮できる。
≪弱体化:老化≫
生物である以上老いには勝てない。
これによりあらゆる能力、特に身体能力が劣化している。
しかし封印状態にある「若さと力」と融合することで全盛期の力を取り戻せる。
【スキル】
≪天地魔闘:8≫【最上位・固有】
天とは攻撃。地とは防御。魔とは魔法。大魔王バーンの三つの秘技を含めた戦闘法。
その常識外の魔力により放つ魔法は下位でも最上位の威力となり、その闘気だけで弱者は死ぬ。
本来の若さと力を取り戻したときにはそこに最高級の技術が加わり、全体的に力が向上する。
【≪弱体化:老化≫によりスキルレベルが低下している】
→≪天地魔闘の構え≫
大魔王バーンの三つの秘技を合わせた構え。
基本的には攻撃をフェニックスウィングで受け流し、がら空きの体にカラミティエンドを放つ。
そしてカイザーフェニックスで締める、大魔王が強敵と見做した相手にのみ使う最強のカウンター。
ほぼ同時と言える刹那の間に三回分の行動を繰り出し、必要に応じて圧縮した暗黒闘気での撃ち落とし等対処を変更することも可能。
【≪弱体化:老化≫により使用不可】
≪魔王の王威:E≫【最上位・完了】
魔王として、試練として、手を抜くことはなく、常に最高の壁であろうとする。
武には武で、智には智を。相手の優位を、全力を、真正面から打ち砕いてこその魔王。
その王威、魂の輝きにより精神干渉の類を受けず、危機において成長する。
≪神殺し:E≫【最上位・完了】
それは或いは確立された技術。或いは本能や殺意による条理を無視した性質。
カミやそれに準ずるものに対して常に特攻状態を得る。
≪戦場の支配者:E≫【最上位・完了】
種類構わず、戦闘や戦場での流れや空気、
それを掴んで支配する、知識と技術。
≪人類の叡智:≫【最上位】
人類が重ねてきた全ての学問、学術、知識に精通している。
即ちそれはあらゆる視点から万象を俯瞰することを可能にし、あらゆる事象を解析、理解することを可能とする。
未知とは所詮既知に塗りつぶされるものでしかない。
≪不退転の決意:E≫【SYSTEM ERROR】
魔族として生まれ、魔王として君臨する。いずれ滅ぼされる日まで。
大魔王バーンは悪を貫くようです。
386
:
普通の名無しさん
:2017/02/03(金) 14:00:41 ID:EsuZKWy2
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】葛西善二郎(魔人探偵脳噛ネウロ)
【クラス】放火魔
【レベル】
【基礎ステータス】
力: 防:
速: 器:
運: 魔:
【特性】
≪人生経験:ただ人として≫
魔王となるべくして生まれてきた。だが人を試すにはまだ俺は人を知らない。
なら人として生きてみよう。ただのありふれた人として。
いまだこの人生は中途であるが、完成したとき俺は――――――。
≪封印存在:拝火の魔王≫
その器は未だ完成していない。
だが今はそれすらも封じ、只人として生きると決めた。
火を尊ぶその精神と火を多用する言葉遣いは少しだけ残った名残である。
≪裏社会の住人≫
日の当たらない闇の世界の影の一人として生きてきた。
そして少なからずその世界で活躍する事もあった。
故にその腕前には一定の価値が、そして名が存在している。
裏社会に通じる情報収集や交渉などで信頼を得る事が出来る。
【スキル】
≪火術:≫【最上位・固有】
彼の火を使う術理でありそのための道具製作を含めた準備。
魔術の類だけでなく科学や奇術も含んでいる。
そこに技術以外の物はなく、固有でこそあるが人類なら誰でも真似できる範囲でしかない。
≪神算鬼謀:≫【最上位】
イレギュラーが発生しようが、そのランダム性すら呑み込み、
自身の計画や目的を完遂させる知略、戦術眼の持ち主。
≪名推理:≫【最上位】
僅かなヒントや普通では気付けない一瞬。
それらをベースにロジックを組み上げ、たった一つの真実を組み上げる。
答えは何時だってそこに存在している、人はそれに気付けないだけ。
≪生き足掻く者:≫【最上位】
たとえどんな状況であろうと諦めない限り、
状況の流れを自分の方へと引き寄せて最善へと作り変える。
それは決してご都合主義なんかではなく、努力の結果。
≪風来坊の叡智:≫【最上位】
ずっと旅をしてきた。だからどうやって生きればいいのかを解っている。
木々は我が宿であり、その実りは我が食事。自然が生かしてくれる。
どんな環境であっても我が領域の様に動き、そして生きていける。
≪人類学:≫【最上位】
人間という種族に関する学問、学術。その考え、歴史、価値観、習性等をフィールドワークを含め理解している。
ようは人類全体をイレギュラーを含め、理解する学問。イレギュラーが存在する限り、レベル10に到達する事が出来ない。
≪心理学:≫【最上位】
心の動きを探り、理解し、解明する学問。人の心はそれぞれで違う。だからこそ永遠に探究できる深淵。
それを学び、理解するからこそどんな怪物でも違和感を持たれる事無く人間として振る舞える。決して怪しまれない。
387
:
普通の名無しさん
:2017/02/03(金) 14:09:31 ID:EsuZKWy2
拝火の魔王作りましたよ!
時系列的には魔族として生誕→人として生きる(葛西善次郎)→魔王として君臨(大魔王バーン)、眷属であるアジダカーハを三頭龍に進化→先に死亡。という流れ
個人としての鬼眼とかではなく炎への適正と耐性を遺して逝った。その魔王としての生き様や決意を三頭龍は受け継いだ、みたいな感じで
拝火の魔王に人間時の葛西と魔王時のバーン様を思いついたときは神がおりてきたと思いましたね
388
:
普通の名無しさん
:2017/02/07(火) 20:54:58 ID:n/2z7axo
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】レオン・D・S・ゲーステ(スターオーシャンセカンドストーリー)
【クラス】学者/紋章術士
【レベル】7
【基礎ステータス】
力:3 防:6
速:3 器:8
運:6 魔:12
【特性】
≪若年の天才≫
稀なる才能をもって生まれ落ち、若年にして天才集団の中で揉まれている。
収束した経験を以てしても、その才を抑えるには足りない。
既に極めて高みに在るが、円熟し豊富な経験に裏付けされたとき、その才は完成を見るだろう。
≪魔導の才≫
魔法、あるいは魔力の扱いに関して卓越した才気を備え持っている。
その習得、習熟に関して高いボーナスを得る。
魔導に触れる事で開花し続ける生まれ持った天性の適正。
≪一目惚れ:水面の上下≫
一目見て、心を奪われた。貴女が水面の上、光りの中で笑うなら、隣で一緒に笑っていたい。
貴女が水面の下、水底で闇の中に居するなら、隣でその手を握っていたい。
水底から上を向き、闇を払うというのなら、行き先を照らす光となりたい。
そしてどんな時でも、貴女が一人きりだと感じないような存在に、なりたいと思う。
≪年相応≫
若くして天才鬼才に立ち混じり活動しているため、一見すると大人びて見えるが、時に泣き、時に笑い、
心を許した相手には年相応の反応を見せる。
信頼する相手に甘えたがるその姿は、確かに12歳の少年のそれである。
【スキル】
≪紋章術:7≫【最上位】
紋章に精神力を流し込んで紋章力と呼ばれるエネルギーを生成、特別な現象を発動させる技術。
高度・強力な術ほど複雑な紋章が必要となる。
レオンは自著を用いて紋章術を発動している。
→≪水属性≫
水と氷を操り、氷塊・氷槍・洪水等による攻撃、濃霧による妨害などを行える属性。
→≪闇属性≫
闇の波動を撃ち出す、影から魔物を召喚する等攻撃に特化した属性・
→≪無属性≫
膨大なエネルギーの奔流を叩きつける、最も威力の高い属性。また、仲間の力・速度・守備などを上げる補助も行える属性。
≪紋章学:7≫【最上位】
紋章及び紋章力に関する学問。
紋章術と科学技術の融合により、より出力を上げた兵器の研究等も行われている。
≪文才:9≫【最上位】
文を書き、書を著する才。
スキルレベルで下位や上位、最上位を判断する。
レオンは紋章術の触媒たる書を書き上げることが可能。
≪オールサポーター:1≫【最上位】
戦場にて主役は己ではなく、戦友である。
故にその戦友をサポートすることに特化した技能。
行動補佐は勿論強化や敵対者への弱体化等のあらゆる補助行為を担う。
≪超魔力:4≫【最上位】
体内に膨大過ぎる程の魔力を保有している。
常人の数十、数百倍のそれであり、あらゆる魔力行使の規模が跳ねあがる。
≪超認識:3≫【最上位】
物質の構造、人物の状態、現在の状況、
あらゆる事柄に対して即座に認識し、完全に把握する事が出来る。
アンナさんに恋する天才少年。小柄でぶかぶかの白衣に短パンという恰好で頭には猫耳・性格はツンデレと、
属性てんこ盛りな12歳。
年下に甘えられて甘やかすアンナさんとか非常にいいんじゃね?と思います。
389
:
普通の名無しさん
:2017/02/12(日) 19:43:55 ID:EY.DpIOE
【名前】先行者 (企業・ご当地キャラクター 中国国防科学技術大学)
【クラス】 量産型戦闘機械
【レベル】
【基礎ステータス】
力: 防:
速: 器:
運: 魔:
【特性】
≪量産機≫
戦いは数だよ!
