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くノ一・イズナビ・シラヌイスレ Part3

16アラド名無しさん:2016/04/04(月) 09:09:24 ID:C40M1VtU0
異界で集団相手に火炎旋風やると落ちやすい気がするんだが条件ってあるんですか?

17アラド名無しさん:2016/04/05(火) 17:01:02 ID:SgewxYBY0
DnFの開発者ノートでサモ、カオス、くのいちが強すぎるから弱体予定

◆ 召喚士、カオス、くのいち
低性能を持ったキャラクターを上方修正するほど、あまりにも高い性能を持ったキャラクターを下方調整することも重要であり、必要であると考えています。
特に、現在のアラドのようにすべての文字間のバランスと公平性がとても重要な状況では、なおさらです。

召喚士、カオス、くのいち三キャラクターは分析結果とゲーム内のデータを、総合して見たときの基準を大きく上回る強力なキャラクターに示されています。 そのため、長期的にキャラクター間のバランスを合わせるための試みを慎重に進める計画です。

プレイ中のキャラクターが下方されたときの衝撃は、切実に共感しています。 喪失感を最小限にするために最善を尽くしものであり、キャラクターが下方されてもプレイするのに不利な状況にならないようにすることを約束します。

18アラド名無しさん:2016/04/05(火) 17:19:59 ID:yMBur0jU0
なんでくのいっちゃんなの…

19アラド名無しさん:2016/04/06(水) 01:32:28 ID:qpQdooIM0
暴影が残影改変で残影威力UP+ダメ増加が適用されて、リベ武器をぶっちぎるダメージ増幅手段を手に入れたのを契機に
残影ブーストして火強化して満遍なくスキルで殴り殺すスタイルがかなり強いそうな

20アラド名無しさん:2016/04/06(水) 02:49:02 ID:5mk8g.gA0
暴影のopが弱体されそう
日本はそれ以上にやばいのがあるけど

21アラド名無しさん:2016/04/22(金) 13:01:12 ID:qscVgc2s0
くのいちでソルドロスってどうやって倒すんですか?
キャラ情報はくのいち実装イベで作った倉庫キャラなので
装備は不死鳥12、空染め3セット、サーカス属性石、他ヘリックスや封印装備です
光属性契約してもスキルが火属性だからダメ通らないし、柔らかすぎて痛いし
頼みの身代わりはクール長いしで詰んでます

メインでがんばっている人からしたら絶望警備だけのくのいちなど
不快かもしれませんが、ご教授いただけると助かります

22アラド名無しさん:2016/04/22(金) 22:55:57 ID:D9VHOD.A0
バックしながら光通常連打しつつ居合いが来たら変わり身で投げる
どうせ絶望しかしないならシャドーカット足首切断クナイ投擲をM&TPM

23アラド名無しさん:2016/04/23(土) 12:10:32 ID:qscVgc2s0
ありがとうございます

24アラド名無しさん:2016/05/19(木) 20:36:09 ID:3YKy23lM0
空染めスイッチ型の場合真ハイパーメカタウより天罰の方が強いんでしょうか

25アラド名無しさん:2016/05/23(月) 10:36:48 ID:289Kz2pY0
このスレくのいちで検索してて見つからなくて少し焦った

26アラド名無しさん:2016/05/23(月) 13:37:48 ID:6YbPxs7w0
表記的には正しいんだろうけど検索しづらいから変えないで欲しかったな

27アラド名無しさん:2016/05/23(月) 18:08:06 ID:SgewxYBY0
次スレで変えればって思うけどマジであと3年くらいかかりそうだな

28アラド名無しさん:2016/05/26(木) 05:49:39 ID:DH6jqXek0
だからPart1も2も「くのいち」で立てたってのに
ゲーム内表記原理主義者のせいでこんな事に…

29アラド名無しさん:2016/05/26(木) 19:00:51 ID:NUMDvtOM0
くのいち変換でくノ一出るけど?
そもそも1と2立てた奴が悪いだろ

30アラド名無しさん:2016/05/27(金) 01:30:31 ID:qpQdooIM0
スレ立った当時はくのいちの日本語表記が確定じゃなかったからしゃーない

31アラド名無しさん:2016/05/27(金) 20:09:51 ID:oQyCSoTU0
通常で落ちるバグなんとかなりませんか

32アラド名無しさん:2016/06/15(水) 17:12:34 ID:5fQfPTAw0
暴影狙いで壺割ったら滅出たので滅型にしようと思っている新規ですが目指すべき装備を教えていただきたいです
アバターは頭上着レアクロ、他部位改クロ
装備はスイッチありで称号=KUNAI、補助=ヘリックス攻撃増幅11、魔法石=虹色気運属性45増幅11
A面は滅10、肩上着=一撃劣化天道、他=6セット空染め
B面は循環11、腕輪=三千大千世界1、ネックレス指輪肩=一剣之任3セット、他装備なしです。

スイッチの流れと今後の装備の方向性でお聞きしたいのが、
①六道スイッチの始動/再生のタイミングはB面に切り替えてからなのか(過去スレ読んでの認識)
②B面は三千大千セット、もしくは赤緑六道を集めていくべきなのか
③A面の付与(ハイパーメカタウの火強化等)は何をするべきなのか、B面の付与はすべきなのか
④A面武器の滅は11、12過剰を目指すべきなのか
⑤B面武器は六世界の循環のままでいいのか
⑥85レジェンドチャクラムの炎火滅殲12は処分してもいいのか
⑦装備の増幅はすべきなのか
 ⑦に関してはお金がかかりすぎるのでイベント等でできる機会があればですが...
以上の7項目でよろしければご教授いただけると助かります。
ものすごい過疎ってるようなのでageと、一週間近く回答もらえなかったら総合質問にも行かせていただきます

33アラド名無しさん:2016/06/15(水) 18:54:43 ID:emdGO4Ss0
>>32
① >>8
②理想は三千世界3セットを腕.指.補助.その他赤緑六道
③A面:1-45や20-45の高価なスキル宝珠が理想 属性強化や魔法攻撃力、20-25や30-35のスキル宝珠でも効果有り
B面:40〜45スキルのスキルブースト 現在高いが大事
④滅をメインに使うのであればした方が良いがコスパは悪い
⑤赤緑2付与の方が良い
⑥処分して滅をメイン武器にして付与揃えるも良し
トーグ用としてや 滅を天道リセットと割り切って付け替えとして残しとくのも有り
⑦した方が良い クノイチはステータスバフがないので古代を取る人も少なくない

付け加えて勝手ながら貴方に優先度のアドバイス
Ⅰ、空染9
Ⅱ、裏面 三千世界3 赤緑2付与
Ⅲ、表の付与に繋ぎの攻撃力や属性強化、クリーチゃー等
Ⅳ、裏の付与・表の付与変更
Ⅴ、過剰・増幅
ぐらいの優先度で良いと思います
大金持ちって感じじゃないみたいなんでⅣとⅤはとにかく金がかかるのでイベントや
課金アプデのタイミング見て入れ替えたりしたら良いかと

34アラド名無しさん:2016/06/15(水) 19:21:36 ID:SgewxYBY0
鬼のように減らされてるな

[くのいちスキルの変更]
*ファヅン紅炎
-属性強化項目が削除されます。
-スキル1Lvごとに成長率が調整されます。
既存の成長率:4%〜5%
変更の成長率:2%
-スキル1Lvでの能力値が調整されます。
既存の1Lv:4%
変更1Lv:25%
-防御力上昇の項目が削除されます。
-バフのスタック量が増加します。
既存:6
変更:8
*がんヨウンスル
-魔法防御力減少率の項目が削除されます。
*忍法残影を残す
- 1Lvでの残影攻撃力比率が変更されます。
既存の80%+ 5%
変更:70%+ 5%
*六道輪廻
-スキル1Lvごとに成長率が調整されます。
既存の成長率:2%〜3%
変更の成長率:2%
- 1Lvでの六道輪廻攻撃力の割合が変更されます。
既存の50%
変更:40%
*ファヅン紅炎(TP)
-スキルが削除されます。
*螺旋大車輪クナイ(TP)
-爆発攻撃力増加量が調整されます。
既存の1Lvごとに攻撃力増加量:150%
変更1Lvごとに攻撃力増加量:135%
*ヒキガエル有ヨムタン
-攻撃力が30%減少します。
*塩霧開花
-攻撃力が20%減少します。
- HP消耗オプションが削除されます。
*飛燕手裏剣
-攻撃力が20%減少します。
-クナイの爆発の大きさが増加します。
*風魔手裏剣
-攻撃力が30%減少します。
*ヒュンミョルのボブジン
-攻撃力が30%減少します。

35アラド名無しさん:2016/06/15(水) 19:26:45 ID:RAbIWX0I0
六道スイッチ頭おかしい威力だからしゃーない

36アラド名無しさん:2016/06/15(水) 19:43:00 ID:/mWz475c0
ただでさえ弱い天道以外のQ技まで下げる必要あるんだろうか

37アラド名無しさん:2016/06/15(水) 20:06:19 ID:zpcNazRQ0
カエルは完全に終わったな…天道型もかなり厳しいものに。

38アラド名無しさん:2016/06/15(水) 20:09:30 ID:5fQfPTAw0
>>33
即レス助かりました、ありがとうございます
やはり二付与が課題ですね…循環は六道3+とはいえ武器付与あるなら壊しちゃってもいい感じですかね?
とりあえずペットは黄金麒麟持ちなので1、2目指して異界通いながら付与代も貯めようと思います
>>34
螺旋クナイT以外はQスキルでも並火力火力だろうに二桁%レベルでこんないじられちゃうんか…
モチベもつかなぁ

39アラド名無しさん:2016/06/15(水) 20:38:38 ID:SgewxYBY0
ちなみに2付与は本家だと完成気運が欠片90個買えるようになってる
魔槍士と一緒にくるから来月には来るはず

40アラド名無しさん:2016/06/16(木) 12:16:02 ID:xH5LBzhc0
風魔手裏剣って30%も削られるほど強かったのか・・・全然使ってなかったわ

41アラド名無しさん:2016/06/16(木) 14:29:24 ID:.IztICHU0
くのいち派手で楽しそうと思い始めたけど弱すぎてもちべ上がりません。クロニクル集め始めたばかりです。

42アラド名無しさん:2016/06/16(木) 15:21:57 ID:sid82kYE0
更に弱体化される可能性がありガチじゃなきゃ転職をオススメします。

43アラド名無しさん:2016/06/16(木) 17:49:17 ID:y9rZn2i20
初心者に(別の意味で)オススメできない職になっだな。。。

44アラド名無しさん:2016/06/17(金) 10:08:11 ID:5fQfPTAw0
そういえば炎火滅殲の火属性が通常やクナイに乗ってない臭いんだけどこれって仕様なんですかね?
これだともはや価値が…

45アラド名無しさん:2016/06/17(金) 13:09:06 ID:m7KSwrGM0
>>44
あれは、火属性攻撃に火属性追加だったと思いますが、武器属性は火になっていますか?

46アラド名無しさん:2016/06/17(金) 13:10:49 ID:5fQfPTAw0
>>45
よく読んでなかった…そういうことだったんすね
フラスコ常備しないとあかんのんね、ありがとう

47アラド名無しさん:2016/06/17(金) 23:33:34 ID:Iaq5SuCU0
9Mくらいで帰るから付与でええやん

48アラド名無しさん:2016/06/22(水) 22:33:12 ID:SgewxYBY0
<くのいち>
ファヅン:紅炎
火属性強化増加機能を削除
スキル1Lvごとに成長率の減少(4%〜5%→2%)
スキル1Lv状態の能力値を変更する(1Lvのときに4%→1Lvのとき25%)
防御力上昇の機能を削除
バフスタック量が増加(6→8)
ファヅン:紅炎の強化(TP) スキル削除

がんヨウンスル
敵の魔法防御力の減少率の機能を削除

忍法残影を残す
スキル1Lv状態の残影攻撃力率の減少(80%+ 5%→70%+ 5%)

六道輪廻
スキル1Lvごとに成長率が減少(2%〜3%→2%)
スキル1Lv状態の六道輪廻攻撃力率の減少(50%→40%)

螺旋大車輪クナイ強化(TP)
爆発攻撃力増加量の減少(1Lvごとに攻撃力増加量150%→135%)

ヒキガエル油ヨムタン
攻撃力15%減少
襲撃されたことは常に油ヨムタンの進行方向にノックバックされるように変更

ビギー:塩霧開花
攻撃力10%減少
HP消費オプションが削除

暗記:飛燕手裏剣
攻撃力10%減少
クナイの爆発の大きさが増加

マファン風魔手裏剣
攻撃力15%減少

ヒュンミョルのボブジン
攻撃力30%減少

49アラド名無しさん:2016/06/23(木) 00:03:58 ID:5fQfPTAw0
ガンヨウンスルって暗躍術か?
あれ意外と重宝してたのに

50アラド名無しさん:2016/06/23(木) 02:10:48 ID:qpQdooIM0
暗影術やな
もう使う人はおらんやろうが必滅が完全に死にましたね

51アラド名無しさん:2016/06/23(木) 12:18:36 ID:5fQfPTAw0
それでいて必滅強化(調整?)してるみたいだしなにがしたいのかわからないですね…

