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Family defense III 雑談スレ

73名無しさん:2010/11/23(火) 20:42:41 ID:???0
>>72
前にいろいろと試してみたけど
ユニットの1/4ごとに計算されてるみたいだよ
その図だと、山の効果が1/2と森の効果が1/2ずつ得られる

74名無しさん:2010/11/23(火) 20:46:10 ID:???0
なんか日本語がおかしいな

×山の効果が1/2と森の効果が1/2ずつ得られる
○山の効果と森の効果が1/2ずつ得られる

75名無しさん:2010/11/23(火) 22:42:56 ID:hJwebVjo0
ユーザーマップ33のスライムかわいいw

76名無しさん:2010/11/24(水) 03:31:21 ID:9vho16mA0
やみのじゅかいクリアーしたあ。
魔法使い量産で迂回させるがポイント。

77名無しさん:2010/11/24(水) 21:23:16 ID:???0
なんか皆魔法使い推しますけど理由とかあるんですかね?

78名無しさん:2010/11/24(水) 21:24:08 ID:Xydii5N20
マオーLV1クリアが何気に熱いかも
はじまりのしろはあっさり達成したけどりざーどまんのHARDで苦戦中
あとすこしなんだけど…

79名無しさん:2010/11/24(水) 21:37:14 ID:sMnKAhco0
他の人の作ったマップでヘカーテとかベルゼブブ出てくるけど、
どうやって選択してるんだ?配置したくてもでてこないんだが

80名無しさん:2010/11/24(水) 21:44:56 ID:iG1EGQD60
>>77
多分掲示板の最初の方で魔法使い迷路でうまく行ったというレスが複数あったからだと思う。

自分も最初そう思ってたが、転職しない弓もそこそこ強いと最近思ってる。
うまくやって試される大地を弓系とプリースト系だけでハードパフェ行けた。
まぁ攻撃力自体が低いからビショップで攻撃力上げないと硬い敵はきつい。
でもコストは安い上、やわらかい敵には秒間ダメージはメイジとほとんど変わらないので、固い敵さえどうにかできれば転職しない弓も中々強い。

81名無しさん:2010/11/24(水) 21:54:49 ID:2czwrcJs0
>>79
オリジナルマップ全てクリアすれば出ると予想

82名無しさん:2010/11/24(水) 23:06:06 ID:???0
ユーザーマップスレ>>35が俺の頭が固いのか全くわからない 誰かヒントくだしあ

83名無しさん:2010/11/24(水) 23:11:01 ID:hJwebVjo0
>>79
たしか、やみのじゅかいクリアでベルゼブブ
ためされるだいちクリアでヘカーテが出たと思います。

84名無しさん:2010/11/24(水) 23:18:56 ID:hJwebVjo0
>>82
俺も全く分からんかったけどマップスレのレス37がヒントになって解けたよ。

8582:2010/11/24(水) 23:26:14 ID:???0
やり方は合ってたけど下手だっただけだったw
>>84ありがとう!

8672:2010/11/25(木) 00:40:09 ID:po9v/1so0
>>73-74
そういった計算式だったんですね

[山][森]
[草][砂]のような4つ異なる地形の、
上下左右ちょうど真ん中に置いた場合の疑問も
一気に解決できました

ありがとうございます!><

87名無しさん:2010/11/25(木) 01:14:28 ID:9vho16mA0
剣士いらね。空の敵に攻撃できないのが致命的。

88名無しさん:2010/11/25(木) 17:38:11 ID:166K9fLI0
ゲーム開始前にNextクリックするとコスト1増える仕様なくなったのね

89名無しさん:2010/11/25(木) 21:09:36 ID:iLEb8qPI0
ふえるよ?

90名無しさん:2010/11/25(木) 21:39:19 ID:1IOnlLBA0
>>88
EASYは増える
HARDは増えない

91名無しさん:2010/11/25(木) 22:45:28 ID:eFC1eKzw0
オリジナルマップ一応全部クリアしました…!
ジェネラルもキングも、どちらも違った難しさがありますねぇ〜
すごくおもしろい!かなりハマりました!

92名無しさん:2010/11/26(金) 14:48:38 ID:???0
とっても面白いですねー 製作者さんに感謝です!
空飛ぶ敵に進入されまくって困ってるんですが、何かコツあるんですかね?
アーチャーとメイジはそれなりに配置してるんですが…

93名無しさん:2010/11/26(金) 15:01:43 ID:???0
>>92
アーチャーとメイジをある程度配置してるなら、
城を中心にいくつかソーサラー配置すると対空はどうにかなるよー。
厳しければ手作業でレベルあげて

94名無しさん:2010/11/26(金) 15:22:24 ID:???0
>>93
ありがとうございますー!
ちょっとトライしてみますb

95名無しさん:2010/11/26(金) 17:13:09 ID:ZZ1i7OmU0
試される大地は闇の樹海に比べてだいぶ簡単かと思ったらエペレが強すぎたw
MAPが複雑だから考えるのが大変だ・・・

96名無しさん:2010/11/26(金) 18:57:34 ID:RS2glSCg0
ようやくオリジナルハード全てパーフェクト達成できたw
やみのじゅかいが一番難しかった。北海道はお金に余裕があったから結構すんなりクリアできた
ビショップは最後までいらない子だったなあ
もう少し性能をあげてもよかったんじゃないかなあと

97名無しさん:2010/11/26(金) 20:19:21 ID:hJwebVjo0
城にユニット置けるアップグレードってやる価値あります?
あるとしたら何のユニット置いてますか?

98名無しさん:2010/11/26(金) 21:04:00 ID:ybQAXVs.0
>>97
プリースト5レベルを置くと、周りの弓隊のリーチが増えていい感じ

99名無しさん:2010/11/27(土) 00:35:46 ID:hJwebVjo0
やっぱ置くとしたらプリーストかビショップですかねぇ
コスト考えるとどうも微妙な気がする

100名無しさん:2010/11/27(土) 01:57:27 ID:???0
ウォーロックとウォーリアが激しく使いづらい・・・
ビショップはとにかく攻撃力がほしいMAPで使えてる感じ

101名無しさん:2010/11/27(土) 16:15:25 ID:Izqqn/sU0
ホラーバレイのイージーすらクリアできず。貼ってあった画像もキャッシュしか無く。その画像から推察してやってみたらクリアできた。配置は重要。

102名無しさん:2010/11/27(土) 17:46:18 ID:ANOVMZQg0
II+でスフィンクスとかワイバーンってどう対処すればいい?
地上だけでもたいへんなのに味方のワイバーン育ててられないんだけど

103名無しさん:2010/11/27(土) 18:02:54 ID:BCu0wDd20
ユーザマップを少しやってみた
クリアするのに職と配置場所が固定じゃないと駄目なMAPはちょっとなー・・・
やっぱり防衛ゲーの醍醐味は色んなクリアの仕方がある所だと自分は思うので
そういう意味ではオリジナルMAPのバランスは凄いね

104名無しさん:2010/11/27(土) 18:27:11 ID:oybsLwLI0
wikiサイトでデータまとめてあるとこあた
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/103.html#uworia

105シロ:2010/11/27(土) 18:28:06 ID:xvzrZEIg0
>>102
ワイバーンを地上ユニットの経験値のおこぼれがもらえる位置においたりとか。
むしろ戦場の中心においたりすれば簡単に育って飛行ユニットをそうそう通さなくなりますよ。
あとバフォメットは空中にも防御低下の効果があるので、並べて配置などして重ねがけすればより早く倒せます。

強い敵に対してガーゴイル必須だと思いますが、
敵が複数になると団子状態になるのでそのときはドラゴンがいい場合も有ります。

106名無しさん:2010/11/27(土) 19:33:50 ID:2czwrcJs0
りざーどまんHardⅡ+LV1クリアできない…
何度もやったがスフィンクス2体目かバジリスクに抜けられる

107名無しさん:2010/11/27(土) 19:37:07 ID:oFfumidk0
ツリーフォーク強すぎw

108名無しさん:2010/11/27(土) 23:32:59 ID:Ti0ylQSY0
ホラーバレイをⅡ+でパーフェクトクリアできた人います?
どうしても難しい・・・

109名無しさん:2010/11/28(日) 02:42:36 ID:4Cyrydio0
>>108
こんな感じでいけた
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0196005-1290879533.jpg
無駄が多いとかの突っ込みはなしでw

110名無しさん:2010/11/28(日) 03:08:41 ID:zPnq5Q6U0
>108
最初の頃は空の敵の合流地点にゴブリン3体、その周囲〜城はオーク6〜8体
序盤はゴブリン売却してワイバーン5体、木3体
(オークはLv5〜6になると打ち漏らし対策になるので残す)
中盤のメタルジェルはLv3のダークエルフ3体&長い岩の迷路(岩はその後不要部分をある程度処分)
終盤はバフォメット1体ドラゴン4体で、バフォメットを高レベルにしてスロー&ドラゴンの集中
最後のドラキュラは、通過して不要になったユニットを順次売却して高レベルバフォとオークと毒
あくまで1例だけれども、みたいな方向性でいけた。

111<削除>:<削除>
<削除>

112名無しさん:2010/11/28(日) 17:15:09 ID:XQbekDBA0
2+モードはこんな感じで楽勝・・
これにワイバーンを城の周りに配置。
ガーゴイルや毒弓を二体づつ位おいた方がいい。
スロウ効果で固まった敵をバフォが防御力を下げてドラゴンが焼いてくれる。
*バ=バフォメット ド=ドラゴン 

敵→↓バ→→
  ↓バ↑ド  城
  ↓バ↑ド
  ↓バ↑ド
  →→↑ド

113名無しさん:2010/11/28(日) 18:10:02 ID:Ti0ylQSY0
>>109 >>110
ありがとう〜
個人的には斜めには配置せず直線につめて並べて
経験値の充当を図る方向でいつもやるんだけど、
このマップとは相性悪い気がしてきた・・・

114名無しさん:2010/11/28(日) 18:32:11 ID:XQbekDBA0
ツウロガタモドキのキング(これは頑張ればいけそう?)
ホラーバレイのジェネラル
ヤミノジュカイ・ためされるだいち
でのハードパーフェクトが難しい。
ヒント頂けません?

ちなみに私の基本戦略はウォーリアorメイジを主力に置いて
城付近にハンター置いてます。さらにプリーストで補助してます。
必要そうだったらソーサラー(スロウ)も置いてるかんじ。

115名無しさん:2010/11/28(日) 20:35:02 ID:???0
>>114
基本的にアンチスロウの敵がいないならビショップやプリーストよりもソーサラーの方が格段に良いよ
まぁ防御が高い敵に限定すればビショップがいいけれども。

ビショップレベル6は防御0の敵で大体1.32倍の効果(防御高い敵がいればさらに効果は上がる)
ソーサラーレベル6は移動速度の変わらない所かつアンチスロウの敵でなければで大体1.67倍の効果(山だと速度がさらに減少し効果1.8倍砦だと2倍の効果がある)
プリーストは範囲上昇なのでどの程度効果があるとは言いにくいけど体感レベル5で1.1〜1.2倍ぐらいしかないと思う。
後ビショップは周りに攻撃するユニットが多いところ
ソーサラーは地上ユニットが長く通ってくれるところや空の敵が通る所が良い。
ビショップは効果重複できるけどソーサラーは効果重複しないことも忘れてはならない。

メタルジェルがでるところでは高レベルレンジャー2体ぐらいかビショップの支援アリのメイジレベル5が何体か入れるのを忘れないことだろうか。

後自分がどういう敵に追い越されているかというのも良く見ておくと良いですよ。
防御が高い敵に追い越されてるなら手動でレベルを多めに上げたり、ビショップを入れてみたり。
固まった敵に抜けられてるなら範囲攻撃を入れてみたり、迷路の入り口を違う洞窟から来る敵が一緒にならないようにするとか。

116名無しさん:2010/11/28(日) 20:47:13 ID:Ij/8elYI0
>>115
確かに、ボーナス欲しいのでビショップ多めにしてたけど、
ソーサラーをもう少し重用した方がいいみたいですね・・

それも考えて挑戦してみます。

117名無しさん:2010/11/28(日) 21:31:09 ID:Fr2w811w0
>103
非常に同意

118名無しさん:2010/11/28(日) 22:12:59 ID:2iNUruvw0
Ⅱ+モードはLv4以下縛りで遊んだ方が面白いかも
バフォとドラゴンが強すぎるw

119名無しさん:2010/11/29(月) 23:46:14 ID:zPnq5Q6U0
>114
115がかなり詳しいので既にクリアしたかもしれませんが・・・。
あくまで一例として。
私自身も別のやり方でパーフェクトいけることもあるので、結構工夫次第なところもあるようで、奥が深いです。

・ツウロガタモドキのキング
マップ左上の対地が2回攻撃できる個所で全て食い止めることも可能なので、コツをつかめば方法は色々ある。
防御が高いのはせいぜいロボットみたいな奴程度なので、2〜3体のメイジと、後はソードマンとアーチャーを配置出来れば十分。
基本的に数よりもレベルアップ優先で転職も特には不要、無理にアップグレード(収入アップ等)をしなくても十分可能です。
収入アップのタイミングがつかめるようになると、もっと楽になります。
1体対空としてハンターを作ると、最後のWaveが安定しやすくなります。(終盤の転職でも十分)

・ホラーバレイのジェネラル
やり方はいくつかあると思いますが、メタルジェルが出てくるので、高火力もしくは毒+迷路が必要です。
また、最後に体力豊富で回復ありのドラキュラが出てくるので、毒2体+メイジの迷路がやりやすいと思います。
最初に谷が細くなる個所にアーチャー3(うち2〜3は、適宜ハンターに転職)とソードマン3で、あとはひたすらその前にメイジで迷路を作っていくイメージで。
その際に、途中途中に足止めガード転職用のソードマン(転職は最後でも可)5〜10体と、毒レンジャー転職用のアーチャーを2〜3体混ぜておきます。
あと、2方向から来る敵が同時に迷路になだれ込まないよう、(あえて穴ありで作って後でふさぐ等)調整しながら迷路を作っていきます。
迷路は城から遠ざかる方(敵の方)へ伸ばした方が、最後のドラキュラで余裕が出来ます。
(ドラキュラが倒しきれなかった場合、ユニットを売却して城の直前に迷路を継ぎ足せます。)
あとはアップグレードを忘れないことぐらいでしょうか。
細かいバランスは何度か挑戦して感覚をつかむ方が良いと思います。

・ヤミノジュカイ
パーフェクトはできたけれども、私のやり方だと安定しないので、この場ではご容赦を。

・ためされるだいち
上下の対空をしっかりやること、これに尽きます。
上下に3体ずつLv6ハンターを、島中央部を最大限使って最長の迷路をメイジのみで作成すれば、パーフェクト出来ます。
ソーサラーのスロウや、ビショップのパワーアップを1〜2体中央部に入れると、より安定するので、これは何度か試してバランスを探ってください。
スタート直後は上下を3体ずつのアーチャーでふさいで、あとは安定するまでひたすらメイジを即作りすると、ぎりぎり凌げます。
安定したら収入アップのアップグレードで、あとは迷路をひたすら伸ばして、あとはアップグレードとLvUpに投入ぐらいです。
他にもやり方はありそうですが、この方法だと迷うポイントがほとんどないので、安定するかと思います。

120名無しさん:2010/11/30(火) 23:26:13 ID:eurG9.7o0
ヤミノジュカイハード攻略

  弓 *
  弓

岩ビ↑斧↓弓*城城
 岩↑斧↓ソ*城城
 斧 ↑斧↓斧剣ビ↑
斧 ↑  →→→↑弓
  ↑ビハ弓弓ハ弓
    弓ビ弓ビ弓
    プ
大体こんな感じになりました
最初に裏に行けないように城の左側にアチャ3体
(城と隣接するアチャは砦を通す為城との間を空ける→*)と城の左下角に剣1体
左下の砦の下に鳥1体その横にもう一体で最初は完了
次に隙間を埋めるためにプリーストを城の*隙間を空けてる所に作る(最終的にはソラーサー)
基本的に剣士を強化設置してくんだけど
城の下の弓ラインを右に伸ばして設置しないと通ってくれないので注意すること
左下の城に近い剣士三匹を斧にして
最初のグリフォンが来るときには弓ロードの左と砦の上に乗ってる弓を優先的に強化(lv4-lv5)すればOK(ハンターにしなくても大丈夫
で岩ビの対岸の間に弓を作ってすぐにハンターlv3にする。(ビ=ビショップこの時点ではプリースト)
後は足りない物を強化してけば大丈夫
上手にやれば大量アリの2ウェーブ前には城の敵からの金銭UPボタンを押せるはず
(アリは斧を強化してソーラサーを強化すればOK)
後半は対空水辺の真ん中にハンター置いたりメタルジェル用にビショップ強化
アチャ列の左をハにする
全体を強化したいならビショップ強化(対空地上両方強化できます)
対空は城の下の奴と水辺、岩のビショップの周りにハンタを+2匹すれば問題ない
毒は必要ない城にビショップ置くと強いがコストが掛かるので余裕があるときに。
長文でみずらくてすみません。
このマップやって剣士強いと思いました。

