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イベント雑談スレ77
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前スレ
イベント雑談スレ76
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1579652462/
イベントで無いものを語りたければ雑談スレへ(回転が早いので誘導しません)
次スレは>>970が立てること
>>970が音沙汰なしの場合は>>980
>>980が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください
立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです
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10-1突破完了
150エピセイント、125エピアベに適当なレア男プリで突破した
スキルはセイントが上から80、70、2、アベが上から100、26、1
冒険団は左から10、50、50、101
大体の突破方法は前スレの時点で十分出てると思うから省略する
因みに10-1は雑魚の数が少ない&脆いだけでやっぱり被ダメ自体はぶっ飛んでる
上の冒険団強化含む150エピセイントですらクリなしで2100少々のダメ喰らって即死
(正確には10-2での被ダメなんだが大して変わらないだろう)
10-100は150エピ4体じゃないと到達できなさそうだ、行く気はないが
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前スレ971を参考にして10-1クリアできた
146エピセラフィム、45ユニセラフィム、50エピインフェ、45レア巫女
冒険団all25
防御シナジーはエピ一体、攻撃シナジーはエピ二体がクリアラインかな
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期間があるのはわかるんだけど起動しとかないと進められないから実質ハニータイムと大して変わらないのが辛い…
いちいちポチポチしないといけないからいつぞやの100時間ハニータイムばりに辛い…
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大戦chで出来なくしたのは許せない
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防御シナジーのほうが圧倒的にサファイアすくなくクリアできるね
アベンジャーとセイント育ててるけどやる気なくなってきた
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セラフィム単体特化だと銀貨集め1回の放置があまり稼げないだろうから
結局はどっちが良いのか微妙なところだと思うけどな
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純粋な疑問なんだけど、残り1ヶ月あるのにこんなに早くクリアしてどうするんだ?
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前スレで散々書かれてる
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人のペースなんてそれぞれだろ
遊び方に文句つけるのは野暮
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さっさとクリアして苦行から解放されたいって立派な理由だろ?
早くやめたい…。
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そのクリアした人たちの情報で無駄が省けるんだし感謝してるわ
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クリアした人銀貨いくら集めたか教えて欲しいわ
今1週15万だからあとなんクリックで終わるのか知りたい
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皆男プリパーティが多いのかな
最初の方は男プリか女メイジって言われてて、
俺は女メイジからエピック揃ったからそれでまったりやってるけど
男プリのクリア報告ばっかりだから不安になってきた
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攻撃シナジーだとワンパンで倒せないとワンパンで死ぬ
防御シナジーだとワンパン耐えて2回殴り+スキルで高い難易度は上りやすいけど普段のお金稼ぎに時間かかる
放置だったりリモートで時間気にしないなら後者なのかな
まぁ、みんなもう育ててるし今更変えるの無理だろうけど
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>>14
自分も先にヘカテーでてメイジにしたら先におっさん揃ってメイジ出ないわ\(^o^)/
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最初に出たクリエイターを育ててるのは自分だけやろな(´・ω・`)
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>>15
別に攻撃シナジーでも9層までならワンパンで沈む事はないぞ、相応のレベルは前提として
前スレにもあると思うがクリ無しで雑魚の最低1回、出来れば2回耐えられる程度には防御がいる
でないと雑魚4体の階層がペアでは突破不可能
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後発PTってあまり意味無さそう
もっと期間があってLV200まであるならともかくLV150までだと
先発PTが全滅した後出てきてもたちまち全滅するだけでは?
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女剣士PTでやってるマゾは自分だけやろな(´・ω・`)
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クリアまでのサファイアと銀貨の必要数を>>2と>>3を参考にすると(レアの育成分除く)
防御シナジー:サファイア40450、銀貨1,150,000
攻撃シナジー:サファイア63290、銀貨6,012,500
になった
サファイアは入手にムラがあるから銀化換算はしてない、冒険団の費用=必要銀貨になってる
計算間違いもあるかもしれないけど大体こんなもんのはず
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サファイヤ払い戻してくれてもいいよなぁ!
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セラフィム集中育成でのクリアって防御シナジーもだけどスキル1の攻撃バフも地味に働いてんのかな
攻撃バフがそれ程働いてる訳じゃないならセイヴァー集中でのナイトの防御シナジーPTでも行けそうな気がする
女プリのエピは巫女しか居ないけど、ナイトのエピが揃っちゃったから迷う
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塔8入ったばっかでエピが55体。結構多いんじゃないだろうか
タイマとインファでやってるけどクルセエピは来ないけどな
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積みゲー消化ついでに適当に回してたら銀貨溜まりまくってたんで冒険団150(MAX)まで上げてみた
必要銀貨は75,000でリミット、この数値に到達したら150まで全てこの費用
効果値は150まで全てレベルと同値、故に効果値も150が最大
以上
予想通りすぎて何も言う事が無い
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バリエルの「俺様が貴様に与えるこの産物を、知恵深く使うんだぞ…。」というのは
LV100エピックの知恵の産物シリーズと組み合わせてくれと暗に言ってるわけですね。
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だからって5セットもくれるなんてバリエル様・・・
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今のところ被ってないけどこのドロップ率でまともにセット揃うんだろうか?
ドロップが絶対に被らないとかならいいんだけど・・・。
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ドロップは被らないよ。公式に書いてある
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攻撃シナジー4キャラ100レベル程度で10-1までいった人いないの?
2キャラ140にして冒険団もめちゃくちゃ買ってってしんどいんやが
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100が3体と95が1体の男プリPTで進んでるけど死んだ続きからやっても7-40くらいまでしか行けないな
遠しでも7-15とかまでいくから通しでの銀貨効率はいいんだろうけどLVが低いと数がいても耐えられないな
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防御シナジーはクリア報告ごとに切り詰められてる感じするけど攻撃シナジーで登ってる人自体が少ないのかもな
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おっさんクルセ150で他100、70、70でクリアしたけど4キャラ100はきつそう
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攻撃力が足りないと10ダメしか出ないから何体いようと敵わない
防御力が足りないと1パン即死させられる
数じゃなくて攻・防のステータスだから4キャラ100レベルは厳しいと思う
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支援キャラのSP振りどうすればいいか教えてください 通常のみでいいの?
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>>30
平均105で行けた、編成位置を入れ替えながら一階ずつ進んで、平均一階ごとに四、五階のリセットかな
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>>28
前スレにでてたけど45個ドロップすれば確実に終わるから1週間で9個でればいい
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毎日コツコツやれば十分間に合うだろうけど
初日3個、2日目0個の時点で報酬のわりにダルいなってかんじはしてる
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いまさらだけど最小化すると最小化しないより登れる階数が減る事に気付いた
最小化すると4-90前後 最小化しないと5-80前後とこれだけ違う
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バリエルは差が激しい
1.1.6.5で計13個
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なんの意味もないけど惰性で塔10攻略してるけど
33F以上すすめる気がしない
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あーこれ火傷でもHP回復するパターンあるな
火傷にかかった瞬間に敵倒して階層移動したら次の階層でHPが2割くらい回復したわ
毒もそうだけど、掛かった直後〜状態異常のダメが発生するまでの間に敵を全滅して階層移動すると
何故かダメージが反転して回復してるっぽいね、その状況になる事の方が珍しいんだと思うけど
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>>40
計だけ見ると一緒だわ
4, 3, 1, 5で13
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女ガンナー3人ヘカテーの攻撃シナジーPTで10-1クリアしました
レベルは150.111.50.50で冒険団は25・51・51・25です
これでぎりぎり111のキャラが9層で一撃耐えられるので後はリセットプレイでいけました
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冒険団全部25、クルセ無し、攻撃シナジーのクリア例
タイマLv146 通常とスキル1を同じ攻撃力に上げて2体処理、3発喰らうと死
インファLv111 通常極で1体処理、HP1ミリくらいで1発なら生存
冒険団上げるお金でレベル上げた方が効率いいように感じた
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特になんの工夫もしなくてもクリアできたよ、という報告
女メイジシナジーで学者、サモ、ヘカテ、バトメ
レベルが52、150、150、50の冒険団がALL25で9-100突破
スキルも全スキルに平均振りしたのでALL50程度
まだまだ期間はあるし焦らず進めてれば大丈夫だろう
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>>46
平均振りでのクリア報告はデカい
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>>46
ずっとエピサモ育てていて、先日やっとエピックメイジパーティが完成したけど
参考になるし安心する、ありがとう
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10-1突破 10-28までクリア
冒険団ALL50 セイント140 イモータル119 ヘカテー56 プリのなんか2
セイントは通常とスキル1を確殺できる(後半はクリらないと無理だった)ところまで振り
通常Lv80 スキル1Lv61
イモータルはレベルが足りないから通常全振り
獲得累計銀貨37,600,940
サファイアコレクター12完了(12で終わりだからサファイア数見れない)
キャラ強化数757(序盤色々強化してたせい)
キャラ保有レアユニコンプ エピック60
7f以降の70以降がだいたい雑魚4だけど運ゲーしない限りクリア不可
1fごとにやり直し何度も必須
ボスフロアは瞬殺出来るからその後2フロアぐらいはそのまま突破できる
(次のフロア通常攻撃即振ってくれるから)
優先度は通常のほうが高い
最初に2匹倒せない=クリア不可
通常振るまでの時間とうざい敵のバランスを考慮しながらpt配置
3番目が結構長い間歩いて即振ってくれる感じあったから3番目にセイントいたら割とクリアできたような気がする
防御シナジーなら捨てキャラ1撃耐えれるところまでレベル上げれば結構楽にクリアできそう
雑魚が先制してくるようになると辛すぎる
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>>41
なんで33F普通に登れるやん? って思ったらワンパンできなかったら次に全体攻撃が来て全滅するのか
まだLvカンストしてないから10-33Fは突破できそうだけど後半どうなるんだろうな
初撃で倒せなかったら第二PTに託すみたいな戦術になるんだろうか
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>>50
いままで防御シナジーでぬくぬく育ってきたけど
女クルセLv150、冒険団 防御Lv100 相手の火力ダウンLv150でも 全体来たら即死するので
他のメンバーを育成中や… 第2も考えたけど1から育てる気力がなかった
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10-1までなら防御シナジーが安上がりだけど10-100まで登るなら攻撃シナジーがいいのかもしれんね
冒険団は後回しにしてキャラのレベルから上げるか
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10-100までいったら何かメッセージくらいあるといいなぁ
たけしの挑戦状みたいな
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何もないよ11層が出てそこもクリアすると12層が出てくるだけ
12層は150エピ防御シナジー冒険団150でも雑魚で即死する
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10-1クリア
アベンジャー135(通.76 S1.60)セイント110(通110)
冒険団0.25.25.0
こんなんでもいけた 今のところ攻撃シナジーではサファイア一番少ない報告のはず
8階以上はPT組み換えと試行回数ゲーじゃないかな
よくわからないがまったく同じ配置でも最後の最後の一撃が敵じゃなくてこっちが入れられる時がある
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男プリ4でやってるんだけど9-71から進めないわ
アベ150(通100.20 .32)セイント120(通100.21)レア退魔50、レアインファ50
冒険団オール25
やっぱエピ4キャラじゃないとクリアは無理なのかな?
それともスキル振り変えたら登れたりするんだろうか
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テンタクルとかシーガブが攻撃力高いのかなんなのかわからないけど抜けないときは並び替えて150の最初の攻撃がそいつらに当たるようにすると抜ける…ときもある
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入れ替えとか試行錯誤が面倒だからレベルを上げ続けるぜ
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10-1クリアパピコ やっとこの苦行から解放される…
エピ男プリ4 冒険団全49
アベ150 クルセ110 豆腐110 インファ50 通常全振り
アベは150じゃなくてもいいかもしんない、150でも敵の攻撃1発食らうと4〜9割減る
110でミリ残りしてワンパンで死ななくなる
これぐらい育ててれば毎階順番気にせず進められる
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10-1クリア
男ガンナー 攻撃シナジー 全エピ
コマンダー131(通常77、スキル1が55)
プライム125(74、52)
デストロイヤー50 、イモータル50
冒険団 全50
広域5打が3キャラでクリアには必要ないが、下層周回が効率的な気がする
あと見てて気持ちいい
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攻撃力って9層はいくつあれば雑魚ワンパンになる?
通常とめてスキル1に振るのを考えてんだけど、スキルレベルとかじゃなくて攻撃力表記だといくつで突破した?
冒険団はオール25、攻撃シナが前提の場合
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>>56
もうクリアしてるかもしれんけど一応
アベは通常とスキル1を同じ攻撃力に振る
セイントは通常極
でいけないかい
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イベント終わったら冒険の書が消えたような気持ちになる気がする(´・ω・`)
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やめてw
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日本アラドがおわったらどんな気持ちになるのだろう
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1日〜数日気落ちする人はいるだろうけど各々新天地見つけて生きてくんじゃね?
そもベルトスクロール式2Dアクションゲームってジャンルとしては割りとニッチだから早々オンゲで類似品は見ない、特に2Dって部分で
あーでも日本からアラドが撤退したら、放り出された日本の課金ユーザーを抱き込もうとここぞとばかりに類似品がいくつか新リリースされそう
日本じゃこんなんでも総利益は世界TOP3のゲームだからね(日本の売り上げ貢献度が何%かは分からんけど)
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なんか最近ゲーム起動したあとミニゲームの自動スキル発動がOFFになってる事多いな・・・
ミニゲームの起動画面をEscで飛ばしてるのが原因かな?
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11券いらないからネタでやってるけどクールシナジー弱すぎる
エピ150 129 81 80で7-100に負ける
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150いて7塔できついとか厳しいな…
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>>62
セイントを130にしてアドバイス通りのスキル振りに変えたけど突破出来ないわ
残りの男プリのエピ出ないから、大人しくレベル上げて行く事にするよ
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9-71を突破する場合は130のプリを3P、150のプリを4Pに配置してみてください
これで130のプリが耐えられたら突破できると思います
後半は火・氷・毒の攻撃が一番痛いのでそこの敵を最初に倒すように配置すると突破しやすいです
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女クルセエピ150、他女プリエピ1のシナジー要員。
冒険団無し。
粘ったけど9-100が限界でした。
さてこれからどうするか〜
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冒険団ちょいあげりゃいけるよ
シナジー要員は即死前提だったし
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冒険団はどうせ合計100にするしな
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Ptの位置変えれば多分いける
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バリエル1週間記念統計
20/70 = 28.5% だった。
生放送でそんなに低くないって言ってたから30%ぐらいと思ってたけど、
実際それぐらいなのかな?データ数少なすぎて分からんけど
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バリエルイベント、自分は21個やったかな。
だいたい日に2〜4個くらいな感じやしドロップ率は30%前後と自分も思うわ。
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設定する上でキリの良い数字だと思うし25%か30%くらいか
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>>72
もうクリアしてるかもしれないが過去の書き込みに防御シナジーのクリア報告あった
前スレに詳細書いてあったが1体極じゃ火力足りないらしい
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防御シナなら150と冒険団で行けるみたいな書き込みあるね
>>3と前スレ>>971
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攻撃シナジーの3キャラ均等育成でいまレベル115くらい
銀貨集めに4層スタートすると7層の20
階くらいで終わってる
各階一瞬で敵倒して登り続けていくけど一人が死ぬとすぐ崩壊する
しぶとく登るよりもサファイア稼ぎの効率はいいといえるだろうけど
そもそも必要なサファイアの数が多過ぎるので自己満のスタイルだった…
このまま3キャラ150目指してがんばります
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結局積みゲー消化の片手間にやってたら10-100突破出来てしまったんで証拠画像
ttps://i.gyazo.com/25a09095f97051254c876cf96f7b48be.png
因みに業績は10で打ち止めだった
この感じだと13層以降もあるな
後攻撃シナジーでの10層以降は初動遅い関係もあって途中からの開始はほぼ不可能になると思って良い
雑魚階層はそもそもその階層を突破出来ず、ボス階層でも最低1体は犠牲になる事が前提になる
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>>82
ソシャゲ無課金でめちゃくちゃやってそう
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>>83
自然回復分でも時々余らせる程度しかやってないぞ
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>>80
冒険団よりクルセのバフが重要っぽいな
クリアだけならユニークでいいみたいだしこっちのが楽かもしれない
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>>82
こっちはPT戦闘力57316あるんだけど10-69でワンパンされて進めない
何が悪いんだろ
構成はエレ150BM150ヘカテー122サモ81
冒険団が左から30 50 35 30
並び変えまくったけど雑魚4体の内2体倒せた事あったのが最高で
ほとんどは1体も倒せずに全滅
冒険団上げたら行けるのかな?