52アラド名無しさん:2016/06/23(木) 13:17:27 ID:ge.PMcVo0
滅でた今クノイチで80-85ヘル通う意味ってありますか?
エピ出すのが楽しくてなんとなく通ってるのですが、
ジャックオランタンの核を狙いにいった方がいいのでしょうか

53アラド名無しさん:2016/06/23(木) 22:30:45 ID:ccVNlb8Y0
レイドに通う事が視野に入っているなら天滅拾った時点でヘル卒業かなぁ
表面 天滅 染9セット アントンエピ
裏面 赤緑六道 三千3セット
で装備変える必要性感じない・・・

54アラド名無しさん:2016/06/24(金) 00:26:23 ID:/mWz475c0
もう一つ滅拾おう

55アラド名無しさん:2016/07/02(土) 01:09:05 ID:QYiAhkws0
>>32です
上着を改クロで知能+26
補助を空染にして9セット完成
B面2付与、三大3セット完成
A面の空染アクセ腕指三ヶ所増幅10
リネア宝珠、天罰宝珠で20-45+6ブースト付与
滅を今回のアメボで強化+12
TPは火遁1-旋風1-炎舞1-螺旋大車輪5-六道5、残り適当
町ステは知能2560、火遁ブースト20、火属性150程度くらいです
ダンジョンのアイテムバフは今のところ闘神と黄金Q契約(クリ100%)のみです

こんな状態まで進めましたが属性値が低かったりと色々心配なのですが、レイド基準は満たせていますか?
アクセ3箇所は真メカのがよかったのでしょうか…?
魔法石エピが無理ゲーに近いので増幅代貯めながらアントン魔法石狙いたいです

56アラド名無しさん:2016/07/02(土) 01:26:52 ID:oKbMDT2I0
>>55
称号がクナイなら魔法石は空染めにして業績の欲望指輪貰って付けるのがお勧め

57アラド名無しさん:2016/07/02(土) 06:16:31 ID:ixxpxd9U0
空染9で天道TP振ってないのは正気を疑う
増幅はいいからB面の六道ブーストを

58アラド名無しさん:2016/07/02(土) 07:34:14 ID:QYiAhkws0
すいませんTP天道忘れてました、振ってます

59アラド名無しさん:2016/07/02(土) 08:07:33 ID:PVG8feng0
正気を疑う(キリッ
じゃなくて忘れてるだけだよな?って言えばいいじゃねーか
こういう一言余計な嫌われるタイプのやつって正気を疑うわ

60アラド名無しさん:2016/07/02(土) 12:06:22 ID:QYiAhkws0
>>56
ありがとうございます
一応KUNAIのままなのですが、ダメージ増加は重複しないと聞いたので魔法石の方向で行きたいかなと考えてます
増幅13ヘリックス3%攻撃追加の補助もありますが魔法石空染にしてこちら使うならまだ他の装備使った方が良さそうですかね?

61アラド名無しさん:2016/07/02(土) 12:35:13 ID:w0Z.4Y9U0
>>60
ダメージ増加とクリダメ増加は別々に乗るぞ

62アラド名無しさん:2016/07/02(土) 13:53:31 ID:R2D96UNA0
ストⅤにもくの一追加されたぞ
http://i.imgur.com/jxkoRF6.jpg
http://i.imgur.com/1qpiVYi.jpg
http://i.imgur.com/sDRQI7d.jpg

63アラド名無しさん:2016/07/04(月) 22:23:39 ID:y9rZn2i20
初心者野郎の質問失礼します。
飛び道具に対してHA持ちの敵はどう対処するのが良いのでしょうか?
逃げ回って螺旋ぶつけるしか出来ず苦戦しています

64アラド名無しさん:2016/07/17(日) 01:32:15 ID:k.hZteEk0
最近のアプデでくのいちのスキルとか変わってないよね?
久しぶりに動かしたら火力が上がった気がするんだが

65アラド名無しさん:2016/07/17(日) 05:51:37 ID:rDHnbvLc0
AB両方に宝珠付与も終わらせてる滅型で、暴影と大激変拾ったのですがどうにかして活かせそうにないですか?
ポーションも万全でカウント前に六道準備してるくらいなのに修練ヌゴル40秒切れなくて泣きそうになってて…
滅型から転向する良い機会かと思ったのでどうにか暴影活かして滅型越えられないものですかね

66アラド名無しさん:2016/07/17(日) 07:28:34 ID:Vt/Dxt4c0
天道型からの脱却は渦巻き揃ってからようやく考え出すレベル
六道準備しておいて40秒切れないなら六道スイッチの仕様を理解していないかスキルブーストが弱い可能性がある

67アラド名無しさん:2016/07/24(日) 11:58:18 ID:YTfjPFII0
エピ改変で六世界に魔法攻撃15%、暴影がクリダメに変更になったとのこと
うーん、暴影は相変わらずだけど六世界は使えるようにはなったかな?

68アラド名無しさん:2016/07/26(火) 12:58:55 ID:zUwqK1no0
あと韓国の弱体が来たら本格的に渦巻きにしないと生き残れない感じなのかね…
正直レイドまで行き着けば天道以外の火力低すぎ&天道も全体でみればそれほどでもないって感じで現状でもきついのだが

69アラド名無しさん:2016/08/10(水) 21:23:42 ID:5fQfPTAw0
この職技のパーセンテージ低すぎじゃないか?
滅使ってても滅が強いじゃなくて滅以外がゴミに感じる
利器拾えば変わるんかな…

70アラド名無しさん:2016/08/10(水) 23:54:41 ID:nvIGRuJw0
186%(紅炎)*296%(六道)*138%(暗影3段階)≒759%
更に属性バフと2種のデバフ
スキルの%が低いのはしょうがない

71アラド名無しさん:2016/08/11(木) 00:04:35 ID:qpQdooIM0
パッシブ周りの増加量で戦うキャラだからなー
暴影とかも強くなってるからおすすめ

72アラド名無しさん:2016/08/13(土) 01:50:06 ID:5fQfPTAw0
職改変よくみたら六道と紅炎の%減少どころか紅炎の属性強化すらなくなるのか
完全に終わりじゃねーか

73アラド名無しさん:2016/08/16(火) 02:57:56 ID:fTMqTG1Q0
天道型のスキル振りを教えていただきたいのですが今どんなかんじなのでしょう

74アラド名無しさん:2016/08/27(土) 21:47:35 ID:tgLbVPQY0
一瞬でも鬼を抜いた末路

75アラド名無しさん:2016/09/15(木) 06:47:51 ID:eFzzMujc0
数年前は異界にクノイチがあふれてたのにな
こういう調整するから人が減っていく

76アラド名無しさん:2016/09/16(金) 00:47:04 ID:rGqigmNM0
忍者だからみんな潜伏してるんだよ

77アラド名無しさん:2016/09/18(日) 03:25:49 ID:gf/nds.60
優遇強職使いの声が全てですから

78アラド名無しさん:2016/09/21(水) 00:04:41 ID:emdGO4Ss0
強化来たけど 他の職に比べると微妙だねぇ・・・
弱体分の方が大きそうでいまいち・・・

79アラド名無しさん:2016/10/13(木) 00:18:36 ID:phGcRs2Q0
想像を超える弱体っぷりであった

80アラド名無しさん:2016/10/13(木) 00:55:23 ID:5fQfPTAw0
渦巻き揃ってる某クノイチはまだいけるっていってるからさすがだが滅クノはもう息してないんちゃう
闘えなくはないけどさ

81アラド名無しさん:2016/10/13(木) 00:58:48 ID:ccVNlb8Y0
DNFの強化が来るまで冬眠レベル

82アラド名無しさん:2016/10/13(木) 15:47:50 ID:u0M2QUHs0
滅2本付け替えできなくなってね?
本当に天道型死んだな

83アラド名無しさん:2016/10/18(火) 12:26:23 ID:kH33LrCg0
むしろクロニクルであれだけの火力出してたんだから丁度いいレベル

84アラド名無しさん:2016/10/18(火) 13:26:06 ID:ELMbmTOU0
丁度いいレベルになった結果が更なる過疎なんですが

85アラド名無しさん:2016/10/19(水) 23:25:37 ID:emdGO4Ss0
死んだっていっても3割減ぐらいで敵も弱くなってるから
言うほどではないんだけど
弱体弱体言われ過ぎて認識面で死んだわ

86アラド名無しさん:2016/10/20(木) 04:01:02 ID:ELMbmTOU0
紅炎と六道の%弱体だけで3割減
紅炎の属性強化と暗影のデバフは数値覚えてないけど上記のと合わせたら5割ぐらいになっちゃうんじゃないの

87アラド名無しさん:2016/10/22(土) 21:54:30 ID:Dgh9zinw0
クノイチはシーフであって
鬼剣士じゃないから仕方ない

88アラド名無しさん:2016/10/28(金) 18:58:06 ID:LhM3kyN.0
目標イベで85なったが、レジェンダリー箱は何を貰おう…
防具はオロバスがあるしクロニクル狙うしなぁ…

89アラド名無しさん:2016/10/28(金) 19:08:04 ID:bf.JxhZc0
正直滅型かエピセットじゃないとクノイチどうしようもないからなんでもいいと思います
ただ火属性以外は使う意味ないからね!

90アラド名無しさん:2016/10/28(金) 23:47:21 ID:bL5vW3bA0
前までシラヌイ最強だったけど今は何が最強になったんだ?槍使ってみたけど火力が出なさすぎで投げた

91アラド名無しさん:2016/10/29(土) 03:59:04 ID:2p1NvmcM0
ずっと気になってたんだけどイズナビってなんだ
イザナギかイザナミの間違いか?

92アラド名無しさん:2016/10/29(土) 10:28:59 ID:qpQdooIM0
飯綱火
大雑把な解釈でいえば狐火みたいなもんだな
飯綱を狐と同一視するかは微妙な所だが少し古い忍者の創作ネタも拾ってたりするからそれもあるかもしれん

93アラド名無しさん:2016/10/29(土) 19:05:26 ID:2p1NvmcM0
ほえーそういえばイヅナって言葉あるもんな

94アラド名無しさん:2016/10/31(月) 22:31:33 ID:bL5vW3bA0
>>93ぬーべーにもいたもんな

95アラド名無しさん:2016/11/05(土) 17:36:40 ID:LhM3kyN.0
火光衝天手に入れたぁー!
頑張って空染め9セット集めます・・・@8部位(白目)

96アラド名無しさん:2016/11/07(月) 14:33:19 ID:WBBQFGWo0
最近アラド復帰して最新の情報があんまりないからここの方に聞きたいんですが
炎火斬とかそのあたりの低レベルスキルは全然Mらない感じなんですかねくのいちは

97アラド名無しさん:2016/11/07(月) 17:32:08 ID:qpQdooIM0
いらない感じ
型に問わず非QスキルでMオススメ出来るのは螺旋クナイと変わり身くらいだなあ
他は1でも仕事したり、そもそもの性能が微妙なんで初期取得以上いらないとかそんなのばかり

98アラド名無しさん:2016/11/08(火) 00:51:07 ID:WBBQFGWo0
とても参考になりますありがとう!

99アラド名無しさん:2016/12/04(日) 23:18:13 ID:DV16ks5U0
ボーンシールドはMとっても大丈夫ですか?

100アラド名無しさん:2016/12/04(日) 23:58:38 ID:nF0YgecM0
まず何思ってそんなもんに振ろうとおもってんだ

101アラド名無しさん:2016/12/13(火) 11:04:48 ID:vL6sgfWs0
久しぶりに動かしたけど滅以外が弱すぎる
クール長いわ威力低いわで辛い
なんでこんな虐待受けてんのこの職

102アラド名無しさん:2016/12/13(火) 12:24:47 ID:vWg7IO060
男鬼様より強かったから

103アラド名無しさん:2016/12/15(木) 23:41:43 ID:8EfYq7PE0
爆剣ええやん

104アラド名無しさん:2016/12/21(水) 23:22:32 ID:AOqSBHj60
最近このキャラを始めたのですが
ゲームの文を読む限りくノ一のスキルは即時発動のものしかありませんがここのテンプレのアバターの項目を読むとキャスト速度が推奨されていますけどどうしてでしょうか?

105アラド名無しさん:2016/12/21(水) 23:43:08 ID:SgewxYBY0
とりあえず忍術の説明読もう
あとテンプレのキャストはあくまでエンブのほうね

106アラド名無しさん:2016/12/21(水) 23:48:15 ID:SgewxYBY0
あと補足だけどチャクラウェポンと防具マスタリーでキャストがあがるっていうのも
「くノ一に効果ありますよ」って教えてくれてる

107アラド名無しさん:2016/12/21(水) 23:57:28 ID:AOqSBHj60
ありがとうございます
内容を読めばわかるのにお手数をおかけして申し訳ありません

108アラド名無しさん:2016/12/24(土) 12:43:28 ID:xm93OiZQ0
すみませんミーハーですみません
循環が13になったんだけど移して火力枠でレイドいける??
循環って微妙そうな感じ?

