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MWSデッキ診断スレ

1 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/07(金) 03:30:32 ID:m6zntdGw0
テンプレ的なもの。
デッキ:
・土地
・生物
・その他の呪文
・サイドボード
フォーマット:
メタ:
コンセプト:

フォーマットは主に、東方構築・トウホウド限定でお願いします。東方エキスパンション構築ならOK。
デッキ欄には、
・土地
10:【森】
10:【島】
というようにカテゴリ欄の下に追加していくと良いです。
メタ:メイドスライ、黒赤ランデス
このように主に勝ちたい相手のデッキタイプを出来るだけ判りやすく。
コンセプト:森を出してファッティで圧倒します!
ここは、デッキの狙いを書いてみると良いです。特にこだわりがある場所はきっちりと。

2 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/07(金) 12:31:38 ID:ji9afGO60
>>1超乙
試しにさっそく投稿してみる

デッキ:兎が踊って刑罰執行
○土地
2:【島】
2:【森】
4:【玄武の沢】
4:【彼岸の岸辺】
4:【無名の丘】
4:【遥かなる月の都】
○生物
4:【春の妖精】
4:【兎の誘導者】
2:【弾幕裁判】
4:【空を飛ぶ不思議な大吟醸】
4:【アリスの失敗作】
○その他の呪文
4:【幽涼み】
2:【黄泉平坂行路】
1:【戸隠山投げ】
1:【屍解永遠】
2:【大騒ぎの宴会】
4:【闇の陰陽玉】
4:【夢幻の大群】
4:【忘却の祭儀】
○サイドボード
4:【蟲の知らせ】
1:【黄泉平坂行路】
1:【戸隠山投げ】

フォーマット:東方構築
メタ:ストンピィ、低速コンボデッキ
コンセプト:【黄泉平坂行路】x2→【戸隠山投げ】でトドメ→必要に応じて【屍解永遠】で駄目押し。
動かし方は【兎の誘導者】に【幽涼み】をつけたら以降、ドロー&ディスカード連打、0マナクリーチャーをプレイし
墓地の【夢幻の大群】をすべて回収、を繰り返す→必要ならランドセット→黒と赤マナ出してマナ加速。
早い段階で【夢幻の大群】が墓地に複数枚落ちてくれれば安定するが、そうでないなら詰むこともある。
欠点はコンボパーツが揃わなければ何も出来ないこと、それもありキーカードに対する妨害工作に極端に弱いこと。
利点は【兎の誘導者】【幽涼み】とマナ基盤3枚の計5枚でとりあえずコンボ始動できること。最速3キルなこと。

以前MWSで誘導者幽涼みと一斉開花を使ったデッキでボロ負けしたのが悔しかったので亜種を作ってみた。
俺の頭では改良点が思いつけないので誰か診断をよろしく
診断スレ第一弾がネタデッキってのもなんだけどw

3 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/07(金) 21:06:04 ID:m6zntdGw0
>>2
うおお、面白いデッキだ。
フィニッシャーはちょっと不安定だけど、【坤軸の大鬼】とか。20/20のロマンがですね。これはコンボじゃなくても異様にでかくなるので楽しいです。
これを投げ飛ばすか1発殴れば終わりなのと、【夢幻の大群】とそれ関係のパーツを抜ける可能性がありまする。
【死に急げ】なんてのもありますから、純粋なリアニとしても組める=ダメージ食らうマナ基盤を改善できるかも。
0マナアーティファクトはやっぱり手札に来ちゃうと悲しいですし、コンボパーツ壊されたときにggとなっちゃうのが。
【冥界への誘い】なんかも入れられますよ!

4 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/07(金) 21:06:55 ID:RiN8z1tU0
>>1乙です
試しにさっそく診断してみる。

現状だと、ドローもサーチもないので、キーカード揃えるのが非常に難しいです。
60枚デッキで、4枚積みのカードが初手(7枚)に1枚以上ある確率は約40%。
数ターン分のドローがあるとは言え、素引きで揃えるのはさすがにしんどいです。

実際まわしてみた感じ、コンボスタートしてから詰むことよりも、キーカードが
揃わなくて何もできないことの方が圧倒的に多かったです。

なので、診断としてはドローカードの採用をお勧めします。
【運命を操る程度の能力】(EYS、青黒)が筆頭候補で
追加で、掘れる枚数を重視して【知識の墓】(IMP,青)あたりもありかと。
抜く候補としては、0マナクリーチャーとマナブースト、カウンターあたりでしょうか。
速度を取るか安定性を取るかなので、枚数調整はおまかせです。

診断とか初めてだから、こんなんでいいか不安。参考になれば幸いです。

後、これから投稿する人にもお願いなんだけど、カードにはエキスパンション名と
色(できればタイプも)を書いておいてくれるとカードの検索が楽で助かります。

5 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/07(金) 22:40:47 ID:N8vmdV.I0
黒が混ざらないというならとりあえず【ファーストピラミッド】(THB、アーティファクト)あたりを入れておくのもありかもね
あれは1マナでドロー呪文を待機させてるようなもんだし、クリーチャー出すときについでに1ドローみたいな感じで使えると思う

6 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/07(金) 22:46:51 ID:m6zntdGw0
デッキ:
// Lands
1 [ZUN] Hakureizinzya
1 [ZUN] Alice's Arsenal
4 [ZUN] Sanzunokawa
1 [IMP] Gensoukyou
4 [THB] Border Riverside
7 [ZUN] Island (1)
4 [ZUN] Swamp (1)

// Creatures
1 [ZUN] Suika Ibuki
4 [EYS] Guard Rabbit
1 [IMP] Konzikunooooni

// Spells
4 [EYS] Violent language
4 [IMP] Siniisoge
4 [THB] Path to AnotherWorld
4 [ZUN] Invitation to the Netherworld
4 [THB] Oblivion Ritual
4 [IMP] Grave of Knowledge
4 [ZUN] Kakonokioku
4 [ZUN] Kinzokunonekoirazu
フォーマット:東方構築
メタ:パーミを意識しちゃてます
コンセプト:【死に急げ/Siniisoge】か【知識の墓/Grave of Knowledge】か【過去の記憶/Kakonokioku】で墓地にクリーチャーを落として引き上げます。
8マナ漏出体制でとりあえず対応力をあげつつ、【暴言/Violent language】にてアドバンテージを稼ぎ、相手の状況によっては【過去の記憶/Kakonokioku】で戦略を破壊して差し上げます。
リアニといいつつ、【幻想郷/Gensoukyou】を運用できるまでの繋ぎ扱いにして人形で殴り勝つことも多いです。

ちょっと、MWSにそのままコピペできるような投稿を試しにあげてみます。
問題かなーと思うのは、フィニッシャーとブロッカーのチョイス。あと、THB【兎の物漁り/Rabbit rooter】あたりは入れたほうが良いかなてトコです。
IMP【酔っ払いの伊吹/Yopparainoibuki】をどうやって対処したらいいのか? あたりの意見もよかったらお願いします。これ1枚+ザコ1匹で毎回負けます……。

7 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/08(土) 04:52:14 ID:oeITScwU0
>>6
青黒では【酔っ払いの伊吹】への回答は現実的なところでは
THB【人間の消える道/Missing Path】しかないかと思います。
ただ、他にクリーチャーいるとダメなんで厳しいことには変わりませんが。
現状では【酔っ払いの伊吹】を含む対緑はかなり厳しいです。
対緑を意識するなら色を足すか除去満載デッキにせざるを得ないかと思います。

【兎の物漁り】はコンセプトにあっているので採用していいと思いますが、
問題は何を抜くかですね。個人的には【過去の記憶】あたりを推してみます。

後、気になったのは土地の枚数。
【幻想郷】と【博麗神社】入りで22枚はちょっとぎりぎりすぎるかなぁと。
人形で殴り勝つことも多いとのことですので、コントロールに強い【アリスの工廠】を
足してみるのもアリではないかと思います。

8 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/08(土) 06:40:01 ID:BYpaWyPo0
>>7
診断ありがとうございます。
【人間の消える道】*3を入れて、【兎の物漁り】*4、【アリスの工廠】*1、【島】*1も入れてみました。
OUTは【過去の記憶】全部と【暴言】と【幻想郷】を1づつ、能力活用できないので【博麗神社】と、さらに【死に急げ】に【知識の墓】を1づつ。
パーミ相手だと除去が腐り気味になるも、知識の墓で手札に変えれるのであまり気にならないのに気がつきました。
ビート耐性の向上を凄い感じたのと、【酔っ払いの伊吹】も除去枚数が増えたことで【人間の消える道】で大抵対応できるようになった感じです。
それでも2体でると涙目なのは、やっぱり色追加しないと難しそうですね。【酔っ払いの伊吹】にバッファは反則級……幻影よりもこっちが怖い!
【過去の記憶】は思ったほどの影響力を持ってなかったようで、抜いて正解でした。

あとは新しい手札の増えるインスタントドローが増えれば、大分強化されそうな按配……Think twiceが非常に欲しいなあ。優良ドローが少ないので、今後に期待……!
Damnation級の黒除去が来れば、青黒の時代が始まる雰囲気がプンプンします。

9 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/08(土) 17:45:12 ID:QyH0pGns0
>>3 >>4 >>5
診断ありがとう。参考にして改良してるよ。こういう自分以外の意見を聞くことのできる場があるとやっぱいいね
【弾幕裁判】だと手札を7枚必要とすることが【坤軸の大鬼】を入れると4枚で同じことができるようになりおいしくなった。
コンボ完成した時点で2マナ出せれば手札が4枚、6マナ出るなら手札が2枚あれば勝ちってのは詐欺くさくていいぜ。
【夢幻の大群】を使ったコスト無し手札増加というのをやりたかっただけなので、
この辺のパーツを抜いて、ドローを増やしたりするとやっぱ安定した。
先攻3ターンキルはできなくなっちゃうけどね。
・・・あれ? もしかして【兎の誘導者】【幽涼み】が強いというだけだった?

10 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/08(土) 18:32:05 ID:BYpaWyPo0
>>9
本家なら確実に禁止されるコンボだと思うよー。
たった2枚で墓地無限はどう考えても狂ってるとしか思えない。

11 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/21(金) 12:08:32 ID:loqazhs20
投稿が全然無いのでとりあえずネタ臭がほんのりする掘立デッキを組んでみました。
// Lands
3 [IMP] Hatesinakumukasinositi
20 [ZUN] Mountain (1)
// Creatures
4 [ZUN] Suika Ibuki
1 [EYS] Kirisame Marisa the Witch
1 [ZUN] Sisezarumono, Fujiwara no Mokou
4 [IMP] Ningyounosemete
4 [ZUN] Hitozatonotumahazikimono
// Spells
4 [ZUN] Phantasmalgushing Sake
4 [THB] FinalMasterSpark
4 [THB] AgniShine
4 [THB] Loud Party
3 [THB] Normal Shot
4 [ZUN] Taiatari

フォーマット:東方構築
メタ:意識してないけど、パーミはフルボッコに出来る。
コンセプト:途轍もない地雷デッキ。軽量で攻撃的な生物で蹂躙するか、単純に高速マナから優秀な【伊吹 萃香】を出して殴るか、【ファイナルスパーク】で焼き切る。弾幕は前のめりだぜ!

とりあえずコンセプトを潰さずにより前のめりに尖らせるにはどうしたらいいのか?
あとは【鬼の群体】をどうにかして対処する方法論などなど。一応無視して焼ききる事は出来るけどライフ計算がものすごいシビアになってしまう

12 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/22(土) 15:58:41 ID:256r4c.Q0
【鬼の郡体】については、単色では厳しいので黒をタッチして【冥界からの誘い】(ZUN)
を入れるくらいですかね。前のめりにダメランを使えば赤カードの展開を
阻害することもないかと思います。

後は【ファイナルマスタースパーク】は3枚で良いんじゃないかと思います。
いくらマナ加速があるとはいえ、初手に2枚来ると動きが緩慢すぎるかと。
それと、このデッキなら【ノーマルショット】より【小玉】がいいかなぁと
思うくらいですかね。

13 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/31(月) 00:47:02 ID:lirnZJxc0
ネタ臭あふれる地雷デッキを一つ

//土地
4 大蝦蟇の池
12 島
6 森
//生物
4 永遠の姫
4 春の妖精
//その他の呪文
4 五つの難題
4 知識の墓
4 フロストコラムス
3 金属の猫イラズ
3 百万鬼夜行
4 忘却の祭儀
4 スペルブレイク
4 なけなしの春

フォーマット:東方構築
メタ:よく分かりません。今どんなのが流行ってるのやら……
コンセプト:五つの難題や知識の墓で姫を手札に引くか墓地に落として百万鬼でGO!
問題点:どうもマナブーストとカウンターが噛み合わない。今はカウンター重視だけどブースト重視にした方がよいのだろうか?

14 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/31(月) 01:46:59 ID:QDwrzt6g0
姫か百万が通れば勝てるから、カウンターはマナリークだけで十分。マナブースとを優先すべき
それととりあえず詐欺兎の原野商法は必須
似たようなコンセプトのデッキがMWSデッキ集にあるから見てみるといいかもね

15 86sss ◆Uq4K8JvbRA :2008/06/15(日) 22:56:02 ID:iPK5gQ/k0
記念的に残しておく(萃ver0.3.1)

一日結界で有用なエンチャントを使い捨てて歌う大妖怪でエンド
繰り返す宴+魔理沙の拝借で相手フィニッシャーもらってくぜとかいうロマン
白昼の客星はなんとなく残っただけかも、十王裁判までのつなぎとかライフ的にもたすとか

//土地
3 山頂の社
4 山
13平地
//生物
4 歌う大妖怪
//その他呪文
3 永夜への誘い、幻想の結界
4 人里の防壁
4 一日結界
3 穢き世の美しき檻
3 魔理沙の拝借
4 奇跡「白昼の客星」
4 ○すべて
3 十王裁判
3 繰り返す宴
3 終わらない冬
2 歴史の隠蔽

16 名前がない程度のプレイヤー :2008/11/02(日) 23:37:17 ID:p8dbrZKU0
ウフ符がさらに便利になったから配信で使ったデッキとかうpしていくよ!

デッキ名:八千万枚トークン

// 土地(22)
  2 [THB] 平地
  4 [PCB] 白玉楼の庭園
 12 [THB] 森
  4 [THB] 天空の花の都

// クリーチャー(15)
  3 [PFV] 薬撒き
  4 [PCB] 春を喜ぶ妖精
  4 [IMP] 宴の幹事
  4 [IMP] 幽幻の庭師

// 呪文(23)
  4 [IMP] 妖鬼 ―疎―
  4 [PFV] 花埋もれ
  4 [PFV] 生くれば生き得
  3 [SUA] 萃まる百万鬼夜行、伊吹萃香
  4 [IMP] 鬼吹き
  4 [STB] 行符「八千万枚護摩」

行符「八千万枚護摩」+花埋もれ+白玉楼の庭園のコンボを中核にしたコンボデッキ(仮)
このコンボに春を喜ぶ妖精をまぜて膨大なマナを出したり、さらに薬撒きから莫大なゲインをしたり、
トークンを出してカウンターの水増しをしたり、色々なギミック満載だけれども、基本的に殴り勝ってるのぜ

17 名前がない程度のプレイヤー :2008/11/09(日) 23:01:48 ID:vKrLucKk0
デッキ名:メイドスライ

// 土地(18)
  2 [IMP] 荒れ果てた宴会場
 16 [THB] 山

// クリーチャー(22)
  4 [IMP] 従順な従者
  4 [ESD] ドジなメイド
  4 [THB] メイドの狂信者
  4 [THB] 突撃するメイド
  2 [ESD] 紅魔館のメイド長
  4 [THB] メイドの司令長

// 呪文(20)
  4 [PCB] 断命剣「冥想斬」
  4 [THB] 魔理沙の儀式
  4 [SWR] 幻兎「平行交差」
  4 [THB] 紅霧に染まる月
  4 [ESD] 紅魔式徴用

やたらと組み易い、所要時間5分のインスタントデッキ。
メイドの司令長のおかげで何か悪化した気がするんですがどうなんでしょう。
インスタント過ぎて粗があるんで各自改良するといいのぜ。

18 名前がない程度のプレイヤー :2008/11/17(月) 01:10:07 ID:pGsJE8NM0
恒例?のデッキ晒し

デッキ名:電車が自重しない

// 土地(19)
  6 [THB] 山
  3 [THB] 旧地獄街道
 10 [THB] 沼

// クリーチャー(16)
  4 [THB] メイドの狂信者
  4 [IMP] 刻みつけるメイド
  4 [ESD] 小悪魔
  4 [SWR] 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」

// 呪文(25)
  3 [PCB] 春の京人形
  4 [THB] 亡舞「生者必滅の理」
  4 [IMP] 萃符「戸隠山投げ」
  4 [THB] 魔理沙の儀式
  4 [MOF] 天魔の雷撃
  3 [PCB] 仙符「鳳凰卵」
  3 [PFV] 彼岸帰航

