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職業性能議論スレpart26
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アラドの職業性能について語るスレです。
韓国情報を持ち込んでも構いません。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
スレを立てる時はメール欄に#dnf
※前スレ
職業性能議論スレpart25
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1548754785/
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どっちにしろエルブンもダンサーもグロッキー殴ればいいし強いんじゃないの
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彼らの最大の敵は、敵を動かす仲間の存在っていうね
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そりゃあ向こうの上手いエルブンダンサーはギミックこなしながら常に火力出す条件満たし続けながら常に殴り続けられるんだろう
エルブンダンサーって無敵やHA多かったんですね!!!!!!!!
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スペック良くて癖の強い職はパターン作れば火力出るようになるやろ
作業になればカタログスペック通りになるよ
問題はそれ以外の超火力と糞火力の差
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日本はチェイサー射出長押しとか、オバチャ通常攻撃長押しとか、波動の目通常攻撃長押しとか、ASDF順番に長押しみたいな簡単な職以外は扱える人殆ど居ないのがそもそもな
クルセでさえ男難しいから女やるって人多いくらいだし、操作が簡単ってのは高齢化日本アラドにおいてかなり大事
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マルバスタイマー時代のクルセは確かに難しかった
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エルブンにパターンなんてほぼないよ、癖というなら正しいかもしれんが
言われてるとおり敵を動かす味方の存在に加えて魔獣やテイベでもある相手のほんの少しの無敵で盾スカったりズレると大変や
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レイドだと味方が邪魔でピーキーなキャラはやる気しない
昔の古代真古代Dみたいなソロでやれる難関Dがもっと欲しいわ
レイドとかもういらん
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???「嫌ならやめろっすw」
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dundam.xyz
各キャラの個人?ランキングみたいなやつ
与ダメと装備クリアバ、バフ面などの目安・参考に
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全く参考にならないクソサイト定期
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定期でもなんでもないのにまるで鳴き声のように言い出すやつなんなの
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全く役に立たないクソレスばかりしてるから主だろう
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エルブンダンサーは操作むずいとかテクいとか以前にPTだとラグって盾スカってスキル打てなかったり投げスカったりする
いくら上手くてもPTだと理論値出せない
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そんなあなたにダンサー
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エルブンは前あったクロ6のPTバフ化ぐらい標準であってもいいのになぁ
どうせ4からなんだしラグでスカったとき用にmissでもチェーン5ぐらいの最低保障が欲しいところ
ダンサーは思われてるより簡単かな
BA補助が豊富で平均的なPSで扱えると思う(僕が使えてるから)
ローグも難しいかな
ヒットエンドのタイミングがきつかった
フィンドで思ったけどサモ強いね
シナジーで十分過ぎる火力出せてて羨ましい
管理とか大変そうだけど
クルセ+バトクル3とかだとずっと懺悔できたりするのかな?
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サモはフィンドで近づきづらいディーリングタイム以外も常時攻撃できてるのは
でかいと思う、シナジーも優秀だしね
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サモはカウンター取り放題なのもあって、バイス辺りはディーリング前に倒せたりする
敵がどんな攻撃してても攻撃しに行くから追加ダメージのカウンターボーナス一番生かせるのはサモまである
だからもっとサモちゃん増えていいんだぞ
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サモやるならソウルやるわ
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パカッ
.γ"⌒ヽ,
.んヘ/V'ヘ
( ・e・)チチッ?
( 'ヘ/V'ヘ)
ゝ、._,ノ.
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お前じゃねえ座ってろ
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チチトアコントロールブレイド(笑)やるなら剣鬼やるよね
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なんかサモ見る機会増えたわ
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サモ増えたよね
くノ一もフィンド実装から結構見ることが増えた気がする
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じゃあ一番見なくなった職は?
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女グラかな
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スイフト
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ドラゴニアランサーかな
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異端ちゃんは見ないきがする
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フィンドだと異端ちゃんとかトラブル全然みないねえ
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最近男メイジとPT組んだ記憶がない
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貴方がPTを組んだ少女は本当にロリメイジでしたか?