109アラド名無しさん:2016/12/24(土) 12:53:31 ID:ZkSHTD0g0
エピセット揃えるぐらいの意気込みがないなら移さなくていい

110アラド名無しさん:2016/12/24(土) 13:13:56 ID:xm93OiZQ0
90きたら本気だします!!うつしまぁす!
ありがとーー

111アラド名無しさん:2017/01/02(月) 09:15:39 ID:rjrwWsq20
久々動かすからこれだけ振っておけってスキル振り教えてくだしあ
テンプレが古すぎて参考にしていいのか分からん

112アラド名無しさん:2017/01/02(月) 13:50:30 ID:qpQdooIM0
普通に現役のテンプレだったりする
なにせ弱体ばかりで改変殆ど無いままだからな
今後パッシブが一つ追加されるだけであとはシステム面の改変くらいしか変化は無いぞ

113アラド名無しさん:2017/01/04(水) 19:18:30 ID:JJqL0iN20
あっちじゃオロチとアマテラスが主力になってる事ぐらいだなー
行くダンジョンと装備でも変わるから
その辺書いてくれたら誰かがアドバイスしてくれる・・・かも?

114アラド名無しさん:2017/01/05(木) 04:54:58 ID:rjrwWsq20
とりあえずLV85なって異界に通い出したけど子馬足りててもEでしんどい
他のキャラだと余裕なのにくノ一超しんどい、回復がぶ飲み
立ち回りが悪いんやろか

115アラド名無しさん:2017/01/06(金) 05:01:28 ID:pAJ0CAPg0
影残ししながらスキル撃ってますか?
弱体の中でも特に六道輪廻が大幅弱体されたので表裏の装備がきっちり揃って無い場合は
全部影残しして戦うスタイルのほうが良いですよ

116アラド名無しさん:2017/01/07(土) 02:48:22 ID:OPthFWIw0
カプセルでくノ一始めたんですが
移すエピって滅でいいんですか?
また2本以上滅持つと良いって聞いたんですが
今も二本以上もつ意味ってあるんでしょうか

117アラド名無しさん:2017/01/10(火) 10:45:32 ID:Pcc.8Gsg0
くノ一持ってないけど、噂ではくノ一弱いとか聞くけど、個人的には火力高いなぁって思ってた
だけど、魔力セットのくノ一半端ない強さでびっくりした
火が画面覆いつくして攻撃してるなぁと思ったら敵が死んでいた
魔力単品についてるスキブで火力が劇的にあがってるの?他職で魔力セットもってるけど、それなりの火力しか出ないし、魔力くノ一がバ火力出る原理教えて欲しい
本人に聞けと言われればそれまでだけど…

118アラド名無しさん:2017/01/10(火) 11:25:49 ID:1L2cD38I0
単純にスキル多重ブッパで火力確保してるだけ
魔力セットじゃないと賢者タイムが発生するから多重ブッパしづらいだけでドロッパーとかの方が瞬間火力は上だよ

119アラド名無しさん:2017/01/10(火) 19:46:53 ID:jHON6IEg0
六道輪廻のクールがほぼ10秒になるからだと思う
リセットじゃなくてもそれぐらいになるから使うとわかるけど記録するのが大変、どれがクールあけたかとか右下のスキル欄見てやる感じでめちゃ忙しい!
記録終わったら再生して即輪廻でまた記録のループになるしmpもマッハだからマナエイド使ってる
とにかく忙しい

120アラド名無しさん:2017/01/17(火) 05:10:24 ID:mOQi9f6w0
クノイチってなにがあったんや……
そんなにお仕置き修正くらうほど強かったんか……

121アラド名無しさん:2017/01/19(木) 17:11:55 ID:K2paNowM0
武器レジェに他2付与と影残しブーストで足ディーラーとして認められてたから怒られた
しかし開発がくのいち良くわかってないせいで六道弱体によりなぜかカエル天道が死んだ

122アラド名無しさん:2017/02/06(月) 22:12:58 ID:bf.JxhZc0
>>117
魔力の適正が馬鹿すぎる分他の適正がめちゃくちゃ低い職だからね
六道ブーストしてぱなす職なのに魔力セットの恩恵でほぼ全部のスキルが10秒で記録できるから
ありえない頻度で高%スキルぶっぱなせるおかげでトップクラスに強いし楽しいはず

123アラド名無しさん:2017/03/30(木) 15:27:18 ID:Dra8E16Q0
導入初期がぶっ壊れすぎてただけ

124アラド名無しさん:2017/04/01(土) 20:07:34 ID:kpRoZTHk0
最近スイッチを買ったんですが六道スイッチのやり方がわかりません
詳しい方教えていただけませんか

125アラド名無しさん:2017/04/01(土) 23:09:00 ID:b.EmUs320
>>8
テンプレ読めよ

126アラド名無しさん:2017/04/01(土) 23:19:32 ID:kpRoZTHk0
すいませんちゃんと読めてなかったです

127アラド名無しさん:2017/04/02(日) 13:58:04 ID:l7oqoleI0
おーぷん=糞!クソ!
おーぷん運営=糞!クソ!
おーぷん削除人=死ね!

128アラド名無しさん:2017/04/07(金) 13:19:56 ID:1xODOu7U0
タクティ揃ったんだけど右側はまあ省略としてギリギリ1分超えられるくらいで泣いたんやけど

129アラド名無しさん:2017/04/08(土) 19:56:34 ID:zMlqpHFA0
クロ9のほうが強いやんけ…

130アラド名無しさん:2017/05/09(火) 18:01:19 ID:iJs1uhvY0
火遁永続化きたら20-45宝珠いらなくなるの?

131アラド名無しさん:2017/05/10(水) 00:16:31 ID:ki4Tu4vs0
火力の底上げ目的で必要だからいらんわけではないと思う
火遁ブーストのために理想の裏面は次元の亀裂装備でスキル攻撃力ブーストしなきゃいけなくなるから結局金はかかるし

132アラド名無しさん:2017/05/10(水) 09:19:10 ID:iJs1uhvY0
ごめん全然言葉足らずだった
A面のアクセとかに20-45までする必要なくなるのって聞きたかった
けど裏面でブーストするってことはA面アクセまでは必要なくなるってことね
ありがとう

133アラド名無しさん:2017/05/10(水) 23:19:27 ID:gLdIbLgk0
火遁面に20-25付与 六道面に40-45付与があれば問題ないからな
火力面は属性・攻撃力が素直に良いだろうね

六道スイッチしない(三種の神器とか)ならスキルブースト恩恵あるのかもしれないけど
エピセットの場合オロチ・アマテラスがメインなのに
それが上がらないから結局20-45付与は恩恵少ないね

134アラド名無しさん:2017/05/11(木) 09:52:56 ID:qccbKP6I0
大幅弱体前からの人はともかく今ってもう天道型で六道面作って〜ってのはやらんよね
次くるバランシングで貰える6割火力上がる新規パッシブも六道には乗らなくて影残しには乗る仕様だし
スイッチするなら影残し面作って30-35ブーストになるよね

135アラド名無しさん:2017/05/11(木) 10:51:28 ID:zcPspqWA0
改変後は裏に火遁ブースト面作って入場時だけスイッチかな

136アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:46:05 ID:G6avppv60
火遁常時になっても緑付与は調整忘れられてリアルタイムのままなので
火遁ブーストだけですむから楽ちんですね・・・

137アラド名無しさん:2017/05/11(木) 19:31:05 ID:ki4Tu4vs0
緑付与だけリアルタイムまじかよ…意味ねえ
じゃあ結局天道型元々極めてたら六ヶ所の宝珠6lv分と武器パンツ称号クリーチャーブーストであっさりmaxいっちゃうなよかった金かからん

138アラド名無しさん:2017/05/12(金) 13:45:54 ID:gLdIbLgk0
実際に来てみないとわからないけど
六道スイッチが2.3倍ぐらい表で六道するとなるとブースト全くないと0.85倍
新規パッシブはスキルにより1.6倍or1.8倍 火遁ブーストはLv20とLv10で1.14倍の差
新規パッシブの恩恵は録画時に受けれるし結局六道スイッチなくても六道は使うし
ということで改変後もスイッチ筆頭は六道と思っていたけど違うのかい?
そもそもパッシブ改変で六道スイッチ自体がつぶされる可能性もあるけど

影残し面はどうやって運用してどれぐらい効果あるの??

139アラド名無しさん:2017/05/12(金) 15:39:18 ID:qccbKP6I0
誤解?があるような気がするので一応書きますが知っていたならすみません
録画時に影残しを使った場合は再生時にも影残しのほうのダメージ増加が適応されます
この場合だと再生時に乗る赤付与やスキブも六道ではなく影残しのものになり新規パッシブも乗るようになります

影残し面ですがエピ武器(暴影)+赤影残し10部位+10ブーストの最大構成で約2.4倍となります
スイッチのタイミングは六道と同じですが影残し型は6スキル録画+再生を一瞬で行うのが醍醐味ですので
実際の運用となるとスイッチの仕様上、六道型のようにA→B→AではなくあらかじめB→Aのような感じになるかと思います

140アラド名無しさん:2017/06/03(土) 05:07:30 ID:QCV6YjiA0
もうやってる奴少ないだろうけど
かなり火力上がったので滅クロでも激戦は余裕
足もクルセおらんと きついけどいけなくはないな

141アラド名無しさん:2017/06/04(日) 11:07:05 ID:7cR/i0hw0
表面エピで六道しなくなったときエゲヌ戦どのような立ち回りすればいいんでしょうか?
未だにどのスキルで謎つかみされたり位置バグ起こしてるのかわからないのでスキルぶっ放して戦っていいのかわからない

142アラド名無しさん:2017/06/04(日) 11:21:38 ID:ki4Tu4vs0
バグじゃなくて残影とか六道が残ってるとそうつが掴まれるからちゃんと意識しないと迷惑かかるよ

143アラド名無しさん:2017/06/05(月) 07:41:47 ID:dNdySN8c0
TPの暗影術強化と六道輪廻強化は必須でしょうか?このキャラスキル説明が複雑で難しい(´・ω・`)

144アラド名無しさん:2017/06/05(月) 10:25:42 ID:qccbKP6I0
暗影術強化はTP効率がめちゃくちゃ悪いですが全体の底上げになるので余裕があれば取りたいかな
六道強化は影残しでキャンセルしながら録画する場合は不要
スキルを1つずつ録画する場合は必要です

145アラド名無しさん:2017/06/05(月) 17:35:23 ID:u2KwiDFo0
影残しでキャンセルしながら録画する場合はなぜ不要なの?
表滅裏六道型でやってて改変で裏面六道いらない子になってるって聞いてとまどってる
初歩的な質問で御免

146アラド名無しさん:2017/06/05(月) 17:43:19 ID:b.EmUs320
>>134>>139
>>144さんの発言遡ってね

147アラド名無しさん:2017/06/05(月) 18:14:17 ID:u2KwiDFo0
なるほど、ありがとうございます

影残ししながら録画すると六道の増加が乗らないって感じなんすね

148アラド名無しさん:2017/06/05(月) 21:10:31 ID:dNdySN8c0
>>144
ありがとうございます。うわーそんな仕様なんですね。TP六道は切ろうと思います。

149アラド名無しさん:2017/06/16(金) 12:20:43 ID:QCV6YjiA0
影残ししなければ裏面六道でも問題はないけど
肝心の六道が出ないバグが実装されましたね・・・

150削除:削除
削除

151アラド名無しさん:2017/06/18(日) 12:16:14 ID:y3IfiJxA0
古代改変でくノ一にも何か着せようと思うんだけどどこの装備がいいですかね

152アラド名無しさん:2017/06/18(日) 12:46:17 ID:b.EmUs320
荒野

153アラド名無しさん:2017/06/18(日) 13:23:34 ID:azITMP2o0
属性が火or闇だとカルテル一択なイメージしかない

154アラド名無しさん:2017/06/19(月) 19:07:43 ID:QCV6YjiA0
ふと基本的なこと書いてないなと思って念のため報告
クノイチはスキルの攻撃判定が三種あって
①炎舞開花は攻撃力リアルタイムで判定
②オロチは発動時の武器攻撃力で決定(すべての攻撃力上昇なんかはリアルタイム)
③アマテラスは登場と退場のダメージが発動時攻撃力決定で炎弾はリアルタイム
って感じで全部バラバラなんだな
スイッチ六道とか影残しがなかったら候補だったかもね特にオロチ

155アラド名無しさん:2017/06/26(月) 10:03:35 ID:QCV6YjiA0
NEW!二次覚醒フィニッシュが街で発生するバグ
NEW!六道 再生が1/5程度の確率で不発に終わるバグ
NEW!火遁のクールが他の職と比べて長い(調整忘れ)
エゲにいくつかのスキルを使うと位置情報バグが発生する(実装時から修正なし)
エゲに分身が掴まれる(仕様?実装時から修正なし)
炎武開花 TP取ると火力が下がる(仕様?実装時から修正無し)
炎武開花 TPの集敵が発動しないことがある

ふざけんな!もう許せるぞおい!