121名無しさん:2010/11/30(火) 23:33:02 ID:eurG9.7o0
なんか凄いズレてるね・・直して見たけどズレてたら、ごめんなさい。
画像でやるべきだったかな・・?目汚し失礼しました。
次こそは失敗しませんように・・
  弓 *
    弓
   →
岩ビ↑斧↓弓*城城
 岩↑斧↓ソ*城城
 斧 ↑斧↓斧剣ビ↑
  斧 ↑  →→→↑弓
   ↑ビハ弓弓ハ弓
    弓ビ弓ビ弓
    プ

122名無しさん:2010/12/01(水) 13:22:49 ID:hJwebVjo0
マップスレ70のノーミスにはビショップも必須かな?
アルラウネ・木・鉄蟻が同じ穴から固まって出てくるのが硬すぎたw

普段剣士系もビショップも一切使わないから
意外な強さに濡れました。
このMAPならウォーロックも活躍できるかと思ったけど、やっぱ微妙だね。

123名無しさん:2010/12/01(水) 20:41:31 ID:/3B9lSCk0
試行錯誤の末、やみのじゅかいハードをパーフェクトでいけたので、やり方を書いておきます。
困っている方々のヒントになれば幸いです。

最初に赤洞窟の隣の一本道を弓でふさいで、城の下側に弓と剣でアーチ状に壁を構築(いきなり城を囲まない)。
以降は城を中心に、東から反時計回りにユニットを配置。城の東西はメイジ2体ずつ、北は剣2体。
スケルトンとリザードマンが大量に出てくるあたりまでで、防衛線の概観はできあがる。ここで250稼いで早々に収入強化。
ここまでで注意すべきは、敵の進路を阻むのに不要なユニットは作らないこと。レベルアップ用の資金が足りなくなる。また、空いた隙間に後からソーサラー等を入れることもできる。
オーガが歩いてくるまでは、全ユニット初期レベルでギリギリ凌げる。そのうちグリフォンが飛んでくるので、城の南側に配置した弓、道をふさいでいる弓をハンターにランクアップさせる。適宜、メイジもレベルアップさせておく(レベル5はまだ作る必要なし)。

アイアンアントの大群が最初の難関。黄色の洞窟付近と、水色の洞窟北側に剣で壁を作り、二つの洞窟から出てくる敵がなるべく遅く到達するように調整する。
資金が貯まったら、すぐにメイジをレベルアップ。適当なところで、メイジの攻撃間隔も短縮。これで大群は凌げる。
次は、メイジ全員のレベルを5にして、城の南東が一マス空いているはずなので、プリーストを配置してビショップにする。

ここまでくれば、あとは流れで勝てる。形など決まってしまっていて、できることは限られるので、前半ほど苦労しないはず。
城の中心にソーサラーを配置するほか、意外と重要なのがガードの足止め。メイジばかりだと、あっさり突破される。
メタルジェルは、レベル5メイジ数体とレベル6ビショップの組み合わせで対処できる。

前半がとにかく忙しい。どんどん敵を送り出してボーナスを得なければ、アイアンアントで突破されると思う。逆に、後半は、敵全員を始末してからでも十分。

124名無しさん:2010/12/01(水) 22:56:17 ID:???0
>>123
城の北に配置した剣は特に利用しないっていう感じですかね?

125名無しさん:2010/12/02(木) 01:44:00 ID:/3B9lSCk0
>>124
城の壁になるという重要な役割があります(笑)。
終盤、余裕があればガードにランクアップさせると、意外と活躍してくれます。
位置的に、メイジに置き換えても効果は薄く、費用対効果が悪いと思います。

126名無しさん:2010/12/02(木) 07:16:04 ID:???0
>>123
実はアイアンアント軍団は普段日の目を見ないウォーロックを使うと非常に楽に倒せたりする。

127名無しさん:2010/12/02(木) 12:48:16 ID:Gj/cZJjc0
マップスレ70ノーミスやっとこせた。感動した。
敵の堅さが+100とかなってるじゃないかww。

128名無しさん:2010/12/02(木) 13:32:58 ID:9vho16mA0
ためされるだいちクリアーした。

・魔法使いで敵を迂回させる
・要所要所にハンターを配置
・城の中にソーサラーを配置
でいけた。

129名無しさん:2010/12/03(金) 08:29:48 ID:hJwebVjo0
タイガをこえてが未だに全然分からん(・3・)

130名無しさん:2010/12/03(金) 12:16:07 ID:4hRLoMqo0
オリジナルMAPの追加来ないかなー

131名無しさん:2010/12/04(土) 01:14:13 ID:6Q2A.16k0
パーフェクトクリアしても星が半透明のままなんだが何か足りないのかな?

132名無しさん:2010/12/04(土) 01:49:13 ID:hJwebVjo0
>>131
難易度イージーになってない?
ハードクリア状態でイージーパフェしても半透明2つ星のままだと思う

133名無しさん:2010/12/04(土) 03:28:21 ID:tyOryoqI0
やっとハードパーフェクトした!
個人的にはソーサラーよりビショップで強火力が好み
メイジ使わないでクリアした人っている?

134名無しさん:2010/12/04(土) 07:49:15 ID:???0
>>133
ためされる だいちハードノーミス
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0198950-1291415822.jpg

このまま再生すればノーミス
ソードマン系列も使ってない。
1番きつい所はバジリスクだったかな。
レベル5アーチャーと高レベビショップ、レンジャーとソーサラーを駆使して少し余裕があるか程度だった。

135名無しさん:2010/12/04(土) 08:20:25 ID:tTrd7KW20
ハード、ジェネラルモードのメイジ禁止をざっとやってみたけど
試される大地以外は1回でパーフェクトいけた

136名無しさん:2010/12/04(土) 08:49:39 ID:oF.wPj4s0
ソードマンメインで試される大地だけがどうしてもできない。ホラーバレイとかやみのじゅかいはどれメインにしてもできたんだが……

137名無しさん:2010/12/04(土) 11:54:06 ID:6Q2A.16k0
>>132
そうなんだ
ありがとう

138名無しさん:2010/12/04(土) 14:47:19 ID:???0
闇の樹海ハードきっついな・・・

139名無しさん:2010/12/04(土) 17:37:24 ID:tyOryoqI0
メイジ禁止結構いけるな弓も何気に強いし

>>138
キングモードはショートカットキー使うと楽だぞ
闇は城の周り回らせられるから城の中央にビショップで

140TM:2010/12/04(土) 23:19:37 ID:g/V2ApOY0
やってみてください

砂漠の大決戦!
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141名無しさん:2010/12/05(日) 02:59:56 ID:hJwebVjo0
>>140
個人的にはこういう自由度の低いMAP結構好きだけど(考えることが少なくなるから)
最終WAVEは拍子抜けしたw
そしてスレ違いです

142名無しさん:2010/12/05(日) 04:35:12 ID:59.1WnzA0
時々、ひまわりみたいなのが山ほどわきでてきて思うように敵にダメージ通らなくなる時があるんだけど、
あれが出てくる原因は何か分かる人いらっしゃいますか?
ただ邪魔する為だけに出てくるんだろうか

143名無しさん:2010/12/05(日) 05:26:39 ID:hJwebVjo0
>>142
あのひまわりはツリーフォークの召喚ユニットで、周りに3のシールド効果を与えます。
同じ穴から出てきたツリーはみんな同じとこでサンフラワーを呼ぶので
ツリーが大量に出るMAPではその周りは敵にとってほぼ無敵地帯になってしまう。

対処法は出来るだけツリーを分断させる&高火力で倒す
迂回の多い、数で押すタイプの配置だと抜かれやすいかな

144名無しさん:2010/12/05(日) 06:51:12 ID:Fr2w811w0
>>140
面白かった。
でもユニットが全然育ちきらないのでもう少しWAVE増やしてくれたら嬉しいな。もっかいやりたい。
スレ違いだがw

145名無しさん:2010/12/05(日) 14:38:39 ID:59.1WnzA0
>>143
そうか、敵のスキルだったとは・・・
フィールドに地雷やらツボがあって、そこに配置するとわきでてくるのかと思ってたwww
丁寧に書いてくれてありがとう、これで対策できそうだ。

146名無しさん:2010/12/05(日) 23:16:25 ID:tXeOOnMQ0
アルラウネの対策が良く分からないのだが、どうしたら良いんだ…?
ステータス見てると時々防御が+40とかなって手が付けられん…

147名無しさん:2010/12/06(月) 08:19:56 ID:hJwebVjo0
>>146
アルラウネは8の強力なシールド持ってるし毒も効かないから
4〜5匹以上集まると手がつけられなくなる。
対策は出来るだけアルラウネ同士を固めないようにすること。
単体ならオーガ並に弱いからすぐ倒せる。

148名無しさん:2010/12/06(月) 23:36:24 ID:6Q2A.16k0
誰か>>38>>60>>109の画像を再うpしてくれないか?

149名無しさん:2010/12/07(火) 00:04:41 ID:2czwrcJs0
ホラーバレイⅡ+なら
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0200496-1291647517.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0200500-1291647650.jpg

150名無しさん:2010/12/07(火) 00:40:37 ID:2czwrcJs0
あ。
下のはEASYだったスマソ

151名無しさん:2010/12/07(火) 08:03:19 ID:???0
ツリーを大量に出されると処理落ちがやばいな

152名無しさん:2010/12/07(火) 11:35:43 ID:oFfumidk0
やみの樹海HARDはちょっとやり方をかえて
城の周りじゃなく樹海から弓を布陣させていったらあっさりクリアーできた。
毒弓つええ

153名無しさん:2010/12/07(火) 16:18:16 ID:6Q2A.16k0
>>149
ありがとう!
これでやっとⅡ+に白星つけられそうだ

154名無しさん:2010/12/08(水) 01:05:36 ID:DmoyQDPI0
『F1』でユニットの売却をしようとすると
インターネットエクスプローラのヘルプが起動されてしまうのですが、
回避する方法はないのでしょうか?

155名無しさん:2010/12/09(木) 09:07:45 ID:5S.UFhCQ0
>>154
たしか、設定で無効にはできなかったと思う。
キー無効化ソフトじゃあ売却まで無効になるだろうし、
IE以外のブラウザでやるしかないかも。
ブラウザゲームにはchromeが軽くてオススメ

156名無しさん:2010/12/09(木) 17:33:44 ID:6Q2A.16k0
やみのじゅかい難しすぎ・・・
せめてレベルアップありなら勝機があるのに

157名無しさん:2010/12/10(金) 00:14:23 ID:tyOryoqI0
キングモードの方が経験値に気をつけなくていいから楽じゃん
ジェネラルだと経験値最適にしたくなって抜かれたりする

158名無しさん:2010/12/10(金) 01:18:18 ID:3tA/KEL.0
キングがあるステージとジェネラルだけのステージを比較すると
経験値がなくてもクリアできるキングのほうがステージ的には楽だったりする

159名無しさん:2010/12/10(金) 03:18:39 ID:5S.UFhCQ0
キングはレベルアップ費用が半分だからすぐ強化できて
私的にはジェネラルよりもやりやすい。忙しいけど。

経験値効率上げるのが下手な俺からしたら
ジェネラルもキングも難易度そんなに変わらん

160名無しさん:2010/12/10(金) 09:06:00 ID:???0
キングはジェネラルと比べれば質を重視した方が良い。

161名無しさん:2010/12/10(金) 15:17:06 ID:5S.UFhCQ0
>>154
Deleteキーで売れるようになったね。
作者さん対応早いな〜

162名無しさん:2010/12/10(金) 19:07:33 ID:kNhminmI0
穸+を豚とゴブリンのみでハードパーフェクト出来た猛者はまだいない?

163名無しさん:2010/12/10(金) 19:16:41 ID:2czwrcJs0
>>162
はじまりのしろとツウロガタモドキは簡単にいけるから他2つの話だよな?

164名無しさん:2010/12/10(金) 20:10:55 ID:Xb2nLRxk0
>>163
うん、全ステージ

165名無しさん:2010/12/10(金) 20:47:34 ID:2czwrcJs0
りざーどまんはともかくホラーバレイは無理なんじゃないか?
Lv6を30体以上用意しないとドラキュラとワイバーン×2は倒せないし

166名無しさん:2010/12/10(金) 22:01:18 ID:???0
不要になったのは売って新たに作るという方法でもきついかもねぇ

167名無しさん:2010/12/10(金) 22:18:30 ID:tyOryoqI0
メタルスライムが無理ゲー

168名無しさん:2010/12/10(金) 22:46:03 ID:UhXowEtA0
メタルジェルはLv6オークで倒せる
問題はそこから先

169名無しさん:2010/12/11(土) 13:13:16 ID:2czwrcJs0
りざーどまんLv2ノーミスクリアできたー
画像保存忘れたー

orz

170名無しさん:2010/12/11(土) 19:43:36 ID:59.1WnzA0
剣士の攻撃範囲がクラスチェンジする度に変色していくんだけど何現象なんだ
恐ろしく重くなるわ
ttp://www.gazo.cc/up/21707.jpg
ttp://www.gazo.cc/up/21708.jpg

171名無しさん:2010/12/11(土) 20:48:48 ID:2czwrcJs0
再度クリア
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0202503-1292067813.jpg

ガーゴイル使えるだけで一気に難易度下がるな

172名無しさん:2010/12/12(日) 17:03:13 ID:???0
なんかオリジナルマップのトコ
右端に5って表示出るようになったんだけど何あれ

173名無しさん:2010/12/12(日) 17:36:26 ID:mYZ5.ggE0
>II+モードボタンの上にクリア時のマオー君のLvを表示。(現在の星の状態での最低クリアレベルが表示されます。)

174名無しさん:2010/12/12(日) 22:04:42 ID:KAeYte4k0
やっと「やみのじゅかい」パーフェクトクリア。
ガードを配置するとアウラウネが密集して詰むから、いかに早く城にMAXレベルのソーサラーを配置できるかがポイントだった。
メイジ系は一切使わずハンターx10、レンジャーx2、城にソーサラーで後は全てウオーリアでした。

175名無しさん:2010/12/14(火) 00:42:00 ID:6Q2A.16k0
人海島ハード難しい・・・

176名無しさん:2010/12/14(火) 19:56:15 ID:???0
人海島ってどこ?

