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オープンテスト

1【GM】Linemu:2011/06/24(金) 09:19:10 ID:???0
オープンテスト参加者の意見・要望はこちらへお願いします。
実際にプレイされた方の意見を優先するためです

2名無しさん:2011/06/24(金) 20:34:25 ID:2Rk5YvUQ0
kitdlできない

3名無しさん:2011/06/24(金) 20:39:59 ID:oDhvM7iE0
DLできません

4名無しさん:2011/06/24(金) 20:46:29 ID:Ofv66uTM0
DLできないですtt

5名無し:2011/06/24(金) 20:57:43 ID:Gv2hG0Vo0
パスワードはいんねーぞ。
まじわかりずれぇ

6名無し:2011/06/24(金) 21:02:02 ID:Gv2hG0Vo0
入れてる人いるの?

7名無しさん:2011/06/24(金) 21:03:41 ID:Ofv66uTM0
まったくですw

8名無しさん:2011/06/24(金) 21:05:59 ID:xi3QEFL60
L1nemu_openこれコピペしてもアカンねんけどどうなってんの?

9名無しさん:2011/06/24(金) 21:07:05 ID:JrcU6BWE0
キットというかexeファイルしかないんですが、これでいいんでしょうか?

10名無しさん:2011/06/24(金) 21:07:21 ID:/wwK7y7A0
6/24 21:00公開予定 ←あくまでも予定なんだから
もう少し待てば・・・。うん、きっとね・・・。

11名無しさん:2011/06/24(金) 21:07:28 ID:XeWbQm0U0
時間守らないわ
自分の書き込み改変するわ
その後指摘されてスレッドごと消すわ

もうなんでもありだよな

12名無しさん:2011/06/24(金) 21:07:35 ID:0SsY6GfU0
これファイルがexeなんで起動のファイルじゃないと思います。
オープンになってからあがるんではないでしょうか?

13名無しさん:2011/06/24(金) 21:08:03 ID:di9mkIiY0
仕様です

14名無しさん:2011/06/24(金) 21:08:35 ID:Ofv66uTM0
じっくりまとう!!!!

15名無しさん:2011/06/24(金) 21:09:16 ID:JrcU6BWE0
そうだね、じっくり待とう。
とりあえず騒がずに30分くらいは待ってみましょうか。

16名無しさん:2011/06/24(金) 21:09:25 ID:2Rk5YvUQ0
pklogとか直せてないからクローズと同じようにエリアしか表示できないんだと思う

17空の境界:2011/06/24(金) 21:11:00 ID:e.hi5I.Q0
この流れ・・・また重大なバグ発覚→調査→HPに書き込みなし→数時間待たせる→
結果治すの無理、また鯖開くの延期でいいや。ってなるんじゃ・・・

18名無し:2011/06/24(金) 21:11:56 ID:Gv2hG0Vo0
まじさー自己満やめてくれないかな。
一回オープン失敗して今回待ってた人もいるんじゃないの?

19名無しさん:2011/06/24(金) 21:19:51 ID:fNgwSJ0A0
出遅れた!と思ったらまだだったか

20名無しさん:2011/06/24(金) 21:27:42 ID:jUuzkicw0
GMさん。何か、コメントいただけませんか・・・・・・

21名無しさん:2011/06/24(金) 21:28:10 ID:mpFSUZko0
おせーーまだかーーorz

22名無しさん:2011/06/24(金) 21:29:20 ID:DK.8Ctng0
おちついてマトリックスみてようぜ

23名無し:2011/06/24(金) 21:29:21 ID:Gv2hG0Vo0
何事も最初が肝心。
最初がこうだと後もずっとそう。

24名無しさん:2011/06/24(金) 21:30:32 ID:XeWbQm0U0
逆に考えるんだ、GMもマトリックス見てるんだと

25名無しさん:2011/06/24(金) 21:30:43 ID:Ofv66uTM0
マトリックスーーーーーーーーーーーおもしれぇw

26名無しさん:2011/06/24(金) 21:31:19 ID:DK.8Ctng0
力也ちゅっちゅ

27名無しさん:2011/06/24(金) 21:32:17 ID:Ofv66uTM0
きっとでたあああああ

28【GM】Linemu:2011/06/24(金) 21:37:49 ID:???0
お待たせしました
オープンしました

29名無しさん:2011/06/24(金) 21:41:08 ID:jUuzkicw0
2PCではなく、同じ家の中で、二人でしたいです。
INできるように、おねがいします。

