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イベント情報スレ

1かがみ@モヒカンザコ:2011/10/21(金) 09:03:06
モヒカンザコユニオンでイベントしたい時に書きこんでくれよな!

2かがみ@モヒカンザコ ◆NsGJ9t.qAY:2011/10/21(金) 09:07:10
【お知らせ】第一回初犯を犯すの回

時間:10/22(土曜) 22:00 (メンテ順延)
場所:広場ch5の噴水前に集合
内容:はじめてのPKデビュー! 決定的瞬間を見物に来てくれよな!
カオカ辺りに移動して、適当な相手を見つけてPKします。
同様にデビューしたい人も募集。

3ヌガー:2011/10/22(土) 05:03:33
せっかくだから終わった後みんなでスラム狩りやろうぜー
時間的にスラムも人がいるだろうから、かがみのヤローはその中に溶け込んで
「今からユニオンのやつが狩りに来る」って情報でもタレ込んでおきやがれ

4かがみ@モヒカンザコ ◆NsGJ9t.qAY:2011/10/22(土) 10:16:45
スラム狩りってのはなんだぜ?
白ネームでスラムに乗り込むってこと?

5かがみ@モヒカンザコ ◆NsGJ9t.qAY:2011/10/28(金) 14:18:50
土曜の夜にしばらく露店放置するので、モヒカンたちからの委託販売を受け付けます。
「たまき」まで、アイテムと希望販売価格を付けてメールしてくれよな。
手数料は売値の1割。売れなかったアイテムは露店終了後に返却するぜ。

6かがみ@モヒカンザコ ◆NsGJ9t.qAY:2011/10/29(土) 10:20:08
ハロウィン前後に「トリック・オア・トリート! アイテムくれなきゃPKするぞ!」をやりたいです。
なんかもらったらホクホクして帰る感じのほんわかPK。

7かがみ@モヒカンザコ ◆NsGJ9t.qAY:2011/10/29(土) 21:53:52
 「ハロウィンヒャッハー!」

じかん:10/30(日) 21:00〜
ばしょ:3chスラム集合
やること:「トリック・オア・トリート! アイテムくれなきゃPKするぞ」と白ネームに言って回る。
アイテムくれたらお礼を言って帰る。くれなかったらPKする。
最後に得たアイテムを競う。個人で動いてもPTで動いてもオッケー。
ポークルが有利な気がする。

8ヌガー:2011/11/04(金) 05:19:07
 「モヒカンファイトクラブ」

時間:11/6(日) 22:00〜飽きるまで
場所:3chスラム

ルール1:上半身防具着用禁止(兜、鎧、手甲。盾はあり)
ルール2:アイテム、宿屋の使用禁止

武器、アクセ、スキルは自由
死んだら負け
ひらけた部分を大まかに区切って、そこから大きく離脱すると失格
勝ったモヒカンはそのまま連続して戦う
連勝したら偉い

一番多く連勝した人には冒険者バッグ(中)進呈
ただし最低4連勝必須、同数の場合は先に記録を出した人優先

9かがみ@モヒカンザコ ◆NsGJ9t.qAY:2011/11/04(金) 10:29:19
「紅白戦」

時間:11/4(金) 21:00〜
場所:どっかの下水道

1chスラムの住人企画。下水道に赤ネームがたむろして、白ネームがそれを突破するってことらしい。
知ってる限りでは、カレーの、マズルカの、オレが参加。一室を占拠して延々とモヒカンザコのRPをする予定。
ヒマなら来てくれよな!

10かがみ@モヒカンザコ ◆NsGJ9t.qAY:2011/11/04(金) 10:42:58
>>8の後に花火大会もやろーぜ。
下水道あたりのどこかを占拠して、ついでにエリアシャウトで告知してからやりゃいいんじゃねえの。

11ヌガー:2011/11/17(木) 05:36:59
全体イベント案

・モヒカンくじ
下水道全チャンネルのどこかに10人のモヒカンが野放しにされている。
それぞれのモヒカンはカバンの中にSR2装備と石をパンパンに詰め込んでおり
各自1個ルーンストーンを所持している。
君は時間内にモヒカンをぶっ殺して上手くルーンストーンをゲット出来るか!

制限時間を1時間程度に設定する
あらかじめどこかに簡単なルールを掲示して全体チャットで告知する
ルーンストーンを取られたキャラは下水道から退場
参加モヒカンは全員赤
モヒカンが参加者を倒した場合はルートして良い(便乗PKの被害も含め参加者の自己責任)
死んだ場合は最低でも1個アイテムをルートされるまでは蘇生してはいけない

12かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/11/17(木) 11:04:37
>>11じゃないけど、こないだの紅白戦ダンジョンをもっと面白い感じでできねーかな
とは思ってるんだよな。
それはそれとして、おれは観光協会をやりたい。

「モヒカン観光協会」

一人500G取って白ネをカオカ遺跡観光にご招待する。
各所での観光施設の解説、モヒカンの通行税巻き上げ現場の観光、友好的な
モンスターさんの家で一泊、帰りにはカオカ名物ハエの死骸をお土産で売りつける。
最大の問題はこれに来てくれる白ネがいるかどうかってことだな……。

13かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/11/30(水) 13:02:18
「モヒカン決死の露店」

衛兵をかいくぐり、街の目抜き通りに向かい、1つ100Gの酒だけを積んだ露店を出す。
店名は「モヒカン決死の露店」。衛兵に殺されるまで、いくつ売れるかを競う。

14かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/11/30(水) 13:02:56
あげ

15たきぐち:2011/12/01(木) 11:28:14
>露店
戦うなら戦略性が欲しいところ
値段決めて売り上げを競うとかは?

虫の死骸1G
火打石10G
酒100G
死霊シリーズ1000G
人形10000G
とか。
何を何個用意するか、どんな売り方をするかはプレイヤー次第
初心者をだまして巻き上げるもよし、話術やサービスを駆使するのもよし。薄利多売か、高級嗜好か、はたまた満遍なくか。
ただしシャウトと抱き合わせ販売(今なら輝宝装備付きとか)は勘弁な!

16かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/01(木) 15:53:41
今週土曜にでもやってみっかー?
たきぐちの兄弟の言うとおり、各自戦略性を持たせて、スラムで地味にモヒカルチョも
できたらいいなーと妄想中。

17たきぐち:2011/12/02(金) 10:32:26
個人の資本に左右されにくいルールが面白いとは思います。
GやRG、アイテムを駆使しなければ、か

18たきぐち:2011/12/02(金) 10:35:43
個人の資本に左右されにくいルールが面白いとは思います。
GやRG、アイテムを駆使しなければ、「買ってくれたら可愛いポークルのSS送ります!!」とか。
あとはタッグを組むと更に戦略性が上がりそう。
衛兵を誘導して売り手から遠ざけるとか、敵チームに誘導するとか……
そうなるとデコイがつかえるシーフ有利か

19かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/02(金) 11:14:34
「モヒカン決死の露天」

じかん:12/3(土) 21:00〜
ばしょ:3chスラム集合→各チャンネルの街へ
しょうきん:5000Gくらい??
さんかしかく:きいろかあか

・街へ行き、露天を開き、衛兵や白ネに殺されるまでにいくら露天が売れたかを競う。
・露店名は一律「モヒカン決死の露天」。
・事前にスラム住人にトークリングを販売。500G。この売上が賞金となる。
・露天に出すアイテムは自己調達、金額自己設定。ただし、イベントアイテム限定。
肉とか骨とか酒とか足とか。相場よりも遥かに安く売るはダメ。ボッタクリ価格推奨。
・エリアチャットとか、ポークルのSS送ります、などの販売努力は各自でしてよし。
・ただし、抱き合わせ販売(今なら輝宝の短剣付いてます)や全チャ、シャウトは禁止。
・現地到着、売れ行き、愚痴、店じまい報告などは随時トークリングで報告すること。
・露天を出すまでに衛兵に殺された場合はノーカウント。
・一番稼げた人が優勝。トークリング売上-500Gをゲットできる。

4人以上参加で実施しまーす。

20たきぐち:2011/12/02(金) 18:22:12
>>19
参加予定で。
上手くいけば二回目からはモヒカルチョもありかもしれない。

みんなの売上も賞金に含めちゃえばいいんじゃ?
あと価格の相場は明記しておいた方がいいと思います。
冒険者の遺体1000Gや白粉200Gなら普通に売れてしまうので>イベントアイテム

>>17
出先からスマホで書きこもうとすると酷いぜ……

21かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/03(土) 22:40:10
●イベント結果報告

思った以上の盛り上がりを見せた「モヒカン決死の露店」。
詳しくはナツセのに譲るとして、結果報告のみ。

賞金総額:202000

かがみ@モヒカンザコ&だめ子 16000G 
両性院男女そうはモヒカン崎 0G 
カレー伝道師モヒカンシェフ 6900G 
平和主義者モヒカンハゲ 500G
教祖モヒカンマド 700G
しおモヒカーン 1200G
灰になったモヒカン夏瀬 0G

かがみ、だめ姐ペアの優勝となりましたー。

22かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/04(日) 14:28:32
イベント案「モヒカンクジ」

1、ちょっとイイモノを買って、モヒカンがしにます。
2、一回1kとか10kとかでルートされます。
3、アタリが出たらオメデトウ!

注意点としては、本当にアタリが入ってるのか分からないので、事前に露店などを開いて
所有を確認させることか。それでもまあ、トレードすればいけるわけだが、それは露店を
開いた状態で殺すことでカバーできるだろう。
問題は、ちょっとイイモノ、と、一回のクジ代のバランスで、引いてもいいな、と思わせる
値段かつ、引きたくなるな、と思わせる賞品。さらにはたとえ一発で引かれたとしても、
オレたちが破産しないような、そんなシロモノを用意できるか、ということか。

23かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/04(日) 14:30:29
イベント案「クリスマスPK」

真っ赤な全身のモヒカンサンタがダンジョンに現れる!
モヒカンサンタの1つめのカバンの左上にはちょっとイイモノが入ってるぞ!
モヒカンサンタを殺してイイモノをルートしよう!(ルートされてる時は復活しない)
モヒカンサンタはソロで活動。殺される前は無闇やたらに暴れまわるぞ。
殺したらルートもするぞ。やばくなったら逃げるぞ。

24ヌガー:2011/12/09(金) 06:33:54
イベント案「スラムオークション」

・概要
1:事前に告知してナイトカイト中から出品を募集する
2:カタログを作成する
3:スラムのいつもの台で司会が一品ずつ競りにかける
4:落札額のいくらかをオークショニアが徴収し、関係者で儲けを分配

・具体案

事前に登録してもらったものはオークションまで他に売ることができないことを考えると一週間弱程度か
全チャ、ツイッターなどで告知。できればサイトも作りたい


時間的にもあまり大量に捌けないのでできれば10品くらいに絞りたい
枠を制限するか、もしくは上位品のみオークションとしてそれ以下は補欠とし
横で露店を開設する
早めに登録されたものはサイトで紹介してもいい


できれば品物は開始前に預からせてもらって
当日横に実物を露店の形式で陳列する
買われないようにこのとき値段は1ギガくらいに設定しておく


手数料は5%くらいだろうか?
陳列担当が毎回落札のたびにトレードで落札者に渡し
後で手数料を差し引いた額を出品者に手渡す
念のためSSとかで記録をとっておく

・その他
終わったあとは自由に露店などをやってもらっていい
場所は3chだと最近ますます観光地じみてきているので人がいなそうな10chとかを使うのもあり
もし途中で荒らし目的の襲撃にあった場合は霊界で競売を続行し、受け渡しは改めて行う

25かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/09(金) 12:17:45
>>24に近いけど、オレは初心者市をやりたいんだよな。
始めたばっかりの新規プレイヤーが気軽にアイテムを買えるように、倉庫の肥やしになっている
低級アイテムをお値打ち価格で販売するイベント。
全チャで呼びかければ物品もそれなりに集まる気がする。
最近の露店はどれも高級志向で、初心者に優しくないと思うんだよねー。

26かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/09(金) 12:22:12
「クローク使用料徴収」

ザコのが成功したという新ダンジョンでのクローク使用料徴収をやりたい。
「クロークを使いたきゃ100G払いな」とかの看板を掲げて、無断で使うやつを後ろからボコボコ
殴る悪質なプレイ。お金もらえたらヒールしてあげたりポットあげたりする。
ノーリスクで普通に悪質なので、金額設定低めにして30分くらいで終わろう。

人がいれば今日(金曜)の23:30あたりからちょろっとやりたいです。

27侵略!?ザキ娘:2011/12/10(土) 14:50:47
【イベント名】
殺人ロシアンルーレット(ドキッ!モヒカンだらけの大忘年会)


【イベントストーリー】
極貧なスラム街の環境。
酒の空瓶が散乱し、餓死したと思われる死体が放つ腐臭が漂う…。

モヒカンどもは通行料徴収で今日も糊口を凌いでいた。
最近ではコラボダンジョンでのクローク使用料徴収といった新たなシノギを始めたが、
1時間に200Gでは生活を維持していくことさえままならない…。
それは破滅への秒読み、このままでは年が越せない!

この窮状にある秘策を思いつく、圧倒的秘策を。
それは仲間を殺して観客から金を巻き上げるというもの。
狂気の沙汰…外道、まさに外道!

仲間のうち一人を人身御供にして、数人で順番に一発ずつ殴っていく。
観客は誰がとどめを与えるかを予想して金を賭ける。
名づけて「殺人ロシアンルーレット」、クズ中のクズが考え出したクズ中のクズイベント!

モヒカンどもにも良心の呵責がある。
とどめを刺したモヒカンは、仲間殺しの汚名を押し付けられて、屈辱的な罰を与えられるという。
そして犯行に関わった他のモヒカンは不問に付して、一切のわだかまりを解消させるつもりらしい。
それがモヒカンどもに残された一縷の良心だ。
これぞ良心のロンダリング!

「金はな…命より重いんだっ!
世間の大人どもが本当のことを言わないなら、俺が言ってやるっ…!
金は命より重い…!
そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う…!」(利根川幸雄)

さて、皆さんもこのモヒカンの大忘年会に参加してみませんか?
人との絆など様々な大切なこともきっと忘れられると思います!

ギャンブル好きなティッシュ王子はもちろん、
ただ人が嬲り殺されていく様子を愉しみたいという悪趣味な…いえ、崇高な趣味をお持ちな方も歓迎いたします!


