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オズマレイドスレ
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配信見てたがその雰囲気はあったな
現状のコンテンツで暗殺有利なのは煉獄くらいか?
スキルガンガン回せて楽しいけど今は無料で刺激貰えるイベントとかもあるからな
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1段階にとんでもない装備で来るやついてビビったわ
アクセ23付与(門番じゃない)のイヤリング無強化無付与なシナジーで名声15000ギリギリ届かない感じ
流石に身内オンリーの攻撃隊でやってくれよと思う
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セイクリあるなら悲劇セットをオズマ開幕だけ使うとかなり削ってくれる
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身内特権だからしょうがないでしょ
現状野良で入るならそんな我儘言えない程に枠がないから入れるだけで有難いぐらいだ
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そういう時は公式サポーターの配信のレイドに行けばよろし
さすがに公認でそんなガバやらかす奴早々おらんやろて
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誰が立ててもすぐ埋まると思うのに誰も立てたがらないのは凄いな
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エテルナでやってたけど、防具アクセ強化してないからか他と比べて
かすっただけでコインだったわ
防具もきょうかしないとだめかもな
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当たらなければどうという事はない
という冗談はさておき、オズマ戦以外大体ぶっぱで終わることが殆どだから
敵の攻撃回避のために無敵技全部残しておいて攻撃に合わせて一つずつ使っていけば大体は回避しきれる
オズマはクルセに寄り添っておこう
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野良枠まるでないな
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半夜の白黒玉ぶつけるギミック、跳躍ジャンプで当てるやり方止めた方が良いな
自分の引っ張ってる色の反対色の玉の裏側に回り込んで
逆側引っ張ってる人と軸合わせたら当たって終わるのに
わざわざ難しい跳躍ジャンプして
タイミングズレて当たらないでグダってるの何回か見た
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跳躍ジャンプで玉の裏側に回り込めばいいのでは…?
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そもそも真ん中行ったり跳躍ジャンプで飛び越える意味がないって話
ダッシュで裏周りした方が微調整しやすくてどう考えても失敗しにくい
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攻撃隊の乱立やばいな
そうかこの時間帯からだったんだなぁー
ようやく選べる立場に回れた
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ずっと身内レイドばっかりで入れなかった。
自分で建てるしかないのかな。やる気なくなってきたでござる
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今めちゃくちゃ立ってるが選び放題だぞ?
21時すぎからがいいかもな野良
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跳躍はどうでもいいぞ
グダるのは玉が出たからとすぐにぶつけるのが原因
玉を引っ張る係は一旦互いに離れて、自分の引っ張ってる二つの玉のxy軸を合わせてからやらないとどんなやり方でもグダる
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https://www.youtube.com/watch?v=FHM3mmM3JSY&t=123s
こういうのは何回かあった
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この動画で言うならむしろ逆でしょ
ギミック始まってるのに黒玉担当縦に広がって棒立ちしてるから
黒玉が縦に離れて射線がズレてるじゃん
速攻で逆の玉の裏に回って真ん中で射線合わせてたらこんなことにはなってないよ
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クリアできんwwww
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オズマはいつのまにか理性なくなって退場しちゃうなw
でも1PTギミック理解して保ってるとこあったからクリアできたw
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久々にレイドをしてる感じだわ
キャラ調整が来る一か月後は超絶ヌルゲーになるんだろうな
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オズマでコインが残ってるのにずっと死放置してるDを見かけるけど
あれはオズマに入ったら覚醒を含む全火力ぶっぱした後
生存重視の作戦に切り替えて誰か1人になるまではコイン使わない作戦なのかな?
生き返ってもクール回復しないから生き返った方がいいのか
大人しく死んでた方がいいのか分からない
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ギミ中とかクルセが偽装者化しているときは放置してるよ
タイミング次第じゃずっと放置することになるね
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復活してもバフもらうの難しそうなタイミングなら復活しない
生存重視でコイン温存するのは自PTしかオズマ入ってない時ぐらいかな
他PTが元気そうならコイン使い切ってさっさと再入場する方が良さげ
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死んだらクール回復するのに慣れてるせいでつい復活してたけど
次からは様子見しながら死んでてみる
thx
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復活のポーションあった方がよさげかな?
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あったほうがいいけどタイミング見て使った方が良さげ
というかアイテムインベントリ増やしてくれませんかね
足りん
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二段階でキッツいのに三段階とかクリアさせるつもりないだろこれ
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「我が慈悲により」で石碑を5個落とすギミック、GMのギミック動画だと
「石碑を2個壊すと全体に爆発が発生するので回避」って言ってるけど、別に壊さなくてもいいんですよね?
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実際は「最後に石碑が2個壊れるから残った石碑に回避」
石碑を3個以上残さないと安全地帯が無くなるのでむしろ壊したらダメ
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3段はそらオズマ卒業装備前提だろうしな・・・w
全1ばかり集められたレイド配信で残り時間10秒以内でギリギリクリア出来たレベルだったぞ
見てたけど火力はもちろん全員ギミ熟知してないと無理そうだった
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>>151
ありがとうございます。
やっぱりそうですよね
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結局ぶっぱ正義でわろたwオズマカザン以外は開幕ぶっぱで沈むし
カザンも赤PTの火力ちゃんとしてれば赤い楽園PTとタイミング合わせて開幕ぶっぱで終わるし
オズマも結局開幕ぶっぱしてダメージ稼いだ方がいいし
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火力はどこも足りてる感はある
ただギミックがまだ分かってなくてグダる事が多いな
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>>152
サンドバッグ2.5兆Dぐらいのが複数いて一回失敗して
再チャレンジで後半20分ちょうどで倒しきってたな
ギミック慣れたら詰めれるとは思うけどアレを毎回は辛い
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しかも2段階から敵のギミ難しくなるからねw
オズマとか攻撃する時間なくてやばかったわ
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ぶっちゃけ浄化ポーションって焼け石に水じゃね?
助かることもあるんだろうけどスロット余裕ないしいらないような気がしてきたんだが
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半夜は特に指定なかったら開幕ぶっぱでクルセ覚醒うっちゃっていいんだよな?
鏡待ってる人もいるのか噛み合わずにグダる
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0段階なら開幕いけるのかもしれんけど基本的には鏡待ちしたほうがいいぞ
指示ないなら自分でいつ使うか言え
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固くて倒せると思えんのでギミ待ちかな
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カザンのカウンターギミック全然成功しないんだが
目が赤く光った時いうても光った瞬間なのか最中なのか終わり際なのか完全に終わった後なのかシビアすぎて分からんわ
コツ的にはどのあたりなのか教えてくれ
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半夜は基本ギミ後待ちじゃない?
ちゃんと全員ギミ分かってればすぐ鏡始まるし
バ火力PTなら開幕ゴリ押しでもいいとは思うけど
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半夜開幕ブッパは現状じゃ偽装者祭りになってグダるリスクのが高そう
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半夜ブッパはマジで硬すぎるからおすすめしない
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>>162
体感だと赤く光った目が黒に戻った瞬間だなあ
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>>166
ありがとうその辺り狙ってみる
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王座再入場後のぶっぱタイミングがいまいちわからない。
ギミック後にしてもなかなか来ないし、入場後即にしたらギミック始まるし。
どうすればよいんだ?
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ギミックを避けながらぶっぱするという結論に至らないのか
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再入場時だとバリアギミックか色ギミックかカウンターギミックでしょHP的に
あれは避けてぶっぱするとかいう類のギミックじゃない
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オズマの体力
10割〜8割=ブラックホール
8割〜5割=石設置
7割〜4割で念壁
4割〜2割で色変更
2割下でカウンター
https://gyazo.com/3e6735c2603fb675fa0abac621075631
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実際にオズマの体力バーの下に目盛りが有るから解りやすい
https://gyazo.com/c466ef4a45459b12b8d1cf3341aca251
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>>168
戦闘時間長いしアポ潰されてもええやろと思って即してたわ
それともギミきたら再入場とかでもいけんのかな
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ジュースが消えたらぐだるんだろうな
ジュースある今ですらオークション代で回収出来ないとか言って
30%ポーションケチって使わない奴らいるのに
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使わないやつに限ってギミック知らずにミスるんだろ
知ってる
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ジュース消える頃にバランシング来て全職火力底上げ来るから平気やで
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バランシングって無条件で火力上がって楽だよな
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アスタロス5セット使いたいけど揃えられる気がしない
5セット揃えたら終わりじゃなくてOPの等級まで合わせないといけないとか無理ゲー
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OPの等級ってなんかアイテムで変えられる?
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アスタロス5使いたい人ってあんまいなさそうだけどなんの職?
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70~80スキルのタリスマン採用+選択採用の職
主力スキルの習得区間が3レベル毎の職
全般的な火力上昇に繋がるアクティブを持ってる職
は全部アスタロスの適正あるよ
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>>171-172
ありがとう、これはマークのとこに来たら始まるってことでいいんよね?
マーク近ければまってギミ後、遠ければ即でいいか
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マークのところにきたらじゃなくてオズマは一定周期で強制ギミックを発動するからそのときのHPに応じてこれらのギミックが発動する
90秒周期立った気がするけど忘れた
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>>178
等級ずれてても火力が持続寄りにバラけるだけだから別に問題ないと思うな
オズマ段階上げたら長時間戦うことも多いしバラけてるほうが安定するまでありそう
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だいぶ周りが慣れてきたおかげで随分と安定してクリア時間も速くなってきてるな
1週間でこれは改めて凄いな
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オズマの紫と灰のバリアギミックのとき自分がバリア持ちのとき他の攻撃が重複した時はどうすればいい?
下手に避けると周りが死ぬし避けなくても自分がほぼ偽装者化するし理不尽だと思っちまうわ
できるだけバリア動かなないように避ける方法とかあるのかな
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ジャンプで衝撃波出るギミック出ると確実に死ぬ
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>>187
これも死ねるね
バクステでいいみたいだけど結局連携とれなくて殺し合いになる
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バリアギミック中に墓が降らすギミックが発動して無事偽装者逝きになります
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オズマ戦でたまになんかよくわからん紫の爆発で即死するのなんなんやろか
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バクステSCに入れてないし暴発しないように封印してあるからあのギミック困るんだよな
連続でぴょんぴょんして壊滅したら休憩タイムにしてるわ
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重なってぴょんぴょんしてたけど
自分だけ生き残ったときの気まずさ
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第2フェーズのオズマはギミック重なると理不尽さもあるけど
仮に全PTが戻っても即失敗というわけじゃないし
つまりペナルティは低めで難しい攻略を頑張ってということで良い仕様だと思う
第2フェーズがすぐにボスで全PTでHP共有するというのもいい
強くなれば攻略時間が短くなるわけだしまた次の段階に挑戦することも選べるしでよくできてると思う
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オズマのいい点としてはレイドっぽさが一番あっていいのとhpとべつに理性があるから回復ゴリ押しだけじゃなくてある程度ギミックさせる点はレイドとしては面白いかな
悪い点は理不尽なギミの重なりとお仕置き部屋だな、せめて線くっつくやつと玉の影に隠れるやつは一緒に発生させないぐらいはしてほしい
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現状だと2段階いけると思うんだけどぜんぜん立ってないよね
身内とか固定ではやってる間あるけど野良はさっぱりだ
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そりゃあギミックがしっかりできるなら2段階も余裕だろうさ
野良は来てくれる人がギミック出来るなんて保証がないから
必然的にぶっぱで攻略できるラインに落ち着く
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オズマ1周に時間かかりすぎだなぁ・・・
毎週土日これはさすがにもう無理だ リアル何もできん
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攻撃隊によって敷居様々だからなんとも言えないけど16000ばかりだと15分で終わるぞ
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そもそもDは飽和してるから野良枠だと16000無いと1段階もほぼ入れないのが実情
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ティアマットの支援覚醒タイミングは、開幕でよいのでしょうか? 変身後の方が良いでしょうか?
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>>200
0段階は火力不安だから変身後、1段階は火力余裕あるから変身前
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回廊に何度も行くのって効果が重複するからですか?
それとも効果を切らさないようにしているだけ?
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切らさないようにしてる
目に見えてダメージ変わるから
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周回前提だけどオークション込み20分くらいかなぁ
オークションの最初の無駄な時間と微妙な間のせいであれ結構時間持ってかれる
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>>203
ありがとうございます!
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オズマって削り早いとギミック重複する?
石碑5つ並べるのと白と紫のバリアみたいなの纏って味方扇の中に入れるのとか同時に来て黄色の石碑の中入れなかったりして死ぬんだが
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俺も緑バリアとゼオライト落としと紫鎖重なって死んだな
偽装者になって異空間に逃れるのが正解だったと後で気づいた
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>>207
そういや紫鎖も同時にあったわ
バリアマンに選ばれた後から鎖来たから少し離れてるし近寄りに行けないし足元攻撃来てるし石碑の来てるしで不可避
死んだ瞬間バリアの安置方向変わるからクルセ以外死亡ってパターン
でもそんな都合よく偽装者なれる?
全員偽装者なれないと結局何人か死ぬよね
そもそもバリア選ばれた中で偽装者になったらどうなんだあれ
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紋様ってこれ自分のキャラがどの紋様を何個持ってるのか確認する方法あるのかな
レイド参加時の攻撃隊でしか確認できない?
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>>209
レイドチャンネルでHPゲージの上にあるマーク押せば確認できる
レイドチャンネル以外だと分からん
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>>210
ありがとうじゃあレイド日以外は確認できないわけか
こういうところ無駄に不便に作ってるのが不可解だなぁ
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毎年wikiのレイドページだけは更新されてたけどオズマの更新はまだですか?
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>>211
オズマレイド以外関係ないシステムだし新たにUI追加するのって結構大変だから限定的な実装にするのって割と理に適ってるような
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>>208
全員が偽装者になると部屋から退場になるので結局は重ならない事をいのるかギミックこなすしかないんだ
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イベントの消耗品ってレイド中でも受け取れるけど
ひょっとして他キャラから消耗品郵便で送っとけば
城内入ったあとも消耗品使い放題できる?
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郵便は街じゃないと受け取れなかったと思う
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一番使いたい火力増加ポーションがクール10分だから意味ないんだよなぁ
理性回復ポーションもなんだかんだ30秒あるし
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自分のBバフスコア26万くらいだけど
1段階なら半夜もブッパで終わるね
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トゥラ&タナとかトリ&トゥラみたいな癒しボスがいないんだよなあ
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芋虫に変身する女の子じゃダメなの?
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グラードンの蛙と女の子ペアがいるじゃん
野良で行くことへ全くないけど
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オズマとカザンがホモホモしくていいと思うの
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アスタロスにウヒョヒョwってなるぐらいやね
煉獄のモンスターが出てくるせいか知らんが全体的に雄々しいのが多い
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トロkk・・・いやなんでもないっす
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ジャンプギミックのとき連携とれなくてホントに死ねるな
皆で集まってジャンプしたい人とバクステで済ませたい人と壊滅上等の適当ジャンプの人が入り混じってカオスだわ
どうするか聞きたいけどウザいとか指示厨とか言われるのも嫌だしなぁ
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集まってジャンプ→運が悪いと全滅
バクステ→一部の職不可&ジャンプ系スキル使用不可
適当ジャンプ→運が悪くても重症で何とかなる
こんな印象だから距離とって適当にジャンプしてる
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異性値無くなるとさっさと戻りたいから適当ジャンプでPT壊滅してもらってる
すまんけど
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オズマの赤黄色の再突入って覚醒どのタイミングが正解なんだろう
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なるほど壊滅させるのが正解かあんまり気を使わない方がいいって事ね
復活してもクール回復しないし頑張って粘るよりさっさと戻った方がいいって事ね
でも通ってるとこはガンガン復活するしそんな空気じゃないんだよなぁ
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再突入時はギミック後に覚醒すれば無力化10秒貰えるしちょうどいい
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ギミ後の10秒グロッキーでってのもわかるんだけど再入場時ギミ中で入れなかった場合なんかは次のギミまでかなり待たされるから開幕のほうがいい時ない?
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再突入時はいろいろ条件があるが狂暴化して入れない状態から入れるようになった時は次まで長いから開幕でいい
重要なのはpt内で合わせることで開幕と温存どちらが正解とは言えない
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ジャンプギミックは霊宝装備の一人勝ちやで!!
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ていうか次のパターンで消えるからジャンプせずに持っとけばいいだけなんだけどな
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>>234
全員バクステ避け出来るならそれでいいけどただ待ってるだけじゃ床の衝撃波くらうぞ?
