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未完成な案のパーツを投げるスレ

1 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/13(木) 16:09:43 ID:hHgZwsXA0
「設定の方向性は考えたけど、性能は考えつかない」
「能力は考えたけど、当てはまる設定は思いつかない」
そんなカード案の断片を投げ込むスレ。
投げ出して待ってみれば、誰かが噛み合う断片を持ってきて、カード案として出してくれるかも。

諸注意など:
※自分で一から十まで思いついた案を推したいなら新カード案スレへ。
※ここでの案は組み合わさせるものではなく、組み合わせてもらうもの。スルーされても泣かない。
※過激な叩きは控えましょう。ダメ設定やダメ性能だと思ったら、スルーした方がお互いの心証にいいかもしれない。

カード用テンプレ
【カード名】
コスト:数字のみは(1)のように、色は(W)(U)(B)(R)(G)で表す
タイプ:カードタイプです。クリーチャーのサブタイプについては出来る限り既存のものを組み合わせるようにしましょう
P/T:パワー/タフネスの値
============================================================
能力の説明
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フレーバーテキスト
============================================================
レアリティ(
分類(出典/キャラ名など
コメント

2 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/13(木) 16:10:36 ID:hHgZwsXA0
設定だけの断片例:
【旧地獄の妖精/Oldhell Faerie】
------------------------------------------------------------
忌み嫌われた者達にすら、妖精は自然として接する。故に、旧地獄は常に明るく愉快である。
============================================================
 /地霊殿、黒か赤のコモンフェアリー。恐らく限定向け。

能力だけの断片例:
【(2.5マナカンスペ)】
コスト:(U)(U)(U)
タイプ:インスタント
============================================================
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは島を最大1つまでアンタップする。
------------------------------------------------------------
 /2マナじゃ撃てない、4マナでは2回撃てないけど、5マナで2回撃てる感じの確定カウンター。

3 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/13(木) 16:11:24 ID:hHgZwsXA0
総合環境議論スレ>>737
ということで立ててみました。

なるべく気軽に案を出せる事を願って。

4 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/13(木) 23:42:59 ID:dU0xsgcU0
じゃ、賑やかし

【ドロー禁止】
コスト:(3)
タイプ:アーティファクト
============================================================
プレイヤーは、呪文や能力によってカードを引けない。
------------------------------------------------------------
//ドローつおい

5 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/13(木) 23:59:05 ID:xQ9mrN160
案出し

【リシャーダもどき】
タイプ:土地
============================================================
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):土地1つを対象とし、それをタップする。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
------------------------------------------------------------
//自分のターンしか使えないことでリシャーダとはだいぶ別物

6 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/14(金) 00:09:18 ID:UtwjNnU60
>>4
ドローって青とコンボデッキの中核ですからねぇ。
無色のカードでそれを簡単にぶっ潰しちゃうのはどうなんでしょう。
針よりも遥かに悲しみばかり生みそう……

>>5
これも青対策ですね。面白そうなんですけど、狭い狭い幻想郷、土地のフレーバーが足りなくてどこにも行けない……

7 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/14(金) 09:39:11 ID:/nmnCGRo0
枯れ木も山の賑わい
これって新カード案スレに投下しなきゃいけないことはないよね?
未完成パーツ使って案出し遊びしてるだけで別に真剣にカード作りしてる訳でもないし

【旧地獄の妖精/Oldhell Faerie】
コスト:(2)(B)
タイプ:クリーチャー-フェアリー
P/T:3/2
============================================================
旧地獄の妖精が戦闘ダメージを与えるたび、単一の墓地にある最大2枚までのカードを対象とし、それらを追放する。
------------------------------------------------------------
忌み嫌われた者達にすら、妖精は自然として接する。故に、旧地獄は常に明るく愉快である。
============================================================
レアリティ(コモン
分類(地霊殿
自然に接するということは優しくするということではなく、差別や区別なく気ままに振る舞うということだろうな
という考えから地上(戦場)も地獄(墓地)も見境なく攻撃してくる仕様にしてみた。きっと弾幕ごっこで喧嘩祭り的な賑わいなんだろう
構築だと《禍神を降ろす者》がいるので必要ない。せいぜい猫車にスロット割きたくないけど墓地対策は用意しておきたい人のためのサイド要員
限定ではそこそこの性能コモン+最近猛威を振るっているフラッシュバックへの牽制にもなる


