■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
SE頃すにゃ刃物は要らぬ
'⌒l}了ヽ: : /: : : // : : /: : |: : : }: : :ヽ: : \: : : \: : : ヽ
x-ァ'_/: :/: : : : // :_:,,/_:_:/|:.: :ハ: : :|.: : }: :\: : : ヽ : : l
/ ノ | : l: : : : /イ´: :/斗=ミiY:/ -}‐:‐ト、/: : : : ヽ: : : l\|
,' | : |:: : : : : |:/ィん¨ヽ / ,γヽ!/: : : : : : :',: : :|
| /: ハ: : : ヾ:| 《 { {::} } {::l Y: : :.: : : : ハ : j
| ,イ: : : _:`ト\: :\ ゞ,__ ノ ¨_ノ:/ : イ: :∧l: /
|/ ∨:./⌒|: : :| ̄ ` ,イ< j:イ : ∨
ヾ{{ .|: : :| _ __ .| │ | : : l
\ム: :小  ̄ 八: | | : : |
ヘ: :.ヽ \ /l: : : | | : : |
\: \ 、. __/ │: :│ / : :,′
r-=ニニ.土\:_ヽ_/____ /: : :/ /: : /
ヽ __  ̄`ー──- ニ二≦:/ / :/
/ ̄ ¨二._ ∠、 '´
. // ̄ ̄`ヽ ミ=- _/´ ヽ
l'´ \ ′ ∧
| ∨ ∧ |
仕 様 を 3 回 変 え れ ば い い 。
.ミ:::三::/|::| /://:::::/|:|::| |::|}:!、:|ヽヽ:!ヽ::| ≦:三::::::::/
ヽ::ーイ/ァl::「|/|:! |:::|/|:|:|! |::!リ l:! レ__,. -ヘ、、 ヾミ::::::彡ィ
>::::/::j /-- 、_l:L_!__ |:!l V|:L -‐'´ ,. -へ、> 〈ミ:::三:::彡
〉//://-- 、,,,___ Y川 {Lヽ--‐'´==、、〉 ヾミ::::::彳
ノ:;ィ/! _ 二ヾ彡l ⌒ミ!l イ__○___》_ 〈ミ::::::::ソ
ヽ彡! ッ===ミ / '⌒ `ヽ` ̄ ̄ ̄ ト、::ミ:ィ′
く::::/| U //´ `ヽ、,、 u |ミ::;-<
|/::| |//゙! |ヽ y' \ ミ/ ヘ !
l ヾ! `ー' -‐' ヽ、 \ ミ/ ィ_ || __人__人__人__人__人__人
|入| / _,. r─;‐┬ T'''T ̄l ̄l:!l 、 ;、 !〈__j l| < >
{〈_」! l | l:r| L.⊥┼ ┼┼、.」__j::!|. | ヾ! _ノ r ノ < ・・・・・・・・・・・!! >
ヽ-L! | j|:YY´l l | | | | |_y'! | lヽ ト-イ < >
ヽ__l | ヾLト-'─'一''´ ̄ ̄`゙ // |:/ jヾ i| Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
| !.! -‐'''"´ ̄ ̄ / / /|
!ヽヽ / / / |
| ヽヽ // ,' | __
! | ヾ、 | __,r''´ ,' | ,. -'´;:;:::::::::
| ! `゙''ー──= ''´ ∧ i _レ';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
■雑談所過去スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1340469738/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1373770330/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1399295387/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1402226705/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1427280803/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1456653311/
■現行作
『東方冥樹抄』
→作品タイトルかなんかで適当にニコ動を検索どうぞ
(やる夫スレ界隈の話題をあちらへ持ち出すのはご遠慮ください)
『Fire Emblem 〜シグルドの覇剣〜』
☆ :ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15956/1415275755/
☆☆ :ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15956/1424430581/
☆☆☆:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15956/1462460695/
『0と1の魔法使い』
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1456653311/567-
■過去作
『デジタルAAゲームブック世界樹の迷宮Ⅱ 〜大地の千年帝国〜』
#1:ttp://yaruoshelter.saber.jp/test/read.cgi/yaruo001/1404013520/
#6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443268964/
『小さな街の、何でも屋さん物語』
#1:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1358565255/
#2:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1367664003/
『デジタルAAゲームブック世界樹の迷宮』
#1:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1329474904/
#5:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1343473105/
■いつものまとめさん
ttp://yaruok.blog.fc2.com/
ヒエッ・・・・・・なんやこのスレタイ
1回でも充分死ゾ
たておt……グワーッ!
なんてキャッチーなスレタイw
おういい加減にしとけよ
とリアルで逆に言いそうになったわ
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
/i _,.r-.
,-/r' 」'ー-'〈 ,r'゙' '゙';,'゙';.,
/: :::;;゙;' ヽヽ ,.;'゙'゙` ` ´`゙;, /`丶、 / `、
/ ;' r=, i ,.;;' , : : :_: : : . . ';, , r \_____/ _ 、
i :: `';,,....;.--='⌒'゙''i.;.,:,, ;: l l:::} / \ f:::} |
| -.,__,シ' `'; ; | ミ, ' ヽ、' !
f゙' .,_ _,. - ' ハヽ i, }, イ 、、 , 〃,, \ リ
i ,.; ; ゙i ;; __ 、., ,::' ___ ヾ. ミ
l ,.:;;' ;: ;: ;;;'' :; .:! イ::::ス イ:::ソ ;: :;.
i ,..,,.;:'゙ ;: ' ,. ''゙゙´ ;; :; ;: `¨ ノ,:''´ `ヽ¨ ; ;ミ
l ,, ノ ,..;: ー〈´ `' ';:, :; ! ;:'' _:::j 、 .: ;:.
ヽ, ;;, ;, /,. ''゙´ ヽ、 `' ;. i ゝ.: .. . : ;':::::::::`. : ;:: 、:ミ
i `'r'゙゙ / `'-., ヽ、 ヽ }八:. ヽ ゝ^Y^ノ:. ノ; ,:八
| i, i ヽ iヽ ゙'., ,' ヽ,: , ゝ、: :`´:.. 彡' ミ ミ
| li ,i i | \ i シ:. ゝ,',:' `¨¨¨´ヾミ ノ }
| l.i / /,_ノ ヽ l ゝ 、, ,' ;' ヽ 彡' リ
ノ ノi゙ / `´゙ ! i | \ / ',
r-' ノノ . / 'ーー' ,' ヾゝ=_ __ ',
゙'^ー゙ノ / ,' ',
(w,i.ノ . , ',
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
かつて実家で買っていた二匹、
一匹は茶色のふさふさっとした長毛種で、もう一匹はソフトバンクのお父さんそっくりの白い短毛種。
そんな二匹を飼っていたカッチャマの目に止まったのは、白い長毛種の子でした。
賢いけど気が小さげな印象も、どこか一匹目の子に似ている印象があったりもして。
__, -―- 、
, -―― '´ ̄`, 〉 ̄ \
/  ̄イ ' '、 /
し-‐ 、´1 _,、, , =' v'´
| i . } ,二` . ィラY 〈
l i| j, l jrソ `¨ Y
| l イ / r == 、 {
l | ハ i 丶.ノ l ノ
. li | , / ゝ ヽ _,ノ、__ノ ノハ
| il /レハ `ヘ ゝ| l |ノ ノ^′ l
iN l / j l | . j l | l ノリ
|! ' | , / l l i | l | l | l l i |
l . l | ゞ三|ハ.__)三l |
i | l l |lj| . /
ゝ | | | リ / /
. / / / / / / / / / l | lヽ ヽ
/ / ,イ / / / / / /| | l | l ',
. / / / { / / ,イ-/――/ー/‐'ソ j j', j ; '
〈 レ' l ,〈 { /|/ {r==ミメ/ ,/! /人} / } l
ヽ { j /j∧ ヽ <《”ん:::::::ハ `} // ノ j__/メ、 / ,
. ) {V ! ∧ ト、{ト if:::::: :::::} // / / デヾノ〉 イ
. / / ノ ハ ル' { ト、{{n:::::nj ,' / ん:::} }》 // / あの子たちが合体して生まれ変わってきたみたい…!
/ / ノ / Y ∧ `ー一“゚ レ' {n:y // イ /! /
/ / / 人 ヘ 〇//////// ,,〇`¨゚ / レ' ル'
l (( / / ∧ ゛. ///// ト、\ たかし、この子貰って行こ。
ヽ. ) ; ! /l ) ) マ フ / ! ヽ \
}/ヽ ヽ \ ( / /\ , ' ノ ) ) また旅行とか行けなくなっちゃうけど…!
¨´ `Y )、ヽ `Y /、 ` _ , ‐</ .// / /
丿´ )ノ ) 人_ ( ` 。_ /__ /{ ///l 〈 また毎日、エサ作ったり散歩したりしないといけないけど…!
____´_____/ ` 、) /Y| ∧ (∨ 从( ヽ }
/ \ \┼.、 /`⌒ ヘ_ )、( )) ソ
./ \ ヽ ┼ .、 /i⌒⌒个 、┼\))―- 、
ヽ i┼┼ヽ /ヘ `ヽ ヽ ヽヽ┼┼、 ∧
ヽ |┼┼┼〈 /! ', Y┼‐゙, / ',
\ ヘ l┼┼┼‐! ヽ ! |゙┼┼Y l
\'l┼┼┼‐! \. ! ̄⌒厂「\}
. fl┼┼┼ j 、ヽ | 厂ル┼ヽ
\ ヽ{ ┼┼┼,' ヽY-ょ」 久人 ┼┼ヽ
ヽ { ┼┼┼{ ',_ `Y´ノ )┼┼┼
ヘ {.┼┼┼', ==-} `'<_ j┼┼┼
| j ∧ー┼┼‐\ ノ!. ヽ /┼┼┼
カッチャマ落涙。そして即断即決。
ミミ:::::::::::::::::::il / ヽ、 .|:::::::::::::::::::::
ミ::::::::::::::::::::::::ノ / ,.-, ', ,..,,.l,.-、::::::::::::::
ミ:::::::::::::,.__,,.../,. --===/:::::ヽ--- ...,,,,、 ', ,.r- 、'::::::`ヽ j:::::::::::
-=..,,___l,..ィ:::::ll ̄ ./::::::::ll´ ̄ `'' ‐ミ,.、 ', '´:`ヽ:::::::::::`ヽ::::::::',''‐--ミ
i:::::-‐:|l、 .l:::::::::::|l | | .|| l l''l:::::::::::::ヽ::::::::::::::l:::::::ノ
.ヽi::::::::ヽ__‐--l:::::::::::lヽ---‐‐‐‐'__/-l:::::::::::彡:::::::::::::/,.r ' 55歳以上の人には譲れないんだけどねえ。
l,::::i::::::l.l`''r‐、:::::,.r '' ‐,.ニ-'、''i l´l.l,l::::_::::::::::/:::::::ノ
ヽl::::::,.ソ' ' ・ '" ‐'"・ `' - l |.|/ノ´ `ヽノ.ニ.,´ …そっちの兄ちゃん、ご家族かい?
,.r‐''/:.:.{ 、`ニ / 、ヽ''ニ' //// `' ‐、
/ :::::::l:.:.:.:.:l `'' .l ,.`' ‐ '´i .l / / ,. `ヽ、_
,. ' :::::::::l:.:.:.l:.:.:.l .l ヽ__, '_,. r '´ /./// ,.r' ,,.. -‐'' ´ `ヽ、
/ ::::::::::::l:.:.:.:.l:.:.:.ヽ、  ̄.., ,.r ' ' ,. r ' ,. -‐'´
/ :::::::::::::::l:.:.:.:.ヽ:.:.:.:l, __ ノ - '´ ,.r '´ /
/ ::::::::::::/::::::l:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:. ̄ ` ''' ´ ,. r '´ ./
,.' :::::::::::::::/:::::::::::',:.:.:.:.:.... ,,.. ‐ ' /
/ ::::::::::::::::/::::::::::::::::ヽ‐-....,,,,.... -‐ ''" i. l /
./::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::. .l .l/
l:::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::.. / l l,.r '´
l::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::... ./ ',/
\、い
.-‐==ニニ=‐`ハ、ヾi
/////ハヽ_、 `ヾ'`ヽ、_
..-―――-、_ __ "、 /
///////////>'"´:::::`.、 、 ―
777777777i:l:::::::::::::::::::::::i,、', \ あはい。まあ別居ですけど。
///////_,」!:l:::::::::::::::::::::/':.ヽト,
////_,ィ´//ヾ;::::::::::::::;イ',´-‐!:l γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/////////イ```,‐iイ/`ヽ、_ l:! | 実家までの時間は? |
//////////./ l/_ l/' 乂___________ノ
///////// l/ ̄`ヽi'l
/////// .lィ‐- 、__l/
//////,、 .l、__ l/ 2時間ぐらいですね。
三二=-//ヽ、_l/__`/___
//Zニ" ̄ ̄ ,,,,______  ̄`ヽ、
//Z__,ィェェ---ィ///;/ ,ィ" ̄,二二ニミ、
//////////////,/ ///// ̄`ヽ、///ヽ
〔厶=-‐-=ニ///>---‐ァ'7 |
{>x, >x/////,/} |
x,ハ ノ( r川 し'⌒ヽ Y´ ̄{/| | じゃあ、
-≠´ jハ { У / 人__nノ_,, | V l ,′
⌒ヽ ム. Y´ Y'ー- ,′ ∧ ヽl/ ___ . -‐- 、 "何かあった時にはすぐ駆けつけられる所に若手がいる"
< /:/⌒ヽ, -‐i`¬'⌒ ゝ-‐'T/ / }} Y´ `Y´ 、、
ー=_ {/ ヽ∨ | | Y^ニ二乙! l/ / ノ .イ_ 、、 〃 って事だね。
ー=彡> "⌒ヽ /八⌒><)ノ'/ / / /.:::::::::::`ヽ_ 〃 ノ
{ { ∨_/ `ヽ 厶.-≠、 /.:::::/.:::::::::└-ミ /
_\ `ヽ (. 个ーく ___/ / V.:::::/.::::::,. .-‐==ミく 手続きを済ませたら届けに行くから、
__〃  ̄ ̄/`¨`アヽ:::::::::(__,ノl {::::/.:::/ニニニニニニニニハ
,. :´/ ,ゝ--‐=≠' / 人:::::::(,/ `ヽ ∨/ニニニニニニニニニニ{ 連絡先のメルアド書いといておくれ。
./ニニ{ {___,/ .イ /:::::::: ̄/`ヽ }ニニニニニニニニニニニニニ.、
仁ニ{ { (. イ ノ 丿:::::::::::::/`ヽ }ニニニニニニニニニニニニニニヽ
カッチャマの涙に心を揺さぶられたか、かつて2匹飼っていた実績を信じてか、はたまたその両方か。
係員のばーちゃん、イケメン対応。
ヒュー!
/:::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::\
, ':::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':,:::::::V∧
/:::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::V∧
/:::/::::::::/:::::/::::::ハ:::::::::/:::::l l:::::::::::::l::::::::::::::::::i::::::::::',:::::::l::::::'
. /:::/::::::::/::::::,':::::::l i:::::∧:::::| i:::::::::::::|::::::::小:::ji:::::::::::l:::::::l:::::::,
l:::::i::::::::::l:::::::i:::::::| i::::/_,ム イ l::::::::::::ト:::/.」:::,ハl:::::::::|:::::::|:::::::l
|::ハl:::::::::|:::::::i:::::十ナ7´ V| ハ:::::::::八/ |/´"T::::::::l:::::::|:::::::l 保健所に初めて行った時もね。
|八|:::::::::l::::::::i::::::| x:==ミ ',::::/ ===ミx l:::::/:::::::::|:::::::|
八:::::::l::::八:::::〃 '゚ :::::ハ V ;'゚:::::::ハ ヾ/:::::::::::l:::::::| 一匹目の子が、他に目もくれずに私のとこに来たの。
ヽ::::::l:::::::\{{ V::::: i i::::::: リ }}/:::::::/:::::::::::l
\::',::::::::::: Cつ-‐''゚//////``''Cつ /::::/:::::八::::l
|::::::',:::::::oヽ、///////////_/o:::::::::::/ ヽl その時みたいに運命の出会いみたいなのがあれば
|::::::∧○::::::::\ ⌒ア°:::::::/
/::::/,ハ ::::::::`、::)、 、 , ,、く/::::::::〇 新しい子を飼おうかなって思ってたんだけど…
// xヘ(\::::`、 >、,_ ィ´ /::::/
\::::VヘL__`二´_,厶ィ イ
. >-ゝ ハ_,ハ ⌒アアノノ
.,. -‐¬XXXX|ヽ /VY∧ / | XXX¬‐‐--、
. /ヘXXXXXXX| ∨/ ',∨ |XXXXXi `、
/ ',XXXXXX| i i |XXXXX.i `、
-イ / ', XXXXX| / ', .|XXXXXXi `、
ノ / ヽXXXX.| i i .|XXXXXXi / \
i! /'
i! /'
i! ,.:.:.:<.:.:>z/、
i!,/.:.r__y.:.:.:.:.(!ソ>.:ヽ、
,:ヘソ.:.:.:o.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;___.:.:z≦三ミ!
}ミ>-ミ.:.:.:.:.:.〃 `ヾ彡´.:.:ヽ
r:/ }ヽ/ム、 :}_.:.:.:.:.:i! たまたま俺が今日こっち来たのも含めて、運命って事かな?
!.{ /´ ! `>ゝ、__ノミ≧x,/
ソゝ-.イ`≧≦ !.:ヽ、.:.:.:ヾミ!
ゝ.:/:└ー-!‐‐‐‐!.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:〉
ヽk.:.:.:!---!-ー‐!.:.:.:.:.:.:》イ、
ヽ.:!---!-ー-!.:.:.:</`ヽ ___
`ヘ,--!===イ'´ー' >' ̄ィ.:.:.:.:.:イ´ ̄
_____ゝ、___ ー-‐'´ / /.:.:.:.:.:/
__,zzz/ 〈二>-- ィ彡´ /.:.:.:.:.:.:/ /
/ /.:.:.:.:./ ゝ、____/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/ /
../ i.:.:.:.:.:i! .:::/:::' /.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ i! /
/ .::i!:::' /.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ! !
! .::::!::' i!.:.:.:.:.:.:.:.:./ i !
_,, ー:=、r=‐- _
_,,-‐" ̄: : : : : : : 辷:二:ニ:=: : ̄:二:ミ:、
/: : : : : : : : :_: :彡"ミ: : :ヽ: : : : : : : : : : : :\
/: : : : : ,,-: イ: : : : : :`r : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : : :;/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :""‐、 : :へ : : : : :`.、
,:': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ト: : : : : : : : : : : : ヘ : : : \: : : : :.\
/: : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ : : : : ヽ
/: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : l: : : : ヽ: : : : : : : : : :|: : : : : : : \: : : : \
;: : : : ノ: : : : :|: :.|: : : : : : : : : :.l: : : : : : : : : : : : : : :: : : : : : : : : : ミゝ : : : `ゝ
l: : : :`}: : : : : ト: :|: : : :|:! : !:_!: :| : : : : : ! : : : : : :! : :!: : : : : : : : : :/ : : : : ハ
l: : : : : : : !: : l:.斗ーナi:丁:厂:ト|: : : : : ! : : : : : :!: : !: :ハ:.: ! : : : : ! : : : : : : }
|: : : l: : :!: : :! : Ⅳ;ノ レ:V リ.|: : : : ! : j: : : ナー!-ト、|: | : : : : |: :l: :|: : : | うん。
Ⅳ : : l: : ハ : :!: :|斗==弍弐メxz l : : : :j: /: : :イ | :|: | lへ:|: : : :|: :l: :| : Ⅳ
Y: : : l : : :ハ : : :!弋zj。:::;;乂抃 リヽ: :ル: :乙リ リ V |: | :|: : : :l: :l: :| : | 今日あんたが来てくれてて、ホント良かった。
!: : : ! : ! : ハ: :ヘ c辷""¨=ミ ソ ソ f弐芋斥ュ、l: |:从: :ハl: :|: :| : |
Y: :八: :!: : : :\:ヾ ////// 弋zj。::;;r'刈/: :/:ソ: : /: 八ハ
ノ: :l : :Ⅵ: : : : 个ミ> , `""¨⌒o. Y :/ : : : /: /: : .:| あとでウチで採れたトマト目一杯食わせてやるから、
./ : : : : : :l : : : : :∧ ////// ノ イ: : : :イ/: :/: :|
/: : : l: : : ハ : : : : : : . 、 ー=彡: : : :/ !: : :./ l :| 覚悟しときなさい。
/: : : : : : : { : : : :! : : : : \ ` ‐ -‐ / : : : /: : : :ト、!( リ
,:´ : | : :ハ : |: : : :ハ: : : : : : ;\ < : : : イ : : : : : !: :、: \
|: : : i : l: : : : !: : : : : : : : : : :| ` . _ _ イ: : :/: :!: : : : : : : : : /: : :): : :)
!: : : i : l : l: :ハ : : : ! : : : : イ |: : ノ|: : !: :/ :| : : : / : : /: : :/
ヾ; : ハ: |: :l: : : :!: : : !: : :/ \ |<ノ|: : |/|: : : : : / : : /: : :/
ソ リVソi: :八: :ハ : / > 、 .| ∨<.j: : : / : : /: :/
r=彡 ソ;x;)/.ノ へ `>、_ jrヘ \ X ̄ ̄ヾ\ ̄>、
/ \/ X /\ /〆;:;:;: ̄\ト、 トXニ==-X=\ \
/ ヾ / X / \ / |;:;:;:;:;:;:;:;:;ノ\\,|、 Xニ==-X=ーV \
/ \ / X 〉ヽ´ \v≦ニ\ ‐=ム二ニ==‐-zx、__∨ ヽ
{ 〉/./_)-=´ ̄i =‐- |::::ヘ\;:;\ \\ `マ_ `、ヾマ .i
そんなこんなで、>>1 の実家は新しい家族を迎える事になりました。
そんなお盆休み。
イイハナシダナー
閣下、心、洗われました・・・イイハナシダナー
涙が出、出ますよ…かわいがってあげて、どうぞ
犬はホント癒やされるよね。うちも柴いたけどどれだけ癒やされたかわからん
飼ってた子を失った痛みは新しい子でしか癒されんのや・・・
めでたしめでたし
ワイ猫派、今朝も無事猫に顔をペシペシされ起こされる
休みの日くらいゆっくり寝させてクレスケンス・・・
テレビで見たなぁ。ペットロスの人の一番良い回復法は新しいペットを飼うことだって
もう一回亡くなったらどうなるって?今度は割と耐性ついたり飼ってる間に心持ちが変わるもんだってさ
良い話だなぁ…
(スレタイにヒェッしましたが)
何でZXって膝爆弾ってことかYO!
ときどき、すごくバカなものが書きたくなります。
お、聖戦の続きかな
いえ。
ケツに山芋のぶっといのを挿れて楽しんでいた事がバレて江戸を追い出された黄門様漫遊記とかそういう。
黄門様はとしあきだったのか……
各地のぶっとい名産を挿れる為に漫遊するのか…
そのノリで足利尊氏をやってほしい
*この紋所が目にはいらんか
アアッー(平伏
あれは馬鹿のカテゴリーとはちょっと違う気がするが…主人公が賢い呂布だしw
機会があれば>>1 のブラックジョークやシュールギャグをショートショートとかで見てみたいね
鹿児島(桜島大根)を見て唾を飲み込む黄門様・・・
ケツに山芋のぶっといのを挿れて楽しんでいた事がバレて江戸を追い出された黄門様が結婚1年目のなんでも屋さんを訪れるという
やらないほうがいいんじゃないか系セクロス
ケツに山芋突っ込むってなんか有名なネタなんか?
皮剥けばぬめりがあってローションいらないかもしれないのはいいけど、かぶれそうなのと折れやすそうなのがちょっとなあ・・・・・・
ちゅうか野菜じゃなくてちゃんと専用の道具使ったほうがええで、野菜だとニンジンとかナスなら硬度の問題はないけど形があんまりフィットしないしな
経験者は語る
何故食べ物を粗末にするのか
撮影後、くノ一はスタッフが美味しくいただきました
イッチは最近は動画かかりきりなのかな?5はどうなったんだろう プレイオワタ?
4の時は二の足踏んだけどこちらで薦められて3DSと一緒に5買ってしまったよ
盾役不在で三途マスラオ暴走させるのクッソ楽しいです
ワイようやく終わりそうやで、世界樹
それはそうと昨日やたら重くなかった?
FM音源早く聞きたいわぁ
重いと言うかしたらばがしょっちゅう落ちてたっぽいな
>>42
なんですぐ売らんのやろ?
後になればなるほど売上落ちると思うんやが
実際5で出来ること大体やっちまったわ
さすがに3周目はモチベがキツイ
とはいえこのスレを見てるとまだ攻略しきってない層がメイン客層なんかね
>>44
どんだけやってんねん・・・
まだ1ヶ月たってないのに2週終わっとるんか?
2周目は引継ぎで楽できたからなー
夏休みも終わるしもうこうはいかん
今4層ボスですよ……
夏イベ2つに注力してるのでまだ2層ボスすらお目にかかれず
PT次第ではあるんだろうが、2層ボスは強かったイメージ
レアドロップのために何としても殺さねば…>2層ボス
2層と4層は強かったように感じる
ボス皆強いンゴオオオオオオオ!!!!!!!
3のヨエーナ鳥にすら初見はボコられたボウケンシャーおる?
ちなみにワイはボコられて涙目でした
隙あらば自分語り
自分ネタはギャグの定番だぞ
元気にしてますか?
仕事で鬱気味になって胃炎を患いましたので元気とは言いがたい。
とりあえず生きてはいます。
お大事に
せっかく移ったのに…ご自愛を
炎上スレイヤーになるはずが自分もうつに・・・・
お大事にしてください
お大事に
誰に何を言われようと、カラダはひとつしかないからね。
どうかお大事に。ご自愛ください。
大変そう
お大事にしてください
10月より開発を離れて、運用・保守部門に異動になりました。
新しく覚えなければならない事が多々ありますが、たいへん平和です。
胃痛もだいぶ良くなりました。
前の現場の疲れが噴出したのか、珍しく風邪など引いてしまいましたが。
膝は、半月板損傷の疑いがあったのですが、精密検査の結果、問題なし。
体調さえ回復すれば、またコートに戻れそうです。
東京Zはいい加減ホームで初勝利あげてください(激憤)
今日はUNKをしようと思ったら紙がなくて社会的に死ぬところでした。
たのしかったです。
あ、NSSQは年内目処ぐらいでSQ5の職を実装したく思います。
社会的死の直前まで行って楽しかったとか修羅やでぇ
なんにせよ持ち直したようでなによりです
だいぶ疲れているようですな
いろいろお大事にしてくださいねー
ベリー回避おめでとうございます
>>66
おつかれさんです!ご無事そうで何より、引き続きご自愛ください
運用保守は夜間帯勤務され慣れたら後は楽だし、開発経験ある人は重宝されますヨ
UNKしても紙に付着しないキレ〇のワイには死角はなかった
世界樹5は現在5層突入したところ。
さきほどひょんな事から裏ボスの名前を知りました。
びっくり。
あやつにびっくりするようなネタが含まれてたのか
5層で詰まってるけど、道の見落としでえらい時間くったなぁ
なぜ裏ボスの住所を知りましたと空目したのか……
>>1 「ここが裏ボスのハウスね!」
こういう…?