【検討事項】
・攻撃はスキルを使って一気に削っても、通常攻撃でペチペチやってもOK
 (デバフは不可にする予定、もちろんヒールも不可)

・職業やレベルに応じて配当倍率を決める
 (例えば、火力の高いFIG・MAGは倒してしまう可能性が高いので、高レートにする等々)

・パドックとして、使用する武器を装着した状態で素振りをして観客に見せる
 (poor品は鍛錬しても光らなかったと思いますが、低級の武器を光らせて偽装することも可能)

・大勢で殴ると順番が回転していかないので、1回3〜5人くらい?(要検証)

・倒してしまった人は何か宴会芸的な恥ずかしい罰ゲームをする
 (罰金を支払って、それをモヒカン内で分配する案も)

・内輪イベントにしないためにもモヒカン参加者の人柄がわかるような会話文をイベントストーリーに加えて、新規のモヒカンファンを開拓する
 (ここはかがみさん等に丸投げ!w)

28かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/12(月) 11:21:49
>>27改案

1、仮に参加者4人+生贄1人とする
2、参加者は自分の戦術をギャラリーに公表し、賭け用のトークリング(自分の名入り)を
販売する。倍率も自分で設定する。
3、ギャラリーの購入ターンが終わったら、ロシアンルーレット開始。
4、殺してしまったヤツの負け。負けたヤツは、自分のリングを購入してくれた
客のリングを、事前に提示してた倍率で買い取る。
5、殺さなかった参加者3人はリングの売上を丸儲け。

つまり、倍率を低めにして、安全な戦術を発表したやつは、あまりトークリングを買って
もらえず儲けが低い。逆に「常にファイアアローです」とか言って倍率を10倍とかに設定
すると、みんなが買ってくれるが、本人の危険度はハネ上がる。

29かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/13(火) 00:23:09
改善案

・バフ、デバフは任意のタイミングで各自1度だけかけれる
・上鎧はどんな職でも脱ぐ
・犠牲者はレベルと職のみ公表、HPは言わない
・自分の番が来たら30秒以内に行う
・一周のうち4人全員が1桁ダメージだと4人全員チョンボ扱い
・ただし、3人までが1桁で4人目が殺した場合は3人がチョンボ扱い
・殴る側は、戦略、倍率、(トークリング販売数)を発表する

30かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/13(火) 01:29:32
>> ・一周のうち4人全員が1桁ダメージだと4人全員チョンボ扱い
>> ・ただし、3人までが1桁で4人目が殺した場合は3人がチョンボ扱い

この2つを廃止。

・2週連続で1桁だとチョンボ
・1を出したら即チョンボ

を追加

31通行人:2011/12/13(火) 04:07:32
>>・上鎧はどんな職でも脱ぐ

これを廃止して

・犠牲者は全裸

にしてみてはどうでしょう。戦略性が上がると思うのですが。

32赤松:2011/12/13(火) 05:18:27
ゲームが始まったらお客さんは基本見てるだけになるので、
お客さんにも介入する機会を持たせたい気もします。

賭けチケットとは別に、
・犠牲者を一枚脱がす/着せる権(2000G)
・犠牲者にヒルポ1個使わせる権(3000G)
・殴る順一回だけ入れ替え権(5000G)
のような権利チケット販売屋を用意して、購入者は任意のタイミングで発動できる

とか

33かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/13(火) 11:59:01
殺人ルーレット、日曜21時からやります!
みんなよろしく!!
入場券を1つ1kくらいで販売して、売上はモヒカン基金にあてたいと思います。
現在のモヒカン基金は70k。

>>31
んー、裸アバターとかあるので、「着てるか着てないか分からない」感じのもいいと思うんですよね。
とはいえ、犠牲者は「最初の時点で自由な格好ができる」ことにしましょうか。

>>32
面白いんだけど、お客が増えることを考えると、あまりゲーム性が増えて煩瑣になるのも
アレなんだよね。やるとしたら、「バフ、デバフ権を一名に与える」とかでしょうか。

34侵略!?ザキ娘:2011/12/15(木) 04:44:24
殺人ロシアンルーレットの台本を考えてみました。
青チャットの連続投稿は間隔をおかないとできないため、次のような3人くらいの寸劇調子で説明するのがいいと思います。
これはあくまで案なので、勝手に改変していただいて構いません。

【登場人物】
A:メイン司会者(かがみさん)
B:どちらかというとボケ役
C:どちらかというとツッコミ役

*ところどころBとCの順序が入れ替わっているので要注意


A:おい、みんな聞いてくれ。ついにモヒカン基金の貯蓄が尽きた。このままじゃ年を越せねえぞ!

B:なんだって〜!チクショー、また通行料を徴収するシノギをするのか…。

C:バカ!こないだやってみて1時間に400Gしか稼げなかっただろ!

A:みんな、安心してほしい。もっと楽して稼げる秘策を思いついた、圧倒的秘策を!

B:さすが、かがみの兄貴だ!早く聞かせろよ〜!

A:背に腹は変えられん。仲間を殺し、それを見世物にして観客から金を巻き上げる!

B:狂気の沙汰…。

C:外道、まさに外道!

A:うるせー!命はな〜、もっと粗末に扱うべきものなのだ!

B:ひょ、兵藤かよ…。

C:俺はかがみの兄貴に同意するぜ!金はな、命より重いんだ!そこの認識をごまかす輩は生涯地を這うぞ!

A:いいか〜、これからルールを説明する。仲間のうち一人を人身御供にして、数人で順番に一発ずつ殴っていく。観客は誰がとどめを与えるかを予想して金を賭ける。

B:…殺人ロシアンルーレット!

C:クズ中のクズが考え出したクズ中のクズイベント!

A:4人で1人を生贄を殴り殺していく。4人は自分の戦術をギャラリーに公表し、自分の名前入りトークリングを一律1,000G購入してもらう。配当倍率は自分で設定してよい。その売上は本人の収入になる。

B:例えば、最初はスキルを使って一気に削って、その後は通常攻撃でペチペチ殴っていく、などと予め伝えておくわけね。

C:倍率を低めに設定したり安全な戦術を発表すると、あまりトークリングを買ってもらえず儲からない。一方、倍率を高くして生贄を殺してしまったら、購入者に多額の払い戻しをしないといけないわけか…。

A:ただし、ダメージ1を出したら即チョンボとする。また、同じ人物が2周連続で一桁ダメージを出したらチョンボ扱いとする。このため、生贄にはどの職であろうと上鎧を脱いでもらう。

B:つまり、poor品で殴るというのもリスクがあるっていうことか…。

A:殴る順番はトークリングの売上個数が少ない順、同数の場合はLvの低い順とする。殴り役・生贄ともに自分の職とLvを公表すること。ただし、自分の攻撃力・HPなどは秘匿せよ。

B:不人気順・Lv順にすることで、順番が回ってくる機会が増えるわけか。

C:ところで、トークリングは一人で何個も買っていいのかい?

A:トークリングは同じ人物から何口も買っていいが、複数の人物から購入するのは禁止だ。常に一点勝負!

C:露店側からは購入者の名前がログに表示されるので、不正はすぐにバレますね。不正購入した者は、罰金として10万ゴールドを支払ってもらうことにしておきましょう。

B:じゅ、10万ゴールドといったら、俺たちの年収に相当する額じゃねえか!

35侵略!?ザキ娘:2011/12/15(木) 04:45:33
台本の続きになります。


A:それから、バフ・デバフは任意のタイミングで各自一度だけかけられる。また、先着一名に限り、殴り役にバフ・デバフを与えられる権利を2,000Gで観客に販売する。

B:ライバルや自分が賭けている相手にアタックオーラをかけてチョンボを誘発させるといったこともできるわけね。

C:2,000Gはちょっと高いけど、大口で購入して引くに引けない状況のときには有効かもね。

A:トークリングは「(通し番号)(名前)(倍率)」といった具合に作成してもらう。

B:トークリングは8文字までしか登録できないので、要注意だね。

C:通し番号はすでに閉じられた競技のトークリングを再使用されないためのものだね。1回目の競技なら「1かがみ5.5倍」といった感じに作成すればいい。

A:俺が呼び出しをかけるから、殴り役は名前を呼ばれてから30秒以内に攻撃すること。タイムオーバーの場合は失格となり、事前に提示していた倍率で購入者に払い戻しをしてもらうことになる。

B:簡単におさらいすると、トークリングは一律1,000Gで販売、配当倍率は自分で設定し、負けたらその倍率で払い戻し、負けなければ売上は丸儲け。同一人物からなら何口でも買ってオッケー、複数から購入するのは禁止。

C:ダメージ1なら即チョンボ、同じ人物が2周連続で一桁ダメージでもチョンボ。バフ・デバスは任意のタイミングで各自1回のみ可能。ただし、ヒールはダメ。2,000G支払えば観客からも先着1名でバフ・デバフができる。

A:そんなところだな。よし!それじゃあ、ギャラリーを集めるか。

C:すでにたくさん集まってますぜ、兄貴!

B:勝手に盗み聞きしてるんじゃないわよ〜!エッチー!

A:聞いていたのなら話は早い。質問がなければさっそくやってみようぜ!ヒャッハー!

C:ヒャッハー!モヒカンどもの大忘年会へようこそ!

B:人との絆など、さまざまな大切なこともきっと忘れられると思います!ヒャッハー!

36かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/15(木) 14:08:16
>ザキの
素晴らしいクオリティだ!
基本的にはこれのコピペで問題ないと思う。冒頭にこれをやろう。

あと、一点考えてることがあるんだが、今回、入場料を1kにしようと思うが、
それだと他鯖から来た人や低SRの人が門前払いになる可能性がある。
そこで、先着10名には入場料100Gでトークリングを販売しようと思うんだが
どうだろう。SR2以下限定で。もちろん確認なんかできないので、そこは
プレイヤーの良心任せになってしまうが。

また、一回でいいと思うが、やはり低SRの人が参加できるように、100Gの
回も一度やった方がいいかな、と思ってる。
意見を聞きたい。

37かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/15(木) 14:14:56
当日の役割分担を決めたいな。
オレは基本的に常に入場券(トークリング)を露店で出しっぱなしにしながら、
疲れるまで司会を担当する。
そこで、>>36案を取るなら、オレの入場券とは別に低SR用の価格設定の
トークリングを売る人が欲しい気がする。(別の人が露店販売ってできるよね?)

すると役割分担はこのようになる。()はオレが勝手に決めた。嫌なら言ってくれ。

入場券(1k)販売:かがみ
入場券(100G)販売:(ザキ)

寸劇A:かがみ
寸劇B:(ザキ)
寸劇C:未定

最初の犠牲者:未定
最初の殴り役A:未定
最初の殴り役B:未定
最初の殴り役C:未定
最初の殴り役D:未定

司会1:かがみ
司会2:未定(交代要員)
タイムキーパー:ザキ
デバフ券販売:未定

日曜21時から動けるヤツで、オレはこれをやるぞ!っていうのがいたら、未定の欄を
埋めていってくれ。

あと、もう一つ考えてるのが、お客さんが殴る側になる場合、露店やトークリング作成に
手間取るかもしれない。「次に殴りたい人」を募ってから、その回の賭けが行われている
うちに準備をしてもらった方がいいかもしれない。その場合は、

次回誘導係:未定

が加わることになる。
コレに関しても意見が欲しい。

38かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/15(木) 18:38:55
よろこべ、やろうども! だめ姐がステキなビラを作ってくれたぞ!
足を向けて寝るんじゃねえぞ!!

tp://p.twipple.jp/RxDD3

39マズルカ:2011/12/15(木) 21:18:25
さすがだめ姐!いい仕事すぎる…!今度あったら拝んでおくぜ…。

●殴る役について
最初に殴る役の一人に立候補したいけど、いいかな?
てか折角4つの職業いるんだし、最初の殴り役はそれぞれの職1名づつでやるのはどうだろ?
立ち回りのデモンストレーションにならないだろーか?

●誘導係と殴り参加者のトークンについて
誘導係は実行委員の集まりの状況みて、余裕あれば設置するといいと思った。
スムーズに進行すれば、観客側のストレスも減るし。
トークンの名前については8文字制限だから、名前の略称もOKって一応触れてのはどうだろう?

●低SRの参加について
より多くの人が参加できれば望ましいと思うけれど、今日日SR2限定だとどのくらいいるのかが不安。
SR2〜3でくくるのはどうだらう?
SRの確認については、良心にまかせるか、確認をとるのであればPT組めばSRわかるナー。
トークンの販売なら、煩雑でもPT組んで確認→トレード、っていう流れなら間違いないかも。

あと、低SR戦の場合は、殴られ役もHP低めの人に立ってもらうか、
あらかじめHPを減らした状態にしておくと、進行が冗長にならずにいいかも?
念のため、一応SR2装備での与ダメの確認も行うのもいいかも知れない。


自分からは以上だー。

40えでん@シェフ:2011/12/16(金) 14:24:18
最初はともかく、途中から来るお客さんに
ルールを毎度一から説明し直すのも大変なので
手が空いてるモヒカンのコメント欄にルールを書いておいてもいいかもね

モヒルーレットの掟 その1
これは4人で1人の贄を殴り続け
誰が殺すかを的中させる遊戯である

とかそんな感じで
文字数が足りるのかどうかはまあ調整して

41赤松:2011/12/16(金) 14:57:05
イベントラストあたりに「最後の大勝負!」とでも銘打って
掛け金10000Gの回をやりたいなー。

200k〜300kほどあれば殴り役になれるだろうか

42かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/16(金) 20:16:54
>>39

>> ●殴る役について
殴り役立候補はもちろんOKだ。他3職業揃えたいな。一番レアなPRIが名乗りをあげて
くれたからなんとかなるだろう。

>> ●誘導係と殴り参加者のトークンについて
OK、これは状況を見て決めよう。

>> ●低SRの参加について
SR2限定回は、低SRの人の参加を見て決めることにしよう。
「100Gでやってみたい人いますかー?」とか途中で聞いてみてもいい。
カネのない人への救済案だが、代わりにベルトレードでもOKということにするのは
どうだろうか? 「ベル3つとトークリング交換」。これなら万一騙されたとしても、
オレたちにも悪い話じゃない。

>>40
確かに説明はめんどうだよなー。
手が空いてるモヒカンにはぜひお願いしたいところだ。

>>41
いいね、いいね。人を募ってGO出来る人がいたらやろう。

43侵略!?ザキ娘:2011/12/18(日) 23:43:22
殺人ロシアンルーレットおつかれさまでした。
さっそくですが次のイベントを提案してみることにします。


【イベント名】
新春☆モヒカン殺人マラソン(ミッション:ナイトカイトの人口を水増しせよ)


【イベントストーリー】
頑なに働こうとしない夏瀬さん。
そこには断固とした強い信念さえ感じられる。
しかし、そんな状況を冒険者ギルドが見過ごすはずもなく、ついに解雇されてしまう…。
この期に及んでも全く動じない夏瀬さんは、
お正月も食っちゃ寝のプータロー生活ですっかりメタボ体型に!
ついに医者からは、このまま放っておくと余命5年と宣告された…。

夏瀬さんの命が危ない、夏瀬さんを救え!
モヒカンどもが立ち上がった。
夏瀬さんをダイエットさせるべく企画したイベント、それがモヒカンマラソンである。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

「え〜、これからモヒカンマラソンのルールを説明する」
スラム街のお立ち台(とはいっても、ただの汚らしいテーブルなのだが)に仁王立ちしたかがみ。
「Lv1のキャラを新規に作ってもらい、謎解きをしながらチコル城址を指定された順序でゴールしてもらう」
「そして、観客には一着を当ててもらう」

ここで、かがみが不敵な笑みを浮かべる。
「ただマラソンをするだけでは緊張感がないでしょう」
「チコル城址の各地に赤ネームプレイヤーを配置しておきましたよ」
「彼らは血に飢えていますから、くれぐれも彼らの餌食にならないようお気をつけなさってくださいね、ぐふふ…」

俄かに騒然となる群集。
そのうちの一人が前に立ち、忠言を述べ始めたその刹那…。

ぶぅぼぉおお〜!

