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くだらねー質問スレ88
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くだらねー質問に答えるぞ
でもレスが無くても文句は言うな
あとせめて少しは調べろ
>>970を踏んだ人が次スレ 反応が無ければ>>980
立てる時はメール欄に#dnf
立てられない奴は踏むなよ
前スレ
くだらねー質問スレ86
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1627102952/
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Mで回ってる支援とHNで回ってるメインは違い感じるけどKはそんなにだな
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落ちやすいかでいうと別にそうでもないけど
オプションレベルの違いが大きいから下で足踏みしてる時間と費用考えると
すぐ乗り換えて更に上行けるランク狙ったほうがお得ではある
ガブ商店でその難易度のエピ壺買えるのも大きい
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>>799
逆にその情報知らなかったからすごく助かった。ありがとう。
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破壊された死者の城、ノーブレスコードは特殊ダンジョンということで
エピとか普通のダンジョンでは落ちない物がでるのでしょうか?
何のためのダンジョンでしょうか?
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>>833
基本的に105エピは一般Dより得られる。例えば死者の城なら深淵を歩く者は確定で、それ以外4体とベッキーかばん、ノーブレスコードの敵、トラバサミマーク部屋クリア時は確率でドロップする。
加えて一般Dと同じ敵でも死者の城やノーブレスコード側専用の固有エピがドロップする。詳しくは期待報酬の固有タブもみてね。
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固有エピや固有エピを含んだ選択箱を買う材料が手に入る
街にいるときに右下に出てる装備ナビを使えばその辺は全部わかるから
それを見て行くところを決めればいい
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ちなみにnだとどれくらいで材料揃いますか?
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根源武器はエルブンミアで入手できますが、決戦武器は今回のイベント報酬以外で交換することって出来ましたでしょうか
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>>837
ノーブレスコードや死者の城でドロップ
またはそこで手に入る紅い黄昏の水晶を貯めて選択箱を購入
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もしかしてノーブレスや塔って週間制限ない感じ?
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>>839
疲労と入場料がある限りいくらでも行ける
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>>840
そうなのか
それなら目当てのエピ出るまでNで回って
目当てのエピ出たらEやMに回ってレベル上げる感じがいいんかな
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女ストライカーの決戦武器ですが、
ライトニングダンスのオプションで回数減少にダメージ減少がついてて、
こういうパターンによくあるクール減少とかがなくてすごく弱く見えるのですが、これは翻訳ミスでしょうか、それとも女ストの決戦自体ハズレでしょうか
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105エピの防具とかアクセに付け替えたらMPの消費が尋常じゃないくらい減るんだけど、
これは材質変換していないからですか?
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>>843
オプションにめっちゃくちゃMP消費上がるやつがあるけどそれをつけてるからではなくて?
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>>838
ありがとうございます
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>>842
読んだ感じ感電追加と衝撃波発生があるからそれ次第じゃない?
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セイクリなしのほうがよさそうな気がするけどそれはないですか?
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エピック次第かな
腕輪やイヤリングは強い105エピが結構あるからすぐに乗り換えられるんだけど
上着で強い105エピって2つぐらいしかないからすぐに乗り換えられない
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セイクリの名声が高いので名声水増しして上の難易度に行った方が成長が早い
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単品になって数奇がいいと聞いていたのはこういうことなんですね。
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性能的な話ならセイクリ自体はかなり弱い
けどALL40くらいじゃないとセイクリの名声越えれないからつけるしかない
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>>851
レベル低いシャドウスーツでも数奇より火力は出るってこと?
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そんなに性能低くはないよ
構成によるかもしれないけど名声1500くらいじゃまず勝てない
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決戦武器
Lv27 19 22 28 被害増加 +14216
根源武器
Lv31 30 34 31 被害増加 +9775
女ストの武器なんですがオプションLv低い方が被害増加↑だったんですが
被害増加高い方装備で大丈夫ですかね?
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持ってるなら修練場で試すのが一番だよ
継承使っても往復で5万かかるだけだし
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継承安くなったよねぇ
アイオライトで稼げなくなったってことでもあるんだけど
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>844
装備の問題でした。ありがとうございました!
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質問です
割れたタリスマンというアイテムがあるのですがどこかで使い道があるのでしょうか?
合成にも装備にも使えないみたいでよく分かりません
どうか宜しくお願いします
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>>858
すみません訂正です
装備には使えました
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固有エピは他のエピにくらべ優れているのでしょうか?
とっておいたほうがよいでしょうか?
