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更新履歴

1【GM】Linemu:2011/04/30(土) 00:01:25 ID:???0
更新内容を記載
こちらへは書き込まないで下さい。

26【GM】Linemu:2011/05/13(金) 04:13:50 ID:???0
一部装備の入手先をHPに記載
金カボ・銀カボの中身を変更(各確率も同様)
上級オシリスの宝箱⇒マリス武器・ライトニングエッジ・マリオネットキーリンク追加
※上級オシリスではテーベ武器は出ません
上記変更に従い、下級オシリスからテーベ武器出現率を通常の3倍に変更(chance1⇒3)

27【GM】Linemu:2011/05/13(金) 04:32:51 ID:???0
地底湖の一部Mob量変更

増加Mob⇒イレッカドム・ゲイザー・タートルドラゴン
減少Mob⇒ジャイアントワーム・スコーピオン系

28【GM】Linemu:2011/05/13(金) 05:08:41 ID:???0
Lv別必要EXP再変更

29【GM】Linemu:2011/05/13(金) 05:34:41 ID:???0
上位サモン・各上位エレメンタル強化
強化内容は後日HP内【サモン系】に記載

30【GM】Linemu:2011/05/14(土) 02:19:56 ID:???0
魔法及びスキルの仕様を少し変更
後日再度調整が入る可能性あります

31【GM】Linemu:2011/05/14(土) 03:41:51 ID:???0
一部武器を調整
名誉のコインの使用可能Lvを80⇒85に変更

32【GM】Linemu:2011/05/14(土) 05:44:56 ID:???0
一部防具・装飾品を調整

33【GM】Linemu:2011/05/15(日) 03:34:58 ID:???0
上位サモン及び各エレメンタルの強化内容をHPに記載(HP内サモン系参照)
一部スペルスクロールにディレイを追加(HP内アイテムに記載

34【GM】Linemu:2011/05/15(日) 05:29:08 ID:???0
初期所持品に歴戦装備を追加(性能が良い為少し調整)
ボスの取り巻き削除及び雑魚召還数を0に変更(邪魔になるのと鯖の負担になるため)
肉1つで満腹になるように設定
名誉のコインを廃止

35【GM】Linemu:2011/05/16(月) 06:52:23 ID:???0
一部セット装備の効果変更(特化型の一長一短化)
一部アイテムのグラ変更(Gキー・シャルナSC等)

ヴァラカス マジックアーマー⇒フレイム スケイルメイルのグラに変更
パプリオン マジックアーマー⇒ハイドロ レザーアーマーのグラに変更
アンタラス マジックアーマー⇒グランド ローブのグラに変更
リンドビオル マジックアーマー⇒ストーム プレートメイルのグラに変更

36【GM】Linemu:2011/05/17(火) 06:32:46 ID:???0
Rev169に更新
アルカから出るMD以外のMDを袋系等に追加(以下内容・効果は後日HPに記載)
MD:ラミア(アルカに追加)
MD:スパルトイ
MD:案山子
MD:コカトリス(アルカに追加)
MD:リッチ
MD:シーダンサー(アルカに追加)
MD:ロード
MD:アズール ハッチリン
MD:クリムゾン ハッチリン
MD:スノーマン(アルカに追加)
MD:雪合戦の妖精

37【GM】Linemu:2011/05/17(火) 08:03:59 ID:???0
MDの効果をHP内【MD効果】に記載
一部MDの効果を変更
リッチ・案山子・ロードのみレア扱いにし効果を独自に追加

38【GM】Linemu:2011/05/17(火) 08:08:44 ID:???0
新たにHP内メニューに城主特典・PT用狩場を設置
一部魔法・スキルの仕様変更(HPには後日記載)

39【GM】Linemu:2011/05/18(水) 05:16:36 ID:???0
マジックドール関係を変更
・雪合戦の妖精をレアMD化し性能を変更
・MDスノーマンの追加打撃を削除し弓向けMDに変更
・MDラミアに追加打撃を追加
・その他使え無そうなMDにも色んな効果を追加
・レアMDに限らず見えない隠し効果を設定
上記変更内容の一部をHP内【MD効果】に記載

