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職業性能議論スレpart26
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アラドの職業性能について語るスレです。
韓国情報を持ち込んでも構いません。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
スレを立てる時はメール欄に#dnf
※前スレ
職業性能議論スレpart25
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1548754785/
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クルセとソウルと阿修羅入れときゃ大体いけるって隣のおじいちゃんが言ってた
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計算間違えたスマンかった
阿修羅は確かに強いけどソウルには遠く及ばないよ
男クルセとソウルが必修科目で
後は純火力から1人、シナジーから1人を選ぶ作業
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【2019年4月号 職業ランキング 1795人】
(上位)
20.バガボンド
19.男ラン
18.エンチャントレス
17.クリエ
16.男メカ
15.テンプラ
14.女念
13.巫女
12.女喧嘩
11.ソドマス
10.男念
09.エージェント
08.アベンジャー
07.女メカ
06.阿修羅
05.サモ
04.剣鬼
03.女クルセ
02.ソウル
01.男クルセ
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オヒョンちゃん
ttps://www.youtube.com/channel/UCCiKOocVSjyb2rsbL_Aanhw
投票用紙
ttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeGflDsKxanUceZzD3cmllWHTSQfgv96O1KvfYHGATEQyCWHQ/viewform
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>>249
おつおつ!
上位にサモナー食い込んだ結果阿修羅一瞬落ちたかぁ
あとアベちゃんも増えたか
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巫女が13位ってすごいな
パーティーバフ20パーセントしかないのに
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その分火力がでるからな生存能力もたかいし使い勝手良すぎる
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一昔前の底辺職が上に来ている感じなんかね
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お母さんどこいったん
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女喧嘩がこんな位置にいるの違和感しかないけど嬉しい
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女喧嘩ってシナジー30%でトップクラスなのに火力が純火力並で拘束も出来るんでしょ
マウントとってバルカンしてもいいのよ
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トップ層の純火力はサンドバッグ20秒は何百億出るんやろか
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学者ちゃん、学者ちゃんの席はどこ?
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フレイレイドで覚醒2種とメカタウさんの火力が上昇してるバグがあるせいでサモがクッソ順位上がった
修正きたからどうなるんやろ
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https://twitter.com/cru_shade/status/1120383041686216706?s=19
職評価いつもの人のやつ。
サモとテンプラ上がりすぎ
bsk男レン下がりすぎ
バトメ学者変わらなすぎ
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サモはいくら強かろうがラグとか見づらいとかPSが要求されるとかでトラブルの元になるから入れん
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昔ほどごちゃごちゃするならともかく今はほんの数体だしまともな回線とSSDだったらめちゃくちゃ重たくなるってことはないんじゃない
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クルセカオスソウルサモで魔獣いった時はさすがに少し重かったな
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これで銃職は上中位になったな
スピの違いは飛べるか飛べないかなのかな
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バガボンド前回55位から今回20位とか上がり過ぎワロタ
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韓国もそうなのかわからんけど、同じ部屋で長時間戦闘しすぎるとメモリ解放されずに異常に重くなってく
自分死ぬと治るんだけど、置き技や特定のエフェクト持った職が顕著に重くなりやすいですね
ローゼンとか10分も同じ部屋だしマップギミック自体も重めだから辛い人はいそう
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これは巧妙な学者へのヘイトスピーチ
つまり犯人はバトメ
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最下層争いかな
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投票期間と学者改変の日ちゃんと把握してるか?
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把握したところで学者は下ですけど
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把握もしてないし改変後の学者の強さも知らんのね
じゃあ良いです
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人気投票だから多少ガワが変わったところで使ってる人間が嫌われてる職は上位絶対無理
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学者以外の改変された職は順位変動してるし
多少改善されたが根本的な構造に問題があると言われている
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つまり男クルセと最強シナジーのソウルと最強火力の剣鬼が組めば良いわけですね
シナジーはもう一人欲しいから阿修羅さんを追加
あれ鬼剣士しかいない...
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火力だけで言うならシナジーはシャドダンがさいつよだから...
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向こうは女メイジが嫌われてるってのは聞いたけど
エンチャントレスの順位が低いのもそれが関係してるの?それとも単純に能力がクルセに比べると劣るのか
そこそこ楽しみにしてるんだよなぁ
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>>277
クルセよりは補助落ちるってnamuのほうに書いてあったような?
