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サモナー・ムーンエンプレス・エクリプススレ 59匹目
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「目の前に見える荘厳な姿・・・目を疑ってしまった.
あの小さな子供が第4使徒カシヤスを召喚するとは」
召喚士と呼ばれるメイジたちは元素の力を借り運用することにとどまらず,
4元素の属性を持つ精霊たちを召喚し戦闘に臨む.
また,彼女達は現サークルメイジのリーダーであるケイトが,
契約を結んだモンスターたちも召喚し戦闘に参加させることのできる能力を持つ.
召喚士の能力が強大になるほど召喚する数が増え,
より強大なモンスターを召喚することができる.
サモナースレについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 質問を書き込む前に,まずはテンプレートを読みましょう
◆ スレ住人は,既出の質問はテンプレへの誘導を推奨
◆ 次スレは>>970を踏んだ人が立ててください
反応が無い場合は書き込みを控えつつ立てれる人が立ててください
>>2:よくある質問と仕様の解説
>>3-8:スキルの解説
スキルシミュレータ ttp://asps.bokunenjin.com/index.html
アラドWiki ttp://dnf.wikiwiki.jp/?FrontPage
サモナー・ムーンエンプレススレッド 58匹目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1424719178/
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メカタウ並の回避なのかもしらん
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テスサバの奴を更に変更しなくちゃならないって開発は一応いってるよ
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わたしはタウキング・クール田川さんのポテンシャルには期待してますよ
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1体しか召喚出来ないとするなら今後ダゴスじゃなくて小正月などの全属性が主流になるのだろうか
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上級精霊と下級精霊と、あとルイーズで戦うならそうなるんじゃね
それ以外は無属性だから武器の属性で属性変わるからダゴスならほぼ闇属性になる
まぁ、正月揃ったら好きなようにして良いと思うけど
アクセ面の付与はどうなるかなー。属性値次第では属性強化上げるより独立攻撃上げたほうが良くなるんかね?
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ニューリング拾ったけど利器スタッフとどっちが強くなるのかなー
それともリミットブレイカーのほうが強いのかな?リミットブレイカーは維持ちょっとめんどくさそうだけど
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リミブレは効果時間30秒だからかなり維持難しい
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リミブレは今より使いやすくなるし、維持自体は楽になるよ
ハイブのCT増加で手持ち無沙汰になるならその間は手裏剣投げてればいいし
むしろハイブで発動するようになるから、今みたいにハイブ連打してたら切れてた、とかはなくなる分だけ楽になる
面倒ってのはまぁしょうがないけど、難しいってのはちょっと違うんじゃないかな
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動画とかみてると、うろうろしてるの中級だけでフリートとかもずっと攻撃してるから
%下げて攻撃クール長くなったかわりに
一切うろうろせずにずっと攻撃し続けるAIになったぽい?
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ようやくフニートちゃんが働きだすのですか
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そうだな
ここ数年働いていないニートが今度は頑張るって宣言するくらいの期待値だな
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スキル振り直しで色んな召喚取ってみたけど、契約はサンドルとルイーズはまだマシだけどそれ以外は産廃ね
フリートの糞AIっぷりが半端なかった
改変のフリートのハイブの咆哮も敵に近づかないとダメぽだし改変後もフリート微妙そう
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精霊召還:融合精霊ヘイルローム(新規スキル)
?待って!使用時、召喚獣が無敵状態になります
これでなんとかなる……?
全体的な火力とクール次第か
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ユニスピに幻獣暴走のバフ伸びる効果つくのか……
ブーストの組み合わせきっついな
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契約→強いのを少数出す
精霊→弱いけどたくさん出せる
だったのが精霊も数匹しか出せなくなるの?
もう契約と精霊の差別化できてなくない?
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入手の簡単な範囲で言うと
クリーチャーとオーラで+2
アバ+1
称号+1
レリック武器+1
80レリック上着+1
海神パンツ+1
ハイテク指輪+1
忘れられた地の補助+1
30スキルだから選択肢は広いし足りなきゃ最悪スキル宝珠もあるしどうにでもなる
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出来れば装備面だけでバフは最大+クロニクル6セットにしたい
上着アバはハイブかボンド、もしくは主要スキルにしたい
タウキングが多分最強火力になるだろうから、プラチナエンブレムはタウキングか乱打になるかな
最新の改変がきたサモナーがどうなったか動画見たいなぁ
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>>775のでアバ除外して+8
残り6箇所はクロクニルで埋まるから、+2が2箇所か+3が1箇所必要になるかな
80レリック上着とか45スキルの扱いでブーストされてる装備はちょっと怪しい気がする
ナザロは微妙なとこだなー
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着替え効くんだしアバとエンブでいい気もするが
スキル宝珠以外の選択肢は付与称号とエピくらいか
激変と未完成槍か精霊王
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乱打の攻撃%はファースト鯖じゃあまり高くなくて1止推奨レベルだったんだが本鯖で変わったのか?
