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死霊術師(ネクロマンサー)・デスブリンガー・タナトス Part36
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「死者に対する侮辱だというのか?
大意のためなら、いくらでも唾を吐いてやるぞ。
貴様の霊魂にまでもな!」
シーフ2次職 死霊術師について語るスレです。
闇属性魔法攻撃に特化した職であり
火力と攻撃範囲が優秀のバラクル系統に加えて
バフ・デバフスキルや召喚によるニコラス系統など豊富な補助スキルを備えてます
そのためソロ性能が高く、PTでも器用さを活かした立ち回りでメンバーを支えられます
考察、質問、提案等色々どうぞ。
ただし質問等はネクロWiki(下記リンク先)や過去ログ参照(Ctrl+Fで検索)して調べてからにしましょう
荒し、煽りはスルー。基本sageの方向で
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。
■SPシミュレーター(ver143)
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#TNf
■前スレ
死霊術師(ネクロマンサー)・デスブリンガー Part35
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1403777310/
■ネクロマンサー・デスブリンガー専用wiki
ttp://wikiwiki.jp/arad_necro/
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邪魔になりそうなところで召喚を出さないのは基本
火力に関しても装備構成何も書いてないからアドバイスしようがない
装備書いて火力見なおすほうが手っ取り早い
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ダークネスはリベに負けてはいないんじゃねぇ?
使い方次第だろー
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バラクル殴りが終わってるからなー
ギロチン使った後はそそくさと持ち替えるのがベタだと思う
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持ち替えとか不要の強さがほしかったです・・・
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バラクルに激変乗るようにしよう
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ゾンビ特化の動画みて面白そうと思ってネクロを始めたのですが、先輩方教えてください。
ゾンビの人数はキャスト時っぽい感じですが、
スキル攻撃力、掴み回数、爆破率、属性などのパラメータの決定タイミングを知りたいです。
仕様次第でスイッチゾンビで火力出せるのか気になってます
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>>526
クロニクルセット持ってないんでガバガバ検証だけど
スキル攻撃力はスイッチ可
ちなみにクロニクルなしのガチ装備でヌゴルに13m ハイパーメカゴブリンに30mしか出なかった
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ガバ翻訳だから間違えてるかも
・ロードオブダークネス
既存+闇属性強化24
・プリンスオブスパイダー
既存+闇属性強化22
・ダークゴス
適当に見ただけだけど、単品闇増加の最大値が30に
セット属性強化が15に
闇属性抵抗減少が最大30に
・自然守護
単品すべてに物理、魔法、独立攻撃力77(計385)
セット効果の属性強化が40から50に
属性追加ダメージが20%から25%に
ハリケーン発動時の追加ダメージが40%に
・アイシールド単品
上着
ダメージ増加18%
パンツ
クリダメ15%増加バックアタックダメ20%増加
肩
被撃時?2秒間HA(CT0.5秒)
腰
物魔クリ15%増加
的中5%増加
カウンター攻撃時10%の確率で20秒間HA(CT30秒)
靴
QS時5秒間HA、Y軸移動速度20%増加
ダッシュ時HA、移動速度増加(100%?)
・アイシールドセット
力知能体力精神+150
攻撃、移動速度5% キャスト速度7%
ダッシュ時30秒間(CT15秒重複無し)物理、魔法、独立攻撃力40%増加
攻撃、移動速度10%増加 キャスト速度15%増加
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あ、あとアイシールドセットは既存のダッシュ攻撃600%も残ってます
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ダッシュ攻撃時の速度UPと追加ダメージも残ってます
アマブレ効果は、ダッシュ攻撃時敵の防御力を10000減少に変更
連投スマセン
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アイシールドつんよい
でも増加クリダメ食いつぶしちゃう+属性こていだからアサシンアイプリみたいな鉄板構成が闇にはないのがな��
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ダゴス+ダークネスのわい大勝利
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ダークネスのとりあえず闇強化つけとけばいいだろ感
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闇強化50くらいあってもいいんじゃないの?
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闇属性追加つけよう
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ダークネスは闇強化24でリベ超えられるのか?