ダメ姐がその若者を焼き殺した!
これがド正義卓也の血を受け継ぐ超高潔速攻裁判である。
一転して静寂に包まれるスラム街…。

「あらら?勘違いしないでくださいね。我々は単なる殺人愛好者ではありませんよ!」
「不正防止のため、本当に初心者装備を身につけているか、実際にダメージを与えて確認する事務的な手続きです」
「もっとも不慮の事故というのはつきもの、勢い余ってついつい追い掛け回して殺してしまうこともあるかもしれませんがね、ぐふふふ…」
下卑た笑みを浮かべるかがみ、凍りつく群集…。
一刻も早くこの場から立ち去りたいのだが、モヒカンマジシャン軍団が周囲に目を光らせている…。

「ダンジョンの収容人数には限りがあり、マラソン参加者に加えてスタッフも数名配置しておかなくてはならない都合上、
 みなさまにはスラム街で待機していただくことになると思います」
「しかし、レースの結果だけではなく、その経過も愉しみたいところでしょう」
「そこで、レースの実況中継をするトークリングをご用意いたしました。なんと破格の1,000Gで販売いたします!」
顔をしかめる群集、だが、もはや誰からも非難する声はあがらない。

「みなさまの心中お察しいたします。金をとるんかいっと」
「しかし、我々の家業も近頃は斜陽でして、チコル城址にPKしにいったつもりが初心者のお手伝いをしてしまったり、
 デルティス大蔵室で塩をぼったくり価格で販売していたところ、同情され逆にヒールポーションを施されたりと実に不甲斐ない日々でございます」
「ナイトカイトの新規プレイヤーを増やすため、我々も尽力しているのですよ」
「最近ではバロウバロウにもゲージを抜かれるような有様になっ…おおっと、おしゃべりが過ぎましたね」

ナイトカイトの人口が減れば減るほど殺人の機会も失われるわけで、かがみのこの言葉を文字通りに受け止める者は誰もいない。
しかも、今回のイベントでLv1のサブキャラをいくら増やしたところで、形式的な人口が水増しされるだけで、実質的には何も変わらないのだ。
モヒカンの知略といっても、しょせんこの程度である。

ところで、高齢者のドワーフがメタボ体型でマラソンなんてしたら、心筋梗塞で倒れるんじゃなイカ!?
夏瀬さんの心臓の動向にもご注目!
夏瀬さんの入院費用捻出のためにも、みなさまのご参加をお待ちしております!

44侵略!?ザキ娘:2011/12/18(日) 23:43:59
【検討事項】
・ランナー参加条件:キャラクタースロットに余裕がありLv1キャラを新規に作成できる者(転職者はダメ)、ソウル単位でチコル城址をクリアしている者
 (それに加えて、できるだけたくさんの資金)

・見事一着になったら売上を優勝賞金として進呈

・当初はモヒカンにマラソンランナーをやってもらうつもりでしたが、モヒカンはスタッフに徹し、一般参加者を募るのもいいかも?

・初心者装備以外のアイテムを所持していたら失格とする(SR2の装備、特にアクセは確認不能なので、SR2アクセは認めることにする)

・レース開始前に、パーティーを組んでレベルの確認と、身体検査と称して参加者を殺してみてルートチェックで不正なアイテムを所持していないかを確認
 (与えたダメージで裸アバターで不正をしていないかも判断)

・チコル入り口に装備品やポーションなどをぼったくり価格で販売(なお、この際の売上も優勝賞金に計上)

・優勝賞金額が少ないとぼったくり価格でアイテムを購入しようとするインセンティブが失われるので、
 スポンサーを募って優勝賞金を上乗せ、その見返りに観客の前で30秒のユニオン宣伝などをしていただく

・誤って関係のない一般人を殺してしまわぬよう「マラソン参加中」などとコメントアウトしてもらう

・PK役も基本的に無償配布される初心者武器を着用(防具は各自のものでよい)

・PK役は単に待ち伏せしているのではなく、初心者武器でスタチューなどをペチペチ叩いていてもらう
 (PKしようとして逆に Mob に殺されてしまうというドタバタシーンに期待)

・両翼の扉前に潜むコボルト、冒険者の遺体採取場所手前のコボルト・ブッチャーは事故率が高いので、
 白モヒカンが張り付いて駆除(お助けスタッフなので、武器は自前のものでよい)

・課題をクリアした証としてトークリングを渡し、wisで次の場所のヒントを与える、次の場所ではトークリングをトレード後にwisで課題を伝える
 (要はオリエンテーリングみたいなことをしたいわけです)

・課題の例としては、「魅惑の白い粉」をとってこい、いったんスラムに戻って借り物競争のように観客から調達してもよい、等々
 (「俺はお前に金を賭けているんだ。よし、俺がとってきてやろう」といったランナーと観客とのコミュニケーションが発生する導線になれば)
 (他にも案がありますが、部外者も閲覧できるためここで紹介するのは控えておきます)

・ランナー参加者が集まるようであれば、1回10人を3度ほど行う(課題は1回3題、計9パターン用意する)

・一着を当てるトトカルチョは、全員Lv1キャラということもあり同じ配当倍率でと考えていますが、何かおもしろいアイデアがあればぜひ

45かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/19(月) 11:40:34
>ザキ
目的が「ナイトカイト人口の水増し」ということは、他鯖から来た人を楽しませることを
考えなきゃいけないのではなかろうか。他鯖から来た人は、最初のチュートリアルで
Lvが2になるし、チコル開放までできるようになるのは大変だ。決戦場も開放せにゃならん。
そのあたりはどう考えてる?

基本的な路線はいいと思う。要はオリエンテーリングだな。
Lv1キャラで危険なダンジョンを走り抜ける、謎解きに答える、という辺りで、ある意味、
新ダンジョンを作るような感じになるのか。
謎解きという意味では、「ミステリーモノ」もできる気がするな。
「モヒカン連続殺人事件」みたいな。

46侵略!?ザキ娘:2011/12/20(火) 01:39:38
「人口の水増し」というのは話のオチをつけるためのもので、あまり本気には考えていません。
他鯖からの初心者キャラには一着予想で愉しんでもらおうと考えています。

ミステリーものに関してですが、
実はちょうどいま『密室殺人ゲーム王手飛車取り』をモチーフにした
次のイベントを構想していたところでした。
考えがまとまったら、また投稿しますね〜。

47かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/22(木) 11:51:32
「モヒカンサンタ」

じかん:12月24日、24:00〜(くらい?)
ばしょ:3chスラム集合

・オレがおうちに帰り次第、スタート
・サンタ帽をかぶったモヒカンが初心者を襲いまくるぞ! 見事、モヒカンを倒し、
冒険者バッグをルートするとステキなプレゼントが!
・一つ目のカバンの左上にステキなプレゼントを置いておく。全チャで宣言し、
ダンジョンに入ってからもシャウトで宣言する。プレゼントが取られそうになったら
復活せず取らせてあげる。他のを取りそうになったら復活する(他装備はSR2以下で
固めるのもいい)
・基本的にソロで行動し、回復なし。いつかは取らせてあげる。
・最後に、プレゼントをゲットした子と、プレゼント名を全チャで発表する。
・プレゼントは基本的には各自自前で入手。モヒカン基金からの支出も可(現在17万)。
・鍛錬石Lv2なんかは普通に喜ばれるかも。SR3武器の+5とかも初心者にはいいかもしれない。
・できれば一点目玉が欲しい。100万……とはいかずとも30万くらいの品を。こないだの水+5を
取っておけばよかったか……。

48通行人:2011/12/25(日) 05:52:15
>44
・Lv1もしくはLv2キャラを「守りながら」ゴールを目指す形式にしても面白いかもしれません。
 この守るキャラは必ず裸でガードナーの構成は自由。
・守護対象が死亡したら負け。2組同時に出発して早く戻ったチームが勝ち。全体の勝敗は到着タイムの早いチームの優勝

今思いついたのはこんなところですかねー

49たきぐち:2011/12/28(水) 13:10:54
年末年始は何かイベントやるのか!?

あとオリエンテーリングは!?

50かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/28(水) 14:24:49
おれはモヒカンすごろくをやりたいんだが、これは企画として成立するのかなあ?

「モヒカンすごろく」

にちじ:やるとしたら1月3日
場所:3chスラム?

・白ネと赤ネが順に一列に並んでいる(すごろくのマス目代わり)。
・参加者は1万Gを払って参加。
・サイコロ役がNPCを殴って、出た数字の一桁目の数だけ進む。
・白ネに止まったら、アイテムやお金をもらえる(コメントで表示しておく。「1000G」「ヒルポ」など)
他にもヒルポが使えたりする(ヒルポ一回可)
・赤ネに止まったら、殴られたりFA喰らったりと散々な目に遭う。これもコメント表示「FA」「バッシュ」など。
・死んだらゲームオーバー。
・最後まで辿り着けたらステキなアイテムをプレゼント。(ゴールに死体役を置いといてルートさせる?)


【問題点】
・オレたちの財力で、参加費1万Gに見合う賞品が用意できるのか?
・デフレの激しい昨今、適当な賞品では見向きもされないのでは?
・レベル格差、職業格差が激しい(高レベルFIGが明らかに有利)

51かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2011/12/28(水) 14:32:13
マラソンをやるとしたら、たとえばチコルで、

Lv1のキャラ、と他数人、の参加者で挑んで、宿屋のおねーさんまで進めばOK、的な
感じが良いかもしれない。
チェックポイントを幾つか作って、そこでモヒカンが待機。「**組、きましたー」などの
連絡を入れる。もしくはチェックポイントのモヒカンが何かリドルを出すなどしても
良いかもしれない。たとえば最終目的地(オレがいる)を示すヒントを各地のモヒカンが
提示するなどして、そこに辿りつけばOKとか。
でも、これだとトークリングとかでネタバレされるとアウトだから、やっぱり宿屋まで来てもらう
方がいっか。

問題はLv1キャラがいないと参加できないことで、3枠埋まってる人はどうやっても無理に
なっちゃう。Lv1キャラの人と、他3人で組んでもらって参加、という形だろうか?
そして、優勝者に何をプレゼントするかも問題になるよな。
賞金か賞品か。
賞金だと無難かなあ。
またトークリングを販売して、それの売上を賞金に充てるか?

52たきぐち:2012/01/08(日) 14:24:57
集団クイズPK
・皆で取り囲んでクイズPKする。正解したら結構良い物をあげる。
・外れたらいつもの恐喝へ以降。もしくはそのままPKしてルートしてもいい。
・やる前に全体チャットで告知。1時間ぐらいやる。
・最後に集まったアイテムのほっこり感を競いあう。
・ただクイズPKしたいだけとも言う。

53たきぐち:2012/01/15(日) 12:01:24
>>50
ここ数日考えてたんですが、考察

①場所はスラムで
 スラム→ルートの為にダンジョンへ行く  がよさげ。
 理由は人数。20マスぐらい用意して、スタッフ+観客+その他となると、
定員オーバーになること請け合い。

②進行者が何人か必要
 おそらく「観客に勝手にやらせて、マス目の人が対応」は難しいと思われます。
「次はどこどこだー!」と言うにしても、9マス先の人まで覚えておかなくてはならないし、
死亡した場合はTRぐらいでしか話せず情報量が多くなりすぎるかと。
 なので一人の観客につき、一人の参加者しか対応できないスゴロクでは、
進行役のスタッフ(かがみさんがいつもやってるようなの)が数人必要かと思われます。
 そうなったとき、スタッフ+すごろくマススタッフ+進行役とかなり膨大な人数が必要になりそうです。

→提案
 パーティ挑戦、もしくは団体戦にする?
 パーティなら1/4でギリギリできるかな?レベル。HP高いFIGや、回復PRI等の活躍の場も?
 団体戦の場合(カオカの時みたいな)、ルールの練り直しが必要ですね。

54しお:2012/01/18(水) 00:39:53
ユニオン「いしのなかにいる!」のガッツ隊長(異感クロークRPで200G払ってくれた人)から持ち込み企画。
カリグラでのユニオン戦です。
以下会話ログ
画像のキーワードはmohicanです。

ユニオン戦なんですけど
モヒカンとうちのユニオン(いしのなか〜)
3回やるってことで
相手のリーダーを倒したほうが勝ちってことにします
(旗取り合戦みたいな感じ)

でリーダーは固定エリアから動けないようにするということで
場所が
Aエリア:入り口の階段下ってすぐ右行ったところのスイッチから石版まで
tp://ll.la/aqNb
から
tp://ll.la/:Ro3
まで

Bエリア:広間の中央から向かって右側の階段上踊り場から石版まで
tp://ll.la/Dtd,
から
tp://ll.la/P&Ay
まで

で復活なしでやろうと思ってるんです
装備はビギナー装備でやろうかと

で陣地が違うので交互に1回ずつやって2戦

で3戦目はBエリアと

Cエリア:Bエリアの反対側、踊り場からランバージャックのいるところまで
tp://ll.la/zFNs
から階段の上まで

でガチンコ勝負(こっちは復活あり)
(戻ってくる前に決まりそうだけど)

試合時間は15分
リーダーが死亡してない場合はKILL数多いほうが勝ち
リーダー撃破で200k、一人死亡で10kで3戦で精算しようと思ってます

Q:人数、レベル、スキルなど制限は?
A:人数はとりあえず2PTくらい、数は同数でやろうと思っています
 LV制限、スキル制限はとりあえずなしでやりながら改善していく予定
 (クエイクはどうするか?→とりあえずやってみて調整)

うまく行けば恒例企画になるかも?
普段対人できない白ユニオンからも応募があるかもしれません
参加料とかせしめれますぜゲッヘヘヘヘ

-----------------------------------
とのことです。

55ヌガー:2012/01/18(水) 14:19:45
キャットファイト営業やりたい。
スカートアバターを履いた♀キャラ同士が暗器で殴り合うだけの見世物。酒場で始めて衛兵の摘発が入ったら終了
見物人はゲスいヤジを飛ばしたり買った方におヒネリを投げたりする

56かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/01/18(水) 16:16:33
おおう、しおの、おつかれ様だー。

向こうとの兼ね合いもあるけど、そろそろ日程を詰めていきてーな。
やるからには作戦も練りたいぜ。
一回はオレがリーダーをするべきだろうが、モヒカンリーダーは豆腐のように柔らかいからな……。
固さだけで言えばヌガーのがリーダーしてくれりゃいいんだが、あいつ白いからなあ。

57かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/01/18(水) 16:17:07
>>55
やりたい。
ぜひやろう。

58かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/01/18(水) 22:28:58
「モヒカン大名行列」

「ひかえーい、ひかえーい」
「ここにおわす方をどなたと心得るー」
「天下の寄生者、ナツセさまでござるぞー」

などとエリアチャットで連呼しながら、ユニメン全員で地下水路三層を攻略する。
行く手を遮るMOBは全て力押しで一匹残さず殲滅しながら進む。
問題は、オレたち赤ネだから、同士討ちが頻発しちゃうことなんだよな。
2PTくらいに別れて、αチームは攻撃、殲滅部隊、βチームは回復、デバフ特化、とかで
役割分担をきっちりした方がいいかもしれない。

59かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/01/19(木) 03:48:48
ヒャッハー! ゲイザースタッフ入手だー!!!!
コイツを使ってイベントをやりてえぜー!!!!
前にザキのが言ってたヤツのアレンジバージョンだ!