40【GM】Linemu:2011/05/18(水) 06:20:20 ID:???0
一部防具・装飾品の性能変更(HP記入済)

41【GM】Linemu:2011/05/18(水) 11:19:35 ID:???0
一部魔法・スキルの仕様再調整(HP記入済)
EXPボーナスの付いた装備を追加(シークレット)
訓練場ゴブリンのexpを変更(現在Lv20ぐらいまで簡単に上がる)

42【GM】Linemu:2011/05/18(水) 13:58:14 ID:???0
象牙の塔8Fの沸きtrap廃止(スイッチ)
GTのHP5000⇒8000/MR0⇒100に変更
竜・ギルタスのHPR変更
テーベボスのHPR変更
その他dropを変更したBOSSの強化(主にHP.HPR)

43【GM】Linemu:2011/05/18(水) 17:18:53 ID:???0
アリオクの沸き場所変更(同MAP内右下奥)
カーツの沸き場所をSKTC4Fに変更
ケント城ゲイブ2f、3f、4fをPT用狩場に設定
2F=2-3人推奨 3F=4-5人推奨 4F=5人以上推奨

44【GM】Linemu:2011/05/19(木) 02:44:36 ID:???0
アンケートにクラン員上限・共闘について追加
ヒール系ブランクSCにディレイを追加
ドワ城ゲイブのMOB強化(リビングアーマーのみHP低下)

45【GM】Linemu:2011/05/19(木) 07:52:07 ID:???0
Rev171に更新
ポルートウォーターの効果がpot回復量/6になっていた不具合を修正

46【GM】Linemu:2011/05/19(木) 10:34:20 ID:???0
PWの効果時間変更
ドワ城ゲイブのMOB再調整(HP.EXP約1.5倍・鎧のみHP1/3に変更EXP変動なし)
ドワ城ゲイブのBOSS調整(HP1.25倍〜3倍.HPRシークレット.EXP約6倍)
ドワ城ゲイブを城主特典として実装(HP後日記載)
KC2F-4Fを再調整(PT向けらしくEXPを美味しく設定)
KC4Fアリオクに各職向けイアリングのdropを追加(HP記入済)

47【GM】Linemu:2011/05/19(木) 10:43:02 ID:???0
GTに対しての弓ダメージを1/2に変更
以下MOBにスキルを実装
ダークマジスター
シルバーマジスター
ウィザードリーマスター
アークウィザード
一部ボスのステータスを強化(STR.DEX.INT.MR)

48【GM】Linemu:2011/05/20(金) 00:54:47 ID:???0
クラン員上限を20人に変更

49【GM】Linemu:2011/05/20(金) 23:34:22 ID:???0
防具の性能調整
装飾品の性能調整
変更内容(火力に影響するものを上昇・DR変更・一部装備に被ダメ増設定他)

50【GM】Linemu:2011/05/21(土) 10:39:12 ID:???0
武器調整
ウインドブレードソード 追加打撃
真冥王の執行剣 追加調整
レッドシャドウデュアルブレード 追加打撃
ホーリーヘドロンスタッフ SP MPR
ビーストキングクロウ 追加打撃
イビル系 追加打撃

53【GM】Linemu:2011/05/22(日) 07:19:56 ID:???0
以下確率系魔法・スキル調整
【技術】(基本確率調整)
・ショックスタン 基本成功率上昇
 成功確率は 基本確率 + LV差1毎に+-2%
・カウンターバリア 反射率調整
 成功確率は 基本確率 + LV差1毎に+-1%
【精霊魔法】(基本確率調整/係数変動なし)
・イレースマジック
・アースバインド
・ウインドシャックル
・ポルートウォーター
・ストライカーゲイル
成功確率は 魔法固有係数 × LV差 + 基本確率
※上記計算式には続きがありますがそこは伏せます

