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愚痴スレ111
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愚痴スレ110
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それ業者じゃ…
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いつのまにかこの装備スゲーって思う側から見られる側になってしまったんだな
あの頃の気持ちはどこにいったんだろうか、他のネトゲでも同じような気持ちになれるのか何もかも新鮮だった新規の頃
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カイナス持ってるだけで羨望の目で見られてたあの頃
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昔と今とで装備の揃えやすさが桁違いだから仕方ないね
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アラドが始まる12年くらい前までキノコゲーを1年くらい遊んでて
アラド始まってからキノコゲーはやらなくなったんだけど
最近になってたまたま今のキノコゲーの動画みて興味もって復帰した
新システムが多くて覚えるのが大変
最早別ゲーで遊びたかったあのゲームではないという違和感
全盛期を知ってるが故に過疎が顕著に感じられ悲しい気持ちになる
頑張ったところで今にもサービス終了しそうだなと思えて課金する気は起きない
アラドでもそうだけど上級コンテンツに行くまでオンゲーなのにソロを強いられる
上級コンテンツに挑戦出来るようになるまでの道のりの過酷さに萎える
復帰者ってこんな感じなのかと体感した
9割強の人はちょっと遊んで上級コンテンツに挑むにはどれだけの時間とどれだけの課金や労力が必要なのかという現実が見えてすぐやめちゃうだろうなと思った
アラドはキノコゲーに比べたら大分新規や復帰者に優しく設計はされてるけど
それでもエピ揃えるためには状が万単位必要という現実が見え出したら萎えてやめそうだなと思った
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実際は状もエピ図鑑100まで無課金でやり繰りできるんだけどな
方法論を知らないのと知ってても縛りが多い(レイドに行きやすいキャラを育成だとか)から実行に移せる人が少ない
ネトゲに限らず目的から逆算してすべきこと考えられないと成果は出ない
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新規が増えないのは
アラド民がいまさらエルソとかクローザーズとかやるかよw
という感覚と同じで、今更アラドとかやるかよw
みたいな感覚だろうな
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ソシャゲに忙しい
アラドもソシャゲ化しろ
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周りや上を見るから楽しくねえんだ
できることをちまちまやれ
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新規で火力職しようとしてる人は冒険団っていう課金じゃどうにもならない要素があるからなぁ
新規特典は手厚いけどシステムがそうでもないっていう
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今のアラドはカンストまではチュートリアルだしソロでさっくり終わらせたいところ。
他ゲーと比べてもカンストまで相当速いんじゃないだろうか
強いられると言う程苦痛ではないと思うけどまあPTを楽しみたい人には向かない
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アントンはもうすぐ行かなくなるがルークは状の為に行く人がいるから
後発参加でもPTが無くなる事はない
魔獣は卒業したら何の旨味も無いから行かなくなる
固定に入るなら最初から休まず行かないと報酬固定だから取り残されて
野良でストレス溜めながら行く事になる
テイベルスもハーレムエピを揃えてから固定参加だと同じ事が予想される
何でこんな失敗コンテンツを作ったのか
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開発者ノートいわく作ってから失敗と気づいた模様
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魔獣でアプグレできるアクセもエクスタシーより少し強い程度だっけ?
クルセのアプグレアクセは興味あるけど火力で行く気がしないな
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基本はエンドコンテンツをぽんぽん足して行ってるだけですからね
そこまでの装備揃える過程の短縮とかは充実されてるけど前線について行く気無い人には
他の遊び方も少ないし、バフ・デバフスキルの均一化から恐ろしく遊び幅の無いゲームになってきてると思う
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魔獣を視野に入れてるやつらは当然海洋の支配者もってるだろうから
エクスタで死んでた増加ぶん強くなれるはず
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エクスタ増幅しちゃった奴は費用考えると行かないともったいないが
エクスタ増幅10とか強化10〜11のは安い付与なら魔獣行かないのも有りか
俺は高い付与しちゃったから迷う
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むしろ12の人は行かなくてもそんなに変わらないけど
10止めの人が行くとお得なコンテンツだと思うんだけど
あとは支配者持ちは魔獣で相当変わるからその有無で決めた方が
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支配者は9キャラ持ってるけどそんなに行きたくないな
ハーレムもテイベルスも増加クリダメかぶりは無いから
①固定メンツと装備差が出て最初から次のコンテンツに参加出来ない
②付与増幅がもったいない
この2つが気にならないならテラニウム掘りつつ半年まったり過ごせる
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レイド改変が4/5でハーレムが8/9だから4ヶ月じゃない?