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>>86
冒険団ぐらいしか原因は浮かばないな・・・後は一応並びも関係あるかもしれない
幾つか敵が攻撃可能位置に移動できず攻撃前に殴り倒せた階があった
通常とスキル1で殴られる前に倒す以上攻撃シナジーならどのキャラでも大差ないはず
冒険団は今は50、50、50、150で防御は飾りにしても攻撃は1体に付き実質200上がってる
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>>87
ありがとう
しばらく冒険団上げてみる
ダメなら150×2ぐらいの後発PTぶつけるしか無いかなと思ってた
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女メイジ軍団で2体カンストしたけど10の上層でワンパンでやられるわ
あとは冒険団あげるしかないか
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クールシナジーがなかなかに厳しいのが何とも言えない。攻撃防御に比べるとどうしても見劣りする
>>66
アンリミテッドハーツだったっけ。後発のカックカクのクソゲーだったやつ
とっくに終わってるけど類似ゲーってあれぐらいしかなかったよなあ
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>>82
すげぇな…11層か 防御シナジーだと10層中盤からかなりきついわ
頼みの綱の防御が相手の火力が高すぎてほぼ役にたってない
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こうだったらもっとよかった「挑戦!絶望の塔」
・報酬アイテムが到達階に応じたアプグレ方式だったらよかった
・後発組を育てる意味が欲しかった
・10連ガチャだけじゃなく100連ガチャも欲しかった
せっかく手の込んだ作りだしまたリニューアルして実装してほしい
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シナジーの組み合わせを豊富に、同ジョブ縛りは微妙
組み合わせによっては複数のシナジーを発動可能に
シナジーは死体袋では発動しないようにする
スキルに職性能差を出す
前衛だろうと後衛だろうと支援だろうと前にでてくるのは微妙
この辺も追加で
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・レベル上げの並び順で「パーティ順」
・100万とか塔1本制覇のご褒美とかでもいいから「サファイアリセット剤」とか「エピック選択壷」あたり
エピ59体なったけど揃う気がしない
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みんなすごいね
7層で停滞しててもう飽きてきた
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10-1クリアしたんだがチャレンジ報酬の獲得は1回限りだったんだな・・・さらば+11券・・・
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>>94
昨日エピが57/61だったんだけど、今日一気に61/61になったから確変すればいける
そしてその報酬の100万でちょうど150エピ2体になって無事10-1卒業した
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62と71のおかげでクリア出来たので記念カキコ
アベ150、セイント140、レア退魔50、レアインファ50
冒険団オール25
一番苦労したのが9-71と9-76で配置変えながら10回以上繰り返した
攻撃シナジーだと敵の被ダメが痛すぎる為、火・氷・毒の攻撃を貰わずにいかに先に殴れるかという運ゲーだった
バフとか回復する余裕なんて無かったからクルセ無しPTでも問題ないんじゃないかな
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レベル上げの作業って、塔周回で銀貨貯めよりも
迎え入れとキャラ強化のクリック作業の方が障害になってる、と再度強調。
銀貨は貯まるけど、クリック作業が苦痛なので4人150lvにしたくない
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大した短縮ではないけどJTKの連打数マックスにして迎え入れ押すと演出始まる前に2回クリックされてちゃんと2回分の結果出たりするよ
スキル振りもバーっと終わらせられる
JTK使ってたりするならクリックだったりスペースキーだったりの連打を詰め込んだ設定を1個作っておくと意外と便利よ
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…最初の方で報酬貰っちゃったけど、これって10-1クリアしても確定券貰えないって事か
頑張る必要皆無じゃないか
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階層クリアごとに報酬貰えても良かったのにな・・・
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迎え入れに関してはクリックとEscを交互に押すという方法でも演出短縮できる
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昔賽銭で鍋貰った時はごにょごにょ使ったけど
今も出来るのかな
絶対に許さんぞされるかしら?
ウインドウモードで小さくしたらマウス移動楽になるかも
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聞きたいんだがエピックキャラコンプできた?
最後の一人だけでないんだけど、確率的にもちょっとおかしいくらい
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回した回数覚えてないけどコンプできたよ
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10-001をエピ150、130、50、50でクリアしたけどまだエピックコンプできてないよ
クリアしたからどうでもいいけど
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クリアしてないけどどうでもよくなって参りました
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https://i.gyazo.com/b64469014444cfa2c249ff44fe1f2ba9.png
>>82はもうだいぶ先行ってるだろうけど追いついてきた
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>>109
あの後稼ぎしかしてないから1階も進行してないぞ(キャラは現在エピ男プリ4種で高レベルから150、150、115、59)
やろうと思ったら結構前から最小化せずに放っておく必要があるから面倒臭い
(最小化したら自動スキル発動が勝手にONになって10しか与えられないスキル2を使ってしまう)
別のオンゲーを気分転換にやってるせいでアラド起動できないタイミングもあった
明日からはファーストサーバーやら何やらでアラド(本鯖)の起動時間減るだろうから余計に稼げなくなる=進行遅くなると思う
150x4になったら何処まで行けるようになるかなこれ
通常+スキル1で倒せる層までは行けるとして倒せなくなった途端詰みだろうけど
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そんなにがっつりファーストサーバー触りに行くのか
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どっちかと言うと「何やら」の方だな・・・
アラドに一切合切関係のない事だからここでは書かない
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バリエルのセットじゃなくて単品報酬の方は上手い使い道あるかね
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テールバックシューズやフルプレ靴で警備
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巨大化テールバックシューズとか夢が広がるな
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フルプレ靴はバンガの育成中にあったヘルイベントでたまたま拾ってお世話になったわ
ダッシュとジャンプでHAの判定別なお陰で大体3秒毎にダッシュとジャンプを交互に行う癖が暫く抜けなかった
そういえばバリエルのはもう1セット完成したって人いるんかな、自分はリーチが3セット出来たけどまだ完成してない
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渦巻揃ったけど誰に渡せばいいのやら
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4セット完成、4セットリーチ、3個、2個という謎の運
普通のヘル周回では良い物出ない癖にこういう時だけ引き強いんだよな
但し欲しいセット(渦巻き、アイシールド、フルプレ辺り)は揃ってない
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BSKのセット?HP何%未満で〜ってのが多い奴ってBSK以外なら誰が使えるんかな
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HP調整が容易なリディマー、セイヴァーとか?
アベやブラメは合わないかも
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契約セットは上着がHP、パンツがMP、それぞれ100%だと自動的に15%減少するってOPあるから入場した瞬間か、その直後に何かアクションすれば
両方85%にカットされて殆どの条件は満たせられるよ、ただ上着だけ最大効果発揮する為にHP80%以下にする必要あるけど
この装備の厄介な所はそのHP80%以下、MP85%以下の維持って部分だね、81%(86%)以上99%以下だと殆どのOPが発動しなくなる
いっそケリとかで100%まで回復して15%減少OP発動させるってのも手、まぁ運用するならっていう前提での話だけどね
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そんな感じかぁ
ありがとう
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ちょうど聞きたい話題になってるみたいなので
復帰者なので85エピってそんなに詳しくないので教えてほしい
今回のエピでお勧めセットと、お勧めの職とかあれば聞いておきたい
渦巻とかフルプレがよさそうな感じかな
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プチバリエルのエピックドロ率が日に日に落ちててつらい。
完全に推測ですが、
ドロップするしないの確率と、ドロップ時抽選で選ばれたエピックが取得済のものだったらドロップしない
みたいな、取得していけばいくほどエピック入手確率下がる仕様になってたりしませんかね・・。
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エレメンタルドロッパーは属性抵抗減少、ウェズリーの戦術(通称タクティ)はオーラバフでPTに貢献できる
シナジーなら微妙な100エピ装備してるよりは評価高いとかなんとか
今から新しく育てるつもりなら折角なんで布職、革職のシナジーにすると良いんじゃないかな
渦巻はセラフィムガチるなら必須ってのは見た
完全なクール減少装備を揃えるとクラクス常時ができるとかなんとか
詳しくは知らないけど、セラフィムだけな理由はクラクスだけ発動→バフまでの間隔が長くてクール装備→クラクス装備に着替えやすいとかかな
他はアイシールドとフルプレが速度上がって警備に良いよ、ぐらい
渦巻も速度かなり上がるんでセラフィムに渡さないなら警備キャラ行きで良いと思う
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なんか昨日から始まった。魔界ルーレット、スタート押してもなんもならんけど、どうすればいいかな?
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ブラウザをかえるとか?
一応公式のとこにIDをオープンIDで取得した人はインターネットエクスプローラーで回せない不具合があるって書いてある。
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同じくルーレット回らないですね
推奨ブラウザ全部試したけどダメだ
セキュリティソフトも関係なさそう
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>>127
そうなんだー。一応、IEとChromeでやったけどダメだったから、IDの問題かも。オープンIDが良く分かってないけど笑
ありがとうございます。
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>>127
そうなんだー。一応、IEとChromeでやったけどダメだったから、IDの問題かも。オープンIDが良く分かってないけど笑
ありがとうございます。
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連投ごめんなさい
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男クルセのスキル降りってどうしてる?
1は上げずに2と3を均等に上げてるけど教えてー。
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>>132
どのキャラも攻撃は123の順番で行われる
スキル3を使う前にワンパンで倒すのがほとんどなので登るにはスキル3に振る意味はない
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正確には123の順番じゃなくてそれぞれの攻撃クールタイム(3はゲージだけど実質同じ)が完了した上で
発動の優先順位が1>2>3なんだと思う、クールタイムの長さも同じ順で短、中、長
戦闘開始の初撃が毎回通常なのも一番クールタイムが短いのと階層移動中もクールタイムは減って戦闘開始前に完了してるから
階層移動するとスキル3のチャージが増えてるのもこれが理由
で、他の人も同じ事言ってるけど上に行けば行く程雑魚相手でもコッチがワンパンされて殴られる前に殴れ状態になるから
一番出が早い通常の1を上げる方が登りやすくなるからある程度(Lv100くらい)までは通常極振りでいいと思うよ
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ルーレット、マーベラス演出でキャラスロ増加
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こっちはマーベラスで鋳型
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ルーレットの演出がいちいち凝ってて頑張りを感じる
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>>103
詳しく
マウス左上と右下交互に移動してあいだにESCってやってるけどだるい
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エピック61人揃った
10-1より嬉しい
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132ですが、質問間違えた。
クルセの場合です。バフと回復の割合をお願いします!
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いや、ちゃんとクルセの場合で答えてくれてるからよく見よう
ある程度のレベルまでは通常のみ
かなりレベル上がってきたら一旦リセットして通常とバフをバランスよく
回復は切る
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1階登って次の階に死ぬの繰り返しになるからな
そうなるとスキルゲージ貯まるまでに決着がつく
…というかつかせられないとこっちが死んでる
ただ銀貨稼ぎで放置する場合はあったほうが長持ちするから
10-1登る時と稼ぎの時でスキルポイント振り直ししたほうが良い
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ぶっちゃけ回復性能どれだけ強化されても7階以上はワンパン、ツーパンでコッチが死ぬのが当たり前になるからね・・・
例えカンストエピクルセの回復MAXが体力の5割以上回復するとしても使う前にこっちが殴り殺されるから不要になる
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スキル振り直しマウス連打めんどくせえー
Mらせてくれ
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JTK使えばええねん
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もう絶望イベ無理やぁ
せめて大戦とレイドchで放置できればなぁ
無念じゃ
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>>146
まだ1ヶ月あっから焦んな
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>>146
どれだけ放置できるかにかかってる
熱の入ったイベントではあるが面倒くさい
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魔界ルーレット、マーベラスとかの演出じゃなくてスポットライトが動くだけって演出でキャラスロット当たった
演出はあくまで選出なだけで種類の違いで当たるレア度に違いがあるって訳じゃないのかな
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報酬+12とかにしてれば、めっちゃ接続稼げただろうな。
もう少し難しくても必死になる
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せやな
+11だから俺も「クリア出来なかったらそれまで」と思ってゆっくりやってるけど
+12だったら死ぬ気でさっさと回収するわ
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絶望は今日でほぼ折り返しだからまだ未クリアの人はペースを考えるちょうどいいタイミング
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レイドとか行くのが中心のプレイスタイルだから時間の割に稼げないのなんか納得いかない
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ミニゲームなのにプレイ時間のほとんどが放置なのはダメだと思う
報酬のショボいハニータイムやってるようなもの
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レイド中できないのはまあ入場ミスったりするから
仕方ないと思うけどレイド始まってないうちはレイドチャンネルでも
できるようにしてくれたら良かったのになあ
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サファイアの入手個数がしょぼすぎて糞ほど放置しないといけないのがな
始まって2週間くらいは楽しくやれてたのにそこから育たなくなって
さらに大戦chで放置できないっていうアプデきてげんなりしたってのもあるな
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銀貨100万分のガチャでせめてサファイア5000個くらいは出てほしいわ。
あと7階から急に敵が強くなりすぎてなあ。そこら辺で停滞しがちになるからやる気が萎えやすい気がする
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放置しとくゲームなのにそれは簡単すぎる
大した報酬じゃないし嫌ならデイリーだけでいいだろ
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8エリアから難易度ガクッと下がるから意外とクリアできる
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確かに7層で放置して低層周回しかしてなかったけど登らせてみたら7から9まで強さ変わらない気がするな
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塔はもう感情表現取ったらそれでいいかなって…
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9-100クリア 最後のヤンオルだけ1段上の強さで苦戦した 150エピ防御シナの巫女1体で登頂可能だった
150までいくと冒険団の価値がかなり高くなる気がする オール50でギリギリ倒せなかったヤンオルがオール60なら余裕の一手差で倒せた
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女メイジエピでレベル150の4人PT完成して完全にやることなくなった感
もう1PT作っても大して変わらない気がしてはいるけどどうすっかな
ちなみに最初から放置で12まで登ってたり、9で終わってたりする
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すげえ
やりきったな
来月消えるけど
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13層は13-1で自分の攻撃20、敵の攻撃6000とかになるので実質12層で終了ですかね
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結局3層進むたびに敵の能力が急上昇(4,7,10,13)するみたいな感じか・・・
何だかんだ150、150、120、120ぐらいまで育成してしまったし自分でもやれるだけはやってみるか
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>>165
ええ・・・
もうすぐ4キャラ150だけどそろそろ終了か
ちなみに冒険団どんな感じ?
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バリエル13日でコンプ
残り23日もあるので、まだ全然でてない人もどんとかまえてほしい
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エピ同じの五セットほしいけど流石に無理か
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13層ですが通常極に戻したら2000ダメ通るようになりました
でもクリティカル出ないと敵のHP半分しか減らせなかったです…初っ端からこれだともう登れる気がしない
>>167
左から51-65-65-51ですね
カンストさせれば上層まではいける…のかな
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ちなみに男プリ150PTです
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>>170
ありがとう
こっちは3キャラ150の冒険団90 55 55 90で12-75がクリア出来ないで詰まってる
話聞く限り13より進める気がしない・・・
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やっと10-1まで終わったわ…
男プリのエピ クルセ150(90-61-1)退魔109(109-1-1) レア アベインファ1
冒険団73 75 85 51
150のステだと冒険団で敵の攻撃下げるより自分の防御上げたほうが上がり幅は多いような気はした
互いに20程上げた時に減少は変わらずワンパンされたけど防御アップは耐えられるようになったので
1階から放置して7-100ぐらいまでをぶっ通しでいけるぐらいのPTです
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13層は防御シナジーだと150エピ通常攻撃特化で冒険団全部150でもダメージ通らないね
攻撃シナジー4体で45階が限界って感じだった
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ハニータイムのアイテムは今日消えるので注意
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忘れてた、ありがてえ
ホログラムシモナも消えるな
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最大レベルが200になったり11以降の到達報酬が追加されたりとかは…ないか
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クマの足裏で交換できるホープS武器100%成功レシピは
材料に精製テラ10個とアビスの破片100個が必要なうえレシピを箱から出すと交換不可だから
動かすキャラは終わってるしテキトーにカプセルでレベルあげたサブにでも使うかーと思って開けると
あ、これ使えないって事態になるから注意
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2回連続でマーベラスからのキャラスロ拡張来た、サブアカに・・・これで合計3個目
嬉しいけどまだまだ枠に余裕のあるサブアカばかり当たりまくっても正直微妙だ
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ドンキで2万PC出るけど24時間放置PCとしてはありかも
半年前くらいにXP時代のAtom機で起動は確認した
セリア部屋の移動すらままならんけど
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流石にドンキの2万のノートPC買うくらいなら15000円↓くらいである型落ち中古のSSDモデルの中古ノートPCでも買った方がいいんじゃないか?
放置用でデスクトップならもっと安いやつ中古であるし予算35000円あればSSD搭載でアラドが快適に動作するレベルの中古ゲーミングPC売ってるし
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本当に放置するだけなら、x5 atomのタブレットとかいいんじゃないかな、あの辺のだと消費電力が5ワット以下で動くのおおいし
放置ついでに何かする(露店とか)なら使えないけど
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タブレットやラップトップは長時間つけっぱ放置に耐えられるような設計はされてないのでよくない
電子機器を使い捨て感覚で買うならいいと思うけど
少なくとも自分の経験上MBP Retina 15インチを冬場2,3ヶ月つけっぱしただけでバッテリー膨張になった
消耗品のバッテリーだけならいいとしてもパーツが熱でやられると修理がかなり高くつく
スレ違いだからこれ以上は言及しないけど真に受ける人がいるとアレなので一応
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ドンキPCのスペックチラ見したら稼働7時間(バッテリー持続じゃない)って書いてあるしまあモバイル用で放置するのは間違いやね
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>>183さんの言うことはもっともだしそう思うけど、>>184さんのは何かちょっとずれてない?
放置ようにバッテリー見て決めるのはどうなんだろ、電源つなぐよね
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要は(電源つないだ状態での)連続稼働時間が7時間ってこと
モバイルPCは24時間稼働を前提に設計されてないから物によっては放熱対策皆無だったりしてすぐ壊れる
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プチバリエルの85エピセットと箱を受け取った人いたら聞きたいんだけど、装備の等級ってどうなるんですか?
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>>187
あけたら表示されてる等級と全部一緒だったよ
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嘘つくなよ
その日依存だったぞ
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自動で12階まで行くのってすげーな
8階で死ぬんだけど俺も4キャラ冒険団カンストしてんだけどなー
彼に習ってメイジでも育てるか
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>>188は貰った日に開けた
>>189は貰った日の表示のままで開けた日の等級
って事かな
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メイジ150×4でスキル振り色々試して通常100、残り全部スキル1で一番長生きした時で
12の50ぐらいまでかな
上限更新しようとして通常全振りでやってた時は1から始めても10層前で全滅してた
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ドンキpcなんてyoutube見ながら覚醒打ったらコマ送りなりそう
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>>191
貰った日と別に開けてその日の等級でした
なんかすまん
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開発者Lの怪しい配達とやらで銀貨20万とサファイア1000個が手に入るアイテム貰えるようになってる
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バランスの悪さを自覚してたんだな
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■4/14メンテナンス以降「挑戦!絶望の塔イベント」が魔界大戦チャンネルでプレイできなかった問題を修正しました。
問題発生の補償と致しまして、4/28メンテナンス終了後から初回接続時1回限定で、サファイア1,000個と銀貨200,000個が入った
「企画者Lの怪しい小包」を支給致します。疲労度バー上のイベントアイコン群から「開発者Lの怪しい配達」アイコンクリックで、
アイテムインベントリに直接受け取り可能となっておりますので、そちらからお受け取り下さい。
(1アカウント1回限り初回ログインキャラクターにて受け取り可能。受け取り可能期間:4/28〜5/5 6:00まで。)
魔界大戦で出来なくなったのバグだったんかーい
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既存のキャラクターを削除できないんだけど、イベントの仕様?
