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未完成な案のパーツを投げるスレ

7 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/14(金) 09:39:11 ID:/nmnCGRo0
枯れ木も山の賑わい
これって新カード案スレに投下しなきゃいけないことはないよね?
未完成パーツ使って案出し遊びしてるだけで別に真剣にカード作りしてる訳でもないし

【旧地獄の妖精/Oldhell Faerie】
コスト:(2)(B)
タイプ:クリーチャー-フェアリー
P/T:3/2
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旧地獄の妖精が戦闘ダメージを与えるたび、単一の墓地にある最大2枚までのカードを対象とし、それらを追放する。
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忌み嫌われた者達にすら、妖精は自然として接する。故に、旧地獄は常に明るく愉快である。
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レアリティ(コモン
分類(地霊殿
自然に接するということは優しくするということではなく、差別や区別なく気ままに振る舞うということだろうな
という考えから地上(戦場)も地獄(墓地)も見境なく攻撃してくる仕様にしてみた。きっと弾幕ごっこで喧嘩祭り的な賑わいなんだろう
構築だと《禍神を降ろす者》がいるので必要ない。せいぜい猫車にスロット割きたくないけど墓地対策は用意しておきたい人のためのサイド要員
限定ではそこそこの性能コモン+最近猛威を振るっているフラッシュバックへの牽制にもなる


【白玉楼の庭園】
タイプ:土地
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(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):土地1つを対象とし、それをタップする。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
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半霊の従者、幽界より来りて春を奪う。未だ冬の足跡は消えず。
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レアリティ(元祖リシャポとは違い限定で出たら宇宙な性能とも思えないのでコモンでもいいかもしれない
分類(妖々夢
昔あった土地の名前を再利用、庭から来た庭師が春を奪ってタップという安易な発想
氷雪地形から氷雪マナ奪っちゃうとか、奪った春の分だけ庭園に桜が咲くんだからメリットないのは違和感とか
あまり粗は探さないで欲しい


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