「チコチコモヒカン猛レース」


1、参加者はLv1ポークルを含む4人PT。Lv1ポークルは初期装備で挑むこと。
(もしくは装備品を一式こちらで貸与してもいい。これなら不正がないことが
わかりやすい)。参加費は1万G。4人PT。なら4万G。
2、参加者PTは入り口からスタートし、まず、チコル三種の通りを抜けて、ポールでワープ。
(この際、スタッフモヒカンがチェック)
次に、火山地帯を抜け、ポールからワープし、人形ゾーン前の宿屋のところにたどり着く。
なお、道中では凶悪なモヒカンがガチで殺しにかかってくる。
3、最後、宿屋前で待ち構えているラスボス(というか、オレ)を倒せば、オレから一回だけルートが可能。
ここまでにlv1ポークルが死亡したらアウト。失格。途中回復は不可。
また、制限時間を設けたい。5分程だろうか。これを過ぎたらアウトで。


特賞はゲイザースタッフ。ただし、ダミー杖も多い。基本、取らせる気はないので、
モヒカンたちには全力で防いで欲しい。
必要と思われる役割は以下。

司会進行:チコル入り口で次のPTの誘導などを行う。
リング販売:参加費とは別に、リングを格安で販売。誰でも購入可。「ボッタクリ露店」を行うのもアリ。
実況中継:PTに随行して、随時、状況をリングで報告する。回復などの不正がないか確認する。
障害物モヒカン:5〜6人。PTが来るまではリングで恐ろしいことを言い募り、PTが来たら
襲いかかる。とにかくLv1ポークルを殺してくれ!
ラスボス:果敢に戦い、儚く散ってルートされるおしごと。1つルートされたら全力で復帰する!
ボディーガード:ラスボスをガードする。といっても、ゲーム上はガード不要。万一、二つ以上
ルートしそうになったり、ゲーム不参加者がオレをルートしに来た場合に殴ってルートを
キャンセルするお仕事。普段は裏側に隠れておいて、おれが死んだら出てきて説明を
する感じ。「ルートできるのはPTで1つだけです」的な。白ネがいいかもしれない。

特に、元々の発案者であるザキの協力が欲しい。ザキが参加できるなら日曜にも実施したい。
今週日曜に動けるかどうか教えてくれー。

60かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/01/19(木) 03:49:38
それと、景品を募集したい。
赤松のから預かってるインテリジェンスイヤリングだけど、これ、景品にしちゃってもいいかなあ。
どうだろうか>しおの

61かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/01/19(木) 03:55:00
オレから出せるアイテムはこんなところだろうか。

・戦知の指輪
・審美の水晶玉(ナツセ寄贈)
・ゲイザースタッフ

あと、だめ姐からヘビィアイアンスケイルを寄贈されてた気がする。

62かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/01/19(木) 03:59:23
10〜20組くらいをチャレンジさせて、それで最終的に25%でゲイザー持ってかれる
感じにすると、大体、ゲイザーを150〜300万で売れたのと相当になるんじゃないかな。

レベル1ポークルを連れた4人PTがどのくらい辿り着けないものか、うどんさま辺りに
協力してもらって実験したいところだ。

63しお:2012/01/19(木) 12:20:21
>>60
い、いいですよ・・・!
盛り上げるためなら問題ありません!

64ヌガー:2012/01/19(木) 12:41:46
>>59
疑問点
・ポークルがレベル1であることの確認法
・途中で装備を変更してないことの確認法
・実況役が随行しつづけることは可能か
・随行しながらチャットをする暇はあるか
・mobにタゲられるなどで助けたり邪魔になったりすることはないか

65かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/01/19(木) 13:06:36
>>63
お、おお……! さすがしおの……!
大丈夫、きっと残るさ……きっと……。

>>64

>> ・ポークルがレベル1であることの確認法

出発直前にPTを組んで確認。以降、水飲み場禁止。随行員が目を光らせて
事前の申告HP以上のダメージを受けて生き残っていた場合は失格とする。

>> ・途中で装備を変更してないことの確認法

随行員が視認でチェック。わかりやすいPOOR装備一式を与えるのが良いと思う。
アクセ周りはどうにもならないが、HPに関しては上記の方法で防げるので、せいぜい
フィジカルベルトVIT+2あたりが問題になる程度か。
事前チェックで「レベル1ならどの敵の攻撃でも一撃死」が確認できればベター。

>> ・実況役が随行しつづけることは可能か

最悪の展開は実況約モヒカンが他モヒカンに殺されてしまうこと。
屈強なモヒカンFIGが実況役をするのが望ましい。

>> ・随行しながらチャットをする暇はあるか

おそらくPTは殲滅しつつ進むことになると思うので、現在地などを報告する程度なら
可能かと。詳細なチャットなどになると難しいだろう。
随行員を二名にすることも検討すべきか。

>> ・mobにタゲられるなどで助けたり邪魔になったりすることはないか

MOB絡みのアクシデントは全てゲーム内容の内とする。敵はモヒカンだけではなく、MOBも
もちろん敵となる。参加者はモヒカン及びMOB双方に気を付けねばならない。

66赤松:2012/01/25(水) 21:03:36
モヒカン全然関係ないけど、こんなんやりたいー

■モヒかりものきょうそう(仮題)

概要:
出題モヒカン1人、出走者4〜8人(モヒカンに限らない)。
出題者がスラムお立ち台の上で露店を開いたらレーススタート。
「スラムお立ち台の上に立って」「出題者の隣で」「出題者と全く同じ品揃えの露店を開いた」出走者が勝ち。
勝者には何かゴージャスな賞金、賞品が出たり出なかったり。
敗者には軽かったり重かったりする出費があったりなかったり。

出題アイテムが複数個なら複数個。
出題アイテムがソケット品なら同形ソケット品。
出題アイテムが鍛錬品なら同名同レベル鍛錬品。の露店を出す。
(出題アイテムは間違って買われないように超高額にしておく)

入手経路は問わない。
自力調達してもいいし、知り合いから貰ってもいいし、ころしてでもうばいとってもいい。
最初から持ってたらその時点で勝てる。

出走者は他出走者を妨害しても良い。ゴールされそうな他出走者を殺して時間を稼いでもOK。
ただし出題者を殺してしまったら失格&ペナルティ。
白ネだと露店を利用できて便利。赤ネだと他走者を妨害できて便利。

観戦者は誰が勝つかモヒカルチョで賭けたりする。
また、出走者に協力してもいい。ただし出題者&出走者への妨害(ダメージ行動)はNG。

67赤松:2012/01/25(水) 21:04:09
(つづき)

カネを持ってる人が普通に勝つのではつまらないので、そうならないように出題品を調整したい。
または手持ち金によって出走できるレースを選べるとか。

カネ無い人用レース→「ウルグス枢機卿の人形」「折れた剣」とか(WizOn基礎知識レース)
小金持ち人用レース→「幸運のネックレス」とか(街中殴り合いレース)
やや金持ち用レース→「ダガー+5」とか(金持ちが散財するのを眺めて楽しむレース)


問題点:
・出走者が散らばってしまうと戻ってくるまで観戦者が退屈しそう
 →出走者ひとりひとりに実況モヒカンをPTで付ける?

・あまり無茶な出題にすると長すぎてダレそう
 →出題アイテムを工夫したり、制限時間を設けたり?

68かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/02/03(金) 11:30:29
だめ姐の提案してくれた「モヒカンかりもの競争」。
「借り物」じゃなくて、「狩り者」だよ。

1、どこかのダンジョンにモヒカンを配置。モヒカンにはそれぞれ点数が付けられている。
2、参加する2PTはモヒカンを殺してその死体をスラムに持ち帰る。制限時間10分。
3、持ち帰った死体の点数を得られる。2PTで競い合い、合計得点の多いチームが
点数に応じたマニーをゲットできる。

大枠はこんなところ。
参加費として、PTから10万Gx2を徴収。最大の損失が30万Gになるよう調整(モヒカン
側の最大損失は1回につき10万G)。この辺りをイメージしてます。
参加する2PTは互いにPKしあって死体を奪い合って欲しいのだけど、白同士のPTだと
それができないのがちょい難点。
なお、事前に「Aチームはシェフ(5点)を狙います」「Bチームは手堅くナツセ(1点)を
狙うぜ」など宣言することで、対象モヒカンの点数が二倍になるなどのシステムも考案中。
これにより、「相手チームの宣言モヒカンを先に狩る」などが可能となり、戦略性が生まれる。

69かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/02/08(水) 21:39:16
非常に簡単な形で初心者市をやってみたい。
以下、便宜上、低SR=SR5以下と定義。
メイン顧客層もSR5以下を睨む。

じかん:2/12(日)20:00〜22:00(予定)
ばしょ:3chスラム

1、全チャで初心者市の宣伝をする。
2、高SRの人には来て出店してもらう、低SRの人は露店に買いに来る。
3、それとは別に「寄付」を募る。低SRアイテムをメールで送ってもらい、ヒマなモヒカンが
露店を開く。この収益はモヒカン基金に入れる(全チャの時点で明言する)。
4、また、客寄せパンダとして、低SR向けのイベントを行いたい。
>>68の「かりもの競争」を単純化したもの。低SRの人4人にPTを組んでもらい、制限時間
10分とかで「かりもの競争」をしてもらう。ポイントに応じて景品をプレゼント。

この「景品」だけど、鍛錬済みアイテムなどを充てるといいと思う。パルチザン+5とか。
寄付で送られてきたら、それをそのまま使えばいいし、なければ3の収益で自作してもいい。

70ヌガー:2012/02/09(木) 07:10:25
なっちゃんがランキングでいい位置につけてるみたいだし
来客がいっぱい競うならついでになっちゃんにチョコをあげるとか
だめちゃんにカカオを大量に渡したらチョコ返してもらえるとか
そういうのを募ってみたらどうだろう

71かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/02/09(木) 12:02:04
日曜20時から空いているモヒカンを募集。
動けるぞー、って人はカキコして下さい。

1、露店役

「ぶきや」「ぼうぐや」「アクセサリーや」など、分担して寄付アイテムを捌きます。
ボーッと座ってるのもヒマなので、話とかもしよう。

2、かりもの競争

司会進行や、狩られる役をお願いしたい。
狩られモヒカンは10人もいれば十分か。(それより少なくてもOK)
これも基本的にボーッとしてればいいけど、ヒマならカカオを集めててもいい。
チコルを予定。


>>70
だめ姐にハート箱一個作ってもらって、かりもの競争の特賞にするというアイデアはオレも
考えたなー。チョコはトレードできないからねえ。

72えでん@シェフ:2012/02/10(金) 01:12:05
とりあえず参加可能だヒャッハー。

73モヒビーフ:2012/02/10(金) 01:20:25
仕事の予定が変わらなければ参加可能です。ヒャッハー!!

74赤松:2012/02/10(金) 07:23:35
ヒャッハーきっと参加可能だー!

75かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/02/10(金) 12:46:55
あれ……? おかしいな。昨日の昼に参加可能な人をメモったはずなんだが……。

記憶が正しければ、月見の、火力の、あともう一人誰か参加可能で、ツナも21時から
参加できる、という話だった。

76しお:2012/02/10(金) 20:14:54
参加可能だーヒャッハー

77モヒコ:2012/02/10(金) 21:44:01
日曜日ちょっと微妙だー!
参加できそうならさせてもらいやすぜー!

78かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/02/11(土) 02:24:52
日曜20時 暫定参加者

シェフ
火力
しお
ナツセ
ロリカ
ヌガー
ビーフ
メーテル
ぺっしー
たっきー
赤松
月見
つな △
モヒコ △

79マート:2012/02/11(土) 12:42:55
ヒャーッハー!!マートいけます

80かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/02/11(土) 14:10:22
モヒカンかりもの競争概要

参加費:100Gの光る石(SR1〜2)、500Gの輝く石(SR3〜5)の購入
制限時間:1PT10分
ルール:カオカでぼんやりしているモヒカンを倒してスラムに連れて帰ると、点数をゲット。
その点数分の賞品がもらえるよ。モヒカンはコメントで点数を表示。

賞品例:

10点:だめ子のハート箱、シェフのハート箱
9点:ブラックウッドスタッフ+5、輝宝の短剣+5
5点:良ソケSR3(前後の装備)
1点:高級酒

※PT全体で10点を稼いだ場合は、ハート箱を一つゲットしてもいいし、5点アイテムを
二つゲットしてもいい。その辺はPTで話し合って決めて下さい的な。

SR5以下の参加者にはできるだけPTを組んでもらい、「PTを組む機会」を与える。
ただし、現状の仕様だと賞品の奪い合いになるかもしれない。とはいえ、10点獲得PTに
10点アイテムx4を与えるとなると、すぐに賞品が枯渇する。
そのため、奪い合いになることは諦めて、現状の仕様としている。

※参加PTが多い場合は2PT同時進行などもありかもしれない。競争してもらう。

モヒカンの配置:高得点モヒカン(4点以上)は、逃げる隠れる立ち向かうなどの
狩られない努力をする(防具は控えめに)。低得点モヒカンはあっさり狩られる。

1点:2人ほど。近場でぼんやりしてる。
2点:2人ほど。ちょっと遠くでぼんやりしてる。
3点:2人ほど。かなり遠くでぼんやりしてる。若干硬い。
4点:1人か2人。隠れている。見つけにくい。
5点:1人。ガチじゃない程度に立ち向かい、逃げ隠れもする。獲得困難。

配置モヒカンは8〜9人程か。
これに、入場券販売&景品引換モヒカンを加え、10人。
オレが司会やらルール説明、誘導などを行うので11人といったところか。

81かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/02/11(土) 14:11:05
かりもの競争スタッフとは別に、寄付アイテムを販売する露店要員が数人ほしい。
3〜4人くらいかな。

82かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/02/12(日) 10:45:35
来れるモヒカンは19:30くらいにスラムに集合でヨロシクー。

83アオイさん:2012/02/12(日) 13:00:33
帰宅が20時以降になるので、それでも良ければいけまする。ヒャッハー!

84かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/02/13(月) 18:46:15
「なっちゃん大名行列」

にちじ:2/18(土) 20時 ※仮の時間、なっちゃんに合わせる
ばしょ:3chスラム集合、旧地下3階
もくてき:モヒカンならびに3chスラム総出で、なっちゃんを旧地下3階クリアさせる。

十数人でなっちゃんを囲んで進み、目の前のMOBは全て武力排除。
途中、白ネに合ったら「どけい、どけーい。ナツセ様のお通りであるぞー」
「頭が高ーい、控えおろー」などと叫び土下座を(ほどほどに)強要する。

実際問題、赤ネばかりでは同士討ちが一番ヤバイので、「特攻隊」「親衛隊」
「救助部隊」「後詰部隊」「広報部隊」など、赤白入り交えての部隊編成が
重要になると思う。

ゲーム性を持たせるため、なっちゃんが死んだ時点で解散で(要検討)。

85かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/02/14(火) 12:01:10
>>84
上記時間にて決定で

86たきぐち:2012/02/16(木) 12:09:41
>>84
アイテム調達隊THI
特攻隊 白FIG 白THI PRI
殲滅隊 MAG
親衛隊 FIG PRI
後詰・実況部隊 その他

とかでTRを販売するとかどうでしょう

87モヒロットP:2012/02/17(金) 11:41:40
ブログの宣伝はしてもいいのだろうか。
なっちゃんがやるならいらない?

88かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/02/17(金) 14:01:45
>>86
TR販売かー。んー。
当日はエリアチャット主体でやりたいんだよねえ。

>>87
ん? この掲示板でやる分には適当にどうぞ。

89たきぐち:2012/02/17(金) 18:19:52
>>88
先行部隊・後衛部隊・断罪者対策部隊等をわけると、
前と後ろでエリアが届かないんじゃないかと……。
3ch民総出となればユニチャもきかないし、TRしか有効なチャット手段がないのでは?
そうなるとどうせだから販売する感じがいいかなー、と。
このままだと完全内輪イベントだったので、少しでも鯖全体の活性化に繋がれば面白いかな、と思いました。

90かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/02/17(金) 19:56:21
であれば、基本はTR連絡+販売。
現地の白ネに対してはエリアチャットで「したへーしたへー」って叫ぼうか。

91かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/02/19(日) 12:55:41
昨日のリングの収益が55000G。
現在のもひかん基金は3050345G。

92うど:2012/03/05(月) 17:22:53
いつまでも形を成すこともなく、倉庫を占領し続けるジェムの欠片たち
ジェムの欠片トレード会場があれば、オレのあのジェムもきっと形になるはず きっと・・・
トレードのレート設定は個人の自由 欠片のみの露天もOKになればきっと・・・

93かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/03/05(月) 19:14:01
>>92
初心者市と合わせて来終末あたりにやってみる?

94名もなきモヒカンザコ:2012/03/07(水) 17:49:31
>>93
それは嬉しいなー
よろしくお願いします

95かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/03/07(水) 21:33:59
初心者市&ジェム破片市&もひかんコマーシャル

時間 3がつ11にち(にちよう) 20時〜
場所 3chスラム

もひかんコマーシャル概要:なんか宣伝したい人がしゃべる。モヒカンが殴る。死ぬまで喋れる。
参加費は10k もしくは 高級酒10個


何かアイデアなどあればお願いします

96モヒビーフ:2012/03/22(木) 22:50:51
「ドワーフ祭」がしたいです。

 内容 サーバー併合後、ドワーフの人権を取り戻すため、
    「ドワーフだって、生きている」をテーマにイベントを行う。

 例  ドワーフ限定PVP大会「アニキDVD」
    ダンジョン内を逃げ惑うドワーフ達を狩る「ドワーフハント」

 正直、上記の例は大して考えて書いたものではないので、アイデア募集です。
 特に、ドワーフを使っている方からの意見があると嬉しいです。
 実現するかは分かりませんが、よろしくお願いします。

97たきぐち:2012/03/23(金) 11:44:41
【チキチキ決死のモヒカンレース】
赤が表町をスラムからガードナーまで走り抜けてダンジョンへ行く。ステルス禁止。
選手・観客の妨害自由。観客からの妨害が見所のイベント。
だいたい四人×三回ぐらい実施する。
牢屋時のリログはあり。ただしスラムからはレース会場と同じチャンネルで復帰する。
審判二人ぐらい用意し、PT組んで実況+ステータス監視。

同時にモヒカルチョ開催。
掛け金は当選者に割合分配。
収益はトークリング。

98かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/03/23(金) 12:00:58
>>96
方向性自体はいいね。
問題は何をやるか、だな。

>>97
これも面白いアイデア。
ドベが全部かぶる形にしてやりますかねー。

99えでん:2012/03/23(金) 14:26:05
前々から少し考えていたネタを

【モヒカンPVP〜モヒカンよ、旧作に還れ〜】
簡単に言えばあえてコマンド式の対戦形式にするPVP。
4人のメンバー+指揮官のチームを複数作って対戦。
指揮官がPTの1ターン分の行動を審判に告げ、メンバーはそれぞれその通りに行動する。
行動順は未だに存在意義のわからないAGIの数値の高い順から行動すればいいか。

りあえず問題点は手間がかかることか。実況はしやすいとは思いますが。
あとは範囲系魔法の扱いも問題といえば問題。

100たきぐち:2012/03/23(金) 15:39:30
>>99
凄い面白そう。

前衛・後衛で範囲決めるとか、
・詠唱時間・技能系(罠やデコイ、buf等時間経過類)の処理を決めれば対戦できそう。

101ぺっしー:2012/03/24(土) 03:15:59
>>99
面白そう!
ターン制なら実況挟みやすいし、TR販売したら収益も見込めるかも
ぜひやってみたい

102モヒビーフ:2012/03/27(火) 15:35:19
旧作PVP、面白そうなので少し細かく考えてみました。
 1.メンバーはPT4名×2、指揮官2名、GM1名の計11名

 2.PTは前衛2名、後衛2名の隊列を組み、指揮官は直接戦闘には参加しない
   前衛が全滅した場合、後衛は前衛に移動する

 3.行動はAGI順のターン制、指揮官にも自分のターンが与えられる

 4.指揮官は自分のターンに隊列の入替を行うことができる。
   また、1ゲームに1度だけ、自分とPTメンバーの一人を交代できる。
   (以降、指揮官はPTの一人となり、その交代メンバーは指揮官となる)

 5.攻撃、スキルの取り扱い
  ①通常攻撃、及び通常攻撃と攻撃範囲が同じスキルは自分が前衛にいるときに、
   相手の前衛どちらか一人にのみ、行うことができる

  ②遠距離を指定することができるスキルは、攻撃ならば相手PT、回復、補助ならば
   味方PTのいずれか1名に行うことができる 

  ③自分を中心に円状に広がる範囲を持つスキルは、攻撃ならば自分が前衛の時に
   相手の前衛2名に、回復、補助ならば味方全員に行うことができる

  ④効果時間のある攻撃以外のスキルは、使用した次の自分のターン終了時まで
   効果が持続するものとし、それまではターンに関わらず切れるたびに
   かけ直せるものとする
   効果時間のある攻撃スキル、攻撃の追加効果のかけ直しは不可とする

  ⑤MAGの大魔法は詠唱時間として1ターンを費やすこととする。
   (自ターンに使用を宣言し、その次の自ターンに使用できる、宣言したターンには
    ほかの行動は行えない)

  ⑥チャージは自ターンに宣言し、その次の自ターンで使用、その後に攻撃、
   スキルを使用できるものとする

  ⑦ハイドアタック等の条件付きのスキルは確率判定をGMが行うものとする

 6.その他の裁量はGMが行うものとする
   
思いつくままに書いたので不備はあると思います。修正、補足していただけると
幸いです。長文、失礼いたしました。

103かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/03/27(火) 16:42:16
うーむ、やっぱり、このやり方でバランスを保つとなると、決め事が色々出てきて面倒
だなあ。ユニオン内でやるならまだしも、一般公募的に開けた感じでは遊べないかー。

104モヒビーフ:2012/03/27(火) 18:22:47
まあ、死にスキルが出ないようにすると、どうしてもルールが複雑に
なっちゃいますね。

105モヒビーフ:2012/03/28(水) 14:10:40
ドワーフ祭り進捗というか聞いたアイデアを一つ

 「ドワーフで大人(子供)の社交場をいっぱいにする」

絵はすごく面白そうですし、ゲーム性も付けやすそうですが、
難点は旧地下水路の3層はちょっと難度が高いことですかね。
しかし、「ドワーフで○○をいっぱいにする」というのはすごく好きです。

106かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/04/03(火) 13:30:08
「4月期初心者市」

じかん:4/8(日)20:00〜22:00
ばしょ:7chスラム

SR6以下のアイテムを持ち寄り露店を行う


同時開催①

「ジェム破片市」

鍛冶屋の前で破片市を行う。


同時開催②

「ユニオン対抗モヒカンキャットファイト」

もひかんコマーシャルと同じ場所で、ユニオン代表の♀キャラ同士が暗器を手に
殴りあう。下からモヒカンどもはゲスな野次を飛ばす。(例「いいぞー、ねえちゃん、
もっとおっぱいみせろー!」)

狙い:実質的にはユニオン宣伝タイム。試合の前に出場者にインタビューを
行い、ユニオンの活動内容や、新規メンバーの募集の有無などを尋ね、
募集をしているようであれば、それとなく来場者に推薦する(「興味のある人は
後でWISしてみてもいいかもしれないね!」)。

問題点:前回やった感じ、途中で疲れると思うので誰か司会を交代してね!


ご意見、質問などよろしくおねがいします。

107長老:2012/04/15(日) 14:48:08
長老です。
ドワーフイベントをちょっと考えてみました。


「ドワーフインベーダー」

迫り来るドワーフのインベーダーををFAで撃退するシューティングゲーム。
プレイヤーの位置は固定で、ひたすらFAでドワーフを撃ちます。
ドワーフのほかにポークル、エルフもうろちょろして、FAの邪魔をします。
(ポークル、エルフはプレイヤーに攻撃はしない)
インベーダー4〜8人に対し、ポークル等が1人程度の割合で。


ドワーフはプレイヤーにダメージを与えれば勝利。

プレイヤーの勝利条件は

ポイント制(ドワーフに当てると加点、ポークル、エルフに当てると減点)か
殲滅制(裸のドワーフを焼き殺すまで。ポークル、エルフに当てると
インベーダーのスピードアップとかのペナルティ等)とか。


インベーダーの行動は歩き、しゃがみ、垂直方向のジャンプ、素手での攻撃のみ。
プレイヤーを中心とした半円からにじり寄ります。
FAくらったら立ち止まるか、バックステップするなり、一旦行動を停止します。

いつも使ってるステージの下にプレイヤーを配置(壁を背に)すれば、
観客は上から見ることが出来て楽しいかと。



ゲームセンターということでお金をとるか、
ハイスコアを競わせて、景品を狙ってもらうか。
そのへんは適当に。


妄想駄文失礼致しましたー

108モヒビーフ:2012/04/15(日) 22:15:06
おおー!!面白そう!!長老様ありがとう!!
細かいルールなんかは私も考えてみます。
参加者にはぜひ、にじり寄るドワーフの恐怖を味わってもらいたいですね!!

109ヌガー:2012/04/17(火) 23:06:14
モヒカンオークション

参加者はそれぞれクソみてーなアイテムを出品し
コメントの内容でどれだけ入札を稼げるか競う
最低入札価格10k,即決なし、4時間制限に統一して
一番高値で売った奴が勝ち

110じょーのうち:2012/04/18(水) 18:07:08
「モヒカン塾の初心者講座」

初心者市と同時開催。
TRを1kで販売して、カリグラ等のダンジョンで30分程の講座を行う。
初心者や白ネにはなかなか知りえない情報を教えられるとよいかなと思います。
話を聞くだけではおもしろくないので体験型がいいと思います。
一例として、

《第1回》ルート体験会
すぐルートできるもので初心者にはちょっぴりうれしいものを用意(死者カギなど)。
その中にひとつだけアタリを入れておく(パルチ+5など)。


《第2回》PK防衛術
まずステルスクエイクなどで身をもって死を体験。
そこからトーチによる防衛方法などを教授する。
ルートは殴られるとキャンセルされるなど豆知識も。

《第3回》スキル体験会
今後のスキル選びの参考に。
アイスやバインド、ウィークネスブレイムなど便利なスキルからちょっとマニアックなスキルまで。
そのスキルの効果、長所短所を説明して実際に体験してもらう。

こんな感じで何回か続けれたらいいなと思います。

111モヒビーフ:2012/04/20(金) 10:56:43
ドワーフインベーダーについてちょっと考えてみました。
 挑戦者はFAを覚えたキャラ。LV、職は問わない。作り立てでもOK。
 位置は固定、移動、FA以外のスキル使用不可。パッシブはOK。
 勝利条件はドワーフ殲滅。好タイムを目指す。
 敗北条件はドワーフに殴られる、妨害役を焼き殺してしまう、MP切れ。
 
 ドワーフは6〜8人、出来れば8人で、メーテルステップをしながら
 徐々に近づく。前移動の速度は要調整。
 武器防具は装備して良い。ただし、各ドワーフの個体差が
 大きくなるようにする。
 スキルはパッシブ以外使用不可。
 死亡、もしくは3回FAを食らったらゲームから抜ける。2回までは
 食らうたびにバックステップ。
 挑戦者への攻撃を目的とする。