156アラド名無しさん:2017/06/26(月) 10:20:17 ID:QCV6YjiA0
あと影残しなら新規パッシブ乗るって話だったけど
影残し参照にした六道には乗らないんですね・・・悲しい

っていうか多分影残し参照六道もバグですよね
男グラよりバグの量多くないですか
頻度低いけど天道のホールディングが持続しちゃうのもあるしもうやんなっちゃう

157アラド名無しさん:2017/06/26(月) 11:20:01 ID:5TmjiniU0
ほかには飛燕手裏剣も敵が固まったりテレポートしたりしますね
ほとんどのバグはまあなんとか上手いこと付き合っていけば良いけど
再生が消滅するのだけはどうしようも無いですよね
なにより本家でも何一つとして修正されてないってのが絶望的ですね

158アラド名無しさん:2017/06/26(月) 14:43:21 ID:2y0oU0nI0
元々スイッチングの煩わしさから解放する為の調整だからね
バフスイッチだけして渦巻きアントンアクセシルバー時計でスキルぶっぱ楽しむのが吉
バグはお察し

159アラド名無しさん:2017/06/26(月) 18:09:35 ID:SfB7cPws0
くのいちドロッパーそろったから使ってみみたけど弱すぎて変な声でた

160アラド名無しさん:2017/06/27(火) 14:09:18 ID:ki4Tu4vs0
遠距離型なほうだからドロッパーすげえ相性悪そう
マナバーンは悪くないみたいよ

161アラド名無しさん:2017/07/04(火) 04:57:46 ID:RUjrI51s0
シラヌイは渦が一番かと思ってた

162アラド名無しさん:2017/07/05(水) 11:00:02 ID:ki4Tu4vs0
渦もいいけど現環境じゃ元の火力低すぎるから利器神器エクスタor果てしないじゃないととても他とタメはれる火力は出そうにない
スキル自体は六道込みでまわりやすい方だからバーンのが個人的にはよかったけど90揃ったとこでルークは無理だなって思える…火遁の火強化返して

163アラド名無しさん:2017/07/07(金) 01:23:00 ID:RUjrI51s0
あら。。。そうなんですね( ´;ω;` )
蝦蟇時代の子に渦巻き着せて生き返るかと思ってたので残念ですorz

164アラド名無しさん:2017/07/08(土) 15:23:39 ID:qhZ5fHus0
ログ読んでみたけど、今は表火力装備、裏影残し装備で
影残し面で六道録画してから、六道発動後に表面なのかな?

165アラド名無しさん:2017/07/08(土) 15:42:27 ID:.OS.cPW20
神器に利器があるし六道に新スキルも乗らないから裏面火遁ブーストで装備揃ったら表面から変えることはない
あるとしても二次覚醒ブーストかなぁ、これは発動次のレベルで決定だからね

166アラド名無しさん:2017/07/10(月) 03:24:11 ID:L/PPDjwU0
あぶねークノイチは85防具だと渦巻き一択だと勝手に思ってたから、渦巻き作ろうとしてたけどバーンにします

167アラド名無しさん:2017/07/10(月) 06:08:59 ID:.OS.cPW20
将来的にやりこむなら渦巻き作成もあり
二次覚醒ブースト+クール減少面で一部のパーツを使える85装備までしか使えない程度ならマナバーンのが強い

168アラド名無しさん:2017/07/20(木) 13:41:01 ID:ki4Tu4vs0
namuwikiより

現在くのいちの状況は、レックも問題だが、
1,2それぞれの基本的なスキルの構造についての改善が必要だが、2016年の年末以来、
全体的なキャラクターのバランスパッチが正常に行われていない状況で生野ユーザーの間では暗黒時代と呼ばれている。
もう残った希望は2017年8月予定のバランスパッチだけである。
どうすんだこのキャラ

169アラド名無しさん:2017/07/20(木) 13:53:27 ID:5s/o0Dhg0
一瞬だけど閃光のように輝いてたよ

170アラド名無しさん:2017/07/23(日) 10:52:02 ID:ktSlQ2K.0
実装直後のぶっ壊れから下方修正は覚悟してたけど、流石に今の惨状は予想できんかったな…

171アラド名無しさん:2017/08/08(火) 20:54:36 ID:b.EmUs320
< くのいち>

* 忍術
- 忍術段階ごとにスキルクールタイム減少機能が削除され、クールタイム減少量が常時適用に変更され。

* 炎口
- 攻撃力が12%増加します。
- 横になったり浮いた敵に攻撃力が増加する機能が削除されます。
- 多段ヒット攻撃の敵を押し出す力が減少します。
- フィニッシュ炎の敵飛ばす力が減少します。
- 忍術付加効果の保持時間の増加の機能が削除されます。

* ファヅン:紅炎
- クールタイムが減少します。(20秒→5秒)

* 忍法:丸太分身の術
- くのいち固有の分身イドンスルです。
- 詠唱時所定の位置に丸太を残し前方に高速移動します。
- 他のスキル詠唱中残影を残すスタックを消費してスキルを使用することができます。

* 炎旋風
- 攻撃力が7%増加し。

* クナイ研磨
- スキル名チャクラウェポン熟練に変更されます。
- いくつかのスキルクールタイム減少機能が削除されます。
- マスターレベルが変更されます。(30→20)
- 最大レベルが変更されます。(40→30)
- スキルレベルオプダン武器攻撃力上昇幅が1%に固定され。

* 炎のある
- スキル習得区間が増加します。(2→3)
- マスターレベルが変更されます。(40→20)
- 最大レベルが変更されます。(50→30)
- スキル攻撃力上昇量が調整されます。(20レベル基準40%)
- 本体の攻撃力だけ増加させてくれないように変更され、くのいちのすべてのスキル攻撃力を増加させてくれるように変更されます。

* 出た大車輪クナイ
- 攻撃力が14%増加します。

* 忍法:すり替え
- 攻撃力が15%増加します。

* 忍法:残影を残す
- 残影攻撃力の割合が全レベル100%に固定され。
- 残影攻撃力情報がリアルタイムで適用されるように変更されます。
- 残影爆発攻撃機能が削除されます。
- マスターレベルが変更されます。(5→1)
- 最大レベルが変更されます。(15→11)
- 基本的な残影数が増加します。(1レベルあたり4→6)
- 回復時間が減少します。(1レベルあたり10秒→7秒)
- スキルレベルオプダン回復時間の減少率が減少し。(0.5秒→0.3秒)

* 六道輪廻
- 六道輪廻残影攻撃力の割合が全レベル50%に固定され。
- 六道輪廻残影攻撃力情報がリアルタイムで適用されるように変更されます。
- 六道輪廻爆発攻撃機能が削除されます。
- マスターレベルが変更されます。(15→1)
- 最大レベルが変更されます。(25→11)
- クールタイムが30秒に固定されます。
- スキルレベルオプダン録画可能時間が増加するように変更されます。(1レベルにつき0.5秒増加)

* ヒキガエル油ヨムタン
- 攻撃力が102%増加します。
- ヒキガエル登場衝撃波、油ヨムタン打撃、油ヨムタン爆発、ヒキガエル退場攻撃力との間の比率が調整され、油ヨムタン打撃、油ヨムタン爆発の攻撃力の割合が増加します。
- 退地勢有ヨムタン分裂機能が削除されます。
- 空中での使用時に登場衝撃波の攻撃力が増加する機能が削除されます。
- ユヨムタン爆発攻撃のブローイング力が減少します。
- 忍術充電部効果の有ヨムタンサイズ増加率の上昇幅が調整されます。(イム- 100%、 前- 110%、無- 115%、退- 120%、地- 125%、三 - 130%)

* がんヨウンスル
- 既存の機能が削除され、スキルがリニューアルされます。
└くのいちのすべての攻撃に打撃された以下の暗殺目標され、一定時間の間くのいちから着るクリティカルダメージが増加します。(1レベルあたり10%)
└クリティカルダメージ増加効果は本人にのみ適用されます。
- マスターレベルが変更されます。(10→1)
- 最大レベルが変更されます。(20→11)

* 引き分け:塩霧開花
- 基本的な斬り回数が増加します。(3→8)
- 多段ヒット攻撃のX軸前方攻撃範囲が増加します。
- 多段ヒットダメージあたりフィニッシュ攻撃力が増加する機能が削除されます。
- 忍術課す効果の忍術1段階あたり斬り回数増加の機能が削除されます。

* チョヨル魂ポクスル
- マークの刻印された敵の火属性抵抗低減機能が削除されます。
- 習得時イズ蝶の火属性強化を増加させてくれる機能が追加されます。(15レベル基準60)
- 習得時イズ蝶の魔法クリティカル確率を増加させてくれる機能が追加されます。(15レベル基準 10%)

* ヒュンミョルなボブジン
- 攻撃力が49%増加します。
- クールタイムが増加します。(120秒→145秒)
- 6 レベルの効果が変更されます。(火属性抵抗減少→ヒュンミョルなボブジン攻撃力10%増加)
- 9 レベルの効果が変更されます。(忍法爆発に触れた敵HP減少 →魔法陣、具体サイズ20%増加)

* 暗記:飛燕手裏剣
- 攻撃後眺める方向が前方に変更されます。

* マファン風魔手裏剣
- 攻撃力が8%増加し。

172アラド名無しさん:2017/08/08(火) 20:56:48 ID:b.EmUs320
* 忍法:残影を残す強化
- スキルが削除されます。

* 六道輪廻強化
- スキルが削除されます。

* がんヨウンスル強化
- スキルが削除されます。

* 出た大車輪クナイ強化
- 習得時多段ヒット間隔の減少と爆発攻撃力増加の機能が削除されます。
- 習得時出た大車輪クナイの攻撃力が増加する機能が追加されます。(1レベルにつき10%)

* 光輝のパルチョク勾玉
- 勾玉最大スタックが6に調整されます。
- 既存の勾玉別スキル強化機能が削除され、スキル別強化の効果が変更されます。
└ヒキガエル油ヨムタン-勾玉スタック1あたりヒキガエル詠唱速度5%増加
└山田オロチ-勾玉スタック1あたり霧攻撃範囲 5%増加
└アマテラス-勾玉スタック1あたりグァンヨム弾生成ディレイ5%減少

* 矢田の鏡
- 習得時不知火のすべてのスキル攻撃力が増加する機能が追加されます。(6レベル基準 20%)
- 炎のある攻撃力上昇量を追加増加機能が削除されます。
- 忍法すり替え、暗記:飛燕手裏剣、歓迎マルチ手裏剣、らせん大車輪クナイ関連強化機能が削除されます。

* 山田オロチ
- 攻撃力が10%減少します。
- 霧持続時間が固定されて。(全レベル8.8秒)
- 既存の癌ヨウンスル関連機能が削除されます。(暗殺目標段階アップグレード機能)

* アマテラス
- 基本的な発射数が増加します。(5→8)
- グァンヨム弾生成ディレイが15%減少します。
- 既存の癌ヨウンスル関連機能が削除されます。(暗殺目標に沿ったグァンヨム弾発射数の増加機能)

* 草薙の剣
- 草薙の剣召喚後の剣を装備するまでのディレイが減少します。
- 草なぎの剣つかむことができるX軸距離が増加します。
- 装着中火属性強化が増加する機能が削除されます。
- 劣化せんと、炎旋風、塩霧開花、ヒュンミョルなボブジン攻撃力増加の機能が削除されます。
- 草薙の剣装備の秘技:塩霧開花の多段ヒットエフェクトが変更されます。
- フィニッシュ攻撃力のスキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が増加し、攻撃力が調整されます。
└ 1レベルあたりフィニッシュ剣投擲攻撃力が47%増加します。
└ 1レベルあたりフィニッシュ爆発攻撃力が29%増加します。
└ 2レベルの基準フィニッシュ剣投擲攻撃力が49%増加します。
└ 2レベルの基準フィニッシュ爆発攻撃力が47%増加します。
- フィニッシュ爆発エフェクトが変更されます。
- 草薙の剣装備最大保持時間が経過してもフィニッシュが自動的に出ないように変更されます。
- フィニッシュを使用しても草薙の剣装着状態が解除されないように変更され、持続時間終了後草薙の剣バフが解除されるモーションが追加されます。

アイテム

* クロニクルアイテムの変更

* 揺れる炎の影
- 3 セット効果-残影爆発の大きさの25%の増加(削除)
- 6 セット効果-残影爆発の大きさの25%の増加(削除)
- 9 セット効果-残影爆発攻撃力25%増加 (削除)

* 空を彩る花火
- 6 セット効果-ファヅン:紅炎スキル攻撃力増加量10%追加増加(追加)

* 紅環化の花びら
- 6 セット効果-塩霧開花多段ヒット毎打撃時フィニッシュ攻撃力増加率1%追加増加→塩霧開花フィニッシュ攻撃力30%増加(変更)
- 9 セット効果-塩霧開花枚打撃時HP消耗率0.5%を追加削減(削除)

* 三足烏島の伝説
- 9 セット効果-ヒキガエル油ヨムタン有ヨムタン開始位置を変更、はじく角度変更、はじく距離の減少→ヒキガエル油ヨムタン攻撃力30%増加(変更)

* 三千大千世界
- 9 セット効果-がんヨウンスル六道輪廻と残影を残す暗殺目標打撃時の攻撃力増加率20%増加→がんヨウンスル目標持続時間20%増加、クリティカルダメージ増加量5%を追加増加(変更)

* 仕事検知である
- 3 セット効果-がんヨウンスル打撃インジェクション攻撃時起爆札付きの機能を追加→がんヨウンスル暗殺標的持続時間10%増加、クリティカルダメージ1%追加増加(変更)
- 6 セット効果-がんヨウンスル起爆札数3増加、攻撃力10%増加→がんヨウンスル暗殺標的持続時間10%増加、クリティカルダメージ2% 追加増加(変更)
- 9 セット効果-がんヨウンスル起爆札の遅延時間2秒減少、起爆札攻撃力10%増加→がんヨウンスル暗殺マーカーのサイズ25%増加、クリティカルダメージの3%を追加増加(変更)