【白玉楼の庭園】
タイプ:土地
============================================================
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):土地1つを対象とし、それをタップする。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
------------------------------------------------------------
半霊の従者、幽界より来りて春を奪う。未だ冬の足跡は消えず。
============================================================
レアリティ(元祖リシャポとは違い限定で出たら宇宙な性能とも思えないのでコモンでもいいかもしれない
分類(妖々夢
昔あった土地の名前を再利用、庭から来た庭師が春を奪ってタップという安易な発想
氷雪地形から氷雪マナ奪っちゃうとか、奪った春の分だけ庭園に桜が咲くんだからメリットないのは違和感とか
あまり粗は探さないで欲しい

8 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/14(金) 14:55:59 ID:vRs/7m1.0
リスの巣が好きだからリスの巣サイクルが欲しいな
各色ダブルシンボル4マナか5マナ位でクリーチャーを産むエンチャント土地
黒は西行妖のイメージで飛行接死の蝶
赤はまんま山の速攻カラスか旧地獄のティムエレメンタル
緑はまんま本家のサイズを大きくしてもいいけど、守矢神社のイメージで胞子カエルかな
あと2色はあんまおもいつかね、平地とか島とか言われてもそんなとこないしな〜

9 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/14(金) 15:49:24 ID:UtwjNnU60
青島は霧の湖で妖精とかわいたらどうでしょう。
白だとうーん、まさかの人間か、むしろ白玉は白スピリットで、黒を地霊怨霊わくにするとかいかがでしょう。
どうやってもメガサイクルになってしまうのがアレですが。

10 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/14(金) 16:08:48 ID:JdCOQXjc0
飛行接死も胞子カエルもリスの巣系カードから出たら大変な事になりそう


【紅魔館の問題児/Troublegirl in Scarlet Home】
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狂ってるから閉じ込めてる訳じゃないのよ。おかしい子だけど、好戦的ではないもの。
仮に狂ってなくても危険だから閉じ込めてるの。
============================================================
//恐らくアンコ以下の非伝説妹様 きっとどっちかと言うと赤

【月人の謀反者/Lunafolk Traitor】
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嘗て見逃されたが故の贖罪の念と、罪と穢れに堕ちた嘗ての姫君の言葉が揃った、その刹那。
============================================================
//多分黒でアンコ辺りの非伝説永琳

11 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/14(金) 22:28:48 ID:Z6MidcjY0
【電脳的に良心的な心抉り】
(2)(U)
============================================================
あなたが呪文を唱えるたび、各対戦相手は自分のライブラリーのカードを上から2枚自分の墓地に置く。
============================================================

面倒くさくない【心抉り】作ろうとしたら【蟹ライブラリアウトのトラウマ】になったんだ
別案で類例を採用できないかな

12 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/15(土) 14:35:13 ID:mgFP.xtg0
配信で出た新開花案
開花N(このターン、あなたがカードをN枚以上プレイしている場合、この呪文は開花している)
からこんなのを夢想。

メルランの騒音的な何か (W)(R)
開花1、開花2
C1体かP1人を対象とする。@はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
開花1なら3点ダメージ3点ゲイン
開花2なら4点ダメージ4点ゲイン

へりくすよこせと言う声があるので考えてみた。開花2のメリットは適当だけど、開花1と2を区別できるルールテキストが用わからない。
開花Xにして+X点、X≦2かな?

13 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/15(土) 15:27:42 ID:ScMKTaw.0
【開花土地サーチ】
コスト:(1)(G)
タイプ:ソーサリー
============================================================
開花2
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
〜が開花している場合、このターン、あなたは追加の土地を1枚プレイしてもよい。
------------------------------------------------------------
//開花で開花を支援するデザイン コストや開花Nは適当

14 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/15(土) 17:03:15 ID:mgFP.xtg0
開花ランパンこんなんでどうでしょう。これなら大分強めだと。
花映塚的な何か(2)(G)
ソーサリー
開花1
この呪文が開花している場合、@を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから基本地形カードを2枚探し、それらを公開して、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。
この呪文が開花している場合、あなたはこのターン追加の土地を1枚プレイしてよい。
あなたのライブラリーを切り直す。

//@は瞬速を持ち、でもよかったが、他の開花と形成するであろうシナジーのつよさを考慮してやや弱めた。
秘儀を失った木霊の手の内と砕土下位の合体カード。どうしても多色用砕土的なカードでいいのが来ないので。

15 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/15(土) 19:31:29 ID:JzT7D52kO
開花しても砕土の(不完全)下位ってのはどうだろ弱くないまでももうちょっとパワー上げでもいいかも
二つタップインで開花してるとフリースペル
チョっと強いか