30名無しさん:2011/06/24(金) 21:45:22 ID:m/UXxbvA0
passはなんですか??

31名無しさん:2011/06/24(金) 21:53:38 ID:x5bmqxW20
psssなんですかwww
分かりにくくてDLできないのですがwwwww

32名無しさん:2011/06/24(金) 22:29:15 ID:hNzTwAps0
passなんですか?DLできません。

33ebitiri:2011/06/25(土) 00:00:31 ID:l7GXaXRs0
鯖缶様ほんとうにありがとうございます!!!!!!
エミュ初めて体験して本当にたのしくやらせてもらえてます!!!

これからもねずよいユーザーになりますのでよろしくおねがいいたします!

34名無しさん:2011/06/25(土) 02:58:28 ID:rwiXZPJ.0
初日目の感想。

今の状態のEXPでも少しキツめかなと感じるけど本公開後これの半分と思うと
ちょっと厳しい気がします・・・。
あとはC−ZELやC−DAIのDROPがあまりないのでOEに困ります。

最後に個人的クラス要望になりますが
歴戦クロウが強すぎるのか金カボから出るB−SCが歴戦より弱い状態で使えません・・・・
B−BCと両方出るみたいな感じだと嬉しいかもです。

以上、どうかご検討いただけたら幸いです。

35名無し:2011/06/25(土) 06:14:16 ID:Gv2hG0Vo0
GMさん
テスト終了後ワイプがあるのかないのかだけ教えていただけますか。
みなさん気になっているところだと思います。
お願いいたします。

36名無しさん:2011/06/25(土) 06:23:33 ID:4zMXi.Ao0
初日ですがとても面白いです。
しかし2倍でこれってなると少々キツいと思います。本公開では更に人が多くなってまともに狩れないでしょうし。
個人的にこの1.5倍ぐらいがちょうどいいかと思いますがね。まぁここはgmさんに任せます。

それともう一つアライメントのレートが少し厳しいかなと思います。前衛はいいですが、WIZだと規模戦において完全に援護オンリーの存在になってつまらないかと。

ご検討おねがいします。

37名無しさん:2011/06/25(土) 07:11:32 ID:gx/Ox8hc0
初日お疲れ様です。
前衛目線でいうとアデナ、アライメントともにまったく問題なかったです。
WIZはINTが整っていない序盤がきついだけで、安定して狩りできると前衛より稼げると感じました。
経験面も2倍でこれだけあがりがはやいので、本公開時のレートでも十分だと思います。

心配なのは最近の4桁レートの鯖に慣れた人がどれだけなじめるかということと、加速チート常用者が数人いるということですかね。

接続人数が多いので管理大変だと思いますが、無理せずGMさんのペースでがんばってください。

38【GM】Linemu:2011/06/25(土) 07:40:12 ID:???0
>>33
それは良かったです。
分かり易い様に序盤の進め方等設置してますので目を通してみて下さい
>>35
HPにある通りです
>>34>>36
EXPについてですが現在公開時間8時間程でLv65の方が二人居ます
また低lv帯での上がり方についてはクローズ(600倍)よりレートは下がっています(400倍)が
実は現状クローズの時より上がり易くなっています。
今のレートでlv重視に上げると30分ほどでLv52に達成すると思います
EXPレートについてはまだ試行錯誤する余地はあると考えていますので参考にさせて頂きます。
歴戦クロウとB-SCについては狩るMOBによってはSCの方が使えないでしょうか?
Linemu鯖では独自に追加されているMOBはアンデット系が多いです
ロウフルレートは本当に辛いですか?
見ている限りではアカネのアラ直しも予想以上に早かったです
後衛は範囲魔法等を使い前衛よりアラ直しが早いはずです
連戦でアラ戻しが追いつかなくヒール等で不便を感じるのであれば
低アラでヒールを多用するより時には攻撃補助をする方が尚KILLをとるチャンスが増えるんじゃないかと思うのですが。