いやまぁ一番最後の階にいるんだろうけど
検索してみたが、あぁ、こりゃびっくりするわなw
名前だけじゃなくデザインもそこはかとなく
5は(主にゲームバランスについて)賛否両論だったようなイメージだったけど
イッチとしてはどうなん?5オモロイかそうでもないか
5はなんつーか入門編的な感はあったよな
俺はあれぐらいでも十二分に面白かったんだが
5は、本当に基本に戻ったって感じがある 良くも悪くも
大航海とか気球とか無かったんで、個人的には、若干スケールダウンしたような気がしなくもない
自由度なくなったって意見もあるしスキルツリーの制約の大きさも確かに気になるけど
二つ名自体はかなり尖った調整になってるスキルが多くて面白かったと思う
キャラメイクのカラー調整はすごい良かったから次回も是非お願いしたいけどボイスにはもう少しパターンが欲しかった
あと5層のBGM最高
二つ名制によって、割とビルドのテンプレがかっちり出来ちゃったような印象はあるな
これまでがサブクラスやグリモアによる拡張タイプだったから、結果的に物足りなさを感じたりもした
サブクラスも強いの、便利なのに関してはわりとテンプレできてたけど、そこを外した所でシナジー探したりとか
そういう楽しみがあったからなー
Ⅲから始めたせいか、船も気球もサブダンジョンもないことに物足りなさを感じたな
あと、ストーリーがあっさりし過ぎてるようにも感じた
ゲームとしては十分楽しめてるんだけどね
ストーリーがあっさり、それもあるなぁ
表ラスボスが何の因縁も無いポッと出だったんで、倒した時に何の感慨も無かった
あっさりストーリーはある意味当然かなと思うぞ
あれで味付け濃すぎたらシリーズ的にちょっと問題あるだろうし
まぁ一介の冒険者が政治的ないざござに巻き込まれる3は確かにシナリオ濃かったなぁ
「素直に冒険させてくれ」とも思ったが
解決させたらさせたで失望されるというね
5、面白いには面白いんですが、
新を含めた歴代シリーズの中で比較すると、真ん中よりは下かなーという印象です。
戦闘バランスが非常にデッドリーになっている辺りは原点回帰を強く意識していると感じましたし、
フロアジャンプ削除、食事システムの導入など、直近の何作品かで取り入れたシステムを取捨選択・統廃合して
ブラッシュアップを狙ってもいると思えました。
そういう意味では制作陣の努力は感じ取れましたし、極力余計な贅肉を落とそうとした印象もあります。
それでいて種族の概念の導入、魔法という概念が作中で明言された事、
能力値をWIZ風の6項目に変更した事など、
"新世代の第1作"を目指していたのだろうな、と。
ガンダムで言う種と言うか、仮面ライダーで言うクウガと言うか。
が、歴代シリーズの中で比較すると、
敵がザコもボスもやたら耐久力が高く、倒すのに手間と時間がかかる事と、
原点回帰の弊害でしょうが、ショートカットが全体的に4や新2より少ない・見つけづらいのと、
食材の収集や調理が手間なのとで、
全体的にプレイアビリティを損ねてる気がとてもします。
逆鱗マラソンとかグリモアマラソンとかアイテムコンプとかしない普通プレイにおいては、
おそらく歴代でも"探索のめんどくささ"は最悪なんじゃないでしょうか。
なので歴代シリーズ中ですと、評価は平均以下とせざるを得ません。
キャラクリとか全裸四刀流とかサディアス君とかピンポイントで面白い要素はいっぱいあるんですけどね…
全裸四刀はPT構成を特化させんと実力発揮できんからな
いいとこ三刀が通常プレイの範疇か
イッチの好みで世界樹ランキングしたらどうなるんじゃろうか
ボスの耐久力の高さは総力戦感出るから悪くはないと思ったけど
雑魚に時間がかかるのはなぁ…おうモグラお前の事だよ
個人的にはぬるいと言われようが、4が一番のめりこめたなぁ…。
他のシリーズ作はストーリーEDまで行かなかったのに、6層EDまでいったし。(辞典コンプはしてないけど…)
一番難易度と進行スピードのバランスがいい気がする。
野外FOE金色にして速攻しばく稼ぎがあったからかもしれないが。
音貝とか千里眼の指輪が低層で入手できたりネクロ等価交換でパワープレイできたり
極力詰みにくい・投げ出されにくいように作ってあるのは嬉しかった
けど4層以降の息切れ感というか納期間に合わなかった感が随所に感じられるのは残念
世界樹を踏破して、伝説の通り『世界を支配する権力』を
手にしそうな冒険者たちがいる、と知った
アースランの王族が妨害を仕掛けてくる。
そんなふうに期待していた時期が僕にもありました
あったっけ?そんな伝説
刹那で忘れちゃった
>>95
おいあんた! ふざけたこと言ってんじゃ…
知り合いが制作したカードゲームと言うべきかボードゲームと言うべきかなものの宣伝をば。
ttp://h-pencil.blog.jp/
僕もテストプレイには二度ほど参加しましたが、
洗脳魔法の使い手になって嫁を3枚ほど確保しつつ魔王と戦ったの楽しかったです。
アイドルデスゲームTVなるvitaのゲームを買いました。
購入前:んー、いわゆるデスゲームものってやつか? 興味はあったジャンルだけどろくに見たことないんだよな。試しに買ってみよう。
購入後:しーちゃん可愛いよおおおおおおおおおぺたんこ座り可愛い!ぴょんぴょん跳ぶの可愛い!生脚可愛い!不憫可愛い!あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛これから幸せになってええええええ!
たのしかったです。
※キャラは可愛いですがゲームシステム的には作業ゲー&運ゲーです。
キャラは良さそうなんだけど、デスゲームものがそんな好きじゃないからなー
正直食指が動かない
そのタイトルか
アイドルでデスゲームなんて挑戦的だとは思ってたけどちゃんとデスゲームなんだろうか
なんかクソゲーとして最近話題になってる奴?
話題になってたかどうかは知りませんが、ゲームとして面白くはないのと、しらせが可愛いのは確かです。
↓個人的な評価はこんな感じ。
キャラクター:あたたた
システム:あ
シナリオ:あたた
操作性:あた
視覚演出:あた
BGM:あたた
時間が余ってて、繰り返し作業に耐えられて、キャラの死亡シーンとかあっても平気で、
ベタベタでも王道的展開なら細かいこと気にせずに楽しめる or 女の子が可愛ければ何でもOKという人にしか勧められません。
ファミコン神拳www
最初の2つがキツイですw
時間があればなー
KOTYに入選するんじゃないかと言われてるあれかw
KOTYに入選できるほどのバイタリティはないと思うな
ゲームとしては成立してるし
知名度があって世間に話題になるのとKOTYの選考基準は違うからなぁ
シナリオがアレなのにキャラ評価が高いのも凄いな。ほぼ表裏な項目なのに。
シナリオはそこまで悪くないですね。
ベタベタかつ若干描写不足な部分はありますが、王道展開ではありました。
きっついのはシステム面。
完全クリアするのに最低8周しないといけないゲームなのに、プレイ済みの面を飛ばすとかの機能がなく、
長いロードがちょくちょく多発し、探索の一回一回のアニメーションもまた長くてテンポが悪く、
館の地図はあれども他のアイドルの居場所が表示されないため誰かに話かけようにも虱潰ししかやりようがなく、
セーブは通過地点でのオートセーブしかなく、
ウリのひとつだったはずのバクロワイヤルは勝敗の判定方法が曖昧で、
肝心の審査はだいたい運ゲーという。
とりあえず僕としてはしーちゃんが可愛かったので、買ってよかったです。
普通のゲーマーは買うべきではないです。
クソゲーの修羅じゃったか
あるいはキャラゲーの修羅か
淡々と足りない点が述べられてるのが逆に怖いw
自分は気に入ったけど客観的に見ると人を選ぶよなぁ、ってゲームは割とあるよね。
そもそもKOTYはゲームとして遊べないって事が大前提だからなぁ(
僕はアイデスが気に入ったわけではなくしーちゃんが気に入っただけなので、ゲーム自体をあまり擁護するつもりはありませんが、
キャッチーな事前情報が多数あった事、ダンガンロンパとの類似点が散見された事、
直近の作品であるオメガラビリンスやバレットガールズなどが破廉恥ゲーとしてそこそこ良い出来だった事などから
"購入すると発売前から決めていた層"の期待感が高かったために、
実際の出来の悪さ以上に低く評価されている感はあると思います。
ガッカリゲーではあっても、クソゲーとまでは言えない気がしますね。
中途半端なゲーム性っぽいものを撤廃してノベルゲーにしとけば良かったとは思いますが。
まあしかし、アイデスだとしーちゃん推しになるあたり、
やはり僕の不幸少女を救ってあげたい病は重篤なようです。
思えばゲームブック世界樹のあんこ、何でも屋のまどか、ゲームブック世界樹2の織莉子みんなその路線ですし。
もうそれも含めて売りにしてしまえば良いのでは
ゲームブック世界樹のあんこ……なっつかしィ!
あの頃のイッチの性癖は、今も残っているのだろうか
で、しーちゃんのAAは?(純真な瞳)
ないです
現実は非情である
デスゲーム・心理ゲームモノは物語にすると何より終わらせるのが難しいのよねぇ
書き手も読み手もニーズが“ゲームの内容”に片寄ってストーリーラインが迷走した結果、頓挫しちゃう
不幸少女にも小動物系不幸少女と野生動物系不幸少女がいてだな……
イッチが好きなのは前者かな?
D3でアイドル物なのに双葉理保を出さないからこうなるのだという呪詛を何処かから感じた
>>121
たとえばポーカーあたりで考えてみる。
多くの人が、ポーカーに関して2つの勘違いをしている。
ひとつ、ポーカーは手札の強さを競うゲームではなく、チップの数を競うゲームである。
ひとつ、ポーカーは自分の手札を育てるゲームではなく、相手の手札を壊すゲームである。
つまり、一般に対戦ゲームにおいては、 「いかに対戦相手の認知・判断を自らの支配下に置くか」 がキモであるからして、
物語としてのゲームモノとは、キャラそれぞれの心理描写こそがベース部分である、といえる。
…という観点からみれば、「ゲームの内容に片寄って迷走」→頓挫、というのは順序が逆であろう。
描写すべき、つまり、見せるべき『物語』が作者の内的世界で破綻してしまってるから、
ゲームそのもの、といういわば「ガワ」をネチコネチコいじくることになるのだ。
急に文体が変わったと思ったら1じゃなかった
急に文体が変わるで最近ボトムズコピペ系しか思いつかなくなって・・・・
もぅマヂ無理系の改変にもいくつかあったなー
主人公は多感な18歳!いきなりであった女の子に一目惚れしちゃって、
この先どうなっちゃうの?
装甲騎兵ボトムズ 来週もキリコと地獄に付き合ってもらう。
みたいなのは見たことあるが、あれか
もぅマヂ無理系だとこれとか
ttp://fknews-2ch.net/wp-content/uploads/fknews/imgs/9/2/9258bd18.jpg
画像開く前に分かったw
人生の時間は有限だというのに、
なにゆえ世界樹の迷宮ツクールとか発作的に作りたくなってしまうのか。
我ながら本当に病気だなあと思います。
なにそれ面白そう
えっ マジで面白そう
でも、イッチ、これ以上背負って大丈夫か?
(大丈夫じゃ)ないです。
だから病気だなあと。
とゆーかですね、僕はまあプログラミングスキル持ってるか持ってないかで言えば持ってますが、
web系の業務システムばっかやってきた人間なので、
ネイティブアプリのUIの作り方とかわからんちんなのです。
なんかDXライブラリってのをいい感じに使えばC#で行けるというぐらいしか。
データ部分はどうとでもなると思うんですがなー。
DXライブラリ……卒研で使ったなぁ
Visual Stdioだったが、アレはC++だったのかな
先生!
スーパーロボット大戦ツクールの作り方を教えてください!
>>136
それっぽいのは既にあるでよ
ttp://www.src-srpg.jpn.org/
それはともかく世界樹ツクール出来たら多分ガッツリ作るわ
自分なりの世界樹とか(トンデモなく労力かかるだろうけど)すげえ楽しそう
SRCとか懐かしい。
大昔にシナリオ書いてました。
思い起こせばもう10年前だとか時の流れは恐ろしく早い。
というか、そんな簡単にゲームって作れるものなのか
CUIとかならできるけど、GUIとなると正直どうやったら良いのやらw
UXのライターさんは、SRCのヴァルゴのライターさんでしたねぇ、懐かしい。
というか、彼処出身でしたかw
オリジナル・二次創作含めて、結構、面白いシナリオ、沢山ありましたよねぇ。
>>137
うわあ返信してくれてありがとう
そして>>1 が世界樹ツクールを作ってくれたら、
ゲームブックⅠ・Ⅱをツクールで作って献上したい
世界樹ツクールを考える時、一番気になるのはスキルツリーをどうするかだなあ
1〜3は基本的に同系統で機能のオンオフだけってイメージだけど、4と5は独立形式ってイメージある
シンプルに1〜3系統でまとめるのか、4や5式にも切り替えられるのか、とか
新も含めるならファフニールの変身とかも気になるが……これはオミットされてもしゃーない気がするw
◆バスケ話◆
ttps://www.bleague.jp/news/15431.html
> B.LEAGUEおよび関係者は大いに反省しなければならないと考えております。
> (1)審判への執拗な抗議は行わない
これは前節の試合でコーチングテクニカル2連打食らった小野HCの公開処刑ですなあ…
応援してるチームの監督だけに悲しい。
プロである以上、勝利に対する執着心はあって然るべきだろうけども、
今シーズンはBリーグの開幕年度であり、NHKやソフトバンクも中継・配信してくれるという環境で
今までバスケに感心のなかった人たちが初めてプロの試合を目にする機会も多いタイミング。
そのタイミングでこういう事件が多発すると、バスケって怖いなーとづまりすとこみたいな印象を一般人に与えて、
将来的な日本のバスケット界の不利益になる事が予想されるわけで。
そのへんを頭の片隅にでも入れておいていただきたいなあ。
◆ここから世界樹ツクールの話◆
SRCやってた頃にも少々思った事だけれども、データのマスク化をどうするか。
基本的にシナリオデータはXML形式での平文を想定しているけれど、
その場合、書式さえわかればプレイングユーザでもデータの覗き見や改竄は自由にできてしまう。
僕の貧弱なプログラミングスキルでは、XMLそのものに対してSHA-256あたりでハッシュ値を取得して、それをXMLの先頭か末尾に付加し、
実行エンジンでXMLを読み込んだ際にハッシュ値を取得しなおして突き合わせて改竄検知するぐらいの方法しか思い浮かびません。
これだとデータ改竄によるチートは防止できるけど、データの覗き見防止にならないんだよなあ。
なんかよく分からんが、イッチがすごい事を言ってるぞ(思考停止)
なんか新規で拡張子とか作れないの?
ファイルの最初の方に「みちゃイヤン」と書けばいいのよ
覗き見とか改竄とかしちゃう子なんてごく少数だし
>>145
拡張子変えただけじゃデータの中身変わらんですよ?
データの中身を暗号化する方法を問題にしとります。
>>146
まー、できたら対応するレベルの要件って事でいいですかねえ…
個人的にはすっげー気になるんですが、まあ攻略wiki見る子とかと同じように考えればいいんですかね。
この文字はこの文字に変更する、解釈するみたいな感じで暗号・複合鍵を生成しておくとか?
ぱっと見が意味不明だったら大丈夫だと思うけど
ぶっちゃけSRCの頃は、資金部分をMAXにしてフル改造プレイしてた。
いや、忙しくなると、がっちり攻略とか、難しくて……(小声
何を言ってるのかさっぱりでワロタwww
日本語でおkってレベルやね
独自形式の暗号鍵作れればそれが一番確実な気もしますけどねえ。
まあデータの暗号化仕様の事はいったん据え置きでいいや。
世界樹ツクール作るにあたってのデータモデリング考える方がよっぽど良い。
世界樹ツクールに関するアイデア覚え書き。
・シナリオ実行アプリとシナリオエディタアプリの2本組で「世界樹の迷宮ツクール」とする。まあ名前はちょっと変えるかも。
・シナリオ実行アプリは、ダンジョンの構造やクラスデータ、スキルデータ、アイテムデータ等がひとまとめになった特大XMLを読み込んでゲームを実行する。
・シナリオエディタアプリは、Windowsフォームアプリ形式で作成する。
テキストボックスやチェックボックスへの入力により、シナリオ実行アプリに読み込ませるXMLを出力する。
↑ここまで主にJavardryのパクリスペクト↑
・クラス名やスキル名などだけでなく、状態異常の種類やスキル効果の種類も定義可能としたい。
個別にマスタ情報持たせればまあいけるはず。
・探索拠点となる街も複数定義可能としたい。
原作3よりもっと強烈なシナリオ分岐を作って、分岐後はどっちかの街に入れなくなるとかやりたい人もいるだろうし。
・基本的にはサブクラス制をデフォルトとする。
サブクラスなしのシナリオを作りたい人は、街にサブクラス道場を置かない形でよろしく。
↓ここから未決事項↓
・肝心の地図描きをどう実装するか。
DSで言う上画面と下画面を同時にPCに表示すると不格好になる可能性が高い。
ボタンひとつで通常モードと地図モードを切り替えられる形にしておくのが無難か?
・本家でも毎度毎度仕様が変わるブーストとかフォースとかリミットとかバーストとかユニオンとかをどうするか。
さすがにこれら全部実装は整合性の問題できつい。
・大航海とか大地マップとかはさすがに二次開発行きにしたい。
オートマッピング式?
オートマッピングでアイコンだけ置けるみたいのでいいのではないかと
配置なんかは
ttp://www.antian.sakura.ne.jp/games/LD/LD2_kiso.html
のページの一番下の画像みたいな感じだと見やすいかなーって
地図とゲーム本体のexeを分けてしまうというのはどうかしら?
タスクバーを使ったワンタッチ切り替え&最強の画面配置はプレイヤーが決めた配置なんだよ理論
某偉いゲームとか開発してる身としては、データ改竄は「したけりゃ勝手にやれば」って気持ちなんですよね
プログラムが平文であれば、誰にでも読める。誰にでも読めるってのは間口が広く、それだけ人が入って来やすいわけで
実際自分も他人のプログラム見て構文覚えたクチだからこその意見かもしれませんが…
後フォース関連は、一番最初は最も楽な「使用ターン効果量n倍」でいいと思うんですよね
まず出来上がるのが一番なんで、出来てリリースして気に食わないとこあったら直してきゃいいと思います
こういう考えのやつもいるってことでひとつ
各種ゲージの使用法
1:ブースト キャラ単体。100%まで貯めて使用すると、スキルの効果を1ターンだけ強化できる
2:フォース キャラ単体。100%まで貯めると、職業ごとに強力なスキルを使用可能
3:リミット キャラ単体〜複数。同じリミットスキルを装備した者のゲージを全て消費して強力なスキルを使用。発動者のみ100%になっていれば良い
4:バースト パーティ共有。スキルごとに固有のゲージ数(1-5)を消費して、最速でスキル発動。1ターンに1人1回だが、コストが足りていれば複数人で別々に発動できる
5:ユニゾン キャラ単体。発動者が習得している種族固有のスキルを発動。消費に関しては3のリミットに近い
新:ブースト キャラ単体。100%まで貯めて使用することで、そのターンの「通常攻撃150%ダメージ、スキルLV+5、通常防御軽減率アップ、逃走率アップ」の効果
新2:フォース キャラ単体。フォースブーストとフォースブレイクの2種類でそれぞれ効果は職業固有。ブーストは3ターン強化、ブレイクは1探索1回のみの大技(ゲージが壊れる)
ふしダン:ブラスト パーティ共有。リーダーのみが使用可能。スキルごとに固有のゲージ数(1-5)を消費して、仲間AIに指示を出したり、強力なスキルを使用できる。4のバーストに近い
大きく分けると「キャラゲージ消費単体行動」「キャラゲージ消費協力行動」「パーティゲージ消費行動」の3パターンかな?
個人的な案だけど、2番目は切ってしまっても良い気がする
「キャラゲージ型」は新1ブースト+新2フォースブレイク、「パーティゲージ型」は3〜5あたりを適当にちゃんぽん
でシナリオ作成時にどちらかを選択させる(名前は自由記入)、みたいな
>>157
よく考えてみれば、新2のフォースブーストとフォースブレイクはブシの構えと仕組みが同じなので流用すると楽できそうかな?
構えのターンを3から1にすれば1のブースト再現、自分とN人が構えという条件が設定できればリミットバーストユニゾン再現もできそう
ゆうべはなかなか寝付けませんでした。
寝られたと思ったら夢の中で黒人連中に混ざってバスケしてました。
なんで僕がポイントガードやってるんでしょう。こちとら本職フォワードです。
おかげで仕事中眠くて仕方なかった。
ツクールはとりあえず年末年始休みでお試し程度に作ってみますかのう。
SQさんがポイントガードで並み居る黒人相手にドライブ決めまくってると聞いて
そもそもツクールとは何か、なにをしたいものなのか、を考えるにだな…
>>1 が防ぎたいと思っている『改竄』あるいは『覗き見』とやらは、排除すべき要素ではなく
逆に必須のプロセスなのではなかろうか。
つまりですね、既存のRPGツクールも、ひとがツクって配信したゲームのコードを読んだり、
必要に応じて改変して(書き換えて)走らせてみたり、そういうことができるところにこそ
価値があるわけでありましょう?
かりに>>1 が「世界樹ツクール」という名のプログラムソフトを完成させ配信したとする。
そしてそれを使用して、>>156 が「㈱極悪不動産 世界樹支店」というゲームを作って配信したとする。
その場合、このわたしが「世界樹ツクール」を使用して実現したいことは、
1.「㈱極悪不動産 世界樹支店」を「世界樹ツクール」に落として楽しくクリアする
2.みずから製作しようとするゲーム「宇宙歴800年記念作品・世界樹一万光年」の参考にするため、
「㈱極悪不動産 世界樹支店」内部のデータをいじっては走らせ、いじっては走らせて試してみる
この両方の機能がほしいのですよ。
つまり内部データをいじってレベルや資金をMAXにしたり、敵ボスのステータスを改変したりするのは「ズル」ではなくて、
「そういう機能が要る」のですよ。
ひとさまの店先で長文失礼しました。
>つまりですね、既存のRPGツクールも、ひとがツクって配信したゲームのコードを読んだり、
>必要に応じて改変して(書き換えて)走らせてみたり、そういうことができるところにこそ
>価値があるわけでありましょう?
そんなん人によると思うし、どの人の主観を優先させるべきかって言ったら製作者だろう。
あとなんか語り口がおかしいw
ツール作る人間からしてみたら出来る限り不正なことはさせたくない、と考えるのはごく自然な話で
データをマスクしたいけどどうしようかな、というイッチの考え方は全く間違ってない
他人のコード読んで勉強してまで作ろう、なんて奇特やつ1%もいたらいい方だよ
ただ逆汗やってる人間として、Stirlingなりハリケーンなりご出陣あそばしたこと考えると
どうしたって読まれるもんは読まれるから、そこに労力使うなら別に使えばと「提案」しただけ
俺は自分の意見が正しいなんて微塵も思っちゃいないぞ
だからこそ156で「こういう考え方のやつもいるってことでひとつ」と最後に添えたんだよ
あー。
すいません、言葉足らずでした。
データのマスク化機能は、実装したとしても、制作ユーザが任意でON/OFFできるようにするつもりでした。
俺のシナリオデータを参考にして作りたまえ後進たちよドヤアって人はOFFで、
俺のシナリオはチートとかデータの覗き見は絶対にゆ゛る゛さ゛ん゛って人はONでどうぞみたいな。
サンプルシナリオの構想をゆるゆると考え始めましたが、
とりあえず剣と刀で二刀流できる前衛職は必ず入れようと思います。
そんな僕が最近時間を吸われているゲームはデモンゲ2。
世界樹となるとビジュアルの方も……と考えてしまうが、今考えても仕方のない話かw
ビジュアルはjavardry同じく制作者が用意するか入れられるようにすればいいのではないだろうか
バスケ見てきました。
ザックのリバウンドからの垂直跳びダンクがかっこよかった(小学生並みの感想)
まあ勝てたからいいようなものの、理想的な勝ち方には程遠い。
ディフェンス切り崩してインサイドを攻める力が東京Zには決定的に欠けている。
今日はロングシュートの調子が良かったのでそれを補えましたが、これだと安定した勝ちは望めないんだよなー。
逆に考えるんだ、思ったより外が強い、ということが分かったからには、今後の組織強化において、
インサイドのトレーニングはこれまで思ってたよりも、より効果を上げるはずだ、と(震え声)
少なからぬスポーツファンがそうであるように、僕もまた応援してるチームの選手の成績の数字とか見て楽しむ人です。
が。
PLAYER PO PPG 3FG% 2FG% FG% FT% TR TO AS ST BS MIN
#1増子 SF 6.3 31.8% 50% 40.5% 61.9% 28 12 16 9 7 04:42:18
#6小久保 PF 0 0% 0% 0% 0% 3 0 1 0 0 00:12:23
#7渡邊 PG/SG 14.1 33.3% 44.3% 40.3% 77.3% 50 41 42 11 6 09:01:46
#9ザック PF 10.8 20% 51.9% 49.6% 54.2% 182 36 29 27 22 08:06:03
#19中村 PF 1.6 16.7% 50% 41.7% 0% 15 4 2 1 5 01:32:52
#20秋葉 SG 3.5 28.6% 16.7% 25.4% 66.7% 35 12 12 7 0 05:30:44
#21西谷 SF 5.1 35.9% 17.4% 31% 57.1% 8 16 11 8 1 04:15:05
#32伊良部 PG/SG. 3.9 22.5% 40.7% 29.9% 73.7% 40 11 31 11 0 05:35:41
#35高山 PF 7.3 57.1% 44.6% 45.5% 95.8% 95 15 12 6 1 07:10:22
#44フォード SF/PF 20.4 35.4% 39.7% 38.6% 71.4% 119 48 13 22 9 06:08:22
#92村越 PF 1.4 0% 36.8% 31.8% 25% 13 6 1 2 2 01:04:24
※
PPG=1試合平均得点
3FG%=3Pシュート成功率 2FG%=2Pシュート成功率 FG%=2P、3P合わせたトータルのシュート成功率
FT%=フリースロー成功率
TR=総リバウンド数
TO=ターンオーバー(パスミス等で相手にボールを取られた)回数
AS=アシスト数 ST=スティール数 BS=ブロック数
MIN=今シーズンのトータル出場時間
昨シーズンより改善傾向にあるとはいえ、相変わらずシュート精度よろしくないなあ。
イージーシュートチャンスをもう少し作れるチームに成長してほしいものです。
個人的雑感。
#7渡邊:
プロ2年目にして早くもエース級の活躍を見せている。影の薄かった昨シーズンとは別人のよう。
ただ最近ちょっとボール離れが悪くなっているような…?
