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テストスレ5

11さん★:2015/09/28(月) 12:43:17 ID:???0
書き込みテスト用のスレッドです

前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1401397851/

866アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:31:38 ID:olLnfGd20
<退魔師>
*ストライキング(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*の知恵の祝福(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*成仏
- 魔法防御力減少オプションが削除されます。
?
*ジャムリョン
- SP消費量が20から50に変更され、物理防御力減少オプションが削除されます。
?
*神のチャクラ
- ジャムリョンと白虎の防御力減少値増加オプションが削除されます。
?
*情熱のチャクラ
- 10レベルのマスターに変更されて消費SPが20に変更され、力増加オプションが物理攻撃力増加オプションに変更されます。
?
*光明のチャクラ
- 10レベルのマスターに変更されて消費SPが20に変更され、知能増加オプションが魔法攻撃力増加オプションに変更されます。
?
*地式神 - 玄武
- 先行スキルが削除され、防御力減少効果の数値が固定値に変更され、玄武の機運に攻撃速度、移動速度増加の機能が追加されます。また、すべてのオプションが装備の影響をリアルタイムで受信するように変更されます。
?
*投機発散
- バフ維持時間が20秒から60秒に増加します。
?
*新鮮なの境地
- バフ維持時間が20秒から60秒に増加します。
?
*朱雀部
- 朱雀のオーラを込めたお守りを設置して、一定時間、前方に向かって朱雀のオーラを噴出するスキルに変更されます。
?
*ボールの式神 - 白虎
- ダンジョンで光明のチャクラ状態のときに、一度に最大オブジェクト数召喚する機能が追加されクールタイムが10秒に変更されます。
- また、攻撃範囲が増加し、押し出す力の減少、本数に応じたボーナスが削除などのオプションが調整されてバランスも再調整されます。
?
*式神の群
- ダンジョンで光明のチャクラの状態のときに使用後すぐに動くことができるように変更されて攻撃力が15%減少します。
?
*蒼竜撃
- クールタイムが120秒で145秒に変更され、装置の影響をリアルタイムで受信するように変更され、蒼竜撃詠唱中襲撃時異常動作する現象が修正されます。
?
*点滅ホンブ
- 対象にお守りをお願いして、持続ダメージを誘発するスキルに変更されます。
?
*オマンソンジン
- インストール、すぐに発動するように変更されて発動前の速度が速くなります。
?
*進撃の黄龍
- 黄龍のジーン発動前の速度が速くなります。
- 黄龍の格が断続的に打撃されなかった現象が修正されます。
?
*アイテム
- 死の安息
する「情熱のチャクラ」物理攻撃力増加率5%追加増加オプションが追加されます。
- 殲滅の光 - スーパーノヴァロジャー・リー
する「光明のチャクラ「魔法攻撃力増加率5%追加増加オプションが追加されます。
するバフオプションの追加に応じて光明のチャクラLv + 3のオプションが削除されました。

867アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:32:35 ID:olLnfGd20
<アベンジャー>
*ストライキング(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*の知恵の祝福(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*悪魔化
- 悪魔化状態で一定の攻撃速度上昇時打撃が異常に出る現象が修正されます。
- 打撃攻撃力計算式を変更
する悪魔化打撃攻撃力に基本技の攻撃力が増しよう改善されます。
する打撃攻撃力計算式の変化に応じて攻撃力が再分散されます。
- 覚醒期6レベルの効果を変更
するダークスラッシャー打撃時、一定時間の間、敵の魔法防御力を減少させる機能が削除されます。
する悪魔変身時のヒット率が増加する機能が追加されます。 (10%)
- デーモンバリア改善
するスーパーアーマーを無視する強制ダウン攻撃を受けると、一定時間の間ペリン状態になるように改善されます。
ことペリン状態のとき、クイックスタンディング(C)を使用すると、一定時間の間無敵で動作するデーモンバリアが発動されます。
するクイックスタンディングの最大無敵時間と同じように動作します。
- バックステップ時無敵が削除されます。
- ジャンプ時の無敵が削除されます。
- ジャンプ攻撃の無敵が削除されます。
?
*デビルストライカー
- ダンジョン開始時や死亡後復活すると、悪魔化ゲージが半分回復した状態で起動するように改善されます。
?
*墜落する魂
- 知能を高める機能が削除されます。
- スキル攻撃力増加量が増加します。 (20レベル基準:20%→30%)
- 20ベルの後、1レベルごとのスキル攻撃力増加量が増加します。 (1%→2%)
?
*痛みの喜び
- クールタイムが変更されます。(12秒→5秒)
- 持続時間が無制限に改善されます。
- バフ詠唱時08秒ごとに自動的に悪魔化ゲージの数値と悪魔化持続時間増加量を増加させるように改善されます。
- 8秒ごとにHP減少とMP増加が発動します。
- 1レベルマスタースキルに改善され、10レベルの数値が1レベルに移管されます。
?
*メタモルフォシス
- 基本的なゲージUIが2次覚醒後、ゲージUIで変更されます。
- メタモルフォシスの状態のとき、悪魔化変身時の悪魔化変身持続時間の間、クリティカル攻撃力が増加する機能が追加されます。 (1レベルの目安:15%)
?
*鎌マスタリー
- 鎌着用時、魔法クリティカル確率を高める機能が追加されます。 (10レベル基準:15%)
?
*デスサイド
- 攻撃速度に影響を受けないように改善されます。
- アニメーションの速度が50%増加します。
?
*悪ストライカー
- 習得時に一定のスキルモーションから直接悪魔に変身する機能が追加されます。
する破滅のカンタ、ダークハウリング、アンホーリーピュリモーションの悪魔化すぐに変身可能な機能が追加されます。
?
*アンホーリーピュリ
- フィニッシュ前進距離の減少と最大前進距離制御機能が追加されます。
- 攻撃力が5%増加します。
?
*ダークハウリング
- Y軸攻撃範囲が増加します。
?
*闇の力
- 打撃感が改善されます。
?
*怒りの鷲掴み
- 攻撃力が58%増加します。
?
*スピンカッター
- アニメーションの速度が50%増加します。
?
*破滅の強打
- 攻撃力が9%増加します。
?
*処刑
- 攻撃力が55%増加します。
- クールタイム減少(150秒→145秒)
?
*災害
- 攻撃力が12%増加します。
- 敵集める範囲が30%増加します。
- 爆発範囲とエフェクトサイズが増加します。
?
*アイテム
- オフモクゲ腐っ血
する墜落魂知能増加量増加オプションが削除されます。
する墜落魂スキル攻撃力に追加増加量オプション数値が増加します。 (4%→10%)
?
* 3次クロニクル災害の流れセット
- 6セット効果の削除:墜落する魂知能増加量増加の機能
- 6セット効果変更:墜落する魂スキル攻撃力追加の増加量増加(4%→10%)

868アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:33:14 ID:olLnfGd20
<クルセイダー(女)>
*守護の祝福
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*神の光
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*勇猛の祝福
- スキルレベルアップごとにクルセイダー(女)のスキル攻撃力上昇幅が増加します。 (2%→3%)
- 攻撃力上昇幅の調整に応じて、1レベルあたりの攻撃力増加量が減少します。 (22%→13%)
?
*復活
- 味方が死亡した後、床に触れた後、から復活待機状態が適用され、カウントが開始されるように変更されます。
- 味方が復活待機状態のときに味方の上に天使が現れ位置を知らせる機能が追加されます。
- 味方が復活可能範囲に入ってくると味方の体と天使の輪が輝いて復活可能な状態であることを通知します。
?
*クラックス・オブ・ビクトリア
- バフ持続時間が増加します。 (10秒→18秒)
- 味方力、知能上昇量が30%減少します。
?
*大天使の祝福
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*聖槍:ブリューナク
- フィニッシュ爆発前ホールドが解除されないように変更されます。
?

<異端審判官>
*異端の烙印
- パーティーメンバーの被害増幅効果30%→25%に減少します。
?
*次元の緑のオーラ
- マニアックな信仰:マニアックな信仰スキルクリティカル攻撃力に追加増加オプションが追加されます。
?
*アイテム
- 死の安息
するクリティカル攻撃力4%追加増加オプションが追加されます。
?

<巫女>
*龍神の力
- 神竜の如意宝珠追加ダメージクールタイム減少率が最大50%以降に上昇しないように変更されます。
?
*信託の起源
- 同じパーティーの他の巫女が信託の起源を詠唱する場合は、既存のに詠唱していた信託の起源バフが消える現象が修正されます。
?
*次元の緑のオーラ
- 信託の起源:信託の起源スキル攻撃力に追加増加オプションが追加されます。
?
*アイテム
- 殲滅の光 - スーパーノヴァロジャー・リー
する信託の起源スキル攻撃力増加率12%追加増加オプションが追加されます。
するバフオプションの追加により、信託の起源Lv + 3のオプションが削除されました。
?