* 次元の気運

- 緑のオーラ
- ファヅン:紅炎
└スキル付与オプションの変更
└スキル攻撃力上昇量増加(福利)→スキル攻撃力上昇量を追加増加(単離)
└武器2%、残りの部位1%

- 六道輪廻
└スキル付与オプションの変更
└攻撃力増加、クールタイム減少→クールタイム減少

- 赤オーラ

- 忍法:残影を残す
└スキル付与オプションの変更
└攻撃力増加→残影攻撃力の割合%増加(福利)
└武器2%、残りの部位1%

- 六道輪廻
└スキル付与オプションの変更
└攻撃力増加→残影攻撃力の割合%増加(福利)
└武器2%、残りの部位1%

173アラド名無しさん:2017/08/09(水) 00:07:21 ID:nNzTDeFI0
今の日本でやってる人皆無だったけど
影残しoff→ブースト装備で火遁→影残しonで残影に火遁が乗るようになってて
dnfではこの残影くのいち型が全盛期カエル以上に強くて中堅以上だったけど
このテスサバでリアルタイムになり爆発まで消されて能力まで固定されたからやばいかもね

174アラド名無しさん:2017/08/09(水) 00:11:51 ID:nNzTDeFI0
まあ日本は残影型なんて話にも聞かないから知らずに弱い弱い言われてるけど
実際別に残影型でも最上位層ってわけじゃないし
このテスサバで一応新規バフがすべてに乗るようになったりで
スキル自体が強くなってるからどうなんだろうねって感じだなぁ

175アラド名無しさん:2017/08/09(水) 12:51:41 ID:.5OJcCF20
仕事検知である

176アラド名無しさん:2017/08/09(水) 15:53:27 ID:vF3kWjew0
そもそもドロッパー弱い相性悪いとか言ってる時点で残像爆発ダメージ入れてないだろうとは思った
ちな残像にバフ乗せてる人なら俺含めて5人は見た気がするが、
あと上のテス鯖の件だけど
残像が死んだ、暗影術が40以上の増加から10%増加になってまた死んだ等の理由でパッシブだけで何割も弱体
それに残像爆発ダメージがもうない、クール減少の恩がもうない、あまておろちが死ぬの件
含めたら実質70%80%弱体かな
勿論影残しブースト装備あるのにスイッチしてない無知は50%弱体で済むけど

177アラド名無しさん:2017/08/09(水) 16:43:35 ID:l977GZKM0
こんなときですらすぐ煽る

178アラド名無しさん:2017/08/09(水) 16:55:57 ID:kPp7MTP.0
すごい早口で言ってそう

179アラド名無しさん:2017/08/09(水) 17:51:08 ID:vF3kWjew0
煽りに見えたらすまんわ。
こっちもヘル頑張ってエピ揃えたら今の内にルーク1フェとかしながらクリア目指すか、
今すぐこの職辞めるかで悩んでるからな。
まぁ本鯖のアップデート次第だけどあのまんまは本当来ないで欲しい

180アラド名無しさん:2017/08/09(水) 18:15:23 ID:QW.r0Cyw0
影残しブーストってお前神器ない時代からきたんか

181アラド名無しさん:2017/08/09(水) 19:40:59 ID:L/PPDjwU0
namuwikiより

しかし、これらのテクノロジーのユーザーの期待をあざ笑うかのようではなくナフを打った!
ヒキガエル油ヨムタンが上方を受けやすいたが残影固定と残影ポクデム削除、無機マスタリーアプデム減少とクルガム削除、アマテラスのような主力機ナフ
細かいスジュン削除が重なって飛んで行ったスジュン万60〜113%までの歴代級ナフを受けた。
いや何今はスァン熊谷時代でもなく [完了]を飲んだにもナフされたここで前述した主力機ナフや武器マスタリークルガム削除などが重なった場合
それ以上下方幅が出てくる状況。したがって、今回のパッチで最大ポᆪにナフされた職業となった。

もうこの職削除した方がよくね?

182アラド名無しさん:2017/08/09(水) 19:55:46 ID:NeIsJDjQ0
ただでさえ最悪なのに最悪クラスの弱体化とかこれもう分かんねぇな

183アラド名無しさん:2017/08/09(水) 20:23:07 ID:vF3kWjew0
影残しブーストスイッチキットでやってる人ないでしょう
武器と称号だけ付け替えするのよ神器とか影響ないが

184アラド名無しさん:2017/08/09(水) 22:18:33 ID:nNzTDeFI0
一応補足しておくと昨日までの情報は強化だよ
dnf掲示板や某配信サイトのdnfユーザーは
くのいち強化はおかしいだろっていうぐらいには強かった評判
それで今回昨日の情報に追加されて30%弱体された

185アラド名無しさん:2017/08/10(木) 01:07:36 ID:vF3kWjew0
それ追加じゃないけどな
ステルス弱体がばれてしまったから明記しただけさ

186アラド名無しさん:2017/08/14(月) 11:04:07 ID:htG3b7Ls0
未来はありますか?

187削除:削除
削除

188アラド名無しさん:2017/08/14(月) 20:10:38 ID:5hxHBXCc0
今までのくのいちの弱体の歴史一覧みたいなのないのかな

189アラド名無しさん:2017/08/14(月) 20:21:09 ID:b.EmUs320
実装時がピークで全て弱体だぞ

190アラド名無しさん:2017/08/14(月) 20:45:55 ID:l977GZKM0
六道のバグが修正されて六道スイッチ出来るようになったときがピークちゃう
まあピークの時期考えても虚しいだけか

191アラド名無しさん:2017/08/15(火) 00:11:43 ID:088HkoJU0
死んだ子供の歳を数えるような真似はやめよう
もう前を向いて別キャラ使おう

192アラド名無しさん:2017/08/15(火) 06:53:40 ID:8YJeLB2I0
くノ一決闘用に作ってます

193アラド名無しさん:2017/08/15(火) 07:06:57 ID:nJY.yHow0
うちの子はアラド隕石集め用、かな
攻撃ボタン押さなくても敵が死ぬ

194アラド名無しさん:2017/08/15(火) 20:31:37 ID:NqUme1m20
アラド隕石って何かに使えんの?

195アラド名無しさん:2017/08/15(火) 20:36:49 ID:gMBhICSI0
アルベルトに持っていって桃コスモ稼ぎかな

196アラド名無しさん:2017/08/15(火) 20:37:34 ID:gMBhICSI0
ユニークソウルって名前になっってた

197アラド名無しさん:2017/08/15(火) 22:39:07 ID:NqUme1m20
なるほど、いいこと聞いたわ
ありがとう

198アラド名無しさん:2017/08/16(水) 10:42:14 ID:jot9yWCw0
走ってるだけで敵が死ぬから新キャラをスキル一通り覚える45ぐらいまで2PC育成するのに使ってる

199アラド名無しさん:2017/08/16(水) 21:13:12 ID:gSPmq72A0
変更されたバランス事項について冒険あなたの混乱を最小限に抑え、データを追加収集するために8/17(木)にルーク/アントン・リードが一時的にオープンされます。
8/17のアップデート後も関連データに基づいて追加の修正を行うことができるよういたします。
?
くのいちの場合には、もう一度ファーストサーバのテストを経てクオリティを補強する必要があると判断されて、今回のアップデートでは、除外されました。
くのいちのファーストサーバの更新は8/22(火)に行われる予定です。
日程が遅れる点、ご了承お願いいたします。


延命措置…

200アラド名無しさん:2017/08/17(木) 10:33:45 ID:9KULXGnE0
口の尖った人が「くのいち>ディメ>女スピになった」って興奮してたけど本当だろうか?

201アラド名無しさん:2017/08/18(金) 05:29:01 ID:nJY.yHow0
三千大千世界セットを脱いで単発エピとカルテル装備にしたら
結印に時間かかるようになってもっさり感満載

強くなったはずなんだけど、なんか微妙

202アラド名無しさん:2017/08/18(金) 22:47:07 ID:nNzTDeFI0
俺は本体で印結ぶことなんてほぼないな
単発スキルで例えば手裏剣で雑魚倒すなら
手裏剣使ってすぐにクナイ投げたら影残しが勝手にフル印結びしてくれるし
ボスとかならすべての技連続で押すと印は結ばない

203アラド名無しさん:2017/09/04(月) 01:14:03 ID:L/PPDjwU0
namuwakiより
2017年8月31日バランスパッチが適用された。#悪名高かっ多数のバグがほとんど解決され、他のキャラクターのように1,2の覚パッシブの比重が高まり、ディ-ル曲線が緩やかになった。
バグ修正とスキル改編を通じて利便性がよくなり、今遵守マディルという評価を受けている。飛燕手裏剣にホールディング判定ができたことも大きな体感になる方だ。

これは・・・期待していいのか?

204アラド名無しさん:2017/09/11(月) 17:24:03 ID:vF3kWjew0
残像の爆発ダメージなくなっただけで雑魚部屋どうしようもないことになったんだろうと思うけどどうなんだろ
それより下方後ルーク行けてるくのいち何人くらいいるのかな、装備とか戦い方とか参考にしたいけど

205アラド名無しさん:2017/09/11(月) 18:00:49 ID:H/CC4hJM0
六道消滅バグが健在なせいで運次第で計画してたクールが管理しきれないのがどうしてもきつい
これもう大型改変来ないと直す気ないのか、やる気だだ下がりだわ

206アラド名無しさん:2017/09/11(月) 23:02:45 ID:7zfByv.20
予想だけど暗影目標3段階が無くなって六道に手裏剣系を組み込まなくて良くなったはずだから
雑魚用に手裏剣系統今より使っていけるはず
それでも1匹残ったやつは通常するしかなさそうだけど

207アラド名無しさん:2017/10/05(木) 07:53:44 ID:sB2YEc1M0
暗影術と焦熱魂爆術ってみなさん取ってますか?
アクティブスキルを取ってたらSP足りなくなるので切ってるのですが使用感とか教えて欲しいです。

208アラド名無しさん:2017/11/10(金) 01:30:57 ID:N0JvcmT20
人がいなさすぎて泣いた

209アラド名無しさん:2017/11/10(金) 04:06:26 ID:NZmvuwXc0
エコンで火力出せてる人もいたけど根本的にめんどくさいし弱いもんこのキャラ
女プリ来てからもはや触ってない

210アラド名無しさん:2017/11/25(土) 18:52:48 ID:tE.z3.Y60
なんとかエコン6セット集めたけどもはや苦行。
どんだけ装備あっても立ち回りが終わってるから絶望しかない。
移動スキルも無ければ足止めスキルも無い。ソロで行くのは無謀。
どう足掻いても現状最弱のジョブかと。

211アラド名無しさん:2017/11/25(土) 19:14:39 ID:E6IdRHS20
ルーク実装前はアントンでもちょいちょい見たけど今はまじで名前覚えちゃう程度の人口しかおらんよね
技のクセ強いしsp足らなすぎるし二次覚醒弱すぎるからこれなら常時にしてくれって思うけどそんなこと叶うわけ

212アラド名無しさん:2017/11/25(土) 20:28:39 ID:y054Mxjk0
今って紅炎ってキャスト時に決定になりました?
それとも今もリアルタイムですか?

213アラド名無しさん:2017/11/25(土) 23:18:28 ID:KJ/aQy/60
覚醒2種は大幅なバフくるし影残しの依存度も下がる
拘束技も手に入る
韓国情報ではかなり扱いやすくなったとは書いてたからそれまで頑張ろう

214アラド名無しさん:2017/11/26(日) 14:15:20 ID:0tkp1oTQ0
やっぱりみんな苦労してるんだね
比較対象として正しいか分からないけど、かなり後に作ったデュエリストよりエコンがきつくて泣きそう
やっぱり拘束技やHA対策技が少なすぎる
火力も出すのに時間かかるし、改変はよ

215アラド名無しさん:2017/12/07(木) 21:08:55 ID:FTWbaDBo0
今バラエピ、90エピ武器、ダメ増、クリ増積んだ状態でまったく火力でなくて悔しい
武器とダメ増が被るけど魔力セットにしたら、アントンレイドで活躍できる火力になりますか?
85レベル時代の魔力セットの強い人に憧れてくノ一始めたんだけど、現装備から想像すると火力出せそうな気がしなくなってきた

216アラド名無しさん:2017/12/12(火) 13:42:16 ID:PQ49ABsI0
くのいち走らせてアラド隕石集めに最適のDってどこ?

217アラド名無しさん:2017/12/13(水) 02:12:42 ID:AOqSBHj60
英雄の地下墓地じゃない?

218アラド名無しさん:2017/12/21(木) 19:12:23 ID:vCVCAFB20
くのいちやろうと思ったけどやっぱさすがにしんどそうやね…
これまでで唯一キャラ性能を理由に育成をやめたのが二次覚醒前のオグラなんだけど、スレみてるとなんかそれより辛そうなきがするな…

219アラド名無しさん:2017/12/21(木) 20:30:06 ID:b.EmUs320
別に実際やってみて微妙だったらやめればいいだけでやる前からダメって職なんてないよ

220アラド名無しさん:2017/12/22(金) 09:24:03 ID:E6IdRHS20
育成段階だと演出も派手だし六道でスキル2回分打てるし覚醒パッシブで敵に持続ダメージも入るからかなりやりやすい方
問題はレイドの敷居に立とうとするとものすごぅ弱い
パーセンテージの低さから六道込みでキャラ火力が設定されてることに気づき拘束がいない時の火力の出しづらさに絶望し頑張って全部当てても他職に並ぶのでも精一杯でくじけるってとこ

221アラド名無しさん:2017/12/22(金) 13:07:21 ID:c7Ga4Hik0
韓国wikiみてて一つひっかかって試してみたんだが天道TPにもバグあんのなwTP1だけ取ると弱体化する
TP5とかTP6でTP無しと比べて2割ぐらいしか強化できない
そら弱いわ!ふざけんな!何個目のバグだよ!

