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♀グラップラー・トルネード・アルティメットディーバスレ part40

11さん★:2016/01/29(金) 01:06:47 ID:???0
格闘家の2次職であるグラップラー・トルネード・アルティメットディーバのスレです。

「投げ技こそ格闘の真髄!打撃など小手先の技だ!」
いわゆる投げキャラ掴みキャラ。レスラー好きは迷わずこいつだ
格闘家との違いは鉢巻をしているところ。

荒らし、アンチは無視の方向で。基本sageのage、sage自由で。
次スレは>>980が建てる、音沙汰が無い場合は宣言してから建てる事。

グラップラースキルシミュレーターは現在更新停止中の為
ゲーム内でスキル振り無料のアイテム「レテの契約」を購入するなどしましょう。

♀グラップラー・トルネードスレ part39
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1404800002/

274アラド名無しさん:2017/05/25(木) 15:13:40 ID:k9ihdEmo0
魔石セットにクール減少効果なんてありましたっけ(ハナホジ)

275アラド名無しさん:2017/05/25(木) 22:34:30 ID:yahaYxe.0
別にグラでも装備さえあればクルセとルークレイド養殖ペアで出来るくらいにはなるから
悲観する事は何もないよ。

並グラでもグラブマスタリとネクスナがある限り拘束枠のメリットは十分ある
完全死亡とか何言ってんのって話。
>.>269 
特定の敵で何もできないのは今のルークレイドの問題点でもあるから仕方ない
自然者セットがあるとほとんどの敵がヒットストップで動きが遅くなるから
殴ってるだけでも全然役には立つよ。

むしろ自然者があるグラは手数代行と拘束役の二役できるからかなり助かるよ

276アラド名無しさん:2017/05/25(木) 22:40:13 ID:U0M8E2ec0
はい守護者グラさんのアピールタイム終了です
次はタクティグラさん、どうぞ

277アラド名無しさん:2017/05/31(水) 05:37:02 ID:z255Zd3k0
>>275
俺は>>269なんだが、守護セット持ってるけど
そもそもの手数が出ないから、守護オプ出にくくて一般でもひいひい言ってるんだよなぁ・・・

278アラド名無しさん:2017/05/31(水) 13:44:28 ID:45Tqlh8o0
別に拘束職の需要=グラの需要ってわけじゃないから
レイドなら0〜2枠の拘束枠で阿修羅・テンプラ・学者と比べられるんだから楽観とは程遠いわ

279アラド名無しさん:2017/06/01(木) 01:57:36 ID:yahaYxe.0
>>277
手数は絶望的にないけど
自然者にギルDアクセ、〜オート補助で20秒ちょい450HITはでるから特に困んないけど…

280アラド名無しさん:2017/06/01(木) 04:37:54 ID:Cet9Tnko0
みんなパワホ改変きてからどのくらいつよくなりましたか

281アラド名無しさん:2017/06/01(木) 09:48:10 ID:yahaYxe.0
パワホが19lvから1Lvあがって63→65%
強腕で65が74.8
パワホのおかげで7.2%火力が上がったよ、やったね
改変前のスキルレベルが低い人ほど伸び率は増えるよやったね

282アラド名無しさん:2017/06/01(木) 11:12:34 ID:7/VHOmRQ0
パワホ最大まで盛ろうとしてるんだけど、エンブレムとスキル宝珠付与とさらにできればエピなしでなんとかならんかな?
今士人称号で+2
クリーチャーで+1
OPガントで+3
ハイテクで+1
海神パンツで+1
アバターで+1
になってて後1盛れないんだけど誰か知識を貸してください。

283アラド名無しさん:2017/06/01(木) 15:34:40 ID:4uaCvdX60
称号は3じゃないの?後は麒麟なりクリーチャーでもいいね

284アラド名無しさん:2017/06/01(木) 15:39:39 ID:4uaCvdX60
ついでに追記だけど+10足りてなくても強腕の気迫の効果がやっと反映されてるので
OPガント込みのlv20より、強腕のlv17の方がパワホの数値高かったよ