<ミストリース>
*七つの大罪
- 嫉妬に染まった喜びオプションの変更
するまでの属性抵抗力の減少機能を削除
する自分の属性強化が増加する機能を追加
こと、自分自身を含む味方(パーティ)この属性で敵を攻撃時ダメージが増加する機能を追加(1レベル固定:10%)
- 投機に満ちた怒りのオプションを変更
する自分のクリティカル攻撃力が増加する機能を追加
する魔法防御力減少機能1レベル固定機能に変更(1レベル固定:10%)
?
*カットインダッシュ
- 攻撃力10%増加
?
*ローリングラッシュ
- 攻撃力5%増加
?
*グリッドよりラッカー
- 硬直時間小幅増加
- 攻撃力11%増加
?
*罪を告げる者
- セクタムの原罪的属性抵抗戦略減少量を追加増加機能削除
- セクタムの原罪的属性ダメージ増加量を追加増加機能を追加(1レベル固定:5%)
?
* 2次クロニクル戦場にたまる罪業セット
- 6セット効果の削除:[セクタムの原罪一般的属性抵抗力の減少量22追加の増加、[奮闘の原罪一般的魔法防御力減少量10%追加増加
- 6セット効果追加:[セクタムの原罪]属性強化増加量34追加の増加、[奮闘の原罪]クリティカル攻撃力増加量10%追加増加

869アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:34:00 ID:olLnfGd20
<ログ>
*シャイニングカット
- 攻撃力が35.2%増加します。
?
*スウィフト
- スキル別打撃当たりの習得と最大習得可能ヒットポイントの数値が再調整されます。
- バックステップの間に基本的な攻撃の使用可能な機能が追加されます。
?
*ヒットエンド
- SP消費量が20から15に減少します。
?
*ヒットエンド強化
- スキルが削除されます。
?
*短剣マスタリー
- 打撃あたり習得と最大習得可能ヒットポイントの割合が再調整されます。
- 物理攻撃力増加率が小幅増加します。
- クールタイム減少率が小幅増加します。
?
*双剣マスタリー
- 打撃あたり習得と最大習得可能ヒットポイントの割合が再調整されます。
- 物理攻撃力増加率が短剣マスタリーと同じ数値に上方修正されます。
?
*バンディットカット
- 攻撃力が30.8%増加します。
?
*ソードダンス
- 攻撃力が42%増加します。
?
*ダブルピアス
- 攻撃力が27.3%増加します。
?
*チェーン小
- 攻撃力が25.1%増加します。
- チェーンソーとチェーンソーヒットエンドの攻撃判定が改善されます。
- ヒットエンドダメージが過度に高くされている現象が修正されます。
?
*シェイクダウン(新規スキル)
- 30レベルに習得可能な新規バフスキルです。
するSP消費量:30
するマスターレベル:10、最大レベル:20
- 1レベル習得時クリティカル攻撃力が7%増加し、その後レベルごとに2%が追加で増加されます。
?
*サイドステップ
- サイドステップの間に基本的な攻撃の使用が可能になるように変更されます。 (決闘場では適用されません。)
?
*ハリケーン
- ハリケーンの多段ヒット攻撃力が11.2%増加します。
- ハリケーンのヒットエンド攻撃力が39%増加します。
?
*バーチカルスパイラル
- 攻撃力が37.4%増加します。
?
*ライトニングアロー
- 攻撃力が28.6%増加します。
?
*デスハリケーン
- 攻撃力が21%増加します。
- 発射する短剣の数が30個で固定され、打撃判定が改善されます。
?
*ソニックアサルト
- 攻撃力が18%増加します。
?
*エクセルストライク
- 攻撃力が19.5%増加します。
- エクセルストライクダッシュ攻撃のz軸のキャッチ判定が改善されます。
?
*シルバーストリーム
- フィニッシュ攻撃力が57.4%増加します。
- シルバーストリームの力、クリティカル攻撃力増加バフが削除されます。
- 基本的な攻撃の多段ヒット数が1回減少します。
- 3つのレベルの効果が変更されます。
する攻撃/移動速度増加量が再調整されます。
- 今ネームドモンスターカナスによってバフが削除されません。
?
*チェーン小ラッシュ
- 攻撃力が23.8%増加します。
?
*オスルラントスパイラル
- 攻撃力が29.2%増加します。
?
*ヒットブリード
- アクティブバフが削除され、パッシブスキルに変更されます。
- 最大連携スコアと最大消費可能連係点数が1つ増加する機能が基本的な効果に変更されます。
- 転職スキルをキャンセルして使用できる機能が組み込まれ、持続効果に変更されます。 (on / off可能)
?
*エキゾティックラムパント
- 攻撃力が60.5%増加します。
- クールタイムが20秒で30秒に変更されます。
?
*ディストリビューション
- 攻撃力が28.8%増加します。
- ヒットエンド使用後のキャラクターが見ている方向が、キャラクターがスキルを使用した方向に変更されます。
?
*ノヴァレムナント
- 攻撃力が24.4%増加します。
- ノヴァレムナントが使用者の位置に関係なく、使用者の画面の中央を中心に攻撃していた方式で使用者の位置を中心に攻撃する方式に変更されます。
?

870アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:34:30 ID:olLnfGd20
* 2次クロニクル凍りついた眼光のスパイセット
- 6セット効果の削除:スウィフトヒットポイント獲得量50%増加
- 6セット効果追加:シェイクダウンクリティカル攻撃力10%追加増加オプションが追加されます。
- 9セット効果変更:スウィフトヒットポイント獲得量50%増加→スイフト打撃ごとに習得ヒットポイントと最大習得可能ヒットポイント50%増加
?
* 2次クロニクルエンドレスチェーンセット
- 3セット効果変更:スウィフト打撃あたり習得ヒットポイント30%増加→スイフト打撃ごとに習得ヒットポイントと最大習得可能ヒットポイント30%増加
?
*次元の緑のオーラ
- シェイクダウン:シェイクダウンクリティカル攻撃力1%追加増加オプションが追加されます。 (武器:2%)
?
*アイテム
- 燃える炎の残像
するシェイクダウンクリティカル攻撃力4%追加増加オプションが追加されます。

871アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:35:21 ID:olLnfGd20
<ネクロマンサー>
*ダークソウル
- 攻撃力が65%増加します。
?
*コススピア
- コススフィアが三角編隊を組んで日付に貫通するスキルにリニューアルされます。
- スキルキーを追加入力を押していく従来のプロセスと誘導機能が削除されます。
- コススフィア混雑に触れたとき、瞬間的に5回多段ヒット攻撃をするように変更されます。
- 変更されたプロセスに合わせて攻撃力が再調整されます。
?
*ニコラス綱領
- SP消費量が減少します。 (20→15)
?
*コススピア強化
- 1レベル習得時本数4本に増加。以降のレベルから増加していません。
- レベルごとに攻撃力が8%増加します。
?
*黒の写真
- 闇属性強化を増加させる機能が削除され、対応する闇属性強化数値が闇の爪に統合されます。
?
*闇の爪
- 闇属性耐性減少機能削除され、闇の爪打撃時、一定時間の間、本人の闇属性強化数値が増加する機能が追加されます。
- 闇属性強化効果の数値が変更されます。
するスキルレベル33の基準闇属性強化71増加
- 強化の効果持続時間の増加(10秒→15秒)
?
*闇の爪強化
- 持続時間の増加数値が実際の増加数値よりも高く出てきた現象が修正されます。 (12%→10%)
- 1レベルごとに闇属性耐性減少値増加の機能が削除されます。
- 1レベルごと闇の爪攻撃力10%増加に変更されます。
?
*暗黒の儀式
- 力→知能を変換する機能が削除されます。
- 減らされた力を→スキル攻撃力増加に変換する機能が削除されます。
- スキル攻撃力増加量を上げてくれるスキルに変更されます。
- スキル攻撃力上昇数値が増加します。
する10レベル基準 - 50%増加
?
*黒魔法書:亡者の魂
- パッシブスキルに変更され、スキル使用条件に亡者の魂を求めていた機能が削除されます。
- 常時適用スキルで変化に応じて亡者の魂スキルに影響を受けたスキルが再調整されます。
- その変更のスキル
する黒魔法書:亡者の魂を強化
するスキルが削除されます。
ことゾンビ綱領
する攻撃力が20%減少します。
こと夜行魂
こと亡者の魂使用追加されるベクグィの攻撃範囲と基本攻撃範囲を統一して、多段ヒット回数が一定になるよう調整されます。
するY軸攻撃範囲が20%減少します。
こと亡者の恨み
する攻撃力が5%減少します。
ことリビングデッド
する攻撃力が5%減少します。
するキャラクターのステータス効果をリアルタイムで適用受けるように変更されます。
?
*バルラクルの盟約
- スキル習得SP消費量が50→20に変更されます。
- スキル効果がリアルタイム適用されるように変更されます。
- スキル攻撃力増加効果が常時適用されるように変更されます。 (暗黒の儀式を使用発動する機能を削除)
- スキル攻撃力上昇数値が増加します。
するスキルレベル1の基準30%→40%増加に変更
?
*バルラクルの野望
- 攻撃力が11.7%増加します。
?
*ギロチン
- 負傷多段ヒット回数がレベルとは無関係に、4回路固定され、攻撃力が再調整されます。
?
*吸気癌硬派
- 攻撃力が7.3%増加します。
?

872アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:37:22 ID:olLnfGd20
*虐殺の恐怖
- 闇属性抵抗低減機能が削除されます。
- 物理/魔法防御力減少の機能削除されます。
- 本人のクリティカル確率を高める機能が追加されます。
- 本人のクリティカル攻撃力増加数値が調整されます。
する15レベル基準20%→30%
する1レベルにつき上昇幅1.5%に固定
?
*ファントムストローム
- バルラクルが前方に移動する場所がより前方に調整されます。
- スキルレベル6の効果 - ニコラス綱領レベルの増加量がレベルとは無関係に、5に固定されます。
- スキルレベル9効果 - バルラクル綱領レベルの増加量がレベルとは無関係に、4に固定されます。
- 全体的な攻撃力47%増加します。
- クールタイム120秒→145秒に増加します。
?
*極端キュー三、四スラッシュ
- スキル使用中のラインディレイ区間にクールタイムが戻ってくる場合(クールチョテムなどにより)スキルキーの再入力時にスキルを使用せずに、再びディレイモーションをとる現象
- 極端キュー三、四、スラッシュを使用中、ファントムストロームを使用することができませんが、使用することができているように表記された現象を修正
- スーパーアーマーを無視して硬直を与えていた判定が削除されます。
- 攻撃力が6.2%増加します。
?
*バルラクル化身
- 攻撃力が19.1%増加します。
?
* 2次クロニクル複数の邪念セット
- 6セットオプション追加:暗黒の儀式スキル攻撃力増加量10%追加増加
?
*次元の緑のオーラ
- 暗黒の儀式:力減少率増加オプションがスキル攻撃力増加率追加増加オプションに変更されます。
?
*アイテム
- 血塗られた傷
する暗黒の儀式スキル攻撃力13%追加増加オプションが追加されます。

873アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:38:24 ID:olLnfGd20
<シャドウダンサー>
*心臓刺し&ファイナルディストラクション
- 心臓刺しの2打の襲撃当該血を噴出する判定に、ファイナルディストラクションを的中させる場合ホールディングがつながるように改善されます。
?
*暗殺者の心得
- SP消費量が減少します。 (25→20)
?
*影誘導分身
- SP消費量が減少します。 (50→20)
?
*チェーンリアクション
- スペースホールディング状態では、他の打撃によりモンスターが見ている方向が変更された現象が修正されます。
- スペースホールディング状態では、シャドウダンサーの一部キャッチスキルがキャッチ不可演出で処理されなかった現象が修正されます。
- カナスカードパターン発動により、バフ効果が削除されないように改善されます。
?
*次元の緑のオーラ
- 暗殺者の心構え:クリティカル確率を追加増加オプションがクリティカル攻撃力に追加増加オプションに変更されます。
?
*アイテム
- 歪曲された時間の節
する暗殺者の心構えクリティカル攻撃力9%追加増加効果が追加されます。

874アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:39:26 ID:olLnfGd20
<エルヴンナイト>
*ライアンキック
- クールタイムが6秒から5秒に変更されます。
- 攻撃力が22%増加します。
?
*シールドスターク
- 攻撃力が50%増加します。
?
*エンシェントボア
- 攻撃力が9%増加します。
?
*エンシェントディア
- 攻撃力が8%増加します。
?
*圧倒
- 攻撃力が13%増加します。
?
*エルビルシュジャンプ
- 攻撃力が8%増加します。
?
*緑の剣
- 攻撃力が10%増加します。
?
*チェーンラッシュ
- 振り回す動作の攻撃力が5%減少します。
- 押す動作の攻撃力が26%減少します。
?
*鉄壁の防御
- 攻撃力が9%増加します。
?
*自然の束縛
- 攻撃力が27%増加します。
?
*突進エボリューション
- 攻撃力が15%増加します。
?
*粉砕
- 攻撃力が8%増加します。
?
*天馬フラッシュ
- 攻撃力が21%増加します。
- クールタイムが130秒で145秒に増加されます。
?
*生命の前兆
- 攻撃力が6%増加します。
?
*信頼の突破
- 攻撃力が14%増加します。
?
*トワイライトユニコーン
- 攻撃力が25%増加します。
?
*シールドスターク
- 振り回す動作の攻撃範囲が拡大されます。
?
*強靭な信念
- 物理クリティカル確率を高める機能が追加されます。 (10レベル基準10%)
?
*ガーディアンライディング
- 守護者ポニーのHPが100%増加します。
?
*防御態勢
- シールド防御クールタイム増加オプションが削除されます。
- エルヴンナイトが防御態勢を習得すると、シールド防御使用時の状態異常に免疫がされる機能が追加されます。
する決闘では適用されません。
?

875アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:40:13 ID:olLnfGd20
*ウォークライ
- TPスキルが削除されます。
- 今ディフェンド・アンド・クライセットのセット効果を介してパーティーメンバーの攻撃力とヒット率を上げてくれません。
?
*エンシェントボア
- 前進距離は、すべてのレベルの区間で同じように変更されます。
?
*宣告
- 振り回す動作が速く変更されます。
- はじく盾が削除されます。
- 気絶機能が削除されます。
- 単一のターゲット関連の機能が削除されます。
- デバフ最大回数が20回で10回に変更されます。
するデバフ追加ダメージの合計は維持されます。
?
*圧倒
- これまで物理/魔法防御力減少の機能が削除されます。
?
*エルビルシュジャンプ
- 衝撃波が物理独立ダメージで物理パーセントダメージに変更されます。
?
*自然の束縛
- 最初の打撃時敵押し出す機能が削除されます。
- エルヴンナイト手前に引いてくる機能のみ維持されます。
?
*粉砕
- 1レベル粉砕強化に消費されるTP消費量が3から2に変更されます。
?
*大自然の加護
- ダンジョン入場時、パーティーメンバーに表示されているバフアイコンが削除されます。
?
*信頼の突破
- 充電時突進する機能が方向キー前進入力時突進する機能に変更されます。
- 今の信頼の突破を所定の位置で使用時、前方に小幅前進しません。
- 突進多段ヒットが削除されます。
する多段ヒットダメージは盾打撃、シールド破壊に合算されます。
?
*チェーンストライク
- スキルの後ディレイが減少します。
?
*自然の怒り
- 引きの範囲が広くなります。
- 今、木の幹が膨らみ後チェーンラッシュでキャンセルしてもダメージが最後まで適用されます。
?
*トワイライトユニコーン
- 打撃範囲が広くなります。
?
* 3次クロニクルディフェンド・アンド・クライセット
- 3セット効果の削除:ワークライ攻撃力増加率2%追加増加、圧倒的防御力減少値20%増加
- 3セット効果追加:シールド防御ダメージ減少率10%の増加、反撃ゴンリョクリョク20%の増加、圧倒攻撃力20%増加
- 6セット効果の削除:ワークライ攻撃力/ヒット率の増加能力の50%ほど300px範囲内のパーティーメンバーに適用されるように変更され、クールタイムと持続時間が30秒に変更すると、圧倒的持続時間15%増加
- 6セット効果追加:ワークライ攻撃力の増加率10%追加増加、鉄壁の防御移動速度30%増加、攻撃力30%増加
- 9セット効果の削除:圧倒防御力減少値25%増加
- 9セット効果追加:圧倒攻撃力20%増加、衝撃波の範囲25%増加
?
*アイテム
- 破壊のための岩石大剣
する「ウォークライ」の攻撃力の増加率10%追加増加オプションが追加されます。

876アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:41:15 ID:olLnfGd20
<カオス>
*デーモンソルジャー/マジシャンのレベルがキャラクターのレベルと同じになるように変更されます。
?
*デーモンソルジャー/マジシャンの攻撃がカウンタージュンデム効果を受けるように改善されます。
?
*混血
- 小剣着用時クリティカル確率が増加する機能が追加されます。
?
*邪悪な輸血
- デーモンの知能増加の効果がリアルタイム適用されるように変更されます。
?
*略式召喚:ヴァンパイアチルドレン
- SP消費量が減少します。 (20→15)
?
*略式召喚:クレイジースピン
- SP消費量が減少します。 (20→15)
?
*略式召喚:レイジヘッド
- SP消費量が減少します。 (25→20)
?
*略式召喚:ビッグダディ
- SP消費量が減少します。 (30→25)
?
*略式召喚:ハートクイーン
- SP消費量が減少します。 (35→25)
?
*ファンシーツイスト
- 攻撃力が30%増加します。
- フディルモーションが無敵→スーパーアーマー判定に変更されます。
?
*天空の剣
- 攻撃力が11%増加します。
?
*ファイナルアタック
- 攻撃力が7.6%増加します。
?
*悪神乱舞
- 3つのレベルの効果悪神乱舞持続時間の効果が0.5秒に固定されます。
- 9レベルの効果的なスーパーアーマーモンスターも集めている機能が、左→右に使用動作しない現象が修正されます。
- クールタイムが145秒に増加します。
- 攻撃力が35%増加します。
?
*トゥインクルアーティスト
- トゥインクルアーティスト属性抵抗低減機能が削除されます。
- トゥインクルアーティストコピーコピー!分身の最大保持時間が追加されます。
する最大保持時間 - 5秒
?
*大乱闘
- 攻撃力が7%増加します。
?
*アテンザ化身
- 攻撃力が24.8%増加します。
?
* 3次クロニクル闇の救世主:ダーククイーンセット
- 3セットオプションの変更:短い召喚:ゼラチンマスク最大召喚獣1の増加、作為授与を含む最大個体数1増加→ゼラチンマスク最大召喚獣1増加
- 3セットオプション追加:ブレインストーム使用時略式召喚:ゼラチンマスク作為授与を含む最大個体数1増加
- 6セットオプションの変更:短い召喚:クレイジースピン最大召喚獣1の増加、作為授与を含む最大個体数1増加、召喚維持時間20%減少→略式召喚:クレイジースピン最大召喚獣1の増加、召喚維持時間20%減少
- 6セットオプション追加:ブレインストーム使用時略式召喚:クレイズスピン最大召喚獣1増加
- 9セットオプションの変更:短い召喚:ビッグダディ攻撃力15%増加、作為授与を含む最大数の増加→略式召喚:ビッグダディ攻撃力15%増加
- 9セットオプション追加:ブレインストーム使用時略式召喚:ビッグダディ作為授与を含む最大個体数1増加
?

<パラディン>
*アイテム
- タールバザークエーカー
するフェイスフルスキル攻撃力増加率8%追加増加オプションが追加されます。
?
*クルセイダー(女)とパーティープレイ中に死亡時の復活待機状態が適用されない現象が修正されます。
?

<ドラゴンナイト>
*アイテム
- きらびやかな花火のサーベル
こと暴飲暴食スキル攻撃力増加率7%追加増加オプションが追加されます。
?
*クルセイダー(女)とパーティープレイ中に死亡時の復活待機状態が適用されない現象が修正されます。

877アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:42:32 ID:olLnfGd20
<ダークナイト>
*オーバーフロー(新規スキル)
- 30レベルに習得可能なバフスキルです。
- グィスにセーブしていた闇のオーラを流し武器を完全に支配して闇属性を付与して、クリティカル攻撃力を増加させる。
する10レベルのマスター/ 20レベルマキシマムスキル(10レベル基準クリティカル攻撃力10%増加)
?
*タイムブレーキシステム
- 特定のキャスティング速度/攻撃速度区間でコンボが繋がらない現象が改善されます。
- コンボ段階攻撃力増加量が変更されます。
するステップ1:同じ
するステップ2:140%→130%
するステップ3:190%→170%
するステップ4:250%→210%
するステップ5:300%→250%
- スキルツリーに同じスキルが2つある現象が修正され、すべてのスキルが初期化されます。
?
*ダークラスト
- スキルヒット時の力/知能を高める機能が削除されます。
- 攻撃力が12%減少します。
?
*多クラスト強化
- ダークラストの力/知能上昇値増加の機能が削除されます。
?
*タイムストップ
- レベリングが可能なように改善されます。
- 習得レベルが変更されます。 (50Lv→48Lv)
- スキル攻撃力増加の機能が追加されます。 (15レベル基準:19.5%)
?
*次元一致
- レベリングが可能なように改善されます。
- 習得時の力知能と物理&魔法クリティカルが増加する機能が追加されます。 (6レベルの基準:力知能増加量12%、水のマーク増加量10%)
- コンバージョン可能スキルが追加されます。
かウェーブスピン、ダークブレーキ、イリュージョンスラッシュ、ダークフレームソード
?
*闇の小剣マスタリー
- SP消費量の減少(10→5)
?
*闇のもマスタリー
- SP消費量の減少(10→5)
?
*闇の大剣マスタリー
- SP消費量の減少(10→5)
?
*闇の鈍器マスタリー
- SP消費量の減少(10→5)
?
*闇のグァンゴムマスタリー
- SP消費量の減少(10→5)
?
*ダーククロス
- 攻撃力が8%増加します。
?
*ベインスラッシュ
- 攻撃力が16%増加します。
?
*ラピッドムーブ
- 攻撃力が5%減少します。
?
*ダークエクスプロージョン
- 攻撃力が16%増加します。
?
*ピアスストライク
- 攻撃力が15%減少します。
?
*ウィップアタック
- 攻撃力が12%増加します。
?
*ダークレイブ
- 攻撃力が22%増加します。
?

878アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:43:35 ID:olLnfGd20
*ダークボール
- 攻撃力が7%減少します。
?
*ダークソード
- 攻撃力が12%増加します。
- 敵を攻撃しなくてもフィニッシュ爆発が起きるように変更されます。
?
*ダークポール
- スキルアニメーションが短縮されます。
- 打撃判定が個別アタックボックスでグローバルアタックボックスに変更されます。
- 打撃判定の変更に応じて攻撃力が再分散されます。
?
*ショックウェーブ
- 攻撃力が19%増加します。
?
*ドローソード
- 攻撃力が16%増加します。
- スキル詠唱時、いくつかのモンスターにダメージが適用されない現象が修正されます。
?
*ダークフレイムソード
- 攻撃力が22%増加します。
?
*モーメンタリースラッシュ
- 攻撃力が12%増加します。
?
*ダークブレーキ
- 攻撃力が18%増加します。
?
*ダークウェーブポール
- 攻撃力が6%増加します。
?
*占めエクスプロージョン
- 攻撃力が17%増加します。
?
*ダークバースト
- 攻撃力が8%減少します。
?
*アイテム
- 闇に蚕食された光
するオーバーフロークリティカル攻撃力増加量10%追加増加オプションが追加されます。

879アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:44:57 ID:olLnfGd20
<クリエイター>
*増幅(新規スキル)
- 30レベルに習得可能なバフスキルです。
- 亀裂の力を増幅させて、より強力な亀裂の力を使用することができる。
する要求SPは25であり、マスターレベルは10、最大レベルは20です。
- スキル攻撃力増加:10レベル基準:スキル攻撃力20%増加(1レベルごとにスキル攻撃力2%増加)
- 魔法クリティカル確率増加:10レベル基準:魔法クリティカル確率10%増加(1レベルごとに魔法クリティカル確率1%増加)
- スキル打撃時の被害増幅:スキルが打撃されたことに自分とパーティーメンバーのダメージが増幅されます。 (最初の打撃から適用)
する1レベルから25%に固定されます。
- 被害増幅保持時間:5秒固定
するスキル打撃ごとの被害増幅保持時間は更新されます。
?
*自覚(新規スキル)
- 1レベルに習得可能なパッシブスキルです。
- 時間の部分の力を吸収して実現された結果、より多くの亀裂の力を使用することができる。
- マスターレベルと最大レベルは1です。
- 先行習得条件として時間の部分が9個必要です。
する時間の部分が9個集まれば炎、冷気、守護、風系のゲージ量が20増加します。
する時間の部分が13個集まると炎、冷気、守護、風系のゲージ量が20増加します。 (総ゲージ量が40増加します。)
?
*炎
- 炎系ゲージ量が100で固定されます。
- 炎系攻撃力変化量が変更されます。 (30レベル基準:145%→130%)
?
*冷気
- 冷気系列ゲージ量が100で固定されます。
- 冷気系列攻撃力変化量が変更されます。(27レベル基準:145%→130%)
?
*守護
- 守護系列ゲージ量が100で固定されます。
- 守護系列攻撃力変化量が変更されます。 (21レベル基準:145%→130%)
?
*風
- 風系ゲージ量が100で固定されます。
- 風系列攻撃力変化量が変更されます。(17レベル基準:145%→130%)
?
*変異
- 変異系列ゲージ量が100で固定されます。
- 変異系列攻撃力変化量が変更されます。 (14レベル基準:180%→130%)
- 要求SPが変更されます。 (45→40)
?
*再現
- 再現系列ゲージ量が100で固定されます。
- 再現系列攻撃力変化量が変更されます。 (11レベル基準:180%→130%)
- 要求SPが変更されます。 (50→45)
?
*調整
- 調整系列ゲージ量が100で固定されます。
- 調整系列攻撃力変化量が変更されます。 (7レベルの目安:180%→130%)
- 要求SPが変更されます。 (55→50)
?
*歪み
- 歪み系ゲージ量が100で固定されます。
- 歪み系攻撃力変化量が変更されます。 (4レベルの基準:180%→130%)
- 要求SPが変更されます。 (60→55)
?
*創造
- 創造系列ゲージ量が100で固定されます。
- 創造系列攻撃力変化量が変更されます。 (2レベルの基準:180%→130%)
- 要求SPが変更されます。 (65→60)
?

880アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:46:43 ID:olLnfGd20
*ファイアーウォール
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*アイスストーン
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*アイスプレート
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*ウッドトラップ
- ウッドトラップ設置時間が変更されます。 (5秒→1.5秒)
?
*ドロー
- ドローが3回目の使用がされていなかった現象が修正されます。
?
*フレームハリケーン
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*アイスシールド
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*ウィンドプレス
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*ウィンドストーム
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*エアボール
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*氷河期
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
- ゲージ消費が変更されます。 (150→50)
- 氷河期を最大1個まで設置することができます。
- 属性抵抗減少オプションが削除されます。
?
*リンク
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
- ゲージ消費が変更されます。 (150→50)
- パーティーメンバーステータス増加バフオプションが削除されます。
?
*タイムフォワード
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
- タイムフォワード詠唱中ホールディングが途切れる現象が修正されます。
?
*創造の空間
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
- 創造の空間使用ファミリアが出現して、生命の木を使用できるように変更されます。
- 生命の木は、各炎、冷気、風属性の実が2つずつ走るされます。
- ファミリア出現後に保持時間が変更されます。 (15秒→30秒)
- 生命の木の使用時にアクティブスイッチングがないように変更されます。
- 創造の空間使用時強化スキルのゲージ消費量と、攻撃力の割合が再調整されます。
?
*炎強化
- スキルが削除されます。
?
*冷気強化
- スキルが削除されます。
?
*風の強化
- スキルが削除されます。
?
*ファイアーウォールを強化
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (10%→8%)
?
*隕石落下強化
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (10%→8%)
?
*アイスストーン強化
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (12%→8%)
?
*アイスプレート強化
- 要求TPが変更されます。 (2→1)
?
*フレームハリケーン強化
- 習得レベルが変更されます。 (Lv65→Lv55)
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (12%→10%)
?
*アイスシールド強化(新規スキル)
- 65レップに習得可能なTPスキルです。
- 前提条件:アイスシールドLv10
- 1レベルごとアイスシールドの攻撃力増加率:10%
?
*ウィンドプレス強化
- 要求TPが変更されます。 (1→2)
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (12%→10%)
?
*エアボール強化(新規スキル)
- 65レベルに習得可能なTPスキルです。
- 前提条件:エアボールLv10
- 1レベルごとエアボールの攻撃力増加率:10%
?
*新規スキル追加に伴うスキルツリーが変更されます。
?
*アイテム
- 奇妙なグェチュン尾
する増幅スキル攻撃力増加量11%追加増加オプションが追加されます。

881アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:48:16 ID:olLnfGd20
<バンガード>
*有ダイドー
- クールタイムが減少します。(150秒→145秒)
?
*突進ストライク
- 攻撃力が5%増加します。
?
*バーストスラッシュ
- 攻撃力が9%増加します。
?
*ヘッドオンチャージ強化
- 習得レベルが変更されます。(50→55)
?
*ブランディッシュ強化
- 習得レベルが変更されます。(50→55)
?
*インパクトスマッシュ強化
- 習得レベルが変更されます。(50→55)
?
*クレセントスラッシュ強化
- 習得レベルが変更されます。(50→55)
?
*非ヘッド強化
- 習得レベルが変更されます。(50→65)
?
*ドレッドボア強化
- 習得レベルが変更されます。(50→65)
?
*ブレードストーム強化
- 習得レベルが変更されます。(50→65)
?
*ディベステイ・デ・強化
- 習得レベルが変更されます。(50→65)

882アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:49:55 ID:olLnfGd20
<デュエリスト>
*ライジングランサー
- レベルに関係なく保持時間が固定されます。
する公衆の敵 - 3.5秒
する地上の敵 - 2.5秒
?
*スーツローマ
- 攻撃力が9%増加します。
?
*メゾサイクロン
- 攻撃力が10%減少します。
?
*雷撃点穴の島
- 攻撃力が10%減少します。
?
*オーラフォースジャベリン対
- クールタイムが増加します。(140秒→145秒)
- レベルに関係なく保持時間が3.4秒に固定されます。
?
*クワッドラッフルドライブ
- 3打、4打基本攻撃力が10%増加します。
?
*無形のウィンドウ師
- 物理クリティカル確率を高める機能が追加されます。(6レベル基準10%)
?
*歳グクサン霞
- 攻撃力が5%減少します。
?
*アイテム
- 黒煙の影
するオーラランス攻撃力率10%追加増加オプションが追加されます。

883アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:50:35 ID:olLnfGd20
プリースト(女)の顔ドットディテールが改善されます。
*エピック制作システムガイドが強化されます。
*エピック制作の一般的な触媒材料アイテムで加熱/鍛冶屋/かまど/窯利用権を使用することができなくなります。
*セリア部屋にものすごい誕生日ストアに移動させてくれるNPCが追加されます。
* 12周年を迎えて村の背景が祭りの雰囲気に演出します。
* PC部屋ゴールデンロードシーズン2から出てくる地獄のパーティーの招待状の確率が2倍に増加します。
* PC部屋ゴールデンロードシーズン2から出るレトソパンダのジュクトンバプ、オーク族の石炭アイテムのドロップ量が2倍に増加します。
*一時的に行われた投機の機器の設定オプション」再「付与時前のセット付与材料の100%ほど差し引かれるイベントが終了します。
?
?ダンジョン
*ルークレイドの2フェイズクリアタイムが従来35分で40分に増加されます。
*アントン/ルーク・リードが8月17日(木)に一時的に追加オープンされます。
*投機開放時、追加スキル効果案内UIに他の職業のスキルが表示される現象が修正されます。
*エコンダンジョンで投機開放時に使用することができる投機開放スキルをショートカットキーを指定することができるようにダンジョンの特殊キーのショートカットが追加されます。
?
?アイテム
*アバター解体/エンブレム合成時に登場するエンブレムには、次のエンブレムが追加されます。

884アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:51:29 ID:olLnfGd20
プリースト(女)の顔ドットディテールが改善されます。
*エピック制作システムガイドが強化されます。
*エピック制作の一般的な触媒材料アイテムで加熱/鍛冶屋/かまど/窯利用権を使用することができなくなります。
*セリア部屋にものすごい誕生日ストアに移動させてくれるNPCが追加されます。
* 12周年を迎えて村の背景が祭りの雰囲気に演出します。
* PC部屋ゴールデンロードシーズン2から出てくる地獄のパーティーの招待状の確率が2倍に増加します。
* PC部屋ゴールデンロードシーズン2から出るレトソパンダのジュクトンバプ、オーク族の石炭アイテムのドロップ量が2倍に増加します。
*一時的に行われた投機の機器の設定オプション」再「付与時前のセット付与材料の100%ほど差し引かれるイベントが終了します。
?
?ダンジョン
*ルークレイドの2フェイズクリアタイムが従来35分で40分に増加されます。
*アントン/ルーク・リードが8月17日(木)に一時的に追加オープンされます。
*投機開放時、追加スキル効果案内UIに他の職業のスキルが表示される現象が修正されます。
*エコンダンジョンで投機開放時に使用することができる投機開放スキルをショートカットキーを指定することができるようにダンジョンの特殊キーのショートカットが追加されます。
?
アイテム
*アバター解体/エンブレム合成時に登場するエンブレムには、次のエンブレムが追加されます。

元の内容
ダークナイト
プラチナエンブレム[オーバーフロー]
クリエイター
プラチナエンブレム[増幅]
ログ
プラチナエンブレム[シェイクダウン]
レンジャー(男)
プラチナエンブレム[リボルバー強化]
レンジャー(女)
プラチナエンブレム[リボルバー強化]
プラチナエンブレム[スタイリッシュ]
ストライカー(女)
プラチナエンブレム[一周連環格]
デーモンスレイヤー
プラチナエンブレム[魔剣制御]
プラチナエンブレム[分剣]
プラチナエンブレム[血剣]
ネンマスター(女)
プラチナエンブレム[太陽の息吹]
魔道学者
プラチナエンブレム[ブルームパウダー]
プラチナエンブレム[ファミリアと親しみ]
プラチナエンブレム[ビターズキャンディバー]

885アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:53:45 ID:olLnfGd20
*キャラクターバランス改編により、一部の装備アイテムのオプションが変更されます。
?
* 85レベルエピック自動拳銃」マイスターの怒り」ロボット関連のオプションが以下のように変更されます。
- ロボット力、知能、スキル攻撃力増加率40%の増加→ロボットスキルLv + 4、スキル攻撃力25%増加
?
* 85レベルレジェンダリーネックレス」クールジープの金のネックレス」ロボット関連のオプションが以下のように変更されます。
- ロボット詠唱時25%の確率で黄金キューブのかけら1個を消耗してロボット力、知能、スキル攻撃力増加率30%増加→ロボット使用時金キューブのかけら1個を消耗してロボット知能、スキル攻撃力増加率15%増加
?
*「ミュジンレガリア」セットカイ関連オプションが以下のように変更されます。
- 物理攻撃時1%の確率でLv5カイが自分に詠唱(パーティーメンバーは適用されません)→物理攻撃時1%の確率で、自分の物理、魔法、独立攻撃力5%増加(装着解除時オプションを無効にします。)
?
?
?バグ修正
*投機セットオプション再付与する必要材料が0個のときも、インベントリ内の材料アイテムをチェックする現象が修正されます。
*ヴィトンのブッフォンの広幅化パターンのレーダー領域では、ジョンマセットの混乱オプションが持続的に解ける現象が修正されます。
*闇ルークのキャラクターを閉じ込めるパターンがルークが死亡した後も残っている現象が修正されます。
*魔界決着かの地域に瞬間移動が不可能な現象が修正されます。
*いくつかの爪アイテムの画像が正常に出力されない現象が修正されます。
* 90Lvエピック棒「ダークシャの象徴」ツールチップ誤字が修正されます。
* 90Lvエピックほうき」悟った者の落書き」ツールチップ誤字が修正されます。
* 90Lvエピック小剣」サンゴムベクグィ乱麻」の詳細説明に「マウント解除時のオプションが無効になります」フレーズが欠落している現象が修正されます。
* 90Lvエピックも「血の色月」の詳細説明に「装着解除時のオプションが無効になります」フレーズが欠落している現象が修正されます。
*製作エピック武器の最大耐久度が既存のエピック武器と他の現象が修正されます。
* 90Lvエピック短剣」月グァンゴム」満月が離れすぎているときにオプションの効果が適用されない現象が修正されます。
*グラシア家門の遺産 - 武器箱、西部ロマンチストの武器箱でナイト選択時助け鈍器が出なかった現象が修正されます。
*ダルマの標識アイテムツールチップの中でミスの内容が変更されます。
*ジェルディンシュナイダー店でプリースト(女)選択時ローブが出なかった現象が修正されます。
* 85レベルユニークほうき」ウィンドジェネレーター」ツールチップの中でミスの内容が変更されます。
* 78レベルユニーククロス」ジン:人は誰隠しクロス」の勇猛の祝福関連オプションが正常に動作していなかった現象が修正されます。
* 60レベルエピック千上」怒った魔女のレッドブラウス」のツールチップの中でミスの内容が変更されます。

886アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:58:26 ID:olLnfGd20
面倒なのでエンブレムはアクセスしてみてください
(google short)
google 翻訳
A6fj2k

weblio 翻訳
iU33XC

887アラド名無しさん:2017/08/27(日) 16:20:12 ID:wdf4/7s20
てすと

888アラド名無しさん:2017/08/28(月) 20:21:48 ID:if36ycUw0
tesuto!

889アラド名無しさん:2017/08/29(火) 10:02:09 ID:wdf4/7s20
てst

890アラド名無しさん:2017/08/30(水) 01:05:01 ID:5YJPbrXc0
てすと

891アラド名無しさん:2017/08/30(水) 16:36:41 ID:wdf4/7s20
ページが見つかりませんなりすぎてすと

892アラド名無しさん:2017/08/30(水) 16:43:17 ID:1DW0buXo0
キャッシュだかクッキーだかを削除すると表示されるらしいけど面倒くさくてやらずにごろごろテスト

893アラド名無しさん:2017/09/03(日) 23:17:36 ID:nQCZLJEs0
テスト
https://www.youtube.com/watch?v=RV4iTW1ApUU

894sage:2017/09/08(金) 22:56:30 ID:1Y3d/UQ20
てすと

895アラド名無しさん:2017/09/08(金) 22:58:29 ID:1Y3d/UQ20
test

896アラド名無しさん:2017/09/09(土) 09:26:52 ID:Ywicxo8.0
test

897アラド名無しさん:2017/09/10(日) 23:24:46 ID:uny87ZSQ0
テスト

898アラド名無しさん:2017/09/11(月) 08:25:38 ID:IInD31jE0
テスト

899アラド名無しさん:2017/09/11(月) 12:13:13 ID:vLDuIiwM0

ttp://u.cubeupload.com/sxcl10/j5BKWU.jpg

ttp://cubeupload.com/im/sxcl10/j5BKWU.jpg

900アラド名無しさん:2017/09/11(月) 12:14:30 ID:vLDuIiwM0

ttp://u.cubeupload.com/sxcl10/FS8MdB.jpg

901アラド名無しさん:2017/09/11(月) 12:18:46 ID:vLDuIiwM0

ttp://image.ibb.co/cf1Kya/1505095542338746.jpg

902アラド名無しさん:2017/09/15(金) 12:05:42 ID:ydD2amjA0
てす

903sage:2017/09/15(金) 18:35:09 ID:k4yzzJwU0
TO

904アラド名無しさん:2017/09/17(日) 14:30:54 ID:STfit61Q0
【セリアの歓迎]

* セリアの歓迎が改編されます。

- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーの場合、再構成されたセリアの歓迎が自動的に適用されます。

* ミッションシステムが追加されます。

- セリアの歓迎が適用プレイヤーはゲームに適応するための簡単なミッションが与えられます。

- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーのミッションは、異なる適用されます。

- ミッションに応じて支給される報酬が異なり、複数のミッションを完遂時より良い報酬を獲得することができます。

* セリアの歓迎が適用されたキャラクターには、次のような利点が与えられます。

- パーティーメンバーとダンジョンクリア時経験値が20%増加します。

- ダンジョンクリア後、結果カードのゴールドカードが1 + 1支給されます。



[ ガイド]

* システムガイド機能が追加されます。

- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーにのみ適用されます。

- 新規プレイヤーの場合、最初に接続したアラドの基本的なシステムを案内するガイドシステムが提供されます。

- 帰還プレーヤーの場合、久しぶりに接続して慣れていないアラドの変更されたシステムを案内するガイドシステムが提供されます。

- システムガイドを介して案内された内容は、システムのガイドブックを介して再び確認することができます。



[ システム]

* トーカシステムが削除されます。

* 帰還プレーヤーである場合に適用される帰還プレーヤー用のチュートリアルダンジョンが削除されます。

* チュートリアルダンジョンの場合ダンジョンでモンスターをターゲットに、より簡単にできるように、案内ガイドが追加されます。

* 消耗品類のアイテムを獲得時のクイックスロットではなく、インベントリに、まず入るように修正されます。

* 特定のクエストを完了しなければ見ることができるいくつかのインベントリスロットがキャラクター生成後、最初から表示されるように変更されます。該当するアイテム装着スロットは次のとおりです。