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優れているかではなく自分が目指す構成に合ってるかどうかだから
必要な人もいれば必要ない人もいる
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>>858
ルーンが付けれるだけ。
普通のタリスマンの超下位互換
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>>862
やっぱり特に使い道はないんですね
どうもありがとうございます
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今回スイッチもあるから、完全版商法みたいなのは出ないと思うよ
ただDBのゲームのように製品版→DLCも一緒になったのは出ると思う
なんせバンナムだし
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バンナム戦記かよテメェ〜
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>>854
2つの武器試した所、表示されてる被害増加が低くても根源の方が強かったです
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>>866
サンドバッグなんか特殊効果系のダメージおかしい時あるからあくまで参考にした方がいいよ
俺みたいに同じような状態でナサウ周回したら決戦の方が20秒くらい早かったってのもあるの参考にね
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すみません質問です
いつ頃設定したのかは覚えていないのですが、自キャラの足元から水玉のようなエフェクトが出ていて困っています。
オーラアバターや感情表現のエフェクトでもないみたいですので原因が何なのか覚えていません
自分の責任とは言え、どなた様か原因が分かる方がいらっしゃれば是非お答えして下さると幸いです
どうか宜しくおねがいします
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>>868
すみません自己解決しました
どうやら肩のレアバが原因のようです
お騒がせして申し訳ございませんでした
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とある人の放送で、今日は最上級の日と言って箱を開けてましたが、どこかのサイトに等級の周期表みたいなものがあるのでしょうか?
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周期とかはないです
店売りアイテム含めて購入開封等で自分で選んで手にはいる装備はすべて同じ等級になります
なのでエピック選択箱は店売りの等級と同じになります
まあ必ずしも一致する訳じゃなかったりしますし最上級まっても10日以上こないこともざらなのでどうするかはその人次第です
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>>870
ランダムです。0時過ぎた段階でチャンネル替えしてその日の等級を確認してるだけかと。
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>>871
>>872
ありがとうございます。最下級だけ避けて開けようと思います
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すみません今更すぎる質問かもしれませんが名声は昔でいう抗魔値みたいな認識で宜しいのでしょうか?
高ければ高いほどステータスに影響したりしますか?
気のせいかもしれませんが名声が高くなるだけで難易度高いDも簡単にクリアできるようになった気がしたので
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質問です。
JTKを使用しているのですが、右アナログスティックやLT,RT(L2,R2)ボタンを動かすと、
マウスカーソルまで動くのですが、
解決法はありますでしょうか?
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>>874
名声自体は戦闘力みたいな強さの指標であって他に効果はない
装備が成長すると被害増加ってダメージOPの数値が増えて名声も上がるだけ
つまり名声が上がるという事は火力も上がるという事(DB並感)
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>>876
なるほど
やはりステータスとかには影響ないんですね
一、二ヶ所付け替えただけで強くなったので名声値に何かしらの補正があるのかと思っていました
お答えして下さってどうもありがとうございましたー!
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>>875
ゲーム内コントローラー設定の右下のチェック項目にそれがあるはず
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アバターの数(20個以上と51個、120個)で被害増加する105パンツエピについてだけど、
イベントで貰ったアバター等はカウント対象外?
合計51個インベントリにあるけど、被害増加計算したけどアバター増加分が適用されてない気がする。
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これから始めるのですがどの順番が良いのでしょうか?
①105エピ理想構成装備集め→全て揃ってから適当なエピを拾ってひたすら成長
②とりあえず適当な105エピを装備→適当なエピを拾ってひたすら成長させつつ105エピ理想構成装備集め
→理想構成にOP移管
一部分でも高いOPレベルの装備を拾ったら成長ではなく移管?
で認識あっていますでしょうか。
複雑で理解が追いついていないです。
わかる方いらっしゃいましたら教えてください。
よろしくお願いします。
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>>880
おすすめは2。装備そのものは選択箱をちょいちょい買えるしいずれ揃うけどオプションの成長は少しずつやるしかないから
理想のものを手に入れた時それに育ててたオプションを移管すればいい
2つ目の質問は成長でいい
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回答ありがとうございます。
少しずつですがコツコツ進めていこうと思います。
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>>879
120個のスポットライトがイベ込みでも出たからカウントされてる
強いて言うなら装備中のアバはカウント対象外ってくらいだろうか
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今1番いいレジェソウル集めってなんでしょうか?
ハーレムあたり?
記憶坑道?
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>>884
結構前だからあやふやだけど記憶坑道12キャラ1週間やったら100個近く貯まったはず
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>>885
ですよね!
ありがとうございます!
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逆に120個あってもスポットライトなしにできる方法ないかな?