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>>188,189
結局UIに出てるのではなく、その日の等級ってこと?
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>>199
そうだよ
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今回の成長加速の報酬ショボいと思ったけど、テイベ装備とか黒眼石がアカ帰属だから他キャラに渡してキャラデリでもいいな
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黒眼石とって削除ってもったいない気がしなくもないが
正直一線級までそだてるのめんどいもんな
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まぁ削除は言い過ぎにしても、アカ帰属報酬は全部他キャラに渡すのもありってことで
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黒眼どころか有用なの全部帰属だし削除で良くない?
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キャラスロの空き具合次第だから消す消さないはご自由に
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なんかすまん
とにかく新しく作りたいキャラがいない人も一考の余地ありって言いたかった
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消すのは自由だけど100キャップ開放きたら冒険団のLv上限も上がるから
人によっては消さない方が冒険団のLvUP用に残しておいた方が良い場合もあるからね
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>200
ありがとう、どこにも情報見つからなかったから助かる
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新キャラ育成するかと思って作って違和感感じてよく見たら成長加速だけで
もう一方のイベント対象じゃないキャラ作っちゃった
明日また別キャラ作るか・・・
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10-1クリア
イモとクルセ120ずつ通常スキル1均等振りで適当に行けた
+11券を保険とばかりに+12目指して強化したら物の見事に1億溶けたよ。
何も残ってねぇ
これが絶望か・・・
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競売に70Mちょいで12券あるのに無茶しやがって
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無理して過剰強化するより称号とかクリーチャーとか揃えた方が断然らくだからなぁ
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11強化券は昔から補助、魔法、イヤリングに使うと相場が決まっている
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>>209
お前は俺か
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今見たら+12強化券が最安のやつで84Mだった
普通に12にしようとしたら100M以上溶けるとおもうとお得、なのか…?
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13にチャレンジできて失敗してもその値段と思うと安い
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プチバリエル最初の方は1日1個ばっかりでどうなる事かと思ったけど
目当てのセットが明日やっと揃ってコンプしそう
こういうやつはいつも目当てのが最後の方で揃う
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バリエルはかぶりないからすぐ揃うよね
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けど受け取りは5つまでだから注意な
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明日の等級次第だけど期間あるから最上級待つのが良いかと
まぁ今日なんだけど
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ありがとう!
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0時からch変更しないで頑張れば明日とってもいいね
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前回の成長加速のときは作り立てのキャラでテイベガイドを泣きながらいってたけど、
今回はレンタル装備が強すぎてほぼワンパンで終わる
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地味にテイベルス7回クリアなのがいやらしい
6だったらすんなり今日で終わってたのに
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初めて剣聖つくったけどまじでガイドテイベまでほぼワンパンで笑う
アバターもペットも無いすっぴんなのに
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レンタルエピセットはどれくらいの強さだろう
ルーク魔獣卒業くらい?
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使った感じディーラーはハーレムエピよりかちょい弱いくらい
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毎日レンタル箱あけるのめんどくせえぞ
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修練場で殴ってみたが付与がそこそこしっかりしてる分下手なハレエピよりはダメ出るな
とはいえそれ程大きな差ではない辺り付与次第で差は埋まる程度か
ただそれぞれのセットに覚醒スキル+1(合計+3)が付いてるから覚醒だけは結構強い
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95レベルで貰えるテイベルス装備フルセットは左側だけですか?
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TE周回にレンタル武器だけ欲しいのに余計な箱が付いてくる……
育成用だから文句は言えんか
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称号はレムより強くてクリーチャーはレムより弱いって感じかな
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あくまで宝珠付与した場合だから無付与同士ならわざわざレム称号から乗り換える必要もない
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付与無しでレムと同等くらい?
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宝珠ありならそれなりに変わるらしいけど無付与だと1%程度しか変わらないと知り合いから聞いた
その誤差に120mほど使う価値があるならってところ
その宝珠も3次覚醒きたら1次アクティブ潰す職もあるだろうし考え所
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アーティありレムとかだと全攻もそれなりに盛られてるから恐らく無付与レムの方に軍配が上がるかな
装備によるからとしか言えないけどほぼ同等
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100エピ追加ダメ少ないから手持ちの装備や色々考えて更新すると良いです
オンスロでレム称号の人は絶対やめたほうがいい
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復帰して1年弱だからメインにあとから買ったレム称号以外逃してるんで安心して乗り換えられそうだ
サンクス
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2次覚醒P+1ついてるので大体の場合で付与なくてもレムよりか少し強い
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2次パッシブの有無じゃなくて争点はダメ増20すべ攻20orダメ増追ダメ20なんだよなぁ
今は少し強いかもしれないだろうけど237が言うように100は追加よりすべ攻OP多めになってるから
活かすにはそれなりに考えて構成する必要がある、それが理想構成と離れてる場合はもちろん活かせないし。
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13塔まで行ったが噂通りだな…通常スキル1均等だとダメ通らない
今更だけど塔7以降で雑魚4の階から進めないよって人はその手前のBOSSから始めると行けるかも
というか塔10以降はそうしないと進めなかった
最初のBOSSで二人目が死ぬから二人目は死体専用で良い。主力は最低二人
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こっちも13に辿り着いたけど>>174が冒険団150の攻撃シナジーで13-45が限界って言ってるの見ると
これ以上上げようがないしもう手詰まりかねえ
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支配者+オーラ,ラムクリ(アーティは青、緑のみリゼロ)
↓
征服称号,突破した者オーラ,2次覚醒クリ(アーティは赤のみ)
2次覚醒スキルだけ試したら15%くらいアップした
コレクト、称号付与、青緑アーティまで追加したらどこまで上がるんだろう・・・
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アーティ箱2回で運良く赤青と出たんだが、緑でどハマりしそうで尻込みしてるわ
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一気に突破しようと7層をうろうろしてたけどごりおしたら10層までいけたわ
んで10層ごりおしてるけど80階あたりでつむな
開幕ワンパンできないと死ぬんだけど、マルフィサっぽいのにダメージが通ってない
拘束されてるわけでもないし意味がわからん
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既出の質問だったらすいません。
イベントの85エピドロップの報酬の一つ目について、ドロップしていない個所が二つ埋められるという解釈で良いのでしょうか?
それとも現物として85エピが二つ貰えるのでしょうか
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>>230
左だけ
>>246
要するに全部で5セット+単品2つがもらえるから埋まってない場所っていうことではない
もちろん元々3〜4箇所持ってたキャラがいるなら埋めてもいい
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ちょっと説明不足ぽいから捕捉
もしプレイ日数足りなくてイベント最終日になっても例えば魔力セットがコンプできてなかったら、
中途半端にもらうこともできないから埋めることすらできない
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>>247
レス感謝です。
と言う事は85エピ揃える気が無かったら実質エピソ2つと言う事ですね・・・微妙に残念。
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残念ながら解体不可
移動用の靴とか、ホープ通う気ないキャラに激変とか
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魔大麻だけどレンタルにアバだけだと流石に災害はきついな
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1でいいんだよ
1ならホープより簡単
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数年ぶりにソシャゲから戻ってきたけど
アラドINしてパッケ見たらあれもこれもガチャだらけで大草原だった
限定キャラ狙いでだいたい半年で20万近く飛んでくよりはまだマシなのかなこれ・・w
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昨日ようやく絶望の塔10-001クリアしたわ
雑魚4匹になるところから急にきっつくなるよなぁ・・・
残りの期間は上を目指さず、のんびり育成して自己満足にでも浸ることにしするよ
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>>253
復帰して最前線組に並びたい、とか考えてる場合はコレクトとクリーチャー専用装備の限定アーティファクトをコンプが前提になるからマシじゃないかもね
どっちもランダムの運ゲー故、それを揃える為に結構諭吉溶かした人も居るし、溶かしたけどコンプ出来なかった人も居るから覚悟はいる
コンプ出来たとしてもそれ以外何も揃ってないキャラだと、前提の一つを満たしただけだからそこから武器防具等装備を更新する必要がある
キャンペーンですぐ現在のカンストに成れるとはいえ色々と時間かかるよ、今のエピックはヘルじゃなくて専用ダンジョン周回して材料集めて装備整えるが普通だからね
そういう訳じゃなく程々に遊べればそれで良いって感じなら、欲しいキャラの分だけパッケ買うだけでいいよ
オーラは打ち勝った者でも悪いモノじゃないし、突破した者が出れば大当たり
称号は超越した者はちょっと物足りない、挑戦する者は十分使える、征服した者は大当たり。いっそ競売で売って挑戦する者を買うのも手
クリーチャーはそのままでも十分使える、専用アーティファクトは狙わない方がいい。ストレスハゲになるだけ。
ポイント箱は開封してオーラ、称号の変更券は微妙なのに使ってワンチャン狙うもあり、そのまま売るのもあり
秘密袋はパッケ関連で一番の沼だから嵌まりたくないならそのまま売るのが無難
あとはまぁ上と同じく装備の更新をゆっくりやればいいんじゃないかな・・・これ以上はくだ質スレか初心者スレでどうぞ
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最前線がすべて必須なわけじゃないから、今回のパッケージ確定分一キャラに注ぎ込めば十分楽しめる。
100キャップもあるし、キャラ絞った方がいいから復帰者は1キャラ頑張って戻ってきてくれ
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10層クリアしたのに今だにエピエレちゃんだけ来てくれない…
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ルーレットキャラスロ2つ目当たった。こういうの1つしか当たらんと思ってたわ
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ルーレット4で止まらない
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自分は2アカやってどっちも最大まで強化してどっちも4で止まったな
出たのは天空200個と300個だったけど
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魔界ルーレットは周りの枠が金色に光らなきゃハズレ枠がほぼ確定って感じかなぁ
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ルーレットは4で止まったけど結局天空の欠片だから全然うれしくはない
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天空のかけら今更もらってもね
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幽閉の奈落実装でほんと天空のかけら貰う価値が減ったよねえ。
3キャラ行けるなら奈落だけで週一でテイベルス装備購入出来るし。
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装備要らない人だと異形の結晶共々エピソ用にしかならないしな
ただ後々の事考えて少しでもエピソ欲しいから個人的には有難い
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ルーレット報酬で2キャラフィン卒までいけるのすごくない?
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2キャラじゃなくて2部位だと思う
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そんな甘い話しはなかったか
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天空かけらいらねーと思ってたけどエピソに出来るんか
お前らかしこいなw
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天かけ300個がルレ報酬きた時は迷ったが、取る価値あると思った
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ちょこっとアラド放置していた間に100エピとか上位装備でたんか。
動画の説明聞くとやけに複雑そうだから色々確率してから再起しよかな。
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削除
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100エピはランダムドロップでとにかく周回する以前のヘル運ゲーに戻っただけだから確立もなにもないと思う
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超ガチ勢以外はイベント報酬でUG装備のみにするのが最適
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超越あるしへーきへーき
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85エピ防具
アイシールド→爆速、靴だけでも超速で、走るDで便利
魔力の渦巻き→クール減&リセットでスキル回し効率UP、覚醒クール減など。速度もそれなり
ウェズリー戦術→PTアーマー付与&微火力UPバフ
フルプレート→ほぼ常時アーマー&被ダメ減
他何かある?
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サブ用にならあとはサブのマスタリーに合わせてでいいんじゃないかな
ドロッパーはシナジー職に装備してもいいけど、ウェズリーや渦巻きと違って産物にLv15UPないから
一部のシナジーOPが適応されないってのを覚えておかないと悲しい事になるかも
-
今日の魔界ルーレットで枠が金色に光ってなくてもマーベラスになった上にキャラスロ拡張だった
もう演出で報酬の確率云々なんも予測できなくなった
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85UGの100装備って現状の95装備と比べるとどれぐらいの能力なんだろう
一応全セット揃ったけど誰にどれ貰おうか迷う。渦巻は貰うとして・・・
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つなぎに使える程度、微妙なシナジー職ならタクティドロッパーが有用なくらい
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ドロッパーは一部は効果でない
アイシールドとフルプレートは周回に便利
守護者は範囲狭いスキルが多いキャラの周回に便利
何にしてもメイン級に渡す必要はない
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現状の最終装備と比べるのなら大差ないか少し強い程度らしい
但し改造5段階前提の話だろうからそれ未満なら多分95装備以下の性能に落ち着くんじゃないか
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100lvのユニーク=テイベルス装備くらい
100lvのレジェンダリー=フィンド・イシス装備くらい
んでフィンドイシス装備をファーミングアイテムでアプグレする〜
ってのは見たけど、85UGの100装備?ってどこに載ってた?
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知恵の産物っていうエピック特殊装備
85エピ防具の防具lvおよび抗魔力の増加に加えて100レジェと同等の性能になるようにスキ攻50%増加みたいな大幅な補正を入れる
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韓国情報スレに該当する知恵の産物のコピペが書き込んであるから見てくるといい
ちなみに防具Lv上がるのはタクティと渦巻きセットだけ、他は抗魔と力知能が上がるだけ
改造っていう知恵の産物のみの独自要素で性能が強化されていくけど、成功率はかなりシビア
UGっていうよりは外付けの追加パーツで無理矢理使えるようにしたってイメージで良いと思う
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よくアラド情報youtubeに上げてくれるあの人がそこらへん説明動画上げてる
-
エピック全部ドロップしたら経験値カプいらないならもう適正周回やめていいよね?
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いろいろ情報ありがとう。メインに回さなくても良さそうな感じなのね
-
今更気付いた。成長加速はイベント3日目までに2キャラ登録しておけば
月またぎリセットで4キャラまで登録できたとは。
前回と同じ仕様だけど
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何気に魔界ルーレットは今日までか
アイテム自体は20日まで保つけど
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キャラスロ出なかったな
-
俺も出なかった
いらんけど
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ルーレットはキャラスロ1の鋳型2やったな。
鋳型は適当に自キャラで消化したわ。
何が売れるのかもよーわからんし、壺買ってまでして用意するのも手間やしなあ。
-
魔界ルーレット、トップページにリンク見えるとこになくて
1週間存在を忘れてた
-
鋳型3とか
ランダム糞だわ
ルーレットページあるけどエラーがでて回せない
-
もう期限終わったからな
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一回目の2度強化 よつば 天空200
二回目 ふたば 天空100
三回目 よつば ひ よ こ あ ば
いらねえええええ天空のほうがましだわ
なんで四葉にいれた
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四つ葉になったら急にハズレ枠増えるの解せない
-
魔界ルーレットは一応忘れずに全部やったけど先週からトップページからすぐいけなくて明らかに不便だったな
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なんか勝手に勘違いしてログの随分前のみかんのイベント見て一通り終わっても追加報酬もらえると思いこんで
10層にいったあとも先を目指していたわ
ここ数日の俺の蓄積はなんだったのか
-
ルーレット3回開けて全部2つ葉
-
アーティファクト箱で破産しそう
これで転送こなかったら一生ゴミをもってなきゃいかんの?
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まじで緑出ないよな
1個70mでこんだけ出ないとか頭おかしいわ
-
公式見ればわかるけど緑はレア枠だからな
多分出現率10%くらいだろ
-
いや、緑2個目に赤は5個だが青が来ない
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参考までに全キャラ分
赤9個
青2個(内1個は確定券)
緑3個
青は1/13やね
-
赤7
青3
緑1
割とどうでもいいキャラに緑が出た
-
そんな惨状聞くとワイのドラクリはまだ許されるけ?
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ドラクリでイシス卒業してなくて増幅7ぐらいでも400億ぐらいはいけるからok
-
一方その頃私はクルセエピ4人が150になったのであった
-
GWもほぼ終わりなんとかメイジPTで10-1到達しました。
順番エレBMサモヘカテー、lvは左から125、50、1、150
冒険団は左から93、51、76、44
スキルはエレが途中まで通常80、s1を残り、ヘカテーは通常100s1を51、BMは通常50でした
通常80では90後半でワンパン出来なくなったのでエレだけ通常全振りに変えて、やるかやられるかの何度も再挑戦でした
s1を残り上げてるのはスキル使う順番の仕様上の為です。
女クルセで冒険団上げて被ダメ10の無敵のまま進むのも良いですが出なかったのメイジPTで登頂しました。
-
増幅ほぼないけど征服称号+極限突破+緑赤アーティの2次覚醒クリで
イシス卒業したキャラでも300億ちょいしか出ないだけどそれで400億とかどうやって出すん
-
真ん中とコレクトとタリスマンが弱いんじゃない?
メストとか係数高いやつならイ卒増幅なしでいくと思うよ
-
(クリスキルは使った)
-
挑戦絶望の塔の今週の黒眼石買ったはずなのにインベに貰えてないんだけどバグ発生してるの?
偉い人おしえてつかあさい
-
ショトカに入ってたりして
-
まず受け取ったであろうキャラでインベントリ開いて消耗品タブにして
インベントリ下にある「所持品を検索する」と表示される虫眼鏡マークをクリックして
「永遠の黒眼」で検索、持っているなら黄色い枠で強調される、金庫開いてれば金庫内も一緒に検索される
-
意外とショトカに入ってて見落とすとかあるよね
自分も昔よくやったし最近も見失ったりした
-
疲労度上のDのアイコン押すと契約系の残り日数見れるとこがあるんだけど
そこのアイテムってとこ押すとそのキャラと金庫で所持してるイベントアイテムの残り日数みれるよ
-
偉い人たちありがとう…
探し回ってみたけど見つからなかったです
金庫に未開封のが5つあるんだけど限界所持制限とかあるのかな?
-
特に所持限界の記載はなかった
周りの反応見ると消えてる人他にいないし分からんな
-
使ったか最初の周もらわなかったかじゃないの?
-
参考までに毎日欠かさずデイリーもらって全てのアイテム交換すると現在残チケットが70
-
絶望イベの実装は4/14じゃなかったっけ?今日までに最大で交換できるのは5個じゃない?
