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オズマレイドスレ
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オズマレイドについて語るスレです。
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このまえ陣が全部白色でバリアが出ず死亡っていうパターンがあったのであそこらへんは怪しい
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>>358
2段階以上だと仲間が見えなくなるから同じ陣に二人入ってたんじゃないかな
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>>360
ありがとうございます!
二人乗ってたら一方が弾かれるかと思いきや、そのままなんですね
連携必須だ
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隊長やってる人はわかるだろうけど募集かけるとSとDからの大量申請でビックリするわ
大量申請の中からB優先で入れようとするもBの申請が全くないことなんてザラだわ
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あの現象なんだろうね
何も支援がいない訳じゃないのに
出すか来てもらわないと出発出来ないんだから出し惜しまず来てほしいね
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今更だけど30%ポーションって緑だと使うタイミング迷うけどどうしたらいいんだろう
あと1分くらいでオズマ亡くなるわって時に使うくらい?
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普通に支援覚醒に合わせればいいだけでは
なんなら緑はポーションいらないよ
あくまで生存優先だから
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普通に開幕と再入場のふっぱの時でしょ
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>>364
赤と黄は開幕と虚実や色合わせ後の無力化した時
緑は虚実や色合わせ後の無力した時
うちはこれ
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緑ははクソリスじゃなくて闘神の方が相性良い
コストがとか言う話なら知らん
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それはちゃんと検証して言ってるのか?
それとも戦闘時間が長いという安易な理由か?
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実際何分くらい戦えば闘神が効率で上回るんだろ
覚醒の火力差や無敵ギミックも考慮すると3〜4分くらい?
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緑途中戻りするかにもよるんじゃない
自分のところは緑余裕だったら戻らないからダメレポ見る限りは闘神の方が強いっていうか覚醒の比率がかなり低い
赤黄がオズマ来たら一旦戻るところだとクソリス*2の方が強くなると思う
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明らかに余裕じゃないのに戻らないクソリーダーいるけどマジ何なんだ
赤黄が戻って来て理性無くなってたらさっさと戻れや
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30%ポーションはクールが10分あるから開幕ぶっぱで使うと無力化中に使えないので
開幕は闘神で無力化中に30%使うって話だと思ってた
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入りっぱなしだと闘神のが強い気がするけどどうなんだろな
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無力化の時覚醒ないやろアホか
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>>375
落ち着け
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>>375
真覚醒のクールは帰ってこないけど1次2次は帰ってくるよ
開幕削りすぎても無敵に入って意味ないし開幕真覚醒我慢して変わりに闘神使うのありかなーと思った
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開幕早く削れたら削れたで理性値高いままアスタロス(と半夜)へ飛んで、そのまま倒せれば即赤(と黄)がオズマ復帰して殴れるから開幕でごっそり持ってくのも意味あるのよね
難しいところ
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わざといってんだろうけどクソリスじゃなくてクリソスな
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クリームソース
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クソリスとクソリス似てるもんな
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入ろうとしたら、S3人いるから申請しないどこ・・・
みたいにしてたらSだけいつも残ってしまう他は土日で消化できるのに
というか年内にS廃止するんじゃなかったのかもう一か月しかないぞ!
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>>382
別に少々S被っても同職じゃなきゃいいでしょ
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別にS6人ぐらいいてもいいだろ
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4人以上いても良かったのか
これからは申請しまくるわ
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装備水準に応じて0段階、1段階、2段階行ってるけど0段階が1番時間かかるし苦戦する。
敷居的に手抜きがだいぶ許されるキャラで参加できるからポーションとか使ってない人多そうだし逆にきついのかな?
名声15000が揃ってても苦戦することが結構あるのはなんでだろ...思ってる以上に敷居は高いのか?
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15000付近って普通に弱いからな…
その力入れてないキャラでポーションも使わないわってなったらまぁきついよな
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0段階は弱支援がくるからキツいね
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今現在オズマに通っているクルセはレイド先駆者で弱いはずないからな
0段の報酬で満足する訳がない
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・強い人は0段階に行かない(2段階が面倒で1段階に行く人はいる)
・1フェーズは段階上げるまで進行同じなのでその分クリアが早い
・0段階は過疎で人選が甘く、周回数が少なくて不慣れな人も多い
2段階は知らないけど、1段階が早いのはむしろ当然のように思える
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バフスコア27万5千くらいだけど
面倒いから基本1段しか行ってないよ
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お似合いだろ
別に自慢できる数値でもねぇよ
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もうちょい頭使った煽り方にして
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>>385
11/24のシナジー改変で3人までになりそうだから頑張れ
順当に行けばスクワッドとスクワッド上限拡張も同時に来るから余ったらそっちでも良さそうだけど
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2段だと逆に強い人からの申請しか来ないから1段と大して変わらないというね
1段は15000でも入れるから火力が物凄いブレる
支援だけじゃなく火力もしっかり強くないとダメだと気付かされた
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火力が強いとクルセが普通でも火力出るけど
火力が弱いと例えクルセが強くても相応の火力しか出ないんだよな
クルセゲーだけどやっぱ火力強いのも大事だわ
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24日でそこまで来るんか?
