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R18スレ蒼星石は種を〜関連雑談所

1うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/01/23(水) 20:13:08 ID:en2hzFIs
このスレは「蒼星石は種を植え付けられたようです」「蒼星石は種を刈り取るようです」
関連の雑談スレです

一平が口下手なのであまり更新ありませんがたまにAA安価などをしております
こちらに書き込まれたシチュ等は本編に反映される場合もあります

前スレttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1303202274/
最後にルール・常識・節度を守って、楽しい雑談ライフを
うっかり一平との約束だよ!!

208うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 21:31:00 ID:HdJdzv5A
では、開始します、なお一部書き溜め終わってないので途中から即興になるのはご勘弁を
書きダメなんて嫌いだorz

209うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 21:31:15 ID:HdJdzv5A

             ,,,.-−、
            |! ヽヽ |_         __
  ____ rt.t.t.t ュ|!   | |  ├――――./  / ―――┬――┐
  [ lXXXXX| l_l_l_l__,|!   | | -‐- 、−-,,  /  /       |    |
   ̄ ̄ ̄ ̄7 r   |! _/.    ヽ  }< O /______|__.ロ
.       ,、斗−-..,,_Y |      ヽ /.ヽ`′ ̄''…―-..,,_
        ,| ┴-..,,_ /´,└l! ゞ-イ〆´   |!_..,,          7L_         はい、どうも一平です
      トr―-..,,_/   l  弋〃  (     ノ |        /   `ヽ
      /  r‐ ' l  l   _,)   ゝ -=イ |        /フ    ⊥、      次回作開始にあたりAAを新調してみました
.     /   |   _l  ヽ .{−-..,,_..,, }  / /| -‐フ     /    /   \
     /   | ∧ `ー-..,,....\   /  / / | ´     _,.├ 、  /フ   _. ┴、   超昂シリーズの新作でないかなぁ…
.    /    | |  `ー-.,,__ r.\/  / /  |ゝ-‐一'´   ヽ.\|_  /フ  _}
    |    ノ 人 , -‐―- 、ゝ    / /    |       r‐┼  \|_  /_ {
   |  ̄    r'      .|/\ ̄ /    .| −-.,,_ /  .l_   `|/ / _ ユ.,_
   ゝ _ / ̄             \¨       |.           `l   ゝ|_/    `l
                    ヽ     .| ニ二彡      |     |     |
                     |      .|          `ー 、   \     ',
                     |       |                 `ー-.,,_ ヽ   |



               / ⌒ヽ
           /    ヽ
  ,-――――┬┼―---...),,__
  '-―.フ――┴┴―--..,,,,_ 〃`゛'',         っま、それはそれで置いておいて
    ゝ             ̄`゛''-' __
   そニ二ニ )             }        今回の試作システム(戦闘のみ)を
   そニ二ニ ん            /
    ) 二ニ )、              {          テストしていこうと思います
   ./  /`'′ |        /´`\ \

210うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 21:31:28 ID:HdJdzv5A

       _     __,,..,,___
    /\ `ヽ  ,{ //     /
  ∠チ' /   `メ-‐――-r'
    }  |   /  /Τ ̄.i`ー‐ュ__
    _)++|   |   .|っ...|っ |っ .{  \           取り敢えずこんな雰囲気ですっていうのを
    ヽ_「    |.   |  L_ .ト、 ゝ__  \
      廴_,ト、   `ヽ_/\/ V 〃 \.  \        実際のデータを見てもらい
          \..,,_       〃.  `r‐´ `ヽ_  
              ̄`=、        `ー、   }-、    その後ルール説明しますね
            __,-‐´ ̄            .| /  |
           i´         _,,ヘ.    `′  |‐-、_  というわけで取り敢えずデータを
           |       )≦,,_  \       }. } ヽ
             ヽ._   __ノノ   `ー-,,ゝ__,,..-..,、_/ /   \
               `'´`ーイ        { O.{_  `L,,,_  \_,,-、
                 レ' ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ  `ヽ    `ヽ   O |
                          \ |        \   ヽ
                            ヽ_l        \  |
                                          ヽ_l



┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
  ①【名前】:ザクⅡ            ②【種】:機械  ③【費】:−−     ④【生】:■■■
┣━━━━━━━━┳━━━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛
  ⑤【戦】:15%    ⑥【有】:15%
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛

                             i\
          ___    , ´ ̄`ヽ    _ノ ̄ `ヽ‐ァ
          /{  __jj  f´{ ロ    }、 __込、_,ィ⌒ヽ〈
         {  l {>―-、入ゝ、「二0圦(__(0)/ヽ}::::::::))
        |  l |:ヘ \ ヽ个辷-レ´〔〔〔〔\\∠⌒ヽ/_   __
        |  | |j::ヽ_f⌒i {:::::::〉-‐―=≦(:((((((((((((_(こ´::::c=())
        |  | |L/:ヽ j:::}`ー'´二nzzzzzzzzr―‐-、厂l } }ノ ` ̄ ̄
        |  | | \:〈::::`z≦>'´ ̄fニ⊃ ̄〕:fj:〔}/∪'´
 r‐-、____|  | |___エ≧´ { {i::{  _ノ三ヲ// ̄´   _,、
 }‐<}:=:} : : |  | |  (⌒)、_/ 辷¨´_{zzzz/\ ̄ ̄ ̄:ii::{|
.└─' ̄ ̄´ i  | | ̄´ 込、_/  i〉‐〉  \ヽ 〉 ̄ ̄ ̄`´
        |  l |  ,イ/ /: : /   |  |ヘ   〕`く、
        |__| l,ィ´jツ¨  {   j  j: :ヽ/   ヽミ、
        {__{__j//     `ーチ込ノヘ      riヽ)
      /\,イヲ__,イゝ':>  /       `ヽ、f⌒Y:/\____
     / /f_/f/\::/`>'         〈廴ノ:{:::ヽ::∨〈0゚,
    /0 〉':::::jソ'/::::::::::ノヲ)            ゝ{二\}:ノl::::i:0 i
.   /0 /:::/ヽ 〈__/¨/            ,イ   `Y /ヽ:i:0j
  〈0 /:::/ヽ \_ f⌒}             {ゝー―‐'´:_,イ ̄´
   ¨<  ,' \_二ニノ             ゚、` ̄7´7  ヽ
      f⌒ヽ、 (  ノ                 /ー‐' /、   ゚、
    /   _入 `Y                {__/、_`ー‐'⌒i
  .,イ ヽ ‐'´ ,込、ノ                     `ヾミ三≧=zイ/
  /三≧=≦三シ'                     ` ̄¨¨´
  ¨`ヾミ三彡'´

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ⑦【スキル】
  ○ザクバズーカ【常時】
    先攻時、敵種族が【機械】だった場合勝率を+5%加算する
  ○ミサイルポッド【1/1】
    二マス(タテ・ヨコ・ナナメ)先のユニット一組に対して【命中率30%】の攻撃を行う
    攻撃があたった場合敵の【生命力】を1減少させる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

211うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 21:31:47 ID:HdJdzv5A


             /  /                    \:::::::::::::::::::::
              /  /                    \::::::::::::::::      取り敢えず書く項目の説明になります
.             /  /                   /::::::::::::::::      略称なしではこうなっております
           /  /   ____      .__,,,.-−―/::::::::::::::::::::::
            i  l    \_    ̄ ̄7´     ./::::::::::::::::::::::::::::      ①【名前】:説明不要ですね
              |  l        ̄\:::::/      /:::::::::::::::::::::::::::::::
.            |  l        /::/         |::::::::::::::::::::::::::::::::      ②【種族】:機械、自然、魔族の三種類に分かれてます
          |  l      /:::::/       |::::::::::::::::::::::::::::::::           種族の特徴だったりスキルに関係したりします
           |.l  l      .//|::::/          |::::::::::::::::::::::::::::::::
          ||.| ゝ    // |:/         |::::::::::::::::::::::::::::::::      ③【費用】:今回は関係ないので割愛します
.            | |  \  /::|__,'/             |::::::::::::::::::::::::::::::::
             ̄ ̄ ̄ ::::::::l           |::::::::::::::::::::::::::::::::      ④【生命力】:謂わいるHPこれがなくなると戦闘不能に
                     |\|            |::::::::::::::::::::::::::::::::             基本的に一部スキルを除いて
         __,,..-―´ ̄`ヽ ヽ         ヽ::::::::::::::::::::::::::::             HPは回復しません
      . : ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ             \:::::::::::::::::::::
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} l           \::::::::::::::::      ⑤【戦闘力】:戦闘の基礎力になります
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| l  ∧   ,、      ヽ:::::::::::             これ+有効力で最終勝率に影響します
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l__/ |__   |. \   |\ }:::::::
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/..|/ |  |   ̄|  } ̄ ̄| } i:::::::::      ⑥【有効力】:判定の所で勝ったときに得られる勝率です
\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/{ .|  \|   .\/    `´/::::::::::
  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{.\|              /::::::::::::::         ⑦【スキル】:そのユニットが使えるスキルです
   \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\            r ´:::::::::::::::::::::

212うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 21:32:58 ID:HdJdzv5A

                 ,,..- ‐-...,,
            /:.:.:|_,,,,....ヵ|
     _      ./::.:.:.:.:.:.`ヽ  L            では、肝心の戦闘システムです
     \ ̄''‐-,,_|:::::::::::.:.:.:.:.:| ++}
     /:.:.:.:.:.:.:.:.:._::::::::::::::.:.:.:.ゝ-'        /|
     |:::::::`ヽ:.:.:.:.:.:.ヽ_::::::.:.:<       //     大まかな戦闘システムは
     ヽ:::::::::::ヽ:.:.:.:.:.:.:.ヽ::::.:.:.:.ヽ    //
      }::::::::::::::::}:.:.:.:.:.| l-‐ l:.:/     //       自軍移動攻撃ターン(以降先攻と表記)
     /:::::::::/:::::::::::7:.:.:| l   |:.ヽ   //         ↓
.    /:::::::::/:::::::::::/:.:.:.:| l   |==///          敵軍移動攻撃ターン(以降後攻と表記)
   /:::.:.:::/::::::::::::::ヽ //  /=.//            ↓
.   {:::.:.:.:.:\::::::::::::::::::| l  |//             先攻とループします
   /\:.:.:.:.:.:\::::::::::::| l //
   |:::::::\:.:.:.:.:.:\,、:::|.//:.:.|               では次に先攻ターン内でできる事と
   |:::::::::::::\ :.:/ oY / |:.:.:|               処理の順番について
   |:::::::::.:.:.:.:.Y o.  }.   |:.:. |
.  /::::::::.:.:.:.:.:.:.:} _,ノ| l   |:.:.:.|
 /::::::::::.:.:.:.://:.: |:.:〃 /|==}
./:::::::::::::.:.:.(./:.:.:.:.:.|:厶イ:.:.:\´



                      /|
             _,,..-‐-、   /|         基本的な流れは
         ,..-‐'//⌒ヽ:`ー/ /.____
        /:::::::::ゝ{<、,,>} :::/ /ヽ::::::::::::| )    【先攻開始】
       〉‐-、::::∧:).Y.(:::/ /::/ ̄ ̄ ̄      ↓
       〈-‐ {/::::iゞ¨゙ノ/ / _|           【残弾があるスキル】
       ヽ__|!::::::::|`-‐,./ /ヽ/            ↓
        ∧:::ヽ::::|  / /::/´            【移動】【移動スキル】
     _/:::::\:::\__./_/,く__            ↓
    f´::::::::::::::::::::てi´|._レ'|´:::::::::::`ヽ          【攻撃】
   /:::::::::::::::::::::::/}廴ノテ:::::::::::::::::::::|          ↓
   〉ニニヽ-‐一'   `′|`ー-、:::f ¨ヽ_         【後攻開始】
   ヽ  /   |       〈   ゙‐{´ ̄ }
    | |    ̄ ̄ ̄ ̄     \   i        まぁ、【残弾があるスキル】は移動できないとか
   ノ .j               \ \       攻撃できないとか書いてますので混乱は…
  (´ヽ_ノ                {__ f>、     起こりにくいかなぁ(自信無さげ
   ̄                   `ー‐′

213うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 21:33:58 ID:HdJdzv5A

                                  __
____________,、ヘ,___        //   ̄``"''''−-.,,___
\>──────────〔ク  )   ̄``"''''>-‐−, '´Τ ヽヽ   / ./ ̄``"''''
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'ー-''¨`''ー-、,,.._ {   /  ゝ,,, ,,,r' `ー-/o/
                          `ヽ .{.    ) Y (   ',  `ヽ ̄``"''''    では次は【攻撃】について
                            \i.   <++++>  i.    \
                           __ヽ  `ー‐´   }      \      攻撃(戦闘)が起こる条件は
                           \__{  `ー     i.   _,,,,/ ヽ
                              `l    __   r‐-{           【同マス内】に敵がいることです
                          , -‐―- 、  | l‐-.,,_//  ..|  ヽ_,、
                      /       |.//   //  彡|    ヽ        敵味方が複数いる場合は
                     {        〃__ //   彡|
                     ゝ        \__//      |            その攻撃している手番側が
                        )-.,,_,,.-ヽ             |
                      ( `二二´ )´  ̄ ̄(       \           どれに攻撃できるかという決定権を持ちます
                         ヽ   ノ      )       /
                        |  |       /`、    /
                        |  |      ヽ ゝ  イ



               / ⌒ヽ
           /    ヽ
  ,-――――┬┼―---...),,__
  '-―.フ――┴┴―--..,,,,_ 〃`゛'',        さて、戦闘方法ですが
    ゝ             ̄`゛''-' __       【攻撃】【突撃】【防御】(攻撃>突撃>防御>攻撃)を選んで
   そニ二ニ )             }       【有利になれば】【有】の勝率を+します
   そニ二ニ ん            /
    ) 二ニ )、              {         つまり【有はじゃんけんに勝った時のみ】に得られる修正です
   ./  /`'′ |        /´`\ \

214うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 21:36:59 ID:HdJdzv5A

             ,,,.-−、
            |! ヽヽ |_         __
  ____ rt.t.t.t ュ|!   | |  ├――――./  / ―――┬――┐
  [ lXXXXX| l_l_l_l__,|!   | | -‐- 、−-,,  /  /       |    |
   ̄ ̄ ̄ ̄7 r   |! _/.    ヽ  }< O /______|__.ロ
.       ,、斗−-..,,_Y |      ヽ /.ヽ`′ ̄''…―-..,,_
        ,| ┴-..,,_ /´,└l! ゞ-イ〆´   |!_..,,          7L_         後はトリップ式(1〜100のループ)で
      トr―-..,,_/   l  弋〃  (     ノ |        /   `ヽ
      /  r‐ ' l  l   _,)   ゝ -=イ |        /フ    ⊥、      50を基準に
.     /   |   _l  ヽ .{−-..,,_..,, }  / /| -‐フ     /    /   \
     /   | ∧ `ー-..,,....\   /  / / | ´     _,.├ 、  /フ   _. ┴、   味方の数値が多ければ勝率が上がり
.    /    | |  `ー-.,,__ r.\/  / /  |ゝ-‐一'´   ヽ.\|_  /フ  _}
    |    ノ 人 , -‐―- 、ゝ    / /    |       r‐┼  \|_  /_ {   敵の数値が多ければ勝率が下がります
   |  ̄    r'      .|/\ ̄ /    .| −-.,,_ /  .l_   `|/ / _ ユ.,_
   ゝ _ / ̄             \¨       |.           `l   ゝ|_/    `l
                    ヽ     .| ニ二彡      |     |     |   なお、50以上の戦力があった場合は
                     |      .|          `ー 、   \     ',   【自動で勝利敗北が決まります】
                     |       |                 `ー-.,,_ ヽ   |
                                                  書き溜めが切れたのでここから即興になります

215普通の名無しさん:2013/06/12(水) 21:37:43 ID:Y5SE8tuY
>なお、50以上の戦力があった場合は
戦力「差」があった場合は?

216普通の名無しさん:2013/06/12(水) 21:38:31 ID:iYyIImIs
マスに費用とな
ああ、上でボード型シュミレーション系って言ってるなw

217うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 21:40:10 ID:HdJdzv5A

       _     __,,..,,___
    /\ `ヽ  ,{ //     /
  ∠チ' /   `メ-‐――-r'
    }  |   /  /Τ ̄.i`ー‐ュ__        続いて移動について
    _)++|   |   .|っ...|っ |っ .{  \
    ヽ_「    |.   |  L_ .ト、 ゝ__  \     移動はスキルがない限り基本的に※周辺8マスにしか移動出来ません
      廴_,ト、   `ヽ_/\/ V 〃 \.  \
          \..,,_       〃.  `r‐´ `ヽ_  まぁ、スキルでこれ以上動けるキャラもいますが
              ̄`=、        `ー、   }-、
            __,-‐´ ̄            .| /  |  そこは後で
           i´         _,,ヘ.    `′  |‐-、_
           |       )≦,,_  \       }. } ヽ
             ヽ._   __ノノ   `ー-,,ゝ__,,..-..,、_/ /   \
               `'´`ーイ        { O.{_  `L,,,_  \_,,-、
                 レ' ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ  `ヽ    `ヽ   O |
                          \ |        \   ヽ
                            ヽ_l        \  |
                                          ヽ_l

※下記図のようなこういう感じにしか動けません
☆=自軍ユニット
■=移動出来る範囲
□=移動できない範囲


□□□□□
□■■■□
□■☆■□
□■■■□
□□□□□

218うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 21:41:01 ID:HdJdzv5A
>>215あ、戦力差ですね、失礼しました

219うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 21:43:28 ID:HdJdzv5A

                      /|
             _,,..-‐-、   /|
         ,..-‐'//⌒ヽ:`ー/ /.____
        /:::::::::ゝ{<、,,>} :::/ /ヽ::::::::::::| )
       〉‐-、::::∧:).Y.(:::/ /::/ ̄ ̄ ̄
       〈-‐ {/::::iゞ¨゙ノ/ / _|        次に勝利条件について
       ヽ__|!::::::::|`-‐,./ /ヽ/
        ∧:::ヽ::::|  / /::/´         【基本的に敵の全滅】が勝利条件です
     _/:::::\:::\__./_/,く__
    f´::::::::::::::::::::てi´|._レ'|´:::::::::::`ヽ       ただし、特定のユニットを倒したりする場合もあります
   /:::::::::::::::::::::::/}廴ノテ:::::::::::::::::::::|
   〉ニニヽ-‐一'   `′|`ー-、:::f ¨ヽ_      今回のテストでは敵の全滅が目標です
   ヽ  /   |       〈   ゙‐{´ ̄ }
    | |    ̄ ̄ ̄ ̄     \   i      敗北条件は同じく【味方の全滅】です
   ノ .j               \ \
  (´ヽ_ノ                {__ f>、   後述の本拠地に攻めこまれても大丈夫ではありますが
   ̄                   `ー‐′  展開的には苦しくなります

220普通の名無しさん:2013/06/12(水) 21:43:59 ID:Y5SE8tuY
攻撃→移動は可能ですか?

221うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 21:46:08 ID:HdJdzv5A
>>220現在は不可ですが、調整によってはできます(現在悩んでいるポイントその1)

222うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 21:49:03 ID:HdJdzv5A


                 ,,..- ‐-...,,
            /:.:.:|_,,,,....ヵ|
     _      ./::.:.:.:.:.:.`ヽ  L
     \ ̄''‐-,,_|:::::::::::.:.:.:.:.:| ++}
     /:.:.:.:.:.:.:.:.:._::::::::::::::.:.:.:.ゝ-'        /|
     |:::::::`ヽ:.:.:.:.:.:.ヽ_::::::.:.:<       //
     ヽ:::::::::::ヽ:.:.:.:.:.:.:.ヽ::::.:.:.:.ヽ    //
      }::::::::::::::::}:.:.:.:.:.| l-‐ l:.:/     //      さて、ではマップを見てもらいますが
     /:::::::::/:::::::::::7:.:.:| l   |:.ヽ   //
.    /:::::::::/:::::::::::/:.:.:.:| l   |==///         ここは現在悩んでいるいる所その2です
   /:::.:.:::/::::::::::::::ヽ //  /=.//
.   {:::.:.:.:.:\::::::::::::::::::| l  |//            大きさ的な意味で現在は6X6ですが
   /\:.:.:.:.:.:\::::::::::::| l //
   |:::::::\:.:.:.:.:.:\,、:::|.//:.:.|              これより大きいほうがいいのか
   |:::::::::::::\ :.:/ oY / |:.:.:|
   |:::::::::.:.:.:.:.Y o.  }.   |:.:. |              逆に小さいほうがいいのか悩んでおります
.  /::::::::.:.:.:.:.:.:.:} _,ノ| l   |:.:.:.|
 /::::::::::.:.:.:.://:.: |:.:〃 /|==}              そこら辺のテストも兼ねてますのでご了承を
./:::::::::::::.:.:.(./:.:.:.:.:.|:厶イ:.:.:\´               ちなみに今回は本拠地以外は特に何もないマップになっております



┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
 A-1     ┃A-2    ┃A-3    ┃A-4    ┃A-5    ┃A-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 B-1     ┃B-2    ┃B-3    ┃B-4    ┃B-5    ┃B-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 C-1   ...┃C-2     ┃C-3     ┃C-4     ┃C-5     ┃C-6     ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 D-1     ┃D-2    ┃D-3    ┃D-4    ┃D-5    ┃D-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 E-1    ..┃E-2   ..┃E-3   ..┃E-4   ..┃E-5   ..┃E-6   ..┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 D-1     ┃D-2    ┃D-3..【本】┃D-4    ┃D-5    ┃D-6    ┃


┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

【味方1】■■
【味方2】■■
【味方3】■■
【敵1】■■
【敵2】■■
【敵3】■■

223うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 21:52:16 ID:HdJdzv5A

               , _
              < /。/~゛''…―-...,,_
            _/ ̄〃゛'' ―/。/-...,,_
          _,,,.../   /⌒ヽ  ヽ `´ヽ        さて、本拠地の効果について説明します
 _,,..-‐‐- yy゙  .r'´ヽ( <x x>   l   `ー-.,,_    
(  ( __ ((       ヽl. )Y(     }           本拠地:生命力が減った時自軍ユニットは
  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ <+++>  _ノ           本拠地まで撤退できる
               `ー`´――――――--.,,,_
                                詰まるところフルボッコ回避するための地形ですので
                                敵が近くにいるとあんまり意味が無い感じですね

224普通の名無しさん:2013/06/12(水) 21:53:14 ID:Y5SE8tuY
お互いにデスルーラ(死んでいないが)可能か
かなり重要なポイントやね

225うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 21:55:18 ID:HdJdzv5A

               / ⌒ヽ
           /    ヽ
  ,-――――┬┼―---...),,__
  '-―.フ――┴┴―--..,,,,_ 〃`゛'',    あ、いい忘れてましたが今回は3vs3の対決です
    ゝ             ̄`゛''-' __
   そニ二ニ )             }   マップ下の味方、敵はHPを表記しております
   そニ二ニ ん            /
    ) 二ニ )、              {
   ./  /`'′ |        /´`\ \



                      /|
             _,,..-‐-、   /|
         ,..-‐'//⌒ヽ:`ー/ /.____
        /:::::::::ゝ{<、,,>} :::/ /ヽ::::::::::::| )
       〉‐-、::::∧:).Y.(:::/ /::/ ̄ ̄ ̄      なお、今回に限り
       〈-‐ {/::::iゞ¨゙ノ/ / _|
       ヽ__|!::::::::|`-‐,./ /ヽ/            【敵の本拠地】はありません
        ∧:::ヽ::::|  / /::/´
     _/:::::\:::\__./_/,く__            チュートリアルでは無いかもしれませんが
    f´::::::::::::::::::::てi´|._レ'|´:::::::::::`ヽ
   /:::::::::::::::::::::::/}廴ノテ:::::::::::::::::::::|          一々敵飛ばしてたら長引くだけなので
   〉ニニヽ-‐一'   `′|`ー-、:::f ¨ヽ_
   ヽ  /   |       〈   ゙‐{´ ̄ }         しかし味方のは実験含めてるので残してます
    | |    ̄ ̄ ̄ ̄     \   i
   ノ .j               \ \
  (´ヽ_ノ                {__ f>、
   ̄                   `ー‐′

226うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 21:57:31 ID:HdJdzv5A

             ,,,.-−、
            |! ヽヽ |_         __
  ____ rt.t.t.t ュ|!   | |  ├――――./  / ―――┬――┐
  [ lXXXXX| l_l_l_l__,|!   | | -‐- 、−-,,  /  /       |    |
   ̄ ̄ ̄ ̄7 r   |! _/.    ヽ  }< O /______|__.ロ
.       ,、斗−-..,,_Y |      ヽ /.ヽ`′ ̄''…―-..,,_
        ,| ┴-..,,_ /´,└l! ゞ-イ〆´   |!_..,,          7L_        取り敢えずはルール的なものではこんな所
      トr―-..,,_/   l  弋〃  (     ノ |        /   `ヽ
      /  r‐ ' l  l   _,)   ゝ -=イ |        /フ    ⊥、    何か質問等ありますか?
.     /   |   _l  ヽ .{−-..,,_..,, }  / /| -‐フ     /    /   \
     /   | ∧ `ー-..,,....\   /  / / | ´     _,.├ 、  /フ   _. ┴、  10時まで質問がなければ6体のユニットデータだして
.    /    | |  `ー-.,,__ r.\/  / /  |ゝ-‐一'´   ヽ.\|_  /フ  _}
    |    ノ 人 , -‐―- 、ゝ    / /    |       r‐┼  \|_  /_ {  そのうちから3体選んで残りは敵のテストを開始します
   |  ̄    r'      .|/\ ̄ /    .| −-.,,_ /  .l_   `|/ / _ ユ.,_
   ゝ _ / ̄             \¨       |.           `l   ゝ|_/    `l
                    ヽ     .| ニ二彡      |     |     |
                     |      .|          `ー 、   \     ',
                     |       |                 `ー-.,,_ ヽ   |

227普通の名無しさん:2013/06/12(水) 21:58:55 ID:Y5SE8tuY
敵データの開示条件は?
スパロボみたいに無条件で見れる、戦闘して初めて見れる、看破系のスキルを使用しないと見れないなどあると思いますが

228うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:01:04 ID:HdJdzv5A
>>227基礎戦闘力と有効力は無条件で開放されます
内政に当たる調査コマンドでスキルが判明という方針です

229普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:01:19 ID:iYyIImIs
基本的に18禁要素は戦闘とは絡まない感じと受け取って問題ありませんかw
今期もそうだったけど

230普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:02:46 ID:Y5SE8tuY
ああ、女性キャラが撃破されたらエイブラハムとかかw

231うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:02:49 ID:HdJdzv5A
>>229ですねーこう、R18要素いれながらだと本番との境目どこよ!?てきなのがありますし
何より一平のネタがすぐ付きそうなのでR18要素の戦闘物は短編とかそういう感じのでやりたいところです

232うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:04:46 ID:HdJdzv5A
>>230リンカーン?っと素で思った一平は色々ダメらしい
引き寄せの法則でいいですかね

それはそれとしてもう質問がないようなのでデータの貼付けと簡単な種族説明をしますね

233うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:06:08 ID:HdJdzv5A

                 ,,..- ‐-...,,
            /:.:.:|_,,,,....ヵ|
     _      ./::.:.:.:.:.:.`ヽ  L
     \ ̄''‐-,,_|:::::::::::.:.:.:.:.:| ++}
     /:.:.:.:.:.:.:.:.:._::::::::::::::.:.:.:.ゝ-'        /|
     |:::::::`ヽ:.:.:.:.:.:.ヽ_::::::.:.:<       //     では、これからユニットを6体出しますので
     ヽ:::::::::::ヽ:.:.:.:.:.:.:.ヽ::::.:.:.:.ヽ    //
      }::::::::::::::::}:.:.:.:.:.| l-‐ l:.:/     //        好きなように選んでください
     /:::::::::/:::::::::::7:.:.:| l   |:.ヽ   //
.    /:::::::::/:::::::::::/:.:.:.:| l   |==///           後で安価取りますので
   /:::.:.:::/::::::::::::::ヽ //  /=.//
.   {:::.:.:.:.:\::::::::::::::::::| l  |//              種族説明も簡単に後でしますね
   /\:.:.:.:.:.:\::::::::::::| l //
   |:::::::\:.:.:.:.:.:\,、:::|.//:.:.|
   |:::::::::::::\ :.:/ oY / |:.:.:|
   |:::::::::.:.:.:.:.Y o.  }.   |:.:. |
.  /::::::::.:.:.:.:.:.:.:} _,ノ| l   |:.:.:.|
 /::::::::::.:.:.:.://:.: |:.:〃 /|==}
./:::::::::::::.:.:.(./:.:.:.:.:.|:厶イ:.:.:\´

234うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:06:27 ID:HdJdzv5A
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
  【名前】:ザクⅡ             【種】:機械   【費】:−−       【生】:■■■
┣━━━━━━━━┳━━━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛
  【戦】:15%     【有】:15%
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛

                             i\
          ___    , ´ ̄`ヽ    _ノ ̄ `ヽ‐ァ
          /{  __jj  f´{ ロ    }、 __込、_,ィ⌒ヽ〈
         {  l {>―-、入ゝ、「二0圦(__(0)/ヽ}::::::::))
        |  l |:ヘ \ ヽ个辷-レ´〔〔〔〔\\∠⌒ヽ/_   __
        |  | |j::ヽ_f⌒i {:::::::〉-‐―=≦(:((((((((((((_(こ´::::c=())
        |  | |L/:ヽ j:::}`ー'´二nzzzzzzzzr―‐-、厂l } }ノ ` ̄ ̄
        |  | | \:〈::::`z≦>'´ ̄fニ⊃ ̄〕:fj:〔}/∪'´
 r‐-、____|  | |___エ≧´ { {i::{  _ノ三ヲ// ̄´   _,、
 }‐<}:=:} : : |  | |  (⌒)、_/ 辷¨´_{zzzz/\ ̄ ̄ ̄:ii::{|
.└─' ̄ ̄´ i  | | ̄´ 込、_/  i〉‐〉  \ヽ 〉 ̄ ̄ ̄`´
        |  l |  ,イ/ /: : /   |  |ヘ   〕`く、
        |__| l,ィ´jツ¨  {   j  j: :ヽ/   ヽミ、
        {__{__j//     `ーチ込ノヘ      riヽ)
      /\,イヲ__,イゝ':>  /       `ヽ、f⌒Y:/\____
     / /f_/f/\::/`>'         〈廴ノ:{:::ヽ::∨〈0゚,
    /0 〉':::::jソ'/::::::::::ノヲ)            ゝ{二\}:ノl::::i:0 i
.   /0 /:::/ヽ 〈__/¨/            ,イ   `Y /ヽ:i:0j
  〈0 /:::/ヽ \_ f⌒}             {ゝー―‐'´:_,イ ̄´
   ¨<  ,' \_二ニノ             ゚、` ̄7´7  ヽ
      f⌒ヽ、 (  ノ                 /ー‐' /、   ゚、
    /   _入 `Y                {__/、_`ー‐'⌒i
  .,イ ヽ ‐'´ ,込、ノ                     `ヾミ三≧=zイ/
  /三≧=≦三シ'                     ` ̄¨¨´
  ¨`ヾミ三彡'´

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【スキル】
  ○ザクバズーカ【常時】
    先攻時、敵種族が【機械】だった場合勝率を+5%加算する
  ○ミサイルポッド【1/1】
    二マス(タテ・ヨコ・ナナメ)先のユニット一組に対して【命中率30%】の攻撃を行う
    攻撃があたった場合敵の【生命力】を1減少させる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

235うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:06:38 ID:HdJdzv5A
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
  【名前】:ロクショウ           【種】:機械   【費】:−−       【生】:■■■
┣━━━━━━━━┳━━━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛
  【戦】:20%     【有】:20%
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛

          ト、        |`ヽ、
          |::::\      ヾ::::::::ヽ
          |:::::::::::ヽ     ヾ::::::::::::\
          ヾ::::::::::::::\   ヾ::::::::::::::::|ヽ
           ヾ::::::::::::::::`l   ヾ::::::::::::|:::ヽ
       ィ─-、 ヾ::::::::::::::::|    `ヾ__/:::::::ヽ
       ヽ   \\::::::::::ヽ、ィ─── ゞ:::::/
        ヽ    \ `ヾ:::::ヽ `ヾ::::::ヽ\/ィ
          \    >、 /ヾ/   |::::::::::|ヽ /
            ゝイ |`ヽヽ   _ヾ:::::// /
           /_/   `ヽ  /ヽニゞ-イ´
           `ヽ、`ヽ、 /|ヽィヽニニ// ̄ ̄ ̄\
              `|:::::|´_|_|ィ ̄ヽイ ,, ィヘ    ヽ
             イ|::::/    ̄ヽ イ___/ ̄ ̄ /
          イ´  .ヽ|       |  ,_____/
         |─、   .ィヽ___//ィゝミ/ ̄|
         |─、\/ |__ク   ̄ `ヽ ミ/○/
      ,, イ´ゝ、 .`´  /   `ゝ─く ̄ ̄`く○/
     ヽイ´ ィ|´ヽ、_/-、  ヽ-、_冫-イ´
        l´ ヽ-ィ_  |─イ
     /イ_ィ─´イ / /
   ィ-lィヽ、 /   . ̄ヽイ
  _/、   ̄ヽ/
 く_/    |
  |  _イ
  ヽイヽ/
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【スキル】
  ○チャンバラソード【常時】
    先攻時【勝率】が5%上昇する
  ○ペコピコハンマー【常時】
    相手が【防御】を選択した場合【勝率】が5%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

236普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:07:18 ID:Y5SE8tuY
>>232
ああいえ、リンカーンであってますw

237うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:09:34 ID:HdJdzv5A

                      /|
             _,,..-‐-、   /|
         ,..-‐'//⌒ヽ:`ー/ /.____
        /:::::::::ゝ{<、,,>} :::/ /ヽ::::::::::::| )
       〉‐-、::::∧:).Y.(:::/ /::/ ̄ ̄ ̄     種族:機械のメンツです
       〈-‐ {/::::iゞ¨゙ノ/ / _|
       ヽ__|!::::::::|`-‐,./ /ヽ/           採用する範囲は世界観が科学的な科学っぽい物ですね
        ∧:::ヽ::::|  / /::/´
     _/:::::\:::\__./_/,く__           例:モビルスーツ、メダロット、ゾイド、スーパーロボットetc
    f´::::::::::::::::::::てi´|._レ'|´:::::::::::`ヽ
   /:::::::::::::::::::::::/}廴ノテ:::::::::::::::::::::|
   〉ニニヽ-‐一'   `′|`ー-、:::f ¨ヽ_        一応SFっぽい人物なんかもココら辺に入ります
   ヽ  /   |       〈   ゙‐{´ ̄ }
    | |    ̄ ̄ ̄ ̄     \   i        種族の特徴としてはHPは平均的
   ノ .j               \ \       戦闘力そこそこで【生命力】を減らしたり
  (´ヽ_ノ                {__ f>、     【勝率】を上げるスキルを多く覚えます
   ̄                   `ー‐′

238うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:10:13 ID:HdJdzv5A
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
  【名前】:さまようよろい         【種】:魔族   【費】:−−       【生】:■■
┣━━━━━━━━┳━━━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛
  【戦】:25%     【有】:20%
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛

           彡ミミヽ
          彡三ミミユ_
           彡'⌒7´   _`ヽ_    _
             / _ノ´l l l l l) /: : :.:`ヽ
     /´  ̄ `ヽ〈 C_r:::::::::ァ' `ヽ: : :, ィ: :.',
     い   ノ |\  `¨¨´) __ノ‐, ィ´: : ::|
      /⌒T´  \二ニニフ´ ,.ィ´:.:: : : : : |
      V´ ̄`ヽ「L '´ ,. ィ´L_ノ`ヽ: : : : : |
       _L  ( ⌒ト、_」´ `ニ|´. : `ヽ:_:_): : : :|
      ( L __ノ`ニ´__/ ̄{: : : : : : : : : : :.:.l
      ノ く´ ̄ヽ      /´ ̄ヽ:: :: :: : :: : :/
      (   L_ノ \_,.イ__/´ ̄|: :: : :: : ::/
      L__ `ヽ      /    |: ::.: : :/
    / ̄`ヽノ      ∠L__/ ̄`ヽ
     ̄ ̄ ̄           ̄ ̄
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【スキル】
  ○まじんぎり【常時】
    このユニットが戦闘に勝利した場合通常に加えてさらに【生命力】を1減少させる
  ○ホイミ【1/1】
    このスキル使用時このターン移動、攻撃ができない自分の【生命力】を1回復する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

239うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:10:24 ID:HdJdzv5A
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
  【名前】:モルボル            【種】:魔族   【費】:−−       【生】:■■
┣━━━━━━━━┳━━━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛
  【戦】:10%     【有】:30%
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛

         ○i  ,○,  _
       ○ヽ ,○、 ,○、/()
     ./○v○、)(○)(○v○i)
    ()y○ヽi○、ノ○、○ν○
    ミミ ) )/WWWWト、 ヽ゚'´
    三 、 《:::::::::::r'◎::::::》 ノ彡
  |`ヽ.彡 〉 ゝiWWWWwi /ミ
  ヽ  `´ /  `i  i ´ヽゝ
    \ _.ノ |  i /l   \
    / |   ヽヽ!_/ヽ、  ` ヽ
    /  l   \  `ヽ ` ―--`
    | /´ヽ、   i、__\
    ヽ!  | .lヽ  .| ノ    ̄
       ヽ! `' ´
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【スキル】
  ○臭い息(麻痺)【常時】
    先攻時敵は【防御】を選択できない
  ○臭い息(毒)【常時】
    先攻時敵の【戦闘力】を−5%減少させる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

240うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:14:19 ID:HdJdzv5A

                 ,,..- ‐-...,,
            /:.:.:|_,,,,....ヵ|
     _      ./::.:.:.:.:.:.`ヽ  L
     \ ̄''‐-,,_|:::::::::::.:.:.:.:.:| ++}
     /:.:.:.:.:.:.:.:.:._::::::::::::::.:.:.:.ゝ-'        /|
     |:::::::`ヽ:.:.:.:.:.:.ヽ_::::::.:.:<       //
     ヽ:::::::::::ヽ:.:.:.:.:.:.:.ヽ::::.:.:.:.ヽ    //     続いて種族:魔族のメンツです
      }::::::::::::::::}:.:.:.:.:.| l-‐ l:.:/     //
     /:::::::::/:::::::::::7:.:.:| l   |:.ヽ   //        採用範囲は自然じゃない感じのモンスターっぽい感じの
.    /:::::::::/:::::::::::/:.:.:.:| l   |==///          意味がわからない?まぁ後でまた説明します
   /:::.:.:::/::::::::::::::ヽ //  /=.//
.   {:::.:.:.:.:\::::::::::::::::::| l  |//             例:DQ、FFetc
   /\:.:.:.:.:.:\::::::::::::| l //
   |:::::::\:.:.:.:.:.:\,、:::|.//:.:.|              人物は中世代っぽいのがここに入ります
   |:::::::::::::\ :.:/ oY / |:.:.:|
   |:::::::::.:.:.:.:.Y o.  }.   |:.:. |              種族の特徴として
.  /::::::::.:.:.:.:.:.:.:} _,ノ| l   |:.:.:.|             戦闘力高め、生命力低め
 /::::::::::.:.:.:.://:.: |:.:〃 /|==}             スキルは【生命力】を得たり
./:::::::::::::.:.:.(./:.:.:.:.:.|:厶イ:.:.:\´              敵の【勝率】を下げたりするのが多いです

241うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:14:38 ID:HdJdzv5A
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
  【名前】:ピジョット            【種】:自然   【費】:−−       【生】:■■■■
┣━━━━━━━━┳━━━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛
  【戦】:10%     【有】:20%
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛

        , -─‐- 、
       〃 , -─- 、\
       ll /ィ! ス ̄`いヽ
     ∠二ヽ ̄〉ノ  l. l. ト、
      `t'´  i´   ヽ l | \
       }  ヽ  /⌒丶!、| l.\
      /7    Y     \ \ 二ゝ
      ! |      !      ∧\二三
      |│    │   n  ト'   ト-ゝ
        | !     ヽ、__」L.イ    l
      | l        \ ヽ ヽ  |!
       ヽi\      \ヽ ヽ |
          \\_(、   \ゝ ヽ |
        ___`)^^LY^Y`ー'^、 リ
     ∠(rt‐ r‐、-‐',  、二(ゝ`ー′
       '‐' ̄ヾ'〈ナ´{ウ′
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【スキル】
  ○飛行【常時】
    このユニットは通常の移動に加えタテ・ヨコに二マス分移動できる
  ○空をとぶ【移動】
    同一マスにいる味方ユニットを自分の移動先に移す
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

242うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:14:49 ID:HdJdzv5A
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
  【名前】:イャンクック           【種】:自然   【費】:−−       【生】:■■■■
┣━━━━━━━━┳━━━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛
  【戦】:20%     【有】:10%
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛

               ,、_ _
            /.! .|  `:、
          /  | |    i
    ,.: ‐-.、.....r--、  | j    |
   /、_      ,、二ヽ./    |
   ゙ヽ `ヽ、  `ヽ.◎ヽ/    !
    ヽ、_ `´`ー-、ー:、_〉   /´
  r‐、,r‐-イ─'´ヽー-`=',   /    ,-、
  ゙、           /  /.    ,、イ、r"|ト.~'i"!〕〕〕]」ュ-、,
   ヽ.       ,.イ〈_,/!、ヽ  ヤVイ/.ゝ、ヽ.´`ヾ、 ``"ヾト、
    `ー─'= "´ ,.〉---ニ〈´_/゙´/ヽヽ.\\  ` /´ ̄
          ,」/_,「´| | | ,..ィ<ヽ. ヽj  `ヽト. /
          E!三メゝ<、ィ、〈ヽヽヽ.゙:      ヤ、!
         ,.ィ'"゙"三r‐ 、>゙_ヾ.ヽ!_ ゙、 / ̄⌒``
          !f´   {.,‐.、 ヽ ``´-、 ゙ヽj´
        ,>、____/   /``゙`=、二>
       <_)_」」..iイイゝ‐イゝ.
             ゝィ'、_]'イ_」
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【スキル】
  ○咆哮【常時】
    このユニットが【生命力】を戦闘で失った時攻撃した相手は次のターン移動できない
    (1ターンに一度のみ)
  ○ブレス【常時】
    タテ・ヨコ・ナナメ2マス先のユニットに攻撃できる
    相手が反撃できない場合【20%】の確率で【生命力】を1減少させる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

243普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:18:15 ID:7xTRu2n.
自然がなんとなく強そうに見える(小並感)

244うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:18:37 ID:HdJdzv5A

             ,,,.-−、
            |! ヽヽ |_         __
  ____ rt.t.t.t ュ|!   | |  ├――――./  / ―――┬――┐
  [ lXXXXX| l_l_l_l__,|!   | | -‐- 、−-,,  /  /       |    |
   ̄ ̄ ̄ ̄7 r   |! _/.    ヽ  }< O /______|__.ロ
.       ,、斗−-..,,_Y |      ヽ /.ヽ`′ ̄''…―-..,,_            最後は自然のメンツです
        ,| ┴-..,,_ /´,└l! ゞ-イ〆´   |!_..,,          7L_
      トr―-..,,_/   l  弋〃  (     ノ |        /   `ヽ      出店範囲はポケモンだったりモンハンだったり
      /  r‐ ' l  l   _,)   ゝ -=イ |        /フ    ⊥、
.     /   |   _l  ヽ .{−-..,,_..,, }  / /| -‐フ     /    /   \    割と現代っぽいのを想定してます
     /   | ∧ `ー-..,,....\   /  / / | ´     _,.├ 、  /フ   _. ┴、
.    /    | |  `ー-.,,__ r.\/  / /  |ゝ-‐一'´   ヽ.\|_  /フ  _}  なお、モンハンは現代なのかという質問は受け付けません
    |    ノ 人 , -‐―- 、ゝ    / /    |       r‐┼  \|_  /_ {
   |  ̄    r'      .|/\ ̄ /    .| −-.,,_ /  .l_   `|/ / _ ユ.,_  例、ポケモン、モンハンetx
   ゝ _ / ̄             \¨       |.           `l   ゝ|_/    `l
                    ヽ     .| ニ二彡      |     |     |  人物で言えば現代風の人物がここに入ります
                     |      .|          `ー 、   \     ',  戦闘力は低め生命力は高め
                     |       |                 `ー-.,,_ ヽ   |  スキルは主に【移動】するものや【サポート】
                                                  後、他の種族より優れているスキルが多いです

245うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:22:14 ID:HdJdzv5A

               / ⌒ヽ
           /    ヽ
  ,-――――┬┼―---...),,__     今回は人物出しませんでしたがまとめると
  '-―.フ――┴┴―--..,,,,_ 〃`゛'',
    ゝ             ̄`゛''-' __  機械:近未来〜未来のSFっぽい作品
   そニ二ニ )             }  自然:主に現代っぽい作品
   そニ二ニ ん            /  魔族:現代より過去の時間帯の作品
    ) 二ニ )、              {
   ./  /`'′ |        /´`\ \  がだいたい当てはまると覚えておいてください


               , _
              < /。/~゛''…―-...,,_
            _/ ̄〃゛'' ―/。/-...,,_
          _,,,.../   /⌒ヽ  ヽ `´ヽ          さて、説明ばっかりで持間オーヴァーしてますが
 _,,..-‐‐- yy゙  .r'´ヽ( <x x>   l   `ー-.,,_      頑張って終わらせます
(  ( __ ((       ヽl. )Y(     }
  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ <+++>  _ノ             では、使用したいユニット3体を下3で選んでください
               `ー`´――――――--.,,,_

246普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:23:05 ID:iYyIImIs
1安価で一気に選ぶのかw

ロクショウ、さまようよろい、イヤンクック

247普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:23:48 ID:7xTRu2n.
クック先生、ピジョット、ロクショウ

248普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:23:50 ID:Y5SE8tuY
ロクショウ、モルボル、クック先生

249普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:24:24 ID:7xTRu2n.
クック先生とロクショウ人気やねw

250うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:30:42 ID:HdJdzv5A
                      /|
             _,,..-‐-、   /|
         ,..-‐'//⌒ヽ:`ー/ /.____
        /:::::::::ゝ{<、,,>} :::/ /ヽ::::::::::::| )
       〉‐-、::::∧:).Y.(:::/ /::/ ̄ ̄ ̄
       〈-‐ {/::::iゞ¨゙ノ/ / _|        マップが更新されました
       ヽ__|!::::::::|`-‐,./ /ヽ/
        ∧:::ヽ::::|  / /::/´         今回はこのようになります
     _/:::::\:::\__./_/,く__
    f´::::::::::::::::::::てi´|._レ'|´:::::::::::`ヽ
   /:::::::::::::::::::::::/}廴ノテ:::::::::::::::::::::|
   〉ニニヽ-‐一'   `′|`ー-、:::f ¨ヽ_
   ヽ  /   |       〈   ゙‐{´ ̄ }
    | |    ̄ ̄ ̄ ̄     \   i
   ノ .j               \ \
  (´ヽ_ノ                {__ f>、
   ̄                   `ー‐′


┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
 A-1     ┃A-2    ┃A-3    ┃A-4    ┃A-5    ┃A-6    ┃
                        Ⅱ

┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 B-1     ┃B-2    ┃B-3    ┃B-4    ┃B-5    ┃B-6    ┃
         Ⅰ                      Ⅲ

┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 C-1   ...┃C-2     ┃C-3     ┃C-4     ┃C-5     ┃C-6     ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 D-1     ┃D-2    ┃D-3    ┃D-4    ┃D-5    ┃D-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 E-1    ..┃E-2   ..┃E-3   ..┃E-4   ..┃E-5   ..┃E-6   ..┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 D-1     ┃D-2    ┃D-3..【本】┃D-4    ┃D-5    ┃D-6    ┃
                 ①
                 ②
                 ③
┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

【ロクショウ】   ■■■   (図記号①)>>235
【モルボル】   ■■     (図記号②)>>239
【イャンクック】  ■■■■  (図記号③)>>242
【ザクⅡ】     ■■■   (図記号Ⅰ)>>234
【さまようよろい】■■     (図記号Ⅱ)>>238
【ピジョット】   ■■■■  (図記号Ⅲ)>>241

251うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:32:49 ID:HdJdzv5A
                 ,,..- ‐-...,,
            /:.:.:|_,,,,....ヵ|
     _      ./::.:.:.:.:.:.`ヽ  L
     \ ̄''‐-,,_|:::::::::::.:.:.:.:.:| ++}
     /:.:.:.:.:.:.:.:.:._::::::::::::::.:.:.:.ゝ-'        /|
     |:::::::`ヽ:.:.:.:.:.:.ヽ_::::::.:.:<       //
     ヽ:::::::::::ヽ:.:.:.:.:.:.:.ヽ::::.:.:.:.ヽ    //         手番は今回はこちらからスタートで
      }::::::::::::::::}:.:.:.:.:.| l-‐ l:.:/     //
     /:::::::::/:::::::::::7:.:.:| l   |:.ヽ   //            では味方ユニットの【残弾があるスキル】
.    /:::::::::/:::::::::::/:.:.:.:| l   |==///
   /:::.:.:::/::::::::::::::ヽ //  /=.//               は、意味が無いので(こっち意味ない)
.   {:::.:.:.:.:\::::::::::::::::::| l  |//
   /\:.:.:.:.:.:\::::::::::::| l //                  続いて各ユニットの移動先を安価下3でお願いします
   |:::::::\:.:.:.:.:.:\,、:::|.//:.:.|
   |:::::::::::::\ :.:/ oY / |:.:.:|
   |:::::::::.:.:.:.:.Y o.  }.   |:.:. |
.  /::::::::.:.:.:.:.:.:.:} _,ノ| l   |:.:.:.|
 /::::::::::.:.:.:.://:.: |:.:〃 /|==}
./:::::::::::::.:.:.(./:.:.:.:.:.|:厶イ:.:.:\´

252普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:34:28 ID:iYyIImIs
3体とも→E-2

253普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:34:53 ID:7xTRu2n.
3体tもE4

254普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:35:51 ID:Y5SE8tuY
全員D-4へ
ヘタに移動すると、ザクがミサイル撃ってきたりピジョットが運送してくるだろうし

255普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:37:30 ID:iYyIImIs
よく見たらABCDEDになってる件

256うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:38:35 ID:HdJdzv5A

┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
 A-1     ┃A-2    ┃A-3    ┃A-4    ┃A-5    ┃A-6    ┃
                        Ⅱ

┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 B-1     ┃B-2    ┃B-3    ┃B-4    ┃B-5    ┃B-6    ┃
         Ⅰ                      Ⅲ

┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 C-1   ...┃C-2     ┃C-3     ┃C-4     ┃C-5     ┃C-6     ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 D-1     ┃D-2    ┃D-3    ┃D-4    ┃D-5    ┃D-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 E-1    ..┃E-2   ..┃E-3   ..┃E-4   ..┃E-5   ..┃E-6   ..┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 D-1     ┃D-2    ┃D-3..【本】┃D-4    ┃D-5    ┃D-6    ┃
                         ①
                         ②
                         ③
┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

【ロクショウ】   ■■■   (図記号①)>>235
【モルボル】   ■■     (図記号②)>>239
【イャンクック】  ■■■■  (図記号③)>>242
【ザクⅡ】     ■■■   (図記号Ⅰ)>>234
【さまようよろい】■■     (図記号Ⅱ)>>238
【ピジョット】   ■■■■  (図記号Ⅲ)>>241

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 システム:移動が完了しました
 範囲内に攻撃可能な敵がいないので後攻を開始します
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

257うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:39:14 ID:HdJdzv5A
>>255…おう…ちょっとFに直してくるからお待ちを(汗

258うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:42:21 ID:HdJdzv5A

┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
 A-1     ┃A-2    ┃A-3    ┃A-4    ┃A-5    ┃A-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 B-1     ┃B-2    ┃B-3    ┃B-4    ┃B-5    ┃B-6    ┃
                Ⅰ      Ⅱ
                        Ⅲ
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 C-1   ...┃C-2     ┃C-3     ┃C-4     ┃C-5     ┃C-6     ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 D-1     ┃D-2    ┃D-3    ┃D-4    ┃D-5    ┃D-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 E-1    ..┃E-2   ..┃E-3   ..┃E-4   ..┃E-5   ..┃E-6   ..┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 F-1    ┃F-2   ..┃F-3【本】..┃F-4    .┃F-5    ┃F-6    ┃
                         ①
                         ②
                         ③
┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

【ロクショウ】   ■■■   (図記号①)>>235
【モルボル】   ■■     (図記号②)>>239
【イャンクック】  ■■■■  (図記号③)>>242
【ザクⅡ】     ■■■   (図記号Ⅰ)>>234
【さまようよろい】■■     (図記号Ⅱ)>>238
【ピジョット】   ■■■■  (図記号Ⅲ)>>241

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 システム:スキル判定無し
 移動完了
 攻撃なし
ターンを終了します
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

259うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:43:04 ID:HdJdzv5A

┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
 A-1     ┃A-2    ┃A-3    ┃A-4    ┃A-5    ┃A-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 B-1     ┃B-2    ┃B-3    ┃B-4    ┃B-5    ┃B-6    ┃
                Ⅰ      Ⅱ
                        Ⅲ
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 C-1   ...┃C-2     ┃C-3     ┃C-4     ┃C-5     ┃C-6     ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 D-1     ┃D-2    ┃D-3    ┃D-4    ┃D-5    ┃D-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 E-1    ..┃E-2   ..┃E-3   ..┃E-4   ..┃E-5   ..┃E-6   ..┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 F-1    ┃F-2   ..┃F-3【本】..┃F-4    .┃F-5    ┃F-6    ┃
                         ①
                         ②
                         ③
┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

【ロクショウ】   ■■■   (図記号①)>>235
【モルボル】   ■■     (図記号②)>>239
【イャンクック】  ■■■■  (図記号③)>>242
【ザクⅡ】     ■■■   (図記号Ⅰ)>>234
【さまようよろい】■■     (図記号Ⅱ)>>238
【ピジョット】   ■■■■  (図記号Ⅲ)>>241

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 先攻のターンです
 移動先を安価下3でお願いします
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

260普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:44:03 ID:Y5SE8tuY
E-4に移動
クック先生、お願いします

261普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:48:45 ID:iYyIImIs
E-4からじゃクック先生も届かなくね?

全軍待機

262普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:50:52 ID:7xTRu2n.
待機で

263うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:51:38 ID:HdJdzv5A

┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
 A-1     ┃A-2    ┃A-3    ┃A-4    ┃A-5    ┃A-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 B-1     ┃B-2    ┃B-3    ┃B-4    ┃B-5    ┃B-6    ┃
                Ⅰ      Ⅱ
                        Ⅲ
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 C-1   ...┃C-2     ┃C-3     ┃C-4     ┃C-5     ┃C-6     ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 D-1     ┃D-2    ┃D-3    ┃D-4    ┃D-5    ┃D-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 E-1    ..┃E-2   ..┃E-3   ..┃E-4   ..┃E-5   ..┃E-6   ..┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 F-1    ┃F-2   ..┃F-3【本】..┃F-4    .┃F-5    ┃F-6    ┃
                         ①
                         ②
                         ③
┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

【ロクショウ】   ■■■   (図記号①)>>235
【モルボル】   ■■     (図記号②)>>239
【イャンクック】  ■■■■  (図記号③)>>242
【ザクⅡ】     ■■■   (図記号Ⅰ)>>234
【さまようよろい】■■     (図記号Ⅱ)>>238
【ピジョット】   ■■■■  (図記号Ⅲ)>>241

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  待機が選ばれました
  後攻のターンを開始します
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

264うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:53:03 ID:HdJdzv5A

┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
 A-1     ┃A-2    ┃A-3    ┃A-4    ┃A-5    ┃A-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 B-1     ┃B-2    ┃B-3    ┃B-4    ┃B-5    ┃B-6    ┃
                        
                       
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 C-1   ...┃C-2     ┃C-3     ┃C-4     ┃C-5     ┃C-6     ┃
                        Ⅰ

┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 D-1     ┃D-2    ┃D-3    ┃D-4    ┃D-5    ┃D-6    ┃
                        Ⅱ
                        Ⅲ
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 E-1    ..┃E-2   ..┃E-3   ..┃E-4   ..┃E-5   ..┃E-6   ..┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 F-1    ┃F-2   ..┃F-3【本】..┃F-4    .┃F-5    ┃F-6    ┃
                         ①
                         ②
                         ③
┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

【ロクショウ】   ■■■   (図記号①)>>235
【モルボル】   ■■     (図記号②)>>239
【イャンクック】  ■■■■  (図記号③)>>242
【ザクⅡ】     ■■■   (図記号Ⅰ)>>234
【さまようよろい】■■     (図記号Ⅱ)>>238
【ピジョット】   ■■■■  (図記号Ⅲ)>>241

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
   システム:スキル判定無し
 移動完了
 攻撃なし
ターンを終了します
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

265うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:53:50 ID:HdJdzv5A

┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
 A-1     ┃A-2    ┃A-3    ┃A-4    ┃A-5    ┃A-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 B-1     ┃B-2    ┃B-3    ┃B-4    ┃B-5    ┃B-6    ┃
                        
