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カオス・魔王スレPrat5
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「勝つために行われたすべての行いは「概念」であり、「運命」だと思っているカオスは味方を犠牲にすることにも躊躇しない!!」
人間と悪魔の混血として生まれ、悪魔を操ることができる能力を持っています。
悪魔を活用した遠距離攻撃で安定したプレイが可能です。
基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
次スレは>>970が立てること
>>970が音沙汰なしの場合は>>980
>>980が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。
注)メール欄に#dnfと入れないと立てられません
前スレ ナイト・カオススレ Part4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1424477969/
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形質維持が重要になるから叢雲も今よりもっと有用になるのかな
でも25秒なら召喚と犠牲だけで十分か…
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>>34
犠牲のクール減らしたら犠牲禁止時間も減るって書いてあるからゴスに巨大セットとかもありかもね
さすがにもうワンパンはできないだろうから、犠牲・ジェノの間を繋ぐ体術だとか乱闘のクール減るのも結構便利だと思う
実際のとこ二次覚醒後のゴスでどのくらい火力出るのかがわからんが・・・
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本家の細かい調整
<カオス>
*下記のスキルのSPが調整されます。
デーモンウォール 20→15
ファンシーハリケーン20→15
破城槌 30→25
天空の雷剣 40→35
ファイナルアタック 60→50
黒の衝撃 60→50
ディメンションブレード 70→60
*共振
- 1レベルマスタースキルに変更されます。
- 1レベルのスキルで変化によってスキルが再調整されます。
*共振強化
-先行スキルが共振1レベルに変更されます。
*天空の剣
-天空の剣を使用する際デーモンソルジャーの力増加バフが知能増加バフに変更されます。
-天空の剣を使用する際デーモンソルジャーのフォーメーションが改善されます。
-距離に応じてヒット数が変わる現象が修正されます。
*ディメンションブレード
-打撃ポイントの中央に襲撃されたことが、ノックバックされる機能が追加されます。
-攻撃力が15%増加します。
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*テックツリー:デーモン・ソルジャー、デーモンマジシャン
-召喚時召喚UIで点滅効果が追加されます。
*犠牲爆弾
-クレイジースピン犠牲爆弾竜巻多段ヒット攻撃力が爆発攻撃力と同じ現象が修正されます。
*アテンザの化身
-ブレインストーム使用時のデーモンソルジャー、マジシャンの攻撃力が増加する機能がリアルタイムで適用されていない現象が修正されます。
-ブレインストーム使用時のデーモンソルジャー、マジシャンの攻撃力が増加する機能が犠牲爆弾スキルとジェノサイドクラッシュスキルにも適用される現象が修正されます。
-ジェノサイドクラッシュホールディング効果がモンスターの無敵を無視して適用される現象が修正されます。
-ジェノサイドクラッシュホールディング範囲が円形サイズに比べて小さい現象が修正されます。
-ジェノサイドクラッシュ矢印キー前方/ 後方の入力時ホールディングオブジェクトの発生位置が少しより前方に生じるように調整されます。
-ファンシーツイスト使用時スーパーアーマーが消える現象が修正されます。
-状態異常に免疫になるように改善されます。
-ディメンションブレードを使用した後の化身の次元レーザーにキャラクターステータスが適用されない現象が修正されます。
*エレメンタルサークル
-同じ属性をダブル使用時の属性が解除される現象が修正されます。
*形質転換
-悪神の指揮スキルで復活されるデーモンが形質転換スタックを更新させるように改善されます。
-がん光ジェノサイドセット着用時ジェノサイドの範囲内に入ってきたデーモンをチェックして、形質転換スタックを更新させるように改善されます。
*デーモン月
-デーモン月が硬化状態で解けない現象が修正されます。
*大乱闘
- 攻撃力25%増加
*アテンザ化身
-アニメーションの速度が向上します。
*悪神の指揮
-ジャンプ状態でアイコンがアクティブにされている現象が修正されます。
*ファンシーツイスト
-デーモンソルジャーの防御力増加の説明が削除されます。
* 邪悪な輸血
-宙に浮いたデーモンマジシャンを倒すことができない現象が修正されます。
-力が増加するというスキルツールチップが削除されます。
*ゴブリン王国5番目のマップでジェノサイドクラッシュスキルにオブジェクトを破壊する場合ダンジョン進行が不可能な現象が修正されます。
*カルテル司令部パーティープレイ中のデーモンが召喚されている場合は、狙撃機搭乗がされていない現象が修正されます。