電車で撥ねることを第一に置いたデッキ
今更だが速攻あれば彼岸帰航から殴れるので捨て身の鴉天狗とかでも良い

19 名前がない程度のプレイヤー :2008/11/23(日) 08:39:32 ID:QCUbZDJA0
デッキ名:フィッシュ

// 土地(22)
 18 [THB] 島
  4 [THB] 栄華の月都

// クリーチャー(23)
  4 [SWR] 安楽椅子探偵
  4 [THB] 沈静する妖精
  4 [PFV] 氷使いの妖精
  3 [PCB] 隙間漁り
  4 [IPN] 目隠しする夜雀
  4 [IPN] 永遠亭の荒事担当

// 呪文(15)
  4 [ESD] 奇術「ミスディレクション」
  3 [STB] 文吸収
  4 [THB] 夜盲「夜雀の歌」
  4 [SUA] キスメの体当たり

チルノやれみりゃで殴り殺すデッキ。カウンターしたりバウンスしたりもそこそここなす。
れみりゃが出せないとドローに難あり。

20 名前がない程度のプレイヤー :2009/02/01(日) 03:04:04 ID:f4Vs0t8A0
デッキ名:ハンデス

// 土地(20)
  4 [IMP] アリスの工廠
  4 [THB] 沼
  4 [THB] 島
  4 [THB] 彼岸の畔
  4 [THB] 栄華の月都

// クリーチャー(18)
  4 [SWR] 安楽椅子探偵
  4 [IMP] 金貸しの幽霊
  3 [IMP] 神出鬼没の妖怪
  3 [PCB] 騒符「ファントムディニング」
  4 [THB] 厄毛玉

// 呪文(22)
  4 [THB] タネなし手品
  3 [THB] 夜盲「夜雀の歌」
  3 [STB] 文吸収
  3 [PFV] 物言えば唇寒し秋の風
  2 [THQ] 悪霊憑依
  4 [IPN] 暴言
  3 [PFV] 賽銭詐欺

// サイドボード(16)
  4 [THB] エクスターミネーション
  4 [THQ] 天を夢見る姫
  3 [STB] 審判「浄頗梨審判」
  4 [SYO] 飼い慣らし

大会で使ったデッキでもさらさらする
目指すは物言えば唇寒し秋の風+悪霊憑依のハンデスロック
そのくせサイドボードで一気にクリーチャー奪取型に変わるなぞのデッキです。

21 名前がない程度のプレイヤー :2009/02/01(日) 03:13:44 ID:f4Vs0t8A0
こちらは今回使ったほう
デッキ名:白緑スピリットトークン

// 土地(20)
  6 [THB] 森
  6 [THB] 平地
  4 [THB] 天空の花の都
  4 [IMP] アリスの工廠

// クリーチャー(22)
  3 [SUA] 風祝
  3 [IMP] 幽幻の庭師
  4 [THB] 実り成す神
  4 [THB] 結界破りの式霊
  4 [MOF] 祖霊
  4 [PCB] メルラン・プリズムリバー

// 呪文(18)
  4 [IPN] 懐かしき東方の血
  3 [SUA] 匠の人形師、アリス
  3 [THB] 幻想郷縁起
  4 [SYO] ポラロイドカメラ
  4 [THB] カリスマによる統率

// サイドボード(15)
  4 [THB] エクスターミネーション
  2 [THB] 日符「ロイヤルフレア」
  2 [SUA] 萃まる百万鬼夜行、伊吹萃香
  4 [STB] 弾幕撮影
  3 [THB] 蔓かざし

メルランとカリスマの+効果でポラロイドカメラからトークンを展開するデッキ
さらにサポートアリスで人形トークンも展開、後半なら工房からもでる
幻想郷縁起もいい動きをしてくれるのでありがたい

22 名前がない程度のプレイヤー :2009/02/01(日) 03:19:05 ID:f4Vs0t8A0
今回出そうと思って上と一緒に作られたデッキ
デッキ名:東方白トークン

// 土地(18)
  3 [IMP] アリスの工廠
 15 [THB] 平地

// クリーチャー(24)
  4 [SUA] 風祝
  4 [THB] 結界破りの式霊
  4 [MOF] 祖霊
  4 [MOF] 庇護の神霊
  4 [THQ] 夢を失った騒霊
  4 [PCB] メルラン・プリズムリバー

// 呪文(18)
  4 [SUA] 匠の人形師、アリス
  3 [THB] 幻想郷縁起
  3 [IPN] 決死結界
  4 [SYO] ポラロイドカメラ
  4 [THB] カリスマによる統率

// サイドボード(15)
  2 [THB] 霊符「夢想妙珠」
  4 [THB] エクスターミネーション
  2 [THB] 日符「ロイヤルフレア」
  2 [STB] 日&月符「ロイヤルダイアモンドリング」
  3 [IMP] 天に昇る魂
  2 [IPN] 大結界「博麗弾幕結界」

こちらは白単色デッキ庇護の神霊も入れて
ポラロイドカメラからのトークンを出しやすくしてるタイプ
サイドの天に昇る魂はそのまま入れてもいい
あと地味にクリーチャーで攻めてくれるデッキなら
大結界「博麗弾幕結界」の側面と効果のほうで好きなだけブロックして
ブロックしたやつ全部-2/-2にできる効果は強いと思うんだけどなぁ

23 名前がない程度のプレイヤー :2009/02/01(日) 13:31:34 ID:iZU8Mtnw0
自分も勘違いしていたんだが側面攻撃は自分がブロック時には修整かからないぜ
ttp://mtgwiki.com/wiki/側面攻撃

24 名前がない程度のプレイヤー :2009/02/01(日) 14:27:25 ID:Sk1.1OpA0
デッキ名:フルバーン

// 土地(21)
  4 [SYO] 霊峰富士
  2 [THB] 平地
  4 [THB] 栄華の月都
  4 [THB] 信仰集う山
  7 [THB] 山

// クリーチャー(4)

フルバーンというデッキ名なのに実態はボロスバーン。
どう考えてもメタの読み違え。
  4 [THB] メイドの狂信者

// 呪文(35)
  2 [MOF] 天魔の雷撃
  3 [THB] 霊符「夢想妙珠」
  4 [MOF] 奇跡「白昼の客星」
  4 [IMP] 界面活性斬
  4 [SWR] 大地の歪み
  4 [THQ] 牽制弾
  3 [THB] 鬼火「超高密度燐禍術」
  4 [IPN] 不死「火の鳥‐鳳翼天翔‐」
  4 [IPN] 妹紅の激情
  3 [IMP] 神槍の一撃

// サイドボード(15)
  4 [THB] 紅霧に染まる月
  3 [THB] 夢幻爆弾
  4 [ESD] 純血の忠誠
  4 [MOF] グレイソーマタージ

25 名前がない程度のプレイヤー :2009/02/01(日) 14:27:55 ID:Sk1.1OpA0
な、なんであんなところにコメントが入ってるんだよ……

26 名前がない程度のプレイヤー :2009/02/01(日) 14:33:25 ID:Sk1.1OpA0
デッキ名:キャーイクサーン

// 土地(87)
  6 [THB] 山
  8 [THB] 島
  4 [THB] 彼岸の畔
  4 [THB] 無何有の郷
  4 [THB] 天空の花の都
  4 [SYO] 大樹の住処
  4 [THB] 無名の丘
  4 [THB] 御伽の国の鬼が島
  4 [PCB] 季節替わりの幻想郷
  4 [THB] 栄華の月都
  4 [THB] 広漠なる幻想郷
  1 [IPN] 博麗神社
  1 [IPN] 永遠亭
  4 [THB] 玄武の沢
 10 [THB] 平地
 11 [THB] 森
 10 [THB] 沼

// クリーチャー(28)
  4 [IPN] 虚史を編纂するもの、上白沢慧音
  1 [SUA] 病を操る土蜘蛛
  4 [PCB] 境界の妖
  1 [PCB] すきま妖怪の式、八雲藍
  4 [SWR] 川霧の水先案内人、小町
  1 [IPN] 紅い悪魔、レミリア・スカーレット
  4 [PCB] 春を運ぶ妖精、リリーホワイト
  1 [MOF] 乾を創るもの、八坂 神奈子
  4 [IMP] 宴の幹事
  4 [SYO] 香霖堂の店主

// 呪文(78)
  1 [SYO] 最も澄みわたる空と海
  4 [IMP] 砕月
  4 [PFV] 死人の花
  4 [THB] 河童の連絡
  1 [SWR] 気質:濃霧
  4 [PCB] 春風の夢
  4 [MOF] 穀物神の約束
  1 [PFV] 四季折々の幻想郷
  4 [THB] 日符「ロイヤルフレア」
  1 [STB] 月&木符「サテライトヒマワリ」
  1 [THQ] ふわふわエレンの魔法屋
  4 [PFV] 地獄行
  4 [MOF] 坤
  4 [MOF] 乾
  1 [PFV] 花咲き乱れる幻想郷
  4 [SWR] 魂狩り
  4 [THB] 蟲の知らせサービス
  4 [IMP] 月の記憶
  1 [SUA] 紫の陰陽球
  1 [IPN] 終史「幻想天皇」
  1 [SWR] 換命「不惜身命、可惜身命」
  4 [SUA] 七曜の魔女、パチュリー
  4 [SUA] 萃まる百万鬼夜行、伊吹萃香
  4 [MOF] のびーるアーム
  4 [SYO] 目の掌握
  1 [SUA] 陰陽球の壁
  4 [SUA] スキマ妖怪、八雲紫

紆余曲折の末に枚数が半減した十六夜咲夜の季節野菜トースト、その名もキャーイクサーン!
最後の最後でギミックを大量に追加したせいで色々おかしい……というか、ターボマナとかできてもそこから何も出来ないっていうのはダメだと思う。

27 名前がない程度のプレイヤー :2009/02/01(日) 15:18:54 ID:iZU8Mtnw0
デッキ名:バンパイア

// 土地(20)
  2 [THB] 栄華の月都
  3 [THB] 紅魔湖
  2 [THB] 旧地獄街道
  3 [THB] 山
 10 [THB] 沼

// クリーチャー(14)
  2 [IMP] 真夜中の女王
  4 [SWR] 安楽椅子探偵
  4 [THQ] 湖の吸血少女
  4 [IMP] 紅の悪魔

// 呪文(26)
  4 [THB] 紅魔の布告
  3 [THB] 霊符「无寿の夢」
  3 [IPN] サーヴァントフライヤー
  4 [IPN] 運命を操る程度の能力
  4 [SYO] 目の掌握
  4 [THB] 冥符「紅色の冥界」
  4 [STB] 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」

// サイドボード(15)
  4 [SYO] 霖雨の火炉
  3 [THB] いたずらな屈折
  4 [MOF] 運命のダークサイド
  3 [THB] 紅魔狂の百年祭
  1 [IMP] 神槍の一撃


テーマ種族吸血鬼でまとめてみた。何はともあれコウモリビート。
サイドがかなり後付け気味

28 名前がない程度のプレイヤー :2009/02/01(日) 18:24:40 ID:f4Vs0t8A0
>>23
そうだった
とはいえこれ1体でP1なら安心して全ブロックできるのはいいなー
うまく飛行も持たせたい

29 名前がない程度のプレイヤー :2009/02/01(日) 19:01:12 ID:qacklW2o0
デッキ名:白黒

// 土地(24)
  4 [THB] 中有の道
 10 [THB] 平地
 10 [THB] 沼

// クリーチャー(8)
  4 [SWR] 川霧の水先案内人、小町
  4 [SUA] 病を操る土蜘蛛

// 呪文(28)
  4 [PFV] 地獄行
  4 [THB] 日符「ロイヤルフレア」
  4 [SUA] 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」
  4 [IMP] 断迷剣「迷津慈航斬」
  4 [THB] 意識と無意識の魔境
  4 [SUA] スキマ妖怪、八雲紫
  4 [SUA] 七曜の魔女、パチュリー

// サイドボード(15)
  3 [STB] 嘘言「タン・オブ・ウルフ」
  4 [SUA] 猫車
  4 [PCB] 明け方の春風
  4 [SUA] 陰陽球の壁

クリーチャー除去とハンデスが主な白黒デッキ
クリーチャーデッキには勝てそうだと思ってたがアーティファクトが割れなくて糸冬

30 名前がない程度のプレイヤー :2009/02/23(月) 05:07:31 ID:jDadXKk20
デッキ名:宴スペシャル

// 土地(22)
  1 [IMP] アリスの工廠
  9 [THB] 森
  7 [THB] 山
  4 [THB] 御伽の国の鬼が島
  1 [SUA] 地霊殿

// クリーチャー(20)
  1 [PFV] 四季のフラワーマスター、風見幽香
  3 [MOF] 鴉天狗
  4 [THB] メイドの狂信者
  4 [THB] 向日葵妖精
  4 [THB] 実り成す神
  4 [MOF] 白狼天狗

// 呪文(19)
  2 [SWR] 気質:雹
  3 [IPN] 兎の呼び声
  3 [IMP] 妖鬼 ―疎―
  3 [MOF] 幻想風靡
  4 [IMP] 繰り返す宴
  4 [IMP] 鬼吹き

// サイドボード(15)
  3 [IMP] 武闘派魔法使い
  3 [IMP] 木霊墓地
  3 [IMP] 離剣のメイド
  4 [ESD] 純血の忠誠
  2 [THB] 兎の槌使い

メタ:知らぬ!

繰り返す宴+妖鬼―疎―で42点!3+5マナの2枚コンボとしては破格な気がする。
疎が来なくても、宴があればかなりなんとかなる。逆に宴がないと…。

31 名前がない程度のプレイヤー :2009/02/23(月) 05:26:00 ID:jDadXKk20
な、なんか枚数が多いと思ったら入れた覚えのないゆうかりんが…

32 名前がない程度のプレイヤー :2009/03/15(日) 08:20:47 ID:faxWJrDg0
デッキ名:天舞宝輪

// 土地(20)
  1 [THB] 森
  3 [THB] 栄華の月都
  4 [THB] 無名の丘
  4 [THB] 玄武の沢
  4 [ESD] 錬金術の書架
  4 [THB] 島

// クリーチャー(21)
  3 [THB] 兎の物あさり
  2 [ESD] 魔法図書館の司書
  4 [ESD] 小悪魔
  4 [IMP] 幽幻の庭師
  4 [ESD] 知識と日陰の少女、パチュリー・ノーレッジ
  4 [SWR] 雹の人形遣い、アリス

// 呪文(19)
  1 [THB] 霊符「无寿の夢」
  4 [ESD] 水符「プリンセスウンディネ」
  4 [MOF] 穀物神の約束
  2 [IMP] 月の記憶
  4 [STB] 風の循環
  4 [SYO] 地上のパーティー

地上のパーティーを使おうと色々試した挙句、マナブーストから月の記憶という電波を受信した。
出不精が外に出るのはシャカの両目が開くようなものだと思うんだ!

33 名前がない程度のプレイヤー :2009/03/19(木) 10:26:11 ID:oOTS5VXk0
デッキ名:死人の生き得

// 土地(22)
  1 [THB] 山
  4 [THB] 御伽の国の鬼が島
  1 [THB] 沼
 12 [THB] 森
  4 [THB] 無名の丘

// クリーチャー(20)
  3 [THB] 向日葵妖精
  1 [IMP] 符の弐「坤軸の大鬼」
  1 [PCB] 春を運ぶ妖精、リリーホワイト
  3 [MOF] 秋の恵みの神
  4 [IPN] 竹林の壁
  4 [IPN] 兎角の地図描き
  4 [IMP] 幽幻の庭師

// 呪文(18)
  1 [IMP] 萃符「戸隠山投げ」
  1 [IMP] 繰り返す宴
  4 [PFV] 生くれば生き得
  4 [PFV] 死人の花
  4 [PFV] 一斉開花
  4 [IMP] 妖鬼 ―疎―

フォーマット:東方構築

コンセプト:生くれば生き得、死人の花と大量のトークンを生み出す呪文でライブラリーを掘り下げていく
コンボデッキ。大量のトークンで殴るかパワーが20以上の符の弐「坤軸の大鬼」を投げることが勝ち手段である。

34 名前がない程度のプレイヤー :2009/06/12(金) 17:42:09 ID:lY/QHDe20
デッキ名:てんこ2匹目出ないから伝説関係なさすぎわろた

// 土地(24)
  1 [THB] 平地
  3 [THB] 山
  1 [SYO] 香霖堂
  2 [THB] 信仰集う山
  4 [THB] 御伽の国の鬼が島
  9 [THB] 森
  4 [THB] 天空の花の都

// クリーチャー(12)
  4 [IMP] 紅の巨砲
  3 [SWR] 非想非非想天の娘、比那名居天子
  4 [SYO] 暖に群がる幽霊
  1 [ESD] 華人小娘、紅 美鈴

// 呪文(24)
  2 [THB] 稗田の記憶
  3 [THB] 冥符「紅色の冥界」
  3 [PFV] 昇霊
  4 [THB] なけなしの春
  4 [PCB] 束の間の春
  4 [ESD] 木&火符「フォレストブレイズ」
  4 [THB] 蔓かざし

// サイドボード(15)
  3 [ESD] 不機嫌なメイド
  4 [SUA] 地霊殿の猫
  1 [THB] 旧史「旧秘境史‐オールドヒストリー‐」
  2 [THB] 世界を喰らう黒き太陽
  3 [SWR] 地符「不譲土壌の剣」
  2 [THB] 霊符「夢想妙珠」


