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ブレイバー総合スレ part2
1
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 00:21:05 ID:BLnMu5qU
カタナによる接近戦とバレットボウによる遠距離戦が得意なクラス。
初心者向け、上級者向けのスキルツリーが存在し、プレイスタイルに応じて使い分けることで有利に戦闘を進められる。
ブレイバー総合スレ part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1370831381/
2
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 01:21:02 ID:N5u.Tf3Q
Br紹介動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21078434
3
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 01:42:39 ID:MSpGUBsY
スレ建て乙。前スレで調べたデータ。間違ってても知らん
Brの各攻撃威力倍率 数%は誤差あるかも?※/記号の前後は、無チャージ/チャージ
バレットボウ 通常攻撃 70%/198%
マスシュー Lv15の実倍率 526%/877% ・・・表記の50%*3/5(=150%/250%)
ペネト Lv15の実倍率 304%/418% ・・・表記の80%/110%
トレンシャル Lv15の実倍率 245%/491% ・・・表記の20%*4/8(=80%/160%)
グラビティ Lv15の実倍率 216%/288% ・・・表記の30%*3/4(=90%/120%)
カミカゼ Lv15の実倍率 877%/1316% ・・・表記の54%+36%/81%+54%(=90%/135%)
カタナ 通常攻撃 1段目=91% 2段目=89% 3段目=88%+86%
サザンカ Lv15の実倍率 208% ・・・表記通りの威力
ザクロ Lv15の実倍率 269% ・・・表記の130%(30%+100%の2段攻撃)
キキョウ Lv15の実倍率 100%/298% ・・・表記の80%*1HIT/表記の120%*2HIT(80%/240%)
サクラ Lv15の実倍率 420%/630% ・・・表記の100%*2HIT/表記の150%*2HIT(200%/300%)
ツバキ Lv15の実倍率 79%*n回HIT ・・・表記の30%*最大7HIT?(キャラの身長により変動)
スナッチステップ=50% ※弓装備時でも打撃力を参照
JAエフェクトは発生しないがJAタイミングでステップする事でJA相当の威力に増加する
※スナッチに見えないJAが乗るのであって、スナッチからJAが出来るというものではない
4
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 04:17:20 ID:dvl9HjAg
前スレ
>>1000
悪いけどADに関してはカタナじゃなくて弓Brを弾いてるんだよ
バーストしてんのにマスターシュートで確固撃破する奴ばっかだし
5
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 08:22:31 ID:WSwfIGKg
新規ブレイバーの皆様へ
Q.今からブレイバーを始めようと想うのですが何かアドバイスお願いします。
A.ブレイバー以外の職業を使うことを強くオススメします。
まずはGu/Huを目指しましょう。ブレイバーで出来ることは殆どGu/Huで出来、しかもその性能はブレイバーを遥かに上回ります。
Q.ブレイバーを始めたのですがまず何から始めれば良いのでしょうか?
A.まずはブレイバー強化要望を送りましょう。それと不具合報告や公式ブログにも定期的に書き込みをしましょう。
現在の性能が改善されるまで、要望を送ることやスレにて強化案を考えることが私達の主な活動となります。
ゲーム起動はそれからになるでしょう。
Q.ブレイバーを始めたのですがまず何から始めれば良いのでしょうか?ゲームは起動してあります。
A.まずは強いガンスラッシュの準備及び、PAのアディションバレット11以上を堀りに凍土に行きましょう。
次にバレットボウ及び共通パルチザンのラムダパティルメリアを強化します。
余裕がありましたらカタナの強化も行いましょう。
それと並行してGu・HuのレベルをCOで上げておき、Gu/Huに乗り換える準備を整えましょう。
Q.ブレイバーはどのような戦い方をすれば良いのでしょうか?カタナを使っているのですが中々雑魚殲滅出来ません。
A.雑魚にはガンスラを持ってアディションバレットを撃つのが基本です。
弱点が上にある敵、アディが当たり辛い敵にはガンスラッシュでスリラープロードを撃ちます。
また固い敵、ボスに対しては積極的にバレットボウのカミカゼアロウ、及びマスターシュートというPAを使っていきましょう。
カタナはカタナコンバットを使用したらすぐに他の武器に持ち替えましょう。カンランキキョウは決して1確できない雑魚敵に使わないよう注意しましょう。
Q.ガンスラもバレットボウも無いのですが、どうすれば良いでしょうか?カンランキキョウを撃っていれば良いでしょうか?
A.棒立ちしておきましょう。カンランキキョウは敵をひっくり返すだけでスタンス・アディションの邪魔になります。
何もしなくても直ぐ様周りが殲滅してくれますが、貢献したければヒエンツバキやサクラエンドを使いましょう。
6
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 08:23:11 ID:WSwfIGKg
ブレイバーマナー講座【パーティーへの入室編】
1.初めにパーティーに参加する時はガンスラッシュを背負って入室しましょう。
誤ってカタナを背負って入室した場合、即キックもやむを得ません。
2.次に挨拶とともにアディションバレットを一発空撃ちしましょう。
ここで初めてパーティーメンバーからよろしくの挨拶が返ってきます。
下手にアディの存在を隠したり、逆に無駄撃ちし過ぎると相手に不信感を与えてしまいます。一発の空撃ちが肝です。
3.挨拶が返っててもまだ油断は出来ません。出発の準備を整えつつも、さり気なく武器を入れ替えバレットボウとラムダパティルメリア、及びラムダハイペリオンやネイクローを見せつけましょう。
パーティーは常時あなたのことを監視しています。ここで初めにお手持ちの装備を示すことにより、皆安心感をもってプレイできるでしょう。
4.ここまで済んでようやく出発準備完了です。
しかし、あくまであなたはパーティーに参加させて頂いていることを忘れてはいけません。
それを頭に置いた上で分相応の態度と、パーティーのことを第一に考えた行動を取ることを心がけましょう。
以上、皆さんも正しいマナーを守って楽しいブレイバーライフをおくりましょう。
7
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 08:35:38 ID:dffFaWAM
バースト中ゾンディにトレンシャル撃ちこむとそこそこにならんかな
矢が落ちきる前に敵が死ねば残った分は次の敵に当たるし
8
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 08:56:22 ID:MSpGUBsY
残念ながら弓PAは威力燃費のわりに範囲が残念だからバースト時の弓は諦めて
サブHuならアディ撃ってたほうがPBゲージの溜りがマシだよ
どうせPP回収にガンスラ通常射撃使うしね。
地面指定でグラビとトレンシャル数珠繋ぎなどの工夫しても同様。
っていうかサブHuでPT行く時点でEP1のGuHuと似たような存在
9
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 09:51:52 ID:qvTs7RN2
市街の入口ならアディとペネで遠くのカルターゴ貫いてれば悪くないよ、肩越しでササッと貫けるし早い方じゃね
バースト中じゃfoロックきついしクラスター届かないし
2は白根、土下座しながらアディかサブRaでグッレかクラフト持つしかないか
怖かったらソロで行くのが一番、行くならブラリされる覚悟が必要だわ
10
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 10:28:28 ID:.KNtTv8s
トレンシャルはダメージ出せるまでが遅いのが問題。
発動→着弾はいわずもがな、着弾してからも点々と
低めのダメージがヒットするばかり。
それならRaHuの次に強いアディ撃ってたほうが
いいと思う。一瞬でダメージ出せる分こっちが上。
11
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 11:00:33 ID:IiTmEZic
>>5-6
ガンナーのコピペやないかww
12
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 12:07:01 ID:MRopmG4I
コピペでも何も間違ってないのが面白い
>>4
弓だけじゃなくて刀もだよ
Brそのものが拒否られるが正解
Br自体を拒否るのは正しい選択だってBrやった人間なら理解できるだろ
13
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 14:45:13 ID:Wk6c5qPI
桔梗ってそんなに邪魔になるのか
バースト中はともかく、
普段アディションしてると、スタンスもHSも関係なく敵蒸発するからどうでもいいと思うが
印象の問題か?Guの苦労が滲み出てて泣ける
14
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 15:12:04 ID:DSzmHm42
ただその場でこけるだけで邪魔になることなんてそうそうないだろ
むしろ敵の行動止めれるからいいと思うけど
メインFoやってるから、個人的にはミクダにやられるとめんどくさいけど
15
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 15:20:08 ID:WSwfIGKg
アディはHSしてなんぼの火力
HSできない時点で確実に半減
あとはWHAやウィークスタンス等々も乗らなくなるからさらに減少
ソロならカンランは便利だけどPTだと邪魔になる場合が多い
16
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 17:19:35 ID:lqA53NiM
カンランで確殺できるならどうぞって感じだな。
無理でしょ?
ミクダ、ガヴォとかもカンランから浮きはじめるのは見かける。
散々Guが叩かれたことと一緒で笑える。
個人的には刀より弓のほうが許せるかな。
カンランマン、キキョウマンと呼ばれる日も近いな。
17
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 17:29:30 ID:WSwfIGKg
弓に不満は全くないね
強いて言うならば、マルモス系統は後ろからカミカゼが当たらないくらい
マスシュのキチ射程もいいし
カミカゼの火力もいい
カタナが()
18
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 17:33:39 ID:lqA53NiM
☆10刀持ちは刀メインってわかるから、Pt 組みたくないな。
うらやましいとは思うけどね。
金の意味で。
19
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 18:58:28 ID:uLamyAeg
刀と弓の使い分けが出来る人ならば……って思ったけど刀なんてコンバットでしか使わないし
そこだけに金掛ける人なんていないわな
20
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 20:03:56 ID:MSpGUBsY
カタナと使い分けできる構成=ガンスラと弓が特化よりかなり弱い構成
になるから使い分けやPS以前の問題になる
マルモスやスパルはジャンプで高さあわせて地面と平行にペネト
溜めペネトの当たり判定が外週部でかすらせないと当たらないのが不満
っつーかチャージペネトって弾の中央部分に当たり判定なくね?
21
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 20:54:00 ID:RlSf58f.
>>16
カンランしてても処理出来てる人は出来てるからそれほど気にならないけど
ミクダ、ガウォグウォにカンランしてる人はどうかと思う混戦時に助かることもあるが・・・
22
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 20:55:54 ID:JAf45U/k
>>9
クラスター届かないって下がり過ぎてるだけだろ……
多少離れてても肩越しで低め撃ちで当たるから
メインRaでさんざん出入り口バーストやってきたから間違いないよ
23
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 21:23:12 ID:89RvT42A
カタナ楽しいけど、カンランは火力カス過ぎて使ってないわ
ソロではツキミとサクラで戦っております
PTでは弓とガンスラで、カタナの出番は…
24
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 21:46:33 ID:MSpGUBsY
何故Foはロック前提なのか・・・
タリス使うからバースト時はむしろ肩越し前提だよ
25
:
名無しさん
:2013/08/26(月) 23:42:05 ID:wvmfWXvM
肩越しで簡単にカルターゴ狙えんの?あっち向いてるならまだしも
26
:
名無しさん
:2013/08/27(火) 00:20:28 ID:Bbe9AN1.
コピペがまんまGuって事はだ
そのうちカウンターJAボーナスとか追加されてカウンター後のPAが300%とかになるんじゃね
メイン盾張れるで!
27
:
名無しさん
:2013/08/27(火) 11:22:05 ID:MSpGUBsY
そこはSロール列のようにスナッチス列追加だべ
そしてメインBrよりメインFiやHuに恩恵大きくてやっぱり光が当たらないオチになるんだ
28
:
名無しさん
:2013/08/27(火) 12:18:54 ID:R6kVy.Y2
無礼バーの使い方遂にわかった!
ヘイト稼いでカカシ(盾)に成ればいいんだw
29
:
名無しさん
:2013/08/27(火) 12:31:18 ID:Bbe9AN1.
>>27
スナッチからJAアタックボーナスでBHSンギモッヂィィィイイってなるんですねわかりません
もうそれでいいから修正はよ
30
:
名無しさん
:2013/08/27(火) 12:52:24 ID:MRopmG4I
カウンターJAボーナスとかスナッチJAボーナスとか迷走感が凄すぎることになるぞ
もう挙動はこのままスキル作り直すぐらいしてくれないかな
刀コンの自動移動はまじで邪魔だから消して欲しい
31
:
名無しさん
:2013/08/27(火) 12:58:33 ID:kexrwMKg
自動移動しなかったら何のスキルなのかわからんだろ
ちょっと速度上がってフィニッシュ出せるだけの技になる
32
:
名無しさん
:2013/08/27(火) 13:50:30 ID:ohAIVXXM
(´・ω・`)まっすぐ行ってカンランする。
(´・ω・`)サクラエンドでぶっ飛ばす。
(´・ω・`)まっすぐ行ってカンランする。
(´・ω・`)ツキミザクロでぶっとばす。
33
:
名無しさん
:2013/08/27(火) 15:25:28 ID:MSpGUBsY
>>31
それ十分強いよ
同じ自己発動型ブーストスキルで他職のものと比べたらさ
チェインやフォトンフレアやウォンドラバーは酷いものだし
PPコンバですらチャージ中にPP回復するFo以外には微妙って中で
カタコンとラピシュはすごく強い部類なのよ
個人的にカタコンの自動移動がすごく邪魔なの同意
浮くと挙動が変わるPA満載なのに高さ追尾するってなに考えてるのよ
34
:
名無しさん
:2013/08/27(火) 17:19:44 ID:9XbqFYfQ
弓はPPがキツすぎる
通常の回復量もう少しなんとかならなかったのかね
移動撃ちだとぶれてまともに当たらんし
35
:
名無しさん
:2013/08/27(火) 19:54:29 ID:N5u.Tf3Q
>>33
カタコンについては俺も同意見だな・・・
個人的な理想で言えばステップボタン2連早押しで相手のところへ自動移動の、移動後はJA判定発生だったらいいな
せめてカタコンの通常攻撃中は滞空時間伸ばすなりしないとところどころイライラしよる
最悪自動移動切るのでもいいとさえ思えてくる
36
:
名無しさん
:2013/08/27(火) 21:04:18 ID:g96b1MCc
自動移動は欲しい
あれほど柘榴が輝く瞬間は他にない
あとダガーみたいにボスの弱点に張り付きやすいし
雑魚に使うときは桔梗フィニッシュだしどうでもいいや
37
:
名無しさん
:2013/08/28(水) 21:11:58 ID:mEcxonFE
自動追尾の地上からの上下誘導に制限かければいいとおもうわ。
地上始動:上下には誘導せず、左右の誘導のみ行う。ロックした場所が上方にある場合、その直下でとまる。
空中始動:現在の仕様どおり。
38
:
名無しさん
:2013/08/28(水) 23:32:58 ID:MSpGUBsY
フレームまで測る人居ないようだし
体感の話になるけどマイザーのコアくぱ何度か殴ってきた感想だと
サクラエンド連打より(低空ジャンプ+)通常ザクロ通常ループのほうが
PPの持ちもいいし気持ち火力高いかなー
空中エンドの硬直長すぎるしカタコン中の着地待ちも長いねん
39
:
名無しさん
:2013/08/29(木) 00:07:15 ID:N5u.Tf3Q
俺の場合体感だとサクラのほうが早いかどっこいだったな
Sチャージ適当がなされてSチャージ取ってる人ならサクラ一択かな
40
:
名無しさん
:2013/08/29(木) 02:08:12 ID:dffFaWAM
ブレイバーマグは罠スキルな気がしてきた
特化マグなしじゃ結局上位武器装備できんのだよなあ…
41
:
名無しさん
:2013/08/29(木) 03:27:21 ID:MSpGUBsY
エンペルやバズッガ、自分のLvより背伸びしたBr武器の要求満たしたいときに
1点ふるだけでマグのLvロスを7割に抑えられるスキルと思えばまずまず
特化なら5点ふるほどの効果はないかもしれない
42
:
名無しさん
:2013/08/29(木) 03:37:14 ID:g96b1MCc
ブレイバーマグは特化失敗した人の言い訳用だとばかり
43
:
名無しさん
:2013/08/29(木) 04:45:16 ID:MSpGUBsY
例えば
サブHuレベル60のヒュマ子のケースだと
Brのレベル58になるまでリカルバリが使えない
そこでマグに技量40振っておけば
サブHuはLv48からリカルバリが使え、カンストすればエンペルにも届く
サブRaのケースでも全職ランチャーが必要になるのに
性能が2ランクも落ちるブラン、射防要求の全職輝石、技量要求のバズッガ3択
44
:
名無しさん
:2013/08/29(木) 07:54:20 ID:kTL/4yKw
カタナの時代が来ると信じてハイブリ
45
:
名無しさん
:2013/08/29(木) 19:30:47 ID:MRopmG4I
とりあえずBrのここが駄目だっての運営にも分かりやすくメールで教えてあげてくるけど
スキルが駄目 (刀)武器弱すぎ PA弱すぎ (弓)使ってないから分からない
刀コン 20秒間必死こいて最大ヒットまで溜めてBHSやOE一発以下 リキャスト90秒とかいう糞バランス
このあたりでいいかな?ほぼ全部駄目ってことだけど
46
:
名無しさん
:2013/08/29(木) 20:15:05 ID:dDe9763Q
カタコンのリキャスト時間もだけどラピシュも今のままでは対雑魚、対ボス時使うにしろ中途半端で使いどころに困る。
持続時間増加と初段から3発撃てるように望む
47
:
名無しさん
:2013/08/29(木) 22:14:36 ID:dffFaWAM
もうカタナスタンスとボウスタンスにしろってんでいいんじゃないか
ラピシュは通常が連射モードになるほかチャージが早くなるとか
カタコンフィニはカタナギアゲージ消費で発動とか
48
:
名無しさん
:2013/08/29(木) 22:28:00 ID:Zf17HSnA
刀ギアはそもそもカウンターしたらMAXまで溜まってなくても無くなるの不具合かと思うレベル
一度カウンターで刀ギア発動したら攻撃当て続ける限り刀ギア持続できるぐらいでもいいと思う
弓は単純にPP回復手段さえなんとかなれば全然使えるから
49
:
名無しさん
:2013/08/29(木) 22:47:09 ID:MRopmG4I
とりあえず要点まとめてメール送ってくるけど
皆も面倒くさがらずメール送っといて
もうここの運営を信用してないから修正くるまで何通でも送り続けるしかない
50
:
名無しさん
:2013/08/29(木) 23:34:59 ID:mouP6BhE
ブレイバーとかカンストしたらやらないからメールとかめんどくさいやい
51
:
名無しさん
:2013/08/30(金) 05:21:15 ID:MSpGUBsY
現状でも弓のためにRaHuとBrRa迷うぐらいの性能はあるよ
もしラムアリ相当ぐらいの全職弓でも出てきたら
メインでBrやることはなくなるだろうけどな
カタナはもう殴りテクターぐらいのポジションでいいよ
Brは射撃職だろ
52
:
名無しさん
:2013/08/30(金) 16:48:12 ID:XUt5J14E
最近始めたばっかりなんだが、オススメの弓pa3つ教えてくれ。今のところ、トレンシャルマスターカミカゼ使ってるんだが……
53
:
名無しさん
:2013/08/30(金) 17:15:19 ID:MSpGUBsY
アディションでは不足する場面に弓を使うって観点でみると
トレンシャル・グラビ・ボマーは範囲・射程・火力・即効性どれをとっても難があるため
自動的にお勧めはマスシュ・ペネト・カミカゼの3つになる
54
:
名無しさん
:2013/08/30(金) 17:45:01 ID:2DkyRjyk
Brのスキルが全てアディション強化とかだったらBr使ってんだけどな〜
運営に要望送るわ
55
:
名無しさん
:2013/08/30(金) 17:49:21 ID:wvmfWXvM
ウィークスタンスもアベレージスタンスもアディション強化じゃん
56
:
名無しさん
:2013/08/30(金) 20:33:00 ID:lL2msy56
トレンシャルはヴァーダーのときぐらいにしか使ったことねえな。後方のミサイル発射台壊しがなかなか捗る
57
:
名無しさん
:2013/08/30(金) 21:37:22 ID:MSpGUBsY
ブレイバーマグの効果により
エンペル装備できるよう技量取ってもマグのLvロスが7割で済むんだ
わあ、ガンスラでアディション向きー(白目)
ブレイブ潜在使えないから
射撃特化マグでフリギア使ったほうが強いのよね・・・
58
:
名無しさん
:2013/08/31(土) 17:19:26 ID:sKy6/crk
刀ギアたまってる時にガードすると、コンバフィニッシュの居合いがでると思ってた。
まぎらわしいPVだわ。
59
:
名無しさん
:2013/09/01(日) 12:25:39 ID:e34vzSnE
どうでもいいけど、カタコンの時だけはずっと剣を抜いたままだとオサレだと思った。
普段刃が見えてないし。
60
:
名無しさん
:2013/09/01(日) 13:39:32 ID:MSpGUBsY
個人的には居合いが連続攻撃なのがおかしな話やねん
居合いと言ったら高威力の単発攻撃が一般的なイメージだろ
普段は通常攻撃=鞘殴り、もしくは連続攻撃不能にして
カタナコンバットで抜刀して通常攻撃が変化で良かったねん
ギアはワイヤー型の非抜刀攻撃で蓄積して抜刀の威力上げる感じで
61
:
名無しさん
:2013/09/01(日) 15:00:48 ID:1z23Tq8.
抜き打ちのみを指せばそうだな
本来、居合ってのは、座った状態から即座に相手を切り捨てる技術を指すので、連撃や二の太刀もあったりする
62
:
名無しさん
:2013/09/01(日) 17:02:58 ID:e34vzSnE
鞘内でフォトンを圧縮して抜刀と共に一撃必殺みたいなイメージいいね。
スペースで常時抜刀の連続攻撃スタイル、抜き打ちの一撃必殺スタイルを切り替えとか。
まぁ、妄想乙だけど。
63
:
名無しさん
:2013/09/01(日) 22:47:44 ID:dffFaWAM
刀って武器のイメージとは裏腹にカタナは防御特化武器だよね
PAもローリスクローリターンなのが多いし
高威力長射程なんかにするとこれ一強になっちゃうのは分かるんだけど
64
:
名無しさん
:2013/09/02(月) 01:41:27 ID:fBOhlF/E
武器さえ増えれば評価が変わると思ってる
65
:
名無しさん
:2013/09/02(月) 13:58:32 ID:Zf17HSnA
だがっ…駄目!!
チャージして突進居合系のPAで高倍率(まんまアサバス)が刀にでれば評価は変わるだろうけど
66
:
名無しさん
:2013/09/02(月) 15:19:05 ID:MSpGUBsY
近接攻撃である限り多少飛びぬけて強かろうが1強にはならんよ
近寄る手間や反撃を受けない位置取りって物があるんだからな
67
:
名無しさん
:2013/09/02(月) 16:53:13 ID:DSzmHm42
別に1強じゃなくていいから普通に強くしてください
68
:
名無しさん
:2013/09/02(月) 17:47:11 ID:MSpGUBsY
んじゃ具体的な解決案を出すと、
Teのウィークと同様にウィークスタンスの適応条件に
「弱点属性の武器で攻撃」 を追加すれば刀もだいぶマシになるよ
刀の弱い理由で一番大きな要素はスキル倍率だかんね
69
:
名無しさん
:2013/09/02(月) 18:06:29 ID:yhxPX6Sk
刀はスキル倍率じゃなくて、攻撃、PA倍率だろ。
それがなったとしても、サブBrの選択肢が増えるだけで、刀使う人は増えない。
一昔前まで、Brのツリーは無駄がなくて最高だって言ってたじゃないかおまいら…
70
:
名無しさん
:2013/09/02(月) 18:15:23 ID:MSpGUBsY
今だってツリー自体はは無駄なく最高さ
スキル自体が想像以上に弱かったんだよ
ウィーク適応されるボス戦ならカタナのDPSそこまで低くないべ
ウィーク前提で部位破壊するとさっぱりだけどな
71
:
名無しさん
:2013/09/02(月) 19:09:58 ID:e5d7L.tc
GuもBr同じ弱いと言われ×部屋という汚名をかぶったとはいえ、
BrはGuほどちぐはぐな印象はないな。
(自身で倍率あげられないPAや、接近推奨なのに吹き飛ばしとか)
カタナは火力不足、弓はPP不足ってだけだし数値いじるだけの調整は簡単だと思う。
むしろGuの方がちぐはぐなまま倍率盛り盛りしたもんだから
初期コンセプトが崩れてコンボマスター()になってる。
PAJA続けると倍率が+50%ずつ増加するとかでよくなかったかなアレ。
ってガンナースレじゃないけど
72
:
名無しさん
:2013/09/02(月) 20:20:50 ID:2DkyRjyk
でも、PtにBrはお断りね♪
73
:
名無しさん
:2013/09/02(月) 23:30:05 ID:MSpGUBsY
多少弱くても邪魔にならなきゃかまへん・・・って思ってたら邪魔なのいっぱいいるから
邪魔な行動ってのをテンプレ化して周知すべき
Brの邪魔になるありがちな行動
・雑魚をカンランキキョウ他、カタナPAで転がす
理由:敵の弱点が隠れたりFiのスタンスが裏返るなどして、PTの火力を落とします
対策:範囲攻撃ならガンスラのアディション、単体攻撃なら弓を使いましょう
・遠くの敵でもカミカゼ撃ちに逆行
理由:いちいち逆行する近接がいると残り全員待たされる事が多くなります
対策:遠い敵は遠距離攻撃でしとめましょう
・ボスタゲ取ってもマスシューチキン撃ちマラソン
理由:タゲとって逃げ回るメンバーがいると周りの人は弱点を狙い辛く、PTの火力を落とします
対策:FAは近接に譲り、それでもタゲが来る場合は逃げずにインファイトを行いましょう
74
:
名無しさん
:2013/09/03(火) 01:15:15 ID:lL2msy56
暴れられる前に倒すのは雑魚でもボスでも似たようなもんだから、結局は火力もPP効率も低い現状はフレかBrPT以外は行かないほうが無難だと思った
75
:
名無しさん
:2013/09/03(火) 01:22:28 ID:MRopmG4I
フレだけで行くならBrで行くけど野良では流石にFiHuに変更するかな
76
:
名無しさん
:2013/09/04(水) 09:29:23 ID:qvTs7RN2
野良ADに近接の時点でダメだろ
77
:
名無しさん
:2013/09/04(水) 10:48:09 ID:MSpGUBsY
Brは射撃職だよ
カタナマンやカミカゼマンはBrじゃない
78
:
名無しさん
:2013/09/04(水) 12:19:17 ID:itpLqsug
ガンブレイバーという職だったんだよ!
79
:
名無しさん
:2013/09/04(水) 17:11:50 ID:qvTs7RN2
>>77
弓<<<<<その他
現状居場所無いよ
80
:
名無しさん
:2013/09/04(水) 19:52:30 ID:iSSu3xRY
今は弱い弱い言われてるから、たぶんDPSの高いゲッカ、ザクロ使う人増えてる気がすんだけど、そういうことじゃないからな…。
☆10刀使いたい気持ちもわかるけどよ…
81
:
名無しさん
:2013/09/04(水) 19:57:24 ID:1p2ntm6.
このスレ平和だな・・・
PSO2が存亡の危機だという時に
82
:
名無しさん
:2013/09/04(水) 20:06:30 ID:2Vhac8rw
しんなまちゃんがあるということか
83
:
名無しさん
:2013/09/04(水) 20:31:34 ID:Y7JUV09U
このメンテ終わったら、刀、殴りTe○部屋立てるんだ…
84
:
名無しさん
:2013/09/04(水) 20:36:41 ID:1p2ntm6.