-過去の更新時に修正が正常に行われず、今週変更されます。
*ジェノサイドクラッシュ使用後悪神の指揮でデーモンが復活する場合、一定時間の間、デーモンが打撃攻撃がダメージメーターでジェノサイドクラッシュスキルと集計されている現象が修正されます。
*テックツリー召喚中のパーティーメンバーがキー入力がされていない現象が修正されます。
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2次覚醒()
アヒルの爆発まで弱体する徹底ぶり
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バグで2倍くらい強くなってたのを修正しただけだから弱体ではないな
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共振と犠牲爆発がバグで
じゃあこれなかったらマジで最底辺以下クラスの性能なんだけど
これで他キャラと同等の働きができるって開発は思ってるデスかね
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DNFのアホがドヤ顔でレイドワンパン動画上げまくったからこうなった
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レイドじゃまったく火力でないけど、クロノスとか絶望だと召還しとくだけで勝手に倒してくれて一番楽なんだよなぁ
適材適所なんだろう
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レイドでこそ火力でてほしいんだけど…
そういうの警備キャラっていうんだよ
メインじゃないんだよな
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もう削除してくれないかなこのゴミ職
エピ掘ったり改レア買ったり増幅したりした金が勿体ねーわ
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やめればいいのに
共振使えるいま火力出せないのは下手なだけでしょ
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今じゃなくて二次覚醒後の話してんでしょ
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まだこっちに実装されてないのにネガキャンしてるし、二次覚醒で装備変えた人なんて山ほどいるしなおさらやめてくれて構わないよ
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ネガキャンされるのはまあしょうがないが削除したければ勝手にすればとしか
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わざわざ言うほどのことではないな。
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魔神向こうで魔王10分の1の性能言われたりしてるに
ネガキャンも糞もなかろう
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また1アグニ算が生まれてしまったのか・・・
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事実を嘆くのはしかたないことだと思うけどな
このスレ金かけてるカオスいないのかね
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ここにいるぞ!
犠牲装備の付与代がパーになるのはつらいかな
でも嘆くより新しい環境でどういう装備にするか考える方が楽しいぞ
プラス思考でいかないとやってられんわ
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結局ダークゴスはよわくなったんか?
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弱体化したって聞いて、久しぶりにカオス動かしてみたけど、なんだかんだまだ行けそうじゃない?
確かにレイドとかは厳しいかもしれないけど、レクくらいなら余裕じゃないかな
ただ、今からクイーン9セット集める気にはなれなかった。莫耶とか霊魂剣は完全に宝の持ち腐れと化した
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今のアラドでレクどまりのキャラに趣味以外の価値があるとおもってんの?
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どれもこれもアグネスワンパン動画を上げまくった本家ユーザーが悪い
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開発の体術押しというかカオスがどういったキャラなのかをわかっていないのが悪い気がする。
一応、火力枠として捉えているみたいだけど
開発のお勧めしたスキルで是非レイドにいってもらって感想を聞きたい。
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まさか開発は犠牲を体術スキルとして捉えているのかな?