-
部屋に居るSDレイナの上に「3/31〜5/20」ってしっかり表示されてるぞ
たまにセリフと被って見えなくなるけど
-
あ、そんなに前からだったかあ
じゃあどこに消えたんだろうね…?交換し忘れてるとかだと悲しいね
-
今日の最上級はなかなかなので、イベントアイテム開けた方がよさげ
-
げ、昨日ひさびさ出来なかったとこに最上級かよ
おわた\(^o^)/
-
メンテの前後によく最上級が来るような気がする 気がする
-
元々絶望イベント厳しかったのに出張先旅館にWi-Fi無くてオワタ
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今時 wi-fi もない旅館はちょっとすごいな
-
今のご時世で出張とか大変だな
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スマホのデザリングとかじゃダメか?
やったことないけども
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絶望イベントくらいならテザリングでもいけそうな気がするね
-
外出時にノートPC+スマホ(4G)だったけど、ソロなら普通に出来たぞ。PTは知らん
流石にスマホ圏外なら諦めるか、カプラーでも買ってくるしかない
-
フラグおかしいのかイベントの50%経験値カプセル持ってると
「インベントリに現在のレベル以降使用できないアイテムが」云々の警告出てくるな
警告が鬱陶しいなら一旦稼働率低いサブにでも持たせておいた方が良いかもしれない
そのまま使い忘れる危険があるけど
-
金庫いれたらでなくなったよ
-
絶望10層到達出来る気せーへん
-
火力シナジーだと110くらいで1発、140くらいで2発耐えれるようになるから
その二人と肉壁二人で何回かやれば突破できる感じだった
ここまで育てれてないならプレイ時間の問題かしら
-
レイドやってる時間出来ないのがかなり足かせだった
テイベルス行かなくなったし稼ぎに充てられる時間が割と少ない
-
最初は新鮮だったけど期間長いし苦痛だったわ
次はまた1日1プレイで頼む
-
絶望イベ10階行くの無理そうだなぁ
これ結構アラドやり込んでる人じゃないと間に合わない
-
途中から急に難易度上がりすぎたのと、報酬がしょぼかったのが問題だね
-
>>311で行けたので頑張って
-
早々にクリア報告出てたけどあれは自分はニートですって言ってるようなもんだったから
今クリアするくらいの人がほとんどなんかな
-
攻撃アップシナジーのエピ110レベル3キャラ+即死壁1 スキルは全員通常極振り
冒険団全部50レベルで10-1クリアした
基本的に1階上がっては死にのパターンで並び替えしつつ
それでもまだ死にまくるけど運よく切り抜けるのを願ってゾンビアタックしてたらいけた
2キャラ育てるのとどちらがサファイア少なく済むのかは分からない
-
途中で飽きてしまいました
-
20日までだからまだええやろっておいといて早もう一週間切ってしまった
まだ9-33だぜ
-
お遊びでレア4人150冒険団ALL150で突っ込んでみたけど思った以上に厳しかったわ
6層の時点で敵の攻撃に1発ギリギリ耐えられるかどうか程度
攻撃もクリ出れば何とかなるがクリの値が低すぎて確率的に頼れたものではない
結局6層の雑魚3体が出る辺りが限度と言った所
まぁエピックで言う55〜60程度の能力値と考えればこんなもんかね
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絶望イベントようやっと10-1クリアできた
出先リモート操作なしで、パソコン使えるときだけのプレイ
新型コロナで仕事が交代勤務制になったから間に合ったけど、
そうじゃなかったら遠隔操作なしではとても間に合わなかったし、
かなりの張り付きが要求される面倒なイベントだったな
エクリプス Lv.150 スキル1 Lv.50 スキル2 Lv.50 スキル3 Lv.50
ヘカテー Lv.124 スキル1 Lv.65 スキル2 Lv.60 スキル3 Lv.1
後の2体は育成なし、冒険団ALL Lv.50
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147エピセラフ通常Mと防御シナジー冒険団all25で10-1クリア出来た
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>>335
今さらだけど、通信容量の目安などわかってたら教えていただきたい
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エピ支援職出ないまま終わってしまうわ
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アラドのレアって紫地域装備だからなぁ
それでイシスハードに通えるかって考えると
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クリアした階層×10%の強化券が貰えると思って5層で終わらせたら10%強化券で草
もちろん失敗しました
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いまさらだけど各階の報酬全部もらえていいくらいだったな
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絶望イベ終わったら接続時間減りそうだからハニータイム復活しそう
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男プリシナジーでクリア出来たときは
エピクルセ150エピアヴェ120肉壁レア50*2
冒険団は全部40くらい
クルセは通常とスキル1に半々、アヴェは通常多め残りスキル1
9層の雑魚敵を通常でワンパン出来るのが前提
開始直後の部屋でクルセとアヴェがうまく生き残れば、
次の部屋からは通常とスキル1で瞬殺して回れるから、9-80くらいまでは楽に行ける
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レベル(サファイア)はもう少し切り詰められると思うので以下参考までに
♀メイジx3、♂クルセのPT(サモ125、BM110、ヘカ1、♂クルセ110)
サモはクリ込みの通常とスキル1でワンパン、BMは通常Mに調整
開幕、サモとBMで1体ずつ、その後サモがスキル1と通常で2体倒すのがパターン
9-79あたり突破できればそのまま10-1クリアできた(各階リトライ前提)
登頂するだけならクルセのレベルと冒険団スキルは必要ないと思った
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女メイジシナジー 2体レベル150 通常100、残り1スキル
冒険団は手をつけてなかったが9-70台で足踏みしてたので
防御だけ40にしたらクリアできた
あきててクリアできるかどうかだったけどいけてよかった
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1日4時間接続してたけど無理だったわ・・・サファイア全然足りん
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俺も毎日3時間程度のインで昨日ようやく8階踏破したところだけど、残り2日で9階踏破まで行ける気がしなかったから
9-1クリアした時点でもう11強化受け取ったわ。それでも成功率70%だから割り切って受け取るのも手だとおもう
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女格闘家シナジー、エピ念150、デコイ、エピグラ130、デコイの並びで
冒険団左から25、36、88、20でクリアできたな。
最後のほうはデコイを殴られるのを祈るゲームやったなあ。
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エピ強化してみたけどサファイア全然足りなかった
皆どれだけやり込んでるの…
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シナジーありエピセラフィム150スキル均等冒険団オール50で10-1クリア出来たわ
育てるキャラ1体だけでいいとかイベント的にどうなんだ
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自分では毎日相当アラドやり込んでマメに出撃し直してたつもりだったのに8階クリアで終わりそうだよ
早々にクリアしてエピ全種コンプとか言ってる人どうなってるんだ?
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好評だったみたいだしまたやって欲しいな
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もうちょい報酬が美味しかったら労力に見合うんだけどね〜
毎週眼を貰えただけでもすごい助かったけど
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最初はけっこう楽しめたな
終わらせられないやつもいるようなイベントもたまにはいい
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なんとか10-1はいったけどエピックが57止まりだわ
揃えた人はすげーわ
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数字はともかくとして、イベ最終日で最上級なので忘れずに
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メンテ23:50〜
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>>363
クリアまでは平日銀貨100万枚、休日200万枚を目安に放置しまくってたわ。
エピコンプは10-1到達までにラス1が出なかったからあきらめた。
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ttps://i.gyazo.com/201178b19f75b5579fad4a266f3ac85b.png
最後にやれるだけやってみるかとやってみた結末(挑戦業績)
13-1到達後適当にしかやってなかったとはいえ、この二つだけ難易度おかしい気がする
何だかんだ最終日まで続けたけど、完全放置で良い分ハニータイムとかの方が何倍も良かったと感じるイベントだった
また似たイベント来たとしても報酬次第でデイリー以外放置もあり得るな
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キャラ強化と50レベルはさらにその次の段階もあるしおかしいよね 強化1万回、50レベル120体
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イベント簡易まとめ
①ゴールデンカプセル
1キャラのみ1分程度で95レベルにできる(特に決めてないなら持ってない女鬼オススメ?)
②100レベ達成イベント
仮に20キャラ育てる場合、合計19レベル分のレベル上昇券がもらえることになる
1キャラ目以外全員99止めにして使うもよし、面倒なキャラにまとめて5枚使うもよし
③シュシアイベント
引導石と消滅の結晶は1日1個なので忘れないように
④女鬼イベント
100レジェ選択箱はアカ帰属
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ちょっと突っ込ませてもらうならレベル上昇券は効率考えるなら99よりも96か98で使った方が良いと思う
F鯖の通りなら96と98でクエスト途切れる(普通のダンジョン周回する必要がある)から
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なるほど、なんにしても最初の1キャラ目は自力だからそこでどこが辛いが見ればいいな
と思ったけど昨日までのイベで100%分のカプセルはあったわ
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ヘルでレベリングもアリみたいだから状ないキャラに使えばいいのかな
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シュシアまとめ
しずく:計140個 全部交換するのに必要な数:100個
祝杯:計28個 全部交換:24個
と、余裕なので気楽にいこう
しずくの余りはホワイトワインが便利そう
祝杯はレイド入場、コインがいらなければタリスマンの8個だけなので面倒なデイリーはスルーも視野に
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>>376
ありがとう
一日のやつ忘れるところだった
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今日は塔13登って行くんだ…
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毎日女鬼作ってレベル17まで上げて契約貰う半年分くらいは確保できそう
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それてきるんか
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人数制限書いてないから出来るんじゃないの
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契約なんてそんな事しなくても普通にいつものイベントしてるだけで増えていかない?
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最近は契約切れることが多々あるからそこまで配ってなさそう
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そうでなくとも機会があれば増やしたいって人は居るだろうな、その分日数に余裕ができるし
因みに簡単に計算した結果今日から毎日やったら189日、差し引きで162日ぐらい増やせる計算になった
折角だし忘れなければ毎日やってみようかね
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へぇ
やってみるか
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試しにやってみた
最初のプロローグをパスしてダンジョン9回目の途中でLV17行ったわ(ミンタイ込み)
装備付けてスキルLV上げてがちょっとめんどいけど、感覚ではあっちゅー間に終わるね
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1回でギブアップ 10レベから冒険団チケ使って終わらせたわ
ちなみに未転職女鬼でデモスレっぽくなるパッシブ取るとショトカから蛇影剣が出せなくなる変なバグで無駄に苦労した
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シュシア忘れちまう
セリア部屋に来てくれ
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うちのギルドはデイリー系は常にギルドメッセージで表示される
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シュシアイベのユニークタリスマン箱、確認なしで開くから注意
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アラド戦記アニメ第6話
https://www.youtube.com/watch?v=k6W_aMu7vLA
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自由研究イベ、全部取ろうと思ったら絶望の塔イベぐらいの難易度になったりするんだろうか
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普通にダンジョン通ってると普通に溜まるみたいだが、一部がちょっとな
まぁ無期限武器は何がなんでも取っておけばいい
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フィラシア航海士は1800回で終了だった
エルロックスとの左右移動を毎日33回やればいい
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時間のかけら集めはどこが一番楽かな?
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テレビ見ながら1時間フィラシアぽちぽちしてたけど1000回
最後に上押しながら下をちょっと押すだけで出入りできたのに気がついてちょっと損した気分になった
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>>399
ファーミング地域で出るからサブ育成やってれば勝手に溜まる
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Dクリア時のクリファ商店割と出る時は出るな
とりあえず垢帰属箱はかけら50個も必要な割に引導石4個しか手に入らないから
週間アイテム購入するまでは引導石要らないサブで出たらスルーでも良いかもしれない
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イベントで配ってる1.2倍成長加速薬がゴミすぎる
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効果時間30分て書いてあるくせに20分しか持続しないしクールが30分あるな
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効果時間やっぱそうだよな
30分の別のポーションと併用していたはずが、いつの間にか片方消えていて不思議に思っていたんだよな
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自由研究イベどれぐらいやれば最大報酬まで行けるか計算してみた
イベ期間6/3〜7/29(8週間)
毎日研究達成で研究力70、研究コイン10個
毎週研究達成で研究力390、研究コイン50個
毎日、週間の両方全てを逃さず回収した場合
研究力7,040、研究コイン960
武器箱、無期限変更券、消滅書2種が丁度買える分だけ回収可能
挑戦の段階ごとの研究力は公式参照
累積で計算した場合
1:2
2:5
3:10
4:20
5:35
6:60
7:95
8:140
9:195
10:260
11:335
12:415
13:500
14:590
15:689
研究力ポイント報酬が全段階で1000と仮定した場合
毎日、週間を欠かさず達成すれば7段階(増幅保護券)まで回収可能
研究コインは追加で78個回収可能
9段階(名誉称号、輝く掌)まで全回収したい場合挑戦研究で残り1960の研究力が必要
全ての挑戦研究を8段階まで達成する程度(140x14=1960)で達成可能
研究コインは追加で90個、7段階までと合わせて168個回収可能
以上
研究力ポイント報酬が前段階1000だとは限らない為ここは参考程度に
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ありがとう、参考になります
後半の研究力次第だけど、記念称号まで含めて適当にやってても余裕そう
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なかなかコインたまらないな 期間長いから無期限武器は行けるだろうけど
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はよ継承したいのに普通にやると5週間近く必要っぽいんだよな
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頑張って船に乗り込み続けるんだ
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クエストマスター全然伸びないけど育成してない場合はこれどうしたらいいかな?
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来週のメンテ明けに育成イベくることを祈ってきたら育てましょう 鬼と格
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アクト以外でもレリック貰える奴とかサイドストーリー見れる奴とか色々あるから全部消化すればそこそこ進むと思う
まぁ育成と比べると割に合わない感は否めない
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クエ欄眺めてたら決闘クエとかがあった
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カンストしてないキャラで嵐の航路を回るとカウントされるって聞いた。
経験値貰えるミッション?がクエスト扱いらしい
自分で試してないから本当かは分からん
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ドロップ材料のやつが結構ハードだった
これ毎日1キャラ全疲労でも足りないレベルだったか
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ttps://i.gyazo.com/d919e7a08f8fe5469c237c58997cdf70.png
>>406の仮説崩れたんで報告がてら
この感じだと7段階で2000になりそうだから・・・
1000x3、1500x3、2000x3で最大は13500、と新たな仮説を立ててみる
そうなると毎日、週間だけだと6段階の研究コイン15個が限界って所か
上の仮説を基にすると毎日、週間で手に入る研究力だけでは足りない研究力は6460
9段階まで全て欲しいなら挑戦研究は平均13段階ぐらいの達成が必要と思われる
若しくは10種の挑戦研究を15段階まで全て達成するぐらいで何とか達成できる程度か
仮説だからまた崩れる可能性あるけど多少は切り捨てられるだけで割としっかりやらないと厳しそうな感じだ
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えっぐいな
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これはもうデイリーだけでいいや
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https://twitter.com/wgchie/status/1235125304475041792?s=20
多分同じイベだろうし相当厳しいんだろうな
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研究項目の数が違うな
日本版のが2つ少ない
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>>403
これホント今回の成長薬は失敗してるわ
他の成長薬を使った方が断然良く、更にやたら長い共有クールで他の薬の使用禁じられる罠アイテム
クール長いのに数がやたら多い嫌がらせ
こんだけ配るならせめて1.5倍効果時間10分クール10分あたりにすべきだった
これでもトビーがゲーム内販売してる効果と同じだから、大して嬉しくない
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96のキャラでゲント回っても稼げそうだなクエスト回数
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95〜100lvのレベル上げがだいぶ時間かかるようになったのと
他にやることが色々あるせいで、4週間で4職育て上げるのはハード過ぎた
次は男鬼5職と男格闘4職のイベなんだろ。俺は多分実質2職しか参加できないわ
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女鬼は100lvキャップと重なっただけで流石にまた4職育てろは無いのでは
dnfで来たならこっちにも来るのか知らんが
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ミンタイ契約してたら
95-96はアクトクエ
96-97はアクトクエの残りと皇宮20回
97-98はアクトクエ
98-99で1レベルUP券を使用
99-100はアクトクエ
で終わるので実質面倒なのは皇宮くらいだったな
無理しなくても3日で1キャラ終わる感じだった
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カンストするとレジェ集め面倒になるから
なんの旨味もない皇居こそ飛ばすべきなんだけどね
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あっ・・・
今度は男格もやらないといけないのか
うへえ
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アプデで自由研究のLv100達成既存キャラもカウントしてくれねえかな・・
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今回のレベル17契約は1日に修正されたか
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覚醒つぼの疲労10がいくら消費しても認識されない
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>>430
女鬼の捨てキャラ作りまくったのがバレちゃったか・・・
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>>431
しばらくまったら反映されました、お騒がせすみません
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SD女ガンナーがオブジェクトにスライディングしまくっててワロタ
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歯車アバター30日で消えるとか誰も取らないのでは
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ccするごとに止まっちゃうの絶望イベより劣化してるよなー
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とりあえず今45周でエピ1個
デイリーでアイテム10ってあるけど結構きつそう
色々揃ってくると後半は楽になるのかね
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二時間接続でドロップ1個なんだが・・・デイリー10個とか冗談だろこれ
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装備揃ってくると早くなるし色々効率も上がっていくと思うから最初はチマチマやるしかない
絶望の塔もそうだったしね
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放置してたの確認したら今3つドロップしてた
とりあえず秘薬買って攻撃効率あげたほうがいいかも知れん
-
とりあえず4-5個出るまではアクセか特殊チャンネルで力秘薬
その後1000貯めてインベントリ拡張して放置
って感じかな今日の所は
-
>>435
回復アイテムに期限ついたりしたのは分かるけどPTフレームとかアバターに期限つけるの謎だわ
ガチめの能力ついてるとかならまだしも
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頻繁にCCするせいでそもそも出す事自体を忘れることが頻発する
>>436も似た事書いてるけどまさか絶望イベより劣化させて似たようなの出してくるとは・・・
-
全滅したら出発し直さないといけない絶望と比べると寝放置しても大丈夫なのは進化してる
-
まぁぶっちゃけ石以外そんな美味くないし絶望より楽
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あーそうか、インベ上限で強制終了かかるけど一応完全放置は可能なのか
アレだな、痛し痒しって奴か
とりあえず確かに絶望より報酬緩いし気は楽だな
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ただこれ毎日90個も必要なのに初動の供給が渋すぎる
30個分解するまで毎日1〜2個で我慢か
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デイリーは石10〜30個だし無理にやらなくてもだな
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やだやだ!貰えるものは全部貰いたい!
