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ねとらじフリゲ夜話

16名無しさん:2015/02/07(土) 22:33:29 ID:BEs.1TLA0
つげったー
http://togetter.com/li/481288

17名無しさん:2015/02/07(土) 22:38:47 ID:BEs.1TLA0
※ここで初めて名前を呼ばれるおbsn

18名無しさん:2015/02/07(土) 22:42:03 ID:BEs.1TLA0
もちろん、このあたりの解釈は作者の解釈とは違っているでしょう。そしてそれが当然です。

19名無しさん:2015/02/07(土) 22:46:35 ID:bow/nuSo0
生放送だとリプを元に会話を膨らませられるけど、
録音だとネタが尽きるとなかなか思いつかないのが泣き所すなぁ…

20名無しさん:2015/02/07(土) 22:56:39 ID:bow/nuSo0
ファッ!? これで幕切れ!?(驚愕)
お疲れ様でした!!

21赤松弥太郎★:2015/02/07(土) 23:04:25 ID:???0
記録用: リスナー総数24人
ありがとうございました。
次回は3月7日(土) 22:00〜 放送開始!

22名無しさん:2015/02/07(土) 23:05:12 ID:HRdYu7QA0
熱い考察の途中で、熱いまま収拾つかずに途切れた感が。

23名無しさん:2015/02/07(土) 23:11:37 ID:HRdYu7QA0
どうやら「いすと」も同日の収録だったと見た。

24赤松弥太郎★:2015/03/07(土) 21:57:04 ID:???0
第3回 はじまり

http://std1.ladio.net:8060/fginterview.m3u

25名無しさん:2015/03/07(土) 22:01:26 ID:BEs.1TLA0
※前回放送終了から10分後のできごとでした

26名無しさん:2015/03/07(土) 22:05:07 ID:BEs.1TLA0
その友達には1年後カセットを返しました。
もはや友達ではなくなっていました。

27名無しさん:2015/03/07(土) 22:06:30 ID:bow/nuSo0
少年時代ファミコンを買ってもらえなかった怨念から
後年洞窟物語をつくっちゃった天谷さんのように、
ゲーム機を買ってもらえなかった怨念から
フリゲの鬼である赤松さんが誕生した可能性…?

28名無しさん:2015/03/07(土) 22:06:35 ID:BEs.1TLA0
クかグか、終始曖昧ですが「グ」が正解。
ぐう゛ぁたん超かあいい

29名無しさん:2015/03/07(土) 22:14:41 ID:BEs.1TLA0
※どの口で言うか(前回オープニング参照)

30名無しさん:2015/03/07(土) 22:17:28 ID:BEs.1TLA0
ファイル名: 2003氷のラビリンス.mid
曲名: 絶対零度の迷宮
ですね。

31名無しさん:2015/03/07(土) 22:22:32 ID:HRdYu7QA0
一応クリアしてるけど、ネタが深すぎてまるでついていけないのが面白いなあ。

32名無しさん:2015/03/07(土) 22:22:35 ID:BEs.1TLA0
多分、運命耐性が低いんですよねカガーミン。
(特撮ネタ)

33名無しさん:2015/03/07(土) 22:32:33 ID:BEs.1TLA0
ボヘミアの醜聞、だったかな。
アイリーン・アドラー、素人役者ワトソンにやられるの巻

34名無しさん:2015/03/07(土) 22:46:54 ID:BEs.1TLA0
ふんどしは別の装備として存在してましたね。忘れてました。

35名無しさん:2015/03/07(土) 22:48:26 ID:BEs.1TLA0
そりゃあ、ボクに「なぜメガネ」と聞かれたって困るんですが。

36名無しさん:2015/03/07(土) 22:58:45 ID:BEs.1TLA0
×あらまほしけれ
○かくあれかし

筒安先生に指導されちゃう><

37名無しさん:2015/03/07(土) 23:00:40 ID:bow/nuSo0
オッツオッツ!

38赤松弥太郎★:2015/03/07(土) 23:08:56 ID:???0
記録用: リスナー総数20人
ありがとうございました。
次回は決まったら連絡します。

順調に右肩下がりだから、なんかてこ入れした方がいいかしら。
こっちは楽しきゃOKなんだけどね!

39名無しさん:2015/03/07(土) 23:26:34 ID:HRdYu7QA0
いや〜いい放送だった!
次回は何気に初のRPG以外?

40名無しさん:2015/05/09(土) 21:57:06 ID:SxGzMLLA0
第4回 はじまり

http://std1.ladio.net:8060/fginterview.m3u

41名無しさん:2015/05/09(土) 22:08:34 ID:SxGzMLLA0
1996年製なので、19年前ですね。驚き。

42名無しさん:2015/05/09(土) 22:13:33 ID:SxGzMLLA0
youtubeにサバトの女王のプレイ動画が上がってるみたいですね。
やらしい。

43名無しさん:2015/05/09(土) 22:15:20 ID:SxGzMLLA0
(さすがの筒安さんもこれにはドン引き)

44名無しさん:2015/05/09(土) 22:19:32 ID:SxGzMLLA0
生暖かい(物理)

45名無しさん:2015/05/09(土) 22:21:58 ID:SxGzMLLA0
あいつ人間じゃねえ!(ポケモンネタ)

46名無しさん:2015/05/09(土) 22:31:58 ID:SxGzMLLA0
Aエンドで直美のところに行ってやれって言うんですよね良樹。
哲史が生き残る道はそっちにしか無いんだけどね。