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あの玉ずっと頭に残ったりギミおわってもたまに衝撃出てきたり困惑するんだよな
あとは男槍とパラいる時は注意ぐらいやな
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街待機中に突然複数同時に落ちるのはなんなんだろ
ダンジョン中は問題ないのに
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>>237
待機中ってか次突入時にまとめてじゃね?
スイッチバグで本人意外落ちるのあるけど
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>>238
スイッチはラグ発生するし、複数人同時落ちも発生してるな。
戦闘中スイッチされると攻撃も外れるしなんとかならないかな。
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最近夜に多いけど
倒した敵が消えるの遅れたり、アイテムドロップ遅れたりするのって回線の問題?
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>>240
基本的に回線の問題で引き起こされる現象
ピークタイムで混雑してるとか?
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元々ネット自体夜に人が集中するから回線速度が落ちるのはよくあるけど
レイドchに人が集中するからさらに酷くなるという悪循環
これはアラドの鯖側の問題だね
ch117に行くだけで相当軽くなるんだけどch116に集中しすぎだ
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ch集中するところでccすると重いのはわかるけどそれ以外は回線がピーク時細くなってるかスペックの問題か相性だと思うぞ
たまに光回線だから早いとかいう謎理論掲げる人いるけどプロバイダーちゃんと選ばないとピーク時ADSL並みに雑魚ってるところあるからな
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回線計って速度問題なくてスペックも余裕すぎでもあるから、
普通にゲーム側の問題だと思うけどな
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重い重いって文句言ってる声のでかい奴が周りにいるけど
話聞いてると5〜6年前のPCなんだよな
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そういうやつほど買い替え勧めても頑なに買わないしな
他の人に迷惑かけてる自覚持って欲しいわ
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前クソラグかったけど、メモリ増設しただけでかなり快適になったからオススメ
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もう慣れてきたのかオズマエピックで強くなったのかわからんが2段階周回の攻撃隊が増えてきたな。
たしかにアカ帰属の方がオークションも白熱するしいけるなら2段階行くのは当たり前か。
多いところだと2段階何周くらいしてるんだろう
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正直もっと二段増えて欲しい
16000超えが集まればクリアタイムは一段と大差ないし
なによりオクな
豪華になるからうま味が増す
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自分のキャラに余裕あっても一緒に遊べる人の範囲狭めたらなんかつまらんし
名声関係なくずっと1段階で良いかな...
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大差無くはないだろ
1段階もう5+5分ぐらいになってきてるのに2段階が16000集めてもそのぐらいになるとは思えん
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2段階で16000はないだろ どこもガチガチのキャラばかりだぞ
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2段階って現状16000代ばかりだとギリギリクリアできるかどうかってとこでしょ
大差ないとか言ってるのは17000以上に引っ張って貰ってるだけなことに気付いてないんだと思う
バランシングが来てオズマエピが普及しだしたら状況も変わるんだろうけど現状はね
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>>251
1フェ5分の回し方を教えてクレメンス
うちは
赤:ティアマトの鍵→ティアマト→礼拝堂→浸食開け待ってカザン
黄:ベリアスの鍵→ベリアス→カザンの鍵→カザンの武具
緑:魔法陣と鐘維持だけ
ベリアスの車を最速撃破してもそもそもギミックの時間が長いせいで大地に入れるのが遅くなるのと
赤がティアマト倒すせいで浸食足踏みしちゃう(これで6分30秒くらい)
赤:ティアマトの鍵→ダメ増の方の魔法陣→礼拝堂→カザン
黄:ベリアス前待機→ベリアス→カザン武具
緑:ベリアスの鍵→ティアマト→カザン鍵
みたいな感じ?
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その頃には流石に一段階くらいはエテルナをすんなり入れてくれるでしょうか
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きちんとシロコエピまでつけてりゃエテルナも歓迎されるんじゃない?(適当)
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夜の乱立する時間帯で申請してみ普通に入れるよ
朝昼夕方辺りはガチ勢がたむろってるから無理だと思う
あとは申請の速さは大切で基本申請順にいれていくから
装備がいくら良くても申請が遅かった意味が無い
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いつも固定いってるけど用があっていけないから野良入ったら行き先説明とか一切なしで始まって誰も何も言わずに普通にクリアまで進行したんだけどもう行き先ってどこのレイドも共通なの?
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そんな事ないよ
その野良も半固定とか身内だったんでしょう
今のレイドで完全野良でやるとこなんてそうそうないんじゃない?
支援出してくれる知り合いが数人いるだけでだいぶ楽になるからね
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>>244
ダンジョン内はp2pだから、PTメンバーのプロバイダかポート設定に原因があると思われる
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>>254
なんか色々書いてくれたけどすまん
俺は申請して付いていく側だからそういうのわからん
クリアタイム見て今回5分台かはえーな
うわ4分半かよずいぶん早くなったなみたいに思っただけなんだ
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オズマでのシロコ装備、前評判と違ってロキシーでぶっぱ特化のほうが良さそうと当初思ってたけど
オズマのギミックに慣れて割と安定して攻撃し続けれるようになってきたからやっぱり暗殺でいいなって思ってきた
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好みのスタイルで良さそうだね
ジュースイベなくなって実費で刺激を買わないとオズマの時は暇になりそう
ドーピング使う人がどのくらいいるのか
今週からのレイドはきつくなりそう
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第1加速させるなら緑が赤の代わりに最初の主要を落とす
そうすれば赤の侵食待ち時間がなくなって混沌から即入場できる
さらに早いの目指そうと思ったら254みたいな開幕鍵で即主要落とし+カザンまでにダメ増幅バフのせるのがいいんだろうけど攻略順序が変わりすぎて野良混じりだと無理だな
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野良緑でベリアスは当分無理そう
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2段階が名声16000程度でいいとかエアプすぎないかな
1段階とあまり差が無いタイムでクリアしようと思ったら全員17000くらいは欲しいし赤の火力は17500くらい欲しい
全員16000で挑んだらみんながギミック熟知してない限り1フェーズすら超えるの難しいと思う
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なぜ2段階行くやつがギミック熟知してない前提なのか
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むしろ熟知してる前提で書いてあるようにみえるけど
ギミックを完全に理解していたとしても16000程度の寄せ集めじゃ火力足りなくて1フェーズのクリア自体難しいよって話だよねこれ
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増幅なしの16000なら行けそうなんだが
増幅なしで16000はアーティとかほぼ全部良いものに揃えないと届かないし
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16000無理とかエアプ全開だね
野良で2段立ててるとこ出始めてきたから全員の名声確認してみ
半数以上は16000台だから
17000が欲しいのは支援様な?火力の増幅11程度の17000とか16000と誤差もいいとこ
俺は16000で入れてるしクリアも出来てるからリーダーの設けてる敷居は正しいってことだろうね
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何を必死になってるかわかんないけど、全員16000って書いてあるんだから支援も16000で考えなよ
17000ほしいのは1段階と差がない時間でのクリアの場合って書いてあるじゃん
ちゃんと読んであげなよ
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16000はまぁ増幅ありなしで全然火力変わるよな
なしで16000超えてるならまぁまぁだけど有りなら5000億とかじゃね
仮にクリアできたとしてもぶっとんだやつがいないなら
くそ時間かかってだるいだけだろ
強いやつがいるならそいつが引っ張ってくれてるだけ
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つーか支援の17000とか23、24万以上のくそつよ支援様やんけ
そんなもん毎回集まるかよ
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一回だけ考えるならくそつよで引っ張ってくれる人込みで考えればいける
複数回は足らん
16000で揃ったらまず火力足らねーな
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増幅無しで16000なんて出発出来ないだろw
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全員16000ってどこに書いてあるの?
俺はもちろん誰も全員とは言ってないが
2段で全員16000になる事がまずあまりないから
現実は1700018000が来るんだから限定的な話してもしょうがない
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249じゃ?
そこからの話
249も全員と言葉にはしてないが、
16000以上であつまれば、と17000以上に触れてないだろ
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23〜24万のクルセでクソ強扱いされるのなら楽なもんだな
複数持ちだけどいつもそう思われてたのか
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丁度23万のクルセ持ってるけど16000届いてないわ
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ここじゃしらんけど十分くそつよだと思うぞ
現状エンドコンテンツのオズマ2、3段階の赤に入れてくそつよじゃなかったらなんなんだ
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まず両面揃えられない
バフ面のみで運用なら当たり引かないと200k超えないしなぁ
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一緒に組んでる感じだと23〜24万あってもエンチャと女クルセはそんな強い気がしない
偏愛かかってるやつだけは強く感じてるかもしれんが
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エンチャのバフスコアは偏愛込みの自己申告がほとんどだからバフスコア通りの支援力は(1人以外)期待できない
PT全体で見た時に1万〜2万引いた値が妥当とよく聞く
23〜24万で3段階行けるなら申請してみようかな
立ってる気がしないけども
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バッファーの真覚醒スキルは一次覚醒とリンクさせてましたが、二次覚醒とリンクさせてる人も結構見かけます。
現状長時間攻撃するのはオズマ戦くらいなので二次覚醒とリンクさせた方が良いのでしょうか?
皆さんはどうしてますか?
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二次リンクは発動遅いし時間短いしクリアタイムは一秒早くなるかどうか
固定で組む相手決まってるとかじゃない限り時間の長い一次リンクの方が安定する
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クルセは>>279みたいなのもいるし、バフ宝珠とか名声見てもわからんからわかりにくいよな
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>>276
じゃあ>>270はどこに対するレスなんだよw
急に条件変えて自分の16000を寄生消化できることを主張されても
そもそも全員16000で攻略したらギリギリ厳しいって話だから論点がまるで違う
自分でも書いてあるからわかるだろうけど、ほかの17000・18000に連れてってもらってることを誇ってるのは惨めだぞ
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>>282
アリアやパペットを常時やれないとスコア下がるからね
女はアリア置けるからまだマシだけど、ヘカテーの場合は人形の回収出来ても全員が範囲内に居る状態でやるのが難しいからオズマ戦が長引くときついかな
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今後Sも火力出せるようになるのもヘカテにとっては向かい風だよね
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オズマ戦での男クルセ、最初は強栄光維持頑張るけどみんな死ぬしすぐ諦めてかけ直しちゃう
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>>261
自分が回った時が何色でどこだったかだけでも覚えてない?
1フェの時短はかなり重要なんで是非情報が欲しい
1フェ4分半叩き出すって事は緑がティアマトかベリアスのどっちか倒して即魔法陣行かないのかな
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赤:ベリアス鍵→回廊→礼拝堂→カザン
黄:ティアマト鍵→ティアマト→カザン鍵
緑:ベリアス→レオニット
これが割と早い回し方じゃなかったかなDNFの
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>>292
ありがとう
これは確かに早そう
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>>292のをちょっと変えた感じになるけど、緑が回廊バフないとべリアスが少しきついくらいなら
赤:ベリアス鍵→セルハ→礼拝堂→カザン
黄:ティアマト鍵→ティアマト→カザン鍵
緑:回廊→ベリアス→レオニット
これでも5分前半くらいで回るから赤べリアスいくよりはいいよ
セルハは必須ではないけどちょうどよくいける間があるし、誰かが被撃しまくって理性値極端に減ることもあるので回復サポでついでに
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緑が暇してるのに頑なにセルハ行かないレイドあったけど
オズマで長く戦えるようセルハ1回はクリアしてほしい
隊長できないくせに意見言ってすみませんが…
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隊長が戻っていいって言ってて理性無くてよそのPT戻って来てたら
いつまでも無駄に粘らないで戻ってほしい
リーダー出来ないくせに生意気言ってすみませんが・・・
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>>285
回答ありがとうございます
やはり安定性をとるなら一次とのリンクなんですね
上位の人達はバフスコア23〜24万も出てるようですが自分はいつできるのやら・・・
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>>297
スコア測るのは2次リンクでいいぞ
測り方はシロコ以前の名残りなのか韓国でもそのままだから日本でも踏襲する方が主流
23〜24万と言うけどエンチャは大抵偏愛込みだからちょっと低く見積もるくらいで良い
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クルセのトップは30数万行ってるよやばいよ
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オズマ実装前からいってる人はいってるよ
オズマエピ付けだすだけでバフスコかなり上がるしもうそんなに珍しくないかな
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30万超えてるようなのはまだまだごく少数だろう
そんなに珍しくないとかちょっと適当すぎんか
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わしのクルセも23万はあるやろと思ってバフスコア測ってみたら175000だったわwwww
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強い人らはツイッターとかすぐ貼るから目につくんだよな
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いるところにはおるけどまず野良に出てこないので実質居ないような物では
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バフスコア1番高い人で今いくつなのそのTwitterとやらであげてる人で
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わしのクルセ10増幅、セイクリ使いまわしで200000前後
相変わらずここは敷居高いな
23~24万って12増幅か、オズマそろってるか、セイクリ表裏で使い分けないと無理じゃね
ちな名声は17000↑
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>>306
バフ宝珠ついてる?
あれかなりあがるけど
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>>307
称号の宝珠なら、+2でバフ面アポ面つけてるよ
アクセとかベルトの宝珠なら、最近販売されないしつけてないね
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クルセは覚醒もバフもスキル宝珠の効果がでかすぎるわ
バフスコアを語る上で宝珠がないキャラは言い方悪いけど同じ土俵に立ててない
ただ今後バッファーは先行きが怪しいから今から高い金出して付け始めるのは全くオススメしない
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クルセはバフ面も潰されるんだっけ?
今更、金使ってセイクリ両面にする気もしないし
数年前の超レア課金宝珠前提の23-24万を基準にされてもなってかんじ
自慢したい気持ちはわかるけどね
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一応そういう話はあるけどまだ分からん
宝珠はともかく強化イベでこぞって皆増幅してるし将来がどうであれ全体の意識が高いのは素晴らしい
現状オズマで支援力が大事なのは変わらんし今強くないとな
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こっちはスイッチあるガラパゴスだしな
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基準というか現状の最難関いくならそれくらいほしいって話で
きついなら一段階とか二段階すればいいってだけだと思うけど
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宝珠無くても11増幅でオズマエピをセットでつければ23〜24万行くんだから
妬んでないでせっせとオークションで落札してればいいじゃん
宝珠と違ってしばらくは無駄になる心配無いんだし
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>>298
てっきり自分がリンクしてる方でバフスコア測るのかと思ってました!
韓国でも二次リンクのバフスコアが主流なのは知りませんでした
そうなると23万くらいなら現実的な数字に思えてきました
元気が出ましたありがとうございます!
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値段が高いから確かに手出しづらい空気はあるけど
ある程度の水準からは下手に付与更新や過剰増幅するよりスキル宝珠買った方がはるかにコスパ良かったりはするけどね
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>>314
全部読んでなかった、すまん。
敷居上げマンが「バフ23万以下はカスオズマ来るな」とか言い出したのかと思った
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>>316
全身10から11増幅にするよりもスキル宝珠1つ付けた方が伸びが良かった気がする
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スキル宝珠はバフ用だけだが増幅はバフと覚醒で両方強くなるから全体で見たら増幅がいいんじゃない?
あと名声値も稼げるし見た目強そうだし
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そんな気がしてるだけで、その比較なら11にする方が伸び良いですね
あとスキル宝珠刺した部位はステ宝珠用を用意しないと誤差レベルまで縮まるのでコスパは凄く悪いです
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スキル宝珠を安易に手を付けては駄目ってことが分かった
エピ2つとスキ宝とステ宝を用意
さらにそこから増幅してようやく一箇所完成ってかw
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セイクリは共用だけどバフと覚醒分けてるけど両面増幅はやっぱめんどくせぇ
セイクリ両面とかは考えたくもねぇ
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増幅緩和前は増幅11券が軽く100M〜してたから宝珠優先でも良かったけど緩和して更にイベ来たからねえ
まあスキル宝珠は元々面分けしてるとかセイクリスイッチ等色々揃えるようなガチ勢がやるもんだ
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オズマに来るぐらいになってまだ面分けしてないレベルの低さにびっくりするよ
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はい次の方どうぞ
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スキル宝珠は競売で今の最安価格260mだからこんなの手を付ける人はガチ勢に片足突っ込んでるでしょ
中途半端に手を付けるより全身増幅10で十分完成だよ
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三段階たまにあるけど、実際どれくらいの火力とバフ力あればいいの?
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壁念流行ってるの聞いて予想はしてたけど30秒サンドなんて全然意味なかったな
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壁念ってより名声値の影響でしょ
他人から見ても分かりやすい強さの指標だからね
壁念は再来週で終わるから従来の難易度で楽しもう
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壁念終わるってバランシングでもくるの?
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11/24に念とデモスレのSPリセットの案内来てるから多分壁念終了
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外伝+αの1番最後のパッチだけ当たらなさそうでやだなー
頼むから来るなら仲間外れにしないでくれよー
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デモスレって何か変わるの?