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毎日10個拾って8個分解すれば引導石買えるね
きつければ今日だけ見送って明日以降分解してけばいいか
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1時間半ぐらいほっといたら10個出てたから寝る前にインベントリ拡張して寝た方が良さそう
-
インベ拡張が1000→12000→24000だからとりあえず最初の1000は今日のうちにやったほうがいいね
-
序盤はとにかく攻撃力高い装備つけまくった方がよさそう
終盤はセット効果で補えるから速度重視セットと入れ替えって感じになりそう
-
割とアッサリ防具が2セット揃った
でもその揃えたchが深淵(特殊装備出やすい)という
あまりchの影響は考えなくても良いかもしれない
-
選択5、幸運3、時間戦争3が最終になるみたいです
-
セットで攻撃力違うのか
-
>>454の後やってたら8割型防具が出るんだが
特殊装備がよくドロップするとは一体・・・
-
インベントリ拡張不十分な時に長時間放置する場合はパワステchの方がいいかな
それでも寝て起きたらインベパンパンになってそうだけど
-
選択の5セット効果
攻撃力 30
移動 9
攻撃速度 6
クリティカル 0
改悪の5セット効果
攻撃力 150
移動 -3
攻撃速度 -3
クリティカル 0
速度がどんな影響あるか分からないけどオブジェ壊す早さが攻撃力とすると
改悪のが良さそうな気がするけどどうなんだろう?
-
契約買って速度+5にしてみたけどまぁ一応微妙に早いのかなくらいだったな(実際に時間を図ったわけではない)
積み重ねていくとすごい勢いで殴ってくれたりするのかね
-
特殊装備が一個も落ちん
どうなっとんじゃーい
-
セイクリッド落ちたけど物凄く差があるわけでもないのか
上着だけど数値が少し高い程度
-
>>459
全セット効果合わせると攻撃速度で20以上差が付くのが問題な気がする
攻撃力高くても20の差でどれぐらいになるかはわからんが攻撃回数半減するとかなら
アクセ・特殊の攻撃補正次第では簡単に抜かれる
-
マティイベすげー遅いな
これ普段プレイしてる時間じゃ全然間に合わない
-
全部位の性能は一律と仮定した上で>>455の最適解の数値を計算
選択の岐路 単品:2セット:3セット:5セット:合計
攻撃力:4x5:20:24:30:94
攻撃速度:3x5:6:8:9:38
移動速度:2x5:4:5:6:25
クリティカル:0
幸運のトライアングル 単品:2セット:3セット:合計
攻撃力:20x3:72:90:222
攻撃速度、移動速度、クリティカル:0
時間戦争の残骸 単品:2セット:3セット:合計
攻撃力:2x3:8:9:23
攻撃速度:2x3:3:3:12
移動速度:2x3:3:3:12
クリティカル:2x3:3:3:12
TOTAL:攻撃力339、攻撃速度50、移動速度37、クリティカル12
幸運の攻撃力が極端に高いんで防具、特殊はユーティリティ重視にしてる感じかな
-
攻撃力重視の組み合わせで568にしたら5発で壊せるようになったから回転率が大幅に上がった
-
速度特化マンだけど移動速度は50か51で歩きから走りになるね
区切りで大幅に変わるとかじゃなくてただ単にモーション変わるだけっぽいけど
攻撃速度はまだ39だから50超えて変わるかは知らん
-
きつそうと思ったのは初日だけである程度揃えば今日からは楽だな
もちろん放置時間と運はそれなりに必須だけど
-
放置のためにもさっさとインベントリー全部開けてしまった方が良いと思い始める
-
これさっさと済ませようとした場合、累積25時間があったハニータイム以上に放置戦記になりそうだな
ともかくまずはインベントリ開放の為にも自分はパワステchで放置かな
インベ2列あっても8時間以内にはインベ満タンまで装備手に入ってたし、その装備組み合わせて攻撃倍以上になったし
-
あげついでに無駄情報を一つ
たまたま画面開いたらイベントの知恵のオブジェクトが金色に光っててエピが落ちたので
実際の知恵と同じで金ならエピ確定、虹ならセイクリッドなんじゃないかな
まあやるときは基本放置だから画面見てないんだけど
-
>>465
なるほど
幸運そんなに強いのか
-
アクセ特殊含まない防具だけだと選択5セットより改悪5セットのが早いな…
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dfoはatk900でワンパン速度普通
atk450で速度増し増しで2パンで話してるみたいだけどこっちの装置のHP2000以上あるわな
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攻撃660越えで5回、攻撃690越えで4回だったよ、つまり2640以上2760以下だから
多分HP2500くらいじゃないかな?
-
打ち間違えたーw
多分HP2700くらい だったわ
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丁度2700なんじゃないかな、>>466も大体それぐらいだし、丁度3倍ってのがしっくりくる
-
数値調整して殴ったら2697��2700の間だったし2700確定でよさそう
-
2700と仮定した場合、攻撃900以上で3回、675以上で4回って事か・・・後は速度の数値がどれだけ影響でるかだなぁ
3回殴ってる間に4回殴れる速度が分かればいいけど、改悪5セットそろったけどそれ以外のセットはまだ装備まばらだし
移動速度50超えて走り出したっての見ると速度の影響そこまで強いようには思えないな
-
7回:386
6回:450
5回:540
4回:675
3回:900
この辺の攻撃力を目安にセッティングする感じかな
アップグレードで+50されるのでそこだけ注意
>>465は7回設定の最適解っぽいね
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攻撃637クリ14だと4回と5回の時があるな
クリはちゃんと発動してるっぽい
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>>480
基礎攻撃力と武器強化考えたら450セッティングじゃないかな
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基礎攻撃力忘れてたわ…
基礎攻撃力は100だったんで、アップグレードと合わせて+150やね
-
よく思い返したら丸裸の時に27回殴ってたの数えてたわ・・・装備と素材集めの放置で直ぐに他の事してたから忘れてたw
-
日本だと違う最適解な感じか
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装備品に部位が書いてないの地味に辛い
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>>486
ほんとそれ
いちいち付けないとどの部位かわからんから地味にめんどい
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ADP5セット揃ったけど、クリティカルがない代わりに他が高バランスで強くて使い勝手良い
今ADP5、幸運3、時間戦争3の攻撃力強化1で攻撃力543、移動速度攻撃速度35、クリティカル12でかなり快適
向こうだと攻撃力540って無駄にしかならないからスルーされてるのかも知れんけど、こっちだと結構使えると思う
しかし本ゲームでの使い勝手の悪さをミニゲームで解消していくのか…(困惑
-
あ、ごめん書いてなかったけど速度強化は2です
-
セイクリは分解しても入手材料は同じ5個だった
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セイクリ出たらほぼ終わりかな
どうしてもクリーチャーがほしいなら続けてもいいかもって感じ
-
石はどうせ取るしBGで走らせとくだけだしな
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もうちょっと報酬欲しいよな
割とあっさりやること終わってしまうし
全てのアップグレード完了とかいう無茶なだけのクエもあるし
-
モーション見てると地味に変なことしてる奴多くてちょっと面白い
ダークランサーとか突きみたいなエフェクト出てるけど一切鎗使ってなくてワロタ
-
こういう面倒臭いだけのイベントなら報酬そんなにない方が良いわ
必要なだけ材料集まったら後はガン無視できるし
完全放置が可能とはいえCCする度に出さないといけないのはやっぱり面倒臭い
-
剣鬼でやるとくしゃみみたいな音する
-
何故今回に限ってイベントアバターに使用期限があるのか、それが本当に理解できない
-
なんだかんだでクロアバでイベントアバ組み合わせたりしてるんだけどな
今回は鬼スルー
-
いくつか拾ったて見比べたが大自然の息吹がADPや古代司祭長、皇室直属執行者の上位互換だな
単品、セットどっちも攻撃補正は同じで後者の3つのセットは速度2種とクリの内1つか2つ上がるけど大自然セットは全部あがる
-
5セット防具のうち
メイジ、舞姫、砂漠、トロピカ、改悪、拘束、流れ、選択、大自然
こいつらは攻撃力や速度で差別化できるけどそれ以外は全部こいつらの下位互換っぽい
-
とりあえず攻撃重視なら
防具:改悪セット
アクセ:幸運のトライアングルセット
特殊:霊法セット
になるのかな
それ以外は寝る前に解体しとくか
-
攻撃特化なら特殊は軍神セットだな
ついでに攻撃特化で計算してみたが改悪、幸運、軍神の組み合わせだと上から
926(+50)
-13(+25)
-13(+25)
0
※括弧内はアプグレにより増加可能な能力
という計算になった
こう見ると900(3回)が限界っぽいな、攻撃特化なら900を切らない程度に装備調整する感じになるか
とはいえ軍神を霊宝にするぐらいしか出来ないか・・・?
-
1350に出来ない以上900より上の攻撃力持っても無駄だからそれが無難だねぇ
-
セイクリッド交換したら大したことなくて分解したらエピックと変わらず石5個だしクエスト完了しないし泣けるぜ
-
昨日もセイクリッドの性能微妙って書き込みはあったしなんとなくそんな気がしてたけどやっぱそうだったか
買うならクエスト消化用で最後にした方がいいって事だな
-
※セイクリッド獲得ミッションは、ランダムセイクリッド箱から獲得したアイテムではミッションクリア条件に該当しません。
-
インベントリが…インベントリが足りない…!
-
攻撃549(5回で確定破壊) 攻撃速度17 移動速度4だと移動時間の方が長いね
-
これもう実質インベ拡張TAだろ
-
運良くセイクリッド拾ってインベ拡張取りきってあとはもう引導石交換分だけゆっくり稼ぐだけになったわ
1ヶ月以上期間あるから結構キツイかと思ったらあっさり終わってよかった
-
今回のイベント報酬ってミニゲーム内関係なく、マティアスの商店のものだけなんだよね
必要ミニ石の逆算して、それ足りる分稼いだらもう終わりでいいのかな?
-
今日からなら40日間(6週間)だから
引導石/日=3600個
引導石/週=1800個
インベ拡張=500個
3600+1800+500=5900個 が目標になるかな
後は人によるから割愛するけど歪曲と浄化はとってもいい気がする
-
676でギリギリ4発、契約5段階にすれば速度両方27
900目指すの面倒だしここらで妥協して後は全分解するわ
-
>>512
計算サンクス
自分もその辺だけとってさっさと上がりで思ってたから助かりました
-
実質的にクリティカル意味無い気がする
-
セイクリッドがポロポロ落ちてるところを見てたら何故か腹が立つ・・・
-
うちは逆にこっちでも落ちない
クリア回数が16000超えたのにまた一個しか落ちてないんだ……
-
9000回でセイクリッド1個って所だなこっちは
後ランダム箱での入手分もあったからそれで気付いたがこのイベもやっぱりセイクリッドは1部位までしか着用できないな、まぁ当たり前か
とりあえずランダム箱から引いたのが今までで唯一1個も引けてない腕輪のセイクリッドだったから今はこのままでいいや
-
攻撃675確保したら900を見据えつつ速度を考える感じかな
攻撃力ヘボいのバンバン分解してた
-
サブがクリア回数3800回過ぎたあたりでADPのセイクリッド出た
防具単品の補正が通常の倍になってるだけなんだな、確かにコレじゃ微妙と言われても仕方ないわ
-
指先にパンツが張り付いて取れないさもぉ
https://gyazo.com/b07f3e050539ae0faafb4a3f29210772
-
SD男プリの声がオカマっぽくていやだSD女プリは何か女銃みたいな声してるし
-
効率UP消耗アイテムの印象
力知能秘薬・・・低攻撃力ステ時に役立つ
1分闘神・・・流石に効率悪すぎる
速度10・・・同上
装備ドロ2倍・・・材料要求多すぎるが一日10個クエストを間に合わせるため使う場合も
攻撃100以外は、永久系全購入後か一日10個間に合わせる時だけかな
-
とりあえず色々揃ってきたので比較してみた報告
前提で速度3段(+15)と攻撃1段(+10)購入済み
改悪5、幸運3、軍神3で
攻撃936、移動2、攻撃速度2、クリ0
選択5、幸運3、軍神3で
攻撃560、移動53、攻撃速度40、クリ0
上でオブジェ3回、下が5回で壊せるわけだが、これだと下のほうが早かった
1オブジェで1.5秒くらい差がある感じなので、結構違う
バランスとったほうが効率よさそうな感じ
-
下ので攻撃575↑まで上げるのがベストに近いんかな
900超えって改悪5、幸運3、軍神3くらい?
速度アプグレMAXにすれば速度差の割合は縮むからどうなるか
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改悪5、幸運3、霊峰3、攻撃2、速度3で
攻撃901、移動9、攻撃9、クリ7の3確にしてる
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改悪、砂漠、自然が揃ったから軽く検証してるが
やっぱり改悪は速度のペナが攻撃力以上に厳しい印象がある
幾ら壊すのに必要な回数が少なくなるとはいえ
砂漠、自然の組み合わせ(3:2含む)に比べて目に見えてオブジェクトまでの到達時間、攻撃の感覚のロスが大きい気がする
アクセは幸運フルセットがぶっ飛んで攻撃力高い上にペナなしだから多分アクセはこれ一択
(部位数で割ると同じくペナなし最高攻撃の砂漠は56.4、軍神は44.67...、それに対し幸運は74と段違い)
後は攻撃力と速度のバランスを考えつつ防具特殊を上手く選択するのが最善なのかなと思ってる
まぁ相変わらず腕輪1個も出ないから最善装備揃う前に必要分材料集まってやらなくなる可能性があるけど
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効率の議論してる所で言うのアレだけど
インベントリとか確認してる時のBGMいいよね
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右幸運、霊峰
速度4/5、強化2/5
で改悪とセイクリ有選択
暗転終わり〜玉が爆発する瞬間までにかかる秒数が
改悪が約5.4秒 選択がクリ有5発で約5.2秒
俺環じゃ現状どっちでもいい
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特殊装備セイクリで改悪にしてるけど快適
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攻撃力50上げるのに10000でインベントリ2段階目が12000ってなんか間違っている気がするわ
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>>528
わかる
農場で牛とか作物作るゲームのBGMぽい
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あのBGM何故かSDナイトが焼肉買いにとことこ歩いてくる姿が浮かぶんだが
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いただきます!
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dnfの子育てイベントのときのbgmだね
こっちではなぜか別bgmになってたけど
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子育てBGMはインベじゃなくてエピ掘ってる時のbgmだったわ
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ダクゴ9セット完成したけど足がおそすぎるな
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シミュレーターがアラドエピック掘りで本当に合ってるなら地獄だな
試行回数およそ5500回でセイクリッド2個とエピック110個
ドロップ率5パーなんかない
もう理想装備なんか揃う気がしないわ
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14500でセイクリ0で草も生えない
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流石にルークの時で学んでるだろうし何かしら緩和されるでしょ
100ハレエピみたいなのが来るだけで終わりだと微妙だけど
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100ハレエピみたいなものはくるぞ
100レジェ用の産物で
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緩和どころか最近エピでなさすぎなんだが
サイレント修正とか言いたくないけどやってるやろと言いたくなるくらい
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今日は武器の日ですかね
30回行って6本落ちたよ
もちろん自分どころかサブすら持てない武器ね
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俺は逆にこないだのメンテ以降から急にエピではじめたな今まで日に1個落ちるかどうかだったけど
メンテ以降は最低2最高6ぐらい落ちたな
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21000回ぐらいでとりあえず攻撃900以上の理想装備(改悪、幸運、霊宝)揃ったわ
アプグレで攻撃2段階盛るの前提だけど
後は必要数集まるまでCCごとに出すだけだから面倒だけど楽
で、実際確率が同じだとすると確かにこれは地獄だわな・・・
21000回ってつまり引導石38万個近く要るって事になるし
メタモンだとか揃った装備で妥協だとか考えればもう少し楽にはなるんだろうが
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イベントのエピドロップ率2%ぐらいだけど実際のヘルはもっと出るだろ
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キャップ開放から毎日ヘル言ってるメインは理想じゃないけど533揃ったしなぁ
この調子で石配り続けてくれるならなんとかなると思う
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エピックはイベントのほうが渋いがセイクリは同じくらいかもしれんな
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壺を3日割り忘れてるわ
報酬がショボいせいもあるんだろうけど
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初セイクリッドはイベントでした涙
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てかシミュレーターと実際のヘル同じ確率にしてくれんと
シミュレーターの意味ないやんw
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同じにしたらすぐインベいっぱいになるって文句言うやんw
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株シミュレーターとかあるやん?
あれも勝てるように設定されてて、なんや簡単やないけ!ってやり始めて痛い目に人が多いじゃん
つまりそういうことだよ
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今回はその逆
つまりヘルにはいくなということか
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あれ、自由研究イベ6段階目の時点で必要研究力2000になってるな
>>417の仮説また崩れたか、この時点で変化するとなるともう予想ができん
8,9段階目辺りで多分更に必要研究力上がるだろうなこれは・・・
とりあえず名誉称号(9段階)は挑戦研究ほぼ全部15段階行くぐらいのレベルじゃないと厳しそうだし見なかった事にしよう
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武器と産物が落ちない時点で何がシミュレータだこの野郎って感じだ
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記念称号用のスロットもっと増やしてくれないと名誉称号みたいのもらっても邪魔なだけなんだよな
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名誉称号ってよくよく考えると廃人アピールにしかならないな
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不名誉称号じゃん
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わたしは「グリムシーカー虐殺者」と「みんなでアラド」が0だから不名誉称号は絶対とれない
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シミュレーター2万回いってたけどまだセイクリッド落ちないよう・・・
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攻撃力1200でも3パンだから最低でも3回叩くような設定だな
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体力2700だからそりゃね
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全部合わせても1350にはならないから901以上は上げても無駄になるんよな・・・900、675、540、450、386辺りを目処に
好みで速度を上げる、その分配は個人の好みって結果だな、ドロップの運要素もあるから最高効率とか考えるのも面倒だし
やり始めた頃は攻撃の区切りの数値たまに忘れるから此処チェックしてたけどとっくに最新50から流れてたのな
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流れたからメモ帳にコピペしてそっちで確認できるようにしたわ
その方が急にしたらば開けなくなっても問題なく分かるし
ほぼ装備固定状態になってもう確認する事もなくなったけど
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なんとなく走ってるほうが早そうだから540の最速構成にしてる
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改悪で900
選択で540か450
自然で675か540
防具は自然が同攻撃力中の最上位っぽくて他の防具を落とせると思う
自然5は攻速13移動13クリ率13
軍神幸運で644、攻撃強化4段階で675達成
選択は無強化で550と超えすぎるので特殊アクセを、まぁアクセ幸運はぶっちなので固定として
軍神を霊峰にするとかで調整かな
舞姫は軍神幸運なら強化4で540超えで攻速25移動25クリ率25。選択軍神幸運に比べると移動速度は13低いがクリが25高い
霊峰分解したから選択霊峰の検証が出来ない
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結局のところ選択幸運霊宝で落ち着く
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選択幸運時間戦争じゃね?