こんなルール変わっちゃうかもで大変な時期だけど投稿

束の間の春+フォレストブレイズによる除去兼土地加速がメイン
そこから大型を置いてランデス、もしくはその両方を兼ねるてんこ様が暴れる

35 名前がない程度のプレイヤー :2009/06/30(火) 18:16:48 ID:nY4foUWM0
デッキ名:ハンデスバーン

// 土地(21)
  7 [THB] 沼
 10 [THB] 島
  4 [THB] 彼岸の畔

// クリーチャー
  無し

// 呪文(39)
  1 [THB] 蟲の知らせサービス
  4 [THB] スペルブレイク
  3 [IPN] 輝夜の永遠
  4 [IMP] 金属の猫イラズ
  4 [THB] 亡舞「生者必滅の理」
  4 [IMP] 知識の墓
  4 [THQ] エナジーノイズ
  4 [IPN] 暴言
  4 [PCB] 森羅結界
  4 [THB] 徳の説示
  3 [PFV] 物言えば唇寒し秋の風

なんとなく投稿。
徳の説示と物言えば〜と輝夜の永遠を並べて打ち消しまくるだけの適当なデッキ。

大型クリーチャーの出現を許せばあとはひたすら殴られるのみ。
トークンには魅惑のエサあたりをサイドから。

36 名前がない程度のプレイヤー :2009/08/09(日) 06:37:02 ID:w3vH8ebM0
デッキ名:ラビットプリズン

// 土地(22)
  2 [ESD] 錬金術の書架
  2 [SUA] 河童の工場
  4 [THB] 森
  8 [THB] 島
  2 [IPN] 永遠亭
  4 [THB] 玄武の沢

// クリーチャー(22)
  3 [IPN] 無邪気な兎
  4 [IPN] 兎の班長
  4 [THB] 兎角同盟の黒幕
  4 [IPN] 永遠亭の雑用係
  3 [IPN] 永遠亭の警備隊
  4 [IPN] 永遠亭の荒事担当

// 呪文(16)
  1 [SWR] 邪恋「実りやすいマスタースパーク」
  1 [THB] 月時計
  3 [STB] 凍符「マイナスK」
  3 [IPN] 輝夜の永遠
  4 [THB] 氷精の水晶石
  4 [IMP] 金属の猫イラズ

// サイドボード(15)
  2 [ESD] 雹符「ヘイルストーム」
  1 [SWR] 晴嵐の赤眼、鈴仙
  3 [THB] 嘲る兎
  3 [THB] 森
  4 [STB] 借符「大穴牟遅様の薬」
  2 [STB] 疾風扇の向かい風

雑用係+輝夜の永遠+マイナスKで相手をロックするコンボデッキ。
黒幕と雑用係が数揃えば永久マナも可能。(月時計か実りやすいマスタースパークで決め)
多分その場が出来る頃には、兎で殴り勝てると思いますが・・・
サイドボードを入れ替えれば、ビートダウンにする事が可能。(嘲る兎+大穴牟遅様の薬)
ビートダウンの方が勝手よさそうだけど、そこはご愛嬌ってことで(’’;

37 名前がない程度のプレイヤー :2009/08/10(月) 18:23:14 ID:XmFd4Ato0
デッキ名:よっちゃん無双

// 土地(22)
  4 [IPN] 博麗神社
  7 [THB] 島
  7 [THB] 山
  4 [THB] 紅魔湖

// クリーチャー(16)
  4 [MOF] 祟り神の頂点
  4 [PFV] 四季のフラワーマスター、風見幽香
  4 [ESD] 知識と日陰の少女、パチュリー・ノーレッジ
  4 [SYO] 神霊の依り憑く月の姫、綿月依姫

// 呪文(22)
  2 [IPN] 幸せな詐欺
  3 [MOF] 叡智のオンバシラ
  3 [MOF] 憤激のオンバシラ
  2 [THB] 魔理沙の儀式
  4 [STB] 風の循環
  4 [ESD] 奇術「ミスディレクション」
  4 [THB] 河童の連絡

よっちゃんの今後の活躍を願って配信で使ったよっちゃんデッキのレシピを晒しとこう。
ドローと白麗神社を駆使してとにかく依姫と幽香と祟り神を揃える。
その後は依姫にこれらの2つの能力をコピーさせてトークン→土地破壊を行いそのまま殴り勝つ。
パチュリーはマナフィルター兼ドロー強化、幽香と祟り神を素出しさせ勝ちパターンを増やす役目。
また、パチュリーがいる状況で魔理沙の儀式を使う場合元手無色2マナで好きな色の6マナ相当の呪文が使用できる。
依姫コピーで能力重ねがけ状態にすると1マナで7マナ相当以上のリターンも期待できる。
手札が揃わなければ何も出来ない性質上、除去やカウンターを入れられるスペースがないのが欠点。
いっそパーミッション型にするのもありかも?

38 名前がない程度のプレイヤー :2009/08/19(水) 20:42:15 ID:iJhHynuQ0
デッキ名:白黒トークン

// 土地(19)
  6 [THB] 沼
  9 [THB] 平地
  4 [THB] 中有の道

// クリーチャー(10)
  3 [PFV] 威圧する断罪者
  3 [PCB] 騒霊の次女、メルラン
  4 [SWR] 雹の人形遣い、アリス

// 呪文(31)
  2 [THB] 紅魔の布告
  4 [SYO] 星の欠片
  1 [IMP] 戦符「リトルレギオン」
  4 [PCB] 結界「光と闇の網目」
  4 [IMP] 砕月
  4 [IMP] 死蝶「華胥の永眠」
  4 [IPN] サーヴァントフライヤー
  4 [THB] カリスマによる統率
  4 [THB] 亡舞「生者必滅の理」

// サイドボード(15)
  1 [IMP] 戦符「リトルレギオン」
  4 [THQ] コンプリートダークネス
  2 [PCB] 明け方の春風
  3 [PFV] 地獄行
  3 [MOF] 信仰の喪失
  2 [THB] 日符「ロイヤルフレア」

星の欠片から1T目に華胥の永眠2T目カリスマ3T目フライヤーってなにそのブン回り
役目を終えたフライヤーさんは砕月の種に

サイドボードは適当

39 名前がない程度のプレイヤー :2009/09/08(火) 00:12:33 ID:3bJ/LrDI0
配信で使ったデッキ投下

デッキ名:MOMAっぽい科学者と手品師

// 土地(22)
  4 [SUA] 河童の工場
  4 [THB] 玄武の沢
  7 [THB] 森
  7 [THB] 島

// クリーチャー(10)
  4 [THQ] 科学信奉の魔術師
  2 [ESD] 危険な手品師、十六夜咲夜
  4 [MOF] 超妖怪弾頭、河城にとり

// 呪文(37)
  4 [IPN] 肝試しの夜
  4 [SUA] 空中魚雷
  4 [THB] 河童の連絡
  4 [STB] 風の循環
  3 [SYO] 学ばない前準備
  4 [SUA] 第三の足
  4 [SUA] 分解の足
  4 [SUA] 融合の足
  2 [SUA] 河童の技師、にとり
  4 [SUA] 花咲爺「シロの灰」

総枚数等も適当で、完走率も高くないのでまだまだ改修の余地のある試作デッキ
●動き
基本的にはマナファクトを並べて【空中魚雷】で時間稼ぎをしながら
【花咲爺「シロの灰」】で青マナを大量に確保しライブラリーを掘りながらマナファクトとコンボパーツを揃える。
マナが大量に確保できる状態になったら【肝試しの夜】で一気にコンボパーツを確保。
●勝ち手段
【花咲爺「シロの灰」】x1【科学信奉の魔術師】x2、【危険な手品師、十六夜咲夜】x1、足ファクト3種で無限マナが発生し同じ要領で【空中魚雷】を無限回発射して勝利する。
もしくは無限マナ状態でアーティファクトを出した時の【科学信奉の魔術師】2体の能力の対象を両方とも伝説咲夜に指定し
1体目の能力を解決させ伝説咲夜をアンタップ、すかさず割り込み能力使用で相手パーマネントをバウンス、2体目の能力解決により伝説咲夜さらにアンタップ、自分のアーティファクトバウンス→ループ
を繰り返し相手パーマネントを全てバウンスして事実上勝利する。

40 名前がない程度のプレイヤー :2009/09/08(火) 00:13:14 ID:3bJ/LrDI0
使われていないと言われているカード個人的個別感想

●花咲爺「シロの灰」
河童の工場やマナファアクトから出るマナをマネーロンダリングしてくれる
シロの灰を抜いて青単にすると、河童の工場の2マナがアーティファクト専用で利用できなかったり
ドローからの呪文連打で青マナが足りなくなって安定感が下がった
今の所足ファクト専用な感はあるが4〜5色の強力な呪文が登場すればかなり株が上がりそうな気がする。

●学ばない前準備
このデッキでは特に第三の足を一気に呼び出せるのが強力な印象
足他2種が揃ってたりPWにとりがいると詐欺みたいに瞬時に持ってきた2枚とも展開できる

●科学信奉の魔術師
0マナのアーティファクトなどもあり、茶色デッキやMOMAの種に使えそうな良パーツ感

●危険な手品師、十六夜咲夜
cipを手札に戻したりするカードとのシナジーがそれなりに発展性がありそう。
手札戻しは兎の方が手軽そうだが、手品師は非兎デッキでも使える分汎用性で勝る印象
劣化被覆でそれなりに除去耐性もある点も地味に強い。
ただ下の能力は(U)(U)(T)でいいんじゃないかなーとは思わないでもない

こんな感じで感想を書いていけばいいんだろうか
正直な所結構だるいなこれは……

41 名前がない程度のプレイヤー :2009/10/25(日) 16:41:02 ID:MgxQY1O20
デッキ名:ターボピースフルデイ

// 土地(23)
  4 [PFV] 太陽の畑
  1 [IMP] アリスの工廠
  2 [THB] 広漠なる幻想郷
  9 [THB] 平地
  7 [THB] 森

// クリーチャー
  無し

// 呪文(37)
  1 [SWR] 気質:花曇
  4 [THB] 風の号外
  1 [IPN] 終符「幻想天皇」
  4 [STB] 人智剣「天女返し」
  2 [STB] 月&木符「サテライトヒマワリ」
  4 [PCB] 春の訪れ
  1 [THB] 月時計
  4 [THB] 稗田の記憶
  2 [THB] 氷精の水晶石
  3 [IPN] 決死結界
  4 [THB] 日符「ロイヤルフレア」
  1 [THB] 旧史「旧秘境史‐オールドヒストリー‐」
  4 [THB] うららかな日差し
  2 [PCB] 式神「十二神将の宴」

// サイドボード(15)
  4 [THB] 蔓かざし
  4 [IPN] 夢符「二重結界」
  1 [STB] 百万の鬼の群
  4 [SUA] 口の悪い上海人形
  2 [SUA] スキマ妖怪、八雲紫

鬼巫女やアンカーのどっちか一方は確実に入ってそうだったので生物ガンメタしてみた感じのデッキ
フィニッシャーは号外+オールドヒストリー+サブ月時計による害悪デッキアウト
サイドは蔓と二重結界以外適当 蔓も色的に夢現に変えたほうがよさげ、もしくは夢現と両方積むか
サポートゆかりんに手も足も出ず紫奥義喰らうとか、青イクサンにロイヤルフレア予言されて悶絶とか、そもそも普通に打ち消されて大惨事とか、
玉兎の識別で即死とか、鉱山割られてターボステイシスな末路とか、大地の歪み1枚で15点以上飛びかねないとか、弱点多数
ぶっちゃけ認識が甘い鬼巫女を喰い殺すローグ

42 名前がない程度のプレイヤー :2009/10/25(日) 18:31:09 ID:0X5Rf21U0
デッキ名:巫女アンカー

// 土地(24)
 10 [THB] 平地
  6 [THB] 島
  4 [PCB] 無何有の郷
  4 [IPN] 博麗神社

// クリーチャー(16)
  4 [THB] 結界破りの式霊
  4 [PCB] 騒霊の次女、メルラン
  4 [IPN] 楽園の素敵な巫女、博麗霊夢
  4 [IMP] 博麗の針撃ち

// 呪文(20)
  4 [MOF] 天狗の羽団扇
  4 [STB] 審判「浄頗梨審判」
  4 [STB] 風の循環
  4 [IPN] 幸せな詐欺
  4 [UFO] 転覆「撃沈アンカー」

// サイドボード(15)
  4 [ESD] 永遠の巫女、博麗霊夢
  3 [IPN] 「フェニックス再誕」
  4 [SUA] 猫車
  4 [IPN] 夢符「二重結界」

既にメタられまくっていそうな感じな巫女アンカー

43 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/29(火) 06:24:33 ID:9458dNjk0
デッキ名:MoMa風朝倉マリス砲

// 土地(21)
  1 [IPN] 博麗神社
  9 [THB] 森
  7 [THB] 島
  4 [SWR] 玄武の沢
 
// クリーチャー(17)
  1 [PCB] 輪廻の西蔵人形
  4 [THB] 向日葵妖精
  4 [PCB] 博愛のオルレアン人形
  4 [IPN] 人形の軍団長
  4 [IPN] 科学信奉の魔術師

// 呪文(16)
  2 [PCB] 春風の夢
  4 [PCB] 森羅結界
  1 [SWR] 邪恋「実りやすいマスタースパーク」
  4 [SWR] エメラルドシティ
  4 [THB] オヲトシハーベスター
  3 [PCB] 操符「乙女文楽」
  4 [IPN] 幸せな詐欺

// サイドボード(15)
  4 [THB] スペルブレイク
  4 [MOF] 天狗の羽団扇
  4 [THB] 蔓かざし
  3 [STB] 審判「浄頗梨審判」

かなり粗削りの素焼き。
土地にエンチャントをくっつけまくって、
魔術師の数と同じ数の土地から出るマナが、
墓地のオルレアンと戦場のオルレアンを回転させるコストを超え、
戦場か手札に1枚、墓地に1枚オルレアン人形が揃えばコンボ開始。
オルレアンをサクってオルレアンを回収、それを召喚して一枚引いて土地をアンタップ。
これを繰り返し無限ドローと無限マナを同時に発生させ、20数枚引いたところでマスパを撃ってゲームエンド。
サーチ、ドロー、人形のコストを下げたり、理香子を二人並べたりして発生を早く。
輪廻の西蔵人形は、対象が居ないと能力が起動できないので、ブロッカーと墓地落としとオルレアンのサーチを兼ねられるように。
サイドはクリーチャーとか伝説とかアンカーとかの対策。
さあ、コンボ完成まで生き残れるか。おおロマンロマン。
シロの灰と核融合のデッキとどっちが安定するだろうか。
コンボ完成前に不用意に出した朝倉さんを全部焼かれたら?
静かにデッキに手を置きましょう。

44 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/30(水) 06:50:39 ID:5fPyNnw60
デッキ名:東方 わくわく紅魔館

// 土地(20)
  6 [THB] 山
 10 [THB] 沼
  4 [SUA] 旧地獄街道

// クリーチャー(17)
  2 [STB] 恐ろしい波動
  4 [IMP] 刻みつけるメイド
  4 [ESD] 決死の門番
  4 [ESD] 小悪魔
  3 [SWR] 濃霧の吸血鬼、レミリア

// 呪文(23)
  2 [SUA] 七曜の魔女、パチュリー
  3 [IPN] サーヴァントフライヤー
  4 [IMP] 吸血鬼の襲撃
  4 [ESD] 紅い暴虐
  4 [ESD] 天罰「スターオブダビデ」
  2 [SWR] 運命「ミゼラブルフェイト」
  4 [STB] 禁忌「フォービドゥンフルーツ」

// サイドボード(15)
  2 [SWR] 運命「ミゼラブルフェイト」
  2 [SWR] 気質:濃霧
  4 [THB] 紅霧に染まる月
  3 [ESD] 悪魔の妹、フランドール・スカーレット
  4 [THB] 紅魔の布告

キャラデッキ風赤黒コン? キャラデッキは組めないけど勢力デッキっぽいものは組めるよね、とかで
土地だけは……土地だけは許して……

45 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/30(水) 08:14:23 ID:1h60OPW.0
旧地獄街道の代わりにヴワル積めば紅魔館になるんじゃね(棒
あと、とりあえずアリスデッキは簡単に組めると思うの(棒


デッキ名:楽園の不思議な巫女と愉快な仲間達

// 土地(25)
  6 [THB] 森
  6 [THB] 山
  8 [THB] 平地
  3 [THB] 広漠なる幻想郷
  2 [IPN] 博麗神社

// クリーチャー(14)
  2 [PCB] 結界繰り
  1 [MOF] 最も里に近い天狗、射命丸文
  4 [IMP] 直感の巫女
  4 [TST] 封印の巫女
  3 [IPN] 楽園の素敵な巫女、博麗霊夢

// 呪文(21)
  2 [TST] (試)萃まる百万鬼夜行、伊吹萃香
  3 [MOF] 天狗の羽団扇
  1 [MOF] 天孫降臨
  4 [IMP] 疎符「六里霧中」
  4 [PCB] 結界「夢と現の呪」
  3 [TST] (試)スキマ妖怪、八雲紫1
  4 [IPN] 神技「八方鬼縛陣」

// サイドボード(15)
  2 [STB] 百万の鬼の群
  1 [PCB] 紫奥義「弾幕結界」
  2 [TST] 祈願「厄除け祈願」
  3 [ESD] 夢符「封魔陣」
  4 [IPN] 決死結界
  3 [IPN] 夢符「二重結界」