≪ライトボディ≫
軽量化された機体。防御力が低下する代わりに機動力及び回避性能が上昇する。
≪我学の結晶≫
教授作。
Q.つまり? A.ヤバイ
【スキル】
≪汎用戦闘プログラム:≫【上位】
剣や銃などの扱いを基礎マスタリー完了レベルで行える。 装備を変更することで多くの状況に対応できる汎用機としての強み。
≪対生体レーダー:≫【上位】
周囲の生命反応を探知できる。あらかじめ味方のデータをインプットすることで敵味方の判別も可能。
≪揮拳の圏套:≫【最上位】
両拳に搭載された術式機構。 触れたものを消滅させる”歪み”を局所的に発生させる。
教授の製作した発明品の中でも特に剣呑なものの一つであり、本人曰く、「まさに必殺、これぞ究極」。
→≪揮散の大圏≫
≪揮拳の圏套≫を意図的に暴走させる自爆技。効果範囲内のすべてを自身ごと消滅させる。
≪システムプロテクト:≫【最上位】
頭脳部へのハッキングなどの敵性干渉に対する防護システム。
雑魚キャラ用データ。スキル数の少ない優しい設計。
390
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/02/16(木) 00:23:38 ID:pBveM7jc
なんだかなー。
情けなさで死にたくなるマン
391
:
普通の名無しさん
:2017/02/26(日) 23:52:34 ID:ow6dxGgw
【名前】女騎士/ヘレネ=ゲルトルート=フォン=ヴィッテルスバッハ(2ch)
【クラス】クズ女騎士
【レベル】2
【特性】
≪原罪存在:三つ首の竜≫
遺伝子に刻まれた、「かつて救った相手に裏切られた英雄の呪い」と「原罪の蛇の祝福」の結実。
自律と拘束を否定し、欲求と自己を肯定するモノ。
もう一人のアジ=ダハーカ。
→≪原罪特権:天運≫
行った選択が悉く当人にとって良い方向へ転がっていく性質。
また、自分よりレベルが高い相手からの致命傷を回避する。
→≪原罪特権:威光≫
大衆から支持を集める性質。
他人への第一印象が良くなりやすく、ある程度関わった相手はほとんどが心酔か憎悪を向ける。
一度心酔した者は、切り捨てられても「そうさせた原因である敵が悪い」と考えるようになる。
→≪原罪特権:瀰漫≫
自らの血や思想を伝播、承継させる性質。
敵対者でさえも彼女と関わるうちに目的のためなら手段を選ばないようになっていく。
アジ=ダハーカは滅びない。
≪唯我独尊の女騎士≫
己こそが至高の存在であり、それ以外は部下も主君も家族でさえも等しく塵であると断じている。
ゆえに、自分の命か貞操の危機を感じれば全てを投げ捨て全力の命乞いを行うが、
受けた屈辱は決して忘れず、その場をしのげば必ず徹底的な復讐をせんとす。
≪母/フューラー≫
かつて竜の子を産ませられた。
それを最悪の経験と認識しながらも力と変え、竜の軍勢を従えるものとなった。
【スキル】
≪長剣マスタリー:1≫【下位】
長剣を武器とした習熟技能。
≪ガンマスタリー:1≫【下位】
ハンドガン、ライフル、ショットガン等の銃系統武器の習熟技能。
≪騎乗技能:≫【下位】
馬や機械、幻獣等を騎乗物にして乗り回す技能。技能が高ければ高いほど騎乗物のスペックを引き出せる。
≪軍略:≫【上位】
集団、軍団、戦団、それらを効率良く運用、使役する術、戦術理論。
戦場の兵法などにどれだけ精通して、極めているかの表示。
≪死兵の統率者:≫【最上位】
指揮する配下全てを死を恐れぬ死兵と変化させる。
それは理性を持った狂気の集団を生み出すという外道の一つ。
指揮と突撃は即ち敵も、味方も死を意味する。
≪上級命令術:≫【上位】
命令をより効果的に実行させる命令術。
命令相手、相対者等についての知識を必要とし、
極めれば命令相手の本来の能力を超えた指示をも行える。
≪謀略:≫【下位】
自身の知恵、能力、情報、手駒を用いて対象を陥れる技能。
はまれば、一気に優位に立つことが出来る。
≪超煽り芸:≫【最上位】
煽る。ひたすら煽る。極限的にウザイ。超ウザイ。殺してぇ。
それだけの技術に見えて、冷静な相手すら逆上させて挑発する効果を持つ。
ただの芸も極めれば技術の一つ、なわけはない。ただの趣味と芸風。
『女騎士「いやだ!死にたくない、仲間の居場所でも何でも話すから!』シリーズの主人公兼ラスボス。
原作は大まかに、捕虜の立場から始まって情報提供や脅迫・扇動などを駆使して戦争を引っ掻き回す初期、
竜の軍勢を用いて一大勢力を築き上げる中期、5柱の聖剣の担い手たる勇者たちの争いになる後期、
Dies iraeチックな続編(2chのssではなくなろう小説)に分かれる。
このデータは中期基準で作成したため直接戦闘力は一般人と大差ない統率特化型だが、
後期になると「聖滅の聖剣ジュワユース」(自動攻撃+神性・聖遺物・勇者特攻)と、
「魔滅の聖剣デュランダル」(自動迎撃+純粋な人間以外特攻)を入手した上で完全解放(変形&ビーム)もできるようになって作中最強格に至ってしまうが、
最後は天運にも聖剣の特攻にも引っかからない只の人間(シルヴァリオでいう『砂粒』)に足元をすくわれた。
SAGAか邪教向けのつもり。レベル2以下にしか殺せない特性持ちだけどトーマあたりにあっさり消されそうな予感も。
聖剣使わせる場合、剣装備のAAが一枚のみというのがネック。
続編の「異界のウタ」はDies好きなら一読の価値があると思う。
392
:
普通の名無しさん
:2017/03/10(金) 02:34:35 ID:vGVY5u7M
【名前】絶影 (スクライド)
【クラス】 生物兵器
【レベル】
【基礎ステータス】機体コンセプト的には速度カンスト、力それなり、他普通、防低めの想定
力: 防:
速: 器:
運: 魔:
【特性】
≪飛行≫
飛べます。遥かなソラを飛んでます。
近接系統の攻撃に対して圧倒的なアドバンテージを得る。
≪ライトボディ≫
軽量化された体。防御力が低下する代わりに速度・機動力・回避性能が上昇する。
→≪低コスト量産兵器≫
この兵器は硬さを代償とし製作費を削減している。場合によってはソラを埋め尽くすほどの数を量産可能。
≪環境適応≫
急激な環境の変化にも即座に適応し行動を可能とする。異空間に閉じ込めた?そうか、ならお前から死ね。
≪経験同期≫
効率よく殺し、穢し、破壊し、蹂躙する為にこの素体には一度経験した出来事を素体全体で同期する。
同じ手を何度も喰らわず、対処する他、位置情報を共有し農地等に細胞撒き散らす他、危険な存在に対して
戦術・戦略レベルで対処を行うことで足止め、逃走を行いより多くの殺戮及び土地(主に食料関係)の汚染を図る。
【スキル】
≪気配遮断≫
上位 自分の気配を遮断し、存在そのものを感知できなくする技術。たとえ正面から相手を見ようと、
その姿を見る事は出来ず、現実味がない。故にそれはまるで幽霊を相手にするかのような技術。
≪影絶ち:≫【最上位】
圧倒的な速度から放たれる初手の一撃による不意打ち。その速度故一度動き出してしまえば奇襲は通用しない。
≪虐殺機関:劣≫
効率的に虐殺を行うための技術、経験、方法、知識。息を吸うように最適な虐殺手段を編み出し、適応する。
人類を効率よく殺す為に擬似的に搭載されたヒトの業。
≪人類学:劣≫
人間という種族に関する学問、学術。その考え、歴史、価値観、習性等をフィールドワークを含め理解している。
ようは人類全体をイレギュラーを含め、理解する学問。イレギュラーが存在する限り、レベル10に到達する事が出来ない。
人類を効率よく殺す為に擬似的に搭載されたヒトの智慧。
≪風操りの魔技:≫【中〜上位】
体組織を効率よくバラ撒く為に搭載された機能。風に乗り滅びを纏った細胞はより遠く、より広くへと拡散される。
また、風の操り方によっては対象の動きを制限し、死へと誘う一撃への布石として活用可能。
≪厄災害身≫【SYSTEM ERROR】
この素体の細胞はこの素体以外には有害にしかならない物質で構築されている。
接触すればヒトは致死毒となった細胞で即死し、精霊は穢れ業魔へと堕ちる。死しても尚その体組織は
酸素の猛毒化、キカイの機能不全、体組織の破壊、病魔発症、土地や魔力の汚染など様々な厄災を引き起こす。
≪自壊機構≫
「体細胞を撒けない状況に陥らされた」時に発動。即座に自爆し体組織を周辺に散布する。
≪肉質変化:≫【ENEMY ONLY】
状況や受けている攻撃によって自身の肉質を変化させる。
最初から体に備えている耐性などとは別に、相手が使用して来る攻撃方法を学習し、理解し、
そしてそれに対して最も最適な肉質に自分の体を一時的に変質させる。
≪悪辣:≫【ENEMY ONLY】
人が、生物がいやがる事、それを理解し、運用しえる。
戦闘の側面からすれば大局から相手のいやがる行動を把握し、戦える。
即ち補給線の破壊、非戦闘員の優先的殺害、ファーストコンタクトによる逃亡。迷う事無く厭らしい手段を取る。
コンセプト:殺す。殺せないなら対処できない数と≪影断ち≫で
モブや雑魚や一般人を殺す。どっちも殺せないなら汚染で土地等を穢して国を亡ぼす。
厄災害身は空想科学読本「怪獣を一匹対峙すると消費税が86%跳ね上がる」から着想。
この生物にとっては無害でも他生物にとって有害な物質バラ撒いて殺す。死ね。
393
:
普通の名無しさん
:2017/03/10(金) 18:17:25 ID:Du3Lln0c
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】辺見和雄(ゴールデンカムイ)
【クラス】変態殺人鬼
【レベル】
【基礎ステータス】
力: 防:
速: 器:
運: 魔:
【特性】
≪異常精神:無惨末路≫
かつて目にしたのは、人々が怪物に喰われる姿。必死の抵抗虚しく、蹂躙される姿。
なんて美しい、人の終わり(死)とはこの世界においてこうあるべきだ。
だから僕は、そんな無惨な末路を望む。早く僕を終わらせてくれ!