285アラド名無しさん:2017/06/01(木) 18:00:11 ID:7/VHOmRQ0
ありがとうございます
称号については別職で資金が尽きてしまいパワホは+1の付与しか引けませんでした。
強腕の方が上なんですね 参考になります。

286アラド名無しさん:2017/06/02(金) 16:45:51 ID:Cet9Tnko0
パワホスイッチできるようになってわくわくしてたのにヌゴルやファーマンのタイムみたら絶望しました

287アラド名無しさん:2017/06/02(金) 16:56:01 ID:pYKRU/T60
100ヌゴル10秒台ならまあええんちゃう?

288アラド名無しさん:2017/06/02(金) 21:33:01 ID:yahaYxe.0
パワホレベルだけ気にしててバスターターン3の事忘れてた

289アラド名無しさん:2017/06/02(金) 22:05:54 ID:yahaYxe.0
バスターターンセットはパワホに乗算ではなく表記数値の増加だった
>>281を再計算すると
Lv20=65%
バスターターン6(+10%固定)=75%
強腕(+1.15乗算)=86.3%

結果として、パワホ改変でグラは14%以上強くなれた
あとバスターターン6は大事

290アラド名無しさん:2017/06/02(金) 22:23:16 ID:yahaYxe.0
あと緊急メンテナンス以降、パワホがリアルタイムに巻き戻ってる。
不具合をサポートから報告協力よろしくね

291アラド名無しさん:2017/06/02(金) 22:24:57 ID:yahaYxe.0
>>290
は勘違いだった、習得スキルウィンドウではリアルタイムだけど
バフのマークはちゃんと20になってたわ…

292アラド名無しさん:2017/06/04(日) 21:18:27 ID:yahaYxe.0
■最適装備
バスターターン6  +10
3次緑パワホ4か所 +4
強腕 +1.15乗算
上記装備かつスキルLv+10

Lv20=65%
バスターターン6(+10%固定)=75%
3次緑4か所=79%
強腕(+1.15乗算)=90.8%

おわり

293アラド名無しさん:2017/06/10(土) 00:22:21 ID:97L3buvk0
グラップラって
グラシアor海神orカルテル
のどれ集めればいいの?

294アラド名無しさん:2017/06/16(金) 14:13:53 ID:5ei03.R20
名前てきにグラシアかな

295アラド名無しさん:2017/06/19(月) 20:03:25 ID:yahaYxe.0
ここで小ネタをひとつ
通常1234は左右ボタンを押しながらだと移動距離が延びます
3が出ると同時にショルダータックルをチャージすると
なぜか画面端から端まで届く位にしゃがんだまま移動できます

横に長いMAPだとお手軽移動手段になります

296アラド名無しさん:2017/06/19(月) 20:14:52 ID:yahaYxe.0
この現象は通常4が出る判定と同時にショルダーをチャージすることによって
4で前に進む処理がチャージ状態に反映され続けて起きる模様

297アラド名無しさん:2017/06/19(月) 20:49:24 ID:RbaD.OLM0
へー知らんかったわ
これおもろいなw

298アラド名無しさん:2017/07/07(金) 00:38:41 ID:mWPhZowg0
ルークにい”ぎだい”です”!

299アラド名無しさん:2017/07/08(土) 01:11:20 ID:ab8H1dqM0
>>296 
これ楽しいなwww
良いこと教えてもらったわ、ありがとう!
>>298
ワシも行きたいけどうちのグラちゃんはおるすばん・・・

300アラド名無しさん:2017/07/09(日) 05:31:44 ID:yahaYxe.0
>>299
理論は >>296 なので
通常2でも可能っちゃ可能です

301アラド名無しさん:2017/07/18(火) 03:53:48 ID:E80YSGk60
ルークレイドはデストラクルセ 物理大麻 残鉄ポン グラップラーって構成でアントンレイド並にサクサクだった
とにかくデバフゲー
玄武とデストラクションに感謝

302アラド名無しさん:2017/07/18(火) 15:07:22 ID:BV/rfnEw0
で、♀グラは主に何をしてたの?