どっちかって言うと本当は点取りに専念させた方がいい選手なのかも。本職PGの#10中川の欠場が本当に悔やまれる。
#9ザック:
その女子力あふるるピンク色のバッシュは何なんですかね…
フリースローが苦手らしい事を除けば文句なしのいぶし銀。垂直跳びダンクかっこいい。
#20秋葉:
#21西谷の加入によって自称3Pシューターキャラはどっかに行ってしまった感があるが、
その分、今シーズンはディフェンスを遮二無二頑張ってる印象が○。
まだ若いし今後の成長に期待。
#21西谷
東京Z待望のアウトサイドシューターなのだが、いかんせん2Pが入らないため安定性を欠く。
インサイドの得点力の低さもさる事ながらリバウンドも取れてないし、実はかなり当たり弱い?
調子のいい日は15点ぐらい稼ぐ事もあるし、なんとか攻撃の主力の一角として安定してほしいところ。
#35高山
フリースロー成功率スタッツリーダー暫定1位さすがっすキャプテン。
リバウンドもB2日本人選手ではトップクラスに取れてるし。
ただ試合中ずっとしんどそうな顔してるのが心配になる。
#44フォード
1試合平均得点でスタッツリーダー暫定1位なのはいいけど、
40点取ったり10点も取れなかったりで平均20点ってあたり実に好不調の波が激しい。
若い外国人選手だからある程度ムラが出るのはしょーがないにしても、うーむ。
オフェンス面において個人技で彼を上回る選手が東京Zにいないのも事実だとは思うんですが。
#92村越
ここ数試合ずっとベンチウォーマーだけど、正直そこまで悪い選手じゃない気はする。まだルーキーだし。
時間あたりのリバウンド数で計算すると実は#35高山と同じぐらい拾ってたりするし。
ただ彼の場合、チーム内でポジションを争う相手が外国人選手とキャプテンだというあたりが不運だったと言うか…
敏捷性とミドルシュート精度が改善できれば化けそうな気も。
Bリーグ地元チームの中継見たけど、アウェーのときのフリースローブーイング凄くて、よく選手はあの状況で決めると思ったわ
バスケのシュートってこんな入らないもんなのか
3Pは3割とか4割がいいとこ、ってのは聞いたことあったけど2Pってもっと(6割くらい)入るものかと思ってた
2Pといってもゴール下から打てる機会なんてそうそうないからねぇ
5秒ゾーン(ゴール下の台形)の外から一瞬の流れで相手にブロックされながらとか
ドライブで切り込んで不安定な体勢のままとかって状況もあるし
>>172
あれは悪い慣習だと思いますねえ…
敵チームの選手の集中力乱そうっていうアレでしょうが、
僕としては両チームに100%の力を出し切って、そのうえで贔屓のチームに勝って欲しい。
>>173
バスケの神様ことジョーダンでも生涯通算成績で言えば50%切ってるぐらいですからねえ。
まあジョーダンはSGなんで一般的にFG%高くないポジションではありましたが。
おおよその基準としては50%あればまあ良い方、55%あればかなり優秀、
60%以上かつ1試合平均20点以上取ってれば文句なしのエースって感じです。
バスケのシュートが簡単だと思っちゃうのは大体スラダンのせいだと思う
スラダンってスポ根ファンタジー度高めなん?
あんまそういう印象なかったのじゃが
スラダンはそこまでブッ飛んでる訳ではない
ただバスケはとにかく展開が速いスポーツだから、漫画としての描写の限界があって、“描かれ切れない”部分が多いのも事実
なんたってオフェンス側が24秒シュートを打たずボールを保有し続けたら反則なスポーツだからね
>>178
の通り描かれるのは試合の動く部分ばかりになっちゃうから三井が三点シュート外すのは何かがおかしい時だし
同じ三点シューターの神がシュート外したのは花道が止めた一回だけの様な気がする
描写不足にならざるをえなくて結果として漫画的ファンタジーな部分もあるってことか
バスケに限らなずだけどなんで日本に入ってくると応援関係が悪いとこ取りになるんでしょうねぇ・・・
成功率6割を正確に描写するなら、5本トライで3本成功か・・・1試合の中の1キャラにそんな割けんわなw
フリースローを観客が邪魔するならするで、アメさんサイドみたいにユーモアがなくちゃいかんわな。
まあなんにせよ、ひいきのチームを応援するんじゃなくて、敵チームの得点シーンにブーイングを浴びせるとは、
なるほど日本のバスケ界が腐ってるのは、協会がクズであるだけが原因じゃないようだな。
なんの罪もない選手たちと、純粋なファンたちには、どうか心置きなくバスケを楽しんでいただきたいと
心から思うね。
スラダンでファンタジーっていうと、フンフンディフェンスくらいか・・・?
マンガではよくあることだけど、高校生としてはプレイレベルが高すぎる、とか?
作中4ヶ月での花道の成長速度とかは、まぁ漫画の中でも言及されてたけどなかなかに目を見張る
作中4ヶ月だったのかよあれ!
>>187
入学からインターハイまでやからね
あの子はわずか4ヶ月で異様のほど急速に力をつけてきたいろんなものを身につけてきた
治療やリハビリにもし時間がかかるならプレイから長い間離れてしまったらそれが失われていくのもまた早い
この4ヶ月がまるで夢だったかのように…
何かたまにポエミーなやつが混じるな
原作の台詞なんだよなあ
ダイの大冒険に比べれば緩やかな成長だから(棒)
ジョルノ・ジョバーナがギャングスターになるよりかはゆっくりだから(棒)
シモハユハ:
「練習だ」
呂蒙:
「男子三日会わざれば…」
福井一成:
「要らんものはゴミ箱に捨ててしまえ」
成長力をメインテーマとする物語()は意外と多い。
>>193
これ何日やっけ?
約一週間
>>196
うせやろ?
前日譚の眠れる奴隷込みで約10日間だっけ
作中期間の長さならこう
6>(地球一巡の壁)>1>2>(年単位の壁)>7>4>3>5
2部はスト様〜柱の男との戦いなら2ヶ月で3部(1ヶ月)と4部(3ヶ月)の間
ラストバトルで花京院死んでからDIOとの決着までは3分ほどだったり、濃いよねあの世界
6部はメイド・イン・ヘブン発動前までだとどんなもんなんだろう
徐倫逮捕が11月でケープカナベラルの新月の時が3月で4ヶ月くらいだね
明日は友人Wと一緒に東京Zvs山形戦を見に行きます。
さておき、今年の頭にちょっとだけやったバスケスレですが、
いろいろ考えたところ、やるならAAスレではなくカクヨムあたりで文章媒体でやる事にしました。
ゴールのAA作ってくれた方には申し訳ない。
実際に始めたら雑談所からリンクします。
やる夫スレだったり動画だったりゲームだったり小説だったり
イッチは手広いなぁ
世界樹ツクールでバスケシナリオが来る日も近いな!
シュートマスタリとかドリブルマスタリとかパスマスタリとかに振るのか
召喚獣アーマービースト 攻撃力はさほどではない魔獣を召喚する
こうですかわかりません><
>>205
まずはジャンプマスタリとかダッシュマスタリとか腰落としマスタリとかそっからだろうな。スポ根的に考えて。
で、さらに目運びマスタリとか足さばきマスタリとかを組み合わせて
「シュート系スキル」
「パス系スキル」
「ドリブル系スキル」
「フェイント系スキル」
とかをそれぞれ職業(ぽじしょん、と読む)ごとに会得するんだろう。
混ざり過ぎィ!
「スクリーン!」(味方一人にダメージバフ。フリー状態にする
「シュート!」(攻撃
「リバウンド!」(味方一人に再行動させる
こうだな
ディフェンスの際のフォーメーションが勝利の鍵だ!
間違って雑魚戦でオールコートマンツーなんて設定してたらあっという間にスタミナがなくなるぞ!
SFはダブルドリブルを使った!
使うな
分身するドリブルかもしれない(錯乱)
ダブルスで行くよ(テニプリ感)
ガリゴリと書いてはみたものの、ラノベ文体が抜け切らないなあと思う30代。
そういうのは逆ベクトルの綺麗な読みやすい文章インプットするしかないのよね
檸檬とか読むとよいよ(ステマ)
とりあえず、初期メンバーの5人が揃ってまともにバスケ始めるとこまで書けてから公開しようと思いました。
こころを模写してみようと思ったらこころオブ・ザ・デッドになってしまった的な
メイドインアビスがアニメ化?……は?
ttp://takugaku.site/introduce/334/
ひっでえゲームだなあ(褒め言葉
姫によるサークルを舞台としたイケメンオークションギスギスチキンレースゲームか
何か凄い腹黒そう(笑顔
ガワはひどいけど、オプションルールを山盛りにしたセレンゲティと言えなくもないあたりがまた。
ふむ。
「姫力とはお金のようなもの」
という説明に、ゲームデザイナーの作為を感じるな。
つまり最終的に姫力を全消費するタイミングを間違えなかった者だけが勝てるゲームであり、
そこに気付けるかどうかがカギなのだな。
(解説キャラ並感)
ばすけぶ、現在3話まで書けました。
5話まで書いたら公開予定です。
年内いけるかなあ。
お、前やってたやつか!
楽しみにしてますよ!
半裸待機
一週間そこらで45,000文字書けたのは10年ぶりぐらいのハイペース。
富士見に投稿してた頃は情熱だけはあったなあ、などと思い返す爺でありました。
すげぇ
仕事しながら?
マジですげぇ
なんにしろ期待である
俺なんて2か月かかって25,000しか書けんぞ
ヒント:3連休
ああ、成程 いやそれでもすごいけど
こちとら2週で6000〜7000がデフォなのに
物書きの多いインターネッツですねえ…
調子が良いと一日で1万とかいけるけど、スランプに陥っていて全然書けずに居るなぁ…
1週間で2000文字の短編がかければ……
一番厄介なのは推敲よ……あれが書く時間の七割は占める
>>235
全執筆時間のうち7割を推敲が占めると仮定すると、、つまりタイピング作業そのものは全体の、多くとも3割未満。
そのうえで全体として1週間につき45,000文字を叩くとすると…
>>236
しかも推敲はただ考えるだけじゃない、書いては消してを繰り替えしなのだ……
友人数人に頼んで下読みと推敲をしてもらっています(屑
下読みはともかく推敲までとなるとな…w
貴様恥ずかしくないのかァッ!
(自分の完成していない文を他人に見られる事が)
(恥ずかしく)ないです。
そういう友達がいる、というプレミアム
やる夫スレでやってた作品でラノベデビューした作者さんなんかもおるからな、昨今のこの界隈
人間、自分でしたことに自分でダメだしするとストレスかかるからアウトソーシングするのはある意味正解。
自分と全く違う視点から見てもらえるメリットもありますしなー。
自分一人で書いてると「これ本当に面白いのか……?」病が発病するからな
>>246
俺はそこ既に通り過ぎて「どうせ俺の創作物なんぞ面白くない」に辿り着いた
結局は「俺は俺の読みたい作品は、俺しか書いてくれない」と、自分を納得させて原稿に向かうしか無いんだ……
『自分の書く作品は絶対に面白い』。
そう思っていた時期が俺にもありました(バキ感)
慢心によって失敗し、いろいろ失った反省から姿勢を改めた結果、
『自分が手を抜かずに書いた作品は、の書く作品は絶対に面白い』。
↑Enter誤爆った。
『自分の書く作品は絶対に面白い』。
そう思っていた時期が俺にもありました(バキ感)
慢心によって失敗し、いろいろ失った反省から姿勢を改めた結果、
『自分が手を抜かずに書いた作品は、おおむね多数の人に受け入れられる』。
という考えになって現在に至ります。
脇目も振らないペースだ……このペースで走り続ければ1年で文庫本10冊は書けますね(慢心)
キリよく、明日の夜21:00ごろに公開しようと思います。
見ていただければ幸い(露骨なPV稼ぎ)
お年玉わぁい!
きたな!
全裸待機
ということで公開しました。
ttps://kakuyomu.jp/works/1177354054882311987
最低でも正月三ヶ日の間は毎日更新します(PV稼ぎ)
すげぇワクワクする 早く続きが読みたい
あとどうしてもできる夫のAAがちらつくww
AAのほう見てない友人に下読みを依頼したところ、亮介の脳内イメージは赤羽根Pだと言われました。
主人公ポジションにいる岬くん型キャラという意味ではあってる感。
明日はプロの試合見て来て、帰宅後に続きを投稿する予定です。
読んできた
先が気になる導入で面白くなりそう
でも白長の印象が拭えないのにイケメンっぽくて草はえた
出先から>>1 です。
ご期待ありがとうございます。
西山いつきは富士見に投稿してた頃のペンネームだったのですが、
同名のAV女優さんがいることを知ってこれもうわかんねえなって気分です。
気になってちょっと検索してみたがちょっと僕の好みとは違っておかずになりませんでした(憤怒
2話読んできた
んーこりゃめっちゃ続きが気になるぜえ
おいバスケしろよという2話ではありましたが、続きに期待していただければ嬉しいところ。
3話からまともに部活始まります。
バスケは出場人数が5人なので、野球やサッカーに比べるとキャラが少くて済む反面、
野球で言うピッチャーや4番バッターのような、そいつだけ重点的に描写しておけばとりあえずの形になるみたいなポジションはないので
ある程度5人を均等に濃く描かないといけないのがやや苦しいところ。
そして3話を投稿。
流石の面白さなのでこのまま頑張ってほしい
>>257
>>260
>>263
>>266
>>ジャンル別週間ランキング2位、総合週間ランキング28位
三 ノ⌒ゝミミ竺ヲ´ ̄ u  ̄ ̄`ミミ三三三三三三彡 三 三
ホ も 三 /⌒ミミ三/ , u /:::::::::::ミ三三三三三彡 三 も 三
メ っ 三 ⌒ゝミ/。/ \::::::::::::::::ミ三三三三彡 三 っ 三
て と 三 : / { r三三三≠=ー \:::::::::::::::::::ミ三三三 三 と 三
. く 三 .: イ彡、  ̄rヶ― ´ u ヽ::::::.:.:.. ..::::::ミ三ミ 三 : 三
れ 三 〃r丿  ̄ ゙̄"" } /⌒\:::ミミ}} 彳 ミ
ミ / 。 | 。 /丁了 }:::レ〃 //川川川ヽ\
/川川川川ヽ\ .: ,'\_ュ- u | _):::{ /::,イノ
.: { , -―- 、 し 弋ノ//
.: V ィ_ ―‐ュ- > rヘ _/ ,' .
:: ゝ___/´ / / .::::, .{ ::
', ‐三=- ゚ u ゚ / u :| ::
.: ', u /::.. / 。.:| :
:: } __,. -‐.::::´::. u / .::| ::
`<.:::::::::::::::::::::::::::::.:. 。 / | ..::|
 ̄ヽ::::::::::::::.:. / u ..::ヽ――
マジですごいやん
実際面白かったしこっからさらに躍進やな
バスケはスラムダンクとDearBoysとあひるの空読んで得た知識しかないけど面白い(KONAMI)
>>1 は褒めて伸びるフクちゃんタイプ。住人おぼえた
実際、感想投げてもらえると全然違うんだよね
面白かった!の一言でもホント違う
面白かったよ! 続きはよ!はよ!(バンバン
向こうで感想書いて噂とかされると恥ずかしいし・・・
ちゅーわけでこれからも感想はこっちに書いてもよかですか?
名無しで感想書けないのは恥ずかしいんじゃ!
いやらしい話、カクヨミのページに感想が増えると、外から見て良さそうに見えるんじゃ
バンドワゴンなんじゃ。一見さんを呼び込む種になるんじゃ。むしろそれがすべてなんじゃ
良いと思ったらあっちに書く方が絶対にいいし無駄にならない
俺の奢りだ、食ぅえ(4話投稿の合図)
>>271
どっちでも構いませんが、>>272 の言うような都合もあるので、あっちでくれた方が営業的には助かります。
なんか気がついたらまとめの人がツイッターで営業してくれてますね。
道理でPVが伸びてるわけだ。
毎度ありがとうございます。(ツイッター使わない非文明人)
20代身長158cmのホビット族(♂)の俺には関係ない話だ
と思ってたけど面白いです。応援してます。
重箱の隅ですが、3話終盤で
「きっと自分が普段から〜、きっと父はいい顔をしないだろう。」
って"きっと"が重なってるのがちょっと気になりました。
>>275
「それは杞憂であってほしい」という願望を(抱いていることを)強調するために、あえてしている表現だと思って読んでいた人間がここに。
多少崩れた文章も表現のうち、ってのはあるしねぇ。
でも個人的には「〜と言う」や「〜では無い」は許せない。そこは返還しちゃダメだろォ!?
わかりやすい誘い受けだな
カクヨムの週間ランキング見たら異世界ファンタジーばっかりなのに上位に入れるのはすげーんじゃねーの?と思いました
つまり何が言いたいかって続き期待してます
現代ドラマの週間2位でびっくらこいたw
まともに文章創作するの10年ぶりぐらいなんですけどねえ。
やはり文章力とお話づくり能力は別物という事ですね。
(5話を投稿しましたのお知らせ
身体デカいと足に負担来るよな
体重気にする女子は可愛い
ジャンプすげえするから重い奴は膝とかの負担すげえよな
デブじゃなくても上背あれば当然重くなるし
よく「膝使え」言われてたわー(元C並感)
業界(?)の事情がよくわからないんだが、日本では、一般のお医者さんとは別にスポーツ医とかがいたりするの?
何が言いたいかというと、一般的な中学生の生活において気をつけるべき医学的一般論と、
野球をやるにあたって気をつけるべき医学的一般論と、
バスケをやるにあたって(ry
バレーをやる(ry
それぞれ別個の知識がいると思うんだよ。
そういうスポーツ医というのは、探せば普通にいるの?
競技ごとにスポーツドクターってのはいますね。
例えばバスケのスポーツドクターなら、足首の捻挫や膝の故障に特に詳しい人とかになります。
6話を投稿しました(PV乞食
”しょうもない”って関西方面の方言だと思ってたけど違ったっけ?ってちょっと気になった
誇らしさと照れとが入り混じった最後のセリフ、女子中学生らしくて実にいいですね
俺は最後の台詞でバスケットマン桜木を思い出したわw
登場人物紹介みたいの欲しいのう
登場人物紹介は書くつもりないです。
(僕が書くと)読み物未満の設定の垂れ流しにしかならないのと、
そもそも登場人物紹介を書かないとキャラ把握できない時点で負けかなって。
ちゃんと読めばわかる内容だしなー(誉め言葉)
充分キャラに色ついてるから、紹介なくても余裕で区別できるよ
愛(※59kg)/製作所ペア/バスケ好き+イインチョって感じ
スタミナ切れの感覚はすごいよく分かる。俺はサッカーだったけど、
後半からっけつになると走れない競れないでまさにあんな感じだったw
そのうちあっちの楽屋裏にも書くつもりですが、一部のモブの名前はNBA選手を元ネタにしています。
双三くん=マイケル・ジョーダン(背番号23)
神戸くん=コービー・ブライアント(名前の由来が神戸牛)
十和田くん=ドワイト・ハワード
河井くん=カワイ・レナード
そのうち相羽くんとか鏡くんとかもきっと出てくる事でしょう。
あ、愛ちゃんは63kgあります。
乙女の秘密をバラすなんてここの>>1 はほんと最低のクズね
ウエイトはスポーツマンの重要なファクターだからねショウガナイネ
7話作成。現在友人に推敲してもらっとります。
今までにも増してディープな話なので人が離れる予感。
スレ民はスラダンのノリにはならないと聞かされてるけど大多数の読者はそうじゃないものなあ
ロウきゅーぶとあひるの空が邪教の館で合体事故起こしたみたいな路線を目指したいなーと思っています。
7話マジでバッシュの話しかしてねえ。
>>296
175のワイより重いやん
それは痩せすぎ、というか単純に筋肉なさすぎなのでは?
体重に関しては男女差があるから多少はね
バスケやってないけどジョーダンは学生時代履きつぶしてたなあ
7話を投稿しました。
スポーツ用品って結構高いんだよなぁ
そしてこっそり世界樹10周年
<削除>
……ごめんなさい、誤爆しました
削除申請してきました、以後気をつけます。
世界樹10周年・・・?鹿に追い回され蟷螂に虐殺されたのが10年前・・・?
嘘やろ?まだ5年前ぐらいやろ・・・?(現実逃避)
7話読了
いいぞー
7話読んだー
確かにお金の問題は難しいわな、俺は水泳部だったんだけど水着とか買ってって言えずに苦労したわ
いくらお金の問題あっても水着無しはまずいですよ!
>>314
男性顧問:
「水着がない? 甘えるな。
そんな理由で練習をさぼっていて、世界が狙えると思っているのか」
こうですねわかります
プールあるようだし、普通の授業用の水着はみんな買うだろう。
部活用の水着を別に買うかどうかって話じゃない?
>>313 のように水着を変えない学生にたいしてプレイ用の競泳水着(使用済)を差し出し「対価は体で払ってもらおう……」なんて話を思いついた
全裸水泳部兄貴オッスオッス。
みんな忘れてるかもしれませんが、スマプリがもう5年前です。
ドラえもんの声が変わってから干支が一周してます。
ドラの声が変わって、もうそんな経つのか……
全裸水泳部草
今の水着は肌より抵抗少ないから布の面積増えてるけど、
俺がやってた20年くらい前は肌のほうが抵抗少なかったからビキニパンツで半ケツ状態だったんだよな
女子は超ハイレグだったし、色々やばかったわ
おっきすると水着からはみ出しそうになったりとかな・・・・・・
7話読んでる途中だけど「値切り」が「根切り」になってて物騒な感じのとこが
戦国バスケか・・・
越後の龍が馬に乗ってダンクしたり、尾張のうつけが三段撃ちと称してボールを三つ使ったり・・・
>>321
お豊様唐突に出現して草
>322
キツツキ戦法(意味深)
唐突ですがバスケ部で一番のお気に入りは鈴奈だったりします。
早くあの子に仕込まれたトラップカードをオープンしたい。
当然のように地雷持ちじゃったかー
地雷持ち元気っ娘
王道だな(真顔)
誰が地雷踏むのか楽しみやのう
英語でトラップというと男の娘を指すらしいぞ!
とりあえず8話が投稿されるまでの間、他所のバスケ部さんちも見てるといいんじゃないでしょうか。
ttps://kakuyomu.jp/works/1177354054881948214
8話投稿のお知らせ
確かにトーナメントって過酷やね
勝負の世界は厳しいのだなあ
女子バスケ部の選択や如何に
頂点を目指すってとんでもなくシビアな話よな…
ところで
>亮介はと小さく笑いながら
>開場の空気に呑まれ気味だ。
が、今回気になった点でした
おのれ妖怪誤字脱字。
なおしました。
スマホ>>1 です。
帰宅後、バスケ部の改稿を行おうと思います。
ゆーても話の内容はほぼ変わらず、書き方だけ変えた感じですが。
お暇のある方、改稿の結果として読みやすくなったかを見ていただきたく。
というわけで改稿しました。
Web小説のお作法っぽくしてみたつもり。
こっちの方が読みやすいとか、前の方が作品の雰囲気に合ってるとか、
なんか感じたことがあれば何でも言ってくれるとありがたいです。
おー、WEBで読むにはすごく読みやすくなっとる
スマホで見てるけど読みやすくなってていいと思った(小学生並の感想)
誤字を発見してしまった。
>>熱のようなものがある事だけは自分自信でもよくわかった
妖怪誤字脱字を退治しつつ、9話投稿。
>実践を想定した連携
>「かも知れないね」
誤字か微妙だけども
セクハラになっちゃいますよ斎上せんせー
14日は平日なので、前借りでチョコもらってきました。
. < // //. > .
. イ> .//> .// ` </`丶.
/イ .//` <.// > . /` <ヾ丶
/∨,′ / , / ,` < >' 、/ \ト. \
/ .〃 >/ / / / ` < /> . j iヽ \
/、//,′ ` >./ > ./__/____/__/ ` < >.! ゚./.\
<\. ヘ; i / ./_.ィ ´..ハ.............i..........、.........`.... > .!ヽi \ >
\ヽ. {.{ >イ´....::;′..イ! ;...........ト、........ヽ........i.......` <\ }/ /
\〔/i......l.......::;.././ !| ,..、...゚. ヽ........ト、....l................i\〕/
|....l......l......./!'..,′l| ...、....゚. ヽ....! ',...l...i........... |,、..}
l .....!......゚,....i !,′_jl_ '.ト、...、゚. _ヽ! ,.ハ! ........ |_》;
゚......l.........',..{ / ̄ リ \..',  ゙̄リ !...........|,、.!
゚.....!.....i....ト{,,ィ==ミ ` ィ==zミ、 !...........l_》!
:.i..!.....l....!"弋、_。リ 弋ィ_。リ ゛ !..........ハハ:
}ハ.!.....l....! `ー゚ `ー゚ !.......,゚ ′`
ノ '.!.....!...!/l/l/l/l/ , /l/l/l/l/l/イ..../
ヾ....!...l> . 、 , .イ/j.../
, -‐ヾ.!.、!´:::ハ> .. _ _ . . <ハ:::ノ'rノイ、
/ ヽ:!:::::i 、 `TiT´ / l::::::ノ ヽ
/ `ヽ !; ――--、_|.|.|_, ィ=―‐-- ./ ゚,
/' \ {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,′ ヽ
/ ,′ 、',{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,′ ヽ 〉
〈 { ∨:.:.:.:.:.:.;イ`仝゙r、:.:.:.:.:.:.:/, } /
ヽ ∨ ヽ--イ:.:.{`'┬'ヘ:.:.r-- У ∨/
\' ∨/.:.:.{、 l/ }:.:.ヽ ./ _ _ Y
゚ _ _ _ },'.:.:.:.:{ Х /}:.:.:.:Vr、ハハハハr、 ゚,
{ _ r、ハ!V ヽrv{:.:.:.:.:{く Х }:.:.:.;ムィニニニニニヽノ),′
ry'ィ, ニニニニ.ヽヘ⌒ /丶. '´ ト〃 \、)
∨.′ `ヽ|_rr,=-、_>| }
、 ヽ ,.-― ァ<((((⌒⌒).;.;.;`ヽ..ィ⌒ヽ /_.ィ
゙ゝj / j ノ'.;.;.;.;>゙ヽイハ.;.;.;.;.;.;.;ヽ{l i \.´ /
ヽ / { レト、.;.;.;.;.;.;.;.;.; >≦〆、ノ!ノ / ゚。}/
ヽ.{ .ハ }.|・。≧‐------‐≦。・{__.ィ゚/ }′
ヾ. ゚{ー゚(|、・。・。・。・。・。・。・。|)XX}´ ,イ
{`゚.弋XX> .._____ ..<XXノ' /イ
/、./ \ ゚ < XXXXXXXXXXX>゚ ,.<ヽム
/ /\/ ゚ー‐-'`=========´‐-イ゚\./ ハ
/ / /丶 / / \ / / ヽ. /\' ‘,
/ / / /\/ \ / / \/ .′、. ,
. /、 / / / /\ /、 ./ /丶/ ヽ,
/ . /丶/ / / \ / .\ / / \ ,
. /\' ./\ / / /、 ./ \ / / ヽ ,
存分に味わってから爆発するといいZO!