80装備は抗魔の関係でオワコン化する可能性あるからまだわからんぞ
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>>526
ありがとうございます lv上がってゾンビ少し揃えてみたけど弱かった
爆発一体約2000%+固定がゾンビ数分あるのに不思議
でもゾンビ強くする青色のスキル+1で30→36%で10ブーストまでできるらしいし、ゾンビ可愛いしオンリーワンのゾンビネクロ頑張ろうと思います
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https://gyazo.com/ce90b50242d294bb68eb880493987acf
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ニコラス特化がネクロを救う可能性が微レ存?
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これだとニコラス関係なしに強いじゃん
形がダサいって理由で壊しちゃったな…
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闇の支配者と名乗る武器が蜘蛛ワンドに闇強化で負けてるってのは泣けるなあ
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プリンスオブスパイダーはリベワンドの完全上位互換やな
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ダクネス出ずにプリスパ愛用してたあたい歓喜。
アイリス付け替え楽になるんかな?
スパプリ揃えて待つか
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>>537
ゾンビ5体としても10000% バラクル1セットより下だから仕方ないね
範囲とかタゲの関係で楽しそうだけど
韓国の動画で見たゾンビ型もネームドはほぼ他のスキルで回してたし
辛くなったらテンプレ型に戻るんやで
エピ改変といえば
破滅の鉄球には 盟約+2、アンホリマスタリー+2がついた
拾った人はメインで使わなくても盟約用で使えるから壊さないように
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ワンド
・ディーンホークモート
闇属性強化+35
アンホーリーマスタリーLv + 3
攻撃時22%闇属性追加ダメージ
60秒ごとにHP 5%減少
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あぁ・・・属性追加か 残念エピですわ
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実に面白みのないエピだな
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90エピックワンド ディーンホークモート
物理攻撃力899
魔法攻撃力1280
独立攻撃力686
知能+75
闇属性強化+35
魔法クリティカル+5%
アンホーリーマスタリー+3
攻撃時闇属性追加ダメージ22%
60秒ごとにHP5%減少
闇属性追加22%つっっっっっっよ
逆に言うとそれ以外何も取り柄がないけど、属性追加22%つっっっっっっよ
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煌びやかな名誉の象徴セット
上着
力+53 知能+35
全属性強化+26
ダメージ増加量4%追加増加
パンツ
全属性強化+26
クリティカルダメージ増加量の4%追加増加
肩
全属性強化+26
全ての攻撃力4%増加
靴
全属性強化+26
移動速度5%増加
力、知能4%増加
腰
物理、魔法、独立攻撃力4%増加
3セット効果
全属性強化+25
12%追加ダメージ
5セット効果
クリティカルダメージ35%増加
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超大陸の崩壊セット
肩
ダメージ増加量18%追加増加
上着
全ての1~85レベルスキルのレベルを+1
(特性スキルを除く)
全ての15~48レベルスキルのレベルを+1
(特性スキルを除く)
パンツ
60秒ごとに地震が発生し、物魔クリティカル7%増加
ダメージ増加量17%追加増加
腰
条件に応じて、全ての攻撃力増加効果
-ダンジョン入場時 全ての攻撃力17%増加
-カウンター攻撃時30秒間全ての攻撃力20%増加
(全ての攻撃力増加効果は、2つのうち1つのみ有効 装着解除時OP無効)
靴
条件に応じて、物理、魔法、独立攻撃力増加
-ダンジョン入場時 物理、魔法、独立攻撃力17%増加
-バックアタック時 30秒間物理、魔法、独立攻撃力20%増加
(物理、魔法、独立攻撃力増加効果は、2つのうち1つのみ有効 装着解除時OP無効)
3セット効果
攻撃速度、移動速度15%増加
キャスト速度22.5%増加
スキル攻撃力22%増加
5セット効果
的中率20%増加
全ての攻撃力40%増加
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全てのエピックセットが過去になるW
超大陸の崩壊セットをよろしく!W
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地震ってまさか昔あったガントレットみたいに酔うやつじゃ
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書き忘れてたけど、上の2つは軽甲だよ
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靴
・メルトダウン社バトン
力+525、知能+516、移動速度-6%
儀式用かな
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普通に履いてもつよいんだよなあ
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暗黒9揃えるのに何ヵ月くらいかかりますか?