≪殺害経験:巧妙足跡≫
彼の殺しは異常/繊細である。
大胆に、されど巧妙に、死体に彼の足跡を残す。
彼にとって殺人鬼とは無惨な最後を迎えるための、取るに足らないスパイスである。
さぁ、誰か看破して!僕を殺しにいらっしゃい!!
≪日常に潜む異常≫
それは、平穏に紛れ込む害異。
彼の普段の姿は気の弱い一工員。
だからこそ誰にも気づかれず、誰にも悟られず、彼は今日も己の末路を思い描く。
≪変態(ガチ)≫
先ほど殺気を向けられた時、不覚にも、その、絶頂してしまいましてね…
【スキル】
≪殺人技術:≫【下位】
人を殺す事が出来る技術。そこに一切の特別はなく、良心という枷が無ければ誰にでも出来る行為である。
相手のレベルが自分より低いことが前提。同値、もしくは高い場合成功確率が下がる。
≪危機察知(極):≫【固有・最上位】
自分の周囲に潜む危険を察知するスキル。奇襲を事前に察知することもできる。
彼の場合、殺気に特化しており、自分もしくは他人への殺気を敏感に感じ取ることが出来る。
≪殺人衝動:≫【最上位】
何かを起点にして起こる、抗いがたい殺人への衝動。その衝動は、何者かを殺すまで止まらない。
彼の場合、殺気を感じること、死を感じることがトリガーとなる。
≪心理学:≫【最上位】
心の動きを探り、理解し、解明する学問。人の心はそれぞれで違う。だからこそ永遠に探究できる深淵。
それを学び、理解するからこそどんな怪物でも違和感を持たれる事無く人間として振る舞える。決して怪しまれない。
一応裏社会系
人の殺気で興奮する変態。
普段はまともなだけにスイッチのON/OFFが激しい
394
:
普通の名無しさん
:2017/03/11(土) 00:09:27 ID:jP3/TPLU
【名前】イリス(ガメラシリーズ)
【クラス】邪神怪獣
【レベル】13
【特性】
≪邪悪なる怪物≫
定理の敵、人類の敵、生きる物全ての敵対者。
―――我殺故我有。
≪虐殺器官≫
ただひたすらに、効率良く相手を殺す。ただそれだけの器官、機構、システム。
≪存在固定≫
自身の存在を固定化し、概念干渉を無効化する。
存在が固定されている以上、タイムパドラックスによる存在消滅すら受け付けない。
≪継続強化≫
コンマ数秒単位で存在のアップデートが行われ続ける。
あらゆる環境、条件、状況は当然のごとく対処。
技も、連携も、戦術も、何もかもが意味を成さず全てが無意味となる、
≪存続機構≫
僅かでも自身を殺しうる存在を認識した瞬間、体内で数千の卵を生み出しランダムに次元跳躍させ続ける。
個体に対する執着が無い。だが、種の存続に関しては最優先とするおぞましき生命。
【固有結界等の異界であっても防ぐのは不可能】
≪解析機構≫
取り込んだ遺伝子情報を解析し、自身に有益なものを写し取り、新たなスキルとして構築する。
殺すべき存在から学び、そしてまた殺す。
≪対概念機構≫
概念を操る存在に対する対抗機構。
不死や可能性を操る等の概念能力が相手でも対抗、突破を可能とする。
≪精神汚濁領域≫
テレパシー機能を用いる事により半径数十キロ以内に汚染情報を垂れ流しにする。
人間もモンスターも発狂から逃れる事は出来ず、暴走しやがて廃人と化す。
≪邪神再誕≫
初回死亡時、死ぬ原因となった者たちに対する特攻状態かつ大幅なステータスアップした上での完全復活を果たす。
【スキル】
≪生存本能:≫【ENEMY ONLY】
生きる為の動物的直感。
人間が決して得る事の出来ない本能百パーセントの超直感。
対峙する瞬間に危険な相手が誰であり、誰なら殺せるか、
それを本能的に察知しながら理性を持って理解できる。
≪本能:≫【ENEMY ONLY】
誰もがもつ原初の本能。ただ極限まで磨かれたそれであり、
もっとも純粋な生きる力。
≪殺戮本能:≫【ENEMY ONLY】
人間を殺す事に特化した種。狂っていようがいまいが、
積極的に人間に敵対し、殺戮を行う修正に一切変化はない。
機能を完全に把握し、侮る事なく人間を効率的に狩る。
≪巨躯の加護:≫【ENEMY ONLY】
純粋な巨大さを誇るが故の防御範囲の広さと圧倒的耐久性。
回避行動に悪補正が掛かるが、それはその巨大な護身の前にはマイナス足り得ない。
スキルレベルがそのまま体の巨大差を示す測りでもある。
≪壊滅の触腕:≫【ENEMY ONLY】
高速振動を繰り返す幾つもの触腕。
共振により物体強度関係なく、万物を破壊し尽くす。
最大限に共振すれば半径数十キロ以内には何も残りはしないだろう。
≪超高速飛翔存在≫【ENEMY ONLY】
常時マッハ数十で飛行し続ける。
発生したソニックブームだけで力なき者は塵すら残らない。
とりあえず作ってみました。
395
:
普通の名無しさん
:2017/03/11(土) 18:34:12 ID:ibR2LXp.