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>>331
ありがとう。
っことは全職大幅強化ってことか。ようやく雑魚職扱いから卒業か…
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>>333
なんかのスキルのTP必要数が3→2になる
あとは他職の改変と大して変わらん
同時にSPリセットくる男念はなんかのスキルのSP必要数が30→25、女念はスキル追加
うろ覚えですまんな
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ジュースなくなったからやっぱちょっときつくなってる気がするわ
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浸食中に入れないのは主要ボスのみですか?
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>>337
浸食中は主要ダンジョンだけ入れない
解ける少し前に区域ダンジョン内で待機とかはできる
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>>338
なるほど、ありがとうございます!
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オクの山分けシステム本当に美味しすぎる
今日一日33mぐらい稼いだわ
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気のせいならいいけど
同じようなメンツなのにカザンがたまに凄く硬く感じる
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よくあるのはこれ
ポーションケチり奴がいる
フィンドに行ったままQ契約切ってる奴がいる
バフスコアを2次リンクにして測ったまま3次覚醒しか出してない
待機中にクリーチャー外してそのまま忘れている
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Q契約切ったりクリ外すとかそんなケチくさい奴いるのかよ・・・
カザンだけじゃないが無敵中に覚醒ぶっぱしすぎてぜんぜん減らないのはよくあるな
2段とかいってるが遅延行為すぎてやばい
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フィンドでQ契約切るのはケチじゃなくて超越をギミックやらずに倒すためでは
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そういうやり方があったのかぜんぜん知らなかったわ
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ポーションケチるのはよくある感じだな
使うってクセがないからそもそも使わないのかその金が勿体無いかのどっちかだと思うけど
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ポーションはさすがに許してくれ
クリアが見えてるラインなら特に使う必要性感じないし
そもそも多様したら赤字になる
金策のために通ってるのにマイナスになるようじゃ意味がない
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30%ポーション使わないなんてハズレだろ?
刺激はぶっぱならいらないけど
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ポーションはさすがにってなんだよ
ポーションこそ一番使えよ
クリア見えてるとかじゃなくてさっさとクリアしたいんだよ
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ケチる派とケチらない派は一生仲良くなることはないので見極めていけ
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普通にバフかけ忘れてるやつ多いわ
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たまにポーション買う間もなく次のダンジョン行っちゃうリーダーいて困るわ
前半クリアして速攻後半スタートしたり。30%ポーションみんな買えないから
露骨にかわってくる。開幕で倒せてたのが、敵のHP30%ぐらい残ってぐだったりする
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一回1段階カザンブッパ余裕のPTで0段階の解放がブッパしても1割減るか減らないかってことに陥ったわ(その後Kとカザン行って火力余裕だった)
全員バフもしてたしクルセのバフ数値も正常だったしで何が原因か全く分からん
Q契約は確認済みでスキルは極端に外してたってことはないし、ポーションは分からんが流石に火力があそこまで落ちる要因とは考えづらい
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2フェの効率的なクリアって70%でアルミス、エレリノン移動じゃなくてクルセの覚醒が切れたくらいから、
アルミスは火力足りてれば開幕。
オズマのギミック(何%か知らんけど)後にぶっぱするくらい?
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うちもそんな感じ
移動は70%じゃなくて60%まで削ってるというかぶっぱしたら勝手に削れてる
合流後は残り40%まで削ってる最中に虚実が来るか40%になって色合わせが来るかのどっちか
どっちも成功したら無力化するから覚醒ぶっぱだね
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ありがとう。
合流後にギミ来ることよくあったから40%まで様子見るの良さそうね
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自分も昨日のレイドでやけに火力でないPT体験した
クルセさんのステータス見ても問題なさそうだから
自分の装備なりQ契約なり確かめたけどそれでも大丈夫そうだったのに
第1フェーズの馬乗るボスとか第2フェーズのアスタロスもやけにきつかった
何だったんだろう
30%ポーションはクールが闘神と共有されたと思うので長期戦だと微妙なような気もする
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2段階のオズマの黄色の魔法陣のギミック、乗ってる陣からバリアが展開されてたのに、
ゲージ後に自分にバリアが張られず死んだのですが、フェイクとかあるんですかね?
それともタイミング悪く直前にシャッフルが起きたのか…
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このまえ陣が全部白色でバリアが出ず死亡っていうパターンがあったのであそこらへんは怪しい
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>>358
2段階以上だと仲間が見えなくなるから同じ陣に二人入ってたんじゃないかな
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>>360
ありがとうございます!
二人乗ってたら一方が弾かれるかと思いきや、そのままなんですね
連携必須だ
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隊長やってる人はわかるだろうけど募集かけるとSとDからの大量申請でビックリするわ
大量申請の中からB優先で入れようとするもBの申請が全くないことなんてザラだわ
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あの現象なんだろうね
何も支援がいない訳じゃないのに
出すか来てもらわないと出発出来ないんだから出し惜しまず来てほしいね
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今更だけど30%ポーションって緑だと使うタイミング迷うけどどうしたらいいんだろう
あと1分くらいでオズマ亡くなるわって時に使うくらい?
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普通に支援覚醒に合わせればいいだけでは
なんなら緑はポーションいらないよ
あくまで生存優先だから
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普通に開幕と再入場のふっぱの時でしょ
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>>364
赤と黄は開幕と虚実や色合わせ後の無力化した時
緑は虚実や色合わせ後の無力した時
うちはこれ
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緑ははクソリスじゃなくて闘神の方が相性良い
コストがとか言う話なら知らん
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それはちゃんと検証して言ってるのか?
それとも戦闘時間が長いという安易な理由か?
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実際何分くらい戦えば闘神が効率で上回るんだろ
覚醒の火力差や無敵ギミックも考慮すると3〜4分くらい?
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緑途中戻りするかにもよるんじゃない
自分のところは緑余裕だったら戻らないからダメレポ見る限りは闘神の方が強いっていうか覚醒の比率がかなり低い
赤黄がオズマ来たら一旦戻るところだとクソリス*2の方が強くなると思う
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明らかに余裕じゃないのに戻らないクソリーダーいるけどマジ何なんだ
赤黄が戻って来て理性無くなってたらさっさと戻れや
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30%ポーションはクールが10分あるから開幕ぶっぱで使うと無力化中に使えないので
開幕は闘神で無力化中に30%使うって話だと思ってた
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入りっぱなしだと闘神のが強い気がするけどどうなんだろな
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無力化の時覚醒ないやろアホか
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>>375
落ち着け
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>>375
真覚醒のクールは帰ってこないけど1次2次は帰ってくるよ
開幕削りすぎても無敵に入って意味ないし開幕真覚醒我慢して変わりに闘神使うのありかなーと思った
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開幕早く削れたら削れたで理性値高いままアスタロス(と半夜)へ飛んで、そのまま倒せれば即赤(と黄)がオズマ復帰して殴れるから開幕でごっそり持ってくのも意味あるのよね
難しいところ
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わざといってんだろうけどクソリスじゃなくてクリソスな
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クリームソース
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クソリスとクソリス似てるもんな
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入ろうとしたら、S3人いるから申請しないどこ・・・
みたいにしてたらSだけいつも残ってしまう他は土日で消化できるのに
というか年内にS廃止するんじゃなかったのかもう一か月しかないぞ!
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>>382
別に少々S被っても同職じゃなきゃいいでしょ
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別にS6人ぐらいいてもいいだろ
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4人以上いても良かったのか
これからは申請しまくるわ
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装備水準に応じて0段階、1段階、2段階行ってるけど0段階が1番時間かかるし苦戦する。
敷居的に手抜きがだいぶ許されるキャラで参加できるからポーションとか使ってない人多そうだし逆にきついのかな?
名声15000が揃ってても苦戦することが結構あるのはなんでだろ...思ってる以上に敷居は高いのか?
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15000付近って普通に弱いからな…
その力入れてないキャラでポーションも使わないわってなったらまぁきついよな
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0段階は弱支援がくるからキツいね
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今現在オズマに通っているクルセはレイド先駆者で弱いはずないからな
0段の報酬で満足する訳がない
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・強い人は0段階に行かない(2段階が面倒で1段階に行く人はいる)
・1フェーズは段階上げるまで進行同じなのでその分クリアが早い
・0段階は過疎で人選が甘く、周回数が少なくて不慣れな人も多い
2段階は知らないけど、1段階が早いのはむしろ当然のように思える
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バフスコア27万5千くらいだけど
面倒いから基本1段しか行ってないよ
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お似合いだろ
別に自慢できる数値でもねぇよ
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もうちょい頭使った煽り方にして
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>>385
11/24のシナジー改変で3人までになりそうだから頑張れ
順当に行けばスクワッドとスクワッド上限拡張も同時に来るから余ったらそっちでも良さそうだけど
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2段だと逆に強い人からの申請しか来ないから1段と大して変わらないというね
1段は15000でも入れるから火力が物凄いブレる
支援だけじゃなく火力もしっかり強くないとダメだと気付かされた
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火力が強いとクルセが普通でも火力出るけど
火力が弱いと例えクルセが強くても相応の火力しか出ないんだよな
クルセゲーだけどやっぱ火力強いのも大事だわ
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24日でそこまで来るんか?
話に聞くとブレイド実装オズマガイドシロコハード煉獄山脈の週1化&報酬アップと煉獄3段階以降は垢帰属
シロコエピが直ドロされる新たなヘル
100レジェから100エピへのUG可能
全職キャラバランシング
100エピレンタル?
他
全部実装されるなら過去一のアプデになるが
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全部きたら本家との差がほとんどなくなるんだよな
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>>397
ブレイドが来るから 2021-06-09 のアプデと 2021-07-07 のアプデはまず来る
念マスとデモスレの件があるから 2021-09-15 のアプデも当たる
そうなると他のキャラクターバランシングの 2021-08-04 も当たる(あえて飛ばすとは流石に考えにくい)
報酬の半分がアカ帰属になるのも一部来てる事を考えると 2021-09-01 のも全部実装されそう
そうなるとついでに 2021-08-18 のアプデと 2021-07-21 のアプデもわざわざ飛ばす必要ないよね
って感じ
まぁただの予想
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むしろ完全になくしてくれ
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一日でメンテ終わらなそうだな
最近結構延長多いし
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>>386
知識無い
経験無い
装備無い
ポーション使うか怪しい
そりゃきついよ
どのコンテンツも一番下のランクはとんでもない奴混じってくる事多いし
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>>392
さすがにない
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>>402
そりゃそうか。
自分は多少牽引できる16000ちょうどくらいで0段階参加してたけどきつすぎるからガイド来たら0段階の参加はやめようかな。
16000ちょうどくらいだと1段階行けなくはないんだけどだいたい緑枠だし申し訳なさも出るから難しいところなんだよね...
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>>404
難しく考えすぎじゃない?
普段どんなきついレイド行ってるのかわかんないけど普通の所行けば
16000なら1段階問題なく入れるし15〜20分ぐらいでクリア出来るはずだよ
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残念だが0段でも16000が一人いたところで牽引出来るほど強くない
一人の火力として本当に牽引出来る力があるのは17000超えから
18000超えだとあいつ一人だけでいいんじゃないか?レベル
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独自が揃ってる前提で17000超えなら1兆↑は出るんだろうなって感じで
18000超えなら1.5〜2兆くらいって感覚だわ
15000は4000〜6000
16000は5000〜8000くらいかねぇ
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たしかに牽引とまではいかないかもしれないな。
ただ参加する攻撃隊の平均水準以下だと足引っ張ってる感が出ちゃって申し訳ない気持ちが出るから自分の中で敷居が上がっちゃってるのはある。
そこまで気にする必要もないのかな...?
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アスタロスのスキルLV上がる効果って
黄色 赤 青
高い 低い
で合ってる?
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合ってない
アスタロス装備のOP等級による
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足元の色のやつ関係ないの?
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というか1段階は背伸び勢がいる反面上の層が消化したいって感じでおりてくるのも多いからバランスとれてそこそこさくさく
0段階は見てる限り明らかにやばいやつの割合が高いから牽引したいなんて考え捨てて1いった方がいいよ
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人選甘いところの1段階は0段階クラスが多めになってしんどい印象
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まぁ入る前に数人名声みれば解決
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たまにシロコ揃ってない16000がいる一方で、シロコ揃ってる15000がいて、どっちが強いのかよくわからん。
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クリーチャーとか付与、称号でついてる差なのか増幅でつく差なのかで
クルセ付いた時の火力差全然ちがうからねえ
クルセで組んだ感じだとシロコ揃って増幅ほぼ無の15000なら十分強いと思ってみてる
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たぶん増幅で名声伸ばしてるパターンだな
俺のキャラでシロコエピ揃ってないけど11増幅と独自完璧付与完璧で16800とかあるからいつも赤放り込まれる
それでもサンド闘神刺激なしで1兆2000億出るよ
その条件だとシロコエピ揃ってない方が強いかもな
シロコ揃ってる15000って6000億も出なそうだけどどうなのかね
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増幅とシロコで比べたらシロコ揃ってる方が強いような気が
クルセバフかかったら自ステより割合あるほうが伸びがあるよね多分
独自あるなしだとまた別の話になってきそうですが
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15000って独自積んでないでしょ
称号は見繕えてもクリとアーティが無理
付与も紫カード辺りかな
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どっちが強いか以前にオズマでシロコ揃ってないのは基本だめだわ
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語ってるけど全部隊長の判断で決まるんだよね
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名声しか見てないとこばかりだからしょうがない
シロコエピ揃えても15000しかないのも駄目
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無駄に防具+10にして名声稼いでてすまんな
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防具を強化することで生存力が上がってるのは間違い無いから無駄では無いよ
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全身増幅11でサンド1.2兆出てもオズマ実践だと増幅なし8000億くらいだろうからどやられてもな
名声15500くらいでも(職次第だが)独自しっかりしてれば1兆超えは十分できるし結局はあくまで目安にしかならん
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それでも増幅してる人の方が確実に強いからそっちを入れるよ
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同じ装備で増幅なし8000億から増幅11にして4000億も伸びるか?
1兆も届かん気がするんやが
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全身まばらに気付き→10増幅にして500億伸びた程度だったし
10増幅→11増幅で400億伸びた程度だったから盛ってる気がするな
それか増幅と一緒に付与とかも一緒に更新したの忘れてるとか
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8000億から1兆2000億は全身無から全身12でも無理だな
まあそもそも例え話だから実際に上がった訳じゃないだろうし
サンドの数値で伸び幅なんて決まるんだから増幅して○○億伸びましたとかなんの参考にもならんよ
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名声15500で1兆とかいくもんなの?
バガボンドならいくのかな
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オズマの0段〜3段までの敷居教えてください
名声、サンドの数値、付与とか
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>>417を元ステ4000、サンド9600億からステ+1000として雑計算すると
サンドはステ4000→5000で25%UP(1.2兆)
ソロは地域バフ+1.3万→+1.53万、合計1.7万→2.03万で19%UP(1.15兆)
PTは支援バフ6.5万とすると8.2万→8.53万で4%UP(1兆)
11増幅のステ増加量忘れたけど、実戦では無増幅1兆相当ってとこかな
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0段15000
1段16000
2段17000
3段18000
別に付与がどの程度とかサンドの数値とか気にしなくてええで
その辺は自己満の世界だ
ようは各段階にその名声値が到達していればそれでいい
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>>430
覚醒強い職はロキシー付けたら行けるかも
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>>433
ありがとうございます
名声が判断基準ってことか
名声15000ちょいで25秒4000億くらいしかないから入っていいものなのか不安だったわ
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>>435
今は30秒サンドで測るのが主流だから5秒伸びる+精神刺激&闘神で結構伸びるかも
自分はとあるサンド火力出しやすい職で名声15700辺りのときにありあり30秒1兆余裕で超えたな
上で出てる通り覚醒強めの職でロキシーつけてた
火力に直結するところは結構詰めてたけど青黄エンブ肩靴腰付与一切ついてなかったり桃ルーン全然なくて紫で止まってたとかが要因だったのかな
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全身8増幅名声15600のタリスマンとか付与とか
色々中途半端なシロコ卒暗殺剣鬼で30秒ありあり8000くらい
煉獄の伸びしろ込だと9000ちょいくらいだから
確かに職次第で1兆に十分届く名声だと思う
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今のサンドって30秒が主流なのか。25だと思ってた
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オズマエピのデメリットとかのランダム数値って変更できないのかよ
運よく欲しいの出てもさらに運試されるとか鬼畜すぎだろ
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いつものパターンだとその内緩和されて変更出来るようになると思う
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セイクリOPを全部虹色にするのと一緒でどこか妥協しないときついと思うよ
ほとんどの職はティアマットとベリアスだろうから数値の影響はそこまでないから平気よ
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合成とメタモンが黄色確定だからセイクリ残り香と比べたら超簡単だが
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アスタロスで紫が欲しいやつとかいるんじゃ無かった?