47名無しさん:2015/05/09(土) 22:34:25 ID:SxGzMLLA0
あるような気がしてきたでしょ。無いんだなこれが。
そういや、妹、腐れ縁、おとなしい子という3人はヤンデレCDシリーズと同一なんですね。
偶然じゃなかろう。

48名無しさん:2015/05/09(土) 22:41:13 ID:SxGzMLLA0
倫ちゃんの死を無駄にはしない! →皆殺し
さすが村焼きマイスター

49名無しさん:2015/05/09(土) 22:45:35 ID:SxGzMLLA0
つーか、あの場所で携帯電話が使えるって発想がオカシイ。
あれ、ファラオが中継局がやってたとしか思えないのよね\(^o^)/

50名無しさん:2015/05/09(土) 22:50:18 ID:SxGzMLLA0
土田徹也教授(26)
考古学の天才。数々の国の重鎮からの信用厚く、遺跡調査依頼が絶えない。
「いいか、ここは日本じゃないんだ。女性を部屋で1人にさせておくわけにはいかない。」

藍原花梨(19) ×花沢
2回生。考古学研究会所属。土田に憧れている。

西沢唯人(19)
1回生。花梨目当てで入会。
エジプトに旅行気分で来た。

京介
唯人の親友。花梨目当てで入会。
土田と花梨の部屋に聞き耳を立てたまま眠る猛者。

これくらいの情報しかないですね。
藍原花梨で検索すると、昔の2chログが見られるかも。

51名無しさん:2015/05/09(土) 22:57:01 ID:SxGzMLLA0
筒安先生の村焼き講義は、本人に頼んで直接聞いて下さい……

52名無しさん:2015/05/09(土) 23:04:15 ID:SxGzMLLA0
微妙に隠れてないノイズ部分は……まあ、このラジオ聞いてる人ならわかるからいいか。

53赤松弥太郎★:2015/05/09(土) 23:12:36 ID:???0
記録用: リスナー総数18人
うん、見事に右肩下がりだね。
来月の予定は完全に未定ですが、次の次が大物なので時間を稼ぎたいと思ってます。

54赤松弥太郎★:2015/06/13(土) 21:56:17 ID:???0
第5回 はじまり

http://std1.ladio.net:8060/fginterview.m3u

55名無しさん:2015/06/13(土) 22:04:57 ID:SxGzMLLA0
シアンがサスペンダーオールバックなのはドット絵の方でした。
よく見たらムービーのシアンはもっと、チョーかっこよかったです。

56名無しさん:2015/06/13(土) 22:09:48 ID:SxGzMLLA0
※「ヒエログリフの解読」と言われたとあるエロゲの話をしてました。

57名無しさん:2015/06/13(土) 22:15:06 ID:SxGzMLLA0
×デイリーテレグラフ
○セントラルニュース

……何を勘違いしていたんだ、私は。

58名無しさん:2015/06/13(土) 22:20:06 ID:SxGzMLLA0
ここの筒安さんの疑問、今思うと興味深いですね!
一家惨殺が死刑または終身刑にならない国、この世界にはなさそうですよね。
むしろ父親達の活動が、今の社会と比べてより緩い法制を作っていたと考えるべきでしょう。

59名無しさん:2015/06/13(土) 22:25:56 ID:SxGzMLLA0
Scene番号はフリー版とPS版で大きく変わってます。

60名無しさん:2015/06/13(土) 22:29:25 ID:SxGzMLLA0
「釈放後すぐ殺された」は間違いですね。
BDと同い年の娘がいる以上、Scene1の釈放はScene0のBD誕生よりも前だった可能性があります。

61名無しさん:2015/06/13(土) 22:46:51 ID:SxGzMLLA0
Lost Sheepは第3回。ムンホイはあたりです。

62名無しさん:2015/06/13(土) 22:47:41 ID:SxGzMLLA0
音楽デフォは嘘。
有料素材か何かだったはずです。詳細不明。

63名無しさん:2015/06/13(土) 22:52:21 ID:SxGzMLLA0
せめてストーリーPS版相当のツクール95版が作れなかったものかなあ……

64名無しさん:2015/06/13(土) 22:57:01 ID:SxGzMLLA0
記録用: リスナー総数13人
次はメジャー中のメジャータイトルだからもうちょっと増えるといいですね。

65赤松弥太郎★:2015/08/08(土) 21:55:32 ID:???0
第6回 はじまり

http://std1.ladio.net:8060/fginterview.m3u

66名無しさん:2015/08/08(土) 22:00:35 ID:SxGzMLLA0
※今回は録音環境が悪かったせいでお隣の熱唱が丸聞こえです。

67名無しさん:2015/08/08(土) 22:06:19 ID:pooHyVa60
何の音かと思ったらw

68名無しさん:2015/08/08(土) 22:11:41 ID:pooHyVa60
バルログとの戦闘を選択させる意味、か。
周回を前提として、ボス戦の練習を何度もやらずに済むように、とかかな?
考えたことなかった

69名無しさん:2015/08/08(土) 22:13:16 ID:SxGzMLLA0
ボク、人気投票は誰に入れたっけ?
あの、ケモロリに入れた気がする。
名前すら覚えてないけど、選択肢があったから。

70名無しさん:2015/08/08(土) 22:17:01 ID:SxGzMLLA0
グリッターは消毒だー!!(ぼぼぼぼぼ)

71名無しさん:2015/08/08(土) 22:19:09 ID:SxGzMLLA0
バブリン、好きなんだけどなあ。

72名無しさん:2015/08/08(土) 22:25:34 ID:pooHyVa60
つきのうたは本当に名曲。
空中浮遊して上るもよし、ジャンプだけで登るもよし、立ち止まって月を眺めるもよし。