>>83
やめろ・・・それあかんやつや・・・
85
:
名無しさん
:2013/09/04(水) 20:59:29 ID:JAf45U/k
ワンモア!
86
:
名無しさん
:2013/09/04(水) 21:58:16 ID:MSpGUBsY
PPさえあれば毎秒3万以上出せて弱いはねえな
87
:
名無しさん
:2013/09/04(水) 22:06:02 ID:cov9d8yM
カミカゼ弱体って噂が流れてたがまあ噂だよな
88
:
名無しさん
:2013/09/04(水) 23:01:26 ID:FzbehMKA
アギト潜在きたで
天断 カタコン中JAダメージ上昇
89
:
名無しさん
:2013/09/04(水) 23:02:20 ID:FzbehMKA
連投すまん
ディエス潜在 海王滅牙
90
:
名無しさん
:2013/09/05(木) 02:29:57 ID:lL2msy56
武器はようやく来たな・・・
91
:
名無しさん
:2013/09/05(木) 05:34:38 ID:AIMfv5TY
アベチャージのも一応今日ので直ってるんだね。
火力上がってるか楽しみやな。
海はいかないけど一応ディエスも潜在は開放するつもりだし
え?アプデ問題?
それ以前に冷めてたので数日はアプデ見送るつもりでしたその気持ちは問題関係なく変わってません
92
:
名無しさん
:2013/09/05(木) 05:58:51 ID:wvmfWXvM
いいよ帰ってこなくて
93
:
名無しさん
:2013/09/05(木) 06:23:38 ID:Y6hzULaQ
チャージが適応ってスキルツリー初期化モノの変更じゃね?パスはよ
94
:
名無しさん
:2013/09/05(木) 07:40:57 ID:mEcxonFE
>>93
パス配るのが嫌だから、「チャージスキルが適用されない不具合」って書いてるんだよ。
パス配るのは「スキルの仕様変更」の時だからね。
あんまり配るとツリー追加が売れなくなっちゃうから、この程度じゃ配りたくないってのが本音じゃね?
95
:
名無しさん
:2013/09/05(木) 08:45:36 ID:MksG5az2
全消し溜め込んでるとツリーリセット一枚1000円とか
アホらしくて買えんわな。
結構見直す人は頻繁に見直すから一回200円くらいで良い。
96
:
名無しさん
:2013/09/05(木) 09:27:03 ID:Y6hzULaQ
>>94
今回のアプデ(HDDバースト)で出せるモノ全部出していただかないと・・・と期待
97
:
名無しさん
:2013/09/05(木) 10:27:24 ID:MSpGUBsY
ゲームと無関係な部分でリアルで深刻なダメージ受けた人に対して
ゲームの仮想世界のサービスで補填したって全く意味ないだろ
今回ばかりはゲーム内やSEGAでしか通用しない仮想通貨で返済じゃなく
リアルな金で保障しなきゃあかんと思うよ
98
:
名無しさん
:2013/09/05(木) 22:39:33 ID:BvCsljrw
新カタナ星10は結構出るのかな?
メインTeでサブBrだからアギトの属性強化用に沢山ほしい
99
:
名無しさん
:2013/09/05(木) 22:51:58 ID:lL2msy56
ラムダラクルイコウは現在もどんどん値下がりしておるな
100
:
名無しさん
:2013/09/06(金) 08:05:13 ID:MksG5az2
弓の速度改善されたから、一丁ボウブレイバーでもやってみるか。
101
:
名無しさん
:2013/09/06(金) 12:27:46 ID:3nzg4puA
>>99
ヤクト犬は結構道中見るし、もっと下がってくでしょきっと
102
:
名無しさん
:2013/09/06(金) 16:55:25 ID:MSpGUBsY
こうしてスレ見るとカタナBrってけっこういるんだな?
もう弓Br意外絶滅したと思ってたわ。みんなソロ専?
103
:
名無しさん
:2013/09/06(金) 17:38:06 ID:nPiK.jg6
アンチ刀だけど、もうバースト(笑)になったから、特別なことがない限り装備とかクラスとかどーでもよくなった。
好き放題できるようになったといえば、いいアプデなんだろうな。
しかし、バースト死んで、どうやってレベルあげるんだよこれ…通常の三倍は時間かかるぞ?
104
:
名無しさん
:2013/09/06(金) 17:48:29 ID:MSpGUBsY
毎日、TAとTA関連オーダーだけで200kぐらい
祭壇Sクリア2つハンスの竜族60+エクス2匹消化で80kぐらい
遺跡ゼッシュ2匹+ウォルガ2匹と関連オーダーでも70kぐらい
加えてデイリーのVHと気象観測してればそれなりに。
まあオーダー経験値以外で稼ぐ気にはならないな
アドクエ最近行ってないがいけば1週100kぐらいは溜まるんじゃね
105
:
名無しさん
:2013/09/06(金) 17:57:04 ID:kTL/4yKw
海岸生態調査で60狩ればもっと稼げるな
106
:
名無しさん
:2013/09/06(金) 18:38:26 ID:Q/X8CMSQ
浮遊遺跡祭壇海岸採掘のクレシダオーダーやりつつハンスラヴェールのオーダー+α
やってれば撃破経験値も含めて一日1m位行くんじゃないの
ってかチムメンの人は採掘来る前の頃行ったらしいけど
107
:
名無しさん
:2013/09/06(金) 20:18:40 ID:lL2msy56
適当な遊撃緊急でも普通においしかったりするんだよな忘れてたけども
108
:
名無しさん
:2013/09/06(金) 20:26:58 ID:BWZ0qNho
ぐるぐるが機能してればね
109
:
名無しさん
:2013/09/06(金) 20:48:17 ID:nPiK.jg6
アドなら万が一のドロップがあるし、沸きから沸きの間隔も狭くていいんだけど、オーダーだけのクエストとか作業感っぱなくてやる気おきないわ。
マルグルもやってみたけど沸きの間隔時間が長くてすぐ飽きちゃった。
110
:
名無しさん
:2013/09/07(土) 09:11:50 ID:MksG5az2
小出しに出てくるのがな。
倒してさあ進もうと思ったら離れた場所に一匹ポップ
めんどくせーと倒してさあ進もうと思ったら、ワンテンポ遅れてまたポップ。
いっぺんに来いいっぺんに!
111
:
名無しさん
:2013/09/07(土) 11:00:50 ID:BWZ0qNho
いっぺんに倒されたら悔しいじゃないですか
112
:
名無しさん
:2013/09/07(土) 14:21:35 ID:lL2msy56
戦力の逐次投入はだな・・・
113
:
名無しさん
:2013/09/07(土) 14:39:34 ID:MSpGUBsY
遠距離の単体処理増えて弓の価値があがったが
なんか違う。利便性が上がったんじゃなく不便化に巻き込まれなかっただけっつー
114
:
名無しさん
:2013/09/07(土) 17:57:28 ID:WetLITCQ
まあまあこれで胸張って刀持てるじゃないですか
そう思っていた時期が私にもありました
115
:
名無しさん
:2013/09/07(土) 18:00:22 ID:lL2msy56
武器は相当な攻撃力なのはいいんだが、PT参入はまだ辛いものがある
116
:
名無しさん
:2013/09/08(日) 18:22:28 ID:dffFaWAM
あとは強PAがくればカタナにも出番が!
とはいえ近接だけでソードパルチワイヤーTダガーダブセナックルとあって
個性的で強力かつ他のカテゴリを完全に食わないようなPAとか難しそうだが
117
:
名無しさん
:2013/09/08(日) 21:16:45 ID:MSpGUBsY
Guだってインフィエルダー実装で対ボス最強候補になった後のほうが
単純にどうしようもなく弱かった初期の頃よりずっとPT地雷度上がったからな?
PT参入辛いのはカタナが弱いからっつーより
地雷カタナマンが多いからだから、今更カタナが強化されても意味ないよ
むしろ迷惑PAのキキョウを直さんまま
カタナが下手に強くなったら今より風当たり強くなると断言する
118
:
名無しさん
:2013/09/08(日) 21:41:45 ID:8b/9i6M2
PAは倍率高めだけど大ダメージを与えても
かならずHPが1残るみねうちがいいなー
119
:
名無しさん
:2013/09/08(日) 21:56:14 ID:wvmfWXvM
それはどちらかというとソードじゃないか
居合いなのにみねうちというのはなんとも、しかも大ダメージ?
イメージだけどさ
120
:
名無しさん
:2013/09/08(日) 22:13:19 ID:tXvJxiuw
剣を上下逆に持てば逆刃刀だし(震え声
121
:
名無しさん
:2013/09/08(日) 22:19:11 ID:3Nt.Mrj2
PTなんかに入らなきゃいいだけで
いつまで採掘場まるぐるが流行ってるか判らんし、人が居るうちに参加して
取れるレアは取っておいた方がいいと思うよ
122
:
名無しさん
:2013/09/08(日) 22:54:42 ID:Bbe9AN1.
突進って言うか轢き逃げっぽいPA欲しいなぁ…アサバスみたいな動作でスリラーみたいに多段ヒットする感じの。
123
:
名無しさん
:2013/09/08(日) 23:54:26 ID:Bu1QMS6c
>>122
九頭龍閃連想した。
今るろ剣知ってる人いるんだろうか…昔の方の。
牙突っぽいのもいいかもなぁ。カタナ版カミカゼっぽくて貫通性能アリ。
124
:
名無しさん
:2013/09/09(月) 00:17:13 ID:MSpGUBsY
>>122
っライドスラッシャー
当たり判定の中身はノンチャで牙突→旋刃
チャージで3〜4連撃の乱舞で威力も十分だけど
どうしてああいう見た目になった・・・
125
:
名無しさん
:2013/09/09(月) 00:18:49 ID:Uk7k7V92
昔の方って・・・ジャンプ版が最古だよな
人誅編は読んでないけど
126
:
名無しさん
:2013/09/09(月) 01:38:11 ID:LEejdqL2
>>122
ダァーイ
127
:
名無しさん
:2013/09/09(月) 08:10:28 ID:mEcxonFE
それこそ、ギルティブレイクのカタナ版で
目標に対して直進しつつ通り抜ける。
通り抜ける際に、1Hit(ノックバック)。
通り抜けた直後に反転して相手に向きなおす。
タイミング成功すると、攻撃が2Hit。モーション中どのタイミングでもガード可能化。
こういうのがほしいな。
正直、火力不足もだが、機動力も足りないわ。
攻撃範囲の短さとカウンター狙いで常に最前線行かないといけないのに、
移動するアサギリが、モーション長い・ガードキャンセルできない時間が長い・割に威力低い。
PAの一段目として機動力・短モーション特化のPAがほしい。ただしデッドアプローチ、てめぇはダメだ。
128
:
名無しさん
:2013/09/09(月) 10:56:32 ID:qvTs7RN2
>>127
っ溜め無しアサバス
129
:
名無しさん
:2013/09/09(月) 11:00:33 ID:.jW/HNWE
るろ剣で言うところの縮地+抜刀術の瞬天殺か
130
:
名無しさん
:2013/09/09(月) 11:50:18 ID:dffFaWAM
カウンターもわざわざ狙うほど威力ないのがなー
ギアMAX時に今の10倍くらいの威力なら当てに行く意味もあるんだが
131
:
名無しさん
:2013/09/09(月) 11:53:01 ID:DSzmHm42
まぁあれはあくまでノーダメガード用だろうね、今は
132
:
名無しさん
:2013/09/09(月) 13:40:51 ID:MksG5az2
朝霧の練り歩きバージョンとか欲しいな。
無敵ダッシュやめてカタナ振り回しながら三〜四キャラ分くらい歩く。
最後の一振り入れて全10発。
朝霧は無敵ホーミングダッシュのせいで乱戦中明後日の方に行くんで、PAに組み込めない。
133
:
名無しさん
:2013/09/09(月) 19:39:55 ID:Bu1QMS6c
アサギリ移動しちゃうのがネックだよね…。
アサギリで接近してサクラで斬ってるけど、もっと張り付いて多段でかつ強めなのが欲しい。
134
:
名無しさん
:2013/09/09(月) 21:03:09 ID:UJq5kOI6
桔梗の転倒効果を消せばだいたい解決
さあメールだ
135
:
名無しさん
:2013/09/09(月) 21:32:03 ID:MSpGUBsY
キキョウはサバータのように
ストップ効果→遅れて斬撃ダメージ発生、にして欲しい
居合いのイメージ的にも遅れて切れるって有りだろ
136
:
名無しさん
:2013/09/10(火) 07:48:02 ID:MksG5az2
桔梗のダウンは結構便利に使ってるけどなぁ。
これなかったら大量に沸いた時に対処できない。
PTなら態々集団の中に突っ込んでいく必要ないけど
パートナーソロスタイルだとマルチエリアで偶に鬼沸きするから
全方位ダウンの有る無しで随分安心感が違う。
桔梗の仕様変更するよりダウンさせない範囲攻撃PA追加希望かな。
普通にその場で回転斬りみたいなのは来ると思う。
137
:
名無しさん
:2013/09/10(火) 08:10:18 ID:1z23Tq8.
コンバットフィニッシュぶちこめばいいやん
138
:
名無しさん
:2013/09/10(火) 08:29:44 ID:DSzmHm42
そんな囲まれた状態でまともにコンバットなんてできん・・・
139
:
名無しさん
:2013/09/10(火) 11:09:12 ID:MRopmG4I
大量にいるときこそコンバットだろ
突っ込んで桔梗1回やってコンバットしたら全部吹き飛ぶだろ
140
:
名無しさん
:2013/09/10(火) 11:13:43 ID:DSzmHm42
>>136
大量に湧いた時とか桔梗が結構便利
↓
>>137
コンバットフィニッシュしろよ
↓
そんな囲まれた状態でコンバットとかまともにできん(だから桔梗便利)
ていう流れのつもりだったんだけど・・・
141
:
名無しさん
:2013/09/10(火) 11:51:43 ID:EGxB4Yp6
さすがにフィニッシュすりゃ倒せるんだから
桔梗桔梗桔梗フィニッシュで
142
:
名無しさん
:2013/09/10(火) 12:23:07 ID:MksG5az2
実はサブHu左特化に合わせて一番退屈しなくて火力も出せるツリーにしてあるから
SP足りなくてコンバットは取ってない。カタナギアも取ってなかったんだけど
昨日レベルいっこ上がったんでギアだけ取った。
コンバット無しでやってみると結構「あれいらないな…」ってなる。
143
:
名無しさん
:2013/09/10(火) 12:45:41 ID:kilhHkXs
コンバットが本体なのに・・・
144
:
名無しさん
:2013/09/10(火) 14:11:30 ID:dffFaWAM
コンバットはもっと頻繁に使えりゃ火力に計算できるんだがな
CTなしでカタナギア全消費してフィニ即座に出せるくらいでいい…強すぎるか?
145
:
名無しさん
:2013/09/10(火) 15:04:27 ID:lBLkFJ0M
もういっそカウンターのダメージをSP使ってでもいいから数倍にして、その分カタコンのダメージを減らしつつ10分間持続のスタンスにしてほしいな
146
:
名無しさん
:2013/09/10(火) 15:57:00 ID:LEejdqL2
つか道中でも大型雑魚4体とか出てきた時に纏めて消し飛ばせるから今でも結構便利
147
:
名無しさん
:2013/09/11(水) 21:30:36 ID:PzXEPkAg
カウンターに惚れ込んだ身としてはカウンターを超火力にしてほしい
PP消費でもギア消費でも何でもしますから!
148
:
名無しさん
:2013/09/11(水) 22:11:46 ID:ru4nPOp6
アギトの潜在ってフィニッシュに乗らないならあれ何の意味が・・・
149
:
名無しさん
:2013/09/12(木) 00:20:52 ID:8b/9i6M2
>>147
じゃ、強化値消費
150
:
名無しさん
:2013/09/12(木) 00:41:50 ID:dffFaWAM
>>149
ヴィタカタナを何本も周囲の地面に突き立てて
抜いては斬り抜いては斬りするのか
151
:
名無しさん
:2013/09/12(木) 01:23:00 ID:lL2msy56
ブリーチか何か?
152
:
名無しさん
:2013/09/12(木) 02:40:04 ID:Zf17HSnA
PAにすごく持続の短いガードポイント付けてガードに成功すると強カウンターに派生とかでいんでね
153
:
名無しさん
:2013/09/12(木) 06:13:15 ID:KoYNp.3g
カタコン10分間とかどんなチートだよ。TAでみんな使うわ
154
:
名無しさん
:2013/09/12(木) 12:15:12 ID:KNWz.XHI
>>153
カタコンは、「移動距離範囲内にロックオン可能なオブジェクトが存在する」状態
じゃないと、ダッシュしないんだぜ。
いっそ、カタコンとフィニッシュを独立させて、
コンバットスタンス(スタンススキル)
効果時間10分
適用中、全ての武器種の通常攻撃にロングステップを適用する。
重複不可の他スタンス無
コンバットJAボーナス(パッシブスキル)
コンバットスタンス中、ジャストアタックボーナス・ジャストテクニックボーナスに追加補正。
コンバットフィニッシュ(アクティブスキル)
コンバットスタンス中、カタナ装備で使用すると、高威力の攻撃を周囲に対して行う。
威力は、スタンス中にカタナで当てたHit数に応じる。
使用すると、コンバットスタンス強制解除。ただし、スタンス発動から60秒経っていれば、すぐにスタンス再使用可能。
取得すると、カタナ装備コンバットスタンス中、キャラの腰右端にカウントが表示される。
カウントはMax100。1Hit:1カウント カタナカウンター:消費ギア数*10カウント。カタナギア解放中:カウント上昇量2倍。
武器をカタナ以外に変更すると、カウント消滅・リセット。時間消滅なしだが、コンバットスタンス再使用・終了時にリセット。
ダメージ補正は、現カタナコンバットフィニッシュに準拠(0カウント300%〜90カウント1200%)100カウント時のみ、攻撃回数2回になる。
コンバットフィニッシュアドバンス
コンバットフィニッシュのダメージに追加補正。
全武器に適用することで、戦闘機動用サブクラスとしての価値を付与。
フィニッシュのカウント数を増やすことで、フィニッシュ批判・ねたみを回避。
対処策として、プレイヤースキルに依存するカウンター・ギア解放にカウント補助を追加。
155
:
名無しさん
:2013/09/13(金) 15:46:50 ID:6a5Ay0/E
>>150
それなんて千刀流ですかwww
156
:
名無しさん
:2013/09/13(金) 21:21:27 ID:1z23Tq8.
足利義輝なら思いついた
157
:
名無しさん
:2013/09/13(金) 22:35:10 ID:Zf17HSnA
畳投げられて死ぬ
158
:
名無しさん
:2013/09/14(土) 08:24:38 ID:DSzmHm42
千本のカタナが周囲の空間を囲んでるんじゃないの?
159
:
名無しさん
:2013/09/14(土) 09:15:29 ID:2xDzCocE
一本一ダメな
160
:
名無しさん
:2013/09/14(土) 21:14:10 ID:8b/9i6M2
PA.天翔る龍の閃きはまだか
161
:
名無しさん
:2013/09/14(土) 21:17:48 ID:LMO9DQ6Q
単純に移動、攻撃のスピードアップでいいよ。
刀以外適用されないなら、どっちみちいらねーけど。
162
:
名無しさん
:2013/09/14(土) 21:18:32 ID:heHn0oq6
サクラエンド()
163
:
名無しさん
:2013/09/15(日) 22:23:41 ID:Zf17HSnA
カタナコンバットフィニッシュ(笑)
164
:
名無しさん
:2013/09/16(月) 00:12:53 ID:lL2msy56
サクラの花びら散るたびにぃ
カタコンはヒエン3セットお気楽フィニッシュで落ち着いたわ最近は
165
:
名無しさん
:2013/09/16(月) 02:27:56 ID:MksG5az2
火力特化から少しづつ威力落としつつ安全性も確保して
オトメヒューりHuサブにカタコン最大のチャージ切りアベで安定した。
威力は200‐400ダメくらい下がるけど、多少強引な立ち回りでもごり押し出来る分楽になったわ。
166
:
名無しさん
:2013/09/16(月) 12:50:39 ID:gTj8zv9E
ソーマ部屋で出てくるザコがラムダラクルイコウ落とすんだっけ?
167
:
名無しさん
:2013/09/16(月) 16:01:37 ID:0jVqpv6w
俺がしょぼいのか、Br弱いって思ったことがまだないんだけど
サクラエンドでいうと一発どれくらいのダメージでれば満足なの?
168
:
名無しさん
:2013/09/16(月) 18:49:00 ID:wvmfWXvM
それはBrとして?それとも他の職と比べて?
169
:
名無しさん
:2013/09/16(月) 18:59:11 ID:lL2msy56
サクラは一撃4k超えると結構楽かもな
170
:
名無しさん
:2013/09/16(月) 19:04:09 ID:MSpGUBsY
Brは弱くないよ。むしろ強い
カタナは弱いけどな
171
:
名無しさん
:2013/09/16(月) 20:45:11 ID:Zxe648hU
ラピッドのリキャスト時間にカタナコンバット、
カタナコンバットのリキャスト時間にラピッドでしあわせになれますか?
172
:
名無しさん
:2013/09/16(月) 20:59:11 ID:MSpGUBsY
ラピッドの効果時間60秒リキャスト90秒固定に対して
カタコンの効果時間20秒、リキャスト150秒〜90秒なので幸せになれません
そもそもこのゲーム、打撃と射撃どっちつかずになると弱いんです・・・
173
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 04:35:44 ID:0FvPXesw
Brが弱いっていうか、
手数で勝負って職だから弱いんじゃないか?
一振りで5ダメ与えてクールタイムが5秒の武器と、
一振りで1ダメ与えてクールタイムが1秒の武器。
同じ人が両方使ったとき平均与ダメが高くなるのは前者だろ、敵は動くからな
あくまでイメージとしての例だけどな
※TMGは例外。遠距離なので敵が動くという制限をくらわない
174
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 13:41:27 ID:MRopmG4I
Brのスキルは弱いが弓は強い、ただし刀は弱い
スキル弱いPA弱いの刀を使ってたら総じて弱いと思えばOKラムラク1050でも弱いからな
弓は武器がやたら強いしカミカゼがぶっ壊れてるし他PAもなかなか強いので問題なし
しかもアベチャージが刀に適応されてなかったとかいう不具合が今頃修正されたのにスキリセなしとか
運営自体がもう刀を見捨ててるんだろうよ
175
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 13:59:54 ID:IcLI1hAk
リセットしたきゃ金払えってことだろ
追憶のデータでの賠償もあるしもう余裕がないんだよ
176
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 14:09:59 ID:MRopmG4I
こりゃ新しいクラスがまた実装されても3ヶ月はスキル一切振らずに放置しとかないとスキルリセット買わされることになっちゃうな
それまでこのゲームが生き残ってるとは思わんが
177
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 14:16:27 ID:ZNDaV06s
新スキルが来たり、前提スキルが緩和されたりしてないのに
リセット券配れなんて乞食なの?
178
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 14:36:14 ID:DSzmHm42
つまり、今まで配布された全リセ券取ってある俺が勝ち組
179
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 18:19:28 ID:KNWz.XHI
追加スキルで救済()が来るとしたら、なんだろうね。
1.スナッチステップを命中させた場合、直後のJAにボーナスが乗る
2.カウンター後のJAに100%単位のボーナスが乗る
3.フィニッシュした後に、しばらくコンバットJAボーナスが残る(アフターバースト)
4.一定時間カウンターギアの上昇率が上がるor消費しなくなる時限強化 挑発効果とPP上昇効果付属
5.正面広範囲を高威力で攻撃するPA追加。最終斬で敵を打ち上げて斬り飛ばす。
さぁどれがいい。
180
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 18:21:31 ID:IcLI1hAk
6. 次元斬 超速の抜刀で切り裂いた次元の裂け目に全てを吸い込む
で
181
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 19:33:42 ID:MSpGUBsY
ハラキリデスマーチ-影腹切って気合を入れる
効果中最大HP-50% 5秒毎に2.5%のDOTダメージ
刀の攻撃力が50%上昇 ※死ぬまで解除不能
ガイジンが喜びそうだからこれで
182
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 20:21:43 ID:ZBZjT.YM
それなら刀の攻撃力+200%だな
継続スリップってそれ一発も食らえないし、常に回復しなくちゃいけないから、手数格段な落ちるぞ
183
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 20:24:53 ID:5TblC6gQ
>>180
吸い込んだ奴の経験とドロップは無しなw
184
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 20:37:53 ID:Q/X8CMSQ
フューリーを尖らせた性能のスタンスを出そう、打撃射撃150%以上強化、雑魚で二確、ボスで一確の防御に
素人が乱用、床ペロ連発で地雷認識が更に高まる模様
185
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 20:59:17 ID:ZBZjT.YM
居合いスタンス
スタンス中はステップの無敵削除
ガードはジャスガ以外はただのスパアマ判定(普通にダメージ食らう)
ジャンプは出来なくなる
刀の倍率150%になって、ジャストカウンターは200%スタンス中は刀のギアが減らなくなる
ただし、ダウンやぶっ飛ばしでギア消滅
こんな感じだと、居合いの後の先とる感じを再現してておもしろいかもね
186
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 21:57:48 ID:8b/9i6M2
サクラエンドが弱点に当たりづらいな
キングイエーデの尻の弱点とか左側によらないと当たらん
広く巻き込むとこはいいんだがウィークスタンスが生かせない
やっぱレアエナミー産のPAでかなり変わるんじゃないかな
187
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 22:11:57 ID:Q/X8CMSQ
サクラは先端優先の判定っぽい
グラバーダの目やキュクロサイクロの股間、夫妻の顔とか、糞盾の尻とか
弱点が小さくてすぐ近くに他の部位がある相手に密着して撃つと奥にある本体や他の部位に当たる
ノンチャはリーチかなり短いから密着してても大体弱点にあたる
自分はチャージ中に下がって先を当てるようにしてる
188
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 23:06:07 ID:gbI7v/tg
カタナ弱いって言うけどカンランキキョウチャージJA3連くらいすればだいたい周りの敵蒸発してない?
189
:
名無しさん
:2013/09/17(火) 23:56:41 ID:lL2msy56
俺は密着で当てやすいと感じたんだがサクラジャストは・・・
190
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 00:02:28 ID:znSGxYBU
カンランキキョウ迷惑かけてまうからな
191
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 00:33:31 ID:iVVjO9Pw
さっきBrで初めてTA鍋2したんだけどすげえな!
カンランでどんどんザコが消える!
カタコン→ヒエン、ヒエン、ヒエン→フィニッシュでパンサーまで溶ける!
初挑戦で自己ベスト更新とか俺Brの頂点に立てるんじゃねwwwうはwwwマジ天才www
なあ聞いてくれよスゲエだろクロトさん!
VHじゃなくてHやってた
192
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 05:47:51 ID:guAL/oB6
VHでそれを出すにはソールパワーⅢアビⅢパワブが四箇所ないと厳しいわけですよ
193
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 08:56:40 ID:wvmfWXvM
ユニットが4つってことかと思って「そりゃ無理だわ…」なんて思っちまった
194
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 09:42:48 ID:MksG5az2
TAはHまでは割と楽だよ。
VHがちょっとしんどい。
しかし今はNPC連れて行ける仕様になったから楽になったな。
195
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 09:46:52 ID:7m/bhqdU
変に敵釣るから居ない方がマシだったわ
196
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 11:27:21 ID:Zf17HSnA
TAにNPC連れて行くと敵が増えてクライアントオーダーが一回で終わるようになる
取るに足らない大したことのない差だけどね
197
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 11:47:03 ID:DSzmHm42
何を言ってるのかちょっと分からないですね
198
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 12:38:28 ID:Zf17HSnA
(わからないなら別に)いいです。
199
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 12:42:00 ID:MSpGUBsY
人数で増えるのEトラ沸きだけだべ
つまり浮遊の床と火山の壁だけじゃねえの?