地霊殿の霊夢チームで突貫構成……SUAの文字がどこにもぬぇー
パワーカードに頼りまくりで何とかやっていけてる程度のひどいデッキ、もはや三流悪役のそれにしか見えない
鬼縛陣で戦場を制圧してから、サポゆかりんがちらつき能力で色々嫌がらせするのがメインだと思われる

テストゆかり1は本体(2)(W)(W)・針+2・ちらつき+1・切り札-9、くらいでもいいんじゃないか、とか思った
あと妖ゆかりが自身がエンチャント特化の癖にスペカが空気読まなさ過ぎて辛い

46 名前がない程度のプレイヤー :2010/01/02(土) 07:47:54 ID:bZMJmk2o0
デッキ名:普通の西洋魔法使いと振り回される仲間達

// 土地(25)
  5 [THB] 沼
  7 [THB] 山
  7 [THB] 島
  1 [SUA] 河童の工場
  1 [IMP] アリスの工廠
  4 [ESD] ヴワル魔法図書館

// クリーチャー(11)
  2 [ESD] 東洋の西洋魔術師、霧雨魔理沙
  1 [MOF] 超妖怪弾頭、河城にとり
  4 [SUA] 口の悪い上海人形
  3 [IPN] 都会派魔法使い、アリス・マーガトロイド
  1 [ESD] 知識と日陰の少女、パチュリー・ノーレッジ

// 呪文(24)
  1 [SUA] 河童の技師、にとり
  1 [SUA] 空中魚雷
  1 [IPN] 魔砲
  4 [SUA] エブリアングルショット
  3 [PCB] 魔彩光の上海人形
  4 [THB] 恋色魔法結晶
  3 [MOF] 河童の動力機
  2 [SWR] 邪恋「実りやすいマスタースパーク」
  3 [SUA] 七曜の魔女、パチュリー
  2 [SUA] 匠の人形師、アリス

// サイドボード(15)
  4 [IMP] 盾人形
  1 [SYO] 霧雨の剣
  2 [STB] 禁忌「フォービドゥンフルーツ」
  1 [THQ] 星の器
  1 [IPN] 魔砲
  1 [THQ] 久遠の祟り神、魅魔
  4 [SYO] 目の掌握
  1 [ESD] 悪魔の妹、フランドール・スカーレット

>>45と同じ要領で魔理沙verを組んでみたら何だこれー
マナと手札を伸ばしてアドゲーする以外やる事なし、霊夢以上に出鱈目な事に
パチェとアリスのカードが多いお陰で組めてるようなもの、つーか魔理沙カード微妙に少ねぇー

サイドボードは霊夢のそれよりだいぶフリーダムにしてみた
……流石に非公式分が強過ぎるか?

47 名前がない程度のプレイヤー :2010/02/14(日) 02:14:09 ID:4hBCipP20
コメント出来ないんでこっちで配信乙
それと今日使ったデッキを

デッキ名:青黒 ライブラリーアウト

// 土地(25)
  4 [PFV] 彼岸の畔
  9 [THB] 沼
 12 [THB] 島

// クリーチャー(6)
  2 [SUA] 怨霊も恐れ怯む少女、古明地さとり
  4 [SUA] 読心の怪

// 呪文(33)
  3 [THB] 風の号外
  4 [IMP] 金属の猫イラズ
  4 [THQ] 夢幻爆弾
  4 [PFV] 夜雀の屋台
  4 [STB] 風の循環
  2 [SUA] トラウマの想起
  4 [IPN] 運命を操る程度の能力
  4 [IPN] 暴言
  4 [CEG] 喪心「喪心創痍」

// サイドボード(15)
  1 [SUA] 怨霊も恐れ怯む少女、古明地さとり
  4 [SWR] 死神の大鎌
  2 [THB] 傷魂「ソウルスカルプチュア」
  4 [IMP] 枕石漱流
  4 [SUA] 猫車

ライブラリー破壊を勝ち手段に据えた青黒パーミッション
クリーチャー対策を[PFV] 夜雀の屋台に任せてみた点以外は割とオーソドックスな構成となっている
サイドボードは[PFV] 夜雀の屋台で追いつかない場合用の[SWR] 死神の大鎌、対バベル用 [THB] 傷魂「ソウルスカルプチュア」等

48 名前がない程度のプレイヤー :2010/02/16(火) 15:22:18 ID:tgBruVak0
デッキ名:黒緑タッチ白 小彼岸桜の散り初め

// 土地(25)
  2 [THB] 平地
  7 [THB] 沼
  9 [THB] 森
  1 [SYO] 森の畔の古道具屋、香霖堂
  4 [PFV] 鈴蘭畑

// クリーチャー(16)
  4 [THB] 向日葵妖精
  4 [IMP] 幽幻の庭師
  4 [MOF] 豊かさと稔りの象徴、穣子
  4 [MOF] 寂しさと終焉象徴、秋静葉

// 呪文(21)
  1 [THB] 稗田の記憶
  2 [THB] スキマの引き出し
  2 [PCB] 桜符「完全なる墨染の桜-開花-」
  4 [THB] 死価「プライス・オブ・ライフ」
  4 [PCB] 春風の夢
  4 [PCB] 結界「生と死の境界」
  4 [MOF] 祟り


// サイドボード(15)
  3 [MOF] 天狗の羽団扇
  4 [SUA] 猫車
  2 [MOF] 運命のダークサイド
  1 [SWR] 大江山悉皆殺し
  2 [IMP] 霊力の枯渇
  3 [STB] 疾風扇の向かい風


ということで、秋姉妹で組んでみたよ。小彼岸桜は秋に咲く桜。
毎ターン穣子で土地を呼んでEotに静姉でサクる。
プライスのルーズ&敵が暴れてライフがヤバければゲインも。
最終的には桜が開花と同時に全部散って大ダメージで勝利。
祟りはアーティファクトエンチャントに、蔦かざしじゃないのは凶悪な特殊地形対策。
こーりんは普通に使ってもよし、ミゼラブル喰らいまくった時の保険、
あいてのこーりん堂を壊せる点も○。
生と死の境界は、生物対策と生物使い回しを両方こなす優秀パーツ。

生物対策が普通に刺さり、
ロイフレ不譲土壌ダークサイドで壊滅的に乙るのは、ゆゆ様同様。
ただ、クルセード積める分あっちが有利でしかも圧倒的に速い。
グロッソが回ったらそれだけで死ねる。
これが1ボスと6ボスの間にある越えられない壁というものなのか。
ネタデッキとして秋姉妹や墨染にこだわるなら、
プライスより紅葉の象徴をドロー手段にするのもあるか。
単純に最高効率で4ダメ2ドローになる束の間の春を積んで……
パルスィをゲイン&ダメージソースにしようかとも考えたがどうだろう。
パーミ系とどう戦うのか。片恨みとか金貸しとか?
スキマとナズーどっちがいいか。
香霖堂の枚数等、いろいろ調整の余地がありそうです。
ただ、ますます赤や白に弱くなるし、伝説を引けない時のドローが厳しい
一方、エンチャントやアーティファクトを割るカードは腐らせられる。

秋姉妹のカード名がおかしい事に気がついた。
何穣子さん呼び捨てにしてんだゴルァ穣り殺すぞ
3マナ圏被り過ぎ。マナカーブ(笑)
やっぱ、静姉は2マナの1/3ぐらいに調整するのがいい気がする。

49 名前がない程度のプレイヤー :2010/02/17(水) 23:14:40 ID:9SD0CFPc0
デッキ名:Sanateras (W)

// 土地(20)
 20 [THB] 平地

// クリーチャー(21)
  4 [ESD] 投げナイフメイド
  4 [THB] 白銀の束縛者
  4 [THQ] 夢を失った騒霊
  4 [SWR] 人形仕掛けの魔法使い
  4 [CEG] 奇跡の申し子、早苗
  1 [PCB] 楽園の素敵な巫女、博麗霊夢

// 呪文(19)
  3 [UFO] 光符「アブソリュートジャスティス」
  4 [ESD] 夢符「封魔陣」
  4 [ESD] 幻符「華想夢葛」
  4 [STB] 光符「アマテラス」
  4 [PCB] 魔彩光の上海人形

// サイドボード(15)
  3 [SYO] 陽光の癒し
  4 [CEG] 人形「セミオートマトン」
  4 [IPN] 散霊「夢想封印 寂」
  4 [SWR] 祈願「厄除け祈願」


わかりやすい白ウィニー
ふと思いついたSanaterasという語感が気に入ったので公開
サイドは殆どフィーリングでかなりアバウト

50 名前がない程度のプレイヤー :2010/02/26(金) 00:25:01 ID:Flkh95Uo0
デッキ名:大喰らいの少女(緑黒)

// 土地(19)
  5 [THB] 森
  8 [THB] 沼
  2 [IPN] 竹林の隠遁地、永遠亭
  4 [PFV] 鈴蘭畑

// クリーチャー(26)
  2 [PFV] 妖精の行列
  2 [PFV] 四季のフラワーマスター、風見幽香
  1 [ESD] 悪魔の妹、フランドール・スカーレット
  4 [THB] 向日葵妖精
  4 [ESD] 宵闇の妖怪、ルーミア
  2 [PCB] 幻神「飯綱権現降臨」
  4 [IPN] 蠢符「リトルバグストーム」
  4 [IPN] 隠蟲「永夜蟄居」
  3 [PCB] たゆたう死

// 呪文(15)
  2 [IMP] 鬼神「ミッシングパープルパワー」
  2 [IPN] 新史「新幻想史‐ネクストヒストリー‐」
  2 [MOF] 祟り
  3 [IMP] 土の下で眠れ
  2 [IPN] 「季節外れのバタフライストーム」
  4 [IPN] 転世「一条戻り橋」

// サイドボード(15)
  1 [PFV] 太陽の畑
  1 [SYO] 中有の道
  2 [SUA] スキマ妖怪、八雲紫
  3 [SUA] 猫車
  4 [CEG] 特注の日傘
  4 [THB] 紅魔の布告

上の方で霊依が話に上がってたので、霊依カードを入れて(メインじゃないが)ちょっと考えてみた。
コンボは3つ
1:隠蟲+バグストームからのルーミア超パンプ
2:蟲や幽香のトークンからバタフライストーム
3:一条戻り橋からのルーミアxフランで相手パーマネントデストラクション
基本的には超パンプしたルーミアで速攻決めるデッキ。(最速3ターンめに15/8)
幻神「飯綱権現降臨」は霊依能力での全軍突撃、フィニッシャーに。
たゆたう死は主にクリーチャー除去。いなくてもクリーチャーとして出せるので腐らない。霊依で落ちても戻り橋で戦場に。
フランは戻り橋なくとも根性でトークン出せれば維持出来る。基本は土の下で眠れで墓地送り。手札にきたらネクストヒストリーでライブラリーへ。
サイドは猫車対策でサポのゆかりん。色が出なそうなので土地も入れる事に・・・

51 名前がない程度のプレイヤー :2010/02/28(日) 03:42:25 ID:7UQDSaL.0
デッキ名:東方 静姉ちゃんとしようよ

// 土地(26)
  5 [THB] 沼
  5 [THB] 平地
  4 [PFV] 太陽の畑
  4 [PFV] 鈴蘭畑
  8 [THB] 森

// クリーチャー(16)
  2 [IMP] 符の弐「坤軸の大鬼」
  4 [MOF] 寂しさと終焉の象徴、秋静葉
  2 [THQ] 幻想の巨大花
  4 [MOF] 紅葉の象徴
  4 [IMP] 幽幻の庭師

// 呪文(18)
  2 [MOF] 運命のダークサイド
  4 [PCB] 束の間の春
  4 [THB] なけなしの春
  4 [PCB] 桜符「完全なる墨染の桜 -開花-」
  4 [MOF] 乙女心と秋の空

// サイドボード(15)
  4 [MOF] 秋の恵みの神
  4 [ESD] 木符「シルフィホルン」
  3 [SUA] 猫車
  4 [MOF] 祟り

例の静姉デッキ。みんなこれで試してみればいいよ!

52 名前がない程度のプレイヤー :2010/03/03(水) 21:44:30 ID:agsy28GI0
デッキ名:Spiritual Heaven (WB)

// 土地(22)
  5 [THB] 平地
 15 [THB] 沼
  2 [SYO] 中有の道

// クリーチャー(19)
  1 [THB] 結界破りの式霊
  2 [IMP] 天に昇る魂
  4 [IMP] 金貸しの幽霊
  4 [PCB] 冥界の霊嬢
  4 [CEG] 反魂の亡霊、幽々子
  1 [THQ] 久遠の祟り神、魅魔
  3 [CEG] 生魂の監視者、小町

// 呪文(19)
  3 [PCB] 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」
  4 [SYO] 八雲紫の行動計画
  4 [IMP] 断迷剣「迷津慈航斬」
  4 [THB] 恋色魔法結晶
  4 [PCB] 魔彩光の上海人形

// サイドボード(15)
  3 [THB] 結界破りの式霊
  4 [PFV] 三途の河渡し
  1 [SYO] 飽和した天界
  3 [ESD] 夢符「封魔陣」
  4 [IPN] 「フェニックス再誕」

みんな組んだであろうグロゆゆこ
サラリーローン白玉楼とでも名付けたい
サイドは適当なりに考えてみたけど、なかなか難しい

53 名前がない程度のプレイヤー :2010/03/07(日) 18:55:33 ID:rrU838e.0
デッキ名:Nuclear Machinegun (URG)

// 土地(21)
  4 [THB] 島
  1 [THB] 山
  8 [THB] 森
  4 [SWR] 玄武の沢
  4 [PCB] 季節替わりの幻想郷

// クリーチャー(10)
  4 [THB] 向日葵妖精
  2 [IMP] 符の弐「坤軸の大鬼」
  4 [CEG] 愚直な妖怪鴉

// 呪文(29)
  4 [IMP] 金属の猫イラズ
  4 [CEG] 赤眼「望見円月」
  4 [STB] 風の循環
  4 [IMP] 知識の墓
  1 [SWR] 邪恋「実りやすいマスタースパーク」
  4 [THB] なけなしの春
  4 [PCB] 鬼符「赤鬼青鬼」
  4 [CEG] 氷符「アイシクルマシンガン」

// サイドボード(15)
  4 [PFV] 妙遠の渡し
  4 [THB] 蔓かざし
  4 [SWR] 地符「不譲土壌の剣」
  3 [SWR] 邪恋「実りやすいマスタースパーク」

初期案はエメラルドメガロポリスと大樹の住処
いくらなんでもそれはないよね
サイド後は赤マナの捻出に苦しむ

54 名前がない程度のプレイヤー :2010/03/12(金) 01:33:36 ID:jarXsygQ0
デッキ名:Scrapping Dolls (WU)

// 土地(20)
  3 [THB] 平地
  9 [THB] 島
  2 [PCB] 無何有の郷
  2 [THB] 広漠なる幻想郷
  4 [SUA] 河童の工場

// クリーチャー(12)
  4 [SUA] 口の悪い上海人形
  4 [PCB] 博愛のオルレアン人形
  4 [PCB] 首吊り蓬莱人形

// 呪文(28)
  4 [STB] 風の循環
  4 [PCB] 霜符「フロストコラムス」
  2 [THQ] エナジーノイズ
  3 [IPN] 薬符「壺中の大銀河」
  3 [STB] 冬符「ノーザンウイナー」
  4 [PCB] 操符「乙女文楽」
  4 [SUA] 心抉り
  4 [MOF] 河童の動力機

// サイドボード(15)
  4 [SWR] 天災読み
  4 [THB] なかった事に
  1 [THQ] エナジーノイズ
  1 [PCB] 桜符「完全なる墨染の桜 -開花-」
  4 [ESD] 夢符「封魔陣」
  1 [THB] 旧史「旧秘境史‐オールドヒストリー‐」

他にも何人か組まれてる抉り蓬莱の私ばーじょん
コンボパーツが単品じゃ弱かったり腐ったりするのはしんどい
サイドは一括前に作ってた分だから少し変

55 名前がない程度のプレイヤー :2010/03/21(日) 04:02:19 ID:ywQS29R20
デッキ名:Vertical Harvest (URG)

// 土地(24)
  1 [UFO] 魔界地方都市エソテリア
  1 [SYO] 森の畔の古道具屋、香霖堂
  4 [SWR] 玄武の沢
  1 [THB] 山
  3 [PCB] 季節替わりの幻想郷
  6 [THB] 森
  8 [THB] 島

// クリーチャー(4)
  4 [IPN] 竹林の壁

// 呪文(32)
  4 [SWR] エメラルドシティ
  2 [THB] 恋色魔法結晶
  1 [SUA] キスメの体当たり
  2 [THB] 弾幕の拡散
  2 [SWR] 邪恋「実りやすいマスタースパーク」
  3 [THB] なけなしの春
  4 [PCB] 束の間の春
  4 [MOF] 豊作の約束
  4 [IMP] 知識の墓
  2 [ESD] 奇術「ミスディレクション」
  4 [CEG] 時符「イマジナリバーチカルタイム」

// サイドボード(15)
  1 [IMP] 金属の猫イラズ
  1 [SUA] キスメの体当たり
  1 [THQ] 夢幻爆弾
  1 [THB] 稗田の記憶
  4 [MOF] 乙女心と秋の空
  4 [THB] 蔓かざし
  3 [IPN] 波操り


