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新カード案投稿スレ

1名前がない程度のプレイヤー:2008/12/29(月) 23:49:55 ID:T0GLw8oM0
カード案投稿所

・書式注意、類似カードをテキスト検索するんだ。
・テキストを長く感じたら一度見直してみる事をオススメ。
・飽き足らなくなったら要望スレまで。セット作成、やってみる?

・MTG Wiki
ttp://mtgwiki.com/
・Wisdom-Guild
ttp://www.wisdom-guild.net/

カード用テンプレ
【カード名】
コスト:数字のみは(1)のように、色は(W)(U)(B)(R)(G)で表す
タイプ:カードタイプです。クリーチャーのサブタイプについては出来る限り既存のものを組み合わせるようにしましょう
P/T:パワー/タフネスの値
============================================================
能力の説明

------------------------------------------------------------
フレーバーテキスト
============================================================
レアリティ(
分類(出典/キャラ名など
コメント

66名前がない程度のプレイヤー:2009/06/19(金) 11:36:39 ID:k0TQEh0Y0
霊依のカード案。もちろん一括収録の霊依基準
霊依能力を使った場合はcipが誘発しないのでやはりその辺を応用すると面白いカードが作れそうな気がする。

【寂しがり屋の緊縛霊】
コスト:(2)(B)
タイプ:クリーチャー― スピリット
P/T:3/3
============================================================
霊依(1)(B)(B)

あなたが他のクリーチャーをコントロールしていない場合、寂しがり屋の緊縛霊を生け贄に捧げる。
============================================================
レアリティ(アンコモン
分類(緋想天

【騒符「ルナサ・ソロライブ」】
コスト:(4)(B)
タイプ:クリーチャー― スピリット
P/T:5/5
============================================================
霊依(1)(B)(B)

あなたのコントロールする他の各クリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
============================================================
レアリティ(レア
分類(花映塚

【騒符「メルラン・ハッピーライブ」】
コスト:(1)(W)
タイプ:クリーチャー― スピリット
P/T:1/2
============================================================
霊依(2)(B)

騒符「メルラン・ハッピーライブ」が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

騒符「メルラン・ハッピーライブ」が戦場から離れたとき、あなたは2点のライフを失う。
============================================================
レアリティ(アンコモン
分類(花映塚
コメント
霊依で使うとcipが不発に終わることや、こいつに対してさらに霊依で上書きをしてライフロスデメリットを踏み倒す。といった応用法を模索したり、
素出しすると収支2点のライフゲインを期待できる白のカードだが、霊依として使うとライフ2点をロスさせる黒のカードになる。
という、使う状況によってカードの性質がガラリと変わるものを目指した試作品。

【騒符「リリカ・ソロライブ」】
コスト:(2)(R)(R)
タイプ:クリーチャー― スピリット
P/T:3/2
============================================================
霊依(2)(R)

騒符「リリカ・ソロライブ」は、それが単独で攻撃やブロックに参加している限り+3/+0の修整を受ける。
============================================================
レアリティ(アンコモン
分類(花映塚
コメント
エセ忍術専用みたいな応用性の低そうなものも

67名前がない程度のプレイヤー:2009/06/19(金) 11:37:13 ID:k0TQEh0Y0
続き

【浮かばれない地縛霊】
コスト:(U)
タイプ:クリーチャー― スピリット
P/T:3/3
============================================================
霊依(2)(U)(U)

あなたはカードを引けない。
============================================================
レアリティ(アンコモン
分類(緋想天

【迷わず生きた人霊】
コスト:(2)(U)(U)
タイプ:クリーチャー― スピリット
P/T:2/2
============================================================
霊依(2)(U)

迷わず生きた人霊が戦場から墓地に置かれたとき、あなたはカードを2枚引く。
============================================================
レアリティ(コモン
分類(緋想天
コメント
念のために調べてみたが、コピーが墓地に置かれたときのpigは問題なく誘発するみたい。

【玉依の姫】
コスト:(1)(G)
タイプ:クリーチャー― ムーンフォーク
P/T:1/1
============================================================
霊依を持つクリーチャー・カードを1枚捨てる:玉依の姫はターン終了時まで、名前が「玉依の姫」であるとともに1/1であることを除いて、そのカードのコピーになる。
============================================================
レアリティ(アンコモン
分類(書籍
コメント
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》の書式を参考


>>65
パッと見で違和感を感じた所
【幻想の狐の嫁入り、紫】
追放されてる所もゲーム内なのでサイクリングとかフラッシュバックとかみたいにみたいなノリで起動できるんだろうけど、取り除かれてる領域から起動するという行為になんか違和感を覚える。

【時符「パーフェクトスクウェア」】
このマナ域なら目くじらを立てるほどのこともないようには思うが、やはり色の役割には厳密にいくべきだと思うのでこれには反対

【魔法の森の茸魔女】
あまりにもシナジーがなさすぎる。意味なしカードになると思われ


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