222アラド名無しさん:2017/12/23(土) 09:01:54 ID:zJvsz3xI0
バグの市ってか

223アラド名無しさん:2017/12/23(土) 10:04:24 ID:N0JvcmT20
街で覚醒フィニッシュ発動が一番好き

224アラド名無しさん:2018/01/01(月) 18:00:52 ID:L1sZiEqc0
85セットで相性良いのって何になりますかね?
マナバーンセット?

225アラド名無しさん:2018/01/02(火) 00:08:44 ID:8TvVh8HY0
渦巻きが一番相性良いです

226アラド名無しさん:2018/01/02(火) 14:47:25 ID:L1sZiEqc0
渦巻きは楽しいけど火力は出ないですよね?

227アラド名無しさん:2018/01/02(火) 14:59:07 ID:E6IdRHS20
アプグレ黄金甲冑エクスタでも出ないしもうなんでも出ない
ルークだと無敵回避しんどくて火力技すかることがおおい
特に六道当てるのがきつすぎ

228アラド名無しさん:2018/01/02(火) 15:20:56 ID:uFqxGg2Q0
育成途中ならストレスなく楽しいのだが、そんなに火力出ないのか
参考までにファーマン秒数が知りたひ

229アラド名無しさん:2018/01/03(水) 04:49:40 ID:8WYsXraE0
超大陸エクスタで火力出ないはさすがに大袈裟でしょ
俺はフィンドだけど特別強くも思わないけど弱くも感じない
自慢とかではなく4キャラアプグレキャラいるけどそれと比べても弱いなんてことはない

230アラド名無しさん:2018/01/03(水) 07:44:19 ID:0F73UJjA0
ルークで無敵避けされるのなんてパターン理解してないだけでしょ
未だにアルゴスやルークで攻撃すかりまくってるの見るし
それに外しちゃうのはこの職に限ったことじゃなく全職そうだと思う
だけど今後拘束技も追加されるし当てやすくはなるんじゃないかな

231アラド名無しさん:2018/01/04(木) 01:57:09 ID:QdCpynwQ0
六道スイッチの裏面って全身青付与六道でいいのでしょうか?
そこらへんが詳しく書かれてなかったのでわからないです・・・

232アラド名無しさん:2018/01/04(木) 04:26:14 ID:kDRK.QnU0
SP足りねぇ!

233アラド名無しさん:2018/01/10(水) 10:04:35 ID:O6bo2yUc0
なんでこの職って使う人によっての活躍度のばらつきがこんな酷いの・・・
どの職もルークまで行けるくらいの装備してたら普通は操作慣れるのに
この職だけは・・・

ここまで来ると主が職を選ぶのではなく職が主を選ぶと言うまであるな

234アラド名無しさん:2018/01/10(水) 12:31:26 ID:KJ/aQy/60
スキル構造の複雑さと人の少なさが掛け合わさってひどいことになってる
韓国ですら情報集められないときつい職と言われてた
ただ次のバランシングでかなり改善されるらしい

例えば今は影残し1ブーストで火力5%延びるスキルだから
スキル宝珠あるなしでめちゃくちゃ変わってくるとか
六道の倍率がどこに掛かってるとか分かりにくすぎる

235アラド名無しさん:2018/01/10(水) 13:44:17 ID:iom3vawA0
六道TPって影残しで録画したら乗らないとか
そんなことわかるはずないし普通みんな六道TPM取っちゃうよな
もっと他にもいろいろあるけどそういう細かい情報なんてdnf情報調べたりここで知ったりするしかないけど
そこまで情熱持ってやってる人が少ないしちょっと始めてみようかなって人には難しい

236アラド名無しさん:2018/01/11(木) 07:57:41 ID:L1sZiEqc0
慣れるにはなれるんだけど
動き回る敵にはもうどうしようもない。慣れてもあてられん

237アラド名無しさん:2018/01/14(日) 09:04:47 ID:vCVCAFB20
85エピチャクラ2本あるけどワンショット超越するなら六世界の循環でいい?

238アラド名無しさん:2018/01/14(日) 09:22:17 ID:E6IdRHS20
>>237
循環は印結ぶのが早くなるだけのネタ装備
85レジェと暴影に勝てる要素ない

239アラド名無しさん:2018/01/14(日) 09:26:36 ID:vCVCAFB20
>>238
早い、ありがとう
しかしダメ武器やね、早まらんで良かった

240アラド名無しさん:2018/01/14(日) 09:27:32 ID:vCVCAFB20
ダメ武器なんやね、のミスです

241アラド名無しさん:2018/01/14(日) 13:45:05 ID:b.EmUs320
何を目指してるかによるけど循環めちゃくちゃいいけどね
烈火殲+三千世界使うといかに快適か分かる

242アラド名無しさん:2018/01/16(火) 12:30:41 ID:zXyRZ2.M0
六世界使うと戻れなくなるぞ
快適すぎてやばい

243アラド名無しさん:2018/01/22(月) 19:05:38 ID:b.EmUs320
結局彼は六世界はやめてしまったんだろうか
どの職スレも過疎だから質問してもほぼレスないけど1つのレスだけで判断しないで欲しいところ

244アラド名無しさん:2018/01/22(月) 20:27:54 ID:E6IdRHS20
そのどっちかで悩むくらいならまあ六世界の方が快適でいいかもね

245アラド名無しさん:2018/01/22(月) 21:46:43 ID:iNvSm3JM0
クノイチにサブマリンセットって有用ですか?

246アラド名無しさん:2018/01/22(月) 23:45:38 ID:vCVCAFB20
>>243
やめました…

247削除:削除
削除

248アラド名無しさん:2018/01/29(月) 01:02:44 ID:J0aFPSxY0
くのいちってパッシブ多いしテラリコンがわりと有用だったりする?

249アラド名無しさん:2018/02/05(月) 15:28:28 ID:FH8yy9/U0
>>248
他職と比べると有用な方に思えるけど85スキルが貧弱過ぎるので損してる感が無いこともない

250アラド名無しさん:2018/02/08(木) 19:00:08 ID:vCVCAFB20
http://blog.livedoor.jp/gigadon/archives/52264169.html?p=2
オリジンでくるのはこれかのう

251アラド名無しさん:2018/02/09(金) 13:15:36 ID:bcMwthNM0
バランシング後の裏面どうすればいいんだー
バフ面も来るみたいだし、渦巻きで六道クール?
かといって神器とかアプグレ前利器だとスイッチできないしなあ…
うーむ…

252アラド名無しさん:2018/02/09(金) 14:09:41 ID:7p50ILxQ0
まあやるとすれば懐かしき六道ブーストくらい

253削除:削除
削除

254アラド名無しさん:2018/02/26(月) 01:33:28 ID:59ze7D/U0
やったなお前ら、魔獣ダンジョンだとくノ一Tier1らしいよ (URLクソ長いので短縮)
http://dnf.wikiwiki.jp/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A5%AC%A5%A4%A5%C9%2F%A4%B9%A4%C3%A4%D1%A4%A4%C0%E8%C0%B8%A4%CE%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2#qeaf8f75

255アラド名無しさん:2018/02/26(月) 13:24:50 ID:feUw0ucc0
くノ一が明日色々変わりすぎてスキル振り迷いそうで怖いでござる
暗影術は全く違うスキルになるし、新しいスキル忍法:丸太分身の術もあるし

スキルのSPTPだけ見ても大分余りそうなのかな?
そうなると皆同じ様なスキル振りになって逆に迷わないかも?
でもそれはそれで個性が(以下略

・クナイ研磨 要求SP30→25 マスターレベル30→10
・火遁:紅炎 スキル習得区間2→3 マスターレベル40→10
・忍法:影残し マスターレベル5→1
・六道輪廻 マスターレベル15→1
・暗影術 マスターレベル10→1

特性スキル自体削除されるもの
・忍法:影残し
・六道輪廻
・暗影術

256アラド名無しさん:2018/02/26(月) 14:12:59 ID:KJ/aQy/60
でも楽しみだね
操作性とか好きだったけど相次ぐナーフで封印してた
その後かなり改善されたと聞いてルーク行けるくらいにはヘル通ったし
待ちに待ったバランシング、やっと明日だ

257アラド名無しさん:2018/02/27(火) 19:32:21 ID:Htp7bzAM0
いま公式のアプデ告知みてるんだけどもしかしてクノイチ改変なくない…?

258アラド名無しさん:2018/02/27(火) 19:34:51 ID:b.EmUs320
http://arad.nexon.co.jp/campaign/201802/season6_act1_6_12.aspx

259アラド名無しさん:2018/02/28(水) 12:59:33 ID:feUw0ucc0
新スキルの丸太がすごいスタイリッシュでかっこいいんだけど
いまいちいい使い方がわからない
スキル発動から一瞬で瞬間移動できるから
通常攻撃で殴り中やスキル詠唱中に敵が攻撃してくるタイミングで使って
華麗に回避したり敵の後ろにまわって攻撃継続してって感じなのかな
アラドプロの人教えてくださいでござる

260アラド名無しさん:2018/02/28(水) 13:13:08 ID:8GfUrG1k0
回答はキャンセルだ

261アラド名無しさん:2018/02/28(水) 13:35:44 ID:KJ/aQy/60
敵の目の前で六道の録画と解放やって
丸太で後ろに飛んでその位置から一次覚醒と風魔手裏剣を流れるようにぶちこむ
綺麗に当たる気持ちいい

262アラド名無しさん:2018/02/28(水) 15:36:37 ID:O6bo2yUc0
超強化おめでとう^^

263アラド名無しさん:2018/02/28(水) 17:10:51 ID:wuOtAzHw0
別に超がつくってほどじゃ・・・

264アラド名無しさん:2018/02/28(水) 19:43:23 ID:E6IdRHS20
ネガるわけじゃないんだけどやっと並に戻ったって印象
強いわけでもないのにスキル多すぎsp割かれすぎでろくに火力スキル取れないような状態で全職中最ゴミだったパッシブもやっとまともなものになって本当に救われたって印象
強すぎwじゃなくて助かった…って感じで

265アラド名無しさん:2018/02/28(水) 23:02:37 ID:XLF2IDAk0
いや欠点なしの強キャラになったと思う
オスピまではいかないけど

266アラド名無しさん:2018/02/28(水) 23:32:47 ID:KJ/aQy/60
クール20%減でアマテラスとヤマタノオロチ回せるから魔獣だとDPS有利で優遇なんだろうけど
ルークじゃ割りとワンパンだし火力出すのに少し時間かかる&できれば拘束欲しいってのでどうなんだろうね
まだ装備揃いきってないから実際分からん

267アラド名無しさん:2018/03/01(木) 01:57:46 ID:UB8SM/Cg0
>>266
常に瞬間火力上位のディーラーと組むわけじゃないからね
同様の装備なら、六道と置きスキル撒いて飛燕、変わり身で沈められないかな…

268アラド名無しさん:2018/03/01(木) 16:18:54 ID:icv82a920
くノ一強くなったんですか!!!
前からカッコいいけど弱いと言われてて中々手を出しづらかったがこれを期に新しく作ったろ

269アラド名無しさん:2018/03/01(木) 17:40:29 ID:eB.aXcHE0
ああ、目標達成もいいぞ

270アラド名無しさん:2018/03/01(木) 17:57:02 ID:icv82a920
うめ、うめ、うめ

271アラド名無しさん:2018/03/01(木) 18:55:47 ID:8GfUrG1k0
これより弱体化訓練を開始する!

272アラド名無しさん:2018/03/01(木) 21:04:57 ID:oe56kJ420
いやしく上方されたキャラほど苦痛が続く!!

273アラド名無しさん:2018/03/02(金) 01:21:21 ID:N0JvcmT20
まさか死ぬとはな…

274アラド名無しさん:2018/03/02(金) 20:10:00 ID:XLF2IDAk0
計算以上の強キャラだった・・・いずれ弱体される運命だ・・・

275アラド名無しさん:2018/03/05(月) 12:28:42 ID:Wic9Rdfk0
お前らセンスよすぎやw

276アラド名無しさん:2018/03/09(金) 15:58:50 ID:feUw0ucc0
アバターの上着スキル悩んでて
チャクラウェポン熟練と暗影術のどっちかまで絞ったけど
もう考えるの面倒くさいから暗影術にしたわ

277アラド名無しさん:2018/03/21(水) 15:30:03 ID:sdLQikJU0
85エピのチャクラウェポンってどっちがおすすめですか?