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改悪幸運霊宝だわ
霊宝セイクリッドだけど
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>>568と同じく選択幸運霊宝で落ち着いた
結局改悪は遅すぎた
とはいえそこら辺のきっちり整えた構成で比較しても正直0.数秒ぐらいしか変わらんし
余程拘らん限り適当に揃ったので攻撃力調整しつつ固めればいいんじゃないか
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色々考えてやってたけどもう終わりそうだから時間ある人なら結局適当にやっても良かった
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まぁ誤差だろうけど攻撃アプグレしていくと時間戦争より選択幸運霊宝のがよく見える
4:4で
霊宝 545 65 52 7
時間 479 70 57 12
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>>568
俺もこれ
しかしもう全部買っちゃったし後は引導石だけのほぼ終わり
消費アイテムくらい買えたら良かったな
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選択セイクリ+幸運霊宝が一番良さそうかな
とは言え2700/nギリ超える攻撃確保できてたら自然と全部誤差になりそう
そしてその頃には残り石だけ
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3万クリアでようやく神話拾ったみたいだわ
気づかず分解したみたいだけど
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改悪神話出たが攻撃力増加が無駄でデメリットだけ2倍の模様
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ゆる勢ですが
マスター契約2 装備強化0の時
大自然2 改悪3 幸運 時間戦争で
681 18 18 16
選択 幸運 霊宝より若干早かった
早く装備強化して先輩方に追いつきます…
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選択幸運霊宝はそのままだと攻撃力が大幅に無駄になるからな
アプグレで攻撃盛らないと多分微妙
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①選択、幸運セイクリ、霊宝(555、70、57、7)
②自然セイクリ、幸運、軍神(682、39、39、14)
③改悪、幸運セイクリ、霊宝(931、19、19、7)
※アプグレは契約5、強化3
①が安定して少し早いと思うー!
選択セイクリが出れば確かに1番早そう。
この3種のどれかなら問題はないと思うにゃ。
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攻撃を540調整(選択)、675調整(大自然)、900調整(改悪)を意識しないと遅くなるので注意なの。
・防具は、選択>大自然≧改悪かなー?
・アクセは、幸運
・特殊は、霊宝or軍神
※時間戦争も残してるので試したけど微妙ですぅ、
神話は、選択セイクリ、大自然セイクリ、霊宝セイクリが当たりだと思う。幸運セイクリは使いやすい。
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ちょっと言わせてほしいんだけど俺は古のネカマ構文が大好きすぎるらしいかわいい
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ちょっとわかる。なんだろう、なんか好き
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何で最後の行は正気に戻ってるんだよ
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のじゃおじ味がある
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7/28までの石分(4080)も溜まってしまった
一応回しておくけど
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そろそろ前代未聞永続化できた人が出てくる頃かな?
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ソロでも残り50だから結構いそう
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クリファ商店pt組んでた方が出やすい気がしたんだけど気のせいですよね?
ソロサクサクなキャラで嵐回してる時1回も出てこないくせにサブでpt組むとポンポンでてくる・・・
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気のせいでしょ。
ただ、出現が片寄るときはとことん片寄るのはたまにある。
現在進行形で知恵周回してるやつには出ないのに100レジェ集め中のサブで何回も出やがって。
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よくよく考えるとクリア後商店の50個も拾ってインド石4個って随分労力に見合わないな・・・
これしか買わない状況なら、もう材料拾わなくていいんじゃ
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まぁ材料余るほど出るし高くないとサブ垢で稼ぎ放題になっちまうし
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シミュレーターしらない間にセイクリッド拾ってたけど
いらないセットやなって解体してたわ
見た目ぐらい拝みたかった
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シミュレーターのセイクリッド、単品性能の数値がただ倍になっただけっていう物だけど
まさかマイナス補正も倍になるとは思わなかったよ(改悪のセイクリッド拾った)
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移動速度50にしてダッシュモーション見てたけど
ドレッドノートのSDってダッシュだと本当は翼広げて飛んでるんだな、そしてアストラは頭に乗っかって飛ぶのをサボる
ちな実際のSDクリはただ早く歩くのみ、なんでこのモーションじゃなんだろう、勿体無い
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クリーチャーの方も移動時に飛んでるよ
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>>595
今思い出して同じこと書きに来た所だった。
学者は箒に乗る
メスピサモはスキップする
クリエはホバー移動だが、何故かオバマさんはせわしなく走る。これミスかな
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>>596
自分のドレッドノートSDクリは歩いてるんだがな・・・
確かイベントで手に入れたヤツだから、もしかして2次覚醒パッケのクリにしか対応してないのかな
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>>598
そうかもしれない
自分のはパッケージのやつだ
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>>598
>>599
両方持ってますが飛ぶのは2次覚醒SDドレッドノートだけですよ
以前に販売されたSDドレッドノートは徒歩です
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拾ったの1000超えたのにセイクリッド拾えてねえ・・・ひどい
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全てのアップグレードて10000のセイクリッドも含まれてるんかーい
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5人見つけ終わったら無理に5回消化しなくてもいいんかな?
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リュック貰えるから一応消費したよ
てかゲロむずい
男の方が見つけやすいね
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フィンガー使って不正解でも気にせず適当にクリック連打してれば時間内に2〜3人正解出来るから5人見つけたらデイリー終了
フィンガーは毎日2個補充出来るし思ったよりは楽
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街も夏仕様なのか
修練場に飛んだらビックリしたわ
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石交換しようと思ったわ場所難しすぎて草
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虫眼鏡の探す対象の一部が拡大ってのがまじでわからん
俺の目がおかしいんだろうけど
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5人探しこれデイリーやったらあとやる意味ある?
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まだ1日でコイン何個もらえるか把握してないんだけど、ウィークリー交換は今日中に忘れずに交換すること
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頑張っても引導石は取れないべコレ
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今日は記念硬貨70個が限界?
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花火のやつで100出せば今日も買えるよ
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花火大会はしょーもないが、あのズームアウト状態の広いエリアダンジョンとかあったらいいな と思った
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引導石とレジェ狙いの究極P以外は全部微妙だけど、後半にアイテム追加されるから余剰のコインは使わず貯めたほうがいいね
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結局今日引導石貰うにはデイリーでオーラ箱出すミラクルが起きないと無理か
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最初の1回目は戸惑ったけど、これお助けアイテム使わなくても1回で時間半分くらい残して5人見つけられるな
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3回ミスしても5人発見いけるな。アイテム使うのは回数1回とかになってからで良さそう
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ルーペが一番使える気がする。針はいらん
一日5回挑戦出来てアイテム持ち越せるなら、ほぼ誰でも1日1回は5人見つけられるかも
5人を1回やるだけでよく、残り回数は実質アイテム確保のためだけの存在。アイテム欲しいなら間違いを連クリだな
今日やった感じ上着・下着の色と帽子(髪飾り)の違いの3か所だけ見れば良い
上着下着の色で絞り込んで髪飾り再確認で確定って感じでいけた
ルーペは一瞬だから全体に視野広げとかないと見逃すかもしれん
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1000NP貰ってる気がする
今日だっけ?
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今日配布
チャージ履歴にも残ってる
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花火大会、あと6秒ってとこで時間が来て打ち切られてもーた……
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日本だと乱れ打ち→ちょっとの間→尺玉ドーンが盛り上がるけど、海外はそうでもないんかね
プログラム的にランダムで飛ばした方が楽ってだけか
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あれって思ったらショナンアスカリストラされとる
ちなみにセリアで買える
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指アイコンのやつぽちって適当に残ったやつでそれっぽいの適当にぽちってるw
1個でだいたい3〜4人いけて残りは位置だけ覚えたやつ適当にやってクリア
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アイテム使った瞬間SSとってゆっくり確認しながら進めるのはどうか
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指とホイッスルで適当に連打してる
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よく見ると髪の色も違った。
色違いは髪・上着・下着の3か所。髪留めだけ形状も違う可能性あるって感じかな
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上着下着からやってたけど、欄から1人ピック→男女→髪留め→上→下の順で探したら1回で5人いけたわ
たまたまかもしらんが、大→小を探した方が楽と思ってたけどそうでもなかった
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5人探しても5回やらないとどうにも落ち着かないから一切探さず
端からクリックに落ち着いた
4割くらいの人数選べるから0人っていまだにないし
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ハートフォン欲しい訳じゃないなら1回で全員見つける必要も追加でやる必要もないから
デイリーミッションだけ済ませればそれでいいと思う、真面目にやる必要なし
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それ毎日真面目にやってるんじゃね
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指強すぎるわ
格闘1剣士4とかだったら先に格闘1だけ見つけて後は指使って全キャラ連打すれば終わる
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間違えたあとディレイというか入力受け付けない時間あるからそれだときつくない?
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花大不発。午前6時は不発なのかな
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おーイベページ中央にあったわ、後ろの方に注意書きあるのかと見てた。
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5人探すヤツ、一番有用な指使っても消えてくれなかったんだが俺環か?
その回は失敗して、リトライしてもやっぱり使えなかった。
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回数使い切ったんじゃないかな?
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いや、ちゃんと在庫はあるし、消費もされた。
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>>630のアレンジで捜索対象の数が多い方だけ片っ端からクリック連打してるなアレ
例えば男魔2:女魔3が捜索対象なら女魔のみ片っ端からクリックするって感じ
大体1回で2人以上、悪くてもまず1人は見つかるから後は合計5人発見で終了、アイテムすら必要ない
ハートフォンなんてなかった
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黒い神殿で究極Pのバフ消されることない?昨日と今日と1回ずつ発生
HP100%だったから敵のデスペル攻撃で解除されたって感じではなさそうなんだけど
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>>637
自分も昨日のメンテから指使ってもキャラが消えなくなったしアイテムは消費されてるし
なんなら指使った後しばらくクリックしても反応しなくなるようになった
自分もおま環だと思ってたけどやっぱバグかな
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>>642
良かった(?)、俺だけじゃなかったか
メンテで何かいじって不具合出たんかねぇ
>>641
使い忘れてる説は?
そこそこ強いキャラで行ってたりすると道中では違和感が無くて、ボスでやっと使い忘れに気付くってことが何回かある
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>>643
使い忘れてる説はちゃんとアイテムクールになってる
じゃあ3回以上行った説かとも思ったんだけど、一昨日は1回目でバグ発生して流石にありえんってなった
昨日今日でムービ撮ってみたけどバグ発生しなくて原因まだ分からんわ
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昔からフラスコアイテム等で稀にある「使ったけどバフ不発」系のバグの線は・・・
これ系のアイテムは単なる数値アップではなく、「発動時に一定範囲にいるキャラにバフスキルをかける」仕様な感じ
PT全体にかけるアイテムは、広大な部屋でお互い距離取って使用者が壁に背中向けて使うと範囲外でかからなかったりする
自分には何故かバフかからないことが稀にある
他のバフで上書きされてる説
あとは世界のおもちゃ系アイテムを使うとセルフバフ解除
今、敵の攻撃片っ端から受けたり部屋中走り回ったりし続けたけど、解除されなかった。イベアイテムは夏のスペシャル○○を後に使ってみて上書きなし
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たまに使ったはずなのに全く楽になってなくて確認する時ある
次の周は普通にさくさく行けたりするし何なんだろ
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自由研究は結局増幅保護券までは最低限だけで余裕だったな
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割と取るまでしんどい保護券に期限はちょっと困った
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お金減って武器+12に出来るようになった頃あたりから保護券貰っても使うことが出来ずに消えるのを繰り返している
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武器に使わないならイヤリングに使えばいいよ
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使っても消えて終わる
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強化保護券は基本イヤリングに使う
増幅保護券は使わずに消える
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ルナの追加商品買えないと思ったらセリア部屋じゃないとダメなのか
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ルナ商店は毎日やってれば全部買えるな
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バレーボール・・・なんだろう思ってた以上に楽しくねぇぞ
あれか?ジャンプ中にもプレイヤー本体に判定あるからスパイクが打ててるのか分からんのが原因か?
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ブロックを崩さないブロック崩し
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スパイク100%の確率で自陣に打ち込まれるんだけどテストプレイしたんか
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ネット際で撃たないと確実に自爆するな
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スパイクっていうかブロック
セルフトスも困難だし
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バレー入ると勝手に解像度かわるの死ぬほど苛つく
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>>656
隠れてない隠し味みたい
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ぁ、アバコンの応募すっかり忘れてた
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どうせ一次選考も通らないんだから応募してないのと変わらん
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1次選考とかあったんだな
ユーザー投票で負けるならまだしも、自分の自信あるコーデが選考落ちしたら結構凹みそう
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今のアラド人口だと1次選考通ってもどっかのギルドが談合しただけで1位になりそう
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ビーチバレーのCPUが明確に強くなるので、後半はスペシャルボール前提かな
以下で一応安定
①ボールの右側(CPU側)に触れるとほぼ真上(少し右)にボールが上がる
②スタート時から位置を微調整して①を4回繰り返す
③CPUコートに一回ボールがいってしまうが、自コートに戻ってくるタイミングでスペシャルボールゲージが溜まっている
④tabでスペシャルボールを発動後、なんとかボールに触れて勝利
※tabでスペシャルボールを発動した後、ボールを落としてCPUに点が入っても、
次ラウンドに持ち越ししている
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一応まだあるけど最後の最上級かもしれないので色々開けるなら今日
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結局花火大会とバレーボールの報酬、確定のやつ以外でアバターが出ることは無かったなぁ
あと>>666のヤツ試したら相手NPCがプルプルしながら動いてるのがシュールで楽しかった
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床屋武器アバ見た目好きだけどスキンとか武器アバ付けてるキャラだと併用出来ないのが残念
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武器クローンアバが欲しくなったわ
今回のパッケでソケ付き手に入れた矢先に…
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インドウ石が後から追加されたイベで入手量が増えて
日替わりやらで数把握できなくなって消化に疲れたわ
「集めた後に消化する」って性質上、後半に消化ラッシュ来るの予見しておかないとダメだな
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ヘル関係のイベントはいつも後半に消化で苦労するから
もらったらすぐ消化しないとダメだって思うのに毎回溜め込んでしまう
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史上最大の支援イベントってことだけどいつものレンタル装備と何が違うの?
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史上最大(期間)とかじゃないかな
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実際育成中はありがたいけどなぁ・・・
オキュラスとかNイシスとか100レジェで行くと周囲から風当たり強いからもうちょい、なんとか・・・
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100レジェで風当たり強いって感じたこと一度もないんだけど、どんな人のパーティーはいってるの
Nイシスで100レジェに文句つけるとかキチの所業だろ
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100レジェで通常オキュラスとかNイシスに入っても良いの?
全身エピに+12武器だけど、「全身増幅くらいしてこいよクズが」みたいな罵倒されちゃいそうで未だにフィンドすら入れないんだけど
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わざわざ罵倒のためだけにササ入れるのも面倒だから、リーダーの基準に合ってなかったら弾かれるだけだよ
申請連打とかしてくるなら知らん
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>>677
真面目な話をするとそれは色々毒されすぎ
まず、100レジェはイシス装備よりちょっと弱い程度で、実質イシス卒と大差ないからNイシスに入るのになんの問題もない
というか二年近くいろんなレイド通ってるけど一度も「全身増幅〜」なんて言われたことが無いし言われてるのを見たこともない
入れないときは申請通らないだけで暴言吐かれる心配……はゼロとは言わないけど、あっちこっち3000回くらい通ってゼロだから心配するだけ無駄なはなし
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全身100レジェでもちゃんと付与してればNイシスは大丈夫でしょ
オキュラスは厳しいけど自分で立てれば申請はくる
ただ他の三人も自分と同程度の装備だと確実にぐだるからイケメン待ちになる
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ニータイム75時間はゲーム内のイベントアイコンだと「週間」表記になってるがイベページでは1回で終わり。
下の方はこれから3週間ずっと空気なのか
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100レジェでイシスN蹴られるのって色々飛ばして攻略するとこに入ろうとしてるからじゃない?
普通に攻略するなら卒業装備並の装備で文句言われるわけないし
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無付与だとレジェイシスって書いてある所かリーダーが全く見てないところくらいしか入れないよ。アクセ13付与だと体感3〜4割くらいは蹴られる。20↑付与してると8割方入れるけど、1〜2割くらいのレジェ絶対許さないマンに蹴られる。(武器11↑精錬8、左フィン卒付与済み、称号15%くらい、S武器+上着称号クリ、クリーチャー10%追加とかで)
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今ってそんなに付与大事か?
付与よりエピ揃ってるかどうかのがウエイトでかい気が
エピ集める気全くなくてレジェンドゴールなら付与するしかないんだけどさ
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>>684
あんたが地雷なのはわかった
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今っていうか昔から付与は大切だぞ
付与の有無でかなりの差が出る
もし自分のキャラの付与がしっかりできていないなら、1キャラでもいいから付与をしっかりしてみるとその違いに気付くだろうし、そうしたら使っているキャラ全てに付与をしないといけない理由もわかるはず
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ハニータイムの下の段が週間じゃなくて累計なのだと今知った
思い込みって怖い…
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無付与で属性300超えてるのにそこに+8か+15かで文句言ったりしてるやつの意味んからんのよね
むしろ0でもかわらんだろ
+20つけたレジェンドより2セットでもエピまざった方が圧倒的に伸びよくないか?