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】アイク(ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡&暁の女神)
【クラス】求道の戦士
【レベル】 0
【基礎ステータス】
【特性】
≪無価値存在:唯是戦士/タダノセンシ≫
この特性を持つものは、定理におけるあらゆる法則の埒外、故にレベルを持たず、ステータスも無く、また現在、過去、未来の如何なる定理にも影響されず、及ぼさない。
かつての定理の内にあり、しかし敗れた後の定理を認めず、しかし背く事もないままに歩み、果てに逸脱してしまったもの。
今の定理に、俺が染められる事は許さない。今の人を脅かす事も、俺は許さない。故に今の世に、負けた俺は無価値でいい、居させて貰う。
≪超☆親愛:シスコン≫
家族に対する絶対的な味方であろうとする彼の意思が形になってしまったもの。今は妹の肯定者
最早如何なる定理に染められて堪るか、と影響されない出来ない筈なのに得ているもの。
傍観者?商人?顔芸? さやかがそれでいいなら、俺はそれでいいと思う。俺の力がいる時は何時でも言ってくれ。
さやかが力を貸して欲しい、そう思う時、彼は既に隣に立っている。
【スキル】
≪求剣踏破≫【SYSTEM OUT】
討つと定めた敵に、ただ基礎を積み上げただけの唯振るうだけの求道の武芸。
相手が何であれ、届かせる。その為に磨かれてきた剣技は事象すら打ち砕き、過程の道程を知るかと文字通り踏破する在り方。
莫大な膂力?強固な護り?最速の敏捷?どれも技で補えるだろう? 間合いの差?届く距離まで走ればいい。
さやかちゃんのお兄さん案。
・コンセプトは【彼女の味方で在り続ける人】【鍛錬バカ家族バカな人】
前述の通り、定理から外れに逝った設定なので、この表記だと設定的には正しくないが、提案として分かりやすくこの表示にしました。
さやかを護って戦ってたけど過去で負けた後、死なずに暫く何処かで眠っていたがやる夫達の時間旅行後ぐらいに目覚めてから活動中。
ズタボロで復活してから、さやかちゃんの所にイの一番に駆けつけてみると、墜ち込んでると思いきや、何やら思い悩みつつもふっきれてる妹に、何だか知らんがとにかく好しとした人。
今の定理に染まるのは負けても残る一握りの矜持で【断る!】と拒絶し続け、でも負けたから昔の定理も、よかったけど無くなったからしょうがないネ!一応人々は笑顔だし、いいか!とした。
其処からのざっくりとした来歴
・アンちゃん「鍛錬、鍛錬、まだ鍛錬」
・妹「昔の仲間がヤンチャして悲劇ばら撒いてる、どうしよ(´・ω・`)」
・アンちゃん「任せろ、鍛錬しながら行ってくる」
・天使「ヒャッハー!」
・アンちゃん「止めろよ! さやかが悲しんでるだろ!」
・天使「知るかバーカ! 認められるかバーカ!」
・アンちゃん「止めロッテ! これ以上妹悲しませたらただじゃおかんぞ」
・天使「うるせぇ死ね!」
・アンちゃん「良し分かった、ぶっころちゅ」
そうしてオイタする天使ぶっ殺すマンムーブしつつ、現在。
・妹「みんなヤンチャしてるけど、特に性悪ハニエルの遺産がアカンなコレ……」
・アンちゃん「特にハニエル、お前は一番に殺す、お前の道具も全部ぶっ壊す、他の天使もさやかを困らせるなら殺す」
妹の評価「口数は少ないけど、頼もしいアンちゃんだよ。ちょーっと過保護気味だけどね」
武芸は説明そのまま。相手が火の中にいる→燃える現象を切り払う、水の中にいる→水を断つ、空の中にいる→重力を足場にして天を奔って、届く距離まで近づいて斬る。
障害になりそうなのは全部、斬るか砕いて、足場にできそうなら、異界だろうと踏み越えていく事ができる武芸。
ぶっちゃけ、武芸限定の求道神。
ただし、当人自身の能力は極めてしぶといが、鍛えてる人間レベルで頭を潰されれば死ぬし、心臓をナイフで突かれても死ぬ。ただし死に切るまで相手を殺す。
396
:
普通の名無しさん
:2017/03/18(土) 22:24:58 ID:KjxzM7hk
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】台場・カノン(GOD_EATER)
【クラス】誤射姫/衛生兵
【レベル】7
【基礎ステータス】
【特性】
≪撃神存在:ゴッドイーター≫
適正者のみが扱える生体武器「神機」を手に、異形の怪物「荒神」を狩る戦士。
幾多の戦場を駆け、幾十、幾百、幾千の荒神を屠ってきた。
神をも喰らいしその存在は、如何なるモノの前でも決して色褪せない。
≪トリガーハッピー≫
穏やかな物腰、温和な対応、優しい笑顔。誰にも安心感を与える彼女は、その愛砲を手にした瞬間に豹変する。
撃ち、討ち、征つ。見るものに狂気を感じさせつつも、何処までもクレバーに敵を蹂躙し、戦場を制する。
まるで別人が宿っているとも思えるが、「誰もがしている、場で使い分けている自分」が少々強烈なだけである。
≪戦場の誤射姫≫
一度撃ち放たれた砲弾は、対象が何者であれ撃ち穿つ。それが敵であれ、味方であれ。
「射線上に入るなって、私言わなかったっけ?」
何時しかついた二つ名が、戦場の誤射姫である。
≪衛生兵≫
回復系のバレットの習得及び回復量などに高い補正を得る。
どう見ても彼女の適正は殲滅火砲にあると思ったとしても、彼女は衛生兵である。
【スキル】
≪ブラスト系神機・スヴェンガーリー:5≫【最上位・固有】
高エネルギー状態に変換したオラクル細胞を飛ばすことにより、遠距離攻撃が可能な神機。
各種属性が設定されたバレットを使用する。ブラスト系神機が得意とするのは破砕系。
→≪ブラスト開放弾≫
極限まで出力を上げた状態から放たれる巨大な一撃。
かなりの範囲を巻き込む砲撃を避けることはほぼ不可能であろう。
敵も、そして味方も。
→≪回復弾≫
特殊な弾倉により、命中させることで体力を回復させる砲撃。
カノンは回復方面の才能も高く、回復量も非常に多い。
≪リンクエイド:10≫【上位】
戦闘不能者に自身の体力を分け与え、戦闘復帰させることができる。
スキルLvが高い程、自身が消費する体力⇔相手が回復する体力のレートの効率がよくなる。
≪滅殺化外:5≫【最上位】
魔物、自身が悪と認めた存在、そして巨大な怪物に対する特攻効果を得る。
殺して殺して殺した。体に血の匂いが染みつく程に斬ってやっと覚えた。
本当は覚えてはいけないのかもしれない。だが容赦なく斬り殺した。
≪砲火殲滅の鉄理:5≫【最上位】
強大な火砲により、空間を殲滅爆砕することに長けた精密絨毯爆撃である。
対個人ではなく、対巨大生物、対軍団に特化させ、単騎にて一軍と同等の火力を誇る。
≪女子力:8≫【上位】
女として家事だけじゃなくて生活を支える為の女子力。
特にお菓子作りが得意。
ゴッドイーターから誤射姫ことカノンさん。
相方有りでの運用した方がいい気もするけど相方がまだ浮かばない不具合。
浮かんだら絆系を追加したいところですが、一旦完成ということでぺたりと。
397
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/03/18(土) 23:38:47 ID:o4lh6UIY
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〈.:.:.\:: : : : : :ミ∧.\: :: :: :: \.:.:从 : : :\⌒ヽ \ \
v:.:.:.:.:\: : : : 八∨ \斗抃ハトヘミ: : ::: \ \
丶:..::.: Ⅳ笊芯ヽ ィ笊ミァ / ク ハ \
≧、 \.:.:rヘ∨ 込_ツ 乂vノ /kハ从⌒\
≧ニ≧ \ハ 、 }⌒Y
ニニニ≧rヘ _ 〕i __ __ ノ / ぐえー
ニニニ{≧ 〕 ト 、" >ニニ丶 V:::::::ヽ ィ
ニニニ{≧ \ニニニニ\ ` ″ イ rヘ
ニニニ{≧ .:.:.:.:.:/ \ニニニニニ≧ 爪ニニニニ}
ニニニ{≧ .:.:.:.:丿 }\ニニ∧ミミ\ニニニ} ̄ ̄ ̄≧
ニニ{≧}.:.:.:.:.:.:.:.:.:} } \∧ミミミミ\ニ}======ヘ ≧
ニニ≧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ } 人 ≧ミミミミ./ニ\ ヽ.:.:.:.:.:.:.: ≧
ニ=≧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〆 / \ミ/ニニニ\=====\.:.:.:.:.:.:.:.:.: ≧
二≧__.:..:.:.:.: ===二二==‐ \ニニニニ.\ .\.:.:.:.:.:.:.:.:.:
\ / \ \ニニニニ.\ \.:.:.:.:.:.:.:
≧ \ \ニニニニ.\ ∧.:.:.:.:.:.:.:
ヽ \ {ニニニニ≧} 丶.:.:.:.:.:.:.:
∧ ∨ {ニニニニ≧} i.:.:.:.:.:.:.:
∧ i {≦ニニニ≧} i.:.:.:.:.:.:.:
∧ / ≦ニニニ≧} i.:.:.:.:.:.:.:
398
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/03/18(土) 23:40:56 ID:o4lh6UIY
ずっと格闘してたけど脳みそゆだってきたので停止。
ぐぅ……
そろそろトーマではなくて真正面からのをちゃんと練習するかな……
目線とかがぐぅ……
399
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/03/19(日) 00:05:57 ID:nVipzduY
γ/
.:.:.:.:.:.¨¨¨¨≦/≧: : : 丶
: : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : 、: :: ¨:: : :⌒\
