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♂ランチャー・ブラスター・デストロイヤースレPart48

11さん★:2016/06/16(木) 20:58:16 ID:???0
「重火器の引き金は慎重に引かなければならない。
  何しろ1発が重要だ。人生も同じだと思わないか?」

男ガンナーの二次職である男ランチャーとその覚醒職のブラスター
そして2次覚醒デストロイヤーのスレッドです
荒らし・アンチはスルー推奨。基本sage進行でお願いします

※質問や相談は、下記>>2-8、wiki、過去スレで調べてからする事
住人は極力テンプレ誘導をお願いします

テンプレ案内
>>2   ランチャーQ&A
>>3-5 各種スキルの解説
>>6   スキル振りについて
>>7   装備品について
>>8   アバター・エンブレムについて

前スレ
♂ランチャー・ブラスター・デストロイヤースレPart47
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1426672895

アラド戦記wiki
ttp://dnf.wikiwiki.jp/?FrontPage
スキルシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#GLm
ダメージ計算機(退魔日和)
ttp://taimabiyori.blog75.fc2.com/blog-entry-598.html

次スレは>>970が建てること。次スレが建つまでは減速を心掛けて下さい
音沙汰が無い場合は>>980、それでもダメな場合は「立候補者が宣言した後に」建てる
建てた人は誘導も忘れずに!

21さん★:2016/06/16(木) 20:58:58 ID:???0
◆ ランチャーQ&A ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

分からないことがあったら、まず
>>2-8をしっかりと読む」
「現行スレッドや過去ログに似た質問がないかを検索」

また、ランチャーに関係のない質問は
『初心者質問スレ』や『くだらねー質問スレ』へ

それでも解決しなかったら、以下の点をしっかり明記した書き込みをして下さい

◆ あなたの現在のスキル振り、レベル、装備
  無駄な改行をせず、簡潔にまとめて下さい。また、スキルコードを貼る場合はアドレスから貼って下さい
◆ どういう型で何を目指しているのか            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  例:ソロで塔を登れるようにしたい。PTを多めに異界を目指したい。金策キャラにしたい。決闘をしたい等
◆ どのような理由で、どの点を不安に思ったか


【Q1】男と女の違いって何?
【A1】シュタイア対戦車砲・スティンガー(ランサー)の性能が異なる。女の方が背の低い敵にも重火器が当たる
   男には集中砲火というスキルがある
   1次・2次覚醒アクティブ・パッシブスキルは完全に別物。他にも細かい違いは多くあるがここでは割愛

【Q2】どのスキル振りが一番ですか?スキルが多すぎて分かりません
【A2】>>2-8をよく読むこと。初心者や考えるのが苦手な人は素直に>>6にあるスキル振りから選ぼう
   また、覚醒時にはスキルリセットがあるのであまり神経質にならなくても大丈夫

【Q3】ソロ狩りが辛いのですが…
【A3】PTとは違い、ソロでは立ち回りが重要。特に遠距離アーマーに上手く対応できるか否かが問題
   遠距離アーマーで近寄って来る敵に対しては後退ではなく(微妙に届かない時はむしろ前進し)、
   マッハや抜き打ちを当てて距離を保ちつつ攻撃する
   常時ハイパーアーマーで動き回る敵はジャンプ攻撃やスライディングで距離を取って戦う

【Q4】過剰武器は必要ですか?
【A4】全ての重火器が半固定(物理攻撃力+固定攻撃力)なので、火力を出したいのなら強化も有効な手段の一つ
   半固定の名の通り純%職の半分程の火力UPが期待できる。Lv70未満はすぐLvが上がるのでほぼ必要ない

【Q5】xx強化12とyy増幅11どちらが強い?
【A5】>>1にあるダメージ計算機を使おう。増幅・強化で上がる数値はwikiを参照
   基本的には同じ武器ならば無視値が高い方が強い

【Q6】xxの使用感を教えてください
【A6】まずは過去ログを検索してから。『装備アイテム使用感スレ』や『♀ランチャー・バレルスレ』も探してみること

【Q7】どの属性を伸ばしたらいい?それとも独立攻撃力?
【A7】属性は一般的には火or光。どちらがいいかは好みの問題
     火  :数で言えばこちらの属性のスキルが多い
     光  :特化しやすいレーザー・陽子が強化され、サテライトの光抵抗減少の恩恵も大きくなる
     独立:全ての固定攻撃に影響し、属性に関係無く火力を底上げできる
   火力を上げたいなら力や物理クリも含め満遍なく上げるのが理想
   何を付与・装備するべきかは個人のステータス、装備で変わる。比較検討したいのなら>>1のダメージ計算機へ

【Q8】xxレベルなんですが、力はいくつあれば普通ですか?
【A8】同じレベル帯のランチャーを探してステータスを覗いて見ると良い

31さん★:2016/06/16(木) 20:59:48 ID:???0
 M = マスターLvまで、もしくは該当キャラクターで取得出来る上限まで取得するという事

◆ 共通スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【クイックスタンディング】(QS)..------必須。あれば助かる場面は多い。スキルを振り直す際に忘れやすいので注意
【物理クリティカル】---------------基本M必須。D内でクリ97%を超えるなら不要
【跳躍】..------------------------決闘なら1は必須。それ以上は好みで
【不屈の意思】..------------------決闘なら好みで取得

◆ 一般スキル(重火器以外) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【ジャックスパイク 】 . -------------狩りでは初期取得の1で十分。決闘ならM
【ライジングショット】(RS) ----------%の数値が異様に高く見えるが、%と固定の数値が逆に表記されているだけ
                        足止めに使えるがPTでは浮きが邪魔になる場面も。決闘高Lv推奨
【ウィンドミル】...------------------発生の速さ・縦軸への攻撃判定が長所。決闘向け
【パニッシャー】...-----------------投げ技。緊急回避用に1は必須
【マッハキック】....-----------------発生が速く遠距離アーマーの敵も押し返せる。1あると便利。気絶はおまけ程度
【空中射撃】..--------------------逃げに使ったり、低空キャノンで相手を転ばせたり。決闘向け
【銀の弾丸】..--------------------通常・RS・パニッシャーに適用、光属性付加。基本的に決闘向け
【高角度スライディング】-----------ある程度Lvを上げないと実用は難しい。決闘向け
【ランドランナー 】 --------------- 転職時1習得。決闘での牽制。狩りでは囮として使える場面もある
【G-14 破裂グレネイド弾】 -------- 決闘では高Lv推奨。狩りでも役立つ場面はある

◆アルベルトスキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【速射】..------------------------通常攻撃が早くなる。決闘ではダウン コンボに使うので重要
【会心のランドランナー 】 --------- 決闘向け
【冷凍弾】..----------------------決闘向け

◆転職スキル(重火器以外) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【重火器取扱】..------------------転職時自動取得。重火器のLvが1UP
                        サテライトも+1されるので、Lv85になればブースト無しでもLv9になる
【抜き打ち 】 --------------------必須。近距離でも抜き打ちでノックバック→重火器が当たる
【ミラクルビジョン】 ---------------重火器の攻撃力25%・的中10%増加。M推奨
【重火器マスタリー】.--------------物理攻撃力が上昇
                        重火器の消費MPが減少し、通常攻撃の攻撃速度が上がる
                        重火器の使用後にバフをかける。バフの数値は1でもMでも同じ
                        ※攻撃力・速度の上昇はハンドキャノン装備時のみ
【キャノンボール】(CB)....-----------武器属性が乗る、貴重な純%スキル。広い攻撃範囲は決闘で輝く
【レーザーライフル充填】.----------レーザーの火力と範囲が大幅に上がる。陽子の前提なので必須
【集中砲火】..--------------------必須。使いこなせば瞬間火力が大幅UPする重要スキル
                        重火器を重火器でキャンセルして出す事が出来、クールタイムが減少
                        レーザー・エキストは元からフルチャージに、火炎系はHIT間隔と持続時間が減少
【スペクトラルサーチアイ】....--------範囲内の敵の回避率、クリティカル耐性を下げる
                        M取得すれば目前まで範囲が広がる。デバフなのでPTメンバーにも恩恵有
【筋力強化】..--------------------M推奨。重火器の攻撃力が上昇し、チャージ・ディレイ・反動も減る
【重火器改造】..------------------M推奨。BBQ・サイズミックを除く重火器の攻撃力が上昇
                        レーザーに副砲が追加され、グレランの範囲が増加する
                        ガトの攻撃力が大きく上がる代わりにクールタイムも伸びていく

ガトと火炎は動作を途中でキャンセルする事が可能なため、抜き打ちを取得していれば
発動→即キャンセルで敵を押し返すという使い方もできる

41さん★:2016/06/16(木) 21:00:33 ID:???0
◆ 転職スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【M-137ガトリングガン】◇無属性
 クールが短いため頻繁に使え、対単体への火力効率に優れる
 攻撃範囲は縦に狭く、横に長い。上方向にも撃てるため高い位置にいる敵にも有効

【バーベキュー】(BBQ)◇無属性
 緊急回避やコンボの基点に優秀なので、最低でも1は取得推奨
 高レベル取得すると、投げられる敵単体への火力としても優秀
 M取得はどちらかと言うとソロ向け。絶望の塔や武闘ダンジョンなどで真価を発揮する
 PTでの乱用は嫌われるので使いどころに注意
 パニッシャーとは違い打撃投げなので、アーマー状態の敵には無効
 遠距離アーマーは一旦ジャックで浮かせると良い
 BBQ強化を取得すると通常投げ判定に変更される

【M-3火炎放射器】◇火属性
 拘束力の高さが最大の特長
 M振りすると加速・ヒットリカバリの敵以外は大抵動けない
 攻撃範囲は横に狭く、縦と上下に広い。ダウン中の敵に当てれば寝かせたまま拘束も可能
 合計火力は強化火炎より高く、MP効率も良好。PTで敵が見え難くなる点に注意
 攻撃中に僅かながら移動が可能

【シュタイア対戦車砲】◇着弾は無属性 爆発は火属性
 発生の早さ・硬直の短さに加え瞬間火力にも優れる
 どんなスキル振りでも大抵M取得される程に使い勝手がいい

【レーザーライフル】◇光属性
 単発高火力型で、横方向への最長射程・貫通・ダウン属性が特徴
 レーザーライフル充填を取ってからの溜めレーザーが強力だが、発射後の隙が大きい点に注意
 溜め無しで撃っても攻撃判定の発生はやや遅い

【強化火炎放射】◇火属性
 攻撃しながらの移動が可能で、拘束力も高め
 手元〜先端で攻撃範囲に差があり、先端付近なら上空の敵や地を這うような小型の敵にも当たる

【グレネードランチャー】◇火属性
 ヒット時の敵硬直がやや大きく、打ちながら後退するので安全に距離を取れる
 アーマー状態やリカバリの高い敵もある程度足止め出来る

【FM-92スティンガー】◇火属性 (無色Q欠片1個消費)
 瞬間火力に優れ、若干の浮かせ性能がある。上空に向かって撃つためダメージ判定が出るのはやや遅い
 集団・固定タイプ・大型の敵に優秀。発射する弾は6発だが、判定は敵一体につき最大で5HITまで
 上空に向かって撃っているが、抜き打ちスキルは反映される
 抜き打ちを当てても着弾までに反撃を受ける事もしばしば。ダウン中やある程度距離を取って使うと良い
 スキルボタンを離した時点で拡散する。飛距離を伸ばせるが、自身の硬直も伸びる点に注意

【陽子爆弾】◇弾頭、爆発共に光属性 (無色Q欠片1個消費)
 着弾位置を指定できる、貴重な縦軸対応の重火器
 ミサイルは使用者の後方から飛来する。範囲は着弾地点から横に広く、縦には狭い
 位置指定の時間は攻撃速度によって左右され、指定完了前に攻撃を受けると中断される

【X-1エキストルーダー】◇無属性 (無色Q欠片2個消費)
 高火力・纏め性能が特徴の重火器
 チャージ時間に比例して敵を引き寄せる力及び攻撃力が増加する
 発射後一定距離を進んで爆発するが、弾が障害物や壁に当たった場合その場で爆発する
 発射後のエネルギー弾は的中判定があり、スタックした敵は引きずることが出来ない
 スキル発動中は無敵でなくHA状態なため、被ダメージに注意
 掴み判定技、氷結・気絶等の一部状態変化で中断される

【サテライトビーム】◇光属性(無色Q欠片5個消費)
 覚醒スキル。ダウンしている敵の拘束、自動追尾能力、そして発生中自分が自由に動ける点が最大の長所
 レーザー発射前に攻撃を受けると中断され不発に終わる
 スキルLvによりオプションが追加される。Lv3で レーザー数増加、持続時間増加
 Lv6でターゲット速度/レーザーの移動速度増加 Lv9で打撃された敵の光属性抵抗力減少

【パンペローブースター】◇水属性(無色Q欠片2個消費)
 凍結持続時間はLv11の時点で4.2秒
 ヒットした瞬間レベルや耐性に関係なく凍結する(スカサなど凍結状態にならない敵を除く)
 凍結>ガトリングフルヒットや、サテライト>凍結で動き回る敵に安定してサテライトを当てるなどの使い道がある

【FM-92スティンガーSW】◇火属性(無色Q欠片3個消費)
 通称EXスティンガー。誘導性能が高く、高威力
 ボタンを離すタイミングで攻撃対象が変化するが、前提としてボス>ネームド>雑魚の順で優先して攻撃する

51さん★:2016/06/16(木) 21:01:38 ID:???0
◆ 2次覚醒スキル━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【サイズミックウェーブ】◇無属性(無色Q欠片3個消費)
 陽子と同じ様に落下位置を指定して攻撃出来る。陽子と違い位置の指定はキーを押下していないと出来ない
 敵を一箇所にまとめる事が出来るので火力を集中しやすい

【バスタービーム】◇レーザービームは無属性 バスタービームは光属性 爆発は火属性(無色Q欠片10個消費)
 発動中は無敵。レーザービームはリカバリの高い敵も問答無用でバスタービーム着弾点に押し出す
 バスタービームは光属性だがQ契約の属性が乗る(フラスコ等は未検証)

◆ 特性スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Lv86時の合計TPは37(右の式は消費TP*取得Lv=M取得時の消費TP)
説明は1Lv辺りの増加量

◎転職スキルの強化スキル
【M-137ガトリングガン強化】 -------- 1*5=TP5
 威力8%増加、貫通率6%増加
 貫通率の増加は乗算
 Lv1で貫通率32%、Lv5で貫通率42%

【バーベキュー強化】----------3*1=TP3
 発射数+2、打撃投げから通常投げ判定に変更

【M-3火炎放射器強化】...----------1*5=TP5
 威力8%増加、攻撃範囲5%拡大、硬直時間2%増加
 多段ヒット間隔0.01秒減少、最大持続時間0.12秒減少

【シュタイア 対戦車砲強化 】--- 2*5=TP10
 着弾・爆発威力10%増加、着弾に出血効果が付く
 出血確率10%増加、出血Lv2増加、出血ダメージ10%増加
 スキル説明には書かれていないが爆発の範囲が1Lvにつき15%増加

【キャノンボール強化】..--------2*5=TP10
 威力増加10%、射程距離15%増加

【レーザーライフル強化】..------2*5=TP10
 威力10%増加、レーザーの大きさ3%増加
 手前の判定も大きくなり、Lv5ならキャラクターのすぐ目の前まで判定が出る

【強化火炎放射強化】...--------2*5=TP10
 威力10%増加、移動速度2.5%%増加(加算)
 移動速度が増加するのでより広範囲の敵に攻撃出来るようになる

【FM-31グレネードランチャー強化】 ---4*1=TP4
 威力60%増加、発射数25%減少
 元が4発なので、取得すると発射数3、攻撃力は20%UPとなる

【FM-92スティンガー強化 】 --------- 2*5=TP10
 攻撃力10%増加

【陽子爆弾強化】...------------2*5=TP10
 威力10%増加、感電Lv1上昇

【X-1 エキストルーダー強化】---2*5=TP10
 威力10%増加、吸い込む範囲6%増加
 Lv5で吸い込む範囲650px

◆ スキルのダメージ等決定のタイミング ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【陽子爆弾】
 発動時
  猛攻(3次青付与)
 弾頭生成〜;落下開始まで
  スキルLv・力・独立攻撃力・一撃(3次赤付与)・ツインバームの弾頭落下個数増加
 リアルタイム
  属性強化

【エキストルーダー】
 発動時
  力・猛攻(3次青付与)
 発射時
  独立攻撃・一撃(3次赤付与)
 リアルタイム
  属性強化

 装備をエキスト特化にするならば下記のような2段階スイッチが理想
 A面(力属性特化)、B面(一撃独立特化)

  Aで発動→チャージ中にBにスイッチ→発射後爆発までにAにスイッチ
    (力)      (一撃独立)             (属性)

【サテライトビーム】
 発動時
  力・攻撃力・はやぶさスペースの3秒増加OP
 リアルタイム
  スキルLv・属性強化

61さん★:2016/06/16(木) 21:02:48 ID:???0
◆ ランチャーのスキル振りについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

スキルシミュレーター
 ttp://asps.bokunenjin.com/e/#GLm
 ※初心者は左上のレベルを50に変更し、まずは覚醒までのスキル振りを考えるとよい

1:必須スキルを取得
 ミラクルビジョンM.        重火器の的中・攻撃力UP
 抜き打ち              近距離でも重火器が当たる
 バーベキュー1         打撃投げ / 緊急回避
 パニッシャー1           投げ技 / 緊急回避
 クイックスタンディング.      ダウン追撃回避

2:強化する属性等を考えながら、好みの重火器を取得
 バーベキュー             無属性 / 単体向け / ややソロ向け
 ガトリングガン             無属性 / 単体向け / クールが短い
 火炎放射            火属性 / 集団向け / 敵の硬直が大きい
 シュタイア対戦車砲      火属性 / 単体・集団 / 発生が早く硬直が短い
 レーザーライフル&充填   光属性 / 集団向け / 長射程
 強化火炎放射.           火属性 / 集団向け / 攻撃しながら移動可
 グレネードランチャー.       火属性 / 単体・集団 / 敵の硬直がやや大きく安全に下がれる
 陽子爆弾            光属性 / 集団向け / 範囲指定攻撃
 スティンガー            火属性 / 集団向け / 若干の浮かせ効果
 X-1エキストルーダー.      無属性 / 集団向け / 敵をまとめる
 パンペロブースター.       水属性 / 集団向け / 強制凍結
 スティンガーSW          火属性 / 単体向け / 誘導性能に優れ高火力
 サイズミックウェーブ      無属性 / 集団向け / 敵を集める・足止め
 バスタービーム        光・火属性 / 単体・集団 / 高火力

3:パッシブ・バフスキル等を取得
 重火器マスタリー        物理攻撃力UP・重火器攻撃力UPバフ発生
 物理クリティカル         ダメージ期待値UP
 スペクトラルサーチアイ     敵回避率・クリティカル耐性低下
 筋力強化                 重火器の威力上昇、重火器使用時の隙減少
 重火器改造               重火器の威力上昇

4:SPが余らなければ完成。まだ余裕があるなら2〜3から欲しいスキルを取る

5:それでも余っている人は、各種蹴り技などを取得するのも良い

※Lv50での覚醒クエスト完了後に、SPのリセットができる
 興味があるスキルは育成段階で1だけでも取得して、自分に合うかどうかを確かめておくと良い
 Lv75の2次覚醒の際にもリセットは可能なので、
 覚醒まで・2次覚醒まで・2次覚醒後の3つのスキル振りを考えておくのもいい

◆ スキル振りサンプル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

どうしても決められない方はこちらからどうぞ

●覚醒までのスキル振り LV50, 余りSP:130=4170-4040, 余りTP:1=1-0
 ttp://asps.bokunenjin.com/e/#GLm140ykiiifjiii8TALLtliliiiiiiiIiIiiIiiiiiIiIiiiiililliillIililliliilliliilililiiiiiii
 ・一通りの重火器を取得。このスキル振りで覚醒まで行き、そこからスキルの取捨選択を
 ・BBQや火炎放射を削ってキャノンボールや足技に振るのもあり

●2次覚醒後のスキル振り
 火属性型 LV85, 余りSP:1105=10770-9665, 余りTP:12=36-24
 ttp://asps.bokunenjin.com/e/#GLm140Vliiibjiiii8QLGCIliliiiiiiiIiIiiIiiiiiIiIiiiiiIijIiilliilllliliIllllillillIllliiii
 ・余りSPはガトリング・パンペロ・サーチアイ・バスタービームから選択
 ・余りTPはガトリング・強化火炎・スティンガー、勿論陽子でもいい

 光属性型 LV85, 余りSP:1305=10770-9465, 余りTP:6=36-30
 ttp://asps.bokunenjin.com/e/#GLm140Vliiibjiiii8AGSGIliliiiiiiiIiIiiIiiiiiIiIiiiiiIijIiilliilillllillligilllllIllliiii
 ・余りSPはガトリング・スティンガー・サーチアイ・バスタービームから選択
 ・パンペロを削って他に回すのも一手
 ・TPはグレランかガトリングから選択

71さん★:2016/06/16(木) 21:04:08 ID:???0
◆ ランチャー・ブラスターの装備について ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

一般的にランチャーの武器はハンドキャノン、防具は重甲を使用する

【2次クロニクル・一撃レーザーと一撃充填レーザー】
 レーザー充填の上昇率が100%未満の状態では一撃レーザーの方が威力が高い

【3次クロニクル単品の付与】
 B面はミラクルブーストの緑ミラクルが人気。A面は好みの重火器でいい

【ガトリング関連のクロニクル】
 ガトは(連打すれば)2秒間で20発撃てる。緑ガトはこの撃てる限界を増やす(密度が濃くなる)
 例)2発付与5箇所で+10発 計30発を2秒間で撃てる

 セット装備はガトの発射時間を伸ばす。さらに発射時間と発射弾数は比例する。つまり
 スティッキー3(1秒増加) 3秒(3/2=1.5倍)
 この撃てる時間の「xx倍」を仮に「セット係数」とすると、

 撃てる弾数=セット係数*(20+緑ガトでの弾増加数)となる

 例)の2発付与5箇所にスティッキー3を併用すると
  1.5*(20+10)=45発を3秒間で撃てる(小数点以下切捨て)
 
 なお緑付与、攻撃時間の決定はスキル発動時なので、スイッチングしても総弾数は減らない

【ミラクルビジョンブースト装備】
 マスターLvは10、最大Lvは20なのでブーストは+10が上限

 (ミラクルドラゴンワゴンを除いた場合)
 称号(+4)肩・腰・靴宝珠(+3)腕・首・指宝珠(+6)上着宝珠(+1)クリーチャー(+1)アバター(+1)エンブレム(+2)
  の上記何れかでLv20を維持して
 スーパーキャノン+上着or下着を除いたスプリ9+上着or下着緑ミラクルが上昇率では一番

 ・スーパーキャノンはデメリットも大きいので、3次キャノン緑ミラクルでもいい。DnFではフルーが人気の模様
 ・全身緑ミラクルはスプリ9より1%劣るだけなので2付与目を活かすならアリ
 ・緑ミラクルは乗算なのでスキルLvが上がる程効果が高まる
 ・よってスキルLvが低いうちはスキルブーストを優先したほうがいい場合が多い
 ・大事なのは可能な限りスキルLvを高くしつつ緑ミラクルを多く装備する事

 ※以下の一覧は期間限定のイベント品・入手出来なくなった装備を除く
   基本的に装備辞典に載っている物のみ記載

武器
 Lv30以上のレガシー・レリック武器各種 +1
 Lv60桃 バビロンのハンドキャノン +1
 Lv65桃 強力な魔法で封印されたベイロキャノン +1
 Lv80桃 モンズメグ +1
 Lv82橙 カルテルエアマシン機関砲 +2
 Lv85橙 突撃隊長のスーパーキャノン ミラクル使用時重火器攻撃力10%増加、持続時間90秒減少
 Lv85橙 フルーの執念 +2 ミラクル使用時30秒間力250、物理クリ25%増加

防具
 Lv55遺 レガシー/レリック : ケレスのチェーンメイル +1
 Lv70遺 レガシー/レリック : 聖なる/栄光のヴァルカンのチェーンセット +1
 Lv80遺 レガシー/レリック : オロバスのチェーンセット +1
 Lv78橙 海神に呪われた各種下着 +1
 Lv80橙 プロファイターの各種上着 +1
 Lv85橙 真・プロファイターの各種上着 +2

