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Family defense III ユーザーマップスレ
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Family defense III ユーザーマップ用のスレッド
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テストマップを使ってステージを作ってみました。
全48waveです。感想お待ちしています。
テストマップ48
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>>912
パフェできました
最終WAVEがぎりぎりで面白かったです
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>>912
アルラウネの軍団が硬すぎて倒せないw
でも色々試せるのは勉強になるし面白いね
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キングモード、32WAVEです。
難しいマップを目指してみたけど、どうだろうか
マングローブ
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うん!むずい!
けど同時におもしろいね
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あ、あと最終waveはもっとベルゼブブ増やせそうだな
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短いの作ってみました。12ウェーブ
ヘカーテとエペレの歩行速度だけ変更してます。
他はノーマルです。
海上城
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>>918
何コレおもしろいw
初見どうクリアできるのかと思ったがそういうことか
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早送りで敵の塊にパンプキンボム投げるのおもしれえw
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>>918
Ⅱ+の攻略のヒントいただけませんか?
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>>921
ドラゴンを多く配置して、要所にバフォも配置
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15ウェーブ
6倍速が丁度良い速度かも
半島の城
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>>873
はぁ〜やっとパフェできた・・・
面白いマップありがと〜
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ふじはこねたんざわのコツありますか?
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ふじはこねいずはなんとかいけたけど、
たんざわはいける気がしない><
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>>925
ルートの組み方がすごい大事だよ
自分は下からMAP左の教会を回らせるようにしました
ユニットはウィザードメインで。
エペレがウィザードでは倒せないので
倒すまではメイジのままのほうがいいかも〜
自分のやり方ではぎりぎりだったので
もっといいやり方あるかもね〜
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たんざわはハードぎりぎりクリアが精一杯でハードパフェ諦めたなぁ
>>923
いいね。これくらいの難易度も楽しい
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>>923
II+モードもハードパフェいけるのでクリアしちゃってもいいかも。
最初設置したり売ったり忙しいけどパズル的にいいかもしれない。
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たんざわギリでクリアでけた
なんとかなるもんだな
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赤は隊列が長く、青は密度が高い。
ジェネラル・Ⅱ+モード 32waves
ゆきだるま
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vM9uMu4x05w0Ul8Vk88xM9wMq4z05y0Uj8Vi88zP9yPq
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Ⅱ+だと対空辛いな
あともうちょいなんだが
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パフェまであと一息だったのに
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16ウェーブ
サンフラワーのみステータス変更、他はノーマル。
フライングフラワー
@+SBdBXAhB134EFBjXbduRKKEKB19ngVSdwU1m8027ojgV3r8U
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>>934
ジェネラルもいいけど、Ⅱ+Lv1縛りも面白かった
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>>935
そんな、Ⅱ+Lv1縛りだなんて無理に決ま・・・うお本当だ!
しかも面白い上に結構いいバランスw
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>>918ジェネラルのラストがどうしても突破されてしまう
誰かヒントください
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配置はメイジで城を囲むようにし、四隅はビショップで火力強化
トロルの塊が来たら一気にウォーロックに変更
クマー軍団は城の真ん中ソーサラーにして更にスピード下げてウォーロックのパンプキン投げまくればいい
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ありがとうございます。パフェできました
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しんあおもりが何度やってもクリアできません
誰か教えてください(´・ω・`)
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赤ルートからの敵をとにかく大回りさせる
自軍ユニットの種類も満遍なく
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>>941
赤洞窟の歩兵敵は城の周りを半時計周り方向にぐるーと回って黄色洞窟の敵と合流させるような感じの配置にしてます
青洞窟の歩兵敵はそのまま南下させて黄色洞窟の敵と合流
黄色洞窟出たあたりからジグザグ配置でまとめてやってるんですがどうもうまくいきません
火力が足りなさ過ぎて突破されてしまいます(´・ω・`)
どうしたらいいんでしょうか・・・・
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>>942
クリアするだけならこれでどうでしょうか…。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2225817.jpg
突破された敵
ベルゼブブ×1(ハンタ弓あと一発)
ヘカーテ×1(残り体力三分の一)
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>>943
わざわざありがとうございます m(._.)m
参考にさせていただいて試してみます
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>>895
紀州のヒントを!