さやかちゃん可愛いよさやかちゃん
世界樹やってたころが懐かしいな
ああ、懐かしい……
さやかちゃんの腋に吸引された日々を思い出す…
さやかちゃんとイチャイチャしたいだけの人生だった
あっちの近況ノートにも書きましたが、明芳ユニフォームの色は亀仙流リスペクト。
デザイン的には山梨クィーンビーズのユニフォームをイメージしてます。
ttp://teamfiles.cdn.japanbasketball.jp/alljapan/2015/team/w222.jpg
遅まきながらダンジョンタウンとかいうR-18同人ゲーをクリアしました。
作者のダンジョンゲーとガーターベルトに対する凄まじい情熱が感じられる一作でした。
難点として挙げられる箇所もいくつかはあるけど、それよりもプラスの要素が圧倒的に上回る。
2週目パッチ入れてプレイしなきゃ。
同人ゲーはこだわるところは凄いこだわるよね
だからこそ性癖と合致したときのハマりようが楽しいんだ
最近のだとポケットソーサリーなんかもいいぞ!
>>350
3時間くらいで飽きたわ…あれ続けられるってイッチすげえ根気だな…
俺もやった。
ダンジョンのなかのサクサク感はちょっと最近の若いゲームにはないな。(年寄り並感)
まさにそれが作業ゲーと感じられる人もいるんだろうな、とは思っていたんだ。
難しいところだ。
テンポのサクサク感は間違いなくプレイ継続意欲に貢献してましたね。
最近の世界樹には少しでいいから見習っていただきたい。
あと、サブヒロインどもにガンガンに煽られていくタワーシールド姉貴が可愛かったです。
ファイトオーバー10話下書き完了。
友人Tに推敲してもらってから投稿します。
まあしかし文章媒体でやる事にして正解だった気がします。
AA作品だと恐らくここまでの描写はいろいろな意味でできなかった。
科学部のウルトラマン80先生とかワンゲル部の馬謖先生とかが出せなくなったのは残念でしたが。
悪意のあるキャスティングで草
馬謖は草生えますわ
まあでも、PVは正直もうちょっと欲しい。
とはいえカクヨムだからなあ……
ツイッターとかやってみたら?
ツイッターでつぶやく時間があったら書きたい。
あと、もの書きやってる人で繋げられそうな人が「おんらいん こみゅにけーしょん」の人ぐらいしかいません。
くそ甘いほのエロラブコメを書いてお客さんホイホイしてみるっていうのはどうかな?
と、夜襲並みのガバガバ作戦が頭をよぎったりもしたりしなかったり。
完全に俺得だが宣伝としてはねぇ
でもやってみたら案外当たったり?(希望的観測)
とりあえず今脳内でこねこねしているのは、
性犯罪の治安がゴッサム級の閑静な都市を舞台とした、
純情なサキュバスの女の子と地上最強の格闘家が織り成すごく普通のラブコメです。
書き始めると止まらなくなりそうなので自重中。
現行作でいっぱいいっぱいやっちゅーねん。
いやらしい話だけど、どっかでワンパン決めた実績があると他の作品も読まれやすくなるし切っ掛けが出来るので
人気のあるジャンルに1話読み切りの短編で何本かブッコんで、興味を引いた読者を引っ張ってくるのはアリ
なお、短編の質が伴わないと状況が悪化する模様
(短編書けないマン
分かる
人気ジャンルという意味では異世界転生なるものをやってみてはどうかと思った事もありました(過去形)。
現実世界で余命宣告を受け、余命をネトゲに費やしていた少年が主人公。
幼い頃から病気で虚弱だった彼は、肉体的な強さを武器とするヒーローに憧れがあり、ネトゲの使用キャラも完全脳筋物理職。
そんな彼が転生して授かったのは、ローレシアの王子もびっくりの「ちから」であった。
彼の転生した世界は、巨大なドラゴンの跳梁跋扈する世界。
ドラゴンを討つには、魔法、攻城兵器、そして多大な犠牲を要するのが常である。
――それを!
腕っ節ひとつで叩きのめす!
力とパワーと物理攻撃力の異世界転生ファンタジー!
そんなものを考えていた時期が僕にもありました。
思わずDIO並みの感想を言いたくなるネタだぜ…!
>>365
というか既にやってると言っていい状況(やる夫→カクヨム)
ぶっちゃけた話ユーザー数で言えばなろうの方が・・・
まあカクヨムやからしゃーないってのはあるなあ
カクヨムってそんなに人いないの?
俺もここから飛んでくまで知らんかったけども
いないわけじゃないよ。
比較したら小説家になろうの方が多いねというだけの話。
・他所で宣伝する
・場所を変える
どっちかじゃねー?なろうに移って一時的にPV数が増えたとしても、結局それで満足するかはわかんないしねー
カクヨムは検索機能が酷すぎるという大きな難点があるから……
長文レビューもらえたのでとてもうれしい。
すごい熱量のレビューであった
俺にもあれぐらい褒めるスキルがあればなー
カクヨムは他で知ったもの以外スコップしてないなあ
斉上先生と愛ちゃんがオトナのラブコメをやるって!?(難聴)
長文レビューの人のおかげか、累計ランキング145位まで上がりました。
第一部完までに100位以内行けるかなあ。
カクヨムは二次創作の方をちょいちょい見てるかな
長い時間が取れそうだったら、読んでみたいです
10話を投稿してきました。
鈴奈に仕込んでいたアレをアレするのとってもたのしかったです。
何気ない描写の中に伏線をちまちま仕込むスタイルは間違いなく賀東招二先生の影響だなー。
学生時代はフルメタ大好きマンでした。
あーなんかスラムダンク読みたくなってきたわー
明日満喫いって一揆読みしてくるかな
僕はめがね君とりょーちんとヤスが好きです
女子中学生にアレなアレを仕込むとかやだ卑猥
>>383
僕は田岡監督が好きです
安斉とかいう無責任おじさんはポイーで
小暮3Pからの田岡が「あいつも3年間頑張ってきたんだった」とか悔いるシーン一番すこ
育成力の高頭
情熱の田岡
選手権監督の藤間
置物の安西
いずれ劣らぬ名将たちでしたね。
安西先生は三井宮城流川とスカウト力は抜群だから(震え声)
しかし翔陽程の名門になんで監督いなかったんですかねぇ
>亮介以上に彼女たち自信が
スラダンまともに読んだことないんだけど
安西先生そんな置物なの…?
何か一つ混じってますね…(困惑)
まぁ厳しくしすぎて逃げられた上死んじゃったからね、仕方ないね
田岡監督の構想していた、魚住・三井・仙道・ リョータ・流川のドリームチームは見てみたかった
>>391
誰がキャプテンやるんやろ?
勝手な人間ばっかりやんけ
メガネ君の3Pには練習試合のときからある程度やられていたのにねw
>>392
強いて挙げて魚住一択やろなぁ……
ミッチーが怪我せずにグレて無かったらどうなってるかだな
>>392
世代で考えると魚住かミッチー?
いっそディフェンスに定評のある池上とかでもええやん
魚住余裕ないからキャプテンまでやらせないほうがええやろ
ぐれずに真っすぐのままだったら中学の時キャプテンの経験あるしミッチーじゃね?
各作品ごとのドリームチームというのはわりとよく話題になる事ですが、
クロスオーバー神奈川オールスターというのも見てみたくはございますまいか。
こんな感じで。
■Aチーム
PG:藤原(DB) 常磐(あひる)
SG:哀川(DB) 三井(SD) 蒲地(あひる)
SF:仙道(SD) 間久見(あひる) 保科(DB)
PF:百春(あひる) 福田(SD)
C:赤木(SD) 千葉兄(あひる)
■Bチーム
PG:牧(SD) 高橋(あひる)
SG:神(SD) 空(あひる)
SF:千秋(あひる) 流川(SD) 高階(DB)
PF:石井(DB) 桜木(SD) 布施(DB)
C:魚住(SD) 茂吉(あひる)
>>389
自分を慕って入学してきた全中出場のスーパールーキーが膝怪我して部活来なくなってグレても放置してたくらいやぞ
餃子(DB)
やべえスラムダンクしかわかんねー
DBってなんだ?ドラゴンボール?大坊?
>>399
そこは矢沢の件引きずってて踏み込むのを躊躇ったとか、色々想像はできるけどなあw
本格的にやる気を取り戻したのって桜木と流川が入ってきてからっぽいし
DEAR BOYS知らない人も多いのか…
月マガは長期連載多すぎて、新規が読み始めるには厳しいマンガ多いから……DBもその一つw
つーか完結してたんだ……連載期間合計30年には達せずかw
ここだけの話、Harlem Beatも好きでした(小声
>>402
それはそれで必死だったゴリとやっぱり安西慕ってきたリョータが気の毒な話だよなw
ゴリのこと何も考えてないやん安西w
まあ週間連載で後から色々設定とかも生えてくるだろうからしゃーないがw
>>406
俺も俺も
Harlem Beatをまだピュアだった学生時代に読めたことは幸運だったと思う
DEAR BOYSという昭和から続いていたバスケ漫画
なお、決勝1試合に2、3年ほどかかった模様
わたるがぴゅん!という、連載20年単行本58冊でひと夏の中学野球大会を描いた漫画もあってだな……
>>410
なつかC
ハブボール好きだった
あれ互いに点取りまくるせいで優秀なピッチャー・・・?って成績だけ見ればなると思うww
ttp://livedoor.blogimg.jp/nanj_short/imgs/0/8/085a162b.jpg
なに笑っとんねん定期
被安打10に自責点10…むしろもう笑うしかないのでは…?
個人成績よりチームの勝利を喜べる野球人の鑑だぞ(迫真)
よーアウト8つ取るまで投げさせたなwww
チームが勝ってるから評価は上がるという
これ、チームに勝たせてもらったというのでは…?
自分でホームラン撃ちまくれればいいんでないの?
先発やったら勝ちついてへんぞ、5回投げとらんし
ジエンゴでグラスラ3発撃てばお釣りくるからヘーキヘーキ
★がほしい(激うまギャグ)
馬は美味い(競馬好き並間)
布団がマットんだ(無理矢理ひねって空中分解)
>>423-425
君らまとめてDBのドキュメントが全く存在しない15人規模のプロジェクトに途中参画してきていいぞ^^
タ ス ケ テ
>>426
強く生㌔…
俺は逃げる(非情)
僕は嫌です(全ギレ
リアルガッツさんだ・・・
ルナソフトさんちの新作をちょっとだけやりましたが、UIだけホントどうにかならないもんですかね…
なぜダンジョン探索パートがキーボードの方向キーとマウス併用前提なのか、これがわからない。
右利きだと体勢的につらいっす。
俺それやってないけど、オプションで変えられないの?
>>1 なら、裏からいじってコードを書き換えたりもでき(アウトォ〜〜!)
ルナソフトUI以外は出来が非常にいいよね UI以外は UI以外はね
昔からそうだよね、誰かUIデザイン雇えよっていうw
ファイトオーバー! 11話投稿しました。
友人Tいわく今までで最高の回。
個人的にも最初のクライマックス回のつもりだったのでうれしみ。
あいちゃんがフンッ!!ってゴリかボス猿みたいな感じでボールはたき落としてる姿が夢想できたわ
secondの意味のところでセカンドリーグって言葉が頭に浮かんだなあ
ちな中日ファン
カクヨムは挿絵が使えないのが厳しい。
使えようものなら、作戦盤とか入れるんですがねえ。
AAも無理なのかい?
小説媒体でそれは禁じ手かなと。
仮にやろうとしても、等幅フォント固定なんで無理ですが。
まあAA使いだしたら何のためにそっちへ行ったか分かんなくなるしな
長期間使えるアプロダに画像上げて、楽屋裏にurl貼るとかじゃいかんのか?
小説本文の文面にURLを書き入れる、くらいの覚悟を決めないと難しかろうな。
リンク貼るのってネット小説ゆえの手法でもあるよな
12話投稿のおしらせ
のりこめー!
あいちゃんよりでかい子の出番が近づいて来ました。
AAでやろうとしてた頃は枢斬暗屯子さんでしたが、どうなったかお楽しみに。
あんとんこはやべえwww
背の高い女の子・・・姉帯豊音ちゃん・・・
※なお、スラムダンクのゴリと同じ身長である
あいちゃんも最終的に174〜5cmまでは伸びる予定ですがさて。
なおこのあたりの身長で有名な人物は以下の通りです。
木野まこと(美少女戦士セーラームーン):175cm
セルベリア・ブレス(戦場のヴァルキュリア):175cm
青山素子(ラブひな):175cm
宮内レミィ(ToHeart):174cm
和田アキ子(実在人物):174cm
孫悟空(ドラゴンボール):175cm
どこから突っ込んでいいのか分からなくなる人選であるw
諸星のきらりは182㎝、こうして比べてみるとでかいな・・・
南斗六星にきらり混じってる奴ほんま草
しかし姉帯さんはそれよりもさらにでかいって知って驚愕だわ
現実の若い女性で言うと、
Berryz工房の熊井友理奈が実測181cmだったな。
イベントで本人見たがなかなかの迫力であった。
和田アキ子もそんなもんなのか、なんか2m以上あるのかと
なんと深夜に13話投下。
ワイ土方、咽び泣く
牛丼屋くらいは勘弁しちくりー、コンビニ弁当高いんや・・・
>自分なりの勉強法の確率
亮介せんせは若いけどしっかり先生やってるねぇ
◆バスケ話◆
4/1
1点差で地区1位に勝利! #35高山、祝・ダブルダブル達成!
4/2
なんで35点差で負けてるんですか
東京Z、調子いい時と悪い時の落差激しすぎんよー。
◆バスケ話◆
■東京エクセレンス、B2ライセンス不交付
思えばNBDL時代は豊通名古屋と並ぶ強豪チームでした。
今季は前半こそ振るわない勝率だったものの、NBDL時代に技巧派のフォワード/センターとして知られていたエヴァンスを獲得し、
またルーキー外国人のライアンも年明けから頭角を現して来て
ようやくこれから、というタイミングで会場の確保が叶いませなんだとは、残念な事です。
区の建築計画をアテにして会場確保の予定を立てていたのだとしたら、
エクセレンスはむしろ被害者と言ってもいいでしょう。
B3からの逸早いB2復帰を願っております。
■鹿児島レブナイズ、B2ライセンス不交付
残当なんじゃないでしょうか。
箱物についての問題は、以前から不安の声が上がっていましたから、残念ですね。
よくわからんけどホームとなる会場が確保できなかったからライセンス貰えなかったってこと?
それならそこらの体育館でって訳にもいかんしなぁ
>>460
エクセレンスに関してはその通りです。
確か3000人以上だかの観客が入れるハコが必要なはずで。
まあレブナイズについては経営状況がアレすぎるので擁護不可能ですが。
やる夫スレで日本のプロバスケ解説してるのあったなぁ。
認定に必要な条件がしっかり定められてるんだっけ。
残当って言葉時々見るけどどういう意味なんだ?
残念ながら当然の略
星野監督の発言が元ネタだったかなー
>だが綾瀬は、"そのため場所"という考えが
親の心子知らずというか何と言うか…
バスケ問題スレは結局最後までは見てねぇなー
>>463
残当でぐぐれば出て来るが、巨人の投手が自殺した時の原監督のコメント
「残念でもなく当然。男らしい最期と言える」が元ネタ
ちなみにニュース自体が嘘で自殺は起きてないから安心してほしい
バスケ問題はここ最近ではなかなかない良作学ぶ系だったなあ……
新しいリーグ始まった裏にあんなゴタゴタがあったとは
アリーナの問題は、政権の地域振興政策に
新規スタジアム・アリーナの整備が織り込まれたから、
早い者勝ちでその波に乗れた自治体から整備が進みそうやね。
多分、沖縄市のキングス用新アリーナ(1万人規模)が真っ先に出来ると思うが。
全盛期のスタローンめいたイケメンのマッチョガイが主人公の
剣と魔法のアフガンゲリラみたいなファンタジーが唐突に書きたくなるから困る。
バスケ部かかなきゃ…
あっちじゃ投げ槍も飛ばした。軍馬にも乗れた!100万もするファイアーボールのワンドを自由に使えた!
それが国に戻ってみれば、ギルドの下っ端にもなれねぇんだ!!
コナン・ザ・バーバリアンじゃねえか!
鈴奈が可愛くて辛い娘に迎えて愛でたい
鈴奈は作者のお気に入り補正をいろいろ一身に受けています。
メイン回はしばらく回って来そうにないですが。
ここんとこで割と出ずっぱりだったしなー
つーかイップス露見からの一連の流れが鈴奈にとっての最大のイベントだった感ありますし…
あとは明るく朗らか一途なJCとしてバスケに邁進するのだなあ
姫騎士(46):
「そうだ。舞え。この私のように…」
5人の中で誰が一番好みかと言えば瞳ちゃんだな
だいぶ時間かかってしまいましたが、14話は数日中には投稿できそうです。
期待そして待機である
というわけで14話公開。
おらっ見ろよ見ろよ。
わーい読む読む
言葉が尻すぼみになってく慈ちゃん可愛い…可愛くない?
言い忘れていましたがゆうべ15話を公開しました。
鈴奈ちゃんprpr
やべぇ、次回が気になる引きやんけ!
大黒さんはAAスレでやろうとしてた頃は枢斬暗屯子さんだったんですが、
さすがになんぼなんでもイメージがアレすぎたのでだいぶ変えました。
作者脳内ではだいたい東方の勇儀姐さんになっています。
,. - ' ´:::::::::::::::::´"' - ,_
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::ハ:::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::r─‐┴─┘L:::::::::::ヘ
/:::::::::::::::::::::::≧ニ=x,_ー┐ `ヽ/}::ヽ , 、
/::::::::::::::::::::::::::::7癶 ‘’ `ラ仏_,ノ_ V:::ヘ く ヾ ) ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
::::::::::::::::::. ::::: ::::!  ̄´イ { ⌒ト‘’\ }::::::} rく/ < >
:::::::::::::. .. :::!i ´ r冖- ヘ`¨^7\┘/´ < 私 立 極 道 高 校 >
:::::. .: .::::: ::! ト- `⌒ - _,ノ ´{:::::j/ < 生 徒 会 副 会 長 >
::: :: ::::: ::! _,r=ニつく 丿/ < 枢 斬 暗 屯 子 ! >
:: .::: :::: :! ! {王王ミtヾYf‐ ':::::| < >
: .:::: :::: l ヽ 、__ ` ソ :::::::: | < メ卩 | ナ_ 乙、| >
:::..::. ::::::: :::: | }\ ` ` Y:::.. :::::| < ナLノ L.ノ / 、__, oノ o >
:::::::: ::::::: :::: | |: : :ヽ、_ 丿:::: :::{ < >
:::::::: l:::::: l:::::! }: : :/ /: :厂「:::::::::::::::. ::::| ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
:::::::l l:::::: l:::::} !: : ' /: :/ ./:::::::::::::::::: ::::{
:::::::l l:::::l l::::{ /: : ' /:l:::::::l::::::::::::::::|
:::::::l l:::::l l::::} /:::l:::::::l::::::::::::::::|
:::::::l l:::::l l::::| /:::::l:::::::l::::::::::::::::|
:::::::l l::::::l l:::ト、_ ハ::::::|:::::::|:::::::::::::::|\
:::::::l l:::::::l l::|:. : ` ‐ 、_ \}:::::::|::::::::::l::::|:. :.\
:::::::l l::::::::l l:|:. :. :. :. :. : \ \:::|::::::::::l:::::| :. :. :.\
\::! !::::::::l.l:|三三三三三\ .人|::::::::::|:::::|三三三\
\!:::::::::l|:ト、: : : : : : ヽ: :`YTT|::::::::::|!:::::|/ \
\:::::lリ ` ー 、_}: : } } :}:\_||::::::| \ |
\| } : リ:/´ ̄  ̄´ \ |
{二二} ヽ
/: : : : :!
男の価値は過去へのこだわりをどれだけ捨てられるかで決まると思ってるピンク色したワニのおっちゃん(初登場回)みたいな
かっこいいパワーキャラとして描けたらなーと思う次第。
つまりこの先半ばかませ化するけど株は下がらない離れ業を見せてくれるというわけか(無茶ぶり)
Bリーグ今季最終戦、東京ZvsFE名古屋を見て来ました。
試合の入りは良かったものの、やはりFE名古屋には勝てなんだ。
とは言えディオンをベンチ入りさせていなかったのが解せない。
ルーキーたちの成長が実感できたのは良かったけど、来季も残ってくれるかなあ。
育った子ほど上へ行ってしまいがちなのが2部のチームの辛い所。
メンバーの入れ替わりはスポーツチームなら絶対あることだけど、あんまりスパンが短すぎたら「俺の愛した○○チームとは何だったんだ」ってなりそうだね
>>490
サッカーでほとんど入れ替えってあったよな、確か
というわけで16話公開です。
次話は早めに上げたい。
御堂坂つよ杉内
相手が魚住並の頭なら通用しそうやけどどうなるか
魚住をスラムダンクの馬鹿代表みたいに言うのはやめたまえ!
インターハイの会場に刃物持ち込む大男なんて馬鹿じゃなきゃ気●いとしか思えないんだよなあ
刺し身のツマ作ってたなwwwwwww
改めて考えたらあれは学校退学になってもおかしくないような行為だなw
普通に逮捕案件やね
>>497
桂剥きしてたんじゃなかったっけ
というか、そもそもあの一式は何のために持ってきていたのか
SDで一番ジャンプスポ根漫画っぽいシーンではあった。
え? 板前って自分の分身たる庖丁たちは肌身離さず持ち歩いてるだろ、常識的に考えて(真顔)
\____ __________________________________/
\(
\
,、-‐、
r''´,,.へ,∧
|| _,,、-'゙! l l _rー-、_
ヾ, Vレ'=ニ三<`=ー''''‐
ヽ-<彡'゙ヽ__"⌒ヾ,ヽ、
,rゝ‐''し'┐
,ノ_ ヽト、,し<`) ,
__,、-r'ヾヽ ヽ ヾ、__(_,ス_
_,、-─'''"´ ゙i, い!i l| ゙!|`ー'´ス
/ ヽ ,⊥-へ,__⊥∠彡'.ヽ
./ / 、_,r''´ 、 ヽ ヽ ___r‐'「ト、,、-‐ァ、
/ / rく. / ̄ ̄''丶 ヽ'o | ,j」_,、-゙i,
l,::、 、 _,,、-'゙;;;;ヾー、. / ;:;: ;:ヽ;:/i´ ゙!l ゙i,
゙、:::ヽ;::. `ヽ;;ヾ;;;、;` l:;_ノ ;:;:ヽ、 ;::;;::;│::::゙i ||、 白 ゙i,
ヽ;:::ヽ;:::::::::....... ||;i;;゙i;;l;ヾ.;;:;: ( ●);:( ●) :;;:│;:: | lj;゙i,. 竜 ゙i、
ヽ;:::::`-、:::::::::::ノ!;;l;;l;;l;;;|;; ;. l;:(__人__) ;:;:j;:;、ノ__/;;;;゙i, 皇 ゙i;;ヽ、
ヽ;:::::.. ` 、::::::.:ヾミヾ;;l;;;; │:;`⌒´ ;: ; |;;!゙、;;;,ヽ;;;;゙i, ゙i;;:\::`''''ー--、、,,_
ヽ;::::::... \::::/クY;シr'三゙i ; ;:;:;:;::.j/:;;ノヽ;j;;;ト-゙、 ゙i;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙}:::::::__`''-、
\:::::::::::.,r'(ヾjl;;;l/∧゙i;:. ;:;: ;:;:/;; /:;;/;;;;;r'゙,;;;;`ー、;ヽ ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} ノ;;;;;ヽ;:::::\
\、彡'`ー|/;;|Y!;.|;.l;;::..ヽ ;:;: ;:;:/;;/;/;;/;;;;;;::::::::;;;;;;;;;;;;;;>、 ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;;;;;;;;;;゙i;:::::::ヽ
`゙ヽ;::j/;;/|o ゙!;:ヾ;;;:. `ニ‐'";;;、-'゙;;;/;;;;;;;;;::::::::::::::;;;;;;/ヾ゙、 ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;::::j!::゙i,
|rク/;;:l,o o`i、;;ヾ--''゙;;;;;、-'",.ィシ;;;;○;;;;;;;;;;::/:::;;;;;;;;;;;ヽ. ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;V;;;゙i;:::゙i
|_;/;;;;:::l, l:(ヽ`'"ヽフヽ、/`T=ァ===''";;;::::::::::::ノ´ヾ;゙、 ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::゙i,
|..:;;;;;;;;;;:l,o ol,::ヽ,ヽァく::::::::ヽ .::|;/|/ ;;;;;;;○;;;;;;/::;;;;;;;;;;ヾ=、. ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;jl::|
゙i:::;;;;;;;;;;;l, ヽヽ;::;/:::::::\::::::ヽ;;;゙ i,Lヾヽ=''''"○;::::::;;;.イ~ヽッ゙! ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r;_j:i゙
゙i,ヽ;;;;;;;;;;゙、ヽ `i,ゝ\:::::::::ヾ;;、_);;;;;ヽ==トiー-----‐'´:;;;;;>t‐'<;ー、 ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レi:::|
゙i,:::;;;;ヾ;;;;ゝ`''\::::::ヾ;ヽ、 ヽ;r〒二r'7/ヽ`ー- 、;;;;;;;、-'゙;;;;;ヽ;;>`i ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:::|
゙、;:;:;;_ヽフヽ.:::::ヾ;;、::ヽ;:;:;:;:ヽ┴==ラ/;;/;;;\'゙`ー-、__,,、ノ ヽノ };l_ ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙i;::゙i,
l⌒l'o〈 \::::ヽ `ヽ__}o`ー''ニi;;i゙ ヽ;;;;;\__,、彡'"/ヽ(.0/Y〈 ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`i::\
゙i ハー|シ\ ヾヽ'゙ \ヽ''"´;;ノレ'ヽ. ヽ;;;;;;;;;;;;;゙iーr‐''´ ゙!. Y;; ト、 ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l/l::::
懐かしき白長近影(包丁込み)
魚住は白長だった?