補助装備
 Lv60桃 王家の秘伝-ブラスター +1
 Lv75桃 白色のオーラ +1

称号
 冬準備OK・朝/夕方(ガンナー) +1
 スクールクラブ・「男ガンナー」 +1
 転職の書 - 武/文 +1〜3
 転職の書 - 皇 +2〜4
 ポリス称号(守護の大鷲/叡智の桜/公正な正義) +1〜3
 NPC称号(カンナ/セリア/シュシア/ダンジン/シャイロック) +1〜3

クリーチャー
 SD男ガンナークリーチャー +1
 ホットサマーSD男ガンナークリーチャー +1
 コマンダー/プライム/レイヴン/デストロイヤーSDクリーチャー +1
 神聖なる蒼い/神聖なる黄金の麒麟 +1
 北極ギツネ +1
 北極タテゴトアザラシ +1
 煉獄/血獄/逆天のベヒーモス+覚醒の気運(レベル25〜30 全スキル+1)付与 +1

魔法付与
 (肩・腰・靴)
  ミニュエット宝珠 +1
  リネア宝珠 +1
  紫色リリス宝珠 +1
  SDディレジエの幻影宝珠 +1
  SDディレジエ宝珠 +1
 (腕・首・指)
  隠身 +1
  天罰 +1
  バトルスーツライトウイングパーツ +2(交換不可)
 (上着・肩・腰)
  ゼウス +1(交換不可)

その他
 上着アバター +1
 プラチナエンブレム +1

装備品についての詳しい情報はゲーム内の装備辞典を参照

81さん★:2016/06/16(木) 21:05:03 ID:???0
◆ アバターについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

帽子&頭
 狩:ミラクル用のキャストor精神で魔法防御・MPUP
 決:隙を減らすためにキャスト

顔&胸
 狩:基本は攻撃速度。古代ダンジョン等では状態変化耐性があると便利
 決:攻撃速度。相手の職次第でヒットリカバリーや状態変化耐性に付け替えるのも良い

上着
 狩:ミラクルビジョンが万能。ミラクルの持続時間が120秒あるのでミラクルキャスト後着替えてもいい
   ミラクル以外なら筋力強化やバスタービーム、レーザー型ならレーザー充填もいい
 決:自分が使いやすいと思う物を好みで

下着
 狩:生存力UPのためにHP。パッケアバで選択可能なら力・ガトリング・火炎放射もいい
 決:生存力UPのためにHP

 狩:回避or重量が主流。一部古代ダンジョンなどでは、火抵抗や光抵抗があると便利
 決:回避が安定。偏った属性攻撃をする相手には属性防御も


 狩:力。初心者は上級アバターの力UP靴を最初の目標にすると良い
 決:立ち回りの移動速度か、攻撃力の力

◆ エンブレムについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

現在定番となっている構成は

 狩:赤=力   黄=攻撃速度orMP回復   緑=物理クリティカル 青=的中
 決:赤=体力 黄=攻撃速度orリカバリ  緑=HP             青=移動

 赤・緑に装着できる力+物理クリティカルエンブレムも存在するが
 D内でクリ率97%に達していないのであればクリ率を優先した方がダメージ期待値は高くなる

9アラド名無しさん:2016/06/16(木) 21:08:11 ID:GEgok3z60
勢いで間違えた・・・
>>5は下記の内容が正しいです

◆スイッチによる スキルのダメージ等決定のタイミング ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【エキストルーダー】
 発動時
  力・猛攻(3次青付与)
 発射時
  独立攻撃・一撃(3次赤付与)
 リアルタイム
  属性強化

 装備をエキスト特化にするならば下記のような2段階スイッチが理想
 A面(力属性特化)、B面(一撃独立特化)

  Aで発動→チャージ中にBにスイッチ→発射後爆発までにAにスイッチ
    (力)      (一撃独立)             (属性)

【陽子爆弾】
 1.クレーグ面とメイン装備面を用意します
 2.クレーグ面で発動し、タゲがピコピコしたらスイッチ
 3.以上、ね?簡単でしょう?

10アラド名無しさん:2016/07/27(水) 18:50:24 ID:cUOupL8s0
dnfで調整きたぞ

<ランチャー(男)>
「バスタービーム、サイズミックレンジなど、いくつかのスキルの攻撃力が低かったりバフ/パッシブの効果を受けられず、効率が落ちる問題があり、これを補完し、上向き平準化に合わせて、全体的なスキル攻撃力を上方修正しました。」

*バーベキュー
- 攻撃力160%増加

・M-3火炎放射器
- 攻撃力12%増加

*レーザーライフル
- 攻撃力23%増加

* FM-92スティンガー
- 攻撃力15%増加

* FM-31グレネードランチャー
- 攻撃力10%増加

*陽子爆弾
- 攻撃力27%増加

* X-1エキストルーダー
- 攻撃力10%増加

*サテライトビーム
- 攻撃力12%増加

*パンペロブースター
- 攻撃力17%増加

* FM-92スティンガーSW
- 攻撃力11%増加

*サイズミックレンジ
- 攻撃力46%増加

*バスタービーム
- 攻撃力3%増加

*重火器改造
- パンペロブースター攻撃力増加数値8%増加
- バスタービーム攻撃力増加数値8%増加
- バーベキュー、キャノンボール、サイズミックレンジを追加
a)マスター時の攻撃力増加30%

*集中砲火
- バーベキュー、キャノンボール、バスタービームを追加
- サテライトビームツールチップ説明を追加

11アラド名無しさん:2016/07/27(水) 22:53:00 ID:FE9j7nZg0
ここにきて謎のキャノボ推し

12アラド名無しさん:2016/07/27(水) 23:03:01 ID:b5gQ6yi20
また強化されるとか嬉しいな
これ女との差がさらにつくようなきがするぜ

13アラド名無しさん:2016/07/28(木) 04:39:33 ID:bibC45d60
開発が本気でやるつもりあるかはわからんけど
ある程度ぶっ壊れ職に近くなって全職平準化達成するまでどっちも強化され続けるよ
その後にレイド難易度を上げるんだってさ

14アラド名無しさん:2016/07/28(木) 06:41:28 ID:12r8oiXk0
ホリックの改変と合わせるとレーザーの火力すごいことになりそう

こっちは主力のレーザーや陽子が強化されてるのに
女ランは主力の火炎二種にノータッチなのはさすがにかわいそうだと思いました

15アラド名無しさん:2016/07/28(木) 09:26:08 ID:JStG0.CE0
むしろこっちの主力も強化火炎

16アラド名無しさん:2016/07/28(木) 09:35:53 ID:wqXkcZ820
火炎放射とかクロニクル無いとカス火力だが100%増加にするとサドンが壊れ性能になってしまうからな

17アラド名無しさん:2016/08/01(月) 11:58:06 ID:EhZAspfA0
帰還エピ壺で過激者でたんですが、これはカンストまでは使える武器なのでしょうか?

18アラド名無しさん:2016/08/01(月) 14:29:45 ID:692qHBGo0
付けかえに一応使えるってくらい 物理上昇が付け替えても発動したまま

19アラド名無しさん:2016/08/02(火) 11:49:49 ID:EhZAspfA0
>>18
付け替えでがんばります。
返信ありがとでした〜

20アラド名無しさん:2016/08/04(木) 22:25:32 ID:12r8oiXk0
向こうの改変で重火器マスタリの効果変わるから
アバのプラチナエンブが重火器マスタリ一択になるのかと思ったんだけど
競売覗いたら普通に安値で置いてある謎
まあまだ先のことではあるが・・・

21アラド名無しさん:2016/08/05(金) 01:32:47 ID:qxu7dwRI0
1ブーストで何%あがるかによるしなぁ ブースト無しで最大20%なら1lvで2%ってことなのかな

22アラド名無しさん:2016/08/18(木) 13:11:16 ID:obHbouw60
ついに念願のレザホリが出たよ兄貴達……

23アラド名無しさん:2016/08/18(木) 14:45:06 ID:qxu7dwRI0
おめでとう、でもさげわすれずにな

24アラド名無しさん:2016/08/19(金) 10:58:29 ID:gd7SKFtg0
前スレで出ていたクリティカルに関する記述と
サーチアイの効果についてちょっと話したいなあと思うんだけど、

サーチアイMで敵クリティカル耐性減少20%(PT員にも適用)、
耐性減少は通常のクリ率を上げただけでは適用されない追加ダメージのクリ率にも適用されて、
キャラ固有のクリティカル率(敵耐性減少と言ってもいい)3%と合わせて追加ダメージのクリティカル率は23%になる
という認識でいいよね?

そこで、黄金キューブ契約50%、サーチアイ20%を足し、
ランチャーは装備、アバターなどで残り27%のクリティカル率を稼ぐだけでいい、
ということだと思うので、
認識が間違ってなければぜひテンプレートに入れたいと思う

25アラド名無しさん:2016/08/19(金) 11:02:25 ID:gd7SKFtg0
このサーチアイ周辺のクリティカル関係はかなり火力に取って重要なことだと思うんだ
絶対グラさんと組むとは限らないしね グラさんもネクスナ特化装備を必ずしてるわけじゃないし

26アラド名無しさん:2016/08/19(金) 13:13:00 ID:qxu7dwRI0
他の職の人もサーチアイの仕様理解してくれれば追加ダメの期待値底上げできるし評価あがったりしないかな

27アラド名無しさん:2016/08/19(金) 14:57:31 ID:BiY45ssk0
日本のスキル改変は細かい部分が漏れてることが多くてサーチアイに関しても
実はスキルレベルがあがると適用範囲がx軸だけじゃなくy軸も増えるようになったんだよね
だからM振りすればキャラが向いている直線上だけじゃなくてその方向ほぼ全面の敵にクリティカル耐性減が適用される

細かい点だけど敵のいる方に向いてないとクリティカル耐性減適用されないから味方のダメ期待値あげたい時とか
シュタイアとか陽子なんかのダメージ出るまでタイムラグがあるスキル使うときは立ち回りに注意が必要だよ

28アラド名無しさん:2016/08/19(金) 23:28:38 ID:Lf1E.xZ.0
90レジェで良いんでツインバームさんの上位互換てか後継武器出して欲しいなぁ・・・
そろそろ良いんじゃないかなぁもう35レベルも離れてるんだし

29アラド名無しさん:2016/08/20(土) 14:54:01 ID:aSmXRyG60
分かった。スティンガーの弾数2倍でいいぞ

30アラド名無しさん:2016/08/20(土) 20:36:01 ID:TyVDR4Fg0
今の開発がキャラバランスが傾くような性能の武器をわざわざ出すとは思えんがね
1スキル特化も嫌ってるっぽいし
少なくともエピではあり得ないだろうな

31アラド名無しさん:2016/09/08(木) 17:15:22 ID:PoxHCoJs0
サーチアイは敵の直線上に居なきゃならないから
クリティ20%としてみるの少し不安定な気もするな

32アラド名無しさん:2016/09/09(金) 00:29:51 ID:vBPUCppU0
軸ずらして陽子ならともかくそれ以外でサーチアイの範囲外のやつを殴ることなんてあるか?

33アラド名無しさん:2016/09/12(月) 11:27:09 ID:mZ14lI460
70エピ配布来たけどクレーグまたはグラシアセットにどう?

34アラド名無しさん:2016/09/12(月) 15:42:04 ID:vBPUCppU0
卵が先か鶏が先かって話になるが
グラシア揃える過程で武器が翼弾ではきついのでは
遺物買ったほうがマシじゃないかな・・・

35アラド名無しさん:2016/09/17(土) 00:55:20 ID:aPCWbO.Q0
サーチ愛で20、フルーキャノンで25(30秒間)上がるから52あれば捗るぞよ

ワゴン?なんだいそれは

36アラド名無しさん:2016/09/17(土) 15:25:43 ID:xox3L9Ro0
レジェンダリー武器の比較等何処かにないのでしょうか?

37アラド名無しさん:2016/09/17(土) 17:08:36 ID:vBPUCppU0
質問がざっくりしすぎている
最低2個くらいは比較したいやつの名前上げなきゃよっぽど情報でないと思うぞ
もしくは装備名でスレ内検索して

38アラド名無しさん:2016/09/18(日) 17:33:17 ID:tc4tnT5M0
スライディング中に敵に当たると、勝手にウィンドミルが発動してしまいます
これは、どうやってOFFにすれば良いのでしょうか?

39アラド名無しさん:2016/09/18(日) 18:30:34 ID:74qSdosw0
なぜブラスタースレで上げてまで質問したかは不明だけどライジングウィンドミルというパッシブスキルを習得しているからだと思います。
スキルアイコンを右クリックしてOFFにできるのではないでしょうか

40アラド名無しさん:2016/09/18(日) 19:33:18 ID:YQbCKV3s0
>>38
元々ライジングウィンドミルを習得することでスライディング命中時とダウン時にウィンドミルが使えるようになってたんだけど、
今年の5月末のバランシングでライジングウィンドミルが削除されて、ウィンドミルそのものに組み込まれた
どうあがいてもOFFには出来ないので、ウィンドミルを習得しないか発動しないよう気を付けるしかない

41アラド名無しさん:2016/09/18(日) 20:21:16 ID:NP9puNUU0
そもそもランチャーにミルが必要なのか?まぁ好きにすればいいんだけどさ

42アラド名無しさん:2016/09/18(日) 21:04:09 ID:FE9j7nZg0
個人的にはアントン一般ソロでマテカのカウンターするときに便利
ほんとon/off機能付けてほしいわ

43アラド名無しさん:2016/09/19(月) 21:52:09 ID:tc4tnT5M0
>>40
なるほど、仕様変更でOFFには出来なくなったんですね
解説して頂き、ありがとうございます

44アラド名無しさん:2016/09/20(火) 15:58:52 ID:C1sqhM3w0
ミルの便利さは異常 (だった)

火力がインフレしすぎて、今は使う機会はほぼ無いけど・・・

45アラド名無しさん:2016/10/05(水) 18:40:51 ID:FE9j7nZg0
<ランチャー(男)>
*新規パッシブ-デュアルトリガーを追加
 - 35レベル習得可能(習得SP 10)
 -マスターレベル1スキル
 -習得時人、火属性のいずれか高い属性強化値で低い値が上昇

要するにバトメの文武両道の属性版?

46アラド名無しさん:2016/10/07(金) 23:25:40 ID:Nghu/8EA0
そうだと思うよ
ルークレイドだと兎に角火力出すのに全部スキル使わなきゃ間に合わないから
ありがたいっちゃありがたいんだけど・・・既にあってもおかしくないパッシブだよなこれw

47アラド名無しさん:2016/10/16(日) 04:04:49 ID:HolU4.ok0
グラシアセットと相性が良さそうだな

48アラド名無しさん:2016/10/18(火) 08:35:36 ID:qL4/Wuh60
グラシア6揃ったけどクレーグ慣れしてるせいかレーザーの貯め時間といいディレイといい慣れないな〜火力は上がったけどクール回せなくてガト打ちっぱで稼ぐこと増えたわ

49アラド名無しさん:2016/10/18(火) 09:01:18 ID:5iYJ2dm20
ツインバーム以外に陽子スイッチで使えそうな武器ってあるんかな

50アラド名無しさん:2016/10/18(火) 13:09:27 ID:62Row92M0
>>48
その気持ち凄くわかる
レーザーのクールも伸びるからスキル回しも変えないといけないし…

51アラド名無しさん:2016/10/18(火) 16:21:14 ID:SSoB8Vao0
>>49
突撃隊長のスーパーキャノン
というか寧ろこっちの方が安定かつ実用的でコスパも良い


ツインバームはロマン

52アラド名無しさん:2016/10/18(火) 16:34:03 ID:5iYJ2dm20
>>51
スーパーキャノンの売りとかあまりみないから値段わからんがレジェンダリーなら実用的っていえそうやね。
ありがとう

53アラド名無しさん:2016/10/18(火) 23:09:24 ID:SSoB8Vao0
スーパーキャノンの値段だけ見れば600M以上でかなり高い
高いけどスーパーキャノンは劣化ワゴン(ミラクル+10%)の役割も持ってる
ツインバームだとオプ発動時の1発目が陽子面ステ参照のはずなので
両面増幅精錬という莫大な費用に比べればコスパは良い、という事になる

54アラド名無しさん:2016/10/19(水) 11:31:12 ID:5iYJ2dm20
スーパーキャノンの陽子攻撃力アップの判定も発動時決定ならどのみち増幅精錬必要なのでは?
表も裏もスーパーキャノン使うって考え方なのかな?

55アラド名無しさん:2016/10/19(水) 22:03:26 ID:SSoB8Vao0
それについては検証してくれた人がいて、その結果が

・スキル攻撃力(ステ独立除く)はクレーグ面参照
・ダメ増加系(ステ独立含む)がメイン面参照
という結果になったらしい
要は、クレーグで上がったスキル攻撃力は発動時に固定されて
メイン面の独立が固定されたスキル攻撃力に上乗せされる仕様ぽい

実際自分でも試してみた
スーパーキャノン未精錬ダメ40Mから精錬6にした後39M
(誤差だけど折角6にしたのにダメ下がったのはショックだった)
クレーグ面ネックレス有り無しも試したけどダメージ変わらず38M
結果、力も独立もメイン面参照という認識になった

ただツインバームのオプ発動時の一発目はスイッチ変更が間に合わず
(※オプ発動すると元の1発の前に追加分の陽子が発生する仕様)
スキル攻撃力・力・独立がすべてクレーグ面参照になる為に
両面増幅精錬しなきゃいけなくなる

56アラド名無しさん:2016/10/20(木) 10:46:13 ID:5iYJ2dm20
>>55
なるほど。つまりテンプレの陽子威力決定タイミングは間違いで
装備オプションが発動時、ステ・属性強化・増加追加関連がリアルタイムってことになるのか
検証してくれてる先駆者に感謝を

57アラド名無しさん:2016/10/24(月) 11:19:32 ID:SSoB8Vao0
まぁ本来のテンプレは>>9なんだけどねw

58アラド名無しさん:2016/11/07(月) 01:13:01 ID:KeerV3Xs0
クレーグ9に慣れ過ぎて陽子さんのクールに困惑
3箇所外して入れ替えるなら突撃隊長の上着、属性石、真幽霊列車のパンツあたり?

59アラド名無しさん:2016/11/07(月) 14:22:14 ID:rvZNaQYs0
クレーグ9で普段戦っていたのをクレーグ6にするってことかな?
アクセについて何も書いてないからなんとも言えないけど海神パンツは火力面で使うような装備ではないと思う

60アラド名無しさん:2016/11/07(月) 17:01:39 ID:KeerV3Xs0
言葉足らずでごめんね
つまり、リベキャノンと魂追跡とクレーグ9だったのをクレーグを6にして
残り3箇所を有用なレジェやユニークにしたいなという話
とりあえずレイド系とエピックは除外してね

海神パンツはレーザー充填あるから悪くないかなと思ったけどパンチ不足感あるよね
火強化レジェの充実を見てると、レザホリとかグラシアセットで固めてない限りは男ランでも火型がいい気もしてるんだけれど
シュタならブームが欲しい所だし火炎のサドンセットは全部捨ててしまったわけで

61アラド名無しさん:2016/11/07(月) 17:54:43 ID:aSXAGlL.0
俺はウヨ魂突撃上着腰属性石で残りクレーグ6にしてる
ショトカにクレーグ3箇所入れて範囲欲しい時とかは手動で付け替えてるわ
スイッチすればまたすぐに6にできるしね

62アラド名無しさん:2016/11/08(火) 00:07:03 ID:G5nQ0oSw0
レジェ徽章とるつもりで頑張ってますが、力&独立か、物理&独立かで迷いそうです。
皆さんどちらにしてます?よろしければ教えてください。

63アラド名無しさん:2016/11/08(火) 11:39:21 ID:/fWGXVYk0
力独立だな

64アラド名無しさん:2016/11/08(火) 13:01:27 ID:F61wM62A0
ワイ頑張ってどっちも取った
まぁ力独立の方がソロなら火力高くなるかな
増幅マンとかロドレン使いならどうなるか分からんが

65アラド名無しさん:2016/11/08(火) 18:10:14 ID:6OcS7as60
スーパーキャノンって今そんなにするのか……
ビジョンの永続化発表される前に200M位で買った覚えがあるわ

66アラド名無しさん:2016/11/08(火) 18:53:06 ID:/TxV3BJI0
バフ性能的には入手不可能なワゴンの一回り下とはいえ元々優秀だったけど、持続30秒になるという致命的なリスクがあった
それがMP消耗量増加という前と比べてノミ程度のリスクになって実質強化されたからな
その上ワゴンには無い陽子スイッチの役割も兼任している
重火器マスタリー+3もスキル改変で重火器攻撃力+6%に化けるし使いみちがあるかもしれないし
長い間ワゴン欲しかった人たちには大金出しても欲しい一品になったはず

67アラド名無しさん:2016/11/08(火) 19:14:38 ID:G5nQ0oSw0
>>63,64
どうもありがとう、参考にします!

68アラド名無しさん:2016/11/09(水) 15:28:53 ID:yXbXwXqA0
久々戻ってきたんだけれど裏面はミラビブーストでファイナルアンサー?
異界chとかみてもブラスターいなさすぎて参考にしようがない・・・

69アラド名無しさん:2016/11/10(木) 09:04:38 ID:SSoB8Vao0
ファイナルアンサーで間違いないよ
と言うか今はミラクル一度かけたら永続状態だし
手動付け替えしても良いってんならミラクル+両面火力とかもできるよ

装備見学は異界chよりノーブルスカイ26chやレイドchの方がいそうだけど

70アラド名無しさん:2016/11/10(木) 10:38:23 ID:UqJCUULE0
>>69 ありがとうございます!レイドchいけば間違いなさそうですねのぞき見してきます

71アラド名無しさん:2016/11/10(木) 18:16:55 ID:zeVMvJMA0
レザホリ勢ってエピ改変でどのくらい火力あがったん?

72アラド名無しさん:2016/11/11(金) 18:56:14 ID:SSoB8Vao0
12増幅レザホリ引っ張り出して色々試した結果
また倉庫に眠らせる結論に至った・・・転送したい

73アラド名無しさん:2016/11/13(日) 03:49:27 ID:YFdg69mg0
レザホリよりウヨキャノンが欲しいなんて時代が来るとは思わなかった

74アラド名無しさん:2016/11/14(月) 23:31:06 ID:cQELpOxE0
>>71
レーザー単品火力はヌゴル計測時ので比較したら1.3倍になってた
クレーグ6で光属性250ぐらい

75アラド名無しさん:2016/11/19(土) 16:48:38 ID:FG9bYBkM0
手に入ったのなら使えば良い
精錬とかまだかも知れんけどそれ考慮してジェネラルのが強そうならそっちにすりゃ良いじゃんね
スキブは無いかもだけど追加と基礎値増加は結構強そうだけどねボーガン

76アラド名無しさん:2016/11/19(土) 16:50:40 ID:FG9bYBkM0
♀ランスレと間違えた雑魚かよ俺

77アラド名無しさん:2016/11/19(土) 20:20:12 ID:SSoB8Vao0
どんまい(*´?`*)

78アラド名無しさん:2016/11/19(土) 20:21:17 ID:SSoB8Vao0
あちゃー文字化けしたorz

79アラド名無しさん:2016/11/19(土) 21:12:30 ID:hG5NZilo0
どんまい(o^^o)

80アラド名無しさん:2016/12/04(日) 23:45:20 ID:Tc9tTOwM0
ここって装備聞いたらダメなのかな?
良かったらクレーグ6の人がクレーグ以外の部位何装備してるか知りたいんだけど・・・
クレーグ以外の人も参考にしたいので教えて欲しいです
駄目だったらスルーして下さいm(_ _)m

81アラド名無しさん:2016/12/05(月) 05:28:39 ID:rZ7Y0DQE0
自分はクレーグ時代はこんな感じでした、ホリックがあればいいかもですね
https://gyazo.com/9f2992e4160dd529d2a5bbd55a7a7c83

82アラド名無しさん:2016/12/06(火) 15:32:33 ID:SSoB8Vao0
大体クレーグ6と言う事はレーザー特化だから

買える(貰える)範囲で
●パワード上着(高いけどほぼ必須レベル)
●王の道光腕輪
●黒い煙の牙指(正直あまりいらないけどあったらちょっとだけ便利)
●光属性強化が上がる魔法石各種
●グラシアセットのどれかを組み込める部位
※グラシアを組み込むなら特にアクセが望ましいと思う

それとエピ込みだとこの辺りが必要になる
●アサシンor欲望指
●魂or欲望首
●精製破壊or欲望腕
●フロレ核or覇王or欲望石
●欲望補助
※魂は殆ど持ってる人いないだろうし持ってなかったら気にしないでおk

大体これらの中で今手持ちにある(買える)部位と
クレーグ6の組み合わせって事になる
武器は最終つか理想だとレザホリ1択だけど繋ぎ武器ならリベでも何でも良いよ
エピの項目に関しては大体どの型も最終的にはほぼ使ってるであろうモノになってるから
クレーグ6卒業後でも使えるしぼちぼち自分のペースで収集するべき

83アラド名無しさん:2016/12/06(火) 23:51:04 ID:Tc9tTOwM0
ありがとうございます、今だとグラシアも有用なのですね
しかしどちらにせよ有用なエピを拾わないとなかなか厳しそうですね
レーザー単発15mの壁が超えられない・・・むむむ精進します

84アラド名無しさん:2016/12/12(月) 01:25:34 ID:KeerV3Xs0
ちょい待ちなすって
レーザーが仮に14mとしてグラシアとか有用エピックなしでそれくらい出てるって事かい兄さん?

