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オズマレイドスレ
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オズマレイドについて語るスレです。
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1段はたまたま弱いのばっかりが集まらん限り余裕なので
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必要以上にクール特化してる人いるんだけど守護が脆すぎてオズマの薙ぎ払いみたいな攻撃でも即死なんだが
さすがに今更魔獣アクセ付けんでもアリアぐらい無限に打てると思うんだけど
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クール関係なくオズマレイドは守護バフが非常に弱く設定されてるのでオズマの薙ぎ払いで即死したくなかったら攻撃きっちり避けるか高濃縮hpポーション飲みましょう
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霊宝、次元のバリアもいいぞ
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ローゼンって耐久あるね近接職にはめっちゃありがたい
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支援の神話2つになったから手動付け替えで使い分けてるけどセットになってないバフ用の構成の時に味方が殴られると一発で死ぬからやっぱ関係あるよ
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魔獣腕輪は知能も高いし悪くないぞ
悪いのはクール面だからってステを疎かにしてる奴だ
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守護の恩寵を伸ばすだけでぜんぜん違うんだよね
あまりバラエピにせずセット効果を発動させるだけで表面に近い防御バフと最大HPに出来るんだよね
高濃縮HPは完全にわすれてたから私も気をつけるよ
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単純に火力とバフ力の数値だけしか見ないで判断してる奴多いけど
ローゼンとかロドス混ぜて死ににくさ上げたりするのもいいと思うんだよな
特にコインばかり使って文句言ってる奴
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2フェーズで緑PTが街戻りするタイミングは、赤と黄が両方入場した後の方がいいのでしょうか?
1PTだけ残してしまうと、ビーズギミックで積むのかなとふと思いました
そこまで気にしなくていいですかね?
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立て続けに申し訳ないのですが…
2段階の恐怖の大地で、混沌の前に緑ptが庭園に入ることで庭園の難易度を低くする攻略がありますが、難易度は入場した時点で固定でしょうか?
庭園に入場後、ボス直前の部屋で、赤がカザン入るまで(=混沌クリアするまで)待機してたら、庭園のボスが強くなっちゃたりしないか気になって
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>>568
バッファー微妙だとHP低いからカザンやオズマの通常攻撃みたいのでも即死するんだよな
だから火力以上にグダる
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入場した時点で固定だよ
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>>579
ありがとうございます!
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あんまバッファーのせいにされると本当に行く気なくなるからやめて欲しいな
バッファーになんでもかんでも求めすぎてる
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クール装備付けすぎてると守護が下がるから4万ぐらいはHP下がるし死にやすくなるのは間違いないが
そんなに死ぬなら紋様買うとか濃縮P飲むとか火力上げて強い奴が集まる攻撃隊に行くとか
死ににくくする努力すればいいのにな
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死にやすい人はクルセのせいじゃなくPSがないのも追加で
火力が支援を観察してるように支援も火力の事ちゃんと見てるから
被弾をとにかくしないことこれは大前提
ゴリ押ししたあげくに即効死んだり偽装者になる人多いよ
その遅延行為がカザンで失敗して回廊などを再び他PTに回させる羽目になってるじゃないか
全員に迷惑掛けてるって自覚ある?
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オズマってダメ減スキルとかが軒並み弱体するから布職とかめちゃくちゃ死にやすいんだよな
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時間戦争さんマジ有能やで
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偽装者になりやすいのは本人の問題だけどフルHPでオズマの薙ぎ払いとかで即死するのは保護の問題でしょ
身内で組んでて皆理解してて対策してるから大丈夫ってんならまだ分かるけど、野良の他人が対策してるかなんて分からないんだからクール装備で固めて死ぬリスクを高めるのはやめなよ
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オズマだと保護バフナーフされてるからそんなにhp伸びねえよ
知能9k程度の女クルセで守護はってHP上昇2万弱な上ダメージカット率もめちゃくちゃ低い
男の保護もダメージカット率2%しかない
支援本体が死ぬのはクール面のせいだけど周りが死ぬのはまわりのせい
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だとすると薙ぎ払いでの即死と軽傷の違いはどうして起こるんだ?
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難易度も同じ?段階あげるとかなり攻撃痛くなるけども
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純粋に防御と最大HPの差でしょ
身内でやってるから全員クルセはクール面完備してるけど即死したことなんて一度もないよ
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一緒だな
バグ?もしくは当たりどころかな?