最後にオープンテスト参加ありがとうございます。

39名無しさん:2011/06/25(土) 07:41:38 ID:2Rk5YvUQ0
何これ自演?

40名無しさん:2011/06/25(土) 10:04:27 ID:KAlqLR6Q0
ドロモンドに話しかけることでコインがもらえると思いますが、初期アイテムにギラン・SKT帰還scをもってることで、それを知らずに帰還scを使ってしまう人が出てくると思います。
序盤の進め方をよく読んでいないのが原因でしょうが、このサバレートだと最初のコインがかなり重要であるので確実に入手できるようにしたほうが親切かなと思います。
・持ち物の最初にコインを入れておく。
・ドロモンドに話しかけて初めて帰還scが入手できる。
最初の設計で同じく改善点といえば
・bpなど二段階加速のアイテムを少し持っていてもいいのでは?
・職ごとに初期アイテムの歴戦装備を分けては?(鎧・武器)(データーベースを弄っても数分の作業かと)
・所持アデナが250kでアデナをいくらでも増殖できる。(規約で禁じているようですが24時間監視するのは難しいのでは)

4138:2011/06/25(土) 12:40:13 ID:fSb5DLG20
>>38
きちんと考えているようなので安心しました。

それと2PC、多重規制はよかったです。毎回何人かはいる一人無双する前衛がいなくなるので^^:

42名無しさん:2011/06/25(土) 12:43:18 ID:cSj1Bovg0
オープンテスト期間長すぎますね。
それからテスト終了後のワイプも反対ですね。
多分テストでクリアって人がほとんどでしょう。

43名無しさん:2011/06/25(土) 14:07:00 ID:MBi4WiSI0
たしかにテスト期間長過ぎるね
2倍っていっても他の鯖と比べれば断然まぞいんだから早めにテスト切り上げるかワイプなしにしたほうがいいかと
じゃないと本番前にお腹いっぱいになるひとも多いと思う

44名無しさん:2011/06/25(土) 15:42:54 ID:WIUwm0UA0
定期的にラグ着たり一気に落ちたり、回線が安定してません。

45【GM】Linemu:2011/06/25(土) 15:46:10 ID:???0
>>40
確かに初期に帰還SCがあるといきなり飛ぶ人もいるかもしれませんね
確実に入手出来るようにしてみましょう
初期装備の所持区別はした方が良さそうですね
初期アデナ量産については何か良い案はありますか?
現時点のGMの発想では別のアイテムを持たせ(交換削除不可)
特定の場所で換金させるというめんどくさい仕様になります
訓練場ゴブリンのadenadropを上げ帰還SCもdropさせるという方法が楽かもしれませんが
>>42-43
GM的には3-5日で十分なんですがそれだとプレイヤー側は何も出来ないと感じるんじゃないかと判断しました
レート等を思いっきり上げ、skillも開放してサクっとやりたいならそれでもいいですが
本公開レートとあまり差をつけると>>37さんも懸念されるような現象がますます加速すると思います
テスト日数についてはGMも短期間で良いと考えていますしプレイヤーもそうであれば変更します

46名無しさん:2011/06/25(土) 15:56:49 ID:KAlqLR6Q0
初期所持アデナ量ですが、本当に最低限にして、初心者マップ(レベル52程度まであがりやすい)を作成してそこで溜める形はどうでしょうか?