以下魔法調整
ネイチャーズブレッシング 消費MP
アースバインド 効果時間

54【GM】Linemu:2011/05/22(日) 08:56:47 ID:???0
マザーツリー周辺のMPR回復3⇒5に変更
グローウィングオーラ MR20⇒30に変更
シャイニングオーラ AC-8⇒-12に変更
ブレイブオーラ Dmg+5⇒+8に変更
ドレスマイティ STR+2⇒+3
ドレスデクスタリティー DEX+2⇒3
ボディトゥマインド 消費HP8⇒40 MP回復2⇒10 ディレイ2倍
ブラッディソウル 消費HP40⇒60 MP回復12⇒15
バーニングウェポン Dmg+6⇒+8 Hit+3⇒+5

55【GM】Linemu:2011/05/22(日) 10:23:12 ID:???0
>>53-54の変更に従い以下魔法・スキルを調整
EM バインド シャックル PW ゲイルのディレイを調整
ディレイの関係でB2M連打の方が効率良かったのを調整(B2MのディレイをB2S同様に)
オーラ系効果UPの為消費MPをデフォルトに変更
一部精霊魔法の玉消費を変更

ディスインテグレートをカオティックでも使用可能に変更

56【GM】Linemu:2011/05/23(月) 05:58:14 ID:???0
PKログに関するアンケートを開始
一部ブランクSCのディレイを追加・変更
ウサギの肝の重量UP及び連続使用ディレイを5秒に変更
他回復アイテムから肝使用のディレイ廃止(説明例:古代CP⇒肝使用時0.5sのディレイがあったが0になる)
ウサギの肝使用⇒各移動系SCを使うまでにディレイ5秒を追加(肝使用してから5秒間は飛べません)

57【GM】Linemu:2011/05/23(月) 06:19:56 ID:???0
ブラッディソウルの消費HP60⇒55に変更・玉1消費を追加
アディショナルファイアーの消費MP30⇒80/玉消費1⇒5に変更
エキゾチックバイタライズの消費MP30⇒3000に変更(事実上廃止)
その他魔法微調整

58【GM】Linemu:2011/05/24(火) 06:28:32 ID:???0
COC・イラプ・サンバの消費MPをデフォルト+5に変更
COC・イラプ・サンバの威力を微調整
ドラゴンナイトの調整を開始
ブラッドラストに刻印BP消費2を追加
フォースレイヤーに消費MP2 刻印BP消費1を追加
ガードブレイク・フィアー・ホラーオブデスに消費MP5 刻印それぞれ 2個 3個 3個を追加
モータルボディに刻印BP消費1を追加
サンダーグラップに消費MP10を追加 成功確率上昇
覚醒スキルに消費MP1000を追加(一時凍結)

60【GM】Linemu:2011/05/24(火) 07:08:43 ID:???0
魔法テレポートにディレイを追加
テーベ武器の性能をデフォルトに変更
イリュージョニストを調整
オーガ・リッチの消費MP20⇒15に変更 消費属性石各1追加
ゴーレムの消費MP30⇒25に変更 消費属性石1追加
アバターに消費属性石2追加

61【GM】Linemu:2011/05/25(水) 19:21:51 ID:???0
独自MAPのMOBLvを変更
回復系魔法の効果を少し上昇(G-h.F-h.H-a.NB)
防具・装飾品再調整
アヌビスリングのスタン耐性を2に変更
スタン耐性装備に被ダメUP効果を追加
夢幻の島MAPを帰還可能に変更
傲慢の塔65F.75F.85F.95Fをブックマーク可能に変更

62【GM】Linemu:2011/05/27(金) 19:11:54 ID:???0
spawn廃止されていた一部MOBを調整しリストに追加
ケント城ゲイブ3Fに独自ボス扱いMOB追加(懐かしいMOBです)
傲慢の塔6F.16F.26F.36F.46F.56Fにリーパーを追加(drop変更)
一部MOB・BOSSのMRを再調整
魔法テレポートのディレイをデフォに変更

