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エキスパンション星蓮船 製作スレ

1 名前がない程度のプレイヤー :2009/07/28(火) 12:11:28 ID:mQS/AxAs0
おそらくいずれできるであろう、エキスパンション「星蓮船」についてのスレ

扱い
○ 現在は体験版までのネタの投下所
 カード案スレの分館

○ コミケ後製品版委託まではネタバレありスレ
 インスピレーションを大事に案の収集及び周辺への配慮、sage強制です

○ 委託開始1週間後(慣習より)は一括収録に向けての議論スレ
 もちっと最初から構造設計をやってみようじゃないか、という試み

28 名前がない程度のプレイヤー :2009/08/19(水) 11:58:29 ID:.OOMmXRs0
伝説名使っちゃいるが、採用されるされないは後で決まるから重複OKだと思う
つか、発想が安直なんで上書きできる案求むw


【封印された大魔法使い、聖白連/The Great Sealed Magician,Byakuren Hiziri】
コスト:(4)(W)(W)
タイプ:伝説のクリーチャー-魔法使い・クレリック
P/T:4/4
============================================================
飛行
〜がブロックに参加するたび、〜はターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
============================================================
レアリティ(レア
分類(星蓮船
コメント
天使+高潔のあかし
ところでクレリックともウィザードとも取れるがどっちだろ

白の妖怪ロード+起動能力で妖怪1体を白になんつーのも

29 名前がない程度のプレイヤー :2009/08/20(木) 18:03:44 ID:oa07j54Q0
>寅丸
Whisperで「Treasure」でカード検索かけてみたらアーティファクト絡みが2枚とドロー絡みが1枚だった
「財宝」だと《財宝発掘/Trash for Treasure》のみ

白はファクト支援もできる色だし、アーティファクト集めじゃね?
寄進系はどっちかと言うと財宝と言うより富とか財産な印象

【財宝集わせ/Treasureflocked】
コスト:(3)(W)
タイプ:クリーチャー-猫・妖怪
P/T:2/1
============================================================
〜が戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、あなたのライブラリーの上からカードを5枚見る。その中からアーティファクト・カードを最大1枚選び、それを公開してあなたの手札に加える。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
============================================================
レアリティ(アンコモン
分類(星蓮船/寅丸 星
何となくぱるぱるに嫉まれたかったのでほぞをサーチして戦場に出す能力にしようと思ったら東方環境のほぞが心細すぎて諦めましたとかそんな裏話


>白蓮
ジャレスをシンボル1個薄めただけでこの仕打ちッ……!
本家なら多分(2)(W)(W)にして悪斬っぽく仕上げるカードだろうなあ、とか思った

あと、細かいんだが、Great Sealed Magicianだと「封印/Sealed」が「大いなるもの/Great」に見えそう
Great Magicianも少々くどくてMtGらしからぬ気がするので、Sealed Archmageとか、そんな訳にして欲しいな、と

白蓮さんはセレズニア寄り全色な印象がある と言うか、少しでも出来る所で緑補充しないといつもの事だが緑の量がヤバイw

【魔の彼方の超人/Devilbeyond Supergirl】
コスト:(2)(G)
タイプ:クリーチャー-魔法使い・クレリック
P/T:3/3
============================================================
〜の能力を起動するためには魔界から生み出されたマナでしか支払えない。
(G)または(R)(W):〜はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
============================================================
レアリティ(レア
分類(星蓮船/聖 白蓮
うにゅほのテーマソングは一部ゆめみ教授のテーマソングをパロってるそうで
これは旧作にフラグ立ったと思っていいのか、それとも踏み台にされて埋没したと思うべきなのか


以下無関係な1枚

【びっくり唐傘/Surprise Umbrella】
コスト:(U)
タイプ:アーティファクト・クリーチャー-スピリット・妖怪
P/T:0/1
============================================================
瞬速、飛行
あなたが島を3つ以上コントロールしている場合、あなたは〜を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてよい。
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
============================================================
レアリティ(コモン
分類(星蓮船/多々良 小傘
MtGで一番簡単に相手を驚かせられるのはフルタップからのインスタントピッチスペルだと思う
小傘がそんな簡単に相手を驚かせられていいのかどうかは知らね

30 名前がない程度のプレイヤー :2009/08/20(木) 22:40:27 ID:6sVcTzKk0
>ジャレス下位
安直どころか下策かよ、英訳含め撤回せざるを得ない

悪斬式って4マナ域でやっていいもんかねぇ
(2)(W)(W)2/2飛行先制警戒、単独戦闘で+2/+2とか?