マナ加速して6マナほどたまったら
バーチカルタイム→束の間の春やエメラルドシティでマナ加速→豊作の約束→バーチカルタイム・・・
とひたすらソリティアでマナ加速して、大量のマナから実スパで〆る。
初期案ではバーチカルタイムと豊作で回していたが、エメラルドシティが
大変このデッキと相性がいいことに気づいてから安定性が増した。
妨害されたら諦めよう

56 名前がない程度のプレイヤー :2010/03/21(日) 05:06:03 ID:gxrFwxwU0
デッキ名:青白エターナルブルー

デッキ名:タイムディストラクション3.5

// 土地(22)
  9 [THB] 島
  7 [THB] 平地
  4 [PCB] 無何有の郷
  1 [SYO] 森の畔の古道具屋、香霖堂
  1 [UFO] 魔界地方都市エソテリア

// クリーチャー(4)
  4 [ESD] 水行の魔道書

// 呪文(34)
  2 [PCB] 寒符「リンガリングコールド」
  4 [STB] 冬符「ノーザンウイナー」
  4 [THQ] 遊離した思念
  4 [SUA] 心抉り
  4 [MOF] 幻想大瀑布
  4 [THB] 風の号外
  4 [STB] 風の循環
  4 [THB] 永遠刻
  4 [IPN] 懶符「生神停止」

あえてサイドは書かない、結構人の好みになるとおもうんで
青の環境なら幻想大瀑布を猫イラズに変えたりもする
リンガリングは趣味なんで気になさらず

57 名前がない程度のプレイヤー :2010/03/28(日) 02:34:20 ID:gk/zG5kE0
デッキ名:Seedborn Dolls (UR)

// 土地(22)
 12 [THB] 島
  1 [ESD] 紅魔湖
  4 [PCB] 季節替わりの幻想郷
  4 [SUA] 河童の工場
  1 [IPN] 竹林の隠遁地、永遠亭

// クリーチャー(24)
  4 [IMP] 人形の軍団長
  4 [UFO] 正体不明の種
  3 [IPN] 「グランギニョル座の怪人」
  4 [SUA] 狂った人形
  4 [IMP] 符の弐「ドールクルセイダー」
  4 [PCB] 博愛のオルレアン人形
  1 [PCB] 首吊り蓬莱人形

// 呪文(14)
  4 [PCB] 操符「乙女文楽」
  2 [SUA] リモートサクリファイス
  1 [PCB] 霧の倫敦人形
  3 [PCB] 紅毛の和蘭人形
  4 [PCB] 魔彩光の上海人形

// サイドボード(15)
  1 [PCB] 首吊り蓬莱人形
  4 [THB] なかった事に
  4 [THB] 蔓かざし
  2 [SUA] リモートサクリファイス
  1 [PCB] 霧の倫敦人形
  3 [SUA] 匠の人形師、アリス

土地と軍団長以外全て人形カードというビートダウン
怪人は強い、クルセイダーは飛べば強い、軍団長はもはや意味不明
サイドは例によって適当、サポアリス絶対いらない

58 名前がない程度のプレイヤー :2010/03/28(日) 04:50:08 ID:VPg2Y9820
デッキ名:捨てろいど

// 土地(22)
  8 [THB] 森
 10 [THB] 山
  4 [PFV] 妖怪獣道

// クリーチャー(23)
  4 [MOF] 風切る鴉天狗
  4 [MOF] 白狼天狗
  2 [IPN] 兎の壊し屋
  4 [IMP] 直感の巫女
  3 [CEG] 幻想郷の破壊者
  2 [CEG] 壊廃成す者、萃香
  4 [CEG] 乱吹く氷精、チルノ

// 呪文(15)
  3 [SUA] エブリアングルショット
  2 [PFV] 疾風怒濤
  3 [CEG] 伊吹瓢
  4 [SWR] 火符「アキバサマー」
  3 [IMP] 太古の鬼の力

// サイドボード(15)
  3 [THB] 蔓かざし
  3 [SUA] 猫車
  3 [PFV] 花妖怪
  1 [PCB] 紫奥義「弾幕結界」
  3 [MOF] 天狗の羽団扇
  2 [MOF] 秘術「グレイソーマタージ」

とりあえず速攻向けで頑張ってみた
マナカーブに倣って展開して殴るだけの簡単なお仕事です^^;
サイドはまぁ何となく見て分かる通りな感じのメタいひとたち

秋葉様はたぶん壊れ

59 名前がない程度のプレイヤー :2010/04/27(火) 01:10:28 ID:i5ieFMKc0
デッキ名:Mother Image (WUBRG)

// 土地(25)
  2 [THB] 平地
  2 [THB] 島
  1 [THB] 沼
  1 [THB] 山
  4 [THB] 森
  1 [COG] 蠢く向日葵畑
  4 [PCB] 季節替わりの幻想郷
  4 [THQ] 堕ちたる神殿
  4 [SUA] 河童の工場
  1 [IPN] 人と妖怪の集う地、博麗神社
  1 [IPN] 竹林の隠遁地、永遠亭

// クリーチャー(8)
  2 [IPN] 里の守護者、上白沢慧音
  1 [PCB] 春を運ぶ妖精、リリーホワイト
  1 [SUA] 熱かい悩む神の火、霊鳥路空
  1 [ESD] 華人小娘、紅美鈴
  3 [THQ] 魔界神、神綺

// 呪文(27)
  4 [PCB] 春風の夢
  4 [MOF] 土着神「七つの石と七つの木」
  1 [IMP] 金土符「ジンジャガスト」
  1 [UFO] 法の下の平等
  1 [ESD] 夢符「封魔陣」
  1 [IPN] 「フェニックス再誕」
  1 [PCB] 森羅結界
  1 [PCB] 寒符「リンガリングコールド」
  1 [SUA] 八咫烏の加護
  1 [SUA] 花咲爺「シロの灰」
  1 [PCB] 結界「夢と現の呪」
  4 [THB] 恋色魔法結晶
  1 [MOF] 河童の動力機
  1 [CEG] 金土符「エメラルドメガロポリス」
  4 [PCB] 魔彩光の上海人形

// サイドボード(15)
  1 [ESD] 華人小娘、紅美鈴
  2 [IMP] 金土符「ジンジャガスト」
  1 [UFO] 法の下の平等
  1 [IPN] 終符「幻想天皇」
  1 [ESD] 夢符「封魔陣」
  2 [IPN] 「フェニックス再誕」
  2 [PCB] 森羅結界
  1 [SYO] 玉兎の識別
  2 [PCB] 結界「夢と現の呪」
  1 [PCB] 結界「生と死の境界」
  1 [CEG] 金土符「エメラルドメガロポリス」

ようやく想定した動きをさせてもらったので久しぶりに書き込み
動けば楽しい、動けば……
サイド、というかメインも含めて見たまんま

60 名前がない程度のプレイヤー :2010/04/29(木) 20:18:47 ID:1EdsPyiw0
デッキ名:幽々大戦

// 土地(24)
  1 [PCB] 季節替わりの幻想郷
  4 [COG] 鈴蘭畑
  6 [THB] 沼
 13 [THB] 森

// クリーチャー(18)
  3 [THB] 向日葵妖精
  3 [IPN] 竹林の壁
  2 [MOF] 秋の恵みの神
  4 [COG] 白玉楼の亡霊嬢
  2 [PCB] 幽冥楼閣の亡霊少女、西行寺幽々子
  1 [ESD] 悪魔の妹、フランドール・スカーレット
  1 [STB] 百万の鬼の群
  1 [IMP] 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」
  1 [CEG] 死の桜の舞子

// 呪文(18)
  4 [THQ] 遠野の森
  3 [SUA] 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」
  3 [CEG] 未見の冒険
  4 [SUA] 想起「百万鬼夜行」
  4 [MOF] 「諏訪大戦 〜土着神話vs中央神話」

// サイドボード(15)
  2 [THB] 暗夜の礫
  4 [SUA] 猫車
  1 [CEG] 未見の冒険
  1 [COG] 妖精の魔除け
  4 [THB] 蔓かざし
  1 [ESD] 悪魔の妹、フランドール・スカーレット
  1 [STB] 百万の鬼の群
  1 [IMP] 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」

諏訪対戦から神話ゆゆを出し、相手の生物を食って諏訪対戦のデメリットを無視する
リアニと違い墓地落としが要らない、素出ししやすい、猫車等の対策方法が少ないのが利点
しかし同じく神話ゆゆ等を擁するリアニには相性が悪い、対策必須

61 名前がない程度のプレイヤー :2010/04/29(木) 23:23:08 ID:ihZustZ60
デッキ名:ナヤカラーグットスタッフ(仮称)

// 土地(22)
  4 [THB] 山
  2 [PCB] 季節替わりの幻想郷
 16 [THB] 森

// クリーチャー(21)
  3 [CEG] 土着神「洩矢神」
  3 [COG] 天狗の観察者
  4 [PFV] 花妖怪
  4 [COG] 魔法の森の魔法使い
  3 [SUA] 熱かい悩む神の火、霊鳥路空
  4 [MOF] 紅葉の神

// 呪文(17)
  4 [PFV] 狂い咲く大地
  3 [COG] 魔法の森の収穫
  4 [ESD] 木&火符「フォレストブレイズ」
  3 [CEG] シューティングサン
  3 [MOF] 土着神「七つの石と七つの木」

// サイドボード(15)
  3 [SUA] エブリアングルショット
  3 [UFO] 溶解する酸性雨
  3 [CEG] 壊廃成す者、萃香
  3 [THB] 向日葵妖精
  3 [CEG] 坤神招来 罠

なんか回ったから貼り、いじる余地は多めと思うが好み次第か

【溶解する酸性雨】は入ってる理由があんまりない
【天狗の観察者】は【紅葉の神】に居て欲しい子
先行2ターン目【木&火符「フォレストブレイズ」】を撃てると安心する
【土着神「七つの石と七つの木」】3色版がキモ
【熱かい悩む神の火、霊鳥路空】は弱くないけど即サイドだったり

62 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/01(土) 01:24:23 ID:6uxcnq2U0
デッキ名:5CP(5 Color Patche)

// 土地(24)
  2 [THB] 山
  4 [THB] 島
  2 [THB] 平地
  3 [THB] 沼
  8 [THB] 森
  2 [IPN] 竹林の隠遁地、永遠亭
  3 [ESD] ヴワル魔法図書館

// クリーチャー(20)
  2 [SUA] 地獄の輪禍、お燐
  4 [MOF] 予兆の妖精
  4 [THB] 向日葵妖精
  4 [ESD] 知識と日陰の少女、パチュリー・ノーレッジ
  1 [THQ] 魔界神、神綺
  1 [THQ] 魔法の国のアリス
  4 [CEG] 彩華の龍、美鈴

// 呪文(16)
  1 [PFV] 四季折々の幻想郷
  2 [UFO] 大魔法「魔人復誦」
  3 [SYO] 目の掌握
  4 [MOF] 坤
  2 [IMP] 界面活性斬
  4 [MOF] 土着神「七つの石と七つの木」

// サイドボード(15)
  4 [IPN] 竹林の壁
  1 [SWR] 美しき緋の衣、永江衣玖
  3 [SUA] 猫車
  1 [THQ] 魔法の国のアリス
  2 [IMP] 界面活性斬
  3 [SYO] 玉兎の識別
  1 [SYO] 目の掌握

巷で一瞬話題だった紅伝説ぱっちぇさん暴発ぶっぱ
とりあえずぱっちぇさんで後続パチェとか神綺様orアリスちゃんとかリカバー用おりんりんとか掌握活性とか掻き集めてアドゲータイム
復誦はパチェに使えない神綺アリス用爆弾なので事故る 目の掌握が色拘束で事故る ユーティリティスペルな界面活性が事故る
おりんりんが予兆の妖精拾えなくて事故る ひまわりー焼かれて事故る 要するに事故る
サイドが異常にやる気ぬぇーって言うか入り切らなかったカード置き場になってる感

63 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/05(水) 00:55:00 ID:IP7mfnlc0
デッキ名:東方 静姉ちゃんとしようよ

// 土地(26)
  4 [COG] 太陽の畑
  4 [COG] 鈴蘭畑
  5 [THB] 沼
  5 [THB] 平地
  8 [THB] 森

// クリーチャー(19)
  2 [COG] 白玉楼の亡霊嬢
  2 [IMP] 符の弐「坤軸の大鬼」
  4 [MOF] 寂しさと終焉の象徴、秋静葉
  3 [THQ] 幻想の巨大花
  4 [MOF] 紅葉の象徴
  4 [IMP] 幽幻の庭師

// 呪文(15)
  3 [MOF] 運命のダークサイド
  4 [PCB] 束の間の春
  4 [THB] なけなしの春
  4 [PCB] 桜符「完全なる墨染の桜 -開花-」

// サイドボード(15)
  4 [MOF] 秋の恵みの神
  4 [ESD] 木符「シルフィホルン」
  3 [SUA] 猫車
  4 [MOF] 祟り

いつもの静姉。土地をリソースにするカードと墨染、紅葉の象徴で強力なシナジーを形成してカードパワーとかコンボとかでどうにか勝つデッキで、コンボ特化というわけでもない。
しかし、サイドの踏査神が本当に意味分からないんだけど何で入ってるんだろ。

64 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/05(水) 00:58:32 ID:pwOPq6KY0
デッキ名:東方 Rumia Storm

// 土地(22)
  4 [COG] 鈴蘭畑
  9 [THB] 沼
  9 [THB] 森

// クリーチャー(16)
  4 [ESD] 宵闇の妖怪、ルーミア
  3 [IPN] 蠢符「リトルバグストーム」
  3 [STB] 闇の捕食者
  4 [ESD] 小悪魔
  2 [ESD] 決死の門番

// 呪文(22)
  1 [IMP] 萃符「戸隠山投げ」
  4 [SWR] 死神の大鎌
  4 [PFV] 死人の花
  2 [IPN] 「季節外れのバタフライストーム」
  4 [PFV] 生くれば生き得
  4 [IPN] サーヴァントフライヤー
  3 [IMP] 死蝶「華胥の永眠」

// サイドボード(15)
  3 [MOF] 祟り
  2 [SUA] 「小悪霊復活せし」
  4 [THB] 意識と無意識の魔境
  3 [SWR] 運命「ミゼラブルフェイト」
  3 [SUA] 猫車

コンボ型ルーミアヘイト。生き得とトークンカードで大量にドローし、死人の花でマナに変えまたトークンカードをプレイする、という流れでトークンを大量発生させてバタフライストームをぶっぱしたりルーミアを大きくしたり。
正直、ヘイト特化の方が強いと思う。

65 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/05(水) 01:03:41 ID:pwOPq6KY0
デッキ名:mjktスライ

// 土地(22)
 22 [THB] 山

// クリーチャー(16)
  3 [COG] 「無双風神」
  4 [COG] 不死炎の隠遁者
  2 [CEG] 乱吹く氷精、チルノ
  4 [IMP] 刻みつけるメイド
  3 [THB] メイドの狂信者

// 呪文(22)
  4 [CEG] 核熱の斉射
  3 [IPN] 妹紅の激情
  4 [UFO] 時代親父の拳の輪
  4 [COG] 核熱の魔除け
  3 [SUA] 風神鴉天狗、射命丸文
  4 [IMP] 血の色のお酒

// サイドボード(15)
  4 [COG] 大荒れの前兆
  4 [STB] 散符「朧月花栞」
  4 [IMP] 離剣のメイド
  3 [UFO] 後光「からかさ驚きフラッシュ」

今回のぶっ壊れ、赤編。
多分モグファナと刻メイドを何かと差し替えた方が強いと思う。確かに2T酒メイド、3T核チャームで計14点は魅力的ではあるものの、多分それだと暴虐積むべき。
しかし呪文も置物も強いし生物削るとこんどは付ける当てとかサポやややの爆発力が減るとかそういうジレンマが。素直に火力でいいんだと思うけど。

66 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/05(水) 01:08:41 ID:pwOPq6KY0
デッキ名:大pox

// 土地(24)
 20 [THB] 沼
  4 [COG] 中有の道

// クリーチャー(11)
  4 [UFO] 雇われダウザー
  3 [COG] 妖力を奪う者
  4 [SUA] 口の悪い上海人形

// 呪文(25)
  2 [THQ] 地獄界の月
  4 [STB] 禁忌「フォービドゥンフルーツ」
  3 [COG] 操神「オモイカネディバイス」
  2 [COG] ベンハムの独楽
  4 [COG] 厄災のオンバシラ
  3 [COG] 大悪疫
  3 [SWR] 魅惑のエサ
  4 [THB] 死価「プライス・オブ・ライフ」

未完成。サイドも組んでないし。
ダウザーとフォービドゥンフルーツのシナジーが半端無い。あと、地味に大poxで追放したカードも持ってこれるのも偉い。
多分地獄界の月より黒人形の方が強そう。
独楽はあんまり見ないけどやっぱりライブラリ3枚見れるのは強い。混ぜれないからしんどくはあるけど。

67 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/08(土) 01:10:27 ID:D1JB.J7I0
デッキ名:mjkt禁止構築スライ