r〈: : : : : : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : ≧、
/: : : : : : /: : : / : : : \: : : : : : : 人: : : : : : \
{ .:.::.:: : /: : : : 八: :.:: : : :.::.\: : : : : : : :人 : : : : : \
::.:.:.:: : :∧: : : :..\: : : : : :\.:.:.:乂ハ:\:: \⌒\⌒ 丶
〈.:.:.\:: : : : : :ミ∧.\: :: :: :: \.:.:从 : : :\⌒ヽ \ \
v:.:.:.:.:\: : :x芹ぅヽ \芹ぅハトヘミ : : :::..\ \
丶:..::.: Ⅳ{//(_, ハ{//(_,ハ/ ク ハ: : : \
≧、 \.:.:rヘ∨ 込_ツ 乂vノ ハkハ从⌒\
≧ニ≧ \ハ 、 }⌒Y
ニニニ≧rヘ _ 〕i __ __ ノ /
ニニニ{≧ 〕 ト 、" >ニニ丶 V:::::::ヽ ィ 目ぇ三段にした方がいい感じかな
ニニニ{≧ \ニニニニ\ ` ″ イ rヘ
ニニニ{≧ .:.:.:.:.:/ \ニニニニニ≧ 爪ニニニニ}
ニニニ{≧ .:.:.:.:丿 }\ニニ∧ミミ\ニニニ} ̄ ̄ ̄≧
ニニ{≧}.:.:.:.:.:.:.:.:.:} } \∧ミミミミ\ニ}======ヘ ≧
ニニ≧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ } 人 ≧ミミミミ./ニ\ ヽ.:.:.:.:.:.:.:
ニ=≧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〆 / \ミ/ニニニ\=====\.:.:.:.:.:.:.:.:.:
二≧__.:..:.:.:.: ===二二==‐ \ニニニニ.\ .\.:
\ / \ \ニニニニ.\ \
≧ \ \ニニニニ.\ ∧
ヽ \ {ニニニニ≧} 丶
∧ ∨ {ニニニニ≧} i
∧ i {≦ニニニ≧} i
∧ / ≦ニニニ≧} i
400
:
普通の名無しさん
:2017/03/19(日) 00:12:36 ID:VMroQY3c
体は斜めからなのに 顔は正面から作られてるから違和感が
目線と鼻の位置が原因かな
401
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/03/19(日) 00:22:55 ID:11Jc/AvQ
γ/
.:.:.:.:.:.¨¨¨¨≦/≧: : : 丶
: : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : 、: :: ¨:: : :⌒\
r〈: : : : : : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : ≧、
/: : : : : : /: : : / : : : \: : : : : : : 人: : : : : : \
{ .:.::.:: : /: : : : 八: :.:: : : :.::.\: : : : : : : :人 : : : : : \
::.:.:.:: : :∧: : : :..\: : : : : :\.:.:.:乂ハ:\:: \⌒\⌒ 丶
〈.:.:.\:: : : : : :ミ∧.\: :: :: :: \.:.:从 : : :\⌒ヽ \ \
v:.:.:.:.:\: : :x芹ぅヽ \芹ぅハトヘミ : : :::..\ \
丶:..::.: Ⅳ{//(_, ハ{//(_,ハ/ ク ハ: : : \
≧、 \.:.:rヘ∨ 込_ツ 乂vノ ハkハ从⌒\
≧ニ≧ \ハ 、 }⌒Y
ニニニ≧rヘ _ 〕i __ __ ノ /
ニニニ{≧ 〕 ト 、" >ニニ丶 V:::::::ヽ ィ こっち? 目線が解らぬぅ……
ニニニ{≧ \ニニニニ\ ` ″ イ rヘ どう調性したもんじゃ……?
ニニニ{≧ .:.:.:.:.:/ \ニニニニニ≧ 爪ニニニニ}
ニニニ{≧ .:.:.:.:丿 }\ニニ∧ミミ\ニニニ} ̄ ̄ ̄≧ 空白とかじゃろか……?
ニニ{≧}.:.:.:.:.:.:.:.:.:} } \∧ミミミミ\ニ}======ヘ ≧
ニニ≧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ } 人 ≧ミミミミ./ニ\ ヽ.:.:.:.:.:.:.:
ニ=≧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〆 / \ミ/ニニニ\=====\.:.:.:.:.:.:.:.:.:
二≧__.:..:.:.:.: ===二二==‐ \ニニニニ.\ .\.:
\ / \ \ニニニニ.\ \
≧ \ \ニニニニ.\ ∧
ヽ \ {ニニニニ≧} 丶
∧ ∨ {ニニニニ≧} i
∧ i {≦ニニニ≧} i
∧ / ≦ニニニ≧} i
402
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/03/21(火) 15:05:04 ID:.PnMk7Lg
----
´: : : : : : : : : : ` .
/: : : /: : : : : : : : : : : :
r〈: : : /: : : : : : : : : : :\: :∨
{: : : : イ: : : : :{/''゙゙"\: :: \:∨
{: : : ∧: : : : : { { 人: :∨
∧: ハ\}∧::: { { 乂: : ∨
レ: { ィぅ笊 \{ ィぅ笊Ⅳ: : : : ∧\ ぬぬぬぬぬ……
{ハⅣ 乂ツ 乂rツノイ ヽ: :∧::::∧
乂ハ 丶 }/ ノ }/ 乂Ⅵ
\} 、 , k ⌒
〕iト イ
-
403
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/03/21(火) 15:50:51 ID:.PnMk7Lg
----
´: : : : : : : : : : ` .
/: : : /: : : : : : : : : : : :
r〈: : : /: : : : : : : : : : :\: :∨
{: : : : イ: : : : :{/''゙゙"\: :: \:∨
{: : : ∧: : : : : { { 人: :∨
∧: ハ\}∧::: { { 乂: : ∨
レ: { ィぅ笊 \{ ィぅ笊Ⅳ: : : : ∧\
{ハⅣ 乂ツ 乂rツノイ ヽ: :∧::::∧
乂ハ 丶 }/ ノ }/ 乂Ⅵ
\} 、 , k ⌒
〕iト イ
> < _,入厂{ とりあえず完成。
√} | √ ¨" 人 肩のラインが謎い。
r⌒`ヽ/ }人 { \
∧ / ∧ _ ∧::::::: /⌒ ` あぁブーディカさん……
∧ r{ / ∧ ヽ / ∧V ミ
∧ / ヽ ∨_/ { :::::∧V ∧
∧:::::〈 ,r=≦⌒≧=丶 { :::::: ∧V ∧
∧:::::::/ ⌒¨¨ /::::::: ¨⌒> :::::::::::::::::::::∧V ∧
∧/´¨ ::/:::::: \:::::::、 ∧V ∧
,ィi〔 /::::::: i个> ∨∧:::::::::::::〉
{ >r、 /::::::: イ¨⌒¨> ∧ i| ∨∧:::::::/
〈 ≧\ 人:::::::r/ \ i イ::::∧∨::::≪
人 ( )≦ ¨ ≦∧∨:::::::
404
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/03/21(火) 15:55:19 ID:.PnMk7Lg
ズレ直しだけしてスレ用のAA合成もしないと
405
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/03/21(火) 16:07:23 ID:.PnMk7Lg
----
´: : : : : : : : : : ` .
/: : : /: : : : : : : : : : : :
r〈: : : /: : : : : : : : : : :\: :∨
{: : : : イ: : : : :{/''゙゙"\: :: \:∨
{: : : ∧: : : : : { { 人: :∨
∧: ハ\}∧::: { { 乂: : ∨
レ: { ィぅ笊 \{ ィぅ笊Ⅳ: : : : ∧\
{ハⅣ 乂ツ 乂rツノイ ヽ: :∧::::∧
乂ハ 丶 }/ ノ }/ 乂Ⅵ
\} 、 , イ k/ ⌒
〕iト イ
≧s。 < _,入厂{ 首と耳がんんんn?
√}仆 √ ¨" 人
r⌒`ヽ/ } i { \
∧ / ∧ _ ∧::::::: /⌒ `
∧ r{ / ∧ ヽ / ∧V ミ
∧ / ヽ ∨_/ { :::::∧V ∧
∧:::::〈 ,r=≦⌒≧=丶 { :::::: ∧V ∧
∧:::::::/ ⌒¨¨ /::::::: ¨⌒> :::::::::::::::::::::∧V ∧
∧/´¨ ::/:::::: \:::::::、 ∧V ∧
,ィi〔 /::::::: i个> ∨∧:::::::::::::〉
{ >r、 /::::::: イ¨⌒¨> ∧ i| ∨∧:::::::/
〈 ≧\ 人:::::::r/ \ i イ::::∧∨::::≪
人 ( )≦ ¨ ≦∧∨:::::::
406
:
普通の名無しさん
:2017/03/21(火) 16:09:04 ID:eG3dLEcA
´: : : : : : : : : : ` .