303アラド名無しさん:2017/07/20(木) 04:47:39 ID:ImEukbFM0
火力拘束でしょ
実際グラップラーで辛いのは盾もった黒いじいさんだけだし あそこだけは完全ネクスナデバフ要員 
それだけデバフあればサクサクだろうな

304アラド名無しさん:2017/07/20(木) 12:37:16 ID:vpLr2fFo0
DnFで追加された90製作エピ

ガイアクラッシャー(ガントレット)
・すべての職業1〜85レベルのすべてのスキルLv+2(特性スキルを除く)
 最初習得できるスキルレベルを基準にスキルレベルが増加します。1レベルマスタースキルの場合増加しません。
・装着時ガイアスペクトル発生
・すべての攻撃力22%増加
・強烈なテイクダウン周辺攻撃範囲の割合30%増加
・攻撃時30%の確率で地震が発生(クールタイム0.5秒)

紹介動画でだと地震はほぼ画面内全域(中央なら四隅が当たらない位?)でダメージが約340万(クリなし)だった

305アラド名無しさん:2017/07/20(木) 15:57:13 ID:yahaYxe.0
何その念マスが装備したら地震で全てを破壊できそうな装備

306アラド名無しさん:2017/07/24(月) 19:24:51 ID:0p3j09PA0
何か懐かしい名前だと思ったら昔もあったのね

307アラド名無しさん:2017/08/03(木) 22:23:56 ID:yahaYxe.0
創成>プライマリー>ガイア(2次覚醒だけプライマリー越え)

308アラド名無しさん:2017/08/21(月) 16:15:37 ID:iCv7GvpM0
グラがアントンレイドで期待される役割って何でしょうか…?
火力?
火力兼拘束?
拘束&ネクスナデバフ?
装備を揃えるにあたって参考にしたいです
自分の考えでは拘束オンリーは玄人向けで難しいと思うので、
火力兼拘束かと思っているのですが…

309アラド名無しさん:2017/08/21(月) 16:31:59 ID:iH3/Ej2Y0
基本は拘束のみ
利器エピセット揃えれば兼火力

火力出せるようになったとしても
拘束を最優先にする
当たり前だけど、グラに求められているのは拘束力

ヌゴル10秒以内なら拘束無視で
ディーラーやってもいいんじゃないですかね

310アラド名無しさん:2017/08/21(月) 16:32:11 ID:PaqhdPQQ0
拘束兼デバフ

拘束が安定しない状態で火力もと考えても邪魔にしか思われないかと

311アラド名無しさん:2017/08/21(月) 16:47:29 ID:iCv7GvpM0
>>309-310
グラは拘束職…肝に命じておきます
基本ボスヌゴル10秒はメインの火力職でも切れていないので、
大人しく拘束&デバフ特化装備を集めることにします
迅速な返信ありがとうございます…!

312アラド名無しさん:2017/08/21(月) 18:52:39 ID:iH3/Ej2Y0
まずは拘束を安定して出来るようになることかね

装備とPSの両方が極まってくると
メンバーの総火力が把握できるようになって
拘束と火力の配分ができるようになる。

エゲだと基本は
ネクスナ→タイフーン
火力との兼ね合いでネクスナ→トルベ→ハリケーンとかにしたり。

313アラド名無しさん:2017/08/21(月) 19:24:28 ID:5xfhHlAU0
>>312
そうですね…
拘束は場数を踏んだ人向けな玄人職だと思っています
特に置くタイプの拘束が無いグラではより難しいとも…

当方アントンレイド初心者でして、
阿修羅の拘束特化装備ですらまだ慣れていなくトチることがあります
最近はミスが怖くて、
他の拘束職様の動きと、
敵のパターンをもっと把握してから拘束職を出そうと思って遠慮しています

グラで行くのはまだまだ先になりそうですが、
早いうちに聞けてとても良かったです
ありがとうございます!