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レジェンドじゃなくてレジェンダリーな
夢現で持ってもない、検証もしない、計算機も叩かないアホはこういうのを言うんだろうなぁ
リーダー?なにそれ美味いの?って感じなんだろう
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レンタル装備からの話とはいえイベスレが逸脱してるからもうその辺にしとけ
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>>688
確かに属性付与+8か+15かで強さは数%程度も変わらん。
でもアラドはその数%程度の強化を何重にも重ねてキャラを強くしていくゲームだから
そこで手を抜いてるってことは他も手抜きなんだなと思われてしまうのよ
あと100レジェ3セットと100エピ2セットなら100レジェ3セットのほうが強くなる場合のほうが多い
100レジェの方が付与済なら尚更
これも実際に自分で試すか計算してみたらわかる
-
現在、「どこまで楽しんだ?アラドアップデート!」にて、
累積ミッションを完了した状態で一日ミッションをクリアすると
報酬アイテムを受け取ることができない問題を確認しております。
こちらにつきましては、現在調査を行っております。
[8/5 18:30追記]
※「どこまで楽しんだ?アラドアップデート!」につきましては、
イベント期間の延長を予定しております。
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・壊れた記憶の欠片
ショウホウ以外全部買ったとして
200+600+450+6*(40+10+20+20)=1790
週10回で6週間あるからノーマルオンリーで2400個、ハードオンリーで3000個入手できる
結構余裕あるから全部買って問題ない
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キュウリの方は毎日フルにやればちょうどすべてのアイテムが買える
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クイズは練習問題でも正解数がカウントされる
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イベント多すぎでわけわからん
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クイズなんだこれww
くっそむずくて草
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クイズも正直そんなに正解できなくても引導石とアバターは余裕で交換できる
記憶、キュウリ、クイズ共にそんなに焦って頑張らなくても大丈夫
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◯×問題って1700(実質1000くらい?)もあんのかい
予習するだけで1〜2時間はかかりそうだし、読む気もおこらんわ…
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例によってイベントのPTフレームとカットインは約1年の使用期限付きか
Nでも普通の報酬全部買えるみたいだしわざわざハード行く必要性を感じないな
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クイズが1問間違えててシンガポールの首都はシンガポール○か✕かってあって
答えは○なのに✕が正解になって説明がシンガポールの首都はシンガポールですってなってました
他にも設定が間違えてるものがあるかもしれません
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>>695
練習カウントされなかったら正解率9割が求められるところだった。
しかしこれ、片側放置が流行りそうだな。時間かかって問題数多いのがいけない
日本向けに日本ローカル問題まで作ってきたり日本語の文章量が多かったりして
製作者達の苦労は察するけど・・・
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>>701
私の記憶違いなら申し訳ないけど練習問題でそれでて、
シンガポールの首都はジンガポールって問題だった気がするよ
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きゅうりのドロ率はどんな感じー?
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干潮と満潮の問題があって
問題文の小さな違いで答えが変わるのとかあるのがなかなか酷い
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知識問題もあれば教習所みたいな引っ掛けもある
第4使徒はカシヤスか?って問題で○にしたら正解は��で「征服者カシヤス」ですだったわ
そういうイベントかと察した
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日課としては5問正解だけ心がければ良い感じか
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>>703さん
ありがとうございました
ジンガポールだったんですね・・・よく見ていませんでした
ちゃんと見ておかないと引っ掛けもあるので今度からは注意してちゃんと見ます・・・
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カットインも一次覚醒A専用だし三次覚醒したら使わなくなる職が多いな
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男格闘家の真覚醒が5月に実装された
ってクイズが〇だったんだけど
調べたら6月17日だったよ こんなの絶対おかしいよ
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ショウホウは28号みたいなもんか
特に攻撃とかすることなく、ひたすらバフしてくれる
地下神殿キツいキャラのサポートや紅玉で使うのが有用か
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ラッキーナンバーで当選してクリーチャー餌50個もらえた
地味に嬉しい
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サービス開始年度に関する問いの答えがdnf基準だったりするから始末に負えない
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実装時期なんかはDNF基準ぽいな
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記憶の次元でバカルの城にとばされたんですが、
金竜のギミックがわかりません。
結界にも本体にもダメージがまるで通らないです。
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結界に入ってギミックをこなしましょうゴリラ
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お、3次異界行ったことない新人か?
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初見だと三次異界のギミックは意味不だろうな
wikiに残ってればわかるだろうけど
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wikiには残ってたね
>>715
結界は攻撃回数で破壊なのでとにかく殴るべし
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アイリスがボスの所の道中ギミックが全く分からなかった
よく分からないままクリア出来たけど時間掛かってしょうがなかった
ちなみにアイリスは瞬殺できた
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あれ説明なしで未経験者にやらせるのは結構酷
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総じて道中はめんどくさいがボスはワンパンだな
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異界の頃と違って次元の亀裂に移った時の金竜が攻撃での破壊に変わってて逆に困惑したわ
イベントのは結界に乗っとけば壊れる
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本来はそっちなんじゃ…
簡易化されまくった挙句ワンパン異界ゲーになったのじゃよ…
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時間なくてまだやれてないけど異界楽しみだな…
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バカルって金は箱ん中入るのひたすらこなすだけで最初の床ドン野郎がバリアみたいなん壊してぶっぱじゃなかったっけ
ストーカーのやつは画面端ブッパの記憶があって火とボスは空気だった気がする
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715です
結界の中に入るんですね。必死に外から殴ってました。ありがとうございます。
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Q.「マイルームはアラド戦記にしかない」
A.○ マイルームはアラド戦記にしかありません
質問内容も回答も意味不明すぎる・・・マイルームあるオンゲなんざ腐るほどあるわ
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つまり世の中のマイルームのあるものは全てアラド戦記なのでは?
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アラドのマイルームは日本独自で本家や他の言語のバージョンには無いからそういう意図の問題なんだろうな
言葉足らずで意味不明になってる
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「NPCノアはアラド戦記にしかいません」が⚪︎だから、ただ単に「(アラド戦記の)マイルームはアラド戦記にしか存在しません」とかいう最悪の問題に見える
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もちろん人によるけどこれ3回参加するのって結構大変だな
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練習モードでいいんじゃなかった?
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巨大ヌゴルの幼虫湧き地帯とか時間のライオンズのダンジョンの奴とか今まで見たことないパターンがあるのって無駄に凝ってるな
アイリスの全体ランドをはじめとして中身は流用してることも多いけど
ベノムマラとか出てくるギミックの奴がやりやすいように改変されてたのちょっと感動するけど当時からやってくれ
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イベントダンジョン、適正扱いだからかヘルゲージ貯まるんだな
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イベントの異界の城の1部屋目って刺さる人形とかクリーチャー持っていくかPTじゃないと無理?
意味深な感じのあの石像はなんだろう?
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石像に刺せばok
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ゴブトラの1分?耐久が地味に面倒臭い
それ以外はほぼサクサク
カケラ10個増えるから結局ハード回るんだけど、
ハード限定報酬がショボく感じる
期間限定スキンとフレームってさぁ......
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そういうことだったのかー
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一応ハードじゃないとヒドゥンボス出ないらしい
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ノーマルでも普通に出る
ってか6回中3回城、3回ヒドゥンって偏りっぷり発揮してておかしい
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Nで6回やって城2バカル2大地1アイリス1かな
ゴブやりたいわ
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ヒドゥンてアイリスのなんだな
ギミック面倒だしフレームとカットインは期間限定だしNでも全部買えるからNオンリーでいいや
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アイリスのギミックどうやればいいの?これ
ランゼルスっぽいけどバリアもなんも出てこなくて毎回即死するんだけど
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紫色のバリア出てるやろ
念でいって螺旋でぶっ壊して無事死亡して懐かしい気分になった
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ミシェルの問題、普通に「ミシェル=モナハンは念動力者だは」って誤字してて草
そのタイプミスは流石に気付け・・・
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アイリスのランドもどきは正解のやつだけ人形がオレンジ色だから直前でなくてもわかる
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潮の満ち引きが公転と自転で起こる って問題、あれ間違ってるだろ
月の引力が原因ってWikipediaにも書いてある
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Q.フィラシアの名前は皇女エルゼの姓が由来となっている。
A.×→フィラシアが正確な名称で、皇女エルゼの姓が由来となっています。
これの何が間違いなのか分からないんだけど
本当は「Q.ファラシアの名前は〜」とか1文字違いにする予定だったとかかな?
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>>745
阿修羅でいったからバリアでずに壊れてたっぽい
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アラド問題のほうが一般常識よりめんどくさいよな
クイーンズとか知ってるやつのほうが少ないし、ウエストコーストの由来なんか知るかよ
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記憶次元のゴブリンのとこのステージの2部屋ってどうやってゴブリンを食わせればいいんでしょうか
近づいてくるまで待ってるしかないんですか?
その間めちゃめちゃ死んで凄くきついんですけど
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男鬼剣士だとカウント2秒くらいにレッパとかで投げ込むんだけど
職によっては投げスキルが微妙だったりするから敵を押し込めるスキルなんかで代用するとか
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まだゴブ出てないんだけど、散歩でできるんだからリーダーやれvs楽な職がやれ時代のゴブ?
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ゴブリレーが昔と全く同じ方法でいけるなら女メイジと新職の槍ガン以外は簡単攻略ある
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左にゴブが溜まってどうしようもない時代ではなく
ちゃんとプレイヤーのとこまで歩いてきてくれるから一人で処理できる時代のだね
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距離が長いリレー時代よりはむしろ後期の散歩時代に近いかな
とにかくキャリースキルを使うor短クール無敵で避けきる
まだ1回しかゴブ出てないけど思ったより寄ってきてくれないからある程度運ぶ必要ある
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火力あるキャラだと通常連打でゴブリン殺せちゃうから注意
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武器を外すんだよ武器を
固定職は気合でどうにかしてくれ
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というかゴブリレーは当時慣れてた人ならバクステでいけるから誰でもどの職でもいけるぞ
誰かに任せて放置してた奴は知らん。新規の童貞クンはつべででも探してどうぞ
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学者って今でも無敵回避だけで行けるんか?
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オイル爆弾はどうだろうね
いまホムンクルスがマント出すから無敵判定短くなってた気がする
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ブラマン無敵削除&敵硬直無しみたいな謎改悪食らったことあったね。今は無敵時間減ってるから無理かもしれん
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アラドクイズイベントの週間100問正解でミンタイ3日って
練習モードだけだと地味にほぼ全問正解じゃないときついね
3×5×7=105
大会モードいくのも面倒だなぁ
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クイズ大会頑張ってたけどデイリーとウィークリーだけで十分だな
餌いらないならウィークリー消化したら大会に参加する必要なかったわ
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Q.龍族はバカルが作った種族だ。
A.〇→龍族はバカルの創造物で、人間よりも遥かに高い魔力を持っています。
龍族は元々存在してたし、バカル自体も龍族なんだよなあ
https://arad.nexon.co.jp/nhn/gameguide/episode20_1.aspx
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がばがばヤンケ・・・
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バカルとバカルが作ったものが龍族、それ以外はただの龍
ギリギリできる擁護
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それは問題文の訳がガバいのが問題な気はなんとなくするが
アラドの設定全部理解してる人間なんて公式にもいなさそうではある
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こんだけあると誤字や問題の間違いあるのも仕方ないけど結構な数報告されてるな
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Q.対馬は鹿児島県に含まれるか?
A.○ 対馬は長崎県に含まれます
さっき全滅した
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催眠術だとか超スピードだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえな
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Q.アラドのサービス開始は2005年だ
A.〇 サービス開始は2006年です
ってのもあったよ
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「IOUTでアイデムが移動する」ってデがひっかけかと思わされる誤字困る
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Q.ゲントの北に位置するアントベル峡谷の山の名前はハルト山だ
A.× ハルト山はアントベル峡谷にあります。
この解説じゃ何が間違ってたのかわからん
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バチカンの首都ってどういうことなんだ・・・
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都市国家だよあそこ……
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>>748
地球が動かなきゃ月側のずっと海が高いとこと月が出てない側の低いとこができるだけじゃね?
満ち引きは起きないよね
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月がずっと停止してるん?
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出題側からは月と太陽の事込みで公転が影響してると言いたいんじゃないかな
とはいえ誤解招く表現多過ぎじゃねぇか・・・
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アイテムのことをアイデムって言うからそこが引っ掛けなのか?と思ったら全然関係無かった訴訟
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>>703とかいう言葉が間違ってるから×の問題があるせいで惑わされるという
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モナコって都市国家だから首都ないんじゃないのか・・・?
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カンストキャラでのキュウリ集めって何処がいいんだろうか?
一応サブの消滅結晶集め兼ねて記憶坑道で集めてるけど、もちっと手軽に回れる場所ないかな・・・
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航路がいいぞ
アイオライトのついでだ
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満ち潮とかが自転の影響とか何言ってんだこいつって問題もあるしガバガバ過ぎるわ
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富士山が休火山とか言ってるからなあ
一般問題はもうしゃーないにしてもアラド問題までめちゃくちゃなのはどうかと思う
チャンピオン課題とか無理すぎる
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ルークでは間違いで建設者ルークで正解とか
無影のシロコで間違いで無形のシロコで正解とかいやらしいにも程がある
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>>784
ゲント皇宮もおすすめ
敵弱いからサクサク行けて時間かからないし、少なくて2〜3個
多いときは10個以上落ちる時もあるからかなりいいよ。
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>>786
純粋になんでそれがおかしいのか教えてほしいわ
自転で合ってると思うんだが
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その問題見れば分かるのかも知れんけどまだ見てないわ
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>>790
もし地球の自転(に伴う遠心力)によって”のみ”生じるなら「干潮と満潮」の差が生まれないでしょ
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月も地球も自転も公転もしてる
月の引力で起きるのも確かだが月も地球も動いているので自転公転も関係している
自転公転がなければ引力は一定で満ち引きが起きない
ってことかな
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国立天文台所属のある先生が月が無くなったら満ち引きも無くなるって言ってたな
アラド運営は先生を論破出来る程の知識人なんやろなぁ
あと泣く目のヒルダーじゃなくて泣き目のヒルダーだろ
GMブログでもアニメのキャストでも泣き目表記だぞ
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その学者の話しに疑問だなぁ
例えば月がなくなったとしても
太陽による影響で満潮干潮は残りそうに思うが
規模も周期も変わるだろうけど
まぁ、スレチなんで別で調べてみるわ
ちょっと興味でてしまった
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>>790
地球が自転してなくて月だけ公転してても干満あるやろ?
月の引力やん?
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誤字の引っ掛け問題はたまにぼーっとしてると間違えるから困る
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まじで泣き女のヒルダーで○だった時は目を疑ったぞ
名前で引っ掛けてくる問題もあるのに誤字があったらもはや何を信じればいいんだ
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>>798
あまりの戸惑いに自分も誤字ってしまった…>>794と同じ泣く目のヒルダーね
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はっきり言ってとんでもないクソイベだな
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問題の答えがハッキリわかってるときって白チャで答え言うのってマナー違反かな?
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レイド商店ってD内とかだと使用できないんだがいつでもが〇ってなんだよ
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NPCノアはアラドにしかいない
ってDFOやDNFにはいないって意味なんだろうけど他のゲームでノアってNPCくらいおるやろ
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そう言うのをなんていうか知っているかい?
屁理屈っていうんだよ
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一般問題とアラド問題を混在させたのが失敗だと思う
アラド問題のみにしたほうがよかった
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韓国の「ゲームにも知育要素を」という要請に応じたものだから
「一般問題を混ぜるもの」と認識して作ってるのだと思う
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ご覧の有様だよ
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>>803
アラド(大陸)と言う意味では?
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早々に残り1人になるとはよ終われという無言の圧を感じてしまう
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このクイズイベントは5問正解でデイリーが終わったら間違えて、即終了させるイベントだと思ってるぐらいには面倒だと感じてる
昔ドラゴンロードであった、3周即抜け部屋みたいな5問即終了みたいなユーザー暗黙の部屋が欲しい
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何となく早く目が覚めたから、4時半のクイズで適当に一覧の下の方の部屋に入ったら、見事1人だけでクイズが始まってしまった
まー、ラッキーナンバーがそもそも生成されないし、20問ある練習、みたいになるから好きなタイミングで辞められるくらいしかメリットが無いと思う
デイリー終わらせるなら練習で十分だしね
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白チャットがウザイから適正外のチャンネルで一人でクイズしてる
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白チャはなぁ・・・
迷惑とコミュニケーションのさじ加減が重要なんだけどね
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いや白チャは勝手にすりゃいいけど、純粋に当たりもしないチャンスの為に待つのが面倒臭い
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右上だかに退出ボタンあるからラッキーナンバー要らないなら外したら即帰れるよ
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うむ知っとる
純粋に人のいる所で且つ全部見ないとラッキーナンバー貰えないシステムが面倒や
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ネトゲでコミュニケーション取りたくない陰キャがネトゲやってる理由
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アラド戦記は魅力的なゲームだから仕方ない
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隔週でアプデされるオフゲの認識なので
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気に入ったゲームが偶然ネトゲだっただけでしょ
それを陰キャってw
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PT組むのはめんどくさいけどそこはかとないネトゲ感は好きな俺としては今回のイベントは結構好き
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イベントの週購入品多いから忘れないように
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コミュニケーションは取りたくないし、上手いこと他人とコミュニケーション取ってるのも見たくないが(装備)マウントパンチはしたいというアラドプレイヤーの心境も考えてやれよ
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つまり823みたいな人がアラドプレイヤー代表?
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したらば愚痴板の代表だと思う
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10chだけは避けてるわ
うざいのが一匹居るし
-
特定チャンネルに某がいるとかあるんか・・・
-
そのうち壁の中に?