73名無しさん:2015/08/08(土) 22:30:32 ID:SxGzMLLA0
初回でブースター見殺しにした人って少ないんですよね。あまり共感してもらえない。
見殺しにした派の意見も聞いて下さい。あれはめっさハズレ選択肢なんです。

74名無しさん:2015/08/08(土) 22:31:48 ID:SxGzMLLA0
pixelさんは多分、野生のクリエイター。

75名無しさん:2015/08/08(土) 22:33:27 ID:pooHyVa60
>>73
まあ、1度死なせてしまうからこその2週目ですからねえ。

76名無しさん:2015/08/08(土) 22:35:01 ID:SxGzMLLA0
Cresteajuの「世界のかけら」はボクにとってエンディング曲ベストなので何度でも触れます。

77名無しさん:2015/08/08(土) 22:36:23 ID:SxGzMLLA0
しょうがないけど牛帝さんは死んじゃえ。

78名無しさん:2015/08/08(土) 22:39:10 ID:SxGzMLLA0
確かDECOさんが言ってたのは
「妻から子が出た」ってせりふ。
産む、生まれるって表現が出来ない人間の何かを書いたとか、聞いたような気が。ホラー過ぎる。

79名無しさん:2015/08/08(土) 22:41:28 ID:SxGzMLLA0
くとぅるーのカルチャー史とか、興味あります。
誰かまとめてないかしら。

80名無しさん:2015/08/08(土) 22:48:38 ID:SxGzMLLA0
ネメシスとバブリンだったらネメシス取る人もいたんじゃないかなあ。
ブレードの方が普通に使い勝手もいいし。

81名無しさん:2015/08/08(土) 22:53:05 ID:SxGzMLLA0
カラオケ終わってやたらハイテンションなとなりのねーちゃん。

82名無しさん:2015/08/08(土) 22:56:12 ID:SxGzMLLA0
一時期Jスレはすごく賑わってましたが、
ミミガーマスクの疑惑はそこでも存在した説だった気が。

83名無しさん:2015/08/08(土) 23:04:15 ID:SxGzMLLA0
カーリーがあっ……あっ……てあえいでたりね。
色々最悪でした。脳みそ腐ってる。

84名無しさん:2015/08/08(土) 23:32:24 ID:SxGzMLLA0
天国の塔は以前TASを作ったので挙動を熟知してます。
歩行とジャンプで速度が全く変わらないことを知った時はビビリましたね……。

85名無しさん:2015/08/08(土) 23:35:21 ID:SxGzMLLA0
洞窟物語は洞窟物語でしかない。
この域を目指してみんなゲームを作るのかも知れませぬ。

86名無しさん:2015/08/08(土) 23:38:59 ID:pooHyVa60
お疲れ様でした。

87赤松弥太郎★:2015/08/08(土) 23:41:58 ID:???0
記録用: リスナー総数16人
インタビューやりたいのはホントですが、なかなかこれという人が思いつかなくて。
次回が決まったらまた告知します。

88赤松弥太郎★:2015/09/12(土) 21:56:29 ID:???0
第7回 はじまり

http://std1.ladio.net:8060/fginterview.m3u

89名無しさん:2015/09/12(土) 22:05:51 ID:SxGzMLLA0
トゥルーの定義でもめる各人。
どちらも好き好きでしたね。

90名無しさん:2015/09/12(土) 22:19:51 ID:SxGzMLLA0
実はボク、しーぽんのことは特に好きでも嫌いでもないんだ……

91名無しさん:2015/09/12(土) 22:26:28 ID:SxGzMLLA0
会話イベントはマジ鬼ですね。すげえ細かく作り込んであります。
多分誰も見ないであろう分岐とかありそうで怖い。

92名無しさん:2015/09/12(土) 22:29:58 ID:SxGzMLLA0
クルームとナムリス間違えてますね!
一夜漬け程度でどうにかなるゲームではありませんね……

93名無しさん:2015/09/12(土) 22:31:03 ID:SxGzMLLA0
最終兵器幼女先輩。
賢者 - エンダ - テレ子という訳わからんパーティでしたとさ。

94名無しさん:2015/09/12(土) 22:36:15 ID:SxGzMLLA0
アルソンさんは他にはいないキャラですよねえ。
設定はやり過ぎなのに、やり過ぎてないところのバランス感覚は絶妙。

95名無しさん:2015/09/12(土) 22:41:14 ID:SxGzMLLA0
ある方にメロ×しーぽんは褒められたけど、特に詳しいというわけじゃないんだ。すまんな!
本性の赴くままに生きるとこうなっちゃうのさ!