唐突な白長ネギに草を禁じ得ない
こうして過去作のネタを見られるのは嬉しい限り
 ̄ 、 / ̄ 丶
´ \ / ̄ ̄\\
/ ヽ /:::::::::: ::\\
/ ノヾ ___ /:::::::::::: ::::::::\\
' ー ´ ヽ / ̄ ̄ ヽ ̄二ニ=- < 〉 ヘ
l / .,.....、ヽ / \ _ `ー─ 、 :::::::::/_ ヘ
. l l {::::::} l  ̄ ̄`ヽ、 _>、 {\\ i :::::::::{ 〈vヘ} 〉
. l 冫.ー く / Y´ \_ \ | ::::::::::〉 `Y く
l l ノ! ∠斗‐=≦! / ヽ ト、:::::// ! ! 〉
l `ー‐ f r' { -=≦´ ll { { ∨ / j Y / l l′
l ノ' ヽ-/ / ィ' 斗ヘ、 ヽ ‐- 、ヽ ヽ、/ l l
! | { { {.‐┼´ / 坊抃ア/ / ヽ´|ヽ i l
,' | ! ! テ示ヽi Vソ ′ / |. !∧.l|
 ̄ `ー - .|,-‐'''ニ_‐-., _,.斗 ヽ ヽ-Vソ ヽ / / ./! |ヽi ||
` 、 ____;゙ ,r'´, '' \ -‐ ´ ヽ ヾ、 -  ̄ ,7 / | ヽ、 | |
:.:.:.:.:.:... 、 / 〈 / / \ ,. ´ |}| > イ/ / ! ソ} ||
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. .:.:ヽ _ ´ "、/ , `'、 ,、‐、-、_ / リ / /ヽ`´ニ / / } |ア ||\
ー- :.:.:.:.:.:.:.:.. ..:.:.:.:.:.:ヽ \ `\ ゙i`゙゙i ゙i `\,人:::::厂{ ヽ、 /  ̄ ヽ} ヾ \/、ト、 ヽ、
` 、:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ  ̄´\_ | | | \ ア{ /}ア/ ヽ ┐} ヽ_/ \
、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ / ¨ ┬-| | | \レ′ `´ \ / ヽ、
..:.`:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ . / ヽ_,' ,' ,' \ ∨| \
..:.:.:.:.:.:.:.`:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ / ¨ ┴ ,' / | / ! ヽ
懐かしき静かなる漫才
ああ、良い……
懐かしきこの流れ
懐かしい
終末に読み返すかなあ
世界が終わる間際に読み返したい作品か・・・
>バスケ
>世界が終わる
うっかり歌詞を書き込みそうになるから困る…
分かる
タイトル部分までならセーフなんだっけ?どうだっけ?
「どこまでならセーフか」って考え方がアウトなんじゃないかなと個人的には。
それ、カラオケで歌うと短くてびっくりする・・・w
一応タイトルは問題ないけどまあ君子危うしに近寄らずと言いますしお寿司
危ない橋は渡らないのが一番だわな
世界が……
>>504
>>509
という流れにも見えてきた
一般社会常識においては、「○○はアウトだ、それをしないようにしろ」と主張する側が、その内容を責任もって具体的に明らかにしなければならない。
そうではない主張をする、つまり「その内容が具体的に明らかになったら困るんだ、明らかにするな」という主張をするのだから、
どれほどトンチキでヤクザな主張なのかわかろうというものだな。
>>1 のことじゃないよ? >>1 は、アチラさんがそういうことを言ってるからやめとけよ、と言ってるんだからね。
かようにクッソ適当な発言をしてもファンが擁護してくれるのが、長期間同じトリップを使う事の利点と言えます(震え声)
白長AAみてたら久々に世界樹2読み直したくなった
俺も昨日、今日とで世界樹2全部読み返しちゃったぜww
ない夫の食いしん坊っぷりと織子の可愛さよ
カクヨムにて辛口レビューを貰い、いろいろ問題点を自覚できました。
辛口レビューは感謝と屈辱を同時に味わうのがとても脳髄にキます。
後ろ頭に熱が生まれる感覚が来るなあ
気持ちいいですよね
あ、17話公開しました。
的を射た辛口評に納得してしまった瞬間よ
八月のシンデレラナインとかいうもしもしゲームの宣伝が最近ちょくちょく目につくんですが、
なんであの子たちスカートで野球やってるんですかね?(素朴な疑問)
なんだスパッツ履いてるのか(落胆)
逆に考えるんだ
スパッツ「しか」履いていないと妄想するんだ
えっ
架空のファウルを誤認させる演技って、反則だったんだ(驚愕)
バスケットでボールを故意にパンチングしたり、肘鉄するのも反則だぞ!
サッカーだとマリーシア(シミュレーション)は技術のひとつと認識されている傾向もありますが、
バスケにおいてはテクニカルファウルです。
NBAだとテクニカルファウルとしての罰則に加えて、別途フロッピング行為に対する罰金制度まであります。
正々堂々でいきましょう。
イッチ待ってくれ、サッカーでもシミュレーションはほぼ黄色い紙が出るぞw
でだいたい(普通)のサッカーファンはシミュレーションを嫌うし、
マリーシア()とか言ってるのは「どんなことしても勝ちゃいいよ」ってな程度の低い輩どもよ
どのスポーツにも一定数そういう輩がいるのは困ったもんだな
サッカーの場合、全力疾走してるところに相手選手の足が伸びてきたりなんかして
そうした時に、仮にその足を避けられたとしても、バランスを崩してしまって
「そのまま持ちこたえようとするより、いっそ派手に転んでしまった方がケガのリスクが少ない」
みたいな判断でわざと転ぶパターンがあるから話がややこしくなる
痛いンゴオオオオオオからのあっさり立ち上がってスタスタ歩くのはほんま草
別サイドのベンチから走ってきて残影拳するのはどうなりますか!(論外
闘志を燃やすのはかまわないんだけど、暴力を振るうのだけは本当に勘弁。
選手壊されるの、ほんと怖いねん。
あのヘンになるともう闘志じゃなくて悪意だからな・・・
スポーツマンシップに乗っ取り堂々としたのが見たいんや・・・!
うにあ。
ちょっと認識違いがありましたね。サッカーファンのみんな超メンゴ。
ぶっちゃけ自分も「サッカーって大げさに芝居するんでしょ?萎えるわー」って思ってた。
なんでサッカーのアレはあんなに有名になったんだろうね・・・
>>539
削られた瞬間は本当に動けないくらい痛いのよ。
んで、しばしうずくまってると痛みが引いて歩けるようになるし、
そこからダッシュしてると痛みは忘れる。
チャンピオンズリーグだったか、どっかのチームのボールボーイが
ホームチームを勝たせるために、ラインアウトしたボールを腹の下に隠して
時間稼ぎしようとしたのを見て、教育やろなぁと思いました
>>545
今朝サッカー見てたけど、後ろから肩の辺りに体当たり喰らって、後頭部押さえて転げ回るのもそうなんか?
痛いふりばっかじゃないんか?
せ、積極的にファウルをもらいに行くプレイはセーフですよね
(そもそもセーフかアウトかを気にしている時点でダメなプレイなのでは…?)
>>547
そーゆーことやらかす輩もいるわな。
かと言って全部がそういう演技ではないし、
本当に痛いんでる場合もあるし。
全部演技というのは単なる暴論やね。
スポーツで「正当にプレイしててファールを貰うプレイ」ってのは当然ありよ
スラムダンクだとvs陵南戦でリョータが赤木に「(魚住から)ファール貰っちまえ」って言ってるじゃん?
5ファウルで退場のバスケはその辺のコントロールも重要とも言えるんでは
ファール5つ貰うレベルでなければファール貰っちゃうぐらいの勢いでプレイしても大丈夫ってことかなと思ったんだが
卓球だとそんな反則取られるようなプレーってないから平和だわ
上級者のスマッシュの球とか恐ろしい速度で飛んでくるけど、
つってまともに当たってもいてーヒリヒリするー!くらいですむからにゃー
直接体が触れ合うスポーツはマジ怖い…アメフトとか絶対無理だ…
>>551
SDだと、山王戦でのミッチーの4点プレーもそうなるかね。
3Pの前にフェイク入れて相手のディフェンスがファールになるようにしたやつ。
野球でも微妙なデッドボールを当たったとアピールするのもあるし、
ほとんどのスポーツで大なり小なりあるよな。
テクニカルファウル・・・テクニカルって響きがかっこいい
ワイ元スイマー、接触があったり、他人と協力するスポーツはクッソ苦手
走ったりジャンプするだけなら人並み以上に出来るのにサッカーとかバスケとかバレーの授業はほんま苦痛やったわ
最近テクニカルって聞くと、機銃ぶっ放したりロケット弾発射しそうなイメージが付いてきたw
ミッチーは結構相手にファウルさせるのを狙ったプレイ多かった気がする
読んでた当時は素人だからフロッピングとやらとの違いがようわからんかったが
演技はアウトだけど、相手がうっかりぶつかってきちゃうように動くのはテクニックとして全然アリ、てことなのかな
>>557
自分は元陸上部だけど割とわかる、やれて野球とか敵味方入り乱れないスポーツだわ
見る分にはなんでも好きなんだけどねー
わざとファウルってのもあいまいというか判断が難しいところなんだけどね。
クロック止めるためにわざとファウルすることも割と良くあることだし。
高校時代、相手からのファウルを誘うプレイを得意技としていた俺が通りますよ、っと。
よろず勝負事とはすべて、対戦相手の認知・判断をこちらの支配下に置くことが要諦。
最終的には、相手が自分の判断そのものを信用できなくなって敵全員が立ち往生してしまうのさ。
とかドヤ顔でのたまってたんだよオオオーーーッ!!(赤面)
(あいつすぐ大袈裟に倒れるよな・・・) (きずをえぐる)
やはり、部活動は教育であり、指導が必要なんだね(生暖かい眼差し
私事ですが、このたび1年ほど交際していた彼女と結婚する事になりました。
入籍は年末、式は来年の予定ですが。
/ / } / / \
/ , ' 才'" i ヽ
, -‐/ / / / |
/ , ′_ / ,.,' Y ヽ ,'
_. . . . ¨ ̄ ̄¨ . . -―‐ '" { /ヽ ,
,-、 ,. /-\: ヘ: : : : : : : : : ヽ―…… '" ¨メ、=―… --ァ'" /_ /
/ メ./:/,′ 人.\: :\: : : : : : . \ ) ,.,' ∠_}__≧'__
. /√ ` 、 寸;_/ V" : : : ヽ: : : \: : . ` 、 / Y ___ _`,
. __廴} ー{ ) } : : : : : : \ : : ヽ: : : ヽ__ / / “¨¨ ー-、
,.,' /} `X √7: \: : : : : 、,>-:ヽ: : : ., `゙' 、,__ / / < ̄ ̄ ̄¨´
./ 八 ,イ从\_///:!:|\:ヽ_: : : .\:}ヽ}: \:. / f> 、` 、
| /∧㍉.__ノ/: 乂_/, ': レ「` `‐ゝ ヽ:.}仡ヽiヽ}.リ , ′ / ̄ ̄\ \ >ー'
∨ , '" Yヽ- '\: : ー':∨: | }r= 弋リ i::\:ハイ , ′ / ヽ __}
. ∨ \ ヽ: : : :∨! 仍ヘ 、ヽ》|>、: } /7¬-―…
/ ', 〉: : : : :!.`辷ノ ` ,イ|リ ソー- /./
,.,' ¨¨ヽ 、 ',_.ノ: : :\: :\ 、ヽ <_ノ,イ、リf Y^ 、_/ }
/ /,.,-―--'=ミ_ : : : \: :ヽァr―… j / 「¨ ※ ̄} ,., _
/ / / Y ̄¨¨゙ヽ:ヾ゚ー-∽゚/ }_ { }-r' / / \
. _/ ,r、 { / リ ヾ /`ー'¨´',___ /二ー-/
`ー' |/ ヽ /|<ミト 、ヽ レ――--- 'L/ Y } ` 、- '" \―=ニ三>
/ __ _ _ ', \ /,ィ_/ ̄¨゙L天} { | ......... \
. / , ' } i iヽ , ヘ/,::::.:.:.. ', i ! .:::::::: ヽ_
―----/ ./| / / 〉 .} | i _,.,ヽ::::::::::::.. ', i !::::::/ -― \ }
し'ト} ! ,' { ,' ヽ' ,.,'ー}  ̄ \::::::::.. i.!:/::.. \ /
レ' { i ヽ'__,ィ'" / ―- `、::::::.. }::::::::Y ∨
 ̄ >'¨ ̄ `7 ニ=-- Y:::::::.... / \,':. |
/ | \::::{::::―---― / !::.. \
Y¨ } / | }::::i:::::::... / /:::::.... \
当面ちょっと忙しくなりそうです。
おめでとうございます!!
おめでとうございます!(もげ・・・なくていいや)
コングラッチュレーション
コングラッチュレーション
結婚おめでとう
結婚おめでとうございます
おお、おめでごうございます!
おめでとー
おめー
おめでとうございます
おめでとうございますー!
おめでとうございますー、嫁さん泣かせる真似だけはしないようにー
おめでとうございます(彼女にお漏らし嗜好の事がバレるとよくないので過去作を知られてはならない)
なに、旦那のパソコンを .mlt ファイルで検索かける嫁だって?
なんという不意打ちな報告www
おめでとうございます!
おお、おめでとうございます!!
ワイ魔法使い、結婚が全く想像出来ない
とにかくおめです!
おめでとうございます、末永くお幸せに。
おめっとーござーます
おめでとう
お見合いから結婚っていまのご時世でもあるんだなって
おめでとう
ttp://i.imgur.com/58KUyBF.jpg
ありがとう…
>>583
トラディショナルな見合い婚とはいろいろ違います。結婚相談所経由なので。
プロセスとしては、結婚相談所に登録して、見合いという名の顔合わせを相談所にセッティングしてもらって1時間ほど談話し、
男女ともに「この人ともう一回会ってみたいな」という意思表示があれば仮交際状態になります。
そこから先は、「複数人と同時並行で仮交際してもOK」という断りがある以外、自然な結婚とあまり変わりません。
まー結婚相談所を使ってる時点で、自分なりの妥協ラインみたいなの持ってる人が多数派ではありますが。
結婚に向けていろいろ忙しくなってしまうので夢幻ではありますが、
スウィートホームリスペクトな呪いの館脱出系RPGを安価スレでやりたかった。
// ヾ>-‐… ,
// '" ` 、 __
_,,. 彡斗 i \∧V
/ / ! // ヽヘV
,. '/ / ,ィ | | | ヘ.V ___ 学生(看護系)
-= -ァ >七 /! ,ィ l i .! !\ | !,. < ̄ ̄∥
/ ,ィ /! /z / | / | 、 .l | i | !>''´ ̄ ヽ ∥ 生命力:弱
/// | /)r,! .i | / |/| .∨ .|! |/ \, / 精神力:中
'´/イ .λ 〃ん,' |/ ミメ | ハ .l.|/ ヽ
И .Ⅳ, {_シ ,ィ幺|! ./| / | ∧ 保有技能
|!.! Ⅳ. '' ,. んY |/ ,| / | ト、 \ 《応急手当》
| .∧ {/^し' / |/ /! i > -. 《医学》
', | ! 、 丶 _ '' ,,ゞ-'' / , /Y / l 《薬学》
', .从 \ '' ,' /| / ノ| ./ ! 《図書館》
'! ∨ .≧ z ,斗- 、! /'' / ∧ | | 《弓道》
∨ l //- |`ヾ // ∨ |\| 《?????(弱)》
| / , -‐- 、.|`ヽ',/' ∨、ト、 |
,.彡 斗' ∥ ト’, .! ヾ \ ,!
/ ,! /| ∥ | `ヽ ,} `
/ / /イ.| 斗= - ., | ,!i
|>'' ./」.{ | i `ヽ| .|
/ / /( | ┼ .' , | .|
/ / /」 i .i ' , | l
/ / /( | i ' , | !
{ 0{ | ハ l l ' , | .l
______ }\
..‐ミメ、 :.:.:.:∨ .:. \ ,/
_彡':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨{_
_ア.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘, 学生(工業系)
`7 :.:.:.:.:.:i{ | :. | :. ト、:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.\
厶イ:ハ:.:.八{\{\{__\八:.:}:.:.:.:.:.:.ヽ 生命力:中
}八{-V‐ ´ ,ィ≠ミ、V :.:.:.:.: ト、} 精神力:中
\{ィ'f㍉ ヒこリ 》 }/.:.:.:.:.;
/} ヒリ} `¨¨´ }/⌒V 保有技能:
ヽ. ′ ノ 丿 《機械修理》
、 ー─一 __/ 《コンピュータ》
\ /Ⅳ 《図書館》
\ . | 《ナビゲート》
|`¨¨´ | 《剣道》
| / 、__ 《弓道》
_ . -‐ ' } / /ニニ==ー
-=ニ/ /ニニニニニニニニ`ヽ
/ニニニニニヽ -=ニニニニニニニニニニニi
/ニニニニ/\ \ <ニ>'゙⌒\=ニニニニニニニニ|
. /ニニニニ/ .\ `´ニ> ´ \ニニニニニニ二二|
/=ニニ二/ `ー \ニニニニニニ二|
. {ニ二二/ ∨=ニニニニニ|
\ト.、 , - _ト、
, - 、 V/j///////ハ_,. ィ
. /////`//////////////ニヽ
. ///__//////////////////∧ヾ アクションスター俳優
. / '´ ////////////////////!
//////////////////////{ ト、 生命力:強
//,./////{////:|/////////廴_ノ/ {__ 精神力:弱
. ┌≦: L///',rVi{/ }///}///////////≦⌒
7: : : /:./7 ',ム ヾt、ムイz=チレ7//////////,'`i 保有技能
. , '{: : : :∨:,'{ ` ', ⌒`:}´ ̄,r-'`Y//{ Ⅵ }<_///フ 《マーシャルアーツ》
. | :|: |: : :.|:∧\ ト、 Fニ7人 , j,'/ , ': : : :  ̄: : \ 《跳躍》
', ヽ!: : :.l: :∧ ` - _`二 ´__j_ -‐/: : : :/: : :>_´.\_ 《水泳》
ト、i: : : l: :..∧ ヽ -= --,. イ: : :, </: :./  ̄,.  ̄` 、 《登攀》
. { V: : ∨: :∧ i ,.x<: : : :/: :../: : :,' _/  ̄ - _ __`丶 《隠れる》
r=t \ V: : :\: : \__,. xく: : : : :../ : : : :{: : : i¬ ´ /´___ \. 《心理学》
ヘ .ー-r:::< ∨: :__ \: : : : : : : : : :/ : : : : : : V : l 、ヽ、 r====<_:::::∧ }
. } ー <ム .}: : : : \二ニニ <: : : : : : : : : : V:.{ , <>y___j < ! \::ム ノ{
. /7_r┐-_ _ .}::} ゝ: __: : :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : : : : :廴\ イ:≠ / } .j ; }::::}´ j
{´¬ }7{ }r┤´ ,. < V: : : : : : : : : : : : :r==ミ、: : : :___,. イ L廴.{__/ / _; ':::7_/
.  ̄  ̄  ̄ .`´ ̄ ,. <ト、==-: : : : : :.{≡≡ Y: : : : : :/ ` ー'`¬== '´-'
. /: : :.{\::ト:..__: : : : : \匕ソ-_;: zニチヽ
. /: : {: : : : : :Y:::xj::::L_::::::::-===¬ ̄: :-┴-、
_,. イ: : : \:',: : : /::/: i::::|: : ̄ ̄: イ: /: : : : : : `:亠ュ_
. x<: : : : : : : : : :\, '::::::/: : |::::|: -=ニ´: :/: : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : : : :./::::/ : : :.|::::|: : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
__ __
> _
´ 、 ヽ 丶\
// / ′ ′、 , ′:. 丶\ 作家
/ ′/ ⅰ / ⅰ\ , ′
/ ′/ i ⅰ . / 斗七 1 ⅰ :. ′ 生命力:弱
′ . l | ⅰ> ´,,--、=ⅰ ! :. :. .′ 精神力:神
l Λ l 丨' イⅥいリ 1 j/⌒:. :. . ′
l lⅰ | Ⅵ { {~ 、゙㌣′ ' / ( 、 V ! :. ′ 保有技能
l | >七 _∨ { : ´ |/ | / 〉ノ , ¦ ! ′ 《目星》
Ⅵ', イ孚ヽ{ j/ j〃 ( ' / ! , 《図書館》
\ !丶 ^㌢〈 ´ `ー〈/:, l l ′. 《精神分析》
| ` :. , , /:. V:, ! jl ′ 《心理学》
l | Λ .::. Ⅶ_ l j{ , 《人類学》
l ¦ .:|ゝ /.:. Ⅵ} l j{ , 《?????(弱)》
l , | > . ィ、.:. / | j{ ,
l / .; / / / .∧'ー-ミ / :! j{| , _
. l: ′ .: 〃‐〜、__'__'>ヘ ヽl {≧ー=≦!:i:i:i:i:i:i:\
/ , / /:i:i:i:i:i:Ⅵi:i:i:i:i:i:i:__ヽ__ !__r≦三三三{i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
. / / /:i:、:i:i:i:i:i:斗≦-=ニニ=-ミ___}-=ニニニニ{iΛ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ
. / , / /:iⅥ:':i:i:i:\-=ニニニニニ>‐! {≧=-=ニ三ト、i∨:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ
. / / イ:i:i:iⅥ:':i:i:i:i:i;\-=ニ/ニニリ:. \-=ニニニニ/:i:∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
. :/ /〃:i:i:i:i:i:i:Ⅵ:,:i:i:i:(ニΛ_/-=ニΛ . |ニ\-=ニニ/:i:i:i:Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ
/ /{ / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Ⅵi:/_\-ミ-=ニニ/iΛ 乂-ニ\/ハ:i:i:i:i:Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{
/ '∧{ ' / イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:|(⌒:.ニノ‐/\ニ/:i:i:Λ /:i:i}ニ=ァニ{:i:i:i:i:i:Ⅶ__=ミ:i:i:i:i:シ
/ / ∧' /´:i:}:i:i:___:i:、:i:ヽ:i!/_\ニ/:i:i:リ `i l\:i:i:! /:i:/∟三ァニ{:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:Λ/
〃 .イ ′丶.;/\:;/:i:i:i:i:i:i:',:i:i:i:{ニ/:~:i:i:i:i:i:{ l l ヽ!/:i/ l l Ⅵ__={i:i:i:i:i;:i:i:i:i:i:i:´|
′ /| { /\ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}<~,Ⅵi:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 l l ハイ{ l l Ⅵi:Ⅵ:i:Ⅳ:i:i:i:i:i:i:i:i:|
〃 | { ./ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ :{ Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:{ l l 〈:i:i:i:i:〉 l l 〈:i:i:i}リ:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
_ __
/:.:.:.ヽ_.....:.:.‐=‐:.:....、x≦:.:.:.:.:.ヽ
,.':.:.:.:.:.:.:.:.:}}.:.:.:./`:.:.:.:.:.ー''´:.:.:.:.、:i
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ':./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ー一 自称探偵
r 、 {:.:.:.:.:.:.:.:.:.//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ヽ
∨ ', !:.:.:.:.:.:.:.://:/:.:./:.:./:./:/:,':.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.', 生命力:中
∨ ', f'.} ',:.:.:.:.:.:.;'f':/:.;.:'/:.:.:/:.// /:.:.:.ハ:.:i:.:.:.:.:.:.:.',.', 精神力:強
〉、∨ { !:.:.:.:.:,' X{://{:.:.,イi/ヽ ,':.:.:;:'_/__}:.}:!:.}:.!:.} !
/ヘミ〉 ∨ !:.:.:.:,' ! iト!ニ{:.:ix==ミ、i:/ {u!'f:./リ}/ノ.リ 保有技能
{'´、.>{ } }:.:.:.:! .!.!ヾ}:.:', i' ゝ¨´イ{ ' 《目星》
\ ,'、 ,!:.:,r‐- 、 }:.:.:',.、 ー‐ ..イ|!i:.:',____ 《応急手当》
,x'ヽ .{:.}! ,':.:.;ニヽニニニ>、!:.:.ハ\><´:.:{x≦:',ニニニニi! 《オカルト》
|ゝ-= ´ :ム ,':.:.:iニニニ\ニ//}:.:.} 〉'゚。 ヽ\ニニ:.',ニニ/:i! 《コンピュータ》
ノ ノ:.:.:.:|ニニニニ.ハ//,:':.:.:i./ニニ、゚_∞∞∞∞∞6。 《銃》
\ ,.イム':.:.:.:.}ニニニニ///:.:.:/ニニニニヾ、、ニ`ヽ:.',≦、 ゚ 。 《?????(強)》
ヽi'ニニニム:/ニニニニ/':/:.:./ニニニニニニニ:','iニニニ:ハ:',ニム ゚。 《クトゥルフ神話》
|ニニニニ}ニニニニニ>‐ク'/'ニニニニニニニニ/,'ニニニニリ:.!ニニ:ム
|ニニニニ}ニニニ/ ヾニニニニニニニ=='-'-,=ニ/ヽニニニ:ム
{ニニニニ,!ニ/ ゝミ>''´ 》介《 !:! \ニ=-ニ\、
∨ニニニ,:イ:.i マ 》.=《 }:.! .,r'ニニニ`ニ:ノ
/:∨ニ:/ |:.i } __》.=《__}:.:', /ニニニニニ/
/:.:.:.:`¨' ,!/ _,.xz'-={F__‥_}{_]、:くニニニ> ´
/:.:.:.:.:.:.:./ /' 〈 / /ニ¨ニニニ/∧、ニ:ハ ∨:./
/:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /' ,.'_,.イ:∨ニニニニ//ニニ∨:∧、 ∨
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /' /ニニニニ∨ニニ.i.{ニニニ∨:∧\'_
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /' /ニニニニニ∨ニニ!{ニニニニ∨:∧ニニ/.
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /' /ニニニニニニニ\、={!ニニニニニゝミ∧:/:.:.',
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /' /ニニニニニニニニニニ\!ニニニニニニニ`>、:.:.:.:',
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /' <ニニニニ/ ` ̄´ `ー=、ニニニニ>‐┬'∨:.:.:.∧
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /' ヽニニ/ _ヽ¨¨´ | ∨:.:.:.∧
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /' ∨:', ,.x≦ニニニニニ≧! ! .∨:.:.:.∧
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ {! ヽ'、 /ニニニニニニニニニ:|≦ニニ=x、 ∨:.:.:.∧
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ、 /ニニニニニ> ¨¨', ̄`',ニニニニ/ ∨:.:.:.∧
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ \ i!ニニニニ/ _,. ≦'ニニ:マ-r=/ }i',:.:.:.:.∧
さあ、主人公をキャラメイクして、
仲間を二人選び、呪いの館を探索しよう。
そして恐怖の存在に追い回されよう。
そんなサムシング。
言いくるめ、言いくるめはないんですか・・・!