177名無しさん:2010/12/14(火) 20:17:28 ID:2czwrcJs0
マップスレ>>23だろ

178名無しさん:2010/12/16(木) 20:39:41 ID:K6ek0wMA0
人海島攻略法教えてください・・・

179名無しさん:2010/12/16(木) 20:58:50 ID:5S.UFhCQ0
人海島攻略例
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13041552

180名無しさん:2010/12/17(金) 10:14:16 ID:5S.UFhCQ0
みなさんは今まで出たユーザーマップでどれが面白かったですか??
自分は

45:耳
80:凹凹
88:ガチンコバトル
155:ハエ城

181名無しさん:2010/12/17(金) 10:46:57 ID:6NllbQfw0
一番は123の手かなあ
低レベルクリアが熱い

182名無しさん:2010/12/17(金) 17:41:58 ID:RNF0zMdI0
>>180
ほぼ同意!やっぱり適度な自由度があるマップ構築はうまいなあと思う。

183名無しさん:2010/12/18(土) 04:04:04 ID:vrjufFpo0
面白かった順に
85:トロルとあそぼ
6:決死の防衛
80:凹凹
かな

かな

184名無しさん:2010/12/19(日) 03:45:06 ID:5XZC7.ac0
極端なマップ多いな
最高額余って全ユニット最高レベルアップでも最後の2ウェーブ
手が出ないまま終了〜

185名無しさん:2010/12/19(日) 09:13:32 ID:???0
>>184そういうのって迷路構成やユニット構成が悪いって事はないか?
中盤余裕を持たせて多少自由度を多めにする代わりに最後難しくしてるようなタイプだと思うけど
まぁどのマップのことかは分からないから一概には言えないけど。

飛行の敵に抜かれてるなら飛行の敵が通るところには迷路作らず対空などを敷き詰めるとか
硬くてのろい敵(シールド持ち軍団やバジリスク軍団のような)がいてそいつを殺しきる前に次のwaveが来てgdgdになるなら
ソーサラー置くよりもビショップ置いて火力で押し切れるような構成にするとか。

186名無しさん:2010/12/19(日) 09:59:04 ID:UNJQsa9.0
余裕が無い長丁場マップはただ苦痛なだけでつまらんな

187名無しさん:2010/12/19(日) 12:02:19 ID:5S.UFhCQ0
難しいだけのMAPならすぐ作れるんだけど、全然楽しくないんだよねw
どういうMAPが楽しいんだろう。
ハエ城なんかは難しくないけど楽しかった。

188まさき:2010/12/19(日) 12:51:27 ID:???0
ツウロガタモドキをクリアするコツみたいなのってないんですかね・・・。

189名無しさん:2010/12/19(日) 13:11:18 ID:5S.UFhCQ0
>>188
鳥の通り道で且つ地上の敵が2度近くを通る場所に戦力を固めるといいよ。
つまりは洞窟のすぐ近くか城の少し左辺りを主戦場に。
たぶん洞窟のすぐ近くで全部倒しちゃう人が多いかな。

190まさき:2010/12/19(日) 13:50:42 ID:???0
>>189
なるほど、ありがとうございます。
ですけどやっぱ出来ません。。。
ここだけじゃなくはじまりとリザードマン以外全て出来ません(´・ω・`)
どうしたら・・・

191名無しさん:2010/12/19(日) 15:36:16 ID:5S.UFhCQ0
空と地上をなるべく同じ場所で葬るのを意識するのと
ユニットの特性を正確に把握することだと思う。
とりあえずオリジナルマップでは転職しないメイジとソーサラーが強いです。

192名無しさん:2010/12/19(日) 17:40:39 ID:BmUG8NuU0
ツウロガタモドキよりりざーどまんの方が難しいはずなんだがw

193まさき:2010/12/19(日) 20:41:02 ID:???0
>>191
なるほど、頑張ってみます。

>>192
ギリギリのクリアだったのでただ運がよかっただけなのかも・・・。

194名無しさん:2010/12/19(日) 21:25:22 ID:2czwrcJs0
とりあえずクリアしてみた
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame029907.jpg

Lv2以上なら楽勝のはず
がんばれ

195名無しさん:2010/12/19(日) 21:32:16 ID:2czwrcJs0
何故が違う画像orz
再うp
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame029908.jpg

196名無しさん:2010/12/19(日) 21:44:49 ID:2czwrcJs0
うpできてないのでろだ変更
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0206926-1292762596.jpg
連レス失礼

197名無しさん:2010/12/20(月) 02:34:51 ID:RNF0zMdI0
>>188
こういう手もあるよ。がんばって!

198名無しさん:2010/12/20(月) 03:19:39 ID:SdzoUwG20
ぐらうんどおんりー?
@60jibajjjjcbajjjjcbajjjjcbajjjjcbajjdbacUdUdUdUdU1
jh1S1U0W1R1Q3R5Q7R9Q;RBQDRFQHRJQLRNQPRR1S0Q1O0M1K0
I1G0E1C0A1:081604125T6T;TATFTGTLTMTU2U3X5X6U8U9X;X
AUCUDXFXGUIUJXLXMUOUPO0P0J0I0C0D080902030w3UQ005Y0
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YrzY5zY5zdYZzY3zYNz4xzYhzY3zv

199名無しさん:2010/12/20(月) 03:20:22 ID:2czwrcJs0
動画あげてみた
ツウロガタモドキLv1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13073579
りざーどまんLv2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13074167

200名無しさん:2010/12/20(月) 03:50:14 ID:qVWrbbKo0
Ⅱ+のマオー君のLv表示が下がらないんだけど
条件は一度もロードしない+ノーミス+マオー君のLv5未満で更新されるってこと?

201名無しさん:2010/12/20(月) 06:40:40 ID:???0
ロードありでも関係ないぞ
☆☆5ならハードノーミスレベル4以下クリアで変わるんだが…
EASYだったりしないか?

202名無しさん:2010/12/20(月) 08:16:37 ID:???0
ジャグリングありならリザードマンLV1とホラーバレイLV3クリアはできたんだがなぁ
ジャグリング無しでできる人いないかなぁ・・・。

203名無しさん:2010/12/20(月) 14:08:04 ID:5E3DHjFY0
初めて書きこませていただきます。
今EASYの「やみのじゅかい」に悪戦苦闘してます・・・
なんとかWAVE25くらいまでいけるようになったのですが・・・
ところで転職しないソードマンって置く価値はありますか?
ハンターとメイジではどっちを置いた方が対空として優れてるんでしょうか?
よろしければお教えください・・・

204名無しさん:2010/12/20(月) 15:15:50 ID:5S.UFhCQ0
>>203
ソードマンは転職しないと多分戦力にはならないと思います。岩として使うくらいでしょうか・・・
ハンターとメイジでは対空に関しては余裕でハンターです。
ハンターの対空攻撃力はLv6なら66もある上、攻撃速度もメイジの約2倍です。

205名無しさん:2010/12/20(月) 21:26:20 ID:tyOryoqI0
とりあえず城周辺は弓でメイジで迷路作っていく感じで
経験値が弓にも入るように洞窟の入り口じゃなくて城周辺から作って
メイジ作る前に抜かれるようならとりあえず剣も使って後で売る
ところどころにソーサラーかビショップを置きつつ、迷路作りばかりじゃなく手動でレベルアップもする
中盤からレベル低いと本当の壁にしかならないから注意(メイジ含めて)
あとは鳥の通り道にソーサラーとか余った場所に毒置いとけば言うことなし
個人的には効果が重複して楽しいからソーサラーは使わないでビショップ使う、城中心はたまにソーサラー置くが
これでオリジナルマップは全ステージでハードノーミスできるよ

206名無しさん:2010/12/21(火) 01:12:48 ID:5E3DHjFY0
>>204
ありがとうございます!
メイジ<ハンターはやってて薄々感じていましたがやはりそうでしたか。
同じような意味合いで攻撃速度の早いソードマンも何か使い道があるかとも
思いましたがこっちはそんなに意味はないのですね・・・

今まではメイジ偏重でしたのでこの点をふまえてまた考えてみたいと思います。

207名無しさん:2010/12/22(水) 15:56:22 ID:9uYWeRZk0
烏天狗みたいな新キャラがいると思ったらバットと幽霊がかぶっただけだったw

208名無しさん:2010/12/23(木) 15:55:08 ID:2czwrcJs0
はじまりのしろ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12858664
ツウロガタモドキ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13101457

209<削除>:<削除>
<削除>

210<削除>:<削除>
<削除>

211名無しさん:2010/12/29(水) 22:53:21 ID:xtXzPcPY0
任意の場所からロードがしたい・・・

212名無しさん:2011/01/06(木) 09:27:48 ID:???0
みんなはさーん

213名無しさん:2011/01/06(木) 11:59:30 ID:5S.UFhCQ0
>>212
そんなスネなくても・・・。
君を責めたわけじゃなくて、好きなゲームの面白味を守りたかっただけだよ。
上級者が去るのは寂しい。
気が向いたらまた攻略動画あげてくれ

214名無しさん:2011/01/06(木) 21:59:55 ID:C2/5iwNE0
あれ・・・赤枠消えてるけど俺だけ?

215シロ:2011/01/06(木) 23:12:07 ID:kXLKlQe20
りざーどまんLv1 ハードパーフェクトいけた!!

216名無しさん:2011/01/07(金) 00:34:24 ID:5S.UFhCQ0
>>214
俺もVer .17に更新された時に赤枠消えた

>>215
SUGEEE

217名無しさん:2011/01/08(土) 00:35:26 ID:BXni5cBE0
>>215
画像plz

218シロ:2011/01/08(土) 14:40:26 ID:kXLKlQe20
どうしたら画像の保存できるんですか?

219名無しさん:2011/01/08(土) 15:25:41 ID:5S.UFhCQ0
PrintScreen押してペイントに貼り付けして適当なサイズに編集して保存→どっかのうpろだにアップ

220シロ:2011/01/08(土) 16:35:21 ID:kXLKlQe20
>>219
教えて下さりありがとうございます。

↓多分これでOKかと・・・

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/104909

クリア画面は大体売却して画面全体がほぼピンクなので、
最終wave手前の画像にしました。

221名無しさん:2011/01/08(土) 19:23:53 ID:5S.UFhCQ0
あぁ・・・俺もシロさんと違う配置でいけたw
動画あげよかな。

222名無しさん:2011/01/08(土) 20:56:39 ID:xAHtr.ZI0
りざーどまんLv1ktkr

これで動画もろとも消えたバカは完全にいらない子wwwwwwwwwwwwざまあwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwww

223名無しさん:2011/01/08(土) 22:36:08 ID:5S.UFhCQ0
あとはホラーバレイLv1か・・・可能なんだろうか・・・

224名無しさん:2011/01/08(土) 22:40:19 ID:???0
ホラーバレーレベル1はワイバーンが絶対無理と思われる(主に防御10と高耐久のせいで)、レベル3ならぎりぎり出来そうではある。

225名無しさん:2011/01/08(土) 23:58:58 ID:5S.UFhCQ0
シロさんの画像あるからもう需要なさそうだけど
一応りざーどまんLv1別解の動画撮りましたo(_ _*)o

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13253076

226名無しさん:2011/01/09(日) 02:40:37 ID:U4sfUc/Y0
いろいろできるようになったなー

227名無しさん:2011/01/10(月) 04:15:31 ID:???0
ホラーバレイLv3縛りはデュラハンがキツイんだな・・・
まともにダメージ通るの豚だけだからジャグなしだと8匹ぐらいはLv6豚が要りそうだ

228名無しさん:2011/01/10(月) 14:24:13 ID:5S.UFhCQ0
ホラーバレイLv3ジャグなしパーフェクトいけた〜
ギリギリな場面が何回もあったからまた出来るか分からんけど
出来れば安定手順見つけて動画撮ります。

最後にロード使っちゃったし、今はこんな画像しか見せれないw
ttp://sep.2chan.net/cgi/i/src/1294636664635.png

Lv2以下はさすがに無理そうだね^^;

229名無しさん:2011/01/10(月) 23:10:40 ID:xtXzPcPY0
トロルとあそぼ(イージーだけど)パーフェクト
ttp://2ch-ita.net/upfiles/file2836.jpg

230名無しさん:2011/01/11(火) 00:44:17 ID:sMnKAhco0
ゴブリンってLv6にすると攻撃20だけどメタルジェルにダメ1だけ通るね

231名無しさん:2011/01/11(火) 08:43:30 ID:???0
>>230
一応前々から知ってた仕様ではあるが(黙ってはいたけど)
実は攻撃より防御が高い敵でもダメージは微量に通る。表示されないがおそらく内部的には1回の攻撃で最低でも0.1ダメージを与えるようになってるんだろうけど。
つまり10回攻撃すればどんな硬い敵でもおそらく1ダメージ通すことが可能。

テストプレイでアーチャーレベル1のみの迷路作ってメタルジェルのHPの減り方を観察してみればそのくらいのダメージ与えてることが観察できる。

まぁ実質誤差の範囲だし大きな影響はないと思う。

232名無しさん:2011/01/11(火) 13:21:06 ID:5S.UFhCQ0
>>230
テストプレイしてみたが、ゴブリンLv1でも6でもメタルジェルに与えるダメージは変わらんっぽい。
1撃目で1減って、次に1減るのが6撃目。
表示は少数以下切捨てになってて約0.2ダメージってとこかな?
防御の方が高い場合一律0.2かと思いきや、相手がバジリスクだと2回目の減りが5撃目になった。
ようわからん

233名無しさん:2011/01/11(火) 14:06:34 ID:3tA/KEL.0
Lv1ゴブリンを点々とおいた迷路を作って検証してみたけど
トロルもゴーレムもバジリスクもメタルジェルも
数値変化のタイミングが1,5,5,5・・・・だったから
攻撃≦防御だと一律0.2と考えていいじゃないかな
それとやってて気づいたけど、効果音より先にダメージがあるんだな

234名無しさん:2011/01/17(月) 18:37:35 ID:5S.UFhCQ0
自分の経験からユニットの特徴をまとめてみた。
反論は大いに受け付ける。(勉強になるので)


ソードマン・・・岩

ガード・・・・・単体に対しては相当なダメージ効率UPになるが、集団に対してはマジ空気。基本的に要らない子。

ウォーリア・・・コストパフォーマンスが良いが、対空に攻撃出来ないのと範囲が狭いのが玉に瑕。序盤では活躍する。

アーチャー・・・メイジより範囲が広く攻撃も速いので、意外と強い。が、やはり火力面でメイジには遠く及ばないので、最後まで転職させないならメイジを置いたほうが良い。

ハンター・・・・対空に関してはメイジの倍以上の火力を誇る。空の敵に抜かれる時はハンターを増やしとけば間違いない。対地にも攻撃は出来るが、戦力として数えるには無理がある。

レンジャー・・・単体での単体に対する火力では全ユニット中最高クラス。しかし、アンチポイズン持ちにはもちろん、ダメージがゆっくり進行のため自然治癒持ちやヒーリング持ちに対しても効果が弱まる。その上、毒の効果はビショップで強化出来ないため、総合的にはメイジと同等かそれ以下の戦力という印象。コストはメイジよりも高いので、メタルジェル対策以外では特に必要ない。

メイジ・・・・・総合的なコストパフォーマンスでは全ユニット中最高クラス。オリジナルマップでは一番活躍できるユニットだと思う。攻撃力が高いので、ビショップの重ね掛けで強化してやればメタルジェルはもちろん、リッチやヘカーテの召喚するシールドも簡単に破壊できる。しかしあまり序盤に置いてしまうと金が足りなくなるので注意。

ウォーロック・・集団に対しては全ユニット中ダントツの火力を誇るが、単体にはほぼ攻撃が当たらないし、とても使いにくい。強い敵が集団で出るようなユーザーマップではビショップと併用で大活躍するが、オリジナルマップでは使い道がない。

ウィザード・・・ウォーロックよりもバランスが良いが、やや攻撃力が低いので防御の高い敵に弱い。ビショップの重ね掛けをすることでその弱点を補えば素晴らしく優秀なユニットになるが、そこまでの強化はコストがかかるので、オリジナルマップではやはりメイジのままの方が使いやすい。

プリースト・・・基本的に重ね掛けしないと効果が薄い。しかし重ね掛けにはやや無理をした配置とコストが必要なので、プリーストが活躍できるステージはかなり限られる。オリジナルマップではやはり使い道がない。ウィザード、メイジ、ハンターと相性が良く、特に重ね掛けされた超長距離ウィザードの強さは目を瞠る。

ビショップ・・・どんなステージでも関係なくパフォーマンスを上げるので、だいたい5ユニット以上支援出来るような位置には積極的に置くべき。レンジャー以外のユニットなら概ね相性は良いが、特にウォーロックやウィザードとの相性は抜群。

ソーサラー・・・ユニット単体でのダメージUP効率ならビショップよりも優秀だが、重ね掛け出来ないためビショップよりも出番は少ない。なるべく対空にも対地にも重なるように置くと良い。対空が色んな方向からの場合は城にソーサラーを置いてやると楽になる。シールド持ちの集団とは相性が悪いが、オリジナルマップでは特に気をつけるようなステージはない。

235シロ:2011/01/17(月) 22:29:58 ID:kXLKlQe20
ソードマンの欄が寂しいのでほんの少し補足。

同Lvのウォーリアとソードマンとの比較で
ウォーリアのスプラッシュ効果が及ばない位の間隔の集団だと
ソードマンの火力が勝つ。(高防御ユニットを除く)

微妙な差しかありませんけどね^^;

236名無しさん:2011/01/18(火) 20:31:35 ID:???0
>>234
おかげさまで、ユーザーマップが解けました。>>291
メイジのままが使いやすいという事なので、プリーストと
組み合わせてなんとか。

でも、あの難しさで初心者なのね…。
まだまだ試行錯誤が足りなかったです。

237シロ:2011/01/18(火) 21:52:46 ID:kXLKlQe20
ホラーバレイLv2ハード
クリアくらいはいけるかな?と挑戦して・・・

途中
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/105809

最後
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/105810


・・・無理でした。ワイバーン2体連続して来るのがきつい。単体なら倒せたが・・・

238名無しさん:2011/01/18(火) 21:58:26 ID:5S.UFhCQ0
>>236
役に立てたようで嬉しいです

ユーザーマップは、初級者向けと書こうか中級者向けと書こうか迷った末、初級者向けと書いてしまいました><
さらに、「初級者でもクリア出来る難易度」という意味ではなくて
試行錯誤すればギリギリクリアできるかどうかくらいで、達成感があって勉強になるのは初級者あたりかなーという感じで。。
そこまで簡単ではないと思うので、あの表記で自信を失くされた方はどうかお気になさらず・・・m(_ _ ;)m

239名無しさん:2011/01/23(日) 10:43:47 ID:LUbl3yKw0
236です。

マップの作者さんの解説だったのですね。なんだかよけいにありがたいです。
その後,解けなかった「手」(123)も解けました!
ゲームの作者さん,マップの作者さん方に感謝です。

でも,ハエ城(155),凹凹(80),オアシス城(240)はまだ無理でした。
どのマップも楽しいのに,難しいー。

240シロ:2011/01/23(日) 14:57:08 ID:kXLKlQe20
ホラーバレイLv2クリアいけた。パーフェクトではないけど・・・
やはりワイバーン×2の侵攻を防げない・・・

241名無しさん:2011/01/23(日) 15:28:41 ID:5S.UFhCQ0
クリアだけでも凄い・・・
対地の戦力落とさずによくそんなにLv6ゴブリン作れるなぁ

242シロ:2011/01/23(日) 22:52:37 ID:kXLKlQe20
ゴブリンも若干の対地戦力として育てればいけます。
Lv6になればオーガにダメージ入りますし。
あとはアルラウネが先頭になるようにガーゴイルで調整(←この配置探しが難しかった)。

パーフェクトクリアほど気持ちのいい物ではないですが・・・
↓一応クリア画面です。

ホラーバレイLv2ハードクリア
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/106208

243名無しさん:2011/01/29(土) 00:46:24 ID:pfsnfytM0
ゲームモード開放とは何のことですか?