63【GM】Linemu:2011/05/28(土) 17:23:05 ID:???0
英雄のリングの仕様変更
男爵・伯爵・公爵・軍王の属性リングを強化
PGの必要素材変更
四龍を一時凍結

64【GM】Linemu:2011/05/29(日) 16:42:30 ID:???0
執行系武器の性能を再調整しエフェを追加
執行系武器の必要素材を変更
真冥王装備の必要素材を変更
上記変更は後日HP内【クエスト】に記載

65【GM】Linemu:2011/05/30(月) 19:30:29 ID:???0
執行系武器の性能調整
執行系武器のエフェ・エフェダメを変更
一部DB・クロウのHIT率を調整

66【GM】Linemu:2011/05/30(月) 22:45:58 ID:???0
独自MAPにdrop追加
(各階層に執行系武器素材追加/2F=ブロンズ.3F=シルバー.4F=低確率ゴールドパンプキン追加)
ほとんどのボスに金カボを追加
(過疎地ボス.ソロ困難なボス.TOI上層ボス.ラスタバボスには複数設定)
トライソウルにラッキーコイン・新生のリングを追加
ラッキーコインにAC追加・新生のリングの重量軽減値を強化

67【GM】Linemu:2011/05/30(月) 23:52:51 ID:???0
TOI上層ボスにアルカの魔法の袋を追加
TOI下層ボスにアルカの魔法の袋素材を追加
クーガーのDropにドラゴンの心臓を追加
アリオクに真冥王の防具秘法書を追加
一部素材系アイテムのDrop率を上昇

68【GM】Linemu:2011/05/31(火) 17:24:32 ID:???0
城主特典アイテムをドワ城MOBに追加
ドルーガの袋の中身確率を変更
SKTC4FのMOBを一部2倍に設定・ランテレ不可に設定・EXP多めの独自MOBを追加(要望にあったMOB)

69【GM】Linemu:2011/05/31(火) 21:22:43 ID:???0
新クエストを実装【亡霊の装飾品】
亡霊の首輪・亡霊のイアリングを追加
上記素材として亡霊の心臓を追加
詳しくはHP内【アイテム・装飾品・クエスト】参照

70【GM】Linemu:2011/06/01(水) 00:06:22 ID:???0
ドワ城MOBのEXPを変更
真冥王装備の必要素材変更(HP記入済み)
一部プリ専用武器にトゥルーターゲットのエフェを追加(ダメは見た目程度)

71【GM】Linemu:2011/06/01(水) 11:24:56 ID:???0
Rev188に更新

72【GM】Linemu:2011/06/01(水) 12:55:47 ID:???0
亡霊クエストに亡霊の杖追加
亡霊のイアリングを亡霊の耳飾りにネーム変更
亡霊クエスト選択NPCを変更(ネルファ⇒フィン)

73【GM】Linemu:2011/06/02(木) 20:42:34 ID:???0
バルログブラッディクロークの装備可能Lvを80に変更・時間制限を追加
初期拠点としてギラン・SKTにそれぞれ装備作成に使うNPCを設置
一部魔法のディレイを変更・追加

74【GM】Linemu:2011/06/03(金) 20:57:40 ID:???0
全NPC関係設置・設定完了
新規支援アイテムを作成
ドロモンドから貰うアイテムを変更(貰うことをおすすめします)

75【GM】Linemu:2011/06/04(土) 02:37:15 ID:???0
リトルケレニス変身を追加
ブラックウィングケレニス変身を追加
変身リストで鹿選択⇒リトルケレニス(Lv80制限)
変身リストで猪選択⇒ブラックウィングケレニス(Lv80制限)

76【GM】Linemu:2011/06/04(土) 02:41:15 ID:???0
BWケレ変身の必要Lv変更
ケレニスSCをドロップから削除

77【GM】Linemu:2011/06/04(土) 02:52:25 ID:???0
OE+成功率 武器15%⇒10% 防具15%⇒20%に変更

78【GM】Linemu:2011/06/04(土) 19:26:33 ID:???0
リトルケレニス
ブラックウィングケレニス
上記変身がTAを撃てるように変更