 妨害役は常に挑戦者とドワーフの間に立ち、FAの邪魔をする。
 ただし、挑戦者、ドワーフの前に張り付く、完璧に射線に入り続ける、
 等をしてしまうと無理ゲーになってしまうので、土下座をしたり手を振ったりを
 しながらイラっとする感じでうろちょろする。
 魔防は挑戦者が低火力なら何度か耐えられるが、高火力だと一撃で死ぬくらいで。
 (挑戦者側から見れば、低火力で来れば妨害役を焼き殺す危険は減るが、
  ドワーフは3回焼かなければならない、高火力で来れば妨害役を焼き殺す
  危険は増すが、ドワーフも簡単に焼き殺せる、という調整がベスト)
 攻撃、パッシブ以外のスキル使用不可。(トーチライトで見えづらくする、ぐらいはいいかも)

景品はお金で。攻略者に賞金とイベント終了時に順位ごとのタイムボーナス。
入賞者がその場にいなければメールで送りつける。 

とりあえずここまで考えました。すべて妄想のため修正は必要になると
思います。長文、失礼いたしました。

112かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/04/20(金) 13:00:49
「モヒカンハウマッチ」

日時:今週日曜夜を予定か?
概要:ginza氏の守護の杖◇◇◇を使ったイベント。
氏がこれをオークションに出品し、最終落札額を皆に予想してもらう。
ルール:予想額を「かがみ」までメールで送る。その際に50kを添付してもらう。
最終的に、もっとも落札額に近かった人に、全参加者から集まったお金の90%を
送る。(10%はモヒカン基金へ)
メールボックス上限数の関係で、参加上限は先着100名まで。
オークション終了後、すべての参加者にメールで結果を報告する。
なお、身内での自作自演が疑われるため、7chスラム関係者は落札予想は
見合わせてもらう方向でお願いしたい。


まずイベント前に以下の下準備を行う。


1、一般価格調査

白街やスラムへ出向き、一般人にこの武器の適性値段を尋ね、意見を聴取する。
こちらはシンプルに値段だけをメモっておけばいいだろう。


2、有名人価格調査

全チャをにぎわす有名人などにこの武器の価格を聞いてみる。
さくさん、魔王、みゅみゅたん、なっちゃん、辺りを予定。
こちらはコメントをそのまま転載したい。みゅみゅたんなら、あのいつものアレ、そのままで。


3、なっちゃんによるサイトでのイベント宣伝&予想募集

サイトで上記1、2に加え(画像入りが望ましい)、ルールなどを周知させる。
加えて、7chスラムで、これの使い勝手などの相談もし、いかに有用なアイテムか
を見てる人に分かるようにする。「火+30までいけるんだよな」「灼熱より強いよ」
「でもPRI限定だからなあ、FA使いのPRIしか用がないんじゃ?」「プロテもかかるよ」など。
また、参加者(価格予想)を募る。「メールは今から受け付けてます。ぜひご参加下さい!」


以上を踏まえた上で、日曜(仮決定日)の20〜22時辺りで、全チャを数回行い、
皆から予想を募集する。全チャ文句は以下のようなものを考えている。

「本日20〜22時までの間でイベント「モヒカンハウマッチ」を行います。
ginza氏が守護の杖◇◇◇という、すごいことはすごいんだけど、使い手を選ぶ
アイテムをオークションに出品いたします。そこで皆様に、この品の最終落札額を
予想して頂くというギャンブルです。
"参加費50kを同封して"(お忘れなきよう!)「かがみ」まで落札予想額を
メールして下さい。最終的に、最も予想額に近かった方に、全参加者から集まった
参加費の90%をお贈りします(10%は胴元の取り分)。」
「また、このイベントに先立ち、事前に一般からの価格調査、ならびに有名人から
の価格コメントを頂いております。一般からは***G、***G、***Gなどの
予想が付いております。また、有名人からのコメントは、さくさん「*******」
魔王「*******」、みゅみゅたん「*******」などとなっております。
その他のデータなどは「あっぷるなっぷる」を検索して下さい。「モヒカンハウマッチ」
皆様のご参加をお待ちしております」


こんな感じだろうか。なお、購入予定者が自分の購入金額を入札するという
手はもちろん取れるのだけれどそれはOKとしたい。途中で、現状の入札額を
全チャするかどうかは要検討。

113赤松:2012/04/26(木) 18:39:42
「かっこいい詠唱選手権」

■趣旨
このたび実装されたマクロ機能を使って、かっこよく魔法を詠唱しましょう。
そのかっこよさを競い合いましょう。
発揮せよ!長年その身のうちに鍛え続けた中二力!

※例)「黄昏よりも昏きもの 血の流れより紅きもの 
    時の流れに埋もれし偉大なる汝の名において 我ここに闇に誓わん
    我等が前に立ち塞がりし すべての愚かなるものに
    我と汝が力もて 等しく滅びを与えんことを!
    竜破斬(ドラグスレイブ)!」

※上の例は某小説ですが、本番は他作品からの引用はダウト。
 かっこいいオリジナル詠唱を自分で考えましょう。


■イベント流れ案・概要
①スラム7chにお客さん呼ぶ
②エントリー者がお立ち台でかっこいい詠唱マクロを披露
③全員発表終了後、観客に投票してもらう(※後述)
④一番投票を集めた人へ表彰・賞金進呈


■イベント流れ案・詳細

・数日前から全チャで開催を呼びかける。キーワードは「中二力」。

・当日はイベント用トークリングを3000Gで販売。

・発表者はトークリングチャットで発言、野次や評価やツッコミは白チャットで発言してもらう。
 →イベント観戦・参戦にはリング購入不可欠という構造。

・発表者は、モヒカンの他にエントリー希望者を募る。10〜20人程度?
 人数は要検討。

・発表者には裏方モヒカンがナンバーを割り振る。
 コメントで「エントリーナンバー○番」と看板を出してもらって目印とする。

・発表者は、希望すれば「発表後に焼き殺してもらうサービス」を受けることが可能。
 (いたたまれなくなった時用に)

・投票の方法案は以下。
 1.発表後に投票タイムを15分程度取る。
 2.投票者は、気に入った発表者に、入場時トークリングをトレードかメールかで渡す。
 3.投票タイム終了後、発表者は持っているトークリングを全て露店で掲げてもらう。
 4.野鳥の会モヒカンが各発表者の投票数を観測→司会に報告。

・優勝者にはトークリング売り上げ金の9割を進呈。残り一割はモヒカンの懐へ。


■企画メリット、デメリット
<メリット>
・レベルや装備や進行状況に左右されずに参加できる。その気さえあれば初心者も勝負できる。
・普段押さえ込んでいる中二パワーを眺めてお互いに楽しめる。

<デメリット>
・発表者は下手をすると甚大な心的ダメージが発生。


■問題点、修正点など

・トークリングが3000G販売では賞金額もあまり大きくならず、魅力に欠けるかもしれない。
 →かといってモヒカン基金から出すというのも避けたい。
  3000G露店販売ではなく、(ソウルランク×1000)Gくらいでトレード販売する?

・露店は20個までしか並べられない(20以上得票した人が開票できない)。
 →20以上も得票したならもうその人が優勝でいいんじゃね?

・一位だけでなく、二位、三位まで決めた方が良いか?
 →盛り上がる気はするが、贈呈品はどうしよう。

・魔法以外にも、FIGスキルやTHIスキルでも参加可能とするか?
 →ファイナルファンタジータクティクスでは剣技とかにもカッコイイ詠唱がありました。


■発端
発端:滝口さん
発案:なっちゃん
ノリノリだった:社長、メタさん、シェフ
一番最初の発言:しおさん

114かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/06/14(木) 12:22:40
モヒカン初心者講座

概要:SR5以下あたりの初級者を対象に、普段なじみのないPKルート対策に
ついて基本的な講座を開く。初心者市のサブイベントといった趣で。

現状、劇仕立てにしてはどうか、というアイデアがあり、それ自体は一向に構わないの
だけれど、以下に挙げるような項目がちゃんと伝わるようなものにしたい。
伝えたい基礎知識一覧(他にもあると思うので追加補足お願いします)

・ルートしてるやつを殴ったらルートは止まるぞ(PTメンバーは守ってあげよう、MOBを
誘導するのもイイね!)
・シーフがルートするのに必要な時間は無鍛錬アイテムで10秒、装備している無鍛錬アイテムは
40秒、鍛錬アイテムは+1につき+10秒。(要確認)
・死体クリックした場合にルートされる時間は30秒+α(とにかく死体クリックすれば
装備品は確実に守れる)
・帰還の有用性。ただしルートされている間は帰還できない。12時間に1度の制約あり。
・「奪い返し」について。(アイコンの色が変わる、一瞬で取り返せる、本人のみ)
・ソーゴの危険性について
・赤ネに対するルート(一回で5分ほど、二回以上は赤くなるので危険/要確認)

パッと挙げたところではこんな感じか。個人的にはストーリー性は解説に対する従の
立場で用いる程度がいいと思う。つまり、大きな一つのストーリーの中にこれらの
解説を交えるのではなく、「次は帰還について説明します」「うわーやられた」「しめしめ、
ルートしちゃうぞ」「あれー死体が消えたー」「このように帰還は大変有効です」といった
感じで、最初に小芝居を挟んでからの解説パート、という流れ。
この点は要検討か。

また、内容自体はたぶんなっちゃんがアップすると思うので、参加者には単に知識の伝達だけに
終わるのではなく、参加している人だけの+α、つまり体験要素を盛り込みたい。
「赤ネに対するルート」では実際にルートしてもらい、ルート時間の長さを確認するとか、
「奪い返し」の時にはアイコンの変色を確認するとか。もちろん希望者のみ。
さらには低レベル赤ネとの対人戦なども経験してもらって、どれくらいのダメージなのか
を知って貰うのもいいかもしれない。実戦形式でのルートとか。


なお、開催場所については、参加者が低SRであること、部外者の襲撃、荒らし、なども
考慮し、初級ダンジョンの入口スグあたりを予定。女神の近くでやりたい。

115かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/06/14(木) 12:27:19
伝えたいこと追加

・ルート可能な時間は3分間、2分の休憩あり
・クラ落ちした際、1分間で死体は消える。

116モヒビーフ:2012/07/03(火) 13:36:11
ドワーフ祭りは突発でやっちゃって満足しちゃったけどインベーダーゲーム改案
せっかく忘却の遺産がいっぱいあるので使いたいのです。
(挑戦者がインベーダー側のコメントに対応する基本魔法を当てていくゲームです)

・挑戦者は(忘却の遺産で)火風土水の基本魔法を覚えたMAGを用意。
 位置は固定、武器は装備不可、最初の持ち点5、時間は3分くらい?
 対応する魔法を当てられれば+1点、間違ってしまえば-1点、0点になったら失格。
 うまく当てて高得点を目指す。

・インベーダー側は4n人、それぞれコメントで「火」「風」…と表示。
 基本魔法の射程から出ないように適当に歩き回る。
 ポイント集計しやすいように戦闘ログは別にしておく。(あるいは審判を
 誰かにやってもらう)

まだ細かいことは考えてないですが1案ということで、長文失礼いたしました。

117かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/07/03(火) 14:30:16
ドワーフインベーダーやってみたいな。
赤ネドワーフ8人くらいでうまくインベーダー的な動きができないものだろうか……。

118かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/07/06(金) 11:44:23
本日22時頃より、もひかんインベーダー予定。
ヒマな人よろしくです。

119かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/07/06(金) 12:39:07
「もひかんインベーダー」

ばしょ:シュナト7chスラム
じかん:7/6(金) 22:30頃〜予定(人が集まらなければ7/7になるかも)
さんかひ:一回100G
さんかしかく:忘却使用可能なレベル5以上のメイジ
こぴー:身近なスラムがゲームセンターに! 話題の新商品もひかんインベーダーをキミも体験しよう!

<ルール>
・コメントに「火」「水」などを掲げたもひかんたちがしゃがみ横移動をしている。
・参加者のメイジは100G払って所定の場所に付き、各種属性アローをもひかんに当てる。掲げている属性と一致したアローがヒットすると1点。食らったもひかんは消えます。
・5点ゲットすると(3点にするか要検討)ボスキャラのなま足もひかんが現れて飛び跳ねるので、これを倒すと3点ゲット!
・1分とか30秒とかで終了(要検討)。最終的な得点で豪華景品がもらえます。

3〜5点 虫の足
6〜8点 デプス欠片(選択不可)
9〜10点 デプス欠片x2(選択不可)
11点以上 デプス玉(選択不可)

120ぺぺ:2012/07/15(日) 03:53:58
「モヒカン運動会」

じめじめした梅雨の時期でもぽーくるは元気いっぱい!
ということで、小学校の運動会をイメージしたイベントを開きたいです。
参加資格はポークル♂・♀。他は保護者(見学者)です。
4人1チームで挑んでもらい、1位には賞金進呈(1mくらい出します)
2位にはデプス玉1個ずつとか、ちょっとだけ嬉しいものを。あとは虫の足でいいよ。

候補種目
「ドワーフ転がし」
モヒカンドワーフをWizボールしてゴールまで運ぶ競技。ドワーフが死んだら復活までタイムロスがあるから気をつけてね!

「ぱん食い競争」
指定されたぱんつを借りてくる競技。NPCばりに設置されたモヒカンから一人を選び、ゴールまで連れて行く。ハズレもあるよ。やりなおし!
質問してパンツの種類を特定したりしていいんじゃないかな。

「騎馬戦」
参加PTvsモヒカンとか…?ただのPvPになるのはいやだなあ。要思案。

「かけっこ」
スラム一周してどのPTが早いか競う。バトンの代わりにアイテムをトレードしていく。
アイテムは一個じゃなくて、数個とか渡した方が順差が出るかな。

「つな引き」
つなを引かせる競技。「ドン引きです…」とつなに言わせたら勝ち…いやこれは微妙ですかね。つな任せになってしまう。


と、こんな感じでボヤけたイメージしかできていません。
興味のある方一緒に考えてくれませんか!

121かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/07/15(日) 03:58:51
騎馬戦は、たまにだめ姐とかがなっちゃんに乗っかって「ハイヨーシルバー」ってやってる
じゃないですか。アレで何かできないですかねー。

122ヌガー:2012/07/15(日) 05:36:03
>>120
さっき言ってたのはつな引きだったのかw
リレーはハロウィンの光るフォークを参加者に渡して
装備してる状態のときだけ走っていいことにしたらどうかな。
装備着脱の手間もかかるし、見た目がわかりやすいから

123赤松:2012/07/15(日) 09:44:18
「障害物競走」
障害物をよけながらスラム一周かけっこする競技。
障害物は各種MAG魔法。アイスとかピラーとかクエイクとかアローとか。
障害役MAGは、狙いをつけて撃つのではなく、適当なところにCTごとに適当に撃つ。マリオのドッスンみたいに。
シェフが斧振ってるとかでもいいかも。

「ファイヤーストーム」
全競技が終わったらみんなで焚き火を囲んでフィナーレを歌いましょう。
(キャンプファイヤー的アレ。あの焚き火は正式名称はファイヤーストームって言うんだって)
薪役はぺっしーさんにお願いしましょう。

124かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/07/15(日) 10:51:52
光る串刺しカボチャはレジェンドでトレード不可だったような気がする。
普通の串刺しカボチャがいいのかな。

125かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/07/15(日) 10:52:58
ぺちーを囲んでポークルたちがくるくる回る中、観客席からぺちーに飛び交うFAの嵐、まで
想像しました。

126かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/07/15(日) 10:56:47
ポークルでマイムマイム踊れないかな。
tp://www.youtube.com/watch?v=QAyI1fG-azA&feature=related

127かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/07/15(日) 11:04:11
つな引き

もっとシンプルに、つながポークルにオートランするのはどうだろうか?
4人1セット+つなで、ポークル、ポークル、ポークル、ポークル、つなの順で
前の人をオートラン追跡。それに>>123の赤松のの障害物要素を加えて、
先頭の人は一番ケツのつなの安否を気遣いながらスラムを一周する、みたいな。

128ネーター:2012/07/15(日) 16:15:55
「狩りもの競争」
モンスターを狩って、指定されたクエストアイテムを探し出してくる競争。

「棒倒し」
棒に見立てた動かないPCを先に倒したチームの勝ち。

129長老:2012/07/16(月) 09:04:02
「たまいれ」

たま、もといタマネギさんにアロー系スペルをバンバンうち、
一番当てた回数の多いチームの勝ち。

130かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/07/17(火) 03:38:54
マイムマイム踊り案

中央に人を置いて、ポークルがタゲる。円になる。
音楽はこれに合わせる。
tp://www.youtube.com/watch?v=37XitGGQ00k

「まーいまーいまーいまーい♪」

※タゲったまま中央に向けてしゃがみ前移動

「うまいどんぶり♪」

※タゲったまま中央から外へしゃがみ後退移動

「まーいまーいまーいまーい♪」

※タゲったまま中央に向けてしゃがみ前移動

「うまいどんぶり♪」

※タゲったまま中央から外へしゃがみ後退移動

「まるみやまるみやまるみやまるみや♪」

※タゲを解除し、左手側を向いてカバディのエモ

「うーまいどんぶり うーまいどんぶり♪」

※タゲを解除し、左手側を向いてカバディのエモ

「まるみやから新発売♪」

※タゲを解除し、左手側を向いてカバディのエモ

「うーまいどんぶり!♪」

※タゲを解除し、右手側を向いてカバディのエモ
※最初に戻る

131ヌガー:2012/07/17(火) 04:16:51
まとめ
・紅白で分ける
・人数が多ければ紅白を更に2チームに分ける
 (1チーム4〜6くらい?足りなかったらモヒカンから補充できるようにしたい)
・人数が半端に余った場合は各競技ごとに譲り合って出場者を選抜する
・紅白それぞれに引率用の先生を付けて、集合やチーム分けなどを補助する
・賞金1Mは優勝した陣営の先生への懸賞金(賞金首的な意味で)
・勝った陣営は4人ごとにPTを組んで、ダンジョン内で先生をフルボッコにする(武器魔法禁止)
・殴り倒したチームにBPが入ることをもって賞金進呈とする
・引き続き牢屋前で打ち上げ

132ヌガー:2012/07/17(火) 06:03:25
イベント案
「霊界からの呼び声 クイズ私はだあれ」

エリア内の霊界にヒント役を配置、コメントでヒントを表示
スタートの合図で参加者は虐殺され(飴死亡可)エリア内を走り回ってヒントを集める
答えがわかったら蘇生して回答(司会者にPT申請→PTチャット)
不正解の場合は司会者横の処刑者によって再び虐殺。PTからは蹴られる
一定数勝ち抜けで次の問題へ

問題はアキネーター的に「私は赤い」「私は○○屋さんで売られている」のように
ヒントを集めるごとに徐々に範囲を狭めて全部集められたら特定できる形がいいか?
推理力や知識力で大きく差が付いたり、一つのヒントでほぼわかったりするのは良くないので。

エリアはスラムだと狭すぎて繰り返し出題に適してないので街の方がよさげ

133ヌガー:2012/07/17(火) 06:20:42
賞品は石ルートくじで授与
下記のあらゆる石を1つずつカバンにいれたキャラの死体からダンジョン内でルートしていく
ルートできない人はくじのかわりにスフィア進呈でも可

各種転職石(5種)
各種鍛錬石(3種のLv4とLv3)
輝石(特賞1)
光る石(特賞2)
火打石(ハズレ)

特賞をゲットした人は特賞カタログ内のものと一種指定で引き換えできる。(カタログは寄付品でお願いしたい…)
輝石の人が先に選んで次に光る石の人が選ぶ

134ぺぺ:2012/07/19(木) 04:00:59
運動会まとめ

「障害物競走」
各チーム四人選出、一周×4で最後にゴールしたチームが勝ち。
ランナーはたいまつorかぼちゃフォークを抜刀したまま走る。納刀ダッシュジャンプなどは禁止。魔法禁止。

コース:リアンバール前スタート(ここで次ランナー、先生待機)→噴水をまわる(トレマー地帯)→ベンチ裏を通ってレイヴァン店の方向へ(斧FIG、アイス)
→建物沿いに宿屋方面→鍛冶屋の前(AWS地帯)→スタート地点にて自チーム先生を殴り次ランナースタート

必要人数
トレマーMAG×2、アイスMAG×1、斧FIG×2、AWSMAG×2

周回遅れを考慮して兼任は無しです。白参加者を考え、配置モヒカンは茜がいいかと。
もちろん、ドクロつけてもいいよ!ってモヒカンも歓迎です。


「ドワーフ転がし」
パーティー受付嬢エリナさん横がスタート地点、高台の壁にぶつけるまでを競う。
各チーム2〜3人選出、相手ドワーフを邪魔するのはアリだが魔法は禁止。
道中にお邪魔モヒカンがAWを使い、ルートを遮る。うまく避けてゴールを目指す。

必要人数
AWMAG×2

135かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/07/19(木) 12:30:25
今週日曜にやるとして、そろそろ必要人員を確定して、誰が出れるのかを
明らかにしときたいね。
あと通しリハもいちどやりたい。
オレは土曜夜が空いてないです(24時過ぎなら帰ってこれるかも?)

136通行人:2012/07/19(木) 22:19:59
今回は珍しく日曜日は空いてます(苦笑)
とりあえず、IN出来る日が今日くらいなので入って相談します、はい。

137ぺぺ:2012/07/20(金) 01:47:08
ポークル運動会 最終まとめ

参加条件:ポークル♂・♀ レベル職問わず
運動会参加の証のたいまつ(orかぼちゃ)を購入していただき、常に装備してもらう
ある程度集まったところで赤組・白組に振り分ける(犯罪者関係なし)
人数が多いようであれば、更にチーム内チームを作ります。赤組A・赤組Bなど。

観客は運動会用TRを購入してもらいます。お値段10k。
野次や応援は白チャでやってもらうようにお願いします。
観客は基本高台から降りないようにしてもらいますが、参加型競技のときは下りてくる機会もアリ。

優勝した組には暑い夏の思い出1ページと、運がよければ高BPが手に入ります。ぺぺさんの首出します。
実際にはBPのことは伏せておきます。多分2mくらいの額になるので『優勝賞品2m!』とでも言えばいいですかね。
イベントまで狩りいかないから、もうちょっと募ってかけてもいいか?称号手に入るしな!ハハハ…ハハ…

* * *

種目1・かけっこ
全選手参加競技。抜刀した状態で障害物を避けつつコースを走り抜ける。
途中おじゃまもひかんがいるよ!がんばってさけてね!
紅白それぞれ1チームの場合2人ずつ走る。それぞれ2チームの場合4人ずつ走る。
1位4p、2位3p、3位2p、4位1p
(ポイント管理は紅白の先生が管理します)


種目2・どわーふとんとん
赤・白それぞれ3人選出×2セット。どわーふをとんとんして先にゴールしたほうがかち!
もちろん相手チームのどわーふをとんとんしてもいいぞ!
ただし途中でおじゃまもひかんがいるので注意するのだ。
1位チームに3p。
(この競技に関してはコースが直線で狭いため、一回戦に付き2ドワーフしか出せない)
(ABにわかれている場合、二回戦目にBチーム対決にします)


種目3・かりものきょうそう
各チーム1人選出×2セット。
スラムに隠れたお題もひかんを探してかりものしよう!観客席から遠いもひかん程難易度がひくいよ!
選手はお題もひかんを決めたらPT申請。観客のおにーちゃんおねーちゃんに呼びかけよう!
例『お題・邪法の杖』→邪法持ってる人を探し、みつけたらPTを組む→審判の所まで一緒に移動、審判を殴ってお題確認(露店してもらってください)
1位4p、2位3p、3位2p、4位1p

* * *

合計ポイントはAB関係なく組単位で集計します。

138マイケル:2012/07/20(金) 02:03:02
参加参加(*´∀`)

139マイケル:2012/07/20(金) 19:30:08
ぽ〜くる運動会のポスター文字なしサンプルです。
ぺっしー先生の仕事上がり待ち。
ttp://blog-imgs-54.fc2.com/m/i/c/michel5260kinbaiso/20120720192606376.jpeg

140えでん@シェフ:2012/07/20(金) 23:02:11
あいあい、参加で

141見習い:2012/07/20(金) 23:09:52
参加できるかもしれないしできないかもしれない状態ですので
取り合えず不参加の方向でお願いします。

142マイケル:2012/07/21(土) 08:35:57
ポスター文字入り完成版
直すところがあったら言ってくださ〜い
ttp://blog-imgs-54.fc2.com/m/i/c/michel5260kinbaiso/201207210833378b8.jpeg

143soku:2012/07/21(土) 10:07:56
参加がんばりまーす

144かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/07/21(土) 12:28:13
マイムマイムは結局どうする?
やるならポスターに書いた方がインパクトがあると思うんだが。

145主水@毛皮汗侍:2012/07/21(土) 15:50:50
何か手伝えることあったら手伝いますよ〜。
よろしくお願いします。

146マイケル:2012/07/22(日) 05:46:53
フォークダンス(マイムマイム)をプログラムに追記。
サイズを小さくして軽くしました。
今後はこちらをご利用ください
ttp://blog-imgs-54.fc2.com/m/i/c/michel5260kinbaiso/2012072205451949d.jpg

147主水@毛皮汗侍:2012/07/22(日) 18:28:12
 ごめんなさい。用事が長引いていて7時にインできそうもありません。

148かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/07/24(火) 11:54:42
ツイッターでちょっと見たんだけど、スイカ割りならぬカボチャ割りで何かできないだろうか。
カボチャは、ほら……なっちゃんがいるし…………。

149モヒビーフ:2012/07/24(火) 15:32:53
ツイッターやってないんで詳細教えていただけると助かります。
夏瀬さんは殺意に反応して逃げる生き物ですがそれでもできるのでしょうか

150かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/07/26(木) 12:18:59
>>149
あ、ツイッターのは大したこと無いので無視でいいです。
単に逃げ惑うなっちゃんを追いかけて殴り殺すだけの催しになりそうだなあ。

151かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2012/07/26(木) 12:19:29
えーっと、「夏といえばスイカ割りですね」程度の話ね>ツイッター

152ネーター:2012/07/26(木) 22:50:53
カボチャ割り案

挑戦者は、カボチャ割り役とガイド役に分かれて参加。
ガイド役は、標的(カボチャ)および審判とPTを組む。
標的はステルスを使用し、一定時間内(4〜5秒くらい?)に所定の範囲内の好きな場所に移動する。
その後、ガイド役は白チャットでカボチャ割り役を誘導する。
ステルスの効果時間内に、カボチャ割り役が標的へ攻撃を当てられたらクリア。
ただし、攻撃できるのは一回のみ。

目隠ししてスイカ割りをイメージしてみましたが如何でしょう。

153モヒビーフ:2012/07/27(金) 09:28:13
すごいおもしろそうです。
夏瀬さんがいるときにちょっと試してみましょうか
ほかにステルス7持ちの赤っていましたかね?

154長老:2012/07/27(金) 18:38:28
もうすぐお盆だし、モヒカンも先祖を敬っちゃおーぜー、ということで
「モヒカン盆踊り」をやりたいです。


イベント内容はいつもの初心者市ですが、
場所をチコルの死霊の盆踊りでやるところが盆踊りテイスト。
屋台をイメージして壁際に露店をずらっと並べる感じです。
コメントに「たこ焼き」とか出してると楽しい。

・露店の安全
 盆踊り会場に常時湧くゾンビは処理係をきめて適当に処理してもらう。
 ときどき露店の人にヒールをかけてあげる。


・品物の安全
 ルートは怖いので、高額すぎるものは持ち込まないことを注意しておくか、
 TRを引換証代わりにする(イベント終了時に売り手売主が直接引き換える)。


・PK対策
 ここが一番のキモですが、テキヤのヤクザのように、
赤くて強い人たちを雇って護衛してもらいます。
屋台露店の人が死んだりルートされたら報酬から減額って感じで。
(一人死んだら-50k、ルートされた人がいたらその時点で報酬なし、等)
拠点防衛戦なので、これを楽しめるひとがいたらいいなぁ。
 
課題としては
 適正な報酬額: 1PTあたり 400K 1会場あたり2〜4人くらい
    資金源: モヒカン基金 + 露店の人から場所代請求(護衛がつくよ、ということでもらう) 
 ノリノリでヤクザRPしてくれる強い赤: 誰が適任なんだろう…


・入場制限
 そんなに来ないと思うけど、もし来たら別chで同じようにやるとか。

こんなんどうですかね?