話に聞くとブレイド実装オズマガイドシロコハード煉獄山脈の週1化&報酬アップと煉獄3段階以降は垢帰属
シロコエピが直ドロされる新たなヘル
100レジェから100エピへのUG可能
全職キャラバランシング
100エピレンタル?
他
全部実装されるなら過去一のアプデになるが
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全部きたら本家との差がほとんどなくなるんだよな
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>>397
ブレイドが来るから 2021-06-09 のアプデと 2021-07-07 のアプデはまず来る
念マスとデモスレの件があるから 2021-09-15 のアプデも当たる
そうなると他のキャラクターバランシングの 2021-08-04 も当たる(あえて飛ばすとは流石に考えにくい)
報酬の半分がアカ帰属になるのも一部来てる事を考えると 2021-09-01 のも全部実装されそう
そうなるとついでに 2021-08-18 のアプデと 2021-07-21 のアプデもわざわざ飛ばす必要ないよね
って感じ
まぁただの予想
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むしろ完全になくしてくれ
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一日でメンテ終わらなそうだな
最近結構延長多いし
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>>386
知識無い
経験無い
装備無い
ポーション使うか怪しい
そりゃきついよ
どのコンテンツも一番下のランクはとんでもない奴混じってくる事多いし
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>>392
さすがにない
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>>402
そりゃそうか。
自分は多少牽引できる16000ちょうどくらいで0段階参加してたけどきつすぎるからガイド来たら0段階の参加はやめようかな。
16000ちょうどくらいだと1段階行けなくはないんだけどだいたい緑枠だし申し訳なさも出るから難しいところなんだよね...
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>>404
難しく考えすぎじゃない?
普段どんなきついレイド行ってるのかわかんないけど普通の所行けば
16000なら1段階問題なく入れるし15〜20分ぐらいでクリア出来るはずだよ
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残念だが0段でも16000が一人いたところで牽引出来るほど強くない
一人の火力として本当に牽引出来る力があるのは17000超えから
18000超えだとあいつ一人だけでいいんじゃないか?レベル
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独自が揃ってる前提で17000超えなら1兆↑は出るんだろうなって感じで
18000超えなら1.5〜2兆くらいって感覚だわ
15000は4000〜6000
16000は5000〜8000くらいかねぇ
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たしかに牽引とまではいかないかもしれないな。
ただ参加する攻撃隊の平均水準以下だと足引っ張ってる感が出ちゃって申し訳ない気持ちが出るから自分の中で敷居が上がっちゃってるのはある。
そこまで気にする必要もないのかな...?
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アスタロスのスキルLV上がる効果って
黄色 赤 青
高い 低い
で合ってる?
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合ってない
アスタロス装備のOP等級による
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足元の色のやつ関係ないの?
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というか1段階は背伸び勢がいる反面上の層が消化したいって感じでおりてくるのも多いからバランスとれてそこそこさくさく
0段階は見てる限り明らかにやばいやつの割合が高いから牽引したいなんて考え捨てて1いった方がいいよ
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人選甘いところの1段階は0段階クラスが多めになってしんどい印象
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まぁ入る前に数人名声みれば解決
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たまにシロコ揃ってない16000がいる一方で、シロコ揃ってる15000がいて、どっちが強いのかよくわからん。
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クリーチャーとか付与、称号でついてる差なのか増幅でつく差なのかで
クルセ付いた時の火力差全然ちがうからねえ
クルセで組んだ感じだとシロコ揃って増幅ほぼ無の15000なら十分強いと思ってみてる
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たぶん増幅で名声伸ばしてるパターンだな
俺のキャラでシロコエピ揃ってないけど11増幅と独自完璧付与完璧で16800とかあるからいつも赤放り込まれる
それでもサンド闘神刺激なしで1兆2000億出るよ
その条件だとシロコエピ揃ってない方が強いかもな
シロコ揃ってる15000って6000億も出なそうだけどどうなのかね
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増幅とシロコで比べたらシロコ揃ってる方が強いような気が
クルセバフかかったら自ステより割合あるほうが伸びがあるよね多分
独自あるなしだとまた別の話になってきそうですが
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15000って独自積んでないでしょ
称号は見繕えてもクリとアーティが無理
付与も紫カード辺りかな
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どっちが強いか以前にオズマでシロコ揃ってないのは基本だめだわ
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語ってるけど全部隊長の判断で決まるんだよね
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名声しか見てないとこばかりだからしょうがない
シロコエピ揃えても15000しかないのも駄目
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無駄に防具+10にして名声稼いでてすまんな
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防具を強化することで生存力が上がってるのは間違い無いから無駄では無いよ
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全身増幅11でサンド1.2兆出てもオズマ実践だと増幅なし8000億くらいだろうからどやられてもな
名声15500くらいでも(職次第だが)独自しっかりしてれば1兆超えは十分できるし結局はあくまで目安にしかならん
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それでも増幅してる人の方が確実に強いからそっちを入れるよ
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同じ装備で増幅なし8000億から増幅11にして4000億も伸びるか?