85アラド名無しさん:2016/12/13(火) 00:03:45 ID:Tc9tTOwM0
レザホリ パワード上着 アントン首程度は持っていますが魔法石やら補助やらはお察しレベルですね・・・
アントン実装しばらくぐらいからの復帰勢なもので何も無い訳では無いのですが知らない装備等が多々あるので先輩ランチャーの皆様は装備更新どうなさっているのかなーと思いまして

86アラド名無しさん:2016/12/13(火) 00:11:26 ID:vBPUCppU0
オブジェクト相手でもなければ15mって結構強い方だと思うんですがそれは・・・

87アラド名無しさん:2016/12/13(火) 00:35:35 ID:KeerV3Xs0
>>85
返信サンキューです
丁度、少し前に似た質問をしてたので同じ位の装備なんかなと気になっちゃって
試しにヌゴルに撃ってみたらロドレン有りで10mくらいでした 参った。
(実際は面倒過ぎてリベ使ってるので7mとかです)

88アラド名無しさん:2016/12/22(木) 08:00:56 ID:W2aAN9/U0
男ガンナーの新ボイス中々好評だな
やっと強化火炎に専用ボイスつくようになるのかな?

89アラド名無しさん:2016/12/22(木) 09:44:33 ID:Q/UksytY0
ズッシャアアの後だからなんでも良く聞こえる

90アラド名無しさん:2016/12/22(木) 11:44:34 ID:SSoB8Vao0
ワンパンマンのサイタマやってた人だっけ?
モノスゲー英語の発音が良い様に聞こえるw

91アラド名無しさん:2016/12/22(木) 17:44:47 ID:4CDXdnrY0
サイタマは剣士だね
レンジャーが自分は残念に感じた
ランチャーは変なセリフが無さそうで安心

92アラド名無しさん:2016/12/22(木) 17:48:43 ID:W2aAN9/U0
♂ガンナーはfateのアーチャーやな
まぁ当たりだと思うわ

93アラド名無しさん:2016/12/22(木) 18:34:30 ID:4I4tInGc0
ウヨキャノン持ちだけどエピ超越でレザホリ転送するべきか迷う。
どうせ魔界来たら装備も変わるんだろうなって思うと…

94アラド名無しさん:2016/12/22(木) 18:44:39 ID:vBPUCppU0
ウヨあるんだったらいらないと思うがサドン6でクソデカレーザーは楽しいぞ(ダイマ

95アラド名無しさん:2016/12/22(木) 22:32:04 ID:0S/Jhhxs0
ラピッド9揃った 自分がよく使うシュタ&強化火炎のクール減って使いやすすぎて困る

96アラド名無しさん:2016/12/23(金) 17:14:21 ID:SSoB8Vao0
あー剣士のほうなのか
って・・・ズッシャアアアアアwwwwがあの人なのかwww

>>93
転送する価値は「一応」あるよ
まぁVSレイドトーグ戦でかなり強いってだけだけど

97アラド名無しさん:2016/12/23(金) 17:16:31 ID:GsYVnJbc0
ウヨキャノンとレザホリどっちのがいいんだ

98アラド名無しさん:2016/12/23(金) 20:16:29 ID:2UEfkHXA0
デュアルトリガー来たら相対的にウヨの全属性+30の価値が薄れるね

99アラド名無しさん:2016/12/23(金) 20:56:38 ID:SSoB8Vao0
個人的にはウヨキャノンじゃないかなと思う
レザホリはレーザー中毒患者にしか性能をフルに発揮させる事はできない

100アラド名無しさん:2016/12/25(日) 02:10:33 ID:2E3JoZec0
クレーグ使ってるならレザホリじゃねエピセットとか使ってるならウヨでもいいだろうけどその場合ロドレンのが強そう

101アラド名無しさん:2016/12/26(月) 11:04:22 ID:QfH6sv6o0
転送しなくても今ほぼ無限にヘル行ける神イベやってるんだからランでレザホリ拾えばええんやで( ^ω^ )
ちなみにわいは改変でレザホリからウヨに乗り換えた
ロドレン?速攻分解してやったよ。

102アラド名無しさん:2016/12/26(月) 23:31:35 ID:2UEfkHXA0
ロドレンでコマンド集中砲火ガチ勢とかおるんか?

103アラド名無しさん:2016/12/27(火) 12:18:31 ID:SSoB8Vao0
俺はそこまで多用してるわけじゃないけど武器ロドレンだから集中砲火中もコマンドだよ

104アラド名無しさん:2016/12/27(火) 12:40:59 ID:aRnpNELc0
今ってスーパーキャノンの相場ってどれくらいかな?

105アラド名無しさん:2016/12/27(火) 12:45:11 ID:2E3JoZec0
1000枚とかで見た気がする
ロドレンで集中砲火使いまくってるけどよくエゲーヌとかマジでやばいな

106アラド名無しさん:2016/12/27(火) 17:45:05 ID:FfmM.tig0
>>105
けっこうするんですね...

107アラド名無しさん:2016/12/28(水) 23:30:51 ID:xd5dQNeo0
自分はウヨ使っていたけど転送でレザホリに乗り換えた勢

108アラド名無しさん:2017/01/06(金) 18:03:09 ID:x9bLEwGE0
13kgのキャノンわろた

109アラド名無しさん:2017/01/06(金) 19:59:07 ID:2UEfkHXA0
テス鯖ボイス
強化火炎→固有ボイス無し、以前と同じで火炎放射器と同じボイス
サイズミック→韓国版の「Fat man ready?」は流石にマズかったか、「ショックウェーブ レディ」に変更

110アラド名無しさん:2017/01/06(金) 23:31:46 ID:56gwSxAs0
向こうのウィキに書いてあったが
ウルバンの重量相殺する効果は装備時のみ適用されるから
インベに置いてるだけだとかスイッチ裏面に置いてる状態だとただ単に10kg重いだけの武器になるみたいだから注意らしい

111アラド名無しさん:2017/01/07(土) 08:15:23 ID:ljEDP5k60
突撃上着(イベント)の重火器マスタリOPはやっぱり死んだよ…

112アラド名無しさん:2017/01/07(土) 23:24:14 ID:A4JXn.fw0
+11強化券使う予定なんですけどオーバーフィールドとグラシア武器どちらがオススメですか?

113アラド名無しさん:2017/01/08(日) 00:11:54 ID:ASyjYi2c0
どちらも持ったことはないけどグラインディングに一票
うまくバフ出し続ければリベといい勝負しそう 上回りはしないだろうけど

見た目もカッコイイ方ではなかろうか。

114アラド名無しさん:2017/01/08(日) 18:14:14 ID:0vsePws60
毎回66階のオーメンにボッコボコにされてダッセーなと思いながら
闇契約にしてセコくクリアしてるんだけどひょっとしてランチャー向いてない?

115アラド名無しさん:2017/01/08(日) 21:34:32 ID:ljEDP5k60
セコい?正攻法だと思うよ

公式の新規ボイス動画見て不安だったけどランチャーはレンジャーほどの違和感が無くてよかった
ただボイスパターンが減ってる気がする
バスタービームはバスターとしか言わなくなってるし…

116アラド名無しさん:2017/01/09(月) 00:44:12 ID:3T.2AWK20
いつもある程度削ってからのパターン変化で逆転負けしてて
悔しい思いしてるんだけど実は対戦楽しみだったりしてたんだ
本職の人たちは苦も無く倒してるのかなって思って書いた

117アラド名無しさん:2017/01/09(月) 01:02:11 ID:VsQHJmgU0
ここ最近まで本職だったけど闇契約シュタグレランで倒してるよ
契約変更する必要はないと思うけど一応やってる

118アラド名無しさん:2017/01/09(月) 10:48:19 ID:0.imB0GQ0
ランチャーのミラクルブーストって何%からがレイドでやっていけるレベルなの

119アラド名無しさん:2017/01/09(月) 10:53:14 ID:1KDQMYiM0
M+10ブーストが基本であとはスーパーキャノンやら緑クロやらじゃないの

120アラド名無しさん:2017/01/09(月) 12:46:56 ID:nCxSvr320
そっかありがとう

121アラド名無しさん:2017/01/09(月) 15:35:38 ID:wVcxgJDQ0
クレーグ6を組み込んだ装備でレイド行きたいのですが魔法石と上着以外であと2箇所はなにがおすすめですか
(魂追跡は持ってなく、レイドでしか手に入らない装備は不可です)

122アラド名無しさん:2017/01/09(月) 21:26:37 ID:ASyjYi2c0
>>58
>>80
この辺を参照してみては

123アラド名無しさん:2017/01/09(月) 21:55:30 ID:mBce0vYc0
俺のおすすめは今からヘル行って有用部位引いて、それと組み合わせる。かな

124アラド名無しさん:2017/01/09(月) 22:12:17 ID:vBPUCppU0
85の布以外ならどれ引いてもある程度使えるな
火強化、力基礎値、独立が高補正ならなおよし

125アラド名無しさん:2017/01/11(水) 12:42:14 ID:ofyduKKI0
ミラクル面の理想的な装備って今はどうなの?
武器が突撃隊長固定となると

スプリ9+突撃隊長+上着と下着を緑
付与6+麒麟1+アバ3が良いのかな?
でも筋力強化等を選択できなくなると考えると上着か下着を30スキル+1系統に変えてから上着アバ能力をミラクルから筋力強化に変えるのがベストなのだろうか・・・?

126アラド名無しさん:2017/01/11(水) 13:41:44 ID:eCwWv9Yw0
称号で3

127アラド名無しさん:2017/01/12(木) 12:29:31 ID:iFxW9DzE0
テンプレ読んでスプリ9って言ってるならすまないが
計算ミスでワゴンじゃなくてスーパーキャノンでも全身緑ミラクルの方が強いんだ…

128アラド名無しさん:2017/01/12(木) 12:35:20 ID:vBPUCppU0
6セットで10%増加だったら採用されるが5%じゃあなあ・・・

129アラド名無しさん:2017/01/16(月) 13:47:35 ID:GsYVnJbc0
かなしみ

130アラド名無しさん:2017/01/19(木) 20:26:28 ID:MJb8lRKE0
結局レザホリとウヨってどっちがオススメ?

131アラド名無しさん:2017/01/19(木) 22:24:13 ID:YsZQcdvc0
ブームアンドブームがおすすめ

132アラド名無しさん:2017/01/19(木) 23:35:05 ID:uR5MEC7U0
迷うならウヨにしときなさい

133アラド名無しさん:2017/01/19(木) 23:41:55 ID:.z/T0TGI0
紆余曲折を経てウヨ

134アラド名無しさん:2017/01/24(火) 20:49:46 ID:HolU4.ok0
火と光の強化値を片方まで引き上げてくれるパッシブはいつ来るんだろ

135アラド名無しさん:2017/01/24(火) 22:13:25 ID:B7zT5YGE0
それはルークレイドと同じくらいのタイミング

136アラド名無しさん:2017/01/24(火) 22:53:34 ID:ljEDP5k60
ウチのデストロイヤーくんがバスタービーム使ってもバスターだけ言ってビームを言ってくれないんだけどもしかして攻撃速度の影響かな?

137アラド名無しさん:2017/01/25(水) 15:26:58 ID:JSGj30k20
うちのデストロイヤーくんの倉庫で腐ってるアイプリの為に属性文武両道に水も加えて下さいお願いします

138アラド名無しさん:2017/01/25(水) 20:25:01 ID:eehlzB1A0
っ「グランディス転送」

139アラド名無しさん:2017/01/25(水) 23:35:15 ID:vM3PrA7E0
物凄く初歩的な質問だったらすみません。
ミラクルブーストの裏面装備の武器って、改変がきた今も突撃隊長が一番いいのでしょうか?
(ワゴン以外では)

140アラド名無しさん:2017/01/26(木) 03:35:38 ID:uR5MEC7U0
だと思う
まー自分はたまたま拾ったフルー砲なんですけども
ソロなら力250も悪くはないけどねぇ

141アラド名無しさん:2017/01/26(木) 09:33:24 ID:7mXIuHI60
レーザー装備してるとまず間違いなく艦砲に配属されるんだけどみんなってどんな装備でどこいってるの?
参考までにヌゴルのタイムとかも知りたいッス

142アラド名無しさん:2017/01/26(木) 12:39:01 ID:CkKo0sA.0
激戦も結構行かされるけど、力とか低いんじゃね?

143アラド名無しさん:2017/01/26(木) 19:49:41 ID:vM3PrA7E0
>>140
ありがとうございます。頑張って手に入れようと思います…!

144アラド名無しさん:2017/01/27(金) 01:31:22 ID:LF6GoUc.0
>>141
足火山スペックだけどランチャーとあまし組んだ事無いリーダーや
回りがゴスだらけとか廃ソドマスやらのぶっ壊れが多かったら即艦砲だね
今だと最速6秒台だな

145アラド名無しさん:2017/01/27(金) 05:11:08 ID:aZodJyRo0
DNFではランチャー=激戦枠みたいだけど
レイド初期のランチャー=火力低い→艦砲枠みたいなイメージが強いんだろうか

146アラド名無しさん:2017/01/27(金) 12:14:19 ID:vBPUCppU0
面子によるがわざわざQスキル依存度が高い他のキャラを艦砲に宛てがって万一事故が起きるより
非Qで高威力広範囲持ちのランチャーで安定取りたいってだけでしょ
個々の活躍じゃなくてクリア優先ならそうなるだろうね
不満があるとか自身があるなら立候補すりゃいいが

147アラド名無しさん:2017/01/27(金) 12:29:43 ID:x6DGdWqk0
火力は誰でも何とかなるから適性高い艦砲に配属してるだけだと思ふ

148アラド名無しさん:2017/01/30(月) 16:09:47 ID:osK/SVc20
逆に言うとランチャーは艦砲にこの上ない適性あるんだから、そこになるのに不満が出るのはさすがにリーダーなりして解消しなさいとしか
足火力なのに艦砲だとみたいな感情持つと自意識過剰みたいでなんか嫌だな

149アラド名無しさん:2017/01/30(月) 19:37:12 ID:xTeeX69g0
いるいるそういうの
足火力なのになぁっです言われたらレイドリーダーは困っちゃうよね

150アラド名無しさん:2017/01/30(月) 21:13:16 ID:elrhVlh.0
真のランチャーなら艦砲枠行かされてクルセ拘束居なくても
火力PTより早く根源クリアして見返してやるんやで

151アラド名無しさん:2017/01/30(月) 23:06:46 ID:SSoB8Vao0
今の艦砲PTって艦砲安定より根源突破の方に重点置かれてる様な気がするんだけど

152アラド名無しさん:2017/01/31(火) 07:41:30 ID:S1o9A5qU0
だとしても艦砲いきやすいやりやすいキャラは入れたいんだよ
根源だけ考えるならキャラなんていくらでもいるけどな
もちろん艦砲向いてるキャラは他にもいるけどランチャーもそのなかに入ってるってだけ

153アラド名無しさん:2017/01/31(火) 12:56:57 ID:tLTKmHhk0
光ランなのにニルスピ、♀ランいれられて根源火になってるワイのグラシアラン

154アラド名無しさん:2017/01/31(火) 13:08:14 ID:aSuyD4PI0
光ランとは言っても火属性スキルあるやろ
火属性のスキル1個も振ってないとかだったらさすがに困るだろうけど

155アラド名無しさん:2017/02/01(水) 13:37:02 ID:GsYVnJbc0
デュアルトリガーにサブマリンやグラシア相性良さそうだね
サブマリンレーザー特化とかグラシア全属性回しができるようになるのかな

156アラド名無しさん:2017/02/02(木) 12:34:20 ID:46F2McGk0
魔界の亀裂、エリックとボスは逃げながら縦軸ズラして陽子等で比較的安定するんですけど、ジャックザアイアンのときどう立ち回ってますか?
わけわからん範囲攻撃多すぎて2,3回コイン使う羽目になってしまうので、もういっそボス直でもいいのかなと思い始めてます。
なにかいい立ち回りがあれば教えていただけると幸いです。
ちなみに装備はレザホリ・クレーグ9・光強化魔法石という狩効率求めたなんちゃってレーザー特化です。

157アラド名無しさん:2017/02/03(金) 15:59:45 ID:WpfVge5Y0
ヌゴルにレーザーみんなどれぐらい出るんだろう
僕は36mぐらいなのですが

158アラド名無しさん:2017/02/03(金) 21:36:39 ID:njg0e5sY0
バジュッカーならクレーグやろっていう浅い知識で超越して一般D回るだけのブラさん作ったんだけど
今後火と光が同じになるんならサドン9のほうが快適だよね?

159アラド名無しさん:2017/02/04(土) 00:37:44 ID:vBPUCppU0
威力を追求するならクレーグ6+α
サイズとかチャージ速度等の使い勝手の部分ならサドン
レーザー一発で仕留められるラインを見極めて使い分けて行く感じでいいんじゃないかな

160アラド名無しさん:2017/02/04(土) 10:58:08 ID:njg0e5sY0
>>159
クレーグで異界行ってきます

161アラド名無しさん:2017/02/04(土) 18:27:14 ID:vSrN9E.s0
ルークダンジョンのレッドクラウンのギミック解除にパンペロ有効みたいだな
Lv18まで上げれば確実に5秒間足止めできて、なお良しだとか

162アラド名無しさん:2017/02/05(日) 00:11:12 ID:Z.ekVDFc0
質問です。
今フローレの核と覇王の涙ではどちらを選びますか?
クレーグつけてのレーザー重視ならフローレで、全体火力UPなら覇王なのかな?

163アラド名無しさん:2017/02/05(日) 21:02:44 ID:uR5MEC7U0
他の部位で属性強化をそこそこ確保してるなら覇王で 俺はこちら
そうでもないならフローレで

クレーグつけてのレーザー重視ならフローレで、全体火力UPなら覇王(コピペ)でいいと思いますヨ

164アラド名無しさん:2017/02/05(日) 23:12:22 ID:TVdDwKho0
デュアルトリガーが来れば、フローレでも全体火力上がったも同然になる
まぁまだ来てないけど

165アラド名無しさん:2017/02/06(月) 23:13:25 ID:Z.ekVDFc0
>>163
ありがとうございます。
レザホリ使ってるわけでもないんで覇王+ウルバンで全体火力UPにしました

>>164
デュアルトリガーなるものが来るのか・・・
属性強化全然できてないから考えなきゃ

166アラド名無しさん:2017/02/06(月) 23:30:55 ID:uR5MEC7U0
あ、ウルバンなら属性の方が伸びる可能性もある

モチーフのウルバン砲は長さ8m、射程1.5kmの当時(15世紀)としてはトンデモ兵器で
性能としては超強いキャノンでしかなくてちょっとつまんないけど(キャノンに限らず90エピは大体)
重さで表現してみるあたりこだわりを感じます。エピはロマンも大事よね

167アラド名無しさん:2017/02/07(火) 13:06:00 ID:pGv1tgys0
>>157 自分は80mくらいです。

168アラド名無しさん:2017/02/09(木) 04:37:36 ID:1KDQMYiM0
90エピ+三種の神器とか揃うとレーザーでヌゴルワンパンできるようになるのだろうか

169アラド名無しさん:2017/02/09(木) 16:36:37 ID:bpERns/o0
>>168
なるわけねえべ
今の自分のレーザー何倍にしたら650mくらいでるか考えてみ・・・

170アラド名無しさん:2017/02/09(木) 18:46:22 ID:TVdDwKho0
そのレベルの火力だとルークダンジョンのボスなら
バスタービームでワンパンできそうやな

171アラド名無しさん:2017/02/10(金) 14:55:42 ID:mYeov7z.0
三種の神器ってロゼッタファルスバビロニアとかのことなのか?合わせてそう言うのか、初めて知ったべ

172アラド名無しさん:2017/02/12(日) 11:15:31 ID:Z/96sVWs0
ランの理想エピは何かな?マスタリの重厚かな

173アラド名無しさん:2017/02/14(火) 00:28:13 ID:yDruhh/60
金で買える中で最高の武器ってテスラキャノンとリベレーションのどっちかなのかな?
基本性能はテスラキャノンだけどダメージ追加な分その他の装備によってはリベレーションのが強いって感じだろうか

174アラド名無しさん:2017/02/14(火) 00:52:38 ID:yDruhh/60
あ、あとグライディングオーバーフィールドも値段の割にかなり強くて
あくまでエピックまでの繋ぎとして見るんだったらこれが一番コスパいいのかな?と思ったりもした

175アラド名無しさん:2017/02/14(火) 00:53:17 ID:aQCwgKnk0
細かい説明ははぶいて言うと
テスラは止めておこう

176アラド名無しさん:2017/02/14(火) 04:26:22 ID:T22ig7Zw0
2年ぶりに復帰していろいろ質問したいですが
修練のヌゴルで試したどころ 強化火炎25m、M3火炎20m(サドン6)程度の火力ですが
レイドへ行けますか?

177アラド名無しさん:2017/02/14(火) 08:15:32 ID:WZyS5GOU0
>>176
レーザー型の方が入りやすいけど艦砲はランチャーに甘いから入れてくれると思うよ
激戦は微妙

178アラド名無しさん:2017/02/14(火) 09:38:56 ID:yDruhh/60
>>175
ダメージ増加が微妙ってこと?
グラインディングもリベに比べてよっぽど劣ってるってほどでもないみたいだしこっちにしようかな

179アラド名無しさん:2017/02/14(火) 12:42:33 ID:txsueYO.0
エピックまでの繋ぎなら85レリックで十分だと思うけど

180アラド名無しさん:2017/02/15(水) 10:45:27 ID:tLTKmHhk0
補助時計使ってる人っている?
重火器回すからクールリセ恩恵どうなのか使用感聞きたい

181アラド名無しさん:2017/02/15(水) 12:27:15 ID:ZDf/w4Io0
単純にパッシブ関係(重火器マスタリー、サーチアイ、二次覚醒パッシブ、二次覚醒アクティブ)が総合的に上がるから最終候補レベルだと思うよ

182アラド名無しさん:2017/02/15(水) 14:34:55 ID:4gFGYbrY0
筋力強化は全職の中でも最高クラスの伸び率を誇るパッシブだしな

183アラド名無しさん:2017/02/15(水) 16:24:42 ID:CMSnFUOk0
ってあっちのwikiに書いてあったな
日本の古参ブログも結構引退してしまったし、もう調べたい人は向こう行くんやろなぁ

184アラド名無しさん:2017/02/16(木) 14:59:13 ID:9kBycK2M0
同じ理由で90江ピのフィッシュボールもかなり強いみたいだな
候補がたくさんあるのはいい事だ

185アラド名無しさん:2017/02/17(金) 19:52:26 ID:T4pXoBRM0
レーザー型を目指しているのですが、ミラクル+10付与買うお金貯まったらアバター上着はレーザーかレーザー充電か筋力強化のどれがいいのでしょうか
先輩方、教えて頂けないでしょうか

186アラド名無しさん:2017/02/17(金) 20:51:50 ID:1JUV8qWc0
パワード上着とレーザーホリック有りで完全にレーザーだけ極めるなら充填なんだけど筋力にしておいた方がトータルでは強いかなと思います

187アラド名無しさん:2017/02/19(日) 21:55:53 ID:mYeov7z.0
イオンリパルサーって最終装備でいけますかね?利器には劣るだろうけどウルバン狙わなくてもいいのかな?