96名無しさん:2015/09/12(土) 22:44:24 ID:SxGzMLLA0
ねこ(意味深)

97名無しさん:2015/09/12(土) 22:48:55 ID:SxGzMLLA0
暗黒料理は修業。
初期ブラックプリンはまじ外道でしたよー。普通に樹海あたりまで最強でしたもん。

98名無しさん:2015/09/12(土) 22:50:19 ID:SxGzMLLA0
「男が小さい」を華麗に流す程度の筒安先生のスルースキル。

99名無しさん:2015/09/12(土) 22:55:21 ID:SxGzMLLA0
ふしゅるるる……という笑い声、FF4のスカルミリョーネで初めて聞いたんだけど、
他にあるのかしら。

100名無しさん:2015/09/12(土) 23:02:23 ID:SxGzMLLA0
穴が空いてる。つつきますか? (意味深)
(意味深)付ければいいと思ってるヤツぅ〜

101名無しさん:2015/09/12(土) 23:08:27 ID:SxGzMLLA0
ラスボス戦とは何か、考えると難しいですね。
「強くなきゃいけない」「勝てなきゃいけない」両方やらなきゃいけないのがラスボスの辛いところだ。

102名無しさん:2015/09/12(土) 23:10:32 ID:SxGzMLLA0
タイタス=ジャギ様説。浸透させていきたい。

103名無しさん:2015/09/12(土) 23:16:14 ID:SxGzMLLA0
あのフリゲ2013PV作りはいい思い出ですね……
小ネタどんだけ仕込んだんだ。
ネルさんがなぜメガネをかけてるのか、わかる人がいるのかどうか。

104名無しさん:2015/09/12(土) 23:20:26 ID:XRETbWB60
お疲れ様でした、面白かったです!

105赤松弥太郎★:2015/09/12(土) 23:23:07 ID:???0
記録用: リスナー総数25人
ひさびさの20人超え。さすが人気タイトル。
次回はインタビューの都合により10月か11月になります。全然夏じゃねーよ!

106赤松弥太郎★:2015/11/14(土) 21:57:22 ID:???0
第8回 はじまり

http://std1.ladio.net:8060/fginterview.m3u

107名無しさん:2015/11/14(土) 22:02:38 ID:SxGzMLLA0
やたら糖分高そうなメニューですが、いつもこんな感じです。

108名無しさん:2015/11/14(土) 22:11:39 ID:SxGzMLLA0
不倫属性では無く、不憫属性です。念のため。
NTR早苗とかかわいそすぎるのでやめたげて!

109名無しさん:2015/11/14(土) 22:15:32 ID:SxGzMLLA0
死霊のはらわたに対する熱い風評被害。

110名無しさん:2015/11/14(土) 22:17:19 ID:SxGzMLLA0
みゅーきーに見せガーターベルト付き靴下履かせたスタッフには頭が下がりますね。
なかなか思いつかないと思いますよアレは。

111名無しさん:2015/11/14(土) 22:22:11 ID:SxGzMLLA0
好きな子ほどいじめたくなる、これは男の子の真理でしょ。

112名無しさん:2015/11/14(土) 22:26:37 ID:SxGzMLLA0
みんなドン引きするレベルでキモいよねー。
誰がとは言わないけど。

113名無しさん:2015/11/14(土) 22:30:08 ID:SxGzMLLA0
ある戦隊で、「うまくはないがマズいとも言い切れない、こういうのが一番コメントに困る」と言われた人がいました。
ま、その戦隊にはメシマズがいたからなんだけど。

114名無しさん:2015/11/14(土) 22:41:01 ID:SxGzMLLA0
阿部高和は今だったら許されない名前だったでしょうねえ。
当時はそこまで有名ではなかったからね。

115名無しさん:2015/11/14(土) 22:45:52 ID:SxGzMLLA0
OPの元ネタはここにかいてありました。
http://www.geocities.jp/ishizakinemuru/thoughts/shameon.html

116名無しさん:2015/11/14(土) 22:49:01 ID:SxGzMLLA0
裏切りと敗走の歴史って……ひでえこと書いてあるよな。

117名無しさん:2015/11/14(土) 22:55:46 ID:SxGzMLLA0
ノリタンは色々ひどかったね。うん。
ボクは嫌いになりきれないんだけどね。

118名無しさん:2015/11/14(土) 23:02:28 ID:SxGzMLLA0
フリゲはいい恋人だよ。恋人としてはお金全然使わない方だし。
時間はいくらでも使うけどなぁアイツ。

119赤松弥太郎★:2015/11/14(土) 23:05:01 ID:???0
記録用: リスナー総数14人
ありがとうございました。
次回「くれすてあじゅ」は年明け1月の予定。
フリゲ2015は現在スタッフ募集中です!

120赤松弥太郎★:2016/01/01(金) 00:25:31 ID:???0
第9回 はじまり

http://std1.ladio.net:8060/fginterview.m3u

121名無しさん:2016/01/01(金) 00:33:48 ID:SxGzMLLA0
いつもの通り、となりのお部屋がややうるさい。
筒安さんの声を拾おうとするとちょっと邪魔する感じで……
もうちょっといい場所あればいいんだけど。

122DECO:2016/01/01(金) 00:36:00 ID:6MZqi6aQ0
すいません、まだ慣れていなくて「何言っているんだこいつは」と思うかもしれませんが、
よろしくお願いします

123名無しさん:2016/01/01(金) 00:39:34 ID:SxGzMLLA0
ここ最近のギャルゲー連発でporoさん株はストップ安。

124名無しさん:2016/01/01(金) 00:41:46 ID:SxGzMLLA0
いや、もう、閉鎖環境といったら殺人事件でしょう!
ピンクのしおりはおまけってことで。

125名無しさん:2016/01/01(金) 00:43:51 ID:SxGzMLLA0
でもリリーの胸は鳩胸じゃないぞ。

126名無しさん:2016/01/01(金) 00:46:39 ID:SxGzMLLA0
リリーにしろ、この前のレイザーラモンさんにしろ、
どうしてハーフの子って日本的な部分を強調するのかな? ギャップ萌えってやつ?
他のゲームでも心当たりあるし。

127DECO:2016/01/01(金) 00:48:46 ID:6MZqi6aQ0
・・・と思ったのですが、眠さMAXのため寝ます。おやすみ。そこで話せなかったことを2つか3つほど。