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アスタロスは揃えたいかバラけさせたいかの二択で
色に拘る必要はないだろ?
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それはつまり色に拘るということでは
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言わんとしたいことはわかる
他のオプションのように最上級である必要はない言う
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すみません
最近復帰してオズマレイド行ってる方の装備とかちょこちょこ覗いてるんですけど防具強化されてる方何人か居るんですが防具強化って必要なんですか?昔みたいな抗魔盛るためだけみたいな感じですか?
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>>447
名声詐欺の意味もあるけど
痛いから死ににくくなるためでもあるから無駄ではない
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オズマで受けダメージ減少は1割になるように調整されてるからほぼ名声盛り以外の意味はない
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名声詐欺言う人いるけどやる気のあるショウコだから無駄ではない
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ちゃんとやる気あるのは他かせめて増幅で数値あげると思うぞ
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復帰した人にどう答えるのが適格かでしょ
となると防具強化はそこまで必要じゃない
夜明アクセサリーセットは強化必要
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やる気のあるのはレジェカード付与とか増幅とかで名声上げるから
夜明け以外を強化してたら名声盛ってるだけだろうね
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強化の意味があるとしたら武器を除くと特殊の補助耳魔法石でアクセの夜明けだけは意味があるぐらいはかな
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ほぼ名声盛りで意味ないんですね ありがとうございました
-
名声盛ることでアラドアドベンチャーを優位に進める強化もある
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夜明けじゃないからって名声のためって思わないでほしい。
夜明けからの継承でそうなるケースもあるから
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地域バフの数字上がるから全身強化してる
-
昔のナガラザの名残で肩と上着だけ強化してるとかあるかもね
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地域バフは町のステ関係じゃね?
防具強化全身10してもマスタリー補正で10も上がらないだろ
地域バフ関係ねぇレベル
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少しでも強くして貢献しようとしてるのにどうして非難するのですか?
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きちんと増幅している人と紛らわしいためです
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まず防具の強化は強くならない
リーダー目線だと申請来た時に防具強化は紛らわしいだけでなく、アラドをわかってない人または名声だけ盛って申請する悪質な人のどっちかだなと判断する
アクセサリーの全ての属性抵抗付与も上に同じ
今からやるならやめたほうがいいし、他の部分に投資した方が良いよ
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ナガラザだけじゃなくて夜明けセイクリの乗り換えからでも防具強化そのままってのはあり得るからなぁ
属性抵抗付与と違って弱くなるわけじゃないんだしそれと一緒にするのはちょっと
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防具の定義がよくわからないけど、アクセと特殊は別ね
夜明けからの乗り換えであろうアクセ過剰強化はたまに見るからね
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左側の強化はレイドだと効果が薄い(ほぼないに等しい)のに、増幅と同じように名声上がる時点でシステムの不備だと思う
名声で入場制限でかけてたりするし、判断基準にしてほしいんじゃないの?なのに同じ名声値で性能が違うのはどうなの?て感じ
とはいえ、だからってわけじゃないけど今からならあえて防具強化は金の無駄になる(どうしても通常D楽にしたいってのを止めはしないが)か
名声しかみないレイドにそう言う人が集まって余計苦労するかでしかないかなと思います
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>>465
夜明けのセイクリだと防具含む全身強化でも速度上がるんだよ
なのでそれ着けてる(着けてた)なら他意なしに防具強化してる状況はあり得るという話
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左側の強化はレイドだと効果が薄いってのが良く分からん
クルセの防御ハブがくっそ弱いから防具の強化の効果って相対的に上がってるんじゃないの?
増幅してるキャラとそうでないキャラだと死にやすさ全然違うし防具の強化はありだと思ってるんだけど
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>>467
あり得るかあり得ないかで言ったらあり得る
ただ、そこまでやる人なら左防具側は増幅してるし、すべて強化でガチガチ強化の夜明け使ってる人は見たことがないな
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増幅が強い前提で話を進めるのはどうかと
支援付きだともはや無増幅との差がないのは語り尽くされてるのに
サンドの強さ=実践の強さじゃないですよ
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>>469
ガチじゃない夜明けセイクリ使いのことが頭から抜けてるような…
防具強化7くらいでも速度の恩恵受けられる装備なのに防具増幅かガチ強化の2択で考えてるのがまずおかしいよ
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防御無視の攻撃が多いから防具強化はほとんど意味がないって言われてるんだよ
それに名声実装されてから明らかに防具強化してるやつが増えてるから色々言われる
別にするのは自由だけど強化だって安くないお金かかるのにそんな無駄金使うくらいなら別のに投資しろって話
前に全身強化で名声17000まであげてるやつはさすがにやべえっておもったけどな
力低いしルーンがとりあえずユニークで固めたごみだったから火力でないだろうなぁって思ったけど
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微強化夜明けセイクリ使いのことは完全に抜けてたわ、申し訳ない
経験上強化7とかでその他は最高補正だったり最高付与エンブだったりしてるケースに遭遇したことがないので
いずれにしろオズマレイドの1隊長としてはそういう判断になってしまう
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他の場所見れば速度の為に上げてるか名声盛ってるだけか分かるでしょ
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あとは自販機とかで7券とか出るから金かけずに名声盛るのは楽ってのもあるんだろうね
-
夜明けセイクリの乗り換えとか限定的すぎる
もっと一般的な話しようぜ
てか結論出てるな、防具強化で強くなることはない
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名声値なんかよりも20秒サンドアイテムなしの数値が記録されて(今でも記録はされてる)
申請時に表示されたらいいのにな
とかいうと今は30秒ダーとか、職によってはアイテム前提ダーとかいう輩がでてくるのかな
-
ところで強化で名声を盛ってる!っていうのは具体的に強化値いくつを言ってるの?12?10?8?7?
強化でどれくらい名声を盛れるの?
増幅と強化の上昇量に結構差があった気がするんだけど一緒ではないよね
-
>>477
オズマはそれなりに戦うんだし
覚醒の比重が重すぎる20は微妙でしょ
30ですら短いと思うわ
指標としては30でいいけどな
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強化について夜明けからの乗り換えがどうとかいってるけど
乗り換えるんなら増幅にして付与はやり直せよ
-
いつ無増幅との差がないのが語り尽くされたんだろうか
敷居下げマンが必死でいってただけだよ
もしかして本人なのかな?
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高くなればなるほど効果が薄くなってはいくけど差がないことはないよな
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30秒サンドなんかいくら練習しても実戦で再現100%無理なんだからなんの意味もねーわ
-
>>483
それ不思議なんだけど遠距離職しかやってないから近接はしらんけど
普通にほぼサンドバッグ通り殴れるんだけど近接はきついのか?
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そらインファでやったらオッパッディィィィズよ
-
名声だけで判断しようとしている方がザボってるとしか思えん
-
めんどい隊長の手間を減らせるかもしれんものを
無駄に盛るなよとは思うがな
-
1分で申請30来るから1人1人1部位ずつチェックしてたら
並行して立ってるライバルレイドに装備いいキャラだけ取られてしまうよ
-
上手いインファの動きってえぐいよな
それでも死んでるけど
-
バランシングに加えて強いS自身にもシナジー乗るようになって今週から楽になりそうやな
-
インファのリーチ短くて残り5%のときダメージ通ってない気がするわ
殴れてるのかな?
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わりとよくある光景だった「強Sのために緑Sが赤に連れていかれる」みたいなあれがなくなるわけだから隊長の負担は少し減るな
-
結構3段階たってるから装備見てみたけどバケモンみたいなのいっぱいいるんだな
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お仕置き部屋飛ばされずに自分が偽装者になってるのみながら
30秒後ぐらいに死んだんだがーお仕置き部屋に行く方法もとむ
-
お仕置き部屋下方修正だよね
これ逆に難易度上がってない?カウンターだけのが簡単だったぞ
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そう?全く死ななくなって時間ギリギリまで休憩出来る良改変だけど
-
お仕置き部屋は基本的に左側の玉を1回殴ったら色揃うぞ
お仕置き部屋に入った時は全てその処理で片付いた
たまに残り2色で調整するときあるけど、基本的に左側一度殴ったらよかった
一応色の変化は下に表示されている順で変わるから確認してぶん殴ってくれ
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バランシングに加えコイン復活で消耗品のクールがリセットされるようになって常時刺激と30%Pぶっぱが可能になって難易度大幅低下だな
もう3段階でも行かないと面白みがない・・
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時間効率的に3段階とかキャラ数少ない人じゃないと無理でしょ
ぶっぱでオズマ以外倒せるぐらいじゃないと怠くてしょうがない
だからそういう意味で2段は丁度いい
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コイン使いまくらなくても余裕なんだから、無駄に周りに下手なんじゃないか?って疑惑持たれるプレイングしない方が自身のためじゃないか?
たとえそれがアイテム利用のための行為だったとしても
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稀にオズマで5割6割ぐらい総ダメージに貢献してる緑があるんだけどどういう条件下で起きるの?
赤黄より名声値が低い人たちばかりだが
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んなもんその場にいた奴に聞けばわかる話だろう
想像でしかないが赤黄が横のダンジョンでgdるなりして無駄に時間使ってる間に緑が削ったとかそんなとこだろ
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シナジーかバッファーが悲劇5回発動してるとか
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名声はあくまで目安でしかないってことだよ
職や装備構成が影響しないから同じ名声でも2割近く火力違ったり、15000切ってるのと16000越えてるので火力変わらないとかたまにあるし
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こないだまでトップだったバガボンなんか17000越えるぐらい力入れてても
16000ちょいぐらいのバランシング来た奴と火力変わらなかったりするぐらい悲惨
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職性能やPSでも変わる
偽装者にさっさとなるような不慣れはまったく火力出せないからな
一度も街戻らずに最後までいる時はだいぶ削ってるんじゃね
本当下手な人いるとまじでグダる
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バガボンは唯一火力貰えなかったからな
今の火力職で最弱だし
エージェントみたいに火力低いけどスキル性能壊れてる奴じゃないからただ弱いだけの職になった
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外伝もそのまま放置なんですけどー
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明らかにギミックわかってないやつが死んだら復活スキル使わない方がいいかね?
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女クルセなら二人以上死んでないとさすがに使わない
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使えや地雷
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ギミック無視してずっと殴り続けて即死してる奴に復活4回使う方がよっぽど地雷だろ
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支援やってる時に死なれまくったり回復しまくらないといけない状況は正直しんどい
支援にとって味方ガチャは永遠の課題だ
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支援のスコアって両面10箇所理想で揃えれば35万超えたりするのかね男クルセのステ称号インチキ無しで
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バフスコア35万は付与込み両面理想+オズマエピアポ面にティアマットorバッハ(ティアマットが理想)完備、栄光面にべリアスorレッドメイン(べリアスが理想))完備なら12増幅くらいでもいける 増幅値が高ければ40万
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増幅10はさすがに厳しいと思う
オズマエピ有りヘカテーの偏愛有りで30万行くぐらいじゃないかな
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増幅値で5万も変わる訳ないだろアホか
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精錬8
セイクリ込7セットエピ
残り香+ロドス
限界称号、老練アーティ3.使徒称号強
付与中堅くらいの
これで15700くらいなんですけど
0段階の基準満たせてますか?
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精錬8
セイクリ込7セットエピ
残り香+ロドス
限界称号、老練アーティ3.使徒称号強
付与中堅くらいの
これで15700くらいなんですけど
0段階の基準満たせてますか?
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余裕すぎ
一段階でそのレベル以下の人たちが蔓延してるから一段階にいらっしゃい
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じっくり予習してギミック処理に不安が無くなったら挑戦してみようと思います。
ありがとうございました
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じっくり予習する前にさっさと経験しといた方がいいよ
今ならまだまだ無知たくさんいるからそんなに目立たないし
経験に勝るものはないからね
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あまりに不安なら不慣れですって一言いえばやらかしても許さない人はいないと思うよ
意外とあったかい
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まあ最悪カザンと半夜だけ分かってれば赤に入れられても何とかなる
緑で行く前提なら全部開幕ぶっぱでいいし
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改変後の1段階で1フェ失敗するまでカザンクリア出来ないって何なんだろうな
あんなに柔らかくなってんのにさ
緑の玉拾うのは最優先ってことぐらい予習してから来てほしいっす
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それは不慣れレイドとかではなくて?
誰か一人でも知っていればクリア出来るギミックなんだから
普通のレイドで全員知らないなんて事はそうそうない筈だけど
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むしろ2段階に多いよ
ぶっぱで削りきれない時に回復されてグダる
何回も回廊やら回るハメになる緑PTの身になってほしいな
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誰かが拾うだろって思い込みをして誰も拾わないとかありそう
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グロッキー入って覚醒ぶっぱするから拾いにいける人が支援しかいないとかな
グロッキー中はダメージ補正が165%になるからかなりダメ入れられるから気持ち分かるけどね
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クルセが覚醒面でうってなくて覚醒弱いの3回ぐらい見た
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敷居低い配信者のレイドだとゴミみたいなBを赤にいれて
カザン倒せませーんみたいのはよくみる。
他3人強い人いれても、Bがゴミだとぜったいグダる
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適当にホイホイ人入れてって支援@3みたいになってる所だと
人選ゆるくしてB入れて落ちたりぐだってるのちょいちょい見る
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支援のせいにされてるがDも火力足りてないでしょ
低敷居でやってるなら支援どころか火力もそれ相応の人しか来ないんじゃないの?
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実際2段階だとその支援つれていくのみたいなの山ほどいるけどね
リーダーの支援の理解度が低いレイドが多すぎてステ高いから強いやろみたいなくそ理論で赤クルセ決まってぐだるみたいなのざらにある
支援が足りてないというより2段階適正の支援が足りてないからそれを火力でカバーしようとして見誤ってぐだる
前のらで組んだ2段階クルセが弱すぎて計算したらスコア150kはびびったけど
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見た目上ステが高めになる装備構成やステだけ伸びてバフスコア大して伸びない残り香煉獄opとかあるからね
ちゃんと増幅の有無まで見ればアテになるだろうけど
バフ&覚醒ブーストや面分けの有無のがはるかに重要
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パッと見でバフスコを予想出来る人はあまりいないから増幅&面分けしてるかどうかで強クルかどうかの判断材料にしていいよね
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いくらスコアが高かろうが人形管理出来ねぇクソヘカテとアリアしねぇマンクルはスコア-50000くらいで申告しやがれ下手くそども
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人形なんか管理するほどでもないだろ…
人形へったらへった分だけ回復するだけやんけ…
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覚醒ぶっぱ中にバフ力見る暇ないんだが、みんなよく見てるのね。バフアイコンにマウスカーソルあわせても、アイコン数変動して場所変わるし、三次覚醒アニメーション中は、なんかアニメーションがバフアイコンの上に来るし。
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オズマでアリアって命がけだろうな
支援は実は一番簡単といわれてる女クルセが一番きついのでは
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覚醒面の装備に増幅してなくてステ8200ぐらいだけどスコアは210kある
まぁヘカだけど
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>>539
1つのダンジョンだと全部は見れないけど何回も行くから
計算するスプレッドシートにちょっとずつ見れた分を入れて計算してる
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>>542
隊長よね?
ちゃんと見てぐだらないようにやってくれてんだな
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装備から判断するだけじゃなくてバフスコアまでみてんのかすげぇな
そんな面倒なことするなら聞いてくれたら答えるけどな
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実際どのくらいか分からない人もいるだろうし妙にギスりたくないのもあるから自分で確認した方がいいのは確か
Dでもそんな大した火力ない時にサンドいくつ?とか聞かれるの嫌じゃん
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全身通常強化してる奴なに考えてんだ
声明だけ稼いで0段キャラを無理やり2段に行こうとすんなよ
そういう事すると装備まで確認しないといけないだろ
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2段階、時間かかるなあ
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安倍晴明!!
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>>546
通常強化で稼いだとしても名声に大きな影響を与えるほど増えないでしょ
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普通の強化と増幅で増える名声は確か同じだった気がする
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そこまで大きくは変わらないけど増幅のほうが増えるよ
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通常強化するぐらいなら、その金で付与カードの一枚でも買った方が強くなるのにな
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増幅せずに安価で名声上げたいなら強化は理にかなってる
夜明けとか特殊は分かるけど難しい問題だな
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シロコ時代初期に少しでも死ににくなるように強化したのに今度は名声詐欺扱いされて辛い・・・
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当時も防具強化はコウマ盛り扱いだっただろうが
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>>555
ええ、マジで?