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ほぼ初心者の復帰勢です。
100レベルのアバなしキャラが4キャラいるのですが、そのキャラたちにとりあえずレプリカ第二覚醒アバター買ってあげるのってありですか?
また買う場合レプリカ第二覚醒アバターってどこまで通用しますか?エンドコンテンツになるとレアアバ以上でないと厳しいんですかね?
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正直買うなら今回のパッケ買った方がいいよ
中身売れば金になるから実質安くすむしレアアバとか買ったあとは分解でエンブレムとかサブキャラ用にもなる
レアアバがないとだめなのかといわれるとなんとも
ぶっちゃけレアアバより他の要素の方が遥かにダメージに影響するので
ただ、レアアバ上着パンツにさせるプラチナエンブレムは火力底上げできるからそこにパッシブエンブレムいれるのはやっておきたいライン
あと強くなるのが目的なら前のパッケの称号である次元征服者は絶対つけておいた方がいい
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おい、ベイダー卿のお通りだぞ、道を空けろ
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>>889
ありがとうございます!
今回のパッケージ買ってあげることにしました。
前回のパッケージの称号は出る気がしないのでら
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>>891
途中で送っちゃいました。
ガチャがあまり好きではなく運も悪いので前回の称号は出る気がしないので諦めます。
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レアバは趣味です あまり持ち物検査に引っ掛かりません
街歩く速度がほしいとか見た目楽しみたいとかあれば買えばいいレベルです
レプリカは見た目はモチベにつながるので気に入ったのがあれば買ってよいかと
交換できないけど過疎すぎて流通死んでるから交換可能なのなかなか出回らないですし
エンドコンテンツは身内やソロ専ならイベントや装備集めがんばれば問題ないです
野良に参加するならエンドコンテンツの難易度にもよりますが
高い難易度行きたいならアバより全身増幅や高級カードによる付与をしっかりするといいですよ
ちょっとお高いですけど強い称号とクリーチャーは持ち物検査の対象になります
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追記
しばらくエンドコンテンツはレイドではなくソロでも参加可能なコンテンツになるので
自分のペースで持ちキャラ強くして高い難易度に徐々に挑戦するといいです
よいアラドライフを
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アバなしってことだから転職の書パッケージを勧めたい(2次覚醒パッケージとは別)
職によってはセットオプションでバフスキル+1つく
そこからレアバへとステップアップしていったらいい
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>>892
称号なら競売で40m弱くらいでうってたはず
値段にたいして性能がすこぶるいいので被害増加ついてないような称号なら絶対変えた方がいい
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105エピで色々見てたら基本技セッティングが楽しそうだなぁって思ったんですけど
どの職が相性よろしいんでしょうか?
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>>897
ポンマスやバトメは相性良いと聞いた。
極めれば中国鯖アラドの基本技セッティングポンマスによる、死者の城Mソロのようつべ動画みたいなことができるみたい。
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ポンマスの裏鬼
ソドマスの刀帝国
が基本技セッティングの強み
bmはどちらかといえば下級スキルが強くなるから結局基本技セッティングベースなだけであくまで下級スキル主体で戦うからクール減少とかは装備として必要
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メンテ後に「英明な世界の循環」セイクリが「滞りない流れの人生」エピになってたんだけど
同じ症状の方いますか?
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なんとなく欲しいエピが揃ってきました
そろそろ魔法付与をしようと思ったんですが競売見てもあんまし目ぼしいのがないです
昔はおすすめ宝珠とかテンプレを探して付けてたんですが今は皆さん何を付与してるんでしょうか
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同じ部位の100レジェから100セイクリへの継承って以前から出来ないんでしたっけ?
アプデ前にあったイベントで100エピを揃えたけど継承の費用が痛くて後回しにしてたサブを
継承費用のコスト軽減があったの思い出して動かそうと継承作業してたのですが100セイクリへの継承だけ出来なかったので・・・
これってアプデ前から出来なかった事でしたっけ?
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>>902
セイクリのレベル
彫刻
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>>902
セイクリは105になってないか?
100から105なら刻印になる
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>>903>>904
あー・・・セイクリ自体の装備レベルが上がってたんですね、完全に失念してました。
ありがとうございました、刻んできます。
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>>901
ゲント皇宮のノースピースの証で武器、上着、パンツ
記憶の地、底なし坑道で消滅の結晶でアクセの属性強化とクリ率足りて無かったら肩腰靴
黒い水晶か霜色の水晶で補助と魔法石
とりあえずこれつけとけば十分。
後は辞典見ながら適当に更新してけばいい
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というかなんなら110までのアクトクエで宝珠貰えたな。
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>>906
丁寧にありがとうございます
クエスト宝珠で賄えない分を補いたかったので助かります…
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ハンゲメンテでログインできなくなっちゃったんですけどこれメンテ開けまであきらめるしかないんですかね・・・
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装備成長に必要なベリル数が2だったり10だったり50だったりしますが
どれが効率良いのでしょうか。
拾ったエピックをひたすら餌にしていますが、現状装備しているOPレベルより
遥かにOPレベル低い装備は餌にせず分解でしょうか。
敵が硬くてサクサク周りたいので難度ランクを1段階落としているのが
低レベOPドロップの原因ですかね...