実はショタメイジだったのかもしれませんよ
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スイフトと氷結はたまに見る
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個人的にブラメ・女グラ・デュランダル・男喧嘩はあまり見ないかな
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エレメンタルフィールドが純粋なディーリングスキルに、属性強化はパッシブに移動
ボマー、上位ディーラーと認識されているそうだ。巫女、アベ、男ネンも前々からワンチャンあると思っていた
自分の感覚も信じてみるもんだな! 予想外だったのはアベの評価が思ったより高いこと、まあ生存能力に関する利点は時間が経てばどうでもよくなるだろうが…
ガイアはチェーンの盾殴り空振りさせてくれ
本当に数えるくらいしかPT組んだことないのはスペシャリストかな…
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アラドで最も弱い職はバトクルだけどな
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だけどなの意味がわからない
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上方修正の情報でたみたいだけどなんでソドマスなんだろ
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昔からここで弱職アピール見てきたけど
「それバトクルの前でも同じこといえんの?」で全部終わるからな
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自演してまでバトクル叩きに精が出ますね
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スペシャリストとかもどうしたらいいものかな
どういう方向性に伸ばしいものやら
テイベルス防具とかも何にしていいやら情報が少ない…
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職が増えすぎたので85エピガントレットにすごい石を6つ埋め込んで
指パッチンすれば無作為に職業の数が半分になってアラドに平和が訪れる
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ちょっと前から個人的に全く見ない、ブラメ、オブビリオン、オグラやってとりあえずハーレム揃えたぐらいだけど
なんか評価ほど弱くないな、というか想像以上に強かった
ブラメは刺激飲めばテイベ1人で完封拘束できるし、オブビリオンはアベに迫るレベルの火力、オグラは火力拘束しながら支援もできる有能具合
やっぱりやってみないと評価はできんな
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今の時代は完封拘束ってメリットに感じないな
厳しい時代になってしまわれたのか
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拘束ある、だから何?って時代だから。
拘束ない、でも火力あればそっちのが良いってことでもある
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バトクルねー。ひとまず十字架飛んでく奴のバフ削除して別のどこかに統合、勝利の槍にノンチャでホールド付与、フラッシュスクラップはフルヒットしやすくして
なんか上から降ってくる80レベルくらいのスキルと、タックルして十字架振り上げるやつを、クールに見合った火力にする感じかね
時に>>352の『終わるからな』ってどういう意味? バトクルが一番弱かったとして、そうすると議論が終わるのか?
>>352の中では、一番弱い職コンテスト開催中なのか?
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亀裂のボスにフラッシュスクラップフルで当てるの気持ちいい
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そもそもコンセプトが初期の支援職だからなぁクルセ
バトクルはロマンビルドと言わざるを得ない
自由度上げるとぶっ壊れまくるから
今のアラドの「職武器推奨のDPS横並び政策」では生きにくそう
>>351
サイト教えてほしい
ソドマスは非Qに置き技、Qに火力とはっきり分けたせいで瞬間火力出しにくいとはnamuで見た気はする
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>>359
人煽る前にスキル名くらい理解してから議論する立場に立とうぜ
なんか○○みたいなやつとか小学生みたいに見えて仕方ないんだが
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女バトクルは論外としても男バトクルはメイスで純火力化出来るような作り方したんだからもうちょい真面目に作ってやれよとは思う
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>>362
男性クルセはジャンピングからで、特に切ってるスキルは覚えてなくてね…伝わればそれでいいと考えた。まあ言葉遣いも大事だけど、話の本質はそこじゃないと思う
煽ると言うより、話し合いに水を差すような空気読めてないレスは止めてほしいと思って、どういう認識でレスしたのかを聞いた。もちろんあなたに向けたレスじゃない、だからわざわざアンカー付けてる
外部サイトで取ってつけた知識で、他人の意見に『○○だから無駄(話の本質はそこじゃない)』『どれが強い、弱いは知っていても、理由はきちんと答えられない』人が(それ自体は何も悪くない)全て知っている振りをして他人を茶化すのが気に入らない。すぐぶっ壊れとか下方しろってウキーウキー喧しい人もそう。誰の役にも立たない、他人を不愉快にさせるだけのレスだから。自覚はないのかもしれないが
それを踏まえた上で『弱職アピール』ってなんだ…? ここでどれだけネガっても、本国の調整で反映されるわけないのだから気楽に構えればいいのに…とか『それバトクルの前でも〜(誰も話題にしてない)』『終わるからな(何が?)』となって>>359のレスになった
ところで、小学生に見えるってレッテル貼りは世間一般で言うところの煽りだと思わない? それと、あなたとGr45lX5k00氏は同じ人?
ソドマス、抜剣術は現在のメタでも有利なスキルだけど、肝心のスキルはイマイチなものが多い印象。ボマーみたいに設置化もできないし、レンみたいにモーションが早い訳でもない…
悪即、半月あたりはブレード型以外はチャージあるし、爆鳴はもっさり3連斬り、流星も妙な前後ディレイと微妙な前進…とパッと思いつく限りではこのくらい
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>>364
君が疑問に思ってる>>352の事は昔は今ほどバトクルはまともに戦えるレベルですらなかったんだよ
メイスもユピテルもないころね
まぁ半分ネタというか○○弱いわーに対してそう返してきたって事があったんだよ
今それが通用するのかは自分もバトクルがメインじゃないからわからないけど
小学生どうこうについては君のレス見てて小学生ってこういう名前もわからず○○みたいなやつー!とか言うよなって
ただそう思っただけよ
それとちゃんと理解してる人間が議論しようにも食い違いができることもある
あと同一人物じゃない
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>>356
人気=強さではないからね、オグラとか最弱の時代長すぎてまともな評価つくわけないし。
ちなみにだけど今のアベンジャーって強化前だから持続火力以外でアベンジャーに迫ってもそれほど強くないと思う
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俺が気に入らないやつ皆在.日、みたいな奴か
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何をもって強いとするか
何をもって弱いとするか
定義によって全然違うからな?