1兆も届かん気がするんやが
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全身まばらに気付き→10増幅にして500億伸びた程度だったし
10増幅→11増幅で400億伸びた程度だったから盛ってる気がするな
それか増幅と一緒に付与とかも一緒に更新したの忘れてるとか
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8000億から1兆2000億は全身無から全身12でも無理だな
まあそもそも例え話だから実際に上がった訳じゃないだろうし
サンドの数値で伸び幅なんて決まるんだから増幅して○○億伸びましたとかなんの参考にもならんよ
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名声15500で1兆とかいくもんなの?
バガボンドならいくのかな
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オズマの0段〜3段までの敷居教えてください
名声、サンドの数値、付与とか
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>>417を元ステ4000、サンド9600億からステ+1000として雑計算すると
サンドはステ4000→5000で25%UP(1.2兆)
ソロは地域バフ+1.3万→+1.53万、合計1.7万→2.03万で19%UP(1.15兆)
PTは支援バフ6.5万とすると8.2万→8.53万で4%UP(1兆)
11増幅のステ増加量忘れたけど、実戦では無増幅1兆相当ってとこかな
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0段15000
1段16000
2段17000
3段18000
別に付与がどの程度とかサンドの数値とか気にしなくてええで
その辺は自己満の世界だ
ようは各段階にその名声値が到達していればそれでいい
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>>430
覚醒強い職はロキシー付けたら行けるかも
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>>433
ありがとうございます
名声が判断基準ってことか
名声15000ちょいで25秒4000億くらいしかないから入っていいものなのか不安だったわ
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>>435
今は30秒サンドで測るのが主流だから5秒伸びる+精神刺激&闘神で結構伸びるかも
自分はとあるサンド火力出しやすい職で名声15700辺りのときにありあり30秒1兆余裕で超えたな
上で出てる通り覚醒強めの職でロキシーつけてた
火力に直結するところは結構詰めてたけど青黄エンブ肩靴腰付与一切ついてなかったり桃ルーン全然なくて紫で止まってたとかが要因だったのかな
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全身8増幅名声15600のタリスマンとか付与とか
色々中途半端なシロコ卒暗殺剣鬼で30秒ありあり8000くらい
煉獄の伸びしろ込だと9000ちょいくらいだから
確かに職次第で1兆に十分届く名声だと思う
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今のサンドって30秒が主流なのか。25だと思ってた
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オズマエピのデメリットとかのランダム数値って変更できないのかよ
運よく欲しいの出てもさらに運試されるとか鬼畜すぎだろ
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いつものパターンだとその内緩和されて変更出来るようになると思う
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セイクリOPを全部虹色にするのと一緒でどこか妥協しないときついと思うよ
ほとんどの職はティアマットとベリアスだろうから数値の影響はそこまでないから平気よ
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合成とメタモンが黄色確定だからセイクリ残り香と比べたら超簡単だが
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アスタロスで紫が欲しいやつとかいるんじゃ無かった?
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アスタロスは揃えたいかバラけさせたいかの二択で
色に拘る必要はないだろ?
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それはつまり色に拘るということでは
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言わんとしたいことはわかる
他のオプションのように最上級である必要はない言う
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すみません
最近復帰してオズマレイド行ってる方の装備とかちょこちょこ覗いてるんですけど防具強化されてる方何人か居るんですが防具強化って必要なんですか?昔みたいな抗魔盛るためだけみたいな感じですか?
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>>447
名声詐欺の意味もあるけど
痛いから死ににくくなるためでもあるから無駄ではない
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オズマで受けダメージ減少は1割になるように調整されてるからほぼ名声盛り以外の意味はない
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名声詐欺言う人いるけどやる気のあるショウコだから無駄ではない
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ちゃんとやる気あるのは他かせめて増幅で数値あげると思うぞ
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復帰した人にどう答えるのが適格かでしょ
となると防具強化はそこまで必要じゃない
夜明アクセサリーセットは強化必要
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やる気のあるのはレジェカード付与とか増幅とかで名声上げるから
夜明け以外を強化してたら名声盛ってるだけだろうね
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強化の意味があるとしたら武器を除くと特殊の補助耳魔法石でアクセの夜明けだけは意味があるぐらいはかな
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ほぼ名声盛りで意味ないんですね ありがとうございました
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名声盛ることでアラドアドベンチャーを優位に進める強化もある
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夜明けじゃないからって名声のためって思わないでほしい。
夜明けからの継承でそうなるケースもあるから
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地域バフの数字上がるから全身強化してる
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