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新カード案投稿スレ

1名前がない程度のプレイヤー:2008/12/29(月) 23:49:55 ID:T0GLw8oM0
カード案投稿所

・書式注意、類似カードをテキスト検索するんだ。
・テキストを長く感じたら一度見直してみる事をオススメ。
・飽き足らなくなったら要望スレまで。セット作成、やってみる?

・MTG Wiki
ttp://mtgwiki.com/
・Wisdom-Guild
ttp://www.wisdom-guild.net/

カード用テンプレ
【カード名】
コスト:数字のみは(1)のように、色は(W)(U)(B)(R)(G)で表す
タイプ:カードタイプです。クリーチャーのサブタイプについては出来る限り既存のものを組み合わせるようにしましょう
P/T:パワー/タフネスの値
============================================================
能力の説明

------------------------------------------------------------
フレーバーテキスト
============================================================
レアリティ(
分類(出典/キャラ名など
コメント

561名前がない程度のプレイヤー:2012/12/18(火) 23:48:28 ID:/9jxk0lg0
>>560
風神録の案の受け付けは12/16までらしいから残念だけど今回のプレには入らないね

562名前がない程度のプレイヤー:2012/12/19(水) 09:11:27 ID:U0iPuQAYO
>>559
デザイン自体はかっちょいいんだけどなw
コストを(1)(R)(R)(B)→(1)(G)(R)(B)か(1)(U)(R)(B)
トークンの弾幕→威嚇
本体の滅殺1→接死&絆魂&威嚇
に置き換えたらどうだろう

ロード能力は微妙な所だけど本家と違って飛行安いし、そもそも吸血鬼って最初から飛んでる奴多いから実はたいした事無い気がする

563名前がない程度のプレイヤー:2012/12/19(水) 12:31:06 ID:4msZbWtw0
滅殺があればジョークカードだが滅殺が無かったら紙
どうしろと

564名前がない程度のプレイヤー:2012/12/20(木) 08:45:39 ID:hL5m/sG20
面白そうだから俺も弄ってみる

【狂気の際、フランドール】
コスト:(U)(R)(B)
タイプ:伝説のクリーチャー・吸血鬼
P/T:1/2
============================================================
接死 絆魂 威嚇
貴方がコントロールする全ての吸血鬼は飛行を得る。
〜が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している接死を持つ黒の1/2の吸血鬼クリーチャー・トークンと絆魂を持つ黒の1/2の吸血鬼クリーチャー・トークンと威嚇を持つ黒の1/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを場に出す。
戦闘終了時にそのトークンを追放する。
------------------------------------------------------------
4vs1ならフェアだよね!
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レアリティ(レア
分類(紅魔郷/フランドール

聖トラフトに比べればまだ大人しいと思う
しかしキーワード能力4つも付いてるとぱっと見は強そうだな

565名前がない程度のプレイヤー:2012/12/20(木) 20:36:01 ID:mKUev0sE0
テキストが長いし色々めんどくさいからこうでいいんじゃない
============================================================
接死 飛行、絆魂 威嚇
〜が攻撃するたび、伝説でないことを除いて〜のコピーであるトークンを3体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。戦闘終了時にそのトークンを追放する。
------------------------------------------------------------
4vs1ならフェアだよね!
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566名前がない程度のプレイヤー:2012/12/21(金) 00:19:40 ID:1kxuf/UQO
4点絆魂なら威嚇削ってコストは(1)(B)(R)かな

567名前がない程度のプレイヤー:2012/12/21(金) 16:41:00 ID:r1/63pKg0
どうしてこうなった

568名前がない程度のプレイヤー:2012/12/21(金) 16:50:31 ID:1kxuf/UQO
多分もうすぐ夜鷲になるな

569名前がない程度のプレイヤー:2013/01/05(土) 14:54:17 ID:D5x55MCkO
>>564が一番バランス取れてるっちゃ取れてる
原案に近いし