244名無しさん:2011/01/29(土) 01:23:56 ID:2czwrcJs0
|> 山 II+

3種用意されてるコースと、そのうちどれかのコースと様々だけど
クリアすれば3種が開放される
本来ハードでパーフェクトしないとOPENにならないので
無理矢理開放することによってパーフェクト不可なコースもあるかもしれないよと

245名無しさん:2011/01/29(土) 02:11:25 ID:???0
2czwrcJs0さんおかえりなさい

246名無しさん:2011/01/29(土) 02:57:01 ID:6Q2A.16k0
マップスレ>>45の耳コース、ゲームモード開放でⅡ+モード開放してもクリアできないw

247名無しさん:2011/01/29(土) 16:32:32 ID:???0
序盤がきつい。。しかたないメイジ減らしてソードマンとアーチャー増やすか

中盤以降火力不足で突破される\(^o^)/

自分はこういうのが最近多い…。工夫が足りないんだろうけど

248名無しさん:2011/01/30(日) 15:41:06 ID:???0
売れよ

249シロ:2011/02/04(金) 18:24:34 ID:kXLKlQe20
遂に・・・遂にきた。

ホラーバレイLv2ハード パーフェクトクリア
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/107178

250名無しさん:2011/02/04(金) 21:53:21 ID:5S.UFhCQ0
シロさんさすがやでぇ。。。

251名無しさん:2011/02/04(金) 22:27:38 ID:???0
すげー途中経過もみたい

252名無しさん:2011/02/05(土) 00:28:52 ID:6Q2A.16k0
>>249
同じようにやってみたけどメタルに抜かれる・・・

253シロ:2011/02/05(土) 01:00:19 ID:kXLKlQe20
セーブデータが残っていたので最終waveの手順だけ・・・

ガーゴイルの配置と売却の連続
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1318817.bmp
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1318823.bmp
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1318824.bmp
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1318828.bmp
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1318830.bmp

ワイバーンを倒せればあとは放置でOK
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1318833.bmp

254名無しさん:2011/02/05(土) 10:31:05 ID:???0
執念を感じた乙

255シロ:2011/02/07(月) 21:42:21 ID:kXLKlQe20
>>254
執念ですか・・・
確かに、少し意地になっていたかもしれません^^;
「Lv3クリア先を越された」って思いがありましたから。

しかし、逆にそのことがなければ
Lv2に挑戦することなんて無かったでしょうね。

256名無しさん:2011/02/09(水) 10:08:37 ID:Mz.6nhFM0
昨日まで諦めていたステージがクリアできた
しみじみ、いいゲームだなーと思った
 
万人が認める完璧なTDなど有り得ないと思うが
自分の中では完璧に近いっすわ

257名無しさん:2011/02/09(水) 11:56:52 ID:???0
アドバイスとか模範解答がもらえるスレが欲しいなぁ
パフェ無理でもクリアはしてみたい

258名無しさん:2011/02/11(金) 08:16:54 ID:???0
このゲームは最適解が複雑というか、「このユニットだけ量産しとけば間違いない」みたいなのが無いから
十人十色のクリアの仕方になって面白い。
まあそれがTDの醍醐味っつーか、そんなのTD系ゲームの最低条件のような気もするけど
他のTDやると、最高効率のユニットをいかに量産するかってだけのゲームが結構多い。

259名無しさん:2011/02/11(金) 18:16:19 ID:???0
ヒーリングの特殊能力の効果範囲はグリッド表示でおそらく4マスか
ヘカーテラッシュがきついMAPは折り返した経路越しに効果を受けないように2列以上で迷路を組んだり、
むやみに角をつくらないなどして密集しないようにしないとな

260名無しさん:2011/02/15(火) 00:02:47 ID:5S.UFhCQ0
ぎてさんがおらのMAPやってくれてて感激
まさかゲーム作者様の配置が拝めるとは。
プリーストだけ1マスずらして配置してるあたり、流石作者と思ったw

261名無しさん:2011/02/15(火) 00:30:02 ID:???0
どのMAP?

262名無しさん:2011/02/15(火) 01:41:03 ID:5S.UFhCQ0
ttp://gite.fc2web.com/index.html

263名無しさん:2011/02/15(火) 03:01:47 ID:???0
なるほど

264名無しさん:2011/02/15(火) 20:54:02 ID:O0bOn8rM0
究極配置が究極に難しい件wwww
最終ウェーブまではパーフェクト
でもそれまでのヘカーテのつけが・・・

265名無しさん:2011/02/16(水) 05:53:57 ID:???0
マオー君のLv6が実装されてLv6にするととんでもないユニットが置けるようになる夢を見た。
対地専用で結構射程長くて最高レベルにすると攻撃力400近くになって、
射程内に敵が居なくなったら勝手に敵の居るとこまで移動してたw

自分の夢ながら強すぎわろた

266名無しさん:2011/02/16(水) 17:09:16 ID:.1tI54AY0
>>265
なにそれ使いたい

267名無しさん:2011/02/16(水) 20:21:07 ID:???0
質問です
スプラッシュの数値はどういう意味なんですかね
パンプキンボムの数値は攻撃範囲を表していて、爆発した範囲内に(攻撃力ー守備力)のダメージを与えることが分かりました
スプラッシュの数値は攻撃力や攻撃範囲に関わってると思うんですがよく分かりませんでした

268名無しさん:2011/02/16(水) 21:39:13 ID:???0
自己解決。
攻撃範囲みたいです

269名無しさん:2011/02/19(土) 00:50:54 ID:UFZL16Kw0
ユーザーマップスレ420のハードがクリアできない……

270名無しさん:2011/02/20(日) 16:07:22 ID:f1Clc6ps0
マップスレ>>282の究極配置
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/108644
一週間くらいやってたけどうまい人のがみてみたい(´・ω・`)
アドバイスが欲しいんだな(´・ω・`)

271名無しさん:2011/02/20(日) 17:29:58 ID:5S.UFhCQ0
究極配置作者です。
>>270
自分もどういうのが最良かなんて分からないので自信ないですが
ちょっと対地通路を蛇行させすぎかもしれません。
超火力が必要なMAPでは、経験値効率とビショップの支援効率、共に直線的な配置の方が多分向上すると思います。

クリア画像出たら僕の配置も見せようと思うんだけども・・・
ジャグなしだとまだクリア者出てないのかなあ。

ジャグっててもたった1日でクリアした287さんはすげえと思う。
ヘカーテドラキュラをジャグりながらどうやって最後のベルゼ軍団を凌いだのか・・・配置見たいですね。

272名無しさん:2011/02/20(日) 21:30:08 ID:f1Clc6ps0
>>271
作者さんからレスがいただけるとは!
蛇行のしすぎは効率悪いですよね・・・。
ぎてさんのような形が理想的なんでしょうけども
参考にして真似てもどうやってあの形に持ってったのか謎過ぎて・・・w
経験地とビショップの効率に注意してやってみます!
アドバイスありがとうございました!

273名無しさん:2011/02/21(月) 12:52:46 ID:???0
また練り直しだw
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame032924.png
究極配置すぐクリアした人すごいな

274名無しさん:2011/02/21(月) 22:32:47 ID:VpfL33AQ0
うわ!金色になってる!
ゲームロードしたら吃驚したw

275名無しさん:2011/02/21(月) 23:18:32 ID:chaetrvM0
各マップHARDのマオー君レベル1パーフェクトクリア目指して
やってるんですが、ゴブリンの比率ってやっぱり相当高くなるんですかね?
クリアしてる人いたら大雑把でいいので教えて欲しいです

276名無しさん:2011/02/22(火) 06:11:54 ID:5S.UFhCQ0
>>275
オークとゴブリン、両者Lv6まで上げる場合のオークの短所(対地専用、遅い、コスト高い、範囲狭い)を考えると
ゴブリンの方が遥かにコストパフォーマンスが高くなるので、そうなると思います。

自分のイメージとしては、なるべくオークはそのMAPで一番硬いゴブリンの攻撃が通らない敵を倒すための最小限の数に抑えて
あとは経験値を拾えそうな場所にゴブリンを敷き詰める感じ。

277名無しさん:2011/02/23(水) 22:33:19 ID:klPQHrCQ0
連続してアップグレードした時にアプグレ補正値の値が更新されない
ってのは既出?

278名無しさん:2011/02/24(木) 18:02:14 ID:GmuXZvnI0
究極配置、イージーでクリアしたよー

ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame033126.png

ハードではできる気しない^^;

279名無しさん:2011/02/24(木) 18:17:53 ID:5S.UFhCQ0
>>278
おおお!自分の配置とかなり似てます・・・

280名無しさん:2011/02/24(木) 23:39:56 ID:6Q2A.16k0
トロルとあそぼと究極配置、クリア動画が見たい・・・

281名無しさん:2011/02/25(金) 00:07:03 ID:t/nIRxQo0
>>278
おお〜〜!!
ありがたやありがたや
実はWAVE10あたりの黒いおまんじゅうが鬼門なんだ・・・

282名無しさん:2011/02/25(金) 07:54:08 ID:vYtOdi..0
278です

上の画像はちょっとミスリード気味なので補足しておきます。
一番上のウォーロックは、34ウエーブまではウィザードでした。
また、ソーサラーとビショップはウエーブごとに入れ替えてました。

とくに最終ウエーブは、開始前からソーサラー置くと渋滞して大変なので、
敵が出現し切ってから、全員が効果範囲に入るようにソーサラーを配置しました。
(こうすると敵の間隔が詰まらないでスローの効果が得られる)

>>281
ハードでは、僕も黒おまんじゅうに間に合わないんです。。。

283名無しさん:2011/02/25(金) 19:57:43 ID:NvV5RDU60
みなさんがttpで始まるものを書き込んでいますが
それって何でしょう?
教えてください><

284名無しさん:2011/02/25(金) 20:10:59 ID:???0
先頭にhを付け足せば画像か動画のURLになります。
この掲示板ではスパム回避のためか「http」がNGワードになってるので
皆hを抜いてURLを貼ってるのです

285名無しさん:2011/02/25(金) 20:13:47 ID:NvV5RDU60
284 名無しさん
ありです^^

286名無しさん:2011/02/25(金) 20:24:55 ID:NvV5RDU60
ホラーバレイ ジェネラルモードの途中経過も含む画像うpしてもらえませんか?
どうしてもクリアすらできなくて><

287277:2011/02/25(金) 23:21:19 ID:klPQHrCQ0
アプグレじゃなくてレベルアップだった。すいません
レベルアップ後の値の表示がカーソル移動して戻さないと元の値のままです
表示の問題だけみたい

288名無しさん:2011/02/27(日) 03:15:59 ID:t/nIRxQo0
終盤に焦ってzと間違ってCTRL押してしまったときの絶望感・・・
ヘカーテあんなに団子になっちゃってあーあーあー・・・

289名無しさん:2011/02/27(日) 09:57:08 ID:???0
おお、プリースト系の支援かかってるユニットに印がつくようになってる
いい感じっす

290名無しさん:2011/02/28(月) 18:30:59 ID:GmuXZvnI0
278です
同じ作戦でハードもクリアできました
最初のクマの団体付近と、終盤の資金繰りが厳しかった^^;

ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame033354.png

作者さんの配置も、ぜひ見せてくださいm(__)m

291名無しさん:2011/02/28(月) 18:58:19 ID:5S.UFhCQ0
>>290
究極配置作者です
おおー、素晴らしいです。
ほんと配置似てます。
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame033355.png

詰まらせずにスローにする発想は無かったので、自分は詰まってもいいから超火力で押し切る形です。

292名無しさん:2011/02/28(月) 23:38:31 ID:66sFOTSs0
やみのじゅかいHARDのパーフェクトクリアができません><

293名無しさん:2011/03/01(火) 03:11:49 ID:t/nIRxQo0
>>291
こんなうまくいかないだろ〜と思って真似してみたら予想以上に余裕で火力TUEEEEEE

294名無しさん:2011/03/01(火) 03:21:05 ID:ZHCEUrls0
>>291
過去にいくつかマップを作っているのですが、とても参考になりました。
290さんもすごいですね。

295名無しさん:2011/03/01(火) 09:25:08 ID:5S.UFhCQ0
>>292
やみのじゅかいはうわばみさんが縛りプレイ動画うpしてるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13064885

296名無しさん:2011/03/01(火) 12:55:32 ID:???0
何日も悩んで自力クリアした翌日にそれがうpされたから、
あのときは素でへこんだわw

297名無しさん:2011/03/01(火) 18:59:14 ID:jvVawUOY0
ユキノイロのHPに繋がらないんですけれども、私のPCの原因でしょうか?
解決方法あったら教えていただきたいです。

298名無しさん:2011/03/02(水) 07:44:16 ID:vYtOdi..0
>>291

290です。マップ作製&模範解答ありがとうございました。
完全に火力で負けてますね。。。
それに経験値配分のため(?)の細工とか、とても参考になりました。
また難しいマップお願いします^^;

299名無しさん:2011/03/02(水) 07:55:28 ID:vYtOdi..0
ついでに(?) gite 様へ

クリア後テストモードが解放されている場合、
以下の手順で無双状態が楽しめますが、仕様でしょうか^^;

1.一度クリアしたマップをもう一度始める
2.ちょっと進めてセーブデータを作る(何ウエーブ目でもよい)
3.いったん終わる
4.同じマップをテストモードで開始
5.セーブデータをロード
6.すぐにリトライ
7.すると所持金が・・・・

300名無しさん:2011/03/02(水) 22:04:02 ID:O0bOn8rM0
究極の配置Ⅱでやってみたがクリアできる気がしないw

301名無しさん:2011/03/07(月) 10:41:48 ID:6Q2A.16k0
誰かトロルとあそぼマップのクリア画像か動画アップしてくれませんか?

302名無しさん:2011/03/08(火) 18:52:53 ID:???0
トロルとあそぼは前にやった時はクリアできずあきらめたけど、今やってみたらすぐクリアできた
強化ウィザードが有効だった

303名無しさん:2011/03/15(火) 02:23:15 ID:6Q2A.16k0
アウラウネの第二陣に抜かれる・・・
誰か助けて
ttp://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper2709.jpg

304名無しさん:2011/03/15(火) 16:17:02 ID:???0
シールド持ちのラッシュは防御力の高さが問題になるので、対策は①ユニット1体あたりの攻撃力を高くする②複数を攻撃できるユニットを増やす
だと思います
クリア画像が残ってたのでネタバレが大丈夫ならどうぞ
WAVEに合わせて途中でユニットを一部配置しなおしたりしてますが
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame034051.png

305名無しさん:2011/03/15(火) 18:45:21 ID:6Q2A.16k0
>>304
ありがとうございます!
おかげでクリアすることができました!