バレンタインに押し出されて3月になるかもだから
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DNFとの実装スパンなんてまったくあにできない
大型縦アプデだし季節単位で大きく変わりそう
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ここ最近の大型アプデは4ヶ月に1回になってるね
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ということは4ヶ月後に95かな
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早くメタルライン修正して
散々言われてるのに全く自重しない厚顔無恥な野郎まだいるからな
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せめて帝国のハードはやめにきてほすぃ
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帝国のハードは生放送で12月に来るって言ってたぞ
11月はオリジナルダンジョン有のパッケだから集金目的の高性能オマケ付きかな
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高性能パッケは露骨に集金してねえだろ
レストランやHIPHOPみたいな見た目も性能も人気ないパッケに10回特典つけるから集金なだけで
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コレクトは漏れなく集金
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一番高いのに手出すからじゃん?
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手出す出さないの基準なの?
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集金がどうかって結局自分が金出すか出さないかだしどうでもよくね、商売なんだから全販売アイテムが集金だろ
パッケ1個買って満足するやつもいれば複数個きっちり買うわコレクトのランダム箱も開けるわで、そりゃ金どんだけあっても足りんやろな
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ほんとな
文句言うなら買うなよ
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その日本独自のオーラ称号コレクトもろもろの安くないアイテムを考慮されてルーク4倍されたの忘れたのかな?
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その安くないもろもろを買い揃えていた層向けだったってだけだろ?基準がズレてただけで現状は調整されてシングルもあるしどうでもいいよ
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魔獣も日本独自調整されてないといいね
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魔獣はさすがに4倍で学んだと思いたい
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生放送ではkだとサクサク行ってたな
増幅値がすごいんだろうけどGMもkでクルセがいると拍子抜けするって言ってたしそのまま持ってくるっしょ
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ヘブロン揃ってたあたりルーク卒業装備っぽいしKINGだったからな
でもたしかに見たかぎり以前みたいに極端な調整はなさそうね
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>>611
スイッチ、開放エンブレム、ヒドゥンアバター、マイルーム、異名、
アメ箱から出てくる各種アイテムと、イベントでの状のバラ撒きも追加しておいて。
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jtkも追加しておいて
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独自仕様詰め込んでも全く火力出なかったのをしらないのかな?
4倍に関しては完全に職性能だったよ
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4倍で行けない職なんか居なかったよ
行けなかったとしたら装備か構成どっちか甘えてた
デバフ必須だったけど現状のクルセが必須なのとそう変わらん
火力の枠が減っただけ んで大体トップの廃はその足らない
部分を補う職を作って出し合ってクリアしてた 装備もデストラ持ったり
アポ目持ったり村正やらのデバフ武器、スイッチ両面に新旧フルー仕込んでた奴も居たな
ボッチには悲しい事件だったが
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そもそも4倍になったのはDPLのテストがメインで
日本独自要素なんて全く関係ない
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公式で日韓のアイテム差が有るから4倍にしましたって回答してるんだけどな
本当にやりたかった事はデバフスキルとデバフ装備のテストだったんだろうけど
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>>621
4倍について取材されたときの運営が言ったことだぞ
明言したのはスイッチングシステム、称号、クリーチャー、オーラのオプションの違い
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>>620
デバフの無い火力職はほとんどまともに通えてなかったよ
それでデバフ無し火力職メインのフレが何人も萎えてやめていった
デバフ積んだ構成必須でそこにお情けで入れてもらう事はできたけどそれは行けてるとは言えないでしょ
ただ連れて行ってもらえてるだけ
なんせデバフ無しの火力職3クルセの構成じゃ全員全身増幅15でも無理ゲーだったからね
防御力じゃなくHPだけ上げてたら職差広がらなかったのにとは思う
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犬退魔ともう一人デバフいれば90エピと右側完備ならそれなりのクルセでも大体の職がいけた
ただその構成にしないといけない時点で職性能ゲー
自分はメインがデバフ持ちの職だから4倍時代からいけたけど
あの状態で全職いける!いけない職なんてない!!なんていえないわ
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>>622
バカ正直にDPLのデータ取りの為にお前らでテストしますなんて言えるわけないだろ
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憶測でなら何でも言えるわ
本音はこうだろうなとは思いはするけど思った事を押し付けるのはどうなんだろうな
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今4倍じゃないのにまだ言ってんのか…
アプデ重ねてくゲームなんだから現状プレイ出来ない4倍時代の話を今あーだこーだ言ってもしょうがない
魔獣も実装後に触ってみないとわからんしな
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4倍時代でも不遇純火力職エクスタなしでいけてたんだよなぁ…
持つべきものはコミュニティ
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GMが韓国からの指示だったと話してたらしいが
それも「らしい」だからな確証なんてない
その後にデバフシナジー職が大幅に調整食らったから俺はそう思ってるけど
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雑魚でもコミュ力でいけましたって言うのは装備そろえてる不遇でもいけるかどうか
とは全く状況が違うから比べるところじゃないんだよな・・・
身内で4倍行ってた人は確かに超ガチ廃が3人(ガチクルセ必須)だと枠があまるから養殖するよw
みたいなノリで募集してたから事実なのはよく分かる
でもこれってあくまで養殖なのよね
自分も固定に誘われてたけど当事知識ないしギミック覚えるのだるいしでパスしてた
今となっては言っとけばよかったと若干後悔してる
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クルセ出したら行けそうな時に装備まだ揃って無いやつでも混ぜてやるって誘われてたけど
廃人達が4倍中盤以降でもまだ失敗して再挑戦してるのを見てパスした
1回ですらかったるいのに4倍ルークに何度も行くモチベある奴すげーよね
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トップ走ってる層はいち早く新装備ゲットできるかどうかがステータスだからな
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アントンレイド行ってきたんだけど
エゲ誘発拘束でぶっぱ出来るよな…?
