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退魔師・竜闘士・太乙仙人スレ Part47
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「安心しなさい。私の神獣と符籍が悪を封印するだろう……」
スジュ地域の神殿で修練を積んだプリーストたちは、
武器をより上手く扱うことができ、多数の偽装者たちに大きな打撃を与えることができる。
またスジュ固有の呪いをトエマと組み合わせて神獣を使役したり、
スジュ固有の身体強化秘術を習得して符籍などを使って偽装者たちを封印したり、退治に多大な力を発揮する。
18歳の若い退魔者は霊力がすぐれており、例え多くの民衆の1人や数百kmの外であっても偽装者を探索することができると言う。
基本sage進行。荒らし、アンチはスルーしましょう。
※次スレは>>980が建てること。
立てられない、立て方のわからない人は>>980付近での書き込みは控えること。
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■スキル振りシミュレータ
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■前スレ
退魔師・竜闘士スレ Part46
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1417351345/
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90にもなるのに未だに70レベルの装備を付けてるのがおかしいと思うんだがなぁ…元のスキル性能がゴミ云々はともかくとして
どこまでが廃人なのかわからんが…
ベリハ固定になったらしいし、確か90のセット効果って3部位くらいからだったしそこまでハードル高くないんじゃないっすかね
それにキャップ解放後何を目指すのかって言われたらエピセットしかないでしょ
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の割にクロニクルアプグレとかいうコンテンツもあるんですがそれは
状の消耗量も多くなってるし
エピセットならまだしも90エピ指定セットを前提基準にされると
ついていけるのは一部だ バラエピで火力出せるような性能してないもん
元のスキル性能がゴミなのを改善するクロニクルが強かった
それ剥がしたいからってクロニクルとスイッチングだけ弱体しても
そこに残るのはゴミ 一発ドゴーンがコンセプトの無双撃が
インフレ激しいこの時代に40000%だぜ 冷遇ってレベルじゃない
エピセット他職>>クロニクルスイッチ退魔・バラエピ他職>スイッチなしエピセット退魔
現状この状況でクロニクルスイッチだけ消したら
エピセット他職>>バラエピ他職>エピセット退魔 こうなるだけや、、、
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アプグレはステしか上がらんし実質70装備だろw
エピセットは確かにきついかも知れんがこれ来るの半年後とかでしょ?状溜め込んどけばある程度は揃うはず
それに単品でも強いやつ多かったはずだからセットじゃないにしろそこそこ強くなれると思う
てか弱いことは分かっているんや…
そこをどう改善していくかが今後の課題だったりするんじゃないっすかね
覚醒Pがスキル増加になったりしたし、調整も難しいんだろ
それにしても控えめすぎるし落雷大回転乱撃無双撃150%増加くらいしてほしいんだがなぁ…それでも弱いと思うし
開発はスイッチしない時のスキル性能を忘れてるんじゃないんですかね…
ということで4次クロニクルを実装しよう(提案)
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よっしゃウォーロードとスキル交換しよ!
ワシユーダイド使ってみたかったんやw
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スイッチングでワンスキルドカーン自体嫌いだからリアルタイム化は個人的に嬉しいんだが
そうすると一芸特化のクロニクルセット自体を否定してしまうのがなぁ
こういうアプデするんだったら全体的にクロニクルセットの効果を見直してほしい
今のままじゃ性能弱体のうえクロニクル弱体で目も当てられない状態になってしまう
ダメージ微増じゃ敵のHPインフレについていけないよ
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あーでもクロニクルの弱体ってDnFでのクロニクル取得難度を考えたうえでのことなのかな
DnFは2週間ぐらいでセット揃うって話をきいたが、それが本当なら弱体も止む無し
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自職クロしかでなくなるしクリア毎に報酬で高確率でセットで
解体するだけでかけら手に入るからあっちゅーまだね
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クロニクルが強すぎたから修正はまだわかる
元が弱すぎるのを開発は認識してないのが問題なんだよな
エピセットそろえても他職のバラエピ以下のディーリング性能で
玄武のデバフが死ぬルークレイドじゃ 職見てお断りされるんじゃないかな
最低でも45スキルは8万%ぐらいにしてくれよ、、、
周りが10万%ボンボン出しててそれでさえ不足してるってのに
光明・熱情とかいう時代遅れのステバフでバフ面でも冷遇
これがまだbsk ネクロみたいに5000ぐらい上げるならまだしも
開発は多少上昇量上げました&スキルのディレイ下げましただもんよ
生き残れそうなのは激変型?その激変型ですらどうか怪しいんじゃないか?