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>>590
その防御と最大HPがクルセのリアルタイムのステ適用でクルセがステ低いクール面で戦ってると敵の攻撃が痛くなるもんだと思ってたが違うのか
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間違ってないよ
気合入れて用意した渦巻きや魔獣のクール減装備で自信満々に二段参加したら偽装になる前に味方が即死していくんだもん
すぐに自身のせいだと気づいて次からなるべくバラを避ける装備にしたらダメージ抑えられた
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本人に一切悪気がないのが可哀想だよね
味方を強くするためのセッティングだったのに逆に仇になってしまってる
支援のクール面装備は色々バリエーションがあって面白いんだよね
参考になる事が多いけど結局どれが1番いいのか分からない
防御バフも考えないといけないし
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ギミック系の攻撃は基本防御とかかいひ無視だけど本体が殴ってくる攻撃は防御力とか回避率が影響したりする
たぶんオズマのなぎはらいは防御力を参照するタイプの攻撃だから布職と板金重甲あたりで被だめが違うんだと思うよ
少なくともオズマでクルセのクール面による耐久の下げ幅は誤差レベル シロコの時はもろに影響したけどね
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クルセのクール面って何でしょうか?
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攻撃を当てることでPT被ダメを減少させながら敵の攻撃を回避し続けることによるPT回復を同時にこなす
自分のロドスクルセが求められてるってことでいいかな
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オズマの攻撃って闇属性?闇耐性高いと被ダメージ減になるかな?
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>>596
ハーベスティングの回転速度上げや勇猛のアリアを常時回す為にクールタイム短縮系の装備を揃えた装備に持ち替えた(スイッチした)装備面のこと
>>598
属性抵抗は検証してないな
ギミックに関係ないオズマの攻撃とギミックでもタイミング良く光る人にぶつかってクイスタするかTABや無敵スキルで逃げるギミックは防御参照してるのは確認してる
毎週同じ面子で通ってて全身10強化したらワンパン即死しなくなったからこれは間違いない
見る/見ないは割合だから強化の意味なし
鎖と地面爆発が減り緩やかすぎてどっちか分からんかった
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>>596
クルセはA面にクール減少装備をつけておくと勇猛のアリアとか源泉とかのクールを下げられるから
やる気勢はクール装備を付けてる事が多い
ただオズマレイドだと地域バフ弱体で防御が上がらないから付けすぎると死ぬ人が出るって文句言う人がいる
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クール面でもある程度ステ確保できてれば何の問題もないな
別にセット効果で守護が強化されるわけじゃないし
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セット効果で発動される守護の恩寵の体力精神で最大HPの底上げをしてるから意味はあるぞ
ただし2セット程度では発動しないエピがあるから確認しないと駄目だな
その場合はもう2セットに拘らずバラで埋めた方がいい
バラエピが多いクール構成とセットが多いクール装備で修練で確認したら確かにバラ構成の方がHP守護はかなり低くなった
別に守護の恩寵に拘らず夜明けみたいに強化値次第でHP防御を%で伸ばすガチ有能エピあるからこっちを採用した方がいいんじゃね
だいぶ事故率減るだろ
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だから修練とオズマで違うっていってるのなんでわからないんですか
オズマだとガチ装備でも全然耐久あげないからクール装備のせいで周りが死ぬのはおかしいっていってるのに
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守護がどれだけ弱体されてるかはオズマチャンネルのスキル情報で確認できるって公式に記載があるから土日に確認してみるといいぞ
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ナーフが掛かるから守護面を固めても無意味らしいな
それじゃクール面はなんでもいいんじゃね
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もうめんどくせえから死ぬやつは紋様買え濃縮HP飲め
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薙ぎ払いなんて5割ぐらいしか食らわんやろと思ってたけどワイが増幅してるおかげか
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2段以降の話だろ
増幅は大前提でそれで死ぬならそれは支援のせいだろ
支援によってダメージの受け方変わるのはやってれば分かると思うがな
某配信者ですらそれ言ってたわ
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オズマで受けダメ減少系のスキルは全部漏れなく性能が1割にまで下がってるはずなんだが
ガードするとガードしない時より痛いぞ?
