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職業性能議論スレpart12
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アラドの職業性能について語るスレです。
韓国情報を持ち込んでも構いません。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
スレを立てる時はメール欄に#dnf
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職業性能議論スレpart11
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1428132414/
妄想はこちらでどうぞ
アラド戦記妄想スレ1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292490943/l50
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激変憎しで頭おかしくなってしまったんや
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バトクルとクリエの強化お願いします
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激変激変うるせー
どうせ拾えなくて泣いてるオチだろw
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バトクル普通に強いんだよなー クリエちゃんは、うん…
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バトクルゴミ雑魚だよ...
激変あっても速度が基本的に遅すぎで回転率悪いよ
渦巻き揃ってれば強いかもしれんけどクルセでエピセット揃えてる人なんてまずいないし何かと敷居が高すぎる
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今すぐ全職激変つかえるようにしてください!!!!!!!!!
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レイドに行ってればptの火力が高いのは普通歓迎する
叩いてるのはレイドに行けてない雑魚職か、激変拾えてない雑魚かの二択
どっちにしても眼中に無い
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十中八九後者でしょ
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あ、それか大麻オストのスイッチ一発屋が妬みに便乗してるかのどちらかだな
大麻は激変粛清されたしオストはアイアンテコ入れあったから頷けるわ
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弱体よりも全キャラ上位陣まで上げてほしいわ
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いま、メインで動かしてるのが剣豪と雌喧嘩のカンストなんですけどレイド目指して装備集めるとしたらどっちのがいいでしょうか
武器はどっちもエピ過剰、クロセットくらいしか無いです。
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どっちも茨の道しか見えないんだよなぁ…
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♀喧嘩はクロだけで拘束として足行けてる人いるから
PS次第でなんとかなる気もする
リーダー次第だから入りづらそうだけど
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拘束があるし、あとは火力をちょっと出せるぐらいなら大体は入れてくれると思うけどな
ただ見かける喧嘩が廃しかいないから、クロで火力がどれくらいでるかは分からないけど
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冥王を待とう
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冥王様はトーグキラーらしい
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トーグキラーなのは状態異常ダメージ特化の男喧嘩
冥王になると、むしろ直接ダメージを与える技が伸びる
韓国の冥王で利器ガント+ダークゴスセットでヌゴル19秒とか出してる人がいた
その人のダメージ分析見てみると、グラウンドタックルで8000万、
クレイジーバルカンで1億5000万、
2次覚醒85スキルの釘バットで2億2000万とかでてた
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利器ガント+ダークゴスまで揃えて19秒なのか…
激変との差は埋まらなそうやね
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まぁぶっちゃけると差はあっても困らない所まできた男喧嘩の強化っぷりがやばい
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ダークゴスぱねぇな
しかし激変使えん&攻撃に元々闇以外の属性ついてる職はなんかあるんかねえ
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>>656
手数職なら自然の守護者セット
大激変並に職の特性薄れちゃうけどね
後ダークゴスはアホみたいに上がる闇属性強化と
それが二回かかる追加ダメージの二本柱だから
闇属性乗せられても元の火力が低かったり高くてもスキル回せないと結構しょっぱい
大激変と相性が悪い
遠距離闇以外属性攻撃が主体(または闇属性が乗せられても元の火力が低かったりスキル回し能力が低い)
手数が少ない
スイッチでぶっとんだ火力が出せるわけでもない
・・・バガボンドくらい?
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こらランチャーの悪口はやめなさい
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激変職でもなくて追加も増加も載らないくて基本火属性にクロニクル込みでも火力がお察しな男メカがいるだろ?
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全職45スキルでレイドのネームドがワンパンできるようにアッパー調整しよう!
45スキルがない雑魚はおらんよな…
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今作るとしたら女スピより女ランの方が強い?
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♀スピはPT落ちのバグが発生しやすい
クロニクルは必須で多いがエピも実質必須かな、エピ持ってるかどうかで随分違う(武器に限った話ではない)
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今作っても装備が充実した頃に弱体してちゃ無意味だし好きなのでええぞ
弱体されたらすぐにこんなゴミ二度と使いませんポイーするなら問題ないけど
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ランスピはDNFでは男がだいぶ復権してきたみたいだけどな
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ちょっとスレチかもしれんけど
最近知人がアラドやり始めたらしくて、何かオススメの職を聞かれたんだけど
みんななら何をオススメする?
一応課金はしなくて女キャラがやりたいとは言ってた
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課金しないとアバターがほぼ入手不可能なレベルの難易度だから60あたりで壁に当たる
アバターだけなら学者とエレがやりやすいとおもう
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ケツ君はそこそこ見るのにボマは全然見ないな...