>魔の彼方の超人
「この能力を起動するためのコストは、魔界・パーマネントから生み出されたマナでしか支払えない。」
かな

>びっくり唐傘
憑くも神というならスピリット単体な気が、逆に化けナントカなら妖怪単体な気がします
まぁメディ的に考えて〜とかスピリット増えすぎみたいな点から妖怪を推したいだけですが



【大喝「時代親父大目玉」/Thunderheads Indignation】
コスト:(3)(U)
タイプ:エンチャント
============================================================
各対戦相手のアップキープの開始時に、飛行を持つ青の2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。ターン終了時に、それを追放する。
============================================================
レアリティ(コモン
分類(星蓮船/雲山
《いかづち頭/Thunderheads》がまんま過ぎます先生ってとこから出てきた1枚、コスト高い気もする。

31 名前がない程度のプレイヤー :2009/08/21(金) 18:02:49 ID:XoUpdsXk0
>悪斬式
飽くまで「本家なら」だからね あっちは売るための事情とかでゲームバランス弄りますし
この企画で悪斬式はやっちゃ駄目だと思う基本的に

>魔の彼方の超人
あれ、《放漫トカゲ/Imperiosaur》とかを参考にした筈なのだが
パーマネントじゃない魔界(と言うか、土地じゃない魔界)なんて登場するん?

>こがさ
あー、めらんこ的に考えれば妖怪だね

>大目玉
さんだーへっず・いんでぃぐねいしょん! 厨二かっけー! と思ったらコモンかよw
基本死なない2/2飛行防衛、と言って見ればそんなにおかしいコストには見えない コモンかと言われると怪しいが

《いかづち頭/Thunderheads》は、インスタントで突然降って来る事を含めての「いかづち頭」だったと思うんだよ
親父の怒号をスロー再生してもそんなに怖くなさそうだよねって言う適当な主観なんだがw
(と言うか、雲山自体、攻撃時にはもっとずっと攻撃的になるって印象が)

【入道使い/Taker of Thunderheads】
コスト:(1)(W/U)
タイプ:クリーチャー-妖怪・クレリック
P/T:0/1
============================================================
〜が戦場に出たとき、飛行を持つ白と青の1/1のエレメンタル・多相の戦士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(2)(W/U),(T):あなたがコントロールするエレメンタル・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで4/4になる。
============================================================
レアリティ(アンコモン
分類(星蓮船/雲居 一輪
いちりんさんクリーチャーにするのむずかしい でもきっとうんざんクリーチャーカードにするのはもっとむずかしい
もうどこからどこまで一輪でどこからどこまで雲山なのか

32 名前がない程度のプレイヤー :2009/08/21(金) 19:22:24 ID:ZPrnkHkc0
>非パーマネント魔界
氷雪マナ的に見てた。放漫トカゲなら
「この能力を起動するためには、魔界から生み出されたマナしか使えない。」
でないかと。起動するためには〜支払えないってのが妙に感じたんよ。

>大目玉
ううんやっぱしむずいです。いっこまんまだとどうにも下位亜種見たいなもんしかでねー。
メタスランの軽飛行船・・・聖輦船・・・渦とかはバウンス系だからーキャプテンはーとか。

33 名前がない程度のプレイヤー :2009/08/27(木) 12:40:16 ID:GQRKrOPk0
魔界がちらっと出てきたし次の作品で神綺様出てこないかなー無理かなー