278アラド名無しさん:2018/03/21(水) 16:00:36 ID:CqF0olTc0
このスレの>>237から>>244らへん

279アラド名無しさん:2018/03/21(水) 19:04:11 ID:sdLQikJU0
前レス見てなかった ありがとう

280アラド名無しさん:2018/03/22(木) 08:43:36 ID:HZIAzoao0
昨日六世界持ったけど詠唱早すぎて笑ったわ
めっちゃ楽しい
クリティカルついてるのもありがたい
70武器無強化から11六世界にしたら魔法攻撃9600くらいから21000くらいになったのも笑った

281アラド名無しさん:2018/03/28(水) 08:37:38 ID:xq65DRFg0
六世界がネタ武器というのであれば、渦巻きもネタ武器なんだろうなぁ
六世界はクロニクル9セット効果がオマケで付いてくるレベル

282アラド名無しさん:2018/03/28(水) 18:02:58 ID:NluR9VIs0
今回の壺で持ってない六世界貰ったけど、凄い快適なんだが…
印結びめちゃくちゃ早いからクールタイムも減少できるわで、持続火力にバッチリだ
これはもう戻れないまである

283アラド名無しさん:2018/03/28(水) 18:26:47 ID:JspdL4xI0
魔攻や属性は防具やアクセ、付与、強化で上げようがあるけど
六世界みたいな特殊な効果はもうどうしようもないもんな、わかるわ
使うとあまりの快適さに90エピ出ても出てきた言葉が「使いにくい・・・」だぜ

284アラド名無しさん:2018/03/28(水) 19:21:50 ID:b.EmUs320
滅+空染めが強かった時代に元々六世界使ってて、滅でたから喜んで装備変えたときの感想
「天道以外おっっっそ!!」

285アラド名無しさん:2018/03/28(水) 19:32:16 ID:JspdL4xI0
分かるわかる、いくら火力出てもこれははたしてうまいこと立ちまわれるのかよと疑問浮かぶよな

286アラド名無しさん:2018/03/28(水) 19:39:00 ID:E6IdRHS20
>>281
肝心の他のオプションがエピにしては心許なすぎるのがね、85キャップ装備でガチってた人も残影型が基本だった
印が早くなるのは一見強いし快適だけどアラドはオプションゲーだから元々の%があまり高くないクノイチは信じられないくらいに火力が出ない
それこそ加算OPだから装備揃うほど効率も落ちる
そもそも現状じゃ利器以外OPパットしなさすぎてどれ選ぼうが趣味の領域ではある

287アラド名無しさん:2018/03/28(水) 20:03:50 ID:DT82RGcM0
高難易度と周回に分けた場合周回は六世界が圧倒的だからな
まぁネタって言ってる人1人しかいないわけだが

288アラド名無しさん:2018/03/28(水) 21:38:46 ID:JauxLux.0
437 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/27(水) 21:37:01 ID:63OfxxOs0 [7/7]
韓国での評価を追記

┏━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓
┃    .エピ武器     ┃  クロニクル.  ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃憤怒に燃える大蝦蟇 ┃  三足蟇の伝説┃×
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃必滅.           ┃   一剣之任   ┃×
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃火光衝天:滅....    ┃.空を染める炎.. ┃◎
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃六世界の循環 . . . .  ┃三千大天世界 . .┃△
┗━━━━━━━━━┻━━━━━━━┛

実質滅テク以外はゴミ評価なので
これからクノイチ育てる人はクロニクルは空を染める炎最優先
エピックは滅以外は微妙
空を染める炎以外は正直ネタ装備らしい


手のひらくるっくるだな

289アラド名無しさん:2018/03/29(木) 11:14:59 ID:szXMzeGY0
サーキットか利器が来たらキャスト時間が戻ると思うと泣きたくなる

290アラド名無しさん:2018/03/29(木) 12:17:15 ID:uagrYfvc0
正直3年前の評価を出されてもうーんってなる
そんなに大きく変わらないとは思うが、今のアラドは武器じゃなく防具メインだから90エピ六世界でもありかなと思う
いや無いかな

291アラド名無しさん:2018/03/30(金) 12:58:05 ID:xH5LBzhc0
今は印結ばなくてもクール減少するようになったから印結ぶ必要がないよね影残しすれば勝手に印結ぶし

292アラド名無しさん:2018/04/02(月) 17:41:55 ID:kHW/Xhpk0
ダメ増加他で積めばそんなに差がないんじゃね
計算もせず適当言ってるけど

293アラド名無しさん:2018/04/03(火) 17:26:03 ID:Cvlb4Wj20
自分で印結ぶメリットってある?
基本的に全スキル影残キャンセルしちゃってるけど…

294アラド名無しさん:2018/04/05(木) 02:20:54 ID:vCVCAFB20
ログ見ながら言おうと思ってたら最後の最後で言われてた
ぶっちゃけ無理して印結ぶメリットはほとんど無いよね なんかたまに範囲が広くなるくらい
クール&持続用六道面として使うかな��くらいや

295アラド名無しさん:2018/04/05(木) 03:03:55 ID:zxA4eFog0
いや、言いたいことずれてるぞ
どうせ影残しでスキルキャンセルすれば全部最後まで印結ぶから
自分で意識することはないってだけ意味だと思うよ

一応最後まで印結ぶべきなのは幻影手裏剣と炎武開花
それぞれ火力とDPSが上がる

296アラド名無しさん:2018/04/05(木) 03:11:22 ID:zxA4eFog0
あ、あとちょっとずれるけど
プラチナエンブや超大陸上着とかで影残しのレベルあげてるような人は
キャンセルして影にスキル使わせた方が強いから
必ずキャンセルして結果的に印も最後まで結ぶことになるな

297アラド名無しさん:2018/04/06(金) 08:22:25 ID:tiS5eZ0E0
塔の96階のあの人ってどうやって倒せばいいのか

他のキャラだと光武器装備すれば何とかなったけど
クノイチだけは詰んでる気がする

298アラド名無しさん:2018/04/06(金) 08:39:44 ID:07pvLWws0
>>297
正攻法は時間経過で自滅だからクリアできないことはないんじゃよ

299アラド名無しさん:2018/05/07(月) 12:47:36 ID:7qbMuhrY0
光属性武器or白Q契約で通常攻撃あてれば普通に倒せるじゃないか
足止めはスキルでやればいいし

300アラド名無しさん:2018/05/07(月) 19:28:26 ID:b.EmUs320
1ヶ月前の話だからどうなったんだろうか

301アラド名無しさん:2018/05/19(土) 23:28:06 ID:r0sxbXjE0
韓国の動画で見て実際にやってみた
肩、上着、下着、ベルトをクール減少つけて、リクドウぶっぱしてメイン装備に変えるのすごい楽しい
20秒程度でメイン火力を一通り打ちまくれるなんて素敵な職 世界が変わった
付け替え慣れてないから、大変だけど。

302アラド名無しさん:2018/07/05(木) 21:58:27 ID:j.eLNt.Y0
ヒノカグツチ作ったがカーサがめっちゃ可愛いな

303アラド名無しさん:2018/08/14(火) 21:14:57 ID:CcWTkp5c0
最近くの一始めて、現在カンスト間近、クロニクル集めの日々なんですが
先輩方スキル振りどうしてますか?

ここまでの使用感で、重ね手裏剣が敵を貫通しないのと、風魔手裏剣の出の遅さが気になって1止めにしてます。

304アラド名無しさん:2018/08/17(金) 00:02:13 ID:IFAQWssA0
>>303
自分は、風魔も幻影重ね手裏剣もMとってます。
45のいっぱい斬る奴を切ってます。

305アラド名無しさん:2018/08/20(月) 04:42:15 ID:J6f/whKsM
くの一初めて作成したのですがオススメのクロニクルはどのセットになるのでしょうか
過去ログを見てみましたがスキル改変などで優先度が変わっている可能性があるかもしれないと思いまして・・・
よろしければ教えていただけないでしょうか

306アラド名無しさん:2018/08/20(月) 09:31:08 ID:sZhqSe6w0
クロニクルセットよりも単品に赤影残し付与が良いですよ
そこからレジェ→エコンとステップアップしていくのが良いです

307アラド名無しさん:2018/08/20(月) 09:50:04 ID:sZhqSe6w0
あと炎武開花はバグが直って覚醒前最高火力なのでTP含めてM必須です

308アラド名無しさん:2018/08/20(月) 12:59:07 ID:5zvOynSk0
いざ、参る!がかっこよすぎてくノ一始めるで
二次カットイン以外に楽しめる部分があったら教えてクレメンス!

309アラド名無しさん:2018/08/20(月) 14:24:03 ID:Ps7XKAao0
炎武は集敵に便利だよね

310アラド名無しさん:2018/08/20(月) 19:03:47 ID:b.EmUs320
育成なら詠唱と各種クールが短くなる三千世界

311アラド名無しさん:2018/08/21(火) 03:35:41 ID:1d5y9W860
クサナギってあれ通常とエフェクトの変化とフィニッシュ使えるってだけで火力アップとかはないってことでいいんだよね?

312アラド名無しさん:2018/08/25(土) 10:06:27 ID:4DlykwfwS
アマテラスして演舞開花して上空から爆発クナイばらまいて集敵するやつ連続して出すのたのしいのでぜひやって

313アラド名無しさん:2018/09/03(月) 23:00:44 ID:J6f/whKsM
305です!
皆さんご回答頂きありがとうございます!
単品も重要なんですねーありがとうございます

314アラド名無しさん:2018/09/06(木) 02:16:23 ID:raIF/htc0
今回のイベで85エピセット持たせようと思うのですが何がオススメですか?

315アラド名無しさん:2018/09/06(木) 08:13:47 ID:ccVNlb8Y0
渦巻き

316アラド名無しさん:2018/09/07(金) 19:23:41 ID:QdCpynwQ0
クロースエピ一択

317アラド名無しさん:2018/09/22(土) 17:24:44 ID:Ew4AHUNEM
クノイチだとドロッパーって使いこなせるかな
炎武とか飛燕手裏剣で集敵できるし、使えないことは無いんだろうけど

318アラド名無しさん:2019/01/21(月) 10:28:17 ID:nIfJvOqA00
くノ一が今強いって聞いて見に来たら9月で時が止まってるじゃないか
今月ジャンピング見て復帰して気になってるんだけど今どうなんですか

319アラド名無しさん:2019/01/21(月) 11:52:20 ID:OW9MPI3w00
動かない敵の15秒ランキングは現在1位
弱体化来ると2位グループに下がる

320アラド名無しさん:2019/01/21(月) 13:19:04 ID:Q4tfDuFY00
日本はまだつよパッチ来てない

来てないよね…?

321アラド名無しさん:2019/01/22(火) 19:14:06 ID:P91P/DFA00
難しいねこのキャラ
めっちゃ肩こるわ

322アラド名無しさん (バックシ):2019/03/29(金) 06:35:27 ID:3YKhOxDUMM
最近始めたんですけど、くノ一って有用な裏面装備何かありますか?

323アラド名無しさん (ワントンキン):2019/03/29(金) 10:23:27 ID:X74oQlxwMM
使うことがあるとすればクールタイム減少かな。テイベとかだとつかえなくなるけども

324アラド名無しさん (バックシ):2019/04/02(火) 07:38:50 ID:3YKhOxDUMM
>>323
それならとりあえず、表面とバフ面だけ集めれば十分そうですね。
ありがとうございました。

325アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/05(日) 04:29:40 ID:VuAY5yIg00
くノ一の先輩方々に質問させて頂きます。
ここ最近カンストしたのですが、右側を夢設計&罪と罰でしたら左側のハーレム防具はどのセットが良いのでしょうか?

326アラド名無しさん (バックシ):2019/05/05(日) 11:58:51 ID:VcpvA/l6MM
板金は重くなったりバグ抱えてるから 板金以外ならなんでも

327アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/05(日) 18:30:59 ID:VuAY5yIg00
>>326 そうなんですね!

でしたら揃いそうなレザーのSETか軽甲のSETにしようと思います。ありがとうございました!!

328アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/20(月) 21:33:48 ID:RHvZY/MU00
六道の録画ってみんな何にしてる?
蛇>天照>炎舞>蛙>風魔>天道で回してるんだけど順番にしろスキルにしろもっと効率良いのあるのかと思って
普段使うスキルも変わり身とか足首に振ってる人もいるみたいだし、もしよかったら自分はこうしてるよっていうの教えてください

あと、少し前にくのいちならルーク魔獣卒業付与そこそこ程度の装備でサンドバッグ百何十億でるみたいな話出てるのみて
自分全く火力出てないなって思ったんだけど、何かコツとかあるのかな?