シロコレイドスレみてもそんな書き込み一切無いんだけどどこでそんな扱いだったのよ?
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シロコレイドで死ななくなるよう防具強化自体初めて聞いたわ
そんなとこに金かけるなら他伸ばすよ
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なんで強化が叩かれる流れになってんだよ
レイドリーダーが入れてる以上認めてんだから嫌なら抜けるしかない
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>そういう事すると装備まで確認しないといけないだろ
だからリーダーが間違えて入れちまうから困ってるってことじゃないか
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強化してるやつを叩いてるとかじゃなくて、その金があるなら他のところに力入れた方が生存も火力も上がるって話ししてるんだよ
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強化イベントで気合い入れて購入した強化機が余ったから防具を10強化したけどあかんかったか?
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わかりにくいから組む側としてはやめてほしいな
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そうか、迷惑かけてすまんかったな
強化キャラをレイドに参加させてもお互い良いことないんだな
オズマガイド来るまで自粛します
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ぶっちゃけ名声の数字がそもそも高いなら気にしない
強化で16000越えるようにしてるとかはほんと狡い
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2段で結構いるよね
1段ならそんなに反感買われなかったと思うけど2段だと正直きつい
2段に申請してる時点で確信犯でしょ
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これって2段での話だよね
1段なら問題ないよな
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1段はたまたま弱いのばっかりが集まらん限り余裕なので
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必要以上にクール特化してる人いるんだけど守護が脆すぎてオズマの薙ぎ払いみたいな攻撃でも即死なんだが
さすがに今更魔獣アクセ付けんでもアリアぐらい無限に打てると思うんだけど
-
クール関係なくオズマレイドは守護バフが非常に弱く設定されてるのでオズマの薙ぎ払いで即死したくなかったら攻撃きっちり避けるか高濃縮hpポーション飲みましょう
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霊宝、次元のバリアもいいぞ
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ローゼンって耐久あるね近接職にはめっちゃありがたい
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支援の神話2つになったから手動付け替えで使い分けてるけどセットになってないバフ用の構成の時に味方が殴られると一発で死ぬからやっぱ関係あるよ
-
魔獣腕輪は知能も高いし悪くないぞ
悪いのはクール面だからってステを疎かにしてる奴だ
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守護の恩寵を伸ばすだけでぜんぜん違うんだよね
あまりバラエピにせずセット効果を発動させるだけで表面に近い防御バフと最大HPに出来るんだよね
高濃縮HPは完全にわすれてたから私も気をつけるよ
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単純に火力とバフ力の数値だけしか見ないで判断してる奴多いけど
ローゼンとかロドス混ぜて死ににくさ上げたりするのもいいと思うんだよな
特にコインばかり使って文句言ってる奴
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2フェーズで緑PTが街戻りするタイミングは、赤と黄が両方入場した後の方がいいのでしょうか?
1PTだけ残してしまうと、ビーズギミックで積むのかなとふと思いました
そこまで気にしなくていいですかね?
-
立て続けに申し訳ないのですが…
2段階の恐怖の大地で、混沌の前に緑ptが庭園に入ることで庭園の難易度を低くする攻略がありますが、難易度は入場した時点で固定でしょうか?
庭園に入場後、ボス直前の部屋で、赤がカザン入るまで(=混沌クリアするまで)待機してたら、庭園のボスが強くなっちゃたりしないか気になって
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>>568
バッファー微妙だとHP低いからカザンやオズマの通常攻撃みたいのでも即死するんだよな
だから火力以上にグダる
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入場した時点で固定だよ
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>>579
ありがとうございます!
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あんまバッファーのせいにされると本当に行く気なくなるからやめて欲しいな
バッファーになんでもかんでも求めすぎてる
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クール装備付けすぎてると守護が下がるから4万ぐらいはHP下がるし死にやすくなるのは間違いないが
そんなに死ぬなら紋様買うとか濃縮P飲むとか火力上げて強い奴が集まる攻撃隊に行くとか
死ににくくする努力すればいいのにな
-
死にやすい人はクルセのせいじゃなくPSがないのも追加で
火力が支援を観察してるように支援も火力の事ちゃんと見てるから
被弾をとにかくしないことこれは大前提
ゴリ押ししたあげくに即効死んだり偽装者になる人多いよ
その遅延行為がカザンで失敗して回廊などを再び他PTに回させる羽目になってるじゃないか
全員に迷惑掛けてるって自覚ある?
-
オズマってダメ減スキルとかが軒並み弱体するから布職とかめちゃくちゃ死にやすいんだよな
-
時間戦争さんマジ有能やで
-
偽装者になりやすいのは本人の問題だけどフルHPでオズマの薙ぎ払いとかで即死するのは保護の問題でしょ
身内で組んでて皆理解してて対策してるから大丈夫ってんならまだ分かるけど、野良の他人が対策してるかなんて分からないんだからクール装備で固めて死ぬリスクを高めるのはやめなよ
-
オズマだと保護バフナーフされてるからそんなにhp伸びねえよ
知能9k程度の女クルセで守護はってHP上昇2万弱な上ダメージカット率もめちゃくちゃ低い
男の保護もダメージカット率2%しかない
支援本体が死ぬのはクール面のせいだけど周りが死ぬのはまわりのせい
-
だとすると薙ぎ払いでの即死と軽傷の違いはどうして起こるんだ?
-
難易度も同じ?段階あげるとかなり攻撃痛くなるけども
-
純粋に防御と最大HPの差でしょ
身内でやってるから全員クルセはクール面完備してるけど即死したことなんて一度もないよ
-
一緒だな
バグ?もしくは当たりどころかな?
-
>>590
その防御と最大HPがクルセのリアルタイムのステ適用でクルセがステ低いクール面で戦ってると敵の攻撃が痛くなるもんだと思ってたが違うのか
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間違ってないよ
気合入れて用意した渦巻きや魔獣のクール減装備で自信満々に二段参加したら偽装になる前に味方が即死していくんだもん
すぐに自身のせいだと気づいて次からなるべくバラを避ける装備にしたらダメージ抑えられた
-
本人に一切悪気がないのが可哀想だよね
味方を強くするためのセッティングだったのに逆に仇になってしまってる
支援のクール面装備は色々バリエーションがあって面白いんだよね
参考になる事が多いけど結局どれが1番いいのか分からない
防御バフも考えないといけないし
-
ギミック系の攻撃は基本防御とかかいひ無視だけど本体が殴ってくる攻撃は防御力とか回避率が影響したりする
たぶんオズマのなぎはらいは防御力を参照するタイプの攻撃だから布職と板金重甲あたりで被だめが違うんだと思うよ
少なくともオズマでクルセのクール面による耐久の下げ幅は誤差レベル シロコの時はもろに影響したけどね
-
クルセのクール面って何でしょうか?
-
攻撃を当てることでPT被ダメを減少させながら敵の攻撃を回避し続けることによるPT回復を同時にこなす
自分のロドスクルセが求められてるってことでいいかな
-
オズマの攻撃って闇属性?闇耐性高いと被ダメージ減になるかな?
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>>596
ハーベスティングの回転速度上げや勇猛のアリアを常時回す為にクールタイム短縮系の装備を揃えた装備に持ち替えた(スイッチした)装備面のこと
>>598
属性抵抗は検証してないな
ギミックに関係ないオズマの攻撃とギミックでもタイミング良く光る人にぶつかってクイスタするかTABや無敵スキルで逃げるギミックは防御参照してるのは確認してる
毎週同じ面子で通ってて全身10強化したらワンパン即死しなくなったからこれは間違いない
見る/見ないは割合だから強化の意味なし
鎖と地面爆発が減り緩やかすぎてどっちか分からんかった
-
>>596
クルセはA面にクール減少装備をつけておくと勇猛のアリアとか源泉とかのクールを下げられるから
やる気勢はクール装備を付けてる事が多い
ただオズマレイドだと地域バフ弱体で防御が上がらないから付けすぎると死ぬ人が出るって文句言う人がいる
-
クール面でもある程度ステ確保できてれば何の問題もないな
別にセット効果で守護が強化されるわけじゃないし
-
セット効果で発動される守護の恩寵の体力精神で最大HPの底上げをしてるから意味はあるぞ
ただし2セット程度では発動しないエピがあるから確認しないと駄目だな
その場合はもう2セットに拘らずバラで埋めた方がいい
バラエピが多いクール構成とセットが多いクール装備で修練で確認したら確かにバラ構成の方がHP守護はかなり低くなった
別に守護の恩寵に拘らず夜明けみたいに強化値次第でHP防御を%で伸ばすガチ有能エピあるからこっちを採用した方がいいんじゃね
だいぶ事故率減るだろ
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だから修練とオズマで違うっていってるのなんでわからないんですか
オズマだとガチ装備でも全然耐久あげないからクール装備のせいで周りが死ぬのはおかしいっていってるのに
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守護がどれだけ弱体されてるかはオズマチャンネルのスキル情報で確認できるって公式に記載があるから土日に確認してみるといいぞ
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ナーフが掛かるから守護面を固めても無意味らしいな
それじゃクール面はなんでもいいんじゃね
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もうめんどくせえから死ぬやつは紋様買え濃縮HP飲め
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薙ぎ払いなんて5割ぐらいしか食らわんやろと思ってたけどワイが増幅してるおかげか
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2段以降の話だろ
増幅は大前提でそれで死ぬならそれは支援のせいだろ
支援によってダメージの受け方変わるのはやってれば分かると思うがな
某配信者ですらそれ言ってたわ
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オズマで受けダメ減少系のスキルは全部漏れなく性能が1割にまで下がってるはずなんだが
ガードするとガードしない時より痛いぞ?
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カウンター判定になっててガードの減少分を上回ってるとかあるのかね
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下がるから少しでも上げる努力した方がいいって事なんだが
弱体化される言ってもまったくの同性能になる訳じゃないし上げればその分強くなる
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確かに防御系スキルの性能は1割以下になってるけど
支援の防御バフが与える影響まで1割以下になってるわけじゃないからな
オズマの攻撃が弱体化した防御スキルに合わせて念壁壊せない程度の控えめ火力になってるのと
地域バフにHP防御関連が存在しないのを考慮するともう少し影響ある
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考え方が極端すぎなんだよね
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hp増加の紋様つけたらだいふ生存率が上がるから競ってくれ
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全部あの生姜みたいな名前のディレクターが悪いんだ
叩くならあいつを叩け
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防御バフはリアルタイムで反映されるんだからクール面とかで息巻いてスイッチしてる支援はクール面もちゃんと増幅、付与してくれ
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馬鹿なこと言ってねえで回避しろ紋様買え
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馬鹿なこといってないで支援はクール面も強化しろ
ディーラーは文様買って回避しろ
お互い歩み寄れ
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レイドバフのおかげか3段階めちゃくちゃ楽になってるわ
16000台少しいたけどまったく問題じゃなかった
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え、もうレイド行ったの?
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水曜臨時開放されてたしね
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そうだったんか…
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今までオズマ稼働してなかった雑魚をスクワッドに5匹連れてくだけで
毎週怨念が100個くらいもらえるとかうますぎやな
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毎週のレイドの垢帰属分とスクワッド5キャラの分を集中させたら卒業早そうだ
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地味に無色Qかかるってのとのんびり待っとけばいいとは言え時間かかるのが面倒なんだよな〜
でもメインの為だから…日課増えるのしんどいわぁ
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削除
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すべて本人の責任とPSの所為ならクルセは保護も守護もかけなくていいのでは?
何故守護がリアルタイムでステータスに依存してるか
それはアラドではクルセがタンカーと言う職務を負ってるからの証左
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当然すべき最低限な事はやろうよ
偏愛掛けてもらえなった火力が拗ねてぜんぜんスキル放たなくなったりね
エンチャやってると本当たまにそう露骨な人いる
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俺がエンチャする時は装備見る手間を省いて2Pに偏愛かけることにしてるから
火力に自信ニキはふてくされる前にちゃんと名乗り出るように
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装備まで細かく見ろとはいわんがせめて名声くらい見てぇ
明らか17000と15500がいて15500にかかってたらなんでぇってなる
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たまに17000台で武器+12と16000台だけど武器+13とか居るよね。
それ見ると一瞬悩む。
皆さん、偏愛かける対象を見るときって優先順番どのように決めてますか?
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面倒な時は名声だけ
普通は名声見て500以内の差ならロキシーとか暗殺とか装備見てダンジョンに合わせる
オズマ緑なら暗殺とか赤ならロキシーとか
どっちもどっちな装備なら付与見たりしてる
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あとは職かな
ブレイドならいい加減な職より500ぐらい名声低くても強いし
カザンとかで超近接職とかに偏愛かけたくはない
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とりあえずクリオーラ見て装備構成で持続寄りか覚醒寄りか見てどっちも同じくらいなら名声高い方にかける
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名声最優先で次にクリーチャー見ればいいよ
レムと名前忘れたけどアーティ3点セット付いてるクリは強い
2次覚醒クリはそれの下
今回のクリとかバイキング付けてるのは安価で済まそうとしてる雑魚キャラだからかける価値ない
ptメンツ全員最後のクリみたいなの付いてるならそれは自分自身がゴミ支援なだけ
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身内>名声
こんな感じの優先順位かな
身内は言わずもがなで名声に差があまり無ければ自分の使用してる職とか好きな職にやっちゃう
どっちに掛けたところで名声近いなら火力差なんて誤差でしょ
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>>635
名前忘れられてるのはヤナとキルケーの老練だな
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>>635
そのバイキングとかより弱い犬だらけのブレイドにはいくら強くてもかける価値無いってかw
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アーティ完備してるdよりヴァイキング付けてるdにやってたりとかなら俺も手を抜いたりしてるかな
そっちのやつに火力期待してかけてるんだし手を抜いても構わんやろ
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>>638
犬付けてるけどアスタロスまで付与してるならコレクトまで埋まってる可能性が高いから偏愛掛けても良い
型落ち付与の犬ブレイドなら色々ガバガバだから掛ける価値が無い
結局職がどうこうよりも、増幅以外をどこまでやってるキャラなのかが重要
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偏愛貰えなかったからって手抜くのがそもそもなんでなのって感じなんだけど...
全員がんばればよくない?
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>>639
そんな性格だから偏愛もらえないんだよ
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てかみんな同じパーティメンバーの装備見るんか
偏愛とかどのアイコンか分からんし意識したことすらなかったわ
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ダメレポ貼ってもらえば全部解決するな
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付与やクリーチャーまで装備確認するの面倒だからダンジョンごとに順番に偏愛掛けてるわ
すまん
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偏愛に文句言ったら自己愛ヘカになっちゃうぞ?
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>>639
ださすぎる
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わいなんか偏愛もらわんくても偏愛もらった人より火力出しちゃうもんね
-
てかなんでそんなに偏愛欲しいの?
PTの中で自分が一番強いんだぞって顕示欲出してんの?
あと偏愛にこだわる人ってサンドバッグとかにお熱な人達が多いよね
偏愛貰っても貰わなくても自分にできることを精一杯頑張ればいいじゃん
-
偏愛貰えるぐらい俺より強いなら俺抜きでも楽勝だろ精神
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偏愛の手抜き、火力の手抜き
仲間同士やん
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>>643
むしろ見ないの?レイドならなおさらでしょ
特に支援の場合は支援の強さがPTの強さに直結するから支援なんて全員見てるものだと思ってた
自身の支援と見比べて強いかどうか気になるし強い場合は間を見てバフスコア計算してみるかな
-
支援の頑張り(よりダメージを出すための手順)として
PTメンバーの装備を見てくれ、とか
全部見てる余裕ないから名声だけ見てる、とかはわかる。
偏愛適当は勘弁してくれって言うのも分かる。オズマなら尚更気にして欲しい。
でも偏愛適当な支援だからって自分も手抜いてたら装備はいいのに何故かダメージがろくにでてない(クリアに時間がかかる)下手くそか、ギミック無知って思われちゃいませんか?
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レイドに来るなら強くて当然だし見ないよ
弱い奴なんかいるわけないもんな
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量産型地雷系ヘカテー
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自分も偏愛アイコンわからないなー
エフェクトはなんか特別なのつくの?