始動はたしかに体術だけどメインダメージはデーモンによるダメージでしょ
まぁいくら嘆こうが韓国の開発がこんなとこ見ないわけだけど…
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魔神の覚醒ストーリー
魔神。最近、自身をそのように称して勢力を集める者がいる。
この者は悪神アテンと手を結んで、強力な悪魔を働かせて勢力を伸ばしている。
単なる指導者ではなく、信仰の中心として確立されており、
人を導く異常なカリスマは本人によるものか、
または外部から力を得たおかげなのか知ることができない。
しかし、今ある秩序に混乱を起こしていることは間違いない。
そしてアテン、この邪悪な神については深い調査が急がれる。
神は信じることによって生まれ変わり行くもの。
強大な力を持っていながらも、魔物に似た支離滅裂なメッセージだけを残す黒い
太陽神の根底にある思考に、果たしてどのような闇が広がっているのか…。
彼の目的を確実に把握し、対処しなければならない。
漠然とした期待を抱いた者たちによって、タイミングを逃したことが、ただ残念である。
今からでも魔神と悪神の連合を、もう少し注意深く調べてみないといけない。
この手紙を受けとったら即急げ。
- 非常に古い手紙より
聞け、愚かな者ども。
荒廃した地より生まれ、鬱陶しく生き続けている、つまらない生命がまさに貴様らだ。
何も成し遂げられないまま生きていることが幸いとして、満足する生をいつまで続けるつもりだ。
今まで切なく求めてきた神が、一度でもほほ笑んだことがあるか?存在していることを実感したことがあるか?
何を寝ぼけて、古い道徳を抱いているのか。
悪魔と悪神、貴様らが恐れて憎むものすべてが我に服属している。
だからあえて我を異端と罵倒するのならば、膝をついて頭を下げよ。
ないものは捨て、眼前にある我に従え。
我が力は誰も疑わない絶対的な太陽である。だから、貴様らは救援を得て楽になれるであろう。
我を拒絶して背を向けた者ども、恐れることはない。復讐の牙は貴様らを引き裂きはしない。共に新たな道を歩もうではないか。
ただ信じること、ひたすら信仰だけが貴様らを守り温める。だから、貴様らの前に現れた新たな神に、心のすべてを開き受け入れよ。
- 住民が消えた街の壁に血で書かれたメッセージ
文章の最後に全部(涙目)ってつけるとちょうどいい気がする
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単純に向こうのユーザーがうるさいからナイトは意図的に底辺にされてる
だけでしょ、向こうでは誰も興味ないからパラディンとドラゴンナイトも放置
鬼が強ければなんでもよくて中堅以下で何か目に付けば弱体連呼
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逆やで ナイト勢の人口が少ないからうるさくない=性能弱くてもその訴えが届かない
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新規職で鬼並に多くなるなんてありえんわな
今後も新職は全部こうなんのかね
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聞け、愚かな者(開発)ども!!!!!!!!
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何しれっとエルヴンだけ攻撃力微上昇調整されてんですかーやだー!
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束縛はゴミだし圧倒はダメージ目的で使うスキルじゃないよ
元々2次覚醒で下方食らってるし状況はカオスより悲惨
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CR周りを変えないとエルブンちゃんはどうにもなりませんわ
悲惨だったローグはHEシステム変更して大分強くなったしな
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CR難易度下げて威力弱体させる糞無能っぷりだし
今の廃の犬開発じゃ何させても良くはならん
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今回のアグネスワンパン動画についても日本のIP弾いてる最大手DnFコミュサイト(運営も巡回してる)で
弱体しろと声高に叫んでたのは鬼様だったからなあ…
鬼の目にとまったらもうだめだな
それでなんとか生きる道をみつけたい
改変後でもワンパンとまでいかなくても激戦火力くらいにはなりたい
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鬼より秀でたものが一つでもあれば弱くなります
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支援職とクロ装備ナイトだけで開発はレイドに行くべき
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全身増幅21ぐらいあれば戦力なるよ
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どんなに逃げ道作ってもナイトjは全部バグで下方修正されますよ
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武器制限解除!
利器ブレード残しててよかった
アヒル型か犠牲型ならクロニクルでも十分レイド行けるよね?
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俺はカオスそんなに力いれてないから持ってないけど小剣以外のエピ分解した人も結構いそうだな・・・
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エピにどんなオプション付くかによっては
泣いてええんやで…って人も出てきそうだね
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小剣と大剣にそれぞれOPで強化すればいいのにもうめんどくさくなったのかな・・・
利器以外だと体術で別雲その他で七支刀くらい?
