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26:一 六六六(minion)
9
:
はくぐい
:2014/07/09(水) 19:57:03
「一 六六六」についての再計算が完了しましたのでご報告させていただきます。
---
効果:DP権剥奪 ★ 80
範囲・対象:同マス1人 1
時間:一瞬(単発効果) 1
制約なし 10
★GK注:
・対象死亡時、DPが発生しない。
・対象が倒敵時、DPが発生しない。
発動率は『30%』となります。
バステ付与型とした場合ですが、こちらの場合は付与解除や六六六の死亡によって解除できることを考慮し(対象死亡非解除も含めた上で)『35%』となります。
発動率を上げる方法としては、
・FSにステータスを振る
・何らかの制約をつける
などがあります。
この場合、通常の計算に加えてGK補正によって更に発動率を上げることができます。もし宜しければご検討下さい。
---
能力等の修正がございましたらその旨を、これでよろしければ確定の旨をお伝え下さい。
なお能力確定後の能力内容の変更、送り直しは出来ませんのでご了承ください。
能力原理やキャラ説等の能力以外の修正は確定後でも受け付けております。
それではよろしくお願い致します。
10
:
はくぐい
:2014/07/10(木) 07:32:25
一 六六六の仕様調整です。第ニ案の発動率が希望に合わない為(実用の為には 少なくとも70%以上は必要と考える為)、別の能力案を送ります。
ステータスも変更します。発動率算出お願い致します。(完全ガイドライン能力 で発動率86%です)
【キャラクター名】一 六六六(にのまえ・でびる)
【性別】女性
【学年】その他
【所持武器】棘の鞭
【攻撃力】20
【防御力】1
【体力】6
【精神力】3
【FS】0
【FS名】邪悪さ
【特殊能力名】『悪魔のリドル』
■特殊能力内容
スタイル:アクティブ
効果:攻撃力2上昇
範囲+対象:術者自身
時間:1ターン
スタイル:アクティブ
効果:通常攻撃
範囲+対象:同マス全員(敵)
時間:一瞬
消費制約:永続行動不能
非消費制約:なし
【能力原理】
相手になぞなぞを問い掛ける。正解すると悔しくて半泣きで殴りかかってく る。不正解だとどや顔で罰ゲームと称して殴りかかってくる。
【キャラクター説明】
一族中の魔人率が99%を超える戦闘破壊家族、一家(にのまえけ)の一人。
頭上に頂くは捻れた獣角、背に広げられたるは漆黒の翼。禍々しい尻尾。紛う 事なき悪魔である。
一日一悪を信条としており、道に落ちていた百円を交番に届けてお巡りさんの 手を煩わせたり、道に迷っているお婆さんを目的地まで案内して申し訳 ない気 分にさせたりしている。
11
:
はくぐい
:2014/07/10(木) 07:56:11
*一 六六六(にのまえ・でびる)
■性別
女性
■学年
その他
■所持武器
棘の鞭
■ステータス
攻撃:20/防御:1/体力:6/精神:3/FS(邪悪さ):0
**悪魔のリドル
&bold(){発動率86% 成功率100%}
効果1:攻撃力上昇2
範囲+対象:自分自身
時間:1ターン
効果2:通常攻撃
範囲+対象:同マス敵全員
時間:一瞬
消費制約:永続行動不能
***能力原理
相手になぞなぞを問い掛ける。正解すると悔しくて半泣きで殴りかかってく る。不正解だとどや顔で罰ゲームと称して殴りかかってくる。
**キャラクター説明
一族中の魔人率が99%を超える戦闘破壊家族、一家(にのまえけ)の一人。
頭上に頂くは捻れた獣角、背に広げられたるは漆黒の翼。禍々しい尻尾。紛う 事なき悪魔である。
一日一悪を信条としており、道に落ちていた百円を交番に届けてお巡りさんの 手を煩わせたり、道に迷っているお婆さんを目的地まで案内して申し訳 ない気 分にさせたりしている。
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