エピセットですら生き残ろうと思ったら精製と90エピ斧で
1次覚醒と2次覚醒連発ぐらいしなきゃいけなさそうだよ、、、
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愚痴愚痴と何回も書き込んですまないね、、、
いい加減黙ると共に最後に情報を
一応覚醒パッシブ改変では攻撃力は
達人込みで22% ないと20%だそうだよ
韓国wikiに待望の9/29バッチノートにスキルに関する予告がされた
って書いてあるけど こっちは翻訳がうまくいかなかった
玄武のHP無限化と境地の改変のことなのか
別にスキル調整をしてくれるのか
後者なら嬉しいのだけど公式を見た限りでは見つからなかった
見つかったのはスキル改変に対してめっちゃキレてる
韓国ユーザーの投書だけだった
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退魔ごときがキレても絶滅寸前だし無視できるな
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クロニクルって一部スキルを特化して強くする装備。だが、スイッチングによる過度のスキル一本戦闘が開発は気にくわない。
あれか、やっぱ日本でのスイッチングを販売したのがいかんかったのか。寝糞だな
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でも、そのスイッチングのおかげで、本家とは同じ職でもまた違った評価があった。
まあ、今まではお祭り気分だったと思えばいいさ。
俺もこれからも豆腐頑張るしよ、みんな気合いいれていこうぜ!
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なお返事をする人間はもう居ない模様
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レベル100キャップで強化きたら起こして
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なんや退魔は調整なしかよ、完璧なんだな
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12日に落雷弱体の第一弾くるぞー
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今んとこは他のパッシブスキルとかの改変でダメージはトントンなんじゃねーの?
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大回転撃
最後の飛ばす攻撃の押し出す力減少、浮かす力増加
プロセス速度増加
・回転数7〜10回から5〜7回に変更
・回転数変更による攻撃力調整
あれ、もしかしてとうとう大回転の時代が終わった?
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それとは関係なく終わる
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大回転とか乱撃が異様にはやくなったなぁ
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大回転スイッチ死んでない?
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無双の時代か?
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物理退魔が超強くなってる
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落雷本数減ったけど火力上がった
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今まで通りの装備とスキルで大回転したら5分の1になってたんだけど…なんかおかしいのかな…
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豆腐つよくなってて安心したわ
落雷弱体まだひかえてるけど・・・
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ああ今回弱体されたのは激変だけか
てっきり大回転のリアルタイム適用も同時に来たのかと
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リアルタイム化は半年後か来年だよ
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農夫さん火力上がってたわ
あと数ヶ月目一杯スイッチ大回転で暴れようと思う
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スキルコンバで両方のスキルがとれるようになったことでスキル振り考えるの楽しすぎてやばい
豆腐で逆転使えるとかもうほんと楽しい
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豆腐でも落雷ビャッコ以外は物理のほうのスキル取ったほうが強い気がしてきた
式神は強いけどクールも攻撃時間も長すぎるから、変わりに大回転と乱撃取ったな
ヌゴルは25→20秒までいけた
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実際にタイム縮まってるみたいだからなんとも言えないけど、大回転とか乱撃って豆腐には微妙じゃないですかね?
黙示とか装備してるわけじゃないだろうし火力でないと思うんだけど意外と出るんですかね?
自分も式神切ってみようかな
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敷くもの敷いた後の暇な時間にやる
ヌゴルだけなら有りなんじゃない
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ば
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バトメみたいに物理と魔法の境目がなくなって、まじもんのハイブリ職になったなあ
色んな戦い方が出来るようになって、これ暫くレテ手放せないわ
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早く夜勤おわんねーかな!!色々触って考えたいよおおおお!