188アラド名無しさん:2017/02/19(日) 22:09:28 ID:0lphajf20
出来るなら狙ったほうがいい
オプションはかなり良いんだけどいかんせんオートマってのがネック

189アラド名無しさん:2017/02/19(日) 22:21:55 ID:mYeov7z.0
やっぱり力上昇とかの差がありますか...今はこれ付けて行けるだけ行きます

190アラド名無しさん:2017/02/19(日) 23:16:54 ID:vBPUCppU0
手持ちより強ければ使うでええねん
その後の話は強いの拾った未来の自分に投げとけ

191アラド名無しさん:2017/02/20(月) 10:32:23 ID:T4pXoBRM0
>>186
ありがとうございます
上着は持っていて、レーザー特化が目標なので充電にしようかなと思います!

192アラド名無しさん:2017/02/21(火) 11:27:58 ID:Hird3cpQ0
2次クロ3種の3セットにカルテルエアマシン付けてガト特化したらどうなる?

193アラド名無しさん:2017/02/21(火) 11:58:16 ID:aSmXRyG60
お前のガトでアラドがヤバイ

194アラド名無しさん:2017/02/26(日) 09:00:53 ID:MpjsN6A60
>>187
俺もウヨから90マスケットにするか悩んでる
火力だけ見るならやっぱマスケットかねぇ

195アラド名無しさん:2017/02/26(日) 13:39:01 ID:JRNkVCQ60
ウヨキャノンしてたが元のステが高いと 無精錬無強化ウルバンのが強かった

196アラド名無しさん:2017/02/26(日) 15:28:59 ID:mYeov7z.0
>>194
自分も今オトマにしてかなり威力上がったなと思ったのでウヨ持ってないですけどマスケの方が強いと思いますよ

197アラド名無しさん:2017/02/26(日) 19:49:09 ID:TVdDwKho0
ウルバンは向こうのwikiで「2ウヨキャノンと2ペルロス」と説明されてるぐらいだからな
追加ダメージの比率が高いとスペクトルサーチアイの有用性もあがるしな

198削除:削除
削除

199アラド名無しさん:2017/03/04(土) 13:06:13 ID:yk.g6vvc0
ランチャーで魔界の亀裂ソロのコツとかあったら教えてくれませんか
足を止める技がほとんどなので、3日くらい色々試した時点の印象はクソゲーです('A`)

・一人目の速い人
パニからのサテライトハメしようと思ったけど起き上がりが速いのか無理っぽい
レーザーやエキストのタメよりワープが早い
・二人目のデカい人
足を止めると毒とかジャンプスタン投げとかで
・ボス
開幕の集中砲火でかなり削れるんだけどそこからはシュタとかでチマチマやるしかないのだろうか
たまたまテールバック靴があったからパネル死は(重火器を構えなければ)ないけど…
全体パネルの後ならエキストも撃てなくもないけど雷あるよね

200アラド名無しさん:2017/03/04(土) 13:27:40 ID:yk.g6vvc0
ボスはまあコツコツでいいんですがネームド2人の対策を特に知りたいわけです
最近の流れ的には火力でワンパンやんってなるかもですが許してや…

>>180
亀ですみませんが時計使ってます
クールリセットは自分の場合一つのスキルを狙って出すのは無理でした
たくさんの重火器を回してる最中にアイコン見て、発動したやつをとりあえず連射する感じ
それでも大技が当たれば強いし、ランの場合いいパッシブがたくさん+1されるんでオプション無視しても強いです
(レーザー充填も上がります)

即発動なんで、一応全スキル撃てる状態でB面に置いておいて、陽子→スイッチ2回押してまた陽子とかできます
それならミラクル面としても使えるけど上記の事もあるんで裏面に使うにはもったいないかなとも思います

連投すんません。

201アラド名無しさん:2017/03/04(土) 20:35:32 ID:3xj2CDt60
最近ランチャーやりはじめました!
ミラクルブースト面が全然ないので昔力入れてたキャラのクロニクル30〜35付与してあるのを剥がして使おうかと思ってるんですが、緑付与とスキルブーストだけのやつならブーストのがいいで、あってますか?

202アラド名無しさん:2017/03/05(日) 12:51:52 ID:o6lwspOM0
>>199
自分は火力なくてボス直でも4分弱点かかる程度だから参考になるかわからないけど、ボスはパターンわかってきたら大分楽になるかなー
レーザー陽子サイズランサーSW?を要所で当てて、あとはシュタグレ強化火炎でちょこちょこダメを重ねてるかな
目玉出る前にエキストとか拘束当てたら目玉出なくなるバグ?があるっぽいので注意。
音速のエリックは開幕パンペロからサテ陽子SWサイズの順で叩き込んで、バスターはワープした時に使うようにしてる。バスターはよくスカります。
あとはパンペロをクール毎、軸ズラして陽子で削ってる感じ。
ジャックザアイアンはストレスマッハだったので早々諦めたのでわかりません。
ずっとボス直でいってるけど、エピドロ率ら体感で7-8%。
エピダブルドロップとかもあったし、ボス直も選択肢としてはありなのかなーと思いますよ。

203アラド名無しさん:2017/03/05(日) 14:40:12 ID:nnjm3eoA0
理論上間違ってはいないが他職クロってだけで怪訝そうに見られると思う

204アラド名無しさん:2017/03/05(日) 21:46:43 ID:G5nQ0oSw0
亀裂の早いやつは、開幕スライディング→BBQ→サテライト→忍→サイズミック、陽子、グレ、スティンガー、強化火炎な感じです。
落ちてしまうとめんどくさいですね、参考になれば。

205アラド名無しさん:2017/03/05(日) 23:19:15 ID:yk.g6vvc0
>>199です
開幕パンペロ作戦とスラからBBQ作戦試してきました
結構いい感じです。どちらもいかに捕まえるか、って所ですよね
忍っていうのは村正とかのクリーチャーですよねきっと リネアとかでも代用できそうなら用意したい所です

4日目にして気付いたのはTP有のBBQで強引に浮かすのもいいなと。
ジャックザアイアンはとりあえずスルーしてみたらなんか凄く心穏やかなのでそうします('∀`)
それにしてもアメリカのレスラーみたいな名前だ

ありがとうございます!

206アラド名無しさん:2017/03/05(日) 23:29:28 ID:G5nQ0oSw0
>>205
「忍」じゃなくて「しのぶ」でした〜

207アラド名無しさん:2017/03/06(月) 01:15:46 ID:yk.g6vvc0
なぜしのぶと読めなかったのか…
重ねて感謝です

208アラド名無しさん:2017/03/06(月) 07:58:30 ID:3xj2CDt60
203さん、ありがとうございます。やはりちょっと?ってなっちゃいますよね(´・ω・`)

209アラド名無しさん:2017/03/08(水) 18:04:40 ID:udzaaqi20
レーザーライフル充填のスキルブーストって出来るのですか?
激変肩が30〜45のスキル+2で充填も入ってると思って着けたのですがスキル説明で上がってない感じがするので(・_・;

210アラド名無しさん:2017/03/08(水) 18:30:13 ID:QaLeLG/g0
できるよ

211アラド名無しさん:2017/03/08(水) 21:44:31 ID:TLrGZopk0
もう一回クリックすると緑のフォントに変わって数値が適用される

212アラド名無しさん:2017/03/09(木) 00:39:36 ID:udzaaqi20
210様
211様

ありがとうございます やってみます!

213アラド名無しさん:2017/03/09(木) 18:01:09 ID:tmCweqkc0
大激変の2レベル確かに適用されないね90のビッグサクラムゲートルは普通に+される

214アラド名無しさん:2017/03/09(木) 19:16:58 ID:mYeov7z.0
特性スキル扱いなのか

215アラド名無しさん:2017/03/10(金) 18:08:18 ID:XxzCsEVY0
充填は残念ながら25スキルなので30〜45+2が適用されないのは当然
まあスキルツリーの位置が悪いんだけどね
他のLv上げてるスキルだと、初習得Lvが確認し辛くてわざわざ手動で下げて確認しないといけないのも問題

216アラド名無しさん:2017/03/11(土) 04:22:07 ID:zD9X9A620
スペクトラルサーチアイってスキルは何も考えずMAXに振るスキルなのでしょうか?クリティカル抵抗というのがよく分からないです。。

217アラド名無しさん:2017/03/11(土) 05:01:56 ID:GsYVnJbc0
敵のクリティカル抵抗が下がる...簡単にいうとクリティカル出やすくなるスキル
ただここが重要で、追加ダメージのクリティカル率も一緒に上がるからPT全員の火力が上がる
Mかどうかは自分で判断

218アラド名無しさん:2017/03/17(金) 16:12:25 ID:QjR/ytjY0
みんなヌゴルとか105ファーマンとかどのくらいで倒せるんや

219アラド名無しさん:2017/03/17(金) 16:29:16 ID:Mhwsbl0M0
>>218
ヌゴル1分半やっと切って喜んでたけど
一体スレの兄貴たちはどれくらいなのだろう

220アラド名無しさん:2017/03/17(金) 17:55:09 ID:Tc9tTOwM0
>>218
ヌゴルは大体30秒ぐらいです
クール待ちが微妙に出てしまってなかなか上手いことスキル回しが出来ない・・・

221アラド名無しさん:2017/03/17(金) 19:04:51 ID:DId0qgAQ0
全一クラスならバスタービームだけでヌゴル倒せるんやろか

222アラド名無しさん:2017/03/17(金) 21:35:21 ID:HolU4.ok0
それどころか本家でレーザーライフル一発で倒している人がいたぞ

223アラド名無しさん:2017/03/17(金) 22:39:18 ID:0lphajf20
改変くればこっちでも出来るだろうけどいつ来るのやら・・・

224アラド名無しさん:2017/03/18(土) 01:44:31 ID:/VPvAjNk0
>>218
ヌゴル105レベルは35秒くらい
Qスキルと覚醒使いきったあとの重火器回しに悩まされる
装備は1月に復帰したからバラエピで適当にとウルバン

225アラド名無しさん:2017/03/18(土) 02:01:32 ID:y3SEXB5c0
85エピセットだけど裏面しっかりしてないから40秒だわ・・・

226アラド名無しさん:2017/03/18(土) 02:39:16 ID:yk.g6vvc0
クレーグ6、リベキャノン、他エピレジェの旧式マンです
レス見て半年振りくらいに測ったら平均50秒くらいでした
以前は確か2分くらいした所でもうええわ!って感じだったので嬉しい反面
レイド行けないんで伸ばす意味があんまりなくて、ソロでじっくり遊べるDを待望しております

227アラド名無しさん:2017/03/18(土) 11:39:14 ID:0lphajf20
入れてもらえないかどうかの「行けない」だったら
50秒平均で今のレイド行けないって事は無いと思うで

228アラド名無しさん:2017/03/18(土) 21:22:39 ID:pGv1tgys0
クレーグ6レザホリ突撃上着魂ホットタイムバビロニアロゼッタで105ぬご15秒ですね

229アラド名無しさん:2017/03/18(土) 23:49:12 ID:0lphajf20
てか自分でも使っててなんだが・・・クレーグ良く弱体されないよな・・・

230アラド名無しさん:2017/03/19(日) 01:46:23 ID:yk.g6vvc0
>>227
行くなら率いたいタイプなんですが異界の頃ほど自由時間がないので…
バラエピ適当に全身につけたら結構縮まったけど、クレーグに慣れちゃってると充填しないままレーザー撃ってまうね笑

231アラド名無しさん:2017/03/19(日) 02:08:36 ID:EmQb4IXM0
やっぱクレーグ6は脱げないのかレーザー型だと

232アラド名無しさん:2017/03/19(日) 13:44:12 ID:4K9MI/BM0
クレーグ6は実は結構おかしいよね
6セット効果でワンスキルに対して2種の強化入ってる時点でおかしいのに
おまけに陽子まで強化されるのがもっとおかしい
せめて陽子は外しておけよと思った

233アラド名無しさん:2017/03/19(日) 23:29:46 ID:JHoDHaZ.0
>>232
待ってそれ俺が泣いちゃう

234アラド名無しさん:2017/03/20(月) 13:13:21 ID:XdzDiBPI0
SWスティンガーバグってるの自分だけ?SLV17で物理攻撃8355って・・・

235アラド名無しさん:2017/03/20(月) 13:20:23 ID:vBPUCppU0
%が抜けてるだけとかじゃなくて?

236アラド名無しさん:2017/03/20(月) 13:22:58 ID:XdzDiBPI0
どっちが原因かわからないけど筋力13改造12スティンガー19で
こんな感じになってしまう
ttps://gyazo.com/34529440d5da27f7f561f48737c533b2

237アラド名無しさん:2017/03/20(月) 13:31:38 ID:vBPUCppU0
想定されてないレベルまでアクティブの攻撃力がブーストされるとオーバーフロー起こしてダメージが1になるやつだな
時々ある
要報告

238アラド名無しさん:2017/03/20(月) 13:42:19 ID:XdzDiBPI0
一応報告は出しておいたけど あんまり期待できないなぁ;;

239アラド名無しさん:2017/03/20(月) 13:57:37 ID:zyQBnCbU0
詳細に報告すれば割と直ぐ対応されるよ
今回のメンテでもいくつかバグ直ってたし

240アラド名無しさん:2017/03/24(金) 12:59:53 ID:udzaaqi20
利器キャノンに増幅つけるのはありですか?
ウルバンが一向に出ないんで利器でもいいかなと思ってるのですが…

241アラド名無しさん:2017/03/24(金) 18:19:38 ID:0lphajf20
ルークレイド来ると利器が最強武器になるのだが
そこらへんを考慮して良く考えてみよう

242アラド名無しさん:2017/03/24(金) 19:48:02 ID:vBPUCppU0
アプグレした時の付与とかも据え置きらしいんであるなら利器にぶっこんで良いかと
今更一撃スイッチするってのもなさそうですし

243アラド名無しさん:2017/03/27(月) 08:55:39 ID:6FlhLwVM0
利器の増幅11 精錬7もってたがウルバンの無強化無精錬のがつよかった。基礎ステータスにもよるかもしれませんが

244アラド名無しさん:2017/03/27(月) 09:21:19 ID:z1Im.CqA0
開放ありでも?

245アラド名無しさん:2017/03/27(月) 14:37:49 ID:0lphajf20
韓国での話になるがウルバンは利器とアプグレ利器の中間的な評価
namu見る限りじゃ翻訳がガバガバでよく分からんけど
開放状態の利器を凌駕するとか何とか書かれてある様だが

246アラド名無しさん:2017/03/27(月) 15:27:07 ID:z1Im.CqA0
いやウルヴァンの方が利器より強いのは知ってるけど無精錬無増幅の状態で精錬7増幅11の利器に勝ってるっていうのは嘘くさいなって思っただけだよ

247アラド名無しさん:2017/03/27(月) 15:46:51 ID:JX/6k2k20
85エピ増幅14精錬8より無強化ウルバンの方が強いから243も本当だと思います

248アラド名無しさん:2017/03/27(月) 16:30:43 ID:6FlhLwVM0
私も最初は利器のが強いと思てたので 実際遊び半分で無強化ウルバンで検証したとき、うせやろ? なんでウルバンのが強いんだと 何回も殴ってました

249アラド名無しさん:2017/03/27(月) 16:41:40 ID:vBPUCppU0
力増加OPが他になけりゃ単純に1.4*1.2で1.68倍
利器単体だと無理やろなあ

250アラド名無しさん:2017/03/27(月) 16:56:49 ID:0lphajf20
シンプルイズベストを地で行く能力は伊達じゃない

武器グラフィックはシンプルすぎて目に余るが・・・w
まるで大理石の水受けか何かだよ

251アラド名無しさん:2017/03/27(月) 18:30:17 ID:zqWUS7h.0
ウルバン砲で画像検索してみると良いぞ
まんまやで

252アラド名無しさん:2017/03/27(月) 18:33:32 ID:Dy7JLJ7I0
力2割で威力も2割増しか、力舐めてた

253アラド名無しさん:2017/03/27(月) 20:45:54 ID:0lphajf20
>>251
ほんまや・・・w

254アラド名無しさん:2017/03/28(火) 01:20:54 ID:2MYLK.5Y0
サーチアイのお陰で40%の追加ダメージが更に伸びるから
ただの利器よりは強いだろうね

255アラド名無しさん:2017/04/01(土) 05:55:36 ID:qarRYQz.0
利器キャノン&アグネスは持っていたほうがいいよ
増幅なしでもそのうちアメボで増幅くるだろうし

256アラド名無しさん:2017/04/01(土) 09:42:53 ID:1NKy4zOk0
ま 当分 ウルバンがいっちゃんいいとゆうことですわ

257アラド名無しさん:2017/04/01(土) 09:54:12 ID:76IilyLw0
自分で精錬するのが面倒・・・もうリベキャノンでいっか・・(脳死)

258アラド名無しさん:2017/04/02(日) 13:59:32 ID:Q3VxDNGA0
おーぷん=糞!クソ!
おーぷん運営=糞!クソ!
おーぷん削除人=死ね!

259アラド名無しさん:2017/04/04(火) 23:07:42 ID:76IilyLw0
羽弾って強いんでしょうか?

260アラド名無しさん:2017/04/05(水) 00:35:10 ID:zqWUS7h.0
翼弾の事ならレーザー装備で固めたらまぁそれなりに
さいきょうとかではないです

261アラド名無しさん:2017/04/05(水) 13:54:06 ID:0lphajf20
弱くはないけど流石に旧世代武器だから限界は低い

262アラド名無しさん:2017/04/11(火) 12:45:43 ID:DeW/kl1.0
最近ランチャー始めたんですが集中砲火って取るべきですかね?使いにくくて即切ったんですが、上の方のレス見ると使われてる方が多いようなので…

263アラド名無しさん:2017/04/11(火) 12:51:42 ID:vBPUCppU0
集中砲火切ってまで取るようなスキルなんて無いくらい必須スキルだぞ
というか使い方悩むようなスキルじゃないでしょこれ

264アラド名無しさん:2017/04/11(火) 13:06:49 ID:syXafWR60
横からでスマンけど使い方悩んでます
自分がやると動けなくなるだけでやってること使う前と一緒やなーってなる
どれか美しい使い方してる動画とか紹介してくれませんかね

265アラド名無しさん:2017/04/11(火) 13:47:44 ID:0lphajf20
ttps://www.youtube.com/watch?v=BebbxgsYGic
まぁ攻略してる場所が場所なだけに参考になるとは思えないけど
個人的に「お・・・集中砲火うまいなぁ」って思ったから一応乗せとく

266アラド名無しさん:2017/04/11(火) 14:00:49 ID:0lphajf20
あ、大事な事書き忘れてた連投すまぬ

自分が使ってる時は刺激+クール20%減少の為とか
ボス辺りに一気に火力叩き込む時だねー
主に覚醒アントンやレイド関係になるけど

動けなくなるのはもう一度SCかコマンドで解除できるのと
サテ・サイズ・陽子・エキストの後はコマンドやSC必要なかったはずなんで
スキル発動の順番を考えてやると良いかも

267アラド名無しさん:2017/04/11(火) 14:06:47 ID:vBPUCppU0
>>264
単純にクール短縮と反動軽減目的で使っても十分強い
クレーグ6とかでレーザー適当に重火器挟んでレーザーみたいな雑連携でも簡単に火力が出る

268アラド名無しさん:2017/04/11(火) 14:28:07 ID:syXafWR60
>>265,267
動画見てるとこれ早送りなんか?って感じにスイスイ動けてるので
まだまだ反動や連携のタイミングや構成をつかめてないのかもと思いました
参考にさせてもらいます。ありがとうございました

269アラド名無しさん:2017/04/11(火) 15:45:44 ID:vBPUCppU0
速度に関しては渦セットで加速してるので普通の装備じゃそんなに早くなれないよ

270アラド名無しさん:2017/04/11(火) 17:00:34 ID:0lphajf20
レイドだと結構男女念と組む事多いと思うから
かなりヒャッハー!出切るけどねw

まずは修練で漠然と集中砲火を使い込む事から始めて見てはどうだろうか?

271アラド名無しさん:2017/04/12(水) 11:27:26 ID:76IilyLw0
ところでエピ装備そろってないうちってグラシア装備でもある程度は狩できますかね?

272アラド名無しさん:2017/04/12(水) 12:15:16 ID:FIfpslTM0
クラーグ6セットでも余裕

273アラド名無しさん:2017/04/12(水) 12:20:23 ID:YfeZvff.0
大志抱いてそう

274アラド名無しさん:2017/04/12(水) 13:08:02 ID:J1aOn.B.0
節子、それクラーグやない。クラークや。

275アラド名無しさん:2017/04/12(水) 13:11:05 ID:uZ.fgll60
不死がいますね……

276アラド名無しさん:2017/04/22(土) 01:23:07 ID:i2FTB6UE0
フィッシュボールラインとファルス 使うならどっちがいいのかな?フィッシュボールラインかな?

277アラド名無しさん:2017/04/22(土) 12:25:25 ID:JWybnGuY0
俺の装備だとバスタービーム以外はフィッシュの方がちょっとだけ強い
でもほんの少しの差だからどっちでもいいかなって感想
陽子とかで頻繁にスイッチするならフィッシュのがいいかも

278アラド名無しさん:2017/04/22(土) 13:34:39 ID:e2TAc6OI0
フィッシュってそんのにつよいんやね、、

279アラド名無しさん:2017/04/22(土) 13:41:23 ID:YZdax0AE0
男ランのパッシブが強い

280アラド名無しさん:2017/04/22(土) 22:08:21 ID:HHqDChhY0
今更だが、1レベで4%上がるパッシブとか壊れ性能だからな。
90キャップになってからはスキルレベル自体が2くらい上がったし
尚更他職と差がついた

281アラド名無しさん:2017/04/23(日) 01:22:31 ID:EThOgRRA0
90の単品エピ靴、重甲?も50-80スキル+2だしもしかして強い?

282アラド名無しさん:2017/04/23(日) 03:47:07 ID:J1aOn.B.0
神器で統一したい!とかスイッチ火力使ってる!とか
特に拘りやきちっとした方針が無ければまさにどっちでも良い状態

仮面は・・・まぁその・・・うんw

283削除:削除
削除

284アラド名無しさん:2017/05/02(火) 21:58:28 ID:3dsfUnNs0
今回のクリーチャーに付ける宝珠ってなにがいいのだろう
物理力独立属性の内、同一か内二種を抜粋するとして属性のがいいのかな?
そもそも知恵が浅いからランチャー自体の話しにもなるんだが
物理力独立の3つを全部伸ばすのは当たり前として
数値にもよるけど例えば、今回のような物理15(30)力20(40)独立25(50)の
うち一つ選ぶとしたらどれなんだろうかやはり独立?
今後の答えとしても知りたい
文章が下手かもしれないので質問の意図がもしわかって頂けたら教えてください

285アラド名無しさん:2017/05/02(火) 22:14:14 ID:XmZ0pLPI0
テンプレのA7参照

286アラド名無しさん:2017/05/03(水) 02:40:10 ID:J1aOn.B.0
迷ったら属性強化
無理なら独立

287アラド名無しさん:2017/05/03(水) 14:57:45 ID:3dsfUnNs0
属性と独立を優先します回答ありがとうございました

288アラド名無しさん:2017/05/08(月) 15:50:40 ID:mL4sV/7Y0
兄貴たちは90エピ防具なに使うんですか?

289アラド名無しさん:2017/05/08(月) 15:55:41 ID:YZdax0AE0
エクスタシーと合うので考えたら自然と黄金甲冑になった

290アラド名無しさん:2017/05/08(月) 16:23:27 ID:vINL1Qbw0
エクスタシーの相性で考えて甲冑?
小正月のが相性よくないか?