306名無しさん:2011/03/20(日) 01:15:10 ID:???0
ユキノイロTopより
ぎてさん無事でなによりです。
親父さん不謹慎すぎて笑ってしまった

307名無しさん:2011/03/25(金) 23:22:22 ID:kuNFHsg60
初めて作ってみました。
大量に敵を狩るタイプです。

キメラアントの巣
@RDDDDDDDDDDDDDDDDDDD8PDBMcsMDBMtMDBTMD;NHD;NE9ED;M
l9ED;MlGp1SO000SCAW0Da00a00a00a00a00a00nZE0YE0aE0Y
E0bE0YE0vYI0YI0YI0YI0YI0YI0iaHUbHaZHaZGAbGAYHsjYHU
YHUYHUYHUYHUYHUdaG0aG0aHUaHUaHUaG0rb20Y20a20Y20a20
Z20fbC0aDUZC0YDUaCTaCTiaHUaG0aG0aG0aG0aG0caG0aG0aG
0aG0aG0aG0obC0ZC0ZC0ZC0bC0bC0nbC0ZC0ZC0ZC0bC0bC0wb
C0ZC0OZvPZvMZzNZzsYVUbU0ZVUs5m07m06m04xz4qTw

308名無しさん:2011/03/27(日) 15:49:00 ID:???0
スタジアムが難しいでござる

309名無しさん:2011/03/27(日) 21:21:30 ID:ijoYU1VQ0
ぎてさんがガチで作った超難問ステージってあるのかな

310名無しさん:2011/03/27(日) 22:35:28 ID:???0
>>307さん
次からはユーザーマップスレの方に書きましょうね

311名無しさん:2011/03/31(木) 13:43:14 ID:6D29hGMs0
敵と味方のユニットのグラフィックを別のに変えられるようになりませんかね?

312名無しさん:2011/04/04(月) 08:35:53 ID:a2NIpR/g0
試される大地のⅡ+とかeasyですら無理じゃねーか!
と思って一人ブチぎれてたけど今やったらなんとなくクリアできた
でもこれノーダメとかありえないと思うんだけどやった人とかいるのかしら

313名無しさん:2011/04/04(月) 11:17:24 ID:???0
縛りなしなら楽じゃん
ガー君と豚縛りはクリアすら無理だが

314名無しさん:2011/04/04(月) 11:28:27 ID:???0
>>312
オリジナルマップは開放されるモード含めて全部ハードパフェ出来るよ

315名無しさん:2011/04/04(月) 15:04:08 ID:NvV5RDU60
自分で敵を作りたいなぁ・・・

316名無しさん:2011/04/04(月) 22:34:29 ID:.4OE/wtw0
ゲームモード開放して全クリしました。
とてもたのしめました。ありがとう。

317名無しさん:2011/04/06(水) 08:19:37 ID:a2NIpR/g0
>>314
マジすか、対地はいいけど対空が間に合わん……
もうすこしやってみるかあ

318名無しさん:2011/04/08(金) 10:06:03 ID:???0
今更ながら神ゲーありがとう
ここまで長時間やってるゲームは初だ

319名無しさん:2011/04/08(金) 18:23:14 ID:qIX61QlY0
>>312
easyはノーミスクリアできるんだけど、hardで苦戦中です。

320名無しさん:2011/04/08(金) 22:21:27 ID:ijoYU1VQ0
自分で敵味方デザイン能力イジれてさらに背景まで変えられたら
もはや別のゲーム1から作ったほうがいいんじゃ・・・w
今でも十二分に面白いのにそうなったらもう一生ついてく

321名無しさん:2011/04/08(金) 22:48:09 ID:unveHVzk0
>>312
自分は2+が一番楽でした

322名無しさん:2011/04/11(月) 01:42:26 ID:???0
Ⅱ+でベルゼブブ1匹倒すのにレベル5のドラゴン14体近くいるんだが、
あいつ何とかならんものか・・・

323名無しさん:2011/04/11(月) 11:34:27 ID:qIX61QlY0
Ⅱ+のハードでノーミスクリアした人、やっぱりドラゴン活用してるのかな?
自分はどうしてもお金が回らない・・・
陣形は有名なやつですが、どのユニットをどの位置に配置したらいいものかわかりません。
特に青から飛んでくる飛行体に苦戦してます。

324名無しさん:2011/04/11(月) 15:35:04 ID:???0
ドラゴン2~3匹バフォ2匹ワイバン赤1黄3青3~4でやってみるんだ

325名無しさん:2011/04/12(火) 18:33:21 ID:qIX61QlY0
>>324
ありがとう。配置は決まったんでタイミングさえ間違えなければクリア出来そうです。
最後辺りのワイバーンで抜かれましたが、こちらのパワーアップミスです。

326名無しさん:2011/04/13(水) 16:02:49 ID:???0
試される大地のⅡ+ハードのLv3縛りに苦戦中
なんだかんだで毒は強かった

327名無しさん:2011/04/15(金) 18:19:00 ID:CRHeN0uI0
リッチの効率の良い倒し方ありませんか?

328名無しさん:2011/04/15(金) 23:59:20 ID:???0
>>327
中途半端な火力をいくら並べてもシールド張られて自然回復されて非効率的。
よって、単純にビショップで火力上げたメイジかウォーリアで叩くのがよろしいかと

329名無しさん:2011/04/16(土) 00:33:09 ID:???0
>>328
なるほど。
勉強になりました!

330名無しさん:2011/04/18(月) 23:28:09 ID:u0gVqPBs0
侵攻ユニットのステータスを変更できるようになってないような
俺がやり方分かってないだけかな?

331名無しさん:2011/04/19(火) 07:55:15 ID:???0
そろそろマニュアルを更新してくれると助かるところ

332326:2011/04/20(水) 15:38:13 ID:???0
試される大地のⅡ+ハードのLv3縛りクリア!
今更何を言っているんだのレベルの話かも知れないが素直に嬉しい

333名無しさん:2011/04/21(木) 13:09:22 ID:pDgbOvk20
マップやクリアデータなど、保存されているデータを出力できる機能が欲しい。
クリーナーソフトを使ったら、保存データが消えちゃった。

334名無しさん:2011/04/23(土) 00:06:48 ID:dfdqEyHQ0
どうやったらグラフィック変更ができるんですか?わかんないです・・・

335名無しさん:2011/04/23(土) 16:01:41 ID:7iYfoWn20
あ!僕もswfでやると変更できないんですけど何ででしょ?

336名無しさん:2011/04/23(土) 16:45:28 ID:???0
swfファイルを更新してないからでは?

337名無しさん:2011/04/23(土) 18:11:08 ID:7iYfoWn20
パラメーターはかえられるのでver.25にはなってると思うんですよね。

338名無しさん:2011/04/24(日) 11:48:00 ID:qIX61QlY0
ホラーバレイのⅡ+のハードでやっとパーフェクト達成。
ドラキュラ手強かった。

339シロ:2011/04/25(月) 23:26:52 ID:6.NxwcEw0
マップチップ書いてみました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/114059

ドット絵って難しいけど楽しいですね。

340名無しさん:2011/04/26(火) 01:06:14 ID:???0
すばらしい

341名無しさん:2011/04/26(火) 07:33:24 ID:I2tQSw8o0
宇宙マップ作ってみたよー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1570462.png

342名無しさん:2011/04/26(火) 09:07:15 ID:???0
すげぇ
宇宙の発想はなかった

343シロ:2011/04/27(水) 23:25:36 ID:6.NxwcEw0
>>341
気合入ってますね。これが職人技というものですか、凄い・・・。


そして私はこんなの作りましたよw(10分くらいで)
ネタマップチップ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/114182

344名無しさん:2011/04/27(水) 23:40:04 ID:I2tQSw8o0
ワロタw
分かりやすいようで見にくいw

345名無しさん:2011/04/29(金) 03:51:41 ID:???0
マップチップ替えるだけでも新鮮な気分で遊べるな

346シロ:2011/04/29(金) 23:10:51 ID:6.NxwcEw0
車道マップチップ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/114303

継ぎ目が見えにくいのでユニット配置の際は分かりづらいかも・・・

347名無しさん:2011/04/30(土) 11:48:28 ID:???0
発想がすごいなぁ
俺には車道なんて思いつかないw

348名無しさん:2011/04/30(土) 17:35:10 ID:kQ8Zt.0g0
いまだに十字架のユーザーマップがクリアできない。
毎日こつこつ遊んでいるけどそろそろパーフェクトクリアしたいものだ。

349シロ:2011/05/01(日) 15:19:23 ID:/4QiNqLM0
また作った。
トランプマップチップ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/114418

教会と砦は別のものに書き換えるの難しい・・・アイデアが出なくて

350名無しさん:2011/05/05(木) 18:13:28 ID:???0
ドット打ちは奥が深いな
なかなか思うようなマップチップが作れない
精進せねば

351KISARAGI:2011/05/05(木) 20:07:39 ID:/4QiNqLM0
グラフィックの中には、私が寝食を惜しんで世話をした
検体がはいっていますが、この際、仕方がないでしょう

AMIDA
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/114746

なお、この件に関するやりとりは、
口外無用ということを肝に銘じていただきたい

352名無しさん:2011/05/06(金) 00:33:15 ID:???0
なんで名前変えたの?シロさん

353名無しさん:2011/05/06(金) 17:41:56 ID:78jWt5ss0
なんかのネタだろ

354シロ:2011/05/06(金) 18:49:21 ID:/4QiNqLM0
>>352>>353
はい、ネタです。
私、「アーマードコア」というゲームが好きで、それに出てくる生物兵器を描いたので、
半ば勢いというかノリで・・・^^;

355シロ:2011/05/07(土) 08:23:32 ID:/4QiNqLM0
>>341の方の色使いを参考に描いてみました。

砂漠マップチップ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/114855

目が並ぶと少し怖いので注意。

356名無しさん:2011/05/07(土) 12:01:27 ID:???0
なんで斧なんだ
保存めんどいから普通のろだにうp頼むわ

357名無しさん:2011/05/08(日) 21:39:46 ID:???0
砂漠うまい

358名無しさん:2011/05/10(火) 19:59:21 ID:NvV5RDU60
敵増やしてください><

359シロ:2011/05/11(水) 23:57:32 ID:/4QiNqLM0
>>356
アップローダーというもの自体知ったのが最近なので、どれが良いのかよくわかってません。
「普通のろだ」が何なのか分かりませんが、とりあえず保存の手順がないものを使うことにしますね。

360名無しさん:2011/05/12(木) 17:29:16 ID:???0
軽いし落ちにくいからここにしとくといいよ
ttp://www.dotup.org/

361名無しさん:2011/05/14(土) 01:12:51 ID:???0
マップ作成時のロード回数を無限にして欲しいな
それだけでかなりマップ作成が楽になると思うんだが、どうよ?

362名無しさん:2011/05/14(土) 11:06:39 ID:2Sx77kbU0
マップめい
@Brov0ls4tmt2ks6tm1tk3l2sm0uk3ms2l1tl3ls3l1sm3lu1l0
skUl1tmt4m3tm3s0l5tmv73nt72tns73ukt75u772s76uc40QW
0442I30J0293Y84anB5UY20860dY00Z50w5:0I6WE9Es4A0J20
R9euE:UJA09E0oB:0Y80k4I04C0BLUZ2CiQEUB:05CIyAG09C0
8C04K0f9I0AC0QH0v
初投稿です。自分はこのゲームが大好きですが、腕前はカスなので簡単だと思います。感想をお聞かせください

363名無しさん:2011/05/14(土) 14:36:00 ID:???0
とりあえずユーザーマップスレに書き込むことから始めよう
で感想 おもしろかったよ
敵の数が少ない気もしたかな

364名無しさん:2011/05/14(土) 16:30:34 ID:???0
Lv1縛りでそこそこ楽しめた

365シロ:2011/05/14(土) 22:05:49 ID:/4QiNqLM0
>>360
では、そこを使わせていただきます。早速。

氷マップチップ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1636087.png

ほぼ真っ青。

366名無しさん:2011/05/15(日) 01:00:14 ID:???0
氷作ってたけど先に越されたw
しかも上手い

367シロ:2011/05/15(日) 21:48:48 ID:/4QiNqLM0
楽譜マップチップ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1640645.png

出現口がムカデメリベ(笑)。

368名無しさん:2011/05/16(月) 00:01:40 ID:???0
楽譜とかまた斜め上なもんを・・・やりおる

369名無しさん:2011/05/21(土) 20:54:35 ID:???O
マップ作成時のロード無限ダメかぁ
検証とかするのに便利だと思ったんだけど

まあ作者様の意向なら仕方あるまい

370名無しさん:2011/05/23(月) 04:51:38 ID:w1/4.RtoO
ここってIDを???にするのどうやるの?

371名無しさん:2011/05/23(月) 10:02:00 ID:???0
E-mail欄に何か書く。
「sage」にするとスレッドが上がらないので
「sage」にするのが一般的

372名無しさん:2011/05/24(火) 03:23:26 ID:???0
ID見えたって別にいいんじゃないか?

373名無しさん:2011/05/24(火) 05:28:25 ID:???0
良いか悪いかではなく単に?が気になっただけでしょ

374名無しさん:2011/05/24(火) 23:07:44 ID:???0
侵攻ユニット追加はしませんってことだけど
侵攻ユニットにレベル2〜3追加とかも無理ですかね

375カルキ:2011/05/26(木) 17:34:10 ID:mOW9oExo0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669594.png
下手くそですがJAPANバージョンを作ってみました。

376名無しさん:2011/05/27(金) 02:41:45 ID:???0
全然下手じゃない
ありがたく使わせてもらいやす

377カルキ:2011/05/27(金) 21:26:01 ID:0OwoBvdQ0
ありがとうございます!
こういう作業は初めてだったので色々と心配でしたが、
そう言っていただけるとうれしい限りです。

378名無しさん:2011/05/28(土) 00:18:33 ID:???0
>>377
いっそのこと森を松にしてみてはどうでしょう
山を田んぼに、岩山を・・・思いつきませんw

379カルキ:2011/05/28(土) 22:21:03 ID:67opDcss0
>>378
おお松とは思いつきませんでした。
うまくできるかわかりませんがちょっと試しに描いてみます!
岩山は・・・私も何も思いつきませんw

380シロ:2011/05/28(土) 23:13:55 ID:/4QiNqLM0
>>379
お地蔵さんとかどうですか?

381カルキ:2011/05/29(日) 20:14:24 ID:IHxLqz060
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1674080.png
皆様のアイディアをいただきまして松とお地蔵様を足してみました。
田んぼはうまくいかなかったのですいません(汗)

山のマップは恐山ばりにお地蔵様が鎮座することになりますがお気になさらずにw
もともと鳥居で稲荷神社みたいになってるマップもありますがw

382名無しさん:2011/05/29(日) 23:42:16 ID:???0
おおおおお!凄い上手い!
さっそく保存させてもらいます

383シロ:2011/06/01(水) 19:59:41 ID:/4QiNqLM0
魔界マップチップ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1676919.png

個人的にこんなイメージ。

384名無しさん:2011/06/01(水) 21:21:56 ID:???0
シロさん相変わらずいい仕事するねえ

385名無しさん:2011/06/01(水) 21:58:53 ID:7iYfoWn20
萌えverは是非ぎてさんにお願いしたいものです

386名無しさん:2011/06/01(水) 22:20:34 ID:78jWt5ss0
シロさんさすが

387シロ:2011/06/05(日) 11:46:52 ID:/4QiNqLM0
雲マップチップ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1681888.png

雲のふわふわ感、一番難しかった。

388名無しさん:2011/06/05(日) 23:58:16 ID:???0
おおお
浮遊感出てるねえ
ありがたく貰っときます

389名無しさん:2011/07/21(木) 12:54:42 ID:mMfXv.MY0
ロードすると「やみのじゅかい」のWAVE21/27から始まるんですけどこれはバグですか?
他のマップをやっている最中に誤ってロードしてしまうとここから始まるので、またそのマップを最初からやらなくてはいけなくなります。

390名無しさん:2011/07/21(木) 14:47:51 ID:mMfXv.MY0
自己解決しました

391コボルト:2011/08/05(金) 21:52:34 ID:qQ6XLhQc0
すいません、何回やってもツウロガタモドキがクリアできません・・・
コツとかあったら教えてください・・・

392名無しさん:2011/08/05(金) 22:08:32 ID:???0
ユニットの効果を再確認したり、転職したり

393名無しさん:2011/08/06(土) 01:54:57 ID:ZMeU6ZwU0
>>391
どうしてもクリア出来なかったらこれで。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1869600.jpg
※クリア画像ですので注意

394シロ:2011/08/06(土) 09:06:18 ID:7EmF3cNw0
>>391
配置するユニットを一箇所に固めつつ、ユニット数を20体前後に抑えてください。
少数精鋭の方がクリアしやすいと思います。

395コボルト:2011/08/06(土) 14:41:05 ID:ywM4u/AY0
ありがとうございました・・・
何回やってもできなかったツウロガタモドキがクリアできました・・・
またできない所があったら書き込みます

396コボルト:2011/08/07(日) 19:44:21 ID:FesOM8yQ0
またまたすみません・・・
今度はためされる大地の変なくまが倒せません
どうしたらいいでしょうか・・・?