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実際の強さと異なる評価をされて不当な扱い、もしくは過剰に持て囃されてる職は今も少なからずいると思うわ
その職が今の環境でどの程度の位置にいるか把握してるアラドプロなんてほとんどおらんし
結局強さなんてのは個々人の認識で決まる
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つまりクルセは弱いからさっさと強化しろってことね!
んなわけねえだろボケが
いい加減クルセアリキをどうにかしろや糞が
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結局いくら金かけたかなんだよ!
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自分でまともにやってないキャラの話を想像だけでするのやめよう
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>>370
じゃあクルセありきの何が問題なのか説明して?
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装備糞ならどの職も雑魚
装備良くても強化増幅糞なら雑魚
強化増幅ちゃんとしてても称号オーラクリコレクト糞なら雑魚
お気に入りの可愛いキャラに金注げばいいサモ
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これはサモちゃんによる巧妙なサブリミナル効果
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幻剣設置できて爆鳴即出しできる鈍器評価してバインバイン
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悪即斬がちょっと前に進むのやめてほしい
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>>376
鈍器には泰山、飛燕、抜剣、連環以外の無Qほぼ全部要らない、帝国要らない、龍巻要らない、と
スキル振りに迷わない良さもある
バインバイン楽しいけどこれPTは怒られそうやなって…
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無Qと書いてしまった
非Qだった
幻剣置いて優雅にオブジェクト壊しに行ってデータチップとか拾う姿は圧倒的強者感
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韓国F鯖でバランシング?
ランチャー死亡で●����������������多すぎw
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ランチャー死亡なの?悲しい
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ランチャー明らかに強かったのに今まで野放しにされてたからなようやくって感じ
ランもそうだけどソウルも早くなんとかしてくれ
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弱体ではなく微妙な上方だったから向こうで不満爆発してるんや
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4月30日のFサババランシングのことならどっちかと言うとランチャーは男女ともに強化じゃない?
全体的な火力増加とアーマーついたりの利便性強化だったと思うけど
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ごめんリロードせずに書き込んでたそういうことだったのね
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ランチャーは例の係数表に反映されてない全スキル+1のパッシブが結構壊れてるからなあ
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ソウル剣鬼の弱体はよ
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弱体はいらん
シナジーとかいうゴミをもうちょっとマイルドにしよう
一律5%くらいしていてもいなくてもよくして
必須枠なんてソロできないクルセくらいでいいよ
プレイヤー数少ないのに縛りがきつすぎる
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支援クルセ無くせ派のワイ「全員火力職にしてギミック考え直せ」
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シナジーの25%って普通に考えるとめちゃくちゃすごい数字だよな、火力でそれだけ伸ばすとなるとどれだけの金が必要か
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てかシナジー職も純火力と同じくらい火力持たせて欲しいわ
火力差があまりにも開きすぎだろ
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シナジーが純火力と同じくらいに?
イカれてんなぁ、純火力ってなんだよ
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退魔とbskで緑サンド測ったら装備はBSKのが絶対いい装備なのにシナジーの退魔のが火力出たわ。
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純火力と同じ火力ほしいならシナジー捨ててこい
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支援投げ捨てたバトクルにまた怒られる
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タイマだけなぜか25%の防御減少が許されてるから今の日本では明らかに強いぞ
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同じくらい火力持たせてもいいから全キャラにシナジーくれ
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純火力とか言う被差別階級の放置はほんと酷い
向こうはよく文句言わずやってられるな
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ダメレポで200億とか出せてるのほぼ純火力定期
これでシナジー優遇!純火力不遇!とか何考えてるんですかねえ
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シナジーは別にいいんだけどそれが理由でpt組み難いのがあかん
あっちは人多いからいいんだろうけどさ
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煽りたいだけかよ
そりゃ純火力にシナジー乗れば火力出るのは当たり前だろ
出なかったら火力とか不必要
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>>399
お前の見苦しい言い訳の定期なんか知らんよ
200億出す純火力って相当な金やら時間やら突っ込んでるけど
お前が文句や言い訳を述べるだけのシナジー職は金やら時間やらちゃんとかけたの?
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純火力で200億出る装備をシナジーがつけても有名な壊れ職以外は160億ってとこだけど?
シナジーはソロだと何の意味もないし2人までしかかけられない制約もあって同職だと重複しないって欠点もあるのに、40億の格差はいくらなんでも酷すぎる
純火力が200億ならシナジーも200億、せめて195億とかじゃないと。
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j5OLWvrsSd
流石に釣りだよな
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過去の書き込み見ても煽りしかやってないしな
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頭イカれてんなあ
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j5OLWvrsSd
の人気に嫉妬www
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シナジーであることになぜか劣等感を抱きながらアラドするわけか
こんな辺境のスレで文句言っても何一つ変わらんよ
むしろここでしか言えないか
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爆釣れ
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ウソつけ絶対真性だゾ
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ばとめ「純火力とシナジーが同じ火力じゃないとかおかしいよなぁ」
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エレの仕業
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学者ちゃんも鼻で笑ってた
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