質問ばかりですいませんが、伸び悩んでいるので教えてください。
よろしくお願いします。
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>>910
自分は他キャラ回しまくってるんで+10するならガンガン食べさせてます
後は理想装備は置いといて城で高いOPを転移して一気に育てます
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>>910
ベリルの数は餌の素質で変わります
だいたい50消費は同餌か100装備ですね
ベリル消費2はまじで伸びないレベルだと思うので力の精髄がもったいないのであれば分解でいいと思います
あとは現状行ける最大の難易度にいくべきです
特にM→K K→HNは大きく難易度が上がるので苦労しますが
105エピは装備差がひどすぎるので強セッティングと適当装備だと名声同じくらいでも倍以上火力が変わったりします
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エピックソウルはがんがん力の精髄にしてしまってもいいのでしょうか
力の精髄は一応金で買えますが、エピックソウルの保有数が少ないのでエピックソウル本体を要求された時に困りそうだと思いまして
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>>913
105装備関連でエピソウルそのまま使う機会はメイガ爺さんの装備超越材料に使うくらいだからミッション箱やイベント箱開けて、それでも他キャラから超越してでも揃えたいとかでなければ力の精髄にしてok
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>>909
メンテ明けるまで待つ他なし
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>>914
ありがとうございました、安心して精髄にします
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>>911
>>912
参考にさせていただきます。
ご回答ありがとうございました。
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プリーストや鬼剣士は幕間ムービーでちょこちょこ出番がありますが格闘家ガンナーメイジにもそういった見せ場ムービーとかあるのでしょうか
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>>918
クイーンデストロイヤー沈めるシーンで♀メカニックが100技ぶっぱなしてるよ。
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>>918
ストーリーで関係するところはそういう演出あるけどねぇ
今回のシナリオなら女メカが覚醒技をクイーンデストロイヤーにぶっぱなしてるはず
格闘はちょっとストーリー的においてけぼりなのでないかな
メイジは魔界のストーリーにはありそう
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>>919-920
ありがとうございます
女ネンとパラディンをメインで使ってるのですが広域防御みたいなのもオベリスやシランができるので愛用キャラがムービーに出る幕はなさそうですね…
そういえばメイジはクリエイター含めても良いならアスタロト倒すときに活躍してましたね
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基本技セッティングとは何でしょうか??
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105エピで基本攻撃力増加とか無Qスキル増加がついた装備のセッティング
ガイドラインベルト
ミニチュアヘッドセットアームレット
灰色の猫像石
黒い足跡
ブラックヴェンタパンツ
アクロマティックロンバス
bm例でこの辺を色々つけたキャラ
バトクルとかだとユピテル基本技特化になるから低レベル特化はいらなかったりするから自キャラに会わせたセッティングをしよう
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>>922
基本技熟練の火力アップや無色Qを使わないスキルにメリットがある105エピで固めたセッティング。少し↑にある過去レスにある通り完全固めればポンマス、ソドマスに。一部装備はバトメに有用なのがあるみたい。
部位によっては覚醒技の火力がダウンするのがあるので注意。
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基本熟練のことを理解してない可能性もあるから一応
基本熟練は通常攻撃力のことね
一部の職はその攻撃力が乗るスキルが有るからそういう職が適正ある
基本低レベル帯のスキルでマスターレベルが低いのが特徴だけど
普段意識してなかったけど実はこのスキルに乗ってたみたいなことも有るから
使ってるキャラのスキル説明じっくり見てみるといいよ
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2次覚醒の書パッケージのレッドアーティファクトを持っているのですが
クリーチャーを次元の旅人エオスに変更しても装備可能でしょうか?
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装備はできるけど効果は発動しないし名声もあがらないしこの人やばいっておもわれちゃうから外しとこう
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男クルセのバフスキルツリーに105装備つけてもバッファオプションが発動しないのは何故でしょうか?
左半分の105装備のバフ力とスキルレベルオプションが何故か暗くなっていて
着脱してみても詳細情報のバフ力が変わらない=適用されていないので困っています…
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板金じゃないから
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