                       
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 C-1   ...┃C-2     ┃C-3     ┃C-4     ┃C-5     ┃C-6     ┃
                        Ⅰ

┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 D-1     ┃D-2    ┃D-3    ┃D-4    ┃D-5    ┃D-6    ┃
                        Ⅱ
                        Ⅲ
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 E-1    ..┃E-2   ..┃E-3   ..┃E-4   ..┃E-5   ..┃E-6   ..┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 F-1    ┃F-2   ..┃F-3【本】..┃F-4    .┃F-5    ┃F-6    ┃
                         ①
                         ②
                         ③
┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

【ロクショウ】   ■■■   (図記号①)>>235
【モルボル】   ■■     (図記号②)>>239
【イャンクック】  ■■■■  (図記号③)>>242
【ザクⅡ】     ■■■   (図記号Ⅰ)>>234
【さまようよろい】■■     (図記号Ⅱ)>>238
【ピジョット】   ■■■■  (図記号Ⅲ)>>241

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 先攻のターンです
 移動先を安価下3でお願いします
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

266普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:54:35 ID:7xTRu2n.
待機でクック先生お願いしますかな

267普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:56:14 ID:Y5SE8tuY
>>266

268普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:56:19 ID:iYyIImIs
クック先生待機、ロクショウE-3、モルボルF-3

269うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 22:57:56 ID:HdJdzv5A

┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
 A-1     ┃A-2    ┃A-3    ┃A-4    ┃A-5    ┃A-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 B-1     ┃B-2    ┃B-3    ┃B-4    ┃B-5    ┃B-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 C-1   ...┃C-2     ┃C-3     ┃C-4     ┃C-5     ┃C-6     ┃
                        Ⅰ

┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 D-1     ┃D-2    ┃D-3    ┃D-4    ┃D-5    ┃D-6    ┃
                        Ⅱ
                        Ⅲ
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 E-1    ..┃E-2   ..┃E-3   ..┃E-4   ..┃E-5   ..┃E-6   ..┃
                 ①

┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 F-1    ┃F-2   ..┃F-3【本】..┃F-4    .┃F-5    ┃F-6    ┃
                 ②

                         ③
┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

【ロクショウ】   ■■■   (図記号①)>>235
【モルボル】   ■■     (図記号②)>>239
【イャンクック】  ■■■■  (図記号③)>>242
【ザクⅡ】     ■■■   (図記号Ⅰ)>>234
【さまようよろい】■■     (図記号Ⅱ)>>238
【ピジョット】   ■■■■  (図記号Ⅲ)>>241

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 移動が完了しました
 イャンクックの攻撃
 攻撃対象を選んでください
1:さまようよろい
2:ピジョット
安価下3
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

270普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:58:25 ID:Y5SE8tuY


271普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:58:59 ID:iYyIImIs


272普通の名無しさん:2013/06/12(水) 22:59:36 ID:Y5SE8tuY


273 ◆jxgb9KlAPY:2013/06/12(水) 23:02:59 ID:HdJdzv5A

                 ,_ ,、
             __,...ィ'" || ``ー、__
           ,.ィ'´    ||    `ヽ._
         ,:'''´      | !      `、
         /         | .|       ゙:、
        f'        ,ィ、! .|        `:                 __,.ィェ、
  _  <ヽ__  !      r:'´  `=ヽ.        :|               ,rィ´ミト、
 V、`/~─ヽ!      ,/ニ、  ゞ'◎'       |              ,/>イ ̄ノ/ ̄`ー、___
   `''、 ´ヽ\      |!   `ヽ、  ``T      ,/           ,/>/トイ/r‐'" ̄ ̄,_二ミ'i
     ヽィ、  ヽ   <ゝ、r-、/゙ヾー-ァゝ   /            /、>// /'  _,..ィ'"´    `'
        ヾヤr、∨ .rf、!_ノ /  /ーイ 〉   /           /、ヽ/  |',..ィ'"´
         ヽ| `| ,゙! ゙i ,/ ,r'  ,/ ヽ、  j          ,/゙、ヽ>'ィ'-、⌒i´     ギョエー
        `‐、レ'.<〉 ゙、_!_/  /   \{_,._       /、ヽ./  ,ィ' ノ
           \ `、ー'"  ,.イ ヽ     ゙" !ィ-‐=、‐:' \>/ ,..ィ'" /
            \`¨¨¨´、_  ,j        `ヽ l ! j ;__/,.イ" ,.ィ"
              ヤト'ゝト//`~i       _  ! /'"r'"   ,.ィ'´
              ト‐-、_|ヽ .ヤ ,......_.∠二‐.ァ´f  | _,.ィ'"´
                 ,..>´~`ーゝ二コヤ,ィ-イ' /ヽ<'"´
               ,.ィ"   ___  `ー-"ヽ-" .j   ヽ.
              ,>─ェェイ  ` ̄`∨   ,...    ゙.
           _,ィ"~´ ,ィ'"´       `¨¨¨´ `、   |
        (ニ´ ,>.ィ-'"               ,.!    !
        (,ィ´~ __/               r'" ゙.   !
        ヤ( ̄                 ,iヽ,ィ-、__.ノ
         `                 ,.イ /
                          ,.j   ,'
                         fi~fi^! _゙ヽ.
                        ´~`゜´ `´`

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 イャンクックのブレス攻撃
 さまようよろいは反撃できない
 1〜100までの数字を入れてください
 安価下3
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

274普通の名無しさん:2013/06/12(水) 23:03:28 ID:iYyIImIs
28

275普通の名無しさん:2013/06/12(水) 23:03:41 ID:Y5SE8tuY
72

276普通の名無しさん:2013/06/12(水) 23:05:19 ID:7xTRu2n.
42

277うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 23:08:28 ID:HdJdzv5A

                ,. 、
              ,,イノ: !
                 ,.:'.,ィ彡,ノ
            _l∠,,イ
          /く ̄:l、
            /    .∧
           ./ ̄ ̄.Y ̄/ ̄ `: .、
_______.| l l l l l.l\ \    `: .、     スカ
二二二二二二Y>―‐<\ \     .`: .、
            \ ̄ ̄/ /\ \      .`: .、
           |  ̄   .|  > `<      `: .、
           ∨   ∧   /!>、` <    .:`: .、
           `ヽ       ̄ /、`Y.Yr、_`<     .\
             /`; .、__.,,イ ∧ .しl _ノ`ト.,  ̄ ̄ ̄ ∧
          _ /| `=イ ,,―-、:!       ̄ ̄ ̄
         / |   !    /::\ / \
         _| ` .´.\/ ̄ ̄/    .∧
        (  `ー,,イ      .|      ∧
          ̄           ',       |
                       ∨ ,,―-.i、
                       /     ’,
                        |      .|
                       `ー―― ´

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 #黒26+46=72
 攻撃が外れました
 なお、アナウンス忘れていましたが混乱招かないために
 命中率【20%】なら【1〜20】までが範囲です
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

278うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 23:10:03 ID:HdJdzv5A

┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
 A-1     ┃A-2    ┃A-3    ┃A-4    ┃A-5    ┃A-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 B-1     ┃B-2    ┃B-3    ┃B-4    ┃B-5    ┃B-6    ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 C-1   ...┃C-2     ┃C-3     ┃C-4     ┃C-5     ┃C-6     ┃


┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 D-1     ┃D-2    ┃D-3    ┃D-4    ┃D-5    ┃D-6    ┃
                        Ⅰ

┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 E-1    ..┃E-2   ..┃E-3   ..┃E-4   ..┃E-5   ..┃E-6   ..┃
                 ①
                 Ⅱ
                 Ⅲ

┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 F-1    ┃F-2   ..┃F-3【本】..┃F-4    .┃F-5    ┃F-6    ┃
                 ②

                         ③
┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

【ロクショウ】   ■■■   (図記号①)>>235
【モルボル】   ■■     (図記号②)>>239
【イャンクック】  ■■■■  (図記号③)>>242
【ザクⅡ】     ■■■   (図記号Ⅰ)>>234
【さまようよろい】■■     (図記号Ⅱ)>>238
【ピジョット】   ■■■■  (図記号Ⅲ)>>241

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 システム:後攻のターン
 移動が完了しました
 さまようよろいはロクショウに攻撃します

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

279普通の名無しさん:2013/06/12(水) 23:10:36 ID:Y5SE8tuY
それだと、トリップ如何ではどの数字選んでも当たらないんでは?
今回とかそのパターンですし…

280うっかり一平 ◆6dUA2ew6Ho:2013/06/12(水) 23:12:16 ID:HdJdzv5A

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         ∨∧      彡千ミ∨   `: .、 .`: .、
          .∨∧      ,|.|,く二> 、/Y/>、 ̄ `: .、
           ∨∧     /./,,―― .、Y`ヽ//:〉_  .ヽ
         ∨∧    .! | l | | | | | i弋_/`´ー /  :∧
             ∨∧   / i弋ー―― ,/ーイ ̄ ̄    /   ジャキ
           ∨∧ /  \`ー―イ./`ー―――― '
               ∨∧,,― .、ー―' /
            ∨∧   .:|   ./
            /∨∧二:、 |  /ヽ
              l  ∨∧./==イ  |
           ,,/Y´:∨./l!    / > 、
             /弋__!__./|ノ_/\/   \
         ∧   /\ツ:ト.,   ./    .∧
           /  > イ  ゝイ   .|       |
        ` ´               |   __|
                          |,,<   ∧
                     |         .∧
                     ` 、____ l
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 攻撃、突撃、防御
 どれか1つを選んでください(酉に1攻撃2突撃3防御を仕込んでます)
 安価下3
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281普通の名無しさん:2013/06/12(水) 23:13:17 ID:iYyIImIs
>>279
この手の安価は101〜120でもおkだったりする。100の位切り捨てやね

安価なら突撃

282普通の名無しさん:2013/06/12(水) 23:13:40 ID:Y5SE8tuY
突撃
しかしこのシステムだと1戦辺りの処理量がとんでもないですし、戦闘回数は少なくなるんですか?