291アラド名無しさん:2017/05/08(月) 16:57:52 ID:ZDOPtwPg0
小正月はアプデ後が無いわ

292アラド名無しさん:2017/05/08(月) 17:44:24 ID:mL4sV/7Y0
個人的にも甲冑が一番いいと思ってヘルに通ってるんだけど、マスタリー改変が控えてるから千年戦争のがイイノカナーって迷ってるんだ。
利器キャノン直引きでもしない限りはウルバンから乗り換えるつもりないので余計にマスタリーの力が欲しい・・・

293アラド名無しさん:2017/05/08(月) 18:32:14 ID:J1aOn.B.0
スイッチ陽子構成の関係上ブラックフォーマルセット装備中
あのマスタリ改変次第では千年も揃ってるんでそっち使う事になる可能性もあるけど
そうなると水音の記憶出さなきゃならなくなるなぁ

294アラド名無しさん:2017/05/08(月) 19:22:02 ID:YZdax0AE0
マスタリー重要にするなら防具の汎用性上げてほしいよな
重甲だけなんでこうピンポイントで他と増加被らせるのか

295アラド名無しさん:2017/05/09(火) 02:55:30 ID:J1aOn.B.0
覚醒系スキルブーストが無かったら加算増加になってたかもしれない

296アラド名無しさん:2017/05/10(水) 02:05:41 ID:hKhWolaM0
重甲職は出血おじさんとか毒塗りおばさんとかシューティングゲームおっぱいちゃんとか曲者揃いだから
その弊害を受けてる気がしないでもない

297アラド名無しさん:2017/05/14(日) 02:15:32 ID:G5nQ0oSw0
みなさんウルバンはどのDで出ましたでしょうか?
少しでもゲン担ぎたいので情報下さるとありがたいです。

298アラド名無しさん:2017/05/14(日) 16:23:27 ID:J1aOn.B.0
ゲン担ぎで良いならメトロ29chの時間の広場S

299アラド名無しさん:2017/05/14(日) 17:37:48 ID:WVAehpK.0
レザホリやっと精錬7になったけど突然ウルバンで出てしまった
やっぱ今すぐにでも乗り換えたほうがいいよなぁこれ

300アラド名無しさん:2017/05/14(日) 17:59:43 ID:G5nQ0oSw0
>>298
ありがとうございます

301アラド名無しさん:2017/05/14(日) 21:24:24 ID:J1aOn.B.0
>>299
レーザー特化の知り合い達が
軒並みウルバンに乗り換えてるって事はそう言うことなんだろうなと思うよ

302アラド名無しさん:2017/05/15(月) 12:20:22 ID:lJJM8fnU0
トーグ以外はウルバンって言ってましたまる

303アラド名無しさん:2017/05/15(月) 18:50:46 ID:bijf4vuo0
レザホリじゃ頑張っても追加ダメージ30%が限界だしなぁ
それだけ属性強化頑張るなら神器とか付けたほうが遥かに強くなるし
デュアルトリガー来てから守護者とレザホリ組み合わせたら今より強くはなりそうだが

304アラド名無しさん:2017/05/15(月) 23:11:14 ID:uNwf7dUY0
トーグはレザホリだしマテカカウンターもレザホリでいい
あとクルセいないときは艦砲とかレザホリにしてるな

レーザーはかろうじてレザホリのが強いが他スキルがぶっとんだ差がつくからなあ
クレーグ脱ぐときにレザホリもウルバンに変える感じじゃなかろうか

305アラド名無しさん:2017/05/19(金) 02:35:42 ID:vNI56sEU0
とうとうデュアルトリガーが来るのか

306アラド名無しさん:2017/05/19(金) 10:19:44 ID:pAuLDwBk0
兄貴たち確認させてください
デュアルトリガーの「習得時光、火属性のいずれか高い属性強化値まで低い値が上昇」とは、例えば光属性強化値が200なら火属性の強化値も200という扱いになるってことでしょうか

307アラド名無しさん:2017/05/19(金) 10:35:14 ID:ZKEAqtY.0
千年戦争上着出て筋力上がるし自マスだしステ高いしいいことずくしだけどオパーイの形あるのめっちゃくちゃ気になる

308アラド名無しさん:2017/05/19(金) 11:54:42 ID:J1aOn.B.0
セット名で分かる通り女性用防具だろうからなぁ
でもまぁ強いのは間違いないから我慢して着ようじゃないかw

309アラド名無しさん:2017/05/19(金) 12:05:17 ID:FUIh7KxM0
女装を覚えた兄貴

310アラド名無しさん:2017/05/19(金) 12:15:00 ID:JStG0.CE0
重甲の女キャラって喧嘩とかデモスレとかカオスとかで女神感ないよな

311アラド名無しさん:2017/05/19(金) 12:42:33 ID:Z/96sVWs0
2次パッシブが2つとも75レベルの女性重甲職がいるらしい

312アラド名無しさん:2017/05/19(金) 22:35:41 ID:J1aOn.B.0
正直トルーパーのパッシブどっちも75だから羨ましいなあれ
でも重火器改造が75だったら流石にちょっと怖いかも

313アラド名無しさん:2017/05/25(木) 10:00:58 ID:.kHu6Gp.0
ランチャーレイドやろうぜ

314アラド名無しさん:2017/05/25(木) 10:43:30 ID:QdLDHWLY0
はい、じゃあ君が発起人として頑張って募集して?

315アラド名無しさん:2017/05/25(木) 13:26:14 ID:B5g0sN3k0
俺のラピッドファイアー6setが火をふく時がきたか。
レイド企画たのんだぜ

316アラド名無しさん:2017/05/25(木) 18:54:00 ID:YgRi/k2g0
クロニクル縛りレイドかな?

317アラド名無しさん:2017/05/26(金) 07:26:57 ID:VJ0hQOBw0
作業となってしまったレイドを縛りレイドでもう一度楽しみとするのはいいよね
いけまっせ

318アラド名無しさん:2017/05/26(金) 12:24:01 ID:78c0FMAk0
6月17日あたりにやろうかクロニクル6セット縛りとかでやってみる?皆どう?意見くだしあ

319アラド名無しさん:2017/05/26(金) 12:58:41 ID:71MDV/JI0
いいと思う

320アラド名無しさん:2017/05/26(金) 13:17:45 ID:vnYQYvlk0
レーザーレイドの予感がしますね

321アラド名無しさん:2017/05/26(金) 14:08:22 ID:71MDV/JI0
パンペロ拘束潰すために汚物は消毒レイドにしよう

322アラド名無しさん:2017/05/26(金) 21:32:23 ID:VJ0hQOBw0
増加追加クリダメの確保とメイン武器はエピ使ってもいいのかな

323アラド名無しさん:2017/05/26(金) 22:31:14 ID:7ZgTMo1k0
クロニクル6セットが条件で後は自由にしようか

324アラド名無しさん:2017/05/26(金) 23:55:22 ID:tle21E8o0
それだとクロ6エクスタシーでメチャメチャになるゾ

325アラド名無しさん:2017/05/27(土) 06:12:42 ID:YCLnDC0I0
じゃ俺左は90エピ5セットにして右側でクロ6にするわ

326アラド名無しさん:2017/05/27(土) 06:21:18 ID:YZdax0AE0
武器ざっこw

327アラド名無しさん:2017/05/27(土) 07:00:08 ID:VJ0hQOBw0
むしろかっこいいな

328アラド名無しさん:2017/05/27(土) 07:04:31 ID:maOLwi0s0
舐めプのレイドか
身内でやっとけよスレで募集する事じゃない

329アラド名無しさん:2017/05/27(土) 08:18:07 ID:WVAehpK.0
お友達のいないフレンズなんだね

330アラド名無しさん:2017/05/27(土) 12:34:00 ID:MY9UUkVs0
お友達のいないフレンズ(矛盾)

331アラド名無しさん:2017/05/27(土) 21:26:13 ID:J1aOn.B.0
>>328
むしろこのスレだからこうなる

332アラド名無しさん:2017/05/27(土) 21:51:07 ID:I8beN1i.0
職限定のしばりレイドはどんどんやってけ
クルセですら上位層集まるとクリアできちゃうんだからイベント的には縛ったほうが楽しい

333アラド名無しさん:2017/05/27(土) 22:32:14 ID:7ZgTMo1k0
時間とか8時ぐらいとかどうっすか?

334アラド名無しさん:2017/05/28(日) 05:09:13 ID:rIcdFEfE0
スカイプで盛り上がってるけど俺だけその話を知らずに無言で作業している時の気持ちになった

335アラド名無しさん:2017/05/29(月) 10:11:50 ID:HgJV7aZk0
まず事前に声かけや告知してないで当日に人数あつまるのか問題

336アラド名無しさん:2017/05/29(月) 10:48:57 ID:J1aOn.B.0
とりあえず発起人に確認

※現状予定として
6月17日(土)・開催時間は>>333(午前午後のどちらかは分からん)に一旦設定し調整

参加条件
職は♂ランのみ
装備はクロニクルセット6部位を最低条件とし
部位構成と6部位以外の部分の装備は自由とする

とりあえず今現状はこれで認識しといてええかね?
あらかた決めなきゃ声かけすらできないからな

337アラド名無しさん:2017/05/30(火) 17:36:59 ID:7ZgTMo1k0
一応6月17日 午後8時予定です 
職は男ランチャーのみで
装備はクロニクルセット6部位です
他の部分は自由です
これで一応募集します
ご協力よろしくお願いします

338アラド名無しさん:2017/06/01(木) 21:50:02 ID:G5nQ0oSw0
ミラクルビジョンの攻撃力上昇って現在最高どこまで伸びるのでしょうか。
私はミラクル20でD内83パーセントなんですが(ちなみにスティセット混ぜ)、どこかに100とか書いてあった気がするので。
情弱ですいません、どなたか教えてください。

339アラド名無しさん:2017/06/01(木) 22:34:26 ID:5WbN0jiI0
今ミラクルバグってて、20レベルで55%しかない
なのでいくら頑張っても85%くらいしか増加しない
これが修正されてレベル20で70%になれば緑ミラクルとスパキャン組み合わせて100%超えるはずだよ

340アラド名無しさん:2017/06/01(木) 22:46:33 ID:G5nQ0oSw0
>>339
そうだったのですね、それは楽しみです。
貴重な情報ありがとうございます。

341アラド名無しさん:2017/06/01(木) 23:00:33 ID:VkfVb0ZY0
今のミラクルの数値でこんな感じだと思う

ミラクルビジョン20 55%

スプリンター9 + 武器緑付与: (55 + 11) * 1.06 = 70%
全身緑付与: 55 * 1.02^8 * 1.03^2 * 1.06 = 72%
スプリンター9 + スーパーキャノン = 55 + 11 + 10 = 76%
スプリンター9 + ミラクルドラゴンワゴン = 55 + 11 + 15 = 81%
スーパーキャノン + その他緑付与: (55 + 10) * 1.02^8 * 1.03^2 = 81%
ミラクルドラゴンワゴン + その他緑付与: (55 + 15) * 1.02^8 * 1.03^2 = 87%

もしミラクルの数値直ったらこれの55のとこに当てはめればいいはず・・・

342アラド名無しさん:2017/06/01(木) 23:10:25 ID:VkfVb0ZY0
訂正、スプリンター9のところ部位数10で計算してた

スプリンター9 + 武器緑付与 + 上着orパンツ緑付与: (55 + 11) * 1.06 *1.03 = 72%
全身緑付与: 55 * 1.02^8 * 1.03^2 * 1.06 = 72%
スプリンター9 + スーパーキャノン + 上着orパンツ緑付与 = (55 + 11 + 10) * 1.03 = 78%
スーパーキャノン + その他緑付与: (55 + 10) * 1.02^8 * 1.03^2 = 81%
スプリンター9 + ミラクルドラゴンワゴン + 上着orパンツ緑付与 = (55 + 11 + 15) * 1.03 = 83%
ミラクルドラゴンワゴン + その他緑付与: (55 + 15) * 1.02^8 * 1.03^2 = 87%

343アラド名無しさん:2017/06/01(木) 23:19:11 ID:HHqDChhY0
これは仕様
ミラクルビジョン
・重火器攻撃力増加率増加(マスター基準 25% → 35%)
これの書き方が紛らわしいが、要は1レベルでの初期数値が10%くらい上昇したけど、レベル毎の増加値は一律2%に変更されたということ
なので10レベル→35%、20レベル→55%で合ってる。100%越えは机上論だったということだ

344アラド名無しさん:2017/06/01(木) 23:36:22 ID:G5nQ0oSw0
超参考になりました。感謝

345アラド名無しさん:2017/06/02(金) 00:45:41 ID:irU5aGfo0
シュタ特化で未だブームアンドブームなんやけどブームに乗り遅れてる・・・?

346アラド名無しさん:2017/06/02(金) 11:24:11 ID:2f6Sj7yQ0
ブームは常にムーブしてますからね

347アラド名無しさん:2017/06/03(土) 10:58:57 ID:0eBQL8Rs0
ヌーブアンドヌーブ君

348アラド名無しさん:2017/06/03(土) 18:57:33 ID:XV.GGCo20
ランチャーでカルテルのクエストレジェセットとグラシアセットどちらがいいですか?

349アラド名無しさん:2017/06/03(土) 21:36:02 ID:7ZgTMo1k0
どちらでもいいね正直

350アラド名無しさん:2017/06/08(木) 09:05:07 ID:bZ8M7/L.0
職限定レイド行きたいけど
今68、、
間に合うかなぁ

351アラド名無しさん:2017/06/08(木) 23:32:53 ID:7ZgTMo1k0
ランチャーレイド募集中です 
C鯖で一応メガホンしましたー
皆さん都合がよければ参加お願いします 
現在仮ですが5人決定してます〜

352アラド名無しさん:2017/06/09(金) 01:29:47 ID:92Bpomx60
なんでクロニクル縛りなの?
90エピセット揃ってないから?

353アラド名無しさん:2017/06/09(金) 01:45:20 ID:vNI56sEU0
90エピSETだとクリアできて当然でつまらないからじゃない?
90エピで全部固めてクロニクル増幅してたの残骸にしちゃったから参加できないや

354アラド名無しさん:2017/06/09(金) 18:49:08 ID:PGec/CYw0
クレーグ以外のクロ6装備してる人おるんか?

355アラド名無しさん:2017/06/11(日) 13:29:24 ID:sA5ARN920
マテカでレーザーカウンターとるときって皆さん装備どうしてます?
レーザー特化装備とかに着替えてますか?
90エピ揃ってない雑魚なんですけど、レーザー特化装備にしても1割ほどしかダメージ変わらないんで今まで着換えてなかったんですけど、多少でもダメージ増えるなら着換えたほうがいいんですかね?

356アラド名無しさん:2017/06/11(日) 20:41:09 ID:R1hwHum60
孵化の雑魚殺せるか次第じゃないかな
自分は武器だけレザホリに変えたりしてるけど、陽子やらエキストでもカウンター狙ったり出来るしレーザー装備だとちょっと勿体ない感じする

357アラド名無しさん:2017/06/16(金) 00:37:45 ID:7ZgTMo1k0
デストロイヤーレイド行ける人いますか??まだ人数集まってないのでご協力お願いします! クロニクル6セットが最低条件です。 
日程6月17日 夜8時から募集していく予定です〜 ご協力お願いします

358アラド名無しさん:2017/06/16(金) 06:11:59 ID:34wIYJ/U0
クロニクル6セット縛りじゃなくなったの?
最低条件がクロ6なら、最高(全身エピ)の条件で参加してもよくなっちゃうんだけど

359アラド名無しさん:2017/06/16(金) 08:11:33 ID:hPSNn6dk0
アスペって辛そうですね

360アラド名無しさん:2017/06/16(金) 12:45:26 ID:G0jwibs20
>>357
村でも募集かけてちょ

361アラド名無しさん:2017/06/16(金) 13:54:58 ID:pGv1tgys0
縛りと最低条件って全く違うんだがどっちなんだ?

362アラド名無しさん:2017/06/16(金) 14:31:56 ID:PQ5gKhcc0
>>337
「装備はクロニクルセット6部位です
他の部分は自由です」
上の行が曖昧過ぎるけど、2行目でわざわざ他は自由と付け加えているのだから、クロニクル6縛りと読みとれる
なのに>>355でいきなり最低条件という言葉が出現
>>358の疑問はもっともだな

363アラド名無しさん:2017/06/16(金) 14:45:17 ID:vNI56sEU0
クロ6縛り必須他は自由ってことでしょ
最低って表現だと混乱しても仕方ないだろうに>>359はどうしたんだ

364アラド名無しさん:2017/06/16(金) 18:42:18 ID:5UIcok2s0
障害者を馬鹿にするな

365アラド名無しさん:2017/06/16(金) 22:01:40 ID:7ZgTMo1k0
あー俺の書き方がわるかった すまない クロニクル6セットあれば後はエピックでも何でもいいっていうことでよろしくお願いします

366アラド名無しさん:2017/06/17(土) 17:07:18 ID:wfjjKOnU0
そもそも覚醒アントンもミスってなかったっけ

367アラド名無しさん:2017/06/17(土) 20:16:44 ID:34wIYJ/U0
魔法封印縛りの覚醒アントンね
縛りプレイはミスくらい当然あるでしょ

368アラド名無しさん:2017/06/17(土) 21:09:21 ID:7ZgTMo1k0
デストロイヤーレイド無事終了致しました メガホン少なくて申し訳ありませんでした
また機会があればやりたいと思いますのでご協力お願いします!
ありがとうございました

369アラド名無しさん:2017/06/18(日) 23:15:08 ID:aSuyD4PI0
最近復帰したのですが今のランチャーのイケメンステータスのボーダーラインを教えていただきたいです
増加ダメージとか追加ダメージも含めるとややこしくなるので
純粋に街中でのステータスで


物理攻撃力
独立攻撃力
属性強化

おしえていただけるとありがたいです

370アラド名無しさん:2017/06/18(日) 23:49:00 ID:X0xpbY3c0
>>369
今はスキル攻撃力、全ての攻撃力まで出てるから街ステじゃそんなに参考にならないと思います。
それでも大丈夫なら普通の足火山ディーラーやれるくらいの自分で、
力3300、物理27K、独立2700、属性185、(ウルバン、タクティ、エクスタ、ファルス、ロゼッタ持ち)です

371アラド名無しさん:2017/06/19(月) 00:02:09 ID:4DDcx8D20
サーチアイの恩恵も受けれるし追加ダメも重要だね今の環境

372アラド名無しさん:2017/06/19(月) 03:15:47 ID:LQndDszQ0
レーザー特化の理想装備の組み合わせで悩んでおります
目指すべきものがあると嬉しいのですが、ご教授願えないでしょうか
レーザーだけに焦点を当てた装備で構いません

373アラド名無しさん:2017/06/19(月) 09:18:37 ID:FTjwMz/I0
クレーグ6セットとカルテル上着?とか後はレーザライフル充填とかブーストされる装備かなー?

374アラド名無しさん:2017/06/19(月) 09:46:18 ID:vBPUCppU0
基本はレザホリに突撃上着
太さならサドン6
威力とチャージとかの使い勝手も考慮するならクレーグ6
威力だけなら突撃上着抜いてエピ防具セットって感じ

375アラド名無しさん:2017/06/20(火) 23:41:11 ID:/EmLpcD60
ウルバン エクスタシーset、バビロニア、ファルスorロゼッタ クレーグ6setがいちばんつよ

376アラド名無しさん:2017/06/24(土) 19:00:08 ID:LXOPFncs0
>>375
それはないと思うが

377アラド名無しさん:2017/06/24(土) 22:49:00 ID:3oT9ekHA0
372です
迅速な回答を頂いたのに、暫く見にこれず返信遅れてすいません
威力だけだとやはりエピセットに軍配があがりますか
レーザーで戦える装備となると、使い勝手含めクレーグ6+エピ単品、突撃上着が基本になりますかね
付与もしっかりしたいので中々悩んでしまいますが組み合わせるエピ等もう少し頭を悩ませてみます、ありがとうございました

378アラド名無しさん:2017/06/25(日) 06:33:25 ID:0M0qfigY0
>>377
エピが揃うその時はレーザー意外が強くなってるさ

379アラド名無しさん:2017/06/29(木) 22:07:53 ID:JwQC1FXM0
ルークレイド第二フェーズ硬過ぎワロエナイケドワロタ

380アラド名無しさん:2017/08/09(水) 02:13:52 ID:MrzD51hs0
サーチアイがクソ化するらしいけど
これもデバフ扱いなん?

381アラド名無しさん:2017/08/09(水) 02:24:54 ID:11kh9Iik0
デバフで敵のクリ抵抗減少だし対象やろね

382アラド名無しさん:2017/08/09(水) 04:47:51 ID:RtnHDi9A0
完全に巻き込みじゃん 向こうでいろんな職で不満爆発してるからソコに期待するしかない

383アラド名無しさん:2017/08/09(水) 07:03:49 ID:JwQC1FXM0
♂に陽子強化無いのが最高に解せぬ・・・
現状♀の方が強くなってるはずなのに更に強化来てるし
レーザーは充填が60%削られるわホンマなにがしたいんや開発は

384アラド名無しさん:2017/08/09(水) 07:18:51 ID:a2E/SdRQ0
男の方が強いぞ

385アラド名無しさん:2017/08/09(水) 07:23:13 ID:JwQC1FXM0
あれ、んじゃナムウィキのあれは見間違いだったんかね(´・ω・`)

386アラド名無しさん:2017/08/09(水) 07:42:47 ID:a2E/SdRQ0
ああ陽子オンリーの話ね
2行目は総合的な火力の話を言ってるのかと思った

387アラド名無しさん:2017/08/09(水) 07:46:50 ID:JwQC1FXM0
あぁすまん分かりにくかったか、2行目は陽子単体の話だったんだ

388アラド名無しさん:2017/08/09(水) 13:01:04 ID:d31ka/Fs0
サーチアイにスキル攻撃上昇がなぜないんだ…

389アラド名無しさん:2017/08/10(木) 20:17:30 ID:VtsKKxYY0
ミラクル用装備ってフルーよりスーパーキャノンのほうが良いんですかね?

390アラド名無しさん:2017/08/11(金) 04:35:46 ID:GsYVnJbc0
フルーって確かスキルレベル+2じゃないっけか
スキルレベルでの%上昇率と突撃隊長の固定10%比べてみなよ

391アラド名無しさん:2017/08/21(月) 11:19:00 ID:d31ka/Fs0
ランちゃいの先輩方
スキル振りをどなたか教えてくれませんか?