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人にもよるけど、2,3ヶ月ぐらいじゃね
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今なら毎日行ってれば1ヶ月もあれば揃うと思うよ
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前より格段に落ちやすくなってるから、1ヶ月あれば揃うっしょー
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暗黒ってmじゃないと落ちない感じですか?
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Eでも落ちるけど、それここでする質問じゃない
別に暗黒に限らず、どの職もセットの揃いやすさに違いは無い(職の人口で多少の変動があるらしいが誤差)し、E以上でクロセットはすべての職がドロップするよ
上に書いたことは調べれば出てくることなので、装備ごとに揃いやすさとかどこでドロップするのかを職スレに質問するんじゃなくて、その職での使用感とかを質問するようにしようね
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別に普通に教えてあげればいいことじゃん
ネクロ育ててるならここで質問しても間違いではないでしょう
お前みたいな頑固老害がいるからこういう初心者が離れていくんだよ
いちいち文句言う暇あるなら答えてあげるべきね
こういう頑固老害がいるからこのゲームは新規がいつまでも増えない
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釣り針がでかすぎる・・・
マジレスすると初心者だから教えた上で次からこうしたほうがいいよっていうののどこが問題あるの?
初心者からお礼言わなくてもルール破っても許されるの?
数日立ってるけどお礼も言わないような奴に皆親切だなあって思ったくらいだけどお前この初心者さんになんかしてあげた?
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情報スレの飽食君思い出させますね・・・
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ageてるしお察し
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自分ルールを頑固に貫く飽食老害こそいらんわな
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黙ってNGで
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ちゃんと教えてあげてる561と頑固老害で結局何も教えてない562
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テス鯖
ネクロマンサー
軽装備マスタリーのクリティカル攻撃力増加の機能のために、他の材質の防具を着用したとき、他の元に比べて不利た問題を修正しました。
* ゾンビ綱領
- 攻撃力33%増加
* 闇の爪
- 攻撃力33%増加
* 黒の写真
- 攻撃力33%増加
* 亡者の恨み
- 攻撃力34%増加
* 夜行魂
- 攻撃力33%増加
* 吸気癌硬派
- 攻撃力33%増加
* バルラクルの野望
- 攻撃力33%増加
* ギロチン
- 攻撃力28%増加
- スキル能力値が機器の影響をリアルタイムで受信するように変更
* 分奇岩硬派
- 攻撃力33%増加
* 亡者のこだわり
- 攻撃力33%増加
* 極端キュー三、四スラッシュ
- 攻撃力33%増加
* ブラックアラクニア
- 攻撃力33%増加
* バルラクル化身
- 攻撃力39%増加
* ネクロマンサーの軽装備マスタリー
- 魔法クリティカル攻撃力増加オプションの削除
* 虐殺の恐怖
- 魔法クリティカル攻撃力20%増加機能を追加
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* 盗賊武器の物理攻撃力が上方されます。
- 適用武器装備:短剣、双剣、ワンド、チャクラウェポン
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マスタリー依存削除
スイッチギロチン終了
攻撃力は全体見ると据え置きくさい
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スキル攻撃力自体は据え置き
でもクリダメ20%が軽甲以外でも発動するようになったから、ダークゴス使いは歓喜
ただしダークゴスは弱体後
後は召喚物にダメージ増加、クリダメ増加、追加ダメージが適用されるようになって、ニコラスの株が更に上昇?
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物理だけ上がるの?
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ワンドマスタリーはまだかのぅ
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スイッチギロチン死亡か・・・お世話になりました
ダクゴスは弱体しても90エピ防具の繋ぎとしては充分使える
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何回も言ってるがダゴスは弱体しても強い
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ざけんな糞が
マスタリー二倍の軽甲買ったんだぞ
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俺も買ったけど
はなからクリダメの部分だけは2倍になってないような
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んあああ
学者でスパイラルアッシュでたああ
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>>578
まじかよ
ほちんまだ?