/: : : /: : : : : : : : : : : :
r〈: : : /: : : : : : : : : : :\: :∨
{: : : : イ: : : : :{/''゙゙"\: :: \:∨
{: : : ∧: : : : : { { 人: :∨
∧: ハ\}∧::: { { 乂: : ∨
レ: { ィぅ笊 \{ ィぅ笊Ⅳ: : : : ∧\
{ハⅣ 乂ツ 乂rツノイ ヽ: :∧::::∧
乂ハ 丶 }/ ノ }/ 乂Ⅵ
\} 、 , イk/ ⌒
〕iト イ
≧s。 < _,入_ こんな感じ?
√}仆 √ ¨" 人
r⌒`ヽ/ } i { \
407
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/03/21(火) 16:09:57 ID:.PnMk7Lg
----
´: : : : : : : : : : ` .
/: : : /: : : : : : : : : : : :
r〈: : : /: : : : : : : : : : :\: :∨
{: : : : イ: : : : :{/''゙゙"\: :: \:∨
{: : : ∧: : : : : { { 人: :∨
∧: ハ\}∧::: { { 乂: : ∨
レ: { ィぅ笊 \{ ィぅ笊Ⅳ: : : :::::∧\
{ハⅣ 乂ツ 乂rツノイ ヽ: : ∧::::∧
乂ハ 丶 }/ ノ }/ 乂Ⅵ
\} 、 , イ k/ `⌒ おさげちょいなおし
〕iト イ
≧s。 < _,入厂{
√}仆 √ ¨" 人
r⌒`ヽ/ } i { \
∧ / ∧ _ ∧::::::: /⌒ `
∧ r{ / ∧ ヽ / ∧V ミ
∧ / ヽ ∨_/ { :::::∧V ∧
∧:::::〈 ,r=≦⌒≧=丶 { :::::: ∧V ∧
∧:::::::/ ⌒¨¨ /::::::: ¨⌒> :::::::::::::::::::::∧V ∧
∧/´¨ ::/:::::: \:::::::、 ∧V ∧
,ィi〔 /::::::: i个> ∨∧:::::::::::::〉
{ >r、 /::::::: イ¨⌒¨> ∧ i| ∨∧:::::::/
〈 ≧\ 人:::::::r/ \ i イ::::∧∨::::≪
人 ( )≦ ¨ ≦∧∨:::::::
408
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/03/21(火) 16:11:23 ID:.PnMk7Lg
----
´: : : : : : : : : : ` .
/: : : /: : : : : : : : : : : :
r〈: : : /: : : : : : : : : : :\: :∨
{: : : : イ: : : : :{/''゙゙"\: :: \:∨
{: : : ∧: : : : : { { 人: :∨
∧: ハ\}∧::: { { 乂: : ∨
レ: { ィぅ笊 \{ ィぅ笊Ⅳ: : : :::::∧\
{ハⅣ 乂ツ 乂rツノイ ヽ: : ∧::::∧
乂ハ 丶 }/ ノ }/ 乂Ⅵ
\} 、 , イk/ `⌒ あぁ←ここかな。
〕iト イ 確かにくっ付けてたほうが良さげねー
≧s。 < _,入厂{
√}仆 √ ¨" 人
r⌒`ヽ/ } i { \
∧ / ∧ _ ∧::::::: /⌒ `
∧ r{ / ∧ ヽ / ∧V ミ
∧ / ヽ ∨_/ { :::::∧V ∧
∧:::::〈 ,r=≦⌒≧=丶 { :::::: ∧V ∧
∧:::::::/ ⌒¨¨ /::::::: ¨⌒> :::::::::::::::::::::∧V ∧
∧/´¨ ::/:::::: \:::::::、 ∧V ∧
,ィi〔 /::::::: i个> ∨∧:::::::::::::〉
{ >r、 /::::::: イ¨⌒¨> ∧ i| ∨∧:::::::/
〈 ≧\ 人:::::::r/ \ i イ::::∧∨::::≪
人 ( )≦ ¨ ≦∧∨:::::::
409
:
普通の名無しさん
:2017/03/21(火) 16:17:39 ID:eG3dLEcA
{: : : ∧: : : : : { { 人: :∨
∧: ハ\}∧::: { { 乂: : ∨
レ: { ィぅ笊 \{ ィぅ笊Ⅳ: : : :::::∧\
{ハⅣ 乂ツ 乂rツノイ ヽ: : ∧::::∧
乂ハ 丶 }/ ノ }/ 乂Ⅵ
\} 、 , イk/ `⌒
丶 イ 右頬の〕iトを削ってみた
≧s。 < _,入厂{
√}仆 √ ¨" 人
410
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/03/21(火) 16:19:59 ID:.PnMk7Lg
ないほうがいいか。さんくすさんくす
411
:
普通の名無しさん
:2017/03/21(火) 16:27:29 ID:eG3dLEcA
{: : : ∧: : : : : { { 人: :∨
∧: ハ\}∧::: { { 乂: : ∨
レ: { ィぅ笊 \{ ィぅ笊Ⅳ: : : :::::∧\
{ハⅣ 乂ツ 乂rツノイ ヽ: : ∧::::∧
乂ハ 丶 }/ ノ }/ 乂Ⅵ
\} 、 , イk/ `⌒
丶 イ 左の襟が気になったからすっきりさせてみた
≧s。 < _,入_
√}仆 √ ¨" 人
412
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/03/21(火) 16:32:14 ID:.PnMk7Lg
結構襟高いから上げたいんじゃよなー
413
:
普通の名無しさん
:2017/03/24(金) 23:00:26 ID:sSXYJ0PI
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】シュヴァリエ・デオン(Fate/Grand Order)
【クラス】セイバー
【レベル】5
【基礎ステータス】
【特性】
≪同位存在:Lady&Man≫
女であり男、男であり女、どちらも自分で、どちらも真実。
百合の花弁と香りを残し、美しく麗しく、幻のように可憐に立ち、振舞う。
それは何者にも捕らわれず、心のままに舞い踊る。
≪百合の花散る……≫
かつて忠誠を誓った存在を表していた百合の花。
忠誠の対象が失われた今もその花弁は舞っている。
決してそれを忘れぬと言うかのように。
≪愛の絆:Lady…No,Man≫
女であり男、男であり女、どちらも自分で、どちらも真実。
何者にも捕らわれず、心のままに舞い踊る。そんな在り方の私が、貴女の前では常に男であろうと思った。
在り方を歪めても良い、そう思えるほど貴女という女性は素晴らしく、
心を縛られても良い、そう思えるほど、貴女を愛している。
【スキル】
≪百合の花散る剣の舞踏:3≫【最上位・固有】
百合の花びらが周囲に撒き散らされる中、鮮やかに剣を振るって舞うことで対象を幻惑し、対象のステータスを低下させ、
その隙に必殺の剣撃を叩き込む、精神攻撃+物理攻撃のコンビネーション。
幻惑状態はしばらくの間持続する。
≪麗しの風貌:4≫【最上位・固有】
服装と相まって、性別を特定し難い美しさを(姿形ではなく)雰囲気で有している。男性にも女性にも
交渉時の判定にプラス補正。また、特定の性別を対象とした効果を無視する。
時には男、時には女。肉体さえ変化させて……。
≪心眼:6≫【上位】
実力差に関係なく敵の情報、状態を見抜く。物事を正しく判断できる。
また、どんな状況どんな相手であろうと常に勝利する可能性を持ち得る。
≪対魔力:5≫【上位】
先天的に肉体に存在する魔法という現象への不干渉。
純粋な魔力は別とし、魔法という概念に対して強い抵抗力を所有している。
≪騎乗:4≫【上位】
乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物
を問わない。
≪エージェント:3≫【最上位】
工作員としての変装や諜報、侵入、操作、暗殺といった技術を極めている。
たった一人でもどんな組織からも求める情報を入手し、処理することができる。
アンナさん恋人案。
男でもあり女でもある。そんな存在が男として傍に居たいと、今までの在り方を歪めてしまうくらい
心奪われ縛られ、愛した。という感じ。
414
:
普通の名無しさん
:2017/04/01(土) 20:33:33 ID:JUsOh4YM
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】桑原・和真(幽☆遊☆白書)
【レベル】5
【クラス】
【基礎ステータス】
【特性】
≪漢・桑原≫
義理と人情をその背に背負い、強者に阿らず、弱者を庇う。
漢一匹、いつか倒れるその日まで、信じた道を貫き通す。
≪我流の限界とその先≫
己の才気のままに動き鍛え強くなっていく。そのまま極みまで到達できる者もいるが、そうでない者のほうが圧倒的に多い。
このキャラは師に付いていない間はLv,スキルともに成長限界まで達しえないが、優秀な、もしくは相性の良い師についた際、
本来の成長上限を超えた成長が可能となる。
≪霊気の才≫
霊気の扱いの長けた者が持つ才。
霊気の保有量が大幅に伸びるとともに、実体化や供給といった霊気を扱う際に大きなボーナスが入る。
また、魔法等に対する耐性を持つ。
≪愛の絆:たとえ火の中水の中≫
惚れた貴女のためならば、たとえ火の中水の中。
この命の限り、命尽きたその先も、貴女の傍が俺の居場所です。
【スキル】
≪次元刀:1≫【最上位・固有】
名の通り、次元をも切り裂く剣を作り出す能力。
空間を切り裂き、離れた場所から転移の如く移動することも可能である。
異界、固有結界、障壁、何を以てしても防ぐのに足りえず、それらを切り札にする者のアンチユニット足り得る。