397名無しさん:2011/08/07(日) 20:13:51 ID:???0
クマまで行けてる時点で多分火力は大丈夫だから、2匹のクマをなるべく離すような迷路にすれば倒せると思うよ。
下から出てくるクマになるべく回り道してもらおう。

398名無しさん:2011/08/08(月) 01:21:16 ID:???0
毒も打ち込んどくといいかも

399コボルト:2011/08/08(月) 17:19:14 ID:anoBJDsk0
ありがとうございます・・・
おかげさまでできました。
あと、クリアすると作る時に敵キャラ増えるんですね^^

400名無しさん:2011/08/17(水) 08:58:33 ID:???0
もう二ヶ月も更新ないけど
ぎて氏は元気かしら

401名無しさん:2011/08/21(日) 01:08:30 ID:???0
女キャラのみで防衛ユニット(人間)描いてみました。よかったら使ってみてください。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/123549.png

402名無しさん:2011/08/21(日) 07:24:25 ID:uZgRbdl60
最近このゲームを知りました
超面白いですし、設計も親切で感動しました
作者さん 本当にありがとうございます

403名無しさん:2011/08/21(日) 16:54:15 ID:RoGYetT60
>>401
ものすごく新鮮な感覚で楽しめた。
しばらく使わせてもらいます。ありがとう。

404名無しさん:2011/08/22(月) 09:07:52 ID:???0
>>401
素晴らしい!かわいい!

405名無しさん:2011/08/26(金) 02:11:13 ID:EsmOn/WI0
2つめのツウロガタモドキですら難しい・・・

406名無しさん:2011/08/28(日) 23:46:38 ID:jsXHQBY2O
ハジマリノチ(だっけ?)のイージーすらクリアできない

407名無しさん:2011/08/29(月) 00:19:39 ID:OzFwO.Vo0
>>405,>>406
手動で防衛ユニットのレベルを上げましょう。
ユニットの数を30体以内に収めて、最終的にLv3以下のユニットがいない位が理想的です。

ゲームオーバー時にLv1のユニットがいれば、恐らくそれは余分なユニットです。
売却するか、LvUPさせると良いでしょう。

408名無しさん:2011/08/29(月) 16:34:52 ID:6xQyILes0
闇の樹海とホラーバレイの後半から敵が強すぎてクリアできないんですが
どうしたらいいのだろう・・・

409名無しさん:2011/08/29(月) 20:44:35 ID:OzFwO.Vo0
>>408
上級職が効果的です。後半になるほど敵の防御が固くなっていくのでLv5以上のユニットを配置しましょう。
グレードアップも活用してみてください。

また、敵の侵入ルートも重要です。遠回りさせるためだけにユニットを配置するのも手段の一つです。
できるだけ敵が重ならないようなルート作りを心掛けましょう。

410:2011/08/30(火) 07:07:18 ID:Dp3Jzx120
>>408
409さんに付け加えさせてもらいますが、
ルートを作るのに重点を置きすぎると、ユニットのLvアップが足りなくなります。
限られた資金でのバランスが大事。

411名無しさん:2011/08/31(水) 11:26:14 ID:ykW0wfOM0
いまさらなんだすが・・・
質問された時の回答に>>○○○みたいな番号でやってますよね
それってどうやってやるんですか?

412名無しさん:2011/08/31(水) 12:06:15 ID:???0
そのまま>>○○って打てばいいだけ

413名無しさん:2011/08/31(水) 12:08:44 ID:???0
楽しい・・・

414名無しさん:2011/08/31(水) 16:33:46 ID:fsZZnJ3g0
ためされる大地がどおしても、どおしてもクリアができないです。
最初はいいんですが、途中から飛行系にどうもやられてしまいます。
なにかコツを・・・

415名無しさん:2011/08/31(水) 18:48:03 ID:ZMeU6ZwU0
>>414
城の周りにハンター置いて、中央の山をぐるっと回るようにメイジを置いて、
ビショップとレンジャーで多少補助するくらいでいけるかな。

416名無しさん:2011/08/31(水) 20:33:58 ID:???0
迷路作って毒撃ちこんどけば良い
ちょっと強い奴用にビショップ強化したメイジ辺りで

417名無しさん:2011/08/31(水) 22:28:15 ID:EWH45t.Q0
ツウロガタモドキをクリアできました
剣士をアップグレードと、魔法使い+攻撃力アップ重ねがけ
でなんとか・・・

剣士をいらないという書き込みを盲信してました

418名無しさん:2011/08/31(水) 23:44:28 ID:???0
オリジナルマップは剣士そこそこ必要だよ
剣士がいらないのはユーザーマップの方で
そっちは魔法使い+攻撃力アップのガチムチ系が多く必要とされる
開始直後や岩代わりに使ったりもするけど

419名無しさん:2011/09/01(木) 12:31:54 ID:GKOANTCk0
アップグレードしないと後半難しいよ・・・
敵強いし・・・
でもなによりは配置の仕方だよね。

420やっとクリア:2011/09/03(土) 14:46:02 ID:kcyJHIMs0
究極配置を探せハード100%を1ヶ月かかったけど、
やっとこさクリアできました!
資金不足で、後半がキツイが・・・そして、最後のヘカーテが大変・・・。

でも、分かった事として、ヘカーテが重なり過ぎて倒せない時は
ガードのレベルを3〜6で1ヶ所に集めておけば
意外と、ヘカーテ郡がバラけてくれる(*^_^*)

後、上手い方は分かっていると思いますが、並べて配置の
ビショップは重要ですね。 適度にプリーストのレベル5も必要ですね。

421名無しさん:2011/09/03(土) 21:17:46 ID:???0
なるほど!ガードか!その発想はなかった

422名無しさん:2011/09/04(日) 00:51:13 ID:UkSyfclI0
スマホ対応を希望

423やっとクリア:2011/09/04(日) 05:37:28 ID:kcyJHIMs0
ガードは有効でソーサラーではダメでした。
補足・・・
以前「教えて」で、ヘカーテ郡の対処方法を書き込んだのですが
自分で解決しました(^−^)

424コボルト:2011/09/17(土) 12:54:30 ID:N3Olwh5o0
全然更新ないなぁ〜・・・

425名無しさん:2011/09/24(土) 13:49:12 ID:dWgK/htc0
ツウロガタモドキ やっとパーフェクトクリア出来ました
すぐ収入アップ
ウォーリアのレベルアップさせ、ビショップで剣士に攻撃力アップ重ねがけ
ガードで軽く足止め
対地対空用メイジとハンターもビショップで攻撃力アップ
途中で剣士の基礎攻撃力8%アップ$250もやっておく

これでパーフェクトクリアできました

426コボルト:2011/09/24(土) 16:32:11 ID:n0PIcDso0
!!やっと更新きた

427名無しさん:2011/09/26(月) 07:07:20 ID:Fq35DheY0
>>426
遊ばせてもらってる立場からすると、更新を迫るようなことは書かない方がいいかも(^^;
結構な嫌味になっちゃうよ。

428剣玉:2011/09/26(月) 20:02:11 ID:diR52D2w0
>>427
なんかすいません

429コボルト:2011/09/26(月) 20:02:45 ID:diR52D2w0
名前間違えた

430名無しさん:2011/10/09(日) 10:21:04 ID:x8ZnptfQ0
ちなみに、コボルトさんは初心者ですか?

431名無しさん:2011/10/11(火) 19:44:39 ID:???0
いいえ?コボルトです

432名無しさん:2011/10/15(土) 14:16:45 ID:nxKygXv60
あれ?セーブデータが飛んでね?

俺だけ?

433名無しさん:2011/10/15(土) 22:40:08 ID:I2tQSw8o0
>>432
セーブデータはユーザー側のブラウザで保存されてるから、Cookieとかを削除したらデータも飛ぶよん。
嫌だったらswfファイルをDLして完全にクライアント側でプレイすればデータ飛ぶ心配はない。(ただし更新があった場合反映されない)

434名無しさん:2011/10/16(日) 11:25:06 ID:???0
せっかくデータのバックアップとれるようにしてくれてるんだから
活用しようぜ

435コボルト:2011/11/03(木) 10:17:42 ID:???0
トリップテスト

436トロル:2011/11/03(木) 10:22:22 ID:???0
初めてやります。よろしくお願いします。
早速で悪いんですが、闇の樹海とホラーバレーがクリアできません(+_+)
誰かコツか、クリア方法を教えてください。
お願いします。

437名無しさん:2011/11/03(木) 15:28:08 ID:???0
赤一色でクリア やみのじゅかい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13064885

弓系だけでクリア ホラーバレイ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13817264

縛りプレイだけどとっても参考になるヨ

438名無しだyo:2011/11/03(木) 17:25:58 ID:oZOjYtR20
こんなステージを作る

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
穴道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道城
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

そしてマップテストにしてダクマタ×∞出すだけ
ダクマタのスピードを下げるとわかりやすい
シャドウパネェwww

439名無しさん:2011/11/12(土) 02:45:34 ID:???0
もう公開から一年経つのか
なんだかんだで毎日覗いてたけど
時の流れは早いな

440トロル:2011/11/12(土) 16:26:26 ID:???0
>>437
ありがとうございます。
おかげでクリアできました^^

441名無しさん:2011/11/25(金) 17:14:12 ID:vEy0NrMA0
パーフェクトを目指してます
8月からやり始めて、やっとはじまり つうろ リザードマンまでクリアできました
このゲームはめっちゃ楽しいです

リトライするときのユニットの「掃除」が好きです

442名無しさん:2011/11/30(水) 19:15:14 ID:???0
昔クリアできなくて飛ばしたマップを今やってみると、
あっさりクリアできて明らかな成長を実感できて楽しいなw
しんあおもりや百鬼夜行クラスのマップは今でも難しいけど

443シロ:2012/01/02(月) 17:50:49 ID:7U5XwAM.0
>>383でプレイしてたら目が痛くなってくると分かったので、少し明るく修正。

魔界マップチップ(マイルド)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2462160.png

444名無しさん:2012/01/05(木) 14:34:54 ID:???0
あけましたねおめでとうございます!!
今年も夜露氏区ですw

445シロ:2012/01/22(日) 14:09:21 ID:7U5XwAM.0
動画録ってみました。

ホラーバレイ Ⅱ+モード・マオー君Lv2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16760388

446名無しさん:2012/01/22(日) 18:25:31 ID:I2tQSw8o0
シロさんついに動画デビューw
ゴブリン軍団やべー

画質とか興味あれば、、mq4形式なら画質の劣化なしでうpできるよー

447シロ:2012/01/23(月) 23:51:19 ID:7U5XwAM.0
>>446
mq4形式?それはmp4形式・・・ということでよろしい?
機会があれば、その形式で上げてみたいと思います。

448名無しさん:2012/01/24(火) 00:16:26 ID:I2tQSw8o0
あ、ウン。間違えました。mp4ですo(_ _*)o

449名無しさん:2012/01/30(月) 05:53:54 ID:eAl.ARNY0
移転しましたとかいう釣りスレトップにあるのでage

450名無しさん:2012/02/07(火) 21:43:08 ID:plmBrmDY0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16336155
こんなすばらしい動画があがっていたのか。

451名無しさん:2012/02/12(日) 17:36:57 ID:emCAaAFM0
質問です。
ヘカーテとかアルラウネの対策ってどうしてますか?
大群で重なってるとシールドやらヒーリングがえらいことになってて
どうしても倒せないマップがいくつかあります。
配置が下手くそと言われたらそれまでなんですが・・・

配置もそうですがどのユニットがオススメとかあったら
教えて下さい。

452名無しさん:2012/02/13(月) 03:46:03 ID:I1RbXEBU0
>>451
ちょうど450の動画参考になると思うよ。
ビショ重ねがけ攻撃ユニットを両方に配置、Ⅱ+ならバフォ重なるぐらい配置して
どうしてもダメなら、大群進軍中、真ん中にガーゴ配置→Lvうpでバラバラならせる

453名無しさん:2012/02/13(月) 21:29:13 ID:???0
ヘカーテはほんと大火力で何とかするしかないんだよな
ルート作れない狭いMAPの場合、ソーサラーで遅くして攻撃機会増やすのも忘れずに
アルナウネもそうだけど毒撃ち込んで回復させないのも気持ちラクになるかもしれない

454名無しさん:2012/02/14(火) 18:17:18 ID:DiGlhf5c0
ぎてさん、「移転しました」or「件のアドレス」をNGワードに、とか出来ねえんですかね。

455管理人★:2012/02/14(火) 23:23:48 ID:???0
ああ、そんな機能も有るんですね
全然気が付きませんでしたよ、ありがとうございます。

456an:2012/04/13(金) 17:31:52 ID:z3JVi0B.0
無理かなと思ってやらなかったのを久しぶりにやったらできました。
リザードマンのLV1縛り。オリジナルステージを
更新させるのってうれしくないですか?
ホラーバレイがまだまおう君LV3なので
LV2挑戦中!

457名無しさん:2012/04/27(金) 11:27:55 ID:ysdTX0nk0
勝ち抜き
@+SBdBo4pD4p4Ilj7zr9YvAtqqoyZo1BhWWpWYF6985IqAgKw:
8eYjESBvd0Iy0pgo9AHUmYLR6Epy0tMiiw2swEis6F;XkVqiL8
obfYnCvtv5GQtxQUOp5aYwH1hSYW:3HY67D25C1ffAeVGS3xRd
YmKRUlhg6Ha241Mtp0uZ27PNInY:FPX98F752WmnNzeAiL3;K5
I14qJMsQ08a:xMlVhXb8mOCMrNItzhUCYnQBjsfE;nMjppwstt
8FJkTbOvRJRjaO4vTkbiaJI2in7jwBOgecX6GcdJjGKdqcogxw
qTy7eVLb0TCBxot2zIMGXHYAhxS6Xjet0f6tNyt;vnEbphuDDM
asZwjGWNbr3EP3Cw2YybmtPyaWH;D4iG96d2:raCHtCyv7hTqA
LkjakIS57zMyF9jiQnOxWCgxHfqMhxnZYKQrChLwRRBRYRlFop
pFb5PJJfXy:KChjuMRJqXjHItd4xOKn66wsUvUuQhTV3Nxq9Dr
OqpvKwfkNKj;wnACBDCrrnC:aIZAf9TND844eMkV9Oq2GK8xoJ
:S69hAW8fD15HUF2oYOV:8V8b11XMZmQ54JF4eR4VQGhsdPzTT
JzKFAYTk6wS7a9
さいしゅうWAVEは考えないと無理

458名無しさん:2012/04/27(金) 20:38:33 ID:???0
お兄さん、マップ投稿はこっちじゃないよ

459名無しさん:2012/04/27(金) 23:57:25 ID:laTWyzxg0
>>457
考えるも何もゴブリンとオーク敷き詰めたら放置で自動クリアでしたw

460シロ:2012/04/28(土) 16:35:26 ID:7U5XwAM.0
う〜ん・・・ワイバーンが止まらん・・・
やみのじゅかい マオー君Lv1ハード
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1335583278.jpg
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1335585375.jpg
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1335595592.jpg

仕方ない・・・Lv2で諦めよう。
やみのじゅかい マオー君Lv2ハードパーフェクト
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1335596604.jpg

461名無しさん:2012/04/29(日) 08:58:20 ID:IG94KjHM0
すいません
どうすればやみのじゅかいをマオー君モードでできすようになるのですか?
クリア特典?一応オリジナルMAPは全部ハードPクリアしてあるのですが・・

462名無しさん:2012/04/29(日) 11:47:25 ID:???0
>>461
オプション→ゲームモードかいほう→する→セーブ

463名無しさん:2012/04/30(月) 18:58:16 ID:a3dA6NCI0
「まち」ってやつ、Ⅱモードで半年くらいちょこちょこ挑戦したがもう諦めた。
ウェーブ18の下から出てくる飛行ユニットがどうしようもない…。
クリアできたことある人ご指南をお願いします

464名無しさん:2012/05/03(木) 11:35:09 ID:???0
116:名無しさん :2012/04/29(日) 03:41:07 ID:???0
まち難しすぎる
寝てない
ヒントお願い

117:シロ :2012/04/30(月) 22:36:29 ID:7U5XwAM.0
>>116
WAVE3で収入上昇のアップグレード。

中盤、強いユニットに経験値を奪われやすく、
弱いユニットは経験値が得られず弱いままなので、
手動でレベルを引き上げ、その周囲の経験値になるようにする。

アイアンアントの経験値をどこに与えるかで結構違いが出ると思います。

465名無しさん:2012/07/25(水) 10:32:05 ID:CVh1UUZo0
百鬼夜行面白かった!!