314アラド名無しさん:2017/09/14(木) 11:22:49 ID:I017Brdo0
ルーク弱体で少しは行きやすくなったのでしょうか

315アラド名無しさん:2017/09/14(木) 12:11:00 ID:rqXRiPj20
はい

316アラド名無しさん:2017/09/14(木) 14:32:05 ID:7WYhxRdg0
拘束できる箇所が限られてるから
単発高威力スキルでダメージ出せないと依然としていらない子
最低でも足火力できるくらいは欲しいね

317アラド名無しさん:2017/09/15(金) 02:40:58 ID:yahaYxe.0
グラの火力なんてゴミみたいなもんやで
そんなんより大事な所でちゃんと拘束できる、デバフのネクスナ当てる
ルークでさえロープでディーリング中に掴めば味方の火力20%以上UPや

下手に火力出そうとするとゴミグラになるで

318アラド名無しさん:2017/09/15(金) 23:40:02 ID:I017Brdo0
やっぱり拘束職として頑張るしかないんですね・・・

319アラド名無しさん:2017/10/02(月) 08:34:43 ID:29He4dH.0
>>317
拘束してるとカウンターが無くなるからマスタリーの威力増加とほぼほぼ相殺やで(小声

320アラド名無しさん:2017/10/02(月) 21:19:07 ID:2rrZqdsg0
それじゃグラも火力出さんとアカンやん!

321アラド名無しさん:2017/10/06(金) 11:16:36 ID:QrCUSgXA0
>>319
拘束してないと無敵多くて攻撃あたんねぇんだよなぁ(小声

322アラド名無しさん:2017/10/11(水) 05:02:38 ID:yahaYxe.0
フィシュボールとファルスで45↑スキルを比較した際
4〜6%ファルスが強くなるんだけど(追加ダメのクリ具合でブレる)
グラブマスタリ恩恵は3%低くなる、んでディーラーの3%とグラの火力4〜6%を比較したら
当然フィッシュだよねってなった

323アラド名無しさん:2017/10/16(月) 00:17:51 ID:eNaBFKzs0
クラテックとアグネスの拘束のコツ教えていただけませんか?

324アラド名無しさん:2017/10/16(月) 00:29:11 ID:GUZ9WXqY0
クラテックは頭上ゲージが半分より少し前で拘束 ゲージが1/3くらいのところでジャンプしてエアクラッチのキー連打してれば楽に捕まえられる

アグネスは腕をあげたあと少しピクッと手が動くときに拘束
ロープやタイフン等少し判定の長い拘束を使うと捕まえやすい

325アラド名無しさん:2017/10/17(火) 10:56:07 ID:eNaBFKzs0
ありがとうございます
がんばってみます

326アラド名無しさん:2017/10/25(水) 23:58:25 ID:yahaYxe.0
あぁぁショルダー修正されちゃった…

327アラド名無しさん:2017/11/24(金) 13:59:52 ID:yO3kF.zc0
当方6年ぶりに復帰した者です。
現在70レベルで、時間の扉ダンジョンからスタートです。武器は混沌の支配者を装備しております。
そこで質問なのですが
他の武器を見ていると、武器に独立攻撃力の表示があり、レベルが高くなれば数値も上がるようなのですが、現在は混沌の支配者の能力よりも、独立攻撃力が+になる武器のほうが良いという認識でよろしいでしょうか。
突然の質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。

328アラド名無しさん:2017/11/24(金) 14:44:45 ID:YjPQmPoA0
カンストまでは適正レベル帯の桃武器で十分
独立攻撃力は固定攻撃力のキャラの武器攻撃力だと思ってもらっていい