草壁スペシャル、草壁スペシャルを使う
メアリの精神力さすがやw
とりあえず????持ち三人で組むと楽しそう
奥様(予定)を読者としてツカめばワンチャン。
どうせ、今後>>1 の愛人()はすべて奥様によって管理されることになるのだから、そのついでと言えばいけるいける。
主人公の職業は
・警察官(戦闘タイプ)
・ジャーナリスト(探索タイプ)
・医者(HP回復タイプ)
・僧侶(SAN回復タイプ)
・古美術商(?????)
から選択って感じですかねー。
しかし、やはりやる夫スレ界隈は読者の反応が速いのがいい。
小説畑ではこうはいきません。
掲示板媒体だからねえ
結婚…じゃなくて婚約かな?おめでとう!
その安価スレ、すげー面白そうなのになぁ、もったいねーw
いつか思い出して気の向いたときにでもやってくれれば喜んで参加するわ
あと3番目すぐ死にそう(AA並感
ヤムチャは、原作でもわりと、自分にできることを頑張ってると思うのに、
なぜこうもネタキャラ扱いされるんだろうか…
挙式に向けて超忙しくなるしなかなか投下は難しそうですね
新生活が落ち着いてから子供が生まれるまでの間にワンチャン…?
何にせよ末長くお幸せに、おめでとうございます
クトゥルフ神話RPG瘴気の海に眠る少女とかいうクッソ面白い同人ゲーをRTA試走してみました。
いくつかチャートをこねくり回したところ、無事1時間切りを達成。
動画化は…聖戦終わってからですね、はい。
続編の天女伝説もおすすめですぞ!
あんなぎカットチャートの方が早かったのは予想外。
何でもやってみるものです。
現在の最高記録は0:56:20。
天女伝説も気が向いたら買います。
天女伝説はやる夫スレでリプレイやってるのを見て、催涙スプレーと火炎放射とチェーンソーがあればなんとかなるって知った
なぜしれっとネタバレしたし
ファンアートを貰いました。
嬉しい。
ttps://twitter.com/kotanikyoko/status/873902576038584320
おめです
体育会系少女の魅力であるなあ
自分の思い描いたものをパパッと形にできる人は良いな
おーかわいい。描いて貰えるとほんと嬉しいよね。
TRPGのGMやっててロゴとかNPCのキャライラとか貰った時思った
(SomeServiceException e){
ここではリントの言葉を使ってくれ
ナマステ!
try{
なんやかんや
} catch (Exception e){
// TODO
}
>>616
単体テスト、全部通りました!!
死ゾ
処理をしてみる {
なんやかんや=処理
} 例外の場合(どんな例外か種類をここで指定) {
//←コメントアウト。ここのコードは無効化される→TODO=例外の時の処理
}
もう(ちゃんとテストケース通して)ないじゃん…
やっぱ>>1 もこういうソース見た経験あんのかなw
これ、想定通りの処理(TODO)は全部エラー吐いたときの分岐だよな…?
なんでこんなソースを書いた!言え!
これ、returnってどこでやってんの? finally?
catch (Exception e)の類はリリースする時通っちゃ行けない分岐だからな
それがリリース後に通ったら間違いなく大きな障害で帰ってくる
これTODOってのは後で書くって意思表示のコメントで
結局そのままそのコメ以外何も書いてないってことじゃないの?
ぬるぽ
ガッ
TODO?
ttp://corobuzz.com/wp-content/uploads/2015/04/az1.jpg
フリー素材使った世界樹オマージュのフリゲ見つけたけど、結構出来いいなあ
ほほう
ちなみに、ゆるドラの迷宮って奴ね
ウディタ製らしい
流石に結婚ともなると忙しくなるよなあ
人生二度目のタイムアタック系動画をうpったところ、
人生二度目の一日天下されました。
少々悔しくはあるものの、僕のチャートを元にさらに洗練させたプレイだったので
おとなしく後進を讃える事にしておきましょう。
多分これが一番早いと思います
多分これが一番早いと思います
言い忘れてましたが、ばすけぶ18話公開しました。
乙です
愛ちゃんすこ
愛ちゃんはそろそろ、亮介との主人公交代に備えて成長させ始めている感じですねー。
今日はラウンドワンのバスケコート借りて遊んできましたが、
マイカンドリル100回やっただけで脚がヘロヘロになるあたり、相当体がなまってるなと感じます。
お疲れ様っす
身体は継続的に動かしていないと直ぐ鈍っちゃいますからね
あー準備運動で息切れするとかよくあるわ。歳とるとダメだな
俺なんて5年ぶりにセッ●スしたら身体中筋肉痛になったぞ
(どうしてそんなウソをつくんだ、見栄を張るなよ
こないだ風俗行ってたの見たぞ)ボソッ
は?ソープでしたんやぞ?
誰が素人としたって言ったんや?
金払って筋肉痛になるならジムでもいったほうがよかったわ
ネタにしてもつまらん他所でやれ
すきあらば自分語り
10月半ばぐらいには夏休みが取れそうです。
夏って一体…
南半球だと夏と冬が逆転するとかいうし。
なんかこう、地球のそういう地域にすんでるんだろう・・・
いいなぁ…夏休み、取れるのか…
関東在住です(全ギレ)
友人が最近ノクターンで新作を公開したようなので、ご紹介。(リンク先R-18注意)
ttp://novel18.syosetu.com/n5299ed/
こちらはカクヨムですが、僕のも読んでくれると嬉しいです。
ttps://kakuyomu.jp/works/1177354054882311987
読んでみようかと思ったがNTRは耐性が無いので断念
エロは性癖が一致しないと読むのが厳しい
夏休み(夏に休めるとは言ってない)
今日はばすけぶの描写の取材を兼ねてフローターシュートの練習をしてきましたが、やはり安定して決める事はできず。
むずかしい。
フローターで思い出しましたが、キャブスと単年契約を結んだデリック・ローズの年俸が200万ドルとの情報。
NBAにおいてシーズンMVP受賞経験者の年俸としては史上最低額なんじゃないっすかねこれ。
ローズは割と好きな選手だけに悲しい。
どうしても絶対「夏休み」と呼称するんだったらそれはとめないけど、
管理者サイドはきちんと自分たちの「業務上の無能さ」を責任もって認めてからにしてください(全ギレ)
ファイトオーバー19話投稿しましたよー。
>>655
この学校の用務員の求人はどこでとっていますか?
(無言でお祈りメールを打つ)
絵理香嬢にAA当てるとしたら暗屯子さん?
>>658
そう思った理由を400字以内で答えよ(険しい表情)
AAでやろうとしてた頃はこの人でした。
名前もアナグラムしてちょっともじった感じだったり。
/ / /_,厂 / / 廴_ヽ/ / ` ー、ヽ ./、`ゝ
::r┘ ./厂. / / __ /__廴_ ミ Yー廴_ヽ`Y`ヽ,
::ヽ //´ | ノ /<圭圭圭>=ニ_圭三辷<、  ̄ト、 「`ーz、
ハ ヽ// ヽ (佳圭 /// / // ̄i ー ミ三ヽj、 `ヽ( )
V :}′ \./ :/ .j / / /ィ ハl! l、 ヾ`i<\丶 ヽノヽ
Vj ー 彡' :/ .:/ / イマtミ |l、トV_| .|l l)ヾヾV} ヽ_
くヽ /// :/ .ノ 'j,/ `¨ ::rォミl从l i圭 彡ヽ {
V! / /从 / / / ィ| 从 、 :::` /! lト、| ̄ ヽ.∧
、 ヾー、 从|,=<_/ l ll| |/丶 ー , イ// /'ヽ 气ハ
::ヽ 丶 (、 /ヽ/´} ニ| ゙̄| ト、`ヾミー 彡/// / Vヽ
ヾ∧ \`ー‐ 、 / ) ヽ.) ::(∨ー ̄ミrゞV//イノ )
廴ヽ 丶 :(__ ___ /:: ( ー j 廴___ 人ノ/ ̄}、_ l
 ̄ヽヽ ` ー :_::: ー.....、___ ,r、´ ::::: (ー | / .: ハ`ヽ、ノ |ニi{ }
廴ゝ、 ` ー― 、_ ̄::`ヽ_\_::::::.. V_,ハ. / : lY| ヽ´ |ニi{ 厂
ヾー 、  ̄ヾ`_ー、ヽ:::::::..(、∧. / : jニ| | |ニi{! 」_,j
ー┘j` :ー...... _ `ー`_ヽ:::::V ハ / .: {ミハ ヽ /ミj: ヽ j_,/
 ̄⌒ ̄ヽ - 、 ̄:: ー .......__ 丶ヽ_ヽ、`⌒ヽ_:, ゞ {| ヾj´ ∧_ /ノ
ー'⌒ヾ:::/ __` ー 、 .`ヽ、ヾ ̄ノヾ /}ハ`i´ ̄ _,///`ノ /
__,ィ!  ̄ `´{ヽ _,;、` ヽ\ヾ´ ゝ'zz〃{_斤云厂厂`/ /┘
_厂 / ̄` ー- ,---_、 八 ー┐ヽ\ヾ ̄__r/ ,> ´ ̄ ̄ /ノ´
´ / /く___ノ::::.\ ! ヽ {`ヾヽヽ∨ / ___r―匕!´
/ / 厂 \::  ̄}´ヽ rl、 ハ \_ ヽ} } ./r-イr―┴イj⌒´
/`厂j ー、j::::厂ヽ /;;;;`;;ーヽ ('ー´∨/´ / / /
/__ノ ̄ ー、 ヽ、 人_ ,,,;;;´;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ヽ i/ ./' ./ _ノヽz
.l´ }` ー、 .::ヽ, ∨´ ヽ;;´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}: \{ // , /ヽ/`
j | ヽ´ \ ヽー ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;从 ....:::}ノ/ l lヽ /
{_ _j 廴_人 ヽ´ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人 , =ー‐ -ヽ:. ∧ ノヽ/
廴二{ _( ヽ ヽ_..人;;;;;;;;__;;;;;;r<, イ{ r‐ヘ_rヘゝ /ヽヽ {ヾ !
V ヽ--;;;;´;;;;;;;;;;;;;\ ノヽ ヽ ヽ~: ーイ゙// ゝ( ヾく ヽト、 }ニ:|
V ,イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー\ ヽ }―`''´_ (ー //`ヽ ヽVヽ `jヽ} ノニ/ /
丶 ヽr 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ー _)、 `ヾーく::::`¨ レ ,ハ | ゝ ヾ )ヽ{ヾ/ /
\ノ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー ´` ーr '/ / ∧ | | |ノ`ハ ∨::: {´ ト、
\ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ーl_/ _,/ー'__j- '´;;;;;;;;∧ `ヽ_`ヽ、_ノ
身長高い系だとしても
諸星のきらりとかいるじゃないか・・・!
あと咲にもいたよね、豊姉ちゃんだったっけ(ミリしら感
そもそも絵理香さん164cmなので、そこまで極端に高くはないっす。
今のところ登場人物を身長順で並べるとこんな感じ。
沢木三四郎 (上赤坂OB) 199cm C(男子)
矢嶋圭吾 (上赤坂OB) 187cm PF/C(男子)
大黒真那 (御堂坂#5) 183cm C
斉上亮介 (明芳HC) 181cm SF(男子)
古谷透 (瀬能HC) 178cm SG(男子)
桐崎翔 (上赤坂OB) 177cm SG(男子)
小鳥遊裕太 (上赤坂OB) 173cm PG(男子)
中原愛 (明芳#4) 172cm C
橋本環 (御堂坂#4) 167cm SF
松田聖子 (瀬能#4) 165cm C
久我絵理香 (レディバーズ) .164cm SF/PF
綾瀬慈 (明芳#8) 162cm PF
藤野光政 (御堂坂HC) 160cm PG(男子)
小泉今日子 (瀬能#6) 159cm SG
後藤久美子 (瀬能#5) 158cm PG
氷堂茉莉花 (明芳#5) 153cm SF
若森鈴奈 (明芳#7) 150cm SG
神崎瞳 (明芳#6) 148cm PG
>>1 はサンアントニオ・スパーズを応援しています。
トニー・パーカー、ラマーカス・オルドリッジのトレードの話はなくなったようで一安心。
カワイ・レナードがオールスター先発出場クラスの選手にまで成長した事は喜ばしいですが、
昨シーズンの印象として、ティム・ダンカンの引退によるインサイドの穴はやはり埋めきれていない感。
新たに獲得したルディ・ゲイ選手に期待がかかります。
/;;;;;!゙`''〜^〜ァrr--'゙`'~´''ラヘ;;;;;;;;;;;!
|;;;;;;l 从リ |;;;;;;;;;;|
.|;;;/ ヽ |;;;;;;;;;|
|:::|∠ニ'==ァ 、====ニゝ〉;;;;;;|
/ | '´.旬`ヽ :::::´ 旬`丶 |/⌒.l
| r| `  ̄´'"l ` ` ̄´ ´ ト`l.|
l l .l l > /\
.ヽヽl .' / /|. \
.`/| ヽ ^,.- 、 ,.-、 l-'´ .| ',-,,_
_ -‐.../ ヽ -=ニニ| | | ヽ/ . | ∨ "''-,,
_,-‐ " / lヽ ー-|― | .ヽ―| /ヽ ∨ "'
,,、-‐ ''"´,,、-‐ ''" . ./ | . \ l_ |/|_| |.、| .∨
/ /_,-‐ " / |. /⌒',--|. | / | / / ∨
./ l / | ./⌒/ .\|_∨ .し `/| ∨
,,、-‐ ''"´ .l,,、-‐――――-‐''"`"''ー-l. lヽ._.,  ̄ `,' l ∨
 ̄ ̄ ̄ ̄ ´  ̄ ̄ヽ__ ヽ__| ̄ ̄ ̄) .,'./ / ̄
 ̄ ̄ヽ \ . ̄/⌒l ̄ ̄´ `―――|/ / _,,
 ̄ ̄ l . ヽ | / ̄´/ `ヽ、 .|―――― ´ー'"
,,,-'´`ヽ、_____,.,-, l |―´ |ヽ-.´) l /
,,-‐''"´ l | .マ ..l / \ | ,,.-'´
`― ´ `lー――´"'' 、
\ ヽ | `ヽ、
ゲイってそうじゃねーよたぶん!!ww
これは奥様(予定)のお説教のお時間ですね…
愛ちゃんのフィギュアはいつ発売されますか?
ふぃぎゃーより紙になる方が先ではないですかねえ……
ただいまより蒲田に向かって出発。
15:00からのプレシーズンマッチ(やきうで言うオープン戦みたいなやつ)を見てきます。
行ってらっしゃいませ
オーバータイムの末、79-86で勝利。
勝てたには勝てたものの、とうてい満足できる内容ではなし。
下位リーグのチーム相手なのだから、もう少し危なげなく勝ってほしかった。
とはいえ、昨年まではアヘアヘ3Pの単発攻撃にばかり頼っていたのに対して
今日はピック&ロールからのインサイド攻撃主体で戦えるようになっていたので、そこは進歩。
やはり3P主体のチームとインサイド主体のチームでは安定感が違う。
#35高山のコンボフォワードとしての運用や、
#92村越のインサイドプレイヤーとしての確かな成長が見られたのは良かった。
#33西山も、今季からの移籍ながらそこそこフィットできている印象。
1年半のブランクがある#23シルヴィが、思いのほか安定感のある選手で好印象。
#5ヴィルデは、210cmの選手としてはやや物足りないが、まあB2のセンターとしては及第点以上か。
#41ボイキンは奈良にいた頃とあまり印象変わらず。外国人としては可もなく不可もないレベル。
一方で#10中川、#17古牧、#22河相の存在感希薄っぷり……
そもそも外国人ON1の時間帯を中心に、ちょくちょく3ガードにしてる意味が不明。
確かな成長が感じられた一方で、課題も多いと感じる試合でした。
>>670
レビュー乙であります
すっげーどうでもいい事ではありますが、>>662 の名前にまったくツッコミも入らないあたり
このスレを見ている人がもうほとんどいないのか、年代なのか。
見てるよー
ただ申し訳ないが正直その辺は分からないのです
>>672
わたしは見ているし、意味も半分くらいわかるけど、
あえて言上げすることもないかと思っていました。
(もうすぐ結婚しようかというひとに、「年がばれますよ」とか言うのも無礼かと思って)
バスケそんなに詳しくないし……
身長こんなもんかーイメージの参考になるー、程度で流し見しててネタに気づかなかった……
身長の方に意識がいってて名前まで見てなかったな
意識してみると、テレビなんかで見た名前が……となりはするけど、明確なイメージまでは……w
どっかで見た名前が…? くらいには思うけど
直球なのとちょっとヒネってあるの混ざってるっぽいから
どこまで反応したもんやら…って感じ
あと更新報告あるかもと思ってずっとスレは開いてるゾ
キミは見られている
挿絵機能のないカクヨムだとこういう表現ができないのが辛い。
┌─────────────┬──────┬─────────────┐
│ 、 , |
│ 、 , |
│ ‐---‐ |
│ |
│ |
│ |
│ ⑥ |
│ _ - ――― - _ ⑦ |
│ ´ ` |
│ , ´ ` |
│ , 、 |
│ , _ -―- _ 、 |
│ , , ' ` 、 、 |
│ ⑤, ┌―┴――――――┴―┐ 、 |
│ ., | | |
│ i | | i. |
│ │ | | | |
│ │ | | | |
│ │ | | | |
│ │ ④| | | |
│ │ |. ○ | |⑧ |
│ │ │ .―┴―. │ | |
└──┴────────┴──────────┴────────┴──┘
超簡易図解ピック&ロール。
1.⑤が肉壁になって、⑥と正対しているディフェンス▲の進路を妨害。
2.⑤のディフェンスに着いていた◆が、カバーに入って⑥を止める。
3.ノーマークになった⑤がそのままゴールへ向かってパスを貰う。
┌─────────────┬──────┬─────────────┐
│ 、 , |
│ 、 , |
│ ‐---‐ |
│ |
│ |
│ |
│ ⑥ |
│ l/ ._ - ――― - _ ⑦ |
│  ̄´ ▲ ` |
│ , ´ ⑤ ● ` |
│ , ←◆\ 、 |
│ , ↓. _ -―- _ 、 |
│ , , ' ` 、 、 |
│ , ┌―┴――――――┴―┐ 、 |
│ ., | | |
│ i | | i. |
│ │ | | | |
│ │ | | | |
│ │ | | | |
│ │ ④|● | | |
│ │ |. ○ | ● |⑧ |
│ │ │ .―┴―. │ | |
└──┴────────┴──────────┴────────┴──┘
スクリーンプレイの基本のひとつっすね
カクヨムって挿絵使えないのか。そりゃ不便だなぁ
地の文でAAを使うのだ(いや、使うな)
>>438 ォ!
「ハチォ」とはどう発音するのか……なんちて
既存のAAは無理だけど、等幅フォント用に一から作る前提でも
バスケコートなら楽なんじゃないかなw
行間がね、小説用サイトだとAAはスカスカになるのよ
よしわかった、地の文に「挿絵として作ったイラストが出るURL」を書き入れるのだ(彼は狂っていた)
20話投稿。
センターは簡単ではないのですぞ回。
ワイ、てんとう虫が肉食と知り驚愕
アブラムシ食べるからなあ
なんか高頭のやった桜木封じ思い出したわ
牙食天道(がばみてんとう):
「呼んだ?」
久しぶりにラウンドワンでシューティングやってきましたが、10連続ノータッチできたのでまだまだいける気がします。
>>695
お元気そうで何より。
スパシュー続くと気持ちいいよね
社会人サークルでやる時もすっかりSF寄りの立ち回りになってしまって久しいのがなんだかなあではありますが。
あ、21話投稿しました。
続きが気になるぅ
お嬢様校の生徒は性格が悪いという風潮
実際のところは知らん
>>700
半分事実だが女子校はどこでも大差なくヌメっとるぞ
ディオン・ジョーンズ選手、32得点5リバウンド。
これには>>1 もニッコリ。
22話投稿しました。
見て。
近衛さんのプレイはなぜか描写すればするほどに全盛期のジノビリになっていく。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15360993
見た
結城さんは何でも屋さんのまどかを思い出す雰囲気であった
何でも屋さん、懐かしいな
>>704
あざます。
もうちょっとこうなんかないんですか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>705
AAでやろうとしてた頃の元キャラって、意外と雰囲気に出るもんなんですかねえ…
当たった(ガッツポ
私が見た!
今季は強いぞメンフィス・グリズリーズ。
こういう地味だけど堅実な良さのあるチームはなんか好き。
/: : 斗zzrニ}ニニニ}_
/: '": :,斗r七:"~~:"'く!≧== ‐┐ __
/: : :,ィ>'"´: : : ̄`: : 、<:、 { ¨¨¨7 }
./: : ア'´: :/: : : : : : : /: : :.Y: : :.ヽ ___ ′ { '\
/: :./: : : :/: : : :./:,:/: : :': :}!: : : : :, /ニニニニ- _ j{ ヽ
': : //: : : ': : :./': //: : :,': :ム':. : : : :, {ニニニニニニニ- _ j{ 〉
,.:': :./イ': : : :{: /{ ,':.//: : : ': :;' }: }: : : :, -ニニニニニニニ- _ ⌒ヽ
//: :.{!:i:': : : :.{λ{ フア`: : :./: /'"7メ: : : : :,  ̄-ニニニニニ- _ r /
//: : :八|{: : : :.{斗rjぅミ: : :/; ',斗ぅミ{:./}: :.}:i .  ̄-ニニニ/⌒ヽ_ ノ ´
./:': : : :/从: : : ヾ乂rタ- ´ ´ vrタ人':,': :.ハ| /::::::::: ̄{ ′ x=ミ、
,: ,': : /: : {: /`ーく `~´ { `~´/: ノ/´ノ /::::::::::::::::::::ハ 乂__/ニニ} \
,: :{://': : ://: : : j': .\ 、 , 人ー' > :::::::::八_/ } ',乂シ )
,: : ' /': : : :{ ': : : :j': :{: r}ヽ.、 ..ィ〔! __ / ≧=- \___.ノ r'ー―
,: : :{ {ハ___,..,!': : : :j': :斗{ `Y ̄ ノ_V≧s、 ゞ} . / |
'{: : :.、7rァ: :.Y: >r≦ニ、ー-ミ_Yr}ニニvニニニv_,ノ { 八
!v: : :ヽ`7:ノ: :ノニニニ|ニム__ノ{只} !Vニムニニ/',´ 人 ミ ′
乂<ー': :彡'.ニニニ|ニニムj V:j ` '<∨|ニ'ニ! . 、 ヽ イ
`~´ .}ムニニニニ|ニニア Y v ', ノーニiニニニ、 ` )- /
,ニニ\ニニニV`~´{斗r}ノー{´ニVニ.!ニニニ} / ィ(_ ´)
jニニニ\ニニVニニ',ニニムj jニニVニ!ニニム ( ノ―
くニニニニニニニVニニ,ニニ⊂ニニア" ' <,、ニ' `¨¨¨¨¨´
}ニニニニ!ニニニVニニv>'"´斗- -- } }vハ
}ニニニニ}ニニニvニ}ー'"ア´, ィァ '" } !ニi __
}ニニニニ∧ニニニvニiア´/ア / ,.斗r七ノニニ! 〈〈〈〈 ヽ
}ニニニリ }ニニOニvニー'ニア//ニニ八ノニニ! 〈⊃ } ヾ〃〃ミミミミ
'ニニニ' `Vヽニニ!ニニー'`´ニ!ニニ|ニ{ニニア ∩___∩ | | | ヾミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
,ニニニニ{ r'j、ニニ|ニニニニニ|ニニ|ニ!`ー' | ノ ヽ ! ! |ト イ / ̄`l < パリイ!
/ニニニニj /j'ニニニiニニニニニ|ニニ|ニ! / ● ● | / ○―ヽ_/´ ̄ `l \____
,ニニニニア ,ニ|ニOニニ!ニニニニニ!ニニ!ニ', | ( _●_) ミ/ `‐( ヽ__/
,ニニニニ{ ,ィ\ノニニニニ|ニニニ/{ニニニ!ニ} 彡、 |∪| / 、_ _/〇__/
'ニニニニ{/ニニ`<ニニ!<ニ/ニr\ニ/|ニ' / __ ヽノ / |ノ l /
,ニニニニ/ニニニニ/フ<'ニ|`'ニニニ!ニYニ|/ニ! (___) / と.」と_」
,ニニニニ'ニニニニニ'ニ|ニニニ|ニニニ|ニニ!ニ|ニニ,
プニキおるやんけ
パリィは世界を救う
ディフレクトは駄目だ……!
メンツがカオスw
全部クマなのかこれは
新しいシューズ買ってきました。
やはりアシックスのシューズは実によくなじむぞ。
バッシュはアシックス派で外のランニングシューズはナイキ派って異教徒ですw
普段使いはMIZUNOで、ランニングはアディダスだなー
まあナイキとかアディダスの方が外履きは充実しているから致し方なし。
そして立ち位置のないアンダーアーマー。
23話公開。
ここから怒涛のめぐ回です。
熱意があっても能力が追い付かない
やりきれないなあ
これはめぐちゃんあかんなあ
一人だけベンチになるとほんとうにモチベーションが保てないんだよな
ソースは俺
ベンチ兄貴かわいそう
これ自分めぐちゃんだったら心折れるわ 二度と試合に出たくない
即退場とは魚住を越えたな
魚住って退場したっけ…湘北戦で、ギリ4ファウルで
「あいつは今審判にファールプレイのラインを引かせたんだ」みたいなシーンの印象が強い
海南戦で4ファウルから審判に抗議しての退場コンボ
魚住と高砂ってどっちが上なんやろ?