└ 60レベルに「補助装置装着」クエストを通じて行われる補助装置のスロット

└ 65レベルに「魔法石装備」クエストを通じて行われる魔法石スロット

└ 90レベルに「イヤリング装着」クエストを通じて行われるピアススロット

└インベントリスロットを開くことができるクエストを遂行することができる条件になると、その装着スロットをクリックするクエストを自動的に取得することができます。

* インベントリ>記章で記章とジェムスロットにマウスオーバー時に獲得する方法の案内が追加されます。

* キャラクターが地域移動ポータルの一定範囲内進入時接続された地域の名称が案内されます。

* 機器装着/解除/交換時に変更されたステータスが文字の上に表記されます。

* ソロプレイ時ダンジョンの報酬画面にスキップ機能が追加されます。

- ESC キーを押すと、待機時間なし報酬を受けて次の画面に進みます。

* ダンジョンクリア後の店がポップアップされるインベントリが開かないように変更されます。

* ダンジョン図鑑で一般ダンジョンタブが削除されます。



上記公知の他のコンテンツを発見すると、バグの報告を介してお知らせいただければ幸いです。



ファーストサーバの定期的なパッチ事毎週火曜日または金曜日です。

送ってくださったバグは、確認した後、定期的パッチときに修正して更新されます。

905アラド名無しさん:2017/09/17(日) 14:32:17 ID:STfit61Q0
【セリアの歓迎]
* セリアの歓迎が改編されます。
- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーの場合、再構成されたセリアの歓迎が自動的に適用されます。
* ミッションシステムが追加されます。
- セリアの歓迎が適用プレイヤーはゲームに適応するための簡単なミッションが与えられます。
- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーのミッションは、異なる適用されます。
- ミッションに応じて支給される報酬が異なり、複数のミッションを完遂時より良い報酬を獲得することができます。
* セリアの歓迎が適用されたキャラクターには、次のような利点が与えられます。
- パーティーメンバーとダンジョンクリア時経験値が20%増加します。
- ダンジョンクリア後、結果カードのゴールドカードが1 + 1支給されます。

[ ガイド]
* システムガイド機能が追加されます。
- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーにのみ適用されます。
- 新規プレイヤーの場合、最初に接続したアラドの基本的なシステムを案内するガイドシステムが提供されます。
- 帰還プレーヤーの場合、久しぶりに接続して慣れていないアラドの変更されたシステムを案内するガイドシステムが提供されます。
- システムガイドを介して案内された内容は、システムのガイドブックを介して再び確認することができます。

[ システム]
* トーカシステムが削除されます。
* 帰還プレーヤーである場合に適用される帰還プレーヤー用のチュートリアルダンジョンが削除されます。
* チュートリアルダンジョンの場合ダンジョンでモンスターをターゲットに、より簡単にできるように、案内ガイドが追加されます。
* 消耗品類のアイテムを獲得時のクイックスロットではなく、インベントリに、まず入るように修正されます。
* 特定のクエストを完了しなければ見ることができるいくつかのインベントリスロットがキャラクター生成後、最初から表示されるように変更されます。該当するアイテム装着スロットは次のとおりです。
└ 60レベルに「補助装置装着」クエストを通じて行われる補助装置のスロット
└ 65レベルに「魔法石装備」クエストを通じて行われる魔法石スロット
└ 90レベルに「イヤリング装着」クエストを通じて行われるピアススロット
└インベントリスロットを開くことができるクエストを遂行することができる条件になると、その装着スロットをクリックするクエストを自動的に取得することができます。
* インベントリ>記章で記章とジェムスロットにマウスオーバー時に獲得する方法の案内が追加されます。
* キャラクターが地域移動ポータルの一定範囲内進入時接続された地域の名称が案内されます。
* 機器装着/解除/交換時に変更されたステータスが文字の上に表記されます。
* ソロプレイ時ダンジョンの報酬画面にスキップ機能が追加されます。
- ESC キーを押すと、待機時間なし報酬を受けて次の画面に進みます。
* ダンジョンクリア後の店がポップアップされるインベントリが開かないように変更されます。
* ダンジョン図鑑で一般ダンジョンタブが削除されます。
上記公知の他のコンテンツを発見すると、バグの報告を介してお知らせいただければ幸いです。

906アラド名無しさん:2017/09/17(日) 14:36:17 ID:STfit61Q0
>>904 これがChromeで翻訳語直貼り付け
>>905 これが904をテキストエディタにぶち込んで1処理加えたもの
※俺の環境はSakuraEditerを使用
置換処理で正規表現ONにして 置換前 ^\r\n を 置換後 (なんもなし) ですべて置換
割と一瞬なのでよかったらぜひ…

907アラド名無しさん:2017/09/17(日) 21:29:11 ID:FnIu/CmM0
ts

908アラド名無しさん:2017/09/29(金) 18:49:13 ID:7FscZhVA0
ts

909アラド名無しさん:2017/10/25(水) 00:33:36 ID:vLDuIiwM0
て ttp://puu.sh/y61G5/ea4e40a9b7.png

910アラド名無しさん:2017/10/28(土) 13:09:23 ID:JfbKGHOk0
tst

911アラド名無しさん:2017/10/31(火) 11:40:50 ID:aGoQYbX60
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1507705383/135

912アラド名無しさん:2017/11/03(金) 00:06:53 ID:uuLYjHsU0
ts

913アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:09:26 ID:l.5fnuOs0
テス

914アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:10:03 ID:ilNvp10A0
テス

915アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:11:38 ID:l.5fnuOs0
テス

916アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:12:12 ID:i2AaQqpI0
テス

917アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:27:36 ID:l.5fnuOs0
テス

918アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:28:10 ID:VZruBC1c0
テス

919アラド名無しさん:2017/11/07(火) 21:46:29 ID:8HMUzpIQ0
テスト

920アラド名無しさん:2017/11/07(火) 21:48:04 ID:BB2ZO4ow0
テスト

921アラド名無しさん:2017/11/08(水) 07:14:32 ID:SGMhcagk0
テスト

922アラド名無しさん:2017/11/08(水) 07:16:56 ID:yOsUn0Ow0
テスト

923アラド名無しさん:2017/11/10(金) 09:30:32 ID:vvdMSvEY0
テスト

924アラド名無しさん:2017/11/10(金) 09:32:53 ID:A3yVqXWY0
テスト

925アラド名無しさん:2017/11/10(金) 10:24:45 ID:adfC5kX.0
ts

926アラド名無しさん:2017/11/15(水) 16:43:09 ID:89L6g2GI0
テスト

927アラド名無しさん:2017/11/15(水) 16:44:35 ID:eVx8Nyko0
テスト

928アラド名無しさん:2017/11/15(水) 18:32:20 ID:eVx8Nyko0
テスト

929アラド名無しさん:2017/11/17(金) 22:43:45 ID:JPI91KNs0
テスト

930アラド名無しさん:2017/11/17(金) 22:44:12 ID:chY1grFI0
テスト

931アラド名無しさん:2017/11/17(金) 22:45:29 ID:zHXabj020
テスト

932アラド名無しさん:2017/11/21(火) 13:46:03 ID:CntUrmG60
ウム

933アラド名無しさん:2017/12/29(金) 23:34:33 ID:olLnfGd20
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1878642-1514558014.png

934アラド名無しさん:2017/12/31(日) 07:12:59 ID:wpnAsKpk0
テスト

935アラド名無しさん:2017/12/31(日) 14:23:46 ID:pXruzeOY0
最上級(92〜93%)リコン武器

936アラド名無しさん:2018/01/08(月) 21:12:33 ID:olLnfGd20
自分用生放送質問メモ

・テラニウムの値段はどのような周期で変更を行うのか?
-また、今後調整することはあるのか?
・マイレージポイントにて精錬されたテラニウムを取り扱うのはどうだろうか?

・自販機コイン交換券のスタック上限を1000から上げないのか?

・本家と同じく+12強化券の発売はしないのか?

・本家のバフ面の実装は行うのか?
-また、行うにあたって現状の期間限定有料販売のスイッチはどう扱うのか?
-( スイッチ自体の装備が切り替わらない問題についての認識はどうなっているのか? )

937アラド名無しさん:2018/01/09(火) 03:10:53 ID:olLnfGd20
・本家はギルドダンジョンバーニングデイが土・日曜日だが、日曜もバーニングにするアップデートは今後あるか?

938アラド名無しさん:2018/01/10(水) 21:42:43 ID:Z3J4neLE0
>>1
テスト

939アラド名無しさん:2018/01/11(木) 22:10:33 ID:zELdjWag0
てす

9401さん★:2018/01/15(月) 17:42:38 ID:???0
テスト

941sage:2018/01/15(月) 18:56:14 ID:4ucI5oho0
tst

942アラド名無しさん:2018/01/15(月) 20:03:29 ID:kKi4Eodg0
てす

943削除:削除
削除

944アラド名無しさん:2018/01/31(水) 20:35:22 ID:yPABWCeU0
テスト

945アラド名無しさん:2018/02/03(土) 15:13:03 ID:Si0GPml60
test

946アラド名無しさん:2018/02/03(土) 15:15:06 ID:Si0GPml60
>>1
テスト

947アラド名無しさん:2018/02/04(日) 19:26:55 ID:PUPvwt9E0
test

948アラド名無しさん:2018/02/05(月) 00:27:27 ID:XCWHL4720
test

949アラド名無しさん:2018/02/11(日) 23:28:10 ID:LK1uaoPE0
らんかんふぁいお 今→てす鯖
690/760/1030→518/518/950

950アラド名無しさん:2018/02/14(水) 23:37:17 ID:GcFk0mTU0
〔基本スキル〕━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【クリティカル】.-----------(△)
                 火力の底上げに。物理型・魔法型で各対応クリを。            
【古代の記憶】----------- (△)
                 知能の上昇により、魔法攻撃の瞬間火力をブースト。物理型には不要。              
【クイックスタンディング】..--(◎)
                 必須。使用時に3秒間の無敵判定。ダウン追撃の回避に。即死攻撃回避に。