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スタッフよりロッドのほうが強いんだけど
スタッフの利点て何かあるの?
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90ロッドのほうが基礎値高いのは武器カテゴリじゃなくてニューリンの仕様のせい
本来ならスタッフのほうが基礎値だけは高くなってる
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ttps://www.youtube.com/watch?v=y8euRR_65Qg
トーグダクゴ・ネルベアプグレ布の改変後サモの覚醒根源
参考になるかは各々で判断してください
あとネタで投下
ttps://www.youtube.com/watch?v=UKkzv3tBgkE
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暴走お着替えしてないからもうちょい火力出そうではある
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幻獣暴走ただのマスタースキルとブーストとクロニクル込みだとスキル増加20%+知能増加ぶんの差があるのかな?
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ttps://www.youtube.com/watch?v=h-Yri3lJAn0
ソロ覚醒脚
2部屋目感心した
ボス開幕拘束は安定するのかな
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結局本家のほうではどういう評価で固まったのかな
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合体中級マスターレベルで召喚本体属性強化22+敵全属性抵抗減少オーラ51とか強いじゃんこれ
犠牲使ってなかったサモはPT支援能力アップだな
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マジか動画だとかなり動き回ってたけど有効範囲はマップ全体くらいあるのかね?気まぐれで動かれて範囲から出られちゃ困るし
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犠牲してたサモはサリストラトリアバフの分だけ弱体化してるんですがそれは・・・
その分だけ他で火力上がってればいいんだけど、このままだと誰も犠牲使わなさそうなのはいいのかなぁ
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犠牲の攻撃力は幻獣暴走とスピリッツボンドがスキル攻撃力増加に変わってるからそこで補われてるんじゃないかな?
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かと言って単属性8体が4属性1体になったぶんとつい合うかって言うと足りなくね
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上位の召喚に火力比率がシフトしたんでしょ
エチェのバフみたいな立ち位置じゃないの
動画見る限りは明らかに強い
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動画とか見る限りあんまり犠牲使ってそうな場面なかったな
つまりサモちゃんは友達を爆破しなくても強い道を見出したということ
それでいいじゃないか・・・!
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瞬間火力は上がったけど、持続火力は下がった
融合精霊はゴミから有能に、でも攻撃をしないのにウロウロするのは…止めようね!
カシヤスおじさんは暴走、ボンド、ハイブの影響を受けて再び最強の召喚に
月影弱すぎ、ダークムーンも存在意義がよく分からなくなってる
スジュ大会は開幕鞭でイナフ
賛否両論気味な感じだけど、まぁ良いんじゃないって評価のほうが多いかな
でもバグ多いし、調整不足な部分も何とかしろよな!
テス鯖の時のお葬式ムードは無くなったので本当に良かった…
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>>794
報告ありがとナス!
何よりダメージ増加とか追加が乗るようになるのはモチベーション上がる…上がらない?
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追加増加が乗るのは今週来るアプデからなので・・・
85新スキルの%と、ブーストした時の伸びが気になるなぁ
+2:ウェリー、アプグレ90布
+1:渦巻きパンツ、黄金麒麟、戦略書、ルーク魔法石
リンク形式のスキルだから、他と同じ仕様なら倍上がって契約込みでSlv19、アバ上着で20、バーニングで24
伸びが他職の85スキルと同じなら尋常じゃない火力になりそうだけど、どうだろなぁ
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瞬間火力上がったってことはレイド系は改変前より楽になりそうだねぇ
あとボンドのキャスト増加地味に嬉しい
布以外だとキャスト50も下がってもどかしかったんだ…
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サモはエクスタセットより果てしないアクセ3種のほうが火力出るってホント?
エクスタ諦めて果てしないセット集めちゃうよ?
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ゲシュペンストフルセットに君主セットなら果てしないのほうが強かったはず
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蝕落(ラモスアクティブ)は1レベルの合計%が52772%
4レベルで89000%くらいだな
他の二次覚醒アクティブの平均より下だけど拘束性能ありでラモスのステータス依存もあってか結構強いみたいね
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その数値ってスキル増加込みの%?
なしなら倍くらいになるんじゃない?