開幕拘束禁止ですーとか言われたけど自分のパスおじじゃないっつーの
そもそもエゲ誘発すらやろうとしないやつが文句言うんじゃねーよ
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???っでてたら大丈夫だろうけどな
俺じゃないですーって言うしかねえな
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>>635
そのタイミングでパスファインダの1次覚醒してたんだけど
そもそも一緒にいたテンプラが動き適当だったからそいつだろうなとは思ってる
スカフォも使わん手数でバグショットも撃たん何しに来たんお前ってレベル
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稀にだけど掴みモーションで空掴みになっていないときあるからなぁ
「???」が出てないときに拘束しちゃったんじゃね
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俺じゃないって言う割に初歩的な質問だし
多分その線だろうな
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>>637 >>638
初歩的すぎることってたまに不安になって確認する性格なのよ
あれ?こうだったよね?みたいな
???は確認してからだから主観的には問題ないはず
最悪同期ズレとかの可能性も出てくるのかこれ
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その思わしきテンプラとかは回数いくつぐらいなんだ?
回数少ないならそういうこともあるって流していいんじゃないか
最近急いで周回するところが多いから、そういう初歩的なミスは多いよ
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640
おそらくID違うかもしれんが639だ
冒険団見たら600越えてる人だったぞ
ただテンプラの熟練レベルは挑戦者だかそこらへん
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エゲ誘発失敗を自分のせいにされたから文句ってるのか
テンプラの動きが気に食わないのか
どっちなんだ??
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テンプラのミラーのバリア、スペシャリストの小さい六角形置くみたいな設置スキルのどっちかが
誘発時にエゲの掴み範囲に触れてたなら空つかみは失敗しますね
最初に近づいた時にアッパー打つパターンもあるし誰が悪いとかじゃない
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つまりは、エゲが悪い。
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再確認だろうとエゲヌの掴みについて今更ゴチャゴチャ言ってる時点でまずお前のPSが疑わしい
明日から魔獣行くために今日でアントン解散したレイドが多数あったってのに情けない
?を確認したっつってんのにネメシスが犯人だって何故わかる?
本当にネメシスが手出したならお前は?を確認できない
言ってることが矛盾してんだよタコ
あと日本語が酷すぎる
主観的には問題ないってなんじゃそら
頭上の?マークを確認した上で拘束したことが事実なら主観もクソもねーだろ
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何でキレてんの
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常にキレてる人やぞ
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そのレイドが固定・野良・身内・高速周回とかわからないけど新規や復帰増えたっぽいから不馴れで誘発しないで公式の通常攻略方法でやろうとしてたか、又は知らなかっただけじゃないか?