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犬が手動以外だと掴まなくなってるし
動いてる敵にはスカりまくって「力を溜めてる」ってなってもどかしい
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俺は逆だな
任意のタイミングで掴めるようになったし、あと発動時間が長くて便利
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ハイブリットになって魔退魔が物理寄りになるなぁ・・・ 振ってみた感じ
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メモ:神チャクはリアルタイム 玄武はスイッチ可能
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情報あざーす真意集め頑張ります
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落雷もリアルタイムですかね・・・
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大空でレバー前入れか上入れすると敵が凄まじい勢いで画面の外に吹っ飛んでいって大草原不可避
みんなもやってみよう
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落雷リアルタイムは大分先でしょ
普通に今退魔は最高に輝いてると思う
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まるで線香花火のようね
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確かに、今すげー楽しいし強い
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もしかしたら弱体落雷札もなんか抜け道あるんじゃあないか、と思えてきた
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無いからそれは退魔の元のスキルが改善されることを祈ろう
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大麻で異界DだけでなのかわからないけどDに入ったら
ソウルのケイガを使ったときの音がずっとなっててうるさいし
なんかHAP使って潜竜チャージしてHA付けるとHAPの効果消えるんですけど
自分だけですかね?
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レイドでもずっとヒュンヒュンいってて本当うるさい
ネクソンにメールしてみたけど対応遅いんだろうな
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ソウルなんぞより退魔にケイガくれよ
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HAPはよく効果読んでなかった・・・
変わっていたとは・・・
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物理闇切り使いやすすぎワロタ
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大回転早くなったから隙間がどうしても大きくなったよね
モーション早い疾風取ってみて 悪くなかったけど %低いな
よくみたら闇切りの方が%高いやんけ!
からのダメージ見てキョセン朱雀札になった
闇切り疾風は楽しいし使いやすいし迷う
大空ふっ飛ばさなくても済むし大空もありかな
落雷か式神か非Qスキル2種 どれ取るか・・・1週間じゃ決めれないよう
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レテ契約箱はメールの期限24時間で1個しか持てなくて箱自体の期限は水曜までだから
セリアに売っておいて火曜ぐらいに再購入から出してまとめて使う事でちょっと延長できる
熱情のチャクラ状態でもQ契約光で光強化して落雷を頑張って使う事も考えてみた
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滅魂札使いやすくなったなぁ
スキル取得の動画が改変前のままだったから試しにとったら変わってて驚いた
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弱体とは知らずに新キャラ退魔選んでしまった
物理で育成してるけど強いし楽しい・・・
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>>574
アッチの評価じゃ普通に強いらしいから
楽しいなら続けて良いと思うよ
スイッチお手軽出来るうちに育てちゃうのも手さ
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退魔はモーションやら新スキル追加で一新された時から普通に強い部類だと思う
インファの俺が言うんだから間違いない
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とりあえずクラ入れ直して音直るか試し中
直ってくれなきゃレイドいけぬ(`ε´♯)
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なおったぞおおおおおおお!!
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朱雀ふはみんな使ってる?
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やたら範囲が広いから使ってる
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朱雀符めっちゃ強いんだけどこれM推奨じゃね
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%高いし範囲もそこそこだから使っているけど
発生の速さと押し込みある闇切りも魅力的
闇切りと朱雀に%差そこまでないし
でもキョセンとの相性考えると闇切りより朱雀の方が良い
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6年くらい豆腐オンリーだったけど
巨旋と大回転とってみたら楽しいしそこそこ強くなった
巨旋は闇切りより使い勝手いいなぁ
微集敵と硬直と敵寄せできて低クールなの便利だわ
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結局落雷札って、
らくらいふだ
らくらいさつ
らくらいふ
どう読めばいいんだ
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俺はらくらいさつ派
てかどれもスキル優秀すぎてSP足らなくて悩む
糞スキルだと敬遠してた滅魂札も強いし使い勝手もよくなっててヤバい
余るくらいだと思ってのこりSP全部ゴボウにつぎ込んでたけど、ゴボウ切ったくらいじゃ滅魂札Mに出来なくて辛いわ
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農夫だけど、いまは豆腐スキルもとって大丈夫になったんですか?
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ゴボウ相変わらず使いにくすぎて切ってるわ
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>>586
数ヵ月数年前のアプデじゃあるまいし、ここ最近のアプデ内容くらい公式見て把握しておきなされ
>>587
残ったSPの量が微妙で、試しにゴボウ降ったらMれたから降ってただけなんだよね
火力はあると思うけどやっぱ使いにくいよな
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大回転表特性+5でヌゴル2回目で倒せるけどヌゴル1回で倒せる猛者いる?