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城から下は全部ハンターにする勢いで
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※ネタバレ注意
しんあおもり ハードパーフェクト
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2233794.jpg
パフェ取れないまま放ったらかしだったけど、今やったらいけた
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トロル爺がシャドウを使って花を咲かせます。
木に熟したリンゴを実らせてください。
※トロルとシャドウとサンフラワーだけステータス変更、他はノーマルです。
花咲トロル爺
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>>945
最後の左上のハエ削りきれなかったバージョン
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2234660.jpg
上と配置はそのままで右下、下、左下のハエが通り過ぎたあとハンター強化
それで左上のハエを打ち落としたあと弓全部売却するとパーフェクト
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2234645.jpg
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>>948
これ難しいな…どう考えても資金が足りない
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わざと遠回りさせてシャドウが花咲かすからそれで稼ぐ
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>>946,949
どうもです!
メイジ系+ビショップを使わない極端な配置だったとは
意外過ぎる配置に苦戦しました
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やったったwwwwwwwwwwwwww一ヶ月近くこつこつやって
「まち」のⅡモードクリアしたおwwwwwwww
むしろあれ以外でどうやんだよwバカチンがwwwwww
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>>947
>パフェ取れないまま放ったらかしだったけど、今やったらいけた
あるあるw
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剣士採用試験Lv1
@+SBcpWZp:Eo4AVIwbaH7rRWWX359ZV89Dfa;WHuqrs0ze0cfU
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WGFSZIydbx0GfgCHo
全18wave
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LV1ってキングのLV1縛りってこと?
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ウェーブ数を減らす為に、ボーナスキャラを用意しました。
バット・・・お金沢山
トロル・・・経験値沢山
他・・・ノーマル
大なぎなた
@+SBdRXK5Ckn0AVNwnltXIbOccDk:eUd1m5Yv2EGVQ3;IPqosJ
cg8DVDHNgdyTvTTb1TQkL0ZskQLTsT4JCDYfPTF5NnfFVJOuoG
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asut14Dz9EMnF4AqZ6MCtgGQaMjagfbG9gP4Af5B72TCWIhH3z
KWrhF7xPbuoX8VIuvop6P5f3:fnFdbnJJ;Gk4dG0eKEYkVdx1D
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U3zR0sUFBp6XzwJbiHgIAvfbo3A8owzk
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トロルの経験値ドカッと入ってわろた
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>>918
ようやくボム抜きでクリア
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2275312.jpg
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久しぶりにやったら昔自分で作ったマップが一つもクリアできないww
マップはクリア方法をパターン化して作るからそれ忘れるときついな
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ふじはこねたんざわ
Ⅱモードだとクリアできた!
ジェネラルもあとすこしなんだけど・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2297987.jpg
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ついにパラメータ変更に手を出した。私がパラをいじるとこうなる。
(サンフラワーとシールド以外が変化しています)
ジェネラルモード 40waves
オープンステージ
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>>962
数えてみれば、なんと20作目!まさかこんなに作るとは・・・
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>>873
これはいけそうだwww
ネタバレ?注意
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2301885.jpg
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>>962
うーんむずかしいw
29waveでいつも詰むからウィザードで一掃出来る仕様にしたほうがいいのかも?
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29waveもいけねーww
10前後で突破されてしまう…。
弓兵は少なめでもいけるのかな?
飛空ユニットが怖くて、つい弓と魔法ユニットばかり増やしてしまうよ。
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木とアルラウネが固まってくるの鬼畜すぎるなw
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とりあえずやってみたけど32waveで限界だった
こっからまだ攻撃が激しくなってくると思うとやりきれねえ…
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なにこれ難しい
木とアルラウネとか、リッチとバジリスクとか
組み合わせがひどいな
しばらく楽しめそうだ
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木多いとPCの廃熱ファンが唸る唸る
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>>962
ガッチガチに硬いメタルジェルが鬼畜。
これがボディーブローのようにじわじわ効いてくる
毒だと思いっきり遠回りさせないとダメだな・・・
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ところで、そろそろこのスレ埋まりそうなんだが
新スレってどうするんだ?