精錬で更に独立攻撃力を上げることもできるが
それはカンストしてから、ある程度長期間使える
武器を手に入れてからでOK

329アラド名無しさん:2017/11/24(金) 15:25:27 ID:E4Gwy7Io0
桃武器なんかいらない 紫で十分

330アラド名無しさん:2017/11/24(金) 17:05:18 ID:hy8.TZv60
>>328
>>329
なるほど
固定キャラでもレベル帯で武器を変えるし、更に強化のようなものができたわけですね。
わかりました。ありがとうございます。

331アラド名無しさん:2017/11/26(日) 01:22:37 ID:UmB2IdPk0
ネックスナップのクリティカル率増加って追加ダメージにも適用されるんですかね

332アラド名無しさん:2017/11/26(日) 01:40:51 ID:UmB2IdPk0
上のスキル紹介に書いてありました。失礼しました

333アラド名無しさん:2017/12/09(土) 18:46:41 ID:UmB2IdPk0
ネクスナの防御デバフが%に戻ってる

334アラド名無しさん:2017/12/30(土) 13:38:39 ID:WsEY4t9g0
ダメージ計算してたんだがグラ的には90エピってガントより爪のほうが強いのか

335アラド名無しさん:2017/12/30(土) 15:05:46 ID:t1qYU05c0
いいえ、利器です

336アラド名無しさん:2017/12/30(土) 23:13:52 ID:yahaYxe.0
ちなみに利器じゃないとしてもガントの方が強いからな

337アラド名無しさん:2017/12/31(日) 11:03:45 ID:rJMn42VE0
>>336
ガントのほうが強いのか。
ダメージ計算機だと爪のほうが高くなるから俺の使い方が間違ってるんだな

338アラド名無しさん:2018/01/16(火) 16:19:52 ID:sZtBj5J20
火力装備そろえてる人に質問なんだけど防具はどれ使ってますかね。
超大陸かフィンドのどっちをUGするかで悩んでます...

339アラド名無しさん:2018/01/16(火) 16:23:22 ID:rDCXmSew0
>>338
その2つではないけど
昨日見た人は千年5セットで覚醒強いグラにマッチしてた強さだったよ。
グラブマスタリーもあがるしねアプグレしたら

340アラド名無しさん:2018/01/17(水) 01:16:01 ID:yahaYxe.0
増幅11なら総合的に超大陸>ナーガラジャ≒フィンドってのがDNF評価
12月の改編で格差が縮まったので正直どれでも大差はそんな無い

スイッチスプサイを考えると超大陸が一番スプサイのスキルLvが高くなる
クルセがいる場合力独立より大事なのはスキルレベル
あとは移動速度、攻撃速度バフが2倍程高いのが超大陸

ナーガは48?80スキルに関しては一部フィンド、超大陸を超える(スキルLvブースト分

上記は属性強化145での話。
属性上げやすい分、日本はフィンドが超大陸を超えたり、ナーガに迫るスキルが出て来る
数値次第では最も強くなる可能性が残されている

属性追加25%だと145→205にすると属性追加は42.56→49.31に増える
およそ4.5%の火力UP
じゃぁどうやって上げるか、となると
コレクト+30、魔女宝珠+20、称号で20前後、とか
オーラで10とかペット20とか色々ある

DNFより5%は日本アラドフィンドは強くなるという想定で自分はいる
でも205程度ではまだ1次、2次覚醒はそれぞれナーガと超大陸の方が上


言いたいことはグラで火力を出すって考えは捨てたほうがいいよ
台風してる間に火力職が倍以上のダメージ出してるんだから
求められてるのは拘束のPS

341アラド名無しさん:2018/01/17(水) 07:37:25 ID:BLJRYsV60
言ってることめちゃくちゃで笑う 日本語不得意かよ

342アラド名無しさん:2018/01/17(水) 09:29:10 ID:yahaYxe.0
君の読解力がないだけじゃないの
どの辺がメチャクチャかいってみてよ