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なしの数値だけどそれを言い出せば他の職業でもバフとかのスキル増加量の合計なんて大体似たようなものだから
特殊なバフでもない限りは考えても火力差は基礎%の時点で大体決まってしまう
それと平均より強いバフならいいけど改変暴走は10ブーストにスピユニ6の最大セッティングでも
スキル増加量40%しかないって事情もある
敵のバランス調整は全体の平均で取られるから平均以下の数値だと割りを食うことになるってことね
ちなみにこれでもファースト鯖から17%くらい強くなってる
サモナーに今まで無いタイプの高威力広範囲で能動的に撃てるスキルだから使えないなんて事はないが
威力面の調整は慎重になりすぎてる感はある
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ttps://www.youtube.com/watch?v=2fQJcd5VI5E
ウェリーつけてもラモスのスキレベは上がるけど蝕落のスキレベは上がらないっぽい?
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サモのスキル攻撃増加って暴走以外にもボンドとハイブもあるんでしょ?
で、それ以外のバフが召喚オーラ、鞭、暴走の知能増加、月影の付与と割と多い(改変で効果変わってるかもしれないけど)
それがどれくらいの効果は計算した事ないからわからないけど元の数値より大分引き上がってそう
上の全てを含めて他職とバフが同等なら元の数値で見るのが良いのかもしれない
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考慮するバフは
幻獣強化オーラ(マスター20で攻撃42%増加、上がり幅2%)
幻獣暴走(最大+スピユニ6までやって40%増加 知能560増加)
スピリッツボンド(90レベ基準34.5%、上がり幅1%)
エクリプスハイブ(90レベ基準12%、上がり幅1%)
鞭打ち(90レベ基準知能210増加、上がり幅6)
こんだけかな?
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ボンドは上がり幅1.5%だった
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あと上がると言えばラモス自身についてる召喚数に応じて攻撃力が最大15%上がるって効果かな
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改変前からルークレイド通ってた人の改変前後の動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=ErrCDhUJl9M
ttps://www.youtube.com/watch?v=2kluqFgOeDI
これ見る限り楽にはなってるように思える
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>>803
ちょっと画質が荒すぎて数字がわからない・・・
+4になる:リンク形式なら妥当な上がり方
+2になる:ラモス依存でブーストを受けないってならまだわかる
+0:わからない
全く上がらないならそれはそれで不具合じゃないかなぁ
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いよいよサモ大改変くるのかな?
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ラモスが動画スタート時3で蝕落も3
ウェリー最大増幅時にラモス6になっても蝕落は3のままだな
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失礼一個横のキー押してた ラモス5ね
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せめて5にはならんと合わないよなぁ
SP0で取得できる別扱いのスキル、みたいな感じなのかねー
それでも85ブーストのウェリーで乗らないんじゃちょっとおかしい気がするけども
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サモでルークソロしてる動画ないの?
一般
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波及
ttps://www.youtube.com/watch?v=mBuzoPx6mUA
闇の祭壇
ttps://www.youtube.com/watch?v=NmPXdA1Z0ow
光の祭壇
ttps://www.youtube.com/watch?v=5a0kOe0PXv8
ソリウムマキナ
ttps://www.youtube.com/watch?v=dl1oqzXtShs
誕生と消滅だけ見つかんなかった
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おお助かるありがとう
ルークソロ意外とできるもんなんだなあ
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果てしないアクセ集めるつもりだったけど、動画のサモのエクスタ見てると移動速度もキャストもめっちゃ早くて快適そうだな・・・
動画見た後だと自分のサモの動きがえらく鈍く見えるわ
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今何付けてるかわからんけど動画の人は超大陸付けてるし改変でキャスト緩和来てるからその影響もありそう
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やっとさもにゃんでも三種の神器が適用されるのね! もってないけど!