【魔界地方都市エソテリア】
タイプ:伝説の土地-魔界
============================================================
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
このマナがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするために支払われた場合、
その解決に際し、あなたはそのカードをあなたのライブラリーに加えてもよい。
そうしたならあなたのライブラリーを切り直す。
============================================================
レアリティ(レア
分類(星蓮船
いまいちパッとしない魔界支援
魔界は魔法のメッカらしいということでインスタントソーサリー関係能力


【魔界の小さな妖精】
コスト:(1)(B)
タイプ:クリーチャー-フェアリー
P/T:2/1
============================================================
魔界の小さな妖精が場に出たとき、各対戦相手は1点のライフを失う。
その後、魔界の小さな妖精を唱えるために魔界から生み出されたマナが支払われていた場合、
あなたは1点のライフを得る。
============================================================
レアリティ(コモン
分類(星蓮船
魔活用いろいろ実験その1、能力強化タイプ
魔界がないと役立たずというカードは嫌だが通常運用でも使う気の起きるカードにすると
魔界仕様時のメリットをごく小さめにしなければならないというジレンマ


【魔界の大きな妖精】
コスト:(2)(B)(B)
タイプ:クリーチャー-フェアリー
P/T:2/2
============================================================
飛行

あなたは、魔界の大きな妖精のマナ・コストを支払うのではなく、
魔界から生み出されたマナを含む(2)(B)を支払うことを選んでもよい。

魔界の大きな妖精がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
============================================================
レアリティ(アンコモン
分類(星蓮船
魔界活用いろいろ実験その2、代替コストタイプ
魔界マナを含む(4)(B)(B)を支払ってもよい、そうしたら超強化とか
好きな数の魔界マナを追加コストでしはらって強化とか、まだアイディアをよく練り込めてない気がするが見切り発車

34 名前がない程度のプレイヤー :2009/09/21(月) 22:35:44 ID:alZkFskM0
配信で出た星蓮船カード案のまとめ

【水難事故の念縛霊、村紗水蜜】
コスト:(1)(B)(U)
タイプ:伝説のクリーチャー-スピリット
P/T:2/3
============================================================
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、
そのカードを手札に加える。その後、そのプレイヤーは、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
============================================================

【水難の物あさり】
コスト:(2)(U)
タイプ:リーチャー-スピリット
P/T:1/3
============================================================
(U),(T):あなたのライブラリーの上からカードを4枚見る。その中からカードを1枚選んであなたの手札に加え、
残りをあなたの墓地に置く。その後カードを1枚捨てる。
============================================================

【「シンカーゴースト」】
コスト:(1)(B)(U)
タイプ:クリーチャー-スピリット
P/T:3/1
============================================================
「シンカーゴースト」はブロックされない。

(2)(B)(B):あなたの墓地にある「シンカーゴースト」を場に戻す。
============================================================

【ムラサの航海士】
コスト:(2)(U)(U)
タイプ:クリーチャー−スピリット
P/T:2/3
============================================================
ムラサの航海士か他の青のスピリットが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。
あなたは「そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストが、あなたのコントロールする青のスピリットの総数以下である場合
、それをオーナーの手札に戻す」を選んでもよい。
----------------------
「水は私の仲間だ。水底に沈むなら、お前の仲間にもなれる。」
============================================================
ムラーサの紅蓮術士のパロディとだかなんとか

【守り守られし大輪、雲居一輪】
コスト:(1)(G)
タイプ:伝説のクリーチャー−妖怪
P/T:2/2
============================================================
守り守られし大輪、雲居一輪がクリーチャーをブロックするか、クリーチャーによってブロックされた状態になるたび
あなたは(1)(G)を支払ってもよい。そうしたなら守り守られし大輪、雲居一輪はターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。
============================================================
原案とは細かい挙動が変わってくるけど、なるべくすっきりする書式で書き換えた。
あと戦闘時限定能力は起動型じゃなくて誘発型の方がスマートだと思ったという理由も

