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職業性能議論スレpart16
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アラドの職業性能について語るスレです。
韓国情報を持ち込んでも構いません。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
スレを立てる時はメール欄に#dnf
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職業性能議論スレpart15
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1449997587/
妄想はこちらでどうぞ
アラド戦記妄想スレ1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292490943/l50
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その程度の適当な認識で意味不明な例えに出すなっつってんだよ
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であと数ヶ月でくる改変後のクロのどの辺がつよいの?
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いつから来てもいない未来の話になったの?
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もう情報でてんだからそんな未来の話でもなかろう
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マジか カオス今そんな強いんか
ダーククイーン9揃えて放置してたちょっとレク警備してくる
リベソード持ってるし真ビル1分半安定して切ってくれればいいな
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クリアできないわけじゃないけど
「余裕で周れる」には程遠かった
真ビルでこれなら他のはもっとひどそう 放置だな
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そりゃ裏面用装備みたいなのでいきゃそうなるわな
片面でもディアボならボスもはめれるから火力足りなくても
大体いける
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今のカオスってジェノサイドでダディ爆発四散させるワンパン職でしょ
持続火力やりたいならディアボリックだけど
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それがあと少しで死ぬからこれからどうするの?
ってエピ適正も大してないカオスに認識深いのがいるから聞きたかったんですが
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話の流れ的に考えると誰かが強い職教えてください
→何々が強いよ
→xC0BMRbQ0がカオスですら回れるのにってカオスのこと小馬鹿にして
→それに怒っただれかがカオスのクロニクルは別に最底辺じゃねえよって
言ってるわけだから
さすがに改変後の話なんて誰もしてないことはわかってると思う
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カオスいいじゃん二次覚醒でトップクラスにカットインが可愛くなるんだし
ソドマスやメストみたいにくたびれた老け顔になった職からすれば神進化
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( TДT)ゴメンヨー
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なんでやメストの二次カットインかわいい方やろ。
なお、一次は…
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ナイトはヘイト凄いから少しでも強いイメージがつくと叩き落とされる運命だからかわいそう
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激変追加ダメ増えると発動確率あがるやん
上がんないっていってたのは激変アンチかよ
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カオスのクロって強いっけ?
クロで性能が大幅に変わるってのはあるけど、強いって言われると・・・うーん
もともとのスキル攻撃力が・・・うーん・・・
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https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SOdtXPf8kkk
典型的なヨイショPTだけどクロニクルに適当なユニーク装備だけでこのくらい この動画は共振の960%攻撃力増加を上手く使ってるみたい
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最後ワロタ
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誰やソドマスとおばばを同列扱いするカスは
ソドマスの2次覚醒カットインめっちゃタイプなんですけどー
・・・そんなに悪いか??
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おばばちゃう筋肉ゴリラやったすまん
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二次絵を全力で蔑視するキッズすか
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やっぱり僕は王道を征く、念ちゃんですかね
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ソドマス2次絵は授業参観のお母さんっぽい
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♀鬼の年齢について
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お前がかーちゃんになるんだよ!
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>>25
間違いなく上がってるよな
ワイ追加4つあるから5ヒットくらいでだいたい発動してる
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激変の改変内容告知された?
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話題に出てないってことは、そういうことだ
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>>25
攻撃時発動系の追加ダメでの確立アップは装備によって違うらしいから
激変は確立アップしても、守護者は確立アップしない、みたいな
その辺が混ざって伝わってるのかと
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守護者の場合は攻撃オブジェクトが生成されている間はテンプラのバグショットみたいにクール終わってても発動しないみたい
複数回発動の件に関しては手数の問題じゃないようで
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自分で検証しないやつは総じて雑魚、その陰謀にも気づかず無様に踊らされる
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間違いない
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誰も自分で検証しないのをいいことにストが最強と言い張る善三さん
ゲームにそこまで検証する時間なんて社畜にはない
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エピセット揃ったランチャーって強いよな
足火山いかせる
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ツインバームがもう手に入らないのがな
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ぶっちゃけ仕上がったクルセソウル拘束と組めば火力の装備ある程度できてるなら
足火山は余裕だよ
このゲームバフデバフが強すぎるから割と何とかなる
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強いのは支援とデバフだからストが強いわけじゃない
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4500近い廃クルセと組めば火力なんてどんな職でもどうとでもなる
クルセと拘束職使いのプレイヤースキルが一番大事
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最近は仕上がったクルセどころか付与もないしさらにはセットも無い緑栄光クルセなんてのもいるから困ったもんだ
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それでリーダーがOKしてるんだやクN1
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緑栄光クルセが怒って携帯から出張してきましたねえ
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クルセスレでも話題になったけどクルセ不足だから仕方ない
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緑クルセとかいんの?