〔1次スキル〕━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ライジングショット(C)】---- (×)
                  初期取得で十分。
                 
【ジャックスパイク(C)】..---- (×) 
                  初期取得で十分。

【ランドランナー】..-------- (×)
                 メカのようにロボティもなければ会心のレベルも低いので微妙。火属性。
【ガトリングガン】..-------- (×)
                 初期取得で十分
【ウインドミル(C)】.-------- (×)
                 Mればそれなりの火力になる。SP枯渇するので1止め推奨
【マッハキック(C)】-------- (×) 
                 Mればそれなりの火力になる、SP枯渇するので1止め推奨
【高角度スライディング】..--. (×)
                 狩りでは基本的に不要。
【バーベキュー】.--------- (○)
                 通称BBQ。緊急回避や位置調整に便利。1止め、または10TPMでHAでも投げれるように。
【火炎放射器】..---------- (×)
                 基本不要。
【パニッシャー(C)】 ------- (△)
                 緊急回避や、アーマー解除に。1止めでOK
【銀の弾丸】-------------(×) 
                 弾数制限のない爆発弾、貫通弾と比べ弾数に制限がある上火力も低すぎて使えないので不要
                 
【空中射撃】-------------(×)
                 空中で撃つ必要がなくなったため不要。
【G-14破裂榴弾】 --------(×)
                 基本的にフラグレ、もしくはフリグレを使用するので不要。序盤は取ってもいいかも。

とりあえず1次職のとこ今のスタイルに合わせて書き直してみました。
異論あればお願いします
そしてできれば続きも・・・明日また見にきます

979: アラド名無しさん :2018/02/14(水) 23:05:06 ID:WZr6A3Fs0
銀の弾丸は「貫通・爆発弾と比べ単純に火力が低すぎるため使えない」とスキル認識してもらった方が良いと思う
実質新職で膨大な作業になるのが申し訳ないが、ここに投下していくと修正間に合わないから
他職がたまにやってるテストスレで修正作業するといいかも

↑追加、修正しました。
次以降もこちらで書き込み新テンプレとして使用する予定です。

951アラド名無しさん:2018/02/15(木) 22:53:18 ID:GcFk0mTU0
〔2次スキル〕━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【武器熟練】---------(◎)
                 マスケット・ボウガン装着時のみ物理、魔法、独立攻撃力が上昇し、
                 男スピでは使わないが空中射撃の反動が上昇、2次スキルのクールタイムが短縮される。
【強化弾】-- (◎)
                 取得時、自分含む周囲のガンナーの射撃貫通力、硬直時間増加、
                 また攻撃を与えるとオーバーチャージで選択した属性によって
                 対象の属性抵抗を減少させる。デバフなのでM推奨     
【オーバーチャージ】---(◎)
                 必須スキル、これが無いと打てないスキルもあり。
                 基本的に武器に属性付与し無属性を選択すると強化弾(物理、魔法防御現象)
                 がかかるためこのスタイルが多い。          
【マガジンドラム】----(◎)
                 射撃の攻撃力増加、最大発射数増加、M推奨

【特性弾】-------(○)     
                 オーバーチャージを使用してから弾を選択する一つのスキル。
                 貫通、爆発弾との併用は不可。特性弾では相手に状態異常を与える特徴がある
                 火力は貫通、爆発弾より低いので基本的には使わないが場所によって使えるとこもある
 
【貫通弾】------(◎)
                 弾の貫通力、射程距離、弾の速度上昇、エフェクトは地味ではあるが高火力、爆発との2択。

【爆発弾】---- (◎)
                 以前の灼熱弾に近いエフェクト、貫通との2択

【榴弾マスタリー】 ----- (○)
                 グレネード系列の攻撃力が上昇。重力榴弾、反応榴弾には乗らない。

【交差射撃】--------- (◎)
                 スピのお馴染みのスキル、序盤から終盤まで使え、火力もあるスキル、M推奨
【M18クレイモア】---- (△)
                 M振れば通常ダンジョンならほぼ全て気絶させられる。
                 装備構成次第で超範囲のクレイモアが打てるが実用的ではない、スタイルと相談

【バスターショット】..---(◎)
                 高%スキル、M推奨、スキルレベル1ごとに約15000%ほど伸びる

952アラド名無しさん:2018/02/16(金) 19:14:19 ID:GcFk0mTU0
【G35-Lフラッシュグレネード弾】 .--- (◎)
                 M推奨、特殊感電状態にさせ、対象にクリティカル確率
                 クリティカルダメージが上昇する。
【G-18Cフリーズグレネード弾】--------(○)  
                 対象を氷結状態にさせる、SPと相談
【C4】 ----(△)
                 以前のスキル名は遠隔操作爆弾。対象の攻撃速度、移動速度を減少させる
【ナパーム弾】 . --------- (◎)
                 高火力スキル、M推奨。発動時はHA(決闘では適用されない)
【ロックオンサポート】-----(○)  
                 ニルスナがこのスキルに置き換わった、前とは使い勝手が違うが
                 火力もあり
〔アルベルトスキル〕━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【速射】..---------------(○)
                 銃を抜くモーションを高速化。
                 無くても良いが通常攻撃を多用する職なので取得できれば取得したい
【シュタイア対戦車砲.】..---.(×)
                 不要。
【会心のランドランナー】..--(×)
                 不要。

953アラド名無しさん:2018/02/16(金) 19:32:22 ID:GcFk0mTU0
〔覚醒スキル〕━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【G-61重力榴弾】..------- (△)
                 投げた榴弾を中心に集敵するスキル、火力こそあまりないが
                 使い勝手はいい、1止orM振り
【デュアルフリッカー】.--(◎)
                 スキル攻撃力が上昇。弾を2発同時に撃てる。M推奨
【特殊機動戦隊 .--------[自動取得]
. ブラックローズ】.       以前とは違いついてこなくなった。
                 5秒間設置した場所から集中射撃を行う。
                 自動取得のためレベルに応じてスキルレベルも上がっていく。
【ピストルカービン】..----- (◎)
                 高火力、使い勝手がいい。M推奨
〔2次覚醒スキル〕━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【戦場の英雄】 . --------- (◎)
                 スキル攻撃力上昇パッシブ、M推奨

【G-38ARG反応榴弾】..----- (◎)
                 対象に榴弾が付着し攻撃をすると反応しダメージを与える。
                 一定回数反応すると爆発する、メイン火力スキルのサポートに。
【デンジャークローズ】 ----(◎)
                 指定した場所に細くした陽子爆弾のようなミサイルを10発落とす
                 火力もあり指定したあと自身もすぐ動け、使い勝手がいい。
【スーパーノヴァ】..--------(◎) 
                 目の前に小型核融合炉を投げる
                 2次覚醒アクティブスキル。最初の爆発が高%、
                 そこから拘束状態で0,1秒ごとに多段ダメージを与える。

954アラド名無しさん:2018/02/25(日) 08:23:51 ID:pb.3tI/20
てすと

955アラド名無しさん:2018/02/26(月) 03:54:40 ID:pXruzeOY0
燃える隕石100個→黒い隕石箱(200個)
燃える隕石100個→青い隕石箱(150個)
燃える隕石100個→輝く隕石箱(120個)

深海のサメスーツ アラド隕石119個
サイボーグキック 青い隕石199個
アイリスの形象 - ワンド 輝く隕石389個
悪童ベッキーの靴 忘却の隕石184個


毎日挑戦課題の隕石袋

956アラド名無しさん:2018/02/26(月) 19:34:03 ID:0VMUITtU0
迷妄の塔
死亡の塔
黒妖精の遺跡
ミラーアラド
ってなくなるんですか?

957アラド名無しさん:2018/02/26(月) 20:32:10 ID:bsly4mqc0
てst

958アラド名無しさん:2018/02/27(火) 15:45:36 ID:mrcoJx8I0
テスト

959アラド名無しさん:2018/03/02(金) 00:58:33 ID:9klUitKw0
◆射撃系スキル◆
オーバーチャージによる属性付与に対応するスキル。オーバーチャージをキャストしなければ使用することが出来ない。もちろん武器属性にも依存する。

【オーバーチャージ】
バフ強化システムに対応する主力バフ。キャスト完了後、方向キーで属性を指定する必要がある。ソードマスターの属性変換とは異なり、属性変更に対応しないスキルも多いので注意が必要。
通常、後述するパッシブスキル『強化弾』によるデバフを得るために、無属性(方向キー↓)を選択することが多い。当然M取得。

【強化弾】
自身を含めたPTメンバー(ガンナー限定)の通常攻撃の貫通力と硬直時間を増加させ、全スキルをコンバージョン対応させてくれるパッシブ。なお貫通力強化は、下記弾バフ使用中は貫通力が固定される関係で実質死にオプション。
通常攻撃時、オーバーチャージによって選択された属性の属性抵抗を下げる効果もある。オーバーチャージの項で触れた通り、無属性を選択した場合は物理・魔法防御力減少のデバフをかけることができる。M取得。

【武器熟練】
ボウガン、マスケット装備時の物理・魔法攻撃力が上昇し、クールタイム減少とリロード速度上昇までついている。取得SPも非常に少なく、恩恵が大きい。何も言わずにM取得。

【マガジンドラム】
通常射撃のダメージと、最大発射数を強化するパッシブスキル。増加する発射数は武器ごとに異なり、スキルレベルを上げることで段階的に上がっていく。ボウガンが頭一つ抜けて増加数が多く、逆にハンドキャノンは極端に少ない。M取得。

【特性弾】
3種ある弾丸系バフスキルの中では有用性が低い。状態異常によるダメージには殆ど期待出来ないが、氷結と気絶は役立つ場面もある。状態異常レベルがスキルレベルに依存せず、使用者のレベル+33で固定されているため、1取得で十分。

【貫通弾】
通常攻撃の弾速と射程距離を増加させ、貫通力が100%で固定されるバフスキル。後述する爆発弾とダメージ差はないので好みに応じて取捨選択するか、どちらも取得して使い分けよう。SPも非常に安く、最低でも爆発弾かどちらか1つはM推奨。