79【GM】Linemu:2011/06/06(月) 07:54:14 ID:???0
一部魔法発動武器を一般魔法と区別するためエフェを変更
デスナイトフレイムブレード サンバより少し派手めな爆発
カーツソード 小メテオ
ロンドゥデュアルブレード 小範囲地割れ

80【GM】Linemu:2011/06/08(水) 01:16:44 ID:???0
新規の方にも分かり易いように序盤の進め方ページをHP内に設置

81【GM】Linemu:2011/06/09(木) 18:56:57 ID:???0
中盤の進め方ページをHP内に設置
一部各ページに画像を追加

82【GM】Linemu:2011/06/11(土) 19:13:25 ID:???0
PK禁止MAPとしてKCC1Fを設定(規約に追加)
料理関係を全て廃止
Linemu鯖新規コインの効果にMRを追加

83【GM】Linemu:2011/06/11(土) 22:54:04 ID:???0
フォースレイヤーの消費HP/MPをデフォに戻し消費刻印BP1⇒2に変更
マインドブレイク計算式をRev188仕様に変更
マインドブレイク消費MP30⇒25
マインドブレイク/ボーンブレイクの消費属性石を3⇒2に変更
アバターの消費属性石を2⇒3に変更

84【GM】Linemu:2011/06/12(日) 00:47:25 ID:???0
フォースレイヤーの消費刻印BP2⇒1に変更
トリプルアローの消費MP20⇒18に変更 消費玉を廃止
料理関係を復活(一部効果変更)
一部MOBを調整(HP/EXP上昇)独自MOBを調整(ステ)

85【GM】Linemu:2011/06/13(月) 06:57:05 ID:???0
店売り品の内容及び価格変更
一部アイテムのdrop率変更
一部MOBの沸き時間・ステ・量変更
インビジ関係を一時廃止(装備Lv99 消費MP3000)

86【GM】Linemu:2011/06/14(火) 03:45:41 ID:???0
DROP関係の調整
カリフの会話制限解除
KCC1fでワンド使用不可に変更
一部BOSSのHPRを変更
加速検知を少し緩和
ステータスTSを取引可能に変更
SHOPに一部アイテムを追加
新規コインの性能変更(時間延長)
KCC1FのMOBを増量+試験的にランテレ可能に変更

87【GM】Linemu:2011/06/14(火) 04:39:39 ID:???0
ペット[ウルフ]の攻撃範囲1⇒2に変更
亡霊の攻撃範囲を1⇒2に変更
SKTC4F・夢幻・その他ほぼ使わない一部MAPのmob量を調整

90【GM】Linemu:2011/06/14(火) 21:11:00 ID:???0
試験的に各属性リングdrop率を上昇
一部弱いボスのステを強化

91【GM】Linemu:2011/06/14(火) 21:15:12 ID:???0
亡霊クエストの各装備にかかる必要個数を変更
亡霊の数を1.5倍に変更

92【GM】Linemu:2011/06/15(水) 06:00:41 ID:???0
魔法書類をストック可に変更
ケント装備をストック可に変更
歴史書のdrop率を調整
カリフの袋から出るキメラ皮の数修正
NPC:ピアスを廃止・KCC1Fのランテレ可を廃止

93【GM】Linemu:2011/06/15(水) 08:33:22 ID:???0
報告されたゴミを削除
一部武器の性能を変更
新生のリングの性能を変更
ラッキーコインの性能を変更
SHOPに一部アイテムを追加
一部独自MOB・BOSSを少し強化
一部mobの沸き時間・MR・EXPを調整
カボチャから出るアイテムの確率・個数変更

94【GM】Linemu:2011/06/15(水) 08:46:04 ID:???0
一部魔法系の消耗品個数変更
エキゾチックバイタライズの凍結を解除

95【GM】Linemu:2011/06/16(木) 03:56:41 ID:???0
銅カボチャにアデナを追加
銀カボチャのアデナ量を増量
エリクサーのdrop率を調整
FIの一部MOBにアデナを追加
試験的にアデナレートを25に変更
武器OE成功率+10%から+15%に変更