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強いキャラやりたい!→学者
お金をかけたくない!→学者
支援兵用のキャラ育てたい!→学者
操作が簡単な方がいい!→学者
女キャラやりたい!→学者
PT適正高い職やりたい!→学者
絶望楽な職やりたい!→学者
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学者強すぎワロタ
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確かに学者のパーティー適正はヤバい
雨弱体発表されて安泰とはいえなくなったけど。
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メスピってバグあるのか・・・
迷うなぁ・・・
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とりあえず学者天ぷらグラあたり勧めときゃいいんでね
どうしても女キャラやりたいってんじゃなきゃbsk神をオススメすべきだが
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本人にこういうキャラやりたいみたいのないの?
硬くて死なない近接ブンブンがいいとか素早いのがいいとか
火力高くて範囲攻撃豊富なのがいいとか
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今すぐやるんなら武器貸してもらえるオンナーがいいんでないの
俺が初心者ならスキル多くてテクい気分になれるランかスピで始める
普段からアクションガッツリやるならスピそうでないならランでいいと思う
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まぁ支援で持ってて今後もサブ用に使える損は絶対しない学者なら全然ok
火力も問題ないし拘束もいける
初心者(1体目)にグラは勧められん(興味があるなら別)
動画でも見てやりたそうなやつ何個かピックアップしてもらって
比較的ハードル低めの勧めたほうが続きやすいかもね
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新規に厳しいと思ってたけど意外とみんな優しいんだな
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貴重な新規だからね
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最初のプレイで学者やらされたらすぐやめそう
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白青紫で戦うとアブノヴァが超だるいし絶対オンナーでやった方がいいって!
武器が貰えない8/5になったらどうせシャドーダンサーの育成イベント始まるしそっち始めればいいだろ
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>>678なんでそう思うん? >>668に矛盾しない範囲で
あと出来ればお勧めも
まぁクリエが挙がらないだけマシなんだろうな
あれは楽でお手軽用途多彩なんだけどなんか違う
>>671
スピのバグは多分グレ落ちのこと言ってんじゃないかな 最近落ちないけど治ったのかどうか
グレ系使えるかどうかで相当変わるからね♀は特に
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>>680
横レスでスマンが装備揃ってない学者ってすげー弱いからじゃね
序盤はどうしても殴り学者になるし爽快感もないから支援兵主体で85にしたわ俺
ソロが楽しくなったのは加熱炉装備揃えて1部屋毎に撃てるようになってからだな
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殴りもいいけど育成中はEMMとMMに設置撒けば十分よ
確かに育成中はデスパMしてたなー
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>>681
自分は昔エレ始めて学者に切り替えたんだ エレがアレって言われると困るけどw
まぁ今は広範囲で楽な職も他沢山あるし選択肢多いせいで余計に難しいね
火力厳しいと思うならランク下げていけばどの職でもまぁなんとか
イベに因むならスピ(ラン)は順当だけど
本人がどういうのやりたいかを軸にしないと後々がね心配 新規は貴重(噛締
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学者育成は適当にマグマEMMしてTABお母さん連打してた
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665です
予想はしてたけどほとんど学者の事しか語られてなくてワロタ
一応知人には学者をオススメすることにしてみます
回答くださったかたありがとうございました
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面白いキャラとか言われない限り学者しか答えようがない
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スキルひと通り取れる職は初心者向きだと思う
属性分かれてて悩むような職はスキル失敗してやめる事多い気がする
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メガドリルスイッチが可能になる前まで学者は弱かったのに人口はそこそこ多かったという謎の歴史がある
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男格闘2次覚醒が来たら
育成中は固定スキルと状態異常が強いから金がかからない
それなりに支援もできるしマウントベノム特化で火力も出る
支援兵で網をぶん投げ拘束集敵ダメージ増加、決闘ならエグいコンボで格上食いも狙える
何より立ちコンとバフデバフの重要性が学べる超初心者向け生物汚喧嘩が誕生する
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>>688
単に一人だけ後発追加だからじゃね。育成イベもなんかあったとおもうし
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>>689
でも男喧嘩って投擲の前になんかいちいちキャストしなくちゃいけないよな
あれがめんどくて育成続かなかったわ
初心者にも煩わしいんじゃないか?