283普通の名無しさん:2013/06/12(水) 23:13:59 ID:7xTRu2n.
突撃

284うっかり一平 ◆U15AwM.0Ig:2013/06/12(水) 23:18:40 ID:HdJdzv5A

 ∨///∧    /////>、: :    |// 'i!   / : :7
.  ∨////〉  /////////,|: :    |/   li!  /: : :∧
   ∨//>,、_|/////////|: : : : : : :   !i! /: : :/  〉
    ` <///|/////////!: : : : : : :;  l: : : : /  /  _ _
  ―  .    l |,////////ノ: ::,_、 : : ;'  ,':.:. : /; -=ニ ̄- ' |
  ......... `   | ∨////,/. /ヾ》: :;'  /: : :∠ニ__ニニ |
  :::::::::::::::.....`\:`'.ー'.´: :,ォ{ _ノ/': ;'  /;:,∠ニニ厂  ̄.lニ  |  ジャキ
  ::::::::::::::::::::::::::..`.._ュ、: ィl>゙´:《:; ' /: >ニ_ニ_7    |ニニ i
  :::::::::::::::::::::::::::;': : : :l: ::... _ _》'巛l /ZZZ//> 、  .!二 ノ
  ` ー ― ‐ /   \: : :./l: : 巛lタ. . : : . \∨//>',ニ7/
        〈     ,〉: l/,!: :;'.. ...:::::::.. : : :. ∨/,lニ/
           〉: : . .: : : :!/|: ;:::::::::::::::::::. : : : .. ∨//∧
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 うっかり一平#夢2
 突撃同士が選ばれました
 >>282ですね、今回戦闘そのものは少なめの予定です
     でないと御覧の有様なので
     もしくはマップ狭めてもっと殴り合いを誘発させるか
     ココら辺悩んでるんですね
 勝率45%
 1〜100の数字を選んでください
 安価下3
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

285普通の名無しさん:2013/06/12(水) 23:20:19 ID:Y5SE8tuY
21

286普通の名無しさん:2013/06/12(水) 23:23:33 ID:NT6O6E.w
38

287普通の名無しさん:2013/06/12(水) 23:24:35 ID:7xTRu2n.
56

288うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 23:28:28 ID:HdJdzv5A


          ト、        |`ヽ、
          |::::\      ヾ::::::::ヽ
          |:::::::::::ヽ     ヾ::::::::::::\
\\       ヾ::::::::::::::\   ヾ::::::::::::::::|ヽ
 . \\       ヾ::::::::::::::::`l   ヾ::::::::::::|:::ヽ
  ,. \\从/─-、 ヾ::::::::::::::::|    `ヾ__/:::::::ヽ
.     そ   て   \\::::::::::ヽ、ィ─── ゞ:::::/
    ゝ,    そ    \ `ヾ:::::ヽ `ヾ::::::ヽ\/ィ
    "`/'^r  \    >、 /ヾ/   |::::::::::|ヽ /
      .    \\イ |`ヽヽ   _ヾ:::::// /      ザク
.            \\   `ヽ  /ヽニゞ-イ´
           `ヽ\\、 /|ヽィヽニニ// ̄ ̄ ̄\
              `\\キンッ|ィ ̄ヽイ ,, ィヘ    ヽ
             イ|::::\\   ̄ヽ イ___/ ̄ ̄ /
          イ´  .ヽ| ..\\   |  ,_____/
         |─、   .ィヽ_ \\从/ィゝミ/ ̄|
         |─、\/ |__ク そ   てヽ ミ/○/
      ,, イ´ゝ、 .`´  /   `ゝ ゝ,    そく○/
     ヽイ´ ィ|´ヽ、_/-、  ヽ-、 "`/'^r .\
        l´ ヽ-ィ_  |─イ       \\
     /イ_ィ─´イ / /           \\
   ィ-lィヽ、 /   . ̄ヽイ             \\
  _/、   ̄ヽ/                      \\
 く_/    |
  |  _イ
  ヽイヽ/


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 うっかり一平#似09+56=65
 敗北しました
 【生命力】がスキルにより−2されました
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

289普通の名無しさん:2013/06/12(水) 23:30:14 ID:Y5SE8tuY
1戦辺り、軽く2〜3時間はかかるかな?
一平の投下時間が1時間〜1時間半だから、大体投下2回分か

290うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 23:30:39 ID:HdJdzv5A
っと、ここらへんで一度中断

正直なげぇ、あれかな
FATE式の撤退するのに生命力−2
生命力−1で勝率アップとかのほうがもっと短時間で終わっていいかなという一平的な感想

取り敢えず今回のテストのご意見ご感想改善点やこうして欲しい要望などがあればどうぞ

291普通の名無しさん:2013/06/12(水) 23:34:15 ID:7xTRu2n.
アカン自分の勘が全然冴えないorz

もうちょい処理を早めにできれば……

292うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 23:35:50 ID:HdJdzv5A
>>291処理についてはテンプレを用意するの忘れてたので
これを用意出来ればもうちょっとぐらいは早くなります(多分ですけど)
あとは慣れもありますが

293普通の名無しさん:2013/06/12(水) 23:37:33 ID:Y5SE8tuY
んー、やっぱ戦闘時間が半端ないですねw
生命力マイナスで勝率アップはいいんじゃないでしょうか?
ただ、撤退に生命力-2は、そもそも撤退がボコられて生命力を削られない為のものだしどうなんだろう…?

あ、後ちと疑問が
戦闘って、負けてもそこまで問題ないんでしょうか? トリップ式だと、かなり運も絡むので

294うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 23:40:23 ID:HdJdzv5A
>>293それもそうですね、まぁここらへんも要件等とまだまだ荒削りだなぁ

あ、戦闘自体に負けても問題は無いですこちらから攻めている場合に限りですけど

ただ、向こうから攻めてくるのは基本場が硬直してだれてきた時とか
負けても一応救済イベント的なのは用意はしております
ずっと負けが続くと流石にカバーできませんが

295うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 23:42:28 ID:HdJdzv5A
後はアップの広さは5x6か5x5ぐらいでもちょうどいいのかな?とか思いつつ
もうちょい練ってきます

では本日はこの辺りで明日の夜八時から本編再開します
お疲れ様でした

296うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/12(水) 23:43:34 ID:HdJdzv5A
…見なおしてから気がつく誤字マップですねorz

297普通の名無しさん:2013/06/12(水) 23:43:41 ID:NT6O6E.w
乙でしたー

298普通の名無しさん:2013/06/12(水) 23:49:31 ID:7xTRu2n.
おツン

299普通の名無しさん:2013/06/13(木) 12:36:33 ID:LDBaSmtI
MAP式戦闘の時点でどうあがいても時間がかかると思う
スキル処理つけるなら尚更

300うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/13(木) 21:59:44 ID:/8xgL1oQ
>>299確かにそうですね…うーむ、戦闘もっとオミットしてお手軽エロ系にするか
今の奴の延長上の濃厚系(になるかわかりませんが)の方にするか

一回考えなおそう

301普通の名無しさん:2013/06/13(木) 22:02:54 ID:wSJLmEOM
SLG風味でエロ系… 各女性キャラにエロ系のステータスを付け、
戦闘で女キャラが撃破されると捕虜になって、次の侵攻戦で奪還するまで捕虜に+調教とか思い浮かんだ

うむ、脳が膿んでいる

302うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/13(木) 22:05:56 ID:/8xgL1oQ
>>301そういやそういうNTR系のSLGあったなw同人のやつだったはず

ただ加減間違えると炎上しそうなので(キャラロストか寝返り)ちょっと出来そうにないですね
一平にはそこのさじ加減が難しすぎる(初めからNTR物なら別ですけど)

303普通の名無しさん:2013/06/13(木) 22:07:54 ID:3aKaC/nA
あー主人公がそチンでヒロインが敵どころか味方にも寝取られる奴ですか

304普通の名無しさん:2013/06/13(木) 22:08:37 ID:wSJLmEOM
ん、陵辱要素強め…例えば、女性キャラ2人出たら片方は陵辱ってノリみたいなんで、
結構キャラロスト多いかと思ってましたがそうでもない感じですか?

305うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/13(木) 22:13:02 ID:/8xgL1oQ
>>303どうだったですかね、ちょっと覚えてないですけど…あ「魔剣士リーネ」だったかな
確か購入したはず(これもSLGのNTRのやつだけど違うやつだったかもしれない)

>>304逆ですかね、片方は普通に甘い感じとかそういう感になって味方に
もう片方は敵に陵辱されて敵として出てそしてNTL?そういう感じのを想定してます

キャラロストして荒れたら正直鎮火できる自信ないですし

306普通の名無しさん:2013/06/13(木) 22:20:42 ID:3aKaC/nA
>>305
それですね
特定のキャラを味方にするのにメインヒロインの一人を寝取らせる必要があったり
特定のキャラをメインヒロインと一緒の場所に配置すると寝取られてたり
結構ヴァージョンアップしてエンディングが増えてた記憶

寝取られは特殊性癖だしキャラロストしたら間違いなく荒れる

307うっかり一平 ◆2m.yJ1eO7s:2013/06/13(木) 22:23:31 ID:/8xgL1oQ
>>306正直初めからNTR物です注意してくださいって書いても荒れますしね

というわけでNTRはともかく(敵の非道さの強調で書くかもしれませんが)
キャラロストはありません次回作がどのようになろうとも

まぁ、基本判定甘めなんで早々敗けることなんてないでしょうけど


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