570名前がない程度のプレイヤー:2013/01/05(土) 20:27:33 ID:5t.iEbPs0
【博麗の解決/Hakurei's Solution】
コスト:(3)(W)(W)
タイプ:ソーサリー
============================================================
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。選ばれたタイプを持つすべての人間でないパーマネントを追放する。
============================================================
レアリティ(レア
分類(どれでも/博麗霊夢
萃夢想の吸血鬼など最近猛威を奮うようになってってきた部族の対策に
妖怪退治と言うフレーバーの関係上妖夢などの人間と他のタイプを持つカードを対処できないのが難

571名前がない程度のプレイヤー:2013/01/08(火) 05:53:23 ID:pXvYD6hEO
種族選んで云々は黒のカラーパイじゃないかな
コストにしても追放で5マナは軽過ぎる

572<農場送り>:<農場送り>
<農場送り>

573<農場送り>:<農場送り>
<農場送り>

574<農場送り>:<農場送り>
<農場送り>

575名前がない程度のプレイヤー:2013/06/03(月) 09:22:32 ID:0MSv7dLw0
【真紅の波紋疾走(ツェペシュレッドオーバードライブ)】
コスト:(2)(R)(B)
タイプ:ソーサリー
============================================================
エンチャントでは無いパーマネント1つを対象とし、それを破壊する
------------------------------------------------------------
吸血鬼の本領?・・・・そんなの決まってるじゃない、力よ。
ーーーパチュリー・ノーレッジ
============================================================
レアリティ(アンコモン
分類(紅魔郷/レミリアorフランドール(波紋のフレーバー的にはフランか)



【飯綱権現降臨】
コスト:(2)(U)(U)
タイプ:エンチャント-オーラ
============================================================
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受けると共に飛行を得る。
(U):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
(U):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
(1):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/-1または-1/+1の修整を受ける。
(U)(U)、エンチャントされているクリーチャーを生贄に捧げる:カードを1枚引く。
------------------------------------------------------------
私は橙とは桁が違くてよ?
============================================================
レアリティ(アンコモン
分類(妖々夢/八雲 蘭



名誉回復を適正コストに調整
吸血鬼の癖に波紋を使うスカーレット姉妹は流石6ボス・Exボスなだけありますね

576名前がない程度のプレイヤー:2013/11/02(土) 21:48:20 ID:smwPBX0Q0
板が過疎りすぎでスパムが酷いので久々に案投下

【剛力の尼公】
コスト:(G)(W)
タイプ:クリーチャー―魔法使い・クレリック
P/T:0/0
============================================================
〜は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
〜が攻撃するたび、その上に置かれている+1/+1カウンターの数を二倍にする。
============================================================
レアリティ(レア
分類(星蓮船or心綺楼/聖白蓮

【魔書の奪取】
コスト:(R)(U)
タイプ:ソーサリー
============================================================
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
============================================================
レアリティ(レア
分類(どれでも/霧雨魔理沙

【美しき加虐者】
コスト:(2)(G)(W)
タイプ:クリーチャー―妖怪
P/T:4/3
============================================================
〜は可能ならブロックされなければならない。
〜がクリーチャーをブロックするかクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
============================================================
レアリティ(レア
分類(花映塚/風見幽香

577<農場送り>:<農場送り>
<農場送り>

578名前がない程度のプレイヤー:2013/11/17(日) 11:05:07 ID:c7XqrjgAO
>>575
破壊の宴と見比べても丁度良いね、分類はフランかな
ペミンのオーラの方は元がアレなせいもあるけどテキストが長く見える