392アラド名無しさん:2017/08/22(火) 21:17:55 ID:shKpgQTg0
まずは職専用のパッシブを全てM取ります
次にパンペロを1取ります 
それ以外のQスキルとレーザーを全てMにします
後は適当に使いたいスキルに振ってください
完成です
パンペロは2以上とってもいいです
お好みで

393アラド名無しさん:2017/08/23(水) 08:22:24 ID:g2SCWuBw0
砲台用にsp重いけど集中砲火オヌヌメ

394アラド名無しさん:2017/08/23(水) 13:53:51 ID:shKpgQTg0
今更だけどサーチアイからクリ抵抗減少なくなるんだな 
追加ガン積みで遊んでたけど改変来たら他職と同じ位の効率になってしまうのか・・・

395アラド名無しさん:2017/08/23(水) 21:28:42 ID:xyG2f8gU0
悲嘆の塔の85階が辛すぎる…
ランチャーでどう立ち回ればいいんだろうか…

396アラド名無しさん:2017/08/24(木) 15:48:17 ID:aSuyD4PI0
>>391
レベルは?
90ならそのレベルになって自分で考えれないならもう一体ランチャー作って1からやり直せ
85なら自分の使用頻度の高いスキルから振ってけ
85未満なら85になって自分で考えろ
以上

397アラド名無しさん:2017/08/24(木) 16:14:23 ID:F8.42qqI0
369 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2017/06/18(日) 23:15:08 ID:aSuyD4PI0 [2/3]
最近復帰したのですが今のランチャーのイケメンステータスのボーダーラインを教えていただきたいです
増加ダメージとか追加ダメージも含めるとややこしくなるので
純粋に街中でのステータスで


物理攻撃力
独立攻撃力
属性強化

おしえていただけるとありがたいです

こわいですねぇwww

398アラド名無しさん:2017/08/24(木) 16:22:25 ID:6IbZdzcI0
2ヶ月もあれば人は変わるってことだな

399アラド名無しさん:2017/08/24(木) 16:51:56 ID:jO45s/Sg0
ブラ☆三日会わざれば刮目して見よ

400アラド名無しさん:2017/08/24(木) 17:59:34 ID:1TLRFAEg0
>>396 一言どうぞ

401アラド名無しさん:2017/08/24(木) 22:51:34 ID:BFaZCOs20
>>396

考え ら れないな
気をつけろ

402アラド名無しさん:2017/08/25(金) 00:54:37 ID:RtnHDi9A0
>>391
何をいくつ取ってるか書いてたら長くなるし
とりあえずmにしてなかったり切ってるスキル書いていけばこれは取った方がいいとかアドバイスしやすいんじゃないかな?
まぁ♂ランはとりあえず主力のエキスト陽子Exスティmって後はお好みって感じだけど
集中砲火は必須で個人的にはガト1N火炎前提
集中砲火使いにくい!って言うならもう練習あるのみ

別の話だけどスティンガー改変でどこに当てても上限Hitするようになるから「ここ」だけは良改変だと思う

403アラド名無しさん:2017/09/07(木) 13:37:54 ID:e0vH4NVI0
9月16日か23日どちらかで男ランチャー限定レイド建てたいと思います、本日からメガホンしますので興味ある方よろしくお願いします
時間帯は20時ぐらいから予定してます

404アラド名無しさん:2017/09/16(土) 19:03:18 ID:9PNtGWAM0
集まらないので解散 そのうちまたやります

405アラド名無しさん:2017/09/16(土) 19:14:01 ID:lv9lMyO.0
適当にやるならもう企画しないでいいですよ 身内でどうぞ勝手にやってください

406アラド名無しさん:2017/09/17(日) 16:58:00 ID:XatTiZYU0
以上、うっきうきで準備していたプレイヤーの嘆きでした

407アラド名無しさん:2017/09/17(日) 21:35:11 ID:6j9xowyQ0
準備もクソも無いと思うけどなぁ 内容が無いんだから

408アラド名無しさん:2017/10/31(火) 21:44:17 ID:4WrTkEmU0
新80スキルの銃が昔のシュタイアみたいでカッコイイ

409アラド名無しさん:2017/10/31(火) 22:10:43 ID:AT.dFSXA0
筋力強化消えて重火器改造に入れられるけどスキ攻は受け継がないみたいなのに、女ランはなんか新規パッシブもらっとるやないのレイズとプロトで充分強いやろがい

410アラド名無しさん:2017/11/01(水) 04:04:32 ID:SjgcItN60
集中砲火の代わりとして設けられたらしい

411アラド名無しさん:2017/11/02(木) 21:35:08 ID:Gs7xoIEI0
しかも陽子がまたスルーとかなんでなんと小一時間

412アラド名無しさん:2017/11/11(土) 09:36:55 ID:kby6Rb8.0
陽子の時代はもうおわったんや
ツインバーム使いたいニキはもう安らかに眠ってええんやで

413アラド名無しさん:2017/11/12(日) 00:54:48 ID:Gs7xoIEI0
( ?ω?)スヤァ

414アラド名無しさん:2017/12/30(土) 13:00:01 ID:XPIrNm1o0
話題無さ過ぎて2か月経ちそうだからパピコ

415アラド名無しさん:2018/01/01(月) 20:06:47 ID:E5eKxvmw0
筋力強化消えた分、サーチアイにクリ攻撃力付いたから結局は同じくらいの火力に調整してるんじゃないかと思う
それよりもパンペロ削除が痛い
開幕パンペロ入れて集中砲火のフルブッパが最高に良かったのになぁ

416アラド名無しさん:2018/01/02(火) 13:25:11 ID:7BRgLncE0
プラズマブースターは放射3秒で拘束2秒だから実質4秒間拘束か
打ち続ければパンペロとそこまで変わらなさそうだが、レッドクラウンを止められるかどうか
あとは新スキルのMSC-7(Male Super Cannon?)がどれくらの火力出るかどうか

417アラド名無しさん:2018/01/20(土) 12:50:10 ID:bkOlL3RM0
復帰者なんですが、アントンレイドに入るには
火力的にはどのくらいあればいいでしょうか
ギミックは勉強するとして

ちなみに今はHP10%にしたヌゴル倒すのに1分30秒かかります

418アラド名無しさん:2018/01/20(土) 12:52:23 ID:bkOlL3RM0
ごめんsage忘れた

419アラド名無しさん:2018/01/20(土) 13:25:07 ID:ty3sKP/k0
クエレジェ+精錬6以上くらいならレイドPT入れてもらえるんじゃない?知らないけど

420アラド名無しさん:2018/01/20(土) 13:55:17 ID:bZ8M7/L.0
HP10%にして1分30分てどんな装備してるんだ

421アラド名無しさん:2018/01/20(土) 15:41:34 ID:bkOlL3RM0
レスありがとう

>>419
クエレジェってなんだ…調べてみる

>>420
ラピ6と魂追跡ヘリックス石あと二次クロ
裏はミラクル
武器がはやぶさスペース11精錬4、80桃魔法封印11精錬7もあるけどサテがダンチな以外誤差レベルみたいだからあまり使ってない
今はとりあえず精錬とクレーグ集めてるけど…

422アラド名無しさん:2018/01/20(土) 16:04:34 ID:ty3sKP/k0
>>421
クエレジェっていうのは古代ダンジョン周回して手に入れるレジェンダリーのこと

古代Dのボスが落とす素材+デイリーミッションで貰える素材を600個集めて1部位できる
グラシアセットとか赤西セットとかが強いからとりあえずその辺集めればいいと思う

423アラド名無しさん:2018/01/20(土) 18:17:45 ID:Gs7xoIEI0
物凄く懐かしいセッティングやなーw
とりあえずノイアかカルテルでクエレジェやね
今古代つうかレクイエムダンジョンも抗魔あるから気をつけてね
武器は〜・・・はやぶさ→リコンストラクション→テラUGかねぇレザホリやウヨキャノン無いだろし

424アラド名無しさん:2018/01/20(土) 19:07:28 ID:bkOlL3RM0
みんなありがとう!
とりあえずあと一箇所で6個になるからクレーグ取って
その後グラシアでも狙うことにするよ
将来的に武器も変えていけるように金貯める

425アラド名無しさん:2018/01/20(土) 21:02:19 ID:6M.lVjGg0
今は死亡の塔のエピ壺が武器種選べるようになってるからそれもやっておくといいかもしれん

426アラド名無しさん:2018/01/20(土) 21:12:03 ID:bZ8M7/L.0
グラシアにするとかなり火力かわるよね

絶望と悲嘆も日課でこなすと良し

427アラド名無しさん:2018/01/21(日) 14:06:05 ID:XIyGI8/o0
レザホリ超越して70で止まってたのを動かしてるけど、スキル全般がかなり快適になってますね…
とりあえずレーザー撃つの楽しいです

428アラド名無しさん:2018/01/23(火) 09:38:44 ID:A7nSSVgo0
ガトリングを取ってる方います??
tp、クロニクル取れば面白そうだけど縦軸とハイパーアーマ弱すぎて全弾当てにくい、、

終盤は必須でしょうか?

429アラド名無しさん:2018/01/23(火) 11:41:32 ID:wYpckKGU0
ガトリング使おうとしてる人いたら地雷扱いされるんじゃない

430アラド名無しさん:2018/01/23(火) 17:14:10 ID:Qg7uoq.U0
上の質問を見て思い出したんですが、皆さんバスタービームはどうなさってますか?
取得SPの割にどうなのかなーと思ってしまうのと、昔のピカピカダンスだった頃の印象が強くて取ってないんですが、今の使用感は如何でしょうか?

431アラド名無しさん:2018/01/23(火) 19:45:18 ID:Gs7xoIEI0
ガトリングは手数用の1で良いよ
バスターはM必須

432アラド名無しさん:2018/01/23(火) 22:17:28 ID:VTdssR4w0
前のバスタービームはアイア○マンのレーザーカッターっぽくて好きだった

433アラド名無しさん:2018/01/24(水) 15:19:53 ID:.Lj8xgjc0
>>431
ありがとうございます。振ってきます。

434削除:削除
削除

435アラド名無しさん:2018/01/30(火) 10:40:04 ID:UJjtCwl.0
天才の遺作を手に入れたのですが、現状では精錬8のテラリコンを使用しています。15レベルアップほど開きがありますが、これでもやはりエピの方が強いのでしょうか?

436アラド名無しさん:2018/01/30(火) 20:11:12 ID:PvvOwR3M0
>>435
流石にエピックとは言えども、基礎値の低さでテラリコンに惨敗します。
もし天才の遺作が精錬8であっても同様です。

437アラド名無しさん:2018/01/30(火) 23:43:10 ID:ts9Jx8lM0
まぁあと一ヶ月位で精錬要らない職になりそうだしな

438アラド名無しさん:2018/02/01(木) 09:33:12 ID:McAbvt1.0
それはまだこない

439アラド名無しさん:2018/03/06(火) 17:50:18 ID:QdzJME.k0
オリジン込みで1か月書き込みないとはたまげた

440アラド名無しさん:2018/03/07(水) 17:08:47 ID:QycqCLZA0
クリ足りてるなら改変来るまで覚醒パッシブ1でいいなこれ 
覚醒パッシブがいらない子とは恐れいった

441アラド名無しさん:2018/03/07(水) 20:54:56 ID:Fgf/BI4E0
ガトが弱くなった上に見た目もしょぼくされるという2重苦

442アラド名無しさん:2018/03/07(水) 23:28:04 ID:a4Wjd4z.0
上着能力迷って発狂しそう 
ミラビ安定? でもブースト足りてるし

443アラド名無しさん:2018/03/11(日) 00:24:08 ID:DEiXyDEk0
足りないならビジョン足りてるならパッシブ系か特化したいスキル

444アラド名無しさん:2018/03/20(火) 12:49:37 ID:iLzh4cDo0
80キャップの時に引退して復帰したのですけど、
今やっているイベントの85エピック武器は
ウヨとレーザーホリックどっちがいいんでしょうか?

445アラド名無しさん:2018/03/20(火) 15:25:16 ID:yoBKp7Ow0
今後レーザーは平凡な基本技、って位置に落ち着いて特化セッティングは時代遅れになる

よってウヨ

446アラド名無しさん:2018/03/20(火) 19:28:59 ID:H9TBE24k0
ウヨですか
ありがとうございます
ウヨを貰おうと思います!!

447アラド名無しさん:2018/03/29(木) 00:15:15 ID:Mvaq.sLA0
質問なのですが、今ウルバン、クレーグ6+バラエピ ドラゴン称号といった感じの装備で、守護があと1か所、タクティがあと2か所で揃います
守護もタクティも無い箇所はほかのキャラが持ってるので、どちらかを転送でそろえようと考えているのですが、どちらがおすすめなのでしょうか
守護が1か所転送で済むので、できれば守護にしたいのですが、何分ランチャーは手数がそんなにあるほうではないと思うので、オプションがちゃんと発動するか不安です

448アラド名無しさん:2018/03/29(木) 00:21:52 ID:i2NYV9wc0
>>447むしろ手数ない職に守護者つけるのも手数増えるしアリだと思うけどね、発動確率なんていちいち気にするほどでもないだろうし

449アラド名無しさん:2018/03/29(木) 01:09:31 ID:clFupq1U0
>>447
発動頻度は問題無い
むしろヒット数稼がないといけない系のギミックで90セットのアプグレ終わっても現役だわ

450447:2018/03/29(木) 23:05:16 ID:Mvaq.sLA0
>>448
>>449
問題なさそうで安心しました 確かに手数にも使えるのは便利ですね
さっそく移して遊ぼうと思います、ありがとうございました

451アラド名無しさん:2018/03/30(金) 10:33:23 ID:MNmrXXas0
オリジン後の裏面は何が良いんですかね。現状レザホリがあるので裏面レザホリ+クレーグ6+αにしてるんですがその他お勧め裏面があれば教えて欲しいです。

452アラド名無しさん:2018/03/30(金) 13:55:33 ID:8T6viHUE0
轢殺守護ギルDアクセイベ補助砂石

453アラド名無しさん:2018/03/30(金) 15:26:44 ID:fNZFyXQg0
一応ツインバームはあるんだけど神器だから火力スイッチは諦めてるな…
取り敢えずフルプレつけてるけどみんながどうしてるか俺も知りたい

454アラド名無しさん:2018/03/30(金) 16:58:09 ID:MNmrXXas0
>>452
ありがとうございます
参考にさせて頂きます。

455アラド名無しさん:2018/03/30(金) 17:18:38 ID:YUF7uK1Q0
現状のルークとかなら2回の集中砲火で終わること多いし裏クール下げて主に集中砲火キャスト用にしてるな
魔獣みたいな持続火力も欲しくなってくるとどうしたもんか

456アラド名無しさん:2018/04/05(木) 20:26:59 ID:Z/Ylw08s0
現在異界と古代で装備集めをしているのですがランチャーに会うクエレジェセットの組み合わせってどんな感じでしょうか?
現在武器とアクセ補助石をグラシア6セットで防具5セットを西部で考えているのですが・・・

457アラド名無しさん:2018/04/05(木) 21:20:39 ID:qwXNapvk0
武器ってグラシアセットには入らないんじゃなかったっけ
てかそれならぶっちゃけ赤西防具5か所に補助1で6セットに悲鳴3セットでも付けた方がいいと思うが
ああ、キャストいらないからネックレスを赤西にして指輪補助魔法石を悲鳴にして腕輪を王にしてダメージ増加とクリティカルダメージ増加を稼ぐっていう手もあるか

ただエコンいけるなら赤西5とエコン6が金もヘルも高難易度もいかずに集められる装備では一番強い、一か所あたり最下級〜最高級で物理+65〜75と独立+65〜75に属性8〜11がつくこれを6か所つけるだけで
属性なら大体50〜65に物理と独立が+300↑は固いだろうし、ここにエコンセット効果でステ+15%、物理攻撃+独立攻撃+15%、追加ダメージ+15%、属性11が付くはず
赤西セット5でさらにステ+100、覚醒アクティブ+2(防具をパンツか上着エコンにして補助を赤西にするなら覚醒+3)、追加ダメージ+5%に移動速度攻撃速度キャスト速度+20パーセント、物理独立+300程度

武器に関してはグラシアよりはテラリコンのほうがよくないか?

458アラド名無しさん:2018/04/06(金) 20:42:35 ID:Z/Ylw08s0
>>457
ありがとうございます
グラシアも武器は入らないんですね・・・
赤西悲鳴とテラ離婚目指してがんばります

459アラド名無しさん:2018/04/06(金) 21:01:44 ID:31TvVx1o0
>>458
増加がないのがネックなんでクリーチャーか称号で稼ぐ必要はあるから注意な

460アラド名無しさん:2018/04/06(金) 22:01:01 ID:Z/Ylw08s0
>>459
増加というのは属性のことですよね
がんばります

461アラド名無しさん:2018/04/06(金) 22:58:06 ID:31TvVx1o0
>>460
いやいや、ダメージ増加のことな
赤西補助でクリティカルダメージ増加+7%はあるけど
普通のダメージ増加はないでしょ、だから称号とかで「ダメージ増加+10%」とかを稼ぐ必要性があるってことや

462アラド名無しさん:2018/04/07(土) 12:13:05 ID:Z/Ylw08s0
>>461
そうだったんですね
無知ですみません・・・ありがとうございます

463アラド名無しさん:2018/04/23(月) 17:06:27 ID:qxFWmRpc0
最近復帰したんですが皆さんスキル振りどんな感じですか?

464アラド名無しさん:2018/04/24(火) 08:21:52 ID://4QTkdM0
レテ配られてると思うから色々使ってみて肌に合うのを振ってみるといいよ

465アラド名無しさん:2018/05/04(金) 17:50:39 ID:hwx1CNQQ0
2010年ころから復帰した帰還者ですが、
男女ランを育てていてソロ専なんですが、
男ランはスタランをしようと思っています。

皮マスタリーが無くなっていたので、
昔のスタランっぽくするには、攻撃速度が上がる装備を
たくさん用意すればいいでしょうか?

例えば、赤西の腰靴肩などです。
よろしくお願いいたします。

466アラド名無しさん:2018/05/05(土) 08:12:55 ID:VHWuJpzk0
決闘の話なら今は装備の効果は乗らないから、重甲にアクセはレジェ以上の装備ならなんでもいいよ
狩りの方なら速度上がる自マスつけたらいいんじゃないかな

467アラド名無しさん:2018/05/06(日) 16:28:28 ID:qZpJzPKM0
赤西で防具5箇所固め+一箇所と他クエレジェ固めたらアントンレイドまでは行ける程度だからまずはそこら辺目指そう

468アラド名無しさん:2018/05/06(日) 18:12:33 ID:Y2xPYC0A0
>>466
>>467

狩りの話でした。自マスを速度装備で固めればいいんですね。
赤西6箇所+悲鳴アクセを揃えようと思います。
ありがとうございました。

469アラド名無しさん:2018/05/13(日) 12:43:32 ID:M6sdTdcE0
>>468 1週間たった今更だけど
赤西の速度OPバフは重複しないから自分なら勿体なくて構成変えるかな
赤西は上下が速度に関係ないしクリUPもランで特別おいしいわけでもないから
スタランっぽく速度系で固めたクエレジェで自分が構成考えるなら

肩上下を断腸で速度上げつつ周囲バフ兼3セットOPでのダメアップ
靴は赤西か断腸のどっちか選択。赤西の速度OP欲しいか、断腸の安定した移動速度上昇が良いかはお好みで
疾病指輪(+10まで強化)、悲鳴腕輪

後は腰ネックレス補助辺が空く思うけど、お好きにという感じ。単に速度追求なら赤西腰で良いと思う
基礎ステ寂しいなら栄光系で基礎ステ上げか
3or4箇所の断腸を5や6にして手っ取り早くレイド行けそうな安定装備枠を満たしておく
低敷居アントン行くとしても、低敷居のランに火力を過度に要求する人は少ないと思うので、他者貢献という意味での断腸装備
後は赤西3にしたり、PT貢献なら悲鳴3の防御減少OPにしたりお好きに

もちろんレイド度外視なら後々エピや単品レジェで速度もっと上がる物つけて俺はえーすればOK
参考になるかは分からないけどこういう考えもあると一つの意見でした

470アラド名無しさん:2018/05/13(日) 19:46:03 ID:z7MG8a.k0
速度特化をしたいならエコンもおすすめ
OP揃えて滅までアプグレすれば1部位で10%だしセットオプションの付与まで行けば火力ともある程度両立する

471アラド名無しさん:2018/05/17(木) 08:58:18 ID:hwx1CNQQ0
>>469
>>470

ご意見ありがとうございます。
色々な装備構成考えて俺はえーしながら狩りを楽しもうと思います。
ありがとうございます。

472アラド名無しさん:2018/05/22(火) 06:18:54 ID:boMuQIRY0
先日のイベントでウヨキャノン拾えたから、クエレジェ揃えるまではやったんだけど…
レイド等で短時間(数秒程度)で火力出すなら、落下物2種落としてバスターとかでいいんすかね
狩りもずっとソロでPT組んだことないからサッパリや

473アラド名無しさん:2018/05/24(木) 09:45:02 ID:d7pc0oY20
固定砲台バフかけてから陽子、EXスティンガー、エキストが俺の中でのDPS良いスキル回しになってるわ

474アラド名無しさん:2018/06/05(火) 18:35:36 ID:RHh273Pw0
さらばパンペロ
君のことはすぐ忘れるよ

475アラド名無しさん:2018/06/05(火) 22:45:21 ID:JStG0.CE0
一方dnfでは集中砲火ともおさらばしてた

476アラド名無しさん:2018/06/06(水) 04:04:20 ID:1leBTi/c0
■ランチャー(男)
M-137ガトリングガン
*攻撃力が26%増加します。
*最大で発射時、発射後ディレイが減少します。

バーベキュー
*攻撃力が25%増加します。

M-1火炎放射器
*最大で発射時、発射後ディレイが減少します。
*打ち上げ保持時間が減少します。 (2.1秒→2秒)
*多段ヒット間隔が減少します。 (0.21秒→0.2秒)

キャノンボール
*攻撃力が14%増加します。

シュタイア対戦車砲
*攻撃力が27%増加します。

レーザーライフル
*攻撃力が7%増加します。
*最大充電時間が減少します。

強化火炎放射
*打ち上げ保持時間が減少します。 (2.1秒→2秒)
*発射多段ヒット間隔が減少します。 (0.1秒→0.08秒)
*攻撃力が22%増加します。

FM-31グレネードランチャー
*攻撃力が18%増加します。

FM-92スティンガー
*攻撃力が16%増加します。
両者の爆弾
*攻撃力が17%増加します。

集中砲火
*スキルが削除されます。

X-1エキストルーダー
*ディレイが減少します。
*発射後ディレイが減少します。
*充電時間が0.6秒減少します。
*充電保持時間が1秒増加します。
*攻撃力が19%増加します。

サテライトビーム
*エフェクトがリニューアルされます。
*スキルキーを離すとすぐに発動されるように機能が変更されます。

プラズマブースター
*攻撃力が34%増加します。

FM-92スティンガーSW
*発射後ディレイが減少します。

サイズミックウェーブ
*攻撃力が17%増加します。
*サイズミックレンジの中心部では、敵は常に引き寄せる機能が追加されます。

MSC -7
*攻撃力が16%増加します。

バスタービーム
*空中に舞い上がった後後ろに押さないように調整されます。

着々と進む男女の均一化
差別化図るための集中砲火は失敗だったってことかな

477アラド名無しさん:2018/06/08(金) 07:36:17 ID:G5nQ0oSw0
エピ改変後エクスタと旅人どっちがブラにとって強いんですかね、まあまだどっちももってないんですがね。。

478アラド名無しさん:2018/06/08(金) 10:09:17 ID:4FMJau7o0
https://i.imgur.com/1kqpPEe.jpg
韓国の改変でサテライトがクッソ派手になってて笑う
こりゃ三次覚醒ですわ

479アラド名無しさん:2018/06/08(金) 15:11:17 ID:avlzcq2g0
次の改変で半固定から%に変わる、であってます??

480アラド名無しさん:2018/06/12(火) 23:02:57 ID:4FMJau7o0
DNFで集中砲火が消える代わりに全体的なスピードが速くなる改変きたから
この前のスタラン目指す人にとっては吉報だな。

481アラド名無しさん:2018/06/19(火) 19:55:58 ID:JhV4f61o0
明日ようやく%独立混合とおさらばか。
精錬が無駄になると思うと悲しいけど、これから武器新調するとき強化だけでいいのは本当に気が楽だな。

482アラド名無しさん:2018/06/20(水) 01:30:23 ID:XZ9PVZeQ0
そして精錬だからと増幅過剰に出来なかった人が泣きを見そう
ワイも増幅しなきゃ良かった

483アラド名無しさん:2018/06/20(水) 03:48:34 ID:iXQn4KpA0
筋力奪われちゃ^〜う

484アラド名無しさん:2018/06/21(木) 00:06:16 ID:G5nQ0oSw0
サーチアイのクリダメってアサシンとかのクリダメと重複しませんよね?ご教授ください

485アラド名無しさん:2018/06/21(木) 03:09:40 ID:mG8p2aw60
>>484
しないのでM振り一択です

486アラド名無しさん:2018/06/21(木) 07:37:30 ID:P7X.Tjys0
前々から思ってたけど、%になっても陽子さん威力低すぎませんか…?
スキルとして好きだからM振ったけど、もうちょっと、こう、あるでしょ…?

487アラド名無しさん:2018/06/21(木) 18:05:58 ID:G5nQ0oSw0
>>485
ありがとうございます!Mっておきます

488アラド名無しさん:2018/06/21(木) 19:22:44 ID:zOxAuSpA0
新スキルきてSP足らない
みんななに削ってる?

489アラド名無しさん:2018/06/21(木) 22:29:19 ID:tOde502Y0
男ランは既存スキル削除/統合で空いたとこに同じSP消費の新スキル実装だし火炎1止めで良くなったからむしろ使えるSP少し増えてるぞ
とりあえずガト火炎BBQプラズマ1止め、物クリはステ次第で調整して
達人ありならそっから使用頻度少ないのとかサイズミックを集敵と割り切ってとかで削ればいいんじゃない

490アラド名無しさん:2018/06/23(土) 08:20:56 ID:QOaoVVDI0
なるほど…サイズを集敵用に1もありなのかー
ありがとうございます

491削除:削除
削除

492アラド名無しさん:2018/06/24(日) 11:12:05 ID:OpgFw.V60
今までレザホリクレーグ6西武上肩腰王補助にしてたけど
パーセントになったし西武3をグラシア3のがいいかな

493アラド名無しさん:2018/06/27(水) 19:24:18 ID:Gs7xoIEI0
達人常備だけど、プラズマ・サイズはエキスト辺りと同等のダメージ出せるから
魔獣でのスキル回し考えてたら切るに切れんのよねぇ〜・・・困った困った・・・

>>492
ん〜・・・正直今レーザー特化してる人なんて殆居ないんじゃないかなぁ;
ガッツリ装備更新する暇が有るんなら、クレーグ6をエコン6に換装する事を
個人的にはオススメするけども

494アラド名無しさん:2018/07/11(水) 21:11:04 ID:x29zf.VE0
イベエピ箱から選ぶなら、
今は何がオススメでしょうか。

495アラド名無しさん:2018/07/12(木) 04:51:41 ID:31TvVx1o0
85エピってことか?
武器の話してるならどうなんだろうね
光=火のパッシブあるしウヨはちょっと恩恵が減ったな
まあレーザー型でなくてもレーザー自体便利になるし光属性追加あるしでレーザーホリックでいいんじゃない?
防具とかアクセなら、まあなんだ、セットが揃いかけてるならそれ選べばとしかいえないな

496アラド名無しさん:2018/07/12(木) 16:25:43 ID:eYQbBQ8M0
はい。武器です
装備は火強化レジェでかためてます。

ロドレンやウヨって選択肢はありますか?