343アラド名無しさん:2018/01/18(木) 16:33:27 ID:sZtBj5J20
>>340
DnFの話だけど防具改変前に大陸+絶頂+ヘブロン+創生のディーバが女クルセとペアでルークレイドさくさく養殖してる動画をみた。
その後にUG防具改変あったから悩んでるだけであって火力だせないとは思ってないんです...
アラドの女グラはまだスキル情報修正とか来てないから現状ではオラつくつもりはないんだけどね。

344アラド名無しさん:2018/01/18(木) 20:36:56 ID:yahaYxe.0
>>343
過去の >>275 発言見てもらえばわかるけど、最後の部分は
PTでレイド行くならグラが火力を率先して出す必要はない、と
思ってるの自分の意見を言っただけだよ

Dnfで養殖できる火力があるのも知ってるけど、ディーラーが
ダメージ出したい技を当てる時間を作る拘束がグラは大事だよっていいたかっただけ

んで90エピの日本での評価は >>340 だと思ってるんで
君がどこまで属性強化に全力になれるか次第で変わる
敵の属性抵抗と付与属性でも更に変動する

総合ダメージを求めるのか、移動、攻撃速度も欲しいのか
48-80と1次覚醒を重視したいのか
自分で考えろってことで書いたわけ、最終的に大差ないんで。
お手軽なら超大陸でいいでしょ

345アラド名無しさん:2018/01/18(木) 21:21:53 ID:ptf1wtQ20
わかったわかった

346アラド名無しさん:2018/01/18(木) 21:42:47 ID:yahaYxe.0
最近単発ガイジ君どこにでもわいてて草

347アラド名無しさん:2018/01/18(木) 21:49:46 ID:fBT8qefI0
正直グラにそこまで投資する価値があるかというと
うーん…

348アラド名無しさん:2018/01/18(木) 22:33:41 ID:1QVvLsog0
>>346
必死すぎ

349アラド名無しさん:2018/01/18(木) 23:00:38 ID:NhfxTiBw0
どんなに長文を書こうが結局言いたいのはグラで火力求めない方が良いって事なんでしょ

350アラド名無しさん:2018/01/19(金) 02:44:27 ID:8a0LSCRs0
養殖出来るような火力あるなら他の人に時間作るよりも自分で火力出した方が楽なんじゃないの?

351アラド名無しさん:2018/01/19(金) 14:19:47 ID:sZtBj5J20
PTプレイ時に拘束するなんて当たり前のことだと思ってて他の人が火力装備は何を使うか気になっただけなんだけど・・・。
なんかちょっと荒れてしまってスマンな

352アラド名無しさん:2018/01/19(金) 20:03:15 ID:yahaYxe.0
>>351
単発君が騒いでるだけだから気にしなくていいと思うよ
そもそも噛みつかれてるの自分だしごめんね

んでどっちにするか決まったの?
自分は属性250に到達できるか計算しつつフィンド改変を待ってみるかな

353アラド名無しさん:2018/01/21(日) 17:03:50 ID:4R3XR35M0
イベ超越するなら未完成とロシアンどっちがいいかな?

354アラド名無しさん:2018/01/22(月) 09:35:25 ID:sZtBj5J20
>>352
パワースラム、グラブマスタリー、チェーングラップの事考えるとパッシブレベルで結構差がでると思うし自マスの超大陸にしようと思う

355アラド名無しさん:2018/02/18(日) 18:10:30 ID:gqh8i6kU0
日本でもバフ強化システムが実装されるっぽいけど
レアアバ持っていない奴はセット効果でパワホブーストがついている転職アバをブースト用に一着買うのもいいかもな

356アラド名無しさん:2018/02/28(水) 23:14:20 ID:aKRHtfVM0
バランシングでグラがそこそこ火力出せるようになったな
女ストより強いんじゃないか?
瞬間火力は負けるかもだが拘束しながら火力出せるから安定感ある