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闇45あがるミスティル
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メンテ中にDnfwikiのカオスのスキルのページ見てたけど
デーモン召喚のクールが無くなったり
エレメンタルサークルの仕様がソルジャーとマジシャン両方の全ての技で適用されるようになってフラスコいらずだったり
ブレーンストームに混沌の剣の効果が統合されたり
犠牲爆弾で犠牲しても復活したり(犠牲爆弾のクールの125%再犠牲不可)
ジェノサイド爆発範囲内の敵を爆発までホールドしたり
色々と利便性が向上しててワクワクしてきた
男メイジ2月女鬼3月ぐらいと考えるとナイトは4月あたりだろうか・・・
とりあえず武器が不慮の事故でお亡くなりになったので
ベッ.キーのボスユニ小剣狙って頑張りたい
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>>81
>>52
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接待だったけどレジェ魔神が脚それなりだったからそう悲観するほどでもない
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問題なのは男メイジみたく後数年はそのまま放置くらうであろうこと
優遇様がどんだけ強化されようがそのまま
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まさか既存スキルすらほぼ強化はいらんとはおもわなんだ
どんだけナイト嫌われてんだよ
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わざわざネガるためにスレ開かなくてもいいんだよ……
デーモンの力知能はカオスの知能より低く設定されてるんかな?誰か調べた人いる?
2次覚醒で知能参照がリアルタイムになって陣アポカリ2重適用ができるようになるけど、もしかしたら接待前提だけどすごい火力叩き出せるかも
動画だとダディがナチュラルにカンストダメ叩き出してたしなあ
なんだかんだ楽しみや
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破城槌超特化のクロニクルセットを実装してくれ
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セット追加より暗光に槌も追加してほしい
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カオス弱体前からアラド離れてたけど、久々に情報収集してみたら小剣オンリーが解除されるのか
陰剣は出なかったけど、念のため陽剣残しておいてよかった・・・のか?
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利器刀分解しました・・・
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韓国動画漁ってて思ったけど、二次覚醒後今までの特化型が全部潰されてほとんど装備でひたすら属性強化上げて
戦闘では開幕全召喚から要所でジェノするだけって言う悲しい状況になってるっぽいね。スイッチある日本ではそれぞれの個性を活かしたまま二次覚醒できるのだろうか・・・
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ダディを量産してジェノサイドが最適解だからそうなっちまうな
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もう職のコンセプトもなにも無しで草
親父投げ士とかに解明でいいんちゃう
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アヒル型を目指してたんじゃが絶滅してしもうたのか
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メクラじゃなけりゃもうちょい流行っただろうに
技追加よりAI強化してくれよ
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毎回弱体化されるしドラゴンパラディンスルーで魔装追加するしこんな扱いされるぐらいならもう無かったことにして・・・
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カオス的にドラゴンパラディン関係ないし
二次覚醒で強くなるから槍もどうでも良い
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こんな扱い(魔法上位ディーラー)
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犠牲とジェノサイドに共鳴乗らなくなるから実質弱体化でしょ?
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実質弱体化後(魔法最上位ディーラー)
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混沌の剣がブレストに編入されてスイッチ可能
召喚クールタイム削除やスイッチ装備の簡略化で量産体制が取りやすくなった
犠牲、ジェノでの後のダメージ減少幅が少なくなり安定感の向上
形質転換は維持しやすくなった上、スキル威力増加に変更
属性付与も闇が選択できるようになり誰もが魔法職最強の相棒であるソウルとのシナジーをより強力に生み出せるようになった
時間が経つに連れて常時火力も瞬間火力もいけるやん!ってなって地位を上げてる
そもそも15億程度なんとか出せればそれで終わるゲームだしね
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ディアボリックセットのアヒル型は強くなるのでしょうか?
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暗光も強くなるとは思えない
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渦巻きのクールリセットで召喚の爆破禁止モードが解除されたら渦巻きセットわんちゃんか?