・夏コミケのかたわ少女ブースで、華子キャラデザを担当したweee(Raemz)さんに会ってきましたよぉおおお!
ものすごく可憐な人でした。(かわいい、というのとは何か違うから)
とても良かった、ということを伝えられて本当に生きていて良かった。

・真面目にレビューを書こうと思ったのは、某エロゲムックでかたわ少女が取り上げられていた時、「なんじゃこりゃ」というもの
だったので、「これは、ちゃんと真面目に書き倒しておかないと、あとで残るな」と思ったから。
「超エロゲー」という本です…。
(固有名詞が入るけどいい?というシーンが最後にあるが、これを言いかけようとして辞めた)

・サントラも公式サイトで配布されているので、ぜひぜひ。いつも入れて持ち歩いています。

ということで、よろしくお願いします。俺は寝ます。おやすみ。

128名無しさん:2016/01/01(金) 00:52:59 ID:SxGzMLLA0
>>127
おやす!
今回は生で聞いてる人ほとんどいないから大丈夫。
録音は斧に上げます。

129名無しさん:2016/01/01(金) 00:57:37 ID:SxGzMLLA0
※わかったようなことを語る童貞

130名無しさん:2016/01/01(金) 01:01:07 ID:SxGzMLLA0
エンドスチル、華ちゃんの左側を捉えてるんですが、
みんなが見てるのは華ちゃんの顔の右側なんだよね。
それを見ていながら、ちゃんと祝福できる人たちのあったかさを感じますね。

131名無しさん:2016/01/01(金) 01:02:44 ID:SxGzMLLA0
新聞部の三浦さんももっとクローズアップしたいキャラでした。
なかなか激しい気性らしく、リリーはビビってますけど。
姐御肌の、もしかしたらしっちゃんみたいなキャラかもね。

132名無しさん:2016/01/01(金) 01:04:18 ID:SxGzMLLA0
しっちゃんは惚れたからアピールしてるのか、それとも平常運転なのか。
どっちもあるとは思うけどね。

133名無しさん:2016/01/01(金) 01:08:24 ID:SxGzMLLA0
しっちゃんは本質的に孤独なんだと思います。
渦の中心にいる人物は、他の人とはわかり合えない宿命がある。
ボクにはちょっと、その気持ちがわかるんだよなあ。

134名無しさん:2016/01/01(金) 01:10:06 ID:SxGzMLLA0
ヒント: 現参議院議員

135名無しさん:2016/01/01(金) 01:12:15 ID:SxGzMLLA0
身長体重設定は、しぇいむ以上に現実的ですが。
ミーシャって全然太めじゃないんだよね。

136名無しさん:2016/01/01(金) 01:14:56 ID:SxGzMLLA0
デュアル仕様 ベガ アルタイル。
おデブ呼ばわりされてるからデネブってわけでもないのだよ。

137名無しさん:2016/01/01(金) 01:16:20 ID:SxGzMLLA0
しっちゃんルートはミーシャに食い荒らされた感はあるけど、
でもボクはしっちゃんが大好きです。

138名無しさん:2016/01/01(金) 01:19:11 ID:SxGzMLLA0
かたわ少女、初見の人にはまず笑美を勧めたい。
そして全部クリアしてからもう一度プレイすることをオススメしたい。

139名無しさん:2016/01/01(金) 01:21:19 ID:SxGzMLLA0
ボクはね、たとえ医者であっても非番の時は仕事しなくていいと思うんですよ。
そういうわけにいかない時もあると思うけど、それを責めるのは酷ですよ。

140名無しさん:2016/01/01(金) 01:24:41 ID:SxGzMLLA0
自己分析は害毒ですよ。
「ありのままの自分」を知ろうとすればするほど、ありのままからは離れていくのだ。

141名無しさん:2016/01/01(金) 01:27:09 ID:SxGzMLLA0
健二? 誰ですか? 隠しキャラか何か?
ボクのかたわ少女にはいませんね。

142名無しさん:2016/01/01(金) 01:33:40 ID:SxGzMLLA0
琳シナリオこそ本作の核心!
だからこそ、最後にプレイして欲しいシナリオ。

143名無しさん:2016/01/01(金) 01:35:09 ID:SxGzMLLA0
ノーマルルートで赦せないのは、自分の身体障碍をネタにしたこと。
それはルール違反でしょ。そんなことしたら何も言えなくなっちゃうもの。
あ゛ー!!! ディスプレイ投げたい!!!

144名無しさん:2016/01/01(金) 01:36:40 ID:SxGzMLLA0
今回は野宮先生についても触れられませんでした。
ボクはしっちゃんと同様、野宮先生の立ち位置についてもわかるんだよなあ。
わかっちゃダメですよ、みなさんはね。

145名無しさん:2016/01/01(金) 01:40:48 ID:SxGzMLLA0
琳が絵から離れるのが幸せなのか、離れないのが幸せなのか。
異論はいっぱいあると思うんですけどね。答えはプレイヤーの数だけあるはず。
なんかこのシナリオの解釈、ボクと筒安さんのズレがそのまま二人の立場のズレを示してるっぽい。

146名無しさん:2016/01/01(金) 01:47:08 ID:SxGzMLLA0
これ間違い。書こうって言ってるのは華ちゃんだけ。

147名無しさん:2016/01/01(金) 01:53:49 ID:SxGzMLLA0
プレイした人の数だけ、読み取れるものが違うゲームって、ボクはいいゲームだと思うんですね。