24話公開。
みひろちゃんの声は龍田さんボイスで脳内再生をお願いします。
>>727
さすがに単純比較においては魚住の方が上かと。
ただ、海南のCとしては高砂の方が上手く回るという部分はあると思います。
いろいろチョロい感じの姉がいそうな美裕さん
強キャラ感出まくりである
ゲスい浅木はまあなるようになるとしてめぐちゃんがどうなるかが問題だのぅ
体幹は大事(小並感) 別競技だけど、試合開始後1分と89分で同じ運動量出せる選手とかもいるし
あとめぐちゃんは何か武器を見つけられるといいんだけどなぁ
それにバスケって控えメッチャ大事だから、そこに居るのも大事だと気付いてくれたらいいんだけど
しかし龍田CVの井口裕香は加賀、利根、筑摩、天龍、長良、五十鈴、名取もらしいな
金剛四姉妹が同じ人なのは知ってたけどこれもすげぇな
田岡監督も湘北は選手層が薄いのが弱点って言ってたしな
なお控えの木暮を放置した結果
練習試合の時もメガネ君の3P数回やられてたのにな
バスケに限らずチームスポーツだと「控えがいる」安心感ってのもあるしね
>>730
なお艦これ声優、担当キャラ最多は12人(龍驤+睦月型11人)の日高里菜な模様
???:
「オールメンバーチェンジ、いくぞ。海南と当たるまではぐずぐずしていられん」
ざっと見返してみたところ、24話終了時点(3Q残り約3分)で、
牧女、描写されてる限りだけで34点中16点を近衛さんが取っている模様。
ttp://www.yggdrasystem.sakura.ne.jp/tmp/goz1.png
ttp://www.yggdrasystem.sakura.ne.jp/tmp/goz2.png
そのうちお届けできればいいなと思っています。
うおっなんかおもろそうなのきとるやんけ
しかしなぜけもフレ面子wwwww
前はやきうやったや
ttp://www.yggdrasystem.sakura.ne.jp/product/goz_beta_version.zip
とりあえず最低限動くところまでできました。
とはいえ、正式バージョンにセーブデータは互換しない予定ですので、あしからず。
ttp://www.yggdrasystem.sakura.ne.jp/tmp/goz3.png
ttp://www.yggdrasystem.sakura.ne.jp/tmp/goz4.png
Javardry本体に『戦闘中の一時的耐性付与』が実装された時にね、確信したんですよ。
盾職の時代が来たと。
ほー盾職か、面白そう
一通り楽しくやらせてもらいましたが、気になる点がいくつかありました。
基本職のみPTで3種魔法をすべて入れようとすると、
僧侶が前に出れないので斥候が前にでてAC不足できつく、
そこを盾闘士で守ると、魔法抜きの攻撃が剣士と斥候のみになって手数が辛いです。
斥候が弓をもって遠距離攻撃できるなら、僧侶が前に出れると嬉しいです。
もし上級職でPT組むのが前提でしたら、レベルアップ速度を上級職ベースにして
基本職は入れると戦闘がきついけど下積み用にすぐ育つとかにした方がとっつきやすいかと思います。
元素魔法は攻撃魔法しか無いのに火力が低く感じます。
特にボス戦へ衛兵のコメントに従ってランク2の魔法を覚えてからいっても、
特に弱点をついた感じもせずレベル4剣士の1/3〜1/2のダメージしか出せず、
戦闘が終わる前に回数が切れました。
あと、ボス戦で盾闘士が気絶した場合に、
ランク2の僧侶魔法に気絶回復がなく、店売りもないようですので、
そのまま負ける感じになってます。
対策があるのであれば、チュートリアルイベントで説明等の救済が欲しいです。
イベント数的には不満もなく、セリフ回し等も面白かったです。
長文すみませんでした。
ご指摘さんきゅーです。
今作では悪の僧侶である「異端審問官」が劣化ロードみたいな性能してるので、
僧侶系を前衛に出したい場合はそれでどうぞという想定です。
善PTの場合は、僧侶が純ヒーラー職なのでそれができません。
なのでそのぶん斥候を前に出してもらう想定だったのですが、
現状だと斥候が前に出せない程度にペラペラですので、
正式版では斥候と忍者のHP上方修正、短剣にAC-1効果を付与(マンゴーシュ的な)しておきます。
元素魔法もそういやチュートリアル衛兵がなんか言ってたのを思い出しました。
ランク2に対単体ちょい火力高め魔法を追加しておきます。
気絶はMiseraで回復できます。
正式版では解説に追記しておきます。
(Javardry本体の仕様で、気絶回復と睡眠回復は区別されていません)
ありがとうございました。
カワイ・レナード、昨季のプレーオフでの負傷からようやく復帰。
しかし、直近で参戦した2試合、いずれも黒星。
_____ __ ‐…====ミ
ィi〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〕iト ∠:_:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.....
´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、:i:i:i:i`:.、 ィ///.ハ:.:.:.〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:..、
/:i:i:i:i:i:i:i:ィi〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:\___ _ '"´ |///l| |:.:_j:.:._:_:_:_:_:_:_:_:.:.:.:.:.::.:.\
イ:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.-======<  ̄` 、:i:i:i:i:iィ ´ |///l| |:.:.:「:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:..、:.:.
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕iト.Y:i:i:i:i:i\__, 、//∧.j:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
':i:i:i:i:i:i:i:i: /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、:i:i:==ミ:i:i:i:i:く ヽ///:.:.:′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
|:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:.-====ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ 、:i:i:iト ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
_j:i:i:i:i:i:i:ィ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕iト:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i≧==:ミ、 \′ .′:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
∠二二、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iX:i:i:i:i:/ニ,ム.ハ : : :\ ヽ. /:.:.:.:.:′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:
厶:i:i:-===ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:< \/ /辷.ツ : : : : V´ /:.:.:l:./:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:
./:/イ:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、:i:i:i:i:i:i:i:i`:i:.、 {{ ′ 、 /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:
/イ /i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ :.:.:.:.:イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
|i:Ⅳ:i:i:/|:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ j ; 从:´:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.
|iハ|:i:i/ :|:i:i:i:i:i:i′:i:i:i:i:i:i:、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ト:i:i:i;i:i:i:i:i厶 ′ り /:.:.:.:.:∠:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. -‐=≦ ̄ ̄ ̄
l' Ⅳ 乂:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽi/\ /辷メ : : : : .イ二二´  ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\.人_ ´ー──彳
./{ 、乂:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ艾¨¨¨´_.二二¨¨¨厂
/ 、 ヽ:i:ヽ:i:V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ:i:i:i:i:i:i:i:ハ ´__..二二_ソ′
ー─‐ ):i:i:iヾ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i厂 ̄ ̄ゝ ---彡′
. / /\:i:i:从:i:i:i:i:厂 ̄\_ ___,
/ ):/ \:i{  ̄ ̄
´ ` ̄ ̄
パウ・ガソル、14得点11リバウンド10アシストのトリプルダブル(三項目二桁記録)を達成。
しかし右鼠径部圧迫感によるインジュアリーレポートが報告されており、万全とは言いがたいコンディションの模様。
__∠ニつ { \-┤〉v〈 〉〈 .X ム|:. ノ / ノ'! { ‘,
. ,∠-‐‐‐'_つ \、ヽl ^`ー- -'‐ '´ノ / l 〈 j! ノ',ノ',
r┴‐'_ァ'う´ ゞ``i=,x-=三 _∠_. イゝ ! ` ´‘, < ‘, ‘, . -‐-、
/ イ // / ̄ヾ.ハ:}! ,ィ=、、 、, _ノ゙尨´ 八 ‘, ‘, ∨ - /
ノ __ノ__/ 〃/ 人ヘ!、ィtッヾ'介'赱ハ ゝ-、 ノ゙‘, ‘, ノ‘,〈 /
. _f‐--'ゝ /' / . ^^ゝi 、` _,,,r_!j,,_゙イ/〉 / ヘ',` ‘, <`', `‘, ゙{
.Kj__ノi rノ i/ >/ヘト } ー'`=^'/'/∧.__ l 〈 !', ヽ ‘, ‘, }
.|/////,| _」、/ _「//;/,ィ.|_ .>、`".ノ/ ____`ヽ___ ! V ‘, ノヘ', ‘, ∨
ハ////ィ /-=/ /'//.;.;/_,{_}ヘ //7 / / '. ‘, ヘ‘, ` ヽ ` )
|  ̄ ̄ ト<. //'//.;.;.;./ /。∧j/'/// / i ヽ._ < ヽ ヽ_ ヽ{
| ヽ } //'//.;.;.;.;.;.;|./// /// , ゙ | ヽ ノベ、 、 }
∨ ノ///}ヽ.;.;.;.;.;「o;///| ̄ / | \_` ヽ、 ヽ. !
V /'/ /.;.;.;.;.;./.;.;/'////―┐ 、 / _ノ> _ヽ ヽ { {
ヽ. /'// ヽ.;.;.;.;/.;.;/'/// ̄ ̄ \ / ー‐  ̄ イ_ ///}ヽ 、ヽ 、. '.
/ ///i| ∧.;.;|o/'// ヽ _ _____ 〉 ////{` ゙ ‘,
. / //イ ! ∧.;|;// --―‐入 `ヽ ノ///| . ト、 }
/ // ノ.;./ _>’ ∨、 ‘, ///// | . |ノ\ ノ
./ // \;{| ∠ イ/人 ∨ > ._ ‘, _, ..イ///// | 八´ >- __ イ
{{// 〈。}! __/ . \-― ∨ ‐- _ヽ/ / |//////| `ーz._ /.: |
j /⌒ー'´ ̄ ̄\ 「\_________ヽ__∨ /'/ |//////ヽ  ̄ ̄´ノ
},′ ヽ Υ `¬===//////////////∧ / / .|////////>x.___/´
′ Ⅶ!  ̄ ̄ ̄ ̄ 丁¨¨¨`ヘ / / 弋/////////////、
現在ウェスタン3位、強いには強いが今ひとつ波に乗り切れない印象の強いサンアントニオ・スパーズ。
"ポップ"こと名将グレッグ・ポポビッチの今後の采配やいかに。
┌〜=‐-ミ / /
| `ヽ. / /(
‐- _ \ー-=ミ |\ / / 丶、
 ̄ 二ニ=‐-|\ ノ\::::::::::...、 | `゙7/ `丶、
‐=ニ二|:::::`ー-=ニゝ:::::::::::::::. ' / |
\ _|\人:::::::::::::::::::::::::::::::::::::jノY ノ
\ ┌‐‐=圦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∠/ / ' ' /
ノ-‐‐-ミゝ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ′ / / /
\ >':::::∠ノ::::イ::::∠二ニ〔⌒) / / /
//⌒ブ^'介tぅ厶ィtぅ^i'ぅ ノ) / ∠. ノ /
/ / 丶 /ハ` '_  ̄ , =介! / ∠..ニ=-‐ ´
⌒)' \ i {x个:.`’_ イ_彡八 /.:::::(_うヽ
‐- _ \]/三三`Y / ∠::::::::::::::::::::::::〉
「h  ̄ ¨¨ 7/7(0)77^i ∠二二二ニ=≦〔
| h:、  ̄ ‐- _ /,《《(○)》》 l/\:\// '"⌒\
| Lハ > i" ∧∨个∨ ∧ \{_ \
| Lハハ _ . -‐ ´|l ヽ| /::∧___|____∧:::. / `マニニヽ =-―ヘ
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ∨} } }i  ̄ ̄ ̄ 》:::::|l/::/ |:::|`ヽ ∧::::. l/ \ i|::::|-―-ミ{
`'=ミミミミx、、_} Vシ′ _人 ̄!/ 〔::〔`ヽ ',:::∨ 〈,ム斗―-ミ/
`ヾ竺}`i:, `ー=ニヲ | ヽト-‐=⊆⊇=‐-=ニj/ ,′___ }
`弌!ミミ_ノ^ヾ⌒ヽ /⌒丶x介〒ー┬―‐〒ミ〔 V´ `ヽ_/
`ァ彡' ノ`ヽ_ ∠⌒ヽ }」,|:::| l |:::| `ヽ / ミ/
、__彡、 : :ノ ハ、_, く ` } . イ |:::| l |:::| i . -ヘ. ミ/
ー-くノイ , ヽ ノ" |/|:::| l |:::| | j/ ヽ.У
〈_ノ\)\厂 |{ |:::|、 | /::::| | /{、 /
`'<ク、\ Ⅳ:∧\| ノヘ:::.、 ハ `ー辷 __ノ′
\ノ\ 「/::/ ヽハ -‐ヘ::\ 〉
\ノ\|/ ニ=-‐ヘ‐-=ニ ヽ::\',
\ノ| |i, ー-ヘ
`| |ヘ ',
まあ何はさて、25話公開。
牧女編は次回でラストです。
きたわね
乙、面白かった
しかし、リードは守るものじゃなくて広げるものだ
この台詞を某名作麻雀漫画で言った人はどうなりましたか?(小声)
身長順リストを更新。
野郎は除外してあります。
大黒真那 (御堂坂#5) 183cm C
中原愛 (明芳#4) 172cm C
大船真子 (レディバーズ) .167cm C
橋本環 (御堂坂#4) 167cm SF
常磐みちる (牧女#9) 166cm C
土屋真綾 (御堂坂#7) 166cm PF
松田聖子 (瀬能#4) 165cm C
久我絵理香 (レディバーズ) .164cm SF/PF
国府津梨香 (牧女#5) 164cm PF/C
浅木美佳 (牧女#8) 163cm PF
上北恵 (レディバーズ) .163cm PF
綾瀬慈 (明芳#8) 162cm PF
在原美裕 (明芳#9) 160cm PF
石田奈々 (レディバーズ) .160cm SF
佐渡憐 (御堂坂#8) 160cm SG
蘇芳杏奈 (牧女#7) 159cm SF
小泉今日子 (瀬能#6) 159cm SG
永崎雲母 (牧女#6) 158cm SG/SF
後藤久美子 (瀬能#5) 158cm PG
佐渡小百合 (御堂坂#6) 157cm PG
稲川朋美 (牧女#10) .156cm SG
近衛真紀子 (牧女#4) 155cm PG/SG
千草深雪 (牧女#11) 154cm PG(マネージャー兼)
佐原愛佳 (レディバーズ) .154cm PG/SG
小川紗奈 (レディバーズ) .154cm SG
氷堂茉莉花 (明芳#5) 153cm SF
山澤晶 (レディバーズ) .152cm PG
結城叶 (牧女#12) .151cm PG/SG
若森鈴奈 (明芳#7) 150cm SG
神崎瞳 (明芳#6) 148cm PG
>>749
こうみると明芳小さいなあ
在原さんの加入は大きいね
愛ちゃんの身長ほんとすこ 体j
一瞬Cだけみて、Cカップかーってなるのは心が汚れているのか
なろう版に挿絵として掲載する作戦盤を試作。
だいたい言いたい事は伝わりますかねー。
ttp://www.yggdrasystem.sakura.ne.jp/tmp/4out1in.png
ttp://www.yggdrasystem.sakura.ne.jp/tmp/3out2in.png
ttp://www.yggdrasystem.sakura.ne.jp/tmp/p&r.png
多分大丈夫じゃないですかね
そしてあけましておめでとうございます
6話リテイク用の解説資料を。
より、予備知識のない読者に伝わりやすい形を目指して。
ttp://www.yggdrasystem.sakura.ne.jp/tmp/position_detail.png
26話公開。
牧女編、これにて完結です。
次回から、冬大会編という名目のめぐ編。
いい試合だったなあ
めぐちゃんがどう立ち直るのか心配やで、ほんま一人だけベンチキツいからな
周りが気を使ってくれるのがまた辛いんや
昨日、無事入籍してきました。
(式はまだです)
_,. . . . -――-. .、
.: ´: : : : : : : : : : : : : : :丶 ∧
/ : : /⌒: : : : : : : : )\: : : : /::::l
.: : : : : :{: : : : : : : : : : :/::::::\[]/:::::l
/: : : : : ∧: : : ,: : : ∨: 〈:::::::::::∥\::〉
/: : : |: :// ∨ : ',\:十‐: ヽ;;/八\⌒>
ノ: /: : |:/⊥ l`、: ',_zzzx`、: : :/;;;;;}: : ヽ/
|:ハ: : :|( ヽ\:', うJリ ∨ : | ):|: : :∧
|l八: :Vァ≠ミ 乂ソ /: :.:|/ |: : : :∧
/\∧ 、 /: : :/ : |: : | |
ノイ: :/ 込 __ /: : /: : :.|: : |/
/: :/: : : 个:...、`―‐' イ: : //l/\!
l: : {: : : : ∧: : :≧≦ // //
{ハ:乂: :.:>―-oO′ )O ___
弋乂 ∨ _O O ヽ
xl7__ } | OooooO ∨
__>==>′ </ |__/ ヽ __ /77
/ /\ 弋__|_〉 <ヽ〉/ ⌒ヽ
人 /i \\ / __ z≦\ / / ', \ )
l/ >-- { l \ヽ≦-  ̄/ Y { )ノ
/\/>叭 ', { / \ \ ノ-イヽフ
/ ¨7―\ ', l ノ / >≠八ノ/、
/ / ∨ ´ } ‐┼‐ '′./ ヽ 〉
/ / ∨ l l { } /
/J/ / } l ', ∨\ / /
/_( , ′ /\ノ :l _',__{::::::::l/ /
⊂ニ―‐弋 \イ {:::::/ l \:::::::::::乂)::::/ /
 ̄ ̄ ) / ̄ ̄ // /\ \::::::::/¨/ /
(/ (Oo //\\ \/ ̄ ̄/-/
__><\ O// \\ {__ .//\
__ | ̄ ̄ | \ %OOOO/ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ\_/ ≧=- __
_| |―‐ ∨ / / ̄ / (// / /l __ノノ ̄ ̄\ /
/ / ̄ ̄\ \ / / / / // ∧ \ \/\
| | Χ \ / / (///ノ `、 〉 /\ \
| | / \ / / | `、 /  ̄ ̄ \/ ̄ ̄/
おめでとう
おめでとう!
おめでとうございます
おめでとうございまーす
おめでとー
ダービス・バータンズ選手、28得点を上げ逆転勝利を牽引。
注目株の若手が活躍してくれるのは嬉しいところ。
____
/-―――‐-\
/、--――――‐--ヽ
| |--―――‐‐-l´ |
|, |.--―――--| ,|
/ ヾ |---――--/ i´ \
┌、 ゝ二二二ノ /┐
|l| l\__ ヽ | / __/| |||
└-i、 \ ̄\⊥∠ ̄/ _,i-┘
 ̄| ̄`7⌒/―' ̄ヘ i´三、__,.三`i へ ̄ー-ヽ⌒ヾ ̄| ̄ ̄| ̄
| / / / `、 〈^⌒⌒^〉 / ヽ | | | |
| | | `ヽ`^=^´/ / | | | |
| \ \ ヽ `ー‐'´ / / / | |
| / \ \ ヽ / / / \ | |
某氏の新作を読んで「イッチはもう失禁モノ卒業したのかな」と思案を巡らせるなど
NBA Live Mobileなるゲームを始めてみる。
初期メンバーにカイル・クズマが入ってました。
今季デビューしたばかりのルーキーまで入っているとはさすが流行に敏感なアメスポゲー。
イ: : : : : : : : iii : : : : : : : : : : : : iii: : : : :: : ::\
イ: ::/: : : : : : iii: : : : : : : : : : : : : ::iiii: : ::ヽ: : : : ヘ
イ:: ::/: : : : : : : ii: : : : : :: ::j:: :: ::I : : : iii:: :: ::ヘ : : : :ヘ
. イ, ィ'/: : : : {:: :: ::I : : : : : : マ,: : : :}: : : : :ii: : : ::ハ: : : : ヘ
"´ /: : : : ::{: : ::/!: : : : : : ::j マ: : :}、: : : : I: : : : :j: : : : ::ヘ
ム: : : : : {::::V. i: : : : : : :7 'マ: :7 ゞ: : : |: : : : ::i: :i: : : :ヘ
ム: : : : : ::{ V\I:I, :: :: ::; ,,。マ:7" ヽ:: :: : :: :: ::iii::iii: :,, : ヘ
{: :,,: : : ::/∨. ソV:::::::; ´ ∨ ヘ: : : : : : :}iiiiiiiiii,l`` ゞ
{ /'V::::マ!. ヤ"゙弍xV:::; _,,。zz、 Y: : ;.; ::7Yi/ヘ,|
V V: {VY .、{ノ:Y V ¨´ ̄` 'i: ::/ ∨ ノj
ヘ,j .ゝI ゝ' ,, |/ //
,...., ∨ ::::j イ`"::i/
∧ .j ヽ ,,.. -‐ ''ア __,/|/ヽ/
{ .{ .┌‐‐‐‐‐;ゝ、 ヽ、_,ノ ,,.{.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}
,,.。 、_ 〉 } .├‐‐┐ .}三¨ヽ、__,,. イ:::::{ ┌‐‐‐ '''¨  ̄ ̄7
イ´ `¨` ゙、 ∨::::ヘ Y三三ヨI :::::::::::::ヘ !: : : : : : : : : : :/
. ゞr .ヘ V::::ヘ IE三三∧゙'::::::::::::ヘ }: : : : : : ;,;,;,;,;,;ヘ
. イ ハ {: : ::〉 }彡ィ'" / '''''''''ヘ ハ: : : ,,,:::::""¨¨ ヘ
ヽ } / ゝミヽヽ{_`゙゙ -‐" _,/ ,/zイ;"゙´: : : : : :: ::ハ
. ゞ, 〈_/: : : : : :,><、__ ,..rヘミ¨,, ィ": : :/: : : : : : : : : : :ハ
ゝ、 〉ゞ: : : : ´、<>≡.<> ,.>: : : : ∠: : : : : : : : : :: :: ::ハ
`ヽ、 / .ヘ: : : ::/ `<´_,>< {: : : ::/ : : : : : : : : : : : : :: ::}
〉 / ヘ: :/ ./ ヽ、 .〆{ ∨: /: : : : : : : : : : : : : : : :: ::|
/ ∨ ヘ / .>< ヘ ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : :|
4月に転居を予定している地区付近で、市民大会などに出場を予定している30代中心のバスケサークルを発見。
来月、見学させてもらう事になりました。
雰囲気が良ければそのまま入会させてもらうつもりですが、
今までちょこちょこ行ってた男女混合のぬるい所と違って、男オンリー、かつ大会にも出るぐらいのガチ度なので
174cmながら今までPFやってた>>1 も、恐らくGにならざるを得ない。
とりあえずボールハンドリングの練習しておかねば。
ttp://i.imgur.com/wikbb3t.jpg
ころちゅ
>>768
こんなん許せるわけねーだろ!
許す心持じゃなくて諦めの境地なんじゃ…
(もうどうでも)いいよ
やろなあ
氏ねよって思いました。
ファッキン。
拳握ってるし「いいよ(ズドン)」ということではないのか!?
とりあえずごめんねって言ってるだけマシだと思いました(糞ブラック並感)
キャプテンのCも180ぐらいだったので、どうやら>>1 はSFまたはPFになりそうです。
サークルの活動方針だけでなくオフェンスシステムなども明確で非常にありがたい。
4アウト1インである事が読み取れたのが特に大きな収穫。
自主トレの方向性が明確になりました。
SFやるには鈍臭く、PFやるにはフィジカルが足りない、
ただし3Pは一応届くしポストプレイの経験もある。リバウンド取るのも好き。
そんな>>1 の目指す方向はストレッチ4に違いありますまい。
PFが外からシュートしても良い。いい時代になったものです。
バスケのことはよくわからんがイッチが楽しいならそれで良し
>PFがシュート外しても良い。いい時代になったものです。
と見えたw
イッチ元気しとるのかな…
世界樹クロス発表されたが、全職業は流石に使えなかったな
やはり世界樹メーカーが待ち望まれる
世界樹メーカー楽しそう
新婚で忙しいんやろなあ
便りがないのはいい知らせ、ってね
のんびり待ってるわー
クロスの職業19種類みたいだけど、純粋に盾職と言えるのパラディンしかおらんのな
風呂入ってたら、セカクロなら
GB世界樹ⅡのPT構成わりと再現できるんじゃね?って事に気づいた
世界樹クロス、略称はセクロスやね
盾職って前列後列3色ガードみたいな基本部分は共通だったし。
3つも4つもあってもしゃーない感じはある・・・
とりあえずクロスは全作品のメインメンバーから一名ずつ抽出でメインPTにすっかなあ
慶次とネギくんがムリっぽいかな?
それぞれ似たような職はあるけど
このスレのお陰で、世界樹の迷宮クロスの存在を知れた! ありがとう!
4以降、ここまで楽しみな作品は初めてだ
5はシンプルすぎて、割とすぐ飽きたし……
もともと出来ていたことを分割しただけで、実際の選択肢は減っていたしな
インペリアル/パラディン 可能
プリンセス/ミスティック 可能
ハイランダー/モノノフ 後者不可
ナイトシーカー/レンジャー 可能
ルーンマスター/モンク フカ
慶次はモノノフをブシドーで代替、ネギはゾディアック/メディックかねえ
物理モンクだったらセスタスだったろうけど
ファイトオーバー更新きとるで!
まじかよ!
こっちで報告してくれなくなってしまったんやなあ
カクヨムはファイトオーバーしか読んでないから全然気付かなかったわ
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1405838832/180
諸事情により書き込めませんが、とりあえず生きてはいます。
いろいろ私生活が忙しい。
ひとまず生存報告までに。
生存確認! えがったえがった
代理も乙である
生存報告ありがたい!
自分が無知なだけだと思うけど、なんでわざわざ代理?
書き込めねーから言うてるで
めぐちゃん暴走回であるか
亮介は特に焦る風でもなし。よくわからんが時間が必要なケースなんかな
27話投下。
次回からようやく上がっていきます。
ありゃなんか酉がおかしい。
>>800 は>>1 です。
お久しぶりです
最新話読了である 悲しいなあ
ファイトオーバーきてますぜ(ボソリ
マ?
>>1 です。
遅ればせながらマ。
今回はメンタル面の解決に過ぎません。ロジック面は次回以降。
あと、近況ノートに良さげなバスケ題材の作品を見つけました。
是非読んでみてください。
なんか日本語がおかしい。
良さげなバスケ題材の作品を見つけたのを近況ノートに書きましたってのが正しいですね。
めぐちゃんがどう伸びていくのか期待ですな
>>1 です。
>>805 で言ってたやつ、思いの外こちらからのPVのお裾分けになっていないのでURLを直で。
ttps://kakuyomu.jp/works/1177354054886481519
いろいろ荒削りですし、キャラ一覧を1話の前に置いてたりするのも個人的にはうーんって感じですが、それらを差し引いても光るものがある。
>>1 です。
30話公開。
そろそろ第一部の終わりが見えてきました。
◆リアルバスケ話◆
8/5 28分で6得点(FG3/8)2リバウンド2アシスト。
8/11 24分で2得点(FG1/3)5リバウンド2アシスト。
8/19 24分で11得点(FG5/10)4リバウンド1アシスト。
良くなってきた気がする。
あ、>>1 です。
いい加減スマホに酉入れ直さんと。
笛吹きでSRSじゃない世界樹の迷宮TRPGリプレイSSを見つけたので読むこととする
バスケット業界は定期的に不祥事起こさないとやってけないの?
ホモビデオも発掘されたらしいなwww
>>814
草生える
スポーツ選手ホモビデオ出過ぎやろ、なんでなん?
有名人が不祥事起こすと目立ってバカが騒ぐから
ごく一部の選手の話を全体に敷衍する馬鹿と、
個人の過去をわざわざ掘り返して笑う馬鹿と、
水に落ちた犬を囲んで棒で叩くのが好きな馬鹿がいるからだろ。
ホモビデオは別に悪くねーだろ
性風俗産業は胸張れるとまでは思わんが叩かれるようなことじゃねーよ
女子バスケ選手が百合ビデオ出演というニュースは無いのですか!