96【GM】Linemu:2011/06/16(木) 04:14:17 ID:???0
TOIの中ボス〜ボスにアデナを追加・カボチャの量変更
アデナレートを20に差し戻し
亀のアデナの量を少し増量

97【GM】Linemu:2011/06/16(木) 04:31:00 ID:???0
亡霊を少し弱化
亡霊クエストの必要素材の個数変更
夢幻ボスの沸き時間変更
一部MAPのMOB量変更

98【GM】Linemu:2011/06/17(金) 05:33:22 ID:???0
FIの一部mobのアデナが美味しすぎたのを変更
更にFIの一部mobにアデナを追加
報告のあったNPCのspawn場所を固定化
TOI全MOBにアデナを追加(階層毎に量を変更)
テーベ下級・上級宝箱の欠片のdropバランスを調整(上に対して下が出にくすぎる事に対しての対処)

99【GM】Linemu:2011/06/17(金) 06:37:37 ID:???0
ドワ城でボス以外から出る換金アイテムの売値を10倍に変更
ドワ城内mobのexpを上方調整
銅カボ内の料理を全て幻想に変更
金カボのアデナ量変更

100【GM】Linemu:2011/06/17(金) 17:20:36 ID:???0
バウンスアタックの消費BP5⇒3
ソリッドキャリッジの消費BP5⇒3
カウンターバリアの消費MP20⇒15
アクアプロテクターの消費玉2⇒1
ネイチャーズブレッシングの消費玉2⇒1

101【GM】Linemu:2011/06/18(土) 18:39:42 ID:???0
カウンターバリア消費MP15⇒20 消費BP5⇒3
ドレスイベイジョン消費DS5⇒3
ネイチャーズブレッシング消費玉を廃止・少しのディレイ追加
一部ボスのHPR変更
銅カボ・金カボのアデナ量変更
ドワ城MOBのEXP効率を地底湖亀を基準に少し低いぐらいに設定
(亀HP2400 EXP10000=HP1に対しておよそ4.16exp ドワMOB=HP1に対して4exp)

102【GM】Linemu:2011/06/18(土) 21:10:52 ID:???0
Rev215に更新

103【GM】Linemu:2011/06/18(土) 21:44:46 ID:???0
致命的エラー修復完了
オープンテスト準備開始
鯖仕様を大幅に変更
各職MAXHPを変更

104【GM】Linemu:2011/06/19(日) 03:17:54 ID:???0
MLC5F.6F.7Fにデスナイトを設置
SKTCのカーツの沸き時間を短縮&少し弱化
デーモンの出現数を1⇒2に変更
フィールドのどこかに低確率で数種類の魔法発動武器をdropするボスを設置

105【GM】Linemu:2011/06/20(月) 00:51:54 ID:???0
ガード系が行動しないように変更
一部魔法発動武器のエフェ変更
一般変身の必要Lvをデフォに差し戻し特典変身の制限Lvを変更
ダイアゴレがソロ不可の為、城ボスのどれかにDIGのドロップを追加(drop率はダイアの5倍)

106【GM】Linemu:2011/06/20(月) 02:10:01 ID:???0
亡霊装備性能変更
以下装備を追加
・ローズリング
・シアンリング
・ハニーリング
・ライムリング

107【GM】Linemu:2011/06/20(月) 03:13:40 ID:???0
>>106で追加された装備をカボチャに追加
希望のロウソクを袋系のどれかに激レア確率で追加

109【GM】Linemu:2011/06/20(月) 06:21:15 ID:???0
TOIボスのアデナをデフォに差し戻し
TOI雑魚のアデナ量を少し上昇
独自BOSSのどれかにCBのDROPを追加(確率はバルログの1/25)

111【GM】Linemu:2011/06/20(月) 07:47:15 ID:???0
ペットが出せなくなる不具合修正
ボーンブレイクが発動しない不具合修正
銅カボチャのdrop率を上昇
ボーンブレイクの効果時間最大2秒だったのを3秒に上昇