未だその力を完全に制御できていないため、任意に作り出すことは難しい状態である。
≪霊気:10≫【上位・固有】
体内にある一種のエネルギー。実体化や放出することにより戦闘に使用したり、感覚を冴えわたらせる
ように広範囲に応用することができる。
→≪霊剣≫
霊気を剣として実体化した物。
伸縮自在であるとともに、練度によっては曲げることも可能。
桑原は自身の意のままに操る事ができる。
→≪霊感≫
単純に言えば感働きが非常に良い。
罠、伏兵、奇襲といった類を避けることや事前に察知することに特に優れる。
ついでにじゃんけんがとても強くなる。
→≪霊気供給≫
自身の霊気を他者に供給する能力。
Lvが高い程、供給する際の効率が良くなる。
霊気は生命エネルギーでもあるため、やりすぎれば当然供給者が倒れることなる。
≪命の煌めき:1≫【最上位】
体力が減れば減るほど加速度的に強化されて行く。逆境は所詮、命を輝かせる燃料でしかない。
≪男の矜持:3≫【最上位】
敵に背中は向けない。負けはちゃんと認める。信念は曲げない。
それがきっとカッコいい男の生き方なのだろうから。
≪頑強:7≫【上位】
馬鹿の様に頑丈であり頑強。単に肉体が強いだけではなく、精神性からくる頑強性も含まれている。
アンナさん恋人案。
一目惚れ枠。
惚れた貴女のためならば、たとえ火の中水の中。
精神力で強くなれるタイプ。
415
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/04/03(月) 01:48:40 ID:kzTQLGRY
ttp://dl1.getuploader.com/g/yaruo2nd/2062/resize_image.php.jpg
ttp://dl1.getuploader.com/g/yaruo2nd/2060/30917227_p0.jpg
ttp://dl1.getuploader.com/g/yaruo2nd/2064/cached.static.festy.jp.jpg
ttp://dl1.getuploader.com/g/yaruo2nd/2061/img_222966_4180133_10.jpg
ヴィヴィキチさんへ……お願い押さえてようと思ったんですけど
直前に言う方がどうかと思いまして、ちょっと先ですけどいのりをお願いしたく。
いのりのイベントもあと少しで区切りなのと、予定の劇場版でも出番予定でして。
一応上から必要だと思ったの順に張ったんですけどもし時間と体調と気分に余裕があればお願いします。
あと話は別ですがヴィクター関連は劇場版で喜ばせられそうです(
416
:
ケータイ
◆VIVIdQbjjc
:2017/04/03(月) 14:17:27 ID:LPEsZxvg
了解ですよー。あと出来れば大きさの指定とかいただきたいです。
表情分かるように全身作ると結構大きくなるけどOKです?
417
:
柳之助
◆M69cZOqytg
:2017/04/03(月) 15:17:10 ID:kzTQLGRY
大丈夫ですー。
1枚目は演出多め予定なのである程度表情デフォルメでも大丈夫だと思います。
衣装が広がってる感じが欲しくて……可能であれば1レスの容量と演出の都合で8〜9000bytくらいまでだと助かります。
二枚目三枚目はそれぞれ指先くらいまでで縦3〜40行くらいまでとかだと嬉しいかもです(大きさの指定ってこれでもいいんじゃろか?
四枚目はお任せしまするー
注文多くてごめんなさい。
418
:
普通の名無しさん
:2017/04/03(月) 16:37:43 ID:2L8SL3N2
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】影闇光のランターン/星影
【クラス】≪異界の主:影闇光≫
【レベル】
【特性】
≪運命の番:アンナ・マリーア・シュヴェーゲリン≫
定理内に存在する者は種族を問わず、必ずどこかに運命で結ばれた番が存在している。
出会う確率は極めて低いが、しかし時に出逢うべくして出逢うこともあり、それは確実に一つの物語を生む。
多くは一度で会えば離れられない故に運命の番、命の鎖(ライフチェイン)と呼ばれる。
≪愛の絆:影を照らす星影(ひかり)≫
例え君が昏い水底で足を引いても、僕は自ら会いに行き、此の影(ひかり)で君を照らそう。
上と前を向き歩く君が、闇に惑わず進めるように。
魚類の僕に足はないけど、君と一緒にこれからずっと、君の速度で進みながら、君と寄り添う星でありたい。
→≪影を照らす星影:栄光輝く天下の連星≫
≪異界の主:影闇光≫の効果をアンナにも適用する。
≪異界の主:影闇光≫
闇光自在な世界を照らす主。その姿は彼が認めた者にのみ明かされる幻の星。
その世界に逃げ場などなく、迷い込んだものはただなにも気づかずに死ぬのみ。
→≪影闇光の無明≫
行動不能にならず、能力低下や妨害を受け付けない。
→≪影闇光の照明≫
影自体を輝かせることで影に光関連の技を発動させられる。(フラッシュ、ソーラービーム等)
異界においては全てが彼の支配下ともいえる。
→≪影闇光の闇息≫
自身が存在する場に光がない場合、自身の体力を大きく回復する。
→≪影闇光の日影≫
自身が存在する場に光が射している場合、自身の体力を大きく回復する。
→≪影闇光の残影≫
自身が行動した時、周囲に闇光があればそれを自在に操作し追加攻撃が可能。
→≪影闇光の影身≫
自身が攻撃された時、周囲に闇光があればそれを操作し身代わりにできる。
→≪影闇光の反影≫
影で形作ったものと同じ性質をその影に与える。
→≪影闇光の特権≫
異界を統べる王者の特権。体力に大幅補正を得る。
≪異界領域:かげはらむやみ≫
界の主が統べる異界そのものを周囲に自身の領域として展開できる。
何も見えない闇光の中へと一時的に環境を上書きする。底も上も存在せず、質量をもった闇/光の中という環境となる。
直接攻撃以外の威力を著しく減少させ、相手の触覚以外の五感及び第六感を制限或は封印する。
≪故障:放電器官≫
放電器官を故障しており、本来発揮すべきでんきわざを使用する事ができない。
発光器官は無事のため光は発せられるが、それだけである。
419
:
普通の名無しさん
:2017/04/03(月) 16:38:33 ID:2L8SL3N2
【スキル】
≪生存本能:≫【ENEMY ONLY】
生きる為の動物的直感。人間が決して得る事の出来ない本能百パーセントの超直感。
対峙する瞬間に危険な相手が誰であり、誰なら殺せるか、
それを本能的に察知しながら理性を持って理解できる。
≪肉質変化:≫【ENEMY ONLY】
状況や受けている攻撃によって自身の肉質を変化させる。
最初から体に備えている耐性などとは別に、相手が使用して来る攻撃方法を学習し、理解し、
そしてそれに対して最も最適な肉質に自分の体を一時的に変質させる。
≪絶対温感:≫【ENEMY ONLY】
自在に自身の温度を変化させる事が出来る。それは自身のみならず、自身の一部である全てに適応する。
≪激怒:≫【ENEMY ONLY】
怒りを覚えた時、それをそのままとせず、冷静さを保ったまま激情を自身の力へと変換する事が出来る。
故に激怒していても、逃げる時は逃げる。
≪心砕く殺意:≫【ENEMY ONLY】
戦闘を行う際に敵に対する明確な殺意を持って戦う。
この存在にとって戦闘は捕食だけの為ではなく、生存競争の一部。
あらゆる存在はその殺意の前に震え、縮こまり、命をこう。
≪深海流動:10≫【ENEMY ONLY】
水辺水中水上を自在に泳ぐ生態としての技術。
深海に沈み、海流に乗り、海上を跳ね、いかなる状況に於いても思うがままに海原を往く。
水がある場所こそが己の本質を発揮する場である。
≪環境適応・闇:10≫【ENEMY ONLY】
環境に適応し、適応する種。指定された環境においての戦闘力が実力以上に伸びる。
また限定的に戦闘力を最大まで発揮する為の領域を環境に生み出す。
影は元々光という意味だったという古文知識から生まれた発想
アンナさん彼氏→影って元々光→こう、照らす感じで→ランターン という一瞬で形成された謎思考から作られた
クラス名は鮟鱇と闇光をかけたGYAGになってしまった…。違うんだ、ただ光と影を入れて、最後が魚だと締まらないから工夫しただけなんだ…
まあ「えいあんこう」とでも読んでください
異界は参照できるものが少ないのでミロカロスのを参考にいじる形で作りました。
手持ちになるのもいいけどアンナさんがモンスターボール持ってないしこっちのが強いから野生のままという設定
ぶっちゃけ名前は適当ですんでもっとしっくりくるのがあれば変えてください()
本文が長すぎ喰らったんで二回に分けました
420
:
普通の名無しさん
:2017/04/03(月) 18:08:12 ID:TK6ilKCQ
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】 クレオパトラ・ダンディ
【クラス】 超人兵士
【レベル】
【基礎ステータス】
【特性】
≪ダンディ≫
ダンディな男。言動はオネエだが弱者への労わりと他者への尊敬を忘れぬ漢と書いて男。
強くなければ生きていけない。ダンディじゃなければ生きてる意味がない。
強さと優しさを信念に掲げ今日も彼はダンディの道を歩む。卑劣、卑怯はダンディではないのだ。
≪滅私貫徹≫
必要とあらば自らの信念を殺して目的に徹する鉄の意志力。
彼には美学がある。彼には信念がある。だが、それは己個人のもの。
兵士であるがゆえに、まず自分を殺す。戦場に生きるなら時にそういう必要もあろう。
≪愛の絆:時よ止まれ。我らは美しい≫
彼は自らの美を誇った。彼は自らを美しいと信じた。
それなのに、ああ、それなのに。愛する君よ。なぜ私の目を貴方は奪う?