8/25 24分で6得点(FG3/6)7リバウンド0アシスト。
悪くはないけど反省点も多い。
あとまだスタミナが足りなくて、後半全然動けていない。
ペイントエリア付近での決定力を上げたい。
ドライブを止められた際の両足ストップからのステップインシュート、
それとローポストでのベビーフックは特別に運動能力も必要としないし、早めにマスターしたい。
代表の不祥事についてはノーコメント。
人をどうこう言う暇があったら、自分の成長に費やしたい。
>>1 です。
なぜ酉が化けるのか、これがわからない。
【悲報】エマニュエル・ジノビリ、引退を表明。
またひとつ、サンアントニオの巨星落つ。
華麗なプレイの数々はファイトオーバーの近衛さんのイメージソースでもありました。
ttps://youtu.be/wZRducHYars
さらば、エマニュエル・ジノビリ。
感動をありがとう、アルゼンチンバスケ界の王子よ。
>>822
No3で地味にスクリーン行ってる21番のプレイすこ(スクリーンで合ってるのかどうかわからんけど
華麗なプレイを下支えするプレイヤー好きだわ
>>823
21番はティム・ダンカン。
2016年に引退した、史上最高のパワーフォワードと呼ばれた選手です。
誰よりも基本に忠実で正確無比なプレイをする、いぶし銀のレジェンドプレイヤーでした。
>>1 もパワーフォワードなので、かなりリスペクトしています。
9/1 26分で8得点(FG4/12)5リバウンド1アシスト。
宿題:ボールの位置に応じた有効なポストアップの仕方を判断できるようになること。
課題:ポストアップ、ボックスアウトにおいて、せっかく鍛えているフィジカルを活かしきれていない。もっとぶち当たれ。
バスケって身体接触ありなんだっけ?
少々のラフプレーは仕方ない
自分メモ:
ドライブの時、ドリブルで抜くという意識を改める。
ドリブルを丁寧につこうとして歩幅が狭くなってるから。
全力ダッシュでディフェンスの横を走り抜け、そのついでにボールをつくぐらいの感覚で。
その感覚でやってればドリブル自体も次第に上手くなるはず。
>>826
厳密に説明しようとするとシリンダーの概念をまず説明しないといないんですが、
ざっくり言うと、身幅より大きく外側へ手を伸ばしたり、相手の横や後ろからぶつかるとファウルになります。
言い換えると、正面対正面、または自分の背面対相手の正面なら、ある程度までは接触してもリーガルです。
そのため、ゴール下付近ではある程度必然的に接触プレイが発生します。
あぁスクリーンする際に腕を自分の前でクロスするのって
もしかして「手伸ばしてるとファールになるから」ってのがあったりするのか
です。
接触による怪我を防止する意味もありますが、
イリーガルな接触と裁定されないために、自分の領域の外に手を出してませんアピールするという意味もあります。
このへんはファイトオーバー6話でサラッと瞳ちゃんも発言してますね。
9/9 21分で0得点(FG0/4)3リバウンド0アシスト。
まずマッチアップ相手の特性を見ること。
今回は余裕なさすぎて誰にディフェンス着かれてたのかも正直覚えてない。
自分はトゥイナーなので、相手の特性に合わせてオフェンスを仕掛けるべき。
自分より小さい・細い・SG/SFの選手にマークされてたら、積極的にポストアップする。
自分より大きい・小回りがきかない選手にマークされてたら、一旦中にディフェンスを押し込む仕草から外に出てパスもらい、そこからミートドライブorキャッチ&シュート。
そのへんを相手と状況によって判断する。
今日はポストアップとペイントでの合わせにこだわりすぎた。
次回試してみたい事:
ローポストに最初から位置取りするのではなくて、ミドルレンジを定位置にする。
ミドルレンジからなら、ポストアップして攻めるときは、ディフェンスに対してランニングシールしてペイントの外で面を取りやすくなる。
逆にアウトサイドでボールもらってトリプルスレットから攻めるときは、ディフェンスに体を寄せて軽く中に押し込む動きからパッと外に出れば、ボールをもらいやすい。
あと、逆サイドからのドライブやハイポストに合わせてバックドア取るときも、ローポストで待つよりミドルレンジから走り込んだ方がディフェンスに捕まりにくいはず。
逆サイドのドライブやハイポストへの合わせにローポストで面取りするって手もあるけど、自分のフィジカルでは押し負けて面が取れない事も多いし、そもそもそれらはタイミング良くないと3秒になりかねない。
課題:
ややSF寄りの立ち回りになるので他の人とのスペーシングうまく保てるか。
あと、ようやく改善しつつあるドライブが本当に通用するか。
最近、自主練してる時が一番落ち着く。
その間だけは"もっと努力しないと"という焦りを感じずに済むから。
いや続き書けよって話ではありますけれど。
やりたいことしっかりやってからの方が他の事も手につくとも言えるから
良いんじゃないですかね
なんだかんだ、創作は頭の片隅でコネコネし続けるからなー
他の事やりながらでもいつの間にか推敲されてシェイプアップしてるのだ
9/15 30分で13得点(FG6/9)7リバウンド4アシスト1スティール0ブロック3ターンオーバー。
格段に良くなった!
ミドルレンジから仕掛けるのは功を奏している。
直すべき悪癖はふたつ。
真上にリバウンドボールが落ちてきたとき、油断して腰の入ってないジャンプして、高く跳べずリバウンド横取りされがちなこと。
あと、アウトナンバーの時でもゴール下にディフェンスがいると、つい突っ込まずにミドルシュート撃ってしまうこと。
それさえ直ればもっと良くなるはず。
自分より背が高い人を見るたびに5cmよこせと思ってしまう。
そんな174cm低身長PFの憂鬱。
174はそんなに低くはないだろうと思うけど、スポーツするならもっと欲しいんだろうなー
PFの平均身長は、
さいたま市市民大会3部だと177cmぐらい、
高校で県大会以上行くチームだと185cmぐらい、
Bリーグ日本人選手だと195cmぐらい、
NBA選手だと6フィート10インチ(208cm)ぐらいです。
あと30cm欲しかった。
それはセンターになるべきでは…w
おっ、2m超えゥー!!ゴリか何かかな?
先日シカゴ・ブルズに移籍したジャバリ・パーカーについてググろうとすると
「ジャバリ パーカー けものフレンズ」とかサジェスト出てきて草
きみはボール遊びが得意なフレンズなんだね!
男は皆バットとボールで遊ぶの得意なんだゾ!
フリーシューティングでなら、ようやく4割ほど3Pが入る程度に感覚を取り戻してきました。
中学の頃、ミッチーに憧れて基礎を疎かに3Pばかり練習していたけれど、
身体能力とボールハンドリングを鍛えた今なら実践的な武器として活用できるはず。
せねばならぬ。
パワーとガタイのある相手に勝つために。
イッチのバスケ熱情が燃え上がっててなによりです
イッチ理系力(ゲーム作成とか)文系力(やる夫スレ・小説)運動力(バスケ)全部持ってるとか強すぎじゃね
どれかの2ミリでいいから分けてくれよw
ちゃうねん。
>>1 はオールラウンダーではなく中途半端なだけです。
何事も、無理ない範囲で努力して、人並みかちょっと上ぐらいまで到達できる要領の良さがあるだけ。
言い換えると、何をやっても一流やナンバーワンにはなれない。
そこを頑張りきれない怠け者の何でも屋です。
ああ、あと>>1 は運動能力はさほど高くないです。
スポーツやってる30台男性の平均よりは間違いなく下。
ただジャンプシュートがそこそこ上手く、
中学時代にPFだったのでポストプレイとリバウンドの基礎がわかっており、
スピードは遅めだけど極端に遅くはなく、
ボールハンドリングも下手めだけど致命的ってほどではない。
ので、
・なるべく不必要にドリブルをつかず、即シュートできる位置でボールを貰う
・前が空いたら躊躇わずシュートする
・自分より小さい相手(たいていPF・C未経験者)には積極的にポストプレイを仕掛ける
・自分よりでかくて鈍い相手に着かれている場合にはなるべく速攻に参加して数的有利を作る
で、なんとかしているだけです。
だって理系の一流だとkernel開発してる連中だし、スポーツの一流だとスレでも紹介されてたジノビリとかだし、
文系の一流だと誰だろう、昔の文豪なら名前いくらでも出るけど、まぁそういうレベルじゃん
そんなん努力でなんとかしようったって無理無理の無理よ。人並みなら十分 イッチもっと自信もってええんやで
30台ではジョグでも1分持たないやついるんだし。俺とかな・・・
運動はもう大学の体育以来まったくやってないから、たまに駅まで走るだけでめっちゃ息切れするなw
ラジオ体操で「けっこう疲れるわー」ってなるぞw
腕を上に上げるのってこんなにつらかったっけ?とか
続けてたのか再開したのか知らないけど30越えて今でもやってるだけでもすげーわ
俺10数年前にインカレ出たけど当時より30キロ増えてるぞ、よく体型維持出来るなー
ジノビリよりはダンカンになりたいですが、いろいろ無理なので妥協して
オフェンスはラウリー・マルケネン、ディフェンスはマシュー・デラベドバのような方向性を目指したい。
マルケネン。
本来はシューター寄りの選手なのですが、あえてPFらしいプレイ多めのやつを。
ttps://youtu.be/fBWEGBKyeRw
デラベドバ。
ディフェンス時の諦めなさがすごい。
ttps://youtu.be/nX5CXlvkiuc
>>853
インカレ兄貴オッスオッス。
身長ください。
ちなみに同じことを職場の同僚(180cm)に言ったら「代わりに髪の毛ください」と言われました。
現在の彼は、過去に撮影した社員証の写真とはだいぶ異なる頭髪をしています。
腹に10㎏、背中に10㎏、腰に10㎏の米袋をくくりつけてるようなもんだろ、よく動けるなぁ・・・
>>856
これ相手の30キレていいwwwwwwwすげえ徹底したマンツーマンwwwwwwwwww
いやルール上許されてるからキレたらいかんけど、心情的にw
イッチの影響でバスケ動画見るようになって、特にスーパープレイ動画とか見てるときによく思うんだけど
どいつもこいつも滞空時間おかしくね?コートん中って何か変な力場とか働いてんの?
>>859
原理はよくわかりませんが、滞空時間の長いジャンプってのはあるらしいですねえ。
ちな、デラベにマークされていた30番はステフィン・カリー。
史上最高の3Pシューターと名高い選手です。
そのカリーをここまで抑えられるのはデラベだけ。
総合的なディフェンス力で言えばデラベより上手い選手もいるのですが、
このなりふり構わない食らいつき方をカリーは苦手としているのかも知れません。
>>858
全然違う
腕と足に5kgずつ、腹に15kg、背中から腰を覆うように5kgだ!
>>857
身長は178やで
競技は水泳や!今は100キロ超級で久しぶりに会う人は気付いてくれないんだよなあ
あー、たまたま開いたら世界樹やってた人か!
再捕捉できるとは。
今日は練習試合でした。
24分で2得点(FG1/2)7リバウンド2アシスト2ターンオーバー。
ユニフォーム着ての試合が久しぶりだったので、緊張して立ち回りが必要以上に慎重になった感がありますが、
ひとまず、まともにやれただけでも満足。
次回以降の練習では自分でオフェンスをクリエイトする技術を意識してやりたい。
あと、まだフィジカルコンタクトがソフトすぎる。
もっとアグレッシブに行かねば。
なんか参加メンバーが偏っていたために本職PFの>>1 がSGをやるという珍事も発生しましたが、
カッティングしてスクリーンかけて味方をフリーにさせつつ、味方に合わせて動くという事は変わらない。
SGやってる間は数字に残る成績ほとんど出せてませんが、
セーフティの位置取りが良かった事はキャプテンも評価してくれたので、
ぶっつけ本番のにわかSGとしてはわりと悪くなかったと思いたい。
長らく放置していた>>739 を年内ぐらいにはお届けしたいなあ。
ガタッ!
ック
◆NBA話◆
アンソニー・デイビスは凄い。
今日も一人で36得点15リバウンド3アシスト2スティール4ブロックと人間離れした活躍を見せた。
なおチームは15点差で負けた。
ペリカンズははよウイングを補強なされ。
イチローを思い出すなwwwwwwwwww
全部2点で換算すると得点と併せて84になるわけだがチームメイトは何してたんですかね…?
ペリカンズは良くも悪くもデイビスのワンマンチームですからね。
デイビスが自己中なのではなく、主にフロントが良い選手取ってこないせいでデイビスに負担が集中する的な。
昨季は現役トップクラスのセンターであるデマーカス・カズンズを獲得し、
NBAでもトップクラスの実力のツインタワーを形成したものの、
カズンズがアキレス腱を断裂する大怪我を負い、優勝争いには絡めませんでした。
デイビスはカズンズとまだ一緒にプレイしたいと強く主張し、
オールスター試合では療養中のカズンズのユニフォームを着て登場するというサプライズを敢行、カズンズへの熱い思いをアピール。
なおカズンズは普通に移籍していった。
そんなエピソードからもわかるように、とかくデイビスはチームメイトに恵まれていません。
せつねぇ・・・
それ本人がチーム変えた方が早いんじゃ
10/13 27分で5得点(FG2/5、うち3P1/1)6リバウンド1アシスト2スティール3ターンオーバー。
アウトサイドポジションやってる時間が長かったので、こっそり自主練していた3Pを解禁。
撃てそうならもっと積極的に撃ってよさそうです。
最近は身体能力向上のためのインナーマッスルトレーニングをしています。
その結果、少しずつですが体に変化が起きているような。
練習後、以前は主に腿裏に疲労を感じていましたが、最近は腿裏から尻にかけて疲労を感じる。
以前より体幹部の力を活用できるようになった結果でしょう。
その証拠に今日など、相手の速攻に対して後ろから追いかけて追いつけた。
学生時代は徒競走で万年ビリだったこの>>1 がです。
30代半ばからでも頑張れる。
マジかよ俺も30キロ絞って現役の時の身体に戻せるかな
10/21 28分で4得点(FG2/7)3リバウンド1アシスト2ターンオーバー。
メンバーの都合で終始SFでした。
アウトサイドポジションはまだ不慣れ。
まあマッチアップ相手を無得点に抑えられたのでひとまずよしとしたい。
オフェンスの引き出しを増やすぞ。
>>1 はサンアントニオ・スパーズを応援しています。
今年は開幕前からポイントガードが怪我で全員欠場していて辛い。
それでも5勝2敗の好成績なのはさすが。
ヤ戦病院かな(困惑) 別のスポーツだが、応援してるチームも怪我が多いって辛いよなぁ
しかも人間だけにとどまらず、高価なトレーニングマシンが稼働テストでぶっ壊れるとかな、もう何なのっていう 呪いかよ
常時怪我が多いとなんか無理してる部分がありそうな気もするけど。
ファイトオーバー31話投稿。
次はもうちょい早くしたい。
ええんやで
ファイトオーバーがスコ速にまとめられてから凄い勢いでPV回っています。
ランキングも現代ドラマ総合80位、スポーツもの全240作品中5位。
第一部完結まで頑張るぞ。
リアルバスケは金払ってオフェンス力改善のコーチングを受けていますが、まだ結果が伴わない。
アテンプトが増えてきたのはいいけど精度が落ちてる。
そしてなぜか増えるブロック。
本日4ブロックしてきました。
まあ嬉しいんだけど欲しいのそこじゃない。
八村がエラいことになっとるのう。
謹賀新年 今年もイッチの活躍を祈って
あけおめぇぇぇ……
はいこれお年玉っ「仕様変更」
SE殺すに刃物は要らぬ 紙ぺら1枚あればいい
最近シェルターで始まった世界樹スレ、>>1 は関わってないよね?
似てる要素多すぎて、名前変えてリメイク始めたのかと思った
見てきたけど似てる要素とはってなった
まさか巧妙な宣伝(違)
主人公がインペリアル、これはパクリ!!
(なお安価結果の模様)
まあ,ああいう安価とったら,大体砲剣になるわな
ルーンマスター→ネギ
ゾディアック→ルイズ
武器屋→リッカ
F.O.E回避が猛進、巡回、待機のじゃんけん
うーん、この
そら似てる要素だけ抜き出したらそうなるんじゃねえかなあ……
なんか酉が消えてますが>>1 です。
よんどころない事情でまたしばらく書き込めずにいました。
先方のスレを見ましたが確かに似てる部分はありますね。
まあ悪い気はしません。
なお先方のスレの製作にあたって>>1 は特に関与していません。
お、イッチおひさ 生きててよかった
>>1 です。
ファイトオーバー33話公開。
次回で第一部完です。
この雑談所もまもなく900ですし、>>1 がAA作品を投下する事もなくなり、
ぼちぼち役目を終えた感がありますね。
役目終えた感は確かにその通りだけど無くなったら無くなったで寂しいな
やる夫スレが居場所の人もいれば通過点の人もいるのだ
どっちが悪いというものでもないしな
バスケ男子、W杯決めましたね
本大会が楽しみ
酉これであってたっけな
あっていました。
この酉を名乗ってAA作品を投下する事もなくなり、
世界樹5を最後までプレイできなかった事で自分の中の世界樹シリーズへの情熱が薄れてしまった事を悟り、
気付けばいろいろな趣味に手を広げるとともに、いくつもの作品をエタらせてきました。
そうこうしているうちに結婚などして自由時間は減り、
コツコツと書き進めてきた「ファイトオーバー!」も次回で第一部完。
そのうえで空いた時間の多くは、ここのところ、リアルバスケに費やしてきました。
未練がましく雑談スレを残してきましたが、そろそろ潮時なのかもしれません。
覚えている人がどれだけいらっしゃるかわかりませんが、
>>1 はこの酉を使い始める以前、別酉で長編スレをやっていました。
当時は作品のクオリティ自体も低く、また読者の反応に対して感情的になった事に端を発してスレを炎上させた事もありました。
そんな当時の自分が、称賛されたいがためだけに、当時の界隈の流行を利用して
「人気ゲーム原作で、ハーレム要素のある、RPG形式のR-18安価スレ」
としてやり始めたのが「デジタルAAゲームブック世界樹の迷宮」だった事が、今では遠い昔の事のようです。
あの頃とは違う心持ちで作品を書くようになったという変化はあるにせよ、
ここまで創作活動を続ける事ができたのは、こんな状態になってもスレを覗いたり話題を振ったりしてくれる
読者のみなさんのおかげだったに違いありません。
この酉での創作ライフは本当に幸せなものでした。
改めて、皆様に感謝を。
世界樹5は薄味だから、ボリュームある世界樹Xはやってみるといいかも
こちらこそ楽しいスレをたくさん読ませていただきました。
お疲れ様です。
>>902
クロスおもしれーの?
俺も5で脱落した組で手を出してなかったわ
個人的には、5が何だったのかと思うくらいは面白い
ストーリーの重厚さとか迷宮の多さとか、キャラ数とか、色んなボリュームが段違い
ほう、それじゃ買ってみるか
イッチスレ主引退か…改めて切り出されると寂しさを感じる
いろいろ楽しませていただきましてお世話様でした。お疲れ様です!
さて。
言い出すべきかどうか、ここのところ迷っていた事があります。
実は>>1 は最近、別酉でやる夫スレ作者として復帰していました。
ただそれというのがニッチ性癖全開の糞みたいなR-18スレなもので、
この酉で書いてきた作品、および現行作「ファイトオーバー!」へのイメージ的な影響を恐れて
これまで言い出せずにいました。
しかし「ファイトオーバー!」ももうじき第一部完結だという事、
この酉でAA作品を投下する事ももう無いだろうという事、
そしてこの雑談所スレの寿命が近く、このままにしておけばスレ住人の皆さんとの縁が切れてしまう事。
これらを考慮すると、未だこのスレを覗いてくれる、
ここまでこの>>1 を追いかけて来てくれた皆さんに黙って続けるのは不義理だという事こそが
この酉にとってもっとも真摯に受け止めるべき事なのではないかという考えに至りました。
そこでひとつだけ皆様に問いたいです。
>>1 がニッチ性癖全開のエロスレを書く変態になっていたとしても、
これまで通り暖かいご愛顧をいただけるものでしょうか?
全く気付かなかったぞ
……あなたの新しい一面が知れて、今までとまた違った愛顧が得られるのではないでしょうか?
ニッチ言うても世界樹でお漏らしとかしてたやん
今更何を
とはいえそこら辺はねえ、万が一、これから先、小説なりなんなりで世に出た時に
それが表に出たらやっばいわ、となる可能性もあるので、義理不義理に関わらず秘しておいた方がいいような気もします。
合うのだったら読む
合わなかったら読まない、そして次を待つ
とりあえず読むと思うし、合わなくても雑談所は今まで通りのぞくと思う
気になりますね
性癖が俺に合致するかどうかですなあ
スレのヒントがほしいです
>>911 >>912 に同意。
どちらにしても雑談所はずっとタブにありますよ。
物語のジャンルとか趣味がってよりは書き方が好きなんで
ともかく一回読ませてほしいなぁという感
同じ作者でも読む作品もあれば切る先品もあるからなあ
スレ読者としてはないよりはある方が絶対にいい
でも別名義で小説書いてる以上念を入れるなら秘しておくべきだろうね
凄く読みたいけど、小説活動に障る恐れがあるというのもわかるし痛し痒しだわ
いただいたご意見をすべて拝読しました。
やや言葉足らずだったかもしれません。
「これまで通り〜」の部分は、作品を作者読みしてほしいという事ではなく、
R-18作品も書いてるけどそれはそれ、これはこれと言いますか
過去作品、およびこれから書くであろう全年齢向け作品を
偏見なく見てもらえるか、という意味合いでした。
そういう意味では>>911 >>912 >>916 のように言ってもらえるのが一番嬉しいとも言えます。
また、小説でプロデビューするつもりはありません。
生活のキャパなども考えると、分不相応という結論です。
まあ、ニコ動で動画を投稿し始めた時も、
「あちらでやる夫スレ界隈の話題はご遠慮ください」を
みなさん守っていてくれたのがこのスレの住人の皆さんなわけで、
そもそもそういった心配は杞憂だったのかもしれません。
とりあえずエロ書くイッチなんて見放ちゃうとかそういうつもりはなかった
嗜好に合わなかったとしても気長に次を待たせてもらえるならそれが一番
単にエロも書いてる、ってだけじゃそうそう離れたりはしないな
好みに合うならそれも読むし、合わないだけならそれは放置だけど今まで通りだし
ただ書いてるエロが大嫌いにド直球ストライク決めてしまったら、その時は例外かもしれないですごめんなさい
どうしても性癖になると好むラインとスルーできるライン、そしてその外ってなってしまうので
ま、まぁ小や大お漏らしまでなら普通だから・・・
という事で改めて。
別酉では下記のような作品を書いていました。
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1503674491/
別酉での雑談所はこちら。
重ねてのお願いになりますが「世界樹から来ました」的なコメントはお控えください。
まあ他ならぬ>>1 自身がうっかりバスケの話したりするかもですけど。
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1510323528/
こちらの雑談所は頃合を見て過去ログ化申請します。
えっ……えっ?
……なんですと……?
……ワーオ
イッチの思い切りの良さにはたまに舌を巻くでぇ
どこかで見た酉だなと思ったら巡回先のスレ主だったわ
言われてみてみるとゲームシステムとかに片鱗がある気がするな
ファーwww
めっちゃ丁寧な鈍感純愛モノ書いてたのに実はNTR好きやったんやな…
全然NTRでも気にしないタイプだから時間あるとき見ますねー
イッチがやたら勿体ぶるからどんな代物を書いてるんだろうと思ったら、俺の性癖にぶっ刺さる内容でたまげた
基本まとめで読む派だから書き込みとかはしないと思うけど、全力で追わせていただく
「恋の無限界廊」以外はまとめられてないのでご注意を。
昔ほどまとめサイトの活動が活発でなくなった事を如実に感じますね。
ちょっとした浦島太郎気分。
>>933
純愛が好きじゃないとより良いNTRは書けない
いかに読者に感情移入させるかが肝
>>936
軽く読んだけど丁寧な恋愛描写からのNTR!の破壊力すごいな
NTRに抵抗ないなら世界樹好きなら楽しく読めるわ
もうイッチが◆SQ.iJMf4FYとして話をするのはあと僅かなんやな 悲しい
もう書き手として引退するってのは気持ち固まってるんかね
雑談スレがーっと流し読みしてエロスレは読まないかなーと思いつつ
途中で◆SQ.iJMf4FYさんがよりにもよってまどかでNTRなんて!
と驚いたらそのリンクが紫色で絶句
誰だよエロスレ読まないっていったやつは!
とはいえエロだけはやっぱり寂しいから
>>919 にあるように全年齢向けのも書いてくれると嬉しい
まあ全年齢向けはAA作品ではないのかもしれんけど
別酉作読んだ後に何でも屋読んだら、エピローグ後の展開をNTR方向に想像しちゃう
今にして思えばあっちの酉でもあんまり特徴とか隠してなかったですね。
あっちのスレ速攻バスケの話題出してて草
チームスポーツやってる事自体は公言してましたし
具体的な競技名を出しただけなのでセーフ
過去ログ読み返してたら作風でなんとなく察してる人もいたw
>>924 のやつ、何から何まで世界樹のまんまだもんなw
ふ
このスレはファイトオーバー第一部完結を目処に過去ログ化を申請します。
基本的にROM勢だけど、向こうの作品全部読み終わったのでファンレター書きに来た
NTRとかBSSは趣味じゃなかくてこれまで避けてたし、
正直今でもこれらは好かんのだけど、おかげさまでなんとなく良さが理解できたわ
公子様やゲーム原作系の舞台設定とシステムのかみ合わせ方とか、
作者の趣味をうまく反映させるためのイド設定とか、
作品の構成がいいのは相変わらずだったのでとてもみたされた
現行作品も楽しみに追いかけていきますので無理なくやってください
なんかありがとうございます。
性癖にザメハしたのはなんかアレかもですが。
宜しくご贔屓のほどをば。
長らく放置していたGate of Zodiacを制作再開。
完成の暁には別酉の方のスレで告知する事になろうかと思います。
わーい
やっと一通り読んだ
NTRダメージ受けてるふりしながら複数の男で楽しむ小鈴ちゃん最高でした
あとやっぱり純愛描写も丁寧で純愛でもいいよね…からのNTRを見てNTRの良さがなんとなくわかったな
純愛描写適当でただの複数の男と寝るビッチはNTRじゃないってよーくわかりました
ファイトオーバー、第一部最終話を公開しました。
予定より時間かかりすぎた。
第二部を予定していましたがやれるかどうか。
さておき、ひとまず一区切りです。
完結済みではありますがwikiに関しての連絡ですー。
atwikiのシステム変更によりいつ移行するかわかりませんがwikiURLが変わります
変更後リダイレクトが入るようですがテンプレ、ブクマ等の個人の記録は適宜変更してくださいとのことです
変更後のURL (新URL) :
ttps://w.atwiki.jp/aadesekaiju
ttps://w.atwiki.jp/nandemoyasan
乙
リンクの下線より下の範囲が見えなくなってたせいで、nandemoyasan が nandemovasan と表示されてた
何でも婆さん……
すーっかり遅くなってしまいましたが過去ログ化申請してきました。
別酉での活動場所は>>925 になります。
今後とも宜しくご贔屓のほどをば。
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■