あそこの敵に美味しいオーダー対象なんていたっけな
200
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 13:03:25 ID:yTyvIjOk
ごめんNPCって敵の湧き具合に関係ないよね?
仕様が変わったの?
201
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 13:04:04 ID:DSzmHm42
数が増えるって、4人で行っても計算に入れていい程の数出ませんけどね・・・
取るに足らないどころか、はなから当てにされない
202
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 13:06:16 ID:DSzmHm42
>>200
だから
>>197
なのよね・・・
203
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 13:16:11 ID:yTyvIjOk
>>202
だよね、俺もちょっと
>>196
が何言ってるかわからないですわ
204
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 13:19:15 ID:Zf17HSnA
アムドゥスキアのEトラの敵は増えるよ
まぁつまりそういうことで…本当に微々たる差なんだけど
205
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 13:29:17 ID:DSzmHm42
あそこだけ増えるのか
変な仕様だなw
206
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 13:36:18 ID:Zf17HSnA
具体的に言うとハンスの龍族5体ずつが一回で終わるようになる、だけ
フォードランも4〜5体ぐらい合計で湧くようになるから多少部位破壊みすってもほぼ終わる
なんかごめん
207
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 13:55:35 ID:DSzmHm42
いやなんか俺もそこんとこ知らなくてごめん
208
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 14:49:06 ID:TdIk0ZJU
アムドゥのEトラとボスの取り巻きだけ増えるね
209
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 14:52:00 ID:NIClPtx.
対象が対象だから報酬も微々たる物よね…
210
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 14:58:42 ID:MksG5az2
メンテ中はやる事無くて暇だな。
オフラインでトレーニングだけさせてくれないかな。
ステータス変化は一切無しで、オンとは完全切り離しなら安全だと思うが。
ロビーやマイルームでも試し打ち出来るスペースが欲しいな。
要望は送ってるけど。
211
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 16:49:49 ID:MSpGUBsY
火山のエネミーオーダーって
難易度ノーマルの経験値しかはいらんから
まずやらないと思うんだが
212
:
名無しさん
:2013/09/18(水) 17:04:12 ID:osi22K.A
アムドゥのEトラ発生させる奴いたが、そういことかよ。
めんどくせ
213
:
名無しさん
:2013/09/19(木) 08:27:07 ID:mPcL69s.
世界樹3の血染めの朱槍みたいに敵・味方が死ぬたび攻撃力アップすりゃ良いよもう
214
:
名無しさん
:2013/09/19(木) 08:34:06 ID:whyKl.pU
>>213
ギアみたいに少し走ればリセットされそうだけどな。
215
:
名無しさん
:2013/09/19(木) 16:39:43 ID:fBFMFNg6
機能の話題もち出して申し訳ないけど、アムドTAはいろいろおかしいよなあ。
床でバーストすると普通に沸くし…。
216
:
名無しさん
:2013/09/19(木) 16:40:35 ID:fBFMFNg6
って、俺もおかしかったわw
機能>昨日ね…。
217
:
名無しさん
:2013/09/23(月) 02:36:35 ID:BpYl36yU
「弓」しか使わない Br/Huですが
マグの能力はどうしたらよろしいでしょうか。
ブレイバーマグはLv1でとめてます。
現状マグ→ Lv60 技量60 他0
技量175マグにするつもりでしたが、全然成長しなくなってきたので挫折気味です。
切りよく射100技75にしようと迷ってますが
ここで挫折しないで技175目指したほうがいいのでしょうか。
218
:
名無しさん
:2013/09/23(月) 05:09:57 ID:guAL/oB6
弓しか使わないなら射撃特化の方がいいよ
技量はふっても10か20くらいまでで
両立するならブレイバーマグ5までとっての技量175にするべき
219
:
名無しさん
:2013/09/23(月) 09:49:43 ID:MH20Wdzg
もしブレイバーマグを5にする気なら技量特化にしたほうが良いが
それをするとサブBrにしても火力UPの恩地が他職より劣るため
技量特化BrマグはほぼメインBr専用のマグになる
よって現状では射撃よりのマグの方がRa・Guやる時にも都合が良いと言った所
ただし、アプデ来たら刀・弓ともに評価がどう変わるかは判らない
今後どうしたいかによるって所じゃないかな
220
:
名無しさん
:2013/09/23(月) 22:26:34 ID:Bbe9AN1.
SH実装と共に新スキル追加らしいけどどうなんだろうな、カタナ弓各1個ずつ妙なのを追加するかスタンス関連で倍率上げか、それともカウンターやらスナッチJAを超倍率にしてくるのか…
個人的には一定時間技量値に応じてクリティカルの最大ダメージアップとかやって欲しいけど…運営は倍率調整しかしてくれないからなぁ…
221
:
名無しさん
:2013/09/24(火) 09:04:24 ID:Om//OeAA
ラムダライクルコウ買うタイミングを悩む…
222
:
名無しさん
:2013/09/24(火) 09:33:47 ID:MSpGUBsY
あまりの弱さに厨人気すら風化して
上方修正されるまで買わないのが正解
刀のためにアベレージスタンス使う時点でメインの弓・ガンスラの火力2割減
さらにスキルポイント不足でチャージやラピマス削れたり
マグと装備の射撃力がしょぼくなったりして元とれる事は無いよ
Huのソードやワイヤーですら使い分ければ強い場面もあるのに
Brの刀は使い分けの候補に入れる準備段階で足かせにしかならないっつー
223
:
名無しさん
:2013/09/24(火) 11:03:04 ID:KNWz.XHI
>>220
放送局で
カタナコンバット中の行動に「無敵時間」を付与するスキルと発言してた。
どうせロングステップ中限定だろうけど。
もうひとつはなんだろうな。
ラピ中のチャージ時間短縮とかか?PP枯渇が早くなるだけか
224
:
名無しさん
:2013/09/24(火) 17:18:04 ID:mPcL69s.
解析通りならクリティカル関連じゃね、ダメージボーナスとPP回復のどちらか
225
:
名無しさん
:2013/09/24(火) 20:08:55 ID:PsqwScjI
ウィークスタンスは上級者向けというよりただ使いづらいだけなんだよなぁ・・・
226
:
名無しさん
:2013/09/24(火) 20:45:27 ID:j8m.maC6
ラクルイコウ
ラクライ+ライコウ
雷イメージ?
227
:
名無しさん
:2013/09/25(水) 04:52:11 ID:MSpGUBsY
落涙鋼・・・カタナが泣くほど弱い産廃なのでこの名前がつきました
運営の皮肉が詰まってるんだよ!
228
:
名無しさん
:2013/09/25(水) 09:50:13 ID:4x8czcnw
泣いてるのはブレイバー民やな(しょんぼり)
229
:
名無しさん
:2013/09/25(水) 10:45:53 ID:dffFaWAM
フューリースタンスと共存不可にしていいからスタンス倍率上げて欲しいわー
アベレージ120%ウィーク150%、スタンスアドバンスも同値くらいに
230
:
名無しさん
:2013/09/25(水) 10:49:56 ID:MSpGUBsY
Foのチャージスキルは法撃のみ適応なのに
Brのは法撃に適応されてるところがなんだかなあ・・・
これが適応されてるかぎりは
法撃職の火力の天井が上がりすぎちゃうって理由で
チャージの強化が絶望的なんだよな
231
:
名無しさん
:2013/09/25(水) 11:00:13 ID:DSzmHm42
適応じゃなくて適用な
Foのは「テック」チャージなんだから当然だし
Brのも手段ではなくヒット部位によるものだから当然でしょ
232
:
名無しさん
:2013/09/25(水) 11:03:42 ID:kD3jJtGc
でも弱点属性テクになぜか適用されるし
233
:
名無しさん
:2013/09/25(水) 11:08:30 ID:DSzmHm42
そりゃあ、弱点=場所ではなく弱点=倍率が1より大きいなPSOの仕様の問題
234
:
名無しさん
:2013/09/25(水) 11:12:55 ID:kD3jJtGc
ヒット部位とはいったいぐぐぐ
235
:
名無しさん
:2013/09/25(水) 11:19:30 ID:DSzmHm42
テクニックがスタンス抜きにしてもダメージ大きいのは、敵の法防も問題なんじゃないかと
236
:
名無しさん
:2013/09/25(水) 11:38:46 ID:MSpGUBsY
なら弱点属性の打撃武器も適応対象にしてくれよ
そしたらカタナがギリギリ実用圏内になるから
237
:
名無しさん
:2013/09/25(水) 11:59:29 ID:DSzmHm42
属性部分には乗ってるけど、メインの打撃ダメージのマイナスがでかすぎてプラスにならないとか・・・ないか
238
:
名無しさん
:2013/09/25(水) 22:14:19 ID:3Nt.Mrj2
いきなり星11カタナを交換してる人が居たねえ
現物を先にロビーで見てから交換ショップでカタナと判って驚愕
239
:
名無しさん
:2013/09/25(水) 22:16:14 ID:PsqwScjI
凍土、森でしこたま溜めたやつを交換したのか。すげぇ
240
:
名無しさん
:2013/09/25(水) 22:31:47 ID:Zf17HSnA
あの装飾動かないだって、動けば更にカッコイイのにね
241
:
名無しさん
:2013/09/26(木) 01:52:26 ID:kvC.IzWc
アギトあればいらんな
ださいし
242
:
名無しさん
:2013/09/26(木) 01:56:57 ID:Tjtf3Dqo
ブレイバーは今!泣いているんだ!
243
:
名無しさん
:2013/09/26(木) 09:30:03 ID:Bbe9AN1.
生涯見て来て絶望
カタナ放置かよォ!
もう良いですサブRaにして特攻カミカゼマンになります
244
:
名無しさん
:2013/09/26(木) 10:04:56 ID:1p2ntm6.
結局BrもHuと同じサブでしか輝けないクラスになっちまったか・・・
ほんとこの運営近接嫌いだな、反吐が出る
245
:
名無しさん
:2013/09/26(木) 14:56:41 ID:MSpGUBsY
ぶっちゃけ肩越しでよくね
246
:
名無しさん
:2013/09/26(木) 15:02:00 ID:MSpGUBsY
ごはくしてたわ。ちなみにFo以外じゃサブでもBrは無いだろ
247
:
名無しさん
:2013/09/26(木) 19:55:07 ID:dlEkKYTg
フンタ、テクターのサブには一応候補になりうる。
最高ではないが、悪くはない。
248
:
名無しさん
:2013/09/26(木) 20:13:33 ID:lZw9aUps
前後スタンス面倒くさいHuさんに
脳死アベレージスタンスおすすめ
アベチャージもあるからアサバス使いの貴方も安心
249
:
名無しさん
:2013/09/26(木) 22:33:04 ID:MSpGUBsY
アサバスの確殺ラインが10%
カレントとOEが20%下がるって相当だとおもうけどな
250
:
名無しさん
:2013/09/26(木) 23:24:27 ID:cDpPleaw
この職もTe同様に産廃間近なのは確定だろw
251
:
名無しさん
:2013/09/27(金) 00:00:00 ID:8BKeCucg
間近どころじゃなく既に産廃だとは思うがな
252
:
名無しさん
:2013/09/27(金) 00:30:32 ID:MSpGUBsY
Teはテリバがある限り大丈夫
RaはWBがある限り大丈夫
Brは・・・なにも、ない
ブレイバーマグは100%分割でよかったと思うんだ
253
:
名無しさん
:2013/09/27(金) 01:39:42 ID:Zf17HSnA
Brにはロマンがあるから(震え声)
254
:
名無しさん
:2013/09/27(金) 01:59:26 ID:UT29FM5I
Brの最大の長所忘れてるぜ?
厨二心をくすぐるってとこだろ(主に刀
255
:
名無しさん
:2013/09/27(金) 03:19:35 ID:EP5lLsgk
Lv30で全職解放可能になるじゃない
256
:
名無しさん
:2013/09/27(金) 09:36:30 ID:MksG5az2
新スキルにもう一本別のカタナ装備出来る特殊系二刀流スキルとか来たら神なんだが。
257
:
名無しさん
:2013/09/27(金) 12:40:52 ID:8W07qMSI
追加スキルはカタコン中無敵とラピシュ中弓の射撃力アップ…(´д`)
258
:
名無しさん
:2013/09/27(金) 14:17:50 ID:6QTT8mFY
カタコン中無敵はもしかしたら使えるような気がしなくもなくなくない
259
:
名無しさん
:2013/09/27(金) 16:40:01 ID:WGlcTSDM
>>256
キ○トって名前のやつらは歓喜だなw
でもな・・・ツインダガーあるしそれはないな
260
:
名無しさん
:2013/09/27(金) 17:18:01 ID:dlEkKYTg
10%さがっても属性緩和で、現状の雑魚にはさほど影響ない。
今の雑魚はオーバーキル気味になってるからね。
ただ、shになるとエネミーの耐久もかなりあがるとおもうし、火力不足はでてきそうだな。
261
:
名無しさん
:2013/09/27(金) 22:31:32 ID:guAL/oB6
あのあの、現状VHでも火力不足なんですが
262
:
名無しさん
:2013/09/28(土) 00:41:09 ID:PsqwScjI
現状VHで不足しているとは感じない。比較すると中の下あたりじゃね
263
:
名無しさん
:2013/09/28(土) 00:50:28 ID:guAL/oB6
不足していると感じられないならPTで嫌われる事もないのですがね
264
:
名無しさん
:2013/09/28(土) 01:06:43 ID:8BKeCucg
感じられないなら周りもまだ装備やスキルが充実してないっていうだけじゃないかな
もしくは弓に対して不足していないって言ってるかのどっちかであって刀はVHで既に役立たずと化してるよ
VHですらこんな状態だからSHなんてきたらアドエクソ以外ですら拒否られてもおかしくない
刀PA16で倍率が跳ね上がれば多少マシになるだろうけど多少伸びたぐらいじゃ役立たずのまま
カンラン1,5倍他2倍ぐらいの倍率に跳ね上がったとしてもFiと比べたら雑魚だろうしね
これぐらい倍率上がればHuにならちょっとは追いつけるかもって感じだけどHuFiには到底及ばない
PA倍率だけあがってもスキルが弱いのはどうしようもないからスキル修正でも来ない限り未来がない
265
:
名無しさん
:2013/09/28(土) 01:10:38 ID:5CBcZ4GI
フューリー、ウィーク、ラピッドがフル稼働してる時の弓の単体火力は上位だと思う。ただスタンス管理はちょっとめんどい。
カタナはカンランばっかりじゃもちろんダメだが、サクラエンドやら決めたとしてもやや力不足という感じ。
ハンターカンストしてるから言えるが。
266
:
名無しさん
:2013/09/28(土) 05:35:09 ID:MSpGUBsY
(氷特化で)Fo弱すぎって文句言ってる奴がいたら
なに言ってんのこいつ?状態だから
(カタナBrで)Br弱すぎって言ってる奴が同じ扱い受けるのは仕方ない
267
:
名無しさん
:2013/09/28(土) 08:24:59 ID:MksG5az2
>>259
アギト?? と思ってよくみたら、キリトか。
そういやあれ二刀流だったっけか。
一昔前ならカタナコンバットの時点でガンダールヴが云々て話題になってかもw
268
:
名無しさん
:2013/09/28(土) 13:24:51 ID:dlEkKYTg
10%さがっても~ってのは、サブbr候補の話。わかにりにくくてさーせん。
269
:
名無しさん
:2013/09/28(土) 20:02:59 ID:JhMekN6M
カタナと弓は他より先行というか追いついての追加PAあるか?
270
:
名無しさん
:2013/09/29(日) 04:03:26 ID:SEi7K.J.
無かったら困る
271
:
名無しさん
:2013/09/30(月) 15:54:22 ID:0jVqpv6w
サクラエンド単発6000超え記念パピコ
特化マグの沼子だからラムラク装備できないんだよなぁ
まぁ強いクラスでも結局使い手次第だし俺は今のBrのままでいいわ
272
:
名無しさん
:2013/09/30(月) 16:04:36 ID:MksG5az2
Br安定で行くためにHuをカンストまで育成中。
早く終わらせてBrだけやっていたいのにまたLvキャップ開放か〜。
あ、でもSH来るならそんなに時間掛からんか。
273
:
名無しさん
:2013/09/30(月) 22:24:56 ID:MSpGUBsY
TA+弱点CO2つ+盾4匹
祭壇竜族+祭壇フリーS2つ+騎手3匹
海王種+オルグS+鳥ダーカー4種
採掘メカ+ブリュリン2つ
これだけやれば毎日COだけで150kぐらい入るし
無理してサブ育成しなくてもいいんじゃね
274
:
名無しさん
:2013/10/01(火) 08:04:58 ID:7m/bhqdU
申し訳ないがシュトラーダはノーサンキュー
海岸調査のあとソーマいった方がマシ
275
:
名無しさん
:2013/10/01(火) 09:52:35 ID:MSpGUBsY
鳥ダーカーはオルグの海岸1で8割がた終わらね?
まあ出現敵が偏ってティラルが終わってもシュトラが5匹とかその逆だったり
他全部終わってもブリュンが0匹だったりもするけどさ
276
:
名無しさん
:2013/10/01(火) 11:01:35 ID:Q/X8CMSQ
オルグ討伐のエリア1は妙に偏るな
ソーマもダメな時は駄目だしオルグとソーマやれば大体なんとかなる
277
:
名無しさん
:2013/10/01(火) 11:55:49 ID:MksG5az2
希少種オーダー全部予約してある貧乏性なので
枠がいつもキツキツなんだ。
チームオーダーも素材が中々集まらんしなー。
278
:
名無しさん
:2013/10/01(火) 20:40:32 ID:8b/9i6M2
>>273
だれか1行目の翻訳頼む
あとのはわかった
279
:
名無しさん
:2013/10/01(火) 21:24:27 ID:8BKeCucg
TA5種にガロンゴブリアーダ弱点とガウォグウォ2匹討伐じゃないかな
後はナベ2あたりのブリアーダにエルダガン生ませるだけで7000入るっての書いてないな
採掘の機械60と道中倒すだけで終わるディンゲール5や侵食犬も書いてないし
>>273
は色々抜けすぎてる
280
:
名無しさん
:2013/10/01(火) 23:52:29 ID:8b/9i6M2
ありがトン
なぜ自分がなかなかLv上がらないかわかったよ・・・。
281
:
名無しさん
:2013/10/02(水) 02:29:15 ID:Oyvl.iUk
自分の無知さ棚に上げて翻訳とかよく言えるもんだな
>>279
ディンゲールは出ないときは出ないし、侵食ヴィントも同様だろ
そもそも詳細に書く必要もない
282
:
名無しさん
:2013/10/02(水) 03:56:09 ID:UFNzexHo
>>279
TAのブリアーダってエルダガン産まないんじゃなかったっけ?
そのせいでダガンスラッシュが出ないとか何とか…
283
:
名無しさん
:2013/10/02(水) 04:28:23 ID:mgFMabAM
鍋2のブリアーダだけ産む
284
:
名無しさん
:2013/10/02(水) 08:15:16 ID:HV8gzVVU
アムドのブリは産まなくなったの?
285
:
名無しさん
:2013/10/02(水) 08:50:19 ID:MSpGUBsY
たぶん産めるけど、PTではハズレじゃないと生む前に瞬殺
ソロでも
Br→コアロックマスシュ1確 Gu→同インフィ
HuFi→同セイクリx2 Fo→ラフォ連 Ra→頭とコアでホミx2
などで瞬殺
2匹目Pw切れする人はアサバスやラザンで即転がして処理で普通生まれない
286
:
名無しさん
:2013/10/08(火) 01:51:37 ID:8Ij6Rhh2
リリーパTAがSになんねーぞコンチクショー
287
:
名無しさん
:2013/10/08(火) 07:43:15 ID:GLLu5v56
カタナ縛りでもそんなに遅くならないんじゃ
288
:
名無しさん
:2013/10/08(火) 19:33:22 ID:fnkZb6zs
リリTAがSにならないのはブレイバーだからとかカタナだからとかじゃないと思うんだよなぁ・・・
289
:
名無しさん
:2013/10/08(火) 19:37:42 ID:7Yn8tP0I
サブRaにしてランチャー撃てばいい
290
:
名無しさん
:2013/10/09(水) 00:18:11 ID:8b/9i6M2
クラフトプロジオンか?
リリーバ系はランチャーではダメージでにくいのに
むちゃだよ
弓と抜剣の混合でいいだろ
291
:
名無しさん
:2013/10/09(水) 01:15:09 ID:GLLu5v56
轢けばいい
292
:
名無しさん
:2013/10/09(水) 07:24:00 ID:7Yn8tP0I
サブFoにしてゾンデ撃てばいい
293
:
名無しさん
:2013/10/09(水) 08:50:06 ID:DSzmHm42
サブFo程度のテクではなぁ
294
:
名無しさん
:2013/10/09(水) 09:33:41 ID:mKesfa32
いいからwiki読んでルート覚えて恋とマジレス
295
:
名無しさん
:2013/10/09(水) 09:59:23 ID:KgwDbzWY
ルート覚えてもシャキンじゃ間に合わないってことじゃね
296
:
名無しさん
:2013/10/09(水) 17:39:56 ID:djd6VwBY
それはない
297
:
名無しさん
:2013/10/09(水) 21:11:26 ID:fnkZb6zs
カタナでSは余裕も余裕だよ
298
:
名無しさん
:2013/10/09(水) 21:32:38 ID:8b/9i6M2
ただマイザーの第二形体は追いかけっこだな
敵の弾を切り飛ばせないのは不具合に違いない!
299
:
名無しさん
:2013/10/10(木) 10:06:36 ID:DSzmHm42
第二形態になる前に倒せってことだよ言わせんなよ恥ずかしい
300
:
名無しさん
:2013/10/10(木) 11:20:26 ID:MksG5az2
壁際の柱周り安定。
301
:
名無しさん
:2013/10/10(木) 12:08:23 ID:TaJS.CPs
スサノグレン+10打889
H.Br.Fo装備可
必要 法撃防御420
302
:
名無しさん
:2013/10/10(木) 17:34:00 ID:UAR5w1aI
いつも30分以上かかりますがなにか?
303
:
名無しさん
:2013/10/10(木) 18:49:40 ID:e7VpMIv6
壁際ってスパルザイル祭りやんけ
304
:
名無しさん
:2013/10/10(木) 18:54:56 ID:GLLu5v56
倒せばいい
無限湧きでもあるまいに
305
:
名無しさん
:2013/10/11(金) 09:19:15 ID:n/nmxU3Y
10☆ビューレイオブス484(919)
11☆華散王474(924)
12☆オロチアギト499(998)
能力追加で余裕で1000越えますな
306
:
名無しさん
:2013/10/14(月) 04:35:58 ID:EdGfIJcw
オロチアギトは余裕だろうけど他2つは余裕って言えないんじゃ・・・
パワー3、ヴォル(orクォーツorグワナ)、アビリティ3
パワブなんて今在庫ないだろうからこの3つだけで+75として
華散王だとパワー4以上で1000超えだけどビューレイはパワー5でも無理w
307
:
名無しさん
:2013/10/14(月) 05:03:08 ID:dffFaWAM
カタナはPA倍率が死んでるから多少攻撃力上がったところでな…
308
:
名無しさん
:2013/10/14(月) 13:48:46 ID:8BKeCucg
刀は現状だとオロチアギト手に入れてようやくちょっとはマシになるんじゃないかなってぐらいだしな
ちょっとマシになるっていうだけで戦力としては考えられないだろうけども
調整されるまでは無理して武器なんてそろえる必要がないからオーダーだけ食わせてレベルだけ上げておくのがいいわ
309
:
名無しさん
:2013/10/15(火) 03:47:33 ID:0jVqpv6w
SHの雑魚でも一確いけるし倍率より自キャラの構成見直したほうがいい
310
:
名無しさん
:2013/10/15(火) 03:49:58 ID:dffFaWAM
SHのどの雑魚をどの武器でどのPAで一確なのか明言してくれ
311
:
名無しさん
:2013/10/15(火) 11:53:11 ID:8BKeCucg
カタコンフィニッシュで一確とか言いたいんだろうよ
11ユニットセットでクォーツパワブパワ3アビ3を3箇所
マグを打撃175のサブHu左特化アベスタンスアップともに10アベチャージも10
これでエクソ交換刀だけど一確出来る相手なんて少ないぞ
ここまでやっても弱くて弱くて仕方ないんだから刀は死んでる言われても仕方ないだろ
なんせ打撃マグなのに弓持ったほうが全然強いんだから
312
:
名無しさん
:2013/10/15(火) 18:04:15 ID:rMmSP0yE
弓は範囲で優秀なのがくれば堂々とBrしていられるんだが
313
:
名無しさん
:2013/10/15(火) 22:06:00 ID:8BKeCucg
刀新PA倍率223%
こりゃ産廃継続かな
314
:
名無しさん
:2013/10/16(水) 10:21:56 ID:0jVqpv6w
>>309
他職で一確できる敵はBrでも一確できるって意味だよ
キュクロとかその辺の中型は無理よ
左特化ツリーやら特化マグ使わず火力ないとかいってんのかなーって感じ
法撃の方が強い弓の方が強いとか何かと比べたら最強職以外は弱いって言い方になるし
ダメージ量見る感じではBr弱いとは思わないけどなぁ
315
:
名無しさん
:2013/10/16(水) 10:23:55 ID:0jVqpv6w
自分にアンカしてたわ
>>310
と311ね
316
:
名無しさん
:2013/10/16(水) 15:09:44 ID:k643Est2
わかったから
>>310
に答えてやれよ
317
:
名無しさん
:2013/10/16(水) 15:52:15 ID:GLLu5v56
左特化ツリーとか当たり前だろうし
それを言うなら、他職が左特化じゃなくても一確できるのを
Brはそうしなきゃできないってなら、やっぱり火力ないだろ
318
:
名無しさん
:2013/10/16(水) 16:07:29 ID:8BKeCucg
そもそも左特化で特化マグで防具まで特化させたうえで弱いって言ってんのに文字読めないのかよ
しかも他職は単体に対してのPAではなく範囲PAでも一確出来たりするのをBrは単体用のPA使わないと一確出来ないんだよ
もっと言うと法撃の方が強い弓の方が強いとかじゃなくて法撃や弓と比べてすら弱いってことだよ
319
:
名無しさん
:2013/10/16(水) 16:24:20 ID:uv7GpE8E
単純にPA倍率でいったらサクラエンドとかチャージとは言えないくらいの早さで600%程度とか
普通に強くないか
320
:
名無しさん
:2013/10/16(水) 17:31:56 ID:MksG5az2
SHのヴァーダー一周30分くらい掛かるけど、サブHu右特化の安定感が落ちつくんでもうこれでいいや。
クォーツでもヴォルドラでも少々ミスっても死なないから火力は棄てた。
321
:
名無しさん
:2013/10/16(水) 19:28:57 ID:aUvEQPFk
その→ツリーで立ち回りを覚えて左特化で頑張った方がいいわよ
322
:
名無しさん
:2013/10/16(水) 20:50:02 ID:0jVqpv6w
>>318
とりあえずSSよろ
323
:
名無しさん
:2013/10/16(水) 22:00:49 ID:rTe8nonc
SSよろろの前に君にはしなければならない事があるんじゃないかな?