148名無しさん:2016/01/01(金) 01:57:26 ID:SxGzMLLA0
ただ、twitterの感想がここまで当てにならないゲームってないと思うんですけどね。
脊椎反射で語れるようなゲームじゃ無いんだよ、これは。

149赤松弥太郎★:2016/01/01(金) 02:00:20 ID:???0
記録用: リスナー総数9人
夜分遅くにゴメンね!
次回「くれす」はなんと、1/9放送です。
最後にちょっとした告知もつきます。

150赤松弥太郎★:2016/01/09(土) 21:55:26 ID:???0
第10回 はじまり
http://std1.ladio.net:8060/fginterview.m3u

151名無しさん:2016/01/09(土) 22:01:04 ID:SxGzMLLA0
※第9回の前に収録。
DECOさんとは電話で落ち合う予定でした。

152名無しさん:2016/01/09(土) 22:05:34 ID:Xj51PtLQ0
そうそう、オーソドックなスタイルで、ものすごくよく出来てるというのが価値の一つなんですよね。

153名無しさん:2016/01/09(土) 22:05:58 ID:JLfBbKyM0
隠しで唯一無理って言うとやっぱアレですね

154赤松弥太郎★:2016/01/09(土) 22:06:49 ID:???0
シャドウは蘇生とかアイテム使用はしないけど回復魔法は使うからね!

155名無しさん:2016/01/09(土) 22:08:40 ID:SxGzMLLA0
ファン多しといえど、どんぐり亭に聖地巡礼した人はボクだけみたい。
http://members.jcom.home.ne.jp/3372442101/ra-men%20donguritei.html

156名無しさん:2016/01/09(土) 22:10:11 ID:SxGzMLLA0
ふんどしアーマーのバグは、プログラミングやってる人だと「!?」ってなること請け合い。
ガバガバじゃねーかおめーのソート!

157名無しさん:2016/01/09(土) 22:16:36 ID:SxGzMLLA0
凍った豆腐、最初に見つけた人はすごいと思うの。
口コミで広がること前提ですよねこのアイテムは。

158名無しさん:2016/01/09(土) 22:19:42 ID:SxGzMLLA0
ボクの唯一の不満点は、行動力・精神力まわりのシステムですね。
煩雑すぎるのよ……ソウルセンスっていつ使うのよ……

159名無しさん:2016/01/09(土) 22:20:00 ID:pcWpBxfc0
アルティネクスは諦めたわ

160名無しさん:2016/01/09(土) 22:23:00 ID:SxGzMLLA0
1/5000って、5000回やれば確実に手に入るわけじゃないからね!
しかもAMELと比べてCresは戦闘スピード遅いから……

161名無しさん:2016/01/09(土) 22:25:14 ID:SxGzMLLA0
効果音自作はひたすらすげえ……頭が上がらない。
インターネット以前はそれが当たり前だったんだよなあ……

162名無しさん:2016/01/09(土) 22:26:27 ID:SxGzMLLA0
ピクニックマンとAM以外でご存知の方います? <<効果音自作

163名無しさん:2016/01/09(土) 22:32:12 ID:SxGzMLLA0
第1回の音楽人気投票ではDragon Breatheが1位でしたが、
第2回でLunar Roadが1位になったんでした。
長いフリゲの歴史でも不世出の名曲だと思うの。

164名無しさん:2016/01/09(土) 22:37:23 ID:SxGzMLLA0
温泉イベントって個性が出ますよね。
イストとか、らんダンとか。

165名無しさん:2016/01/09(土) 22:39:27 ID:SxGzMLLA0
18時間がMAXってのは、きっと作者が18時間労働してた実感なんだろうなあ……

166名無しさん:2016/01/09(土) 22:40:08 ID:JLfBbKyM0
魚の冷凍工場懐かしいなあ。フジイ戦記ほんと面白かった

167名無しさん:2016/01/09(土) 22:48:32 ID:SxGzMLLA0
あ、ル↓ナ↑ン↓ってのはボクの独自の訛りですね。
これは多分、公式掲示板で「ルナン三世」とかアホなこと書いてたころのなごりだと思う。

168名無しさん:2016/01/09(土) 22:49:58 ID:SxGzMLLA0
アズグレイがダイの村出身って知ってる人、今は本当に少なくなっちゃったよなあ……

169名無しさん:2016/01/09(土) 22:52:24 ID:SxGzMLLA0
全員がスルーしてるフォー……なんだっけ、ドブウニだっけ?
扱い的に輝いてるよね。

170名無しさん:2016/01/09(土) 22:56:47 ID:SxGzMLLA0
いよいよ始まるボクの独演会!
ボクのクレイシヴ論と青木さんの論はだいぶ相違点があるので、ちょっとここで書いていきます。

171名無しさん:2016/01/09(土) 23:02:04 ID:SxGzMLLA0
青木:
クレイシヴは物語の前にクレスフィールドを訪れ、クレスティーユの記憶喪失を確認、保管装置の扉を閉じていた。
エターナルは保管装置の扉が閉まっていたのを見て、クレスティーユが中にいることを確信し、復活祭の計画を立てた。
クレスフィールド襲撃を聞いてクレイシヴはクレスフィールドへ駆けつけるが、クレスティーユの手がかりはつかめず、橋で計画を練り直していた。