112【GM】Linemu:2011/06/22(水) 01:22:02 ID:???0
Bエントの実の重量変更
イビルブラッドの重量変更
店売り武器の価格一部変更
一部武器のdrop率変更
一部MOBを画面沸きに変更
新たに低Lv向けのEXPMOBを追加(要望にあったMOB)

113【GM】Linemu:2011/06/22(水) 06:19:25 ID:???0
KCCで出る袋系のdrop率2.5倍⇒3倍に変更
精霊魔法の確立調整
歴戦装備の性能調整
初期所持アイテムの個数変更

114【GM】Linemu:2011/06/24(金) 08:25:37 ID:???0
Linemu鯖新規コインの性能を30分間EXP2倍に変更
一部の装備を揃えるとEXPが2倍になるように設定
上記変更に従い一部装備の性能を変更
計算式 x=MOBEXP y=装備増加数値
x(1+y/100)=獲得EXP ※ただし現在カッコ内小数点以下切捨て

115【GM】Linemu:2011/06/25(土) 18:24:20 ID:???0
訓練場ゴブリンのロウフル変更(初期段階でアラMAXになるように設定)
初期アデナの量変更・訓練場ゴブリンのアデナ量変更
一部NPCを廃止・各種属性の印章drop率を8倍に変更

117【GM】Linemu:2011/06/26(日) 07:25:28 ID:???0
以下これまでの更新 06/25分
18:00 高Lv必要EXP倍率変更(lv68〜)
21:00 B2Sのdrop率を2.5倍⇒5倍に変更・深淵の主の数を1⇒2に変更

118【GM】Linemu:2011/06/26(日) 08:13:31 ID:???0
SHOPにライトSCを追加
SHOPにN海神のトライデントを追加
一部NPC変更・フォースレの消費刻印BP廃止
KCC2FのMOBを悪魔系に変更

119【GM】Linemu:2011/06/27(月) 14:15:27 ID:???0
新規・低Lv向け狩場を実装
B2Sの消費玉廃止
一部ディレイ上昇していた精霊魔法のディレイを1〜2割カット
ドラゴンメダル(破壊・鉄壁・耐久・瞑想)実装

120【GM】Linemu:2011/06/30(木) 21:08:40 ID:???0
Rev222に更新

121【GM】Linemu:2011/07/01(金) 04:58:32 ID:???0
EXP増加装備の一定条件解除(1つの装備でもLv等関係なく効果有に変更)
上記変更に従いEXP装備の増加値を変更

122【GM】Linemu:2011/07/01(金) 07:00:40 ID:???0
PK行為許可MAP以外でのPK行為禁止に変更
PKLOGの全表示を実装
Ultimate Battleのゴミ削除・アデナ増量

123【GM】Linemu:2011/07/02(土) 15:51:13 ID:???0
初期所持アイテムのギラン・SKT帰還SCを削除
ドロモンドから貰えるアイテムに上記スクを追加(確実にコインを入手させるため)
NB調整:消費玉を廃止・性能UPを維持する為試験的にディレイ(0.5s)を追加

124【GM】Linemu:2011/07/06(水) 07:06:42 ID:???0
PK専用MAPの死神に広範囲魔法を追加
ハイネ城ケイブのMOB全削除⇒竜の巣窟1Fを実装
一部増量しているBOSSの沸き時間を固定からランダム(例:10分⇒10〜15分)に変更
ドワ城のmobに微量のadena追加した変わりに換金アイテムをゴミ扱いし削除
ロンドゥDBの期待値が他中レア武器より低かったので少し底上げ
歴戦のクロウの性能が良すぎたのを調整
COIが出ていたのをdropから一時全削除

125【GM】Linemu:2011/07/07(木) 15:25:57 ID:???0
竜の巣窟1FMOBに範囲魔法を追加⇒1F完成
竜の巣窟2F.3FにMOB設置
3F奥に四竜の一部設置(dropは全て削除後独自に追加)
HP内【上級狩場】ページ完成


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