324
:
名無しさん
:2013/10/16(水) 22:12:21 ID:kfuOIU.E
ID:0jVqpv6wが先に動画なりSSなり用意して『証明』してみればよいだけやなぁ
325
:
名無しさん
:2013/10/17(木) 00:08:59 ID:zuTtWoQs
レギアスもカタナなんて廃産www
やっぱヨノハテ封だよなーwwww と言ってたらしいし
カタナと弓を併用するのがいいんじゃないかな
ただカタナだとウィークスタンスが使いづらいのが問題
弱点以外にあたるとダメージ落ちるんだよな
弓だけにスタンス使ってカタナを使うときにはスタンス切るのもなんだし
かといってアベレージは弱すぎる
カタナPAなんとかしろー!!
326
:
名無しさん
:2013/10/17(木) 02:40:10 ID:MksG5az2
>>321
いや、たるい。
もう立ち回りがどうとうか頑張るとかどうでもいいや。
このアホみたいなバランスの中でストレス溜まらん程度に安定してる方が精神衛生上もいいわ。
327
:
名無しさん
:2013/10/17(木) 06:40:30 ID:aUvEQPFk
意外と時間かかったけど左特化カミカゼ戦法で早く終わらせるな
ただクォーツだけはしんどかった・・・ヴォルはたいしたことないわ
328
:
名無しさん
:2013/10/17(木) 07:30:43 ID:0t/k6tl2
意外と時間かかるけど早く終わらせるってw
329
:
名無しさん
:2013/10/17(木) 08:49:45 ID:MksG5az2
Brウィーク全振り、Hu左フューリ特化でボス直なら結構早いかもね?
Br50%+Hu85%だっけか。
弱点以外部位のダメ減10%しかないし、PSさえあれば相当なダメージ叩き出せる。
雑魚片付けるだけなら楽なんだけど、道中にボス出てきたら戦闘不能率高過ぎて萎えるんでやってられん。
330
:
名無しさん
:2013/10/17(木) 08:54:28 ID:VzylZOJY
稀によくあるもんだな
331
:
名無しさん
:2013/10/17(木) 15:39:58 ID:MksG5az2
ちょっとボス行くの疲れたんで久々にラッピー捕獲1(SH)で火力ソログルやってたんだが参考までに
ラムラク闇1024/打撃力1501
Hu左特化Brウィークで殆どザクロ16しか使わない状態、ドリンクも無しでダメージ見てたんだが
ウィーク入りJAコンボ乗りのザクロ一撃が雑魚に大体2800
切った状態でJAコンボ乗ったザクロ一撃が概ね3200。
ダメージ400程の違いはドリンク有りでも同じだった。
ロックベアチェンジオーバーも連発で来たんで弱点アタックも調べてみたら
ウィーク無しJAコンボ乗りザクロ一撃が大体6000オーバーくらい。
ウィーク入りJAコンボ乗りザクロ一撃は概ね9000オーバー。ドリンク有りだと一万オーバー。
ちなみにカンランは雑魚にウィーク入りJAコンボ乗って1150前後*2。侵食核には3000とか4000くらい出てた。
ウィーク切りだと1280前後*2くらいだった。
やっぱりボス直ウィーク、雑魚狩りアベってとこかな。
Hu右にカタコンアベツリーにしてたけど、カタコンウィークツリーも作ってみる。
332
:
名無しさん
:2013/10/17(木) 17:42:08 ID:GLLu5v56
それは何の参考になるんだ…
弱点ダメのウィーク有無でおよそ50%の差なんて計るもんでもないだろ
フューリーコンボもJAボーナスと実質同じなのにわざわざ乗りって書いてるし
333
:
名無しさん
:2013/10/17(木) 18:21:12 ID:aUvEQPFk
>>328
慣れるのに時間かかっただな言葉足らずだったわ
334
:
名無しさん
:2013/10/17(木) 21:25:10 ID:0jVqpv6w
11ユニットセットでクォーツパワブパワ3アビ3に加えオロチアギト使ってましなレベル
それでも戦力にならないっていってる人いるけどみんなそう思ってんの?
>>他職が左特化じゃなくても一確できるのをBrはそうしなきゃできない
FiやFoもスタンスなり○○チャージアドバンスなりHuでいう左特化と同じ構成でしょ
>>323-324
動画はわからんから俺が使ってる装備でよければSSうpするけど
刀って限定して話してる訳じゃないし俺の強い弱いの基準が人より低いのかもしれん
335
:
名無しさん
:2013/10/17(木) 21:54:07 ID:GLLu5v56
カタナって限定して話してるだろ…ほんとに頭おかしいなお前
336
:
名無しさん
:2013/10/17(木) 22:34:45 ID:AcNhErbE
>>334
カタナって限定の話してるし
そもそもお前どんな敵相手にどんなPAで1確できますかって聞かれてるだろ
それすら明確にしないで相手にSSよろとかどんだけ頭悪いんだ
337
:
名無しさん
:2013/10/18(金) 00:03:23 ID:0jVqpv6w
>>他職で一確できる敵はBrでも一確できるって意味だよ
キュクロとかその辺の中型は無理よ
SHにでてくる小型をいちいちピックアップしなきゃいかんのか?
これで理解できないならお前こそ頭おかしいな
刀も弓も含めBr弱いといってないけど
お前らが刀は弱いこれだけ揃えても弱いって限定しだしたんだろ
戦力にならないほど弱いは盛りすぎって事を主張してるだけだ
338
:
名無しさん
:2013/10/18(金) 00:07:43 ID:AcNhErbE
だからね?他職って何よ?
GuHu FiHuが一確取れる敵はカタナでも取れるって言ってんの?
そんなわけないでしょ?だから明確にしないと話にならんといってるの
君の脳内の他職の基準なんてわからねーんだからはっきり名言しなさいと
339
:
名無しさん
:2013/10/18(金) 00:16:00 ID:zuTtWoQs
いつまでそんな話題を・・・。
ザウータンですらHP15000-16000くらいだろ
とりあえずザウータンが一確できるのか教えてくれ
ちなみにJAで通常攻撃付きだけどランチャーのロデオなら一確できるぞ
340
:
名無しさん
:2013/10/18(金) 00:19:49 ID:0jVqpv6w
>>338
ごめんようやく理解した
ちょっと自分基準だったかもだからサクラエンドのダメージ計ってくる
341
:
名無しさん
:2013/10/18(金) 00:33:57 ID:0jVqpv6w
>>339
ドリンクとシフタありの10503アギト光で打撃2216
ウーダンにサクラエンドが5700x2ギアつけて6800くらいだった
ザウーダンは中型って思ってて一応試してきたけど一確は微妙に届かなかった
あとJAの為の一撃を入れないと死なないことの方が多かったから嘘ついてることになるねすまん
342
:
名無しさん
:2013/10/18(金) 08:07:15 ID:MksG5az2
>>332
いや、一確の話にも掛けてこんな具合だよってね。
フューリコンボってJA二発目か三発目から20%まで乗るようになるとかどっかで聞いてたんで
コンボ乗せてってのは素振りJAじゃないよって意味だった。
343
:
名無しさん
:2013/10/18(金) 14:56:45 ID:uv7GpE8E
ところで逆に同じ近接武器で1確できるPAってなんだ
OEとBHSとブラッディサラバントとブラッディサークルくらい?
槍のアサバスやらスラエンはサクラエンドとチャージ倍率変わらないし産廃って言われるレベルなのかな
344
:
名無しさん
:2013/10/18(金) 18:00:43 ID:GLLu5v56
自分でやってから言えよ…いくらなんでもわかってなさすぎる
Brってクラスがすでに足枷になってんだぞ
345
:
名無しさん
:2013/10/18(金) 22:56:30 ID:Zf17HSnA
ぷそに自体が人生の足枷だってはっきりわかんだね(諸行無常)
346
:
名無しさん
:2013/10/18(金) 23:19:51 ID:uv7GpE8E
>>344
その Brってクラスがすでに足かせになってる ってのが聞きたかっただけ
刀自体は普通だけどそれを装備できるBrってクラスが良いスタンスないのは寂しい話だ
347
:
名無しさん
:2013/10/19(土) 09:40:16 ID:mEcxonFE
アベレージスタンス 110% スタンスUP110% =121%
ウィークスタンス 130% スタンスUP110% = 143% 弱点以外90%
ブレイブスタンス 120% スタンスUP120% = 144% 背面時80%
ワイズスタンス 130% スタンスUP130% = 169% 正面時80%
ウィークヒットアド 125% アド2 125% =156.25% (射撃限定)
Huは共通サブとして割愛 チェイス系は状況・装備などの影響を受けるので省略
こうしてみれば分かるけど、弱点部位に当てたウィークスタンスの倍率は、ブレイブ以下。
スタンスチャージの110%が付いて僅かに上回る程度。
せめてウィークスタンスUPは、他同様スタンス本体と同値の130%UPが欲しいところ。
射撃限定のウィークヒットアドバンス以上の効果にならないように調整いれたような印象を受けるね。
もっとも、ウィークヒットアドバンスの影響する火力は、ウィークバレット・ヘッドショット・アディの性能によるところが大きいけど。
348
:
名無しさん
:2013/10/19(土) 19:22:10 ID:8BKeCucg
もっと打撃要求の刀増えてくれると嬉しいな
刀に特化するための打撃マグだと技量がきつくてエクソ刀ぐらいしか選択肢なかったけど
ビューレイオブスや手に入れることが出来ればオロチアギトなどの選択がようやく出てきた
349
:
名無しさん
:2013/10/19(土) 19:23:21 ID:kfuOIU.E
俺は技量要求で強いのに増えてほしいわい
350
:
名無しさん
:2013/10/19(土) 19:36:34 ID:8BKeCucg
打撃どころか技量にすら振らなくても装備できるスサノグレンがあるじゃん技量マグでも問題ないよ
ビューレイオブスとほとんど性能差のないうえHuでも装備可能とかいう万能っぷりだしなぜかビューレイと値段が違わないし
刀で戦うからには打撃極マグが望ましいしこういう武器が増えてくれるのは本当にありがたいよ
351
:
名無しさん
:2013/10/26(土) 12:35:05 ID:j5KmnC5o
ブレイバー民が息をしてないわ!
本スレは1日で150レスつくこともあるのに。
ココは一週間放置なんて、どんだけ寂しい職なんや‥
352
:
名無しさん
:2013/10/26(土) 14:20:07 ID:9jwr1QgA
息をしてないのはFi民だろ
353
:
名無しさん
:2013/10/26(土) 16:04:36 ID:aYmq1irk
Fiはもう完成されているからいいよ
354
:
名無しさん
:2013/10/26(土) 21:54:57 ID:8BKeCucg
だって刀が調整されるまでやることないし
355
:
名無しさん
:2013/10/27(日) 02:09:22 ID:cDpPleaw
無礼馬ーなんて新参職はどうでも良いよ…
どのクエや緊急でも邪魔ってか寄生にしか感じないし。
まぁ俺も無礼馬ーのレベ上げは全職装備の武器で頑張ってるが頑張っても火力ないしw
それよりTeをボスに対抗出来る何かが欲しいな…
Teはボス以外は優秀。
糞Foが着火さえしなけりゃ殲滅力はNo.1かも知れん。
開花したら凄いだろうな…
356
:
名無しさん
:2013/10/27(日) 02:41:02 ID:9jwr1QgA
ブレイバースレで何を言ってんだw
357
:
名無しさん
:2013/10/27(日) 02:42:17 ID:5HGP8gqM
Brスレでもこの扱いか
358
:
名無しさん
:2013/10/27(日) 03:00:45 ID:s7Q2Lhv6
Teは闇ツリー特化した上でブラウ握ってSロールJAナメギでもしてればいいんじゃね(適当)
ブレイバーはPAの威力を全部2割増ししてスタンスの性能も二割増ししてカタコンとギア調整してようやくスタートラインに立てるレベル
せっかく光属性☆10カタナ出たんだから有効活用させてくれよ
359
:
名無しさん
:2013/10/27(日) 07:22:07 ID:Im5T2YbA
ブレイバーに足りないのは斬艦刀と馬だと思うんだ(適当)
360
:
名無しさん
:2013/10/27(日) 12:47:14 ID:iVVjO9Pw
カタナBrにのみ許された特権て何だろうと考えると
・カンランのザコ圧倒 /ただしいろんなモノを諦めてカタナによる打撃特化しないとザコ戦でさえ残念
・カタコンによる任意無敵発動 /ただしボス戦こそ弓なのでSPモッタイナイ
あとはSP振らなくてもJGできるとかそんくらいかな
他は専門職の方がすぐれてるわけで使い分けないと弱いのは当たり前、
じゃあザコ戦は速いのかと問われると、少しタフなのが混ざるだけで本気出さないとむしろ遅い
・・・なんだろう、このガンスラから射撃を引いてみましたみたいな武器
じゃあザコはガンスラでボスは弓?・・・ってそれ劣化Raじゃねーか!
ってRaは専門職だし、そもそも俺はカタナについて語っていたわけで・・・(混乱
361
:
名無しさん
:2013/10/27(日) 14:14:59 ID:9jwr1QgA
Brでもガンスラ使うことはほとんどないな最近は。というよりこれはBrに限った話じゃないがアディションはご無沙汰気味だ・・・
362
:
名無しさん
:2013/10/27(日) 20:05:44 ID:lDdKy2XI
スキル次第だがステップだろ
無敵時間付き攻撃ってあとはカタコン、Brのジャストガード、メシアタイムぐらい?
攻撃の出が早くて判定が強くリスクのない攻撃で性能はいいよ
ただステップの後にJAタイミングがあればもっと良かった
363
:
名無しさん
:2013/10/27(日) 21:14:38 ID:iVVjO9Pw
いや、無敵時間付きは拳PAに2あったな
JG判定まで含めればFiの独壇場よ。あれ、ワシより華麗じゃねー?
あちらさんは攻撃に回避がついて、こっちは回避に攻撃がついてるんだけど
確かにスナッチステップにJA判定ついたら脳汁出る戦いができそうだ
こういう数値的な強さじゃなくアクション面の補強で強職になれたらええなぁ
364
:
名無しさん
:2013/10/31(木) 11:47:36 ID:t0cV4x2w
超火力のカウンターPA実装はよ
365
:
名無しさん
:2013/10/31(木) 14:02:57 ID:FjLQus0Y
多分、まだまだロマンが足りないんじゃないだろうか。
身の丈の1.5倍はあろうかというほどのクッソ長い刀とそれに見合った当たり判定とか。
ストレートチャージやアサバスみたいに踏み込みながらの袈裟斬り一閃なPAとか。
竹だけで作った外見が正に和弓で矢は鏑矢、そんで撃つたびにヒョーーンやらピューーーーンやら五月蠅いバレットボウとか、
バレットボウのPA・・・思いつかん。
366
:
名無しさん
:2013/11/01(金) 17:29:39 ID:x2VbNQVA
FF7のセフィロスが持ってるような刀ほしいな
367
:
名無しさん
:2013/11/01(金) 21:37:08 ID:lDdKy2XI
>>364
当て身PAかよw カタナより拳向きだな
パレットボウのPAは敵全身にウィークスタンスの効果が発動するまで
防御力が下がるザルアショットとか欲しい
ただそれだとウィークスタンスが異様に強力になるんだよね
スキルポイント10Pで110%が基本で制限が付くごとに
倍率が上がっていくのにPA撃つだけで制限が取っ払われるのは
まずいので効果時間10秒ぐらいでも無理っぽい
あとはPP吸収矢PA、弓の直接打撃PA、状態異常矢PAとか?
368
:
名無しさん
:2013/11/02(土) 00:07:45 ID:xO27BTw2
状態異常矢は面白いけど、Raのそれがもう…
369
:
名無しさん
:2013/11/02(土) 07:35:24 ID:ASkjs8bU
スナッチは 草刈り用
370
:
名無しさん
:2013/11/02(土) 11:44:25 ID:sRf460XI
草刈りできるようになったのか、取ってないから知らんかった
アンブラを帰らせる用だとは思ってたが
371
:
名無しさん
:2013/11/04(月) 23:35:51 ID:n.PH2N7A
スキルツリーは刀用と弓用に別けた方が良いでしょうか?(スキルツリーの追加)
372
:
名無しさん
:2013/11/05(火) 00:06:32 ID:MH20Wdzg
>>371
戦い方とスキル構成によるからなんとも言えない
373
:
名無しさん
:2013/11/05(火) 00:07:32 ID:lDdKy2XI
片方だけ使うなら分けたほうがいいんじゃない?
374
:
名無しさん
:2013/11/05(火) 12:59:02 ID:cyshE6DA
>>372
>>373
さん
ありがとうございます。実はスキルを振り間違えてしまい、スキルツリーの購入を考えてました。回答感謝します。
375
:
名無しさん
:2013/11/07(木) 07:29:30 ID:vQgFcVWg
3種類用意したけど悪くないよ
カタナ特化だけ使う機会少ないだけで
376
:
名無しさん
:2013/11/13(水) 19:54:01 ID:mEcxonFE
新PAまとめ
ハトウリンドウ
溜めなし:ゲッカの斬り返し部分のみのようなモーション。低威力
溜め有り:溜めなしとモーションは変わらないが、正面に縦方向の斬撃を飛ばす。
至近距離では威力が低く、判定の数も少ない。
最も威力と判定回数が増えるのは、射程限界付近。
最大攻撃力地点とそれ以外の攻撃力差が激しい上、最大攻撃力地点の範囲が狭いため、
有効距離を常に意識して立ち回る必要がある。
上記の性質上、素早い小型エネミーに対しては不利。
消費PP30
トリットシューター
溜めなし:蹴り連打→弓による追撃 威力はそれなり
溜めあり:蹴り連打→弓追撃→回し蹴り→弓追撃→蹴り連打(前進)→回し蹴り→弓〆
Guもびっくりの蹴り・弓の連撃PA。
総攻撃力は高いが、攻撃時間も長いため、ボス相手の場合は反撃される可能性が高い。
蹴り連打(前進)と各弓追撃は、ロックオン方向に向き直すため、雑魚では無駄になりにくい。
消費PP32
377
:
名無しさん
:2013/11/13(水) 19:56:57 ID:8BKeCucg
結論から言うと弓だけでいい
いつもどおりだったわ
378
:
名無しさん
:2013/11/13(水) 20:07:27 ID:UJq5kOI6
弓PAも結局使わない気がする
でも見てて面白いから使う気もする
379
:
名無しさん
:2013/11/13(水) 23:50:28 ID:f2PH6xtw
ハトウリンドウはボスには当て方次第じゃ強いなこれ
DF本体に撃ってきたが腕2本当たったりして脳汁がヤバい
ラグネ、夫婦あたりなんかはかなり楽になるぞ
380
:
名無しさん
:2013/11/14(木) 00:24:04 ID:9jwr1QgA
リンドウは常用となると辛いがでくのぼう状態のときにササッと距離をとってフルヒットできると良さそうに感じたなあ
381
:
名無しさん
:2013/11/15(金) 08:34:26 ID:PM/DmmzE
林道があればまるぐるでもBrの居場所がちょっとできるぞ
射程が長いデッドリーみたいなもの
382
:
名無しさん
:2013/11/15(金) 08:47:24 ID:p5l9.9O6
フレパに使わせたときの挙動が知りたい
383
:
名無しさん
:2013/11/15(金) 12:00:23 ID:JKHpg9gc
竜胆来た!
これでバルロドスに攻撃出来る!
え?弓?
384
:
名無しさん
:2013/11/16(土) 02:14:13 ID:iVVjO9Pw
超いまさらぼくの考えた最強PAなんだけどきいてくれる?
GuのSロール中にPAボタンでちょっと威力のある疑似PAみたいの撃つのがあるじゃん、
あれを真似して、ステップ中にPAで低威力のPA出せたらおもしろいと思うの
その名も
「ツカ・ナグリ」カタナを鞘から抜かずにスッと柄のほうから前に出すだけ。。
あのBHSに迫る射程!ノンチャカンランに並ぶ威力!
そしてプレイヤーさえ見逃すほどの全職中最速にして最短のJAリング!
ってしたら、せっかく充実してるステップツリーが賑わうんじゃないかなぁ
ほら、刀ってステアタがちょっとアレだし。リンドウ?通常攻撃から出せばいいよ
あ、弓も弓矢として使わず矢か弓のどっちか単体でシバいたったらいいと思います
ほら、弓のステアタってだいぶアレだし。
385
:
名無しさん
:2013/11/16(土) 12:52:36 ID:B/N4EJiQ
GuのSロール中にPAボタンでちょっと威力のある疑似PAてなに?
386
:
名無しさん
:2013/11/16(土) 13:03:24 ID:krl9Wx6c
Sロールアーツのことでしょ
通常以上PA未満
387
:
名無しさん
:2013/11/20(水) 13:46:27 ID:PfcbuKGQ
楽したいソロ用にディッツアルビー考えてるんだけど10503ミズーリから変えて劇的に変化あるだろうか?
使ってる人いれば感想頂きたいです
388
:
名無しさん
:2013/11/21(木) 07:05:55 ID:d4Tr5IFc
自分で片方使ってればダメージは推測できるだろ…
389
:
名無しさん
:2013/11/23(土) 19:10:26 ID:6w.Fc.kc
みんなの思うイケメンBrってどんなの?
390
:
名無しさん
:2013/11/23(土) 19:42:06 ID:lDdKy2XI
どんな攻撃もジャストカウンターではじきたいね
391
:
名無しさん
:2013/11/24(日) 07:12:20 ID:MksG5az2
どうせならJGCじゃなくJCにすりゃ、もっとソレらしくなるのにね。
ナックルのスウェーとカンターアタックをくっつけたような感じで。
392
:
名無しさん
:2013/11/26(火) 15:18:41 ID:Wk6c5qPI
メイン弓brにするならサブraかな? それともやっぱりhuかな?
393
:
名無しさん
:2013/11/26(火) 15:21:25 ID:4N054Nv6
サブレはウィークの瞬間火力だけ
つーか弓いらねってなるよ
394
:
名無しさん
:2013/11/27(水) 02:27:50 ID:3DblKyfQ
Oh……
ありがとう。おとなしくサブhuにするよ。
395
:
名無しさん
:2013/11/27(水) 08:57:38 ID:Th5ML24I
弓とトリットで接近戦主体楽しい
ステアタでパンチラ捗るし
でもこれカミカゼ無チャージで良くね?
396
:
名無しさん
:2013/11/27(水) 11:10:30 ID:qe9Om7qo
トリットはガチの死産PA
397
:
名無しさん
:2013/11/27(水) 11:56:19 ID:TOLgctbs
アサギリ・シャープボマーよりは使えるやろ!
398
:
名無しさん
:2013/11/27(水) 20:44:41 ID:9jwr1QgA
簡潔してて強いカミカゼを複雑にして弱くした感じやな
399
:
名無しさん
:2013/11/28(木) 22:12:31 ID:NZnn3ztk
ベイゼに蹴り入れて遊ぶ位しか使わないの
400
:
名無しさん
:2013/11/29(金) 08:54:35 ID:NFPqheFU
ブレイバーに忍術みたいなテクニック使う武器が追加されて
サブフォースが活きるようにならないかな
401
:
名無しさん
:2013/11/29(金) 15:46:00 ID:iFjCq1gM
雑魚に囲まれたときにトリットするとちょっとはかどる
402
:
名無しさん
:2013/11/29(金) 21:38:35 ID:lDdKy2XI
PAの使い分けめんどい
射撃、法撃職のようなシステムにできないのかね
403
:
名無しさん
:2013/11/30(土) 00:47:57 ID:57/Aaknk
>>402
もう既にあるシステムに切り替えるだけだから出来るしそうなったらパレット的にも武器切り替え的にも楽だけど、面倒だからするはずがない
404
:
名無しさん
:2013/11/30(土) 10:40:55 ID:hBcRjCao
>>402
そうするとガードできなくなるから無理だな
405
:
名無しさん
:2013/11/30(土) 11:32:40 ID:LKDc1whc
オリコンに通常をはさむ仕様がな・・・
格闘ゲーだとそうなのか?よく知らない
406
:
名無しさん
:2013/11/30(土) 12:52:16 ID:d4Tr5IFc
格ゲーにもいわゆる必殺技でコンボしまくる(ツキミ・ゲッカ)ようなのもあれば
通常のみでハメる(カタコン)ようなのもある
407
:
名無しさん
:2013/12/03(火) 05:19:25 ID:morV5Shg
スタンス発動してJA通常攻撃でのダメってSHだとみんなどの程度出るの?
1000〜1100とかじゃ低いのだろうか…
408
:
名無しさん
:2013/12/03(火) 05:22:36 ID:morV5Shg
>>406
刀の場合で
書き忘れて連投申し訳ない
409
:
名無しさん
:2013/12/03(火) 14:07:45 ID:PfcbuKGQ
カタコンでいいのかね?
特化フュリウィークカタコンで相手にもよるけどアームに対して3700ぐらい
ちなみにラムカリで全箇所ソールパワ3
410
:
名無しさん
:2013/12/03(火) 14:38:16 ID:6j/fFyPQ
ケツにWBでそれはちょっと低くないか?
WBなかったら1200ちょいでしょ
411
:
名無しさん
:2013/12/03(火) 14:38:51 ID:6j/fFyPQ
ごめんウィークスタンスだね
412
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 09:27:29 ID:fDi3r6eE
今回のアプデで刀の新PAが追加されるけど、刀の人口増えるかなあ(´・ω・)
413
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 09:35:22 ID:KYGdgSio
ラストネメシス次第じゃ弓人口が増えそうではある。
あと新PAは18日やで。
414
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 10:00:46 ID:fDi3r6eE
あ、そうなの?まだ先かあ…
あれ?カタナは?(´・ω・)
415
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 13:16:43 ID:zVVlcCr2
(´・ω・`)ラストネメシスに期待してるらん豚多いと思うけど
(´・ω・`)バニッシュアロウが自分以外の攻撃も反映+WB張った部分にも適用されるならすごいと思うの
(´・ω・`)どう?
416
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 13:20:42 ID:pZGEnfMg
玉が敵の部位に貼りつくならいいが、そうじゃないと・・・
417
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 16:44:09 ID:mEcxonFE
ラスネメ チャージ約3秒 消費PP40
バニッシュ チャージ約4秒 消費PP25
フドウ 消費PP28
シュンカ 消費PP30 ※PVより
バニッシュにナメギド合わせられないかと期待したが、ナメギドのチャージが約5秒だから
間に合わないな。
バニッシュ(4秒)→ラスネメ(3秒)→バニッシュ爆発が最適解かね?
差が1秒しかないから、コレも間に合うのか不安だが・・・
418
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 17:42:20 ID:G3/2VzDI
>>417
だがもし
>>415
の言う
「バニッシュアロウが自分以外の攻撃も反映+WB張った部分にも適用される」
なら、ナメギ発動中に時間差でバニッシュ→(この間にナメギWBその他いろいろ)ラスネメ→爆発が
可能だと思うんだ。
もしそうなればね
419
:
名無しさん
:2013/12/05(木) 22:43:35 ID:hBcRjCao
自分の攻撃だけってキムキム言ってたやん…
420
:
名無しさん
:2013/12/06(金) 12:33:06 ID:57/Aaknk
>>417
PA一発で爆発させたらPP的な意味しかなくね?
それよりはノンチャカミカゼ重ねた方がマシそう
421
:
名無しさん
:2013/12/06(金) 20:20:44 ID:.EAYIAYY
最近、pso2始めた友達がハンターよりブレイバーの方が強いって言ってカタナメインになったんだけど、カタナってなんで嫌われてるんだっけ(´・ω・`)?