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カウンター判定になっててガードの減少分を上回ってるとかあるのかね
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下がるから少しでも上げる努力した方がいいって事なんだが
弱体化される言ってもまったくの同性能になる訳じゃないし上げればその分強くなる
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確かに防御系スキルの性能は1割以下になってるけど
支援の防御バフが与える影響まで1割以下になってるわけじゃないからな
オズマの攻撃が弱体化した防御スキルに合わせて念壁壊せない程度の控えめ火力になってるのと
地域バフにHP防御関連が存在しないのを考慮するともう少し影響ある
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考え方が極端すぎなんだよね
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hp増加の紋様つけたらだいふ生存率が上がるから競ってくれ
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全部あの生姜みたいな名前のディレクターが悪いんだ
叩くならあいつを叩け
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防御バフはリアルタイムで反映されるんだからクール面とかで息巻いてスイッチしてる支援はクール面もちゃんと増幅、付与してくれ
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馬鹿なこと言ってねえで回避しろ紋様買え
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馬鹿なこといってないで支援はクール面も強化しろ
ディーラーは文様買って回避しろ
お互い歩み寄れ
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レイドバフのおかげか3段階めちゃくちゃ楽になってるわ
16000台少しいたけどまったく問題じゃなかった
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え、もうレイド行ったの?
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水曜臨時開放されてたしね
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そうだったんか…
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今までオズマ稼働してなかった雑魚をスクワッドに5匹連れてくだけで
毎週怨念が100個くらいもらえるとかうますぎやな
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毎週のレイドの垢帰属分とスクワッド5キャラの分を集中させたら卒業早そうだ
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地味に無色Qかかるってのとのんびり待っとけばいいとは言え時間かかるのが面倒なんだよな〜
でもメインの為だから…日課増えるのしんどいわぁ
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削除
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すべて本人の責任とPSの所為ならクルセは保護も守護もかけなくていいのでは?
何故守護がリアルタイムでステータスに依存してるか
それはアラドではクルセがタンカーと言う職務を負ってるからの証左
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当然すべき最低限な事はやろうよ
偏愛掛けてもらえなった火力が拗ねてぜんぜんスキル放たなくなったりね
エンチャやってると本当たまにそう露骨な人いる
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俺がエンチャする時は装備見る手間を省いて2Pに偏愛かけることにしてるから
火力に自信ニキはふてくされる前にちゃんと名乗り出るように
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装備まで細かく見ろとはいわんがせめて名声くらい見てぇ
明らか17000と15500がいて15500にかかってたらなんでぇってなる
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たまに17000台で武器+12と16000台だけど武器+13とか居るよね。
それ見ると一瞬悩む。
皆さん、偏愛かける対象を見るときって優先順番どのように決めてますか?
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面倒な時は名声だけ
普通は名声見て500以内の差ならロキシーとか暗殺とか装備見てダンジョンに合わせる
オズマ緑なら暗殺とか赤ならロキシーとか
どっちもどっちな装備なら付与見たりしてる
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あとは職かな
ブレイドならいい加減な職より500ぐらい名声低くても強いし
カザンとかで超近接職とかに偏愛かけたくはない
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とりあえずクリオーラ見て装備構成で持続寄りか覚醒寄りか見てどっちも同じくらいなら名声高い方にかける
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名声最優先で次にクリーチャー見ればいいよ
レムと名前忘れたけどアーティ3点セット付いてるクリは強い
2次覚醒クリはそれの下
今回のクリとかバイキング付けてるのは安価で済まそうとしてる雑魚キャラだからかける価値ない
ptメンツ全員最後のクリみたいなの付いてるならそれは自分自身がゴミ支援なだけ
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身内>名声
こんな感じの優先順位かな
身内は言わずもがなで名声に差があまり無ければ自分の使用してる職とか好きな職にやっちゃう
どっちに掛けたところで名声近いなら火力差なんて誤差でしょ
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>>635
名前忘れられてるのはヤナとキルケーの老練だな
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>>635
そのバイキングとかより弱い犬だらけのブレイドにはいくら強くてもかける価値無いってかw
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アーティ完備してるdよりヴァイキング付けてるdにやってたりとかなら俺も手を抜いたりしてるかな
そっちのやつに火力期待してかけてるんだし手を抜いても構わんやろ
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>>638
犬付けてるけどアスタロスまで付与してるならコレクトまで埋まってる可能性が高いから偏愛掛けても良い
型落ち付与の犬ブレイドなら色々ガバガバだから掛ける価値が無い
結局職がどうこうよりも、増幅以外をどこまでやってるキャラなのかが重要
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偏愛貰えなかったからって手抜くのがそもそもなんでなのって感じなんだけど...