そんな寄生クルセをいれるリーダー地雷すぎでしょ
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まぁ別に火力拘束デバフとかで3人でクリアできるようなptだったらコイン消費抑えられて結構ありがたいけどね
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魔法封印クルセですらいる時代
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付与は今高すぎるから勘弁してやって
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固定ならちゃんとした装備でこいやフザケンナって話になるけど、
野良だとそんな贅沢は言ってられない
クルセがいると本当に楽で助かるんだから仕方ない
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仕方ないとかいってる人いるけどごめん、印象操作にしかみえない
クロニクルくらい揃えられないのはおかしいでしょ
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事の発端は某フリーター配信者がそれでいいみたいな風潮作ってあちこちでそれが蔓延したんだっけな確か
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そりゃ楽な方楽な方へと流れ作りたくなるわな
配信コメントは基本匿名だから言い放題だし
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面白い奴だな気に入った
源泉かけるのは最後にしてやる
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わるいな4P
源泉はさんにんぶんなんだ
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自分に使うなwwwwwwwwwww
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キャラスロットの隅っこにいるよなやつに9セット揃えるのは
けっこうハードルが高い
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レイドに大きな 影響を与えるクルセイダーや、ディバッファの位置から
はるかに強力な姿を見せるウェポンマスターなどレイドの特殊性に起因するいくつかの状況にも一緒に悩み中です。
1月半ばに開発がこう言ってたらしいがクルセとかデバフ弱体来るんかね
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激変単体マンと斬鉄だけするマン死ぬのか
ポンカスオワコンやな
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ポンカスから激変とったら
今の公園なくなったオストみたいになっちゃう
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どうせポンマスはクロリベ装備で足火山行ける様になるんでしょ?(鼻ホジ
って冗談のつもりで書いたけどマジでやりかねんな・・・
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ポンマスはここらで一度昔の不遇時代に戻すべき
最近のくさすぎる激変調子こきマンの多さに本当に反吐が出る
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斬鉄は知らんけどげきへん死んだらポンマスとbmと大麻は強化します?みたいこと書いてあったやん?
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そんなに強化して何と戦うんだよ
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ごめんなさい70なってから異界しかやらず
クエは放置、カプセルは一切与えず
ひたすら異界(とクロノス)だけで85にしたけど
未だヴァウ4部位しかないんだ。
クロ9そろえるのは運がなくても時間かければ揃うのはわかるけど
他力本願の支援クルセはペア異界も難しいしからかけらも集めづらい。
緑のまま放置してるわけではないから揃うまでは許してくれ。
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許しを請うくらいなら揃うまでレイドに行かなければ良いのでは?
まともな神経を持ってる人はそうしてるから
まぁ俺は緑栄光クルセと組むことは100%無いから好きにしたらいいけど
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ポンカスと物理bmは全部のスキルの火力1.5倍くらい強くなっても激変ブンブンの今より強くなることはないやろ
問題は大麻やろな 拘束火力なんでもござれの第2のポンカスができあがりそう
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クルセで異界pt立てればすぐ人来るしセット集まらないから緑栄光とか甘えだろ
俺も緑栄光と組むこと無いし勝手にすればって感じだけどね
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退魔は上手いこと農夫だけ強くなるような強化しないと酷いことになりそう
まぁ日本だと高確率で大回転スイッチが強化されるから
ぶっ壊れ性能になること必至だろうけど
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緑クルセに限らず舐め装備でもいいってリーダーとダメって言うリーダーといるんだから
入れてくれる所に行けばいいんだよ
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かと言ってリーダーが緑栄光入れたとしても抜けますなんて実際言えないからな
次回からそこのレイドに行く事は無くなると思うが
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行くなとかそういうのじゃなく、金策したいという利己心のみで手抜きキャラを当たり前に出して他人の負荷は度外視するそういうところが面の皮あつい
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緑を入れてるようなとこならまともな人は離れていくだろうし、リーダーが自爆するだけだな
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まあおまえらがいくら叩こうが保護天メロが弱体するか
レイドの敵の攻撃が痛くならない限り緑で入れるままだよ
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緑クルセや斬鉄ポンが許せないのはお手軽装備でレイド行きやがってという、
心情的な問題だよね
参加者ならそれでいいけど、リーダーでそんな頭が固いならダメだと思う
使えるものは何でも使わないと
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リーダーやってる立場からすると他の火力の人がしっかりしてるとその人たちに悪いなってのがあるからなるべく入れたくないね
だから野良でたくさんまわすようなところは必要かもしれないけど固定である程度火力がしっかりしてるところでは煙たがられるって感じで要は適材適所だと思うよ
ただ「緑栄光クルセ入れないとかw」って入れなかった本人が言うのは本当に見苦しい
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先駆者9セット40-45宝珠6か所でも許してくれる?