【爆発弾】
通常攻撃が敵などのオブジェクト、床に着弾すると爆発するようになるバフスキル。貫通弾とは打って変わって、貫通力は完全に失われる。範囲攻撃をしたい場面ではこちらの方が有利。

【交差射撃】
両腕を交差させて強力な射撃を行う。攻撃範囲はエフェクト通り、奥へ行くほどY軸に広くなる。最大で3ヒットし、被弾した敵を大きく後退させて押し返すこともできる。攻撃範囲に優れクールタイムも短く、M推奨。

【バスターショット】
モーションは通常攻撃のフィニッシュ攻撃と同じ。強力な一撃を叩き込む単打スキル。通常攻撃と同じように↓キーを入力しながら使用すると斜め下に向けて放つ。威力・クールタイム・モーションの短さが優秀な主力スキル。M推奨。

【ナパーム弾】
武器を構えて一瞬チャージした後、巨大な爆発を起こすナパーム弾を斜め下に向けて発射する。スピッドファイアのスキルの中では攻撃までに時間がかかるほうだが、威力とクールタイム、攻撃範囲は優秀。M推奨。

【デンジャークローズ】
座標を指定して支援砲撃を要請し、広い範囲を攻撃してもらうスキル。最大で10ヒットし、キーを押し続けることで攻撃座標を自由に指定でき、指定後スピッドファイアは自由に行動できる。M推奨。

【ピストルカービン】
交差射撃のモーションでマシンガンを二丁構え、連射するスキル。若干だが上下への誘導性能がある。最大で17回ヒットし、短モーションかつ高ダメージ、クールタイムも短い主力スキル。M推奨。

960アラド名無しさん:2018/03/02(金) 01:09:17 ID:9klUitKw0
◆その他のスピッドファイアスキル◆
オーバーチャージによる属性の変更に対応しないスキル。キューブの契約や武器への魔法付与、装備オプションによる属性変更には問題なく対応する。

【M18クレイモア】
箱型の爆弾を足元に設置する。設置されたクレイモアからはV字状のレーザーが伸びており、レーザー間に敵が侵入すると自動で爆発してダメージを与え、100%の確立で気絶をかける。スキルキー再入力で手動爆破も可能。
爆風はレーザーより少し先まで届き、最大で3ヒットする。ダメージはやや低いが範囲は優秀でクールも短く、足止め性能は良好。後述する特化クロニクルと併用することで低レベルダンジョン周回に威力を発揮する。

【榴弾マスタリー】
グレネード3種のダメージを強化するパッシブスキル。SP効率は悪くないが、グレネード3種のダメージ自体が低く人気がない。現状不要。

【G-35L フラッシュグレネード弾】
取得すると画面左下に現在の装填数と装填クールタイムが表示されるようになり、これを消費してフレッシュグレネード弾を投擲するスキル。敵や地面にぶつかると爆発し、特殊感電(状態異常の感電とは無関係)をかける。
特殊感電にかかった敵には一定間隔で電気が走るエフェクトが追加され、この状態の敵へのクリティカル確率とクリティカルダメージが上昇する。PTメンバーも恩恵を受けることができるため、M推奨。

【G-18C フリーズグレネード弾】
フリーズグレネード弾を投擲する。基本的な使い方はフラッシュグレネードと同様。氷結確立は100%だが、特性弾とは異なり状態異常レベルはスキルレベルに依存するため、氷結に期待するならM取得せねばならない。
M取得時の足止め性能自体は高いが攻撃力は低く、取得SPが妙に重いこともあって人気がない。特に達人の契約を適用している場合、切られることが殆ど。

【C4】
円盤状の爆弾を投擲して敵に取り付かせ、スキルキーをもう一度入力するか、最大保持時間を過ぎると爆発してダメージを与えるスキル。爆弾が取り付いている間、対象の移動・攻撃速度が低下するデバフがかかる。
投擲されたC4は敵から敵へ、最大15体まで取り付かせることができる。M取得時の雑魚殲滅力は頼りになるがSP消費は重め。速度デバフの数値はスキルレベルに依存せず一定なので、1だけ取得するのも有効。

【ロックオン・サポート】
レーザー採光榴弾を投擲して範囲内の敵を自動ロックオンし、狙撃してもらうスキル。必中する上、短いながら気絶もついている。クールタイムに対するダメージはいまいちだが、レーザー採光榴弾投擲後は自由に行動できる。

961アラド名無しさん:2018/03/02(金) 01:10:23 ID:9klUitKw0
【デュアルフリッカー】
一次覚醒パッシブ、ジェネラルへの覚醒時にレベル1自動取得。スピッドファイアスキルのスキル攻撃力を上昇させ、通常攻撃の発射回数が減少する変わりに、1回の入力で2発分発射されるようになる男性スピッドファイア専用スキル。
男性スピッドファイアの優秀な持続ディーリング能力を支える重要スキル、当然M取得。

【特殊機動戦隊「ブラックローズ」】
一次覚醒アクティブ、ジェネラルへの覚醒時にレベル1自動取得、以降レベル上昇と共に自動でスキルレベルが上昇する。スキルキー長押しで座標を指定し、4人の特殊戦隊員が5秒間集中砲火を浴びせて攻撃する。
取得自体はこちらが先だが、使い勝手は上記デンジャークローズと似ている。散弾銃による攻撃には気絶がついており、足止め性能もなかなか。一方で4人全員の攻撃範囲が重なるポイントは結構狭く、当てにくい。

【G-61重力榴弾】
重力榴弾を投擲して範囲内の敵を一箇所に集めながら多段ヒットダメージを与え、最後に爆発してもう一度ダメージを与えるスキル。クールタイムと範囲はまずまずだが、範囲は固定なので集敵用に1だけ取得するのが基本。

【戦場の英雄】
二次覚醒パッシブ、スキル攻撃力を上昇させるシンプルなスキル。1レベルごとの伸びはデュアルフリッカーよりわずかに高く、オーバーチャージのレベルブーストが終わっている場合、上着アバターの能力をこれにすることも。M推奨。

【G-38ARG反応榴弾】
反応榴弾を投擲するスキル。投擲された反応榴弾は範囲内の敵に自動で取り付き、取り付いている間に通常攻撃を含むスピッドファイアの攻撃に反応してダメージを与え、10ヒット分反応すると爆発してもう一度ダメージを与える。
10ヒットを終える前に取り付いた敵が死亡すると範囲内にいる別の敵に自動で取り付き、範囲内にネームド・ボスモンスターがいる場合はそちらを優先する。投げるだけでモーションが終わり、ダメージも高い。M推奨。

【スーパーノヴァ】
二次覚醒アクティブ。スーパーノヴァを投擲する。投擲されたスーパーノヴァは巨大な爆発を起こしながら範囲内の敵をホールドしながらダメージを与える。キー入力前後で投擲位置を調整できる。
置いておける上にホールド判定が出っぱなしなので、一部ボス・ネームドモンスター戦で活躍する優秀な拘束スキル。M推奨。

962アラド名無しさん:2018/03/02(金) 01:11:28 ID:9klUitKw0
◆その他のスキル◆
【クイックスタンディング】
ダウン時にジャンプキー入力で素早く起き上がるスキル。そのままキー入力しっぱなしで長い無敵時間を得ることができ、これによって高難易度パターンを回避することもできる。覚醒時など、スキルリセット時の取得忘れに注意。

【物理クリティカルヒット・魔法クリティカルヒット】
呼んで字の如くクリティカルヒット確率を上げてくれる全職共通のパッシブスキル。アラド戦記でのデフォルトのクリティカル確率は3%とされているので、ダンジョン内で97%あれば確実にクリティカルダメージを出すことができる。
黄金Qの契約と併用し、ダンジョン内で47%になるよう調整するのが一般的。ワンテンポ遅れる分、フラッシュグレネードでの補完を勘定するかは好み。クリティカルダメージの恩恵は非常に大きいので、レイドなどでは必ず意識しよう。
クリーチャーや装備オプション、一部の魔法付与などでスキルレベルが上がっていることも多いので、修練の部屋などを活用し、正確なクリティカル率を必ず確認する癖をつけておくことをおすすめする。

【古代の記憶】
単純明快、知能を上げてくれる全職共通のアクティブスキル。持続に対するクールが長く、ステータス上限が高くなった昨今ではSP効率も低いが、スピッドファイアのディーリング速度なら持続時間中に余裕を持って全スキルを放てる。
魔法型でSPが余ったなら投資を考えてもよい。上記クリティカルヒットスキルと同様、いつの間にかスキルレベルがブーストされていることが多い。

【バーベキュー】
膝蹴りで敵を浮かべた後、ガトリングガンを連射する打撃投げスキル。初段の蹴りに掴み判定がないため、ジャックスパイクなどで浮かせてから使用した方がよい。TP取得で初段から掴めるようになるが、通常は1取得で十分。
これを機転にコンボを叩き込んだり、キャリーにもとても便利だが、敵を高く浮かせるためPTプレイ時には注意。

【パニッシャー】
敵を踏みつけた後、銃撃する投げスキル。こちらはオーソドックスな投げスキルで、初段から掴めるため敵のスーパーアーマー解除に。当然だが建物型アーマーは掴めない。弾バフによるダメージ増加が見込めるが、1取得で十分。
上記バーベキュー共々、スキル中は無敵なので緊急回避として使うこともできる。

【銀の弾丸】
スピッドファイア系スキルに見せかけた罠スキル。具体的にはオーバーチャージと併用できないと言う公式バグ状態で、転職後は絶対に取得してはならない。

【空中射撃】
リニューアル以前は取得されることもあったが、現在では不要となったスキル。空中戦闘は女性スピッドファイアに任せよう。

963アラド名無しさん:2018/03/03(土) 11:54:00 ID:bi16f87A0
オリジン後特殊装備クエストメモ

補助装備クエネームド位置
ttps://gyazo.com/755a3c77cc315b8b622d25b333282368

魔法石クエネームド位置
ttps://gyazo.com/9dd44fabad96a4fcaf6f4e77bdffee56

※一度確認しただけなので、位置が違う可能性あり。

964アラド名無しさん:2018/03/06(火) 18:20:58 ID:XIMEg/lE0
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965アラド名無しさん:2018/03/20(火) 07:56:42 ID:XPvc8Mqc0
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