美を誇る自分自身が彼女の前では目を奪われるだけのただの男に堕ちていく。貴女が私のクレオパトラ。
愛する君よ、願わくばその美しさに友に並び立てることを願う。二人並び立てば誰よりも美しい。
≪ナルシスト≫
彼は自分が一番美しいと信じている。見た目はゴツイが本気で信じている。
ゆえに美を誇示する。別に悪気は無いのだが人によっては近寄りがたいかもしれない。
だが許してやって欲しい。彼もまたクレオパトラの美に惑わされた一人の男だったのだ。
【スキル】
≪バロールの魔眼:1≫【最上位・固有】
額に第三の目を持つ。彼の超能力はこの目に由来しており失うと能力が使用不能になる。
主に電気を出したり時間や重力に干渉したりする。
どれも効果は小さいが彼の武術がそれを補う。。
≪ヴリル発剄:1≫【最上位・固有】
武は思想。ナチズムもまた思想。ゆえに両者の出会いは必然。
自身の能力と軍隊格闘技。そして拳法を組み合わせたまったく新しい格闘技。 発剄と総合格闘術を内包している。
ナチズムって何かって?しらん管轄外だ。
→≪ヴリル発剄:時よ止まれ!私の方が美しい!≫
時間操作魔術のちょっとした応用。瞬間ではあるが時を止めることができる。
彼は自分の美しさが時を止めていると信じている。事実かどうかはそっとしておこう。
主に時間を止めてる間に自分のセクシーアピールに使用する。戦闘にも使えるぞ!
→≪ヴリル発剄:私の瞳は百億ボルト!≫
額の第三の目からビームを発射する。その際にウィンクでセクシーアピールは欠かさない。
なぜ額に目があるのか?なぜビームがであるのか?それは本人も知らない。
当たると痺れて麻痺を起こす。この胸の痺れ、もしかして恋?いえただの電気ショックです。
≪武練武闘:8≫【上位】
戦闘・修練時・生活において肉体的ペナルティを無効化する。
たとえどんな環境、どんな状態であれ常に百パーセントの能力を発揮できる。
また奇襲された場合はペナルティを無視し、即座に迎撃に入ることが出来る。
≪男の矜持:≫【最上位】
敵に背中は向けない。負けはちゃんと認める。信念は曲げない。
それがきっとカッコいい男の生き方なのだろうから。
≪指揮統率:10≫【下位】
パーティーや軍団を指揮、統率する能力。自分ではなく周囲のスペックを最大限発揮させるための運用術。
高レベルのこの能力は、自身の力さえも他人に与える。
軍人であり士官として一定の指揮技能を有している。
421
:
普通の名無しさん
:2017/04/05(水) 15:18:01 ID:TL0SCwoQ
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】天城カイト(遊戯王ZEXAL)
【クラス】決闘者
【レベル】
【特性】
≪決闘経験:遊戯王ZEXAL≫
決闘者として、熱意をぶつかり合わせ、絆を紡いだ。
闇を光に変え、生み出された光の奇跡と伝説。それに関わった経験は、いつだって彼を支え続ける。
絆よ永遠に…かっとビングだぜ、オレたち!!
≪魂の絆:カイトビング≫
かつて友にもらった不滅のチャレンジスピリット。
それは勇気をもって一歩踏み出し、どんなピンチでも決して諦めず、あらゆる困難にチャレンジすること。
離れたとしても、心は共にかっとび続ける。
≪銀河眼竜/龍使い≫
銀河の眼を持つドラゴンを選び、選ばれた存在。
最初は利用していただけだった。だがそのドラゴンに導かれ、友に、仲間に出逢い、前に進むことができた。
俺無くして銀河眼は在らず、銀河眼無くして俺も在らず。銀河の竜達を使役することができる。
≪オービタル8≫
彼が12歳の頃に制作したロボットが結婚したため、代わりとするべく作った万能ロボット。
各種解析やハッキングに周辺の地図・地形の把握、バイク・グライダーの様な飛行モードへの変形、感覚の共有、
更には自身とカイトと任意の対象以外の時の流れを通常の1万分の1まで遅くする等、様々な機能を搭載している。
一応戦闘もできるが、ぶっちゃけそれほど強くないため基本的には自衛が関の山である。
≪愛の絆:銀河に輝く一番星≫
あなたの速度に合わせて歩こう。あなたと共に、ゆっくり時間を過ごしたいから。
もっと早く進みたいのなら、あなたを抱えて飛ぶのもいい。俺の旅の終着点はあなただけど、俺達の旅はこれからも続く。
でも忘れないでほしい。俺の銀河の中心はあなただ。最初から、あなたは誰よりいい場所で、誰よりも輝いている。
それでも思い悩むことがあったなら――是非も無い。俺は人の心に淀む影を照らす眩き光。あなたの心を照らすとしよう。
≪魂の絆:友に輝く二つの銀河≫
旅の中で出会った二つの銀河。
内包する宇宙観/想いは違えど、その煌めきに貴賤はなく、等しくロマンに満ち溢れている。
道が交わっただけだとしても、共に行く間くらいは、友として未来を切り開いていこう。
【スキル】
≪光子輝く銀河の瞳:≫【最上位・固有】
決闘者としてのタクティクス、戦闘者としての使役技術等を兼ね備えたスキル。
決闘者としての生存本能が免疫系を活性化し、熱く燃え盛る血中の抗体が毒を焼き付くしたりもする。
デュエルはエクシーズ召喚を中心としており、主にフォトン及びギャラクシーアイズ系列のドラゴン等を操る。
≪総合格闘術:≫【上位】
特定の流派やスタイルに特化するのではなく、広く浅く、というスタイル。
様々な状況、対象を相手にすることを想定したスタイル。
特化した相手には劣るが、いろんな状況で安定して活躍できる。
≪英雄の挑戦:≫【最上位】
人は挑む、無謀に、無茶に、無理に。
そしてそれを乗り越えるからこそ英雄として認められ、畏怖される。
その踏み出しは凄惨な結末を生み出す為の一歩となる。
≪超認識:≫【最上位】
物質の構造、人物の状態、現在の状況、
あらゆる事柄に対して即座に認識し、完全に把握する事が出来る。
≪風来坊の叡智:≫【最上位】
ずっと旅をしてきた。だからどうやって生きればいいのかを解っている。
木々は我が宿であり、その実りは我が食事。自然が生かしてくれる。
どんな環境であっても我が領域の様に動き、そして生きていける。
≪遊戯王語録:≫【最上位・変動】
決闘者なら基本的に程度の差はあれど持っているスキル。
当人たちはいたってまじめだが、一般人は理解できない発言がほとんど。
どれだけの名言・迷言を自然に言えるかによってスキルレベルが変動する。
≪ブラコン:≫【固有】
どこにいても手紙とお土産を送るのは忘れない兄の鏡(当社比)。
割とよく弟の名前を叫んだりもする。
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