序盤のレベル上げをスムーズにするためにコインがありますが、魔法書集め等を並行すると、コインの恩恵をほとんど得る事がありません。(特にelf、wizに顕著かと)
また52レベル程度までがマゾすぎると、序盤の入りで辞めてしまうプレイヤーが多いですが、初心者MAPなどで一定のレベルまで上がりやすくすることでそういったプレイヤーも根付きやすくなると思います。

オリジナルマップの作成は手間がかかると思いますが、どうでしょうか?

47名無しさん:2011/06/25(土) 16:16:33 ID:Xltet6w20
>>45
テストといっても経験レートだけ400倍になってるだけなんだし
ワイプする必要ないと思います。オープンテストだしこのテスト期間でワイプしたら
萎えてクリアですね

48名無しさん:2011/06/25(土) 16:19:28 ID:Xltet6w20
なので重大なバグがなければワイプ反対です

49名無し:2011/06/25(土) 16:21:17 ID:Gv2hG0Vo0
HPに書いてあるって、それがどこに書いてあるのか教えてくれよ。
何上からもの言ってんねん。
何様?
何で隅から隅まで読まなあかんねん。
全員熟読でもしろってことかよ。
プレイヤーは大事にしろ。

50名無しさん:2011/06/25(土) 16:28:00 ID:Xltet6w20
アンケート取ればいいだろ
ワイプ賛成か反対か

51名無しさん:2011/06/25(土) 16:32:49 ID:Gl9eKzcY0
本公開時にワイプするのはありだと思いますが
テスト期間をもう少し短縮して欲しいです

52名無し:2011/06/25(土) 16:33:08 ID:Gv2hG0Vo0
>GMへ
HPっていうかbbsに書いてあったわ。
アドバイスが抽象すぎるわ。
もう少しプレイヤーにやさしくしたってな。
みなさんオープンテスト終了後ワイプあるらしいですよ。

時間の無駄なんでクリアします。
さ〜よ〜う〜な〜ら〜

55名無しさん:2011/06/25(土) 17:47:31 ID:8cvkSJZ20
テベ箱からマリスクロウ(3)ってでたんですけどナイトで装備もできないし、
預けれないんですけど捨てるしかないんですか?

57【GM】Linemu:2011/06/25(土) 17:55:23 ID:???0
ワイプ無しになりました
レートはそのままですが変わりに高Lvの必要EXP倍率を変更します
(現在プレイしていても全く影響がありません)

58名無しさん:2011/06/25(土) 18:02:23 ID:Xltet6w20
>>56
こんな鯖やるわけないと言いつつ
[こんな鯖]のBBSにきてる君ってもしかしてwwww
きもwww

59名無しさん:2011/06/25(土) 18:05:54 ID:k3CRDquw0
アラレート高すぎ
本鯖の1/2でいい

60名無しさん:2011/06/25(土) 18:14:03 ID:mC53lmrE0
そう思うのは前衛だけでしょ..

62名無しさん:2011/06/26(日) 06:21:43 ID:LvzdEPqs0
GMショップに希望のロウソク販売追加できないでしょうか。
ご検討お願い致します。

63名無しさん:2011/06/26(日) 14:34:58 ID:KAlqLR6Q0
テーベ箱のdropが低くコアが圧倒的に先行しているのでもう少し箱のdrop率をあげてコア100:箱1-2くらいにバランスとった方がいいとおもいました。

64名無しさん:2011/06/26(日) 18:30:37 ID:1s4qPfvE0
ILL魔法のスマッシュが効果がないようなのでご確認願います。

65名無しさん:2011/06/26(日) 19:34:02 ID:uzj2vi5Y0
今すぐ再起してください

66名無しさん:2011/06/26(日) 20:00:29 ID:An3jA3dk0
再起まだ〜?
重くて無理

67名無しさん:2011/06/26(日) 21:04:15 ID:yDAOt/zY0
もはや入れんのだが・・・

68名無しさん:2011/06/26(日) 21:07:24 ID:LvzdEPqs0
再起動時間


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