ちなみにまだレイド行った事無し
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一般でギミック分かってるならいいよ
ちなみにカライダブーストはもう意味無いよ
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>>85
ギミックさえ覚えていればレイド行ってもいいんか
まずは一般でギミック叩き込むわ
カライダブースト意味ないって本当かよ 伸び時間減ったのは分かるが
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意味無いまでは言いすぎだろう。
ただギミックだけは完璧に叩き込んでおいてね。
常時無限拘束できればフロレカ特化だろうがショタ特化だろうが
何でもいいからあとは普通に無限拘束しなさい
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先駆者9あればあとはPSだね学者は
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>>87
無限拘束できるようになってギミック覚えるまではおとなしく一般で練習するよ
刺激アリだといけるかなぁ
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斬鉄ポンはまだスキル特化って意味ではゆるせるけど緑クルセって完全に手抜きだよね
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うむ
緑クルセは金策キャラなのが丸分かりで寄生する気まんまんなんだよな
入れてるリーダーが一番悪いんだけど。
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緑クルセでヘラ刺してアポカリブーストしてたら許される?
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@クルセ募集ってなった時に来るか分からない普通のクルセを何時間も待つくらいなら
寄生でもなんでもいいから緑クルセ入れてさっさと出発してほしい
リーダーだって入ってる人の時間を握ってる訳だし必ずしもリーダーが悪いとは限らん
一番の原因はクルセでレイド通い続ける意味がほぼ金策しかないようなバランスなんだけどな
防具アプグレなんてすぐ終わって満足して、結果普通のクルセが減って金策したい人によって緑が増える悪循環
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申請してきた時に装備見れるんだし、それを弾くかはレイドリーダー次第な所はある
現実として緑クルセを弾かずにクルセだからで入れてしまうのを見てるとさっさと回して終わらせたいんだなって人が多いんだと思う
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リーダーのクルセの認識不足ってのもあるんじゃないかな
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別にクリアできればええやん、リーダーがそれでいける
思って入れたんだし
超課金兵以外認めないならそれ相応の最低課金額でも決めて
ギルドでも作っていけばいいんじゃね
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そういう極論で片付けられる問題じゃないと思うよ
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なら緑クルセは金策キャラなのが丸分かりで寄生する気まんまんなん
なんだからモチベが下がるから入れるなってリーダーに言えば良いんじゃない
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でも今はたくさんのレイドがあるんだし、それぞれ合う場所を選んで行けばいい
緑クルセが役に立つんだからいーじゃん派と、甘えんな許せない派がいくら
話し合っても絶対に分かり合えない
理屈ではなく感情の問題だしね
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どうにも極論に持っていきたいようだ
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リーダーやれば解決の問題で何故議論が起こるのか
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だよな自分で人選してるわけでもなくそれ相応の場所選ぶわけでもなく
ただここで文句いっても何にも変わらんのに
極論極論って自分で何もしないけど金掛けてないヤツが視界に映るの
ムカつきますってどうしろと
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文句言うなら自分で建てろといいたいけど
求心力もないのにレイド乱立させて募集メガホンしまくってる奴ら何とかしてくれ
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>>103
ほんとそれ
最近はクリア余裕になったからかリダやりたい勢が増えすぎてどこも人員不足で人の取り合い
無駄にレイド数だけ多いからどこも埋まるのに時間が掛かるようになってきたように感じる
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気持ちはわからんでもないがレイドリダを禁止するルールなんてないからな
個人の自由の範疇に個人の考えでもの言ってるだけで立てる方も文句言う方も本質的にやってることは一緒だぞ
興味ないなら無視すればいい
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微妙な激戦火力入れるより緑クルセでいいと思う
安定度が違いすぎる
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緑クルセは一人イケメン引き連れてくればいいよ
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ちょっと前の供給スピみたいなもんだな
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緑クルセに文句言ってる奴は自分も寄生火力ですって言ってる事に気づいてないんかな
クルセ無しのある程度高い敷居を想定してレイド実装したが、予想以上にクルセの火力支援が強すぎて
甘えた火力でもレイドに通えちゃってるだけで、本来ならほとんどの火力が通えるレベルに達してない事忘れんなよ
個人的には足でも拘束必須だとは思わん、代わりに火力入れてしっかりギミやればいいだけ
日本は基本下手だからクルセや拘束に厳しいけど、DNFじゃどっちかだけでも行っちゃうしな
さっさとクルセ拘束弱体してレイドの名誉取り戻すか、次のエンドコンテンツ用意してほしいくらいだわ
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そ、そうですね…
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