-
*かべのなかにいる*
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アラド戦記の日本でのサービス開始日は2005年だ。→〇
アラド戦記が日本でサービスを開始したのは2005年だ。→×
クイズのこれ、SSとって何度見直しても意味が分からない
両方ともコメントは「日本でのサービス開始は2006年です。」
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今回のメンテで修正してないのかな?
まだ一回しかクイズしてないからわからないけど
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あんまり覚えてないけど2005年がベータで2006年に正式リリースじゃなかったかな?
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おかしいのはおかしいものとして覚えてるから修正されたらそれはそれで間違えるな
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修正したとしてどういう告知なんやろ
一部の問題と答えの整合性云々とかメッセージの誤字云々って感じか
じゃないと答え教える事になる
-
>>832
その可能性もあると考えて調べたけど
2006年6-7月?βテスト
2006年11月正式サービススタート
みたいな感じだったんだよね
2005年にαテストって形でやってた可能性もあるけど、
「アラド戦記の韓国でのサービス開始日は2005年だ。」
のミスかなと勝手に思っている
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クイズのラッキー抽選箱2回当たって2回とも餌100個だったんだけどみんな出てる?なんか怖い・・・
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そうだとしたら
NPCノアはアラドにしかいない
って感じのもあるし
そこはDNFのサービス開始日にしてほしいな
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誤字での引っ掛け問題とかあるくせに不滅の意志でエピックソウルを購入できるって問題で○はどうかと思うわ
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自分餌100と90だった
クイズやらんでも入場するだけで餌期待値10個と思って突っ込んでる
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燃え盛るブラックカラックにそろそろ慣れてどうぞ
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ボリビアの首都ググったのに……
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行政上の首都なんか知らんわ
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100エピ武器2本目拾ってきゅうりの欠片箱で転送できるじゃん!と思ったら欠片が全然足りなかった
12500個は要求しすぎだろ
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きゅうりのかけら数は2桁くらい間違えたのかな?と思うくらいしょぼい
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10本破壊しても1000行かない時があるからそれのフォロー用だね
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というかきゅうり報酬全体的にしょぼくない?
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ショボいのはエピかけらくらいで
それ以外は普段のイベント考えたら破格だよ
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一番の目玉のはずのかけらがショボいのと、種類が散らかってて豪華というより水増し感が出てるのがよくない
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エピ武器欠片も2本目で転送できるから役に立ったわ
武器以外も選べたらよかったと思うが
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割と破格のイベントだと思うんだけど、水増しとか批判しないと気が済まないのか?w
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きゅうりの報酬は悪くないよね。クイズの方はアレだけど
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クイズって20問連続で正解したら報酬もらえるんだな
ありがとうエモートで答え教えてくれたひと
-
クイズ○の所で放置してたら12問目までいってて草
-
消滅のカケラ貰えるからサブBの装備集めに丁度いいわ
記憶坑道のPT建つ頻度と埋まるペース減り始めて辛い
-
>>849
2本目で転送できるってどういうこと?
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装備超越に必要なエピかけらの話でしょ
120個ぐらい使うんだっけ?
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超越にかけら使うん?
エピ図鑑の話ならかけら1000必要だし
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まだ100転送したことないからあれだけど90の時は欠片使った
仕様変わってないよね?
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エピソと混同してるね
超越にかけらは使わない
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今って転送に欠片いらないのか
純粋にエピソだけでいいのねまぁそのエピソがきついんだけど…
-
100エピの超越はエピソ、アイオライト、上級元素、知恵の結晶なんだよなぁ
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アイオライト…ここでも出てくるのかぁ
2キャラしか動かしてないから超越する機会あまりなくて良かった…
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100エピの欠片は製作にしか使わないなら有力エピはダブっても保持しとくのがいいのか
エピソは暁で稼ぐのが確実で早いかなぁ
-
逆に言うと1個でもでれば転送できる利点はあるし、さらに言うと欠片はほぼ意味がない
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10~11個アカウントで出たらいつでも製作できるってのが利点であるだろ
まず10個も出ないんですけどね
-
紅焔爆剣 100%
-
親の顔より見たギガドリラー
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やっぱ欠片で転送できないよね
「役にたった」とかまるでもう転送したかのように言うから何かあるのかと思った
-
あーでも第5奈落を複数キャラでまわして全部同じ職種を開ければ意外とすぐに10本いくかもしれないな
-
50日だっけ?
奈落回ってる人どのぐらい居るんだろう
俺は全キャラ中途半端でやめたわ
-
毎日5キャラ通ってたけど途中知恵で自職武器拾って今は2キャラ
そういう人多いんじゃないか?
-
魔法型ダークナイトで他の職よりハズレ少ないしと思ってこもってたけどカシムの大剣がでてかなり萎えたのでかなりの期間かかってランダムはつらいよね
-
奈落って3キャラまでじゃなかった・・・?
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カインとディレジエで6キャラか。ごめん自己解決
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奈落5はキャラ制限ない
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780まで貯めたキャラが自職武器出して卒業した。
よっぽどの多キャラ運用とかじゃない限り、自職武器欲しいキャラにイベ品とかの引導石を集中させて知恵通った方が良いんじゃね、これ
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試したらマジじゃん・・・律儀に3キャラだけ行ってたわ
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マジかよ……
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三人分の枠が表示されるのが罠だよね
かかる日数疲労ゴールドが割に合わないので今は一人も回してないが
グラで拳闘グローブ出てキレそうになった
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光剣とかリボルバーとかホウキとかそんなのばっかり出る
-
転送するか奈落通うか悩むところではある
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転送は課金で出そうな気がするから奈落で様子見が多そう
-
■アラドクイズの王国イベントにおきまして一部問題で◯×が誤っている問題がありましたので
修正いたしました。修正が行われた質問は以下になります。
・アラド戦記の日本でのサービス開始日は2005年だ。
-サービス開始日は2006年なので正解を×に変更
・富士山は死火山だ。
-富士山は活火山なので正解を×に変更
・富士山は活火山だ。
-富士山は活火山なので正解を◯に変更
・富士山は休火山だ。
-問題を削除
・対馬は鹿児島県にふくまれる。
-対馬は長崎県にふくまれるので正解を×に変更
その他、一部問題の誤字脱字を修正しております。
また、修正に合わせまして練習モードの入場回数を
1日3回から5回に増加対応いたしました。
-
出席イベは忘れがちになるやつだから忘れずに
-
クイズの確認不足で結果答え載せる優しさ
-
逆に考えるんだ
対馬は韓国領に含まれる
で○とか出してこないだけマシと
-
独島はどこの領土でしょう?
-
政治の話は荒れるからよそでやって
-
これは政治というかネタやん
荒れるギーすぎへん?
-
独島がどこの領土
なんてどう考えても荒れる要因をもった政治ネタ
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よろしく産アイテムが垢帰属だったら完璧だったがそれでもうまい
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(後から)ネタや冗談だと言えば何を言ってもいい 理解出来ない方が全て悪い
そう、日本ならね
-
どの職育てようか迷うな〜
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そんな問題でるわけないやろってネタやろ
荒れるから〜といいつつ荒らすネタかな
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弁明すればするだけ滑稽だから大人しくID変えてきなさい
-
元のレスしたわけじゃないしその必要ある?
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>>894
荒れるからよそでやって
としかいってないのに荒らし扱いされるのは納得がいかない
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>>886
です。余計な事を言いました。すいません
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これでこの話終わり
練習モードが5回できるようになったから苦手な人でも練習のみで週100回は余裕になった
日誌の方はエンディング8種もあるんだな
-
>>899
なんか問題の文章の数字微妙に変わったよね
都道府県いくつあるかとかハレー彗星何年周期かとか
-
>>899
5回になったのは本当ありがたい
毎時同じ時間に入るのが難しかったからすごく助かる
-
>>898
全然気にする必要無いと思う
-
富士山問題変更したの知らなくてゾロゾロと引っ掛かったぞ
もう問題削除した方が良かったのでは
-
正直練習5回にするじゃなくて1回の最大問題数を増やしてくれた方がよかったかな・・・
何度も練習進入してると最初の説明でかかるタイムロスが地味に面倒臭い
-
クイズの専用BGM流れなくなってる?
-
ヒドゥンダンジョンでアイリスの所でバリアに入っても爆死するんだけど何でなの?
-
コケてるやつがいるバリアじゃないとダメ
-
>>906
ほとんどがなんちゃってバリアで早く消えるけど、一カ所だけ消えないやつがあってそこにはいる
見分け方は>>907さんがいってる、色違いでコケてる人形が出すバリア
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最上級早く来てくれー
-
青いバリアが時間ぎりぎりに1つだけ出てるようにしか見えないけど
ワイのアラドがバグってるんかな?
その1つだけ出てるのに入って爆死してしまうんや
人形の存在は全然気づかなかったから今度ヒドゥン出たら見てみる
-
はみ出てるだけかと思ってたわ
スイフト君で回ってるから快適で良い
-
判定狭いからちょっとずれてるのでは?
もしくは自動攻撃系でバリアを自分で壊してるとか
-
ソドマスだし超5とかも付けてないから自動攻撃系は無いはず
他のキャラで行った時は死ななかったんだけどなあ・・・
はみ出てるのかなあ
-
最上級いつ以来来てない? 100レベル育成箱とかイベント箱含めて開けられるないんだが? デイリークエもできないやん
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>>913
今日出たけど攻撃したら壊れるから移動スキルかなんかで壊してるんじゃないかなあ
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つべに動画あったから確認してみたけど相当保護範囲狭いと思う
動画の人もセーフだろうなって範囲で爆死してた
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人形の手前に立って人形見えなくなるのなんかいやだなって思ってちょっと奥に移動しただけで爆死したから範囲はかなり狭いね
全体ランドの時より狭い気がする
-
ラン犬のバリアはキャラ軸が僅かでも床のバリア張られてる範囲に入ってたら防げてた感じ
毎日出席イベあったんかい。公式HPのイベントアイコンにも表示されてなくて気付かなかった
WEBブラウザで出席確認する仕様
-
毎日出席存在感なさ過ぎて既に逃した
-
今回の真覚醒イベの契約3日だから一応契約の日数稼ぎできるなこれ
1キャラで差し引き2日しか増やせないから効率は悪いが
-
>>919
言われて思い出した
昨日忘れてた
-
俺も昨日やってなかったわ
もらえる物が累積含めてオマケのようなもんだから印象薄いんだろうな
-
完全に忘れてて水曜から金曜の分まるまる貰い損ねたわ
最初にログインしたキャラに自動転送するようにしろや
-
一日でも落としたら最大累積アウトなのって久しぶりだな
黄金増幅みたいなのじゃなくて所詮疲労回復だからなんだろうけど
-
>>924
ネクソンに運営移管してからしばらくは
「イベント完遂者以外の報酬が劣悪」みたいな間違った設定が多かった
これクレーム送った気がする
今回の出席クリックイベに関しては、累積報酬そのものが不要だったな
-
エンディング3
ショナン→噂→ウェストコート→跪く
-
エンディング4
ヘンドンマイア→キリに聞く→幕舎調べる→船に潜入
-
探したら向こうでエンディングまとめてるのあったから貼っとくよ。ネタバレ嫌な人は避けてくれ
https://m.blog.naver.com/podoi0103/221947745665
-
5日で1回だと終わらないと思ったけど10日目からは1日2回できるようになるからいけるのか
-
ウソついた
痕跡に余裕あれば1日で5回だった
-
エンディングコンプ報酬とかもないから業師集めるだけかな
1回プレイで痕跡30個貰えることを考えると差し引き10個でプレイ券買えるから、ダンジョンドロップ集めてれば毎日業師1個か?
-
若干今更だがクイズイベで買えるポーションってクールないんだな
これ使える場所なら即死しない限り回復ガブ飲みゴリ押しが通用しそうだ
-
ミスターコルトってどうみてもビバップのスパイクだね
-
クイズの「外伝キャラはダークナイトとジョーカーである」ってのがすごい気になる
ジョーカー絶対強いやん
-
バットマンに狙われるからヤダ
-
武器はトランプ
得意技は伸縮自在の愛と薄っぺらな嘘
-
クリエイターちゃんの若い頃の創作ノート晒すのやめて!!!
-
>>936
腕引きちぎってファンネルにしそう
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ダークナイトの方が間違ってるバージョンも確かあったけどそっちもなんか強そうだった気がする
-
外伝キャラはクリエーターとダークマターである
とかじゃなかったっけ?
1回しか遭遇してないけど印象強め
-
もうDKとクリエ削除してダークマターとジョーカーにしたほうがよさそうだな
-
星のカービィとペルソナコラボか
胸が熱くなるな
-
>>940
あーそれそれ
両方とも無駄に強そう
-
別に削除しなくても、鬼ベースのダークナイトとメイジベースのクリエイタでしょ、で外伝扱い
だったら順番的に女格ベースのジョーカーに男プリのダークマターとか作ればいいんだよ
-
コルニ商店の職バフ強化装備とレジェ記章ってそんなにいらんよな・・・
精神刺激10個の方が良い気もしてくるし、エンディング2週目皆勤物で不足するかもしれない
-
星のカービィとかスキルツリーどうなんねんw
-
まずはドラゴンナイトちゃんがコピー能力を得ます
-
ジェム徽章バフ装備いらんから石と業師にぶっこむわ
-
問題追加されたくさい。
アラド問題が全然わからん
-
100イベの限定レイドって毎週じゃなくて1回こっきりなんか…。リセされるかと思ってた。
-
よろしくイベではホープ装備は貰えないのか勘違いしてたやべーやべー
-
カンストキャラでの適正イベ材料集めどこ回るのが一番いいんだ・・・
-
ゲント皇シュウ回とか、クロニクル装備でも一撃で倒せるから効率はかなり上げられる
-
知恵の導き行けば簡単に集まるぞ
-
同じく知恵の導きに一票
途中でちまちま拾わなくても、最後に//IOUTで全部まとめて拾えるからロスもないしね
-
やっぱ皇都周回が一番手軽なのか、そこを回るしかないかー・・・
新規エリアのファーミングダンジョンばかりで一般ダンジョン無くした構成はこういう時欠点にしかならないなぁ
-
あぁ、sage入れ忘れてた申し訳ない
-
知恵の導きはアイテム回収って点ではとても楽だけど引導石集めにそこまで力入れてないないんでちと無理ですねぇ・・・。
-
アントンイベ来たらGMと行きたいな
きっと楽しいと思うんだけど、どうかな?
-
そこそこキャラ育ってるなら航路警備でついでに拾えるのでは?
-
>>959
自分は固定の人と行くから何とも
GM5人に普通の人15人編成だから狭き門だとは思うけど頑張れ
-
(これだけ人数いたらクイズ正解知ってる人おるやろ)
(・・・)
(お、動いた!急げえええええ)
不 正 解
-
現場アラド民「誰も動かないしこっちが正解だろうからヨシ!」
これで40人全員が脱落したことあるから侮れん
-
正解知ってても自分以外誰も動かないと不安になるよな
-
誤字脱字上等の運営だから日本語あやしい場合悩む
ジンガポールとか…
-
ジンガポールとシンガポールの正誤はただの引っ掛けでは?
-
問題をよく見てって書いてあるから引っ掛けだろうね
-
引っ掛けじゃなくてほんとの誤字があるのがたち悪いんだよなぁ
-
運営のこのイベントの力の入れよう凄いよね
韓国語を日本語に変換するソフト使ったとしても誤訳を修正するのにも凄い時間かかってそう
-
「何とかのアイデムが貰える。◯か×か」みたいな問題があって、誤字なのか引っ掛けなのかわからず×にして死んだ記憶がある。
「貰えるのはアイデムではなくアイテムです」とか普通に言い出しそうだもの。
-
イベント雑談スレ78
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1599130167/
-
>>971
乙イケメン
-
>>969
アラド問題とか世界の首都なんかは韓国と共通だろうけど日本独自の問題も幾つかありそうだし労力かなりかかってるだろうね
-
最上級来なくてデイリーのやつヘルしかクリアできないけどみんなは金で解決してるの?
友達いないし金無いから困ってる
-
適当に誰か1人募集して、強いキャラお互い出し合って交互養殖してる人が多いんじゃないかな。
新規復帰だと無理だけど...
-
普通に上級とかで開けてる人が多いかと
-
多少時間かかるけどショウホウ使ってやってるわ
-
カンストした時点でやる気失せて放置してるおれが勝ち組のようだな
-
ショウホウでいけるのか
試してみるかな
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無アバ無称号レンタル雑魚でもショウホウとペアで行けるんか?
希望が出てきたわ
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紅玉とか出席チェックとかイベント産の石全部ぶっこんで次元だけやって最上級待機だな
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ショウホウはただのカイ要員じゃない?
確かに全身レジェで付与もしてたら地下神殿Nくらいなら
時間かけてなんとかなりそう
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ショウホウ火力ないかわりにほぼ死なないから肉壁運用すればいけそう
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試してみたら少なくとも全身レジェだと格段に楽になるな
ギミック覚悟だったのがギミック前に倒せるようになった
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念マス?シナジー33%アップ効果とかじゃね?
元が弱いと意味ないけどレジェンド着てるなら行けるくらいのバランスなのかもね
やってないから分からんけど
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日記のやつ追加したときも普通に報酬30もらえるから実質痕跡10で追加なのか
それなら毎日全部追加しても全然余裕
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イベントキャラのデイリー「知恵の導き5回」の報酬、フリーパス5個だった。
焦って今日装備等級「上級」で妥協して損したか・・・?
でもデッドラインの10日か11日までまた下級地獄が続く可能性もあるしな・・・
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最悪はコルトで稼いだ業師を投入する
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もうアクセ以外は受け取って良いんじゃね
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武器と防具は遅かれ早かれ更新するしささっと交換して付与っちゃいなYO
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フリーパス5個を毎日貰える訳だしな
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多数回るならともかくイベ目的なら誤差だからNでもいいんじゃぞ
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我慢できなくて武器あけちゃった
もういいんだこれで俺は解放される最上級もうこなくていいぞ
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自分もアクセ以外開けたわ
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Nでもいいというか養殖でもないとEいけないというか
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うめ
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うめ
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