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質問スレ

10米ット:2010/07/18(日) 12:55:35
>>8
スタメンを決定したら、その中から1人リーダーを選びます。リーダーとなったキャラクターには以下のルールが適用されます
所持DP増加:自身が死亡した時に発生するDPが2になります
獲得DP倍加:敵キャラクターを殺害したときに獲得できるDPが2倍になります
味方リーダーが敵リーダーを殺害すると獲得DPは2×2で4となります
DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接殺害した場合に限られます
DP倍化は敵殺害時にのみ適用されます(制約「味方死亡」などで味方を殺害しても相手が得るDPは1です)
ステータスボーナス:ステータスポイントが3ポイント追加され、初期上限(20)を越えない範囲で自由に割り振れます

……というルールでお願いします。

11米ット:2010/07/18(日) 13:00:23
>>9
ソル・ド・シルドの精神ではなく、本来の対象の精神を使って計算します。

12鈴木:2010/07/18(日) 13:14:23
スンマセン。質問というかお願いなんですが、僕、計算間違えてて、範囲全員
対象でこの数値だとアホ強くなっちゃうんで、対象は範囲内一人にしてもらって
よろしいでしょうか。幸い(?)にも対象の人数書き忘れてたんで、そーいう
ことで向こうにも通達してもらえると嬉しいっす。

13米ット:2010/07/18(日) 13:21:51
>>12
あ、本当だ。

周囲2マス 2.0

周囲2マス1人 2.0

ですね。了解です。

14米ット:2010/07/18(日) 15:50:07
生徒会での質問コピペ。

Q:
真野がカウンター状態の時に同マス通常攻撃を受けたら先手で一マス下がるので
範囲から外れてダメージを受けないって考えていいんですよね?


A:
後ろが壁だったり真野が最後列にいたりすればダメージを受けますが、そうでなければダメージは受けません。

15米ット:2010/07/18(日) 20:11:25
Q:
蛇使の特殊能力によって肩代わりされた通常攻撃は
カミサマのカウンター条件は満たしますか?

同マス通常攻撃ではないので満たさないとは思いますが


A:
その場合はカウンター条件を満たしません。
なお、蛇使の特殊能力によって肩代わりされた通常攻撃のダメージや命中率は蛇使の防御力で計算されます。


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