35 名前がない程度のプレイヤー :2009/09/26(土) 08:08:58 ID:Ht7mBULA0
カードが何枚くらいあればセットとしての体裁を持てるんだろ
それはそうとしてゆったりと案投下 アーティファクトがんばれ

【毘沙門天の宝塔/Bishamon's Treasuretower】
コスト:(W)(W)(W)(W)
タイプ:伝説のアーティファクト
============================================================
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
クリーチャーは、そのコントローラーがコントロールする各クリーチャーのパワーの合計が、あなたがコントロールする各クリーチャーのパワーの合計以上でない限り、あなたを攻撃できない。
------------------------------------------------------------
ただ、もし貴方が道を誤っているのであれば、魔界に有りてなお輝き続けるこの法の光──この毘沙門天の宝塔の前にひれ伏す事になるでしょう!
――毘沙門天の弟子、寅丸 星
============================================================
レアリティ(できれば神話レアにしたいがレア
弱者がひれ伏す偉大な宝塔 なずーと寅丸でスペカ名が違うのでカード名は自己主張控えめ
寅丸は今時滅多に見ないくらい清々しく単色してると思うの

【転覆「撃沈アンカー」/Burstsink Anchor】
コスト:(1)(U)(U)
タイプ:アーティファクト-装備品
============================================================
装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
装備しているクリーチャーがいずれかの対戦相手に5点以上の戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする最大2つの土地を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
装備(2)(U)
------------------------------------------------------------
重い道具には、海上では並々ならぬ価値がある――船が止まるし、沈むし、壊せるのだ。
============================================================
レアリティ(レア
青としては色々規格外の超巨大装備 一撃通ったら半分くらいゲーム決まるのはクソハンも似たようなもんだ
ただの沈没でない「撃沈」という語感を重視した捻くれ英訳

【棒符「ビジーロッド」/Busy Rod】
コスト:(1)
タイプ:アーティファクト
============================================================
(1),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。
アーティファクト・カードが1枚いずれの領域からでもあなたの墓地に置かれるたび、あなたは棒符「ビジーロッド」をアンタップしてもよい。
------------------------------------------------------------
馬鹿と鋏は使い様。口だけで動く馬鹿に頼って怠けてる奴なんか、知将とは呼べないね。
――小さな小さな賢将、ナズーリン
============================================================
レアリティ(コモン
忙しなくタップ/アンタップを繰り返す能力にしようかと思ったが、使うのがめんどくさいカードは基本的に駄目ですよね コマとかコマとかコマとか
なずーの「探す」はMtGのカードで表現しにくい気がする 下手するとコマだし

【驚愕喰い/Amazephage】
コスト:(1)(U)
タイプ:アーティファクト・クリーチャー-妖怪
P/T:1/1
============================================================
飛行、瞬速
あなたの対戦相手がコントロールする呪文が1つ打ち消されるたび、あなたは驚愕喰いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
------------------------------------------------------------
貴方達人間が驚いてくれないと、私はひもじい。
============================================================
レアリティ(アンコモン
FT的には《不安定性突然変異》っぽいデメリットでもついてそうな感じだが超めんどいので無し
打ち消し呪文を撃って、優先権を投げずにそのままこれを唱えられればちょっとおいしい

36 名前がない程度のプレイヤー :2009/10/07(水) 07:20:48 ID:GNVMFNno0
次回(次々回)用のネタとしてUFO案を投下
テーマはアーティファクト生物、条件付PIG、色の匂いを付けてそれなりに浮かべる価値のあるもの
問題は最後の情報として参照できるものか、強すぎ弱すぎ、とか色々あるかも


【未定義空想物体:赤】
コスト:(2)
タイプ:アーティファクト・クリーチャー - 構築物
P/T:2/1
=================================================
(2/R):〜はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
〜が戦場から墓地に置かれたとき、そのパワーが4以上であった場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
=================================================
レアリティ(コモン
コメント(安めだがパンチ力の有るもの、討死しても無駄は少な目