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ダークゴス弱体が丁度2割ぐらいって話だから
プラマイ0って感じかな
逆に抵抗確保が楽になるからむしろ微プラスかと
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儀式の力変換効率が16%から18%に変更されたみたいだね
変換される力2222と儀式+10で達成出来るから、更に楽になった
ところでダークゴスと自然守護のどちらを増幅するか迷ってるんだけど、クリダメがマスタリーから外れたことでダークゴスを増幅するのも有りかなと思ってきた
皆さんはエピ改変、ネクロバランシングの後は何メインで過ごすつもりですか?
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ソドマスメインかなあ
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<ネクロマンサー>
*ファントムシュトローム
- ファントムストロームのインストール後にバルラクルが再綱領されてバルラクル系列スキルの攻撃が可能になるように変更
- 渦攻撃持続時間の減少(3秒→2秒)
- 渦攻撃力33%増加
- 司令の軍隊の攻撃持続時間の減少(4秒→2.5秒)
- 司令の軍隊の攻撃力54%増加
*暗黒の儀式
- 後ディレイ減少
- 力消費の増加(16%→18%)
*虐殺者の恐怖
- 恐怖発動確率710px増加
- クリティカル攻撃力増加数値基本数値の減少とレベルアップごとに増加幅の増加(1レベルあたり10.8%、16レベル基準20.6%増)
*虐殺のバラクル降臨
- 攻撃力25%増加
- 消費MP吸収機能の削除
*服従する死霊
- マスター守護態勢発動時ニコラスの状態異常を解除する機能を追加
*ニコラスが攻撃中吸気アムギョンパナアラクニアスキル使用時、断続的にスキルが発動されない現象を修正
一次覚醒がかなり使いやすくなった模様
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ダクゴがあるなら増幅したかった
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改変が来てもわいはダゴス一択!
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バフ面の敷居かなり下がるし人口増えるかな
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スキルリセットされるって告知が出てるけど、>>464が来るのかな?
儀式改変くるー?
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バフ面のハードル むしろ上がってるように見える
今まで街力あげまくってゴリ押ししてたのに
Lv+10が必須で更に力っていう・・・
85レリック増幅してたから一から装備集めなおしだよ
今手に入るものだと
アバ上着+1 麒麟+1 称号+1 海神パンツ+1
70レリック4箇所+2 王家補助+1 呪術師+2
プラチナエンブ+1×2
全部揃えても11 Lv1分しか妥協できないよ
ハイテクリング改変まで待ってもLv2分
宝珠が来たら全然装備の自由度が違うんだけどね
更に盟約装備も集めなきゃならないし
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ネクロたる者はそれぐらいの試練がちょうどいい!
極めようぜ!
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武神上着取れやオラァ
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今の異界は平気だけど今度実装される抗魔値システムで
バフかける時に満たしてないとペナ食らうとかは勘弁
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そこまでせんでいいって!
スキルブーストなんか揃えんでいい。あんま変わらんって。
今まで通りの力だけ上げときゃいいって。
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それはそうと
熟練ファイター辺りのシーフ系武器だけ何故かスキル+2表記なんですよね
取っておくか悩む
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武神が上着+2、下着改変で1〜45+1ついてなおかつ力高い
PvEが来たらやることをオススメします
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激変改変のおかげで盟約がやっと10になった。
あとバフ改変で必要な力が増えとる。。
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盟約儀式10確保しないと駄目になったからウイング付与無いと結構どるいな
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かなり強くなったわ
弱体かと思ったけどそんなことなかった
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スキル振りは変わらん感じか
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野望Mにしてる?
使ってる人いないし契約あるとSPきついしTP余らないし
個人的にはいらないと思うんだけどトーグきつい構成で行かされる事多くて
エクスキューショナーと爪だけじゃ赤玉壊せないから困ってる
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魔クリ0吸気噴気執念ゾンビ1
それ以外大体Mで野望10ほど振れない?