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見てるとちゃんとして欲しい支援
覚醒前に属性下げしない支援
アリア、パペット常時じゃない女クルセとヘカテー
2次覚醒スタック維持できない男クルセ
雑魚部屋あるのに最初の部屋でずっとバフかけてる男クルセ
最初の部屋でクラッシュ、神聖な光までかけてる女クルセ
特に覚醒前に属性下げはして欲しい
ヘカならブレス、女ならタリスマン付きの大天使、男なら槍とかフラッシュとかあるじゃろ
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アリア常時にすると防御下がって死ぬってお前らギャーギャー文句言うだろいい加減にしろ
2次覚醒スタック維持はおまえら下手くそですぐ死んでかけ直しになるからもう諦めた
-
上のHPMPバーの下にピンクのハートがついてる人が偏愛対象だよ
-
>>657
覚醒前に属性下げるのは主流なのか?!
突っ走るやつもおるし、なるはやで覚醒打ってTab解除してから殴ってるんだが
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覚醒の1〜2秒も待てない状況ならやっぱり覚醒欲しいからTab解除して攻撃でいいぞ
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覚醒で数秒後に殴るしそこまでするんか。ディーラーしてるとき序盤はクール短い小技を先に使ってたけど。
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部屋入場でさっさとアポクラしてくれないとスキル使えないからこれは同意
もたもたしてる人多いよな大体意識の低い弱いクルセばかりで強いクルセになるともうやって欲しい事全部やってくれる
-
敵の登場に合わせて真覚醒含めた置きスキル使う事もあるしね
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覚醒キャンセルする派かなんか
アリア付くからあえて最後まで出してるんだが
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各ダンジョンに移動中なら覚醒キャンセルするけどボスと戦ってる時はしない
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覚醒の40秒を最大限活かしたいなら覚醒前に殴って属性抵抗を下げたほうが良い
ただ開幕すぐに全力出す人が一定数居るから開幕覚醒のがどう考えても良い
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棒立ち状態の時間短くなるだけやしキャンセルした方がお得じゃない?
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クルセがいないからってクルセの敷居さげすぎだろ
2段階で15000ばっか
-
クルセ程名声が参考にならん職ないから装備みたほうがええで
-
いう程参考にならんか?
クール面にしてなければバフ面覚醒面両面だろうからそれなりに増幅付与していれば16000は当たり前のように越すぞ
-
名声15200 ヘカテー シンクロセイクリ
スコア200kあるからあまり参考にはならん
-
クルセの名声低いのにバフ高くなるのなんでなん?
そういう構成があるってこと?
-
スキル宝珠と称号が元々名声低いのと暗殺2ロドス2の掛け合わせ面とクール面を両立したりしてると15000くらいになるよ
-
煉獄op スコアの割には名声上がらない
覚醒面無増幅 スコアほぼ差ないけど名声は上がる
(バフ面にはしっかり増幅してる前提)
ユニークルーン スコアに全く関係ないけど名声上がる
ユニークジェム これもそう
シロコ面分け 3ヶ所全部やれば3~5kぐらい上がる
などなど
-
あくまで参考な
スキル宝珠は全部じゃないけど名声底上げされてるよ
ずっと野良2段通ってるけど15000で強いクルセ見ないな
言われてる暗殺ロドスとクール面の両面なら確かに15000になる可能性はあるけどぜんぜんいないわ
-
覚醒面の増幅ってバフスコア的に意味ないって本当?初耳
-
意味ないんじゃなくてあまり上がらない
1ヶ所8増幅で1500上がるとしたら
バフ面にだけ増幅は1000
覚醒面にだけは500程度
-
レッドブルフェス配信606
グラブルフェス配信56000かあ
-
>>672
偏愛対象だけなら高く見えるけど20万だと実質18万ぐらいしかないよ
だから名声的には妥当なライン
-
逆に20万あったら今のレイドバーニング中は普通に2段階いっていいくらいなんすかね?
それぞれの段階のクルセの敷居はどんな感じなんでしょう
-
2段階は20万あれば大丈夫
けど20万以下なんてたくさんいるしそもそもBが不足してるから申請したら真っ先に入れてくれる
支援を使ってる人もそれを理解してるから弱くても報酬の多い2段に来てる
どのみち支援が来なければ出発すら出来ないんだから妥協しまくるしかない
-
名声15kでスコア180kって妥当なん?
名声にしては高い方じゃない?
-
+10で桃カード付与だとそんなもんかな
普通ぐらい
-
緑色のセリアの称号だと名声490しかないんよな
-
んなこと言ったらラーの権能も300辺りだわ
今のオーラと200以上も違うんや
それを踏まえても他を詰めれば余裕で16k超えてるがな
結局何箇所もさぼってるから15k止まりなんやろ
-
さすがに支援不足が深刻すぎて常連で支援出せない人より野良で支援出せる人優先する攻撃隊も出てきたね
うちも4回に1回支援出せない常連が複数いて支援待ちが多々発生してるわ
まぁ野良募集してもDSの申請ラッシュだから状況は変わらないんだけどね
-
>>688
バーニング効果もあって3段以外だったら緑支援は弱くてもクリアできるからな
2段で増幅してなくても可、シロコを卒業してたら可みたいな募集は今週かなり多かった
本来はどこのレイドも雑魚支援なんて入れたくないだろうけど支援出さない常連よりはありがたい存在なのは間違いないね
-
先週は水曜日が開放日だったから消化してた人多かったからな例外や
わいも適当に野良消化してるが世話んなったレイドにしか支援出さんわ
野良の待遇ぐらいよくしてやらんと野良に支援を出して貰うとき苦労するで?
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常連というか固定で支援出さない(出せない)人なんて存在するのか…?
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知らんけど常連の話してるのになんで固定に置き換えたの?
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12キャラ中3支援で回してたけど今後ここにブレイドが入るからどうしたものかとなってる
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支援不要改変はよ
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申請が強い順に並べ替えられる改変実装されねえかな
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二段の赤を引っ張れるくらいってのはどのくらいの強さ?
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支援だけ回数増やしてくれたら解決するな
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>>695
バーニング環境下なら20出せれば余裕で引っ張れる
18出せれば十分赤にいけるんじゃね
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>>697
20か
まぁまぁ高いな
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>>698
引っ張るならそのくらい必要と思うけどもっと低いスコアで回してるレイドもあるとおもうで
バーニング効果もあって今は2段に一番人が集まってるせいで動物園状態だからな〜
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2段も背伸びして来る奴が多すぎて野良もピンキリで合計10分切る所もあれば
20分近くかかって緑の1フェのクリア回数が10回ぐらいになってる所もある
そんな遅いなら1段階行けよって思うわ
こっちはさっさと回したいから1段階でもいいのに2段階だらけになってて
ゴールデンタイムの2段階はどれもこれも動物園だから困る
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ゴールデンの2段やばいな〜
緑が回廊やエリノスを倒せなくて赤や黄色にまわらせるみたいな縛りゲーみたいなことしてるレイドもあったわ
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それ結構稀だぞ
1番多いのがカザン事故
赤は極端に強くして欲しいわ
カザンで躓く赤とか正直火力足りてないだろ
何回も回廊エリノス回させるなよ迷惑
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緑に配属されてるカスに発言権ないぞカス
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カザンでぐだらせる雑魚赤がなんだって?
火力以前にPS磨いてこいよ下手くそ
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はいはい、スプースプー
赤にも出せないキャラしか育てられない子は静かにしておきましょうねー
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赤だけじゃないけどどのPTも支援の強さ次第だから火力に文句言ったところで仕方がない
増幅10、11程度で劇的に変化しないしな
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支援次第なのはそうだけど火力雑魚だとだめやろ
三段赤ならどんくらい?
支援25万火力30億か?
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なんでおまえら雑魚なのにそんなに他人見下して上から目線なの?
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増幅とかでステ増やすとサンドは劇的に火力上がるけど
PTだと力知能10万とかバフかかるわけで、増幅とかで上がった
分の火力って誤差みたいになっちゃうんだよな
だから結局、独自とかが最高級ついてるならバッファーで火力が決まるということになる
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カザンでディーリング飛ぶときあるんだけど運ゲー?
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10万は盛りすぎでは
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増幅が誤差だとして、増幅頑張ってたら他もまず頑張ってるからそういう意味で指標にはなるわな
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ちょっと前にイベあったからステや名声は高いけど、クリやオーラが一段下で何ならバフ面や属性も下でした、プラチナエンブも名声用って人は結構居るけどね
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現状の増幅の立ち位置はそれだな
あくまで指標であって増幅の火力に期待してる訳じゃない
本当に強い火力というのはもう増幅ではなく産物改造からだね
2段は余計に増幅が当たり前の世界になってるから増幅の火力止まりだともはや周りとの火力差なんてほとんどない
だから結局支援の強さで決まる
正直2段に来れる基準の人ならもはや赤枠は誰でもいいんだよ
名声の高さで一応決められる事が多いけど支援の影響力の前じゃ誤差も誤差
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前オズマ三段行った時支援25〜27万(詳細には見てない)で、自分が20億
PT火力の1/3くらい出してて1フェ7分2フェ8分くらいだった
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例えばだけど火力の町ステが1000違うと実際は3000程度変わるよな
クルセのバフステ上昇が30000の人と33000の人比べて誤差だって思うのか?
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正直そんな変わらん
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前に計算してる人いたけど全身12増幅するとサンド火力は31.9%UPだったのが
PTだと火力6.9%UPになってた
だいたい効率1/5くらいに見とけばいいらしい
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無意味じゃないけど誤差と言われるのはわかる気がするね
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>>714
産物は強すぎるからな
予言者青面+5つけるだけで相当強くなる
まぁおれは1000M使って+5作れなかったので買ったがな...
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アバもエンブも誤差なら必要ないか、高いし
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DSなら16000とか17000とか区切りのいい名声超えてたらそんなに細かく申請確認する隊長は少なそうだけどな
逆にそれを下回ってたら装備すら開かれないでスルーされる可能はあるね
とりあえず2段なら17000超えてたら蹴られることはまずない
まぁこの数値出すのに結局増幅が必要にはなってくるわけだが
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PT組まなければそれでよいかと
名声値で判断されるようになったからPTを組むならある程度稼がないと門前払いよ
無アバ無エンブで行きたいならエテルナ着てくればいい
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全身強化でも付与周りしっかりすれば17000はいけるよ
2段でたまに見かける
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特殊と夜明けの強化ってのは仕方ないなって思うけど
防具とか関係ないアクセ強化して名声稼いでる奴の申請判断ってどうしてんだろうな
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実際力知能の燦爛エンブは1個10m以上するけど0.1%程しか強くならない
多色ソケットとか力知能一択みたいな風潮あるけどクリティカルや速度伸ばした方がマシに思える
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>>725
どうにもならなそう
リーダーが気づいたときには入れてる後だから緑とかに放り込まれてるの見る
もしかしたら身内かもしれんけど
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強化で騙してくるのやめろよな
夜明けとイヤリングはいいけど
それ以外は特殊も強化だけで上がるのは僅かだし増幅8とかにしてほしい
増幅してたら他もしてるだろうなって感覚あるけど
強化で誤魔化してるやつは他も誤魔化してる気がして確認がめんどくさいんだわ
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特殊はしゃーないやろ
前まで増幅よりも強化の方がステ伸び率のコスパ圧倒的だったから付与そのまま乗り換えるなら黄金増幅か保護券使った0戻し必要だし
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むしろ特殊は強化すらしてない奴いるし強化してあるだけで印象いいんだけどもね
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強化は印象悪いから特殊は気付き拾って増幅イベ来るまで絶対に増幅しません
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イヤリングとかなら増幅10くらいなら強化11のほうがつよいんだっけ?
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その場合は物魔独を伸ばした方が強いね
支援ですら物魔独を伸ばすOPの方がバフスコア的には圧倒的だからね
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夜明け使ってて、幸運に乗り換えたから
幸運強化10で使ってるけど怒らないで
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産物>>>>>過剰増幅≒微増幅≒無増幅
産物の強さからすると増幅は誤差
特に青面修羅と予言者はぶっ壊れすぎ
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産物は混合じゃなくて533でも使いやすくしてくれたらいいんだけどな
533で青面預言者つけてもさすがに強くならんわ
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産物は次がないことがはっきりしてるからほんと今を求める人向けだな
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次を見据えて称号クリアーティ付与その他もろもろ更新してない自分がいる。尚、今回のパッケもスルーしてGWまで待つ模様。
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(お前、そんな事言ってずっと更新しないだろ・・・)
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別に更新しなくてもいいけどオズマとかのエンドコンテンツの高難易度に背伸びして来たり申請して通らなかったって愚痴らないでね
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さ〜すがにバーニング終了すれば1段がまた増えるんじゃないの
バーニング効果があってやっとカザンをグダグダギリギリ倒せるくらいの攻撃隊じゃ戻ったときに地獄見るでしょ
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それはない
その頃になればある程度オズマエピが揃い始めるから
2段階のまま通うところは多いはずだ
報酬的にも今更1段階で満足するはずもないだろう
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そりゃバーニング前から通えてるような優良なレイドは問題ないとおもうけど
背伸びした雑魚寄せ集めてバーニングでなんとか回せてるレイドじゃ地獄見るとおもうがねw
まずそういうレイドって優秀なクルセがいないでしょ
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レイドバーニングが終わるまであと1ヵ月ちょい
その間にオズマエピが1つ増えたところでレイドバーニングの火力アップよりかなり劣る
そのまま背伸びして2段階行ったらそりゃぐだる
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スキブ1〜85とクール20%か
1段増えると2段消化したい勢にとって辛いからなんとか現状を維持してほしいな
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>>745
2段レイドの数が減るほうが無駄な人の取り合いが減るからレイドの質も担保できて安心してまわれるようになるとおもうぞ
背伸びキャラが2段行けなくなるのが困るっていう理由なら別だけど
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今二段いっちゃってる背伸び勢は戻っても行こうとするだろうな
二段のうまさ知って入れてたのに自分は一段レベルだなって一段いくやつはほとんどおらんと思うわ
隊長側でちゃんと選別するしかない
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今は隊長側もクリアできるから数合わせの雑魚入れてるだけでバーニング終わったら蹴るでしょ
隊長が背伸びしてるパターンはどんどんレイド落としまくって身の程を知ればいいんじゃないかな
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やっぱりエンチャは1番名声高い人に偏愛掛けた方がいいと思う
自キャラより1000も名声低い人に偏愛掛けたからさすがに自バフ掛けなかった
うちのPTが1番火力でてなかったけどどうでもよかった
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三段階の赤黄緑のクリアできる基準を大体でいいから教えておくれ
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名声値なら16500↑で大丈夫
最悪16000台でも平気
空きがあってその程度のキャラで申請してるけど普通に入れるから3段はあまり野良からの申請はないのかもしれん
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火力なら最低10億、支援ならバフスコア20k以上は欲しい
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三段階ってそんなもんでいいの?
一回だけそのレベルで2段階行って緑に入れられたけど回廊ボスとか結構きつかったと思うんだよな
それでもう一段でいいわってなったんだが
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>>749
おまえが頭おかしいだけじゃねーか
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>>749
お前は小学生か?
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強い奴に引っ張ってもらって時間かけてもクリア出来ればおkみたいな考えの基準だろ
火力で10億とかバーニングの2段階の緑でも最低基準ぐらいだわ
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3段もぶっちゃけクルセ次第だけど火力シナなら名声17000は最低準備してこいとはおもう
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3段階は身内ばっかでやってるとこ多いから余った枠は適当に入れてるだけだよ
それでも申請はぜんぜん来ないみたいだから普段の2段キャラでも入れたわ
リーダーがそれでいいと判断して入れてる以上なんも問題ない
どのみち赤が全部やってくれるから後は任せとけばOK
オークションの質もいいし2段キャラの水準をもっているなら申請送ってみればいい
3段階は野良枠募が多い程0フェが長いから相手のためにもとりあえず頭数キャラは出した方が喜ばれるさ
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他のキャラとかわざわざチェックしてる人いるんだな
偏愛もう一人のDにかかってるとくそぉ悔しいなぁとは思うけどステータス見ないから本当に負けてるのかエンチャの判断でかけてるくらいなのかエンチャが節穴なのか分からないままいつも終わる
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待ってる間暇だから気になる奴は確認してるな
クルセは自分でも使うからどのくらいの装備なのかとかD中のバフアイコンを確認してどのくらい強いのか見る
バフが弱いならクリソスを使用するかどうかの判断材料にもしてるかな
まぁPTメンバーの装備ぐらいは確認されてると思った方がいいと思うよ
チェックしない人の方が稀なんじゃない?オズマレイドは
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待ち時間にチェックするのはホントよくやるわ
暇なんだもん
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待ち時間にルーン2個外れてるの教えてくれたことある タリスマンもみてるんやね
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自分も持ってる職だったらどんな構成にしてるか気になるから割と見るかも
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装備はどれも似たりよったりだけど、タリスマンとルーンは個性出るから見てると面白い
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他人の装備とかよりも自分がちゃんと火力出せてるかダメレポ見てるわ
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バフによって変わるからダメレポなんて当てにならんでしょ
強いて言うならそれによって分かる事は支援のバフが強いか弱いかだ
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PTは全員同じ支援受けてるんだからボスの体力何割削ってるかは意味あるだろ
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全体に対して何割かって話ならそれこそ支援の強い弱いでは
それでわかるのって自分の強さじゃなくてPTの強さでしょ
ダメレポ見せ合いでもしないと個人はわからんよ
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最大HPわかってんだから見せ合う必要ないが
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ダメレポ当てにならないってマジで言ってますか...?