// 土地(16)
 14 [THB] 山
  2 [COG] 旧地獄街道

// クリーチャー(24)
  4 [THB] メイドの狂信者
  4 [PCB] ルナティック妖精
  4 [IMP] 離剣のメイド
  4 [CEG] 核熱の怨霊
  4 [CEG] 氷塊の突撃者
  4 [CEG] 乱吹く氷精、チルノ

// 呪文(20)
  4 [THQ] 安息日の崩壊
  4 [THB] 風の号外
  4 [SWR] 火符「アキバサマー」
  4 [SUA] 想起「鳥居つむじ風」
  4 [IMP] 血の色のお酒

// サイドボード(15)
  2 [SUA] エブリアングルショット
  3 [ESD] エリュシオンに血の雨
  4 [THB] 炸裂する鬼拳
  3 [MOF] 秘術「グレイソーマタージ」
  3 [COG] 大荒れの前兆

今現在話題に上ってる赤の問題児を敢えて根こそぎ排して組んだ、言うなれば「健全目指したスライ」
点数で見たマナ・コストがサイド含めてすべて3以下、メイン限定に至ってはすべて2以下、結果土地16という、カードじゃなくて構成がmjktなスライ
今の流れだとmjkt叩いただけではスライ迫害が終わらず、結果悲しい事になりそうだったので、とりあえず参考っぽく

68 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/11(火) 12:03:20 ID:wrIXgD/60
デッキ名:kamikaze jade

// 土地(18)
 16 [THB] 森
  2 [PCB] マヨヒガ

// クリーチャー(31)
  3 [ESD] 木行の魔道書
  2 [PCB] 幻神「飯綱権現降臨」
  3 [MOF] 祟りの地の蛙神
  4 [IMP] 幽幻の庭師
  4 [COG] 森の茸の収穫者
  2 [SUA] 語られる怪力乱神、星熊勇儀
  2 [THQ] 目覚めし大妖怪、幽香
  3 [STB] 百万の鬼の群
  4 [THB] 向日葵妖精
  4 [SYO] 悪戯好きな妖精

// 呪文(11)
  1 [STB] 疾風扇の向かい風
  2 [CEG] 新緑の創造
  1 [UFO] 万年置き傘にご注意を
  3 [COG] 大奇跡「八坂の神風」
  4 [CEG] 古代翡翠

// サイドボード(15)
  1 [UFO] 万年置き傘にご注意を
  1 [COG] 大奇跡「八坂の神風」
  1 [STB] 疾風扇の向かい風
  4 [COG] 花妖怪
  2 [SUA] 猫車
  2 [STB] 禁忌「禁じられた遊び」
  4 [SUA] 川汚し

高速でマナ展開をして、ファッティでぶん殴るだけの簡単なお仕事。
最速3ターンめには最大7マナ域のクリーチャー出せ、次には神風が打てる。
焼き鳥、翡翠割り。事故ります。仕方ない。
翡翠を引っ張るためだけだが、マヨヒガは結構重宝。
サイドは適当気味。

69 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/11(火) 12:17:04 ID:Vg5oxRX60
デッキ名:死花咲き乱れる幻想郷

// 土地(23)
  1 [ESD] ヴワル魔法図書館
  1 [IPN] 竹林の隠遁地、永遠亭
  1 [PCB] 季節替わりの幻想郷
  8 [THB] 森
  4 [COG] 鈴蘭畑
  8 [THB] 沼

// クリーチャー(19)
  2 [SUA] 口の悪い上海人形
  4 [ESD] 小悪魔
  1 [IPN] 虚史の編纂者
  4 [THQ] 異界からの旅人
  4 [IPN] 蠢符「リトルバグストーム」
  2 [IPN] 甘い蜜を出すイモムシ
  1 [IPN] 闇に蠢く光の蟲、リグル・ナイトバグ
  1 [MOF] 寂しさと終焉の象徴、秋静葉

// 呪文(27)
  1 [COG] 血より得るもの
  1 [IPN] 「季節外れのバタフライストーム」
  1 [ESD] 神術「吸血鬼幻想」
  2 [SUA] 七曜のトラウマ
  3 [IMP] 死蝶「華胥の永眠」
  3 [IPN] サーヴァントフライヤー
  4 [THQ] 遠野の森
  4 [PFV] 生くれば生き得
  4 [PFV] 死人の花
  4 [UFO] 配色の悪い唐傘

// サイドボード(15)
  1 [COG] 霊力消沈
  1 [PFV] 唯一の機会
  1 [IMP] 枕石漱流
  2 [CEG] 「地獄の人工太陽」
  1 [PFV] 繰り返す問答
  2 [PCB] 霧の倫敦人形
  3 [SUA] 猫車
  2 [CEG] 祟りまとい
  2 [IPN] 滅罪「正直者の死」

まだまだ粗削りな草案。ソリティアでもエンドカードに繋ぐために平均8ターン程度かかる。
これから、必要なカードと必要で無いカードに更に分ける必要があるだろう。
ライブラリの数が多く土地が少ないが、ゼロックス理論と土地変換カードの充実できっと事故らないはず。
資源の浪費を使わず、手札を増やしてもマナの数が倍にならない分、ライブラリを引き切る可能性があるためこのライブラリ数となっている。
ビートダウン対策に生物除去等を積む必要性も感じる。サイドはメタに合わせてどうぞ。
幻想郷は浪漫。コンボデッキは美。

70 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/11(火) 14:33:33 ID:wrIXgD/60
デッキ名:真夜の亡霊帰航(ゆゆリアニ)

// 土地(18)
 18 [THB] 沼

// クリーチャー(18)
  2 [THQ] 真夜の悪霊
  4 [STB] 死音を奏でる者
  4 [IMP] 金貸しの幽霊
  4 [COG] 小悪魔
  4 [COG] 白玉楼の亡霊嬢

// 呪文(24)
  2 [MOF] 疵符「ブロークンアミュレット」
  1 [STB] 禁忌「フォービドゥンフルーツ」
  2 [IPN] 「季節外れのバタフライストーム」
  2 [IPN] 永遠の苦輪
  3 [IMP] 土の下で眠れ
  2 [THB] 霊符「无寿の夢」
  4 [SUA] 七曜のトラウマ
  2 [IPN] 天呪「アポロ13」
  2 [SUA] 七曜の魔女、パチュリー
  4 [PFV] 彼岸帰航

// サイドボード(15)
  1 [IMP] 土の下で眠れ
  3 [COG] アンダーセンスブレイク
  3 [STB] 禁忌「フォービドゥンフルーツ」
  2 [MOF] 疵符「ブロークンアミュレット」
  3 [SUA] 猫車
  3 [CEG] 特注の日傘

さっきsage忘れた。すまそorz んでもう1つ投下。
>>60氏の黒単版。ゆゆこ様は基本的にリアニのみでの稼動。苦輪や帰航で釣り上げる。
決め手は无寿、ゆゆ様リアニ後のバタフライ、魅魔様。少々スーサイド気味。
サイドは墓地対策。

71 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/12(水) 21:08:20 ID:2Un6v9EQ0
デッキ名:Anemia (WBG)

// 土地(24)
  6 [THB] 平地
  7 [THB] 沼
  5 [THB] 森
  4 [ESD] ヴワル魔法図書館
  2 [IPN] 竹林の隠遁地、永遠亭

// クリーチャー(7)
  4 [THB] 向日葵妖精
  1 [MOF] 紅葉の象徴
  2 [MOF] 寂しさと終焉の象徴、秋静葉

// 呪文(29)
  1 [PCB] 桜符「完全なる墨染の桜 -開花-」
  1 [CEG] 「地獄の人工太陽」
  4 [PCB] 束の間の春
  4 [MOF] 秘術「忘却の祭儀」
  3 [IPN] 散霊「夢想封印 寂」
  4 [COG] 血より得るもの
  4 [MOF] 土着神「七つの石と七つの木」
  4 [PFV] 死人の花
  4 [THB] 恋色魔法結晶

// サイドボード(15)
  1 [STB] 死音を奏でる者
  2 [STB] 禁忌「フォービドゥンフルーツ」
  2 [PCB] 六道剣「一念無量劫」
  1 [IPN] 波操り
  1 [MOF] 厄符「バッドフォーチュン」
  4 [IMP] 金土符「ジンジャガスト」
  4 [ESD] 夢符「封魔陣」

花→血→静葉→血→太陽
木偶相手なら平均6ターンで決まるがコンボデッキなのでパーミッション無理、ライフがドローに直結するのでビートダウン無理
サイドは無駄な足掻き

72 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/12(水) 21:25:45 ID:2Un6v9EQ0
デッキ名:Conflatche! (WUBRG)

// 土地(24)
  6 [THB] 平地
  2 [THB] 島
  1 [THB] 沼
  2 [THB] 山
  7 [THB] 森
  4 [ESD] ヴワル魔法図書館
  1 [SYO] 寂れた神社
  1 [IPN] 竹林の隠遁地、永遠亭

// クリーチャー(11)
  4 [IMP] 幽幻の庭師
  1 [PCB] 境界の妖
  1 [IPN] 永遠と須臾の罪人、蓬莱山輝夜
  1 [COG] 白玉楼の亡霊嬢
  4 [ESD] 知識と日陰の少女、パチュリー・ノーレッジ

// 呪文(26)
  4 [IMP] 「百万鬼夜行」
  4 [IPN] 散霊「夢想封印 寂」
  4 [MOF] 土着神「七つの石と七つの木」
  2 [ESD] 夢符「封魔陣」
  3 [THQ] 魔界のパンデモニウム
  4 [CEG] 未見の冒険
  1 [PFV] 疾風怒濤
  4 [THB] 恋色魔法結晶

// サイドボード(15)
  4 [COG] 幻想的粛清
  3 [IPN] 波操り
  3 [PCB] アルティメットトゥルース
  4 [IMP] 金土符「ジンジャガスト」
  1 [ESD] 夢符「封魔陣」

要はパンデモ超起源
コンボデッキ作ってると寂が中断だったらなあとよく思う
サイドはパーミッションとスライ対策、スライが流行ってなければ粛清より不譲土壌か

73 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/14(金) 01:57:12 ID:1YKTwp2s0
デッキ名:スーパーメイドランド

// 土地(28)
  3 [COG] 太陽の畑
  1 [ESD] ヴワル魔法図書館
  1 [IPN] 竹林の隠遁地、永遠亭
  4 [COG] 白狼天狗の詰め所
  4 [COG] 蠢く向日葵畑
  3 [THB] 島
  6 [THB] 平地
  5 [THB] 森
  1 [PCB] 季節替わりの幻想郷

// クリーチャー(13)
  3 [THB] 向日葵妖精
  2 [THB] 結界破りの式霊
  4 [ESD] メイド巡視部隊
  2 [UFO] 宝物攫いの妖精
  2 [MOF] 秋の恵みの神

// 呪文(19)
  4 [IPN] 肝試しの夜
  1 [SUA] スキマ妖怪、八雲紫
  1 [CEG] 「地獄の人工太陽」
  1 [PCB] 六道剣「一念無量劫」
  3 [CEG] 金土符「エメラルドメガロポリス」
  3 [PFV] 幻想春花
  4 [SWR] エメラルドシティ
  2 [ESD] 夢符「封魔陣」

// サイドボード(15)
  2 [THB] 蔓かざし
  2 [PFV] 鈴蘭畑の悪童
  2 [SUA] スキマ妖怪、八雲紫
  1 [THB] 日符「ロイヤルフレア」
  1 [THB] 旧史「旧秘境史‐オールドヒストリー‐」
  2 [PCB] 六道剣「一念無量劫」
  1 [SYO] 森の畔の古道具屋、香霖堂
  4 [SUA] 猫車

白のミシュラランドから2マナ出せる状態にして、メイド巡視部隊で無限パンプして殴り倒す。
最軽量パターンではコンボパーツが1マナ2枚とミシュラランドととにかく軽く、3ターンキルも可能。
ミシュランで殴れることもあり、コンボにしてはパーミとの相性は悪くない。

74 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/23(日) 05:55:11 ID:ZF/oCQa.0
デッキ名:青白 フラッシュバック

// 土地(22)
  7 [THB] 平地
  8 [THB] 島
  4 [COG] 無何有の郷
  3 [COG] 白狼天狗の詰め所

// クリーチャー(12)
  4 [SWR] 緋色衣の雲間を泳ぐもの
  4 [SUA] 空を飛ぶ地底の巫女
  4 [SUA] 無意識の少女

// 呪文(26)
  2 [SWR] 祈願「厄除け祈願」
  4 [IMP] 金属の猫イラズ
  4 [SUA] 想起「飛行虫ネスト」
  4 [SUA] 川流れのトラウマ
  4 [SUA] 想起「河童のポロロッカ」
  4 [SUA] 遅い情報
  4 [SUA] 想起「プリンセスウンディネ」

// サイドボード(15)
  2 [SUA] 地獄の火車
  4 [THB] 日符「ロイヤルフレア」
  3 [SUA] 猫車
  2 [SWR] 祈願「厄除け祈願」
  4 [SUA] 抑制「スーパーエゴ」

FBカードを主軸に据えた青白のクロックパーミッション
共鳴者で早期に[SUA] 想起「プリンセスウンディネ」や[SUA] 想起「飛行虫ネスト」を墓地に送り、トークンを展開する
[SWR] 緋色衣の雲間を泳ぐものは、デッキの赤への耐性を大幅に引き上げつつ、赤以外の色が相手でも標準以上の働きをしてくれる

75 名前がない程度のプレイヤー :2010/06/02(水) 18:24:19 ID:.Bx4nmvI0
デッキ名:夢想天生

// 土地(22)
 22 [THB] 平地

// クリーチャー(13)
  2 [IPN] 里の守護者、上白沢慧音
  3 [THB] 白銀の束縛者
  4 [PCB] 走り回る庭師
  4 [CEG] 天生の巫女、霊夢

// 呪文(25)
  2 [SUA] スキマ妖怪、八雲紫
  3 [SWR] 祈願「厄除け祈願」
  4 [SWR] 巫女の一突き
  4 [COG] 人間の魔除け
  4 [THB] 日符「ロイヤルフレア」
  2 [COG] 神霊「夢想封印」
  2 [THQ] 神聖な運命
  2 [IPN] 「フェニックス再誕」
  2 [IPN] 終符「幻想天皇」

// サイドボード(15)
  3 [COG] ベンハムの独楽
  2 [SUA] 猫車
  2 [THB] 旧史「旧秘境史‐オールドヒストリー‐」
  2 [STB] 禁忌「禁じられた遊び」
  4 [UFO] 光符「アブソリュートジャスティス」
  2 [COG] 審判「ラストジャッジメント」

天生の巫女、霊夢による勝利条件を目指した白コントロール。
序盤を巫女の一突きや走り回る庭師で凌ぎ、中盤にロイヤルフレアで一掃してからエンチャントを展開して殴り勝つ。
弱点は4〜5マナ帯に主力が揃っているが故の動きの鈍さ。
サイドは墓地対策を中心に構築。ベンハムの独楽は神聖な運命と組み合わせて使いたいがメイン投入する余裕が…

76 名前がない程度のプレイヤー :2010/06/03(木) 02:14:18 ID:kvp8OvBA0
デッキ名:サトリ・ドールズ (Uw)

// 土地(24)
  4 [COG] 無何有の郷
  4 [PCB] 季節替わりの幻想郷
  2 [SUA] 河童の工場
 14 [THB] 島

// クリーチャー(10)
  2 [IPN] 都会派魔法使い、アリス・マーガトロイド
  2 [THQ] 科学信奉の魔術師
  3 [PCB] 博愛のオルレアン人形
  2 [PCB] 首吊り蓬莱人形
  1 [IMP] 符の弐「ドールクルセイダー」

// 呪文(26)
  2 [SUA] 匠の人形師、アリス
  2 [CEG] 騎士「ドールズオブラウンドテーブル」
  3 [SUA] 心抉り
  3 [MOF] 叡智のオンバシラ
  4 [PCB] 魔彩光の上海人形
  4 [STB] 風の循環
  4 [IMP] 戦符「リトルレギオン」
  4 [PCB] 操符「乙女文楽」

// サイドボード(15)
  3 [PFV] 妙遠の渡し
  3 [PCB] 輪廻の西蔵人形
  2 [THB] タネなし手品
  3 [THQ] エナジーノイズ
  2 [SWR] 祈願「厄除け祈願」
  2 [PCB] 明け方の春風

首吊り蓬莱人形による場の制圧を狙った青コントロール。
ドールズオブラウンドテーブルとリトルレギオン、それからサイドのエンチャント除去のために白をタッチしている。
基本は匠の人形師、アリスやリトルレギオンで人形トークンを用意し、
首吊り蓬莱人形をトークンの数だけ起動することで相手クリーチャーを焼き、ドールクルセイダーをセットしてフィニッシャーとする。
また心抉りを入れてあるのは、これらの動き全てが誘発条件となるためトークンの数次第では強烈なライブラリーアウト効果も狙えるから。
弱点は「クリーチャーしか焼けないこと」と「バウンス・除去に弱い」こと。
サイドボードの対策カードで随時調整していくことになる。

77 名前がない程度のプレイヤー :2010/06/05(土) 23:11:20 ID:a6dTi.m20
デッキ名:東方 予告線ステロ

// 土地(23)
  8 [THB] 森
  7 [THB] 山
  4 [COG] 妖怪獣道
  4 [COG] 鬼の住処

// クリーチャー(23)
  4 [IMP] 従順な従者
  4 [MOF] 白狼天狗
  4 [SYO] 悪戯好きな妖精
  3 [IMP] 直感の巫女
  4 [MOF] 風切る鴉天狗
  4 [IPN] 不死「火の鳥‐鳳翼天翔‐」

// 呪文(14)
  1 [COG] 大奇跡「八坂の神風」
  3 [SUA] 本能「イドの解放」
  3 [PFV] 疾風怒濤
  4 [CEG] 核熱の斉射
  3 [COG] 予告線

// サイドボード(15)
  3 [THQ] 幻想の巨大花
  4 [UFO] 神拳「天海地獄突き」
  4 [CEG] 壊廃成す者、萃香
  4 [SUA] 力を試す鬼

m9余裕の優勝かましたよ!