422
:
名無しさん
:2013/12/06(金) 20:25:17 ID:0YuA0Ar6
SH前は威力が低かったから
423
:
名無しさん
:2013/12/07(土) 00:19:31 ID:0EUhVA7Q
ハンターは安定のサブだから仕方ないね
424
:
名無しさん
:2013/12/07(土) 00:54:38 ID:wQy8HxYg
実装当時は★9以下の武器がカスと言っても良い性能で
ある程度はマシな★10二つは確か両方レアエネ産で中々手に入らない
そしてお金ない子達がコモンのウィダエスレイン持ってVHに来たと
425
:
名無しさん
:2013/12/07(土) 01:04:17 ID:57/Aaknk
☆10がゴミ火力でVHじゃ弱かったから
当時から低レベなら刀それなりに使えたはず
426
:
名無しさん
:2013/12/07(土) 01:40:43 ID:bsxqagd2
だいたいリンドウのおかげ
427
:
名無しさん
:2013/12/07(土) 01:45:38 ID:wQy8HxYg
まぁVHで通用する武器は無かったけどH以下ならサクサク刻めた気がする
428
:
名無しさん
:2013/12/07(土) 12:57:07 ID:.EAYIAYY
なるほど。ありがとうございました!
友達はカタナが嫌われてることを気にしてましたが、やっぱり使いたい武器を使うのが一番ですよね♪
429
:
名無しさん
:2013/12/07(土) 15:19:22 ID:57/Aaknk
武器とPAちゃんと考えてればいいよ
グフ以外来るなって馬鹿は通報しとけ
430
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 21:12:37 ID:MhabzqpQ
l
,ッ _|! 、
( ( ∠ノ⌒ヽ )ヽ
γ ⌒^i!ξっフξ!i⌒(_) ^ヽ_
ノ '^) ノ i! iョν''')!| __,,,/⌒^i
⌒''-'</ ______ | || //^((_()
/二// '<__,,,,,,__ >'ノ|// .!!
|\⊃\ξヽi!ノノξ// i |
\ ヽyヘ7⌒レ,ξ/∠- 撿 '''ヘ|
ヽ-!,>>>>ニ=-! | i.!
/_/^'Y=Y^ヘ__..| |. |.i
フノ^ヘi___|_i/i | | |.!
}^ヽ____ _/ |.,,-| !, |.!
∧、 / ヽ、!___二 {
i! ミY⌒7 <^ r^ ミi^7
iヘノi厂ヘ |ヽ ∧!| |i
∨ ! | ! i | i! | ソ ! |i
ノ___/ V_フi 弋 _| ___,、|i ク
/ ツ^_\___ ゝ ノ/厂 ヘ',^ゝ
〃、__',,,,--'' T ^ハ_i_____iiヘ_
'''==、_ii,,,,--''^ 「^''ii-----ii |
^'''-^== ^
431
:
名無しさん
:2013/12/10(火) 21:32:26 ID:lDdKy2XI
だれか足にWB貼ってよ〜
432
:
名無しさん
:2013/12/13(金) 22:29:26 ID:1pGHvEEs
カタナならラムダラクルイコウ安定じゃね?
433
:
名無しさん
:2013/12/13(金) 23:50:34 ID:UJq5kOI6
威力と出現率を両立出来るという意味では同意
434
:
名無しさん
:2013/12/15(日) 12:29:19 ID:H9ktcxh.
ニコ生でブレイバーの調整後の動画があったけど、カタナしか出てなかった。
弓にも調整来るよね?
435
:
名無しさん
:2013/12/18(水) 21:55:05 ID:mEcxonFE
新カタナPA
シュンカシュンラン
JCなし
ダッシュしてからの、牙突一閃 移動速度が早く、移動PAとしては火力も高めで優秀
JCあり
上記のダッシュ→牙突から、さらに3回の攻撃派生がある。
後半になるほど威力が上がり、最終の攻撃のみ2Hit。
また、派生の間にダッシュがあるので、途中で倒しても操作次第で他のエネミーに奇襲も可能。
斬りモーション中にステップ・ガードによるキャンセルも可能だが、
最終の攻撃モーション中のみ不可。(モーション自体は短いのであんまり気にならない)
最終攻撃の後のJA受付時間が異様に長い。
(切り上げモーション(最終攻撃)終了後、カタナを鞘に納刀し終わるまで。)
フドウクチナシ
JC非対応
即座に自分中心型円形範囲に、状態異常「スタン」付与の攻撃を行う。
事前情報どおり低威力。
範囲自体はJCカンランより若干狭い。
スタン耐性のあるエネミーに対しては、無意味。
モーションが一瞬で終わる上、JCに非対応なので、PAボタンを長押しすると、
PPが一瞬で枯渇する。要注意。
436
:
名無しさん
:2013/12/19(木) 01:40:56 ID:31E/4e6s
シュンカは移動ボタンかレバー入れてないと追撃出ない
437
:
名無しさん
:2013/12/19(木) 04:55:52 ID:TwWpK/mw
Lv.16アサギリレンダン
威力303 消費PP30
全段出し切りダメージ約5700
Lv.9シュンカシュンラン
威力748 消費PP30
チャージ無し突きのみダメージ約8000
アサギリさん・・・
438
:
名無しさん
:2013/12/19(木) 07:45:50 ID:31E/4e6s
リンドウの時点で朝霧さんはお亡くなりになってたから忘れてさしあげろ
439
:
名無しさん
:2013/12/19(木) 13:20:21 ID:wQy8HxYg
アサギリは後のアプデでキャンセルタイミングが早くなる見たいな事いってたから
高速接近としては使えるかなって思ったけどその辺も全部シュンカに持ってかれてしまった・・・
440
:
名無しさん
:2013/12/19(木) 17:09:29 ID:w95hXI4Y
どのタイミングででもキャンセル出来るなら高速ミラージュエスケープ移動になるけどな。
草突破する時に時々使ってる。
441
:
名無しさん
:2013/12/20(金) 01:36:31 ID:ppwTD2YE
シュンカシュンランがアツい
442
:
名無しさん
:2013/12/20(金) 14:51:05 ID:kilhHkXs
攻撃力1740シュンカ14でウィーク有りでアームさんのケツにJAチャージ牙突したら最後の切上げで9万出てたでござる
ウィークない箇所にあたっても2万は出てたからいろいろとやばくなりそうだなw
問題点としては動きがとろい敵にしかまともに当てれないってとこかな?
Br優遇しすぎだろ・・・
443
:
名無しさん
:2013/12/20(金) 16:16:28 ID:7KUjjJNA
シュンカは悪い意味で暴れすぎなんだよね
から振りも多いし、ハトウほど頼れない感じ
444
:
名無しさん
:2013/12/20(金) 17:05:51 ID:dffFaWAM
ラストネメシス10
威力1515、消費40
弓PAとしては珍しくチャージなし…なのだが動作が非常に長い
フワー…と空中に浮き上がりながら弓を引き絞り、敵ごとに1Hitする高速貫通弾を放ったあとフワー…と着地する
残心が終わるまでダッシュキャンセルできず、発射タイミングも調整できない
印象としては射程が長い分横薙ぎがなくなった弓版OE
バニッシュアロウ14
威力100、消費21
着弾するとサ・ゾンデのように敵に張り付く弾を撃つ
張り付いた弾に攻撃を当てると膨らんで爆発し範囲攻撃を行う
爆発のダメージは表記よりかなり高く、倍率詐欺の可能性が高い
チャージすることで張り付いた弾の爆発範囲が広がるが、チャージ時間は長い
445
:
名無しさん
:2013/12/20(金) 18:29:16 ID:7KUjjJNA
バニッシュは玉が爆発するまでに貼った敵に与えたダメ依存じゃないの
446
:
名無しさん
:2013/12/20(金) 19:17:19 ID:w95hXI4Y
シュンカ三つ入れてたけど
フドウ、シュンカ、シュンカにした。
突撃打ちできるのは便利でいいな。
447
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 00:28:31 ID:ppwTD2YE
ハトウほど頼れないというかハトウとシュンカは完全に住み分けているのじゃないか
448
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 16:56:56 ID:CKDiVuz6
シュンカに頼れないってシュンカ程頼れるのないぞ
正直脳死シュンカでいいレベル
シュンカの唯一の欠点は上下調整ができないくらい
それも2段目3段目の下段判定とラストの〆切りですべてカバーできる
2段目3段目の追尾が弱いけど1段目と〆の追尾が優秀なせいでスカるのは2段目とかで敵倒していなくなった時くらいだ
よって欠点という欠点を全てカバーできてるから文句のつけようがない
449
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 23:58:27 ID:cNfvfkwU
強いて言えばLv11以上が緊急のレア種に遭わなけりゃ取れないってとこか
450
:
名無しさん
:2013/12/23(月) 00:21:39 ID:DC0ed.go
シュンカ強いけど小型相手ならカンランの方がいいし
大ボス相手ならリンドウの方がいいような。
動きまくって荒ぶる敵にはスカってDPS的に落ちるし攻撃食らって死ぬ事もある。
全く攻撃喰らわず全段ヒットで多少の範囲を常に与えられる前提なら強いけど。
451
:
名無しさん
:2013/12/23(月) 01:32:59 ID:ppwTD2YE
確かにのけぞりでタゲ外れるし顔が大きく上に上がるヴォルやクォーツはハトウのほうがいいと感じる
ソレ以外はシュンカを主軸に使い分けるとストレスなくいけるな
それとガロンゴが転がり出す前にワンPAで瞬殺出来るのは地味に嬉しかった
452
:
名無しさん
:2013/12/24(火) 15:04:50 ID:.4OaXu3A
BrHuのカタナメインでプレイしようと思うのですが、スキル振りについて相談させてください。
現在この状態です。
ttp://pso2skill.web.fc2.com/br.htm?sc=Br@3011003011x3100000051l300r010
カタナよりバレットボウを使った方がいいという場面でない限りカタナを使いたいので
バレットボウ向けらしいウィークスタンスとラピッドシュート辺りは切ってみたのですが
かなりSPが余ってしまい、何に振ると良いのか決まらず迷っています。
アドバイスいただけると幸いです。
453
:
名無しさん
:2013/12/24(火) 18:26:49 ID:90PbDhSU
>>452
ウィークスタンスを取ればいいじゃない
部位破壊後とかに火力を底上げしたければウィークのほうがいいし、場合によっちゃFoのサブとしても使える
私も、あなたと同じできる限りカタナを使うスタイルのBrだけど、逆に両方ともスタンスがないと辛い
454
:
名無しさん
:2013/12/24(火) 19:10:06 ID:viCIMyCk
>>452
中途半端に振るくらいなら特化した方がいい
カタナ特化なら
Br@3111003111qd100500055u300i050
これか
Br@3111i00000gq101000055b300f050
で裏のHuはステップアタックまで振ればいい
1枚のツリーで中途半端に作っても器用貧乏になるだけで後悔しかない
455
:
名無しさん
:2013/12/28(土) 03:11:16 ID:znuu.ypw
弓強化の要望を送るぞ!
本来ブレイバーはカタナとバレットボウを使い分けるクラスだった筈です。
しかし、現状では使い分けるよりもカタナのみを使った方が強くなってしまっております。
そのため、バレットボウの強化を行い、ブレイバーを本来の姿に戻していただきたいです。
ttps://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
456
:
名無しさん
:2013/12/28(土) 05:03:57 ID:1no8hdOg
つーかステップやPP回収の調整ってバレットボウの問題点のはずだったんだが…
457
:
名無しさん
:2013/12/28(土) 07:08:17 ID:ppwTD2YE
確かに弓にもカタナと同じ調整をすべきだと思う
458
:
名無しさん
:2013/12/28(土) 11:41:56 ID:XV8NIFRU
Br刀マンだらけになったころに弓強化してくるだろうな
ここはわざとバランス取れない調整してくるから
459
:
名無しさん
:2013/12/30(月) 14:46:16 ID:wPJzDqpI
何故カタナのpp回収上げて弓は据え置きなのかまじでバランスというより今シーズンの売り出し武器調整って言えば良いのに
460
:
名無しさん
:2013/12/31(火) 16:53:39 ID:lDdKy2XI
売り出しにしてはカタナは防衛戦ででないな
いちばん良いのでコウゴンキンだけ
おかげでカタナは暴騰してますよ
461
:
名無しさん
:2013/12/31(火) 18:35:03 ID:ppwTD2YE
今後のアプデに期待やな
462
:
名無しさん
:2013/12/31(火) 22:20:13 ID:dffFaWAM
運営的にはネメシスとビブ弓で弓プッシュのつもりだったのかもしれんぞ
あとネメシス射程やたら長いのな、防衛で青拠点から緑拠点の敵に当たる…狙いがあってれば
463
:
名無しさん
:2014/01/06(月) 00:39:35 ID:ppwTD2YE
ネメシスはほんとに射程無限だったりしてね
464
:
名無しさん
:2014/01/09(木) 21:14:32 ID:cwu274NI
あれでもう少し判定が太ければ肩越し視点で超長距離射撃とか言って遊べたんだけどね
細いだけなら良いんだけど、多発する位置ズレと相まってしっかり狙うと逆に当らない
465
:
名無しさん
:2014/01/09(木) 21:15:50 ID:ppwTD2YE
確かに防衛とかじゃ雑魚に当てるんは運ゲーになってるんだよなぁ・・・
466
:
名無しさん
:2014/01/09(木) 21:49:44 ID:lDdKy2XI
防衛戦で遠距離の敵にネメシス使うくらいなら正結晶拾って欲しい
467
:
名無しさん
:2014/01/10(金) 14:28:21 ID:74elS3gM
場合によるでしょ
野良で他人の火力がわからない(遠くの拠点の殲滅が遅い)なら攻撃で
468
:
名無しさん
:2014/01/13(月) 22:35:41 ID:lDdKy2XI
防衛戦でネメシス使ってるけど難しいな
空中浮遊の間に狙ってた敵が死んだり
あいつら立ったまま死ぬから死体撃ちになったり
まれにジャンプとかプレディダーカが残念私ですとかだったり
関係ないけどゴルドラーダをじっくり見ていると侵略♪侵略♪イカ娘♪の
フレーズが頭の中でぐるぐる回ってきた
469
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 10:21:27 ID:5vADG85w
昨日からBrデビューしたんだけど弓ってボスはバニッシュ張ってカミカゼボマーしてればいいのかな?
470
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 12:04:23 ID:ja6xehFY
普段はハトウ、ここぞというときは無敵カタコンシュンカ
弓はスイッチ用
471
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 12:25:24 ID:5vADG85w
ごめん、書き方が悪かった(・ω・`)
SPオーダーのクォーツやるのに何がいいかなぁって。レベル45で武器がコヌパダリ+8光50って中途半端だけどいけるかな。ツリーは刀用のしか振ってないけど。
472
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 13:22:16 ID:74elS3gM
普段はハトウ、ここぞというときは無敵カタコンシュンカ
弓はとどめ用
473
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 17:55:35 ID:5vADG85w
(´・ω・`)あ、うん、てきとーに林道出火して弓撃てばいいのね。わかったわ
474
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 21:50:17 ID:lDdKy2XI
クォーツは鼻ロックで地面に鼻が突き刺さったときカミカゼを溜め始めて
鼻が抜けたとき2発ほどカミカゼを食らわせればいいよ
後は逃げ回ってカミカゼ分のPPを確保しながら無駄にならないように
溜めなしベネトレイトすると死ななくてもすむ
475
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 23:41:11 ID:ppwTD2YE
マスシュで部位がクッソ捗るんじゃ
476
:
名無しさん
:2014/01/15(水) 00:47:05 ID:ja6xehFY
弓は防御がだめだめだからクォーツでメインにするとたまにクォーツに轢き殺されるよ
477
:
名無しさん
:2014/01/15(水) 02:13:57 ID:VLbFFgsY
たまにで済むのね
ほとんど轢き殺されてるからうらやましいわ
478
:
名無しさん
:2014/01/15(水) 02:20:24 ID:ppwTD2YE
SHならユニットが一世代前だとそんなもんじゃないかね
それでもHP盛りしてるならシャワーとホーミング以外で即死はないけど
周りはほとんどPPてんこ盛りなんだよなぁ
479
:
名無しさん
:2014/01/16(木) 09:08:40 ID:5vADG85w
アドバイスありがとう。
まぁSPオーダーだからVHなんだけどね、なんとかなったよ。
480
:
名無しさん
:2014/01/16(木) 17:18:19 ID:FiwNbf5E
SHクオーツの怒り状態のシャワーって確定に近いレベルで即死かと思ってたらそうでもないのね
キャス娘BrHuでクリス一式クォーツパワー3スタブ付を装備してスタミナドリンク飲んでHP1150程度からフルヒット耐えたわ
その後はもちろんミリ残りだったけど
481
:
名無しさん
:2014/01/17(金) 20:26:30 ID:F71OrESA
基本SPオーダーって戦いやすい武器で、ボス瀕死にして指定武器で留めさすのが楽だよね〜。
SHでテク職……ボス倒すの時間かかる(泣)。
482
:
名無しさん
:2014/01/18(土) 08:30:10 ID:eduIppak
(´・ω・`)弓ブレはサブRaにしてアベスタとWHAで部位破壊とDPS優先のどっち付かずになってるわ
(´・ω・`)ただ前衛が大量にいる混沌とかだと群がってる処で遠くからラスネメで弱点ぶち抜いてやってるわよ
(´・ω・`)やり過ぎるとヘイト取りまくるけど、一発がWB無しでも38000、有りだと78000位になるわね
(´・ω・`)とりまだ組み合わせに改良点はあるし、サブカンストもしてないけど割りと安全に戦える移動砲台ね
(´・ω・`)普段はマッシュとスーパー頭突き使っていればいいわよ
483
:
名無しさん
:2014/01/18(土) 12:39:09 ID:seFmVDT6
カタナが強すぎるだけで弓もpp回復さえまともなら弱くない、強くしろとは言わないけど消費pp考えてくれないかな、マジで
484
:
名無しさん
:2014/01/18(土) 13:41:33 ID:NZnn3ztk
弓もノンチャ頭突きでSHでも小型なら一確だし十分強いと思うわ
485
:
名無しさん
:2014/01/18(土) 13:58:59 ID:NAUVCKaw
(´・ω・`)ソロなら余裕やんけ
(´・ω・`)つかクォーツなら周回PTに紛れ込めばなんとかなる
486
:
名無しさん
:2014/01/18(土) 19:16:29 ID:vT52NdOQ
(´・ω・`)SPオーダーならVHでいいんじゃない?
(´・ω・`)わざわざSHに行く理由がわからない
(´・ω・`)SHでいきたいならフレに頼みなさいよ
487
:
名無しさん
:2014/01/20(月) 19:03:09 ID:FiwNbf5E
っていうかソロでクォーツも倒せない奴とかいんの?
浮遊道中の狭いとこで湧いたとかならわからんでもないが
488
:
名無しさん
:2014/01/20(月) 19:42:47 ID:NZnn3ztk
(´・ω・`)道中だと本体よりセト・サディニアンが強敵だと思うの
489
:
名無しさん
:2014/01/21(火) 07:07:56 ID:TKQ8jgXQ
ボスに隠れて芋ってるバリドランとか超ウザい
490
:
名無しさん
:2014/01/21(火) 11:29:44 ID:5vADG85w
そんな強くない武器装備して慣れてない職だったら苦労するんじゃね?
45までCO養殖とかしてたら動かさないし
491
:
名無しさん
:2014/01/21(火) 17:29:13 ID:GuaE0mkQ
俺はソルサディが嫌いだわ。あの構えてからの間がうざい。
492
:
名無しさん
:2014/01/21(火) 18:41:47 ID:FiwNbf5E
>>490
あのあの45はサブ職養殖じゃ…
というのはさておき、技量430台の武器も持たずにブレイバー名乗る奴はおらんやろwww
とか思ったけど防衛ですら普通に6045で素コウゴンとかディオシガルガとかアギト装備して混ざる奴らいるもんな…
493
:
名無しさん
:2014/01/21(火) 18:46:53 ID:.85KTv6Q
SH級刀はマグに技量結構振らないと装備できないからな
494
:
名無しさん
:2014/01/21(火) 21:29:10 ID:lDdKy2XI
>>492
アギトで泣いた
防衛じゃつかわないけどね
495
:
名無しさん
:2014/01/21(火) 21:51:18 ID:FiwNbf5E
>>493
種族とモノにもよるな
フレがニュマの技量の低さが原因でBrHu6565でもスキルで技量取らないとラムカリ装備できないとちょっと凹んでた
俺はキャストだから一切技量取らない特化マグ装備の火力特化ツリーでもラムカリまでは装備できる
もちろんカンストせずに装備したいって言うのならその限りじゃないけどね
496
:
名無しさん
:2014/01/22(水) 11:23:14 ID:5vADG85w
>>492
(´・ω・`)キャスティロンEXLV5でごめんね。でもでもヒュリクリアベクリ両方10でダメージほぼ真っ青だから許して
サブ養殖か、そういややったことないや。サブはほぼHuで固定だからなぁ
497
:
名無しさん
:2014/01/22(水) 15:44:32 ID:FiwNbf5E
>>496
昔ならともかく今ならシュンカあるからサブがHu以外でも火力に関してはそこまで困らないぞ
防衛に関してはマジでやめとけレベルだが、他の緊急なら別にそこまで困らない
強いて言うならHuとFi以外をサブに据えた場合、HPがヤバいくらい低くなるのと技量不足によるSH武器が装備できなくなる事が問題か
ただ、Raをサブに入れて弱点にWBからのWHA+WHSカタコンシュンカとか脳汁もんだけどね
FoとTeもある程度育ってればメイト要らずで継続戦闘能力高いのが強みね
ただ、サブHuに比べるとどうしても1発〜ワンコン余分に必要になったりするけどね
498
:
名無しさん
:2014/01/22(水) 16:14:09 ID:lUu.JciU
残念だがRaのWHAは射撃にしか適用されない
499
:
名無しさん
:2014/01/22(水) 17:58:10 ID:/mJGx9jg
>>493
打撃175マグのデュマBrHu6565で今ある全ての刀余裕で装備できるわ
500
:
名無しさん
:2014/01/22(水) 18:16:15 ID:74elS3gM
SH級カタナってのも語弊あるけど
全てのカタナってのも語弊あるだろ
高くて435だからディオラクルイコウなりカルサネスなり装備できないじゃん
501
:
名無しさん
:2014/01/23(木) 11:00:47 ID:FiwNbf5E
キャス娘BrHu6565、打撃特化マグ
技量439
ずっごくもにょもにょする
502
:
名無しさん
:2014/01/23(木) 12:00:11 ID:NZnn3ztk
まずレベル65がキャップという時点で微妙にもにょってる
デュマ子の65/65の素が419っていうのももにょもにょする
503
:
名無しさん
:2014/01/23(木) 17:26:51 ID:uCkuLiWc
技量振りミスせずに175特化マグ作れる奴ってどれだけいるんだろうな
俺は打撃特化(技量6法撃1)ですわぁ…
504
:
名無しさん
:2014/01/23(木) 17:35:43 ID:FiwNbf5E
>>503
技量はともかく何で法撃上がってんの?
ミスして別系統のものを食わせたら時間はかかるけどソルアトとかメイト活用して余分な部分を0にしてから育成再開してる
あとクエスト、特にまるぐる中はメイト以外食わさないようにすると技量ミスは減る
ただし、防御の上がりすぎには注意ね
505
:
名無しさん
:2014/01/24(金) 00:01:02 ID:uCkuLiWc
>>504
法撃マグも平行して育ててたから、ザブトン間違えて連打しちゃったんだよ…
506
:
名無しさん
:2014/01/24(金) 04:11:30 ID:WNBZmCks
>>505
法撃要求の武器が1足りて装備できるかもしれないだろ!射撃特化(打撃2技量4)
507
:
名無しさん
:2014/01/24(金) 17:10:27 ID:uCkuLiWc
>>506
俺はFoTe両方50以下のキャス男です(半ギレ)
508
:
名無しさん
:2014/01/27(月) 10:21:10 ID:Sniw7EMo
カタナPAにSチャージが乗らなかった頃にブレイバーやってたのだけど
現在はどのようなスキル取りになってます?
出来ればオススメのカタナとバレットボウスキルツリーを教えていただきたいです。
509
:
名無しさん
:2014/01/27(月) 11:36:58 ID:FiwNbf5E
刀はアベレージクリティカル以外全部特化とカタコン系全取りにして後はお好きに
弓はアベレージかWHお好きな方に特化して後はお好きに
今は刀が強すぎて弓は遠い相手に使うくらいしか出番無いけどね
510
:
名無しさん
:2014/01/27(月) 12:47:24 ID:bPFO7GQ2
弓はオススメ出来ません
511
:
名無しさん
:2014/01/27(月) 15:13:18 ID:dffFaWAM
今だとカタコンフィニ1止めもありじゃない?
Hit数稼ぐよりエスケープ中シュンカ連打してることのほうが多いし
フィニ切って何取るんだといわれると困るけど
512
:
名無しさん
:2014/01/27(月) 16:06:39 ID:hSpA0oc6
フィニはあんまいらない気がする
シュンカやればいいじゃん
フィニ切って何取るんry
513
:
名無しさん
:2014/01/27(月) 18:31:25 ID:AQnSadGk
カタナツリーでアベレージとコンバット系統全振り以外で実用的な変態ツリーが思いつかない
514
:
名無しさん
:2014/01/27(月) 18:35:44 ID:Sniw7EMo
tp://pso2skill.web.fc2.com/br.htm?sc=Br@3101003011en100100035o300b050
こんな感じでよろしい?
弓はいつの間にか弱体化が進んでおられたようですね・・・
515
:
名無しさん
:2014/01/27(月) 18:45:13 ID:hSpA0oc6
まだ8あるから残りで
コンバットJAボーナス埋めと
ラピッドに一応1だけ振ればいいんじゃね
あとは好きに
516
:
名無しさん
:2014/01/27(月) 20:02:09 ID:Sniw7EMo
>>515
ありがとうございました!
517
:
名無しさん
:2014/01/27(月) 21:53:32 ID:lDdKy2XI
>>514
レアマスタリーブレイバーは技量が上がるんだぜ
518
:
名無しさん
:2014/01/28(火) 01:39:00 ID:74elS3gM
弓弱体化なんて起きてなくね
519
:
名無しさん
:2014/01/28(火) 01:50:54 ID:NZnn3ztk
弓は何も変わってないよね
520
:
名無しさん
:2014/01/28(火) 01:51:35 ID:wL0vhnMo
他が強化されて相対的に弱くなった
Fiだって一度も弱体はされてないがSH防衛での使用率はBrと比べれば……ってこと
521
:
名無しさん
:2014/01/28(火) 02:22:29 ID:V5x4NRNI
そもそも弱体化はどのクラスでもされていないはずだなPSO2では
522
:
名無しさん
:2014/01/28(火) 02:35:58 ID:74elS3gM
ディフューズシェルとかゾンデとか
あとギルティブレイクがなんかなかったっけ
旧ウォンドラバーズは別枠
523
:
名無しさん
:2014/01/28(火) 03:15:07 ID:NZnn3ztk
Guの滞空性能がキャストに合わせて下がったりとか、ヒューリーの割合上昇化で一旦上げた射撃を下げたりとか
TAのフェンス越えられる高さまで上昇できたPAってなんだっけ?が下方修正されて上昇量が減ったとか
ギルティはチャージ時間がモーションに合わせて延長されたんだったかな?