何も言わなかったら当たり前のように誘発拘束するてのは行きなれてる人や自信がある、ptで誘発経験がある、したらばや配信で知識をつけた人等の考えであって
誘発ミスっただけでレイド落ちないんだしもっと広い心で助言してあげたり「自分が誘発するんで!」って言ってフォローしてあげてほしい
ただでさえ魔獣でアントン人工減りそうなんだから仲良くいこうぜ
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>>645と>>648の差よ
びっくりしちゃうね
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愚痴吐いたら即いつものマウントマンが寄って来るの草生える
>>461 ptで行ってんだし認識違いで食い違う事もあるべや
なんかよくわからんがまぁいいやくらいで忘れて寝よ
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なんにせよ火山クリアまでに2回クリア出来ればもーまんたいよ
2周とも開幕誘発ミスって拘束しても2分もかからんでしょ
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俺も昔ランジェルスのバリア攻撃すると全員死ぬのでやめてくださいって
あとからささやきで濡れ衣着せられたなぁ
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削除
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プンスカプン
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タコになったり小バエになったり忙しいな
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相手を罵る時にタコなんて言葉が出て来るのは50過ぎた老人だろう
俺の父親が子供の頃に読んでたと言うヤンキー漫画に良く出て来る台詞
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>>645
おう愚痴スレにきて愚痴ったらマウントとか勘弁してくれないか
俺のなにが情けないのか知らんが、なにも1回の遮断中にあった話とは言ってないぞ
主観的に見てってとこは違う人らから見たら間違ってる可能性を指摘されるかもと思ったからつけただけだぞ
あくまで俺がそう思ってやってるってことを言いたかっただけなのになんでお前はキレとるんや
>>648
アントンの回数多かったから初心者ではないんじゃないかと思ってる
俺も必要以上につっかかり過ぎたわスマン
誘発宣言とかして自分からやってったほうが初心者とかにはやりやすいよな
雑魚装備サブとかはまだまだ通わんといけないから沸点低くなるよう努力するわ
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普通にアンカーミスだと分かるだろ・・・
通り魔みたいなやっちゃな
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>>657
気にすんな キチには話が通じん
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魔獣きたけど募集か固定かくらい書けないんだろうか
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普通固定って書いてなかったら募集だろ
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固定とか身内とか書いて無ければ申請するマン。
4倍ルークとか実装する運営だから魔獣も正直ドキドキしてたんだけど意外とバランス良くて嬉しかった。
イベントでタダだからルーク卒業生はBeast、UG勢はSlayer建てていくので申請お願いします。
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強くなったキャラで戦う相手が欲しいと言いつつ
ハードルークが実装されるとうまみが無いから行かないとか言う雑魚多すぎ
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まぁハードルークは敵が強いんじゃなくて環境ギミックが辛い感じだからなぁ
2フェ全体よりも1フェの波及の方がキツいし、こういうハードさを求めてたんじゃないって気持ちは分からなくもないかなぁ
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野良ハードルークいってきたけど火力勢はほぼルーク卒業装備でクルセだけ甘え装備だった
装備は百歩譲るとしてギミックすら無知で誕生では敵超回復するわハボーブはオーラ取らないわでグダグダよ
まさか1フェ突破できず落ちるとはね
クルセですら人選必要な時代ってのはあながち間違いではなかったようだ
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波及は通常か無Qスキルで主力火力出せる職固めないと慣れない内はめんどくさいことなるね
サーチライトのタゲも見やすいし、動きも単調だから慣れてくればまだまだ早くはなると思うよ
ロサウラの氷地帯だけは許されないけど…あんなパターン残すならHAPの被弾制限消しておくれ
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フレがアリーナきついきつい言ってくる
でもな俺は散々女クルセを育成しろと言ったぞ
って愚痴です
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アントンくる前は支援職とかまったく興味無かったけど、ギルメンの勧めとレイド参加のために始めてみたらけっこう面白かった
自分でやり始めてみると、開幕バフとボス部屋でのアポカリしかしないお散歩クルセが目に付くようになった
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職理解するためにも色んなキャラ触るのがいいけど
知ったら知ったで他人の動きが気になりだすジレンマ
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むしろ開幕バフとボス以外走ってないと部屋移動遅れるからそれが正しい姿かと
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男クルセはまさにそれだな
モタモタして遅れてくるよりすぐ終わらせるから次の部屋の入り口にいてほしい
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下手に動かれると逆に遅くなるからある意味しゃーない
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動くならはみ出してる敵を味方の技の範囲内に誘導して
敵がバラけるような動きしないで
じゃなければ次の入り口にいてって感じか
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お散歩クルセが正しい姿なんだよな
初心者とエアプほどお散歩クルセを批判するけど移動遅いクルセがptメンバー待たせるぐらいなら次の部屋待機してるほうがpt貢献できるんだよな
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なぜクルセがその動きになったのか考える余裕もないからとか
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いやシンプルに何もしてないのが目につくんでしょ
ディーラー側としてはバフくれればそれ以上何も望んでないし
ただでさえバフかけるのもモタモタしてるやつ、かける順番むちゃくちゃなやつもいるしな・・・
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保護メロやったら走ることにしますね
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順番むちゃくちゃときいてドキっとしたんやが
この順番ってディバインかけて知恵ストキン栄光は最後だったり
死にやすかったりやわい職優先で源泉かけるくらいよな?
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