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気にするな
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>>962
難しいけどやりごたえあるな。
32が難関かなー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2329456.jpg
こんな感じで進めてるけど、どうなんだろう。
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>>962に影響されてステータス変更して広いマップを作ってみました。
終盤までは易しめです。
モンスタープラス
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9AhWP74uvgbWpFbm4c3If;AXCmAjeIZQB:gshHPDG4s0L8Cvm7
sJQcjxsRJp8AtB32uyTYOJEMp7m7QVC2Wh:FzuOTOkLayKKhs8
gTgXSyak
-
>>974
プリーストやビショップの並べ方を工夫すると少し楽になると思う。
例えば、メ:メイジ、プ:プリーストとして
メメメメメ メメメメメ
プププププ プププププ
右みたいに半マスずらすとプリーストの効果が多くのメイジに掛かる。
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あれ書き込んだら列がずれた
まいっかー
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>>974
パッと見ただけの意見ですが・・・地上と飛行を重ねると倒しにくくなるときがあるので、
重ならないように画像を左右反転させるような配置にするとより良いかも知れません。
今更ですが>>962についての補足:
<敵ステータスの変更内容>
・全能力値 2倍 (移動速度を除く)
・獲得資金 1,5倍
・経験値 1,2倍
例外:
サンフラワー・・・PCが止まりかけたので変更を断念。(それでも重いのはご容赦を)
シールド・・・リッチとヘカーテがカッチカチやぞ!断念。
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>>975
35waveで一気に持っていかれたw
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>>975
残りライフ17でぎりぎりクリア・・・
ウォーロックでごり押ししたw
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>>962
シロさんのこれ未だにクリアできないんだがどうなってんのw
最終waveすらいけない
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34が限界
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>>962と>>975がクリアー出来た〜
最強配置をめざせでクリアーした陣形で挑んだらいけたw
両方とも面白かったです!!
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ドラキュラ城を作ったものです。
マップはそのまま難易度が一回り増して、
基本的には楽しんで遊べるように設計しました!
ヘカーテ城
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2sFs8kFO9UdsFc8cFM1AcFc8cFM1AcFs8kFO9UdsFs9kH8c2sF
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0SWS:a20b00Z20Y00Z00a00fb20a40Y20Z40Y40X40nZ20b60a
20Y60Z21a21qY20a80b20Z80b20Y21kbBUZ7Ua9UY;Ub9UY7Wu
Z:0HD0aA0ED0aA0Z:1pbG0YG0GD0FD0YG1bG1vARUBTUCPUDRU
BLVDJVxCTU7U0BXU4U0YITbITmbC0ZC0aC0YC0aI0aI1yGT0NM
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ZUOW0PW0dLdUJfUKbUIlUIZUJZUyLfUJjUKlUInUWZUXY0t4s0
YTUYLVYXWYoSYoTfbZ0ZZ0aZ0YZ0ao0bo0i;rUChU9rUAhUNde
PdeqDhU:s0BhU8s0Ji0Li0ybo0Zn0ao0Yn06wI7wIhZY0DrUah
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s07s04s05s0FvzEvzxJdUIdU6q07q04uI5uIoba0Ze0ak0Ym0Y
o0Zo0xbg0Zg0ag0Yg0ao0bo0vDs09xUCs08xU6y07y0fZm0;xU
Ym0:xUam0bm0kYo0Yo0CvzAvzBrzDrzwDs0Bs0Cs0As0Zo0Zo0
eFxzHzzExzGzz:xz;xzj
-
>>984
ヘカーテでる所でつんでしまう
なかなかやりごたえあって攻略するのに楽しめそう
-
初投稿してみました
草原の激戦
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正直簡単だと思いますがやってみてください 12waweです
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しんきゅうしゅう
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5gSw4u0YU2MeI4gS5gSm5y0CgSf
きゅうしゅう>>121をもとにwaveを再構成しました。
上級編です。
22wave再び熊本城を守り抜いてください。
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>>986
アーチャーのみ、ゴブリンのみでも勝てる
キングモードも勝てる
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>>975で苦戦中なんで>>984と>>987に取り掛かれない
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>>986
マップは面白そうなのに、ほぼアーチャー放置だけでクリアできちゃうからもったいないね
もうちょっと敵を強くするかwaveを増やしてもいいかも
個人的に難易度低めのマップが出るのはすごく嬉しいので、次も楽しみにしてます
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みなさんありがとうございます
もう少し頑張って作りたいと思います
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>>984
やっとクリアできた〜
面白かったぜ
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今回も九州が地味にむずいなぁ
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モンスター島
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0yI:0AA:s
全10wave
やってみてください。
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>>994
最後のエペレ何?wwwww
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>>995
エペレなんて出てこなかったけど
安価かマップデータのコピペミスってる?
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>>996
データの最後の
全10wave
やってみてください。
まで入れてたみたい(´д`)
最後のwaveで止まってました。
やり直したら最後まで普通にいけました。
サーセン
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ああ、「全10wave」の部分がマップデータとして読み込まれたのか
こんなこともあるんだな
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糞ワロタwwwwwwwwww
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空地攻防
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:Et8C0F:2oAC0B:0B:6BAIACIlEC0N:0FAAECAwNA0QC4BEAj
全14wave
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