155ヌガー:2012/08/08(水) 10:16:51
お盆期間中に>>132開催したいです。

当日お手伝いしていただきたいのは
霊界ヒントモヒカン(5人)
処刑モヒカン(赤2人くらい)
トークリング販売、整理など(白若干名)
くらいです。

具体的な日時は決まってないので
お手伝いいただける方の都合、希望日程を
お盆(13〜15)か来週末(18〜19)で教えてくださいm(_ _)m

賞品のカンパと問題も募集中です

156じょーのうち:2012/10/06(土) 23:52:41
「クイズ一人を目指せ」(仮題)


【概要】
☆クイズ出題者はwiz onに関する問題を出題します。

☆設定した制限時間内に正解者が一人だけだった場合、出題者、正解者ともにご褒美がもらえます。


・出題者は誰でも立候補でき、作った問題の難易度に合わせて制限時間を自分で設定することができます。
(最大10分)

・正解は事前に判定員に伝えておき、答えが分かった人は判定員を殴ってからwisをします。
(混雑を考え、判定員は数名用意した方がいいかもしれません。判定員1:回答者1になるように)

・正解だった場合「正解」とシャウトします。
 誤答だった場合その回答をみんなに伝えます。
(珍回答がでるとおもしろいですね)




割と簡単にできそうなイベントかなあと思います。

157じょーのうち:2012/10/20(土) 01:23:16
少しルールを変更したので改定版です。

◎クイズおんりーわん◎

観客の中からクイズを出す人を一人募集します。
クイズを出す人は正解者が一人だけとなるような問題を考えて出題してもらいます。
クイズの内容はwizonのことでも、一般的な問題でもなんでもかまいません。
見事正解者が一人だけだった場合景品をさしあげます。
また、正解者にもおまけとして景品がでます。(正解者が二人以上のときは景品はでません)

クイズを出す人は、自分の考えたクイズの難易度にあわせて制限時間を自分で設定できます。(最大10分まで)
正解者が二人以上でた場合は制限時間内であってもそこで終了となります。
観客(回答者)は、判定員に答えをwisしてもらいます。
最後に、クイズを出した人は解説などあればしてもらいます。



判定員(かがみ)は、クイズを出す人とPTを組んで、あらかじめ答えを教えておいてもらいます。
誤答は言っても言わなくてもいいですが、おもしろ回答などあれば紹介を。
正解者の一人目がでても、隠しておいてください。二人目以上が出た時点で終了の合図を。
(一人目がでたとわかってしまうと回答しなくなる可能性があるため)
景品を渡すため、正解者のネーム、おもしろ回答をした人のネームをチェックしておいてください。


進行はTRで行います。TRは10k。売り上げはモヒカン基金へ。
いつもどおりヤジは白チャで。考えている間はシーンとしてしまうかもしれないので、適当にアホなことをのたまったりしてください。
モヒカンのみんなもいっぱい出題してバンバン答えられてください!


イベントは明日、土曜日21時からやります!ご協力お願いします!

158長老:2012/10/27(土) 10:50:21
イベントを考えてみました。

企画名「地獄のモヒカンコックさん」(仮)

概要:PTメンバーの名前を組み合わせて料理をつくるイベントです。

挑戦者が2人から4人のPT(料理)をつくり、そのグルメっぷりで勝負します。
※料理の中に挑戦者は含みません。


(例)
シェフ、ビーフがPTを組んで「ビーフカレー」など

参加料:TR一つ100k


勝敗の付け方:審査員をモヒカン(2人くらい)、一般審査員を観客にやってもらって、
一人1票の投票で決める。
審査員は一人2票分。

投票方法は購入したトークリングの数で決めます。


料理条件①:PT4名中、食べ物は最低、2人は食べ物の名前がはいってること。

(例)
カルピス、メロンソーダ、コップ、という名前の人でPT組んで
「カルピスメロンソーダがコップに入ってる状態です」というのもOK。

出来上がった料理に対して、審査員がコメントを言っていく。
(実際に食べたという想定で感想を言う)


料理条件②:PTのうち、1人はこちらが指定するものを入れる。
ジャンル(和洋中)を指定するか、食材(肉料理とか)の指定をするかは
集まった人数次第で変える。


料理条件③:食材の再使用は不可(同じ人を何度も使うのはナシ)。




賞品は羽毛石10こ、水6合成ジェムを20個ほど出せます。


優勝賞品(1チーム): モヒカンセット 「水6、高級酒、種籾、羽毛石 各5個」
副賞(1チーム):   ちょっとモヒカンセット 「水6、高級酒、種籾、羽毛石 各1個」
参加賞(料理役):  「水6、(無くなり次第)高級酒、種籾のどれか1つずつ」


あー眠くてうまくまとまらないので、とりあえずこんなところで…

159牽牛:2013/05/21(火) 16:58:56
「ドワーフインベーダーゲーム2」

 忘却配布期間中にやりたいです。ルールは前回と同じになると思いますが、

①インベーダー側のドワーフはそれぞれ「火」「水」「地」「風」とコメントをだし、
 指定の場所でしゃがみながら横移動(メーテルステップ)する。

②挑戦者は4属性のアローを覚えたMAG(素手)を用意し、指定の場所(固定)から
 ドワーフのコメントに対応したアローで狙い撃つ。

③コメントに対応したアローが当たったドワーフは退場。挑戦者は時間内に
 ドワーフの全滅を目指す。

④その他、お邪魔キャラ(ドワーフ達の前列でうろちょろするポークル)や、
 ボスキャラ(どわーふ全滅後に現れるMMでしか倒せないキャラ)を用意。

詳細は新D攻略の進捗等を見て後程。
                               以上

160牽牛:2013/05/31(金) 13:23:18
ドワーフインベーダーゲーム2
 実施は6/7(金)予定です。火曜のメンテで忘却配布期間が延びることが
 確定したら変更されるかもしれません。それに際しまして下記の通り
 お手伝いさんの募集をいたします。

お手伝いさん募集のお知らせ
 インベーダー役ドワーフ4〜5名
  気持ち悪い動きをして焼かれるだけの簡単なお仕事です。
 司会進行(補佐)役1名
  ルール説明等は私がマクロで作りますが、タイピング遅いので
  補佐してくれる人がいると助かります。
 カメラマン?名
  動画撮影はシェフに頼む予定です。
 会場スタッフ及び予備人員?名
  何名でも募集です。よろしくお願いします。

アットホームな職場です。ぜひ気軽にお声掛けください。

                             以上

161弊社は新のお祝いで、:2013/06/04(火) 22:01:06
弊社は新のお祝いで、
御注文の御客様プレゼントを致します。
ご覧になってよろしくお願いします
腕時計ロレックス ROLEXタグ.ホイヤー TAGHEUERガガミラノ GaGaMilanoジェイコブ JACOB&CoIWCエルメス HERMESロジェデュブイ ROGERDUBUISセイコー SEIKOカルティエ CARTIERウブロ HUBLOTパネライ PANERAIブライトリング BREITLINGコルム CORUMオメガ OMEGAブルガリ BVLGARIシャネル CHANELオーデマ.ピゲ APショパール Chopardパテックフィリップ
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162牽牛:2013/06/05(水) 00:22:38
ドワーフインベーダーゲーム2、その3
開催日は6/14(金)に決定します。
開始時間は調整しますが、24時までには終わるようにいたします。

現在のドワーフ
 ドクタさん、ロリカさん
引き続き人員募集です。

163牽牛:2013/06/08(土) 03:14:16
ドワーフインベーダーゲーム2、その4
開催日6/14(金)、開始時刻22時〜に決定します。

源氏のドワーフ
 ドクタさん、ロリカさん、社長
引き続き人員募集です。

164牽牛:2013/06/14(金) 15:09:52
ドワーフインベーダーゲーム2、その5
開催日6/14(金)22時〜23時(最大延長23:30)

司会:牽牛
カメラマン:シェフ
重石:たきぐちさん
ボスドワーフ:夏瀬さん
お邪魔ポークル:赤松さん
ドワーフ:ドクタさん、ロリカさん、社長、ラッコさん

皆様よろしくお願いいたします。

165赤松:2013/07/11(木) 21:08:35
「モヒ6宝くじ」

一足早い真夏の夜の夢!
モヒ6宝くじで一攫千金を当てよう!
もしくは破産者を眺めて鼻で笑おう!


■イベント流れ案・概要
①宝くじイベント開始の全チャを行う
②スラムで宝くじ(=トークリング)を販売する
③一定期間後(開始全チャの一週間後くらい)、会場をどこかに設定して当選発表
④当選者に当選金額を渡して祝福、イベント終了


■イベント詳細・補足等

・くじ=トークリングである。「モヒくじA123」のように作成し、
 番号被りが出ないように一番号一個で販売する。
 お客さんには欲しい番号を言ってもらい、その番号のリングを作って販売。
 (※トークリング作成キットが大量に必要になる)

・くじリングを販売する際に、連絡&進行用トークリングも一緒に一つ渡す。
 このリングを通じて当選発表の日付通知、会場通知、発表結果の通知などを行う。

・当選発表の方法は、NPC殴りルーレットとほぼ同様。
 「赤モヒカンを殴った時の下1桁の数字」を3回やって、3桁のランダム数字を出す。
 殴ってる間は観客には白チャで騒いでもらう。
 殴り役は客の中から選んで殴ってもらうのも盛り上がるかも。

・当選番号から一番近い数字のくじを持っている人が勝者。くじとトレードで賞金進呈。
 「最も近い人」が二人いたら賞金は二等分。
 数字がズバリ的中してたらボーナスで何かあげてもいいかも。

・賞金は、くじの売り上げ金額とイコールとする。
 たとえば10万ゴールドくじが100個売れていたら、勝者への賞金は1000万ゴールド。

・くじの値段を変えて販売して、初級者から上級者までメリットがあるようにしたい。
 初級者用くじ:「モヒくじA123」100kゴールド
 中級者用くじ:「モヒくじB123」1Mゴールド
 上級者用くじ:「モヒくじC123」10Mゴールド など。

・くじの値段を変えて販売する場合、賞金(=くじ売り上げ金)と当選番号はそれぞれ別にする。
 たとえば100kくじが10本、1Mくじが20本売れていたら、
 100kくじ当選者には賞金1Mゴールド、1Mくじ当選者には賞金20M。

・各くじの当選者は一人ではなく2等、3等なども用意したほうが盛り上がるかもしれないが、
 なんかやたらと面倒くさくなりそうでもありますね。


■狙い

・初心者から上級者まで、同等に実利を得る可能性がある形。

・進行用トークリングを事前準備して、当日はそれを利用することで、
 イベント日時や場所通知に全チャを使う必要がなくなる。

・万が一襲われてグダグダになっても、当日やることは番号発表&賞金進呈だけなので
 最悪ラジオみたいにトークリングで結果流して賞金はメール送信して終了、でも収まる。
 (もちろん襲撃が無いのがベストではある。
  八百長感を消すためには皆の前でランダム数字を出した方がいいですし、
  賞金進呈は皆の前で生きてやったほうが盛り上がるでしょうし)


■考えられる問題点など

・当選番号発表会場は自由に設定はできるが、収容人数的にやはりスラムにほぼ限られる。

・くじトークリングの販売が面倒くさい。
 毎回作成キットに名前を付けて作らなければならない。

・くじトークリングを偽造される可能性。
 →「どの番号を作って売ったか」をメモって管理する必要あり?

・連絡&進行用トークリングを作って配っても、
 妨害したい側がそれを入手して情報を得、妨害に来る可能性がある。

166赤松:2013/07/11(木) 21:17:35
あと、これは個人的な考えなので実行しなくても全く構わないのですが、
某襲撃者さん達にも事前にイベント内容伝えて、気が向けば参加してくれるようにお願いするのはどうかな、と。

あっち側にもメリットがあるイベントなら参加する可能性はないかな、
参加してくれたら楽しさもちょっとは理解してくれる可能性はないかな、とか思ってみたり。

前回のイベント襲撃時や普段のスラム襲撃時も俺はほとんど接点なくて、
相手がどんな人なのかよくわかってなくて申し訳ないのですが、
前回は全くもって聞く耳持たない感じだったのでしょうか。
それなら試すだけ無駄ですが。

167赤松:2013/07/11(木) 21:28:06
補足

くじトークリング発売は、開始日から発表日まであいだ常に行うことを考えています。
開始日7/10、発表日7/17だとしたら、
「7/10〜7/17の間にスラムに来てくれたらくじ売るよ!」的な感じ。
販売員はスラムのそこらへんにいる人。

168たきぐち:2013/07/11(木) 21:58:32
>>166
前回は「遊んで行く?」と声をかけたけど問答無用で荒らし行為を行ってきた感じですね。

>>165
肝は「偽造防止が困難」ですね。
3桁のリングを作るとしたら1000個インベントリが必要。
事前に作るのは難しいのでお客さんから言われてから作る、とした場合、
売っていないリングを作る事ができてしまう。
1000個の番号を管理する場合、複数人で販売する場合は管理がまた面倒に。

169ネーター:2013/07/11(木) 22:51:02
>>165
偽造防止のために、ロト6のような番号選択形式ではなく、販売した後で番号を割り振る形はどうでしょうか。
例えば、販売員のソウル名+くじの種類+番号(売るごとに+1)というTRを販売して、

販売員A 48個 001〜048
販売員B 72個 101〜172
販売員C 31個 201〜231

のように割り振るというのはどうでしょうか。
当たりが出るまでに複数回かかる可能性もありますが、1回の抽選にそれほど時間がかかるわけでもないですし、外れる可能性があれば最初の桁で当たりの可能性が潰れた人も「外れろー」とヤジを飛ばすことができたりしないかな、と。

170赤松:2013/07/12(金) 00:10:01
思ったんですが、ネーターさんの言うように客に番号言ってもらうのではない方式で、
さらにくじを01〜19くらいに小さい範囲にしてしまえば、管理は楽かもしれないですね。
その場合は一番号一個ではなく、一番号を何個でも発券する感じで。
01購入者5人、02購入者15人、みたいな感じで。

171かがみ ◆NsGJ9t.qAY:2013/07/12(金) 09:19:03
「当選番号を決めます! 今から最初に、赤松に与えたダメージの1桁が最初の数字です」
みたいなアナウンスにすれば、襲撃があって赤松さんが死んでも、そのダメージでアナウンス
すればいいね。

あ、でも、素手で殴ってきて111になったらアレだなあ。

172赤松:2013/07/13(土) 12:03:32
■くじ販売形式(改案)

・くじを3桁ではなく1桁にして、運営側であらかじめマスターリングを作っておく。
 「モヒくじA0」〜「モヒくじA9」みたいな感じで。

・くじは、どの番号を何個でも買ってよいことにする。
 当選賞金=売り上げ総額÷当選リング総数×その人が持っているリング数。
 例えば、1Mくじで売り上げ総額100M、05番がアタリで、05番はAさんが3個・Bさんが1個買っていたとすると
 Aさんの賞金は75M、Bさんの賞金は25M。

・くじマスターリングは誰かがまとめて持っておくものとして(候補:赤松)、
 くじトークリングはある程度の量を作って販売員の皆さんに持っていてもらう。
 お客さんが来たらそれを売る。

■狙い、留意点、問題点など
・作成キットの数を減らしてインベントリ圧迫を軽減すること、偽造防止、が狙い。

・賞金の算出のために、何番のトークリングを何個売ったかメモ・報告してもらわなければならない。
 ちょっとめんどい。

・1桁だと、当選番号発表の際の数字出しも1回だけになるので、当日の盛り上がり的なアレがちょっと淡白になるかも。
 「ハイ今のは練習で〜このように出しますよ〜」みたいに焦らしを挟めばいいか。


>>171
ハプニングを取り込んで進行できるのは良いですね。
1ダメージだったらノーカウントにしてやり直しかなあ。


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