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生徒会キャラ公開スレ
1
:
米ット
:2010/07/17(土) 17:18:54
貼っていきます。
2
:
米ット
:2010/07/17(土) 18:08:08
■キャラクター名
真野三郎
■キャラクターの性別:男性
■学年:その他
■所持武器:モップの先を取ったやつ
■攻撃:15
■防御:0
■体力:5
■精神:10
■FS:0
■FS名:容赦
■特殊能力名:基本中の基本
■特殊能力内容
効果1
同マス一体に通常攻撃
効果2
自分をカウンター状態にする。
カウンター効果:自身のみを対象にした自身がダメージを受ける行動に対して先手で一マス下がる。方向は自軍の方向のみ。
待ち受け時間は2ターン、待ち受け回数は1ターン1回
移動するごとに自分の精神に2ダメ
原理
普通に相手を殴ったあと攻撃が来そうになったら逃げる。当り前のことだが、これができれば強いと思う。
■希望発動率
90%
■1ターン目リスク
1ターン目使用可(リスクなし)
■キャラクター説明
真野五郎の兄。
裏の世界ではかなり名の知れた武術の達人で、特に棒術に長けている。
最近ボランティア部の女の子が弟子にしてほしいとか言ってきたのでテンションが上がってる。
その武術の腕もさることながら、2〜10秒後の未来を“体感”することができる能力を持っており、拳銃の弾さえ軽く避ける。
菊水流剣術現当主の菊水山二郎と何度か戦っており、良きライバルのようなものだと思っている。
好物はチョコバナナサンド
3
:
米ット
:2010/07/17(土) 18:10:48
>>2
【※GK注:敵の行動でしかカウンター条件を満たさない】
4
:
米ット
:2010/07/17(土) 21:53:52
■キャラクター名
ソル・ド・シルド
■キャラクターの性別:男性
■学年:2年生
■所持武器:小太刀二刀流
■攻撃:12
■防御:1
■体力:9
■精神:4
■FS:4
■FS名:やる気
■特殊能力名:パリィ
■特殊能力内容
半径2マス内の味方への物理攻撃(※)を無効化する。
先手カウンター。
(※)通常攻撃及び遠距離通常攻撃など通常攻撃要素を含む特殊能力
【※GK注:自分への物理攻撃も無効化する】
補足
・無効化の確率は「(敵の攻撃力-ソルの攻撃力+5)×10(%)」
・待受時間1ターン、回数は「能力発動時の範囲内の味方の人数(回)」【※GK注:味方の人数には術者自身を含めない】
・移動後発動できない
・効果後1ターン行動不可、能力発動後休みあり(実質2ターン行動不可)【※GK注:能力を発動させてカウンター待ち受け状態になった後、カウンターの成否にかかわらず2回休み】
・内ゲバも無効化する(100%)
・同時に複数人が攻撃された場合はひとり分しか無効化できない(ダイスで選択)
■希望発動率
75%
■1ターン目リスク
1ターン目使用可(リスクなし)
■キャラクター説明
魔都・凍狂のAKIBAからやってきた「武装執事(バトルバトラー)」。
長身痩躯で根暗そうな外見だが、主人を守るためには命すら厭わない。
両の手に持った小太刀は攻撃よりも防御時に力を発揮するという。
5
:
米ット
:2010/07/17(土) 22:05:26
■キャラクター名
峰内 直(ちか)
■キャラクターの性別:女性
■学年:その他
■所持武器:短刀”者刺”
■攻撃:1
■防御:18
■体力:5
■精神:5
■FS:1
■FS名:悪戯
■特殊能力名:峰内流・嬢戯
■特殊能力内容
相手の攻撃に合わせ、得物の角度を調節して光を反射、眼をくらませ攻撃を逸らす。
小娘の児戯に過ぎない、と言われる技だが、その芸当をなせるのは彼女くらいである。
効果1:体力ダメージ1軽減 10
効果2:防御力1上昇 5
範囲:自分自身 0.75
時間:永続 2
制約:なし 15
※重ねがけ不可
(100-15*0.75*2+15)*(1+0.1)=101.75
■希望発動率
102%
■1ターン目リスク
1ターン目使用可(リスクなし)
■キャラクター説明
元は剣術道場に通う普通の少女だったが、そこの当主にいたく気に入られ、養女となった幼女。
太陽光を反射、人の目を狙うことが趣味であり特技でもある。
攻撃を読みかわす受けの剣術を得意としている。
大人に受ける話術も得意としている。だからぜんぶひらがなでしゃべってみる。
6
:
米ット
:2010/07/17(土) 23:31:52
■キャラクター名
仮面ライダー禅僧 泥経度(でぃけいど)
■キャラクターの性別:男性
■学年:その他
■所持武器:読経
■攻撃:11
■防御:1
■体力:11
■精神:6
■FS:1
■FS名:人間性
■特殊能力名:ファイナルアタックライドSASASASASATORI!!!
■特殊能力内容
効果:無意味なバステ付与&カウンター付与
範囲:隣接1マス全員
時間:永続
対象:敵味方自分
死亡非解除
カウンター範囲:同マス
対象:敵味方問わず
カウンター条件:侵入
待受時間:永続
待ち受け回数:∞
カウンタータイミング:先手
効果範囲内のキャラクタター全てに
バッドステータスSATORIを付与する。
SATORIが付与されたキャラクターは頭髪が抜け落ち禅僧、尼僧、僧っぽい何かに変化し、悟りの境地に達する。
SATORIが付与されたキャラクターと同マスに侵入したキャラクターは禅の影響を受けて仏門に下って悟ってしまう。
真面目に数字出すと厳しいけど、完全無意味能力なんで、実際にはGKによる+修正が入ると考えて100%
■希望発動率
100%
■(特殊能力の)
1ターン目リスク
1ターン目使用可(リスクなし)
■キャラクター説明
現世の破壊者 泥経度 三千世界を巡り、悟りの先に何を見る。
7
:
米ット
:2010/07/18(日) 11:34:02
■キャラクター名
アリエッティ・ポポルニート
■キャラクターの性別:女性
■学年:3年生
■所持武器:借金
■攻撃:9
■防御:9
■体力:9
■精神:3
■FS:0
■FS名:年収
■特殊能力名:うわっ…私の発動率、低すぎ…?
■特殊能力内容
無料5分で、適正発動率や魔人基礎能力が分かる「魔人価値診断テスト」。
受けた人は25人を突破!
結果もすぐ分かると大人気だ。
CHECK!
>>あなたの適正発動率は?
自分を含むMAP全体敵味方全員の発動率を20%上げる
ただしアリエッティとまったく同じ発動率のキャラにしか効果がない
■希望発動率
65%
■1ターン目リスク
1ターン目使用可(リスクなし)
■キャラクター説明
借り暮らしのニートの女の子
お金とか借りてる
学校の地下に段ボールハウスを作って住んでいる
働く気とか全然ない
当然年収も低い
その日暮らしの新島有江
8
:
米ット
:2010/07/18(日) 12:52:37
■キャラクター名
光明 炎
■キャラクターの性別:男性
■学年:1年生
■所持武器:白い木刀
■攻撃:10
■防御:7
■体力:10
■精神:3
■FS:0
■FS名:常人度
■特殊能力名:喧嘩だけが(ry
■特殊能力内容
強い奴と喧嘩する。
同マス1キャラに2回通常攻撃。
攻撃力10以上のキャラクターにのみ有効。
■希望発動率
75%
■1ターン目リスク
1ターン目先手使用不可
■キャラクター説明
多分主人公のライバル的ポジション。
来週あたりザコ退治で共闘する。
すごい中二病。
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