466名無しさん:2012/08/17(金) 17:11:22 ID:a3dA6NCI0
相変わらずまち(2モード)やってますがクリアは出来ませんね〜
挑戦はじめてもう一年くらい経ってしまったw

製作者さまかクリアできた方(2モードで)、画像あげてくれると嬉しいですorz

467名無しさん:2012/08/22(水) 19:42:03 ID:pHb2.YSg0
画像をあげようと何度かチャレンジしてみたらクリアーできない件について
あれれー?

468466:2012/08/23(木) 10:10:48 ID:a3dA6NCI0
>>467
2モードはクリアできないのではと思うんです…
自分はwave18まではなんとか行くんですが、それもかなり稀にしかいきません。

469名無しさん:2012/08/23(木) 14:54:01 ID:pHb2.YSg0
>>468
いやいやクリア出来ますよw
むしろモンスター(2モード)のほうが比較的らくだった記憶が...

470名無しさん:2012/08/23(木) 16:58:47 ID:a3dA6NCI0
>>469
本当ですか!一年も何やってるんだ俺は…

ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1345708476.jpg

今はこんな感じでやってますが、ここまでノーミスで来ても15〜18waveで力尽きます。
この画像では、リッチとワータイガー群をバラけさせるのに失敗して風前の灯火になっている所です…。

471名無しさん:2012/08/24(金) 16:29:35 ID:pHb2.YSg0
すいません遅くなりました...
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1345792826.png

岩の場所にガーゴイルとワイバーンが居たのですが売り
ドラゴンを購入しました

weve5あたりで魔王のLVを最高にしたり
下級悪魔などを育てて売ってを繰り返し資金を集めたりしが攻略のヒントです。(←この作業が意外と面白いですよw

472470:2012/08/25(土) 22:30:55 ID:a3dA6NCI0
>>471

ありがとうございます。
参考にしながら頑張ってみます!

473名無しさん:2012/08/28(火) 17:41:47 ID:pHb2.YSg0
MAPつくりって難しいね...
最初は低難易度で馴れてくのがいいのかもしれない

474名無しさん:2012/08/30(木) 17:29:59 ID:pHb2.YSg0
テスト版で申し訳ないですがよろしくお願いします
@JLLLLLLLLLJtEtEtEtH1LL1EbW0JbW0s776t0t0t0t0s770wTQ
EmsTQFMkzwMEmLIMLLEM132333435363738393:3;3A3B3C3D3
E3F3G3H3I3J3K3L3M3N3O3P3Q3R3S3T3U3V3W3m46:W00S4O3Z
4UK30Z10Z18ga30Z42Z444BeqJ60a20J80Z4AwZ80CCUJ;YBA:
qJ;0KCUJ:4J:4gKCUJEYZ:4Z:4lYA0YA0YA0YA0YA0YA0xK20a
CUa3UaNaKNe6Zgd5:0JKU5:0JGU5:0BOIx8pUfZJUZE6ZEaZHa
yZRUZLUaZaZKg5bohJJUJI0JI2JJY9eIZIomZG0ZG2ZG4ZG6ZG
8ZbopaC0KZUa204q0aM06g:xZBUZBUZBUZBUZBUZBUpZG06w0Z
G0ZG0ZK0ZTyyZWU6w0ZbUYXUYA09jeo

475名無しさん:2012/08/30(木) 17:30:43 ID:pHb2.YSg0
ああっMAPスレと間違えましたすみません

476名無しさん:2012/09/01(土) 11:39:05 ID:xPEqZ12Q0
>>474
パフェできそうで出来ない・・
やりがいがあって楽しいです

477名無しさん:2012/09/01(土) 18:56:54 ID:jb/ZAIGQ0
パフェどころかクリアできないww
何かコツってあるんだろうか

478名無しさん:2012/09/02(日) 23:57:59 ID:/qVE0/Og0
>>474
ジャグリングして、やっとこさクリア!
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1346597788.png

つか、これってジャグリングしないとクリア不可??

479名無しさん:2012/09/03(月) 18:05:01 ID:pHb2.YSg0
>>476
ありがとうございます!!

>>477
MAP全体を使う...って意識をしないとクリア出来ませんねw

>>478
いえいえジャグリングしないでクリア出来ます。
ただの抜け道としてジャグリングポイントも作っておきたかっただけでw

480名無しさん:2012/09/04(火) 02:02:32 ID:45uIKGXQ0
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1346691498.jpg

478さんの配置で煮詰めて474ジャグなしでパーフェクト出せました。
難易度やりがいバランスのよいマップで楽しめました、ありがとうございます(・(ェ)・)

481名無しさん:2012/11/05(月) 19:13:19 ID:a.uNiOIQ0
特定のユニット使えないって言ってる人は使い方を理解してないからだと思う。
使いにくいと思ってたユニットも全部活かせると気付いたら脳汁出まくったよ。
敵ユニット、味方ユニット、地形とか、色んな特性理解するの大事だよな。

482名無しさん:2012/11/05(月) 21:30:40 ID:vrjufFpo0
impossibleが未だにクリアできない

483名無しさん:2012/11/14(水) 17:31:39 ID:???0
このゲームのジャグリングってどんな感じ?
DesktopTDみたいに何度も何度も往復させるのは難しい仕様だし、
一度だけルート変更させるくらい?

484名無しさん:2012/11/15(木) 00:12:23 ID:E6hSIFWA0
>>438
基本ジャグなしでクリアなんだけど、もしやるとしたら長距離のルートを2本作って、敵をギリギリでユニット置いて追い払った後に道を塞いだユニット即売り
敵が逆走してる間に60秒のカウント稼ぐ感じ
慣れると結構簡単です

485名無しさん:2012/11/15(木) 08:15:13 ID:???0
>>484
なるほどなー。
赤い四角が消えるまで長いからどうするのかと思ってたけど、
やろうと思えばできるのか。

486名無しさん:2012/11/22(木) 22:20:55 ID:???0
まだハードパフェできてないマップが
ホラーバレイ、りざーどまん、ためされるだいち
それぞれのキングモードだけなんだけど。
どれもあと少しで達成できるとこまで来てるんだが、
抜かれた敵を倒せるように調整すると今度は別のところが綻ぶ…。
みんなどんな配置でパーフェクトできたんだろう。

487名無しさん:2012/11/25(日) 21:46:40 ID:9VQqtW8A0
まちはいつになったらクリアできるのか……
easyなのに最終waveがムリゲ

488487:2012/11/27(火) 18:55:07 ID:uLAZhLHM0
パフェではないけどジャグありで「まち」クリア。
次はⅡモードでクリアだな。

489名無しさん:2012/11/27(火) 20:02:35 ID:???0
「まち」は難しくてよかったが
マップデザインがもうちょっとよければ…

490名無しさん:2012/11/28(水) 05:59:02 ID:???0
初歩的な質問ですみません
クリアしたマップの星の右に出る1とか5とかの数字って何ですか?

491名無しさん:2012/11/28(水) 14:21:24 ID:E6hSIFWA0
>>490
マオーのレベルです
1ならLv1縛りでクリアしたということ

492名無しさん:2012/12/05(水) 03:06:03 ID:???0
ホラーバレイのキングハードパフェがむずいお

493名無しさん:2012/12/09(日) 09:59:22 ID:???0
ソードマン使えないって人多いけど
ちゃんと使えばやくにたつやね

494名無しさん:2012/12/09(日) 10:35:24 ID:???0
>>360を恨むわw
この人が薦めなきゃ貼られたマップチップ今でも見れたのになあ…
axの方は今でも見れるのにさ
dotup見れないじゃん

495名無しさん:2012/12/09(日) 18:29:58 ID:???0
斧まだ落ちてないのか凄いな。
マップチップいくつかまだ持ってるのがあったから勝手に再うpするよ

宇宙
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2708313
お菓子
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2708318
魔界
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2708323

ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2708324

お菓子はぎてさんがブログに上げたやつだっけか・・・?

496名無しさん:2012/12/09(日) 18:43:26 ID:???0
氷、楽譜、日本も保存した記憶はあるのだが、、見つからないや

497名無しさん:2012/12/09(日) 18:46:03 ID:???0
>>495
GJ!

498名無しさん:2012/12/14(金) 12:23:54 ID:???0
ドラクエ4を再現したマップチップ作ってみました。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1355422925.png

499名無しさん:2012/12/16(日) 11:07:34 ID:???0
なついな

500名無しさん:2012/12/19(水) 13:15:23 ID:???0
一番苦手な敵はアルラウネだわ

501名無しさん:2012/12/22(土) 03:16:38 ID:???0
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1356081261.png
気分変えようと思ってマップの色変え

502名無しさん:2012/12/24(月) 06:31:50 ID:???0
>>9のような意見たまにあるけど

ソードマン系は対地の主力には充分なる。
飛行が来るとそっちメインで攻撃しちゃうメイジ系ばかりだと、
地上飛行の両方の大群が同時に来るとき困る。

503名無しさん:2012/12/26(水) 18:18:23 ID:???0
残ってるのがホラーバレイのキングだけなんだけどどうしても無理
どなたかハードパフェのヒントいただけないでしょうか…?

504名無しさん:2012/12/26(水) 20:47:32 ID:???0
>>503
今俺がクリアしたやり方だと、
序盤から中盤はソードマンで迷路を伸ばしつつウィザードとハンターを育てる
中盤以降はレンジャー、メイジを育てたり、
ソードマンをビショップやソーサラーに置き換える感じ

505名無しさん:2012/12/31(月) 21:42:10 ID:???0
あけおめ

506名無しさん:2013/01/04(金) 06:12:08 ID:???0
メタルジェルとヒーリング持ちの敵が同時に出るマップ鬼畜

507名無しさん:2013/01/07(月) 04:33:27 ID:???0
すみません
質問なのですが
ジャグリング以外でヘカーテへの有効な対策はどんなものがあるでしょうか?
シールドが邪魔で倒しきれないことが多いです…

508名無しさん:2013/01/07(月) 07:16:06 ID:???0
>>507
攻撃力を強化したメイジでシールドを壊すのがいいよ。
ヘカーテが単体の場合はソーサラー+ガードで足止めするのも有効。

ヘカーテが大量に出てくるマップではウォーロックの方が有効な場合があるけど、
最近はそういうマップ貼られてないか。

509名無しさん:2013/01/08(火) 03:34:38 ID:???0
>>508
ありがとうございます!やってみますね
メイジ5をビショップと城アップグレードで強化して
その攻撃範囲内で足止めすればいいのかな

510名無しさん:2013/01/11(金) 23:24:21 ID:???0
数か月ずっと頑張ってたけどホラーバレイのキングだけハードパフェできない。
もう諦めた…。動画探してみたけどホラーバレイのキングは見つからないし。

ユーザーマップスレにもえらく難しいのあるけど、そういうのをクリアできる人はすごいな。

511名無しさん:2013/01/12(土) 02:21:42 ID:???0
>>510
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1357892268.jpg
参考になれば幸いです
全部の弓をとりあえず3にできればソコソコ耐えると思います

512名無しさん:2013/01/14(月) 02:34:43 ID:???0
>>511
自分の見落としてた手法に気付けてかなり参考になった。
まだパフェには達してないけど、ライフ90以上残せるようになったから
もうすぐいけそうな気がする。ありがとう。

513名無しさん:2013/01/16(水) 07:31:36 ID:???0
俺なんか511見てもなおパフェできない
むずいw

514名無しさん:2013/01/16(水) 17:47:50 ID:???0
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1358292444.png
メイジ系を強化するのが一番火力が出るから、
他のマップだとこういう配置が終盤のきついWAVEに対応しやすいけど

ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1358293111.png
このマップの場合は守備力の高いユニットが少ないから、
弓兵中心で通路を長くしたほうが簡単

515名無しさん:2013/01/16(水) 19:23:15 ID:???0
>>511
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1358299326.jpg
もう何回試行錯誤したかわからない。
配置はほとんど真似させてもらったけどようやくできた。感謝!!
WAVE19くらいのリッチ+オーガの群れが鬼門だったが
ビショップ2体で強化したメイジで盾を割ることでどうにかなった。

516名無しさん:2013/01/16(水) 21:21:52 ID:???0
いろんなやり方があるんだね。
私はこんな形でクリアしたよ
ttp://uploda.cc/img/img50f699f7b18c0.jpg

(画像が荒すぎてすみません。反省している)

517名無しさん:2013/01/17(木) 09:10:34 ID:fEgcu6kA0
ためされるだいちⅡ+でLV2クリア可能ですか?

518名無しさん:2013/01/17(木) 11:28:32 ID:???0
>>517
可能です。

519名無しさん:2013/01/17(木) 12:31:02 ID:???0

ためされるだいちII+ゴブリン縛り(ロックも不使用)

画像1.初期配置はこんな感じ
 ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1358359550.png

画像2上.手動LV上げはせずまず最優先で迷路を図のところまで伸ばす
画像2下.他のゴブリンは放置し、城の右下、下、右上の順で6LVにする
 ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1358360257.png

画像3.とにかく6LVを1体でも増やすことを優先しつつ迷路を伸ばし、最終的にはこうなる
 ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1358361002.png

520名無しさん:2013/01/17(木) 14:54:51 ID:fEgcu6kA0
どうしてもワイバーンでダメージくらっちゃう
パフェがみたいぜ

521名無しさん:2013/01/17(木) 14:56:29 ID:???0
>>517
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1358369689.png
参考になるかわかりませんが、自分がはじめてパーフェクト達成したときの布陣です。
今見返すと効率の悪い箇所も多く恥ずかしいですが参考までに。

522名無しさん:2013/01/19(土) 16:38:41 ID:???0
やみのじゅかいマオーLV1でパーフェクトできた人っているのかな?
バジ、メタル、リッチあたりは思いのほか簡単に対処できたが
ワイバーンの群れとアルラウネが結構厳しかった

523名無しさん:2013/01/25(金) 03:34:32 ID:UV2PnYEw0
パフェクリしても☆が白くならないのは何で?

誰か教えてクリ

524名無しさん:2013/01/25(金) 03:55:56 ID:???0
>>523
なんでだろね
ロードをしたらピンクの枠はつかないが、
パフェなら白い星にはなるもんな

525名無しさん:2013/01/25(金) 04:04:12 ID:???0
星1個(暗)→イージーをライフ100未満でクリア
星1個(明)→イージーをライフ100でクリア
星2個(暗)→ハードをライフ100未満でクリア
星2個(明)→ハードをライフ100でクリア
星2個(明)とピンクの枠→ロードを使わずハードをライフ100でクリア

の5段階だよね

526523:2013/01/26(土) 02:28:50 ID:UV2PnYEw0
ホラーバレーと、りざーどまんのイージーでライフ100でクリアしたのに
暗い星のまんまなん
なんかパフェしてないみたいでイヤや…

ロードしたらピンク枠って何ですか?

527名無しさん:2013/01/26(土) 03:32:03 ID:???0
>>526
途中で一時中断してロードすると、ハードパフェでもピンクの枠はつかない。
オプションからデータをファイルにバックアップしておいて、
読み込めば何度でも再開できちゃうからじゃないかな。
なのでピンク枠までつけてはじめて完璧なクリア。

パフェしたのに星が白くならない原因は、ごめんわからない…。
ライフは間違いなく100残ってた?念のためもう一回パフェしてみるとか…。

528名無しさん:2013/01/26(土) 03:41:47 ID:???0
ちなみにピンクの枠が何のことかわからない人がいたらこれ参照。
この画像で言うとホラーバレイのキングだけピンクの枠がついてない。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1359106720.png

529名無しさん:2013/01/26(土) 06:52:05 ID:???0
>>527
横から口出すけど
ハードで暗い星2個つけてから
イージーでパーフェクトしたとかじゃないよね?