357アラド名無しさん:2018/03/01(木) 10:50:29 ID:eseko1ds0
パワホエンブないなら転職アバありだね
持続火力上がってさらにグラが楽しくなったわ

358アラド名無しさん:2018/03/02(金) 17:37:37 ID:PEHxHX8Y0
オリジン来てからログインしたけど強くなりすぎて笑った

359アラド名無しさん:2018/03/07(水) 10:57:37 ID:usc5sBkU0
昔グラ触った時にはMPがんがん減るのに火力はさほどでもないというあまりの燃費の悪さに挫折したもんだけど、いまのグラは凄いな…
並行して育ててるストより火力ある気がする

360アラド名無しさん:2018/03/07(水) 14:30:03 ID:aKRHtfVM0
バランシングで105ファーマン5秒台になった
技のモーション的にターンヒルきたら4秒台いけるかも?

361アラド名無しさん:2018/03/08(木) 03:57:40 ID:LJ7T4ht20
ファーマン5秒台って装備やら付与はどんな感じなんですか?

362アラド名無しさん:2018/03/26(月) 11:23:42 ID:UmB2IdPk0
すみません、グラップラーのジャイアントスイングの投げ方向指定ってダンジョンだとできない仕様なんでしょうか
修練場だと遠投、↓叩きつけなど好きな方向に投げ飛ばせるのですが、魔界の亀裂などで使っても目の前にボトッと落とすだけになってしまいます

363アラド名無しさん:2018/04/05(木) 20:49:05 ID:eNaBFKzs0
グラって%になるんですか?

364アラド名無しさん:2018/06/06(水) 01:21:42 ID:9hsR.2Lo0
20日に掴まなくなるのに変えれる改変くるのかなあ

365アラド名無しさん:2018/06/08(金) 14:44:25 ID:I.AcG4DI0
ターンヒル!
スキルリセットの詳細が喧嘩、ランチャーとかしか出てないから、小出しじゃないかな?
グラとストセットで来そうな予感

366アラド名無しさん:2018/06/20(水) 17:45:50 ID:5VzMI4sI0
改変きとる?

367アラド名無しさん:2018/06/20(水) 17:49:03 ID:ivVZf/K.0
来てるね

368アラド名無しさん:2018/06/26(火) 09:23:44 ID:.HSrR8q20
youtubeにある一般ルークの動画で♀グラが開幕掴んでるのってどうやってるんですか?
やってみたけど掴めなくて・・タイミングの問題?

369アラド名無しさん:2018/06/26(火) 13:44:07 ID:xglIl2ws0
今はもうあの動画タイミングではできない

370アラド名無しさん:2018/06/27(水) 19:45:46 ID:B9tRecVc0
>>369
そうなんですね・・
ありがとうございました。

371アラド名無しさん:2018/06/28(木) 04:39:02 ID:DYtX2XwY0
数年ぶりに復帰してイベントでレジェンダリーとエピ1個もらえるみたいなので
エピは未完成でも貰おうと思うんですがクエストレジェンダリーでオススメってありますか?6個もらえるみたいなんですけど
復帰まではステーブル9と海神パンツ使ってました

372アラド名無しさん:2018/06/29(金) 20:36:51 ID:sZtBj5J20
俺なら火力目的のクエレジェじゃなくて支援用として断腸を貰って、その装備でエコンに通って火力用のレジェ揃えるかなぁ。
数年ぶりに復帰したならエコンしらないだろうけどクエレジェ6と未完成あれば十分通えると思う。

373アラド名無しさん:2018/06/29(金) 20:41:17 ID:UYO.0bao0
自分ならウヨトンファーと断腸6セットかな
これにミニュエットかしのぶクリーチャーで置き拘束のフォローできるようにしたら拘束バフデバフ枠としてはそれなりよ


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