火力や快適性としてもクマ化攻撃、範囲がちょっと現環境じゃ難しい様子
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楽しそうならやればいいよ
それにフィンドですらクルセが不足してるからイシスなんて想像すると・・・
もっと増えてくれないと大変
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>>272
かわいそうな学者ちゃん、人気でないからって諦めないで^^;
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学者が改変来ても持続火力と瞬間火力ある上位互換たちを抜けるんだろうか
前動作の準備なくいきなりドーンってダメージ入れる奴らに追い付くことあるんかな
火力スキルぶっぱしながら無動作で陣敷きまくってシナジーまで持ってる頭おかしい職があるんやけど…
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バトメの圧倒的な評価数値ほんま草
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改変はもちろん考慮されてる
バガボンは55位から20位だ
鬼ばかり上位で男女メイジは下位ばかり
今の日本の15秒530億のくのいちですら強いと感じるのに、これを遥か上回る剣鬼くんとは一体
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全職シナジーにするかシナジー撤廃しようぜ
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くのいちは火力が出すぎるバグの修正とナーフが同時にくるけどね
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六道輪廻削除して火力1.5倍にすれば解決
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六道はもう削除するかフルチャ無くすか別の単発強スキルにしたほうがいいんじゃないかな
六道前提で全スキル弱体平均化されたら道中の単発処理も辛くなるという嫌な予感しかないが
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最新パッチ当たってないところなのに全部改編考慮してるとか言い切っちゃってるやつとか今の日本環境とdnf比べてあーだこーだいってる人はもう少し頭使ってね
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まあ頭使っても何一つ変わんないんすけどね
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動画見たがどうみても改変前と改変後のスキルの速さを映像で並べて比べてるけど
もし仮に最新パッチとやらが反映されても学者が上位にいけるとは思えない
その反映されてないパッチ内容教えてよ
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比べるもなにもくのいちが弱体してようが、剣鬼が最強なのは変わらん
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>>278
さんくす
火力と補助両方に手を出した結果中途半端になったパターンか
PTに入れないというレベルじゃなきゃ良いんだけど
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ぶっ壊れ職連中を野放しにしてるとこういうのがまた始まるぞ
???「全職ダッシュ中無敵にしろ」
???「全職スキルキャンセルできるようにしろ」
???「全職スキル演出中は無敵判定になるようにしろ」
???「全職死んでも1回まで復活出来るようにしろ」
???「全職スキルコピーできるスキル実装しろ」
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ダッシュ中無敵→ダッキングスウェー
スキルキャンセル→ドライアウト
スキル演出中は無敵判定→二次覚醒
スキルコピーできるスキル→シャドーボクサー
インファのナーフ急げ
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インファつっっっっっっっ
ざっこw
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ポンよりも人気ランキング上位のインファ
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フィンド通ってるインファ上手い人多い回復いらず
クルセ視点
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インファは上手い人しか残らなくなる修羅の道じゃねぇ…
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ビッグバンポンチのスキル中無敵が地味に卑怯
退魔やオナレンとか無敵ない職いるのに
演出長い一次覚醒なら無敵は仕方ないが、糞ホモは特別長いわけじゃないし
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インファは初心者と中級者と上級者がカンスト、レイド、魔獣で淘汰されて超上級者しか残ってないでござるよ
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インファ使いって自分のこと好きそう
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火力とかワンパン出来なきゃ対して変わらん
要はスキル発動速度と硬直よ
下位はもっさりし過ぎなんだよな
トラブルとか全スキルキャンセル出来るようにしてくれないと上がり目無し
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インファとデスペは自分に酔ってる人多いのは確か
どっちも意識は高い
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インファイターはちなみに全然難しくないからな
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インおじは疲れる
柔らかくて触られるとイクからやる気がでない
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人によってその辺の認識は変わるだろう
よく言われる操作の難しいキャラの中である「使いこなせた時の恩恵」がインファでは回避と言える
今のイシスでは回復制限もあって火力<生存力となりつつあるからインファが輝く時が来てる
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必中防御無視攻撃まみれのペプシマン許さんからな!