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さすがに一回じゃ無理だったわ
ハルギ使っても1.5が限界だった
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大回転ってそんなに強いのか…
豆腐だけど黙示も揃えて見ようかなぁ
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同じく1.5くらいだなー構成の差は広げにくいし増幅次第なのかな
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再インスコしたのにまああああたヒュンヒュンしだしたよ
本当使えない運営だな。。。
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魔退魔の人どんなスキル振りなりました?(´・ω・`)
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ヒュンヒュンって洗濯機みたいな轟音の事?
大空の遠い星使えば音消えるよ。
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今回のキャラ作成イベントに伴って退魔師を作ろうと思うのですが、lv20で受け取る装備を物理と魔法どちらにするか迷っています
大まかな特徴やどちらがオススメということがあれば教えていただきたいです
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どうせカンストしたら使わないし育成ならどっちでもいいかと
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布着て数珠使おうが板金着て斧使おうが
今の大麻は物魔の動かし方が変わらなくなってるからもう好きにしてとしか
将来的どのクロ装備集めるかで考えればいいんじゃないかな
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>>581
断層との相性ばつ牛ンだから物理で取ってる
成仏もクール埋めに最適ですわ
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>>597,598
思ったほど慎重になる必要はなかったみたいですね
育成段階で通常が使いやすい斧と防御の高い板金を選びたいと思います
ご意見ありがとうございました
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豆腐が農夫スキルも使うようになったから
グラシアも相対的に価値上がったな
クロでいいやとおもったけど4ヶ月頑張ろ・・・
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みさなんおはよう
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所でテンプレ改変した方が良くない?誰かやって欲しいんだが
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600まで伸びるのに1年かかってるから次スレが立つのは半年後だぞ
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仕様も数値も変わりまくるからいちいち変えるのめんどいんだよなwokiも
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wikiだスマン
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おつかれ仙人眠るのじゃ
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落雷札の改変に備えて、白虎特化を考えてみた
大地6+魂魄3と武器は百八(持ってない)
反対面にアリシア6+追加増加装備
魂魄9も考えたけど、やっぱ魂魄3のディレイ減少が快適
どうよ!
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具体的にどれぐらいの火力・%なの?
数字がないとピンと来ない
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放置してた豆腐を触ってみたら操作感が別物になってて楽しい
特にソーリューゲキいつの間にこんな早くなったんや
そして適当に異界ソロしてて玄武掴まねーなと思ったら再入力になったのね
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>>610
蒼竜撃はこのまえのバランシングで発動早くなったよ
おかげで遮断の孵化場行く道中で発動したはいいが誰にも当たらなかった、なんてこともなくなった
物理でもあの間延びしたモーションが無くなってテンポよくなったわ
ちなみに玄武はクール三秒程度になったから消えてもすぐにオカワリできるぞ!
ところで潜竜の仕様変更で発動中は対応スキルが溜めなくても溜めた時と同じ威力で出せるようになったけど
大回転だけは溜めないと回転数が増えないんだが、これみんなも同じ状態になってる?
通常三打目、空斬、巨旋、断層、無双は溜めの有無で変わらなかったのを確認した
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玄武のクールあけたらワン!ってボイスでも吹き出しでも表示してほしいわ
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>>611
自分も同じ状態だよ
あと巨旋風も溜めなしだと近接部分のモーション・威力が溜めなしと同じで
仙人の境地の気運も増加しないから内部では溜めたことになってないんだと思うけど
何故か投げた後の回転部分は溜めなしでも威力・維持時間が溜めた時と同じっていう中途半端な適用のされ方になってる
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投げる時の近接部分まで確認してなかったわ
中途半端で微妙な適用すぎてバグなのか仕様なのか判断できないな
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豆腐で85クロスのトルアを使うのってありなのでしょうか?
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>>615
異界では呪いにかからない敵が多く、使いにくい。
レイドでは心臓以外だったらほぼかかるので、重宝してる。強い。
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>>616
ありがとうございます。百八がいつか手に入るまで
愛用したいと思います。
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