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最初にBSKとか進めたらもう他のキャラつかえなくなりそう
まあ弱体きて完全死亡ガッカリはほぼない職だから長く続けるなら鬼かメイジよな・・・
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中堅くらいで強化弱体あっても主流のスキル振りがほとんど変わらない職ないかな
ヘル行くの楽しいけど、装備揃えるのに時間かかるし
揃えてる途中に装備が根本から変わるの結構辛い。
テンプラやってて拘束弱体きて学者に移って加熱炉大幅弱体きちゃった。
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それはもしかしてイ
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楽して強い 優位な職なんていずれ死ぬんだから自分のやりたい職かクルセでもやりなさい
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強い職をやりたいんや
運営もそれが分かってるから強さをコロコロ変えてくる
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強化投擲と投擲スキルは全部ショトカか矢印のいらないコマンドにすれば楽チン
私は強化投擲はスペースのみで発動するようにしてる
強化か投擲のうち一個でもコマンドだとだるいかもね楽しいんだけど
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あとは己を知るだけや
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バフ食いはレイドエゲヌ見てるとこれからも無さそうだから、
生涯永久安泰なのはクルセくらいだね
激変もデバフエピもひょっと弱体くるかもしれんし。
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強職厨があっちこっちホイホイ飛び付くから開発の思いのままに操られるんだよなぁ
コントロールされてるの認識してない脳ミソ空っぽな奴ばっかだよ強職厨って奴らは
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唐突な強職厨叩き
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脳ミソ空っぽな奴ばっかだと言っちゃう脳内とメイン装備見てみたいきっと全一なんでしょね
で、クルセ弱体はまだ当分来ないって本当なんですかね?(真顔
D難易度下げてヌルゲに→クソギミ追加 のコンボよりは今の方がマシ
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ポンかソドマスでどっち作ろうか迷うんだけど
どっちの方がおすすめとかあります?
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どっちもどっち
好きな方
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どうせなら2次覚醒がそのうちくるソドマスでいいんじゃね
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安定した強さを求めるならポン。ソドマスは二次覚醒あるけどどこまで強くなるか和歌ら無いのと弱体化に怯える必要もある
ポンなら弱体に怯える必要は無い
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♀ランかスピじゃなかったのかよ
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ありがとう
ポンもソドマスもどっちもどっちなら適当にサイコロ転がします
女ランの疲労度尽きて暇やったんや・・・
流石に1から同じキャラ二体も作る気になれなくてな
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まぁどっちもどっちだな
ポン→万能、バランスの良さが強み、裏鬼強い、Qスキルも使いやすい、覚醒拘束で戦いやすい
ソドマス→どちらかというと特化型、武器、属性によってスタイルが変わる、クロ二クルは必須
ただし、最終的にどっちも激変ゲー
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いや、開発の寵愛を一身に受ける男鬼筆頭のポンと
実装後数ヶ月のみ優遇、その後は歴代不遇職のワースト近辺をウロウロしていた女鬼とは
天と地の差があると思うがね
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つぅてもポンが真の意味でぶっ壊れ職になったのは激変が出てきてからなので
いやまぁ2次異界実装当時、3次異界当時を思えばはるかに強いんだけどさ
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ポン推しも飽きた辟易“激変無でもレイド余裕です”っならわかるけど
根拠に乏しいし好きな方やればいいじゃん ソドマスも強いしな今は。
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強キャラとか関係なしに楽しめるキャラ、操作してて楽しいキャラって何でしょうか?
エルブンは難しすぎて一次覚醒で止まってます。
レイドは別に行けなくても良い、とにかくみなさんのおすすめを教えてください!
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男グラ
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メスピ
空中ぴょんぴょんはなかなか爽快感
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bsk
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ポン
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めすぴはわりと一理ありそう
女鬼か女銃なら毎月アバター的に楽しめるとおもうで(ざっくり)
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手数多い職は楽しい
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てなわけでワイの本命はインファじゃ
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ローグとかも案外楽しいで
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エレちゃん
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回避率が高くて死ににくい→インファ
敵をボコボコ殴りまくる爽快感→インファ
分身がかっこいい→インファ
やっぱムキムキの男らしいキャラがいい→インファ
操作忙しい方が楽しい→インファ
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俺もなーアラドやり始めたころはインファでダッキングとスウェーしてるだけで楽しかったからなー
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インファーのダッキングとスウェーのフゥーフゥーの声が好きだったな
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すまんageてしまった ごめんなさい
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ここまでBMがないとか
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回避が高い→実はHAでゴリ押ししてるだけ
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BMメインだけど別に操作してて楽しいってわけでもないしな
激変職はでなくてもストレス溜まるし出ても単調でつまらんと思います
チェ型も華麗9で雷連してるだけだし
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インファはスキル回し慣れないうちでも通常連打である程度何とかなるのがいい
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最近リアルでいいことが無いので派手なスキルで部屋の雑魚を殲滅できるような職業を教えてください
ストレスバーストしたいんです!よろしくお願いします!
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男ラン
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男メカ
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新職BOT
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BSK
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ヘンジインファ
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