497アラド名無しさん:2018/07/12(木) 16:39:36 ID:31TvVx1o0
ああ、火属性なのか、ならウヨキャノンでいいんじゃないかなぁ
十分というか普通に優秀だよ、少なくともマスタりもある現在、ロドレンかウヨかっていったらウヨしかないんじゃないかな
そういう俺も太陽を食らう者作るまでウヨ使ってたからね

498アラド名無しさん:2018/07/12(木) 19:11:00 ID:x29zf.VE0
>>497
ネットにちらほら見える2年前くらいの記事では、氷炎やロドレン推しが多いように思いますが 現在は違うのであれば何か理由等ありますでしょうか。

499アラド名無しさん:2018/07/12(木) 20:05:02 ID:31TvVx1o0
>>498
そもそも物理攻撃力に差がありすぎる
さらに半固定じゃなくなっている
例えば阿修羅で別雲剣を採用することも可能だけど、それは阿修羅のスキルの多くは固定ダメージだから
半固定なんで、無理やり採用することはできるというだけだと個人的に思う
それなのに現在では%になって精練がいらなくなってしまった、そこにマスタリでの差分まで乗っかっちゃって
よほど過剰しないとロドレンや氷炎じゃ同じレベル帯のエピキャノンに到底追いつけないと思う

500アラド名無しさん:2018/07/12(木) 20:49:59 ID:x29zf.VE0
>>499
それらが理由なんですね
納得と共に
解決できました。

ありがとうございますm(__)m

501アラド名無しさん:2018/07/12(木) 21:54:42 ID:31TvVx1o0
>>500
まあ一番は太陽を食らう者っすよ
スキルエフェクトが変わるのは最強だってはっきりわかんだね
今からでも遅くないから作ってホラホラ

502アラド名無しさん:2018/07/12(木) 22:15:10 ID:HJT.A5sA0
上着パンツ武器って何付与が一番よい?
現状入手可能なもので

503アラド名無しさん:2018/07/12(木) 22:21:09 ID:1leBTi/c0
太陽を喰らうもののエフェクト変更って光の玉吸収しとけば武器スイッチしても大丈夫なんだな
まぁエフェクト変わった極太レーザーや陽子ぶちかました方が気持ちよさそうだが

504アラド名無しさん:2018/07/12(木) 22:51:05 ID:x29zf.VE0
>>501

505アラド名無しさん:2018/07/12(木) 22:53:38 ID:x29zf.VE0
>>501
作るというのは触媒でですか? 当方、復帰したてで9割理解できてません。作るにしても時間が膨大にかかると見た事はあります。

男メイジ実装時引退して、7月頭から再開しました

506アラド名無しさん:2018/07/12(木) 23:38:10 ID:31TvVx1o0
>>505
キリの左側のエピック制作機っていうのがあるでしょ
あれで特殊な90エピック武器を作れるのよ
触媒は一般 中級 上級 特殊 最上級とあって
作成するエピックを選択したら、[一般] [中級] [上級 特殊 最上級]というくくりでそれぞれ1個ずつ使用して%を上げることができる
一般を1個 中級を1個 上級特殊最上級の3つの中からの1個で一回に3個まで使用できるということ
触媒は同じ機械にて材料をぶち込んで作るんだが、一般ならどんな材料アイテムでもいい
中級は骨布、強化剤といったものの最上級から作れる
上級はユニーク武器を溶かす必要があって、特殊はクエストレジェンダリーという古代異界ダンジョンで手に入る欠片を使って交換する武器などを溶かして作成
最上級は神の物質というものとレジェンダリーソウルから作成できる

最も金がかからない方法を選択するなら、古代に通いながらクエストレジェンダリー武器を特殊に変えて作成するというのが一番
+値を上げると生み出される触媒が増えたりするんで、+1にはしたほうがいい
作成は週に7回まで行うことができ、一般 上級 特殊を使ってきちんと週に7回作成するなら5か月ぐらいでできるんじゃないかな、そこら辺の細かいところは調べてくれ

てか、エピック防具セットがないならまずは古代に通ってレジェンダリー防具セットや、魔界地域からいけるエコンダンジョンなどでエコン装備を集めてみては?
ランチャー向き云々はこのスレ内でも確か話してたから調べれば出てくるはず

507アラド名無しさん:2018/07/12(木) 23:59:50 ID:x29zf.VE0
>>506
詳しいご説明ありがとうございますm(__)m装備等については記事参考にして異界をスキップして買えるレジェ火装備でかためました。

武器については上記の質問でお答えくださった通りウヨにします。

目指すべき所がまだハッキリしてないので、なんとも言えませんがレイド等に参加できる最低装備を調達中です。裏面がミラクル19なのでまだ論外ですが

最初の質問に至った経緯は、ロドレンのダメ増60よりウヨ等、他のエピのが強いか疑問に感じたからです。

508アラド名無しさん:2018/07/13(金) 02:00:09 ID:1leBTi/c0
ロドレンが選ばれてたのもウヨとかレザホリが微妙な性能だったころまでだった気がする
リボとキャノンじゃ物理差17%あるし、キャノン(重火器)マスタリーで+10%されるし
加えて完全に物理%職となった今ではロドレンをわざわざ選ぶ価値はゼロだね

509アラド名無しさん:2018/07/16(月) 17:27:55 ID:Gs7xoIEI0
これ言っちゃうとなんだけど
「武器は利器キャノン以外何でも良くなっちゃった」
この一言に尽きちゃう

大体創生システムのせい

510アラド名無しさん:2018/07/26(木) 18:51:50 ID:HmRGxvhYS
ランチャーのレーザー特化が諦めきれない
霊力セット作れるんだけどランチャーのために作ってあげるのありだと思いますか??

511アラド名無しさん:2018/07/26(木) 19:42:15 ID:yOq57kwkS
他人に聞くくらい意思が曖昧ならしない方がいい
諦めきれないなら人目気にせずするべきだろ
自分のキャラなんだから好きに楽しもうや

512アラド名無しさん:2018/07/26(木) 23:28:37 ID:bZ8M7/L.0
レーザー特化しても全身増幅UGが打つレーザーのが強いまであるのが今の現状

513アラド名無しさん:2018/07/27(金) 01:18:02 ID:1leBTi/c0
太陽を喰らう者とかいうレーザーホリックよりレーザーが極まるイケメンキャノンがあるぜ

514アラド名無しさん:2018/07/27(金) 20:03:24 ID:bZ8M7/L.0
広場ヘルの女ランのあの龍出てくるやつが実装されるまでアラドはやめられん・・・

515アラド名無しさん:2018/08/12(日) 02:10:30 ID:G5nQ0oSw0
バーニング込みだけど殿堂で38秒23でた記念カキこ。

516アラド名無しさん:2018/09/08(土) 12:29:31 ID:wMScevDQ0
今回の85エピセット、ランチャーには何つける?

517アラド名無しさん:2018/09/08(土) 22:30:27 ID:Gs7xoIEI0
個人的には渦推しかな〜

518アラド名無しさん:2018/09/09(日) 23:27:47 ID:edFVsWqo0
自然使ってるランチャーはどうですか?

519アラド名無しさん:2018/09/10(月) 09:46:14 ID:U6CLTlOoS
ハズレの属性追加引いたら悲しみ
渦巻きの方はスキル連射できて楽しい

520アラド名無しさん:2018/09/14(金) 05:23:03 ID:pCsr.E7w0
85防具一通り使ったけどもう一度1からラン育てるなら間違いなく渦使うってくらい渦を推す
次点でタクティ=守護かな
単純な1発火力求めるなら渦は2番手かも

521アラド名無しさん:2018/09/24(月) 00:58:31 ID:neB3U072S
男ラン動かしてて楽しいし右それなりで左全く持ってなかったから渦巻きセットとウルバン渡したけど火力出すの結構キツい、半端な覚悟で適当に渡すのは止めたほうがいいかも、他詰めれば変わるのかもしれないけど参考までに

522アラド名無しさん:2018/09/24(月) 02:43:48 ID:7UeSl05ES
まぁそのうち改変きたら、♀ランみたいな性能に化けるから
それまでの辛抱やろ

523アラド名無しさん:2018/09/24(月) 10:58:35 ID:Gs7xoIEI0
現状エキストとか普通に撃とうとしたらフルチャージまでが死ぬほど遅いもんなぁ

524アラド名無しさん:2018/10/15(月) 12:34:01 ID:xZVFUTzY00
エコンつらすぎる。王アクセ3セットでなんとか隙作って攻撃してるけどフルボッコにされるわ・・・

525アラド名無しさん:2018/10/15(月) 13:43:25 ID:/Qe5NNIM00
いいこと聞いた。イベのエコンはランチャ君にあげることに決定だ

526アラド名無しさん:2018/10/16(火) 10:59:36 ID:xZVFUTzY00
>>525
マジで先月の俺だったら間違いなくそうしてる。
あと1部位で完成するからもう自力で集めちゃうけど、デイリーでやるにはつらすぎる・・・・

527アラド名無しさん:2018/10/20(土) 02:18:47 ID:S00oCIAw00
エコンのOPって物理攻撃or 力 or 属性強化 二つ取るとしたらどれがいいです?

528アラド名無しさん:2018/10/20(土) 03:12:34 ID:OyXFSa2A00
力と速度系以外ならどっちも大差ない
属性強化140越えてくるとほんのちょっと攻撃力有利
PT等でステータスバフ貰えるなら属性強化

529アラド名無しさん:2018/10/20(土) 08:22:58 ID:S00oCIAw00
エコンOPって力or物理攻撃or属性強化 2つ取るならどの組み合わせがいいですか?

530アラド名無しさん:2018/10/20(土) 09:16:40 ID:v6XzRBLg00
書き込む前にはページを更新すること
お兄さんとの約束だぞ

531アラド名無しさん:2018/10/20(土) 09:34:07 ID:mG8p2aw600
極太♂オーライベイベが待ちきれないぜ(☆ω☆)

532アラド名無しさん:2018/10/24(水) 03:06:17 ID:sr93xTJI00
グッバイ集中砲火☆

533アラド名無しさん:2018/10/25(木) 16:29:44 ID:If/kst7I00
普通の火炎放射使いやすくなったかな。Mにしちゃった。

534アラド名無しさん:2018/10/25(木) 22:38:36 ID:YR5jjABo00
グッバイツインバーム

あーあ、創生キャノン作んなきゃなぁ(´・ω・`)

535アラド名無しさん:2018/10/31(水) 17:12:05 ID:aNwR9.KQ00
>>534
陽子スイッチはタヒったの?

536アラド名無しさん:2018/11/06(火) 17:08:45 ID:YR5jjABo00
>>535
結論的には瀕死
ただクール短縮と範囲増加は生きてる
ダメージ増加は未検証て良いレベルだけど、ざっと使ってみた感じは絶望的だった

ツインバームは思い出の品に格下げした

537アラド名無しさん:2018/11/12(月) 19:52:59 ID:aNwR9.KQ00
ツインバーム持ってないからクロニクル+突撃隊長つけてテラニウム堀りで陽子スイッチ使ってるけど威力気にしてないからわからんかったなぁ。
まぁスイッチできようができまいが、ヘブロンとか利器開放とかがあるし警備くらいしか使い所ないよね・・。
ランって裏面つけるもんないなぁ・・・。手数用の自然守護者とかくらい・・・?

538アラド名無しさん:2018/11/12(月) 23:14:43 ID:3up0cc7.Sa
ウヨキャノンと守護者セットだけにして他は空欄
ルークの手数兼SG出ちゃった時の無敵抜け用

539アラド名無しさん:2018/12/05(水) 22:13:53 ID:1nys2IGA00
ランチャーはバステトアクセサリーどれがいいんですかね?

540アラド名無しさん:2018/12/05(水) 22:22:33 ID:ALEBvyFoSr
>>539自分の装備確認して不足分補って。質問するような内容じゃないぞ。そもそもあのアクセに職業によって絶対これなんてないよ。

541アラド名無しさん:2018/12/06(木) 17:39:03 ID:N3dgA6CQ00
まぁまぁ。
まだ期間浅くて何も揃ってないのかもしれん

542アラド名無しさん:2018/12/09(日) 05:42:30 ID:N1mV0J2USr
新規ちゃんかわいい
・結論から言うとまた直ドロップするから落ちるまで待ってダブらないよう選択しよう
待ちきれないなら下記を調べてみよう

ダメージ増加 クリティカル時ダメージ増加 追加ダメージについて調べてね
よくわかんないなら腕とっとけ

543アラド名無しさん:2018/12/13(木) 17:31:52 ID:47Z3WvOM00
ランに渦巻きとウルバン上げて後悔してたけど改変後の渦巻きラン楽しすぎてもう最高

544アラド名無しさん:2019/01/20(日) 22:03:45 ID:Us7dSBaQ00
これが過疎るということか

545アラド名無しさん:2019/03/10(日) 22:19:25 ID:7ko/3fbgSd
DNF職ランキング18位やぞ!

546アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/03/25(月) 22:50:14 ID:UPONsbMs00
お、あがったんちゃうか?
スピ強化あるっぽいし、俺らにもあると良いな

547アラド名無しさん (ペラペラ):2019/03/29(金) 12:43:55 ID:IHFBVGfoSD
不満もそんなにないし今が一番いい位置だと思うわ下手にいじられて調整繰り返されるのは勘弁

548アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/20(土) 01:03:58 ID:Ala.KIYM00
テイベルスのエピック装備ってどれにするのが良いでしょうか?
布と皮と板金は微妙かなと思うのですが。
みなさんどれにしてます?

549アラド名無しさん (スプー):2019/04/20(土) 06:37:51 ID:K6TW4M2wSd
考えるの面倒臭くて普通に重甲にしちゃったわ

550アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/21(日) 17:58:42 ID:UPONsbMs00
増幅11以上のナガラザでもなければ億年で良いんじゃない?

551アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/24(水) 02:27:06 ID:Ala.KIYM00
ありがとうございます。
過剰無いので億年目指してみます。

552アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/03(金) 18:31:00 ID:UPONsbMs00
えーっと・・・これマジ・・・?

*基本的な攻撃

- 攻撃力が15%増加します。



・M-137ガトリングガン

- スキルレベルに応じた攻撃力上昇量が異常な現象が修正されます。

- スキルレベル47あたり、攻撃力が13.2%増加します。



・M-3火炎放射器

- 攻撃力が12.1%増加します。



*重火器マスタリー

- ハンドキャノンの武器スキルクールタイム増加オプションを適用されない機能でサテライトビームスキルとバスタービームスキルが

除外されます。

→該当部分を削除する(ロールバック)



*キャノンボール

- 重火器改造スキル習得時、キャノンボールに次の機能が適用されます。

する貫通機能が消えて、敵に届く時、すぐ爆発するように変更されます。

する衝突ダメージは爆発ダメージと合算されます。

するエネルギーの塊が飛んでいく距離が増加します。

-攻撃力が42 。7%増加します。

→少なくとも今回のパッチを含む9連上方のはずな??のに書け続け上方てくれるんなら採用を検討して一見数値まで上昇してあげましょう

*シュタイア対戦車砲

-攻撃力が48.2%増加します。


上述したように基本技をすべて%/クール2万台以上に置いても基本技撮る本数に比べて分配可能なtpは限られているので、基本技の%/クールを全体的に引き上げる方向で捉えました。

*レーザーライフル

-攻撃力が45.5%増加します。

*充電レーザーライフル

- スキルの名前が「改造レーザーライフル」に変更されます。

- 既存の充電モーションが削除され、すぐに最大出力のレーザーを発射します。

→今のメタに合わせてチャルディル入れる基本技は、充電コンセプトを減算と思います。プルチュンなければ基本技の値をするのも変し、現在のところ遵守基本技の値と見ることも難しいです。わずか0.数秒程度の遅延差を産むがグロッキーディルサイクル構成に敏感な違いがあります。



*炎強打

-攻撃力が41.3%増加します。

火炎放射の場合、現在のバグ修正とポソプ上方幅が噛み合って本サーバー基準バグ修正の攻撃力を推定して計算しチャネリング構造とかみ合うように高い%/クールを持つように策定しました。


* FM-31グレネードランチャー

-攻撃力が28.1%増加します。


* FM-92スティンガー

- スキル詠唱時スーパーアーマーが適用されます。

- 基本的な攻撃のキャンセルして使用できるように変更されます。

-攻撃力が41.6%増加します。



*陽子爆弾

- スキル詠唱時スーパーアーマーが適用されます。

- 基本的な攻撃のキャンセルして使用できるように変更されます。

- 照準点が表示される位置が文字前方に変更されます。

-攻撃力が35.9%増加します。

553アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/03(金) 18:31:23 ID:UPONsbMs00
続き

* X-1エキストルーダー

- 基本的な攻撃のキャンセルして使用できるように変更されます。

-攻撃力が28.5%増加します。



*サテライトビーム

- 照準点が表示される位置が文字前方に変更されます。

- レーザーの持続時間が前のレベル8.4秒に固定されます。

- 攻撃力が17.6%増加します。



*プラズマブースター

- プラズマブースター攻撃判定がバレルの位置まで拡張されます。

- スキル詠唱時スーパーアーマーが適用されます。

- 無色キューブのかけら消耗量が変更されます。(2個→1個)

- 攻撃力が9.1%増加します。



* FM-92スティンガーSW

- スキル詠唱時スーパーアーマーが適用されます。

- 無色キューブのかけら消耗量が変更されます。(3個→2個)

-爆弾と火炎地帯の攻撃力が16%増加します。



*重火器改造

- ツールチップに重火器改造習得時キャノンボール機能の変更についての説明が追加されます。



*サイズミックウェーブ

- スキル詠唱時スーパーアーマーが適用されます。

- 位置確定後、地震波発生器落下までの時間が減少します。

- 照準点が表示される位置が、量子爆弾、サテライトビームの照準点登場位置と同じ座標に変更されます。

-攻撃力が18.2%増加します。



* MSC-7

- スキル詠唱時スーパーアーマーが適用されます。

- 無色キューブのかけら消耗量が変更されます。(3個→5個)

-攻撃力が31 13 %増加します。



*バスタービーム

- 基本的な攻撃のキャンセルして使用できるように変更されます。

-攻撃力が17.3%増加します。



*バグ修正

- 重火器改造スキルの充電時間の減少率の数値が炎強打の攻撃力に適用される現象が修正されます。

- キャノンボール詠唱をキャンセルして、他のスキルを使用することができる現象が修正されます。

- キャノンボール詠唱時のエネルギーの塊が敵貫通していない消える現象が修正されます。

- 選んで打撃スキル米習得時にも、いくつかのスキルに選んで打撃攻撃が適用される現象が修正されます。

554アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/03(金) 18:35:37 ID:UPONsbMs00
以上、最近の韓国のF鯖情報(?)

無Qスキルの攻撃力爆上げに主力スキルにHA追加
そこまで上げて良いのかそこまで上げないとイシスレイド厳しかったのかよーわからんな・・・

555アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/03(金) 19:25:35 ID:JYEhsJyM00
それはいちユーザーが上方をこうするべきって手を加えたもの。本来はこっち
*基本的な攻撃

- 攻撃力が15%増加します。



・M-137ガトリングガン

- スキルレベルに応じた攻撃力上昇量が異常な現象が修正されます。

- スキルレベル47あたり、攻撃力が13.2%増加します。



・M-3火炎放射器

- 攻撃力が12.1%増加します。



*重火器マスタリー

- ハンドキャノンの武器スキルクールタイム増加オプションを適用されない機能でサテライトビームスキルとバスタービームスキルが

除外されます。



*キャノンボール

- 重火器改造スキル習得時、キャノンボールに次の機能が適用されます。

する貫通機能が消えて、敵に届く時、すぐ爆発するように変更されます。

する衝突ダメージは爆発ダメージと合算されます。

するエネルギーの塊が飛んでいく距離が増加します。

- 攻撃力が12.6%増加します。



*シュタイア対戦車砲

- 攻撃力が21.7%増加します。



*レーザーライフル

- 攻撃力が21.5%増加します。



*炎強打

- 攻撃力が13.6%増加します。



* FM-31グレネードランチャー

- 攻撃力が7%増加します。



* FM-92スティンガー

- スキル詠唱時スーパーアーマーが適用されます。

- 基本的な攻撃のキャンセルして使用できるように変更されます。

- 攻撃力が22.2%増加します。



*陽子爆弾

- スキル詠唱時スーパーアーマーが適用されます。

- 基本的な攻撃のキャンセルして使用できるように変更されます。

- 照準点が表示される位置が文字前方に変更されます。

- 攻撃力が10.9%増加します。

556アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/03(金) 19:27:59 ID:JYEhsJyM00
* X-1エキストルーダー

- 基本的な攻撃のキャンセルして使用できるように変更されます。

- 攻撃力が14.7%増加します。



*サテライトビーム

- 照準点が表示される位置が文字前方に変更されます。

- レーザーの持続時間が前のレベル8.4秒に固定されます。

- 攻撃力が17.6%増加します。



*プラズマブースター

- プラズマブースター攻撃判定がバレルの位置まで拡張されます。

- スキル詠唱時スーパーアーマーが適用されます。

- 無色キューブのかけら消耗量が変更されます。(2個→1個)

- 攻撃力が9.1%増加します。



* FM-92スティンガーSW

- スキル詠唱時スーパーアーマーが適用されます。

- 無色キューブのかけら消耗量が変更されます。(3個→2個)

- 爆弾と火炎地帯の攻撃力が6.4%増加します。



*重火器改造

- ツールチップに重火器改造習得時キャノンボール機能の変更についての説明が追加されます。



*サイズミックウェーブ

- スキル詠唱時スーパーアーマーが適用されます。

- 位置確定後、地震波発生器落下までの時間が減少します。

- 照準点が表示される位置が、量子爆弾、サテライトビームの照準点登場位置と同じ座標に変更されます。

- 攻撃力が5%増加します。



* MSC-7

- スキル詠唱時スーパーアーマーが適用されます。

- 無色キューブのかけら消耗量が変更されます。(3個→5個)

- 攻撃力が15.1%増加します。



*バスタービーム

- 基本的な攻撃のキャンセルして使用できるように変更されます。

- 攻撃力が11%増加します。



*バグ修正

- 重火器改造スキルの充電時間の減少率の数値が炎強打の攻撃力に適用される現象が修正されます。

- キャノンボール詠唱をキャンセルして、他のスキルを使用することができる現象が修正されます。

- キャノンボール詠唱時のエネルギーの塊が敵貫通していない消える現象が修正されます。

- 選んで打撃スキル米習得時にも、いくつかのスキルに選んで打撃攻撃が適用される現象が修正されます。

向こうではこのままだと上方修正が十分ではないって感じで荒れてるみたいね

557アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/03(金) 19:44:05 ID:UPONsbMs00
なんだ良かったw
やたらおかしな数字だったから驚いたよ

こうしてみると個人的にはまあまあいい感じじゃないかな?とは思うけど
コレでもあっちは不満なのかぁ

558アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/25(土) 20:21:01 ID:kn5bHboI00
男ランチャーにオススメのテイベルズエピックはどのセットでしょうか汗

能力見てもなにが最適かわかりません、、

559アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/25(土) 23:29:11 ID:bZ8M7/L.00
億年でいいやろ
ageてまで質問するくらいならレイドchで同職の人の装備見るなり勉強もできるはずだけど

560アラド名無しさん (アウアウ):2019/05/27(月) 12:00:35 ID:oNvEJhj.Sa
テイベルズではなくテイベルスです
最終コンテンツ付近まで来て読めないやつ多すぎ

561アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/27(月) 12:46:49 ID:lMUTlIQ200
そこはどうでもいいです

562アラド名無しさん (バックシ):2019/05/27(月) 20:27:13 ID:da58A5AoMM
自分はオンスロット揃えたけど億年でいいと思う

装備の違いはあるけど韓国の方だと火力ランキング1〜4位まで億年だったし

563アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/28(火) 22:40:16 ID:Zan9nQW200
所謂日本独自仕様ってやつをどれくらい積んでるかで割と変わってくるらしいんだが
迷ったら億年でいいよねナガラザ増幅してたからオンスロにしたけど

564アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/29(水) 02:19:08 ID:D6AqCBGU00
今、千年戦争持っている状態(増幅等無し)で、ルークとテイベルス同時進行してナガラザにしつつオンスロットにしていこうかと思ってたんだけど、あんまオススメ出来ない感じ?

565アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/29(水) 13:51:14 ID:lMUTlIQ200
増幅なかったら材質以前にテイベupグレやめた方がいいと思う。
材料なんて大したことないと思うならいいと思うけど

566アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/30(木) 01:05:54 ID:DC2NhhfI00
短時間での火力じゃ絶対に億年蒼天には並ばないからフィンド楽しみたいか、
その先のコンテンツで優位な装備を集めたいかですかねえ

567アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/31(金) 05:40:16 ID:D6AqCBGU00
>>565
>>566
サンクス、やっぱそうだよなぁ
材料勿体無いし、フィンドにも挑戦したいから億年にする
ありがとう

568アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/29(土) 15:17:32 ID:nYFkU61c00
バフ面の武器って深淵武器より突撃隊長の方が強いですか?計算式がどう違うのかわからなくて・・・

569アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/07/03(水) 15:53:42 ID:M0v2tesY00
とりあえず難しいこと考えずに
深淵S武器の作成とS武器含めた深淵9セットと特殊の捻れた深淵3セットでも
ミラクルLv20になる様にバフ面用のアバやクリーチャーや称号を揃えよう

570アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/07/16(火) 01:48:37 ID:x6jQNrhM00
剣鬼の撃殺使って思ったんだが
陽子・サテライト・サイズミックも一番強い敵を自動でロックオンした方が便利じゃね?

571アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/07/16(火) 22:43:45 ID:M0v2tesY00
サテはまぁ良いとして陽子サイズはどうやろなぁ・・・
雑魚集団の真ん中辺りにネームドとかが居ない場合逆に不便なような気もしなくはない

572アラド名無しさん (スプー):2019/07/17(水) 08:54:25 ID:fBFCX62QSd
サテは強敵にしか落とさないけど、陽子やサイズは雑魚集団に使うことが多いなぁ
特にサイズミックは集敵と割り切って1止めにしちゃってる

573アラド名無しさん (アウアウ):2019/07/17(水) 08:57:07 ID:xBkNEjvsSa
対クラッシャーのExスティンガーの挙動は許さんぞ

574アラド名無しさん (スプー):2019/07/25(木) 23:20:17 ID:0aDMUIDESd
DnFでスキルカスタム機能とやらが来るらしいが
紹介動画のランチャーはちっちゃい陽子爆弾が何発も降り注いでてワロタわ

575アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/07/25(木) 23:50:03 ID:M3YRYdBI00
小さくなってるとはいえツインバームの比じゃないな
他にもカスタムされるスキルがあったらいいな

576アラド名無しさん (オッペケ):2019/07/28(日) 23:43:44 ID:cSeky9ugSr
あれにツインバーム乗せたらもっと落ちたんや・・・(末期)

577アラド名無しさん (アウアウ):2019/11/29(金) 11:25:32 ID:hTFM/eMwSa
新米ランチャーです。

記事が古くて現在の無難なスキル振りがわからないのですが、属性は火でとりあえず45レベ以降のスキルM振りでOKでしょうか。

ついでに男ランいい所を熱く語ってください。

578アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/22(日) 22:11:55 ID:tRBwecd.00
ランチャースレ過疎ってるね・・・

579アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/22(日) 22:14:21 ID:xl.g4p8M00
真覚醒のカットインがイケメンだったら起こしてくれ

580アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/23(月) 01:01:24 ID:bZ8M7/L.00
話題も出さないのにいちいちageるなよ

581アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/23(月) 21:09:28 ID:u/8pnlVs00
他のスレでも同じことしてる他力本願くんか

582アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/03(金) 07:06:47 ID:t6DKT6So00
アントンくるより前に引退して、つい先日復帰して昨日カンストしたんだけど、いろいろと変わりすぎてるし過疎りすぎてるしスキルシミュも更新されてないしで、右も左もわからない…
山ほどやることがある気がするけれども、どういう装備を作ってどう目指していくべきかとか、そのためになにを繋ぎにしていこうかとか指針も決められないので、
ランの兄貴たち、どうか教えてくださらぬか

583アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/03(金) 07:21:39 ID:t6DKT6So00
>>582 以前はレーザー特化してました、そしてこれからもレーザー特化したいと思っています
弱くなったとか聞いたけどもかっこよさには勝てないよね…よね?

584アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/05(日) 21:16:31 ID:sWeABLpo00
まずはアサルトモードと暁の亀裂でレジェンダリー装備と、それをエピックにアプグレする材料を集める
暁がもしかしたらキツいかもしれないから、その時はハニータイムイベで貰える究極ポーションを使えば楽勝

武器はスリーピーホロウ行ってレジェンダリー武器の材料を集める
クエストとドロップで2日あれば手に入る
亡者の峡谷にある幻惑の塔も通えばエピック武器が手に入る


まずはこの辺から始めれば良いと思う
今はwikiとかよりYouTubeに解説動画を上げている人がいるから、そっちも見ると参考になるぜ

585アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/07(火) 02:48:42 ID:cYWI95oQ00
>>584
すごい助かる、ありがとう…
よく読んだらカンストしてからログインのたびに出るチュートリアルみたいなの信用しちゃっていい感じなのね、「ほんとに???」みたいな気持ちになってしまっていたわ…

YouTubeに解説動画!?まじか、そういう時代だもんな、そういうこともあるのか

586アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/09(木) 22:10:44 ID:c.y/AURQ00
アラドの公式動画で昨日レベル95なったら何するの的な動画でてたから
それ見たらいいかもしれない

587アラド名無しさん (スプー):2020/01/10(金) 12:47:03 ID:NqDdNI7QSd
スキルも人によりけりだからなんともいえんのがなー
今はレテの契約もあるし自分で出したダメージを見れるから検証してみるのもいいかも

自分はレーザー強化火炎陽子エキストルーダースティンガー強化版にtp振ってるかな

588アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/11(土) 01:23:33 ID:sWeABLpo00
公式の動画これか
https://youtu.be/bVw03Ll_XFs
こういうの復帰者には有り難い
俺も一昨年に復帰した時、何をすれば良いか全然分かんなかったもんな

動画のコメント欄にあったけど、オペレーションホープも忘れちゃいけないな
暁をクリア出来るなら行けるぐらいの難易度か?

589アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/03/23(月) 04:59:49 ID:NXvTef6U00
https://i.imgur.com/7IC1tQ2.png
ハイラムさん本気出した

590アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/03/23(月) 16:41:47 ID:78M1jOE.00
ストームトルーパーさんじゃん

591アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/04/26(日) 03:24:21 ID:jlQEiT3w00
火力係数2位の真覚醒スキルと100レベルキャノンで最強火力手に入れたな

592アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/04/26(日) 23:59:19 ID:rmQv9tgA00
復帰の時間か・・・

593アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/05/07(木) 01:44:07 ID:WYzCcNao00
シュタイアが榴弾から貫通弾に変化してて困惑しかなかった
と思ったら軸揃えついてた

594アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/05/07(木) 05:24:00 ID:jlQEiT3w00
https://i.imgur.com/2o5qSz3.png
マッチョじゃなくなったのはどうなんだろか?

595アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/05/21(木) 13:25:37 ID:M0v2tesY00
ハイラムさんは何人居たかは知らんが部下を逃亡ついでにサクっとジェノサイドしてるからな・・・w
更にジェクト仕留める為に生きたままブービートラップにされた奴も居る

596アラド名無しさん (スプー):2020/06/07(日) 10:26:30 ID:3fRExS2wSd
デストロイヤーの100エピ武器はオーバースペックライズ一択で良いんだよな?
3次覚醒していないからフルに活かせない感もあるけども

597アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/06/18(木) 22:57:43 ID:M0v2tesY00
レボリューションチャージはレザホリ強化復刻版みたいなキャノンだからね
でもライズより先にチャージ出ても彫刻したりして繋に使う価値はあるよ
チャージを繋ぎにしててライズ出たらすぐに継承すればいいし

598アラド名無しさん (アウアウ):2020/06/21(日) 13:59:49 ID:/5DlfolMSa
オバスペ別キャラででたけどエピソ犠牲にして超越はできる、、、。

でもこのエピソでもっと回れると考えると悩ましいな

599アラド名無しさん (バックシ):2020/06/28(日) 17:09:32 ID:z.efJpvcMM
一撃火力は劣るけどレボリューションチャージと滞り5SET一生レーザー撃てて楽しいよ!

♂銃の真覚醒までにはライズ拾いたいけど・・・

600アラド名無しさん (スプー):2020/06/28(日) 17:17:12 ID:20XgAhaoSd
レボリューションチャージって瞬間火力も持続火力もオバスペに食われてるっぽいんだよね
DNFの開発責任者が100エピの改変考えてるらしいから
昔のレザホリみたくワンチャン強化あるかな

601アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/10(金) 16:42:55 ID:M0v2tesY00
チャージはマジで悲しき名品だよなぁ・・・w

602アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/11(土) 22:19:29 ID:GDGHBVIk00
メガショックランチャーってオートマかよ
ちょっとびっくりしたわ

603アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/17(月) 01:13:46 ID:7vc56w/s00
26日楽しみやね
ランのみんなは桃タリスマン何使ってる?
まだプラズマとSW、陽子しか揃ってないからエキストとグレランが気になる

604アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/18(火) 17:35:29 ID:78M1jOE.00
陽子が便利すぎて外せない

605アラド名無しさん (スプー):2020/08/21(金) 04:37:25 ID:uZldj9WcSd
DNFでメイジ真覚醒きたが依然として100スキル最強はランチャーだな
早くオービタルディザスターTUEEEEEしたい

606アラド名無しさん (スプー):2020/08/21(金) 12:13:58 ID:KutvHSccSd
オーバースペックライズが全ての能力を解き放つ時が来るわけだな

607アラド名無しさん (スプー):2020/08/24(月) 22:40:46 ID:KQ0xzat6Sd
真覚醒来たらガトTUEEEEともお別れになるな

608アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/26(水) 12:35:53 ID:7vc56w/s00
オービタル強いねー
まだ知恵Eのボスでしか実戦で試してないけど雑魚からおばさんまで一瞬で溶ける
ただ真覚醒したらやっぱ何かSP下げるかしないと95スキルまではM出来ないね

609アラド名無しさん (スプー):2020/08/26(水) 13:29:06 ID:wzLwxaHsSd
火力ブッパでバスタービーム選ぶか
短時間にラッシュかけるためにサテライト選ぶか悩むね
サテライトとディザスターがほぼ同時に終わるのもキレイで気持ちいい

610アラド名無しさん (スプー):2020/08/26(水) 18:31:07 ID:f/FferZ6Sd
ガトは95スキル無い方が使いやすかったな……

611アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/26(水) 23:41:10 ID:qmL9YHJ.00
真覚醒雑に強すぎるwww

612アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/26(水) 23:42:49 ID:D3Hy2Jdw00
4職使ったんだけどランだけ火力鬼やばいわ
100のスキブがある武器は本当にえぐい火力の伸び方するんだな

613アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/27(木) 07:27:05 ID:M0v2tesY00
「最終作戦実行準備・・・チャージ完了・・・これで終わりだっ!」

うん、かっこええw

614アラド名無しさん (スプー):2020/08/27(木) 07:48:42 ID:f/FferZ6Sd
最近のランチャー達はどんなスキル振りにしてるんだ?
参考にしたいから教えて欲しい

俺は昔からの癖が抜けなくて、シュタイアやレーザー、強化火炎をMってて、プラズマとサイズミックを拘束と集敵目的と割り切って1止め
スティンガーに半端なSPを割り振ってる

615アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/27(木) 08:36:11 ID:mG8p2aw600
シュタ1レーザーM強化火炎に余りSPスティンガーM
プラズマ1サイズミックM他重火器全てMかな
スティンガーは20秒ならルーンで調整、25秒だと余裕で2回入るし
サイズミックもMSCとタメ張るぐらいのダメージですぐ動ける置きスキルだから切るのはもったいないと思う

616アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/27(木) 12:18:12 ID:YJQ0SQaU00
ディザスターの核爆弾?めっちゃでかいなw
7mくらいはあるだろうか

617アラド名無しさん (バックシ):2020/08/27(木) 16:21:05 ID:oirSaarsMM
シュタ0ガト1プラズマ1で他Qスキルサイズ以外全部Mで余ったのサイズにしてる

618アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/27(木) 17:32:36 ID:qmL9YHJ.00
←→抜き打ちシュタからの→→レーザーが気持ちよくてずっと好きだからシュタ取りたいんだけど
流石にスキルが増えすぎてシュタ削るしかないかー

619アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/27(木) 17:55:43 ID:D3Hy2Jdw00
色んなスキ振りがあって面白いな
俺のだけどガトM、シュタM、強化火炎1、スィンガー余りだわ
元々本家の男ランのトップ勢のスキ振りに合わせた感じにした
強化火炎は3秒間打ちっぱなしでフルヒットさせるのが今の敵の仕様だと難しくなってきたのとサンドでも1スキルに3秒は時間掛かりすぎるから1止め
スティンガーは20秒だと2発打つよりガトとシュタでそれぞれ3回打った方が総合的に火力が上がったのと20秒間の間に2回も打てる時間がなくなったため余りに振った程度
ガトシュタレーザーの低レベルスキルがかなり使い勝手いいしクール短めだからずっと打てるのは強みかなと思う

620アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/27(木) 18:33:45 ID:jUsAFDTA00
ミラクル以外の上着の能力って2次パッシブでいいのかな?

621アラド名無しさん (スプー):2020/08/27(木) 21:47:55 ID:f/FferZ6Sd
>>615
>>617
>>619
おお、たくさんありがとう
やっぱサイズミック1は勿体無いよな
同じような装備の多職と比べて20秒サンドで負けていたから、そこの差なのかも
いやー、切り候補のスキルがどれも好きだから悩むぜ

622アラド名無しさん (スプー):2020/08/27(木) 21:55:16 ID:b9oerIHcSd
サイズミックとMSCはタリスマンも優秀っぽいしな

623アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/28(金) 14:11:03 ID:pNKd0VuQ00
シュタのレーザー化便利ではあるんだけどコレジャナイ感が凄まじい

624アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/28(金) 14:25:58 ID:wF.4hHl600
シュタは割り切れたけどガトはフォーエバー
自動砲台設置技にしてヴァイパー化してくれ

625アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/28(金) 20:39:57 ID:78M1jOE.00
ガトはどうなんだ、アレ
範囲狭いし、射程も大したこと無いしで威力が上がっているにしても、使い勝手でマイナスって印象

626アラド名無しさん (バックシ):2020/08/28(金) 20:54:43 ID:jTxumZiUMM
あのガトの為だけに新キャラ作りました

627アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/29(土) 02:10:27 ID:D3Hy2Jdw00
ガトが使い勝手いまいちなのは分かる
けどクール短いから暇にならずスキル打ち続けられるから取った方がいいかな
置くだけでいいから棒立ちにならずに動けるのは唯一良くなった点

628アラド名無しさん (オッペケ):2020/08/29(土) 13:25:58 ID:lZDsBMPgSr
ガト最初は便利になったなと思って使ってたけどやっぱり最初のガトのほうがなんだかんだ使いやすく感じてきたわ
せめてもっと遠距離に降るか近距離の敵サーチして降るようにしてほしい

629アラド名無しさん (スプー):2020/08/29(土) 17:30:18 ID:U5T6lR0YSd
他の重火器撃ちながら使える&自動サーチなら良かったな
一応通常攻撃しながら撃てるっぽいけど誰得だし
オビタルディザスターってレールガンの撃つ方向が固定なんだな
他銃3職は左右の向きで切り替わるのに

630アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/29(土) 19:14:04 ID:wF.4hHl600
正直キャノンボールのほうがマシやな

631アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/29(土) 19:58:09 ID:7vc56w/s00
パッシブのスキル改変2種はハズレかなー
せめてガトは衛星云々なんだからサーチアイ内の最も強い敵に放たれるとかならまだしも
シュタイアは貫通になっちゃったからレーザー使えばって話だしM+TPでもそれでQスキル取れよって
MLRSは威力も見た目も好きだし第二のMSCっぽい
ディザスターは範囲も適度で時間もサテライトと大体同じだからGOOD威力は言わずもがな

632アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/29(土) 20:32:23 ID:mG8p2aw600
スキル改変なんてなかった、いいね?
欲を言えばレーザーがいきなり充填MAXとか欲しかったな
微妙だからこそ今のところ係数最強の3次覚醒貰えたと思うべきか

633アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/30(日) 19:26:16 ID:AtbY1qwo00
ずっと近接やってたから懐に飛び込まれた時の対処が難しいんだけどどうしたらいいですか?
シュタは一応残すようにしてるんだけど固くて早い敵だと離せなくてまた殴られる
レーザーと強化火炎は雑魚掃除に多用しててクールで抜き打ち使えない事が多い
こんな感じです
火力上がってレーザーと強化火炎が余るようになったらましになるんでしょうか?
あるいはマッハキックとか通常火炎コマンド出しで対処してるんでしょうか?

634アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/30(日) 20:05:53 ID:7vc56w/s00
詰められたらスライディングで距離取ったりジャンプしてハンドキャノンの反動で配置転換してる
良く使ってる主力スキルが最も当てられる位置を覚えておくと良いかも
それか育成途中ならBBQをTPM振れば一般掴みになるから打ち上げたあと落下するところに強化火炎、グレラン撃ったり
逆に逃げたりとか
wikiの立ち回りって項目だけはまだ役に立つから読んどくと良いかも

635アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/31(月) 02:58:14 ID:AtbY1qwo00
>>634
避けるっていう発想はありませんでした
LVはカンスト済みです
wikiの立ち回りを見てしばらく頑張ってみます
ありがとうございました

636アラド名無しさん (スプー):2020/08/31(月) 06:54:24 ID:cuuKxpAgSd
ギミック向けに跳躍、空中射撃取ってるならそれで逃げる
プラズマ1発当てて動き止める
サイズミックで引き寄せる

HAとワープ系は諦めろ

637アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/31(月) 10:42:44 ID:ZvNJpRS200
ガトはクール早いから暇がないからいいけどMでもあんま強いって感じがしないな・・。

打ちまくってナンボのスキル?

638アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/31(月) 10:57:14 ID:jHRxzr0.00
シュタで寄せてガトって感じに使って欲しかったのかもなあ
チェストタウンの対雑魚はこの連携が便利だった

639アラド名無しさん:2020/09/01(火) 11:31:44 ID:ZvNJpRS200
ガトのエフェクトもっと激しく撃つとかどうにかならんのか。
なんだのやる気のない射撃は

640アラド名無しさん:2020/09/01(火) 11:37:40 ID:78M1jOE.00
衛星から撃ってるから威力が減衰したのかもしれん

641アラド名無しさん:2020/09/01(火) 12:31:36 ID:cuuKxpAgSd
もう面倒だし衛星自体をぶつけよう

642アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/09/03(木) 03:59:37 ID:YJQ0SQaU00
女ガンナーのガトリングはダウン状態の敵にも当たるようになったね

643アラド名無しさん (スプー):2020/09/08(火) 02:05:35 ID:FmjZa36QSd
オビタルって1Lvで23%も伸びるんだな…
オバスペ様々ですわ

644アラド名無しさん (バックシ):2020/09/08(火) 23:22:05 ID:jTxumZiUMM
通常キャンセルでガト使うとモーション無しで使えて、なおかつ他スキルでキャンセルできるな

通常を最速でキャンセルすれば実質ガトシュタ同時撃ちとかできる

645アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/09/09(水) 03:57:36 ID:DC2NhhfI00
それ韓国ですぐに修正されて日本に来た状態ではもうできないはずだけど
ほんとうに今できてますか?

646アラド名無しさん (バックシ):2020/09/09(水) 22:26:16 ID:jTxumZiUMM
できるな
って言ってできてますか?って返って来るのはどうなの

今日のメンテ前も後も普通にガトキャンセルでモーション無し

647アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/09/10(木) 01:35:42 ID:DC2NhhfI00
最初は普通の通常からノーモーションできてたの修正されて
一時的に速射モーションからだけできてたのも女格闘の真覚醒で修正されてるはず

648アラド名無しさん (スプー):2020/11/04(水) 15:36:54 ID:gpXxhr62Sd
シーフ真覚醒きても未だに真覚醒スキルの火力トップなんだな…すげえや

649アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/02/13(土) 13:44:48 ID:pvFdtREk00
ただまぁ覚醒以外のスキル火力がちょい低いから、そこら辺どうにかして欲しいよな〜

650アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/02/24(水) 01:29:52 ID:TywVywTc00
25秒火力が悲惨だったせいで向こうでは6月のバランシングでシナジー職に転向みたいなネタにされてるけど
いきなりシナジー化されたら辛いよね

651アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/02/24(水) 01:29:54 ID:ISFXPWG600
25秒火力が悲惨だったせいで向こうでは6月のバランシングでシナジー職に転向みたいなネタにされてるけど
いきなりシナジー化されたら辛いよね

652アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/02/24(水) 11:02:05 ID:pvFdtREk00
ぶっちゃけると火力は今の状態で一昔前のサーチアイ仕様(実質追加ダメのクリ率UP)復活での
PTシナジー付与ならありっちゃありかなぁw

アレが今有ったら相当ぶっ壊れだからねぇ・・・

653アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/03/04(木) 12:47:19 ID:pvFdtREk00
エアバースト7まで遠いな・・・
材料の要求個数が半端ない

654アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/03/13(土) 23:05:50 ID:i0Q/6n7200
25秒火力かなり強くなったやん
特に選択セットと組み合わせたアースクエイクを2回使うと真覚醒並みの火力になるらしい

655アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/03/25(木) 12:40:44 ID:sd0niKV600
ジャンプイベで作ってみたんですが、武器はレボリューションチャージとオーバースペックライズ、どっちがよいんでしょ?
一応イベ開始前にランチャで遊んでいて、プレイスタイルはレーザー打ちまくりな感じなのでレボかなと思ってます。

656アラド名無しさん (アウアウ):2021/03/25(木) 12:55:06 ID:LhJWcFBASa
>>655
火力だけならオーバー。レーザーがとても好きならレボ
一度レボのレーザーに慣れちゃうと他の武器にした時すごいもっさり感が出てしまう
一番いいのは両方入手して付け替えするか、原初なんだけどね

657アラド名無しさん (ササクッテロ):2021/03/25(木) 18:38:56 ID:uJj9SbHESp
>>656
情報ありがとうございます。
イベントではレボもらって、オーバーは出ること祈ってプレイすることにします。

658アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/03/26(金) 01:17:05 ID:a4Wjd4z.00
レボチャ引けたからウキウキでつけたけど火力だけなら100レジェと大差ないなってなった・・・

659アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/04/02(金) 12:29:34 ID:pvFdtREk00
原初:地獄と絶望と狂気の先に光がある
レボリューション:楽しく♂ランで遊びたいならこれ
オーバースペック:ド安定

660アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/04/02(金) 12:33:25 ID:pvFdtREk00
レボリューションチャージ:♂ランで楽しく遊びたいならこれ
オーバースペックライズ:現状最終ド安定



原初:死ぬ気で改造しろ、地獄と絶望と狂気の先に(多分)光がある

661アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/04/02(金) 12:36:19 ID:pvFdtREk00
さっき書き込めてなかったから書き直したのに
なんで後になって書き込んでんだよぉ・・・w

662アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/04/02(金) 19:05:12 ID:78M1jOE.00
反映に若干ラグがあるんや、何故かは知らんがな

レボリューションチャージ試して見たいがもう知恵通ってないんだよなぁ
次の育成イベで100エピ貰えるならランチャーやろうかな

663アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/31(月) 04:27:58 ID:IkwJrS/I00
エキストとサイズミックの威力が異様に低い・・・これバグですかね

664アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/31(月) 08:25:08 ID:zbYnv5vU00
レテの契約とか使ってるなら
一度適当に落としてスキル適用押してから元に戻してみ〜

それでも直らない場合は問い合わせへGO

665アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/02(水) 18:23:17 ID:p7iXqiYQ00
バランシングでめっちゃ強化されてるな
向こうで弱職の代表みたいな感じだったしこうなるか

666アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/03(木) 12:13:55 ID:zbYnv5vU00
後は選択や夜明けや暗殺でどうにかしろって事かねぇ


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