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書き込み数多い奴が正義なので黙るように
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実戦のダメレポよりサンドの方が重要とか思ってそう
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カザンHP回復するから割合どうなってるかわからん
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それはダメレポ割合どうこうよりギミックすら出来てない事が問題では?
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HP回復する
じゃなくて
ギミック対処できていないからHP回復する
んだよタコ
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オズマレイドに関してはエンチャの偏愛は上手い人にかけるようにしてる
装備が強くてもカザンに覚醒スキルを外すような人にかけるとグダグダになっちゃう
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気持ちは分かるがそんな事してみろ
自バフ掛けんしなんなら覚醒も打たんぞ
支援が優位の立場と思ってるのは間違い
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ほんとスプーはダメだな
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本当はセオリー通りに一番火力出そうな装備の人にかけたいんだよ
でもカザンだけは支援が強くてもディーラーのPSがポンコツだったらいつまでたってもクリアできないからな
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そんなんで自バフも覚醒も撃たないやつは、隊長に笹入れてこちらもブラリするから構わんぞ
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自バフかけてないのなんてその職使ってる人がアイコン欄みたら1発だしな
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一々拗ねる前にワタクシに偏愛くださいと自己主張しろ
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エンチャ自身に偏愛かけたら解決だね
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地雷いたらいちいち隊長にささするのかw
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地雷いたら隊長に笹してるやつ多いと思うぞ
その攻撃隊の質が下がると人が集まらずに、巡り巡って参加している自分にも不利益が出るからな
むしろ何故、地雷行動して笹ブラリされないとお思いで?
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がんがん落ちるんだが…
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別に今のとこ落ちてるの見ないが
スペか回線見直した方がいいんじゃない?
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修正とは書いてないからまだ油断はできないんじゃないかな
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周回中だけどまだ誰も落ちてないな
他のレイド見てると確かに落ちてる人がいるようだけど元から回線弱い人とかいるからなー
シロコですら落ちる人は落ちるんだからそういう類の人だと思う
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同期ズレは直ったんか?
落ちるよりそっちの方が致命的なんだが
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同期ズレはそれこそ個々の回線の問題だからネット環境を良くするしかない
読み込みが遅い人はかなり危険だからなんとかしてくれ
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いや落ちるよね?たまたまかな
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たまに落ちるけど頻度はだいぶんましになってるね
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レイドバフ来てから街戻りの時にクラ落ち発生しやすくなってるんだけどさすがにおま環とかいうレベルじゃないでしょ
周りも2、3週に1人は落ちてる
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俺も毎回レイド中落ちてたけど、
レイド始める前に必ず蔵再起動するようにしたら落ちることなくなった
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固定赤PT4人のスペック
光回線 ping3〜7ms
SSD
メモリ16〜64GB
オズマ前にクラ再起動
これでも2人落ちた
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結局pcスペックの問題なんか?
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アラドやるにしてはスペックが高すぎて凄いな
これで落ちるならゲーム側の問題でしょ
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普段回線に問題ない常連も落ちてるぞ
個々の問題だと言ってるやつは周り見えてない馬鹿
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回線の問題なら有無を言わさず落ちるようなことにならんからね
せめて何がトリガーになってるのかわかれば対策もできるんだけど
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即戻り即入場せずにワンテンポ置いてから町戻れば落ちない
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ワンテンポ置こうが自動戻り待とうが落ちる時は落ちるよ
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■オズマレイドにおいて、進行中にネットワーク接続が切れてしまう現象に関し、臨時改善措置を行いました。
原因把握してて直せる(直せてない)んだからいくら民間療法唱えてむ無意味だぞ
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シロコのときは欲しい装備揃わないだの、残り香出ないだのあったけど、オズマはなんか徐々に卒業キャラが増えつつあるな。
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結構きになってたんだけど、野良枠で参加したレイドで高額が予想されるオークションなった場合、
野良側は吊り上がらないようにすぐ抜けたほうがいいのか、それとも高額で入札入れてほしいのか
開催側としてはどう思ってるんだろう
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オークションなんて誰が落としてもいいんだから好きにすればいいよ
野良に落として欲しくないならそもそも野良入れないから
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暗黙のルールでもあるのかとおもってびびってたけど何もないならよかった
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すっかりクルセ不足が解消されたよな
0フェもすっかり短くなったわ
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値上がってくオークションこそ盛り上がるし楽しいからどんどん入札してくれよな
-
時間ギリギリで入札繰り返す遅延行為しなければなんでもいいよ
-
悩みに悩むことあるし別にいいでしょ
てかそれが嫌なら待ってる必要ないし抜ければいいじゃん
-
次の品物が欲しい奴とかだろ
知らんがな
こっちは1Gでも安く買いたいんじゃ
-
嫌がらせしてまで安く買いたいのか
理解できんわ
-
仕様なのに未だにぶつくさ言うやつ理解できんわw
-
一回のオークションで同じ品を2つ落とすのはさすがにタブーとされてる
マナーの問題かな
譲り合いの精神は大切にしたい
-
はいはい
-
>>815
競売やオークションの意味を辞書なりで調べるといいよ。
-
>>810-812
の流れを見ると時間ギリギリで入札すると安く買える的に読めるんだけど
入札した時点で受付時間回復するから意味ないよね?
それとも時間ピッタリに入札すると受付時間回復せずに買えちゃう裏技とかあるの?
-
考え方が色々あるだろ
釣り上げ目的でいれてるだけなら
悩んだから次いれたらいれないかもしれないなと思って引くかもしれないし
自分のものさしだけで測るのやめたほうがいいよ
-
>>812
お前の大事な大事なお悩みタイムに付き合わされる他11人の気持ち考えような
それがわからないなら大人しく遮断されとけ
-
>>820は>>811宛
-
ギリ入札で壺競り落とすの堪らんわ
向こうは即入札してくるけどこっちは残り2秒くらいで入札
運良ければ他の奴皆抜けて後ろにある瞳とかも買い漁れるしw
-
>>819
なるほど釣り上げ防止か
うちの固定だとみんな予算まで競って終わりな人ばっかりだからその発想はなかったわ
やっぱり縁がない人の意見は参考になるね ありがとう
>>822
うっかりさん狙いでギリ入札は分かるんだけど
後続を買い漁れるのはガチで興味ないだけでギリ入札関係ないのでは
-
>>819
オークションの意味わかってる?
値段を釣り上げること自体がオークションだよ?
その意味不明な正義感で遅延行為はやめような
-
釣り上げするのがオークションだが
上がりすぎないように考えるのもオークションな
ただ予算まで入札して終わりとか猿やんけ
-
一瞬目を離してて入札時間が半分も過ぎてると今から入札は申し訳ないな・・と譲ってしまう
-
ツイッター見てるといらないけど入札してたら買っちゃったとか言ってる奴いるし
配信コメでも吊り上げしてたら買っちゃったとかいうのたまに見るから
不要な吊り上げを避ける為にも最初からドーンみたいな入札は絶対にしないし
あれ、このまま落札しちゃうんじゃね?って不安にさせる為にもギリギリ入札を続けるよ
-
>>825
上がりすぎってなんだ?
入札した時点で、その金額が入札者にとっての需要に相当する価格なんだが
よくわからん理由に託つけて遅延行為をするのはやめてな
-
買うつもりもないのにつり上げ目的で本来その入札がなければ買えてた値段な
後から確認できるもんでもないが釣り上げな確実にいる以上無駄に上がりすぎてるのはある
-
金策用寄生キャラみたいなので釣り上げされたらイラッとする
-
もしかして終わった後即抜けして届いた郵便見たらほとんど底値みたいな値段だったときにイラッとするのもあり?
-
>>829
確認できるものではないと言っておきながら無駄に上がりすぎてるって決めつけてるの、ちょっと冷静になって考え直した方がいいよ
相場はあなたの感覚で決まるものではない
-
うちの固定にもオークションのルールはある
金出したやつが正義
これ以外はない
-
>>832
過去に戻れない以上その入札がなかったらいくらだったかわからないのは当たり前だろう
知り合いに釣り上げ目的で入札してるやつ結構いるしそれがなかったらもう少し安い金額になることは普通に考えて当然あるだろ
ないと考えるほうがおかしい
その差が大きいか小さいかはその時々でちがうがな
-
オークションが1フェーズだぞ?
-
アラドのオクはハウスルールなんて無いから吠えてるのは全部マイルールだぞ
あるのは人間性だけ
-
>>834
仮にあったとしても、ギリギリ入札食らわした相手が釣り上げ目的かどうかなんてわからないよな?
そんなふわふわした曖昧な大義名分よりも、事実として遅延行為で確実に周りに負担かけてるお前の方が迷惑だよ
-
もっと人間性高めてホラ
-
>>837
わからないけどそういう目的のやつが確実にいるって話ししてんのに遅延遅延ってお前は分刻みのスケジュールで動いてる要人か?
どんだけ言おうがそんなルール全員に浸透するわけないのにいう意味あると思ってるの?
受け入れる以外なくす方法なんてないのに吠えるだけ無駄ってなんでわかんないのか
-
周回レイドでギり入札されるとほんまごみだなって思うよ
基本的にオークションがおわってレイドが解散してから建てるのに一人の下らない考えで周りがどんどん被害受けてるんだから
つり上げるのは自由だしそれがオークションだから仕方ないけど買いたいにしろ吊り上げにしろさっさとやれよってなるやろ
-
>>839
偽善で人に迷惑かけている無神経な輩を諭してあげてるだけであって、ルールを浸透させようなんて思ってないよ
ちなみに無駄な時間を嫌う=要人って発想はさすがにとは思う
-
俺はオズマ身内で回してるけど明らかに買う気無いのに平気で釣り上げしてる奴いてそいつにはドン引きしてるな
他の身内に普通に欲しくて入札してる人がいるのに面白半分で邪魔してるし普通に身内に安く買わせてやれよと思う
-
あわよくば安く買えるかもやし入札はええんちゃうんか
-
時間無い奴が全部高値で買ってくれや
-
数十秒の遅延を嫌う人がここで不毛な争いしてるという事実
-
やめたれw
-
全員がTAやってると思っておるのだろうか‥‥
-
一発勝負にすれば無駄な釣り上げや遅延が解決
最高額が複数いたら入札早い順にしたりランダムにしたりすればいい
-
オズマ行ける金策用の寄生キャラってすごいな
-
そもそもやるたび制限時間がマックスまで戻るのが頭悪すぎなんだよな
+2秒くらいにすれば問題ないのに
-
オークションの時間短くなる改変あるからそれまで我慢しろ
-
>>850
序盤の入札合戦で一分こえそう
-
トイレ済ませるのに丁度いいからオークションゆっくりやっててくれた方がありがたいんだけどな
あまり早く終わると次の周漏れるし入ってからトイレ行くと時間に追われてる奴が怒るし
-
トイレのせいで次の周漏れるってのが別の意味に見えちゃってもう
-
入れても漏れるし、入れなくても漏れる
漏らしすぎては
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>>853
入ってから小ならいいけど大はよっぽどすぐすむ状態じゃないかぎりやべーやつでしょw
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急いては事を仕損じるぞ
どっしりとトイレに籠っていけ
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アラドプロならペットボトルとオムツは常識だよな
-
オズマエピックって揃えるならどれや
-
自分で調べろカス
-
>>859
860ほど口悪くは言わないけど装備辞典で、レッドメイン、アスタロス、ローゼンバッハ、ベリアス、ティアマット、のどれかをキーワードに入れて検索すれば各5部位ずつ見れるからあとは効果見て揃えたいを目指してどうぞ。
-
まったく使えん奴らだな
どれが無難とかその程度の解説もできないのか
スレが機能してるとは到底思えない
-
仕組みを理解していれば理解しているほど事前情報無しにこれが無難なんて言えなくなるからね
言える奴がいたらそれは適当こいてるだけ
-
レッドメインが最強だからレッドメインを付けなさい
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シロコみたいに分かりやすいならいいけどほんと今回ピーキー性能多い気がするわ
-
改悪使ってるから、ローゼン2セットつけると、ペナルティ相殺されていい感じだった
-
装備や職によってオズマエピの良し悪しも変わるから、その辺の情報も書いてないのに教えられるわけないが
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>>862
自分で決められないのにそんな大口たたけるんだ(´∀`)<ハハッ♪
-
どれが良いか自分で判断できない奴はゲーム下手くそだろうからローゼンバッハつけて死亡率下げるのが一番貢献できるんじゃね
-
選択ロドスバッハとかいうカッチカチ構成を信じろ
-
バラでよくね?セット効果なんて大したもんないやろ
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何をどうつけるかは妥協するか突き詰めるかだなあ
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職性能とかタリスマンとか込み込みで特定スキル強化すると強いなーって時は対応する部位のレッドメインとか、アスタロスのレベルを合わせる
特になければティアマトが高火力
それを2部位とか3部位にする
残りをペナルティ軽減のためにベリアスかロゼンバッハにしておけばいいんじゃない?
でも俺はとりあえず出たやつからつけます
-
ティアマットも本当に誤差だし明確なメリットのあるローゼンベリアス HPが減らないレベル帯ならレッドメインが実際は当たりの気もする
-
個人的に好きなのはティアマット3以上+ローゼンorベリアスorティアマット
まぁでたセットでいいけどね
-
サンドバッグマンでもなければ誤差だからティアマットに拘らずに
レッドメイン、ローゼン混ぜればいいと思うな
BSKの渇きとか明確に相性いい職はアスタロスつけたくなるけども
-
ティアマット使うの支援くらいだと思ってる‥‥
-
削除
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ティアマットは靴込みの3セット使うと
アスタロスの発動opを除けば他のセットより大体2%ぐらい強く、デメリットがゼロだからね
まぁ個人的には一番無難な構成は
ティアマット左で3 ベリアス右で2
ティアマット左で3 ベリアス1 ローゼンバッハ1
アスタロス色合わせて3 ベリアス1 ローゼンバッハ1
ぐらいだと思ってる
くノ一みたいにアスタロス5の効率がとんでもないキャラも居るけどなぁ
-
選択時間戦争ロドスローゼン2最強
-
ティアマットの靴って何か特別な効果あったっけ
-
靴だけ他より2%OPが高くなってる
-
職にもよるけど速度も十分火力になる
-
まじかティアマット靴強かったのか・・デメリット小さくて70のクールさがるレッドメインにしてしまった
他は攻撃速度の上がるベリアスネックレスと構成によっては移動の上がるベリアス魔法石がユニーク部位かな
-
>>879
くノ一はアスタロスでどんくらいあがるの?
-
>>885
装備による
色合わせたアスタロス5を基準で蛇と鳥が2割弱強くなる
私は選択がメイン装備だから蛇と鳥がほぼダメージの半分
蛇と鳥だけで他のオズマエピより更に総ダメージ10%、真覚醒とかも含めたら他セットより15%ぐらい更に強くなると思う
-
色合わせたアスタロスって次元宣言のあとの10秒しか本気出せないでしょ
-
本気だせないといってもローゼンバッハやらベリアスより弱くなるわけではないからなあ
-
くノ一は10秒以内にスキル全部使ってから10~20秒ぐらいなにもできない職なのよ
-
>>887
発動中もクール減るから10秒後にはまた使えるよ
-
そろそろスレ違いな気もするが、10秒だと影残しがキツくない?
-
上級スキル+5終わったら低レベルスキル+5して
残影の攻撃力10%貰えればいいだけ
実質20秒だから問題ない
-
パッシブ効果のあるアクティブスキルのブーストが無くても火力最強は等級揃えたアスタロス5
スキル回しの自由度は下がるけどクール20秒以上のスキルは毎回+5で撃てる
-
キャップ開放くるのわかったからもう細かいのはどうでもよくなっちゃったな
-
何かしらつけときゃええんよ
-
たまにいる覚醒撃つの遅いクルセなんなん
酷いのになると交戦はじまってから7秒後ぐらいに撃ちだすし
俺はちゃんと待ってたけど他の人もう1セットぶっぱし終わってるぞと
-
霊宝発動でもしてんのかね
-
覚醒のタイミングはよくわからんからアラドプロと一緒にされても困るわ
ウマ娘しながらで上の空の奴は知らん
-
それ愚痴るなら覚醒出てないのに早漏してるやつにじゃね?