赤松:
保管装置の扉はクレスティーユが目覚めた時点でも閉まっていた上、クレスティーユは何も苦労せず扉を開けて外に出ている。
中からは楽に開けられる、オートロックの扉だったと考えるべき。
そして青木説では「幻惑の樹海」の名の由来になった、森自体の結界について触れていない。
復活祭での段取りの悪さから見ても、エターナルが事前に保管装置に到達していたとは思えない。
クレスフィールド襲撃を関知していたなら、クレイシヴはクレスティーユ確保を最優先するはず。
わざわざウェスカの橋の上でぼんやりするくらいなら、ツーリアに直行するのが彼としては自然。
よってクレスフィールド襲撃は関知していないと考える。
橋の上にいたのは、クレスフィールド襲撃の状況聞き込みと推測。ここ10年間研究詰めだった彼は、世事に疎いのがむしろ自然。

172名無しさん:2016/01/09(土) 23:03:39 ID:SxGzMLLA0
青木:
クレイシヴはこの時点でディザの存在を関知していない、よってドーグリの遺跡での邂逅は待ち伏せではない。
計画の本格的な始動を前に、念のため立ち寄ったか?

赤松:
この時点でクレイシヴは計画開始段階に至っていない(純銀の製法を手にしていない)。
ルナンと偶然出会ったにしては動揺も少ない。わざわざディザを挑発するくらいの余裕もある。
セーネからアネートへの山道は一本で、ルナンとディザの状況を確認する機会はあった。
ルナンをクレスフィールドへ誘導する必要もあったので、クレイシヴからの接触だったと考える。
なお、遅くともこの時点より前にクレイシヴはクレスティーユの記憶喪失を知っている。
(そうでなければ、クレスフィールドへ向かう理由が無いため。)

173名無しさん:2016/01/09(土) 23:08:53 ID:SxGzMLLA0
青木:
湖の村の夜に二人っきりの逢瀬!!
トレイアでの邂逅は、記憶回復の様子見と誘導が目的か。

赤松:
むしろ個人的に会いたかっただけかも。
ルナンがイーストプレーンを目指したのは偶然だったので、さらなる動機付けの必要はあった。

174名無しさん:2016/01/09(土) 23:13:44 ID:SxGzMLLA0
ゼビアマイン以降の考察は半分以上ボクの独自考察です。
青木梨さんの考察では記憶喪失説は補遺扱いで紹介があり、十分には考察されていませんでしたが、
ディザの墓前の台詞はその紹介からいただきました。
降神祭でのルナンの登場は計算済み、と青木梨さんは考えていましたが、さすがにそれは無いと思います。
あと筒安さんが言った、クレイシヴならオイルレイクを蒸発できるのでは? は青木梨さんも同じ意見でしたが、ボクは否定的です。
インフレーションはせいぜいディフュージョンクラスの攻撃、イレイザーは格が違う。

175赤松弥太郎★:2016/01/09(土) 23:42:20 ID:???0
記録用: リスナー総数19人
ありがとうございました!!
次回の公募案内はちょっと待ってね。イチオシ書き上げてからまとめます。

178赤松弥太郎★:2016/02/20(土) 21:55:55 ID:???0
第11回 はじまり
http://std1.ladio.net:8060/fginterview.m3u

179名無しさん:2016/02/20(土) 22:07:37 ID:SxGzMLLA0
※100ページに及ぶイベント一覧を取り出すT氏

180名無しさん:2016/02/20(土) 22:11:09 ID:SxGzMLLA0
ローニカさん、開発中はホントに人格者だった……のかしら?
それとも最初から「お前が言うな」キャラだったのかしら。
今となってはわかりゃしませんね……

181名無しさん:2016/02/20(土) 22:11:57 ID:SxGzMLLA0
※自家製の「フリゲー!!(爆発四散)」Tシャツを見せびらかすT氏

182名無しさん:2016/02/20(土) 22:13:57 ID:SxGzMLLA0
まず胴体を狙え。必ず当たるから。外れてもダメージは与えられるから。
アレン・ネルソンさんから聞いた話だから間違いない。

183名無しさん:2016/02/20(土) 22:14:33 ID:SxGzMLLA0
レハトの拳 〜世紀末寵愛者伝説〜

184名無しさん:2016/02/20(土) 22:21:16 ID:SxGzMLLA0
※収録日はまさにバレンタイン前日!
ぽろせんせー用m&msを買ってきてたんだけど、取り出す暇もなかったのでした。

185名無しさん:2016/02/20(土) 22:31:27 ID:SxGzMLLA0
タナッセ→ヴァイルは普通にただれてて触れたくない……
しかしタナッセのもう一つの動機、「母上に振り向いてもらいたい」はさぁ。
17歳なんだからさぁ。

186名無しさん:2016/02/20(土) 22:38:36 ID:SxGzMLLA0
置いてかれたレハトの話は最後まで出てくることはなかったのでした。
ボク最近レハ党になろうか迷ってるところでね。

187名無しさん:2016/02/20(土) 22:42:25 ID:SxGzMLLA0
お仕えして7年でしたね。大勘違い。
あの事件は、確かに折り返し点だったのだなあ。

188名無しさん:2016/02/20(土) 22:51:45 ID:SxGzMLLA0
※自称村印象プラスのT氏

189名無しさん:2016/02/20(土) 22:58:27 ID:SxGzMLLA0
乱世の姦臣、治世のぼんくら。

190赤松弥太郎★:2016/02/20(土) 23:07:40 ID:???0
記録用: リスナー総数24人
多かった。多かった分申し訳ない……。
次回「しがつばか」は再来月放送。詳細は決まり次第告知します。

192赤松弥太郎★:2016/04/01(金) 21:55:40 ID:???0
第12回 はじまり
http://std1.ladio.net:8060/fginterview.m3u