329アラド名無しさん (ワンミングク):2019/05/20(月) 21:47:18 ID:1.Bj3YBoMM
六道輪廻で一番気を付けないといけないのは、六つ目に何を持ってくるかだね。くの一は影残しによるダメージの上昇が重要なんだけど、六道輪廻再生時は七つ目のスキルがでない。だから必ず六つ目のスキルに影残しの倍率がかからない。よってダメージがでかいスキルは事故らないように最初に打つといいよ。

330アラド名無しさん (アウアウ):2019/05/21(火) 19:57:15 ID:l8OMtyQgSa
どの職でも職理解が大事だけど
くノ一は特にだと思う
ル魔卒でフィンド蹴られないぐらいの付与や
その他だけど100は普通に出るよ
今は装備更新したが前は120ぐらいは出てた

331アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/23(木) 18:35:40 ID:0dDUEX5E00
一次覚醒の吸引位置が炎舞のヒット位置より遠いからいつも
(一次覚醒)>蛇>アマテラス>烈火>蛙>丸太>炎舞>(飛燕手裏剣)
でやってたわ
丸太で一枠食われるし最後に炎舞を持ってきてるしでめっちゃ効率悪かったんだなあ

332アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/12(水) 23:14:46 ID:xjKxAp4c00
バランシングで物凄い火力下がってしまった
今までが強すぎたのか…

333アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/13(木) 07:24:48 ID:teR.JboE00
めっちゃ弱体化されて草生えた
強いから使ってたのになんか使う気失せてきたわ

334アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/13(木) 07:27:09 ID:teR.JboE00
くノ一

*忍法: 変わり身の術
-クールタイムが25秒に固定されます。
*幻影重ね手裏剣強化
-残影の攻撃力で比率上昇機能が削除されます。
*螺旋大車輪クナイ強化
-1レベル当たりのフィニッシュ爆発攻撃力上昇率が減少します。(135% → 100%)
*光輝の八尺勾玉
-攻撃力情報がリアルタイムで適用されるように変更されます。
*オロチ召喚
-攻撃力が10.9% 減少します。
*アマテラス
-攻撃力が20%減少します。
*クサナギの剣
-剣装着時、基本チャクラウェポンを投擲せずに火炎クナイ3個を投げるように変更されます。
-火炎クナイ投擲確率が調整されます。(75% → 100%)
-火炎クナイ攻撃力が30%減少します。
-既存の削除された機能である起爆札関連ツールチップが削除されます。
*バグ修正
-忍法: 六道輪廻 - 六道輪廻に録画されたスキルの攻撃力が影残し攻撃力80%比率で適用されない現象が修正されます。
-秘技: 炎武開花 - 影残しで使用すると、ダメージ分析表に攻撃力が異常記録される現象が修正されます。
-クサナギの剣 - 火炎クナイの打撃攻撃属性が火属性に適用されない現象が修正されます。

これだからなぁーひでーわ
あとなんか使いづらくなってるわなんだこれ

335アラド名無しさん (ワントンキン):2019/06/13(木) 09:32:13 ID:S.Cd69ZwMM
これからは六道輪廻と影残しを駆使してうまくヒットしてやっと並みディーラー火力出せるようになるぞ

336アラド名無しさん (スプー):2019/06/13(木) 12:19:23 ID:P9QqtZ2wSd
並レベルの純火力に落ち着いてしまった感じか

337アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/15(土) 01:25:05 ID:rcjZE/OA00
むこうでもくノ一調整されるときに散々言われてたけど、フルヒットが狙いづらいとかキャンセルできるだけでスキル単体の扱い辛さは無視されてるとか六道の仕様上自由にスキルを回しづらいとか
そういう使い辛さとか操作量の多さだけ無視されて一切動かないサンドバックに対しての火力だけで評価されて
全体的な取り回しもスキル構造の不自由さも調整もされず火力だけ落としていきますよっていうのは納得いかないよなぁ
そういう扱いづらさの代償に対する火力だったのに火力だけ持ってかれたら残るのはただの使い辛いキャラだけっていう

338アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/15(土) 02:31:10 ID:6Y6hrpd200
インファやガイアやBMはどうすんのさ
好きならばまだしも使い辛いってんなら使いやすいキャラやればいいんじゃね

339アラド名無しさん (バックシ):2019/06/15(土) 03:56:14 ID:nQE5xPLcMM
というか全体の火力落とされたら道中がダルくなるのと賢者タイム辛そうにみえるけど大丈夫かね

340アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/15(土) 05:44:13 ID:rcjZE/OA00
ガイアは知らんけどインファもBMも構造上の不遇はあってもくのいちとは全然方向性違うし比べるものじゃないと思うんだけど
そもそもくのいちの話してるのに別の職を持ち出してきてネガりだす意味もわからんし、好きでないとも言ってないし好きなら現状の不満すら言っちゃいけないの?
勝手に曲解して他人否定しだすとか怖いわ

341アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/15(土) 06:10:57 ID:6Y6hrpd200
操作の難しさ、操作量の多さ=だから火力高くして
はお門違いやろ
好きなキャラやればいい=文句言っちゃダメに歪曲し出すとか怖

342アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/15(土) 07:01:41 ID:rcjZE/OA00
火力高くしてなんて一言も書いてないんだけど
好きならばまだしもなんて予防線貼ってまで揚げ足とろうとしてんのに
また都合いいとこだけ抜き出してオウム返ししてくる辺りが気持ち悪いわ

343アラド名無しさん (スプー):2019/06/15(土) 07:15:51 ID:HFTPIb9ESd
ちゃんと触りもしないのにくのいちのバ火力の話だけ聞いてきた別職メインのやつだろ

ほっとけ

344アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/15(土) 14:09:06 ID:6Y6hrpd200
楽しさとから好きだからじゃなくてただ火力があるからやってたんやろ
火力厨なら別のまた火力厨職やればいい

オウム返しして「自分の気持ち悪さ」に気づいた?

345アラド名無しさん (スプー):2019/06/15(土) 16:57:16 ID:85viiaX6Sd
うわぁ…

346アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/15(土) 17:19:24 ID:iuBIb72E00
自分の気持ち悪さには気づかないのかなこいつ

347アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/15(土) 19:20:48 ID:rcjZE/OA00
>>343
触れた自分が悪かったわ
ごめんね

348アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/15(土) 20:03:11 ID:bf9N9es.00
>>347大草原

349アラド名無しさん (スプー):2019/06/15(土) 20:30:06 ID:LdH/xf82Sd
(変な奴に)触れてすまんか
一瞬困惑したわ

350アラド名無しさん (バックシ):2019/08/07(水) 22:00:43 ID:h7Dr5gwYMM
この職業はテイベルス防具は何が一番いいんでしょうか?教えてください。

351アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/03(金) 10:01:47 ID:6KbnogxI00
暗技:飛燕手裏剣のクナイの爆発までの時間が長くなったんですがなにかのスキルの影響なんでしょうか?

352アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/09(木) 14:25:51 ID:6KbnogxI00
351です
自己解決しました。タリスマンのせいでした(;´∀`)

353アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/11(土) 19:24:46 ID:/GppuqXc00
誰もいない
レイドで見たこと無いわ

354アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/26(日) 21:19:42 ID:iKRi7pGc00
ちょっとやりたくなったから倉庫くのいちを100にして適当に揃えたけど思った以上に出なくて挫折

全身レジェで付与は上45/下45/魔15の桃で他紫カード、武器はイベントでもらえる+12レジェで火+12付与
称号は限界超越(+10%増のやつ)、クリは2次SDアーティなし
アバは上級セットで赤輝く他華麗、オーラはラー、コレクトは2次覚醒の書で属+28 火属性強化計402

これでPありサンド165億 予想では200台のどの辺りかを想像してたんだけど。
くのいち以外もこの程度の装備ならこんなもんだっけ?

355アラド名無しさん (バックシ):2020/07/26(日) 21:43:00 ID:5wLYcLIAMM
そんなもんでしょ、むしろその装備にしてはでてるほうじゃないかな

356アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/27(月) 16:27:59 ID:iKRi7pGc00
そんなもんなのね
全く同じ全レジェ武器レジェ12で、競売で手に入るモノだけ完璧にしてた別キャラシナジーが400億超えてたから期待しすぎた

357アラド名無しさん (バックシ):2020/07/27(月) 16:42:12 ID:5wLYcLIAMM
称号が致命的すぎるからなあ、あとオーラも

358アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/02(日) 08:32:47 ID:/GppuqXc00
3+2と右イシスの導火線12で500がやっとだな
セット違うとは言えポンはこれで4桁出てるから
キャラ性能は相当下だと思う

359アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/09/13(日) 20:27:53 ID:K6g6y79600
先輩方に質問です。
100エピ武器は導火線とブラッドルビーアイどちらが強いのでしょうか?

360アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/09/14(月) 19:16:21 ID:QdCpynwQ00
>>359
導火線

361アラド名無しさん (アウアウ):2020/09/26(土) 08:56:37 ID:kPF2XBrESa
他キャラで導火線出たから移そうと、倉庫番してたくノ一育て始めたらレンタル武器付けて歩くだけで敵が溶けていくのに笑っちゃいました。
ところでスキル構成ですが、今はQスキル全てMにして火炎旋風、螺旋大車輪、変わり身の術に降っててSPがカツカツで皆さんどのスキルを切ってますか?

362アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/09/30(水) 20:42:32 ID:QdCpynwQ00
>>361
その中だったら火炎旋風

363アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/11(日) 06:58:33 ID:M4Wy1p1Y00
全身エピ+独自で1000億がやっとなのですが、みなさんどれくらいでてますか?

364アラド名無しさん (バックシ):2020/10/11(日) 11:42:24 ID:5wLYcLIAMM
最初に結論。
エピセットが533でそれなら低すぎる
全身エピと言いつつも単品混じりならそんなもの


くノ一はいま動かしてないから他職の複数キャラでの話になるけど

前提は
・100エピ武器+12か精錬8
・他部位は533セット
・付与は武器属性+12、上下が攻撃力+45、アクセが属性+23、特殊は攻撃力+48、力知能+75、属性+15
・バフ面はスキブ+9
・称号は限界征服、クリはアーティファクト無しの2次SD、プラチナオーラ

大体こんな感じの純火力の12キャラが、デウスなどの強武器で2500億、アバンギャルトみたいな弱いので1700億(ディーラーとしては弱いカオスってのもあるけど)だった

なので1000はちょっと低いと思う――んだけど
全身エピといいつつも533じゃない(3233とか、あるいは単品まじりとか)なのかな? という印象をもった。
ファーミング途中の別キャラで、エピの部位だけ3222+単品二つでほかは上に書いたのと同じので1100億だから
そこから単品をセットに埋めていくとまだまだ伸びるよー、と

365アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/11(日) 14:19:20 ID:Cn7t6Lrc00
弱セットだけどセイクリ込の改レア着ててもまぁ、そんなもんだよ
それに分身全部当てての火力だし
500億くらいのバラエピ着てるバカボンのが周回は早いな
もちろん、1000億の火力が必要なとこじゃくのいちのが楽だけど

366アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/12(月) 07:52:17 ID:YgTsMjqE00
組み合わせの効率やセット自体の強さがピンキリすぎるから
全身エピってだけじゃなにも比較できない

367アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/12(月) 19:22:02 ID:7.ch7nrg00
昔から「バラエピですが〇〇」で中身全く言わないの多かったし変わってないな

368アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/13(火) 03:11:45 ID:Cn7t6Lrc00
影ノーマライズ術式がセイクリで
付与は属性は23と20、イヤリング+100
特殊は強化+7で増幅は合わせて+70くらい他は会合の
征服称号に二次覚醒クリの赤アティのみ
コレクトはセリアの前辺りにあった属性上がるやつの紫だけ
導火線+12
アバは改レア+26とオーラもスキル+

これて1400くらいだった

369sage (ワッチョイ):2020/11/13(金) 19:11:25 ID:NOoqxA2E00
これでサゲれてるのかな?

流れのパンツ含む2セットと鍛冶屋力作3セットで組んだら
頭追い付かないぐらいスキル回して六道輪廻できる
あまりサクサクすぎるPTだったら無理だけど
1部屋1六道輪廻も大げさではない

370アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/13(金) 19:26:31 ID:.UajE9c.00
惜しいそこは名前欄だ
専用ブラウザとか使うといいよ

371アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/14(土) 09:53:04 ID:H3o/NUmw00
>>369
前からその構成気になってたんですが、未だにパンツが拾えません。
ちなみに、六道はそれでダメージもやはり下がるんでしょうか?

372アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/15(日) 06:07:51 ID:NOoqxA2E00
>>371
鍛冶屋力作3 流れ2 パンツ流れ
鍛冶屋力作3 流れ2 パンツ鍛冶屋力作
で流れの火力・クール減(増)関係ないスキルで
そのままと六道で出したのと
比べてみましたが両方六道は80%の数字でした。

鍛冶屋の部分をトロピカ3に変えたり、流れ関係なしのトロピカ3と鍛冶屋2とかで
サンドバッグを、六道のクールタイムに近い30秒を1セットに叩いてみましたが
大差はないようです。
メリットは常に敵を攻撃できるので集敵や足止めし続けることができるという事
デメリットは六道のクールが半分になっても20秒ディーリングやHA状態で動くボスには
あまり意味がないことですかね

373アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/15(日) 08:14:41 ID:BNZAXam200
>>372
ありがとうございます!
サンドバックは難しいかもしれないですが、流れパンツはとても便利そうですね!
六道のダメージも下がってしまうのかずっと気になってたので、助かりました

374アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/19(木) 12:37:44 ID:NGRMjIqY00
アマテラスの出がもっと早ければ六道連発で快適なるんだけどなぁ

375アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/02/10(水) 20:16:35 ID:NOoqxA2E00
くノ一のスキルって攻撃速度依存になった・・・・・・の?

376アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/04/03(土) 10:04:15 ID:Q6KMmJVk00
この子ってやっぱり双剣もつよりチャクラウェポンですよね?
エピで双剣がでたのでこっちでできないかなと思い使ってたんですが100レジェ無強化ですがレンタルのチャクラウェポンよりやっぱ火力落ちますね。


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