78 mokomoko ◆XP2CXncP3U :2010/06/05(土) 23:14:30 ID:0hPc3qsw0
デッキ名:ラン☆デス(赤緑タッチ黒)

// 土地(22)
  2 [THB] 沼
  9 [THB] 森
  7 [THB] 山
  4 [COG] 妖怪獣道

// クリーチャー(19)
  4 [UFO] 神拳「天海地獄突き」
  4 [CEG] 幻想郷の破壊者
  3 [ESD] ドジなメイド
  4 [SYO] 悪戯好きな妖精
  4 [THB] 向日葵妖精

// 呪文(19)
  3 [SUA] 猫車
  4 [MOF] 洪水「ウーズフラッディング」
  4 [THB] 弾幕の雨
  4 [PFV] 狂い咲く大地
  4 [ESD] 木&火符「フォレストブレイズ」

// サイドボード(15)
  1 [SUA] 猫車
  3 [THB] 蔓かざし
  3 [THB] 紅魔の布告
  4 [IPN] 波操り
  4 [PFV] 花妖怪

今回、6/5大会で使用したランデスデッキです。
メインで土地破壊カードを多数投入。青メタ意識。
タッチ黒したことにより、狂い咲く大地を採用。初手・序盤のエンチャント対策が少ないので結構有効。
先手とれば、かなりの確率で2ターンめでランデスが回るので勝負がつきやすい。
ランデスらしく回らなければ、普通に何も出来ず終わる。そんなデッキ。

79 名前がない程度のプレイヤー :2010/06/05(土) 23:16:11 ID:UgUW9was0
デッキ名:赤スライ(タッチ白)

// 土地(22)
 18 [THB] 山
  4 [COG] 神さびた古戦場

// クリーチャー(11)
  2 [UFO] 狂乱する妖精
  4 [THB] メイドの狂信者
  3 [COG] 人の形の炎
  2 [COG] 「無双風神」

// 呪文(27)
  4 [THQ] 安息日の崩壊
  3 [THB] 粒弾
  3 [SUA] 疾風のトラウマ
  3 [SUA] 想起「鳥居つむじ風」
  2 [MOF] 天魔の雷撃
  4 [IPN] 妹紅の激情
  4 [CEG] 爆符「メガフレア」
  4 [CEG] 核熱の斉射

// サイドボード(15)
  4 [UFO] 後光「からかさ驚きフラッシュ」
  2 [THB] 冥符「紅色の冥界」
  2 [IPN] 「パゼストバイフェニックス」
  4 [IMP] 界面活性斬
  3 [COG] 大荒れの前兆

サイドは対コントロール用です

80 lynx ◆E7j15bNWPg :2010/06/05(土) 23:20:22 ID:YG60WeRs0
緑白トークン

// Lands
4 [COG] Garden of the Sun
3 [SYO] House of old tree
2 [COG] Wriggling Sunflowerfield
2 [UNH] Plains
12 [UNH] Forest

// Creatures
4 [THB] Sunflower Faerie
4 [MOF] Promising Good Harvest God
4 [SUA] Cat of Subterranean Palace
4 [CEG] Moriya no Kami
4 [PFV] Faerie Procession
2 [ESD] Hong Meirin,Chinese Girl

// Spells
4 [SYO] Braggart Wind
4 [CEG] Dolls of Roundtable
4 [SUA] Evoke,Flying Bugs Nest
3 [SUA] Gather The Million Oni,Suica Ibukui

// Sideboard
SB: 1 [ESD] Hong Meirin,Chinese Girl
SB: 4 [IPN] Little Bug Storm
SB: 4 [THB] Vinehanging
SB: 4 [PFV] Flower Youkai
SB: 2 [SUA] Catcar

除去なしの甘えトークン
対スライはゆっくりしたら火力のみで焼かれました・・・

81 名前がない程度のプレイヤー :2010/06/05(土) 23:23:11 ID:HULRRiRc0
デッキ名:青白フラッシュバック

// 土地(22)
  7 [THB] 平地
  8 [THB] 島
  4 [COG] 無何有の郷
  3 [COG] 白狼天狗の詰め所

// クリーチャー(11)
  3 [SUA] 空を飛ぶ地底の巫女
  4 [SWR] 緋色衣の雲間を泳ぐもの
  4 [SUA] 無意識の少女

// 呪文(27)
  3 [SWR] 祈願「厄除け祈願」
  4 [SWR] 巫女の一突き
  4 [IMP] 金属の猫イラズ
  2 [IMP] 知識の墓
  4 [SUA] 想起「飛行虫ネスト」
  3 [SUA] 川流れのトラウマ
  3 [SUA] 遅い情報
  4 [SUA] 想起「プリンセスウンディネ」

// サイドボード(15)
  4 [SUA] 想起「河童のポロロッカ」
  1 [SWR] 祈願「厄除け祈願」
  4 [THB] 日符「ロイヤルフレア」
  3 [SUA] 猫車
  3 [SUA] 抑制「スーパーエゴ」

大会用デッキ

82 cirrenn ◆QPaAI66m2M :2010/06/05(土) 23:32:11 ID:JjC18Llk0
デッキ名:厄爆発

// 土地(25)
  9 [THB] 沼
  8 [THB] 山
  3 [PFV] 春色小径
  4 [COG] 旧地獄街道
  1 [COG] 地霊の寝床

// クリーチャー(18)
  4 [THQ] る〜こと
  3 [ESD] ドジなメイド
  3 [PCB] 略奪する巫女
  4 [MOF] 厄神、鍵山雛
  4 [CEG] 幻想郷の破壊者

// 呪文(17)
  4 [THB] 弾幕の雨
  4 [MOF] 洪水「ウーズフラッディング」
  1 [PCB] 冬山での遭難
  4 [MOF] コールドインフェルノ
  4 [COG] 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」

// サイドボード(15)
  2 [THB] 冥符「紅色の冥界」
  2 [COG] 広がりゆく毒
  2 [SUA] 想起「光り輝く水底のトラウマ」
  2 [SWR] 死神の大鎌
  3 [PCB] 冬山での遭難
  2 [COG] 憤激のオンバシラ
  2 [THB] 亡舞「生者必滅の理」

赤黒フルランデスデッキ
雛で相手のトークンを一掃して、破壊者とる〜ことのパーマネント生け贄攻撃の威力を上げる
特にる〜ことは雛の効果で即爆発するため好相性
マナクリがいないランデスな分土地は多め

83 Jade ◆T6R.E7UBXs :2010/06/06(日) 02:10:34 ID:clSaS7tg0
遅くなりました。
デッキ名:メタ読み(笑)ステロ

// 土地(23)
  1 [COG] 鬼の住処
  6 [THB] 山
 11 [THB] 森
  4 [COG] 妖怪獣道
  1 [MOF] 妖怪の山

// クリーチャー(21)
  1 [UFO] 嘘吐かずの入道
  2 [SUA] 地霊殿の猫
  3 [PCB] 式神「憑依荼吉尼天」
  4 [THB] 向日葵妖精
  4 [PFV] 花妖怪
  2 [PCB] 凶兆の黒猫、橙
  3 [MOF] 風切る鴉天狗
  2 [CEG] 壊廃成す者、萃香

// 呪文(16)
  1 [THB] 冥符「紅色の冥界」
  2 [COG] レイディアントブレード
  3 [COG] アイシクルソード
  1 [CEG] 星符「グラビティビート」
  3 [SUA] エブリアングルショット
  1 [SWR] 地符「不譲土壌の剣」
  2 [IMP] 電気ブラン
  3 [PCB] 鬼符「赤鬼青鬼」

// サイドボード(15)
  1 [SUA] 地霊殿の猫
  1 [THB] 冥符「紅色の冥界」
  2 [THQ] 深夜の暴風雨
  3 [SUA] 猫車
  1 [CEG] 壊廃成す者、萃香
  1 [UFO] 嘘吐かずの入道
  1 [COG] レイディアントブレード
  1 [MOF] 風切る鴉天狗
  2 [THB] 蔓かざし
  1 [THB] 世界を喰らう黒き太陽
  1 [UFO] 神拳「天海地獄突き」

メインに青メタを積みこむ。霊依や、島化を利用し赤鬼青鬼でドロー等、スライやハンデスが並べる生物を一掃出来る全体火力、
ラスゴや粛清、ハンデスに対して赤くない地霊殿の猫等。
ミラーマッチ萃香や無双風神にグラヴィティビート、青白に深夜の暴風雨
勿論想定したデッキとはあたらない。

84 Keis ◆g350QaCycg :2010/06/07(月) 21:05:55 ID:qhmmfh0Y0
デッキ名:Burnin' Umbrella 2 (UR)

// 土地(24)
  4 [COG] 紅魔湖
  7 [THB] 山
 13 [THB] 島

// クリーチャー(4)
  4 [SYO] 悪戯児

// 呪文(32)
  4 [STB] 日&水符「ハイドロジェナスプロミネンス」
  2 [SUA] 核熱「核反応制御不能」
  2 [CEG] 「地獄の人工太陽」
  4 [CEG] 赤眼「望見円月」
  4 [PFV] 天狗烈風弾
  4 [COG] 霊力消沈
  4 [COG] 屈折光の幻覚
  4 [IMP] 金属の猫イラズ
  4 [PFV] ヒューマンケージ

// サイドボード(15)
  2 [THQ] 破滅の危機
  4 [STB] 散符「朧月花栞」
  4 [MOF] 水符「河童のフラッシュフラッド」
  2 [SUA] 核熱「核反応制御不能」
  3 [IPN] 紅眼の干渉者

大会使用デッキ

85 mokomoko ◆XP2CXncP3U :2010/06/19(土) 23:19:27 ID:hfk4KJpM0
デッキ名:烈日バーン(赤白)

// 土地(23)
  4 [COG] 神さびた古戦場
  3 [THB] 平地
 16 [THB] 山

// クリーチャー(7)
  3 [ESD] 東洋の西洋魔術師、霧雨魔理沙
  4 [THB] メイドの狂信者

// 呪文(30)
  3 [UFO] 入道操りの鉄輪
  2 [SWR] 気質:霧雨
  2 [THB] 世界を喰らう黒き太陽
  4 [CEG] 気質:烈日
  3 [SUA] 核熱「核反応制御不能」
  4 [THB] 冥符「紅色の冥界」
  4 [CEG] 核熱の斉射
  2 [IMP] 神槍の一撃
  3 [CEG] 天気「緋想天促」
  3 [UFO] 「聖尼公のエア巻き物」

// サイドボード(15)
  1 [THB] 世界を喰らう黒き太陽
  3 [COG] 核熱の魔除け
  4 [IMP] 界面活性斬
  3 [IPN] 波操り
  4 [MOF] 秘術「グレイソーマタージ」

>>6/19大会でのmokoten使用デッキ
単純明快、烈日置いて相手焼き切るだけの簡単なデッキ。
烈日での2マナはインスタント火力、エア巻物のコストにあてる。手札の消費が早いため、巻物or鉄輪がよく働いてくれる。
サイドはアーティファクト・エンチャント対策に活性斬、魔除け。

86 画像の人★ :2010/06/19(土) 23:33:22 ID:???0
デッキ名:m9バント

// 土地(24)
  2 [THB] 島
  5 [THB] 平地
  4 [THB] 森
  4 [PCB] 季節替わりの幻想郷
  1 [IPN] 竹林の隠遁地、永遠亭
  4 [COG] 蠢く向日葵畑
  4 [COG] 白狼天狗の詰め所

// クリーチャー(17)
  4 [COG] 宴会集わせの鬼
  3 [UFO] 毘沙門天の弟子、寅丸星
  3 [SYO] 暖に群がる幽霊
  4 [THB] 向日葵妖精
  3 [ESD] 華人小娘、紅美鈴

// 呪文(19)
  1 [STB] 時符「トンネルエフェクト」
  3 [PCB] 明け方の春風
  4 [STB] 風の循環
  3 [SUA] スキマ妖怪、八雲紫
  4 [COG] レイディアントブレード
  4 [IMP] 金属の猫イラズ

// サイドボード(15)
  3 [IPN] 終符「幻想天皇」
  3 [IPN] 薬符「壺中の大銀河」
  3 [PCB] 桜符「完全なる墨染の桜 -開花-」
  3 [PFV] 妙遠の渡し
  3 [SUA] 抑制「スーパーエゴ」

m9貫禄の2連覇ですよ

強いWUに強いWGを足せば最強に見える! あと☆君超強いんじゃね?
とか思ったんだけどもなぁ

87 bleu ◆024otH/mRw :2010/06/19(土) 23:33:39 ID:9TKRLx9w0
デッキ名:白黒ハンデス

// 土地(23)
  8 [THB] 平地
 11 [THB] 沼
  4 [COG] 中有の道

// クリーチャー(14)
  3 [UFO] 毘沙門天の弟子、寅丸星
  4 [COG] 小悪魔
  4 [MOF] 無垢な祟り神
  3 [CEG] 生魂の監視者、小町

// 呪文(23)
  4 [SUA] 想起「飛行虫ネスト」
  4 [SWR] 祈願「厄除け祈願」
  3 [SUA] 七曜の魔女、パチュリー
  4 [COG] 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」
  4 [PCB] 六道剣「一念無量劫」
  4 [IMP] 断迷剣「迷津慈航斬」

// サイドボード(15)
  3 [SUA] 猫車
  2 [PCB] 桜符「完全なる墨染の桜 -開花-」
  4 [THB] 日符「ロイヤルフレア」
  3 [SUA] 想起「光り輝く水底のトラウマ」
  3 [COG] 滅罪「正直者の死」

その名の通り白黒ハンデス
相手の手札0で手札のハンデスが腐ってたりと多分失敗の部類に入るデッキ
サイドのおかげでm9だけはまぬがれたが…

88 Jade ◆T6R.E7UBXs :2010/06/19(土) 23:50:35 ID:Lylp0UvY0
デッキ名:核熱フェニックス(赤タッチ白)

// 土地(21)
  2 [ESD] ヴワル魔法図書館
 13 [THB] 山
  2 [PFV] 春色小径
  4 [COG] 神さびた古戦場

// クリーチャー(13)
  4 [MOF] 好戦的な神霊
  4 [THB] メイドの狂信者
  2 [COG] 不死炎の隠遁者
  3 [COG] 人の形の炎

// 呪文(26)
  4 [SUA] 爆符「プチフレア」
  2 [SUA] エブリアングルショット
  4 [THQ] 安息日の崩壊
  4 [COG] 核熱の魔除け
  4 [UFO] 入道操りの鉄輪
  4 [CEG] 気質:烈日
  4 [CEG] 核熱の斉射

// サイドボード(15)
  3 [CEG] 爆符「メガフレア」
  4 [IMP] 界面活性斬
  2 [SWR] 地符「不譲土壌の剣」
  2 [COG] 大荒れの前兆
  4 [THB] 冥符「紅色の冥界」

時間が無く、当日の昼に2時間程で作ったインスタントデッキ。最初は赤黒ランデスとして組み始めた。どういうことなの。
mokoten先生の烈日バーンの挙動にヒントを得て魔改造。小型の強力なクリーチャーの速攻と火力でたたみかけ、烈日・入道で息切れすることなくライフをけずりきる。
2ターン目の烈日から、大量に積んだ2~3マナ3点火力をタダ撃ちし、一気に手札を減らして入道域に。
核熱の魔除けはメインに積めるアーティファクト割りに、ゲイン兼ダメージソースの絆魂飛行生物パンプでライフに化けさせたりと汎用性高し。
大型の呪文を排して土地数を抑え、低マナ域での速攻に徹した事でプチフレアを積み、相手のマナ基盤を妨害しつつシステムクリーチャーを除去できる。

青白やハンデス、人形、ウィニー等序盤に小型生物が並ぶ場合はもこたんをごっそり全体火力に差し替え。
めーりんほか大型生物召喚に間に合わなければメガフレア。エンチャント・アーティファクトには界面活性斬がお約束。もみもみは重いと判断。
赤マナダブシンが払えない、土地がgdって3マナが重く感じる等、やはり全体に調整不足によるぎくしゃく感が目立った。
鵺の悪戯は重すぎて積めず。ぬえちん……ごめん……もう君を捨てたりしない……。

89 cirrenn ◆QPaAI66m2M :2010/06/20(日) 00:30:49 ID:P2/K62Qo0
デッキ名:エア人形 (青白)

// 土地(21)
 12 [THB] 島
  2 [COG] 無何有の郷
  1 [PFV] 春色小径
  2 [PCB] 季節替わりの幻想郷
  3 [PCB] マヨヒガ
  1 [SUA] 河童の工場