ディフューズはJAタイミングが遅くなって連射と滞空が不可能になったんだったよね
524
:
名無しさん
:2014/01/28(火) 05:02:20 ID:GLTzACkQ
レンジャーのジェルンショットの事は秘密だぜ
525
:
名無しさん
:2014/01/28(火) 09:53:28 ID:dffFaWAM
弓はむしろバニッシュのおかげで全体から見た順位は上がってると思う
カタナがシュンカでぶっちぎったせいで相対的にいまいちに見えるだけで
526
:
名無しさん
:2014/01/28(火) 09:59:51 ID:w95hXI4Y
カタナの振りは更に遅くなってるけどね。
一応JA繋げば素振りは元の速度だけど、おしっぱの遅さの酷いこと。
527
:
名無しさん
:2014/01/28(火) 12:25:24 ID:JlaR6Fzo
あれ、おしっぱよりきちんとJA繋いだ方が斬るの速いのか…
ボス戦で面倒だからおしっぱでPP回復してた俺は地雷だったのか…
528
:
名無しさん
:2014/01/28(火) 12:28:09 ID:WiA3i.c.
勉強になります
529
:
名無しさん
:2014/01/28(火) 18:01:16 ID:V5x4NRNI
どの武器もJAしたほうが早いっぽいからカタナも例に漏れてはいなかった
ってかおしっぱでの振り遅くなってたのか・・・
530
:
名無しさん
:2014/01/28(火) 18:11:22 ID:kilhHkXs
Br弓は強くなりすぎだと思うんだ
条件さえそろえばBrRaでSHボスも1確ってのがねぇ
531
:
名無しさん
:2014/01/28(火) 18:45:43 ID:FiwNbf5E
スサノ掘りにBrRaは便利ね
開幕ハトウで角破壊して、WB付けたらカタコンシュンカマン
532
:
名無しさん
:2014/01/29(水) 11:42:01 ID:kzKp/ni2
そもそもjaと非ja時のPP回収効率にも結構な差がなかったけ?
533
:
名無しさん
:2014/01/29(水) 14:01:54 ID:JYSMF60.
無いよ
534
:
名無しさん
:2014/01/29(水) 18:08:10 ID:PLqX16uI
そらJAしたほうが早い=効率いいけども
535
:
名無しさん
:2014/02/10(月) 07:22:56 ID:FiwNbf5E
愚痴スレ見てて疑問になった
シュンカ初段5桁って技量950確保しながらできるもん?
536
:
名無しさん
:2014/02/10(月) 09:56:00 ID:0cgfjhSo
パワ3パワブを全身につけて審判3ならいけるんじゃないかなあ
全身6スロになるけどね
537
:
名無しさん
:2014/02/10(月) 10:00:14 ID:0cgfjhSo
5スロでいいのか
538
:
名無しさん
:2014/02/11(火) 01:19:31 ID:NZnn3ztk
クーガーアビ3アーム3スティグマの4スロで技量15+15+30+20=80の打撃15+15=30になるね
これにパワー3かパワブかウィンクルムで行けそうな気もするけどどうだろう?
技量は種族差を考えてもスキルの技量と技量特化マグがあれば952は十分越える
そもそもアーム3が無くても技量は十分でスキルも技量振りする意味が無いレベルになるという
539
:
名無しさん
:2014/02/11(火) 10:02:22 ID:sklJvlAE
>>538
その装備で4箇所パワー60あればクラフト武器でも11000位はでそう
自分の計算では更にパワブを付けないと愚痴スレで言われていた12000は出ない計算なんだよな
一切検証してないから違う結果になるかもしれないけれど
540
:
名無しさん
:2014/02/19(水) 21:41:19 ID:lDdKy2XI
カタナの侵食武器まだー??
もとが普通の刀の形なので期待してるんだが
今日はアップデートの日じゃないんだな
541
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 11:47:48 ID:2DkyRjyk
ブレイバーマナー講座【パーティーへの入室編】
1.初めにパーティーに参加する時はガンスラッシュを背負って入室しましょう。
誤ってカタナを背負って入室した場合、即キックもやむを得ません。
2.次に挨拶とともにアディションバレットを一発空撃ちしましょう。
ここで初めてパーティーメンバーからよろしくの挨拶が返ってきます。
下手にアディの存在を隠したり、逆に無駄撃ちし過ぎると相手に不信感を与えてしまいます。一発の空撃ちが肝です。
3.挨拶が返っててもまだ油断は出来ません。出発の準備を整えつつも、さり気なく武器を入れ替えバレットボウとラムダパティルメリア、及びラムダハイペリオンやネイクローを見せつけましょう。
パーティーは常時あなたのことを監視しています。ここで初めにお手持ちの装備を示すことにより、皆安心感をもってプレイできるでしょう。
4.ここまで済んでようやく出発準備完了です。
しかし、あくまであなたはパーティーに参加させて頂いていることを忘れてはいけません。
それを頭に置いた上で分相応の態度と、パーティーのことを第一に考えた行動を取ることを心がけましょう。
以上、皆さんも正しいマナーを守って楽しいブレイバーライフをおくりましょう。
542
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 11:56:21 ID:yL9Ki9HU
長い
つまんね
543
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 12:19:57 ID:aWh0nRVM
またえらいなついコピペだな。Br実装したころのやつじゃんw
544
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 12:48:17 ID:NZnn3ztk
元々Guのコピペだった気が
545
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 13:08:12 ID:0/KXYsh.
今やBr以外お断りやテクお断りだからな
迫害されたから同じことしてるのか、迫害してたやつがBrになっただけなのか
仲良くしろよお前ら
546
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 15:07:23 ID:Y6LQFFmI
迫害してた馬鹿の大半がBrやってると思うぞ
職で差別する奴は強職出たらそっち移るしな
547
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 15:55:59 ID:mEMhzbUY
実装当時からBrだけど、ハトウとゲッカ16で十分強くなったとおもってたよ
これ以上はいいかなって
シュンカ実装でBr迫害、馬鹿にしてた方がBrやってたの見たときは言葉にならなかったわ
まぁネトゲで最強厨目指すのは当たり前かもしれないけどさ
FiやHuの新PA次第ではまた流される人出てくるんだろうね
テクはイル系で人気出るかもだけど、あれって近接からしたら視界の邪魔なるだろうしElのノンチャでもあの大きさだったら……
548
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 15:56:47 ID:mEMhzbUY
すまん、後半Brまったく関係なかったわ
549
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 20:15:59 ID:nnJ/.QLY
クロームドラゴンヘルムに合ういい髪型はないかな?(女性で)
550
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 20:18:11 ID:NZnn3ztk
ここは質問スレじゃないから
551
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 20:25:22 ID:nnJ/.QLY
>>550
え、マジで
それは、すまん。
雑談だから質問もありかと思ってたは、すまん。
552
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 21:32:55 ID:2DkyRjyk
>>543
久しぶりに見つけちまったよw
このコピペを鼻で笑える日が来るの案外早かったなw
553
:
名無しさん
:2014/02/22(土) 10:20:40 ID:7m/bhqdU
チムメンに聞いたけどBrは上記のコピペやらないとマジで蹴られたそうだなw
554
:
名無しさん
:2014/02/22(土) 10:48:44 ID:MupsCTeo
初期のBrはまともなカタナ弓がなかったからな
555
:
名無しさん
:2014/02/22(土) 15:14:14 ID:w95hXI4Y
>>551
なんだっけ? って聞くのは良くて
ないかな? って聞くのはダメらしい。
556
:
名無しさん
:2014/02/22(土) 15:35:49 ID:MupsCTeo
ブレイバーと関係ない話だし
557
:
名無しさん
:2014/02/22(土) 17:38:36 ID:Y6LQFFmI
>>541
なんだろ、BrじゃないけどGuを思い出した
ガンナーのガンはガンスラのガンとか言われてたあの頃が少し懐かしい
558
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 03:21:08 ID:s7Q2Lhv6
一番強いカタナが今やボロボロ防衛で落ちるコウゴンよりも弱いディエスリュウやアギトだったからな・・・
サクラエンドが対雑魚最強PAだったしずいぶん強くなったもんだ
ちと強くなりすぎた感じはするが
559
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 09:06:19 ID:DkZzzgQ6
Brは強くなりすぎてるね
にわか撲滅のために他職を強化するかシュンカの倍率下げて欲しいわ
560
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 12:06:59 ID:VY5dE0LE
ゾンデと同じ道をまた辿ろうとするアホが沸いてて草
安い選民意識で縛りプレイしたいなら星1の刀でも振ってなよ
561
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 13:57:30 ID:5vADG85w
ぶっちゃけシュッカなんて追加しないでザクロとサクラの倍率爆上げしてた方が楽しかったと思うな
562
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 18:27:27 ID:iVVjO9Pw
サクラの超汎用っぷりは、これでもう少し火力さえあれば・・・と思わせる絶妙な性能なんだが
きっとセガは計算してそうしたのではなく、サイコロでも振って決めたんだろう
ねえねえしってる?シュンカの実PA倍率って大ざっぱに計算すると4000くらいなんだよ
きっと6面サイコロがどっかいっちゃって、たまたま手元にあった20面サイコロでも使ったのね
563
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 19:00:31 ID:FiwNbf5E
正直半ばシュッカマン化してるけどサクラとカンランで立ち回ってた頃が一番楽しかった
564
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 19:10:50 ID:xON/FKa.
まあ実PA倍率というか、あの数値って何の意味もない気がするけど…
非チャージ時の威力とかならともかく。
サクラエンド使ってるのわりと楽しかったんだけどな
今あれ使う場面ない気がするよ
他にもいろいろ不満はあるけど、シュンラン一強の今じゃ直される気がしない
565
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 21:28:30 ID:lDdKy2XI
安易にPA倍率上げるよりもっと別のバランスのとり方が良かったな
PTに必要とされる要素を導入とか簡単だよな
566
:
名無しさん
:2014/02/24(月) 02:04:36 ID:NbQLUB6Y
職毎の個性なんか何もない大火力追求殲滅ゲーになりつつあるからなあ・・・
無双シリーズみたいな
567
:
名無しさん
:2014/02/24(月) 07:57:00 ID:kilhHkXs
>>565
フドウ・・・うっ
568
:
名無しさん
:2014/02/24(月) 10:50:28 ID:MupsCTeo
テク職に孔明光線を実装しよう(提案)
569
:
名無しさん
:2014/02/24(月) 18:36:13 ID:VY5dE0LE
攻撃は最大の防御、たとえ孔明が居ても攻撃側が優勢なうちに物事を処理できなければ敗北してる
現状アタッカーとして最上級ならPTにはその形で貢献するべきじゃないのかな
570
:
名無しさん
:2014/02/25(火) 21:54:51 ID:yeSv2joI
孔明ビームって無双のビームのことじゃない?w
571
:
名無しさん
:2014/02/26(水) 13:00:02 ID:MRD8MhQQ
シャッ シャッ ホウッ
572
:
名無しさん
:2014/03/02(日) 09:04:19 ID:GeOXt.rA
シュンカは強いがハトウと使い分けてないブレイバーが多くて
見てて悲しくなってくる、使い分けしないとダメな場面結構多いんだけど
何故その場所でその選択しを選ぶのか理解して技を使わないと意味がねえんですが
まあシュンカマン強いから脳死したくなる気持ちもわからんでもないが・・・
573
:
名無しさん
:2014/03/02(日) 22:49:54 ID:pGFbfKRk
PSO2の場合使い分けて戦ったほうが弱い事が多い感じだししょうがないね
574
:
名無しさん
:2014/03/04(火) 15:35:33 ID:weDBp4g.
使い分ける必要性も場面も感じた事すらないぞ?
572は一体何と戦ってるんだ・・・・
575
:
名無しさん
:2014/03/04(火) 17:07:25 ID:AQnSadGk
ハトウが必要な時なんて防衛のラグネ脚折りぐらいしかない
使い分けなんて言ってしまえば対単体(シュンカ、ハトウ)か対複数(カンラン)か移動(アサギリ)ぐらいだよ
Guの方がまだ単体とばらまきのインフィ、範囲と単発のヒール、高DPSのエルダー、拙者のメシアで使い分けできてる
FiならVH時代は多数の武器を使い分けることを成立できてたけどもう敵の速さと硬さに適応できてない
576
:
名無しさん
:2014/03/04(火) 18:57:36 ID:X/4edcxE
タリゾンでゴルが固まったとこにハトウかますとゴルがぼんぼん吹き飛んでランカー入れるぞ
ハトウのいいところは中距離にすぐにマルチヒット攻撃だせるところ
DPSならシュンカよりはるかにいい
577
:
名無しさん
:2014/03/04(火) 20:57:34 ID:weDBp4g.
シュンカでゴル1確できる身としては中距離にわざわざ身をおく必要がない
次の対応も含めてハトウじゃないと駄目な理由がないなあ
578
:
名無しさん
:2014/03/05(水) 00:13:45 ID:xON/FKa.
普通に自爆されるだろ、カタコン回避は別として
言うほどハトウが必要とも思わんが
579
:
名無しさん
:2014/03/05(水) 00:14:33 ID:s7Q2Lhv6
ハトウはシュンカより高いDPS弾き出せるからね
ビブラスダウンの5秒の間にPP全部吐き出してWBケツにハトウ叩き込めば開幕10秒とかで落ちるよ
580
:
名無しさん
:2014/03/05(水) 00:34:29 ID:pGFbfKRk
気持ちよさそう
581
:
名無しさん
:2014/03/05(水) 00:57:33 ID:NZnn3ztk
なんかホモ臭い人が居る…
582
:
名無しさん
:2014/03/05(水) 05:41:00 ID:xON/FKa.
>>581
死ね
583
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 01:24:31 ID:DkyNWCsE
ハトウって全然強い気がしない
まだBrレベルが54だからだろうか?
シュンカぶっぱなしてたら1回ヒットしただけで意味わからんくらいダメージ出る
584
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 01:37:36 ID:IW8SpA7E
ハトウは敵との距離でダメ変わること知らなかったりする?
585
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 03:00:42 ID:NbQLUB6Y
海でCOクローム出て来たのに運悪くカタコン切れてたりしてて近づきたくない時は顔面にハトウしてる
586
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 07:04:46 ID:USxU3MAw
四倍くらい変わるからなぁ。
587
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 08:17:17 ID:UgvE9zGc
なんか間違えてるやついないか?
ハトウが高いのはdpsじゃなくて瞬間火力だぞ
Fi並みにPP持ってかれるハトウがdps高いわけないだろう
588
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 08:53:06 ID:Q8Z7VgLw
>>587
瞬間火力とDPSそれぞれの定義を教えてくれ
589
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 09:58:46 ID:VaE8WywM
587じゃないけれど
瞬間火力は一回または一連の動作で出るダメージ
バックハンド3連は瞬間火力高い みたいな使い方
DPSはある一定時間で出るダメージ
人によっては戦闘開始から戦闘終了までの時間に出るダメージを言ってる人もいる
ガルミラは回復時間がないため単純な攻撃力よりDPSが高くなる みたいな使い方
590
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 10:17:28 ID:XzQ9f.S2
DPSってのSってsecondなのに戦闘終了までとかワケ分からんわあ
591
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 10:30:45 ID:lmDijhig
何か混乱してきたw
DPSの基準か人によってズレてるせいで意見もズレてるっぽ?
俺は、
一回のPAで出せるダメージ ÷ PA終了までにかかる時間(秒)
をDPSだと思ってた
この基準だとハトウは高DPSで、
シュンカはのDPSはゲッカ以下ただしDPPは高い、ってなる
592
:
589
:2014/03/06(木) 11:46:01 ID:/6L.q2Yk
ごめん、説明ミスしてた自分の説明だと秒間関係なくなるね
DPSも人によっていくつか言ってて
>>591
の言ってる一回のPAに出るDPSと
戦闘終了までの総合ダメージ/戦闘秒間
出る秒間ダメージをDPSって言う奴もいるって言いたかった
593
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 12:47:01 ID:s7Q2Lhv6
瞬間火力は単純な1秒あるいは攻撃ワンセットあたりの火力(ダメージ/秒)
>>592
が言ってる総合ダメージ/戦闘秒間はPSO2じゃ聞かないけど継戦火力とか戦術火力って呼ぶゲームが多い
FPSゲーとかでありがちな銃のリロードタイムとかも考慮した総合的な火力の話でPSO2ならPPの回復を考慮に入れる場合はこっち
DPSがDamage Per Secondの頭文字から来てることからわかる通り1秒間当たりに与えるダメージがDPS
これは状況によって変化する
たとえばHPがとんでもなくバカ高い相手を叩くときはハトウだとPP回復の時間を考慮しないといけないのでハトウのDPSが下がり、
HP低いヤツを叩く場合はPP回復を考える必要がなくなるのでハトウのDPSは上がる
DPSは相手や自分、戦闘時の状況によって変動するもの
瞬間火力や戦術・継戦火力はその攻撃をするシチュエーションを想定した場合のDPSだと考えればOK
594
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 19:14:14 ID:xON/FKa.
変動なんかせんわ
DPSはDPSでハトウやらBHSやらが高くて
含めようとしてるのはDPP(DamagePerPP)とか、モンスターとかクエストだろ
秒じゃねーわ
595
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 19:43:54 ID:weDBp4g.
話逸れてきたな戻そうか
シュンカとハトウ使い分けできてないBr多すぎ>使い分ける必要ある?
ハトウの爆発力は確かにあるけどPP回収や距離でどうしても勝手が悪い(というよりシュンカが万能すぎる)
こんなとき使いやすいとかハトウの利用法なんかお勧めを書いていくのはどうだろう?
個人的にはBHSと同じ使い方でケートスと併用かな
596
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 19:53:53 ID:pGFbfKRk
ハトウの強い所はとても短いモーションに凝縮された高ダメージ、だよな
低ダメージ部もフルヒットさせてなおかつ最大ダメージ部を弱点に当てられる状況てのが重要に思える
ダウンしたビブラス相手なら、真正面から懐潜り込んで、最大ダメージ部がケツに当たるようにすると良い感じかな?
597
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 20:00:23 ID:weDBp4g.
ネックの一つが距離のはかり方ってのもあるな
キキョウ最大距離と同じくらいだからそれでよく測ってたな
598
:
名無しさん
:2014/03/07(金) 02:43:01 ID:FiwNbf5E
>>595
シュンカは仕様上どうしてもエネミーの動きと噛み合わずガードが遅れるor出来ない場合がある
例えばクォーツやクリスの頭振りみたいに連撃タイプだけど場合によってはそれだけで即死しかねないって技持ってる相手で、カタコンが無いなんて場合はハトウが有効になる
あと、頭や尻尾を狙っていて、それを高く上げたり横に振ったりするモーションを持ってる相手だとシュンカは完全にスカる場合もあるかな
俺はハトウは対クォーツ時に開幕全力で撃ってからカタコンでPP回収してシュンカってやってるのが主な使い方かな
あとゼッシュの腕や脚破壊にもハトウが便利
599
:
名無しさん
:2014/03/07(金) 06:45:08 ID:TWzPm5LA
これからBrは全員ゼッシュウ10503持って防衛2行けるように準備しような
1050にすらしないで『コウリツガー』『ノラクソ』とか指示厨いるし。
滅牙系20%だし
それかスサノ暴落したらスサノ買えばいいし
装備整えず効率とか言うのはおかしいからね
周りに助けられてるってこと忘れてるだろ
あと防衛でカタコン使うならシュンカじゃなくてカンラン使え
フィニッシュの仕様理解しろ
600
:
名無しさん
:2014/03/07(金) 07:16:04 ID:arp0R2PM
シュンカ実装されてからにわかBrが多くなったから仕方ないね
ADブーストの日にバーストしてシュンカやってる馬鹿見たときは背筋が凍ったわ
構成はBr2Gu1テク1だったな
タリゾンしてんだからアディション使ってろよゴミが
1周して解散しました^^
601
:
名無しさん
:2014/03/07(金) 08:08:27 ID:lTZEAKWg
負滅牙は14%じゃなかった?
602
:
名無しさん
:2014/03/07(金) 09:16:23 ID:s7Q2Lhv6
今マイショップでゼッシュウ見てきたけど13%だった
603
:
名無しさん
:2014/03/07(金) 10:48:48 ID:FiwNbf5E
>>599
情弱乙
604
:
名無しさん
:2014/03/08(土) 12:00:12 ID:Y6LQFFmI
606 名前:名無しさん 投稿日: 2014/03/08(土) 10:23:28 ID:ei3z6xB.
>>602
それはただイルフォ使いたいだけだろ
あとGuでもゼロレンジ範囲でやってりゃ邪魔なる
シュンカマンって決めつける人いるねーカタコンカンラン知ってる?
フィニッシュのやるときやられるとマジで邪魔なの
お前が全体に60k以上のダメ出せるなら控えるよ^p^
こういう奴を同じBrとしてどう思うよ?
近接×の風潮復活するかもしれないから一時的に消えてほしいんだが・・・
605
:
名無しさん
:2014/03/08(土) 12:06:56 ID:UgvE9zGc
貢献度稼ぎたいやつなんだなーとしか
606
:
名無しさん
:2014/03/08(土) 12:10:40 ID:OW6.iYiA
話の前後がわからんからはっきりとは言えないがBrも最強では無い
対単体、または密集した対複数はBrだけど広い範囲の対複数はGuだし、カタコンフィニッシュなんてクールタイムあるし常に使えるものと思ってはいけない
だいたい貢献度なんて飾り、活躍してるのはリザルトでクラッシャー系の称号持ってるやつ
それと20hitカタコン当てても赤waveだとゴキ死なないこともあるしまあなんというか
自意識過剰だよね
607
:
名無しさん
:2014/03/09(日) 01:26:38 ID:2dHwPddA
そもそもフィニッシュするのに視界が〜とか言ってる時点で…
608
:
名無しさん
:2014/03/18(火) 01:16:29 ID:dA0fgHmk
というかフィニッシュする前にガンナーが暗黒盆踊り弾幕散布しますし。
609
:
名無しさん
:2014/03/18(火) 07:32:10 ID:hJNee9Gg
Brが貢献度稼ぎやすいのは一撃の威力が大きいのもある
GuとBrが同じゴルドラーダを攻撃しててもシュンカ3~フルヒットでだいたい死ぬBrとゼロレンジインフィ1回ぐらいで死ぬGuじゃレベルが違う
Guの攻撃で柔らかくなったゴルドラーダをBrが一撃で狩ってるイメージ
一方Brはいちいち近付かないといけないからGuのように集団で囲んで十字砲火みたいなことができない、だからどうしても一匹の敵に殺到しやすい
610
:
名無しさん
:2014/03/19(水) 02:44:50 ID:u5Hv08HM
シュンカで十字砲火してますがなにか
つか弱点にヒールかませばゴル吹っ飛ぶよ
611
:
名無しさん
:2014/03/19(水) 11:06:21 ID:0jVqpv6w
逆にBrが削ったmobをGuが持ってく場合もあるし一概にどっちがどっちって言えないよね
612
:
名無しさん
:2014/03/19(水) 11:32:40 ID:kOI4rZhw
>>609
その理論だと貢献ポイント低くなるんじゃね?
FAポイントはGuに取られてるし、一匹にBrが殺到したらトドメポイントも分散するし
俺が貢献度高くなっちゃうパターンは、カタコンフィニッシュで複数まとめて倒せたり、周りがザコ過ぎてゴルドラ沢山倒さなきゃならん時だな
優秀なBrがもう一人いるだけでポイント分散して貢献度下がるわ
613
:
名無しさん
:2014/03/19(水) 21:05:33 ID:xON/FKa.
経過はどうでもよくて、ファーストとトドメだろ?
一撃が大きければそれだけトドメしやすくなる=貢献度は高くなる
分散?何の話だ
614
:
名無しさん
:2014/03/20(木) 14:04:28 ID:PwPUI7j.
やっと最後のBrカンストでデビューしたんですが、防衛でのカタコンのつかいどころがイマイチわからないんですが、みなさんどんなタイミングですか?
ゴキ大群に合わせてやってるんですが、他にも使いどころ立ち回りなんか、教えていただきたいです。
615
:
名無しさん
:2014/03/20(木) 15:48:42 ID:Z/t1loNM
まずwave1
開始と同時に発動。左、右の最前線で待機 エルアーダが湧いたらカンランでたたき落としてフィニッシュで一網打尽
湧かなかったらどこに湧いたか確認、真ん中ならそのまま待機、反対側なら中央にダッシュ
エルアーダ湧きが真ん中なら二分の一で待機位置にエルアーダ×2、ゴルドラーダが湧くから湧いたらエルアーダにカンラン後にゴルドラーダにシュンカでタゲ取り、とにかく前線から逃がさないことを最優先に
wave2,3は判断が難しいからなんとも言えないが、ゴルドラーダ複数湧きとかしたらと使ってもいいと思う
wave4は初めか終わりの敵の塊に使うといい、ゴルドラーダが多くて一気に仕留めやすい
wave5はラグネ死亡後、または一定時間経過で大量のゴキが湧くのでそこで使うといい
ラストは初めのビブラスと同時登場、第二波三波、最後の鬼湧きどれでもいい
他のBrの様子を見て効果的に使えばいい
敵の次塊が湧く前にケートスとか使うと捗るぞ
616
:
名無しさん
:2014/03/20(木) 16:58:53 ID:PwPUI7j.
>>615
参考にしてやってみます。ありがとうごさいます。
617
:
名無しさん
:2014/03/23(日) 19:31:22 ID:nWqB9WTU
>>615
参考にさせて頂き周りみて少し動けるようになりました。破壊王とクラッシャーいききしてるかんじですが……ありがとうございました。
618
:
名無しさん
:2014/03/30(日) 14:07:21 ID:TFkc8hV2
最近始めた為、昔の事情が分からないので、最新版の
”新規ブレイバーの皆様へ”
と
”ブレイバーマナー講座【パーティーへの入室編】”
事情を知りたいのですが?
後、刀使いこなせないBrはカスだ!って噂耳にしたんですが...本当何ですか?
弓だとホボノーダメージでクリア出来るのに、刀だと(ガードやカウンターが上手く決まらず)半分以上HP減ってる事が多い惨状何でorz
619
:
名無しさん
:2014/03/30(日) 18:50:50 ID:Hlpusgbo
それはお前が下手なだけだろ
食らう前にシュンカで溶かせるし
またシュンカは使いこなすとかいうレベルでもないしな
620
:
名無しさん
:2014/03/30(日) 19:04:20 ID:LH5qSBGA
最新版なんかない、ハトウとシュンカで消えうせた
621
:
名無しさん
:2014/03/30(日) 19:08:55 ID:qx6WLbTY
新規ブレイバーの皆様へ 編
シュンカンラン買え
ブレイバーマナー講座【パーティーへの入室編】
極端に低いレベルじゃなければよし!
Lv40でVHにはいるなよ
シュンカンランがあるのでBrに地雷はほとんどいないと
いう認識がある
その噂話はココからきたんだろ
622
:
名無しさん
:2014/03/31(月) 12:37:29 ID:Bvs4fsT2
>>618
(´・ω・`)変に職がどうたらじゃなくて気さくに話し掛けて良い雰囲気作る事じゃない?
(´・ω・`)プレイヤー同士で肉染みあう意味なんて無いんだから
(´・ω・`)ぷそにに限らずネトゲって本来そーゆーものよね?
623
:
名無しさん
:2014/03/31(月) 13:16:28 ID:LlxELvLA
ttp://i.imgur.com/RPpMjrU.jpg
(´・ω・`)こんなツリーじゃなければなんでもいいよ
624
:
名無しさん
:2014/03/31(月) 17:35:04 ID:LqCBV84E
画像でよこさなきゃなんでもいいよ
625
:
名無しさん
:2014/03/31(月) 17:47:53 ID:ZeJQ.a1g
>>622
もう、そんな時代は廃れたよ
626
:
名無しさん
:2014/03/31(月) 21:45:53 ID:59djrIRQ
>>623
なんだこのツリー!?(驚愕)
627
:
名無しさん
:2014/04/03(木) 18:24:56 ID:EsJ/BYDo
打撃特化マグで余裕て書いてあったから、新規だけど打撃一本でやってたけど・・・
メインのLvそこそこになってきても新規だとサブとかへぼいから装備できない武器のオンパレード!
