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職業性能議論スレpart15
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アラドの職業性能について語るスレです。
韓国情報を持ち込んでも構いません。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
スレを立てる時はメール欄に#dnf
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職業性能議論スレpart14
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1443437076/
妄想はこちらでどうぞ
アラド戦記妄想スレ1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292490943/l50
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ありがとう
今のエンドコンテンツってアントンだよね・・・
>>753にもあるけどそんなに魔法大麻いまいいのか
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いろんな廃な人と個人的に話す機会があるけど必ず挙がるのはポンと魔退魔だね
次に自バフ拘束デバフに加えて攻撃範囲がヤバ過ぎるネクロも挙がる
今なら低資金短時間で魔退魔が一番お手軽で強くなれるんじゃないかな?弱体でも着たら別だけど
んでも他職強くするのがアホらしくなるくらい強いけどやっぱり自分がやりたいって思う職やるのが一番いいよ
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豆腐に弱体来るとしたら落雷札置ける枚数1枚固定だろうな
犬もそうなったわけだし一気にお通夜職になれる
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魔大麻の問題はそこじゃない
大地9セットの伸びがぶっ飛びすぎてる、これに尽きる
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魔大麻は大地9揃っただけで追加装備なかったら物理大麻より弱いからお手軽じゃないぞ
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殴り男喧嘩あたりが超火力組の中では装備の敷居だいぶ低い印象
網の支援にトーグ殺しとできることも多いし(別途装備が必要だが)
拘束はできんけど職性能的にはとても恵まれてると思う
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喧嘩くんは長い異界の冬時代を終えてようやく春が来たんだから少しくらいええやろ…
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てか次スレは
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ダゴスベルセルクの男喧嘩がソウルクルセつけたら足でqスキルがカンストしまくってて笑ったわ
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カンスト出してから本当のスタートラインになりつつある昨今のダメージレース
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クルセソウル+魔法職のよいしょptならカンスト瞬殺出来て当然みたいなとこあるな
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誰も立てる気なさそうだから立ててきますね
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>>995
乙
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次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1453959038/
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h抜き忘れ、sage忘れ失礼しました
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埋め
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もうしわけない〜
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