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三種の神器はもともと適用されてる
増加追加クリダメは効果なかったけど
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やっとニューリンロッドを持てる日が来たか
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サモちゃん強くなったと思うんだけどヌゴルも強くなってていまいちわからない感
ちなみにアサシンの心構えセットをザクっと検証してみたよ
・バックアタック時追加4%は召喚に乗らない
・多分カウンター時追加4%も召喚に乗ってない
・カモフラ時追加35%は召喚に乗る
・おそらく不具合だけど夜の影上着のバックアタック時カモフラは召喚の攻撃でも発動する
カモフラ中の追加は乗るので致命傷だけは避けられたけど、山盛り追加でのエゲヌ一瞬で走らせるマンにはなれ無かったよ・・・
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ニューリンロッドをニューロリンカーに空目して焦った
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クエレジェ取りやすくなったけどサモだと何かいいのあるかな、荒野でボンドとカシヤス上げたりとかしか思いつかないけど
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グラシアで与ダメ特化
海神で与ダメ特化
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やっぱり安定の3種か
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昔絶望の塔でも使ってたけど
悲嘆の塔もスジュ大会の補助があると、開幕カモフラで離れて召喚&クール稼ぎが出来て楽ちんだね
…今の所はだけど
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【急募】さもちゃんにおける渦巻きセットの有効活用方法
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裏面スキルブースト
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ま、マテカに犠牲カウンター連打…
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DnFの最新版の改変が来ていればまた違ったんだろうけど、
あれが来る頃にはきっと別の有用なセットが揃ってるよね・・・・
今日のDnFの更新でウェリーの不具合は修正されたみたい
純粋に不具合だったとすると、瞬間火力特化として食楽フルブーストもありなのかなー
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デッドマーカーとエチェ以外で何か強い召喚ない?何か召喚増やそうと思ってるんだけど
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>>832
ホドル、フリート、アウクソー
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↑こいつクソすぎるでしょ、アク禁相当だぞ
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ん?該当者じゃないけど、
理由と証拠を述べないとただの感想ですむレスですね
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ただの感想って、サモ知ってるならそれらが地雷スキルって分かるでしょ
まぁ知ってれば分かるから>>832にとっては余裕でスルー出来るレスだと思うけど、初心者が見たら勘違いしかねない
証拠がーとか言うなら実際使ってから言って
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ホドルはそんな悪い選択肢じゃないと思う・・・
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流石にエチェはおろか、デドマにすら並べない召喚だと思う
強い召喚って言ってるからこの場合は出しちゃダメでしょ
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君がそう思うんならそうなんだろうな。君の中では。
俺のホドル先生をコケにしやがって
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えぇ…
なんかごめんよ
でもこれ趣味の話題じゃないから許して
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対多数時のラモスくらいしか追いつけないよなあ
単体相手だとやっぱり王デドマが強すぎて並ぶやついない感
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アクエリスのハイブは全弾ヒットすればかなり強いよ、出が遅めで判定小さめだから全部当てるのちょっと難しいけど
今は取ってないけどグレアリンのハイブもデカい敵になら強かったっけ…?あと飛行してる雑魚に強いのが地味に良い
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絶望壷でロッドかスタッフどちらを開けるべきか悩んでます
今後くる大改編で2匹召喚系のオプションをもった武器ってどうなるのですか?
特に精霊王の守護のオプションがどうなったのかを知りたいです
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二匹出る系の装備はリアルタイム適用になって、装備変えると古い方の召喚が買えるようになる
まだまだ先の話だから気にしなくて良いと思うけどね
俺はエチェとデドマ2体ずつ出して戦ってる
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ごめん
買えるじゃなくて消えるの間違い
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ホドルパイセンがコケティッシュにされてると聞いてやってきました
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>>844 ありがとうございます
リアルタイムですかー、チェシャ猫とドラゴン持ってるのが嬉しくて
精霊王も是非欲しいと思ってたんですけど持ち替えで消えるとなると寂しいですな
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韓国ボイスのときもゴメーンとかいくよーとか日本語で喋ってたきがするけど気のせい?
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コッチダヨ
ゴメンネー(笑)
足尾銅山
\ウンコッ!/
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いっくよー
おいでー
こっちだよ
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悲嘆の31階クルセきっついなぁ
懺悔ハンマーくらったマイ召喚に
ワンパンされる(´;ω;`)
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最近使い始めたけど、エピの前に目指すのはどの装備がいいのかな?
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今後の改変見越してスピリットユニゾン6セットとLV30のスキルがブーストできる装備
武器はしばらくエピ拾えそうにないならねじくれた腕あたりでいいんじゃないかな
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あとは現状の裏面用にスピユニ9まで集めておいたほうがいい
後は召喚用に怨恨ロッドと動力装置があるといい
怨恨ロッドと動力装置は改変後使い道ないので購入は自己責任で
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>>851
・HPゲージを170くらいまで減らせば攻撃パターンが切り替わってハンマー使ってこなくなるから、それまでは召喚攻撃OFFにしてハイブのみで戦闘、切り替わったら召喚フルボッコ。
・ハイブのクール稼ぎや懺悔モードの回復で逃げるときはX軸より、敵とX軸合うような位置でY軸逃げが安定
・ここだけじゃないけどHPポーションあるとかなり安定する
だいたこんな感じで事故死は防げる
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ダークムーンクール待ちして召喚して終わりじゃね?
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懴悔はムーンでも防げなかったような
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まじすか、懺悔しなかったのは召喚獣のLVが高かったからぽいか
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本日悲嘆31階、やっとクリアできました(`・ω・´)
エチェだけだして攻撃OFF。
端っこまで逃げると
横軸あわせてくるので
そこにエチェレーザードーンでいけました
というかクリアしてから
Goldでポーション買えること知った・・・
>>855
参考になりました。どもありです!!
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