>>576
ゆうかりんは接死・先制攻撃にした方がすっきりする
キャラゲである以上仕方ないけれど、レアだけじゃセットは作れないのでコモンアンコもよろしく

579名前がない程度のプレイヤー:2013/12/01(日) 19:30:02 ID:X62LLLBA0
鍛えに鍛えた僧侶
コスト:(3)(G)(G)
タイプ:クリーチャー
P/T:4/4
============================================================
トランプル
(1)(G):〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
------------------------------------------------------------
聖の腹筋、見たことある?  ――命蓮寺の噂話
============================================================
レアリティ(コモン
分類(星蓮船or心綺楼/聖白蓮

爆睡小鬼
コスト:(3)(G)
タイプ:クリーチャー
P/T:5/5
============================================================
防衛
〜がアンタップするたび他のクリーチャー1体を対象とする。
〜はそれと格闘を行う。
------------------------------------------------------------
ったく、なんて寝相よ。
============================================================
レアリティ(コモン
分類(萃夢想/伊吹萃香

【嫉妬「緑色の目をしたみえない怪物」】
コスト:(B)(G)
タイプ:クリーチャー - 妖怪
P/T:2/2
============================================================
瞬速 接死
------------------------------------------------------------
妬ましい妬ましい妬ましい妬ましい
============================================================
レアリティ(コモン
分類(東方地霊殿/水橋パルスィ

【トラウマを暴く妖怪】
コスト:(1)(U)(B)
タイプ:クリーチャー - 妖怪
P/T:2/1
============================================================
瞬速
〜が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるフラッシュ・バックを持つカード1枚を対象とする。
あなたはそれをそのオーナーのライブラリーの1番上か1番下に戻してよい。
------------------------------------------------------------
============================================================
レアリティ(アンコモン
分類(東方地霊殿/古明地さとり

【あぶらげ】
コスト:(W)(R)
タイプ:インスタント
============================================================
以下の2つから1つを選ぶ。
「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。」
「狐・クリーチャー1体を対象とする。
あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。
そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。」
------------------------------------------------------------
食べて美味しく、意外な使い道もある。
============================================================
レアリティ(コモン
分類(妖々夢/八雲藍

スカーレットの研究
コスト:(U)(R)
タイプ:インスタント
============================================================
コインを1枚投げる。
あなたがコイン投げに勝った場合、カードを2枚引く。
あなたがコイン投げに負けた場合、カードを1枚捨てる。
------------------------------------------------------------
い、今犯人を考えてるんだからっ!
言っちゃだめよっ!?  ――ある日の紅魔館
============================================================
レアリティ(コモン
分類(紅魔郷/レミリア

【財宝「ゴールドラッシュ」】
タイプ:ソーサリー
コスト:(G)(U)
============================================================
あなたは「ライブラリーの1番上のカードを公開し、それが多色のカードであれば手札に加える。
そうでなければライブラリーの1番上に戻す。」という手順を行う。
あなたはこの手順を、公開したカードが多色のカードであるかぎり、好きな回数だけ繰り返してよい。
------------------------------------------------------------
金目の物には目がなくてね。
============================================================
レアリティ(アンコモン
分類(星蓮船/ナズーリン

580名前がない程度のプレイヤー:2014/03/13(木) 22:09:28 ID:TZn4FISo0
【塞符「天孫降臨」】
コスト:(1)(R)(G)
タイプ:クリーチャー―鳥・天狗
P/T:3/1
============================================================
塞符「天孫降臨」が攻撃しているかぎり、攻撃しているクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
(2)(R)(G):あなたの手札から塞符「天孫降臨」をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーが少なくとも2体以上攻撃しているときにのみ起動できる。
============================================================
レアリティ(レア
分類(風神録/射命丸文

【悲運の流し雛】
コスト:(2)(W)(B)
タイプ:クリーチャー―人形・神
P/T:3/5
============================================================
悲運の流し雛がクリーチャーをブロックするか、クリーチャーによってブロックされた状態になるたび、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
プレイヤー1人がパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたは悲運の流し雛の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
============================================================
レアリティ(レア
分類(風神録/鍵山雛


風神録で足りない赤緑と白黒のレア案


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