16 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/15(土) 19:41:38 ID:wNFtO3YQ0
開花してれば土地プレイの回数を稼げる=開花が稼げるからじゃない?
土地を戦場に出すのは土地のプレイとして数えられないからね

【開花ドロー】
コスト:(2)(G)
タイプ:クリーチャー
P/T:1/1
============================================================
開花2
〜が戦場に出たとき、それが開花している場合、あなたはカードを3枚引いてもよい。
------------------------------------------------------------
/コンセプトは「本来手札を消費する開花で逆に手札を回復する」
/ルール上は戦闘魔道士とかのキッカーの理屈で機能するはず

17 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/15(土) 21:59:54 ID:JzT7D52kO
あーゴメン
プレイだから上陸にちかいのか
唱えるだと勝手に思ってストームに近いとおもってた

18 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/15(土) 22:16:03 ID:ScMKTaw.0
【開花リアニ】
コスト:(2)(B)(B)
タイプ:ソーサリー
============================================================
開花3
各プレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。
〜が開花している場合、代わりに、各プレイヤーは自分の墓地にある望む数のクリーチャー・カードを戦場に戻してもよい。
============================================================
//いや、私が生ける屍欲しいだけだけど

19 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/15(土) 23:27:47 ID:N5aglaiE0
http://ux.getuploader.com/thmws/download/15/thmws_15.rar
案の山よ!

20 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/16(日) 03:32:38 ID:ODBagv9I0
【ネクロファンタジア/Necrophantasia】
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もはや生死の境地すら幻想の彼方。
============================================================
/COG黒神話の名前だけ振り

【闇の悪霊神/Darkness Wraithdeity】
------------------------------------------------------------
嘗ては偉大な悪霊だった――今ではもう思い出話ね。
――博麗霊夢
============================================================
/COG黒神話の名前だけ振り ミマサマー

21 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/16(日) 13:14:56 ID:/yld.kVQ0
書籍文花帖からてきとーにネタを


【月都万象展】
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展示された品々の胡散臭さは、月に対する不可解さをより深めてくれる。
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//効果が想像できん

【春乞いの儀式】
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幻想郷には、春を迎えるために冬の象徴を駆逐するという呪術めいた儀式が存在する。
------------------------------------------------------------
春なんて花粉が溢れるだけで何の取り柄もないのに
――― 儀式の犠牲になった妖怪
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//適当に二つ

【花吹雪に舞う亡霊】
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------------------------------------------------------------
春風の花を散らすと見る夢は 覚めても胸の騒ぐなりけり
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//いやその時点ではまだ春きてないよね

【真夏の昼の幽霊行列】
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------------------------------------------------------------
みなさん帰りますよー。
――― 冥界の庭師、魂魄妖夢
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//幽体の行列っぽ

【教育的指導】
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一説によると、式神への教育は傘で叩くのが良いらしい。
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//カード名だけじゃ東方臭全然しない系、FT必須

【式神の暇つぶし】
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勤勉な天才は途方もない偉業を成し遂げるものだが、この優れた式神が三途の河幅を算出するとは、誰にも予想できなかった。
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//殺人蜂の絵の直球さはちょっと笑う

22 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/16(日) 13:15:26 ID:/yld.kVQ0
【猫の楽園】
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さあ行け、私のしもべたち! あっ、違うそっちじゃないよ〜!
――― 引っ掻き傷だらけの化猫
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//猫枠はもうなさそうだ

【人里の秘密結社】
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人間は、存在証明として幻想郷の真実を知らねばならぬ。そして、幻想郷から妖怪どもを追い出せ!
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人妖の均衡が崩れれば、幻想郷は滅びてしまうのでは……。
――― 上白沢慧音
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//適当に二つ、あの頃のFTはなんか退廃的で好き

【竹林の怪火】
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あまり詮索すると大変な目に遭うかも知れないわよ。
――― 藤原妹紅
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//女言葉の妹紅に違和感を感じてしまう、これはなんという二次脳

【蟲の知らせサービス】
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それはまるで、かすかな地震のなか、無数のドングリを並べた寝床に目覚めるようなもの。
――― サービス利用者の声
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//このFTは怒られる

【突然の豆まき】
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この度の取材で、炒り豆は鬼だけならず吸血鬼にも十分に効果を挙げることが明らかになった。
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//ぱっとみ東方と分かりにくいのはあれだよね

【天蓋を割る鬼】
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幻想的な脅迫。
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//FTがカード名でもいい気がする

【天狗ノ麦飯】
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滋養強壮・疲労回復・大人ノオヤツニ
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//無理矢理すぎる


いじょおおわり、既存のカードと被ってるのもある気がするけど気にしない


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