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ダーククイーン9で召喚したあと、青緑ジェノと火力面のスイッチで回すのなかなかよさそう
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メルタドロックの4隅破壊が辛すぎて先に進まないんだけど上手い攻略法と言うかアドバイスいただければうれしいです
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ttps://www.youtube.com/watch?v=ZaRYcui9eHo&feature=youtu.be
2次覚醒後だけどウォールしか使ってないし参考になるかも
いまならHAP飲んでパン連打で適当にやってもいけるような気がしなくもない
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https://youtu.be/LBZ3_qk4_-k
黒の衝撃の無敵を上手く利用して回避しつつ割ってる
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sp余ってたので壁と衝撃に振って上手く破壊できるようになりました!!
衝撃利用は全く思いつかなかったので、動画張ってくださった方有難う御座います助かりました
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常識のように言われてるけど魔王がトーグ苦手っていうかトーグにだけダメージでないのは何でなんだろう
まさかトゥインクルアーティストのせいではあるまいに…
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防御クソ高いっていう仕様のせいで固定職全般がトーグ苦手だからなあ・・・
属性追加が召喚に乗らないし、本体の手数がイマイチだから守護者も発動させづらいしで対策打ちにくい分カオスちゃんはよりつらいのかもしれない
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つまりダクゴで体術が最強……
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2次覚醒後の犠牲装備って結局ダゴスになるのかなあ
マッドネス9でどれだけ戦えるか来てみないとわからんね
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DNFの掲示板やwikiで調べたときにはマッドネス9だと火力が物足りないのでエピやレジェンダリーの属性強化や独立攻撃力上げる装備つけるのが一般的って書いてあったよ
あと犠牲以外でもダディのどっすん攻撃が強いから持続火力もあるとかなんとか
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どっちかっていうか日本だとスイッチがあって属性適用もリアルタイム化するんだから
マッドネス6or9で4体蹴飛ばす→爆発までに属性面にスイッチで両立できるんじゃないの?
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もしそうだとしたらスイッチ依存にはなるけどまだまだカオスちゃんは戦えるな
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まだまだも何も今DNFじゃ圧倒的最強職なんだが
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魔王がどれだけ壊れてたのか恐ろしくなってきた
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レイド遮断ソロで一分でクリアしたらしいね、ダクゴ魔神
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ダークゴスダークゴス言ってるけどプラス利器アグネスだからね
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召喚職の利器アグは効率がバカにならんからな
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そこまで揃えたらどの職も強いがなそら・・・
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そこまで揃えても遮断1分でクリアできる職の方が少ないわけだが
しかもその人パフォーマンスで武器防具外してマテカ倒してるしな
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男メイジの二次覚醒の時みたいに既存スキルの改変だけ先に持ってきて
1ヶ月ぐらいあけてから二次覚醒スキル追加みたいになったら嫌だなぁ
改変で弱体化した分を二次パッシブで埋め合わせてる所が多いのに
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ダクゴ利器アグでも遮断ソロ一分なんてできる職のほうが少ないよね
その魔神はレイド自体ソロなのか火山遮断ソロなのかどっちなんだろう
どっちにしてもすごいけど
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サモとの2人クリア(バーニング)
1Fは根源2激戦足根源足根源足足
2Fは遮断2感染遮断2感染火山
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覚醒きたら根源いけるようになるのか
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そんな動画を上げるとまた目を光らせた鬼様に見つかってしまう
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もう叩かれて弱体しろって言われてる
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何回おんなじことやってんだかw
幼女は許されてもおっぱいは許されんだろうな
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今のDnFの魔神は魔法封印でもロドレンアイプリ持ちのレンより優先されるくらい強いからしゃあないと思うよ
完全に調整ミス
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魔王より弱くなったはずなのにまだ叩かれるのか…
さすがに鬼様はワガママすぎやしませんかね
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誰がそんな情報流してんのか知らんけど魔神は今DNF最強だぞ二次覚醒で超強化されてる
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そうなんだ
ナイト二次覚醒の情報直後に忙しくなって離れてたから知らなかった
前情報だとクソ弱いみたいな流れだったけどそんなことないのね
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二次覚醒後に対応するのなら
マッドネス6+クール減少系or青犠牲かヘリックス面
属性強化+独立攻撃(いい部位が無いなら赤ダディ赤犠牲で埋める)面・
先導者9+ブレーン20ブースト面
の3つかな
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