技量マグってどのくらい効果あるのかな
628
:
名無しさん
:2014/04/03(木) 18:40:01 ID:Fcu7ZNkw
サブ育てろよ
メインBr60でもサブが20とかだったら下手したらロビーに立ってるだけでBLくらう
629
:
名無しさん
:2014/04/04(金) 03:39:10 ID:Gb/Q/su6
>>618
射撃は敵との距離があるからよほどのミスをやらない限りは死ぬ要素がないだけ
敵のパターンや攻撃の兆候が分かるようになればあとはよく見てJGしたり隙を見付けて攻撃を叩き込むだけだよ
カタコンシュンカハトウ使わないでクリア出来りゃバッチリよ
630
:
名無しさん
:2014/04/04(金) 13:44:44 ID:iVVjO9Pw
ジャスガ、カタコン無双、ハトウボス解体。そのすべてがTA鍋2の最後で練習できるぞ。
小銭も稼げるし日課にしてるうちにそれなりに伸びる。伸びる下地も育まれる。
まずはカタコンからのザコ一掃で爽快感中毒に慣れ親しみ、
次にラグネハサミジャッキンと後ろ足ズザザーをJG、これを前後2セットづつ。
ついでに特定の攻撃を誘発させる位置取りがあることもなんとなく理解しておこう。他職でも応用が効くぞ。
最後はハトウで解体ショーの練習。ロックすれば前後の調整だけで済むので、使うべき時といらない時を見極めよう。
発射位置に付くのに0.5秒以上かかったらその1撃は諦めてぶっぱ。この諦めたハトウを減らしていくのは練習あるのみ。
慣れてきたら横から右前脚→左前足と貫通させたりしてみよう。無理にコアを狙わなくていい。
これでカタナの基礎と、応用の入り口が学べる。あとは実戦投入するのみ。
なお、この練習はどうせすぐ物足りなくなるので、弱武器の導入も検討すべし。長時間痛めつけるんデスネー
あと、無理せず乙女ツリーでもいいのよ?前衛なんだkら。
631
:
名無しさん
:2014/04/04(金) 21:07:49 ID:TFkc8hV2
仮にシュンカ潰されても、今までみたいに(お気軽に)戦力として参加出来るのかなぁ
特に、緊急と防衛
それとも、最強厨が夜逃げする位のダメージを被るのでしょうか?シュンカ潰されると
632
:
名無しさん
:2014/04/04(金) 22:07:34 ID:Fcu7ZNkw
侵入以外はどうにでもなる
侵入はハトウの出番が増えるだろうけど、シュンカももとが壊れなので威力半分以下とかにならなければ出番はあるな
ほんとうにシュンカがゴミ化したら、侵入はゴルドの数減らすとかしないと誰にとっても無理ゲになるな
633
:
名無しさん
:2014/04/05(土) 00:07:08 ID:iVVjO9Pw
でもさ、脳死シュンカ極端に強いけど、欠点もあって、
特に侵入で脳死シュンカされると壁がすぐ壊れてジリ貧。
ゴルドラは丁寧に背中の爆弾処理しないと、壁と塔のHPが低いのもあってどんどんボロボロに。
案外ジャンプからチャージPAの始動ができない人多いから、お気軽にシュンカやられても結構困るんだよ。
これはGuが適任で、脳死インフィでも簡単に爆弾壊せるんだけど、コイツも弱体するとなると、
簡単に背中に刺せる弓、サブHuでのセイクリ、やアザース強制移動も視野に入れたほうがいいかもしれない
まあそこまでするならシュンカジャンプ始動かツキミ使用、または転職を布教したほうが有意義かもしれんが。
634
:
名無しさん
:2014/04/05(土) 01:32:29 ID:5aeWHImE
>>632
タリゾンで集めて他がイルフォ
ボスにはWB役一人と他がイルバータ
635
:
名無しさん
:2014/04/05(土) 12:20:24 ID:g1jvtIfQ
>>633
そこは今でも開幕カンランでタゲ取ってるな
636
:
名無しさん
:2014/04/05(土) 20:36:56 ID:qx6WLbTY
当たった敵の半分くらいしか集まってくれないが
BrHuならウォークライじゃだめなのか?
637
:
名無しさん
:2014/04/05(土) 23:01:11 ID:LqCBV84E
最近有用になったとはいえ、全員ウォークライ取ってるわけでもなし
638
:
名無しさん
:2014/04/08(火) 06:30:01 ID:QikIk726
ttp://i.imgur.com/HRyTrsH.jpg
639
:
名無しさん
:2014/04/08(火) 07:00:23 ID:LVDEzOQ2
(^q^)うわああああああ
どうみてもこれしか思いつかないな
640
:
名無しさん
:2014/04/08(火) 07:18:02 ID:gnyFgiNM
^p^うわあああはそのままとしても、シュンカ並の速度で突っ込んで、
シュンカ最後の切り上げくらいガツンとしたやつになれば多少マシかもしれんよね
641
:
名無しさん
:2014/04/08(火) 07:57:14 ID:6BoBOXnI
今や完全に移動用だしなぁ。
642
:
名無しさん
:2014/04/08(火) 12:04:01 ID:35EwR/5.
さすがにウォークライも取らないでで侵入無理ゲーというのはゆとりすぎな気がする
643
:
名無しさん
:2014/04/08(火) 17:12:09 ID:6BoBOXnI
プレイ環境が課金前提になっちゃったら流石に議論するだけ不毛だわ。
644
:
名無しさん
:2014/04/08(火) 21:15:12 ID:qx6WLbTY
シュンカ弱体は明日なのかな
クリティカルに+20%ダメボーナスぐらいの飴も同時に入れてくれぇぇ
645
:
名無しさん
:2014/04/08(火) 21:19:36 ID:QikIk726
他のゲームみたいに通常ダメージの1.5倍や2倍とかじゃないからクリティカルの魅力が皆無だよな
646
:
名無しさん
:2014/04/09(水) 00:27:24 ID:LqCBV84E
名前はクリティカルだけど、実際にはぜんぜんそんな挙動じゃないからなあ
コモン(クラフト)武器なら近いのかも知らんけど
名前変えれ名前
647
:
名無しさん
:2014/04/09(水) 01:20:35 ID:5aeWHImE
Fiメインに来るからFiBrでザムラればいいんじゃないかな?(小並)
648
:
名無しさん
:2014/04/12(土) 00:57:36 ID:n3lf8EtM
バイオ光にしたらあとは機甲用にヤシャ雷取って終了かなぁ
649
:
弓ブレイバー
:2014/04/14(月) 17:56:33 ID:jZg8.Gjg
(...これでボクも肩身の狭い思いしなくて済むのかな)
650
:
名無しさん
:2014/04/18(金) 16:29:38 ID:W4YCfeqg
気にスンナ
Br/Raならウィークバニッシュ肩ごしネメシスでボス瞬コロだし
問題はこれさえ出来ないのが多いから・・・
私はBr/Huなのでカミカゼ厨してるけど
651
:
名無しさん
:2014/04/23(水) 15:46:47 ID:JC9KcCLo
ところで今の環境でBr/Te or BR/Fo ってどう思う?
652
:
名無しさん
:2014/04/23(水) 20:16:43 ID:6JI0MmGw
正直中途半端としか…
逆にTe/BrとFo/Brは強いけども
653
:
名無しさん
:2014/04/23(水) 21:06:33 ID:YTFbjORA
Br/Guみたいなもんでね
その場その場で役割があるって感じで
まあ微妙だと思うけど
654
:
名無しさん
:2014/04/24(木) 12:14:22 ID:UIBTzo8s
弓新PAのおがでチェイン特化にするとボスには強いね
ラビシュチェインバニッシュ→ミリオンストーム
655
:
名無しさん
:2014/04/25(金) 01:59:12 ID:Chyio0TM
ボスにはもともとトップクラスだったじゃん
そんな面倒なことするまでもない
わざわざ最後ミリオンストームにしてるけど、カミカゼよりもミリオンストームの方がdps高いって言ってる?
1秒間にどれくらい矢を放ってるか興味ある
656
:
名無しさん
:2014/04/26(土) 15:56:11 ID:2uri2NOM
夢幻R·M·Tは業界最安値でpso2のゴールドを販売致します
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657
:
名無しさん
:2014/04/28(月) 22:23:31 ID:L/pm7CwU
新しく弓Brはじめようと思うのですが、サブ職はRaがよいでしょうか?
スキル振りや装備のアドバイスがあればお願いします。
ミリオンストームが強いらしいので主にアドバンスで運用できたらいいなと思ってます。
658
:
名無しさん
:2014/04/29(火) 06:14:34 ID:OC/IX26I
>>657
インフィと比較してるならほとんど勝ってる部分はない
他の弓PAと比べてならいいPAだと思うよ
659
:
名無しさん
:2014/04/29(火) 10:04:27 ID:Chyio0TM
>>657
>新しく弓Brはじめようと思うのですが、サブ職はRaがよいでしょうか?
ロマンを求めるならサブRa、平均的な火力upを求めるならサブHu
使いやすいのはサブHuだから、最初はサブHuでいいんじゃないかな
>スキル振りや装備のアドバイスがあればお願いします。
サブどちらでも共通:ラピッドシュート3、ラピッドシュートマスタリー10、ラピッドシュートアドバンス5
サブHu:アベレージスタンス系全取得(アベレージSクリティカルは3止め)
サブRa:ウィークスタンス系全取得(ウィークSクリティカルは3止め)
武器はご自由に、とりあえず弓やってみたいなら強化済みリカルバリあたりで遊んでみては?
Lvが低いなら、適当に装備できそうなレアを10まで強化して使ってみればいいかと
防具もご自由に、PP盛れるだけ盛る。150くらいあればそこそこ使い勝手よくなる
>ミリオンストームが強いらしいので主にアドバンスで運用できたらいいなと思ってます。
弓のPAって癖があるから、使い分け大事
ミリオンは、貫通する特性があるので複数体巻き込める状況で運用
逆に単体や、複数巻き込めない状況なら滅茶苦茶弱いので、マスシュ、カミカゼ、ラスネメで処理
たぶん、想像してるよりかなり厳しい
他の武器よりも考えて動かないといけないから、ストレスも溜まりやすいかも
特にPP管理とラピシュCT、PBはちゃんと把握してないとPTで何も出来なくなる
ひとまず触ってみて、面白いと感じたなら本格的に始めるのがいいんじゃないかと思います
660
:
名無しさん
:2014/04/29(火) 15:51:39 ID:L/pm7CwU
>>658
>>659
レスどうもです。
まだインフィの方が上ですか〜。
アドバンスの定点バースト用に使えればいいかなと思ってたので、サブRaにしてスタンディングスナイプと組み合わせるとどうなのかなって思ってました。
良さげな性能だったら5%期間中にEXの弓をとって強化しておこうかと思ってたんですが…
ユニットはレンジャー用に作るものと併用するつもりでした。
PP140程度を予定してたんですが、弓だと不足気味でしょうか?
661
:
名無しさん
:2014/04/29(火) 16:11:56 ID:YTFbjORA
弱点と立ちっぱなし併用で2倍と
JAで1.9倍じゃあ…
RaBrでシャープシューターつきなら2.5倍とだいぶ上げられるけども
662
:
名無しさん
:2014/04/29(火) 22:39:13 ID:RVGidVHw
ttp://pso2skillsimulator.com/braver/index.php?code=03000500000000101001000300000505051003000010000000000000050000D
今はこのスキルで遊んでいて、弓もカタナもと考えているんだが
残り5Pをどう振ろうかほんと悩む
ラピシュマスタリーでもいいし、ラピシュアドバンス、ラピシュアップ
他にも新スキルでもいいし・・・うーむ悩む
使い勝手などや、みんなの意見を聞いてみたい
663
:
名無しさん
:2014/04/29(火) 23:42:18 ID:Chyio0TM
>>660
定点バーストでは使えるけど、想像以上に弱いよ
ppはあるだけあった方が便利だから、目安として150ってしたけど140でもいけると思うよ
武器に関しては、クラテルアーチェがお勧めかな
安いしラピシュ中の火力はバイオよりもあったはず
ただRaBrの使用はできないから、そういう使い方するならビブラスかね
バイオ10503使ってるけど、HuBrで弓使えた以外は特にいいことない気がする
明日RaBrでアドで遊んでくるから感想投稿するよ
664
:
名無しさん
:2014/04/30(水) 00:01:34 ID:Chyio0TM
>>662
ラピシュに何を求めるかで変わる
pp回復が目当てなら、ラピシュアドバンス
pp回復量が体感で分かるくらい変わるし、リキャスト時間もリキャスト時間が90→45になる
火力を求めるなら、ラピシュマスタリー
ラピシュアップはとっちゃだめ、あれは弓特化用だ
カウンターエッジは使ってないけど、空気だと聞く
665
:
名無しさん
:2014/04/30(水) 19:55:02 ID:WlCE19vk
>>664
うーむ、ありがとう
リキャストが減るのに惹かれるのでアドバンスにしようと思う
666
:
名無しさん
:2014/05/01(木) 19:03:27 ID:03zImyuE
カウンターエッジは正直あっても無くてもそこまで変わらないよねぇ
衝撃波が飛ぶって言って飛距離はハトウとあまり変わらずだし攻撃力が上がるっていっても元の威力が威力だから上がってもしょっぱすぎる・・・
667
:
名無しさん
:2014/05/01(木) 19:49:08 ID:FiwNbf5E
カウンターエッジ取るくらいなら打撃か技量取った方がいいと思う
668
:
名無しさん
:2014/05/01(木) 20:41:13 ID:6BoBOXnI
敵わんさかいる所でカウンターエッジ放つと楽しいけどな。
669
:
名無しさん
:2014/05/02(金) 21:26:36 ID:QP6BfVvc
衝撃波飛んで多段ヒットするならまだしも1ヒットだからな。遠距離攻撃にカウンターしてもほとんど届かないしまるで意味がねえ。
>>668
が言うように雑魚密集地帯にエッジ放つと楽しいがPAで普通に蒸発させちゃったほうが…
ぶっちゃけ今はネタ枠。歓迎会の一発芸にどうぞw
670
:
名無しさん
:2014/05/03(土) 17:49:43 ID:00o7OYkM
Brにハマリました。そこで刀なんですが、このまま近接ユニでコンゴウにするか、リンガユニ揃えてダールゼントウにするか迷ってるんですがBrの先輩方にどちらがおすすめ教えて頂きたいです。
671
:
名無しさん
:2014/05/04(日) 15:58:49 ID:FiwNbf5E
バイオかスズミでいいと思います(鼻ホジ)
672
:
名無しさん
:2014/05/04(日) 17:27:28 ID:cq5m084g
ガード衝撃波はアドバでさ
サメが先制尻尾アタックしてきたとき使うとたのしい
・・・それくらいか
673
:
名無しさん
:2014/05/07(水) 19:25:06 ID:vbk6vGdo
カウンターエッジって、ブラサラみたいな斬撃飛ばすと最初思ってたわ
674
:
名無しさん
:2014/05/08(木) 21:23:45 ID:03zImyuE
カウンターエッジはもう切っちゃったわ
アポスや新DFに欲しかったりする場面がすこしあるがそのためにSP消費するのもね・・・
675
:
名無しさん
:2014/05/09(金) 00:14:56 ID:YTFbjORA
エッジ切って何取ってるんだ?打撃アップとか?
676
:
名無しさん
:2014/05/09(金) 19:58:28 ID:03zImyuE
今気付いたが低速ルーサーの回転切りはステップとアサギリの無敵活用すれば反対側に抜けられるんじゃない?
677
:
名無しさん
:2014/05/10(土) 06:38:31 ID:6BoBOXnI
毒沼含めて空中素振りでスルーできるわな。
678
:
名無しさん
:2014/05/22(木) 10:31:17 ID:qhVDx90I
昨日から弓始めたんだけど単発つえー!
でもこれ防衛とか、雑魚狩りは皆さん何使ってんの?貢献出来ない感が半端ないw
679
:
名無しさん
:2014/05/22(木) 11:43:05 ID:YTFbjORA
カタナ使えよ
680
:
名無しさん
:2014/05/22(木) 19:06:30 ID:vzbStyZc
弓始めたって書いてあんだろ
刀使えよ
681
:
名無しさん
:2014/05/22(木) 23:15:01 ID:z0dHrsCo
自分の塔が暇な時は弓で他の塔にちょっかいを出して遊ぶ。
自分の塔にゴルが来たらカタナコンバットを使わざるを得ないな。
682
:
名無しさん
:2014/05/30(金) 00:02:49 ID:r2018sk6
シュンカ以外にも壊れPA.テクきたのに今頃シュンカ下方修正するとかおかC
てか遠距離が近接より火力あるのはなんかおかC
683
:
名無しさん
:2014/05/30(金) 00:45:52 ID:HfU4zh0Q
682のしゃべり方もおかしい
684
:
名無しさん
:2014/05/30(金) 01:23:51 ID:VY5dE0LE
別にセガがしたい訳じゃないだろ、ユーザーが弱体を望んだ結果が
反映されただけだけどな、PSだのほざくプロBr様達は実に満足されているようだが
685
:
名無しさん
:2014/05/30(金) 03:40:50 ID:eduIppak
弱点に接射マッシュ、肩越しサイトでラスネメごぼう抜き、カミカゼかな
基本単発で殲滅力がないので他頼みになる
Raと合わせてWBとボスキラーが主な仕事、あとは支援射撃で討ち漏らしや後詰めしてる
当然貢献度は低いが、雑魚幾らかに15000〜45000、大型に15秒で20万〜35万与えていればDPSは許容範囲じゃないかな
他の人の意見聞いたことないけど
(´・ω・`)防衛いてもいいわよね(不安)
686
:
名無しさん
:2014/05/30(金) 06:26:10 ID:l8MMzAOY
絶望とかロボット戦だしどの職でも大丈夫だろ
687
:
名無しさん
:2014/05/30(金) 08:24:15 ID:u6NodxE6
下方修正で萎えた連中がどうするかも問題だな
うちのチームの半数が休止宣言してるし俺もどっかいくか
近接で爽快感のあるゲーム知らない?
688
:
名無しさん
:2014/05/30(金) 11:25:24 ID:0p/BJesk
ダークソウルたのしい
689
:
名無しさん
:2014/05/30(金) 11:52:25 ID:u6NodxE6
あれめっちゃしぬよなw爽快どころかストレスがマッハだったよww
690
:
名無しさん
:2014/05/30(金) 13:56:18 ID:w2s5k9YQ
無双でよくね
691
:
名無しさん
:2014/05/30(金) 16:08:07 ID:5vADG85w
クリティカオヌヌメ。暇つぶしのアクションゲーとしてはそれなりに楽しい
692
:
名無しさん
:2014/05/30(金) 16:15:43 ID:NC9JI862
ここ何のスレだっけ?
693
:
名無しさん
:2014/06/01(日) 12:11:21 ID:cLFGITpE
>>692
スレタイ見れば分かるだろ?お馬鹿さんなの?
694
:
名無しさん
:2014/06/01(日) 12:36:34 ID:b89ygW1k
かつて最強職と呼ばれた兵どもが集うスレ
695
:
名無しさん
:2014/06/02(月) 20:27:09 ID:Kw5wuIPg
夏スレや
兵どもは
夢の跡
696
:
名無しさん
:2014/06/03(火) 19:15:57 ID:UM0oKlU6
弱体化火力ダウンだったとして、どれくらいまでならみんなはシュンカ使う?2割3割減程度ならまだまだ強いよね?
697
:
名無しさん
:2014/06/04(水) 00:37:38 ID:GNaew1C6
最強じゃなくなった時点で最強厨にとってはゴミじゃろ
火力半減でPP増くらいまでされたら使う機会減るかもな
698
:
名無しさん
:2014/06/04(水) 06:39:24 ID:s7Q2Lhv6
合計ダメージがハトウ最大距離以下になったらちょっと考える
ハトウ超えてるなら接近と攻撃と両方こなせる優良PAだから今まで通り使い分けしていけばいいけど、
ハトウ下回るようならハトウでいいよねってなるしな
699
:
名無しさん
:2014/06/04(水) 11:57:58 ID:MLlG.WDo
途中で攻撃を潰されない連撃で火力もあるんだから
別に今まで通りだろうなぁ。
運営は色々武器換えまくって使わせたがってるみたいだけど
不精な俺はなるべく武器一本、クラスも一本で事足りればいい派。
案外PSOでちょくちょく言われてた自慢厨?の
低レベルPTに高レベルキャラで入ってきて
必要も無いのにコロコロ武器換えながら進むプレイを勘違いしてるのかもよ。
700
:
名無しさん
:2014/06/04(水) 13:02:47 ID:UlQ3URyM
適正距離での最大威力がハトウ、手軽さでシュンカって区別が出来る程度の威力は維持してくれれば使うと思う。
アサギリはどこまで強化されるんだろうね。突進はあっても攻撃範囲事態極狭で今のままじゃ威力が十分でも使いづらい感が否めない。
運営としてはカタナと弓を状況次第で使い分けてほしいんだろうけどユニットの関係がねぇ。マーク系をユニットにも開放してくれんじゃろか
701
:
名無しさん
:2014/06/04(水) 14:18:18 ID:T08021Lw
アサギリはイルゾンデみたいなほぼ移動用PA扱いでいいんだけどなあ
シュンカはクラッカーバレットみたいに最後に9割ダメージ、って感じだと
威力据え置きだとしても結構な下方修正だよな
いい加減どう修正するかは決まってると思うけど
702
:
名無しさん
:2014/06/04(水) 21:52:06 ID:fwST9iXg
オリジナルコンボを廃止にすればいろいろなPAを使うはず
Raを使う場合は3つのPAを使い分けてるんだけどなー
703
:
名無しさん
:2014/06/06(金) 21:15:56 ID:lymWYcCQ
今のところ武器アクションの代わりにパレット切り替えって感じだからパッド勢のボタンが足りなくなるのが問題っちゃ問題
704
:
名無しさん
:2014/06/07(土) 01:21:44 ID:fwST9iXg
そこは選択式にしてプレイヤー任せでいいのでは?
私はMAPボタンをキーボードに振るかな
VITAはしらん!
705
:
名無しさん
:2014/06/16(月) 12:44:39 ID:VY5dE0LE
>>702
オリコン無い時代はPA搾ってるから更に使われなくなると思う
現状がベストだと思うよ、フドウ> カンランみたいに繋げられるのは革新的な事だよ
オリコン廃止しなくてもリンドウ> リンドウ> リンドウのように単一PA化して過去作と
同じ運用再現が可能なのだから、単に強いPAが好まれ コロコロ切り替える戦闘を望んでないだけだ
706
:
名無しさん
:2014/06/16(月) 21:58:44 ID:fwST9iXg
もう少し考えてから書き込んだほうが良いのではないか?
707
:
名無しさん
:2014/06/17(火) 08:53:28 ID:VY5dE0LE
具体的にはどのように?、別に使用するのが1こ2こでもそれは人の勝手でしょ
708
:
名無しさん
:2014/06/17(火) 13:26:12 ID:MJ4w/Xms
まず相手が何を言っているのかを考えようか
709
:
名無しさん
:2014/06/17(火) 18:38:02 ID:MueYUDO2
>>702
「パレットの仕様を変えてもらって、近接でも射撃やテクみたいにPA使い分けたいな」
>>705
「突出して強いPAを作るとゲームが楽しくなくなるからそれは嫌だ」
(´・ω・`)こう?
710
:
名無しさん
:2014/06/18(水) 01:08:46 ID:VY5dE0LE
いまさら初心者みたいな事を言い出してんのかと思うと泣けてくる
使い分けの余地なんてほぼ無いのに…
711
:
名無しさん
:2014/06/18(水) 07:13:04 ID:pIrQfJGY
パレットn番目に置いときたいPAが3つあったらそれだけで武器パレ3つ埋まるじゃん
それをパレット1つで済ませられればいいのにって話だろ
同じPA3つで埋めた武器パレ6枠がスマートだと思えるのか?
712
:
名無しさん
:2014/06/18(水) 10:36:16 ID:MSCVDluI
近接戦でPA6個はさすがにブサイクすぎじゃない?
1、シュンカ/カンラン/カンラン
2、リンドウ&アサギリx3 だの2パレで普通に事足りてると思うけど?
もう3年目行こうってのに今更仕様にケチ付けは愚痴スレじゃないかなぁ
713
:
名無しさん
:2014/06/18(水) 12:47:52 ID:G5B3Tk5o
せやな
714
:
名無しさん
:2014/06/18(水) 22:48:30 ID:aOH9CIvc
弓PAは3種類使うだろ
カタナの場合だとシュンカ、カンラン、リンドウをテンキーに
手を伸ばすことなく使いたいねぇー
715
:
名無しさん
:2014/06/30(月) 15:56:56 ID:F24FE.JU
ステアタ時に前転せずハンターのソードとかと同じステップしかしなくなるときあるんだけど…再起動で治るときもあればダメなときもある自分だけ?
716
:
名無しさん
:2014/07/01(火) 18:21:47 ID:VY5dE0LE
>>715
刀・弓・銃剣で試験してきたけど問題無いね、メインかサブにステアタちゃんと付いてる?
キーボかパッドか知らないけれど、一度ファイルチェックかましてランチャーから
環境設定を初期化して値戻してもダメだったら、ハードウェアがゴネってんだろ再起動で改善するならなおさら
717
:
名無しさん
:2014/07/14(月) 19:30:47 ID:xBOzyCdc
もうすぐブレイバーともお別れかぁ。
バウンサーがハンターの変わりになるならまだまだカタナ握ってそうだけど。
718
:
名無しさん
:2014/08/04(月) 14:16:00 ID:ar56iDIM
ブレイバー始めたんですが、
刀メインでやる場合ってマグは打撃極振りか技量極振りでいいんですかね?
それか打撃と技量半々で振ればいいのかな?
教えて刀名人様・・・><
719
:
名無しさん
:2014/08/04(月) 15:36:58 ID:D/3KU8M.
打撃極(ダメージ重視)か打撃メイン技量弱(装備条件内ダメージ重視)
技量極は主に二刀流する場合の選択肢
半々は一番無駄
720
:
名無しさん
:2014/08/04(月) 15:42:27 ID:ugLrq90.
技量極はHuFiに使い回しが効かない
721
:
名無しさん
:2014/08/04(月) 17:13:00 ID:ar56iDIM
打撃メイン技量弱が一番いいのかな?強い装備とかできるから
んで打撃極だと装備条件足らなくて装備が限られるってことだよね
うーん難しい・・・
722
:
名無しさん
:2014/08/04(月) 21:42:36 ID:KzfNpFmo
最も技量要求の高いカルサネスが要求450で技量最低のニューマンでもカンストすれば445あるのに技量って要ると思う?
723
:
名無しさん
:2014/08/04(月) 22:41:18 ID:D/3KU8M.
技量アップ除いて445かと思ったら含めて445(素435)かよ
5必要なんじゃん
724
:
名無しさん
:2014/08/05(火) 11:39:20 ID:KzfNpFmo
新ツリーでも技量Lv3は必須だからそれを取らない選択肢が無いのに素の値を問題にする理由がわからないなあ
今後実装されるであろう一線級の武器は☆11↑だから要求は☆10より低めに収まるだろうし
マグの技量振ってまでカルサネスを使う理由が無いと思うけど何かあるの?全滅牙揃えないと気が済まないとか?