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インファが華麗に攻撃交わす中、1時覚醒通常ブンブンで脳死回避する阿修羅マン。
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剣鬼阿修羅ソウル男クルセエージェントアベンジャー女メカはマジでとっととナーフしろ
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このゲームは操作難しいからといって強いわけでもないからな
インファエルブンシャドーの事です
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エルブンシャドーは難しい分、使いこなせば相当強いが
日本人で扱える人が1人も居ないってだけ
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上手いエルブンってどんな感じなのか分からんな
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係数表でダンサーはシナジー1位でエルブンだってトップレベルじゃなかったっけ?
操作が特殊だからランキングで上に来ることはないだろうけど
ダンサーは修正来るとか言われてて未だ何も来てないし
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どっちにしろエルブンもダンサーもグロッキー殴ればいいし強いんじゃないの
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彼らの最大の敵は、敵を動かす仲間の存在っていうね
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そりゃあ向こうの上手いエルブンダンサーはギミックこなしながら常に火力出す条件満たし続けながら常に殴り続けられるんだろう
エルブンダンサーって無敵やHA多かったんですね!!!!!!!!
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スペック良くて癖の強い職はパターン作れば火力出るようになるやろ
作業になればカタログスペック通りになるよ
問題はそれ以外の超火力と糞火力の差
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日本はチェイサー射出長押しとか、オバチャ通常攻撃長押しとか、波動の目通常攻撃長押しとか、ASDF順番に長押しみたいな簡単な職以外は扱える人殆ど居ないのがそもそもな
クルセでさえ男難しいから女やるって人多いくらいだし、操作が簡単ってのは高齢化日本アラドにおいてかなり大事
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マルバスタイマー時代のクルセは確かに難しかった
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エルブンにパターンなんてほぼないよ、癖というなら正しいかもしれんが
言われてるとおり敵を動かす味方の存在に加えて魔獣やテイベでもある相手のほんの少しの無敵で盾スカったりズレると大変や
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レイドだと味方が邪魔でピーキーなキャラはやる気しない
昔の古代真古代Dみたいなソロでやれる難関Dがもっと欲しいわ
レイドとかもういらん
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???「嫌ならやめろっすw」
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dundam.xyz
各キャラの個人?ランキングみたいなやつ
与ダメと装備クリアバ、バフ面などの目安・参考に
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全く参考にならないクソサイト定期
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定期でもなんでもないのにまるで鳴き声のように言い出すやつなんなの
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全く役に立たないクソレスばかりしてるから主だろう
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エルブンダンサーは操作むずいとかテクいとか以前にPTだとラグって盾スカってスキル打てなかったり投げスカったりする
いくら上手くてもPTだと理論値出せない
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そんなあなたにダンサー
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エルブンは前あったクロ6のPTバフ化ぐらい標準であってもいいのになぁ
どうせ4からなんだしラグでスカったとき用にmissでもチェーン5ぐらいの最低保障が欲しいところ
ダンサーは思われてるより簡単かな
BA補助が豊富で平均的なPSで扱えると思う(僕が使えてるから)
ローグも難しいかな
ヒットエンドのタイミングがきつかった
フィンドで思ったけどサモ強いね
シナジーで十分過ぎる火力出せてて羨ましい
管理とか大変そうだけど
クルセ+バトクル3とかだとずっと懺悔できたりするのかな?
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サモはフィンドで近づきづらいディーリングタイム以外も常時攻撃できてるのは
でかいと思う、シナジーも優秀だしね
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サモはカウンター取り放題なのもあって、バイス辺りはディーリング前に倒せたりする
敵がどんな攻撃してても攻撃しに行くから追加ダメージのカウンターボーナス一番生かせるのはサモまである
だからもっとサモちゃん増えていいんだぞ
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サモやるならソウルやるわ
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パカッ
.γ"⌒ヽ,
.んヘ/V'ヘ
( ・e・)チチッ?
( 'ヘ/V'ヘ)
ゝ、._,ノ.
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お前じゃねえ座ってろ
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チチトアコントロールブレイド(笑)やるなら剣鬼やるよね
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なんかサモ見る機会増えたわ
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サモ増えたよね
くノ一もフィンド実装から結構見ることが増えた気がする
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じゃあ一番見なくなった職は?
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女グラかな
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スイフト
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ドラゴニアランサーかな
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異端ちゃんは見ないきがする
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フィンドだと異端ちゃんとかトラブル全然みないねえ
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最近男メイジとPT組んだ記憶がない
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貴方がPTを組んだ少女は本当にロリメイジでしたか?
実はショタメイジだったのかもしれませんよ
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スイフトと氷結はたまに見る
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