全員がんばればよくない?
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>>639
そんな性格だから偏愛もらえないんだよ
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てかみんな同じパーティメンバーの装備見るんか
偏愛とかどのアイコンか分からんし意識したことすらなかったわ
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ダメレポ貼ってもらえば全部解決するな
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付与やクリーチャーまで装備確認するの面倒だからダンジョンごとに順番に偏愛掛けてるわ
すまん
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偏愛に文句言ったら自己愛ヘカになっちゃうぞ?
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>>639
ださすぎる
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わいなんか偏愛もらわんくても偏愛もらった人より火力出しちゃうもんね
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てかなんでそんなに偏愛欲しいの?
PTの中で自分が一番強いんだぞって顕示欲出してんの?
あと偏愛にこだわる人ってサンドバッグとかにお熱な人達が多いよね
偏愛貰っても貰わなくても自分にできることを精一杯頑張ればいいじゃん
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偏愛貰えるぐらい俺より強いなら俺抜きでも楽勝だろ精神
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偏愛の手抜き、火力の手抜き
仲間同士やん
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>>643
むしろ見ないの?レイドならなおさらでしょ
特に支援の場合は支援の強さがPTの強さに直結するから支援なんて全員見てるものだと思ってた
自身の支援と見比べて強いかどうか気になるし強い場合は間を見てバフスコア計算してみるかな
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支援の頑張り(よりダメージを出すための手順)として
PTメンバーの装備を見てくれ、とか
全部見てる余裕ないから名声だけ見てる、とかはわかる。
偏愛適当は勘弁してくれって言うのも分かる。オズマなら尚更気にして欲しい。
でも偏愛適当な支援だからって自分も手抜いてたら装備はいいのに何故かダメージがろくにでてない(クリアに時間がかかる)下手くそか、ギミック無知って思われちゃいませんか?
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レイドに来るなら強くて当然だし見ないよ
弱い奴なんかいるわけないもんな
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量産型地雷系ヘカテー
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自分も偏愛アイコンわからないなー
エフェクトはなんか特別なのつくの?
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見てるとちゃんとして欲しい支援
覚醒前に属性下げしない支援
アリア、パペット常時じゃない女クルセとヘカテー
2次覚醒スタック維持できない男クルセ
雑魚部屋あるのに最初の部屋でずっとバフかけてる男クルセ
最初の部屋でクラッシュ、神聖な光までかけてる女クルセ
特に覚醒前に属性下げはして欲しい
ヘカならブレス、女ならタリスマン付きの大天使、男なら槍とかフラッシュとかあるじゃろ
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アリア常時にすると防御下がって死ぬってお前らギャーギャー文句言うだろいい加減にしろ
2次覚醒スタック維持はおまえら下手くそですぐ死んでかけ直しになるからもう諦めた
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上のHPMPバーの下にピンクのハートがついてる人が偏愛対象だよ
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>>657
覚醒前に属性下げるのは主流なのか?!
突っ走るやつもおるし、なるはやで覚醒打ってTab解除してから殴ってるんだが
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覚醒の1〜2秒も待てない状況ならやっぱり覚醒欲しいからTab解除して攻撃でいいぞ
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覚醒で数秒後に殴るしそこまでするんか。ディーラーしてるとき序盤はクール短い小技を先に使ってたけど。
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部屋入場でさっさとアポクラしてくれないとスキル使えないからこれは同意
もたもたしてる人多いよな大体意識の低い弱いクルセばかりで強いクルセになるともうやって欲しい事全部やってくれる
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敵の登場に合わせて真覚醒含めた置きスキル使う事もあるしね
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覚醒キャンセルする派かなんか
アリア付くからあえて最後まで出してるんだが
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各ダンジョンに移動中なら覚醒キャンセルするけどボスと戦ってる時はしない
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