儀式改変が来てSPが少し浮いたから、野望に振れる余裕が出来たよ
それなら赤玉少しは壊しやすくなると思う
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うちは野望Mだな。雑魚殲滅とかで楽だし。代わりに亡者1
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Qスキルだと吸気 噴気 現身 アラクニア1にして
執念と野望Mにしたよ 執念ないと本体スキルが全然ないのが気になったけど
使ってみた感じ瞬間的に火力出ないからアラクニアMに戻そうか考え中
今回の改変でなんとか儀式+9と力確保まではしたけど
うちのクロニクルネクロちゃんは
ヌゴル50秒→1分45秒に・・・もうレイドは無理っぽいですね・・・
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うちのネクロは9秒から7.5秒まで縮んだけどなあ
儀式9で力確保してるならそこまで変わらないのに、なんでそこまでタイム遅くなってるんだろうね
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603はスキル回し次第で元の秒数くらいまで戻せそうではあるけど・・・
自分は野望1の執念切りで吸気、噴気、アラクネMってる
持続時間中に敵を倒すことも多いから執念はもったいないな〜って感じかな
同じ理由で亡者と夜行も1
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ニコラスが防御指令になってたわ 測りなおしたら1分ぐらいだった!
自分が弱くなったのはLv1ブースト分と街知能下げちゃったからかな
ハイテク改変と力18%早く来てくれ
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噴気吸気レベル上げすぎるとフィニッシュダメが1に・・・
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>>582
これみて今計算してたら緑儀式一箇所で必要な力100くらい変わるんだね
だんだん効果は下がってくけど1〜2箇所ならレジェとほぼ変わらない効果になる
現状だとデフォが16%だから
必要力:2500
1箇所:2352
2箇所:2222
3箇所:2105
4箇所:2000
間違ってたらすまん
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緑儀式で埋めてたんだけど改変きてから力がマイナスまでいかなくなった
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ワカメ出せなくなっちゃった
難しくなったのかな
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今って、新規でネクロ作るのに良い時期じゃね?
目標達成で、レリック防具+海神パンツor悲鳴補助もらう
スイッチ販売中
スキル宝珠+オーラを買う
ハロウィンクリーチャーで盟約ブースト
イベントダンジョンで防具セットもらう
なんか、これだけでレクとかなら回れそう
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レク回るならカオス作った方が金もかからなくて手軽に強い
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何故いきなりネクロスレでカオスを作る必要があるのだろうか
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>>608
既に一箇所緑儀式の人で改変後の必要力低下を考えても
緑儀式かなり使えるねー2個目を緑魔法石とすると
アプグレ86で力補正が70弱 必要力低下105に補正足すと170前後の魔法石と同等
Lv+10確保を今回の宝珠でやる人にはお勧めかもしれない
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wikiにある儀式に乗らない力ボーナスの次元封印とギルド2種と冒険団10を合わせると500になって必要力が2500なのでこれって結局街ステータスで3000ほど必要ってことで合ってますか?
割とギリギリだったのでまだヒドゥン能力変える余裕がなかった…
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冒険団170、ギルド2種120、次元の封印210で500
あと称号ブック30、武器を85レリック短剣とかにしてるなら更に170で合計670+2500=3170必要
あとは俺が>>608書いたけど緑儀式でだいぶ変わる
今後は基本値が2500から2222になる
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ごめん、レリックは装着数で数値変わるのか
俺の場合武器、腰、靴で儀式に反映されない力は+84だった
140っていうのは昔上着と肩もレリックにしてたときの数値だ
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肩とネックレス辺りを緑儀式にすると、安上がりで割と必要ステータスも甘くなるよ
ただし、ダークゴス肩で盟約ブーストが必要な場合は肩は使えないけど
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>>617
615です、称号忘れてましたありがとう
レリ85武器単体だと28かそこらだったと思います
>>618
肩は今は激変が良いですね
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ネクロwikiの儀式と盟約のページいじってみた
自分の知ってることしかいじってないので、他にいい装備とかあったら追加してくださいお願いします
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