193名無しさん:2016/04/01(金) 22:06:00 ID:SxGzMLLA0
※さっそく爆弾を投げ込む赤松

194名無しさん:2016/04/01(金) 22:09:48 ID:SxGzMLLA0
ボクの基本スタイルは、俺TUEEEEできる範囲で縛り、やり込みという感じ。
なのでハクスラとは基本相性悪いのです。

195名無しさん:2016/04/01(金) 22:17:50 ID:SxGzMLLA0
※脈絡の無さに脈絡を付けようとするぽろせんせー

196名無しさん:2016/04/01(金) 22:21:11 ID:SxGzMLLA0
考えれば考えるほどすげえよなあ。
灰色の男にさらわれたウサミがどうして月の国にいるのか、まったく説明が付かないもんなあ。
脳内保管案件ですねこれも。

197名無しさん:2016/04/01(金) 22:29:00 ID:SxGzMLLA0
ニャン☆

198名無しさん:2016/04/01(金) 22:35:58 ID:SxGzMLLA0
作者が物語の中に飲み込まれる、
それでいてプレイヤーが紡ぎ手というわけでもない。
非常に視点が多層的なんですよ。ひとつの物語ではないのです。

199名無しさん:2016/04/01(金) 22:41:00 ID:SxGzMLLA0
ふせい。歪。

200名無しさん:2016/04/01(金) 22:43:18 ID:SxGzMLLA0
§←いとまき

201名無しさん:2016/04/01(金) 22:46:50 ID:SxGzMLLA0
ププッピドゥ一回戦倒せるの、どのくらいの人が知ってるんでしょ。
ロマンティスト!

202名無しさん:2016/04/01(金) 22:49:15 ID:SxGzMLLA0
Ear boneかと思ってたんだよボク当時!

203名無しさん:2016/04/01(金) 22:51:51 ID:SxGzMLLA0
バッドエンド後のウサミちゃんと桃子ちゃんの話は……誰かが書いてくれたら喜んで読みたい。

204名無しさん:2016/04/01(金) 22:55:54 ID:SxGzMLLA0
※実は赤松はモモを読んでない。筋は知ってるけど。
ちょっと翻訳の文体が会わなかったのよー。

205名無しさん:2016/04/01(金) 22:59:14 ID:SxGzMLLA0
「おしまい」をキャンセルする演出は、まさにフリゲのツクール2000文化に依拠してる感じがして好きですね。
フリーゲームから生まれたフリーゲームなんですよ。

206名無しさん:2016/04/01(金) 23:00:50 ID:SxGzMLLA0
たきもとの「バイQ〜」も大概だよな!

207名無しさん:2016/04/01(金) 23:04:35 ID:SxGzMLLA0
テツローはなんと言っても「待たせたな」。

208名無しさん:2016/04/01(金) 23:05:46 ID:SxGzMLLA0
クリスマスはさあ……大変だよね……
孤独を噛みしめるよね……
(フリゲ20XX運営並感)

209名無しさん:2016/04/01(金) 23:08:17 ID:SxGzMLLA0
「ただいま」で始まり「さよなら」で終わる。皮肉以外のなにものでも無いですよこれ。

210名無しさん:2016/04/01(金) 23:10:58 ID:SxGzMLLA0
パートパートを唱えるのはなんとなく、ヨースタイン・ゴルデルのカードミステリーを思い出します。
トランプ達が、終わりの祭りのために詩のそれぞれのパートを暗唱しているっていう。
灰色の男達も、やがて合唱する日が来るのでしょう。

211名無しさん:2016/04/01(金) 23:16:44 ID:SxGzMLLA0
※このラジオのラスボスは裸族です。

212名無しさん:2016/04/01(金) 23:18:33 ID:SxGzMLLA0
スク水……猫耳……たけく、うっ頭が

213赤松弥太郎★:2016/04/01(金) 23:26:03 ID:???0
記録用: リスナー総数55人
さすがに多かった! ありがとうございました!
次回もきっと熱狂的なファンが詰めかけることでしょうね……

217赤松弥太郎★:2016/08/27(土) 21:56:22 ID:???0
第13回 はじまり
http://std1.ladio.net:8060/fginterview.m3u

218赤松弥太郎★:2016/08/28(日) 09:55:02 ID:???0
記録用: リスナー総数14人
したらば落ちてたので報告遅れました。
次回は多分減る。もっと減る。

219赤松弥太郎★:2016/09/10(土) 21:56:31 ID:???0
第14回 はじまり
http://std1.ladio.net:8060/fginterview.m3u

220名無しさん:2016/09/10(土) 23:05:10 ID:FL0Pofhw0
今日も面白かったです
今日は掲示板大丈夫じゃんって思ったけど聞き入ってしまって何も書けなかったです
次回も楽しみにしてます

221赤松弥太郎★:2016/09/10(土) 23:37:28 ID:???0
リスナー数ですが、今回はソフトの不具合で取得できず。10人くらいは聞いてたはず。
せっかくの鉄鋼団botなので、ボクは次回もそっちを使いますが、こっちも見てますよ。

222赤松弥太郎★:2016/09/17(土) 21:54:32 ID:???0
第15回 はじまり
http://std1.ladio.net:8060/fginterview.m3u

223赤松弥太郎★:2016/09/17(土) 23:21:24 ID:???0
記録用: リスナー総数16人
ご聴取ありがとうございました。
次回はー、ぽろせんせーの手が空き次第って感じです。

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