【未定義空想物体:青】
コスト:(4)
タイプ:アーティファクト・クリーチャー - 構築物
P/T:1/2
=================================================
飛行
あなたがカードを引くたび、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、〜の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれている場合、〜を生け贄に捧げ、あなたは4点のライフを得る。
=================================================
レアリティ(アンコモン
コメント(ドローソースで超巨大化するやも

【未定義空想物体:緑】
コスト:(3)
タイプ:アーティファクト・クリーチャー - 構築物
P/T:0/0
=================================================
〜はその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
〜が戦場から墓地に置かれたとき、あなたがコントロールするクリーチャーを最大X体まで対象とする。それらの上に+1/+1カウンターを1個置く。Xは〜の上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい。
(3)か(1)(G):〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
=================================================
レアリティ(アンコモン
コメント(霊依の種とかになる、戻り橋ループは知らん

【未定義空想物体:虹】
コスト:(5)
タイプ:アーティファクト・クリーチャー - 構築物
P/T:3/3
=================================================
飛行
〜が戦場から墓地に置かれたとき、あなたは(4)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
=================================================
レアリティ(レア
コメント(ネタ切れとも言う、自己再生は一応仕様として捉えて下さい

37 名前がない程度のプレイヤー :2009/10/07(水) 07:27:08 ID:GNVMFNno0
投稿直後にスマン、虹のPIG条件はこっちで

あなたは「あなたは(4)を支払うとともに〜を追放する」ことを選んでもよい。

38 名前がない程度のプレイヤー :2009/10/08(木) 12:11:08 ID:Avp4Ua8E0
>最後の情報
通常時に参照が可能で、呪文や能力の解決時に参照するなら、大体どんな情報でも参照できる筈
少なくとも、このUFO達の能力はきっちり参照可能な情報を追ってる

>赤
単に打点だけ見れば《ナントゥーコの影》並
《火吹き使い》とか見るに、基準スペックはほぼ確実にオーバーしてる
実際にゲームをぶち壊すレベルの性能かと言うと怪しいが、下方修正した方がいいかもね

>青
赤緑と違って、単に青マナがあっても直接的には得しないのね
多量ドローして超強化しても、次の自分アップキープで参照もされず消えると考えると何かびみょいなあ
何事もなく行けば、1/2で登場、2/3と3/4と4/5で一発ずつ殴って、次のターンに爆発して4ライフゲイン
《エイヴンの裂け目追い》みたいなものだと割り切った方がよさげに見えるぜ
何つーか、コスト(W)(U)と(1)(W)(U)の中間くらいの別カードがやった方がよさそうな感じ

後、この手のカードは「〜生け贄に捧げる。そうした場合、〜」と書くのが望ましい
sac能力誘発確認した所でバウンスとかすると、実際には生け贄に捧げてないのにライフを得られちゃう
実際にそんな事する価値があるかどうかは怪しいが、いわゆる様式美とかそういう奴で

>緑
歌って踊れる置き《生育》まで読んだ 相変わらず超地味い
(3)のファクト生物としては結構な性能で、この案の中では一番よく出来てると思う

戻り橋ループの何が悪いのかさっぱり分からない 悪いとしたら戻り橋そのものじゃね

>虹
pigで(4)払うんだから自己再生できてもよさそうなモンだけどなあ
「あなたの墓地にある他のアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を〜」とする手もあるんだし、
《る〜こと》とかに比べれば、自身を追放までするほどの性能には見えない

ネタが切れてるなら脳を休めてから考え直すとかしてもいいんじゃね?
早急に揃えなきゃならない義務とか別にないぜ

39 名前がない程度のプレイヤー :2009/10/26(月) 16:47:13 ID:qDxJdWlU0
星蓮船エキスパンションも無事(?)追加されたしそろそろここ閉鎖しない?

40 名前がない程度のプレイヤー :2009/10/26(月) 19:39:06 ID:FYAmMaOo0
もともとネタバレ回避用って意味合いが強かったしね

次のスレタイは汎用的に「【ネタバレ】東方次回作・最新作専用スレ【注意】」とか?
星蓮船の次が出切っても、その次の作品のために置いとけるように、と


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