725
:
名無しさん
:2014/08/05(火) 12:56:15 ID:D/3KU8M.
お前が揚げてもない揚げ足取りして来たからそのレベルに合わせて返しただけだ
カルサネスなりクラフトなり今後の高技量武器なり(お前の視点で実装しないってのは置いといて)
それを(未カンストで)装備するのに必要な技量を計算してからマグ作れって話だ
726
:
名無しさん
:2014/08/05(火) 14:12:11 ID:KzfNpFmo
そもそも
>>719
に対する反応じゃないんだけどなんで勝手に反応してるの?
727
:
名無しさん
:2014/08/05(火) 14:15:40 ID:KzfNpFmo
一応
>>721
に対してどう思うか自分で判断してくれって意味で書いたんだよ
そういうことだから揚げ足なんて取り気は全く無い
728
:
名無しさん
:2014/08/06(水) 16:05:24 ID:QJzqaT56
>>722
技量足りてないんじゃん?
729
:
名無しさん
:2014/08/07(木) 06:31:13 ID:C.wGqTzQ
なにをやいのやいの言ってるかわからんが無難に打撃145技量30くらいでいいんじゃないの?
たたき台は出してやったぞ、あとは仲良くもめとけ。
730
:
名無しさん
:2014/08/07(木) 13:33:56 ID:KzfNpFmo
てかさあ…技量要求のカタナってみんな使ってるの?
今所持してるカタナは剣影とスサノグレンとスケイスズミだから技量要求がひとつも無いんだよね
731
:
名無しさん
:2014/08/07(木) 15:00:48 ID:ugLrq90.
ラムカリですがなにか
732
:
名無しさん
:2014/08/15(金) 17:38:38 ID:7m/bhqdU
平均ダメの最低値上がるし上げても打撃/技量:120/55位でよくない?Brメインなら技量補正割とつくシュンカ美味しいし
733
:
名無しさん
:2014/08/15(金) 17:41:45 ID:7m/bhqdU
Br/Huでやる場合の左特化Huの余剰SP10って何に振るのが最適なんだろ。HPupと打防に振っちゃったけどウォークライでもよかったのかな
734
:
名無しさん
:2014/08/15(金) 18:52:40 ID:VY5dE0LE
>>733
ウォークライ無い近接はカス、Lv1でもあれば敵のヘイト(敵意)をリセットし
たとえば防衛なら走ってる敵を強引に引き戻す事さえ出来きたね残念
カタナメインでクラフト武器()を持つでもなくここで技量に振る意味あんのか?
735
:
名無しさん
:2014/08/15(金) 18:56:42 ID:q7ik4WHo
3なきゃ自分のとこにはよってこないぞ
2以下は単にリセットされるだけ
そのまま走って結局塔や壁をなぐる
736
:
名無しさん
:2014/08/15(金) 19:04:32 ID:FiwNbf5E
>>735
道理でウォクラかかったはずのゴキが俺をスルーして走ってくと…
737
:
名無しさん
:2014/08/15(金) 22:24:12 ID:Y6LQFFmI
>>734
そのうち振り直せばいいだけの話だろ
オロチアギト装備するわけでもないのに打撃のみにしか振る必要性はないでしょ
738
:
名無しさん
:2014/08/16(土) 00:31:15 ID:VY5dE0LE
>>735
塔や壁と距離を離してればプレイヤーが対象にされるだろ、Lv1だが停滞するか引き戻ってきたぞ?
それにLv3まで上げたら他人の敵まで走らせて安易に撃ち難くない?
739
:
名無しさん
:2014/08/18(月) 10:44:30 ID:wCIYCXgQ
立ち止まるまでロングランされることが多いからな
リセットだけじゃ充分じゃないよ
他人の敵うんぬんは考えなくていいよ、そんな余裕ないだろ
740
:
名無しさん
:2014/08/18(月) 12:36:07 ID:1enIJLH2
テクでヘイトだけ取れてても塔まで走られるか、部位破壊したらその場で止まって向かって来るかみたいな差だろ
741
:
名無しさん
:2014/08/18(月) 18:37:03 ID:VY5dE0LE
走る走らないはどうでもいい、ただ対象を置き換わるだけか引き剥がすまで行くかの差だよ
1人で全部倒してくれるなら任すけど散歩に連れて行かれるのはハタ迷惑だってだけさ
742
:
名無しさん
:2014/08/18(月) 18:49:52 ID:wCIYCXgQ
散歩>>>塔や壁に行かれるも分からないんだ
いつもエアプだなお前は
743
:
名無しさん
:2014/08/18(月) 23:33:29 ID:VY5dE0LE
煽る意味が分からない、110%は本当にベストか?と疑問を呈してるだけだぞ
744
:
名無しさん
:2014/08/22(金) 23:18:28 ID:Hs9ni8MY
EP3でブレイバーは輝きますか?(白目)
745
:
名無しさん
:2014/08/23(土) 00:46:46 ID:puoWwZaA
細かい内容は忘れたがカタコン関連がメイン専用になるぞ
746
:
名無しさん
:2014/08/23(土) 01:24:34 ID:/ZWlIbWk
エスケープがメイン専用な
747
:
名無しさん
:2014/08/31(日) 19:01:37 ID:FiwNbf5E
今のBrはサクラにツバキにツキミゲッカと使い勝手のいいPAが揃ってて最初期の上位互換に近いイメージ
シャキンシャキンwww とか Br語とか言われてた時期が懐かしいな
748
:
名無しさん
:2014/09/17(水) 22:19:38 ID:BYshIQ5A
現状のBrのサブクラスはhuでいいのかな?
749
:
名無しさん
:2014/09/17(水) 22:31:37 ID:FiSC8Vlw
>>748
サブHuで問題ない
スタンスで強化したいならFiでもいいだろうけど
750
:
名無しさん
:2014/09/18(木) 14:32:39 ID:FiwNbf5E
BrRa(弓装備)「チラッチラッ」
751
:
名無しさん
:2014/09/18(木) 14:35:57 ID:VswUYswY
WBバニシュネメで容易に大ダメージ出せるから
マジおぬぬめ
752
:
名無しさん
:2014/09/18(木) 17:57:47 ID:8NMC2B6c
BrRaでそれやってる動画とかあるけど、刀と両立できるスキルツリーじゃないんだよね?
最近俺もHu、Fiがカンストした脳筋勢でBrも始めたけど、やっぱりツリーとマグを特化させないと弓はダメ伸びないよね。
スキルシミュで良いバランスのツリー構成を思案中だわ。
753
:
名無しさん
:2014/09/18(木) 19:36:32 ID:FiwNbf5E
SPの都合上特化しか無理
どっちもやろうとツリー作ってもどっちも半端になるのがオチ
754
:
名無しさん
:2014/09/18(木) 21:02:25 ID:5Yd7DftI
あんまやりすぎるとまた下方食らうのがオチだけど
755
:
名無しさん
:2014/09/23(火) 11:37:45 ID:EbP.8GZg
ボス戦の時って、刀のPAは何がおすすめですか?
756
:
名無しさん
:2014/09/23(火) 11:46:18 ID:FiwNbf5E
ハトウ、サクラ、ヒエンあたり
部位破壊狙いたいならシュンカもあり
757
:
名無しさん
:2014/09/23(火) 15:43:58 ID:N5fIiYHI
ありがとうございます
758
:
名無しさん
:2014/09/23(火) 17:07:52 ID:92H8xObw
数日前からPSO2始めて、オープニングムービーの見た目だけで
ブレを選んだ新参ですが勉強しようとこのスレみて酷評されすぎでフイタ
759
:
名無しさん
:2014/09/23(火) 18:23:48 ID:FiwNbf5E
今のBrは十分強いはずなんだが…
760
:
名無しさん
:2014/09/23(火) 19:44:05 ID:y00SpGFw
あのOPはシュンカ全盛期のものだからな
DPSだけでみたらBrは近接最弱
761
:
名無しさん
:2014/09/24(水) 02:51:35 ID:FiwNbf5E
あのOP実装された時にまだシュンカ無かったけどな
ってかBrってそんなにDPS低いか?
全然そう感じないんだが…
762
:
名無しさん
:2014/09/24(水) 15:47:43 ID:gcKu8j2U
サクラ、カンランがメインで
状況によってゲッカ、ハトウ
が有効な場面があるってかんじかなぁ
763
:
名無しさん
:2014/09/29(月) 09:42:09 ID:/LhUOK/U
キャップまでカンストしたけどまともなカタナがなくて辛い....。
今、ラムキャス使ってるんだが次に使うカタナは何が良いのか先輩方教えてください。
星10すら持ってないうちにキャップ到達したので大人しくマター品集めた方がいいのでしょうか
764
:
名無しさん
:2014/09/29(月) 10:25:29 ID:y00SpGFw
ラムカリ完成品でも買うのが一番早いんじゃないかね
765
:
名無しさん
:2014/10/02(木) 21:52:23 ID:FiwNbf5E
>>764
カンストまでラムキャスな時点でほぼ確実に無課金
とはいえいくらなんでもラムキャスよりは強い刀が防衛でチラホラ出るはずなんだがな
もっとも、カンスト近いのにクラフトしてないラムキャス提げてるのを見られたら破棄されて失敗しても文句言えんか
766
:
名無しさん
:2014/10/03(金) 07:32:20 ID:1NA.3dLQ
といってもクラフトしたらダメージブレで下手したら弱くなるしな
☆9だと一応最強級だしクラフト恩恵は少ないし
このまま弱キャラで開き直れるかどうかだな
767
:
名無しさん
:2014/10/03(金) 07:36:03 ID:1NA.3dLQ
あとマタ―品で使える刀ってEP2最後の方の剣影くらいしかないよ
無課金なら属性強化で苦労すると思う、属性そのままだとラムキャス50のほうがまし
768
:
名無しさん
:2014/10/03(金) 07:40:44 ID:1NA.3dLQ
あとラムキャスは当然+10の属性50なんだろうね?
それできていないならできるまでデイリーオーダーやタイムアタックで金作って強化しろ
769
:
763
:2014/10/03(金) 13:42:29 ID:/LhUOK/U
アドバイスありがとうございます
仰る通り無課金です
武器は10501の状態で使用しています
緊急防衛、ルーサーはSHにはいかない様にしています。それ以外ならSHでもクリア出来ているので
少しでも火力を上げたかったのですが、やはり無課金だと厳しそうですね
剣影の属性強化が簡単にできればバイオまでの繋ぎと考えていたのですが、今の方がマシなら強化は様子見しといた方がいいかもしれないですね
770
:
名無しさん
:2014/10/03(金) 20:08:38 ID:KzfNpFmo
無課金でもTAとデイリーちゃんとやれば☆11だって十分強化できる資金は作れる
剣影の属性強化なら無料枠の2キャラで取ればシンセサイザーと費用だけ
時間さえあれば何も問題は無いと思うけど
771
:
名無しさん
:2014/10/04(土) 16:21:00 ID:8NMC2B6c
もう少し経てばレベル70のエネミーが出るようになるから、今よりも星11とか拾い易くなるはず。
俺も無課金だけどスイレンとか他職の星11持ってるよ、ただ今後も使える武器になるかはアプデ内容次第だしね。
他職のレベル上げ&資金集めをしながら気長に掘れば?
772
:
名無しさん
:2014/10/04(土) 20:16:46 ID:JnqRI3j.
最近70になったけど特に気にせずラムダラクルイコウ使ってたなー
潜在能力使いやすくてずっと使ってたけど昔80Mとかしてたビューレイオブスが100kとかだったからビューレイオブスにしたなー
無課金だけどたまにネカフェ行くからそこで☆10関連交換してる
ランチとかだと飯付いて2時間5〜700円くらいだと思うからおすすめ
まぁその2倍払えばプレミア1ヶ月入れれるんだけどね…
☆10がいくら安かろうとプレミアないと欲しいものは買えないしね(´・ω・`)
773
:
名無しさん
:2014/10/06(月) 20:39:56 ID:89RvT42A
亀レスですが、ルーサー産の石集めてユウエイ狙うとかどうでしょう
あとはフレに協力してもらってエクストリームの魔石武器狙うとか…
774
:
名無しさん
:2014/10/06(月) 21:48:48 ID:KzfNpFmo
絶望以外の防衛行ってるならスケイスズミ位拾えそうな気がするけどなあ
775
:
名無しさん
:2014/10/13(月) 11:46:44 ID:92H8xObw
始めてから1月半ぐらいたって54レベになったけど
アギト+8のせいか敵を倒すのとってもキツイの…(;ω;`)
776
:
名無しさん
:2014/10/13(月) 13:09:55 ID:XVE9HSlA
>>775
金があるなら武器を変えようか
サブクラスはどうしてる?
777
:
名無しさん
:2014/10/13(月) 18:28:17 ID:TjZdmCgo
アギトが+8の時点で金は無いと思う
778
:
名無しさん
:2014/10/14(火) 09:01:22 ID:Y5.sVeFc
アギト使うなら上位互換の剣影使おうよ
779
:
名無しさん
:2014/10/14(火) 09:03:24 ID:Y5.sVeFc
Brの火力が伸び悩むのおそらくユニットとマグのせいなんだろうけどマグ技量55はやっぱり振りすぎだよね?
780
:
名無しさん
:2014/10/14(火) 09:10:07 ID:FiwNbf5E
>>778
剣影は取る手間がかかるのが問題ではあるな
最近ちょこちょこBrHuが火力低い火力低いと聞くけど何が理由なんだ?
781
:
名無しさん
:2014/10/14(火) 12:01:53 ID:ICWbf.Tg
>>780
大抵sが4s未満でHPPP盛りのセット効果つかないブルブイとかだから最終ステが打撃下手したら2000いかん
782
:
名無しさん
:2014/10/14(火) 12:14:09 ID:E.lMOfuE
リカウテリ拾ったから使おうと思ったんだけど
テク弓ってどんな立ち回りすれば良いの?
783
:
名無しさん
:2014/10/14(火) 14:49:54 ID:FiwNbf5E
>>781
それBrHuが弱いんじゃなくてそんなことしてる連中が悪いだけじゃ…
784
:
名無しさん
:2014/10/14(火) 18:59:36 ID:6VRuMl/c
>>782
バニシュテク=相手は死ぬ、ノンチャ&チャージバニシュの運用が肝じゃねザコには撃つだけ無駄
ウィーク&ラビットマスタリで倍率70あるんや弓テクちゃん、テク主体なら弓はその弾道を補う形だけで
いいんじゃね、課題はPP回収が3本撃ちしかない事やでガンスラでも入れるのかーん?
785
:
名無しさん
:2014/10/15(水) 10:10:06 ID:bUzh3vkQ
ブレイバー49バウンサー26でクリティカル使ってエレヌのカタコン4秒残してフィニッシュしたら10万出たけど、容易に強くない?
786
:
名無しさん
:2014/10/15(水) 10:12:23 ID:bUzh3vkQ
防具はドットC
攻撃力は1700無いと思う
787
:
名無しさん
:2014/10/15(水) 17:46:29 ID:6VRuMl/c
10万程度で強いとか初心者かよフィニッシュ最大3600%あんのにクソ弱いぐらいだろ
788
:
名無しさん
:2014/10/15(水) 23:49:47 ID:IaHoO.cg
フィニッシュ強いと思うのは情弱だけ
カタコン→フィニッシュ最大倍率で出しても同じ時間でRaとFoは容易にそれ以上のダメ叩き込んでいるわけであって
789
:
名無しさん
:2014/10/16(木) 01:19:07 ID:FiwNbf5E
単発の数字だけ見たら強いだろ!
最短90秒に1回しか出せないけどな!
790
:
名無しさん
:2014/10/16(木) 08:30:41 ID:bUzh3vkQ
レンジャーとフォースは対象にならないよね。
フォースと言うよりロダン持ち、殴りテクターも雑魚にはめちゃくちゃ強いし
ブレイバーハンター、ブレイバーファイターならどこまで上がるんだろ(笑)
791
:
名無しさん
:2014/10/16(木) 09:01:37 ID:8kaJRSIw
>>787
じゃあどれぐらい平均で出せるんだよ?俺の場合も10万ぽっちしかいかねえは。追記br/hu70カンストな
792
:
名無しさん
:2014/10/16(木) 12:05:25 ID:8NMC2B6c
というか、そもそもなんで
>>785
はそんなこと書いたのですか?
弱体化して欲しいから?
4秒残したのは何でですか?
前にも似た展開があった気がしますが、前提条件が皆バラバラなのにダメージを比べるの必要?
同じ条件にしようにも改めてキャラを作るわけにもいかないですし。
パッと思い付くだけでもブレる要素は沢山ありますしね。
フォースもレンジャーも関係ないということは、近接でということですか?
ハンターもファイターもサブでレベル26にしてどうなるか、なぜ試さないんです?
793
:
名無しさん
:2014/10/16(木) 12:09:58 ID:KzfNpFmo
物凄くどうでもいい話だな
ついでにダメージ検証しようにも全クラス70だから無理だわ
794
:
名無しさん
:2014/10/16(木) 12:27:39 ID:0Vd9VLCM
br/huで実際そこまで出せてる人マルチじゃ見かけねぇわ
795
:
名無しさん
:2014/10/17(金) 09:10:10 ID:byubtrUc
カタコンフィニッシュは昨日のアーム戦で44万出てフレとすげーとか言ってたな
当然フィニッシュのみじゃなくてウィークやらシフタやらドリンクやら色々込みなわけだけど
796
:
名無しさん
:2014/10/21(火) 23:26:38 ID:xZ3KHW02
ID:bUzh3vkQは何と比べて強いって言いたい訳?
BrのPAから考えても制限付きの割りに弱いってのは言わないと分からない子かな
797
:
名無しさん
:2014/10/29(水) 19:03:41 ID:bst4ed9.
修正来る前、ちょうど半年前くらいの時はBr65/Hu65で装備はビューレイ10属性炎30潜在3でWB、カウンター、ドリンク、シフタでアームのケツで60万くらいでたのにね
798
:
名無しさん
:2014/11/05(水) 00:52:47 ID:QTDNL0JA
ねぇ、なんでジャストチャージって廃止されないの?あとサクラのシャキンシャキンw 運営はばかなの?ハトウ・カンラン・ゲッカのPA倍率アゲチクリー
って、スレチか
799
:
名無しさん
:2014/11/06(木) 19:33:37 ID:6VRuMl/c
全て取っ払ってボタン連打でいいなら電卓でも押してる方が楽しいんじゃない?
アホの子には丁度いいよね
800
:
名無しさん
:2014/11/07(金) 00:27:37 ID:s0Q02Mno
JAが二回あるようなもんでいいことねぇじゃん
801
:
名無しさん
:2014/11/07(金) 15:52:24 ID:3KynRwYc
JAは素振り強制するクソ要素だと思う
802
:
名無しさん
:2014/11/07(金) 19:04:51 ID:2pX4NgEA
>>800
おそらく居合い術における踏み込みと本抜刀を再現したんだろ
JAで1.2倍、JCを合わせる事で威力増や範囲拡大の恩恵を得てるやん
>>801
過去作PSUでは最初JAは無かったんだよね、もし無けりゃないでどうなるの?想像して
タイミングの類が一切存在しないなら連射機パッド押しっぱの世界に変わるだけでは?
803
:
名無しさん
:2014/11/07(金) 21:08:26 ID:s0Q02Mno
恩恵受けて他近接比べて普通なんですが、それは・・・
804
:
名無しさん
:2014/11/08(土) 00:37:40 ID:6VRuMl/c
なんつーか知識とかPSだとかもういらねーとこまで簡略すんのがお望みなの?w
それもいいんだろうけど脳死で力押しがまた加速すんじゃねぇの
805
:
名無しさん
:2014/11/08(土) 19:28:25 ID:HL0APx4U
どう見たらそこまでいくんだよw
アルチの動画見てジャストチャージ無くしただけで脳死が加速すると思ってんならいい頭してんな
806
:
名無しさん
:2014/11/08(土) 19:53:26 ID:WnI98mvg
PAなくそう
選択めんどい
807
:
名無しさん
:2014/11/08(土) 21:22:11 ID:6VRuMl/c
>>805
今からそんなヒヨっててどうすんの、テク職しかり近接PAにもチャージPAは数あり
たとえチャージ類を無くした所で今度は攻撃モーションが遅いと要望を出し泣きわめくんだろ?
808
:
名無しさん
:2014/11/09(日) 12:29:04 ID:HL0APx4U
思い込みで言われても困るんですが
809
:
名無しさん
:2014/11/09(日) 13:44:32 ID:PQ7YuQa2
俺は泣きわめくよ
メルボムしまくりだよ
お前らゴミクズが糞ゲーだのなんだの言おうが
俺のやりたいゲームに作り変えるよ
810
:
名無しさん
:2014/11/15(土) 13:56:19 ID:FiwNbf5E
くっさ
今スタッフ募集してんだから応募して実地で変えてこいよ
俺は今のBrは絶妙なバランスだと思うがな
ソロやるときスッゴく楽だからお世話になってるわ
811
:
名無しさん
:2014/11/15(土) 15:26:42 ID:gNc2Os02
プレイヤーが全員学生ニートだとでも
812
:
名無しさん
:2014/11/19(水) 02:05:02 ID:FiwNbf5E
誰もそんなこと言ってない…
813
:
名無しさん
:2014/11/21(金) 19:06:58 ID:84fKpr7Q
タイムアタック動画とか見てると簡単に5桁のダメージ出してるけど、打撃上げるだけで出るものなの?
自分カンストしてるのに4桁ダメージばかりです。。。
814
:
名無しさん
:2014/11/22(土) 07:16:27 ID:XVE9HSlA
>>813
打撃力よりスキル振りとか武器&潜在&属性の方が重要
あとJAや弱点を攻撃することをわすれなければ攻撃力が高めのPAなら軽く10000はでるよ
815
:
名無しさん
:2014/12/01(月) 15:26:50 ID:F4wQ33og
アルティメット出たから復帰してみたらBr今弱いの?
・・・Huよりも?
816
:
名無しさん
:2014/12/09(火) 09:07:45 ID:FiwNbf5E
言うほど弱くはないと思うけどなぁ
個人的には近接職の中で一番キビキビ動ける職だと思う
817
:
名無しさん
:2014/12/09(火) 14:03:42 ID:KHhW5LNQ
確かに刀Brに慣れてるとHuとBoはもっさりしてる感じがするね
818
:
名無しさん
:2014/12/20(土) 12:55:06 ID:kFcBbI0A
アーレスリュウガでサクラは強いぞい
819
:
名無しさん
:2014/12/28(日) 07:48:25 ID:0jVqpv6w
>>818
弱点部位でもないのに20000オーバーでるときあるよなw初めて振ったときびびったわw
820
:
名無しさん
:2015/01/07(水) 14:01:57 ID:7J2NRRAA
>>819
ついでにシュンカも初手10000ダメ越えのラストで20000ダメ2連チャンする。
リュウガはマジ強
821
:
名無しさん
:2015/01/25(日) 16:32:57 ID:FiwNbf5E
そら現状最高位の装備だしなwww
822
:
Dai
:2015/07/26(日) 21:53:43 ID:zGXge5k.
ブレイバーおすすめスキル振りを教えてください。
お願いします。
823
:
名無しさん
:2015/07/26(日) 22:50:05 ID:T/xF0pmM
>>822
凡庸ならアベレージから進めてコンバット、弓は使わずともマスタリとアドバンスを取得すれば
武器種を変えても一定時間その%が乗る、はぁ?クソ近接とか触りたくねぇよバカか?とか思ってんなら
ウィークとラビットの弓型にして特定フィールドのみ出すとか、少しは自分の形を考え作れよ低脳
824
:
名無しさん
:2015/07/28(火) 15:20:11 ID:1/e40u.k
>>823
ラピッドをラビットって言ってる時点で説得力0なのでちゃんとbrやってない低脳丸出し
825
:
名無しさん
:2015/07/28(火) 17:01:53 ID:JYP6/HZc
凡庸……
皮肉で言ってるのか
826
:
名無しさん
:2015/07/28(火) 18:39:15 ID:T/xF0pmM
>>824
民主党かな?文句のみで語る人は基本バカだと思ってる、
下策と思うなら上策を示して指摘するべき、文面から相手はエキスパートでは無い
なので最悪ツリー1つで応用や職の逃げも利く振りを提案したの
お前の説得力あるスキル振りよろっす
827
:
名無しさん
:2015/07/28(火) 22:00:16 ID:iTI4dNFM
>>826
低脳とかわざわざディスるのは民主党並か未満だからおすすめしないよ
828
:
名無しさん
:2015/07/28(火) 22:20:21 ID:qROTh61w
何だこの不毛なやり取り
829
:
名無しさん
:2015/07/29(水) 07:46:22 ID:RjG9EFI2
>>826
民主でもなんでもいいんだが民主とかどうこう言う前にラビットシュートって意味を教えてくれよwwwwww
ウサギでも撃てるんか?wwwww
830
:
名無しさん
:2015/07/29(水) 07:46:58 ID:PjZ62dxA
韓国人は濁音と半濁音の区別ができないらしい
831
:
名無しさん
:2015/07/30(木) 08:06:49 ID:Vp9FLcvQ
ついでに凡庸と汎用の区別もつかないらしいわね
832
:
名無しさん
:2015/07/30(木) 18:28:39 ID:T/xF0pmM
>>831
センスが無いな
833
:
名無しさん
:2015/08/06(木) 00:25:48 ID:6rdZomxo
グレンテッセンが移動最速なんですが
Brは生き返りましたか?(震え声)
834
:
名無しさん
:2015/08/06(木) 20:35:35 ID:T/xF0pmM
ガアサのが速いんだよなぁ…(指摘
835
:
名無しさん
:2015/08/10(月) 22:22:30 ID:JvBGuTIA
なん・・だと・・
ガアサってナンデスカ
836
:
名無しさん
:2015/08/11(火) 09:31:14 ID:T/xF0pmM
テッセンのが一手早かった…(´Д`;)エアプ
837
:
名無しさん
:2015/09/07(月) 01:15:57 ID:xqzhiqgg
現状vitaだけならステアサのが早い
838
:
名無しさん
:2016/02/07(日) 02:14:15 ID:p0QjQ2rE
>>823
が全く理解できない
日本語が不自由なのはなんとか解読できるとして、マスタリとアドバンスってなんのこといってるの?
839
:
名無しさん
:2016/02/07(日) 02:19:47 ID:p0QjQ2rE
てか半年以上前のレスじゃん
あほくさ
840
:
名無しさん
:2016/04/18(月) 22:38:45 ID:zPVMp6/E
Touhou_love-M_S 出会い厨 俺のIDから女だと勘違いして、しつこくメッセージ送ってきたw
面倒だから「男ですよ」と返すと一点暴言
841
:
名無しさん
:2016/05/09(月) 02:13:05 ID:92H8xObw
弓ためしに使ったらチャージ中に近寄られてボコられるので使いにくすぎる。
防具やマグも打撃系にしてるので威力もそれほどじゃないし
弓専門ならともかくスキルポイントさいてまで両立するぐらいなら
慣れてる刀だけで突進して斬りまくったほうが強いんじゃないかと
けどwikiとか見たら刀だけって駄目ブレイダーみたいに言われてつらい
842
:
名無しさん
:2016/05/09(月) 03:27:02 ID:E7uvM4J.
両立の弓は案山子相手に使う物だから使い所が間違ってる
終焉の動き出す前のエクソとか、動きが止まる時間が長いボスとかに使う物
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