530523:2013/01/26(土) 17:02:33 ID:UV2PnYEw0
>>529
その通〜りです!
もうシロくできないとかですか?(;☆Д☆)

531名無しさん:2013/01/26(土) 17:25:41 ID:???0
>>530
ハードでパフェすればOK

532名無しさん:2013/01/27(日) 02:01:39 ID:RGh8hw2E0
>>530
星2つで表現してるからわかりづらいけど、
暗い星ひとつ→☆
白い星ひとつ→☆☆
暗い星ふたつ→☆☆☆
白い星ふたつ→☆☆☆☆
白い星ふたつ+ピンク枠→☆☆☆☆☆

こういった意味合いなので戻す意味が無い

533名無しさん:2013/01/27(日) 07:47:57 ID:???0
>>532
読み違えてるみたいだけど
529と530が言ってるのは
君の表現で言うと☆☆☆のあとで☆☆の条件を満たしたってコトだよ
で、☆☆☆☆にするにはどうするんだって答えが531

534名無しさん:2013/01/27(日) 13:36:40 ID:PNBCXWs.0
>526

そんなことができるのか。
これで「まち」がクリアできるかも。

535名無しさん:2013/01/27(日) 14:26:31 ID:RGh8hw2E0
>>532
どうしてもイージーの白星ひとつが欲しいのかと思ってた

536535:2013/01/28(月) 01:00:56 ID:RGh8hw2E0
×>>532
>>533
の間違いです。

537523:2013/01/28(月) 02:49:58 ID:UV2PnYEw0
ナゼ☆が白くならないのを質問した者です。

皆様のおかげで☆を白くする事ができました!
ありがとうございます!(*^−^)ノ

ついでにピンク枠もできちゃいましたw

538名無しさん:2013/04/04(木) 19:26:35 ID:???0
最近暖かくなったが
さすがにずっと氷触ってると痛くなってくるな

539名無しさん:2013/04/14(日) 10:47:11 ID:???0
個人的な体感だけどさ、
オリジナル・ユーザー問わず多くのマップにおいて
敵にガイコツが多く出る頃が
獲得資金アップのグレードアップをするタイミング

540シロ:2013/05/11(土) 00:19:25 ID:Dy46T7DM0
テーマは特にないけど、ムラムラしたから打った。
マップチップ無題
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1368166313.png

ベース絵がどこかに行ってしまったので、>>501の方の絵を借りました。

541名無しさん:2013/05/11(土) 00:30:44 ID:???0
>>540
ファミコンウォーズ風…?違うか
いい味してるね!

542シロ:2013/05/11(土) 00:54:48 ID:Dy46T7DM0
>>541
ありがとう!
基は「SDガンダム ガチャポン戦士」ですね。山だけオリジナルです。

543シロ:2013/05/12(日) 00:13:02 ID:Dy46T7DM0
>>540
乱立してるとジャギジャギ(?)してなんか目が痛いので、教会と砦の色を薄くした。

ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1368252413.png

これで目に優しくなったはず。

544名無しさん:2013/05/12(日) 04:52:40 ID:???0
うーん自分も久々にドット打つかな…
オリジナルでキャラ絵全部作てみたいけど時間かかるんだよなあ

545名無しさん:2013/05/23(木) 23:28:39 ID:???0
2ちゃんのスレで、ここの管理人さん重病で入院してるようなこと書いてあったんだけどマジ?

546管理人★:2013/05/25(土) 21:09:16 ID:???0
ちょっと余裕が無くて、創作意欲も湧かないので
更新ネタが無いんですよ

547管理人★:2013/05/25(土) 21:10:28 ID:???0
あ、入院とか重病とかそんなのではありません

548名無しさん:2013/05/28(火) 16:32:52 ID:???0
おお、ご病気などでなくて良かった。
いつも楽しく遊ばせていただいております。
生活やお仕事など大変かと思いますが、お体ご自愛下さい。

549名無しさん:2013/07/12(金) 11:55:57 ID:lmTfkM7s0
頭の体操にいいから出先でもできるようにDSで出してほしい
新作もお待ちしてます

550名無しさん:2013/07/12(金) 13:47:30 ID:???0
>>549
なにいっとんねん

551名無しさん:2013/07/13(土) 23:30:29 ID:???0
DSのソフト作ってる会社に売り込む的なこと?

552名無しさん:2013/07/14(日) 06:33:21 ID:???0
しかしまあそのくらいよくできたゲームだとは思う
タワーディフェンスの中では長く遊ばせてもらった三本のうちの一本がこれ

553549:2013/07/15(月) 17:34:55 ID:lmTfkM7s0
変な書き方してごめんなさい
単純に楽しいゲームだから出張した時とかにも遊びたいなあと
で、DSならタッチ操作できるから愛称よさそうとか考えただけです
売り込むとかは全く考えてなかったです

554<削除>:<削除>
<削除>

555名無しさん:2013/09/19(木) 21:44:26 ID:???0
Orange-star ◆/oLB9PuEAQ様へ
レスタイに作者様の名前を入れ、専用レスをつくっってみたり、
縛り系統等や難易度で集めてみたりとかは如何でしょうか?

556Orange-star ◆/oLB9PuEAQ:2013/09/21(土) 11:23:50 ID:???0
>>555
テンプレだけ作ってみました。
ttp://familydefense3.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8

縛り系統や難易度は詳しくないので、今後編集される方にお任せしようと思います

557名無しさん:2013/10/20(日) 11:50:08 ID:???0
終盤戦で間違ってすぐ次のwaveに送ってしまってゲームオーバーになるという大ポカをしたわw
ctrlに指を置きっぱなしのプレイは危険だな

558名無しさん:2013/11/23(土) 01:18:03 ID:???0
Family defense1のクリア画面の女の子は誰?

559名無しさん:2014/01/13(月) 03:15:46 ID:???0
>>558
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー
 __          わ た し で す            --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \

560名無しさん:2014/02/06(木) 16:31:59 ID:eXcev3Zc0
無限増殖 ww
ふはははは
@+SBdfJL5Xs6GkNzXzjw7SGtpTVAgl9KKXNk93AUALI:n9CF78
IUP9BWQ1KN90pZkKzbQAvlVSA3pWSA3lU058AflUU;5TA3lUE1
A7wg0YkmhoYiQ1kniy1rnz5KEM6DVNq1ny0k2Zv3QD

561名無しさん:2014/09/06(土) 02:00:00 ID:cb9yEsSM0
メイジって実は、いらない子?
ttp://i.imgur.com/27VbqEx.jpg

562名無しさん:2014/09/07(日) 19:15:16 ID:/8E.0C/w0
メイジは使える子
ttp://i.imgur.com/KSHOs8y.jpg

563名無しさん:2014/09/07(日) 20:34:52 ID:???0
>>562
それ途中で置き換えしてるじゃんー
メイジは強いが序盤はやはり剣と弓よ

564名無しさん:2014/09/20(土) 05:32:31 ID:mtgzyvnE0
メイジとウィザードだけ
ttp://i.imgur.com/YB9TSIu.jpg

565名無しさん:2014/09/21(日) 01:28:21 ID:GE1kM/Rw0
いやーメイジって本当にいいもんですねー
ttp://i.imgur.com/GYB5Vfe.jpg

566名無しさん:2014/09/21(日) 17:35:27 ID:MA2RiEJY0
空中戦
@+SBdRHg5:0n4IT:yaanNYZyMFEkLRPVPRvyWa5VLlsVRgGl4d
UVTDdGTjbjFMzN8KWjEnqWy9WFR1aAQAkwnkrCTPoE1ufvANLr
xorgLxS;T;0DOBOzOhTJBDVegzjFd6TM13o7KEmxambfWdykcr
jNuCbcP5O5sLZsyi63yswguimpiv:KzgpZvNPyhKhRqJnaux0g
d;010G8IB84TklUUZoXh3ajrG1iY;h6Ey6G;XqJTE2e4::0Mh9
Xj8ImK:zkhkfrV0jTAcVspfmEGnwUqQ:MYvlNwILbV6oGGGY6S
KS8LFsGweYVp9nrNStHmJY4aE4dV8nWPt;o24VG7RXdFzK28E9
kkMG0qoHLqx:rdn9tcHaFfronA8b2Y8of7K99IOmTC1z0BDZHww

567名無しさん:2014/09/23(火) 00:40:01 ID:cgjV7ck.0
※566
クリア後のⅡ+モードもパフェいけましたー
Lv3縛りです

568名無しさん:2014/10/19(日) 09:10:39 ID:???0
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1413677172.png

久しぶりにオリジナルのマップを遊んでいたんだが、
ホラーバレイってキングモードすらも弓だけでクリアできるのな。
当然難易度ハードで、途中での売却・置き換えは一切なし。

569名無しさん:2014/10/19(日) 10:47:00 ID:rEyaZoyM0
>>564-565
じゃあ次はハードモードでどうぞ

570名無しさん:2015/02/08(日) 21:17:58 ID:???0
最近はじめて、やっと全モードでパフェできたのですが
Ⅱ+が苦戦しまして・・・・一回ずつはパフェはできたもののまだ安定しません
もっとユニット減らせると思うのですが、どうしたらいいものか・・・
意見や手本などいただければ幸いです
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1423365229.png

571名無しさん:2015/02/10(火) 00:00:21 ID:Jy3hdbso0
レベル6ゴブリン強い!
ttp://i.imgur.com/ROMGGYs.jpg

572名無しさん:2015/02/10(火) 06:58:08 ID:???0
イージーだし驚くべき点も工夫の痕跡もないし心底どうでもいい

573名無しさん:2015/02/10(火) 21:45:56 ID:???0
はじめて来た初心者さんかもしれないのに
大人気ない言い方するなぁ…

574名無しさん:2015/02/11(水) 21:02:47 ID:8gM7utns0
>>572
ギャハハwwwどうでもいいならレスすんなwwwww

鮮やかな工夫の痕跡を見せてくれよー^^

575名無しさん:2015/09/26(土) 19:47:00 ID:aQRRPELQ0
初めて作ってみました(駄作)

さもんうぉーず♪
@+SBd5n4gGkI0IFi7zdawbhnjdW0W2JgJCN:f:7f2GZ3:lWpU0
Ov0ItgcKqaBWR;vFCGsrzNj5CcHHMEgapF2pelq8Ydzqa1Appf
OIrvgb7iu1Zzjerbq2evjWvAvztVQWXmbJ6565YUfYZA6G82N6
l5uIoN8M8uZloXBx6NWVXAp4NhObDjCFJntKWR9HfjK8:ppmcL
DCh6LFAHB7AUw;Xwz;8Pk1L84VC0

さもんふぉーず♪
@+SBd5n4gGkI0IFi7zdawbhnjdW0W2JgJCN:f:7f2GZ3:lWpU0
Ov0ItgcKqaBWR;vFCGsrzNj5CcHHMEgapF2pelq8Ydzqa1Appf
OIrvgb7iu1Zzjerbq2evjWvAvztVQWXmbJ6565YUfYZA6G82N6
l5uIoN8M8uZloXBx6NWVXAp4NhObDjCFJntKWR9HfjK8:ppmcL
DCh6LFAHB7AUw;Xwz;8Pk1L84VC0

576名無しさん:2015/09/27(日) 23:54:00 ID:???0
スマホ版を作ってくれないかなぁ…
有料でも500円までなら買う!

577名無しさん:2015/11/27(金) 13:09:10 ID:???0
>>575
左上にソードマン置いてLV3にしてお金貯まったら攻撃範囲20%増量したらあとは放置でクリアでした。。
ウォーリアーにしたらもっと早くクリア

578名無しさん:2016/04/21(木) 01:44:29 ID:g4rm.iuU0
なんとなく
@Kro2k1c5m2k0d0M2Nm1ke5M0m0k7s2lE5Mt73sM3N6sM2M6Mt7
E7E7E6sk0M;7slA6Msl9M94Ms1Ek8M:0E1v1kA3v1l;3vM1l68
2s2k4w4220SWGW06K00J00I00840eG30Z00860Y0UJ2UE2WxN2
0J4UC60M4UM20A86uQ80a20V60Z204A4a48sV80a20M606:0c:
A0N80I:0Y20da608C0JA0A:0uSE0RE0QE0FC0nJE0IC04O0OA0
CC0yGMUFMUEMU8P0u6O0AK0:K0AI0VC0BI0n4Q05Q06Q0QI0rO
G0NG0MG0SC0iCQ09S0EO0MC0h5Y0ZG0aG0YG0YC0aC0q4K0BI0
AO0:Q04Y0KM0vOQ0MO0MQ0maK0YE0ZO0vGS0ZG0YG0UM0caG0S
M0ZO0n8U09U0SW0fQMU9d0SX04a0aMUZMUu4Y06Y09Y0sAZUMK
0MG0Ca0JW0kAW0AK0BY0t4o05o06o0JY0t4g05g06g0kSW0SK0
VK0VW0Ib2vIe08h0NY0oGi0Re0Ei0YUecEo0Fo0Go0n8k0YW0:
g09g0qBg0Gk0Jk0Ik0MY0:cAvYo0ao0Zo08g0eRe0Mm0aU0iYj
0an0Ze0j5u06u04uUKh0cZY0aY0YY0jFuUGuUEuUf:q09q0Qm0
Rm0cEh0Gh0Nh0kaa0ZW0Yc0r4y06y05y0lIq06y0n

579名無しさん:2016/04/21(木) 17:56:16 ID:SwG2nZRg0
>>578
最後全部売っぱらう羽目になってしまったけど2回目で何とかパーフェクトいけました
簡単すぎでもなく無茶苦茶な難しさでもなく個人的には一番好き

580名無しさん:2016/04/21(木) 20:26:51 ID:ZNnCkz/A0
>>578
久々のMap乙です。HARD難しくてパーフェクト取れる気しない(´・ω・`)
>>579
パーフェクト取るなんて天才ですか!
自分みたいに詰んでるコメント増えてきたら少しづつヒント要求しようかな

581名無しさん:2016/04/24(日) 02:50:27 ID:???0
>>578
パフェできた
だいぶお金があまった

582名無しさん:2016/04/26(火) 22:08:38 ID:ZNnCkz/A0
>>578
パフェやっと撮れました。久々に楽しませてくれて有難うー
ttp://up2.cache.kouploader.jp/koups16945.jpeg

583名無しさん:2016/04/30(土) 21:12:09 ID:???0
>>578
パフェで2万ちょっと残せた

584名無しさん:2016/08/04(木) 12:19:30 ID:YDYYbp/E0
ツウロガタモドキで4000以上も残してクリア!
ttp://i.imgur.com/IUz4W8j.png

585管理人★:2019/01/31(木) 19:11:14 ID:???0
ドーモ製作者デス
「配布してほしいです」とメールを頂いたのですが
swfファイル1個にゲームデータ全部入っているので
swfファイルを保存して開くだけで良いんですよ

adobeのサポートが終了してブラウザでは動かなくなるみたいなので
適当な swf player で開いて下さいね

586ちこ:2020/03/17(火) 13:02:34 ID:KrcpXzAM0
友人から「前ハマってたタワーディフェンス、何だっけ?」と聞かれたのをキッカケに
友人にこのゲームを教えた後、自分も懐かしくなって数年ぶりにプレイしてます。
最初はじまりのしろにさえ苦戦しましたが、徐々に思い出して各ステージ2〜3回のやり直しで
どうにかオリジナルはハードパフェできました。

敵を全部解放したので、これまた久々にマップ作成しようと思い作り始めたのですが、
出先でもやろうと思ってswfをダウンロードしてバックアップファイルと一緒にUSBに入れて持ち出した所、
オリジナルマップにクリアのマークは付くのにマップ作成画面の敵が初期状態でした…
おうちでコツコツ作ります。
完成したら、まだプレイしてくれる人いますかね〜?

587名無しさん:2020/03/18(水) 09:30:32 ID:Kjz0rjm60
>>586
やるよーノ

588ちこ:2020/03/18(水) 19:39:46 ID:8Bpl04YY0
>>587
わー、1日で反応があるとは!
未だに掲示板に人が居るの凄いなー。うれしいです。
完成いつになるか分からないけど、
調整重ねて上級者向けのマップにするつもりです。

589名無しさん:2021/01/07(木) 14:07:32 ID:???0
ついにadobeフラッシュのサポートが終了してしまった...
たぶん5000回は遊ばしてもらいました!!

590名無しさん:2021/01/12(火) 21:28:02 ID:ZiBhrnvo0
昨日までプレイできたのですが
本日よりプレイできなくなりました

ゲームの作者様やマップを上げてくださった職人様に
精一杯の気持ちを込めましてありがとうございました

591名無しさん:2021/01/25(月) 20:51:47 ID:4zu3PDyU0
作者さんが見ているかわからないけど

多分人生で一番遊んだゲームだと思う、作ってくださってありがとうございました
マップもいっぱい遊びました、マップを作ってくれた皆さんもありがとう

592名無しさん:2021/02/04(木) 17:50:24 ID:Ej/s6RE20
私も人生で一番遊んだゲームでした
作者様 マップ職人様
ありがとうございました

593名無しさん:2021/04/12(月) 10:05:33 ID:???0
>>585これってもう今からじゃ無理?

594シロ:2021/07/02(金) 22:48:44 ID:vS0Zqs/M0
>>593
swfファイルダウンロードできましたよ
adobe flash playerなどで開けばプレイできます

595名無しさん:2022/06/28(火) 05:53:50 ID:ub1Ap.qs0
とても懐かしくなって数年ぶりに遊ばせていただきました
Ⅱの方もまだ公式サイト上に残っているので
不躾ながらそちらもソースからURL確認してswfをダウンロードして……
やっぱりTD黎明期(過渡期?)の名作ですねこれ


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