-
覚醒が遅いBも覚醒見ずにぶっぱする火力もどっちも悪い
ただサンド感覚で脳死で開幕覚醒ぶっぱしだす人も珍しくないからどちらかというとBの問題
-
オズマの再突入の話しならギミックのタイミング次第で即覚醒しないしな
-
開幕って分かってるのに毎回クッソ遅いならBの問題だけど
たまたまその時だけだったとかなら流石に脳死してた火力側の問題だな
-
アポ見てから覚醒すればいいだろハゲ
7秒遅れたからなんやねん
固定に遅刻すんのか
-
オズマ入り直す時に迷うときがある
基本的に狂暴化ギミ後で合ってると思うんだけど火力が覚醒ぶっぱする時あるからその時に慌ててアポクラ放つ時がある
10秒後に無敵入られてほぼ不発で終わる
火力から見てなんでこいつ覚醒使わないんだと思われるのは嫌だから使わざるをえない
-
無能Dにつられちゃいかん
ギミック後にしておけ
-
つられるつられないじゃなく入る前に開幕かギミ後と一言言うのが大事
話は変わるけど最近レイドバフに甘えてひどい装備で堂々と寄生する人が多すぎる
身内枠のひどすぎるのを野良と同じPTにして介護させるとかもやっとする
レイドバフ消えたら段階下げないと地獄見そうな攻撃隊多いけどちゃんと段階下げるんだろうか
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二段階から垢帰属ってのがでかいから
なかなか下げるってとこは少ないんじゃないか
実際やってクリアできないってのが続けば下げるかもしれないが
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レンタルでオズマ申請は舐めすぎにも程があるある。
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クール20%減とスキブがなくなるからそれなりにきつくなりそうだが装備整ってきただろうしまだいける
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>>903
時間ガーとかいう些末な理由ではないでしょ
単にブッパがかみ合わない問題は火力がバフアイコン見て合わせろハゲなのは同意だけど
戦闘が長引けばその分事故リスクが増えるんだから特に理由の無い支援覚醒遅延自体はあまりよろしくないわな
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うちは完全固定で二段階しか行かないから基準ゆるいな
レンタルは流石にいないけどエテルナでもシロコ未卒でもOKしてる
ただDSばかりでB出さない奴が複数いて更にブレイドも周回に加えようとして問題になってる
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基準が緩いからで問題になるのなら問題児を損切りするか敷居をあげればいいのでは?
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完全固定でそれやると周回数増える事になるからそもそも枠足らないから既存のキャラ抜いて変わりにブレイド入れるだけじゃないの?
11人で回す周があってそこに入れるとかならそもそも問題にならんし良く分からんな
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野良に出す分のB余ってんだろ?ブレイド出したいからよろw
って感じなのかもしれないな
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レイドバフあるのと皆強くなってきたから周回数増やそうって意見があって周回増やしたんだけど
蓋を開けてみるとDSばかり出す奴らのせいで、ギルマス副マスなど一部の人達がB負担して野良でDS消化しなきゃならない現状になってしまってな
一部のわがままな奴らのせいで優しい人が割りを食ってるのよ
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あーそれはイカンわ
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既に1/4でB出してる人ならいいけど
一切B出さんけど周回数増やそうぜ!ならまあモメてもおかしくないな
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4回に1回B出せない人は身内じゃないし切っていい
B募集の所に入って次DS出そうとしても、先に身内で埋めてまたB募集してるの見るとバカバカしくなる
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個々の固定の内情についてはそこで対処してくれい
部外者がここでどうこう言ってどうにかなるものではないんだから
ここでそれを議論されても困る
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>>919
第三者の意見って結構大事だからそれはない
自分も完全固定だけどしたらば利用してるのは自分の固定の中だけで物事考えてると頭打ちになるからだしね
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固定の話で盛り上がってる所悪いんだけどティアマットって3になるとHP減少気にならなくなるんかな?
被弾して無くてもガンガン減ってて気になるんだけど
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ティアマトは黄色オプションなら3セットでHP減少は相殺される
回復量減少も3セットなら10%で済むので黄色オプション3セット(できれば靴込み)+他2の運用が推奨されてる
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ちなみに合成で出す場合とメタモンは黄色OP固定だからそれで揃えるといいよ
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>>922-923
黄色OPを3セット揃えるんか
結構しんどいな・・・
でも相殺されるってことはゴリゴリ減るのが気にならなくなんよね?
頑張ってみる
thx
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>>922
回復量減少が10%で済むのは5セット全部付けた場合だぞ
3セットだと使用するティアマットの部位によってアイテムかスキルの片方だけ回復量が若干増える
結局ティアマット5にするメリットが薄いから他の2つ使った方が良いのはその通りだが
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2つつけるだけでどちらも回復量は増すのだ
https://gyazo.com/13ed37d3be08a4fe261cffa12dfd1573
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4回に1回B出して貰うためにB作ってくれって話してみたら?
今ならセイクリ壷や変換貰えるし注視者もあるからB育てやすいでしょ
ブレイドイベで増幅書貰って超越すれば気付きも簡単に作れるからB増やすには良いタイミングじゃないかな
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いや今からオズマ通えるLvの支援育てるのとか普通にきついだろ
そもそもB出さないやつを固定に入れてること自体間違いだわ
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レイドで支援必須なんて今に始まったことじゃない
周回できるなら新規復帰じゃなく古参だろ
ずっとクルセ作らず寄生し続けてた輩に何言ったって無駄だと思うぞ
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バフと覚醒面分けないような雑支援ならディーラーと大差ない労力で作れるけど
そもそも今の時期に育成イベもなしにオズマいけるキャラ育成すること自体がきついって話ではある
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ギルメンにB増やせばって勧めたことあるが「金がない」「どうせそのうちB不要になる」と言ってたな
その後ブレイドで20億超えたとかギルチャしてて皆ドン引きしてた
DSばっか出す人って確信犯で協力してくれないから周回メンバーには向かないよ
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Bもたのしいけどな
なんでそんなに頑なにつくらないのかわからんわ
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バフと覚醒面で分けないと雑支援扱いになるのか
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>>933
二段階以上だと基本的にはそう取られると思う
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だって面分けなしで全身10増幅よりも
武器と上着ぐらい面分けして増幅してない支援の方が強いから
面分けの数が増えるほど差が広まるよ
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支援と言ったらアスタロスの開始時、一瞬だけスキル使える時にスキル飛ばして拘束することでディーリング安定させるとか
オズマの白と紫の玉拾いギミックを拘束して飛ばして、玉拾う時間にディーリングしてもいいようにするとか
割と面白いよ
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面分け支援使うと両面支援を作りたいとは思えなくなるよな
面分けセイクリの用意や増幅考えるときついし
強すぎるんよ面分け
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武器上着分けるだけで街ステ約1000の差が生まれるならもうこれは手抜き以外の何物でもないな
全身最高付与と全身無付与の差
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武器上着ってどう分ければよい?
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バフ特化と覚醒特化の武器
上着は混合の場合執行3と深淵3でバフ覚醒スイッチ
これやるだけでスコア15%くらい伸びる
ただ男クルセだけは二次覚醒がバフに影響するせいで武器付け替えしてもそこまで伸びない
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防具5は改変で32と極端な差は無くなったけど混合は未だに面分けの恩恵めちゃくちゃでかいからな
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紋様でHP増えてるとPTメンバーのHPゲージおかしくなるのなおさないのかな
支援のとき結構困る
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>>942
あれ紋様のせいだったのか
レッドメインとかのHP最大値減少系装備が原因だと思ってたわ
理性値も紋様で増えてるとPTメンバーの正確な値が黄色の線で隠れるってことなのか?
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要らない2部位を合成できることに今更気づいた
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オズマエピが5個あると確定で好きなオズマエピをエピック等級オプションで手に入るぞ
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エピックって5個いっぺんに必要なんですか?
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受け取らなければ後から手に入れて追加合成できる
受け取るとまた最初から
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ありがとうございます。情報助かります
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オズマ2段階のときのオズマで黄色いバリア見つける魔法陣ギミックのときのチャットってどうすればいいんですか?
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ないって言われたらあるから探せって返せばok
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なるほど無言でも問題ないって事っすね
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結局バリア無い人は自力でバリア探してバリア見えてる人は場所被りされたら避けるって解釈しましたけど
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ないって言われたら動いてあげないとその人が死ぬ
黄色陣入ってバリアついたら止まって報告
なしが一人でもいたら移動で全員OKのパターン探す
残り時間少ないなら死んでもらう
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理解しましたありがとうございます
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バリアは同じ場所に重なって出てる場合があるから不慣れな奴が混じってると
自分に付いたからおkと思って「○」って発言してその場から動かない事がある
無いって言っても理解してくれないことが多いから移動してって言わないといけない
一旦移動すれば大体全員に付く
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ないって言われたり何度も弾かれたら別の場所を探す
これを繰り返して全員が入れる場所を探す
味方が見えなくなってるだけでやってこと自体は一段階以下と同じ
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ぎりぎりに無いっていう人いるけど早めにいってくれんと死ぬ人増えるだけなので
ゲージ真ん中までには言ってほしい
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3段階の各PT進行を教えてください。
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2段のカザンで開幕と不死消えたグロッキー以外攻撃しませーんて人いる?
たまに火力不足で開幕4割ぐらいしか削れなくて、もうちょい削らないとだめなのに
カザン回復させてないのに、全然カザンのHP減ってかないという攻撃してるように見えないときがあるんじゃが
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自分で答えをいっているだろう
火力不足ってな
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>>958
場所にもよるけど赤緑で左上+セルハ 黄で右上セルハ以外
そこから先は一緒
>>959
開幕4割の時点で色々ヤバイと思うけど度が過ぎた命大事にみたいな感じじゃないの
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カザンは不慣れな奴入れると攻撃のタイミング分からなくて最初とグロッキー以外攻撃しなかったり
攻撃に夢中で一切玉拾わなかったり、逆に被弾しすぎて死にまくったり
女クルセが既に復活使って回数無いのにいつまでも復活待ちで寝ていて玉拾わなかったり
装備ばかり良くてもまともに動けない奴ちょいちょいいるよ
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半夜戦で理性少ないのに殴りまくっててディーリング入る時には内面?いって殴れない奴ほんとによく見るけどマジで何も考えてないんだろうか
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意識高いな
みんながみんな
上手いわけではないからなあ
俺なんか高確率でカウンター部屋行きさ
でも余裕でクリアは出来るから問題無しだな
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任せろ
一人くらいいなくたって俺がなんとかしてやる
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殴らないでディーリングまで避けてるとあいつ攻撃しないって陰口叩くんだよな
俺知ってるんだ
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半夜で変に殴って拘束で遅延したり、理性減らしすぎてオズマの再入場の回復待ち長くなるほうがどう考えてもロスだから文句言われても気にすることはない
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オズマ残りHP少ないとこで別室行ったら何もしないでサボるよな?
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まぁ「みんながんばれ」って気分かな
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いいかげんオズマの衝撃波でジャンプするのやめてもらってもいいかな?
って思う。ギミックまでジャンプ縛りでええやん
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仮に誰もジャンプしなくても床に落ちてる玉から衝撃波でてるから甘んじて受け入れてほしい
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槍マン・ナイト「ジャンプしたろ」
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槍マンナイトの時に波動ギミ来たら申し訳ないがジャンプ回避する
あと波動ギミは4人の内2人にしか頭上に玉が付かないの知らない人時々いるよな
自分に付いてなかったら遠慮なくジャンプ回避してるわ
バクステより避けやすいし
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端に集まってくれたらジャンプするけどそうじゃなきゃほぼわかってない奴らだから結局3人被弾するんで槍ナイトでついたら全部受けてるわ
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槍はそのギミック免除とかなかったっけか?
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槍とナイトは何か問題あるの??
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バクステが浮かないから自分の頭に玉ついたらジャンプするか受けるしかない
ナイトというかパラディンやな
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スキルがかなり制限される女スピはどうすればいいの?
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全員の頭上に●ついてる気がするんだが気のせいなのか
あと地面の●も見たことない
衝撃波が飛んできてる時に頭上に何もつかなかったことがない
何か俺が勘違いをしているだけかもだが
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段階によって内容が微妙に変わってたような
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槍はジャンプしても波動でないとかなかった?
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理性減少だけならガードで防げます
ただダメージカットが普段の10%くらいの効果なのでガードで防ぐとダメージは痛いです
波動は通常・バックアタックの2打なので全方位タイプのガードスキルの職だけ防げます
パラディンのディバインは全方位ですけど特殊ガードなのでそのままでは防げません
ジャストガードした時だけ理性減少を防げるので難易度は高いですね
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ダクランならバクステ中に通常攻撃したら回避できるよ他の槍は知らぬ
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ダークランサーのバクステ攻撃は普通に波動出たぞ
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イベントやってると聞いてアラド始めたんですが、
Lv100までは特に迷う事なく進めれましたが、
レイドのシロコやオズマで進めなくなりました。
冒険者数値が今10000ほどですが、適正は12000?と
表示されてます。ここからはどこに行けばオズマに通うことが
できますか?初心者でわかりにくかったらすみません。
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>>985
正直それだと低い。シロコ野良12000で入ってる人はほとんどいない。
初心者なら、どこか面倒を見てくれるギルドに入ったほうが良いと思う。
その数字だと問題個所たくさんあるだろうから、ベテランに直接指導してもらったほうがはやいよ。
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メガホンで「新規です。オズマ目指してます、足りない部分を指摘して下さい!」
とチャットすれば親切な人が生真面目に教えてくれるかもしれません。
(他人の装備が確認できるので、実際に見てらうとアドバイスもし易い)
とりあえずイベントNPCのラケシスが販売してる装備関連を手に入れるようこの1か月
頑張ってみれば目標に近づけると思います。
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お仕置き部屋から帰ってきたら虚像ギミックの半分すぎたあたりで他の3人ok言ってて
自分がバリアを求めて和を乱すこともできず隅っこでひっそりと吹っ飛んだサモちゃん
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>>985
詳しい数値は忘れたしそれ自体あまり当てにならないので別視点から
ゲームデザイン的には
1.レベル100になる
2.全身エピック装備で埋める
3.シロコレイドでシロコエピック4カ所集める
4.オズマレイドでオズマレイド5カ所集める
という順番ですので、100になった直後であればまずは全身エピック装備を集める段階だと思います
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シロコは三箇所
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残り香があるので4箇所であってる
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>>985
質問スレとかで聞いた方がいいと思うけど1万だとたぶん出たエピを付けただけで魔法付与してない
称号が安物
エンブレムが付いてない
カペラタリスマンと桃ルーンが付いてない
徽章とジェムがない(イベントでもらえることもあるけど基本的にはギルドに入る必要がある)
大体こんな所だと思う
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>>990
残り香も実質シロコエピックでしょうが
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オズマのギミックに付いて質問なんですが
突然宙に浮かされてビームの集中砲火を受けて死んでしまう事があります
ガイドではビーム攻撃が来る時は事前に円が出て予告があったので避けられたんですが宙に浮かされる時はそういうのが無い為死んでしまいます
どうやって避ければ良いんでしょうか?
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>>994ビーム照射対象3人には赤いオーラ、残りの一人に黄色いオーラが付き、赤いオーラの人は浮かされる前に黄色いオーラの人にぶつかってダウん
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>>995途中で送信してしまった。続き↓
ダウンしたらクイスタ長押しで凌ぐかぶつかる余裕なけれは、タイミング計ってTABキーによる緊急無敵回避でよける。
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>>994
頭上のキャストバーが無くなるタイミングで宙に浮かされる→レーザー
白いオーラにはクールがあるので、我先にと白いオーラの人にぶつかりに行くのではなく
キャストバーが早い人から順番通りに当たりに行きましょう
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タブで回避と見せかけて殺したい人のところでビームくらうのがいい
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当たったあとは吹っ飛んだ先にレーザーが固定されるから逃げる時間あるなら逃げてオズマ殴ってもいいよ
ただ吹っ飛んだ先オズマだと味方も殴れなくなるのと黄色オーラにぶつかるとどんな状況でも味方吹っ飛ばすから覚醒して避けようとしている味方にぶつかりにいったら攻撃キャンセル+即死だから絶対ダメだぞ
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ぼくオズマ
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