// クリーチャー(20)
  2 [CEG] 人形「セミオートマトン」
  1 [PCB] 博愛のオルレアン人形
  1 [UFO] 愉快な忘れ傘、多々良小傘
  4 [IMP] 人形の軍団長
  4 [MOF] 兵器の達人
  4 [PCB] 首吊り蓬莱人形
  4 [IMP] 符の弐「ドールクルセイダー」

// 呪文(19)
  4 [CEG] パラレルブレーン
  1 [IMP] 戦符「リトルレギオン」
  1 [CEG] 騎士「ドールズオブラウンドテーブル」
  1 [PCB] 操符「乙女文楽」
  1 [SUA] 想起「リターンイナニメトネス」
  3 [UFO] 「聖尼公のエア巻き物」
  4 [PCB] 霧の倫敦人形
  4 [PCB] 魔彩光の上海人形

// サイドボード(15)
  2 [UFO] 訴えの否定
  2 [IMP] 金属の猫イラズ
  2 [COG] 幻想的粛清
  2 [CEG] 霊撃札
  1 [IMP] 神に奉げるお酒
  1 [THB] 旧史「旧秘境史‐オールドヒストリー‐」
  1 [SYO] スペース発電機
  1 [UFO] 秘宝の欠片
  1 [SUA] 想起「リターンイナニメトネス」
  2 [ESD] 夢符「封魔陣」

人形の軍団長と兵器の達人から高速で人形を展開。
手札を空にしてからはエア巻物で回し続ける。
手札が貯まらないように1枚刺しが割と多め。
サイドボードにはマヨヒガからのシルバーバレットを搭載してみましたが、いい感じに機能してくれました。

90 mokomoko ◆XP2CXncP3U :2010/06/26(土) 22:41:41 ID:HQbw0xNw0
0626使用デッキ
デッキ名:ヴァンパイアストライク

// 土地(23)
  4 [COG] 旧地獄街道
  8 [THB] 山
 11 [THB] 沼

// クリーチャー(19)
  4 [THB] メイドの狂信者
  3 [ESD] 永遠に紅い幼き月、レミリア・スカーレット
  4 [ESD] 小悪魔
  4 [STB] 神鬼「レミリアストーカー」
  4 [SWR] 濃霧の吸血鬼、レミリア

// 呪文(18)
  3 [CEG] 「ミレニアムの吸血鬼」
  4 [THB] 亡舞「生者必滅の理」
  4 [SUA] 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」
  4 [IMP] 吸血鬼の襲撃
  3 [STB] 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」

// サイドボード(15)
  2 [UFO] 鵺の悪戯
  3 [IPN] サーヴァントフライヤー
  1 [STB] 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
  1 [ESD] 悪魔の妹、フランドール・スカーレット
  4 [CEG] 特注の日傘
  4 [COG] 滅罪「正直者の死」

はい、ファンデッキです。全敗です。有難うございました。

91 cirrenn ◆QPaAI66m2M :2010/06/26(土) 23:59:13 ID:CnoFlhbQ0
デッキ名:緑紅ストンピィ

// 土地(22)
  1 [COG] 鬼の住処
  4 [COG] 妖怪獣道
 17 [THB] 森

// クリーチャー(22)
  3 [MOF] 予兆の妖精
  2 [UFO] 超人の尼公
  4 [THB] 向日葵妖精
  3 [PFV] 花妖怪
  3 [SUA] 語られる怪力乱神、星熊勇儀
  1 [CEG] 壊廃成す者、萃香
  2 [SUA] 旧地獄の住人
  4 [PFV] 向日葵畑の大妖怪

// 呪文(16)
  4 [CEG] センスオブエレガンス
  4 [CEG] 古代翡翠
  4 [PFV] 向日葵の力
  4 [PCB] 紅毛の和蘭人形

// サイドボード(15)
  2 [ESD] 木行の魔道書
  2 [CEG] 「地獄の人工太陽」
  1 [PFV] 花妖怪
  2 [SWR] 気質:台風
  4 [THB] 蔓かざし
  4 [SUA] 猫車

緑単のファッティだして紅人形で速攻つけて殴るだけの簡単なデッキ。
ストンピィというには重すぎるが、メインに火力0で強化呪文で押し切るあたりは同じ。

92 名前がない程度のプレイヤー :2010/07/03(土) 22:27:56 ID:8wQbirII0
デッキ名:(´^〜^`)白黒トークンじゃろ?
// Lands
1 [SYO] Decline Shrine
1 [IPN] Hakurei Shrine
2 [THB] Gensohkyoh Expanse
2 [IPN] Eientei
4 [COG] Reincarnation Road
7 [UNH] Plains
7 [UNH] Swamp

// Creatures
2 [CEG] Sanae, Child of Miracle
4 [SWR] Dollworker Witch
2 [PCB] Merlin, Second of Phantom Sisters

// Spells
4 [PCB] Secondthought Forevermore
2 [SUA] Witch of Seven,Patchouli
2 [SUA] Doll Master,Alice
4 [IMP] Slash of Risening from Shore of Delusion
3 [CEG] Dolls of Roundtable
3 [STB] amaterasu
3 [IPN] Servant Flyer
3 [IPN] Unseasonal Butterfly Storm
4 [COG] Grievances humble piece of the rich

// Sideboard
SB: 3 [SUA] Evoke,Trauma of Shining Underwater
SB: 1 [UFO] Scourge Noblespirit,Suwako Moriya
SB: 2 [THB] Loyal Flare
SB: 3 [THB] Borderbreak Formu-Spirit
SB: 2 [IMP] Vampire Attack
SB: 4 [IMP] renki

ハンデスからトークン並べて全体強化張って殴るデッキ。
優秀なサポ2種類とボードコントロールを重視したカードにより若干なコントロールシフトも可能。
環境に優秀な全体強化が3種類(アマテラス、さなえ、メルラン)あったので作ってみました。
メイリンと無限爆弾は勘弁な!

93 名前がない程度のプレイヤー :2010/07/03(土) 22:32:08 ID:KsQtvV120
デッキ名:トークン少なめさなてらす

// 土地(20)
 20 [THB] 平地

// クリーチャー(23)
  4 [THB] 一閃の霊剣士
  4 [THQ] 夢を失った騒霊
  4 [IPN] 先行する式神
  3 [CEG] 奇跡の申し子、早苗
  4 [PCB] 白玉楼の剣術指南
  4 [MOF] 神徳を与える戦神

// 呪文(17)
  2 [COG] アイシクルソード
  4 [CEG] 騎士「ドールズオブラウンドテーブル」
  3 [SUA] スキマ妖怪、八雲紫
  4 [UFO] 光符「アブソリュートジャスティス」
  4 [STB] 光符「アマテラス」

// サイドボード(15)
  2 [COG] レイディアントブレード
  2 [COG] アイシクルソード
  3 [SWR] 祈願「厄除け祈願」
  4 [THB] 日符「ロイヤルフレア」
  1 [PCB] 桜符「完全なる墨染の桜 -開花-」
  3 [IPN] 里の守護者、上白沢慧音

エンチャント、アーティファクト割れて赤とか黒とか遅いデッキをメタれて、事故らない単色、と考えました(キリッ

94 名前がない程度のプレイヤー :2010/07/03(土) 22:34:04 ID:8wQbirII0
デッキ名:WB Token

// 土地(24)
  1 [SYO] 寂れた神社
  1 [IPN] 人と妖怪の集う地、博麗神社
  2 [THB] 広漠なる幻想郷
  2 [IPN] 竹林の隠遁地、永遠亭
  4 [COG] 中有の道
  7 [UNH]
  7 [UNH]

// クリーチャー(8)
  2 [CEG] 奇跡の申し子、早苗
  4 [SWR] 人形仕掛けの魔法使い
  2 [PCB] 騒霊の次女、メルラン

// 呪文(28)
  4 [PCB] 六道剣「一念無量劫」
  2 [SUA] 七曜の魔女、パチュリー
  2 [SUA] 匠の人形師、アリス
  4 [IMP] 断迷剣「迷津慈航斬」
  3 [CEG] 騎士「ドールズオブラウンドテーブル」
  3 [STB] 光符「アマテラス」
  3 [IPN] サーヴァントフライヤー
  3 [IPN] 「季節外れのバタフライストーム」
  4 [COG] 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」

// サイドボード(15)
  3 [SUA] 想起「光り輝く水底のトラウマ」
  1 [UFO] 祟り神、洩矢諏訪子
  2 [THB] 日符「ロイヤルフレア」
  3 [THB] 結界破りの式霊
  2 [IMP] 吸血鬼の襲撃
  4 [IMP] 練気の妖怪

英語で書いてしまったんでもかい張ります
スレ汚しごめんよ;;

95 名前がない程度のプレイヤー :2010/07/03(土) 23:30:17 ID:wTokvUok0
デッキ名:青黒緑 カウンター静葉

// 土地(24)
  5 [THB] 森
  5 [THB] 沼
  5 [THB] 島
  2 [COG] 地獄の大橋
  3 [PCB] 季節替わりの幻想郷
  1 [IPN] 竹林の隠遁地、永遠亭
  3 [COG] 鈴蘭畑

// クリーチャー(11)
  4 [PCB] 幽人の庭師、魂魄妖夢
  3 [MOF] 尊大な神霊
  4 [MOF] 寂しさと終焉の象徴、秋静葉

// 呪文(25)
  3 [UFO] 訴えの否定
  2 [MOF] 祟り
  1 [UFO] 祟り神、洩矢諏訪子
  4 [MOF] 運命のダークサイド
  4 [SUA] 七曜のトラウマ
  2 [SUA] 七曜の魔女、パチュリー
  3 [THQ] 遠野の森
  2 [SUA] 萃まる百万鬼夜行、伊吹萃香
  4 [IPN] 暴言

// サイドボード(15)
  1 [UFO] 訴えの否定
  2 [IMP] 霊力の枯渇
  1 [UFO] 祟り神、洩矢諏訪子
  4 [THB] 蔓かざし
  2 [IMP] 枕石漱流
  2 [COG] 滅罪「正直者の死」
  3 [CEG] 肉体分解機

青黒緑のコントロールデッキ
尊大な神霊で土地を奪って静葉で食べる
静葉を引けるかどうかがすべて、な感じのデッキ

96 cirrenn ◆QPaAI66m2M :2010/07/03(土) 23:50:49 ID:C0BGb7q20
デッキ名:4CG ターボ太陽

// 土地(24)
  1 [IPN] 竹林の隠遁地、永遠亭
  1 [THB] 広漠なる幻想郷
  1 [THB] 沼
  2 [COG] 太陽の畑
  3 [THB] 平地
  3 [THB] 山
  4 [PFV] 春色小径
  9 [THB] 森

// クリーチャー(16)
  3 [ESD] 華人小娘、紅美鈴
  2 [MOF] 寂しさと終焉の象徴、秋静葉
  3 [IPN] 竹林の壁
  4 [PCB] 春を喜ぶ妖精
  4 [MOF] 秋の恵みの神

// 呪文(20)
  3 [THB] 世界を喰らう黒き太陽
  1 [CEG] 「地獄の人工太陽」
  3 [SUA] スキマ妖怪、八雲紫
  3 [SUA] 萃まる百万鬼夜行、伊吹萃香
  3 [UFO] 蛇神、八坂神奈子
  4 [THQ] 遠野の森
  3 [COG] 魔法の森の収穫

// サイドボード(15)
  4 [THB] 蔓かざし
  3 [PFV] 魔符「スターダストレヴァリエ」
  3 [IMP] 宴の幹事
  2 [THB] 日符「ロイヤルフレア」
  3 [SUA] 猫車

赤緑白黒のターボデッキ
土地をブーストしてサポートを並べた後、世界を喰らう黒き太陽で一掃する

97 mokomoko ◆XP2CXncP3U :2010/07/04(日) 00:08:19 ID:3jVdO8i.0
デッキ名:青黒スピリットLD(ライブラリーデストラクション)

// 土地(24)
  8 [THB] 島
  9 [THB] 沼
  4 [COG] 彼岸の畔
  3 [COG] 地獄の大橋

// クリーチャー(14)
  2 [PCB] 幽冥楼閣の亡霊少女、西行寺幽々子
  4 [PCB] たゆたう死
  4 [CEG] 反魂の亡霊、幽々子
  4 [STB] 死音を奏でる者

// 呪文(22)
  4 [CEG] 奇跡「ファフロッキーズの奇跡」
  3 [SUA] 想起「河童のポロロッカ」
  3 [SUA] 川流れのトラウマ
  4 [STB] 禁忌「フォービドゥンフルーツ」
  4 [THQ] 死天使の一瞥
  4 [SUA] 想起「恐怖催眠術」

// サイドボード(15)
  4 [SWR] 運命「ミゼラブルフェイト」
  3 [SWR] 死神の大鎌
  3 [SUA] 猫車
  1 [THB] 旧史「旧秘境史‐オールドヒストリー‐」
  4 [IPN] 滅罪「正直者の死」

貫禄のm9連覇。ファフロッキーズと死天使をフォービドゥンと死音で回すデッキ。
PW除去できなくて甘えました。ギャワー

98 Iyh ◆WddDqLka5c :2010/07/04(日) 00:20:44 ID:TOcqDzO.0
デッキ名:白単サポートコントロールっぽいの

// 土地(25)
 25 [THB] 平地

// クリーチャー(9)
  4 [SUA] 口の悪い上海人形
  3 [THQ] メイド幻想、夢月
  2 [IMP] 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」

// 呪文(26)
  1 [SUA] 紫の陰陽球
  3 [SUA] 匠の人形師、アリス
  4 [SUA] スキマ妖怪、八雲紫
  4 [UFO] 光符「アブソリュートジャスティス」
  4 [CEG] 天人の差し入れ
  4 [CEG] 騎士「ドールズオブラウンドテーブル」
  4 [THB] 日符「ロイヤルフレア」
  2 [IPN] 永い時間

// サイドボード(15)
  3 [SWR] 祈願「厄除け祈願」
  3 [SYO] 陽光の癒し
  4 [THB] 白銀の束縛者
  3 [THB] 風神様への供物
  2 [UFO] 妖怪の平等化

長期戦に持って行って、ロイヤル永時で死なない空巫女・死ぬ前に後続を呼べる夢月と、リセットに巻き込まれないサポで戦うデッキ
あまりにも安定したフィニッシャーが不足過ぎた要改良

99 名前がない程度のプレイヤー :2010/07/10(土) 22:26:24 ID:2VCt.7qs0
デッキ名:青黒 ライブラリーアウト

// 土地(23)
  8 [THB] 島
  7 [THB] 沼
  4 [COG] 彼岸の畔
  2 [COG] 氷雪世界
  2 [COG] 地獄の大橋

// クリーチャー(5)
  2 [SUA] 病を操る土蜘蛛
  3 [SUA] 怨霊も恐れ怯む少女、古明地さとり

// 呪文(32)
  4 [CEG] 奇跡「ファフロッキーズの奇跡」
  3 [PFV] からかい
  3 [SWR] 死神の大鎌
  3 [SUA] 七曜のトラウマ
  3 [SUA] 七曜の魔女、パチュリー
  4 [IMP] 金属の猫イラズ
  4 [THQ] 死天使の一瞥
  4 [IPN] 暴言
  4 [CEG] 喪心「喪心創痍」

// サイドボード(15)
  1 [SWR] 死神の大鎌
  2 [IMP] 枕石漱流
  4 [IMP] 霊力の枯渇
  1 [UFO] 祟り神、洩矢諏訪子
  2 [MOF] 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
  3 [COG] 滅罪「正直者の死」
  2 [CEG] 肉体分解機

100 Iyh ◆WddDqLka5c :2010/07/10(土) 22:39:33 ID:7X3lCGIw0
デッキ名:黒緑神様あどびーとFeat.Suwako

// 土地(24)
  2 [MOF] 御柱の墓場
  3 [COG] 鈴蘭畑
 10 [THB] 沼
  8 [THB] 森
  1 [SYO] 大樹の住処

// クリーチャー(23)
  4 [MOF] 土着信仰の神
  3 [MOF] 慈悲無き土着神
  1 [CEG] 合掌「だいだらぼっちの参拝」
  3 [CEG] 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」
  4 [CEG] 土着神「洩矢神」
  4 [CEG] 洩矢の黒幕、諏訪子
  4 [CEG] 祟りまとい

// 呪文(13)
  3 [MOF] 祟り
  3 [UFO] 配色の悪い唐傘
  2 [UFO] 蛇神、八坂神奈子
  2 [CEG] 魔廃「ディープエコロジカルボム」
  3 [CEG] 開宴「二拝二拍一拝」

// サイドボード(15)
  2 [UFO] 祟り神、洩矢諏訪子
  3 [CEG] 肉体分解機
  3 [PFV] あの桜はアルカリ
  3 [SWR] 死神の大鎌
  4 [MOF] 厄神、鍵山雛

最近ささやかにお気に入りだった代物
伝説諏訪子、二拝二拍一拝、黒傘などでアドを補填しつつ、霊依を絡めて殴る
DEBやアルカリなどの試用も含む試験体気味なデッキ
たぶんアド核になってる諏訪子と二拝二拍一拝は何かおかしい、って私が作ったものですがー


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